Darkest dungeon руководство по предметам

Объекты

Во время экспедиций отряд героев обязательно столкнется с Объектами. При взаимодействии с ними существуют шансы получения как положительных, так и отрицательных эффектов. На Объектах можно использовать припасы. Правильное применение провизии на Объектах значительно увеличивает шансы положительного взаимодействия, а в большинстве случаев и вовсе ведет к положительным эффектам напрямую.

Содержание

  • 1 Объекты
    • 1.1 Где можно найти Объекты
    • 1.2 Классы объектов
    • 1.3 Взаимодействие с Объектами
    • 1.4 Вынужденное взаимодействие
      • 1.4.1 Список Особенностей, Недугов и Болезней, провоцирующих вынужденное взаимодействие
    • 1.5 Список Объектов
      • 1.5.1 Список Объектов, встречающихся везде
      • 1.5.2 Список Объектов, попадающихся в Руинах
      • 1.5.3 Список Объектов, попадающихся в Заповеднике
      • 1.5.4 Список Объектов, попадающихся в Чаще
      • 1.5.5 Список Объектов, попадающихся в Бухте
      • 1.5.6 Список Объектов, попадающихся во Дворе

Где можно найти Объекты

Объекты попадаются и в комнатах, и в коридорах. В комнатах Объекты встречаются в комнатах с битвами, сокровищами, боссами и, конечно же, объектами. В коридорах Объекты встречаются на участках, отмеченных, как участок объекта и в секретных комнатах. Препятствие является особым видом Объекта — оно не позволяет продвинуться дальше по коридору, если его не разобрать, и встречается только в коридорах. В каждой Локации есть свои уникальные Объекты, но существует список объектов, присутствующих повсеместно.

Классы объектов

Так как в игре существует огромное множество таких интерактивных диковин, они делятся на определенные классы. У одного объекта может быть от одного до пяти классов, а у объектов, предназначенных для взаимодействия по квесту классов нет.
Список классов следующий:

  • Сокровище
  • Знание
  • Фонтан
  • Богохульное
  • Мистическое
  • Добыча
  • Поклонение
  • Тело
  • Размышление
  • Пища
  • Питье
  • Паранормальное
  • Пытка
  • Багровое Проклятие — Жажда

Все эти классы не отражаются в игре, но они помогут игроку понимать, при каких особенностях и болезнях стоит подпускать героев к предмету, а при каких — нет.

Взаимодействие с Объектами

Как только партия оказывается в комнате или сегменте коридора, в которых расположен Объект, игрок может нажать на него и вызвать окно взаимодействия. Окно взаимодействия имеет текст и слот для предмета. При активации Объекта без использования провизии шансы на получение положительного результата сильно зависят от самого объекта и РНГ. Так как РНГ в Темнейшем Подземелье весьма немилосердный, следует использовать правильные предметы на четко определенных объектах. В большинстве случаев это позволит свести шанс негативного исхода взаимодействия к нулю, а шансы позитивного исхода будут равны 100%. Тем не менее, существуют исключения.

Многие объекты дают отрядам провизию и лут в случае активации. Если объект стопроцентно дает лут вне зависимости от использования на нем предметов провианта, то при использовании данных предметов объект будет давать больше лута. У каждого Объекта существует фиксированный список выпадающих с них предметов, но дополнительный дроп с бонусов от низкого освещения считается отдельно, а следовательно, при низком свете из объектов может выпадать несвойственный им лут в добавку к обычному. Например:

Это является одной из главных сильных сторон экспедиций при низком свете — чем темнее, тем больше бонусы к вероятности выпадения дополнительного лута с каждого боя, сундука и почти любого Объекта. Поэтому экспедиции при низком свете имеют высокую вероятность быть более прибыльными.

Наиболее распространенными из эффектов, которые накладываются при взаимодействии с Объектами, являются:

  • Получение баффов и дебаффов
  • Стресс и восстановление морали
  • Получение положительных и отрицательных Особенностей
  • Лечение
  • Кровотечение или отравление
  • Нанесение урона
  • Заражение болезнью

За исключением Вынужденного Взаимодействия, с Объектом работает выбранный игроком герой. Следовательно, при выборе героя для взаимодействия с Объектом нужно исходить из следующих тезисов:

  • С опасными объектами должен взаимодействовать герой с наиболее высокими сопротивлениями.
  • С объектами, которые восстанавливают мораль или здоровье — герои, у которых высокий уровень стресса или здоровья.
  • С ловушками должен взаимодействовать герой с самым высоким шансом на обезвреживание ловушки.
  • С объектами, избавляющими героев от негативных Особенностей должен взаимодействовать герой, чья эффективность сильнее всего снижается его негативными особенностями.

Эти четыре простых правила позволят значительно увеличить эффективность активации Объектов и сохранить не один отряд. Совместив эти правила с инструкциями по тому, какие именно предметы провианта использовать на каких Объектах, любой игрок сможет извлечь максимальную выгоду из каждого похода и обезопасит себя от воздействия опасной стороны Объектов.

Вынужденное взаимодействие

В некоторых случаях Герои будут активировать встреченные ими объекты, не подчиняясь игроку. Виной тому — специальные Особенности, Недуги, стадии Багрового Проклятия и Болезни. Подобные взаимодействия определяются классами Объектов и состоянием героя. Так, например, персонаж с Плутоманией обладает 40% шансом активировать любой Объект класса «Сокровище». Это может быть крайне опасно как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе потому что члены отряда никогда не используют предметы провизии в случае вынужденного взаимодействия, из-за чего шансы получить негативную особенность или навредить себе вырастают многократно. Некоторые Особенности заставят их воровать лут, выпадающий с Объектов. Украденные таким образом сокровища вернуть невозможно.

Список Особенностей, Недугов и Болезней, провоцирующих вынужденное взаимодействие

Особенности помечены значком маски, Болезни — знаком болезни, а Недуги — знаком проваленного теста решимости.

Название Тип Класс Объекта Шанс
Вынужденного
Взаимодействия
Воровство
Аблютомания Негативная особенность иконка.png Фонтан 40% Нет
Кровожадность Негативная особенность иконка.png Пытка 35% Нет
Вороний Аппетит Негативная особенность иконка.png Еда 33% Нет
Воронье Любопытство Негативная особенность иконка.png Все 27.5% Нет
Обсессивно-компульсивное
Расстройство
Негативная особенность иконка.png Все 20% Нет
Багровое Проклятие
(Жажда)
Иконка болезнь.png Багровое
Проклятие
10% Нет
Багровое Проклятие
(Истощение)
Иконка болезнь.png Багровое
Проклятие
25% Нет
Любопытство Негативная особенность иконка.png Все 20% Нет
Дакномания Негативная особенность иконка.png Пытка 40% Нет
Темный Соблазн Негативная особенность иконка.png Богохульное 40% Нет
Демономания Негативная особенность иконка.png Богохульное 40% Нет
Дипсомания Негативная особенность иконка.png Питье 40% Нет
Эгомания Негативная особенность иконка.png Размышление 40% Да
Напуганный Недуг иконка.png Поклонение 50% Нет
Муки Совести Негативная особенность иконка.png Поклонение 35% Нет
Хагиомания Негативная особенность иконка.png Поклонение 40% Нет
Иеромания Негативная особенность иконка.png Поклонение 35% Нет
Хиломания Негативная особенность иконка.png Сокровище 40% Нет
Иррациональный Недуг иконка.png Все 7.5% Нет
Клептоман Негативная особенность иконка.png Сокровище 35% Да
Самоистязающий Недуг иконка.png Пытка 50% Нет
Некромания Негативная особенность иконка.png Тело 40% Нет
Паранормания Негативная особенность иконка.png Текст ячейки 40% Нет
Плутомания Негативная особенность иконка.png Сокровище 40% Нет
Эгоистичный Недуг иконка.png Сокровище 50% Да
Ситиомания Негативная особенность иконка.png Еда 40% Нет
Глисты Иконка болезнь.png Еда 60% Да

Список Объектов

Список Объектов, встречающихся везде

Объект
и
тип
Описание
и
примечания
Применяемые Предметы Без применения предметов
Ящик
Объект ящик.png
Сокровище
Нет описания.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Нет применяемых предметов. Иконка картины.png
75% Фамильная Ценность.
«Ящик содержит фамильные ценности!»
Ничего.png
25% Ничего.
«Ящик Пуст».
Брошенный Рюкзак
Объект брошенный рюкзак.png
Добыча, Сокровище
Нет описания.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Нет применяемых предметов. Иконка золота.png
60% 2 предмета провизии, золото или драгоценности, Страница Журнала.
«Рюкзак содержит добычу!»
Ночная разведка.png
20% Разведка
«Внутри рюкзака карта!»
Ничего.png
20% Ничего.
«Рюкзак уже обобрали.»
Мистический Алтарь
Объект Мистический алтарь.png
Паранормальное, Богохульное
Алтарь, посвященный темным чудовищам. Возможно, содержит великую силу внутри.
Этот Объект появляется только в комнатах.
Картинка святой воды.png
Святая Вода
«Святая Вода очищает алтарь!»
Снятие негативной особенности.png Снимает негативную Особенность.
Недуг иконка.png
40% Стресс +25.
«Ужасное присутствие чувствуется рядом!»
Негативная особенность иконка.png
10% Герой получает негативную особенность.
Ничего.png
50% ничего.
«Предназначение алтаря декоративное.»
Сундук
с
Фамильными Ценностями
Объект Сундук с фамильными ценностями.png
Сокровище
Сундук с гербом вашей семьи.
Этот Объект появляется только в комнатах.
Картинка скелетного ключа.png
Скелетный Ключ
«Ключ открывает потайной отдел!»
Иконка картины.png 4 Фамильные ценности
Иконка картины.png
75% 2 Фамильные ценности
«Содержимое ваше!»
Иконка кровотечение.png
12.5% кровотечение.
«Ловушка!»
Иконка яд.png
12.5% отравление.
«Ловушка!»
Мешок
Объект Мешок.png
Добыча
Нет описания.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Нет применяемых предметов. Иконка золота.png
75% золото
«Содержимое мешка ваше…»
Ничего.png
50% ничего.
«Мешок пуст.»
Канделябр
Объект Канделябр.png
Добыча
Нет описания.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Нет применяемых предметов. Картинка факела.png
100% один факел.
«Вы забираете факел, который не сгорел.»
Алтарь Тьманника
Объект Алтарь Тьманника.png
Нет типа
На нем написано: «Жертвоприношение огня — врата к уничтожению. Вложите факел, если вас тянет к пустоте!»
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка факела.png
Факел
«Ужасный силуэт поднимается из темноты»
Призыв иконка.png Призывает Тьманника
Ничего.png
100% Ничего.
«Ощупывание ни к чему не приводит.»
Стопка Книг
Объект Стопка Книг.png
Знание
Стопка литературных сокровищ в неожиданной местности.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка факела.png
Факел
«Герой уничтожил знания, и теперь ему придется нести на себе вину!»
Недуг иконка.png Стресс +100.
Недуг иконка.png
22.2% Стресс +25
«Герой читает о наиболее тревожном ходе событий.»
Негативная особенность иконка.png
22.2% Случайная положительная Особенность
«Прочтение нескольких страниц возымело длительный эффект…»
Негативная особенность иконка.png
11.1% Случайная отрицательная Особенность
«Прочтение нескольких страниц возымело длительный эффект…»
ОставитьНадежду.png
11.1% снижает уровень света на 25.
«Герой читает о наиболее тревожном ходе событий.»
Страница Журнала Картинка.png
16.7% Страница Журнала
Ничего.png
16.7% Ничего.
«Главы скучны и непримечательны.»
Открытый Ларец
Объект Открытый Ларец.png
Сокровище
Давно позабытый ларец с неизвестным содержимым стоит на холодном каменном полу. Нет применяемых предметов. Иконка золота.png
75% 2 экземпляра любого лута.
«Содержимое принадлежит вам!»
Иконка яд.png
25% отравление.
«Ловушка!»

