Как создать электронный учебник пошаговая инструкция

Как создать электронный учебник

TurboSite — это отличное решение для разработки электронного учебника. Эта программа отлично используется как платформа для разработки учебника-сайта. Всего в два клика у вас будет создано электронное пособие, которое останется заполнить нужными страницами и материалами.

Электронное пособие будет создано в формате HTML-страниц, в отдельной папке. Просмотреть такой учебник можно на любом устройстве через веб-браузер (обозреватель).

Создание нового проекта#

Скачайте программу Turbo Site 1.7.1 по ссылке. Установите её на компьютер и запустите. Появится окно приветствия (Рис. 1).

Создайте новый проект Создать проект. Сохраните проект электронного учебника в пустую папку с произвольным названием. Например, «Информатика». После сохранения проекта появится рабочая область программы. 

Нажмите кнопку Генерировать сайт. После этого электронный учебник сгенерируется, и активируются дополнительные кнопки.

Рис.1. Начало работы

Примечание

Генерировать сайт — применяет все изменения. Нужно нажимать постоянно, чтобы посмотреть текущий результат.

Открыть папку с сайтом — открывает папку со всеми файлами учебника.

Просмотр сайта — открывает электронный учебник в браузере, чтобы посмотреть текущее состояние.

На вкладке Параметры сайта заполните основные поля произвольной информацией (Рис. 2):

  • Заголовок сайта  (отображается в шапке электронного учебника)
  • Подзаголовок (отображается в шапке электронного учебника)
  • Заголовок списка страниц (надпись над содержанием в сайдбаре)
  • Подвал (отображается в нижней части учебника)

Рис. 2. Параметры учебника

Видеоурок 1. Создание нового проекта (из 35 видеоуроков)

Видеоурок 2. Интерфейс программы (из 35 видеоуроков)

Подготовка материалов#

TurboSite всего лишь инструмент для превращения ваших материалов учебника в формат HTML страниц. Поэтому основная часть разработки учебника уходит на подготовку материалов (текстов, изображений, видео и т.п.). 

Форматировать текст страницы во встроенном редакторе программы не рекомендуется. Так как он работает не корректно. Я предлагаю весь контент подготовить заранее, в каком-нибудь удобном для вас текстовом процессоре, например:

  • Microsoft Word
  • OpenOffice
  • WordPad

Страницы

Все страницы лучше создавать отдельными файлами, в одной из перечисленных выше программ. Рекомендуется использовать только следующие инструменты: 

  • полужирный
  • курсив
  • подчеркнутый и зачеркнутый текст
  • нумерованный и маркированный список
  • подстрочный и надстрочный знак
  • ссылки и изображения

Не следует устанавливать начертание шрифта, размер шрифта и подобное стили текста. Это сделает неудобным контроль над внешним видом учебника и страницы будут громоздкими из-за ненужных встроенных стилей.

Совет

Стилизацию текста и изображений следует задавать только в шаблоне, средствами CSS стилей. Это придаст гибкости при доработке темы, так как изменив стиль в одной файле, он применится ко всему учебнику

Изображения

Изображения будут добавляться только через программу Turbosite. В текстовом редакторе вставлять картинки смысла нет, так как они не сохранятся при копировании материала. Просто пронумеруйте их по примеру: 1-3.jpg. Такое наименование подскажет, что картинка принадлежит к первой странице и будет третья по счету.

Видео и аудио

Видеоролики стоит перекодировать в формат .mp4. Аудиозаписи в формат .mp3. Это избавит от множества проблем совместимости браузерами. По аналогии с изображениями задавайте понятные имена, например:

  • 1-1.mp4
  • 2-1.mp4
  • 1-1.mp3

Презентации

Презентации в формате Power Point разместить не получится. Но можно разместить слайды презентации в виде слайдера. При этом все сценарии и переходы сохранены не будут. 

Сохраняем все слайды Power Point в картинки Файл - Сохранить как - Рисунок в формате JPEG - Все слайды. На выходе получится папка с изображениями слайдов презентации. Чтобы не было проблем с кодировкой сразу переименуйте папку в presentation1, а слайды  в 1.jpg2.jpg и т.д. (Рис. 3)

Рис.3. Сохранение слайдов презентации

Видеоурок 3. Подготовка материалов к работе (из 35 видеоуроков)

Видеоурок 4. Основные параметры учебника (из 35 видеоуроков)

Добавление страницы#

Вкладка Страницы состоит из двух основных частей. В левой части окна отображается список всех страниц, в котором можно добавлять и удалять страницы. А в правой части их содержимое и параметры.

По умолчанию в программе уже создана главная страница index. Обычно её оставляют для оглавления.

Нажмите на кнопку Добавить. В списке страниц появится новая. Заполните поле Заголовок. Теперь в правой части, на вкладке Визуальный редактор, можно вставить весь текст страницы из заранее подготовленного текстового документа.

Совет

Не стоит напрямую копировать текст и вставлять его в TurboSite. Рекомендуется очистить не нужную разметку, задаваемую редактором Word, в стороннем WYSIWYG-редакторе (например CKEditor). Этот значительно ускорит загрузку страницы, особенно на мобильном устройстве.

На вкладке HTML-код можно существенно увеличить функциональность учебника. Например, вставить:

  • видеофайлы
  • аудиофайлы
  • презентации
  • формулы
  • сторонние тестирования
  • кроссворды

Подробнее об этом можно узнать в платном видеокурсе по созданию электронного учебника.

Для сохранения изменений нажимаем Генерировать сайт. И проверим результат — Просмотр сайта.

Рис. 4. Добавление страниц электронного учебника

Рис. 5. Пример страницы электронного учебника

Примечание

Чекбокс В главном меню — добавляет страницу в верхнее меню учебника

Чекбокс В списке страниц — добавляет страницу в боковое меню учебника

Видеоурок 5. Добавление страниц учебника (из 35 видеоуроков)

Видеоурок 6. Добавление изображений (из 35 видеоуроков)

Страница оглавления#

После того как добавили все необходимые страницы электронного учебника, заполним страницу оглавления. Перейдите на первую страницу (index). Добавьте в визуальный редактор весь перечень страниц. Разбейте этот перечень на многоуровневый маркированный список, чтобы было удобно в нём ориентироваться.

Осталось прописать ссылки на соответствующие страницы:

Выделяем пункт оглавления – инструмент Ссылка - На страницу проекта – указываем страницу.

Рис. 6. Оглавление электронного учебника

Оформление (шаблоны)#

На вкладке Шаблон можно изменить внешний вид электронного учебника. Для этого достаточно выбрать понравившийся шаблон и нажать Генерировать сайт.

Шаблоны можно редактировать под свои предпочтения. Для этого понадобятся минимальные знания языка CSS. В платном видеокурсе есть уроки по редактированию шаблона, а также 3 премиум шаблона, адаптированных под мобильные устройства.

Пример шаблона PremiumOne:

Рис. 7. Шаблон электронного учебника

Примечание

Встроенные шаблоны TurboSite не адаптированы под мобильные устройства. Адаптивные шаблоны PremiumOne, PremiumTwo и PremiumThree доступны в платном видеокурсе «Электронный учебник за 1 день»

Шаблон PremiumOne

Шаблон PremiumTwo

Шаблон PremiumThree

Итоговый учебник#

Электронный учебник сохраняется в папку public_html. Чтобы туда перейти нажмите Открыть папку с сайтом. Затем запустите внутри этой папки файл index.html (это и есть страница с оглавлением).

Рис. 8. Созданный электронный учебник в программе TurboSite (по видеокурсу)

Примечание

Для пользователя предназначена папка public_html. Её можно скопировать пользователям на флешку или выложить в интернет. Обязательно сохраняйте всю папку проекта, для возможности вносить изменения в учебник.

Это инструкция для преподавателей школ, техникумов и вузов. Разберём, как за час сделать интерактивный учебник с фотоколлажами, видео и тестами из обычного текстового документа. Например, из лекции в Word или отсканированной книги. Вот такой учебник мы сделаем к концу статьи. 

Готовый учебник можно разместить на сайте школы, загрузить в систему дистанционного обучения или отправить ученикам в соцсетях. Он автоматически подстроится под размер экрана — ребята откроют его с компьютера и телефона. А у вас будут подробные данные по успеваемости — кто ещё не изучил материал, а кто прочитал и сколько времени на это потратил. 

Скачать заготовку для работы

Перед началом работы скачайте архив с картинками и текстами. Он понадобится, чтобы сделать первую электронную книгу по инструкции. 

Алгоритм работы предельно простой. Всё, что понадобится делать, — копировать текст из документа, вставлять фотографии из архива и ссылки на готовые видео. 

iSpring Page — программа для создания интерактивных статей и учебников с тестами, видео, иллюстрациями и упражнениями. Сделана в России. 

Это онлайн-сервис. Чтобы начать работу, не нужно ничего устанавливать на компьютер. Достаточно зарегистрироваться на сайте: указать имя, почту и номер телефона. Данные банковской карты не понадобятся. 

Обзор возможностей iSpring Page

У сервиса есть бесплатная пробная версия на 14 дней. Все учебники, которые вы создадите за это время, будут работать даже после окончания пробной подписки. Главное — сохранить готовые материалы на компьютер. 

Спустя 14 дней подписка автоматически закончится — сервис станет недоступен. В любой момент вы сможете восстановить доступ, оплатив подписку.  В рамках обучения для создания первого учебника хватит и бесплатной лицензии. 

Добавить текст будущего учебника

Учебник в iSpring Page не выглядит, как привычная отсканированная на принтере книга. Он больше похож на интерактивную статью с видео, картинками, тестами для самопроверки, главами и навигацией. 

Чтобы сделать интерактивный учебник, откроем iSpring Page и нажмём на кнопку «Создать». Перед вами откроется текстовый редактор с титульной страницей введения. 

Написать название учебника и добавить обложку. Первым делом создадим название электронной книги — для этого напишем заголовок в начале введения.

