Akai mpc 500 инструкция на русском

Дата первой публикации: 

янв 2008

Семплерная ритм-машина.

MPC500 — младшая модель в семействе рабочих станций серии Music Production Center (рис. 1). Она предлагает практически такой же набор функций, как и существующие продукты серии MPC, и выполняет те же роли: секвенсора, семплера и ритм-машины. Но при этом отличается малыми размерами и сравнительно невысокой ценой, что делает ее привлекательной в качестве инструмента для небольших студий.

Производитель предлагает использовать это устройство в роли мобильного помощника, чтобы записывать музыкальные идеи в любом месте, не откладывая. Потом можно принести в студию готовые наброски и перезаписать их в стационарные модели, например, в MPC2500 или MPC4000. По формату данных MPC500 совместима с другими моделями линейки. Например, с моделями MPC1000 и MPC2500 она может обмениваться семплами (WAV), программами и секвенциями. В полевых условиях аппарат может питаться от шести батарей типа АА — это около 4,5 часов непрерывной работы при включенной подсветке дисплея.

MPC500 имеет 48-дорожечный секвенсор объемом около 100 тыс. нот, 32-голосный 16-битный стереосемплер (частота дискретизации 44,1 кГц) и встроенный процессор эффектов. Возможна синхронизация с внешними приборами в качестве ведущего или ведомого устройства посредством MIDI Clock.

На лицевой панели (рис. 2) есть 12 резиновых пэдов, чувствительных к скорости нажатия и давлению, один регулятор Q-Link для управления параметрами звука в реальном времени, жидкокристаллический дисплей (две строки по 16 символов), кнопки управления секвенсором, колесо с неограниченным вращением для ввода данных и набор кнопок для общего управления системой. Чувствительность аудиовхода для записи и уровень выходного сигнала регулируются потенциометрами. Устройство имеет металлический корпус размером примерно 260 x 170 x 45 мм и весит всего 1,34 кг.

MPC500 изначально имеет только 16 Мб RAM, но отдельно можно купить и установить модуль EXM128, расширяющий объем оперативной памяти до 128 Мб. Спереди на корпусе есть разъем для карт памяти типа Compact Flash. Максимальный поддерживаемый объем карты — 2 Гб.

Во внутренней флэш-памяти есть 5 Мб заводских семплов, из которых составлены несколько программ (пэтчей) и секвенций. По умолчанию весь этот набор загружается в оперативную память при включении питания, так же, как и в MPC2500. Соответственно, из 16 Мб у нас остается только 11 Мб. При таком объеме памяти каждый мегабайт на счету, поэтому я эту автозагрузку сразу же запретил (в меню Load), и получил в свое распоряжение полный объем памяти. Все равно заводские семплы ничем особенным не отличаются.

В комплект поставки входит карта Compact Flash объемом 128 Мб, на которой записана библиотека звуков и собранных из них программ. Эта библиотека оказалась неплохой. Я обнаружил там практически полный комплект звуков, требуемый для записи готовых произведений. Барабаны и различная перкуссия, ударные установки, эффекты, басы и прочие звуки.

Кстати говоря, в пользовательском руководстве на стр. 8 сказано, что карточка из комплекта поставки имеет объем всего 32 Мб. Но в разделе «Загрузка и сохранение» на стр. 91 можно прочитать, что машина комплектуется картой в 128 Мб. Уж не знаю, какой странице следует верить. Но приятно, что из двух упоминаемых цифр «победила» та, которая больше. Вероятно, за то время, пока создавался текст, стоимость разных карточек сравнялась, и политика комплектации была наскоро пересмотрена.

Устройство питается от адаптера. Разъем и кнопка включения питания расположены на задней панели (рис. 3). Для связи с прочими устройствами там же есть два MIDI-разъема (In, Out), разъем USB типа B, пара джеков для записи семплов, механический переключатель чувствительности (линейный вход, микрофон), пара выходных джеков, стереовыход для наушников (джек). Еще есть специальный выключатель подсветки дисплея (чтобы экономнее расходовать ресурс батарей при «полевой» работе). Во включенном состоянии дисплей светится ярким голубым светом.

В документации указывается, что аппарат имеет псевдосимметричные входы и выходы. Можно использовать как трехконтактные джеки (TRS), так и двухконтактные (TS). Заявлено, что при несимметричном подключении уровень сигнала не уменьшается.

Если сравнивать портативную модель MPC500 с ее полноразмерным предшественником MPC2500, то можно заметить следующие отличия: уменьшенное количество пэдов и регуляторов Q-Link, меньшее количество MIDI-портов, отсутствие индивидуальных звуковых выходов, цифрового входа и выхода. Маленький дисплей отображает на одной странице довольно мало информации. Вышеупомянутые 48 дорожек секвенсора можно полноценно использовать только с внутренними семплами. Поскольку MPC500 имеет один MIDI-выход, то и передавать данные он может только по 16 каналам, что можно приравнять к 16 дорожкам секвенсора. Скупо, конечно, однако для портативного устройства подобные ограничения выглядят вполне оправданными. Вряд ли вы будете, сидя где-нибудь на берегу реки, «на коленке» записывать целиком все произведение. Другое дело — ритмические наброски, своеобразный «скелет» композиции. Главное — запастись батарейками.

А вообще-то MPC500 предоставляет музыканту полный набор средств для записи законченных секвенций и композиций (Songs). Так что, если уже подобран набор семплов и нет необходимости использовать внешние инструменты, то можно записывать произведение целиком. Разумеется, не выходя за определенные рамки.

Управление системой схоже с таковым в предыдущей модели, пожалуй, оно даже немного проще. Это обусловлено как более простой структурой MPC500, так и небольшим размером его дисплея, как это ни странно. Маленький дисплей фактически обязывает операционную систему быть простой. Все линейно, никаких хитрых ветвлений. Обычно на одном экране находятся одновременно два-три поля с изменяемыми параметрами, и заблудиться в них практически невозможно.

MPC500 имеет меньшее количество режимов работы, всего 14. Два из них включаются кнопками на лицевой панели — это режимы Sequence и Track. Остальные 12 запускаются при помощи пэдов. Перечень их таков: Load, Save, Slider, Record, Trim, Program, MIDI/Sync, Other, Effect, Seq Edit, Step Edit, Song.

В целом, операционная система MPC500 и ее структурные компоненты соответствуют таковым в старших приборах. Поэтому кратко отмечу сущность базовых понятий в иерархическом порядке, чтобы не заострять на них внимание в дальнейшем.

Семпл (Sample) — это именно семпл, то есть отдельный звуковой файл формата WAV. Он может храниться на карте формата Compact Flash (CF), но для работы его нужно обязательно загрузить в оперативную память.

Программа (Program) — в терминологии других компаний может именоваться пэтчем. Программа представляет собой служебный файл, в котором содержится информация о том, какой семпл на какой пэд назначен, и о параметрах каждого назначения.

Секвенция (Sequence) — содержит информацию о событиях нажатия и отпускания пэдов и о скорости воспроизведения всех этих событий. Секвенция состоит из отдельных треков, в каждом из которых может быть записана собственная последовательность событий. Секвенсор работает с программой, а не напрямую с отдельными семплами. Соответственно, для создания секвенции необходимо, чтобы в оперативную память была загружена хотя бы одна программа. Каждый трек секвенции может использовать собственную отдельную программу.

Песня (Song) — заранее определенная последовательность воспроизведения предварительно записанных секвенций, представляющая собой законченную композицию.

Все эти структурные единицы сохраняются в памяти устройства и при загрузке могут вызываться отдельно.

Семплер
Рассматривая работу семплера, большее внимание уделю функциям редактирования и воспроизведения, и меньшее — собственно процессу записи семплов. Он предельно прост, да и потребность записывать что-нибудь через собственные звуковые входы возникает относительно редко, может быть, именно в полевых условиях. В то же время существует огромное количество готовых библиотек семплов, и в MPC500 их удобнее загружать в готовом виде, чтобы избежать дополнительного редактирования.

Запись, разумеется, осуществляется в режиме Record. При входе в этот режим прибор ожидает, когда уровень поступающего сигнала превысит пороговый, и тогда начинает запись. На дисплее при этом работает индикатор уровня. Пороговый уровень задается здесь же, в меню.

Записывать можно как входящий сигнал (Rec In), так и сигнал c главного выхода (Main Out). Выбор осуществляется из меню. Единственной практической разницей между записью внешнего и внутреннего источника является то, что уровень записи внешнего сигнала можно регулировать потенциометром Rec Gain, а при внутреннем пересемплировании уровень записи определяется лишь текущим уровнем Master Level (установленным в режиме Other).

Семплер предлагает традиционные механизмы редактирования. В режиме Trim можно осуществить подгонку позиции начала и окончания воспроизведения семпла (Trim Start Point, Trim End Point) с точностью до одного отсчета. Поскольку семплер работает с частотой выборки 44,1 кГц, то на каждую секунду звучания семпла приходится 44100 точек редактирования. Перебирать значения можно при помощи колеса ввода данных, но это слишком долго. Удобнее воспользоваться прямым вводом цифр. На лицевой панели, справа, есть кнопка с подписью Numeric. Если нажать и удерживать эту кнопку, то пэды начинают работать в режиме цифровой клавиатуры, как в обычном калькуляторе. Последовательно нажимая пэды, мы полностью набираем нужное число, после чего кнопку Numeric можно отпустить.

Нужно заметить, что эта кнопка может использоваться в любом случае, когда требуется ввод цифровых значений в соответствующее поле дисплея.

Прослушивание семпла в заданных границах возможно простым нажатием любого пэда с первого по восьмой номер включительно. Для проверки точности установки границ воспроизведения семпла существует ряд дополнительных функций, вызываемых нажатием оставшихся пэдов. Это делается все в том же режиме Trim. Пэд номер 11 выполняет функцию Play To — это воспроизведение от физического начала семпла до назначенной начальной позиции. Пэд под номером 12 проигрывает семпл от начальной позиции до финишной (Play From), номер 9 воспроизводит весь семпл целиком, независимо от установленных позиций начала и окончания (Play All). Десятый пэд воспроизводит семпл циклически в границах установленных позиций начала и окончания. Петля воспроизводится слитно, без дополнительных пауз. Поэтому легко можно установить правильность выбора опорных точек по равномерности зацикленного воспроизведения. При желании потом можно приказать в меню этому семплу воспроизводиться циклически, то есть найти параметр Loop и установить его в значение «On».

Пэды с указанными функциями, работающими в режиме Trim (с 9-го по 12-й), имеют сверху соответствующие подписи мелким шрифтом.

Нужно отметить одну особенность работы пэдов с функциями Play To и Play From (номера 11 и 12). В пользовательском руководстве я не нашел соответствующего описания, там все упрощено. Да еще упоминается не к месту режим Program, хотя речь в действительности идет о режиме Trim. Думаю, это просто опечатка, поскольку в режиме программы редактировать семплы нельзя.

Когда на дисплее выбрана страница с параметром Trim Start, то пэды действительно работают так, как указано выше, что и описывается в руководстве. Двенадцатый пэд в этом случае, в сущности, дублирует первые восемь штук.

Если же переключить дисплей на вторую страницу, где выбирается положение позиции End (название высвечивается именно так, кратко), то функции Play To и Play From начинают работать иначе. По команде Play To запускается воспроизведение семпла от его физического начала до назначенной позиции окончания (Trim End Point). По команде Play From «доигрывается» кусочек от выбранной позиции окончания до физического окончания семпла.

Таким образом, выясняется, что указанные функции привязаны не строго к назначенной позиции старта, как это указано в руководстве, а к текущей контрольной позиции, индицируемой на дисплее. Первая функция проигрывает все, что расположено до текущей позиции, вторая — от текущей позиции до ближайшей следующей. В роли этой «следующей» позиции может выступать или Trim End, или физический конец семпла, в зависимости от того, на какой странице мы находимся.