Список Объектов, попадающихся в Руинах

Объект
и
тип
Описание
и
примечания
Применяемые Предметы Без применения предметов
Алхимический Столик
Объект Алхимический Столик.png
Знание.
Частично сохранившийся комплект экспериментальных принадлежностей.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка факела.png
Факел
«Масло факела позволяет приготовить мощную горючую смесь!»
Уровень света +100
Картинка медицинских трав.png
Медицинские травы
«Травы дезинфицируют столик, позволяя успешное проведение экспериментов.»
Иконка золота.png 2 меры золота или драгоценностей.
Иконка яд.png
50% отравление.
«Во время эксперимента происходит несчастный случай.»
Иконка золота.png
25% Золото или драгоценности.
«Новые металлы синтезированы.»
Ничего.png
25% Ничего.
«Эксперименты ни к чему не приводят.»
Алтарь Света
Алтарь Света Объект.png
Поклонение.
Небольшой священный алтарь смотрится неуместно на фоне разложения.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка святой воды.png
Святая Вода
«Вы заслужили благосклонность богов!»
Иконка большого баффа.png +30% наносимого урона до Привала.
Иконка большого баффа.png
+20% наносимого урона до Привала.
Книжный Шкаф
Объект Книжный Шкаф.png
Знание.
Книжный шкаф, наполненный старыми книгами в кожаных переплетах.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Нет применяемых предметов. Ночная разведка.png
20% Разведка.
«Между томами была спрятана карта.»
Недуг иконка.png
20% Стресс +15
«Герой читает о наиболее тревожном ходе событий.»
Негативная особенность иконка.png
13.3% Герой получает случайную положительную Особенность.
«Знание навсегда меняет героя.»
Негативная особенность иконка.png
6.7% Герой получает случайную негативную Особенность.
«Знание навсегда меняет героя.»
Страница Журнала Картинка.png
20% Страница Журнала
Ничего.png
20% Ничего.
«Главы скучны и непримечательны.»
Исповедальня
Объект Исповедальня.png
Поклонение, Размышление.
Давно заброшенная исповедальня. Ее никто не использовал годами.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка святой воды.png
Святая Вода
«Ритуал успокаивает героя.»
Иконка Лечения стресса объектом.png Восстанавливает 30 морали.
Недуг иконка.png
50% Стресс +15
«История грехов героя — слишком тяжелый груз.»
Иконка золота.png
25% 6 мер золота или драгоценностей, возможны Украшения, и Страница Журнала.
«В будке хранилось скрытое сокровище.»
Снятие негативной особенности.png
25% избавляет героя от негативной особенности
«Герою отпущен грех.»
Декоративная Урна
Объект Декоративная Урна.png
Добыча, Паранормальное.
Урна содержит прах умерших.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка святой воды.png
Святая Вода
«Освященная вода растворяет прах. Ценности остаются!»
Иконка золота.png 2 Драгоценных камня и 2 Украшения или драгоценных камня
Картинка лопаты.png
Лопата
«Кто оскверняет мертвых?»
Негативная особенность иконка.png Негативная Особенность: Муки Совести.
Иконка золота.png
44.4% Драгоценные камни или Украшение и 2 драгоценных камня
«Сентиментальные подарки спрятаны внутри.»
Иконка яд.png
22.2% яд
«Герой отравлен из-за контакта с пеплом.»
Иконка болезнь.png
7.4% Болезнь: Ползучий Кашель
«От пепла герою достается ужасный кашель.»
Иконка болезнь.png
3.7% случайная Болезнь
«Герой заразился смертельной болезнью»
Ничего.png
22.2% Ничего.
«Урна является декоративной.»
Святой Фонтан
Святой Фонтан Объект.png
Фонтан, Поклонение.
Богато украшенный священный фонтан.
Этот Объект появляется только в комнатах.
Картинка святой воды.png
Святая Вода
«Божья помощь!»
Иконка Лечения стресса объектом.png Восстанавливает 20 морали и 12 здоровья, снимает статус-эффекты.
Иконка Лечения стресса объектом.png
50% восстанавливает 10 морали и 5 здоровья, снимает статус-эффекты.
Иконка золота.png
50% 2 меры золота или драгоценных камней.
«На дне фонтана найдены подношения»
Железная Дева
Железная Дева Объект.png
Паранормальное, Пытка.
Заржавевшая железная дева стоит, опираясь на стену, закрытая.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка медицинских трав.png
Медицинские травы
«Травы очищают деву, позволяя провести тщательный обыск.»
Иконка золота.png 2 единицы любого лута.
Иконка золота.png
40% 2 единицы любого лута
«Некоторое количество сокровищ были спрятаны внутри»
Негативная особенность иконка.png
20% Отрицательная особенность: Клаустрофобия.
Иконка болезнь.png
13.3% Болезнь: Столбняк.
«Герой вдыхает отвратительные испарения»
Иконка болезнь.png
6.7% Случайная Болезнь.
Ничего.png
20% Ничего.
Закрытая Витрина
Объект Закрытая Витрина.png
Сокровище, Добыча.
Внутри могли остаться ценности, но этот шкафчик закрыт.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка скелетного ключа.png
Скелетный Ключ
«Внутри шкафчика лежат ценности!»
Иконка золота.png 3 меры золота или 3 Фамильных Ценности, 2 меры золота или 2 драгоценных камня.
Картинка лопаты.png
Лопата
«Шкафчик разбит…»
Иконка золота.png 2 меры золота или 2 Фамильных Ценности, 2 меры золота или 2 драгоценных камня.
Иконка кровотечение.png
50% кровотечение.
«Ловушка!»
Иконка яд.png
50% отравление.
«Ловушка!»
Закрытый Саркофаг
Объект Закрытый Саркофаг.png
Паранормальное, Размышление.
Богато украшенный саркофаг, закрытый на несколько замков.
Этот Объект появляется только в комнатах
Картинка скелетного ключа.png
Скелетный Ключ
«Скелетный ключ открывает саркофаг, показывая спрятанное в нем содержимое.»
Иконка золота.png 2 меры золота или 2 Фамильных Ценности, 1 мера золота или 1 Украшение.
Картинка лопаты.png
Лопата
«Герои смогли вломиться в саркофаг…»
Иконка золота.png 1 меры золота или 1 Фамильных Ценности, 1 мера золота или 1 Украшение
Иконка кровотечение.png
50% кровотечение.
«Ловушка!»
Иконка яд.png
50% отравление.
«Ловушка!»
Саркофаг
Объект Саркофаг.png
Паранормальное, Размышление, Тело.
Богато украшенный саркофаг. Крышка слегка сдвинута.
Этот Объект появляется только в комнатах
Нет используемых предметов. Иконка картины.png
60% 2 Фамильные ценности или 2 меры золота
«Спрятанные сокровища!»
Негативная особенность иконка.png
20% Негативная Особенность: Танатофобия.
«Герой размышляет о смертности»
Ничего.png
20% Ничего.
Комплект Доспехов
Объект Комплект Доспехов.png
Паранормальное, Размышление.
Древний комплект доспехов стоит посреди руин.
Этот Объект появляется только в комнатах
Нет используемых предметов. Иконка большого баффа.png
75% +15% защиты или +10 уклонения до Привала.
«Броня защищает героя своей рыцарской аурой.»
Негативная особенность иконка.png
12.5% Получение положительной Особенности: Приключенец Руин.
Негативная особенность иконка.png
12.5% Получение положительной Особенности: Тактик Руин.

Список Объектов, попадающихся в Заповеднике

Объект
и
тип
Описание
и
примечания
Применяемые Предметы Без применения предметов
Костяной Алтарь
Объект Костяной Алтарь.png
Богохульное, Поклонение.
Темный алтарь, изукрашенный черепами. Странная сила ощущается рядом.
Этот Объект появляется только в комнатах.
Нет используемых предметов. Иконка большого баффа.png
100% +15% наносимого урона, или +10 точности, +5% критшанса до Привала.
«Алтарь наделяет героя великой мощью.»
Тележка с Обедом
Объект Тележка с Обедом.png
Тело, Еда, Питье.
Тележка с человеческими останками. Выглядит, как корыто для скота. Отвратительно.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка медицинских трав.png
Медицинские травы
«Травы дезинфицируют мясо, делая его съедобным.»
Иконка золота.png 3 меры еды, одна мера золота или Украшение.
Иконка золота.png
37.5% Одна мера еды, одна мера золота или Украшение
«Часть мяса выглядит съедобной.»
Иконка яд.png
25% яд
«Герою становится очень плохо из-за мяса.»
Иконка болезнь.png
12.5% Болезнь: Черная Чума
«Свиньи — не самый чистоплотный народец.»
Ничего.png
22.2% Ничего.
«Ничего, кроме гниющих тел.»
Самодельный
Обеденный Стол
Объект Самодельный Обеденный Стол.png
Еда, Питье.
Странно сконструированный стол. На нем могут быть остатки еды.
Этот Объект появляется только в комнатах.
Картинка медицинских трав.png
Медицинские травы
«Травы уничтожают все болезни, таившиеся в еде.»
Иконка золота.png 2 меры еды, одна мера золота или предмет Провизии.
Иконка золота.png
25% Одна мера еды, одна мера золота или предмет Провизии.
«На столе нашлись объедки от прошлого принятия пищи.»
Иконка яд.png
25% яд
Иконка болезнь.png
25% Болезнь: Глисты
«Мясо не было приготовлено до конца.»
Ничего.png
25% Ничего.
Бочка Самогона
Объект Бочка Самогона.png
Питье, Сокровище.
Бочка, от которой разит крепким алкоголем.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка медицинских трав.png
Медицинские травы
«Травы очищают пойло и оно становится еще крепче!»
Иконка большого баффа.png +30% наносимого урона до Привала.
Иконка золота.png
33.3% Одна мера еды и золота или Провизии.
«В бочке хранились сокровища.»
Иконка яд.png
33.3% яд.
«Самогон испорчен и герой испытывает это на себе.»
Негативная особенность иконка.png
11.1% Негативная особенность: Пьяница
«Герою полюбился вкус этой великолепной жидкости.»
Ничего.png
22.2% Ничего.
«Бочка абсолютно пустая.»
Оккультные Каракули
Объект Оккультные Каракули.png
Богохульное, Знание
Каракули, написанные на пергаменте, который выглядит, как человеческая кожа.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка святой воды.png
Святая Вода
«Святая вода шипит и герой чувствует себя… Неправильно.»
Иконка большого дебаффа.png -20 уклонения.
Негативная особенность иконка.png
33.3% Случайная позитивная Особенность
«Надписи навечно меняют героя…»
Недуг иконка.png
25% +25 Стресса
«Вид каракулей невыносим.»
Негативная особенность иконка.png
16.7% Случайная негативная Особенность
«Надписи навечно меняют героя…»
Ничего.png
25% Ничего.
«Каракули скучны и неинтересны.»
Куча Костей
Объект Куча Костей.png
Тело, Паранормальное, Богохульное.
Возможно это — единственное, что осталось от предыдущих приключенцев.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка святой воды.png
Святая Вода
«Куча костей очищена, что дает возможность для тщательного обыска.»
Иконка золота.png Две единицы или меры любого лута.
Иконка золота.png
25% Две единицы или меры любого лута.
«В костях находились некоторые припасы»
Иконка болезнь.png
25% случайная Болезнь.
«Герой заразился от прогнившей кучи.»
Негативная особенность иконка.png
Негативная Особенность: Кровожадный.
«Теперь герой очарован останками…»
Ничего.png
25% Ничего.
Куча Свитков
Объект Куча Свитков.png
Знание.
Некоторое количество свитков. Почерк небрежный и читается с трудом.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка факела.png
Факел
«Свитки полны вредных надписей. Сожжение оных снимет груз с плеч героя…»
Снятие негативной особенности.png Снимает негативную Особенность.
Ночная разведка.png
28.6% Разведка.
«Свитки представляют собой очень подробную карту лежащего впереди пути.»
Недуг иконка.png
14.3% Стресс +15
«В свитках содержатся жуткие знамения.»
Негативная особенность иконка.png
9.5% Герой получает случайную положительную Особенность.
«Свитки навсегда меняют героя.»
Негативная особенность иконка.png
6.7% Герой получает случайную негативную Особенность.
«Свитки навсегда меняют героя.»
Ничего.png
28.6% Ничего.
«Свитки являются просто скучной записью денежных переводов.»
Стойка Клинков
Объект Стойка Клинков.png
Добыча.
Стойка с затупленными, заржавевшими ножами. Они покрыты свежей кровью.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка бинтов.png
Бинты
«Бинты защищают руки героя при обыске.»
Иконка золота.png Золото или драгоценные камни — 2 меры, 1 мера еды.
Иконка золота.png
40% 1 мера золота или единица провизии, одна мера еды.
«Дополнительные припасы найдены посреди ножей.»
Иконка кровотечение.png
40% кровотечение.
«Герой получает скверную рану.»
Ничего.png
Ничего.
«Ничего полезного здесь.»
Камень Жертвоприношений
Объект Камень Жертвоприношений.png
Богохульное, Поклонение.
Камень, использующийся для древних и варварских ритуалов.
Этот Объект появляется только в комнатах.
Нет используемых предметов. Недуг иконка.png
50% Стресс +50
«Герой глубоко обеспокоен.»
Снятие негативной особенности.png
25% снятие негативной Особенности.
«Грешное поведение было покорено.»
Негативная особенность иконка.png
12.5% Положительная Особенность: Исследователь Катакомб
«Резьба на камне дает герою великое понимание Катакомб…»
Негативная особенность иконка.png
12.5% Положительная Особенность: Добытчик Катакомб
«Резьба на камне дает герою великое понимание Катакомб…»