Так выглядит первая страница нашего будущего учебника

Теперь загрузим титульную картинку, чтобы сделать введение интереснее. Для этого нажмём на кнопку «Добавить обложку». В качестве обложки лучше выбрать изображение с альбомной ориентацией.

 

Добавить заголовки и подзаголовки. При редактировании текста можно изменять размер шрифта и задавать различные стили: курсив, подчёркивание, жирность,  выделение цветом. 

С обложкой наш электронный учебник приобретёт собственный стиль

Оформить введение. Чтобы ученик мог познакомиться с содержанием книги, напишем содержание. Для этого скопируем параграфы и разделы из документа Word, который мы скачали вначале.

Чтобы выделить разделы на фоне остального текста, выберем формат «Заголовок 1», а для параграфов — «Заголовок 2». Модули в параграфе оформим маркированным списком. 

Выделение цветом сделает ваш учебник более похожим на бумажную версию

Сделать оглавление. Чтобы ученик смог быстро перейти в нужный раздел учебника, добавим оглавление. Для этого нажмём на «+» в левом верхнем углу экрана. 

Вариант нашего учебника с готовым оглавлением. Каждую главу можно переместить выше или ниже в общем списке, а также удалить

Скопировать текст и добавить цитаты. Теперь дополним первый раздел книги текстом про территорию Российской империи. Чтобы он выглядел интереснее, добавим подзаголовки и цитаты. Для этого достаточно выделить текст и выбрать нужную настройку. Всё работает также просто, как в документе Word. 

Вы можете красиво оформить текст книги: добавить заголовки и подзаголовки, выделить важное курсивом или жирным, изменить размер шрифта и добавить цитаты

Добавить фото и видео

Чтобы вовлечь учеников и сделать учебник интереснее, добавим в него иллюстрации, видео с YouTube и вложения для скачивания.

Вставить видео. Вы можете добавить в книгу видео с любого сайта. Например, YouTube, Rutube или Vimeo. Для этого скопируйте ссылку, вставьте её на страницу книги и нажмите Enter — видео появится автоматически.

Чтобы добавить видео, достаточно вставить ссылку на страницу книги и нажать Enter

По желанию к ролику можно добавить подпись

При желании можно настроить размер видео и его положение в тексте. Например, поставить слева, посередине или на всю ширину страницы.

Добавить фото. Содержание книги запомнится лучше, если вы добавите в текст иллюстрации. Для этого нажмите на «+» → «Изображение» и выберите картинку: одну или несколько. 

Положение каждой картинки можно настроить. Например, поставить по центру или на всю ширину экрана

Иногда важно добавить в книгу коллаж из нескольких фотографий — у вас есть такая возможность

Создать упражнения для проверки знаний

В iSpring Page есть тесты для самопроверки. Они называются упражнениями. Ученик отвечает на вопросы и получает обратную связь, если ошибся. Это помогает проверить знания и закрепить полученный материал на практике. 

Так выглядит готовое упражнение iSpring Page. Вы можете добавлять его после каждой главы учебника вместо контрольных вопросов для самопроверки. Количество заданий в упражнении не ограничено. В каждое можно добавить фотографии и видео

Обратную связь можно давать за правильные и неправильные ответы

Выбираем виды заданий. Чтобы создать упражнение, нажмите «+». В вашем распоряжении три типа вопросов: выбор одного или нескольких вариантов, а также краткий ответ. 

Выбираете подходящий тип задания, пишите вопрос, варианты ответа, добавляете картинки и видео — тест готов. 

Настраиваем обратную связь. Тест даёт развёрнутое пояснение по каждому заданию. Если ученик ошибётся, то увидит сообщение с правильным ответом. Это поможет ему разобраться в теме и улучшить результаты.

Вы можете настроить обратную связь для всего теста или отдельного вопроса. В рамках обучения мы установим подсказку для своего вопроса. По желанию текст вопроса можно отформатировать —  сделать полужирным или написать его курсивом, а также добавить гиперссылку.

Обратная связь помогает ученикам лучше разобраться в теме

При необходимости, книгу можно настроить таким образом, что следующие главы открывались, только тогда, когда ученик ответит правильно на все вопросы. 

Поделиться с учениками

В iSpring Page есть несколько способов поделиться интерактивным учебником с учениками и проследить за их успеваемостью. Например, посмотреть, сколько страниц прочитали ребята.

Отправить ссылку ученикам напрямую. Всё работает просто: вы публикуете книгу в облаке iSpring Page, копируете ссылку и отправляете ученикам. Они могут открыть учебник с компьютера или телефона — нужен лишь доступ в интернет. Такая книга будет доступна для просмотра, пока активна подписка. 

Чтобы открыть ученикам доступ по ссылке, выберите книгу и нажмите «Поделиться»

Загрузить в LMS. LMS — это система дистанционного обучения, которая позволяет перевести уроки в онлайн-формат: проводить вебинары, делиться книгами и видео, проводить тестирование вместо контрольных. 

Самая распространённая система обучения в школах и вузах — Moodle. iSpring Page позволяет сохранить книгу специально для Moodle в трёх форматах на выбор: SCORM 2004, SCORM 1.2 и xAPI. 

Выложить на сайт учреждения. Готовый учебник вы также можете разместить на сайте вашей школы, техникума или вуза. Главный минус способа — вы не увидите, сколько человек прочитало книгу.

Если важно разместить книгу на сайте, нажмите «Поделиться» и скопируйте код для встраивания

Ещё одна сложность этого варианта — вам понадобится помощь системного администратора, который пропишет код для встраивания на сайте. Поэтому в первую очередь советуем использовать первые два варианта. Так проще. 

Так, в несколько коротких шагов, мы собрали с вами интерактивный учебник в iSpring Page. Давайте посмотрим финальный результат: 

Бесплатный доступ к iSpring Page открыт 14 дней. За это время вы можете создать столько книг, сколько захотите. Они будут работать даже когда закончится подписка на сервис. Главное — сохраните готовый учебник на компьютер. 

МИНИСТЕРСТВО
ОБРАЗОВАНИЯ, НАУКИ И МОЛОДЕЖНОЙ ПОЛИТИКИ

 НИЖЕГОРОДСКОЙ
ОБЛАСТИ

Государственное
бюджетное

профессиональное
образовательное учреждение

 «Навашинский
политехнический техникум»

О.В.Завьялова

Методические рекомендации по разработке электронных учебников

Методическое пособие

Навашино

2019

Рецензент: Миронова Л.П. –преподаватель специальных дисциплин
высшей квалификационной категории ГБПОУ «НПТ» г. Навашино Нижегородской области

Автор: Завьялова О.В. – преподаватель специальных дисциплин высшей
квалификационной категории ГБПОУ «НПТ» г. Навашино Нижегородской области

Методическая разработка. – ГБПОУ «НПТ» г. Навашино Нижегородской
области

2019. – 28 с.

Методическое
пособие «Методические рекомендации по разработке электронных учебников» содержит
основные принципы создания и разработки электронных
учебников с использованием языка гипертекстовой разметки
HTML.
Данное методическое пособие предназначено для преподавателей, которые
заинтересованы в применении информационных технологий в учебном процессе.

Методическое
пособие «Методические рекомендации по разработке электронных учебников»
обсуждено
на заседании предметной (цикловой) комиссии спец.дисциплин по специальности
09.02.04 «Информационные системы (по отраслям)».

Председатель
ПЦК  __________________ / Завьялова О.В. /

Протокол №____ «_______»_____________20___ г.

Содержание

Введение……………………………………………………………………………………………

4

1 Использование
электронных учебных пособий для обучения………………………………

5

2
Средства создания электронных учебных пособий…………………………………………..

9

3 Разработка
электронных учебных пособий в виде набора взаимосвязанных
html
страниц.

10

4 Тестовый
контроль знаний обучаемых ……………………………………………………….

11

5 Требования
к содержанию электронного учебника…………………………………………..

14

6 Пример
разработки электронного учебника по дисциплине «Основы алгоритмизации и
программирования»……………………………………………………………………………….

15

7 Запуск электронного учебника…………………………………………………………………

22

Заключение…………………………………………………………………………………………

23

Список используемых литературных источников………………………………………………

24

Приложение………………………………………………………………………………………..

25

ВВЕДЕНИЕ

В настоящее время в связи с развитием
компьютерной техники появилась возможность автоматизировать многие процессы.

Сегодня ни у кого не вызывает сомнения тот факт, что
электронные учебные пособия позволяют обогатить процесс обучения, дополняя его
разнообразными возможностями компьютерных технологий, и делают его, таким
образом, более интересным и привлекательным для обучаемых. 

Использование электронных обучающих
средств в обучении обеспечивает:

      экономию
времени при поиске необходимого учебного материала;

      представление
материала в более наглядном, доступном для восприятия виде;

      воздействие
на разные системы восприятия человека, обеспечивая тем самым лучшее усвоение
материала;

      дифференцированный
подход к обучению, постоянный оперативный контроль над усвоением материала;

Одной из наиболее важных областей
развития образования является информатизация и внедрение информационных
технологий в образовательный процесс. В соответствии с требованиями новых
образовательных стандартов необходимо готовить высококвалифицированных
специалистов, владеющих современными информационными технологиями для поиска и
передачи информации. Однако, в образовательных учреждениях этот процесс
развивается медленно, недостаточно сформирована база электронных
образовательных ресурсов. В частности, это связано с высокой трудоемкостью
разработки электронных учебников и электронных учебных пособий.

В данной методической разработке
рассмотрен один из наиболее эффективных способов создания электронных учебников
с использованием языка
HTML, подробно описаны
все преимущества данного метода и этапы разработки на примере электронного
учебного пособия по дисциплине «Основы алгоритмизации и программирования» Представленный
электронный учебник, разработанный в относительно короткий срок и при минимальных
материальных затратах, отвечает всем требованиям по наглядности и систематизации
знаний и будет интересен и полезен не только студентам, обучающимся в техникуме,
но и широкому кругу пользователей, интересующихся основами программирования.  