Вот теперь логика работы специальных пэдов становится вполне очевидной. Находясь на первой странице меню (Trim Start), можно послушать лишний предстартовый кусок, который мы собираемся отрезать. На второй странице (Trim End) мы прослушиваем лишний кусок, отрезаемый от «хвоста».

К слову, если в режиме Trim переключиться на любую другую страницу дисплея, не связанную с настройкой границ воспроизведения, эти пэды одинаково запускают воспроизведение куска редактируемого семпла, ограниченного выбранными позициями начала и окончания. А в режиме Program нажатие каждого пэда запускает только назначенный на этот пэд семпл, причем последний воспроизводится строго в границах Trim Start Point и Trim End Point.

Параметр Loop Start позволяет задать начальную позицию петли для работы семпла в циклическом режиме. Ее можно привязать к позиции Trim Start, но можно настроить независимо. Концом петли всегда выступает позиция Trim End Point.

У семпла можно изменить высоту (Tune) в пределах +/-24 полутонов. При этом соответственно изменяется и скорость его воспроизведения.

Переключаясь на следующие страницы дисплея в режиме Trim, мы получаем доступ к расширенным функциям редактирования, уже деструктивным. То есть, измененные семплы нужно сохранять, отрезая себе тем самым путь к отступлению.

Функция Discard обрезает и удаляет неиспользуемые куски семпла, находящиеся вне диапазона воспроизведения, то есть до позиции Trim Start и после позиции Trim End. Функция Extract копирует часть семпла внутри границ воспроизведения в новый семпл (который сама же и создает).

Семпл можно нормализовать, реверсировать, а также растянуть или сжать без изменения высоты тона при помощи функции Stretch. Последняя работает в единицах BPM. Нужно выставить вручную текущий темп, затем новый, который нужно получить. Для более корректного пересчета семпла можно выбрать один из восемнадцати имеющихся расчетных алгоритмов. Они учитывают характер звукового материала, позволяя добиться лучших результатов преобразования. Есть алгоритмы для женского и мужского голоса (обычного и баса), для различных оркестров, перкуссии, ритмических секций и даже для «медленной музыки с преобладанием низких частот».

Любой из семплов можно скопировать во вновь созданный семпл или удалить из памяти. Удачные образцы целесообразно переписать на CF-карту для дальнейшего использования.

MPC500 может загружать и использовать семплы типа Patched Phrase (с промаркированными границами регионов), созданные в MPC2500, но не может создавать их самостоятельно.

Следующим шагом после подготовки нужного количества семплов является создание программы, которая будет управлять их воспроизведением. В сущности это означает назначение семплов на пэды и настройку некоторых параметров их воспроизведения. Всегда следует помнить о том, что программа видит только те семплы, которые загружены в оперативную память. Она не умеет обращаться непосредственно к флэш-карте. Поэтому, если у вас на карте записана предварительно подготовленная библиотека, то выбранные семплы следует заранее загрузить в оперативную память.

Процедура создания программы проста. Нужно войти в режим Program и, прошагав в меню несколько страниц вперед, открыть страницу New Program. Имя новой программы можно оставить по умолчанию либо сразу изменить на нужное. Нажатие кнопки Do It в верхнем правом углу лицевой панели подтверждает создание новой программы. После этого нужно вернуться на вторую страницу экранного меню (она называется Sample Assign) и приступить к назначению семплов на пэды.

Если у вас в данный момент в оперативную память уже загружена какая-либо готовая программа, которую вы хотите дополнить, то новую создавать, конечно, не нужно. Войдя в режим Program, вы увидите имя своей программы на дисплее. Нужно просто перейти на следующую экранную страницу и приступить к назначению семплов.

Процедура назначения здесь примерно такая же, как в MPC2500 и в других станциях этой серии. Двенадцать пэдов составляют один банк. Всего есть четыре банка, A, B, C и D. Нажав пэд, мы видим на дисплее его номер. Справа от номера пэда находится поле, в котором можно перелистывать названия семплов, находящихся в данный момент в оперативной памяти. На каком остановились — тот и оказался назначенным. Постукивая по пэду, можно прослушать выбранный семпл.

Назначать семплы описанным способом удобно в том случае, когда в оперативную память загружен полный комплект, который может понадобиться для записи секвенции. Скажем, это звуки всех инструментов ударной установки, несколько басов и какие-нибудь шумовые эффекты. Если эти семплы собраны в одну папку на флэш-карте, то удобнее всего загрузить всю папку целиком, в одно действие (Load: Folder), после чего приступать к составлению программы.

Если же исходных семплов слишком много и оперативной памяти на всех явно не хватает, или у вас пока нет четкого понимания того, что именно вы хотели бы создать, или семплы, записанные на флэш-карте, находятся в разных директориях, то в этом случае целесообразно раскладывать их по пэдам «на лету», прямо в процессе загрузки.

В режиме Load, когда вы загружаете семплы, можно пользоваться функцией предварительного прослушивания. Для этого нужно всего лишь выбрать на дисплее нужный семпл и нажать кнопку Play на панели транспорта. Над ней в этом режиме мерцает зеленый светодиод, как бы исполняя роль маяка. Нажатие кнопки позволяет прослушивать семпл прямо с карточки, без загрузки в RAM. Если семпл понравился, — загружаем. Не понравился — можно пролистывать далее.

Для загрузки семпла нужно нажать кнопку Do It в верхнем правом углу лицевой панели. Рядом с ней для подсказки тоже светится маячок, только красного цвета. После первого нажатия этой кнопки на дисплее автоматически появляется страничка назначения семпла на пэд. Просто нажмите выбранный пэд, выбрав при необходимости любой из четырех банков, и номер пэда отобразится на дисплее. Теперь нужно повторно нажать Do It. Семпл загрузится в оперативную память и одновременно с этим будет назначен на выбранный пэд. Закончив загрузку семплов, вы фактически получаете готовую программу с нужной раскладкой. Важно помнить, что назначение всегда происходит в текущую программу, игнорируя предыдущие назначения семплов в ней, если таковые были. Все перезаписывается заново. Поэтому, если загружено сразу несколько программ, то следует заглянуть в режим Program. Та программа, имя которой появится на дисплее, и есть текущая. Для смены программы потребуется просто поместить курсор в поле с ее названием и повернуть колесо.

Однако здесь есть один нюанс. На каждый пэд в принципе может быть назначено до четырех семплов. Каждый из них записывается в отдельный слой (Layer). Но при назначении семплов из режима Load они записываются только в первый слой, без вариантов. Если же нужно заполнить и остальные слои, то это можно сделать уже только в режиме Program.

По умолчанию на дисплее всегда отображается первый слой, L1. Переключившись во второй слой того же пэда, мы можем назначить в него новый семпл. Аналогично действуем для заполнения оставшихся слоев, если они нужны. Все семплы, назначенные на один пэд, по умолчанию будут воспроизводиться одновременно. Но можно, например, установить переключение между слоями в зависимости от величины динамики (velocity).

Заполнив семплами все пэды текущего банка, можно переключиться в другой банк и провести назначение на следующие 12 пэдов. Для переключения между банками проще всего воспользоваться специальными кнопками, промаркированными буквами A, B, C и D. Они выделены в группу с названием Pad Bank и находятся в верхнем ряду кнопок на лицевой панели.

Отмечу, кстати, что из-за близкого расположения этих кнопок к пэдам иногда при игре случайно цепляешь их пальцами. Приходится тренироваться и поджимать пальцы, не используемые для удара по пэду.

Таким образом, используя четыре банка, в пределах одной программы мы можем назначить звуки на 48 пэдов. С учетом количества слоев у каждого пэда, в одной программе максимально можно использовать 192 семпла. Каждый из этих семплов может иметь собственные параметры воспроизведения.

В число параметров, изменяемых независимо для каждого слоя, входят: уровень, панорама, высота тона, распознаваемый диапазон динамики. Еще несколько параметров действуют на весь пэд целиком, то есть на все слои одинаково. Это атака и спад в амплитудной огибающей, частота среза и резонанс фильтра. Спад амплитудной огибающей может работать в двух режимах. В одном из них фаза спада принудительно наступает сразу после завершения фазы атаки, в другом же спад начинается в такой момент времени, чтобы его окончание совпало с позицией окончания воспроизведения семпла (End Point).

Здесь также настраивается чувствительность к силе удара (velocity) для следующих параметров: уровень воспроизведения, частота среза фильтра, подстройка (Tune), атака, сдвиг старта воспроизведения семпла.

Забравшись в меню еще глубже, можно создать группу пэдов с взаимным исключением (Mute Group) и назначить соответствие MIDI-нот каждому пэду. В Mute Group может входить более двух пэдов, но сама группа в пределах программы существует только одна.

Если есть необходимость переключать программы по MIDI, то каждой из них можно назначить собственный номер (Program Change Number).

Завершив доводку программы до нужной кондиции, эту программу следует сохранить на флэш-карте. В противном случае после выключения питания данные будут потеряны. Войдя в режим Save, важно выбрать правильные параметры сохранения. Есть два варианта: только программа (Program Only) или программа вместе с используемыми в ней семплами (With Samples). В первом случае сохраняются только внутренние настройки программы (вроде чувствительности пэда к нажатию или номера назначенной MIDI-ноты), а семплы игнорируются. Загрузив в следующий раз сохраненную таким способом программу, вы обнаружите, что она молчит, поскольку семплы не загружены.

Выбрав второй вариант, вы сохраняете как собственные параметры программы, так и семплы, разложенные по пэдам. При этом все семплы физически записываются в ту же директорию (папку), в которой сохраняется программа.

Вообще, это принципиальное условие для последующей загрузки с карты памяти: все семплы должны находиться в той же директории, в которой находится использующая их программа. Она просто не умеет их искать, потому они и должны находиться рядом. Если при составлении программы вы собирали семплы из разных папок, то при сохранении они будут скопированы в указанную директорию.

Чтобы избежать появления лишних копий, можно изначально хранить все семплы в одной директории, и в ней же хранить созданные программы. Но тогда возникнут затруднения с поиском нужного семпла при штучной загрузке, ведь придется перелистывать длинный список. Кроме того, после каждой единичной загрузки семпла курсор возвращается в начало списка и приходится листать с начала.

Лично я не люблю такие бесконечные циклы, поэтому семплы на флэш-карте держу разложенными по категориям в разных папках. А для вновь создаваемых «сборных» программ просто создал отдельную папку, куда и копируются наборы семплов. Принимая во внимание разницу в объемах между программой (обычно получается не более 2-3 Мб) и полной емкостью карты (я использую 1 Гб с библиотекой в 300 Мб), такое дублирование меня не беспокоит.

Поскольку MPC500 все-таки бюджетный аппарат, он вынужден быть функционально менее развитым, чем его старшие собратья. Под сокращение в данном случае попала полезная функция ChopShop, позволяющая разделять целые фразы на отдельные регионы. Тем не менее, семплерная начинка станции выглядит вполне законченной, и ее базовый функционал никаких нареканий не вызывает.

Секвенсор
Секвенсор MPC500 может почти то же самое, что и в других аппаратах этой серии. Если говорить о его информационной емкости, то она такая же, как и в MPC2500, уменьшено только количество треков в секвенции. Максимально возможное количество событий — около 100 тыс. Всего можно записать до 99 секвенций, по 48 дорожек в каждой. Максимальное разрешение ритмической сетки — 96 тиков на четверть. Можно записать до 20 песен длиной по 250 шагов.

Разумеется, не обошлось без некоторых ограничений в пользовательских режимах. В частности, здесь нет режима Grid Edit, что, очевидно, связано с уменьшением дисплея. Видимо, в силу этой же причины на установку базовых параметров создаваемой секвенции приходится тратить больше времени, чем в старшей модели. Если в MPC2500 все они одновременно показаны на дисплее и поддаются практически мгновенному изменению, то в MPC500 нужно полистать несколько страниц, чтобы сделать необходимые настройки.