Список Объектов, попадающихся в Чаще

Объект
и
тип
Описание Используемые предметы Без применения предметов
Древний Гроб
Объект Древний Гроб.png
Паранормальное, Тело.
Старый гроб. Его крышка слегка сдвинута.
Этот Объект появляется только в комнатах.
Нет применяемых предметов. Иконка картины.png
50% 2 меры золота или фамильных ценностей.
«В гробу были спрятаны сокровища.»
Негативная особенность иконка.png
8.3% Положительная Особенность: Приключенец Пустоши.
«Находки из гроба дают герою новое понимание природы этого мира.»
Негативная особенность иконка.png
8.3% Положительная Особенность: Исследователь Пустоши.
«Находки из гроба дают герою новое понимание природы этого мира.»
Ничего.png
33.3% Ничего.
«Внутри не оставили ничего стоящего.»
Туша Животного
Объект Туша Животного.png
Тело, Еда.
Что-то изуродовало это животное совсем недавно…
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка медицинских трав.png
Медицинские травы
«Медицинские травы избавляют тушу от всех болезней.»
Иконка золота.png 2 меры еды.
Иконка золота.png
42.9% одна мера еды.
«На этих костях все еще есть мясо.»
Иконка болезнь.png
9.5% Болезнь: Бешенство
«Исследование туши было не без риска заражения…»
Иконка болезнь.png
19% случайная Болезнь
«Исследование туши было не без риска заражения…»
Негативная особенность иконка.png
14.3% Негативная Особенность: Зоофобия.
«Герой теряет рассудок от вида туши»
Ничего.png
14.3% Ничего
«У туши не осталось ничего интересного.»
Странная Паутина
Объект Странная Паутина.png
Ничего.
Паутина, которая странно светится. За ней может что-то быть.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка бинтов.png
Бинты
«Бинты защищают руки героя при обыске.»
Иконка золота.png Золото или драгоценные камни — 2 меры, 1 мера драгоценных камней или Украшение.
Иконка золота.png
40% Золото или драгоценные камни 1 мера, 1 мера драгоценных камней или Украшение.
Негативная особенность иконка.png
10% Негативная Особенность: Медленные Рефлексы
«Герой покрыт липкой слизью.»
Негативная особенность иконка.png
10% Негативная Особенность: Медленно Достает Оружие
«Герой покрыт липкой слизью.»
Ничего.png
40% Ничего.
Брошенный Багаж
Объект Брошенный Багаж.png
Сокровище, Добыча.
Кто-то бросил этот сундук недавно. Скорее всего, во время бегства. На сундуке есть замок.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка скелетного ключа.png
Скелетный Ключ
«Скелетный ключ открывает потайное отделение в сундуке.»
Иконка золота.png 3 меры любого лута.
Картинка антидота.png
Антидот
«Антидот нейтрализует ядовитую ловушку в скрытом отделении!»
Иконка золота.png 3 меры любого лута.
Иконка золота.png
50% 4 меры любого лута и Страница Журнала.
«Багаж явно не следовало бросать. Ценности внутри!»
Иконка яд.png
50% отравление.
«Ловушка!»
Мумифицированные Останки
Объект Мумифицированные Останки.png
Тело, Богохульное, Паранормальное.
Древние останки. Тело выглядит хорошо сохранившимся.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка бинтов.png
Бинты
«Бинты защищают руки героя, делая тщательный обыск возможным.»
Иконка золота.png Две меры золота или два Украшения.
Иконка золота.png
50% 1 мера золота или Украшение.
«Сокровища найдены внутри останков.»
Иконка яд.png
25% яд.
Ничего.png
25% Ничего.
Старое Дерево
Объект Старое Дерево.png
Добыча.
У этого дерева громадная дыра в стволе. Возможно, внутри что-то есть.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Антидот
«Антидот защищает героя от ядовитого сока, делая тщательный обыск возможным…»
Иконка золота.png 3 меры любого лута.
Иконка золота.png
50% две меры любого лута.
«Кто-то не смогу воспротивиться соблазну спрятать здесь драгоценности»
Иконка яд.png
25% яд.
«Герой покрыт ядовитым соком.»
Ничего.png
25% Ничего.
«Иногда дерево является просто деревом.»
Нетронутый Фонтан
Объект Нетронутый Фонтан.png
Фонтан.
Красивый фонтан. Он выглядит незатронутым окружающим его хаосом.
Этот Объект появляется только в комнатах.
Картинка святой воды.png
Святая Вода
Иконка Лечения стресса объектом.png Восстанавливает 30 морали.
Иконка Лечения стресса объектом.png
Восстанавливает 20 морали.
«Фонтан восстанавливает силы героя.»
Неглубокая Могила
Объект Неглубокая Могила.png
Тело, Паранормальное, Добыча.
Могила, выкопанная в спешке.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка лопаты.png
Лопата
«Иногда разграбление могил окупается!»
Иконка картины.png 3 меры драгоценных камней или 3 Фамильных Ценности.
Иконка болезнь.png
50% случайная Болезнь.
«Разграбление могил — не самая здоровая профессия.»
Иконка яд.png
50% яд.
«Разграбление могил — не самая здоровая профессия.»
Палатка Путешественника
Объект Палатка Путешественника.png
Добыча.
Недавно кто-то разбил здесь лагерь.
Этот Объект появляется только в комнатах.
Нет используемых предметов. Иконка картины.png
37.5% 4 меры золота или Провизии, 4 меры золота или 4 фамильных ценности, Страница Журнала.
«Кто-то оставил ценности внутри палатки.»
Ночная разведка.png
37.5% Разведка
«Внутри палатки найдена карта этой местности.»
Недуг иконка.png
12.5% Стресс +25.
«Внутри палатки можно узреть судьбу ее обитателя.»
Ничего.png
25% Ничего.
«В палатке ничего не оставили.»
Настораживающая Поделка
Объект Настораживающая Поделка.png
Богохульное, Поклонение.
Настораживающая поделка, воздвигнутая в служении таинственному богу.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка святой воды.png
Святая Вода
«Святая Вода оказывает мощный эффект!»
Снятие негативной особенности.png Снимает негативную Особенность.
Негативная особенность иконка.png
18.8% Случайная позитивная Особенность
«Поделка наполняет героя энергией…»
Негативная особенность иконка.png
18.8% Случайная негативная Особенность
«Поделка наполняет героя энергией…»
Иконка кровотечение.png
18.8% кровотечение.
«Поделка набрасывается на героя, отвергая его!»
Иконка яд.png
9.4% отравление.
«Поделка набрасывается на героя, отвергая его!»
Недуг иконка.png
9.4% Стресс +15.
«Поделка набрасывается на героя, отвергая его!»
Ничего.png
25% Ничего.
«Любая сила, которая была заключена в поделке, уже потеряна.»

Список Объектов, попадающихся в Бухте

Объект
и
тип
Описание Используемые предметы Без применения предметов
Покрытый Морскими
Желудями Сундук
Объект Покрытый Морскими Желудями Сундук.png
Сокровище.
Сундук с сокровищами, поверхность которого усеяна морскими желудями.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка лопаты.png
Лопата
«Лопата легко справляется с морскими желудями.»
Иконка золота.png Три меры любого лута.
Иконка золота.png
50% две меры любого лута.
«Внутри все еще остались сокровища!»
Иконка кровотечение.png
25% кровотечение.
«Герой получает неприятную рану.»
Ничего.png
25% Ничего.
«Ничего внутри.»
Барельеф
Объект Барельеф.png
Знание, Поклонение.
Невероятно древний барельеф, имеющий ошеломительный смысл.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка лопаты.png
Лопата
«Барельеф разрушен лопатой. Поступок чувствуется неправильным…»
Недуг иконка.png +100 Стресса
Негативная особенность иконка.png
66.7% Герой получает случайную положительную особенность.
«Смысл скульптуры оказывает продолжительный эффект на героя.»
Негативная особенность иконка.png
22.2% Герой получает случайную негативную особенность.
«Смысл скульптуры оказывает продолжительный эффект на героя.»
Иконка болезнь.png
11.1% Герой заражается случайной болезнью
«Смысл скульптуры оказывает продолжительный эффект на героя.»
Бассейн Соленой Воды
Объект Бассейн Соленой Воды.png
Питье, Фонтан.
Бассейн воды, вырытый в гладком камне. Цвет воды немного необычный.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка антидота.png
Антидот
«Вода избавлена он ядовитых веществ и очищает героя»
Иконка Лечения стресса объектом.png Восстанавливает 5 морали или 5 здоровья.
Иконка большого баффа.png
75% +33% сопротивления к кровотечениям, отравлениям, болезням и дебаффам до Привала.
«Сопротивляемость героя повысилась!»
Иконка болезнь.png
25% герой получает случайную Болезнь.
«Вода была заражена.»
Странный Коралл
Объект Странный Коралл.png
Знание.
С этим кораллом что-то не так.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка медицинских трав.png
Медицинские травы
«Травы очищают коралл и выводят на главную роль его сильные лечебные свойства.»
Снятие негативной особенности.png Снимает негативную Особенность.
Иконка Лечения стресса объектом.png
50% восстанавливает 10 морали.
«Коралл успокаивающе действует на разум.»
Недуг иконка.png
25% Стресс +25
Ничего.png
25% Ничего.
Рыбий Идол
Объект Рыбий Идол.png
Богохульное, Поклонение.
Странное присутствие чувствуется рядом с этим религиозным монументом.
Этот Объект появляется только в комнатах.
Картинка святой воды.png
Святая Вода
«Аура силы окружает героя!»
Иконка большого баффа.png +18% наносимого урона до Привала.
Иконка большого дебаффа.png
50% -25% наносимого урона, -10 точности до привала
«Злая сила поглощает героя!»
Иконка большого дебаффа.png
50% -12 уклонения.
«Злая сила поглощает героя!»
Рыбий Труп
Объект Рыбий Труп.png
Еда.
Морское животное с набитым брюхом оказалось на берегу. Интересно, что оно съело.
Этот Объект появляется только в коридорах.
Картинка медицинских трав.png
Медицинские травы
«Кишки прочищены благодаря медицинским травам, что позволяет тщательно обыскать труп»
Иконка золота.png 2 меры золота или 2 Украшения, 1 мера золота или драгоценных камней, две меры провизии.
Иконка золота.png
16.7% 1 мера золота или Украшение, 1 мера драгоценных камней, 1 мера Провизии.
«Рыба съела больше, чем ей следовало.»
Иконка кровотечение.png
5.6% кровотечение.
«Ловушка!»
Иконка яд.png
11.1% отравление.
«Ловушка!»
Иконка болезнь.png
16.7% герой заражается Красной Чумой.
«Существо было заражено опасной инфекцией.»
Ничего.png
50% Ничего.
«Только переваренная рыба внутри.»
Гигантская Устрица
Объект Гигантская Устрица.png
Сокровище, Добыча.
Живая устрица. Кто знает, какие ценности она скрывает…
Этот Объект появляется только в комнатах.
Лопата
«Лопата предотвращает устрицу от нежелательных движений.»
Иконка золота.png 3 меры золота или 3 Украшения.
Картинка собачьих вкусностей.png
«Устрице они, кажется, нравятся…»
Иконка большого баффа.png +25 уклонения
Иконка золота.png
40% 2 меры золота или 2 Украшения
«Сокровища внутри!»
Иконка кровотечение.png
40% кровотечение
«Устрица закрывается!»
Ничего.png
20% Ничего.
«Кто-то уже обчистил ее.»
Носовое Украшение Корабля
Объект Носовое Украшение Корабля.png
Размышление.
Носовая фигура излучает дивную ауру.
Этот Объект появляется только в комнатах.
Нет предметов для взаимодействия. Иконка Лечения стресса объектом.png
66.7% восстанавливает 25 морали.
«Великий артефакт вдохновляет героя!»
Иконка большого баффа.png
33.3% +20% наносимого урона, +4 скорости до Привала.
«Великий артефакт вдохновляет героя!»