1.    Использование
электронных учебных пособий для обучения

На современном этапе развития образовательного пространства одним из
способов активизации учебной деятельности обучаемых является использование
информационных технологий. Внедрение в образовательный процесс электронных
информационно-образовательных ресурсов, например электронных учебников и
учебных пособий, будет способствовать развитию самостоятельной, поисковой, научно-исследовательской
деятельности обучаемых, повышению их познавательного и профессионального
интереса.

Применение компьютеров в обучении
студентов создает возможность использования их для аудиторных (лекционных и
лабораторных), аудиторно-самостоятельных и самостоятельных занятий. В настоящее
время, во всех вышеперечисленных случаях, используется в основном программное
обеспечение общего назначения — текстовые редакторы, электронные таблицы и др.,
но по нашему мнению необходимо применение специализированных обучающих систем.
Существует множество различных подходов к классификации обучающих компьютерных
программ, но единого мнения и соответственно общей классификации нет, что
отмечается рядом авторов.

Электронный учебник — компьютерное,
педагогическое программное средство, предназначенное, в первую очередь, для
предъявления новой информации, дополняющей печатные издания, служащее для
индивидуального и индивидуализированного обучения и позволяющее в ограниченной
мере тестировать полученные знания и умения обучаемого.

При разработке электронных учебных средств, необходимо
учитывать следующие обстоятельства:

                  
электронное учебное пособие должно соединять в себе
существующие возможности и справочно-информационных систем, и систем
автоматизированного контроля и обучения;

                  
электронное учебное пособие, в отличие от
бумажного, позволяет точнее учитывать индивидуальные особенности каждого
учащегося за счёт вариативного изложения материала и организации обратной
связи;

                  
основная цель применения компьютеров — повышение
эффективности за счёт автоматизации механических операций, таких как проверка
решения типовых задач, поиска нужной информации и т.п.;

                  
необходимы средства адаптации электронного учебного
пособия к конкретному учебному процессу, поскольку невозможно предсказать,
каким именно образом разработка будет использоваться во время обучения;

                  
электронное учебное пособие должно предоставлять
возможности разработки дополнительных компонентов самого разного назначения и
их интеграции в среду пособия.

Электронный учебник, как учебное
средство нового типа, может быть открытой или частично открытой системой, т.е.
такой системой, которая позволяет внести изменения в содержание и структуру
учебника.

При этом, естественно, должно быть
ограничение от несанкционированного изменения учебника, таким образом, чтобы,
во-первых, не нарушался закон «Об авторских и смежных правах», а для
защиты электронного учебника от несанкционированного изменения должен применяться
пароль или система паролей.

Во — вторых, изменения, если
предусмотрена такая возможность, должны быть разрешены только опытному
преподавателю, чтобы не нарушалась общая структура и содержание электронного
учебника.

Модификация электронного учебника может
потребоваться, в первую очередь, для адаптации его к конкретному учебному
плану, возможности материально-технической базы, личный опыт преподавателя,
современное состояние науки, базовый уровень подготовленности обучаемых, объем
часов, выделенных на изучение дисциплины и т.д.

Следует отметить, что электронный
учебник должен не просто повторять печатные издания, а использовать все
современные достижения компьютерных технологий.

Электронное учебное пособие должно включать в себя следующие
обязательные компоненты (блоки):

                  
средства изучения теоретических основ
дисциплины (информационная составляющая);

                  
средства поддержки практических занятий;

                  
средства контроля знаний при изучении
дисциплины;

                  
средства взаимодействия между
преподавателем и обучаемыми в процессе изучения дисциплины;

                  
методические рекомендации по изучению, как
всей дисциплины, так и отдельных объектов в ее составе;

                  
средства управления процессом изучения
дисциплины.

Вышеуказанные компоненты взаимосвязаны между собой.

Структура пособия определяется тем, что в основном электронные учебники
используются для организации самостоятельной работы студентов и должны четко
определять, какие именно разделы и в какой последовательности должны быть
изучены, а также взаимосвязаны между собой.

Подготовленный к электронному изданию в виде электронного учебника
предметный материал должен отвечать следующим требованиям:

                   
четкая структуризация предметного
материала (по разделам, темам, параграфам) и определенный порядок изучения его
компонентов;

                   
сложность и глубина структуризации
предметного материала;

                   
наличие рекомендаций по изучению
дисциплины;

                   
компактность представленного
информационного материала;

                   
краткость и ясность в изложении основных
моментов;

                   
наличие внутренних (например, словарь
терминов) и внешних (например, на какую-либо используемую программу) ссылок
между элементами учебного материала;

                   
графическое оформление и наличие
иллюстративного материала (поясняющие схемы, рисунки, видео- и аудиовставки и
др.);

                   
включение промежуточного и текущего
контроля знаний и т.д.

Основная особенность электронного учебного пособия состоит в сочетании
необходимого теоретического материала с большим числом разнообразных, тщательно
подобранных тестов, каждый из которых сопровождается комментариями.

После выбора ответа, независимо от того был правильно выбран ответ или
нет, обучаемый должен иметь возможность познакомиться с подробным решением этой
или аналогичной задачи. Это помогает глубже осмыслить изучаемый материал.

По статистическим данным, обучаемый с первого раза усваивает примерно
1/4 часть услышанного, 1/3 часть увиденного, 1/2 часть услышанного и увиденного
одновременно. Педагоги и психологи утверждают, что наибольший объем, а именно —
3/4, изучаемого материала, усваивается в действии.

В условиях недостаточного количества учебных материалов по
разнообразным дисциплинам значимость электронных учебников еще более
возрастает.

По определению, электронный учебник — компьютерная система, содержащая
определенным образом подготовленную и структурированную учебную информацию и
систему упражнений для ее осмысления и закрепления, сценарии учебной работы и
реализующие их программы, предназначенные для самостоятельного изучения
учебного материала с помощью компьютера. Таким образом, электронный учебник
должен обеспечивать все виды занятий по дисциплине и включать в себя, по
крайней мере, три составляющие: теоретическую, практическую части и контроль
знаний.

Использование электронных учебных пособий в образовательном процессе
позволяет более глубоко изучить материал, ознакомиться более подробно с
интересующими или трудными темами. Богатый и красочный иллюстративный материал
в электронном пособии позволяет наглядно продемонстрировать теоретическую информацию
во всем ее многообразии и комплексности. При использовании электронных учебных
пособий происходит не только репродуктивная деятельность студентов, но и
абстрактно-логическая, что способствует лучшему осознанию и усвоению учебного
материала.

Несмотря на то, что сообщающее
обучение недостаточно развивает творческие способности обучаемых и не
обеспечивает индивидуализации, но этот вид обучения занимает достаточно большой
процент времени. Информационно-иллюстративное обучение способствует усвоению
большого по объему и достаточно сложного материала. Электронный учебник,
включающий в себя не только текстовую и графическую информацию, но также
звуковые и видеофрагменты позволяет индивидуализировать обучение, а в отличие
от обычного (печатного) учебника обладает интерактивными возможностями, т.е.
может предъявлять необходимую информацию по запросу обучаемого, что приближает
его (электронный учебник) к обучению, проводимому под руководством
преподавателя. «И хотя вопросы, которые ставит компьютер перед учащимися,
и особенно те, которые можно ставить компьютеру, пока намного уступают по
своему разнообразию тем, что задаются при общении с учителем, их круг
постепенно расширяется».

Очень важен тот факт, что обучаемый имеет возможность и на лекции, и на
практических занятиях, и в процессе самостоятельной работы пользоваться одним и
тем же электронным ресурсом, использование которого в образовательном процессе
формирует целостный образ изучаемого предмета.

При проектировании и создании
электронных учебников, также как и других обучающих программ, требуется
соблюдать психологические принципы взаимодействия человека и компьютера.
Нарушение проявляется чаще всего в следующем: «избыточная помощь,
недостаточная помощь, неадекватность оценочных суждений, избыточность
информативного диалога, сбои компьютера, т.е. компьютер может давать ответ не
по существу решаемой задачи, либо заданного вопроса, недостаточная
мотивированность помощи, чрезмерная категоричность». И может привести к
увеличению, вместо предполагаемого сокращения, времени на обучение, снижению
мотивации к учению и др.

2.     
Средства создания
электронных учебных пособий

Создание качественного электронного
учебника — процесс длительный, очень трудоемкий и требующий солидных
капиталовложений. При этом необходимо наличие хорошо слаженной команды
квалифицированных специалистов: автора текста учебника, web-дизайнера,
программиста, художника и психолога.

В одиночку практически невозможно
выполнить весь объем работ, поскольку в этом случае автор учебника должен
выступать одновременно в нескольких лицах. Хотя исключения могут быть. Тем не
менее, несмотря на необходимость участия в создании учебника большого
коллектива, основной автор у учебника, несущий полную ответственность за
качество отбора учебного материала, его методическую проработку, стиль и язык
изложения должен быть один. В крайнем случае, в роли авторов могут выступать не
более чем два единомышленника. Как показывает практика, это максимально
устойчивая группа, менее всего подверженная разного рода конфликтам при
деятельности подобного рода.

Именно за автором должно быть
последнее слово во всех спорных вопросах, не касающихся технической или
дизайнерской стороны процесса создания учебника. В противном случае
коллективная ответственность по схеме, предлагаемой, например, в работе, может
свести на нет все благие намерения и превратить созданный учебник в бледное
подобие аналогичных печатных вариантов, но на ином информационном носителе.

Если же для разработки электронного
пособия не предполагается привлечение большого коллектива специалистов, то
целесообразно использовать более простые способы создания электронных
учебников.