В главном окне Main Sequence умещаются только номер и название секвенции, текущий темп и текущая позиция локатора — это поле называется Now. Для выбора программы, с которой будет работать секвенция, нужно открыть на дисплее страницу Program Assign. Для выбора длины секвенции нужно открыть страницу Sequence Length. Музыкальный размер (Time Signature) также устанавливается на отдельной странице.

Для выбора требуемого номера трека нужно переключиться в режим Main Track — здесь это второй главный режим работы. Кнопки включения этих двух режимов расположены на лицевой панели рядом. На разные треки можно назначить разные программы, то есть пользоваться для записи разных дорожек разными наборами звуков. Главное, чтобы эти наборы были к этому моменту загружены в оперативную память. Чтобы сделать все эти назначения, тоже придется полистать страницы, поскольку при вращении колеса на дисплее обычно заменяется только один параметр за раз. На рис. 4 показаны последовательно три окна дисплея. Первое изображение относится к окну Main Sequence, второе — к окну Main Track. Третье показывает страницу назначения программы.

Для входа в меню секвенции и трека на лицевой панели есть специальная кнопка Params, собственно и открывающая доступ к соответствующим параметрам. По смыслу она соответствует кнопке Window в MPC2500. В режиме секвенции эта кнопка открывает меню для общих настроек секвенции. Если же нажимать ее, находясь в режиме трека, то откроется меню установок для треков.

Кстати, именно здесь можно выбрать тип трека (Drum или MIDI), и здесь же можно назначить для любого трека номер выходного MIDI-канала, по которому будут транслироваться события нажатий пэдов. Номера MIDI-нот, соответствующие каждому пэду, как указывалось ранее, назначаются в режиме Program.

При работе с секвенсором, прямо в режиме воспроизведения, можно использовать две полезные функции: заглушение и солирование треков. Для этого нужно забраться в отдельное меню, вызываемое нажатием кнопки Track Mute. В этом же меню на второй странице находится и страничка Track Solo.

В MPC2500 тоже существуют подобные функции, хотя, на мой взгляд, управлять ими в MPC500 проще. Поскольку в предыдущей статье эти функции не были описаны, полагаю, будет полезным рассмотреть их сейчас, разумеется, в том виде, в каком они реализованы в MPC500.

Управление заглушением и солированием заведено на пэды. Порядковые номера пэдов в данном случае используются для выбора номера трека. Пэдов всего двенадцать, треков — сорок восемь. Чтобы охватить весь объем треков, используется переключение между банками пэдов.

Собственно, нумерация треков в MPC500 использует тот же шаблон, что и нумерация пэдов. Первые двенадцать треков имеют номера от A1 до А12. Треки с тринадцатого по двадцать четвертый обозначаются в диапазоне от B1 до В12. Соответственно, последний, сорок восьмой трек, обозначается как D12.

Таким образом, чтобы управлять первым треком, нужно использовать первый пэд в банке А. Для управления, скажем, треком номер 15 (который будет обозначаться как B3), нужно переключиться в банк В и использовать третий пэд, вот и все.

Сама процедура реализована удивительно просто. Открыв меню Track Mute, мы видим в нижней строке дисплея поле текущего статуса трека, а справа вверху — номер текущего банка пэдов. Пока ничего не заглушено, в нижней строке видны только двенадцать точек, по числу одновременно видимых треков. Если теперь нажать любой пэд, скажем, пятый, то мгновенно вместо пятой точки появится большая буква М, что означает Muted. Последовательно нажимая пэды, можно заглушить несколько треков (рис. 5). Повторное нажатие пэда снимает заглушение соответствующего трека.

Чтобы не считать на экране точки, отыскивая нужный пэд, специально для работы в этом меню прямо под дисплеем нанесены в ряд числа от 1 до 12. И точки, и буквы появляются как раз над цифрами, так что достаточно бросить взгляд на нужную цифру, чтобы определить статус соответствующего трека. Правда, обозначения эти мелковаты, но тут уж ничего нельзя сделать. И нужно не забывать поглядывать на номер банка в углу дисплея, чтобы знать в точности, с какой группой треков идет работа.

Повернув колесо ввода данных, переключаемся на вторую страницу меню, где можем управлять солированием треков. Здесь принцип работы аналогичный, за исключением того, что простым нажатием пэда солируется только один трек. На дисплее вместо соответствующей точки появляется буква S. Нажатие другого пэда переключает сольное воспроизведение на соответствующий ему трек, отключая предыдущий.

Если требуется прослушать в режиме соло два, три или более треков, то потребуется нажать кнопку Shift и, удерживая ее, последовательно нажимать нужные пэды. Выбранные треки, отмеченные буквами S, будут воспроизводиться, прочие же будут заглушены. Чтобы исключить трек из сольной группы, то есть заглушить его, нужно нажимать соответствующий ему пэд, одновременно удерживая нажатой кнопку Shift. Если просто нажать пэд, то все сольные установки сбросятся, и звучать будет только один текущий трек.

Установки, сделанные в режиме Track Mute, действуют только тогда, когда мы находимся на одноименной странице меню. То же самое справедливо для режима Track Solo. Переключаясь в другой режим, мы тем самым временно отменяем настройки предыдущего. Однако два описанных режима могут работать взаимозависимо, если переключаться между ними, удерживая в этот момент нажатой кнопку Shift. В этом случае возникает следующая закономерность. Все треки со статусом Mute On при переходе приобретают статус Solo Off, треки со статусом Mute Off превращаются в Solo On. Переход в обратном направлении дает аналогичные преобразования, и дисплей отображает соответственное количество и расположение букв «М» или «S».

Говоря проще, все незаглушенные треки конвертируются в солированные, и наоборот. Собственно, все эти обозначения отражают лишь «точку зрения» каждого из режимов и его терминологию. В сущности же при переходе ничего не меняется, и как бы мы не называли треки, — незаглушенными или солированными, — в том и другом случае фактически звучать будут одни и те же дорожки.

Подобная легкость манипулирования треками в одной секвенции наводит на мысль об использовании этой функции при живом исполнении. Возможно, даже не понадобится создавать песню. Достаточно будет заготовить два-три десятка стилистически сопрягаемых треков в одной крупной секвенции и по своему усмотрению включать и отключать их во время воспроизведения. В клубной практике, в частности, подобная методика практикуется довольно широко. Фактически треки можно рассматривать как независимые паттерны, добавляемые или исключаемые в процессе игры. Правда, в описываемых режимах на дисплей не выводится локатор воспроизведения, по которому можно было бы отследить нужный момент. Если необходимо, то для «подглядывания» потребуется переключаться в режим секвенции, а затем возвращаться обратно.

В реальном времени можно также бесшовно переключать воспроизведение целых секвенций. Для переключения между ними достаточно поместить курсор в поле с названием секвенции и, повернув колесо ввода, выбрать другую. Она запустится только после того, как первая секвенция проиграет свой последний такт.

Что касается прочих возможностей, таких как копирование и вставка событий, пошаговое редактирование и пр., то секвенсор MPC500 не сильно отличается от такового в старших моделях. Разумеется, за исключением конкретных действий пользователя, обусловленных конкретными особенностями интерфейса.

Создание песен (Song) также происходит по типовому сценарию. Войдя в режим песни, мы создаем новую песню (или находим уже сохраненную), последовательно назначаем предварительно заготовленные секвенции в нужные шаги песни и затем сохраняем готовый результат. Каких-либо сложностей здесь нет, а все возможные действия пользователя занимают в справочном руководстве всего четыре страницы.

MIDI-тайминг
Важнейшим показателем «профпригодности» секвенсора является точность тайминга или постоянство тактовой сетки во времени. Скажем, если записана последовательность звуков, которые должны повторяться каждые четверть секунды (например, ноты длительностью в одну восьмую при темпе 120 четвертей в минуту), то от идеального секвенсора требуется, чтобы всякий последующий звук отстоял от предыдущего именно на 0,25 с. Цифры 0,26 или 0,29 означают, что тактовая частота секвенсора «плавает». Но в первом случае неточность не сильно заметна (10 миллисекунд), а второй уже можно легко услышать.

Для проверки стабильности работы секвенсора MPC500 были проведены несколько несложных опытов. Об их результатах я и хочу рассказать.

Первый опыт — работа в облегченном режиме. В секвенсоре параллельно на двух дорожках была записана простая последовательность из шестнадцатых нот. В семплер был загружен короткий звук закрытого хета — именно его должен был воспроизводить секвенсор. Затем я запускал транспорт и слушал слитность воспроизведения звуков в двух дорожках, одновременно записывая микс в аудиоредактор.

Такое прослушивание — самый быстрый способ оценить работу секвенсора. Если он воспроизводит обе дорожки синхронно, то для слуха они сливаются в одну, и тогда все в порядке. В случае небольшого несовпадения тактов должен быть заметен эффект фленджера.

В данном примере я не услышал явного эффекта, хотя временами звучание хета все-таки едва уловимо меняло окраску. Замерив в аудиоредакторе временной интервал между соседними шагами, я обнаружил, в целом, довольно ровные промежутки. Но время от времени, бессистемно, наблюдались отклонения размера шага. Скажем, из шестнадцати тиков в такте первые пять прошли ровно, затем появилась пара скачков, затем несколько ровных тиков и вновь несколько разновеликих отклонений. Лучшее время (минимальное отклонение от среднего) получилось почему-то около 10 мкс.

Отклонение в одну стотысячную секунды, безусловно, выглядит красиво. Правда, здесь точность показаний находится на пределе разрешающей способности звукозаписывающей системы. Точнее, даже за пределами, поскольку при используемой частоте дискретизации 44,1 кГц величина одного реального шага (отсчета) во времени составляет около 23 мкс. Соответственно, отсутствует физическая возможность уловить «неточность» в 10 мкс. Поэтому такому результату верить не следует — можно признать тайминг в данном случае фактически безупречным.

Худшая цифра (максимальное отклонение шага) выглядит несколько более достоверно — это около 30 мкс. В чистом виде такую неточность тоже невозможно уловить. Но в данном примере случайные отклонения в каждой из дорожек возникали, по-видимому, совершенно независимо друг от друга. Может быть, на разных дорожках в одной и той же доле такта возникали отклонения с разным знаком. То есть, в первой из них шаг немного удлинился, в то время как во второй немного сократился. В этом случае разрыв между ними представляет собой сумму обоих отклонений. При таких условиях наложение звуков уже должно дать небольшое изменение окраски звука.

А вообще-то никто обычно не проигрывает синхронно две дорожки с абсолютно одинаковыми звуками (да еще шестнадцатыми долями). Так что в описанном случае я считаю, что MPC500 показал отличный результат.

Кстати, активирование MIDI-выходов в этом примере не дает сколько-нибудь заметного влияния на ровность воспроизведения. Видимо, потому, что поток данных небольшой, и на его обработку расходуется минимум вычислительных ресурсов.

Более сильная загрузка секвенсора с параллельными треками порождает более сильные расхождения. Например, когда я записал четыре абсолютно одинаковые дорожки и одновременно разрешил одной из дорожек передавать данные по MIDI, то уже в каждой шестнадцатой доле такта появлялось отклонение. Теперь оно стало регулярным. Посчитав среднее арифметическое размеров шагов, я нашел, что размер шага поочередно был то больше, то меньше среднего значения примерно на 350 мкс. То есть, каждая вторая доля будто бы компенсировала скачки каждой первой доли.

Доведя число одинаковых дорожек до шести, я обнаружил, что шестнадцатые доли стали так же «гулять» взад-вперед уже примерно на 1 мс.