Список Объектов, попадающихся во Дворе

Во время экспедиций у героев есть шанс столкновения c различными интерактивными объектами (англ. Curio), которые могут быть активированы для получения различных эффектов, как положительных, так и отрицательных.

Расположение[]

Объекты можно найти внутри комнат или коридоров. Различные локации содержат различные виды объектов, но некоторые объекты могут быть найдены во всех типах подземелий. В каждой комнате или сегменте коридора может находиться только один объект. В отличие от препятствий, объекты не мешают продвижению, если с ними не взаимодействовать, и, таким образом, можно пропускать некоторые из них, чтобы свести к минимуму риск, особенно если вы не полностью уверены, какой тип провизии необходимо использовать для получения положительного эффекта.

Взаимодействие с объектами[]

После того, как группа войдет в комнату или сегмент коридора, содержащий объект, по нему можно кликнуть, чтобы увидеть подсказку. Объект может быть активирован непосредственно, или использованием какой-либо провизии: объекты различно реагируют на различные предметы. Как правило, использование правильной провизии вызовет положительный эффект, оберегая от негативных последствий, однако есть и исключения.

Некоторые объекты могут быть разграблены после активации. Существует фиксированный набор предметов, которые могут быть получены из конкретных объектов, однако дополнительная добыча из-за низкого уровня освещенности будет рассчитываться отдельно.

Многие воздействия объектов, такие как повышение стресса, повреждения, лечение, наложение усилений и ослаблений, получение или удаление определенный черт характера влияют на отдельных героев. Пострадавший герой всегда один, выбранный в момент активации. Для активации потенциально опасных объектов желательно выбирать героя с хорошими сопротивлениями, следя за тем, чтобы возможные негативные последствия не подвергли опасности всю экспедицию.

Мании[]

Иногда, герои с определенными чертами характера (маниями) будут взаимодействовать с объектами без согласия игрока. Возможность этого определяется из сопоставления мании и типа объекта, например герой с чертой Кровожадный (Bloodthirsty) может взаимодействовать с Тележкой с обедом (Dinner Cart) или Мумифицированными останками (Mummified Remains) автоматически при приближении к ним, так как эти объекты являются «телами». Это может быть опасно, так как одержимые герои никогда не будут использовать провизию, так что есть вполне реальный шанс, что они нанесут себе необратимые повреждения. Кроме того, некоторые из этих маний заставляют своих владельцев красть предметы, тем самым лишая игрока добычи.

Ниже представлен список маний, вместе с привлекаемыми типами объектов, шансом срабатывания и склонностью одержимых героев к кражам.

Мании
Название Тип объекта Шанс срабатывания Кража вещей
Аблютомания Фонтан (Fountain) 40%

40px-Pass.png

Кровожадность Тела (Body), Пытки (Torture) 35%

40px-Pass.png

Комульсивность Все (All) 20%

40px-Pass.png

Любознательность Все (All) 20%

40px-Pass.png

Дакномания Пытки (Torture) 40%

40px-Pass.png

Темное Искушение Нечестивый (Unholy) 40%

40px-Pass.png

Демономания Нечестивый (Unholy) 40%

40px-Pass.png

Дипсомания Выпивка (Drink) 40%

40px-Pass.png

Эгомания Отражающий (Reflective) 40%

40px-Ability Pilfer.png

Чувство вины Поклонение (Worship) 35%

40px-Pass.png

Хагиомания Поклонение (Worship) 40%

40px-Pass.png

Хиломания Сокровище (Treasure) 40%

40px-Pass.png

Клептомания Сокровище (Treasure) 35%

40px-Ability Pilfer.png

Некромания Тела (Body) 40%

40px-Pass.png

Паранормания Haunted 40%

40px-Pass.png

Плутомания Сокровище (Treasure) 40%

40px-Pass.png

Ситомания Еда (Food) 40%

40px-Pass.png

Диковинки локаций[]

Диковинка Без предмета Очищающий предмет С предметом После взаимодействия
Ящик
Ящик.png
Ящик с выцветшей печатью вашей семьи
Фамильные драгоценности x1 (75%) Ящик 2.png
Брошенный рюкзак
Брошенный рюкзак.png
Брошенный рюкзак
Драгоценности/Провизия/Зписка (60%) Брошенный рюкзак 2.png
Разведка20%
Мистический алтарь
Мистический алтарь.png
Странная и неестественная статуэтка, которая кажется предметом нечестивого поклонения.
Ничего (50%)

Святая вода.png

Святая вода

Устранить негативную черту100% Мистический алтарь 2.png
Стресс+25 (40%)
Отрицательна черта10%
Фамильный сундук
Фамильный сундук.png
Сундук с печатью вашей семьи.
Фамильные Ценности x2 (75%)

Ключ.png

Ключ

Награда x3 (100%) Фамильный сундук 2.png
Кровотечение12,5%

Противоядие.png

Противоядие

Награда x3 (100%)
Отравление12,5%
Мешок
Мешок.png
Мешок
Золото 75% Мешок 2.png
Подсвечник
Подсвечник.png
Подсвечник
Факел.png x1 Подсвечник 2.png
Алтарь тьманника
Алтарь тьманника.png
Написано: «Пожертвуй огнем! Поставь факел если ищешь путь в бездну!»
100% Ничего

Факел.png

Факел

Призыв Тьманник (100%) Алтарь тьманника 2.png
Стопка книг
Стопка книг.png
Стопка литературных сокровищ в неудачном месте…
Стресс +25 (22,2%)