Электронный вариант учебника должен
коренным образом отличаться от классического — это уже аксиома. Учитывая, что
процесс создания таких учебников еще не устоялся, имеет смысл попробовать
систематизировать те требования, которым он должен соответствовать. Это
особенно важно, если учебник предназначен для использования в системе
дистанционного образования (ДО), как с применением кейс–технологии, так и с
использованием сетевой Internet–технологии

Электронные учебники условно можно
разделить на два вида: автономные и не нуждающиеся в наличии у пользователя
определенного программного обеспечения, то есть — не автономные.

Для работы первых не предполагается
наличия на компьютере конечного пользователя каких либо программных средств,
кроме операционной системы.

Учебники второго вида ориентируются
на определенные программные продукты, в среде или под управлением которых и
должен работать учебник.

Каждый из названных видов имеет свои
преимущества и недостатки.

Система дистанционного образования
предполагает активное использование компьютерных Internet-технологий, поэтому
априори можно быть уверенным в наличии у пользователя какого-либо браузера. То
есть электронные учебники второго вида (по приведенной выше классификации) в
этом случае лучше всего делать с использованием языка гипертекстовой разметки (
HyperText Markup Language
HTML). Ну а раз платформа известна, то стоит
более пристально разобраться с возможностями и особенностями представления
документов в формате HTML. При этом, прежде всего, нельзя упускать из вида, что
возможности форматирования текста в HTML-файлах значительно уступают
возможностям текстовых процессоров типа Word. К этим ограничениям
форматирования добавляются еще и ограничения, связанные с пропускной
способностью линий связи, несколькими видами применяемых браузеров различных
версий и возможными техническими ограничениями компьютеров конечных
пользователей.

3.     
Разработка электронных учебных пособий в
виде набора взаимосвязанных
HTML
страниц.

Язык разметки
гипертекстовых страниц HTML представляет собой язык,
разработанный специально для создания Web-документов. Он определяет синтаксис и
размещение специальных инструкций (тегов), которые не выводятся на экран, но
указывают браузеру, как отображать содержимое документа. Он также используется
для создания ссылок на другие документы, локальные или сетевые, например,
находящиеся в сети Интернет.

Документы
HTML являются обычными текстовыми ASCII-файлами. Это означает, что для их
создания можно использовать любой текстовый редактор, даже с минимальными
возможностями.

Существуют
средства редактирования, разработанные специально для написания HTML. Они позволяют
экономить время, так как содержат клавиши быстрого доступа для выполнения
повторяю­щихся операций, например, задания начальных установок документов,
таблиц или просто применения стилей к тексту. Редакторы HTML отличаются от
авторского WYSIWYG-инструментария тем, что требуют знания правил составления
HTML вручную, редакторы лишь упрощают и ускоряют этот процесс.

Последние годы
характеризуются резким ростом рынка авторских инструментов. HTML-редакторы
класса WYSIWYG (What You See Is What You Get – что видишь, то и получишь) имеют
графические интерфейсы, которые делают написание HTML больше похожим на
программу редактирования текстов или разметки страницы.

Первоначальной
целью этих программ было освобождение пользователей от тегов HTML, наподобие
того, как программы разметки страниц защищают разработчика от набора команд
языка PostScript. Сегодня их значимость возросла, так как они повышают
эффективность и уровень автоматизации производства документов, обеспечивая в то
же время доступ к исходному тексту HTML.

Наиболее
популярными в настоящее время WYSIWYG-редакторами являются:
Macromedia Dreamweaver, Golive CyberStudio (только для компьютеров Macintosh), Microsoft FrontPage,
FileMaker Claris, Home Page, Adobe PageMill.
 
Эти специальные редакторы, ориентированные на визуальную разработку сайтов,
позволяют проектировать
Web-страницы так же
легко, как и создавать документ в текстовом редакторе. Вы можете размещать на
странице текст, таблицы, рисунки, видео, создавать ссылки, использовать
различные интерактивные компоненты и при этом работать со страницей в режиме
WYSIWYG,
то есть практически в том виде, в каком она будет выглядеть в браузере.
Визуальный редактор позволяет скрыть внутреннее представление страницы в
формате
HTML,что
существенно облегчает разработку и избавляет от поиска синтаксических ошибок.

4.     
Тестовый контроль знаний обучаемых

Электронный учебник должен содержать, помимо теоретических и
практических занятий, средства контроля знаний обучаемых. Если создание
теоретической и практической частей не создает трудностей, то с составляющей
для обеспечения контроля знаний появляются проблемы. Без контроля никакая
оценка действий и знаний обучаемых невозможна. Тестирование — один из способов
решения этой проблемы, хотя сам таит в себе некоторые недостатки, связанные в
основном с объединением тестов в единое целое с уже существующей теоретической
и практической частями.

Несмотря на неоднозначное
отношение педагогов к системе тестирования, тесты в современном учебном
процессе широко внедряются в практику изучения многих предметов. Причиной
жарких споров вокруг системы тестирования в последнее время является
устоявшееся мнение, что тестирование — это единственно универсальная система
оценки качества знаний обучаемых. Широкому распространению таких взглядов
способствовало введение в школах системы единого государственного экзамена
(ЕГЭ). Но такое мнение, безусловно, ограниченно.

Под тестом — в широком
значении — понимают всю стандартизованную систему оценки знаний, включающую
саму процедуру тестирования, специальным образом построенное задание и систему
оценки ответов. В более узком, часто используемом на практике смысле, под
тестом обычно понимают специально разработанную по определенному алгоритму
совокупность значительного числа заданий.

Тест с высокой
надежностью оценки знаний включает обычно не менее 30 заданий. Меньшее их
количество в тесте создает предпосылки к высокой доле случайностей в проверке
знаний по такому тесту (фактор «лотерейности»).

Сами задания теста могут
иметь различную форму: тестовые задания закрытого (с выбором ответа) или
открытого (со свободно конструируемыми ответами) типа, задачи, ситуационные
задания и т.д. Наиболее часто на практике для тестирования используются
тестовые задания закрытого типа. Именно с их помощью реализуются основные
достоинства метода тестирования: экспрессивность процедуры и возможность
одновременной оценки знаний больших групп обучаемых в рамках жестко
лимитированного по времени учебного процесса. Вдобавок, учет результатов
выполнения заданий этого типа легко механизируется с помощью персонального
компьютера.

Система тестирования —
это один из методов контроля качества обучения, имеющий свои достоинства и
недостатки

К основным достоинствам
метода тестового контроля знаний следует отнести простоту и демократичность
самой процедуры, экспрессивность, возможность его механизации на ПК и
независимость от индивидуальных требований преподавателей. Недостатки тоже
хорошо известны — высокая формализация процедуры и сравнительная простота
заданий, позволяющая оценить в основном механическое воспроизведение изучаемого
материала (репродуктивная оценка знаний).

Исходя из достоинств и
недостатков метода тестирования, целесообразно использовать этот метод на
стадиях входного, текущего и рубежного контроля знаний. Возможно частичное
использование (в сочетании с другими методами) и на стадии итогового контроля
изучения дисциплин. Основную же роль при итоговом и частично рубежном контроле
знаний должно выполнять непосредственное общение педагога с обучаемым.

Очевидно, что
тестирование как метод контроля знаний может иметь широкое применение в учебном
процессе особенно в тех отраслях знаний, где незначителен вес других, уже
традиционных форм экспресс-контроля (задачи, расчеты, практические работы).

Проблема тестирования: отсутствие бесплатного (условно бесплатного)
единого программного обеспечения для создания теоретической части учебника и
эффективного теста контроля знаний. Обычно хорошо организованная программа
создания тестов существует «сама по себе», а встроенные в программу
для создания электронных изданий возможности тестирования достаточно
примитивны. Удачные программы, отвечающие большинству требований для создания
электронных учебников, продаются не дешево. Один из путей решения этой проблемы
видится в использовании для создания тестов в электронных учебниках языков
программирования, где ответы (в том числе помеченные правильные) размещены в
базе данных с ограниченным числом пользователей (обычно преподавателей).

Использование
тестовых заданий в автоматизированных контрольно-обучающих программах позволяет
испытуемому самостоятельно обнаруживать пробелы в структуре своих знаний и
принимать меры для их ликвидации. В таких случаях можно говорить о значительном
обучающем потенциале тестовых заданий, использование которого станет одним из
эффективных направлений практической реализации принципа единства и взаимосвязи
обучения и контроля. При включении обучающего режима учащийся получает
информацию об своих ошибках и верных ответах.

Типы
тестовых заданий

         
одиночный выбор,

         
множественный выбор,

         
установление порядка
следования,

         
установление соответствия,

         
ручной ввод числа,

         
ручной ввод текста, выбор
места на изображении
.

Для
каждого задания в тесте можно индивидуально задать сложность (количество баллов
за верный ответ) от 1 до 100, максимальное время обдумывания задания и другие
параметры.

Оценка
учащегося вычисляется по баллам. Уровень оценки в процентах (для того чтобы не
менять при удалении/добавлении заданий) задается в редакторе. Уровень оценки
любой — от двухбалльной (зачет/незачет) до 100-ой. Для оценки можно указать
название -тогда выводится не цифра, а название (полезно для зачет/незачет).

Использование
большого числа типов заданий и индивидуальные настройки для каждого задания
позволяют создавать тесты для эффективной проверки разнообразных знаний
учащихся.

Текст
вопросов и вариантов поддерживает форматирование. Вы можете изменять шрифт, его
размеры, цвет, начертание, использовать надстрочные и подстрочные индексы, менять
выравнивание и создавать списки. Для этого в
редакторе
тестов имеется
встроенный редактор текста похожий на WordPad. Так же вы можете редактировать и
форматировать текст в своем любимом текстовом редакторе (например, Word) и
вставлять в программу.

5.     
Требования к содержанию электронного
учебника

Электронный учебник должен
соответствовать следующим техническим требованиям:

1.                 
Учебник должен содержать полную, доступную
и структурированную информацию по выбранной теме.

2.                 
Весь теоретический материал должен быть
разбит на разделы и темы, что облегчит поиск нужной информации.

3.                 
Электронный учебник должен иметь
интуитивно понятный, простой, и в то же время привлекательный интерфейс.