Однако такая относительно большая величина не имеет практического значения хотя бы в силу явной искусственности теста. Сам по себе разброс значений и периодичность в смене знака должны означать лишь то, что секвенсор пытается «разрулить» нагрузку. Ведь он оперирует, в сущности, MIDI-данными, а MIDI, как известно, последовательный протокол. Очевидно, что физически невозможно затолкать в одно и то же мгновение времени сразу несколько звуков, пусть даже находящихся на разных дорожках. Между ними должен быть хотя бы минимальный разрыв, чтобы события расположились последовательно и могли быть прочитаны каждое в отдельности. А в вышеописанных примерах как раз использовалась параллельная подача данных. Возможно, секвенсор вынужденно сдвигает некоторые события.

В описанных примерах я записывал также звуки, которые воспроизводились внешними устройствами по исходящему MIDI-сигналу. За исключением небольшой общей задержки (около 2 мс) повторялась та же картина. Временные промежутки между звуками, записанными с внешнего устройства, соответствовали записанным «изнутри».

Можно предположить, что в реальных условиях, с меньшим количеством параллельных данных, секвенсор покажет более ровный результат. Чтобы убедиться в этом, я провел еще один тест. На этот раз использовались только две одинаковые дорожки с шестнадцатыми нотами. К ним были добавлены еще три трека, но уже с произвольно расположенными нотами. Две из пяти дорожек передавали данные по MIDI, но только для балласта — к выходу я ничего не подключал. Секвенцию вновь записал в аудиоредактор. Посчитав временной интервал между шестнадцатыми долями, обнаружил, что неровность каждого шага вновь уменьшилась примерно до 350 мкс.

Стоит отметить, что из-за ровного чередования положительных и отрицательных отклонений размер такта остается неизменным. И пятый, и десятый такты имеют одинаковую продолжительность.

Из всего вышеизложенного я вывожу заключение, что тайминг секвенсора, при его «естественном» использовании, надежен и достаточно ровен.

Эффекты
MPC500 имеет два стереофонических процессора эффектов и один мастер-эффект. Первые два процессора могут использоваться для обработки звуков каждого пэда по отдельности. Мастер-эффект используется для обработки всего микса (песни) целиком.

Стереофонические процессоры имеют строго регламентированную внутреннюю коммутацию. Они работают или последовательно, или взаимоисключающе. С каждого пэда можно отбирать звук на вход любого из них. Сигнал с процессора направляется непосредственно на стереовыход или на вход мастер-процессора, когда тот включен.

Для подключения к процессору нужно войти в меню эффектов (режим Effects, страница Eff Send) и отдельно для каждого пэда назначить номер процессора, но только один из двух (выбор: FX1, FX2, Off). Затем нужно перейти на страницу выбора эффекта в выбранном процессоре. По умолчанию все эффекты отключены, и необходимо покрутить колесо ввода параметров, чтобы вместо значения «Off» появилось название конкретного эффекта, иначе процессор будет работать в режиме байпаса. Переключаясь далее по страницам меню, можно в некоторых пределах настроить параметры выбранного эффекта.

Нужно еще отметить, что лишь часть эффектов позволяет регулировать уровень посыла сигнала. Например, реверберация. Остальные используют некоторый предустановленный неизменный посыл. Его уровень даже не отображается на дисплее.

Поскольку отбирать сигнал параллельно на оба процессора нельзя, то для обработки сразу двумя эффектами придется делать это последовательно. Для этого в меню есть специальная страничка с параметром FX1>FX2. Если установить его в значение «Yes», то сигнал с выхода первого процессора направляется на вход второго, а уже выход второго отдает готовый звук на выходную стереопару.

Если на указанной странице меню выбрать «No», то процессоры будут работать взаимоисключающе. Скажем, если выбрать «первый» эффект, а затем переключить посыл сигнала на второй процессор, то выбранный перед этим эффект просто отключится. Точно так же отключается эффект из второго процессора, если переключить посыл на первый процессор.

Вообще-то, это как раз и будет параллельное подключение процессоров. В том смысле, что их выходы соединяются параллельно и подключаются к стереовыходу. Но от этого не легче — все равно ведь приходится выбирать только один из двух входов. Видимо, таковы ограничения операционной системы, и это нужно учитывать при пользовании эффектами. Собственно, эти подробности здесь приводятся потому, что в пользовательском руководстве о полной карте маршрутов как-то хитро умалчивается. Там все просто. «Вот здесь у нас есть два процессора, и вы можете использовать как первый, так и второй», — описание примерно такого уровня содержится в документации. Реальную картину пришлось выявлять опытным путем.

Я полагаю, что раз уж аппарат бюджетный, то он вполне может иметь подобные ограничения. Но справочная документация должна быть более полной, без всех этих умолчаний.

В принципе, некоторой свободы в использовании эффектов можно добиться как раз при последовательном подключении (FX1>FX2: YES), если в каждом процессоре выбрать какой-либо эффект. Если на странице Eff Send выбрать для какого-либо пэда процессор FX1, то на выходе мы услышим результат последовательной работы обоих процессоров. Если же мы выберем FX2, то сигнал пройдет, минуя первый процессор, и будет обработан только эффектом во втором процессоре. То есть или два эффекта, или один (второй).

Описанные процессоры имеют неодинаковое количество эффектов. В первом содержится такой набор: Bit Grunger («ухудшайзер»), четырехполосный эквалайзер (два фильтра типа «полка» и два пиковых), компрессор, фейзер (точное название Phase Shifter), тремоло, автопаннер, ревербератор. Второй процессор имеет все то же самое, плюс хорус, фленджер и задержку.

В этом, кстати, я не согласен с производителем. Зачем мне нужен фленджер или хорус во втором процессоре? Мне там нужна реверберация. Не буду же я после реверберации ставить хорус! Перед ней — сколько угодно. Да и эффект задержки при таких обстоятельствах тоже нужнее в первом процессоре. Или пусть бы сделали два варианта включения процессоров, чтобы пользователь мог выбрать, какой из них ставить первым, а какой — вторым. Это отнюдь не роскошь, и устроить нормальное распределение эффектов следовало бы даже в бюджетном аппарате.

Сами по себе эффекты кажутся довольно простыми, однако некоторые из них имеют определенную изюминку.

Bit Grunger вносит в звук явные искажения. Есть только один настраиваемый параметр — глубина эффекта. Чем больше установленное значение, тем более жестким получается дисторшн.

Эквалайзер имеет стандартные настройки частот и уровней пропускания. Два средних фильтра, пиковые, имеют настраиваемую добротность.

В компрессоре можно установить пороговый уровень детектора, срабатывание, восстановление и степень компрессии, а также выходной уровень. Включать компрессор на одиночных звуках практически бесполезно, особенно, если семплы были хорошо подготовлены.

Эффект Phase Shifter работает не совсем так, как обычный фейзер. Как указывается в мануале, «с оригинального звука снимается копия, у нее изменяется фаза, а затем эта копия подмешивается к оригиналу». Слышимый результат — явно вращающийся вокруг головы звук.

В настройках эффекта можно устанавливать разную глубину отбора сигнала из стереоканалов (Offset L/R). Например, много из левого и совсем чуть-чуть из правого. Параметр Mid Point позволяет сдвигать центральную частоту «зоны эффекта» по частотному диапазону. То есть, например, можно сделать так, что «вращаться» будут, в основном, верхние частоты, а нижние останутся практически без изменений. Или наоборот, можно «закрутить» низы, оставив верх нетронутым. Но большая выразительность эффекта наблюдается именно при обработке верхних частот.

Эффект имеет стандартные параметры скорости модуляции, ее глубины и величины обратной связи. Еще один параметр позволяет вносить в эффект дополнительные штрихи. Он называется L/R Sweep Sync и имеет только два значения: «да» и «нет». Его функция — синхронизировать скорость модуляции (Sweep Rate) в левом и правом каналах. Если ее отключить, то правый канал начнет потихоньку обгонять левый. Соответственно, звуковая картина будет иной, более непредсказуемой.

Эффект тремоло, как ему и положено, модулирует амплитуду сигнала. Скорость может быть произвольной либо синхронизированной с темпом секвенции. Глубина эффекта настраивается отдельно. Дополнительный параметр Invert управляет инверсией модуляции между каналами. В обычном режиме (Invert: OFF) модулирующие колебания синфазны, и звук в обоих каналах угасает и возвращается синхронно. Если включить инверсию, то модулирующий сигнал одного канала «опрокидывается» — то есть модуляция в каналах начинает работать в противофазе. И когда в одном канале уровень звука максимальный, в другом он будет минимальный. В небольших количествах противофазное тремоло позволяет придать звуку дополнительную пространственность. Если же сделать такую обработку более глубокой, то можно добиться ощущения, что вашу голову толкают из стороны в сторону.

В автопаннере можно изменять скорость смены позиции (возможна синхронизация с темпом секвенции), ширину диапазона панорамирования и вид кривой перехода (Sweep Curve Bend). Скольжением управляет LFO с изменяемой формой волны (синусоида, треугольник). Кроме того, можно выбрать тип панорамирования. Линейный означает будто бы обычное горизонтальное перемещение, а тип Rotate — перемещение точки панорамирования по кругу. На слух они воспринимаются по-разному.

Ревербератор чрезвычайно прост. Он имеет всего четыре изменяемых параметра. Входной НЧ-фильтр обрезает излишние верхние частоты перед расчетом отраженных сигналов. Выходной фильтр (HF Damp) обрезает верхние частоты у построенного реверберационного хвоста. Параметр Time управляет временем затухания реверберации, а параметр Level — уровнем возврата обработанного сигнала.

Несмотря на такую спартанскую простоту, ревербератор неплохо справляется с ударными инструментами. Скажем, когда мне понадобилось слегка придать объем звуку открытого хета, то я легко добился нужного эффекта. Кажется, ревербератор как раз предназначен для ударных и перкуссионных инструментов. Он не формирует ранние отражения и выдает плотные хвосты с хорошей диффузией.

Во втором процессоре кроме перечисленных эффектов доступны еще три.

Задержка имеет максимальное время 999 мс и может синхронизироваться с темпом секвенции. Она может быть двух видов: Mono и Pan. В первом случае это обычная монофоническая задержка, во втором — панорамируемая из канала в канал (для такого типа еще используется название «Ping-Pong»). Монозадержку можно статически панорамировать, а для второго варианта существует параметр Width, управляющий шириной стереобазы для размещения задержанных сигналов. Регулируются также глубина обратной связи, обрезание верхних частот (HF Damp) и уровень выхода.

Фленджер и хорус имеют одинаковый набор изменяемых параметров. В справочном руководстве про оба эффекта сказано только, что они дают звук с модулированной задержкой, а раздельного и сколько-нибудь внятного описания не приводится. Скорость и глубина модуляции имеют по два настроечных параметра. Под именем Sweep скрывается «грубая» настройка, а «тонкая» здесь называется Vibrato. Отдельно регулируется глубина обратной связи. Скорость модуляции в стереоканалах можно синхронизировать между собой, при этом эффекты становится немного «деревянными», застывшими. При отсутствии такой синхронизации модуляция в правом канале слегка опережает модуляцию в левом, в результате чего создается уже нормальный пространственный эффект.

Хорус ничем примечательным не выделяется, просто работает потихоньку. Но с барабанами эта его неприметность оказывается вполне уместной. Фленджер, напротив, способен заметно изменить звук. При увеличении глубины обработки возникает интересный металлический призвук. И не какого-нибудь «ржавого ведра», как это иногда бывает, а вполне четкий и резкий оттенок, который в качестве спецэффекта для ударных инструментов, особенно электронных, показался мне вполне уместным.

В качестве мастер-эффекта можно использовать компрессор или эквалайзер. Оба эффекта аналогичны используемым в двух стереопроцессорах.