Факел.png

Факел

Стресс +100 Стопка книг 2.png
Положительная черта 22,2%
Отрицательная черта 11,1%
Освещение -25 (11,1%)
Страница из дневника.png 16,7%
Незапертая шкатулка
Незапертая шкатулка.png
На холодном, каменном полу стоит позабытая шкатулка. Интересно, что в ней?
Награда x2 (75%) Незапертая шкатулка 2.png
Отравление25%
Диковинка Без предмета Очищающий предмет С предметом После взаимодействия
Алхимический стол
Алхимический стол.png
Почти не повреждённое оборудование для опытов.
50px-Poptext poison.png 50% Факел.png
Факел
Освещение 100 Алхимический стол 2.png
Драгоценности 25% Целебные травы.png
Целебные травы
Драгоценности x2
Алтарь света
Алтарь света.png
Маленький священный алтарь выглядит странно среди разрухи.
Усиление +20% урон (до привала) Святая вода.png
Святая вода
Усиление +30% урон (до привала) Алтарь света 2.png
Книжный шкаф
Книжный шкаф.png
Полка со старыми книгами в кожаных переплётах.
Разведка 20% Книжный шкаф 2.png
Объект стресс.png +15 (20%)
Положительная черта 13,3%
Отрицательная черта 6,7%
Страница из дневника.png 20%
Исповедальня
Исповедальня.png
Позабытая исповедальня, много лет не использовалась.
Объект стресс.png +15 (50%) Святая вода.png
Святая вода
Снятие стресса -30 Исповедальня 2.png
Украшения (25%) + Страница из дневника.png
Устранить негативную черту 25%
Декоративная урна
Декоративная урна.png
Внутри находится прах покойника.
Драгоценности 44,4% Святая вода.png
Святая вода
Золото/Реликвии/Украшения x4 Декоративная урна 2.png
50px-Poptext poison.png 22,2%
Poptext disease.png Хронический кашель (7,4%) Лопата.png
Лопата
Отрицательная черта
Poptext disease.png 3,7%
Святой фонтан
Святой фонтан.png
Узорчатый священный фонтан.
Снятие стресса -10 (50%)
Излечение: 5
Святая вода.png
Святая вода
Снятие стресса -20
Излечение: 12
Святой фонтан.png
Золото/Драгоценности x2 (50%)
Железная дева
Железная дева.png
У стены стоит ржавая закрытая «железная дева».
Драгоценности 40% Целебные травы.png
Целебные травы
Драгоценности x2 Железная дева 2.png
Отрицательная черта Клаустрофобия (20%)
Poptext disease.png Столбняк (13,3%)
Poptext disease.png 6,7%
Запертая витрина
Запертая витрина.png
Внутри могут быть ценности, но витрина заперта.
50px-Poptext poison.png 50% Ключ.png
Ключ
Золото/Реликвии/Украшения x5 Запертая витрина 2.png
50px-Poptext bleed.png 50% Лопата.png
Лопата
Золото/Реликвии/Украшения x4
Запертый саркофаг
Запертый саркофаг.png
Узорчатый саркофаг. Заперт.
50px-Poptext poison.png 50% Ключ.png
Ключ
Золото/Реликвии/Украшения x3 Запертый саркофаг 2.png
50px-Poptext bleed.png 50% Лопата.png
Лопата
Золото/Реликвии/Украшения x2
Саркофаг
Саркофаг.png
Узорчатый саркофаг, чуть приоткрыт.
Золото/Реликвии x2 (60%) Саркофаг 2.png
Отрицательная черта Танатофобия (20%)
Полный доспех
Полный доспех.png
Посреди руин стоит антикварный набор доспехов.
Усиление +15% ЗАЩ +10 УКЛ
(до привала)
Полный доспех 2.png
Положительная черта Авантюрист руин (12,5%)
Положительная черта Тактик руин (12,5%)
Диковинка Без предмета Очищающий предмет С предметом После взаимодействия
Древний гроб
Древний гроб.png
Старый приоткрытый гроб.
Фамильные драгоценности 50% Древний гроб 2.png
Положительная черта Авантюрист чащи (8,3%)
Положительная черта Знаток чащи (8,3%)
Звериные останки
Звериные останки.png
Недавно кто-то сильно покалечил это животное…
Еда x1 (42,9%) Целебные травы.png
Целебные травы
Еда x2 Звериные останки 2.png
Poptext disease.png 19%
Отрицательная черта Зоофобия (14,3%)
Poptext disease.png Бешенство 9,5%
Жуткая паутина
Жуткая паутина.png
Странно светящаяся паутина. Должно быть, за ней что-то спрятано.
Золото/Реликвии/Украшения 40% Бинты.png
Бинты
Золото/Реликвии/Украшения x3 Жуткая паутина 2.png
Отрицательная черта Медленные рефлексы (10%)
Отрицательная черта 10%
Брошенный багаж
Брошенный багаж.png
Вероятно, кто-то спасался бегством и бросил этот сундук. Он заперт.
Золото/Реликвии/Украшения 50% + Страница из дневника.png Ключ.png
Ключ
Добыча x3 Брошенный багаж 2.png
50px-Poptext poison.png 50% Противоядие.png
Противоядие
Добыча x3
Мумифицированные останки
Мумифицированные останки.png
Древние, хорошо сохранившиеся останки.
Добыча/Украшения x1 (40%) Бинты.png
Бинты
Добыча/Украшения x2 Мумифицированные останки 2.png
50px-Poptext poison.png 40%
Старое дерево
Старое дерево.png
В стволе дерева большое дупло. Быть может, внутри что-то есть…
Добыча x2 (50%) Противоядие.png
Противоядие
Добыча x3 Старое дерево 2.png
50px-Poptext poison.png 25%
Чистый фонтан
Чистый фонтан.png
Красивый фонтан. Кажется, его не коснулась окружающая разруха.
Снятие стресса -20 (100%) Святая вода.png
Святая вода
Снятие стресса -30 Чистый фонтан 2.png
Неглубокая могила
Неглубокая могила.png
Выкопана в спешке.
50px-Poptext poison.png 50% Лопата.png
Лопата
Драгоценности/Фамильные драгоценности x3 Неглубокая могила 2.png
Poptext disease.png 50%
Палатка путника
Палатка путника.png
Кто-то здесь недавно отдыхал.
Золото/Реликвии/Еда 37,5% + Страница из дневника.png Палатка путника 2.png
Разведка 37,5%
Стресс +25 (12,5%)
Зловещий тотем
Зловещий тотем.png
Неприятного вида тотем в честь какого-нибудь божества.
Положительная черта 18,8% Святая вода.png
Святая вода
Положительная черта Зловещий тотем 2.png
Отрицательная черта 18,8%
50px-Poptext bleed.png 18,8%
50px-Poptext poison.png 9,4%
Стресс +15 (9,4%)
Диковинка Без предмета Очищающий предмет С предметом После взаимодействия
Костяной алтарь
Костяной алтарь.png
Зловещий алтарь с гордо расставленными черепами. Рядом с ним ощущается странная сила.
Усиление
+15% урона
+10 МТК
+5% КРИТ
(до привала)
(100%)
Костяной алтарь 2.png
Тележка с обедом
Тележка с костями.png
Тележка с человеческими останками. Похожа на корыто для кормления зверей. Что за мерзость…
Еда/Золото/Украшения x2 (37,5%) Целебные травы.png
Целебные травы
Еда/Золото/Украшения x4 Тележка с костями 2.png
50px-Poptext poison.png 25%
Poptext disease.png Чёрная чума (12,5%)
Самодельный обеденный стол
Самодельный обеденный стол.png
Странный стол. Возможно, на нём ещё осталась еда.
Еда/Золото/Припасы x2 (25%) Целебные травы.png
Целебные травы
Еда/Золото/Припасы x3 Самодельный обеденный стол 2.png
50px-Poptext poison.png 25%
Poptext disease.png Глист (25%)
Бочка со спиртом
Бочка со спиртом.png
Бочка, пахнущая крепким алкоголем.
Еда/Золото/Припасы x2 (33,3%) Целебные травы.png
Целебные травы
Усиление
+30% урон (до привала)
Бочка со спиртом 2.png
50px-Poptext poison.png 33,3%
Отрицательная черта Алкоголизм (11,1%)
Оккультные каракули
Оккультные каракули.png
Каракули на чём-то, похожем на вытянутую и дублёную человечью кожу.
Положительная черта 33,3% Святая вода.png
Святая вода
Ослабление
-20 уклонение
Оккультные каракули 2.png
Стресс +25 (25%)
Отрицательная черта 16,7%
Куча костей
Куча костей.png
Всё, что осталось от прошлого искателя приключений.
Добыча x2 (25%) Святая вода.png
Святая вода
Добыча x2 Куча костей.png
Poptext disease.png 25%
Отрицательная черта Кровожадность (25%)
Куча свитков
Куча свитков.png
Свитки. Почерк неровный, его трудно разобрать.
Разведка 28,6% Факел.png
Факел
Устранить отрицательную черту Куча свитков 2.png
Стресс +15 (14.3%)
Положительная черта 9,5%
Отрицательная черта 4,8%
Стойка с ножами
Стойка с ножами.png
Стойка с тупыми ржавыми ножами. Все покрыты свежей кровью.
Еда/Золото/Драгоценности x2 (40%) Бинты.png
Бинты
Еда/Золото/Драгоценности x3 Стойка с ножами 2.png
50px-Poptext bleed.png 40%
Жертвенный камень
Жертвенный камень.png
Камень для древних варварских ритуалов.
Стресс +50 (50%) Жертвенный камень 2.png
Устранить отрицательную черту 25%
Положительная черта
Знаток заповедника (12,5%)
Положительная черта
Расхититель заповедника (12,5%)
Диковинка Без предмета Очищающий предмет С предметом После взаимодействия
Сундук в ракушках
Сундук в ракушках.png
Сундук с сокровищем, покрытый ракушками.
Добыча x2 (50%) Лопата.png
Лопата
Добыча x3 Сундук в ракушках 2.png
50px-Poptext bleed.png 25%
Барельеф
Барельеф.png
Странная древняя работа с неясным смыслом.
Положительная черта 66,7% Лопата.png
Лопата
Стресс +100 Барельеф 2.png
Отрицательная черта 22,2%
Poptext disease.png 11,1%
Солоноватый водоём
Солоноватый водоём.png
Скопившаяся в гладком камне вода. Что-то с ней нечисто…
Усиление +33% сопротивление
кровотечению
отравлению
болезни
(до привала)
(75%)
Противоядие.png
Противоядие
Излечение 5 ед. (50%) Солоноватый водоём 2.png
Poptext disease.png 25% Противоядие.png
Противоядие
Снятие стресса -5 (50%)
Жуткий коралл
Жуткий коралл.png
Что-то с этим кораллом не так.
Снятие стресса -10 (50%) Целебные травы.png
Целебные травы
Устранить отрицательную черту Жуткий коралл 2.png
Стресс +25 (25%)
Рыбий идол
Рыбий идол.png
Возле этой статуи ощущается странное присутствие.
Ослабление -25% урона
-10 меткость
(до привала)
(50%)
Святая вода.png
Святая вода
Усиление +18% урона
(до привала)
(50%)
Рыбий идол 2.png
Ослабление -12 уклонение
(до привала)
(50%)
Рыбьи останки
Рыбьи останки.png
На берег выбросило распухшего обитателя моря. Интересно, что он ел?
Золото/Драгоценности/Припасы/Украшения x3 (16,7%) Целебные травы.png
Целебные травы
Золото/Драгоценности/Припасы/Украшения x5 Рыбьи останки 2.png
Poptext disease.png Чёрная чума (16,7%)
50px-Poptext poison.png 11,1%
50px-Poptext bleed.png 5,6%
Гигантская устрица
Гигантская устрица.png
Живая устрица. Кто знает, что у неё в раковине…
Золото/Украшения x2 (40%) Лопата.png
Лопата
Золото/Украшения x3 Гигантская устрица 2.png
50px-Poptext bleed.png 40% Собачье лакомство.png
Собачье лакомство
Усиление
+25 уклонение
Носовая фигура
Носовая фигура.png
Статуя излучает великолепную ауру.
Снятие стресса -25 (66,7%) Носовая фигура 2.png
Усиление
+20% урона
+4 скорость
(до привала)
(33,3%)
Диковинка Без предмета Очищающий предмет С предметом После взаимодействия
Кровавые цветы
Кровавые цветы.png
Земля пропитана не до конца свернувшейся кровью, которая, похоже, служит удобрением для этих цветов.
Стресс +15 (38,5%) Святая вода.png
Святая вода
Стресс +15 Кровавые цветы 2.png
Разведка 23,1%
Добыча 15,3%
+
Кровь.png 16,7%
Лопата.png
Лопата
Драгоценности/Украшения/Золото
Poptext disease.png Столбняк (5,1%)
Poptext disease.png 2,5%
Проклятый фонтан
Проклятый фонтан.png
Фонтан с бульканьем извергает кровавый гной из проклятого источника.
50px-Poptext bleed.png 60% Святая вода.png
Святая вода
Снятие стресса -30 Проклятый фонтан 2.png
Poptext disease.png Багряное проклятие (20%)
Добыча 20%
+
Кровь.png 16,7%
Факел.png
Факел
Стресс +5
Странная забава
Странная забава.png
Трухлявое свидетельство порочности общества.
Стресс +25 (40%) Лопата.png
Лопата
Семейные реликвии Странная забава 2.png
Положительная черта 15%
Отрицательная черта 15%
Добыча 10%
+
Кровь.png x2 (16,7%)
Забытые яства
Забытые яства.png
Тележка заполнена странной смесью свежих и гниющих продуктов.
Еда/Золото x5 (20%)
+
Кровь.png 25%
Целебные травы.png
Целебные травы
Еда/Золото x3 Забытые яства 2.png
Отрицательная черта Заедание стресса (20%)
50px-Poptext poison.png 20%
Poptext disease.png Багряное проклятие (13,3%)
Poptext disease.png 6,7%
Карга в накидке
Карга в накидке.png
Вы видите странную фигуру, не то человека, не то насекомое, стоящую на коленях.
Стресс +15 (42,8%) Кровь.png
Кровь
Украшения x2
Добыча 28,5%
Poptext disease.png 7,6%
Старая карга
Старая карга.png
Это пожилой, но отвергнутый собратьями обитатель проклятого двора.
Разведка 50% Кровь.png
Кровь
Добыча x3
«Существо бормочет заклинание…» и ничего не происходит (33,3%)
Poptext disease.png 7,6%
Кучка странных костей
Кучка странных костей.png
Пол усеян странными костями и покрытыми пылью сухожилиями.
50px-Poptext bleed.png 50% Бинты.png
Бинты
Добыча 50% Кучка странных костей 2.png
Добыча 20%
+
Кровь.png 16,7%
Бинты.png
Бинты
Кровь.png 50%
Poptext disease.png Багряное проклятие (10%) Кровь.png
Кровь
Призыв
Шевелящиеся коконы
Шевелящиеся коконы.png
За прозрачными стенками прячутся шевелящиеся существа.
Призыв 75% Факел.png
Факел (действует только во Внутреннем Дворе!)
Снятие стресса -30 Шевелящиеся коконы 2.png
Добыча 12,5%
+
Кровь.png 16,7%
Переполненный улей
Переполненный улей.png
Улей чудовищен и противоречит природному порядку — работа проклятых паразитов.
Добыча 75%
+
Кровь.png 20%
Факел.png
Факел
Добыча
+
Кровь.png 16,7%
Переполненный улей 2.png
50px-Poptext bleed.png 25%
Ящик вина
Ящик вина.png
Вы видите, что часть бутылок уцелела.
Добыча x5
+
Кровь.png x2 (33,3%)
Противоядие.png
Противоядие
Снятие стресса -30 Ящик вина 2.png
Отрицательная черта Пьяница (16,7%)
Poptext disease.png Багряное проклятие (16,7%) Лопата.png
Лопата
Хворост.png
Разведка 8,3%
50px-Poptext bleed.png 8,3%

Overview

В этом руководстве будут описаны по возможности все объекты.Darkest Dungeon постоянно обновляется,так что информация в некоторых случаях будет неверна,которую мы будем исправлять.Это руководство рассчитано,чтобы с минимальными проблемами проходить данжи.

Алхимический стол

Очищение: Лекарственные травы или же факел.
Локация: Руины
Награда: 100%освещения,если вы используете факел.
При использовании трав вы получите лут,больше всего в основном золото и драгоценные камни
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Алтарь Света

Очищение: Не требует очищения, но при очистке Святой водой можно получить более сильный баф на урон, чем в ином случае.
Награда: 100 баф урона(+30 урона до следующего привала)
Шансы при неочищенном взаимодействии: 100% Баф урона(+20 урона до следующего привала)

Алтарь тьманника

При использование факела появляется босс и довольно сильный,действуйте на свой страх и риск.
Без факела ничего не происходит.

Барельеф

Очищение: Невозможно
Примечание: НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ лопату – дикий стресс
Без очищения:

Бочка со спиртом

Очищение: Лекарственные травы
Награда: Персональный баф урона(+30%урона до след.привала)
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Брошенный багаж

Очищение: Ключ или Противоядие(голда и драгоценности)
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Гигансткая устрица

Очищение:Лопата(также можно использовать собачью косточку(?)
Лут : Голда и безделушка
Без очищения:Отравление

Древний артефакт

Встречается в секретных комнатах
Очищение:Ключ
Без очищения: Голда (250)
Лут:

3 головы

Дисмас

Джунии

Барристан

Древний Гроб

Очищение: Невозможно
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Weal Explorer Quirk

8.33%

Weald Adventurer Quirk

8.33%

Декоративная урна

Очищение: Святая вода
Примечание: НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ Лопату. Даст выскоий стресс.
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Железная Дева

Очищение: Лекарственные травы
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Жертвенный камень

Очищение:Не известно,либо не может быть очищен(При использовании дров куча стресса!)
Награда: +15% баф крита или Удаление негативного перка или Усиление стресса или благоприятный перк
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Удаление негативного перка

25%

Позитивный перк(х2)

12.5%

Жуткая паутина

Очищение: Бинты
Награда:(100% золото/драгоценности)
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Волочение
(передвижение)

10%

Жуткий Коралл

Очищение:Лекарственные травы.Может снять патологию,возможен просто лут.
Без очищения: Снятие 10 единиц стресса(возможно что-то ещё(?))

Запертая витрина

Очищение: Ключ или Лопата(?)
Примечание: При использовании Лопаты можно уничтожить часть содержимого
Шансы при неочищенном взаимодействии

Запечатанный саркофаг

Очищение: Ключ или Лопата
Примечание: При использовании Лопаты можно уничтожить часть содержимого
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Закрытый крепкий ящик

Очищение: Ключ или Лопата
Примечание: Использование Лопаты уничтожит часть содержимого
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Звериные останки

Очищение: Лекарственные травы,добыча в основном еда,от 2 до 8 штук
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Случайная болезнь

19.046%

Зловещий тотем

Очищение: Святая вода
Награда: Позитивный перк
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Исповедальня

Очищение: Святая вода
Награда: Снятие стресса
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Снятие негативного перка

25%

Костяной алтарь

Очищение: Не может быть очищен(?)
Шансы при неочищенном взаимодействии: 100% баф (+15%урон, +10меткость, +5%крит) до следующего привала.