4.                 
Необходимо предусмотреть удобную навигацию
по разделам учебника.

5.                 
Помимо теоретического материала,
необходимо предусмотреть возможность тестового контроля знаний обучаемых.

Оформление учебника должно быть
исключительно функциональным, но при этом иметь привлекательный вид.

Навигационная система учебника должна
строиться по блочному принципу с иерархической перекрестной структурой ссылок
внутри каждого блока.

В учебном пособии необходимо
предусмотреть возможность тестирования знаний, которое будет осуществляться
запуском тестирующей программы.

Оформление учебника должно быть
исключительно функциональным. Но это совершенно не исключает тщательную
проработку дизайна его первой (главной) страницы. Как театр начинается с
вешалки, так и любой учебник начинается с обложки (под обложкой в данном случае
следует понимать главную, то есть первую страницу электронного учебника). В
связи с этим стоит обратить на ее дизайн особое внимание.

Однако кроме дизайна первой страницы
следует не забывать и об ее информативности. Эта страница должна быть связующим
звеном между различными разделами учебника и позволять без проблем перейти к
любому из них. Для этого на странице должны присутствовать:

1) Название учебника

2) Список (меню) основных разделов
учебника:

                  
Главная

                  
Теория

                  
Практикум

                  
Презентации

                  
Тесты

                  
Словарь

Навигационная система учебника должна
строиться по блочному принципу с иерархической перекрестной структурой ссылок
внутри каждого блока. При необходимости, могут быть реализованы и переходы
между разными блоками.

Для теоретической части учебника это
означает, что:

                  
Весь материал разбивается на блоки, то
есть разделы или главы.

                  
Общее меню разделов может быть вызвано с любой
страницы учебника.

                  
Разделы (главы), в свою очередь, также
должны иметь свое собственное меню для содержащихся в нем тем.

                  
Вызов страниц с отдельными конкретными
темами должен быть возможен только из меню раздела.

                  
Возможно перемещение между страницами с
помощью кнопок «Вперед» и «Назад».

Пособие должно быть построено по блочно-модульному принципу в виде отдельных
элементов или файлов, образующих логико-иерархическую структуру для организации
соответствующего поискового аппарата, что позволяет достаточно легко
дифференцировать разделы и темы пособия.

6.        
Пример разработки электронного учебника по
дисциплине «Основы алгоритмизации и программирования»

Для разработки электронного учебного
пособия по дисциплине «Основы алгоритмизации и программирования».был выбран HTML -редактор
FrontPage
компании
Microsoft, входящая в состав
пакета
MS Office 2003.

Этот редактор визуального
проектирования
Web-страниц обладает
на сегодняшний день, наверное, самым широким спектром возможностей. Редактор
FrontPage
содержит большой набор шаблонов и мастеров для создания сайтов по различной
тематике. Для форматирования текста можно использовать все возможности,
предусмотренные в основном стандарте
HTML
также применять специальные динамические эффекты и анимацию. Редактор имеет
удобные инструменты для работы с таблицами, встроенные средства для обработки
изображений, позволяет легко размещать на страницах различные
мультимедиа-объекты: рисунки, видеофильмы, анимацию, звуковые фрагменты. Тесная
интеграция с пакетом
MS Office
позволяет отображать на страницах документы
MS Word,таблицы
и графики
MS Excel,
динамически получать данные из 
MS Access,
использовать язык
VBA, средства
проверки орфографии и десятки готовых тем для оформления страниц сайта. В
программе
FrontPage реализована поддержка
современных
Web-технологий, таких, как
каскадные таблицы стилей (
CSS),динамические
эффекты (
DHTML), фреймы, активные
страницы (
ASP),элементы ActiveX
и
Java-апплеты.
Если
Web-сервер
поддерживает технологии
FrontPage
и
SharePoint,то
появляются дополнительные возможности при создании страниц — формы поиска,
счётчики посещений, оглавление сайта и другие. Программа
FrontPage
является не только редактором
Web-страниц,
но и содержит средства управления сайтом, такие, как схема навигации по
страницам, анализ сайта с помощью различных отчётов, коллективная разработка,
настройка на определённые браузеры, загрузка сайта на
Web-сервер
по протоколам
HTTP и FTP.
Все эти возможности позволяют создать с помощью
FrontPage
полноценные 
Web – сайты, такие,
например, как электронные магазины или игровые сайты.

К недостаткам редактора FrontPage 
можно отнести его преимущественную ориентацию на браузер
Internet Explorer,
поэтому следует проверять работу готового сайта в других браузерах. А также
некоторую избыточность готового кода НТМ
L.
Редактор отслеживает изменения в коде страниц и упорно восстанавливает теги,
удаленные
Web-мастером. С другой
стороны, этот недостаток можно считать продолжением достоинств, позволяющих
работать с редактором непрофессионалу.

Требования к компьютеру для установки
и работы редакторов
FrontPage
такие же, как у других приложений М
S Office.

Для проведения
тестирования по темам электронного учебника будем использовать скрипт на языке
HTML.
Таким образом, для проведения тестирования не потребуется дополнительное
программное обеспечение.

Страницы учебника созданы в виде Web-страниц,
объединенных в
Web-узел. Все
страницы, кроме запускающей, будут размещены в папке
Private,
изображения и фоновые рисунки – в папке
Image.
Запуск учебника будет осуществляться со страницы
Index.htm.

Все страницы конструируются отдельно
и связываются между собой гиперссылками.

На первом этапе разработки
электронного учебного пособия было необходимо продумать структуру главной
страницы учебника. Она должна быть функциональной, информативной, обеспечивать
быстрый доступ к основным темам и разделам учебника и, в то же время, обладать
современным, привлекательным дизайном и соответствовать эргономическим
требованиям к компьютерным средствам обучения. Для реализации поставленных
требований будем использовать фреймовую структуру главной страницы электронного
учебника.

Используя фреймы, позволяющие
разбивать Web-страницы на множественные подокна, мы можем значительно улучшить
внешний вид и функциональность электронного пособия.

С помощью фреймов можно создавать
продвинутые интерфейсные решения, такие как: размещение статической информации,
которую автор считает необходимым постоянно показывать пользователю, в одном
статическом фрейме, помещение в статическом фрейме оглавления всех или части
WEB-документов, содержащихся на WEB-сервере, что позволяет пользователю быстро
находить интересующую его информацию

Мы будем использовать фреймы для отображения
названия электронного учебника и размещения оглавления с указанием всех
разделов и тем, т.к. эта информация должна быть статичной и постоянно
находиться в поле зрения пользователя. Таким образом, мы обеспечим быстрый
переход на нужную тему.

Вид главной страницы
разработанного учебника представлен на рисунке 1.

Рисунок 1 – Вид главной
страницы электронного учебника

 Для перехода с главной страницы на
последующие используются гиперссылки. Гипертекстовые ссылки являются ключевым
компонентом, делающим WEB привлекательным для пользователей. Добавляя
гипертекстовые ссылки (далее — ссылки), мы сделаем набор документов связанным и
структурированным, что позволит пользователю получать необходимую ему
информацию максимально быстро и удобно.

Ссылки имеют стандартный формат, что
позволяет браузеру интерпретировать их и выполнять необходимые функции
(вызывать методы) в зависимости от типа ссылки. Ссылки могут указывать на
другой документ или специальное место данного документа.

Для большей наглядности и информативности
страниц учебника добавим на них соответствующие иллюстрации, а также в верхней
части учебника вместе с заголовком разместим бегущую строку.

Страница «Теоретический материал»
запускается из главного меню по ссылке «Теория», она содержит все теоретические
темы по дисциплине «Основы алгоритмизации и программирования», предлагаемые для
изучения (рисунок 2).

Рисунок 2 – Вид страницы
«Теоретический материал»

Для просмотра нужной темы достаточно
нажать гиперссылку.

Каждая теоретическая тема
располагается на отдельной странице учебника.

Обеспечим возможность
последовательного просмотра страниц учебника с помощью кнопок «Далее» и
«Назад», которые разместим в начале и конце каждой страницы. При просмотре
любой темы учебника можно будет перейти на страницу «Теоретический материал» с
помощью кнопки «Содержание» (рисунок 3).

Рисунок 3 – Вид страницы с
теоретическим материалом

Аналогично спроектированы и остальные
страницы учебника.

Страница «Практические работы» запускается
из главного меню по ссылке «Практикум», она содержит все методические указание
к практическим занятиям по дисциплине «Основы алгоритмизации и программирования»,
предлагаемые для изучения (рисунок 4).

Рисунок 4 – Вид страницы
с практическими работами

Для просмотра нужной работы
достаточно нажать гиперссылку.

Каждая практическая работа
располагается на отдельной странице учебника.

Обеспечим возможность
последовательного просмотра страниц учебника с помощью кнопок «Далее» и
«Назад», которые разместим в начале и конце каждой страницы. При просмотре
любой практической работы учебника можно будет перейти на страницу «Практикум»
с помощью кнопки «Содержание» (рисунок 5)

Рисунок 5 – Вид страницы
с практической работой

Для осуществления тестового контроля 
будем использовать
HTML-скрипт,
представленный в приложении А.

Для того чтобы выбрать другой тест
необходимо закрыть текущий.

 Ссылки для запуска теста разместим
на странице «Тестовый контроль», которая открывается из вертикального меню,
доступного на любой странице учебника.

Для запуска теста необходимо выбрать пункт меню «Тесты». Далее, в
появившемся окне приложения (Рисунок 6) нажимаем ссылку с требуемым тестом,
который открывается на отдельной странице (Рисунок 7).

Рисунок 6 – Вид страницы
с тестовым контролем

Этапы
тестирования:

         
Открытие тестов

         
Начало тестирования

         
Прохождение теста

         
Просмотр результатов.