Вместо микшера
Если не считать отсутствие режима Grid Edit, то самым заметным внутренним отличием бюджетной версии рабочей станции от полной является, на мой взгляд, отсутствие микшера. В MPC500 нет соответствующего режима работы, и для установки оптимального баланса инструментов приходится настраивать уровень воспроизведения семплов и их панорамирование, находясь в режиме программы. Это приходится делать отдельно для каждого пэда, поэтому с увеличением сложности записываемой секвенции все больше и больше времени может быть потрачено на доводку.

Поскольку треки в секвенции не имеют регулировки уровня воспроизведения, использование одного и того же пэда из одной программы в разных треках может вызвать затруднения с настройкой. Но при необходимости можно один и тот же семпл сохранить в разных программах. В этом случае вы решаете проблему воспроизведения одного и того же, в сущности, семпла с разными уровнями.

В качестве слабого утешения можно сказать только то, что пара аналоговых выходов и один MIDI-порт в любом случае не располагают к забиванию массивных секвенций. Но это и в самом деле утешает мало. С другой стороны, не вполне справедливо было бы требовать от маленькой недорогой станции всего того же, что умеет большая. Что касается реальной практики, то пять-шесть дорожек секвенции не отнимут уж очень много времени на доводку. Кроме того, пэды ведь динамические, поэтому громкость звучания того или иного семпла можно попытаться набросать на этапе записи секвенции.

Звуковые примеры
Поскольку звучание аппарата в большей степени зависит от того, какие семплы в него загружены, то демонстрировать имеет смысл только то, как он с этими семплами управляется. Иначе можно слушать примеры до бесконечности. Поэтому я подготовил минимальное количество файлов.

Первые два относятся к встроенным эффектам. Файл под названием Flanger содержит запись хета с постепенно увеличивающейся глубиной обработки фленджером. В конце уже явно слышен металлический оттенок, особенно на коротких звуках. Он чем-то похож на дерганье короткой и толстой струны.

В файле Pan-Rev показана последовательная работа паннера и ревербератора. Здесь записаны встык три петли с ударными инструментами. Вначале слышен исходный звук. Затем на верхний хет накладывается реверберация, а в следующей петле перед ревербератором подключается еще и паннер, моментально начинающий «размахивать» звуком хета направо и налево.

В третьем, последнем примере показано управление секвенцией в реальном времени с использованием функции Track Mute. Одновременно можно в некоторой степени оценить «резвость» воспроизведения коротких хлестких семплов.

Собственно, последняя составляющая, названная «резвостью», беспокоила меня больше всего. Четкость передачи сложных ритмических рисунков, столь важная для ритм-машины, обеспечивается быстротой протекания переходных процессов в элементах ее звукового тракта. Скажем, если скорость нарастания выходного напряжения усилителя будет отставать от сигнала, поступающего из преобразователя, мы получим на выходе искажения фронтов сигнала, приводящие к изменениям спектра и обусловливающие вялость и нечеткость изначально резких звуков.

Я опасался, что производители в целях обеспечения невысокой стоимости аппарата что-нибудь так «удешевят», что он окажется не вполне пригодным для своих задач. Поэтому решил проверить звуковой тракт MPC500 не только на слух, но и на глаз, для чего провел небольшой эксперимент. Загрузил семпл бас-барабана, запустил воспроизведение и записал этот звук через аналоговые выходы в компьютер, где у меня находился первоначальный семпл. Ранее подобным способом я удостоверился в корректной работе установленной в компьютере аудиоплаты, поэтому в данном случае мог приписать все возможные изменения семпла исключительно воздействию звукового тракта тестируемого прибора. Записанный семпл я сопоставил с его исходным вариантом. На рис. 6 показана фаза атаки исходного и перезаписанного семпла в одинаковом масштабе. Значимых изменений фронта сигнала нет, на основании чего я сделал вывод о «честности» выходного звукового тракта MPC500.

Работа входов меня интересовала в меньшей степени, поскольку к загрузке с карты CF они не имеют никакого отношения.

Вернемся к примеру номер три. Здесь я использовал секвенцию из нескольких дорожек ударных и двух дорожек баса с разными звуками. Сидеть и просто слушать постепенное подключение новых треков к секвенции довольно скучно, поэтому я записал небольшой микс. Отнести его к какому-то определенному стилю затруднительно, но, возможно, он близок к психоделическому техно.

В начале звучит вступление на чем-то вроде синтетической дудки, далее она же притворяется солирующим инструментом и затем завершает композицию. Базовая часть секвенции состоит из минимального набора барабанов и ритмичного баса. Через некоторое время после старта включаются два дополнительных трека, с легкими хетами и вторым басом. Еще по прошествии нескольких тактов в работу включаются два малых барабана, тоже записанные отдельным треком.

Одновременно со стартом ритмической секвенции запускается тихо рычащий голос синтезатора (он использует дисторшн), который, с периодической перестройкой фильтра, продолжает гудеть почти до самого конца. В противовес ему запускается второй голос синтезатора, еще более резкий, который старается верещать в верхнем диапазоне. Он появляется еще до старта ритмической части. С одной стороны, этот голос уравновешивает баланс композиции, в основном смещенный в нижнюю часть, с другой — поддерживает малые барабаны, забираясь временами в занятую ими спектральную область. Важно то, что звуки малых барабанов все-таки прорезали голос синтезатора, хотя при его едком и назойливом звучании сделать это не совсем просто.

В общем, я остался доволен тем, как MPC500 отрабатывает резкие звуки. Файл с этим примером называется Demo_Mix.

Заключение
Каких-либо значимых недостатков в MPC500 я не заметил. Если искать по мелочам, то мне не очень понравилась невозможность выйти из режима USB-соединения до тех пор, пока кабель физически не будет вытащен из разъема. Войти в режим легко, а вот чтобы выйти из него простого отключения в компьютере будет недостаточно. По всей видимости, этого требует операционная система, хотя, на мой взгляд, выдергивание кабеля — лишнее действие. Однако с этим не поспоришь, поскольку в режиме USB станция заблокирована — на ней ничего делать нельзя. Хорошо, что это описано в документации. Кто предупрежден — тот вооружен.

Еще можно отметить встречающиеся время от времени неясности в пользовательском руководстве. К счастью, они не являются критически важными и вряд ли способны реально повлиять на работу со станцией.

Некоторое недовольство я испытываю только когда пытаюсь пользоваться встроенными эффектами. Оно относится исключительно к распределению эффектов между первым и вторым процессором и никак не связано с качеством самих эффектов.

В целом же, как бюджетный вариант MPC500 зарекомендовал себя хорошо. На мой взгляд, он за приемлемую цену предлагает довольно широкие возможности. В качестве единственного звукового источника или командного центра его использовать не стоит, даже для соответствующих стилей музыки. В этом смысле он не может конкурировать со старшими моделями по причине минимального количества аудио- и MIDI-выходов. Зато при работе в связке с другими инструментами его вклад может оказаться очень значительным. Ведь по основным функциям он почти равен старшим представителям серии.

Звуковые примеры
Flanger MP3 (134 Кб) WAV (1,43 Мб)
Pan-Rev MP3 (196 Кб) WAV (2,11 Мб)
Demo_Mix MP3 (1,67 Мб) WAV (18,5 Мб)

Akai MPC 500 User Manual

  • Contents

  • Table of Contents

  • Bookmarks

Quick Links

loading

Related Manuals for Akai MPC 500

Summary of Contents for Akai MPC 500

  • Page 2: Table Of Contents

    Chapter 1: Introduction… 1 Overview … 1 Top Panel…1 Front Panel …4 Rear Panel …4 Bottom Panel…5 Hooking Up Your MPC500… 6 MPC500 Basic Concepts and Terminology… 7 Sequence…7 Track…7 Song…7 Sample…7 Drum Pad…7 Program …7 Note Number, Velocity, and Length…8 RAM…8 Memory Card …8 Operating Modes…

  • Page 3
    Count In…19 In Play …19 In Record …20 Rate…20 Sound…20 Note Repeat Feature … 20 Sequence Params… 20 Setting the Length of a Sequence …21 Setting the Time Signature of the Sequence…21 Setting the Loop for a Sequence …22 Extending the Sequence Length Automatically …22 Changing the Default Settings …22 Changing the Sequence Name …23 Copying a Sequence…23…
  • Page 4
    12 Level Function ([12 Levels] Button)… 53 Setting the Track Mute with Pads… 54 Track Mute Page …54 Chapter 8: Q-Link slider… 57 ‘Pad’ Field …57 ‘Parameter’ Field…57 ‘Pad Bank’ Field…57 Low and High Field …57 Chapter 9: Using the MPC500 with external devices… 59 Sync with the MPC500 as the Master …
  • Page 5
    Additional Program Editing … 80 Changing the Program Name…80 Copying a Program …80 Deleting a Program …80 Delete All the Unused Samples at the Same Time (Purge)…80 Setting the Program Change Number …81 Setting a MIDI Note Number to the Pads…81 To Reset the Setting to the Default …81 Chapter 13: Effects…
  • Page 6
    Version …106 How to Upgrade the MPC500…106 Specifications … 107 General …107 Sound Generator…107 Effects…107 Sequencer …107 Inputs/Outputs …107 Data Compatibility…107 MIDI Implementation Chart … 109 Sampler Section …109 Sequencer Section …110 MPC500 Operator’s Manual rev 1.0…
  • Page 8: Chapter 1: Introduction

    Chapter 1: Introduction Thank you for purchasing the MPC500. The MPC500 is a powerful musical production tool and this manual describes how to use the MPC to its fullest potential. We know you want to dive in and start making music immediately, but please take the time to read through this manual so that you can get the most out of your new purchase.

  • Page 9
    Chapter 1: Introduction 6. [Pad1] Through [Pad12]: These drum pads let you trigger the samples in your MPC. These pads also let you enter various modes, choose sequences, mute tracks, and to select letters and numbers for naming your work. 7.
  • Page 10
    20. [Sequence] Button: This is the Main Sequence page of the MPC500 and is displayed when the unit is powered on. Pressing the [SEQUENCE] button at any time will return you to this page (in Sequence Mode). See «Chapter 3: Sequence feature» on page 13 for more about this button. 21.
  • Page 11: Front Panel

    Chapter 1: Introduction 29. [Stop] Button: This button stops playback and recording. Quickly pressing this button three times sends an «all notes off» MIDI command stops all sounds from playing back. Note: If your MPC500 has a «stuck note» or if a sample is ringing due to improper programming, you can always stop all sounds by quickly tapping the [STOP] button three times.

  • Page 12: Bottom Panel

    8. [Dc In] Jack: Connect the power adapter to this jack. If AC power is not available, the MPC500 can also be powered with batteries. If both AC and battery power is available, the MPC500 will use AC power to preserve battery life. 9.

  • Page 13: Hooking Up Your Mpc500

    Chapter 1: Introduction Hooking Up Your MPC500 The following diagram demonstrates how the MPC500 can be integrated into your recording setup. Note that the diagram below uses every connector on the MPC and that your setup may vary from the one shown. For analog connections, use ¼»…

  • Page 14: Mpc500 Basic Concepts And Terminology

    MPC500 Basic Concepts and Terminology Please take a moment to familiarize yourself with the following terms and concepts since you’ll encounter them throughout this manual. Sequence A sequence is the most basic «building block» of music you can compose on the MPC. MIDI information from the MPC’s pads, buttons, and Q-Link slider (or an external keyboard) are recorded to tracks within a sequence.

  • Page 15: Note Number, Velocity, And Length

    Chapter 1: Introduction Note Number, Velocity, and Length When you are recording a sequence, every time you tap a pad, three key pieces of data are recorded on a track: The note number (i.e., which pad you struck) The note velocity (i.e., how hard you struck the pad) The note length (i.e., how long you held the pad down) Once this information is recorded, the MPC can playback your performance exactly as it was recorded.