Куча костей

Очищение: Святая вода
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Куча свитков

Очищение: Факел
Награда: Удаляет один негативный перк
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Книжный шкаф

Очищение: Не может быть очищен(?)
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Мешок

Очищение: Не требуется
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Мумифицированные останки

Очищение: Бинты
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Мистический алтарь

Очищение: Святая вода (?)
Награда:
Святая вода – уменьшение стресса,снятие отрицательного перка
Факел(?) – персональный баф
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Незапертая шкатулка

Очищение: Не требуется
Награда:

Неглубокая могила

Очищение: Лопата
Награда:Голда/Реликвии
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Оккультные каракули

Очищение: Святая вода
Примечание: Бывает что даже при очищении можно получить негативный перк(?) -20уклонения до след.привала
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Открытый прочный ящик

Очищение: Не требуется
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Палатка путника

Очищение: Невозможно
Шансы при неочищенном взаимодействии

Поврежденный алтарь

Очищение: Невозможно
Квестовый предмет.

Подсвечник

Очищение: Не требуется
Награда: Факел
Шансы при неочищенном взаимодействии: 100% Добыча

Рыбий идол

Очищение: святая вода(баф на урон +18% до след.привала)
Без очищения: -25% урон и -10 точность и -12 укл до лагеря.,

Рыбьи останки

Очищение:лекарственные травы,
Лут-еда, драгоценности, голда, провизия
Без очищения:кровотечение,яд,различный лут,болезни

Реликварий

  • Квестовый предмет(очищение не требуется)

Стойка с доспехами

Очищение: Очищение невозможно
Локация: Руины
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Самодельный обеденный стол

Очищение: Лекарственные травы
Награда: Еда от 4 шт. до 12 шт.

Саркофаг

Очищение: Очищение невозможно(?)
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Стойка с ножами

Очищение: Бинты
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Сумка хирурга

Очищение: Не требуется
Шансы при неочищенном взаимодействии:

Сундук в ракушках

Очищение: Лопата..
Лут:-голда и реликвии
Без очищения: кровотечение,..

Священный фонтан

Очищение: Хоть и не требуется очищение, но Святая вода усиливает эффект
Награда: Великолепный баф от фонтана(снятие стресса +лечение)
Шансы при неочищенном взаимодействии: 50% Добыча, 50% Обычный баф от фонтана

Стопка книг

Очищение: невозможно
Шансы при неочищенном взаимодействии: 26.66% высокий стресс, 26.66% Позитивный перк, 20% Ничего, 13.33% Негативный перк, 13.33% Тьма
Примечение: НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ Факел! Мгновенно 75 -100 Стресса!

Старое дерево

Очищение: Противоядие
Шансы при неочищенном взаимодействии: 50% Добыча, 25% Ничего, 25% Отравление

Солоноватый водоем

Очищение: противоядие(вылечило +5ХП),(-6 стресса)
Без очищения: может дать болезнь

Тележка с костями

Очищение: Лекарственные травы
Награда: Еда(14шт.),Золото(250)
Шансы при неочищенном взаимодействии: 25% Ничего, 25% Добыча, 25% Отравление, 25% Случайная болезнь

Фамильный сундук

Очищение: Ключ
Шансы при неочищенном взаимодействии: 75% Добыча, 12.5% Отравление, 12.5% Кровотечение

Чистый фонтан

Очищение: Святая вода
Награда: Сильное лечение стресса
Шансы при неочищенном взаимодействии: 100% Нормальное лечении стресса

Ящик / Продуктовый ящик

Очищение: не требуется
Награда: Еда,Лут
Шансы при неочищенном взаимодействии: 75% Добыча, 25% Ничего

Items in Darkest Dungeon consist of Provisions, Loot, and Trinkets.

Loot[]

The various Loot items in Darkest Dungeon are available for pickup after defeating monsters or finding them in curios. These are items of high value which are sold for gold upon returning to the Hamlet. Gems’ stack size is increased by 1 with the Geological Studyhall DistrictExclusive to the Color of Madness DLC (excluding Tapestries, both types of Antiques, and Pews).

Gold
Gold Animation.gif
Stack 1750*
Description
Gold greases palms, builds empires and instigates murder.
Citrine
Citrine.png
Stack 5(6)
Description
Yellow like fading hope.

Gold Value: 250
Stack Value: 1250(1500)

Jade
Jade.png
Stack 5(6)
Description
Dull green like rotting flesh.

Gold Value: 375
Stack Value: 1875(2250)

Onyx
Onyx.png
Stack 5(6)
Description
Black like endless night.

Gold Value: 500
Stack Value: 2500(3000)

Emerald
Emerald.png
Stack 5(6)
Description
Green like molten envy.

Gold Value: 750
Stack Value: 3750(4500)

Sapphire
Sapphire.png
Stack 5(6)
Description
Blue like strangled dreams.

Gold Value: 1000
Stack Value: 5000(6000)

Ruby
SRuby.png
Stack 5(6)
Description
Red like blazing lust.

Gold Value: 1250
Stack Value: 6250(7500)

Jute Tapestry
Jute Tapestry.png
Stack 1
Description
A coarse, time-worn weaving bearing invocations of unutterable alienage.

Gold Value: 4500

Puzzling Trapezohedron
Trapezohedron.png
Stack 1(2)
Description
The colors shift and change with the light…

Gold Value: 3500(7000)

Minor Antique*
Minor Antique.png
Stack 20
Description
A minor collectible, worth money in bunches.

Gold Value: 500
Stack Value: 10,000

Rare Antique*
Rare Antique.png
Stack 5
Description
A valuable find!

Gold Value: 1250
Stack Value: 6250

Consecrated Pew**
Pewrelic.png
Stack 1
Description
The shard of a wooden bench said to once hold followers of the Prophet!

Gold Value: 2500

Comet ShardExclusive to the Color of Madness DLC
Shard.png
Stack 99
Description
These shifting shards reflect indescribable hues from beyond time and space.

Secondary currency introduced in The Color of Madness DLC. Primarily used to purchase Districts and unique Trinkets.

*Antiques will only appear when there is an Antiquarian in the party. Additionally, every Antiquarian in the party increases the amount of gold in a stack by 750.

**Consecrated Pews are dropped only by the Pews that guard The Prophet.

Heirlooms[]

Heirlooms are a special kind of loot that is used to upgrade buildings in the Town. In addition to gaining heirlooms for finishing a dungeon, additional heirlooms can be collected while exploring.

The Crimson Court DLC adds two new kinds of heirlooms: Blueprints which are used to build Districts, and Invitations which are used to enter the Courtyard.

Bust
Bust.png
Stack 6
Description
A sculpted bust of a once prominent local figure.
Portrait
Oil painting.png
Stack 3
Description
Though painted a hundred years ago, the resemblance to you is uncanny.
Deed
Deed.png
Stack 6
Description
Scriven records of land grants in generations past.
Crest
Crest.png
Stack 12
Description
A sigil of honor earned by family actions long since past.
BlueprintExclusive to the Crimson Court DLC
Blueprint.png
Stack 1
Description
Meticulous architectural sketches of Hamlet structures.

Needed to build Districts.

Baron’s InvitationExclusive to the Crimson Court DLC
Invitation.png
Stack 100
Description
An invitation to an evening of games and entertainment. Signed ‘The Baron’

Dropped by Gatekeeper when the active Crimson Court plot quest is «Morbid Entertainment»

Viscount’s InvitationExclusive to the Crimson Court DLC
Invitation.png
Stack 100
Description
«We have a place of honour for you in the banquet hall» — the Viscount

Dropped by Gatekeeper when the active Crimson Court plot quest is «Served Cold»

Countess’ InvitationExclusive to the Crimson Court DLC
Invitation.png
Stack 100
Description
Delicate script inviting you to dance affixed with the Countess’ royal seal

Dropped by Gatekeeper when the active Crimson Court plot quest is «A Bewitching Predator»

MemoryExclusive to the Color of Madness DLC
Memory.png
Stack 1
Description
High strangeness, an indelible scar on the psyche.

Dropped by The Sleeper in Endless Mode and rarely by the Thing from the Stars. Only used to purchase The Mill.

Here is a short list of what each heirloom upgrades:

  • Crests are used to upgrade all buildings in town.
  • Portraits are used to upgrade the Guild and the Tavern.
  • Busts are used to upgrade the Abbey and the Sanitarium.
  • Deeds are used to upgrade the Stage Coach and the Blacksmith.
  • Blueprints are used to build Districts.

Originally in the base game each area had one specific heirloom given as quest rewards. While this is no longer the case for most quests, it is still true for bosses.

  • Ruins: Busts/Crests
  • Weald: Deeds/Crests
  • Warrens: Portraits/Crests
  • Cove: Crest (three times as much in other areas)

Trinkets[]

Trinkets are equippable items that can be found in the dungeons, gained as a quest reward, or bought at the Nomad Wagon. Each hero is able to carry two different trinkets with various effects.

Persistent Provisions[]

These are special types of provisions only available in DLC. Unlike other provisions, they cannot be bought from the Caretaker, and instead must be found in dungeons dropped by special monsters (with the only exception being The Blood, which can be generated from the Sanguine VintnersExclusive to the Crimson Court DLC.) If they are not removed from the inventory when the quest ends, instead of being sold back to the Caretaker, they will be placed in the Caretaker’s shop as a free provision, which the player can take at any time up to the number of provisions they have.

The BloodExclusive to the Crimson Court DLC
The Blood.png
Stack 6
Description
The call is unyielding; the urge is irresistable. Only the Blood will quell this thirst.

Give to those affected by the Crimson Curse for various effects.

The CureExclusive to the Crimson Court DLC
Curse Cure.png
Stack 6
Description
Its origin and ingredients unknown, but this tincture will quell the Curse.

Cures Crimson Curse. Only dropped by the Fanatic.

Aegis ScaleExclusive to The Shieldbreaker DLC
Snake scale.png
Stack 4
Description
A mysterious scale from the distant wastes. Fierce protection.

Gives a 1 Block Aegis. Only dropped by the Pliskin, Rattler and Adder.

Shard DustExclusive to the Color of Madness DLC
Shard Dust.png
Stack 6
Description
Use to tap into otherworldly power, but beware its other effects. [cannot be used while virtuous]

Poptext buff.pngBuff +1 SPD and +15% DMG (1 battle)
Poptext debuff.pngDebuff +10% stress and -10% virtue chance (quest)

Purchased for 3 Comet Shards each

Quest Items[]

Some quests require the player to retrieve certain items or activate Curios with special items given at the start of the quest. Each region’s items are unique.

Consecrated Essence
Consecrated Essence.png
Stack 1
Description
Used to purify the corrupted altars.

An item for the «Purify the Altars» quest in the Ruins.

Potent Salve
Potent Salve.png
Stack 1
Description
A terribly strong concoction to counter the effects of disease and infection.

An item for the «Detoxify the Corpses» quest in the Weald.

Pick-Axe
Pick-Axe.png
Stack 1
Description
An implement for hard labor and occasional destruction.

An item for the «Knock Down the Shrines» quest in the Warrens.

Pineal Gland
Inv quest item-eldritch lantern.png
Stack 1
Description
It emits an otherworldly luminescence, used to light Protective Wards.

An item for the «Ward Off the Eldritch Tide» quest in the Cove.

Holy Relic
Holy Relic.png
Stack 1
Description
A surviving trophy from a past holy war.

An item gathered in the «Reclaim Relics of the Light» quest in the Ruins.

Medicine
Medicine.png
Stack 1
Description
Powerful medicines… worth more than gold to a beleaguered Hamlet.

An item gathered in the «Stave off Sickness» quest in the Weald.

Grain Sack
Grain Sack.png
Stack 1
Description
A bag of precious unspoiled grain.

An item gathered in the «We Must Eat» quest in the Warrens.

Ancestor’s Relic
Inv quest item-ancestors crate.png
Stack 1
Description
Some things are better left unopened.

An item gathered in the «Let Sleeping Evils Lie» quest in the Cove.

Hand of Glory
Hand of Glory.png
Stack 1
Description
The left hand of some malefactor who died on the gallows, made into a candle with the man’s own fat.

An item for the «Lighting the Way» quest in the Darkest Dungeon.

Pitch-Soaked TorchExclusive to the Crimson Court DLC
Oiled Torch.png
Stack 3
Description
A special torch, twice wrapped in cloth and soaked in sulfurous compounds.

An item for the «Burn the Hives» quest in the Courtyard.