Для
пользователей представлена следующая инструкция:

Выберите
один из вариантов в каждом из 10 вопросов;

Нажмите
на кнопку «Показать результат»;

Скрипт
не покажет результат, пока Вы не ответите на все вопросы;

Загляните
в окно рядом с номером задания. Если ответ правильный, то там (+). Если Вы
ошиблись, там (-).

За
каждый правильный ответ начисляется 1 балл;

Оценки: менее 5 баллов — НЕУДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНО, от 5 но менее 7.5 —
УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНО, 7.5 и менее 10 — ХОРОШО, 10 — ОТЛИЧНО;

Чтобы
сбросить результат тестирования, нажать кнопку «Сбросить ответы»;

Рисунок 7– Открытие теста

Тестируемому
предлагается
выбрать
только один вариант ответа из
нескольких
предложенных.

На рисунке 8 выбраны варианты ответов.

Рисунок 8– Тест с
одиночным выбором

По окончанию теста
необходимо нажать на кнопку «Показать результат» (Рисунок 9)

Скрипт не покажет
результат, пока не будут получены ответы на все вопросы.

В окне рядом с
номером задания выводится результат (Рисунок 10).. Если ответ правильный, то
там (+), а если ошибка, там (-)

За каждый
правильный ответ начисляется 1 балл.

Оценки: менее 5
баллов — неудовлетворительно, от 5 но менее 7.5 — удовлетворительно, 7.5 и
менее 10 — хорошо, 10 – отлично.

Чтобы сбросить
результат тестирования, необходимо нажать кнопку «Сбросить ответы»;

Рисунок 9 – Просмотр
результатов тестирования

Рисунок 10 – Отображение
неправильных ответов

7.            
Запуск электронного учебника

Для открытия
электронного пособия достаточно запустить из рабочей папки
HTML-документ
с именем
Index.htm,
в котором размещена главная страница учебника
(Рисунок
11).

HTML— страницы учебника просматриваются с помощью любого браузера,
установленного на компьютере.

Рисунок 11 – Рабочая
папка с файлом
Index.htm

В настоящее время существует много
программ, которые позволяют собрать все
HTML-страницы
в единый исполняемый файл с расширением
EXE.
Для открытия такого учебника не требуется браузер
(Рисунок
12).
Таким образом, процесс использования и копирования
учебника значительно упрощается.

Рисунок 12 – Запуск
главной страницы учебника

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Своевременное и осознанное использование информационных технологий
является одним из способов повышения качества образования. Разработка
электронных учебных материалов, электронных презентаций, мультимедиа-изданий,
цифровых учебных видеофильмов, электронных библиотек и т.п. одно из актуальных
и перспективных направлений информатизации образовательного процесса, которое,
путем индивидуализации процесса обучения, позволит разрешить противоречие между
всевозрастающим потоком информации и ограниченностью возможностей студента к ее
усвоению.

Таким образом, электронные учебные материалы позволяют изменить
коренным образом методы и методику преподавания в сторону все большей
индивидуализации процесса обучения, повышая тем самым качество образования в
целом.

Многим кажется, что разработка электронных учебных пособий – это очень
сложный и трудоемкий процесс, но на самом деле, любой преподаватель при желании
может освоить предложенную методику, создать свой электронный учебник и с
успехом его использовать на занятиях.

СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ
ЛИТЕРАТУРНЫХ ИСТОЧНИКОВ

1. 
Башмаков А.И., Башмаков И.А. Разработка компьютерных учебников и обучающих
систем. – М.: Филинъ, 2012.

2.
Гура В.В., Дикарёв С.Б. Система проектирования электронных образовательных
ресурсов. Ростов-на-Дону. Издательство ООО «ЦВВР», 2013. -125 с.

3.
Захарова, И.Г. Информационные технологии в образовании / И.Г. Захарова. – М. :
Академия, 2013. – 183,192 с.

4.
Ефимова, О. Курс компьютерной технологии с основами информатики: учебник / О.
Ефимова. – М. : АСТ, 2014. – 132 с.

5.
Яшников С.А. Создание электронного учебника. – М.: Издательство ИНФРА – М,
2016-45с

6.
Лаврентьев, В.Н. Электронный учебник / В.Н. Лаврентьев, Н.И. Пак // Информатика
и образование. – 2015. – № 9. – С. 91-97.

7.
Христочевский, С.А. Электронные мультимедийные учебники и энциклопедии / С.А.
Христочевский // Информатика и образование. – 2015. – № 2. – С. 70-77.

8.
Вуль,В.А. Электронные издания. Глава 9. Электронные учебники.
http://www.hi-edu.ru/e-books/xbook119/01/part-010.htm

9.
Электронные учебники:  рекомендации по  разработке, внедрению и  использованию
интерактивных мультиме-дийных электронных учебников нового поколения для общего
образования на базе современных мобильных электронных устройств.    М.:
Федеральный институт развития образования, 2012.  84 с.

ПРИЛОЖЕНИЕ А

HTML-код

<html>

<head>

<meta httpequivContentType» contenttext/html; charset=windows-1251″>

<title>Тест
по теме</title>

</head>

<body>

<script
type=»text/javascript» language=»JavaScript»>

 var
res=»3413321421″

function
check_me()

{

   
var count=0

   
with(document.test)

{

if
(!Q1[0].checked&&!Q1[1].checked&&!Q1[2].checked&&!Q1[3].checked&&!Q1[4].checked) 

{count+=1}; 

if
(!Q2[0].checked&&!Q2[1].checked&&!Q2[2].checked&&!Q2[3].checked&&!Q2[4].checked) 

{count+=1}; 

if
(!Q3[0].checked&&!Q3[1].checked&&!Q3[2].checked&&!Q3[3].checked&&!Q3[4].checked) 

{count+=1}; 

if
(!Q4[0].checked&&!Q4[1].checked&&!Q4[2].checked&&!Q4[3].checked&&!Q4[4].checked) 

{count+=1}; 

if
(!Q5[0].checked&&!Q5[1].checked&&!Q5[2].checked&&!Q5[3].checked&&!Q5[4].checked) 

{count+=1}; 

if
(!Q6[0].checked&&!Q6[1].checked&&!Q6[2].checked&&!Q6[3].checked&&!Q6[4].checked) 

{count+=1}; 

if
(!Q7[0].checked&&!Q7[1].checked&&!Q7[2].checked&&!Q7[3].checked&&!Q7[4].checked) 

{count+=1}; 

if
(!Q8[0].checked&&!Q8[1].checked&&!Q8[2].checked&&!Q8[3].checked&&!Q8[4].checked) 

{count+=1}; 

if
(!Q9[0].checked&&!Q9[1].checked&&!Q9[2].checked&&!Q9[3].checked&&!Q9[4].checked) 

{count+=1}; 

if
(!Q10[0].checked&&!Q10[1].checked&&!Q10[2].checked&&!Q10[3].checked&&!Q10[4].checked) 

{count+=1}; 

if
(count>0)

   
{alert(«Вы выполнили не все задания. Проверьте
себя!»)  }

       
else answer()

   
}

}

 function
control(k, f1,f2,f3,f4,f5,f6,f7,f8,f9,f10) {

if
(k==1&&f1.checked) return true;

if
(k==2&&f2.checked) return true;

if (k==3&&f3.checked)
return true;

if
(k==4&&f4.checked) return true;

if
(k==5&&f5.checked) return true;

if
(k==6&&f6.checked) return true;

if
(k==7&&f7.checked) return true;

if
(k==8&&f8.checked) return true;

if
(k==9&&f9.checked) return true;

if
(k==10&&f10.checked) return true;

return
false;

}

 function
answer()

{

answ=»»;

    
with(document)

   
{

   
answ+=control(res.charAt(0)
,test.Q1[0],test.Q1[1],test.Q1[2],test.Q1[3],test.Q1[4])?»1″:»0″

answ+=control(res.charAt(1)
,test.Q2[0],test.Q2[1],test.Q2[2],test.Q2[3],test.Q2[4])?»1″:»0″

answ+=control(res.charAt(2)
,test.Q3[0],test.Q3[1],test.Q3[2],test.Q3[3],test.Q3[4])?»1″:»0″

answ+=control(res.charAt(3)
,test.Q4[0],test.Q4[1],test.Q4[2],test.Q4[3],test.Q4[4])?»1″:»0″

answ+=control(res.charAt(4)
,test.Q5[0],test.Q5[1],test.Q5[2],test.Q5[3],test.Q5[4])?»1″:»0″

answ+=control(res.charAt(5)
,test.Q6[0],test.Q6[1],test.Q6[2],test.Q6[3],test.Q6[4])?»1″:»0″

answ+=control(res.charAt(6)
,test.Q7[0],test.Q7[1],test.Q7[2],test.Q7[3],test.Q7[4])?»1″:»0″

answ+=control(res.charAt(7)
,test.Q8[0],test.Q8[1],test.Q8[2],test.Q8[3],test.Q8[4])?»1″:»0″

answ+=control(res.charAt(8)
,test.Q9[0],test.Q9[1],test.Q9[2],test.Q9[3],test.Q9[4])?»1″:»0″

answ+=control(res.charAt(9)
,test.Q10[0],test.Q10[1],test.Q10[2],test.Q10[3],test.Q10[4])?»1″:»0″

 showResult();

   
}

}

 function
showResult()

{

   
var nok=0;

   
var i,s;

 for
(i=0; i<answ.length;i++) {nok+=answ.charAt(i)==»1″?1:0;}

if(nok==10) s=»ОТЛИЧНО»;

if(nok<10) s=»ХОРОШО»;

if(nok<7.5)
s=»УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНО»;

if
(nok<5) s=»НЕУДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНО»;

   
document.test.s1.

   
value=»Количество правильных ответов «+nok+». Ваша оценка 
«+s+». Посмотрите на окно рядом с номером вопроса. Если ответ
правильный, там (+). Если ответ ошибочен, там (-).»;

 with(document.test)