  • Page 16: Trim Mode ([Mode] + [Pad5])

    Trim Mode ([Mode] + [Pad5]) This is where you can edit individual samples, deleting silence, adjusting overall volume of recorded samples and so forth. Program Mode ([Mode] + [Pad6]) Where individual samples are assembled into a group for playback on the individual pads. This can be thought of as a drum kit, assembling different individual drums to form one kit.

  • Page 18: Chapter 2: Basic Operation

    Chapter 2: Basic Operation In this chapter, we will describe the basic operation of the MPC500. Main Sequence Page This is the main screen of the MPC500, where you record and play back sequences. You can go back to this page at any time by pressing the [SEQUENCE] button.

  • Page 19
    Chapter 2: Basic Operation Entering Letters with [Data] Wheel You can change letters selected with a cursor by turning the [DATA] wheel in the ‘Sequence name’ window. Move the cursor with thr RIGHT/LEFT cursor button and enter letters. You can enter letters using both the [DATA] wheel and pads. Entering Letters with a Pad Three letters are assigned to each pad.
  • Page 20: Chapter 3: Sequence Feature

    Chapter 3: Sequence feature The MPC500 has a sequencer feature that allows you to record/playback your performance. With the sequencer feature, you can record the performance you created with the pads, and by playing back the recorded data, you can reproduce your performance. The actual performance will be recorded on a track within a sequence.

  • Page 21: Main Track Page

    Chapter 3: Sequence feature A Sequence is the most basic unit when you create data with the MPC500. Performance data from the MIDI keyboard or pad can be recorded on each track within a sequence. You can select a sequence in this field by turning the [DATA] wheel, or typing in a number with the pads while holding the [NUMERIC] button.

  • Page 22: Playing Back A Sequence

    Hit pads to check the sounds that are assigned to the pads. You can play back the program selected in the Program assign page. Press the [PLAY START] button while holding the [REC] button. The recording will start after 4 counts. Play the pads to record your performance.

  • Page 23: Other Useful Features For Recording Sequences

    Chapter 3: Sequence feature Tip: In SONG mode, you can also set a specific order for sequences playback. For more information, see «Chapter 6: SONG mode» on page 49. Other Useful Features for Recording Sequences Undo and Redo Feature When overdubbing sequences, you can cancel the current recording and restore the previous recording. During overdubbing, press the [STOP] button to stop the overdub and press the [ERASE/UNDO] button.

  • Page 24
    The ‘Value’ field for ‘Notes’ consists of two parts, Low note and High note. Low note (left) sets lower range of MIDI note and High note (right) sets high range of MIDI note. In this page, you can set note range with an external MIDI keyboard. The range is updated whenever a MIDI note is received.
  • Page 25
    Chapter 3: Sequence feature You can select a start point for erasing in the ‘Time’ field. This field will default to the start of the current sequence, but you can change this field with the [DATA] wheel. Next, select the ‘Parameter’ field again. Turn the [DATA] wheel to change this to OUT. This selects the endpoint for erasing.
  • Page 26: Timing Correct Feature

    Timing Correct Feature When recording a pad performance, it takes practices playing the pads exactly in time. By using the timing correct feature, you can correct the timing of the events you recorded. There are two ways to use this feature: by correcting the timing in real time during the recording, and by correcting the events after recording.

  • Page 27: In Record

    Chapter 3: Sequence feature In Record You can select this if you want the metronome sound during recording/overdub. If you select NO, you will not hear the metronome sound during the recording/overdub. Rate You can select the rhythm for the metronome sound. You can choose 1/4, 1/4(3), 1/8, 1/8(3), 1/16, 1/16(3), 1/32 or 1/32(3). Sound Here, you can specify how the metronome sounds.

  • Page 28: Setting The Length Of A Sequence

    Setting the Length of a Sequence By default, a sequence is set to a 2-bar length, but you can set this length between 1 to 999 bars. Press the [SEQUENCE] button to make sure you are in Sequence mode. Press the [PARAMS] button, and scroll with the [DATA] wheel in the top ‘Parameter’ field to choose Sequence Length.

  • Page 29: Setting The Loop For A Sequence

    Chapter 3: Sequence feature Setting the Loop for a Sequence By default, the MPC500 has the sequence loop feature on. It is useful when you create a short sequence. With the sequence loop feature, you can overdub a new performance while playing back a sequence repeatedly. However, when you are working on a long song, created as a single sequence, it may be better to loop only the part of the song that needs to be changed.

  • Page 30: Changing The Sequence Name

    Changing the Sequence Name This parameter lets you name your sequence. Press the [SEQUENCE] button to make sure you are in Sequence mode. Press the [PARAMS] button, and scroll with the [DATA] wheel in the top ‘Parameter’ field to choose Sequence name. In the ‘Name’ field, enter a new name.

  • Page 31: Handling The Duration (The Length Of A Note) At The Loop Boundary

    Chapter 3: Sequence feature In the ‘Sequence’ field, Select 00 by turning the [DATA] wheel clockwise until you pass the 99th sequence. The LCD will display the following: Press the [DO IT] button. The following confirmation prompt will appear to ensure you do not accidentally delete all of your sequences: Press the [DO IT] button again to delete all sequences or the CANCEL button to stop.

  • Page 32: Track Mode Parameters

    Track Mode Parameters When you press the [PARAMS] button in Track mode, you will see the following page: The upper line lists the various track parameters whereas the lower line lets you see how each track is configured. Use the [DATA] wheel to cycle through the available options in the ‘Parameter’ field.

  • Page 33: Setting The Midi Output Channel

    Chapter 3: Sequence feature You can set the mute for each track independently. For example, let’s assume you have recorded a Piano solo on track 1 and another piano solo on track 2. By setting either track to mute, you can compare these two piano solos and choose the better one. If you set the mute ON for a track, the MPC500 won’t play back that track.

  • Page 34: Deleting A Track

    Select the ‘To/from’ field and change the value to Fr (from) using the [DATA] wheel. In the ‘Track’ field, choose the Track you wish to copy. Next, select the ‘To/from’ field and change the value to ‘To’ using the [DATA] wheel. In the ‘Track’ field, choose the track you wish to have the selected track copied to.

  • Page 35: The Midi Sequencer Feature

    Chapter 3: Sequence feature Pressing the [DO IT] button will clear all changed default track names to the factory default. The MIDI Sequencer Feature When you are playing the internal sound module with the pads, you can start recording just by selecting the desired program in the ‘Program assign’ field in the MAIN TRACK page.

  • Page 36: Connecting Your Midi Devices

    Connecting your midi devices Connect the [MIDI OUT] of the keyboard to the MPC500’s [MIDI IN] and the MPC500’s [MIDI OUT] to [MIDI IN] of the external sound module as per the following diagram. Note: You may still want to connect the MPC500’s stereo out to a mixer so that you can hear a metronome sound even when you use the MPC500 as a MIDI sequencer.

  • Page 37: Handling The Sustain Pedal

    Chapter 3: Sequence feature Tip: If you select another sequence in the ‘Sq’ field, you can record a new performance separately. By playing back those sequences, you can create one whole song. Tip: You can use other useful features for sequence recording (see page 13) like when you record the performance data from pads. Tip: For more information on how to connect a MIDI keyboard with sound module to the MPC500, see the «connecting MPC500 to a MIDI keyboard with sound module»…

  • Page 38: Chapter 4: Editing Sequences

    Chapter 4: Editing sequences There are two ways to edit sequences. You can select a region and edit all events at one time, or you can edit each event in detail. In this section, you will learn about the SEQ EDIT mode, where you can select a region to edit your event(s) Seq Edit Mode You can edit the events within a region of the the track.

  • Page 39
    Chapter 4: Editing sequences Notes The display changes to show the selected region by note number. Here, you will set the upper limit and the lower limit of the note in this field, The MPC500 will edit only the events within the note numbers set here.
  • Page 40
    Choose S: 1, T: A1 to select Sequence 1, track 1 Tip: Next to the track number will be a display of what kind of track it is, either a MIDI (M) track, or a Drum (D) type track. In the ‘Parameter’ field, choose ‘To’ S and T will be displayed, representing Sequence and Track.
  • Page 41: Move Events

    Chapter 4: Editing sequences Move Events You can move events within the selected region to another location. Unlike the copy function, this function will remove the source data from the original location. All parameters are same as Copy event. Example: Here is an example of how to perform a move operation.

  • Page 42: Transpose

    For ‘Copies’, choose 1. 10. In the ‘Parameter’ field, choose Mode For ‘Mode’, choose REPLACE. 11. In the ‘Parameter’ field, choose Do it. 12. Press [DO IT] while on this page to execute the copy function. You will notice that like Copy, most of these selections are default. As parameters are changed, they are remembered, in order to speed up moving operations.

  • Page 43: Shift Timing

    Chapter 4: Editing sequences Shift Timing You can Shift the timing of recorded events. Edit S, T Field The edit selection consists of two fields, ‘S’ and ‘T’. The ‘S’ field represents the Sequence, and the ‘T’ field is the track. The default setting will be the current sequence and track.

  • Page 44: Edit Duration

    ADD VALUE — Add value of ‘Amount’ field to velocity of selected events SUB VALUE — Subtract value of ‘Amount’ field from velocity of selected events MULTI V% — Multiply value by ‘Amount’ field SET TO V — Set velocity to value of ‘Amount’ field ‘Amount’ Field This is the amount that the velocity will be changed by.

  • Page 45: Track Move

    Chapter 4: Editing sequences Edit S, T Field The edit selection consists of two fields, ‘S’ and ‘T’. The ‘S’ field represents the Sequence, and the ‘T’ field is the track. The default setting will be the current sequence and track. There is also a selection on the right to display whether the selected track is a Drum or MIDI type track.

  • Page 46: Insert Bars

    ‘To S’ Field Sets the destination sequence. ‘First’ Field Sets which bar will be the first to be copied. ‘Last’ Field Sets the last bar of the source sequence. ‘After’ Field The selected bars will be copied to the end of the bar set here. ‘Copies’ Field To copy the same phrase repeatedly, enter the number of copies in the ‘Copies’ field.

  • Page 47: Fix Tempo

    Chapter 4: Editing sequences Fix Tempo Each sequence has its own tempo. When you are creating a song in the Song mode, it is useful to change all the sequences to have the same tempo at once. With this feature, you can change all the sequences in memory to the same tempo at once. ‘Tempo’ Field This field is the tempo that all sequences will be set to.

  • Page 48: Chapter 5: Step Edit Mode

    Chapter 5: STEP EDIT mode There are two ways to edit sequences. You can select a region and edit several events at one time, or you can edit each event in detail. In this section, you will learn about the STEP EDIT mode, where you can edit each event in detail. A note about playing events You can play a selected event by pressing PLAY button when Step or Move is selected in the ‘Parameter’ field.