Achievements[]

Image Name Description
Achievement15.jpg Greater riches were never witnessed… Collect at least 20,000 gold from a single quest
Achievement14.jpg A collection of treasured antiques… Collect at least 30 heirlooms from a single quest

Во время экспедиций вы столкнетесь с различными объектами, которые могут быть активированы для различных эффектов, как положительных, и так и отрицательных. Эти объекты называются диковинки.

Содержание

  • 1 Местоположение
  • 2 Взаимодействие
  • 3 Автоматическое взаимодействие
  • 4 Список диковинок
    • 4.1 Диковинки, общие для всех подземелий
    • 4.2 Диковинки эксклюзивные для Руин
    • 4.3 Диковинки эксклюзивные для Заповедника
    • 4.4 Диковинки эксклюзивные для Чащи
    • 4.5 Диковинки эксклюзивные для Бухты
  • 5 Особые диковинки
  • 6 Квестовые диковинки
  • 7 Убранные из игры диковинки

Местоположение

Диковинки встречаются в комнатах или сегментах коридора. Различные локации содержат различные виды диковинок, но при этом некоторые виды диковинок могут быть найдены в любом типе подземелья. Каждая комната или каждый сегмент коридора одновременно может содержать только одну диковинку.
В отличии от препятствий, они не мешают проходу, и их можно просто пропустить, если в наличии не имеется соответствующих предметов для активации их положительных эффектов.

Взаимодействие

Когда вы входите в комнату или сегмент коридора с диковинкой вы можете нажать на нее, чтобы активировать диалоговое окно для взаимодействия. Таким образом вы можете либо напрямую взаимодействовать с ней, либо использовать какой-либо предмет для взаимодействия. Диковинки взаимодействуют по разному с различными предметами. В общем случае использование правильного предмета вызывает положительный эффект, убирая шанс отрицательного эффекта. Но есть исключения.

Некоторые диковинки сразу дают добычу по активации. На добычу из диковинок влияет уровень света.

Большинство эффектов — такие как стресс, лечение, урон, баффы или дебаффы накладываются на текущего выбранного героя при взаимодействии с объектом.
Поэтому рекомендуется при взаимодействии с опасными диковинками выбирать героя с хорошими сопротивляемостями.

Автоматическое взаимодействие

Иногда из-за черт характера герои могут сами взаимодействовать с объектами без разрешения игрока. Это зависит от типа диковинки и определенной черты характера на герое. Например герой с чертой характера Bloodthirsty может автоматически взаимодействовать с Dinner Cart или Mummified Remains. Это может быть довольно рискованно, так как герои никогда не используют предметы когда сами взаимодействуют с Curio.
Так же из-за некоторых черт характера герои могут оставлять себе лут из диковинок, лишая игрока возможности получить его.

Полный список черт характера которые могут привести в взаимодействую героя с объектом без разрешения игрока.

Черты характера, приводящие к взаимодействию с диковинками
Черта Тип диковинки Шанс Кража предметов
Ablutomania Fountain 40%

Pass.png

Bloodthirsty Body, Torture 35%

Pass.png

Compulsive All 20%

Pass.png

Curious All 20%

Pass.png

Dacnomania Torture 40%

Pass.png

Dark Temptation Unholy 40%

Pass.png

Demonomania Unholy 40%

Pass.png

Dipsomania Drink 40%

Pass.png

Egomania Reflective 40%

Ability Pilfer.png

Guilty Conscience Worship 35%

Pass.png

Hagiomania Worship 40%

Pass.png

Hylomania Treasure 40%

Pass.png

Kleptomaniac Treasure 35%

Ability Pilfer.png

Necromania Body 40%

Pass.png

Paranormania Haunted 40%

Pass.png

Plutomania Treasure 40%

Pass.png

Sitiomania Food 40%

Pass.png

Список диковинок

Диковинки, общие для всех подземелий

Общие Диковинки
Curio — Диковинка Описание Тип Предмет Эффект с предметом Эффект без предмета

Crate.png

Crate

No Description Available
  • Treasure

Pass.png

Pass.png

Currency.portrait.icon.png

75% Heirloom x1

Ability none.png

25% Nothing

Discarded Pack.png

Discarded Pack

No Description Available
  • Treasure

Pass.png

Pass.png

Currency.gold.large icon.png

60% Gold/Gems/Supplies 1.5x

Ability Scout Ahead.png

20% Scouting

Ability none.png

20% Nothing

Eldritch Altar.png

Eldritch Altar

A weird and unnatural statuette that appears to be an item of unholy worship.
  • Haunted
  • Unholy

Holy water.png

Holy Water

Quirkicon.png

100% Purge Negative Quirk

Tray afflicted.png

25% Stress +50

Quirkicon.png

33% Positive Quirk

Quirkicon neg.png

16.7% Negative Quirk

Ability none.png

25% Nothing

Heirloom Chest.png

Heirloom Chest

A chest with your family’s sigil.
  • Treasure

Skeleton key.png

Skeleton Key

Currency.gold.large icon.png

100% Any Loot x3

Currency.portrait.icon.png

75% Heirloom x2

Poptext bleed.png

12.5% Bleed

Poptext poison.png

12.5% Blight

Sack.png

Sack

No Description Available
  • Treasure

Pass.png

Pass.png

Currency.gold.large icon.png

75% Gold/Gems

Ability none.png

25% Nothing

Sconce.png

Sconce

A Torch.
  • Treasure

Pass.png

Pass.png

Currency.gold.large icon.png

75% Torch x1

Currency.gold.large icon.png

25% Torch/Gold/Gems/Heirloom x2

Shamblers Altar.png

Shambler’s Altar

It says: «The sacrifice of fire is the gate to ruin! Place a torch if you crave the void!»
  • None

Torch.png

Torch

Achievement31.jpg

100% Призывает Тьманника

Ability none.png

100% Nothing

Locked Strongbox.png

Unlocked Strongbox

A long-forgotten strongbox sits on the cold stone floor, its contents unknown.
  • Treasure

Pass.png

Pass.png

Currency.gold.large icon.png

75% Any Loot x2

Poptext poison.png

25% Blight

Диковинки эксклюзивные для Руин

Диковинки Руин
Curio Описание Тип Предмет Эффект с предметом Эффект без предмета

Alchemy Table.png

Alchemy Table

A partially intact set of experimental equipment.
  • Knowledge

Torch.png

Torch

Vestal.ability.six.png

100% Increase Light Meter to Full.

Poptext poison.png

50% Blight

Medical herbs.png

Medicinal Herbs

Currency.gold.large icon.png

100% Gold/Gems x2

Currency.gold.large icon.png

25% Gold/Gems x1

Ability none.png

25% Nothing

Altar of Light.png

Altar of Light

A small holy altar seems out of place against the backdrop of corruption.
  • Worship

Holy water.png

Holy Water

Poptext buff.png

100% Buff DMG +30% Until Camp

Poptext buff.png

100% Buff DMG +20% Until Camp

Bookshelf.png

Bookshelf

A bookshelf full of old, leather-bound books.
  • Knowledge

Pass.png

Pass.png

Ability Scout Ahead.png

25% Scouting

Tray afflicted.png

25% Stress +50

Quirkicon.png

16.7% Positive Quirk

Quirkicon neg.png

8.3% Negative Quirk or Disease

Ability none.png

25% Nothing

Confession Booth.png

Confession Booth

A forsaken confession booth. It hasn’t been used in years.
  • Worship
  • Reflective

Holy water.png

Holy Water

Tray virtued.png

100% Stress Heal 30

Tray afflicted.png

50% Stress +20

Currency.gold.large icon.png

25% Gold/Trinket x1

Quirkicon.png

25% Purge Negative Quirk

Decorative Urn.png

Decorative Urn

An urn holds ashes of the departed.
  • Haunted
  • Treasure

Holy water.png

Holy Water

Currency.gold.large icon.png

100% Gems/Trinket x2

Currency.gold.large icon.png

44.4% Gems/Trinket x1.5

Poptext poison.png

50% Blight

Shovel.png

Shovel

Quirkicon neg.png

100% Negative Quirk: Guilty Conscience

Poptext disease.png

7.4% Disease: Creeping Cough

Poptext disease.png

3.7% Random Disease

Ability none.png

22% Nothing

Holy Fountain.png

Holy Fountain

An ornate fountain of holy purport.
  • Fountain
  • Worship

Holy water.png

Holy Water

Tray virtued.png

100% Stress Heal 20, Cure Status effects, Heal 12 HP

Tray virtued.png

50% Stress Heal 10, Cure Status effects, Heal 5 HP

Currency.gold.large icon.png

50% Gold/Gems

Iron Maiden.png

Iron Maiden

A rusty iron maiden stands against the wall, clasped shut.
  • Haunted
  • Torture

Medical herbs.png

Medicinal Herbs

Currency.gold.large icon.png

100% Any Loot x2

Currency.gold.large icon.png

40% Any Loot x2

Quirkicon neg.png

20% Negative Quirk: Claustrophobia

Poptext disease.png

13.3% Disease: Tetanus

Poptext disease.png

6.7% Random Disease

Ability none.png

20% Nothing

Locked Display Cabinet.png

Locked Display Cabinet

There could be valuables left inside, but this cabinet is locked.
  • Treasure

Skeleton key.png

Skeleton Key

Currency.gold.large icon.png

100% Gold/Gems/Heirlooms x2.5

Poptext bleed.png

50% Bleed

Shovel.png

Shovel

Currency.gold.large icon.png

100% Gold/Gems/Heirlooms x2

Poptext poison.png

50% Blight

Locked Sarcophagus.png

Locked Sarcophagus

An ornate sarcophagus. It’s locked.
  • Haunted
  • Reflective
  • Body

Skeleton key.png

Skeleton Key

Currency.gold.large icon.png

100% Gold/Heirlooms/Trinkets x1.5

Poptext bleed.png

50% Bleed

Shovel.png

Shovel

Currency.gold.large icon.png

100% Gold/Heirlooms/Trinkets x1

Poptext poison.png

50% Blight

Sarcophagus.png

Sarcophagus

An ornate sarcophagus. It is slightly ajar.
  • Haunted
  • Reflective
  • Body

Pass.png

Pass.png

Currency.gold.large icon.png

60% Gold/Heirlooms x2

Quirkicon neg.png

20% Negative Quirk: Thanatophobia

Ability none.png

20% Nothing

Stack of Books.png

Stack of Books

A stack of literary treasures in an unlikely location.
(This Curio can also be found in the Warrens.)
  • Knowledge

Torch.png

Torch

Tray afflicted.png

100% Stress +100

Tray afflicted.png

26.7% Stress +25

Quirkicon.png

26.7% Random Positive Quirk

Quirkicon neg.png

13.3% Random Negative Quirk

Camp skill abandon hope.png

13.3% Light Meter decreased by 25

Poptext disease.png

 ??% Disease: Scurvy

Ability none.png

20% Nothing

Suit of Armor.png

Suit of Armor

An antique suit of armor stands amidst the ruins.
  • Haunted
  • Reflective

Pass.png

Pass.png

Poptext buff.png

75% Buff PROT/DODGE +10 Until Camp

Quirkicon.png

12.5% Positive Quirk: Ruins Adventurer

Quirkicon.png

12.5% Positive Quirk: Ruins Tactician

Диковинки эксклюзивные для Заповедника

Диковинки Заповедника
Curio — Диковинка Описание Тип Предмет Эффект с предметом Эффект без предмета

Skull Altar.png

Bone Altar

A dark altar with skulls prominently on display. A strange power can be felt in its presence.
  • None

Pass.png

Pass.png

Poptext buff.png

100% Buff +15% DMG, +10 ACC, +5% CRT, Cure Status effects

Dinner Cart.png

Dinner Cart

A cart of human remains. It looks much like a feeding trough. Disgusting.
  • Drink
  • Food
  • Body

Medical herbs.png

Medicinal Herbs

Currency.gold.large icon.png

100% Gold/Food/Trinket x2

Currency.gold.large icon.png

25% Gold/Food/Trinket x1

Poptext poison.png

25% Blight

Poptext disease.png

25% Random Disease

Ability none.png

25% Nothing

Makeshift Dining Table.png

Makeshift Dining Table

An oddly assembled dining table. There might still be food scraps around.
  • Drink
  • Food

Medical herbs.png

Medicinal Herbs

Currency.gold.large icon.png

100% Gold/Food/Supplies x1.5

Currency.gold.large icon.png

25% Gold/Food/Supplies x1

Poptext poison.png

25% Blight

Poptext disease.png

25% Random Disease

Ability none.png

25% Nothing

Moonshine Barrel.png

Moonshine Barrel

A barrel that reeks of powerful liquors.
  • Drink
  • Treasure

Medical herbs.png

Medicinal Herbs

Poptext buff.png

100% Buff +30% DMG.