   
{

   
if (answ.charAt(0)==»1″) {T1.value=» + «} else {T1.value=»
— «};

  
if (answ.charAt(1)==»1″) {T2.value=» + «} else
{T2.value=» — «};

  
if (answ.charAt(2)==»1″) {T3.value=» + «} else
{T3.value=» — «};

  
if (answ.charAt(3)==»1″) {T4.value=» + «} else
{T4.value=» — «};

  
if (answ.charAt(4)==»1″) {T5.value=» + «} else
{T5.value=» — «};

  
if (answ.charAt(5)==»1″) {T6.value=» + «} else
{T6.value=» — «};

  
if (answ.charAt(6)==»1″) {T7.value=» + «} else
{T7.value=» — «};

  
if (answ.charAt(7)==»1″) {T8.value=» + «} else
{T8.value=» — «};

  
if (answ.charAt(8)==»1″) {T9.value=» + «} else
{T9.value=» — «};

  
if (answ.charAt(9)==»1″) {T10.value=» + «} else
{T10.value=» — «};

    
}

}

function
showhide(obj){

   
if(obj == ‘none’) return ‘inline’;

   
else
returnnone‘;

}

</script>

<center><font color=»#0000FF» size=»5″><b>Тест
по теме «Программирование на языке Паскаль»</
b></font></center><br/><br/>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span
style=»color:#006699;text-decoration:underline;cursor:pointer;»
onclick=»document.getElementById(‘instruction’).style.display = showhide(document.getElementById(‘instruction’).style.display)»>

Инструкция</span>

 <br/>

<div
id=»instruction» style=»display: none; width: 100%;»>

<ul>

<li>Выберите
один из вариантов в каждом из 10 вопросов;</li>

<li>Нажмите
на кнопку «Показать результат»;</li>

<li>Скрипт
не покажет результат, пока Вы не ответите на все вопросы;</li>

<li>Загляните
в окно рядом с номером задания. Если ответ правильный, то там (+). Если Вы
ошиблись, там (-).</li>

<li>За
каждый правильный ответ начисляется 1 балл;</li>

<li>Оценки:
менее 5 баллов — НЕУДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНО, от 5 но менее 7.5 — УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНО,
7.5 и менее 10 — ХОРОШО, 10 — ОТЛИЧНО;</li>

<li>Чтобы
сбросить результат тестирования, нажать кнопку «Сбросить
ответы»;</li>

</ul>

</div>

<form
name=»test»><ol>

<li><INPUT
type=»text» size=»1″ name=»T1″/><b>
Операторы в программе на языке Pascal отделяются друг от
друга:?</b><br/>

<input
type=»radio» name=»Q1″/>
двоеточием<br />

<input
type=»radio» name=»Q1″/>
пробелом<br />

<input
type=»radio» name=»Q1″/>
точкой с запятой<br />

<input
type=»radio» name=»Q1″/>
запятой<br />

<input
type=»radio» name=»Q1″/>
точкой<br />

<br/></li><li><INPUT
type=»text» size=»1″ name=»T2″/><b>
Оператор присваивания выглядит следующим образом </b><br/>

<input
type=»radio» name=»Q2″/> =<br />

<input
type=»radio» name=»Q2″/> =;<br />

<input
type=»radio» name=»Q2″/> = =<br />

<input
type=»radio» name=»Q2″/> :=<br />

<input
type=»radio» name=»Q2″/> :<br />

<br/></li><li><INPUT
type=»text» size=»1″ name=»T3″/><b>
Что называется операторными скобками?</b><br/>

<input
type=»radio» name=»Q3″/> begin…end <br />

<input
type=»radio» name=»Q3″/> ( )<br />

<input
type=»radio» name=»Q3″/> { }<br />

<input
type=»radio» name=»Q3″/> [ ]<br />

<input
type=»radio» name=»Q3″/> / /<br />

<br/></li><li><INPUT
type=»text» size=»1″ name=»T4″/><b>
Оператор организации ввода данных с клавиатуры записывается с использованием
служебного слова:    </b><br/>

<input
type=»radio» name=»Q4″/> VAR<br />

<input
type=»radio» name=»Q4″/> WRITE<br />

<input
type=»radio» name=»Q4″/> READ<br />

<input
type=»radio» name=»Q4″/> GOTO<br />

<input
type=»radio» name=»Q4″/> FOR<br />

<br/></li><li><INPUT
type=»text» size=»1″ name=»T5″/><b>
Оператор выбора  запишется в виде:
</b><br/>

<input
type=»radio» name=»Q5″/> While <
логическое выражение>do<оператор>;<br />

<input
type=»radio» name=»Q5″/> for i:=1 to N do <
оператор>;<br />

<input
type=»radio» name=»Q5″/> Case k of <
последовательность операторов>.<br />

<input
type=»radio» name=»Q5″/> Repeat <последовательность
операторов>until < логическое выражение>;<br />

<input
type=»radio» name=»Q5″/> if <логическое
выражение>then <оператор> else <оператор>;<br />

<br/></li><li><INPUT
type=»text» size=»1″ name=»T6″/><b>
Служебное слово VAR в программе на языке Pascal фиксирует:</b><br/>

<input
type=»radio» name=»Q6″/> начало раздела программы,
содержащего перечень констант<br />

<input
type=»radio» name=»Q6″/> начало раздела программы,
содержащего описание переменных<br />

<input
type=»radio» name=»Q6″/> начало раздела программы,
содержащего описание сложных типов данных<br />

<input
type=»radio» name=»Q6″/> начало раздела программы,
содержащего операторы<br />

<input
type=»radio» name=»Q6″/> начало раздела программы,
содержащего список меток<br />

<br/></li><li><INPUT
type=»text» size=»1″ name=»T7″/><b>
Запишите логическое выражение для определения четности числа
x</b><br/>

<input
type=»radio» name=»Q7″/> x mod 2=0 <br />

<input
type=»radio» name=»Q7″/> x mod 2<>0<br />

<input
type=»radio» name=»Q7″/> x div 2=0<br />

<input
type=»radio» name=»Q7″/> x div 2=1<br />

<input
type=»radio» name=»Q7″/> x/2=0<br />

<br/></li><li><INPUT
type=»text» size=»1″ name=»T8″/><b>
Комментарии записываются с использованием?</b><br/>

<input
type=»radio» name=»Q8″/> begin…end <br />

<input
type=»radio» name=»Q8″/> ( )<br />

<input
type=»radio» name=»Q8″/> [ ]<br />

<input
type=»radio» name=»Q8″/> { }<br />

<input
type=»radio» name=»Q8″/> / /<br />

<br/></li><li><INPUT
type=»text» size=»1″ name=»T9″/><b>
Оператор организации вывода данных записывается с использованием служебного
слова</b><br/>

<input
type=»radio» name=»Q9″/> VAR<br />

<input
type=»radio» name=»Q9″/> WRITE<br />

<input
type=»radio» name=»Q9″/> READ<br />

<input
type=»radio» name=»Q9″/> IF<br />

<input
type=»radio» name=»Q9″/> FOR<br />

<br/></li><li><INPUT
type=»text» size=»1″ name=»T10″/><b>
Цикл с параметром  запишется в виде</b><br/>

<input
type=»radio» name=»Q10″/> for i:=1 to N do <
оператор>;<br />

<input
type=»radio» name=»Q10″/> While <
логическое выражение>do<оператор>;<br />

<input
type=»radio» name=»Q10″/> Case k of <
последовательность операторов>;<br />

<input
type=»radio» name=»Q10″/> Repeat <последовательность
операторов>until < логическое выражение>;<br />

<input
type=»radio» name=»Q10″/> if <логическое
выражение>then <оператор> else <оператор>;<br />

<br/></li></ol>    

<CENTER>

<P><TEXTAREA
name=»s1″ rows=»4″ cols=»70″ readonly>
</TEXTAREA> </P>

<INPUT
onclick=»check_me()» type=»button» value=»
Показать результат«/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

<INPUT
type=»reset» value=»
Сбросить ответы«/>

</CENTER>       

</form>

<!—
Test created by service http://test.fromgomel.com —>

</body>

</html>

Введение

В современных образовательных учреждениях
большое внимание уделяется компьютерному
сопровождению профессиональной деятельности. В
учебном процессе используются обучающие и
тестирующие программы по различным дисциплинам
образовательного процесса.
Проведенные в колледжа статистические
исследования использования обучающих и
тестирующих программ по различным дисциплинам (в
рамках учебного процесса и компьютерных курсов)
показывают, что их применение позволило повысить
не только интерес к будущей специальности, но и
успеваемость по данной дисциплине. Большинство
студентов воспринимают лучше информацию
зрительно, тем более, если она качественно
оформлена. Эти программы дают возможность
каждому студенту независимо от уровня
подготовки активно участвовать в процессе
образования, индивидуализировать свой процесс
обучения, осуществлять самоконтроль. Быть не
пассивным наблюдателем, а активно получать
знания и оценивать свои возможности. Студенты
начинают получать удовольствие от самого
процесса учения, независимо от внешних
мотивационных факторов. Этому способствует и то,
что при информационных технологиях обучения
компьютеру на время переданы отдельные функции
преподавателя. А компьютер может выступить в
роли терпеливого педагога-репетитора, который
способен показать ошибку и дать правильный
ответ, и повторять задание снова и снова, не
выражая ни раздражения, ни досады.

Время идёт, и программы быстро устаревают. И
учебный материал, и форма представления.
В настоящее время в нашем колледже идёт
разработка компьютерных программ – электронных
учебников по различным дисциплинам.
Компьютерные учебные программы создаются по тем
дисциплинам, которые являются профилирующими в
профессиональной подготовке и фактически кроме
нашего колледжа нигде в городе не используются.
Конечно, постановщиком программ в первую очередь
выступает преподаватель-предметник, чьи идеи
реализованы в компьютерном обучении, но
оформление и подача информации, как текстовой,
так и графической выполняется студентами.