  • Page 49
    Chapter 5: STEP EDIT mode Indicates the end of list. ‘Event’ Field This is a list of the events within the active track. Events are displayed by type. When the ‘Now’ field is changed, the ‘Event’ field shows the event that is in the selected now time. The following is a list of abbreviations used for each event type: A1…D12 Pad event (on DRUM track)
  • Page 50
    The ‘Parameter’ field is where different properties of the selected note events can be viewed. This field can be selected and changed with the [DATA] wheel. The following chart details each selection’s meaning: Velocity This is the setting of the selected pad event’s velocity. In the MIDI standard, the speed used to trigger a note is called velocity.
  • Page 51
    Chapter 5: STEP EDIT mode The Poly pressure event is used for aftertouch much like the channel pressure event. The Poly pressure event can be set to a different value for each individual note, however. Both the ‘Note’ Field and the ‘Value’ field can be edited. The full range of MIDI notes and values of 0 to 127 can be selected.
  • Page 52
    QT (Q-Link — Tune) This represents Note Tune Variation data recorded with the Q-link slider. The ‘Note’ field will display either Pad or Note information, depending on the track type. This field is editable with the [DATA] wheel. The ‘Value’ field selects the amount of tune variation. QL (Q-Link — Level) This represents Note Level Variation data recorded with the Q-link slider.
  • Page 53
    Chapter 5: STEP EDIT mode Delt (Delete Event) Events can be deleted directly from the event list by doing the following: Select an event that you want to delete. Select «Delt» on ‘Parameter’ field. When you select «Delt» at ‘Parameter’ field, the [DO IT] button will start to blink. Press the [DO IT] button to delete the selected event.
  • Page 54: Step Recording

    Pad events (on DRUM track) Note events (on MIDI track) Pitch Bend (PB) Control Change (CC) Program Change (PC) Channel Pressure (CP) Poly Pressure (PP) Tempo Change (♪C) Q-Link event — Filter (QF) Q-Link event — Tune (QT) Q-Link event — Level (QL) Effects Set (ES) Exclusive (EX) Example:…

  • Page 55
    Chapter 5: STEP EDIT mode Press the REC button Note that the red led above the REC button is lit. This idicates that Step Recording is enabled. Locate the sequence time that you want to record to in the Now field. You can locate sequence by rotating the [DATA] wheel while selecting the ‘Now’ field.
  • Page 56: Chapter 6: Song Mode

    Chapter 6: SONG mode In SONG mode, you can set the order of multiple sequences and play them in a series. The SONG mode is useful when you are creating a song by combining short sequences. You can check the structure of an entire song while working, so you can finish the song easily. You cannot record the performance in the SONG mode;…

  • Page 57: Creating A Song

    Chapter 6: SONG mode Creating a Song This section will give a step by step example on how to create a song. Select an unused song on ‘Song’ field (lower line). Select «Assign seq» on ‘Edit select’ field (upper line). The ‘Sequence’ field shows «End of song»…

  • Page 58
    Insert Before Allows for steps to be inserted in the middle of a song. When Insert before is selected on the ‘Edit select’ field (upper line), the [DO IT] button will blink. Pressing the [DO IT] button will insert a new step with the same contents as the selected step right before it.
  • Page 59
    Chapter 6: SONG mode Copy Song This procedure allows the copying of a song to a different location. ‘To/from’ field This is a selectable field. ‘Fr’ is the source sequence to be copied. The ‘To’ field is the destination song. ‘To’ and ‘Fr’ will default to the same song.
  • Page 60: Chapter 7: Functions Of A Pad

    Chapter 7: Functions of a pad The MPC500 has 12 drum pads. The pads perform various function besides making sounds when hit. In this section, you will learn about various functions of the pad. Playing With Pads By assigning the sounds in memory to a pad, you can play those sounds. Below are some useful functions when playing with pads.

  • Page 61: Setting The Track Mute With Pads

    Chapter 7: Functions of a pad Tip: When you select VELOCITY in the ‘Type’ field, the velocity of the pad event can be played in 12 Levels, but if you select an option other than VELOCITY, the note variation value will be played in 12 Levels. The note variation data can change the value of a specific parameter when you play the pad’s sample.

  • Page 62
    Track Status «.» means Track mute is OFF, so the track will play. «M» means Track mute is ON, so the track will not play. For example, This shows: Track mute: OFF for tracks A1, A2, A3, A8, A9 Track mute: ON for tracks A4, A5, A6, A7, A10, A11, A12 Track Solo Mode Solo function switches the track mute setting temporarily off.
  • Page 64: Chapter 8: Q-Link Slider

    Chapter 8: Q-Link slider By using the Q-Link sliders, you can control certain pad parameters (filter, tune, etc…) with a slider. This is done in the SLIDER mode, which can be accessed by pressing the [MODE] button and then the [PAD 1] (SLIDER) button. ‘Pad’ Field In the ‘Pad’ field, select the pad to which you wish to assign Q-Link by hitting it.

  • Page 65
    Chapter 8: Q-Link slider While Recording A Sequence When the [AFTER] button is OFF If you move the Q-Link slider, the new Q-Link Event will be recorded and added to the existing Q-Link Events. When the [AFTER] button is ON If you move the Q-Link slider, the new Q-Link event will be recorded and will erase any previous Q-Link Events.
  • Page 66: Chapter 9: Using The Mpc500 With External Devices

    Chapter 9: Using the MPC500 with external devices In this section, you will learn how to sync the MPC500 to other MIDI devices using MIDI clock. MIDI clock is a function of the MIDI standard and allows several MIDI devices to synchronize. If your MIDI device supports MIDI clock, you can use the device and the MPC500 in sync.

  • Page 67: Connecting The Mpc500 To A Midi Keyboard

    Chapter 9: Using the MPC500 with external devices Connecting the MPC500 to a MIDI Keyboard In this section, you can learn how to connect the MPC500 to a MIDI keyboard which has internal sounds to use the MPC500’s sequencer feature. Normally, the MIDI keyboard with internal sounds is set to generate the sound when you play the keyboard.

  • Page 68: Setting Local Control

    Press the [SEQUENCE] button to return to the Main Sequence screen. The MPC500 will now only receive MIDI on channel 1. Setting Local Control You can cut off the internal sound from a Pad. When the ‘Pad to sampler’ field is set to OFF, the pad information does not play samples, but is sent out via the MIDI OUT port.

  • Page 70: Chapter 10: Recording

    Chapter 10: Recording Recording a Sample In this chapter, you will learn how to record from an analog external device (CD player’s analog output, microphone, etc…) so that you can play the sound by hitting the pads. Preparing the recording Connect the external device to the RECORD IN, which is located on the MPC500’s rear panel.

  • Page 71: Recording The Main Out

    Chapter 10: Recording Tip: While it is not necessary to name each sample, it is recommended, as it will make future organization much easier. Tip: When you record a sample the first time after the MPC500 is powered on, the default sample name is «Sample01». If you change the sample name, the new name is used as the default name for the next recording.

  • Page 72: Recording Options

    Recording Options In this section, you will learn about additional options regarding the recording process which were not described in the «Recording the sample» section. Each of these options is accessible by scrolling with the [DATA] wheel in the upper ‘Parameter’ field of the Record screen. Mode This selection determines whether the incoming analog signal will be recorded in stereo or in mono through the left input only.

  • Page 74: Chapter 11: Editing A Sample

    Chapter 11: Editing a sample Setting the Start / End Points for the Sample The start/end points set the part of the sample data which will actually be played back. The recorded sample may have an unnecessary part at the beginning, which may make it more difficult to place the sound in the correct timing when hitting the pad. You can fix this problem by adjusting the start point.

  • Page 75
    Chapter 11: Editing a sample Scroll through the ‘Parameter’ field to select the Loop parameter. Set the Loop parameter to On. Next, scroll through the ‘Parameter’ field to select ‘Loop st’. When the loop feature is on, the MPC500 first plays the part from the start point to the loop start point, which is set here, then to the end of the sample, and then plays the part from the loop point set in the LOOP page to the end point repeatedly.
  • Page 76: Advanced Editing

    Advanced Editing In this section, you will learn various parameters used to apply more advanced editing procedures to samples. These features are accessed by selecting the Edit parameter within Trim mode as shown: When Edit is chosen, Select is shown by default at the ‘Value’ field. This is the initial page of the sample edit function. Once you change this ‘Value’ field, the [DO IT] button will start to blink.

  • Page 77: Copy Sample

    Chapter 11: Editing a sample You can select parameters at the left field on the lower line, and set the value at the right field on the lower line. Origin This is where you set the original tempo of the sample manually. If you don’t know the tempo of the sample, set this value to 100. New ♪…

  • Page 78: About Patched Phrase

    About Patched Phrase The MPC1000V2.0 and MPC2500 can make Patched Phrases, which is a special sample file that includes chopped points. MPC500 cannot create Patched Phrases, but it can load and play Patched Phrase files created with an MPC1000V2.0 and MPC2500. In TRIM mode, you can select Patched Phrase in the ‘Sample’ field, just like a normal sample.

  • Page 80: Chapter 12: Program Mode

    Chapter 12: Program Mode In this section, you will learn how to edit a program. This is done in the PROGRAM mode, which can be accessed by pressing the [MODE] button and then [PAD 6] (PROGRAM). Creating a Program To create a new program, proceed as follows. Note: the MPC500 is set to load the preset program automatically when turned on.

  • Page 81: Playing The Sample While The Pad Is Being Hit

    Chapter 12: Program Mode Playing the Sample While the Pad Is Being Hit When you play a sample by hitting the pad, the sample will be played until the end regardless of the length you hit the pad for. This is useful when you play short drum sounds.

  • Page 82: Setting The Volume, Pan And The Tuning For A Sample

    Setting the Volume, Pan and the Tuning For a Sample You can set the volume, stereo positioning (Pan) and tuning for samples that are assigned to the pads. In PROGRAM mode, hit the pad you wish to change. The pad number displayed in the ‘Pad number’ field will change according to the pad that you hit. In the ‘Edit select’ field, choose Sample level.

  • Page 83: Editing The Sound Of A Sample

    Chapter 12: Program Mode Editing the Sound of a Sample Each pad has a parameter to change the sound, which is called «Filter». You can edit the sound of the sample by editing this parameter. This is done by selecting Filter in the ‘Edit select’ field of PROGRAM mode. Setting the Filter In PROGRAM mode, choose Filter in the ‘Edit select’ field.

  • Page 84: Modifications Using Velocity

    Modifications Using Velocity The following section will show modifications possible using velocity. Changing the Sample Volume with Velocity You can control the sample volume by velocity (how hard you hit the pad). With this feature, you can play the pads like real drums; when you hit the pad strongly, the sound will be loud and vice versa.

  • Page 85: Changing The Sample Pitch With Velocity

    Chapter 12: Program Mode Changing the Sample Pitch with Velocity You can control the sample pitch using velocity (how hard you hit the pad). In PROGRAM mode, hit the pad you wish to change. The pad number displayed in the ‘Pad number’ field will change according to the pad that you hit. In the ‘Edit select’ field, select the Velocity>’Tune’ field.

  • Page 86: Voice Overlap

    off will be set higher and more of the high frequencies will be let through the filter, resulting in a brighter sound. If you set this field to 0, the sample will always sound bright. Voice Overlap Normally, when you hit the same pad several times, the same sound will be overlapped. When you use the MPC500 as a drum machine, you can make the performance sound natural with this feature.

  • Page 87: Additional Program Editing

    Chapter 12: Program Mode Additional Program Editing Changing the Program Name In the ‘Edit select’ field of the PROGRAM page, select Rename program In the ‘Program name’ field, enter the new name. For more information on setting the name, see the «Setting Names» section on Page 11. Press the [DO IT] button to accept the new name.

  • Page 88: Setting The Program Change Number

    All the samples which are not assigned to the program will be deleted at the same time. Setting the Program Change Number You can switch the programs assigned to a track within the sequence by setting the program change numbers in each program. You do not have to set the program change numbers if you do not need to switch the programs.

  • Page 90: Chapter 13: Effects

    Chapter 13: Effects In this section, you will learn how to select and edit effects. The MPC500 has two stereo effects processors and one master effect. To apply the effects to a specific pad sound, use the two stereo effects. To apply effects to the entire mix, use the master effect. Note: The effect settings will be saved with the ALL file, which is created when you save the data by selecting SAVE ALL SEQS &…

  • Page 91: Applying Effects Of Fx2 To Fx1

    Chapter 13: Effects Scroll in the ‘Select’ field to choose the Fx send parameter. Choose a pad to apply reverb to by hitting a pad. This will select the desired pad in the ‘Pad’ field. In the ‘Send’ field, choose FX2. Notice now, that the ‘Send level’ field is available.