Currency.gold.large icon.png

33.3% Gold/Food/Supplies x1

Poptext poison.png

33.3%% Blight

Quirkicon neg.png

11.1% Negative Quirk: Alcoholism

Ability none.png

22.2% Nothing

Occult Scrawlings.png

Occult Scrawlings

Scrawlings written on what looks like stretched and tanned human flesh…
  • Unholy
  • Knowledge

Holy water.png

Holy Water

Poptext debuff.png

100% Debuff -20% DODGE.

Quirkicon.png

33.3% Random Positive Quirk

Tray afflicted.png

25% Stress +25

Quirkicon neg.png

17.6% Random Negative Quirk

Ability none.png

25% Nothing

Pile of Bones.png

Pile of Bones

All that’s left of a previous adventurer, perhaps.
  • Haunted
  • Unholy
  • Body

Holy water.png

Holy Water

Currency.gold.large icon.png

100% Any Loot x2

Currency.gold.large icon.png

25% Any Loot x2

Poptext disease.png

25% Random Disease

Quirkicon neg.png

25% Negative Quirk: Bloodthirsty

Ability none.png

25% Nothing

Pile of Scrolls.png

Pile of Scrolls

A bunch of scrolls. The cursive is sloppy and difficult to read.
  • Knowledge

Torch.png

Torch

Quirkicon.png

100% Purge Negative Quirk

Ability Scout Ahead.png

33.3% Scouting

Tray afflicted.png

16.7% Stress +15

Quirkicon.png

11.1% Random Positive Quirk

Quirkicon neg.png

5.6% Random Negative Quirk

Ability none.png

33.3% Nothing

Knife Rack.png

Rack of Blades

A rack of dulled, rusty knives. They are covered in fresh blood.
  • Treasure
  • Scrounging

Bandage.png

Bandage

Currency.gold.large icon.png

100% Gold/Gems/Food x1.5

Currency.gold.large icon.png

40% Gold/Gems/Food x1

Poptext bleed.png

40% Bleed

Ability none.png

20% Nothing

Sacrificial Stone.png

Sacrificial Stone

A stone used for ancient, barbaric rituals.
  • Unholy
  • Worship

Pass.png

Pass.png

Tray afflicted.png

50% Stress +50

Quirkicon.png

25% Purge Negative Quirk

Quirkicon.png

12.5% Positive Quirk: Warrens Explorer

Quirkicon.png

12.5% Positive Quirk: Warrens Scrounger

Stack of Books.png

Stack of Books

A stack of literary treasures in an unlikely location.
(This Curio can also be found in the Ruins.)

  • Knowledge

Torch.png

Torch

Tray afflicted.png

100% Stress +100

Tray afflicted.png

26.7% Stress +25

Quirkicon.png

26.7% Random Positive Quirk

Quirkicon neg.png

13.3% Random Negative Quirk

Camp skill abandon hope.png

13.3% Light Meter decreased by 25

Poptext disease.png

 ??% Disease: Scurvy

Ability none.png

20% Nothing

Диковинки эксклюзивные для Чащи

Диковинки Чащи
Curio — Диковинка Описание Тип Предмет Эффект с предметом Эффект без предмета

Ancient Coffin.png

Ancient Coffin

An old coffin. It is slightly ajar.
  • Haunted
  • Body

Pass.png

Pass.png

Currency.gold.large icon.png

50% Gold/Heirloom x2

Quirkicon.png

8.3% Positive Quirk: Weald Adventurer

Quirkicon.png

8.3% Positive Quirk: Weald Explorer

Ability none.png

33% Nothing

Beast Carcass.png

Beast Carcass

Something has recently mutilated this creature…
  • Food
  • Body

Medical herbs.png

Medicinal Herbs

Currency.gold.large icon.png

100% Food x2

Currency.gold.large icon.png

42.9% Food x1

Poptext disease.png

28.6% Disease: Rabies

Quirkicon neg.png

14.3% Negative Quirk: Zoophobia

Ability none.png

14.3% Nothing

Cosmic Spiderweb2.png

Eerie Spiderweb

A spiderweb with a strange glow to it. There might be something behind it.
  • None

Bandage.png

Bandage

Currency.gold.large icon.png

100% Gold/Gems/Trinket x1.5

Currency.gold.large icon.png

40% Gold/Gems/Trinket x1

Quirkicon neg.png

10% Negative Quirk: Slow Reflexes

Quirkicon neg.png

10% Negative Quirk: Slowdraw

Ability none.png

40% Nothing

Lost Luggage.png

Left Luggage

Someone dropped this recently. Probably on the run. It has a lock on it.
  • Treasure

Skeleton key.png

Skeleton Key

Currency.gold.large icon.png

100% Any Loot x3

Currency.gold.large icon.png

50% Any Loot x1

Antivenom.png

Antivenom

Currency.gold.large icon.png

100% Any Loot x3

Poptext poison.png

50% Blight

Mummified Remains.png

Mummified Remains

Ancient remains. The body looks well preserved.
  • Haunted
  • Unholy
  • Body

Bandage.png

Bandage

Currency.gold.large icon.png

100% Gold/Trinkets x2

Currency.gold.large icon.png

40% Gold/Trinkets x1

Poptext poison.png

40% Blight

Ability none.png

20% Nothing

Old Tree.png

Old Tree

This tree has a huge hole in the trunk. Perhaps there’s something inside…
  • Treasure

Antivenom.png

Antivenom

Currency.gold.large icon.png

100% Any Loot x3

Currency.gold.large icon.png

50% Any Loot x2

Poptext poison.png

25% Blight

Ability none.png

25% Nothing

Pristine Fountain.png

Pristine Fountain

A beautiful fountain. It looks unaffected by the surrounding chaos.
  • Fountain

Holy water.png

Holy Water

Tray virtued.png

100% Stress Heal 30

Tray virtued.png

100% Stress Heal 20

Shallow Grave.png

Shallow Grave

A grave, dug in haste.
  • Treasure
  • Haunted
  • Body

Shovel.png

Shovel

Currency.gold.large icon.png

100% Gems/Heirlooms x3

Poptext poison.png

50% Blight

Poptext disease.png

50% Random Disease

Travellers Tent.png

Traveler’s Tent

Someone has camped here recently.
  • Treasure

Pass.png

Pass.png

Currency.gold.large icon.png

37.5% Gold/Supplies/Heirlooms x2

Ability Scout Ahead.png

37.5% Scouting

Tray afflicted.png

12.5% Stress +25

Ability none.png

12.5% Nothing

Troubling Effigy.png

Troubling Effigy

An unsettling effigy erected in service to a mysterious god.
  • Unholy
  • Worship

Holy water.png

Holy Water

Quirkicon.png

100% Random Positive Quirk

Quirkicon.png

18.7% Random Positive Quirk

Quirkicon neg.png

18.7% Random Negative Quirk

Poptext bleed.png

18.7% Bleed

Poptext poison.png

9.4% Blight

Tray afflicted.png

9.4% Stress +15

Ability none.png

25% Nothing

Диковинки эксклюзивные для Бухты

Диковинки Бухты
Curio — Диковинка Описание Тип Предмет Эффект с предметом Эффект без предмета

Barnacle crusted chest.png

Barnacle Crusted Chest

A treasure chest blanketed in barnacles.
  • Treasure

Shovel.png

Shovel

Currency.gold.large icon.png

100% Any Loot x3

Currency.gold.large icon.png

50% Gold/Gems/Heirlooms/Supplies x2

Poptext bleed.png

25% Bleed

Ability none.png

25% Nothing

Bas relief.png

Bas-Relief

A puzzliugly ancient sculpture of dizzying implication…
  • Knowledge
  • Worship

Shovel.png

Shovel

Tray afflicted.png

100% Stress +100

Quirkicon.png

66.7% Random Positive Quirk

Quirkicon neg.png

25% Random Negative Quirk

Poptext disease.png

8.3% Random Disease

Brackish tide pool.png

Brackish Tide Pool

A pool of water cupped in smooth stone. Its color looks sightly off…
  • Fountain
  • Drink

Antivenom.png

Antivenom

Tray virtued.png

100% Heal 5 Stress/Heal 5 HP

Poptext buff.png

75% Buff +33% Resist to Blight, Bleed, Disease, and Debuff until Camp

Poptext disease.png

25% Random Disease

Eerie coral.png

Eerie Coral

There is something odd about this coral.
  • Knowledge

Medical herbs.png

Medicinal Herbs

Quirkicon.png

100% Purge Negative Quirk

Tray virtued.png

50% Heal 10 Stress

Tray afflicted.png

25% Stress +25

Ability none.png

25% Nothing

Fish idol.png

Fish Idol

A strange presence is felt near this statue of worship.
  • Unholy
  • Worship

Holy water.png

Holy Water

Poptext buff.png

50% Buff +18% DMG until Camp

Poptext debuff.png

50% Debuff -25% DMG, -10 ACC until Camp

Poptext buff.png

50% Buff +10% DMG, +5 ACC until Camp

Poptext debuff.png

50% Debuff -12 DODGE until Camp, Marked for 3 rounds

Fish carcass.png

Fish Carcass

A stuffed sea creature has washed ashore. Wonder that it ate…
  • Food

Medical herbs.png

Medicinal Herbs

Currency.gold.large icon.png

100% Any Loot x3

Currency.gold.large icon.png

16.7% Gold/Gems/Supplies x1

Poptext disease.png

16.7% Disease: The Red Plague

Poptext poison.png

11.1% Blight

Poptext bleed.png

5.5% Bleed

Ability none.png

50% Nothing

Giant oyster.png

Giant Oyster

A live oyster. Who knows what value it hides…
  • Treasure
  • Scrounging

Shovel.png

Shovel

Currency.gold.large icon.png

100% Gold/Trinkets x3

Currency.gold.large icon.png

40% Gold/Trinkets x2

Poptext bleed.png

40% Bleed

Dogtreats.png

Dog Treats

Poptext buff.png

100% Buff +25 DODGE

Ability none.png

20% Nothing

Ships figurehead.png

Ship’s Figurehead

The figurehead emits a marvelous aura.
  • None

Pass.png

Pass.png

Poptext buff.png

66.7% Buff +20% DMG, +4 SPD until Camp

Tray virtued.png

33.3% Heal 30 Stress

Особые диковинки

Special Curios
Curio — Диковинка Описание Тип Предмет Эффект с предметом Эффект без предмета

Ancestors knapsack.png

Ancestor’s Knapsack

Нечто, в спешке брошенное предком…

(Только в Темнейшем Подземелье)

Ancient artifact.png

Ancient Artifact

Сундук, стоящий нетронутым несколько веков. Сбоку у него запертое отделение.

(Только в [Secret room|Секретных Комнатах]].)

Skeleton key.png

Skeleton Key

Currency.gold.large icon.png

100% Special Trinket/Puzzling Trapezohedron x3

Currency.gold.large icon.png

100% Gold x2.5

Transcendent terror.png

Transcendent Terror

Что может быть хорошего в разговоре с мертвецом?..

(Только на Старой дороге в Новой игре+.)

Pass.png

Pass.png

Tray afflicted.png

100% Stress +100

Квестовые диковинки

Quest Curios
Curio Description Type(s) Cleansing Item Effect with Item Effect without Item

Iron crown.png

Iron Crown

Можно осветить это рукой славы.

Locus beacon.png

Locus Beacon

Вот, кажется, и оно – начало конца…

Убранные из игры диковинки

Эти диковинки были когда-то частью игры, но сейчас не используются.

Locked Strongbox
Description A long-forgotten strongbox sits on the cold stone floor, its contents unknown. Locked Strongbox.png
Location All
Type(s) Treasure
Item Interactions
Key 100% — Loot (3x Any)
Shovel 33.3% — Nothing

66.6% — Loot (2x Any)

No item 50% — Loot (2x Any)

25% — Effect (Blight)
25% — Effect (Bleed)

Large Strongbox
Description An impressive, gilded chest sits proudly before you. Locked Strongbox.png
Location All
Type(s) Treasure
Item Interactions
No item 100% — Loot (2x Gold/Gems/Trinket)

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Водонагреватель thermex twin 80 v инструкция
  • Руководства экскаваторы caterpillar
  • Милдронат внутривенно инструкция по применению цена отзывы аналоги
  • Для чего изучать стиль руководства
  • Канефрон инструкция по применению капли цена в москве