  • Page 92: Band Eq (4 Band Equalizer)

    ‘Depth’ Field Sets the amount to lower the sound quality. The larger the value, the more lo-fi sound will be created. 4 Band EQ (4 Band Equalizer) This effect is the equalizer, which can adjust the 4 frequency bands to correct or process the sound. Low/Hi EQ is a shelving type equalizer, which boosts or cuts the frequencies higher or lower than the specified frequency.

  • Page 93: Phase Shifter

    Chapter 13: Effects ‘Release’ Field Sets the time it takes to finish the compression after the incoming signal falls below the level set in the ‘Threshold’ field. Phase Shifter This effect duplicates the signal and changes its phase, then adds it to the original sound. This creates a swelling or rotating sound. ‘Sweep Rate’ Field Adjusts the speed of the modulation here.

  • Page 94: Reverb

    ‘Pan Low’ Field Adjusts how to move the position. If you select LINEAR, the position moves horizontally. If you select ROTATE, the position rotates in circle. ‘Seqsync’ Field Adjusts the Sweep rate (the speed of the sound rotation) with the Beat and the Pulse of the tempo in the sequence. When it is set to ON, the display in the ‘Sweep rate’ field will change to Beat and Pulse.

  • Page 95: Chorus And Flanger

    Chapter 13: Effects Chorus and Flanger FLANGER adds modulated delay sounds to the original sound to give a ringing effect to the sound. Both CHORUS and FLANGER add modulated delayed sounds, which are added to the original sound to give a ringing effect. The settings are the same for both effects.

  • Page 96: Compressor

    If you increase the gain in the ‘Hi gain’ field, you can boost frequencies higher than the selected frequency. If you lower the gain, you can lower the level of frequencies higher than the selected frequency. If you increase the gain in the ‘Lo gain’ field, you can boost frequencies lower than the selected frequency. If you lower the gain, you can lower the level of frequencies lower than the selected frequency.

  • Page 97
    Chapter 13: Effects The settings of the effect set selected in the ‘Eff’ field will be reset to the default settings. Pressing the [CANCEL] button cancels the operation and closes the window. MPC500 Operator’s Manual rev 1.0…
  • Page 98: Chapter 14: Save / Load

    Chapter 14: Save / Load The sample and sequence data you have made in the MPC500 will be deleted when you turn off the unit. If you wish to keep the data, you need to save it to a memory card. You can use the saved files again by loading them back into the MPC500. About memory cards The MPC500 can use the memory card called «compact flash».

  • Page 99: Saving A Sample

    Chapter 14: Save / Load In the ‘Select’ field of the Save to screen, scroll with the [DATA] wheel to select New folder. The new folder will be created in the selected location. Press the [DO IT] button. The following screen will be displayed. Enter a name for the new folder.

  • Page 100: Saving A Sequence

    You can select the Program data in memory by turning the [DATA] wheel. Press the [DO IT] button. Using the [DATA] wheel and the [CURSOR] buttons, select a folder to save the selected program to. Press the [DO IT] button. The following screen will be displayed. ‘Save’ Field You can choose whether or not to save the sample data (sounds) with the program data.

  • Page 101: Saving All Sequences And Songs

    Chapter 14: Save / Load SMF is a file format set by MIDI standard. If you wish to load the MPC500’s sequence data to another sequencer, select this option. However, the data specific to the MPC500 cannot be saved. Press the [DO IT] button. The MPC500 will start saving the data.

  • Page 102: Saving All Data In Memory At The Same Time

    Press the [DO IT] button. The MPC500 will start saving the data. Saving All Data in Memory at the Same Time You can save sample/program/ALL files at the same time. When you save the data, a project file will be saved, as well as a sample, program and ALL files.

  • Page 103: Replacing The Sounds And Sequences In The Internal Flash Memory

    Chapter 14: Save / Load Replacing the Sounds and Sequences in the Internal Flash Memory If you select Save: To internal in the SAVE field, you can save the data to the MPC500’s internal flash memory. When this is selected, you can choose to save All sequences and songs, or All programs and samples.

  • Page 104: Loading A File

    Loading a File In this section, you will learn how to load a file. The MPC500 can load a file from the Memory Card or the Internal Flash Memory. This is done in the LOAD page, which is accessed by pressing the [MODE] button and then the [PAD 2] (LOAD). Selecting a File To select a file to load, proceed as follows: Press the [MODE] button and the [PAD 2] (LOAD).

  • Page 105: Loading A Program

    Chapter 14: Save / Load Selecting Replace and pressing the [DO IT] button will overwrite the data by the new data. Selecting Rename and pressing the [DO IT] button will show the following page: Here, you can change the name of the file you are about to save. When you enter the name in this window and press the [DO IT] button, the MPC500 will start to load the sample.

  • Page 106: Loading The All File

    Loading the All File You can load the ALL file, which has sequence and song data. When you load the ALL file, all the sequences and songs, which are currently in the MPC500, will be replaced by the new data. Select the ALL file and load it.

  • Page 107: Deleting A File

    Chapter 14: Save / Load Yes — pressing the [DO IT] button will remove all contents of the memory and load the selected folder No — adds the loaded program and samples. Pressing the [DO IT] button will show the following page.

  • Page 108: Saving Data To The Internal Flash Memory

    In the ‘Type’ field, select ‘Format’, which is displayed as ‘Form’ Frmt: Format CF card Press the [DO IT] button. The following screen will be displayed. Press the [DO IT] button again to start the formatting procedure. Saving Data to the Internal Flash Memory If you select ‘To internal’ in the select parameter with SAVE as the type, you can save data to the MPC500’s internal flash memory.

  • Page 110: Chapter 15 Connecting The Mpc500 To Your Computer

    Chapter 15 Connecting the MPC500 to your computer The MPC500 supports the USB mass storage class. When you connect the MPC500 to a PC that supports USB mass storage class, the PC will recognize the memory card in the MPC500 as a removable media drive. You can transfer the data between the recognized memory card and the PC.

  • Page 111
    Chapter 15 Connecting the MPC500 to your computer Connect the MPC500’s USB slave jack to your computer’s USB host jack via USB cable. Removable media will be displayed on the desktop. To save the data in the computer, select the data and drag and drop it from the removable disk to the hard disk. To load the data from the computer, select the data and drag and drop it from the hard disk to the removal media.
  • Page 112: Chapter 16: Other Settings

    Chapter 16: Other settings In this section, you will learn about the other features, which were not mentioned in the other chapters. Adjusting the Master Level You can adjust the level of the headphone and the stereo out by turning the MAIN VOLUME knob. The MAIN VOLUME changes the analog signal level.

  • Page 113: Initialize To Factory Default

    Chapter 16: Other settings Initialize To Factory Default Various Sample and Sequence settings can be saved to Compact Flash when the file is saved. The global settings found in the MPC500 (listed below) are saved to the internal Flash Memory and stored when the MPC500 is turned off. You can re-initialize the Factory Preset settings using the following procedure.

  • Page 114: Specifications

    Specifications General Display: 2 x 16 character LCD w/back light Memory card slot: Compact Flash (The size of the compact flash card that MPC500 can handle is from 32MB to 2GB) Dimensions: 266mm x 175mm x 44mm Weight: 1.34 kg Power requirement: 12v DC 600mA (negative tip) Battery life:…

  • Page 116: Midi Implementation Chart

    MIDI Implementation Chart Sampler Section Function Basic Default Channel Changed Default Messages Mode Altered Note Number True Voice Note On Velocity Note Off Keys After Touch Ch’s Pitch Bend Control 0-127 Change Program Change True # System Exclusive Song Pos System Song Sel Common…

  • Page 117: Sequencer Section

    MIDI Implementation Chart Sequencer Section Function Basic Default Channel Changed Default Messages Mode Altered Note Number True Voice Note On Velocity Note Off Keys After Touch Ch’s Pitch Bend Control 0-127 Change Program Change True # System Exclusive Song Pos System Song Sel Common…

Перед вами файл pdf, где представлена инструкция (руководство) на русском для AKAI PROFESSIONAL MPC500. Вы можете скачать ее либо изучить в онлайн режиме.

Подробные сведения об инструкции:

Устройство из раздела: Portable Music Production Center

Бренд-производитель: AKAI PROFESSIONAL

Наименование модели: AKAI PROFESSIONAL MPC500

Инструкция на английском языке

Файл: pdf

Размер файла: 1,51 MB


AKAI PROFESSIONAL MPC500

Скачать инструкцию к HARPER HDT2-1110

ЗАГРУЗИТЬ

Просмотр инструкции онлайн

Посмотреть инструкция для AKAI MPC500 бесплатно. Руководство относится к категории Hi-Fi системы, 3 человек(а) дали ему среднюю оценку 8.7. Руководство доступно на следующих языках: английский. У вас есть вопрос о AKAI MPC500 или вам нужна помощь? Задайте свой вопрос здесь

Не можете найти ответ на свой вопрос в руководстве? Вы можете найти ответ на свой вопрос ниже, в разделе часто задаваемых вопросов о AKAI MPC500.

Когда звук считается слишком громким?

Могут ли устройства разных марок подключаться друг к другу при помощи Bluetooth?

Как лучше всего выполнять чистку Hi-Fi система?

Инструкция AKAI MPC500 доступно в русский?

Не нашли свой вопрос? Задайте свой вопрос здесь

Производитель Akai
Категория Music Sequencers

Документы, которые мы получаем от производителя устройства Akai MPC 500 мы можем разделить на несколько групп. Это в частности:
— технические чертежи Akai
— инструкции обслуживания MPC 500
— паспорта изделия Akai
— информационные брошюры
— энергетические этикетки Akai MPC 500
Все из них важны, однако самую важную информацию с точки зрения пользователя мы найдем в инструкции обслуживания Akai MPC 500.

Группа документов, определяемая как инструкции обслуживания, делится также на более подробные типы, такие как: Инструкции монтажа Akai MPC 500, инструкции обслуживания, короткие инструкции или инструкции пользователя Akai MPC 500. В зависимости от потребностей, Вам необходимо поискать требуемый документ. На нашем сайте Вы можете просмотреть самую популярную инструкцию использования изделия Akai MPC 500.

Полная инструкция обслуживания устройства Akai MPC 500, как должна выглядеть?
Инструкция обслуживания, определяемая также как пособие пользователя, или просто «руководство» — это технический документ, цель которого заключается в использовании Akai MPC 500 пользователями. Инструкции пишет, как правило технический писатель, языком, доступным для всех пользователей Akai MPC 500.

Полная инструкция обслуживания Akai, должна заключать несколько основных элементов. Часть из них менее важная, как например: обложка / титульный лист или авторские страницы. Однако остальная часть, должна дать нам важную с точки зрения пользователя информацию.

1. Вступление и рекомендации, как пользоваться инструкцией Akai MPC 500 — В начале каждой инструкции, необходимо найти указания, как пользоваться данным пособием. Здесь должна находится информация, касающаяся местонахождения содержания Akai MPC 500, FAQ и самых распространенных проблем — то есть мест, которые чаще всего ищут пользователи в каждой инструкции обслуживания
2. Содержание — индекс всех советов, касающихся Akai MPC 500, которое найдем в данном документе
3. Советы по использованию основных функций устройства Akai MPC 500 — которые должны облегчить нам первые шаги во время использования Akai MPC 500
4. Troubleshooting — систематизированный ряд действия, который поможет нам диагностировать а в дальнейшем очередность решения важнейших проблем Akai MPC 500
5. FAQ — чаще всего задаваемые вопросы
6. Контактные данные Информация о том, где искать контактные данные производителя / сервисного центра Akai MPC 500 в данной стране, если самостоятельно не получится решить проблему.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Автомобили москвич 2140 2138 руководство по ремонту
  • Сумамед детский цена инструкция по применению таблетки
  • Инструкция по охране труда для мастера котельной
  • Ресивер пионер vsx 424 инструкция по применению
  • Инструкция к посудомоечной машине bosch sd4p1b читать