Основные понятия

Из разных источников следуют следующие
определения электронного учебника:

– это совокупность графической, текстовой,
цифровой, речевой, музыкальной, видео-, фото- и
другой информации, а также печатной документации
пользователя. Электронное издание может быть
исполнено на любом электронном носителе –
магнитном (магнитная лента, магнитный диск и др.),
оптическом (CD-ROM, DVD, CD-R, CD-1, СD+ и др.), а также
опубликовано в электронной компьютерной сети.

– должно содержать систематизированный
материал по соответствующей научно-практической
области знаний, обеспечивать творческое и
активное овладение студентами и учащимися
знаниями, умениями и навыками в этой области. УЭИ
должно отличаться высоким уровнем исполнения и
художественного оформления, полнотой
информации, качеством методического
инструментария, качеством технического
исполнения, наглядностью, логичностью и
последовательностью изложения.

– учебное издание, содержащее систематическое
изложение учебной дисциплины или ее раздела,
части, соответствующее государственному
стандарту и учебной программе и официально
утвержденное в качестве данного вида издания.

– это электронное издание, частично
илиполностью заменяющее или дополняющее учебник
и официально утвержденное в качестве данного
вида издания.
– это текст, представленный в электронной форме
и снабженный разветвленной системой связей,
позволяющей мгновенно переходить от одного его
фрагмента к другому в соответствии с некоторой
иерархией фрагментов.

Основные формы электронного учебника

Как и в создании любых сложных систем, при
подготовке электронного учебника решающим для
успеха является талант и мастерство авторов. Тем
не менее, существуют устоявшиеся формы
электронных учебников, точнее, конструктивных
элементов, из которых может быть построен
учебник.

Тест. Внешне, это простейшая
форма электронного учебника. Основную сложность
составляет подбор и формулировка вопросов, а
также интерпретация ответов на вопросы. Хороший
тест позволяет получить объективную картину
знаний, умений и навыков, которыми владеет
учащийся в определенной предметной области.

Энциклопедия. Это базовая форма
электронного учебника. На содержательном уровне
термин энциклопедия означает, что информация,
сконцентрированная в электронном учебнике,
должна быть полной и даже избыточной по
отношению к стандартам образования.

Задачник. Задачник в электронном
учебнике наиболее естественно осуществляет
функцию обучения. Учащийся получает учебную
информацию, которая необходима для решения
конкретной задачи. Главная проблема – подбор
задач, перекрывающих весь теоретический
материал.

Креативная среда. Современные
электронные учебники должны обеспечивать
творческую работу учащегося с объектами
изучения и с моделями систем взаимодействующих
объектов. Именно творческая работа, лучше в
рамках проекта, сформулированного
преподавателем, способствует формированию и
закреплению комплекса навыков и умений у
учащегося. Креативная среда позволяет
организовать коллективную работу учащихся над
проектом.

Авторская среда. Электронный
учебник должен быть адаптируем к учебному
процессу. То есть позволять учитывать
особенности конкретного ОУ, конкретной
специальности, конкретного студента. Для этого
необходима соответствующая авторская среда.
Такая среда, например, обеспечивает включение
дополнительных материалов в электронную
энциклопедию, позволяет пополнять задачник,
готовить раздаточные материалы и методические
пособия по предмету. Фактически, это подобие
инструмента, с помощью которого создается сам
электронный учебник.

Невербальная среда. Традиционно
электронные учебники вербальны по своей природе.
Они излагают теорию в текстовой или графической
форме. Это является наследием полиграфических
изданий. Но в электронном учебнике возможно
реализовать методический прием «делай как
я». Такая среда наделяет электронный учебник
чертами живого учителя.

Перечисленные формы электронного учебника
могут быть реализованы в виде отдельных
электронных учебников либо сгруппированы в
рамках единого ансамбля. Все зависит от замысла
«автора». Автор должен владеть знаниями об
истории и возможностях электронных учебников.
Успех электронного учебника будет зависеть от
того, как он «впишется» в учебный процесс ОУ.

Рекомендации по разработке электронного
учебника

Основные этапы разработки электронного
учебника

  1. Выбор источников
  2. Разработка оглавления и перечня понятий
  3. Переработка текстов в модули по разделам
  4. Реализация гипертекста в электронной форме
  5. Разработка компьютерной поддержки
  6. Отбор материала для мультимедийного воплощения
  7. Разработка звукового сопровождения
  8. Реализация звукового сопровождения
  9. Подготовка материала для визуализации
  10. Визуализация материала

А теперь подробнее:

1) при разработке ЭУ целесообразно подбирать в
качестве источников / такие печатные и
электронные издания, которые

  • наиболее полно соответствуют стандартной
    программе,
  • лаконичны и удобны для создания гипертекстов,
  • содержат большое количество примеров и задач,
  • имеются в удобных форматах (принцип
    собираемости).

2) производится разбиение материала на разделы,
состоящие из модулей, минимальных по объему, но
замкнутых по содержанию, а также составляется
перечень понятий, которые необходимы и
достаточны для овладения предметом.

3) перерабатываются тексты источников в
соответствии с оглавлением и структурой модулей;
исключаются тексты, не вошедшие в перечни, и
добавляются те, которых нет в источниках;
определяются связи между модулями и другие
гипертекстные связи.

Таким образом, подготавливаются проект
гипертекста для компьютерной реализации.

4) гипертекст реализуется в
электронной форме. В результате создается
примитивное электронное издание, которое уже
может быть использовано в учебных целях.

5) разрабатывается компьютерная поддержка.
Врабатываются инструкции для пользователей по
применению интеллектуального ядра ЭУ.

Теперь электронный учебник готов к дальнейшему
совершенствованию (озвучиванию и визуализации) с
помощью мультимедийных средств.

6) изменяются способы объяснения отдельных
понятий и утверждений и отбираются тексты для
замены мультимедийными материалами.

7) разрабатываются сценарии визуализации
модулей для достижения наибольшей наглядности,
максимальной разгрузки экрана от текстовой
информации и использования эмоциональной памяти
учащегося для облегчения понимания и
запоминания изучаемого материала.

8) производится визуализация текстов,
т.е. компьютерное воплощение разработанных
сценариев с использованием рисунков, графиков и,
возможно, анимации.

На этом заканчивается разработка ЭУ и
начинается его подготовка к эксплуатации.
Следует отметить, что подготовка к эксплуатации
ЭУ может предполагать некоторые коррекции его
содержательной и мультимедийный компонент.

Программное сопровождение

В настоящее время среди основных требований
при создании электронных учебников для
образовательного процесса: научности,
доступности, проблемности, большое внимание
уделяется наглядности обучения: чувственному
восприятию изучаемых объектов. Наглядность
обучения при использовании компьютерных
программ имеет некоторые преимущества перед
обучением с использованием традиционных
учебников.

В программах с мультимедийным представлением
информации появляется возможность создания не
только зрительных, но и слуховых ощущений.
Электронные учебники существенно повышают
качество самой визуальной информации, она
становится ярче, красочнее, динамичней.
Появляется возможность наглядно-образной
интерпретации существенных свойств не только
тех или иных реальных объектов, но даже и научных
закономерностей, теорий, понятий.

Электронные учебники в формате Word, PowerPoint

Нет нужды представлять документы в этих
распространенных форматах. С их помощью можно
легко и быстро подготовить качественное
электронное учебное пособие со встроенной
системой самоконтроля.

Электронные учебники в формате Acrobat

Имеется прекрасно зарекомендовавший себя
формат .PDF электронных документов от компании с
мировым именем Adobe Systems. Для чтения электронных
учебников в этом формате применяется свободно
распространяемая программа Acrobat Reader. Для
создания же электронных учебников используется
программа Acrobat с широкими возможностями, вполне
доступная образовательным организациям. Многие
миллионы электронных документов в мире
выполнены именно в формате .PDF.

Электронные учебники в программе Flash MX

Многие электронные учебники, имеют основу –
программу Flash MX, представляющую мощную систему
для создания анимационных файлов для Web. Так как
будущее за дистанционным образованием, то
изучение и применение этой программы не
случайно.

Электронный учебник в программе 3D Studio MAX

Широко распространенных программ
моделирования довольно много, однако одна из
лучших программ трехмерного моделирования и
искусства анимации для создания визуальных
эффектов программа – 3D Studio MAX.
3DMAX позволяет смоделировать многое путем
использования разнообразных базовых объектов.
После построения геометрических объектов и
должного их размещения к ним можно применять
“материалы”, накладывать на геометрию текстуры.
Программа 3DMAX привлекает тем, что в ней можно по
настоящему почувствовать себя создателем целого
фильма, выступать и в роли режиссера, оператора,
композитора, всех тех, кто создает фильм. Конечно,
этот процесс занимает много времени, но если
нравиться, то оно пролетает незаметно.

Объединение программ 3dmax и Flash MX позволяет
создать в обучающие программы, позволяющие
обеспечить внедрение новых технологий,
соответствующих мировым стандартам в области
информатизации.
Благодаря использованию трехмерного
моделирования 3dmax и удобному интерфейсу Flash новые
компьютерные программы стали наглядны, красочны
и интересны студентам.

В настоящее время существует много свободно
распространяющихся программ-оболочек, с помощью
которых можно создать наглядный, красочный и
интересный для студентов электронный учебник.

Кому и зачем нужен электронный учебник?

Подводя итоги, можно ответить на важные
вопросы: кому и зачем нужен электронный учебник?

для самостоятельной работы учащихся

  • облегчает понимание изучаемого материала за
    счет иных, нежели в печатной учебной литературе,
    способов подачи материала: индуктивный подход,
    воздействие на слуховую и эмоциональную память и
    т.п.;
  • допускает адаптацию в соответствии с
    потребностями учащегося, уровнем его подготовки,
    интеллектуальными возможностями и амбициями;
  • освобождает от громоздких вычислений и
    преобразований, позволяя сосредоточиться на
    сути предмета, рассмотреть большее количество
    примеров и решить больше задач;
  • предоставляет возможности для самопроверки на
    всех этапах работы;
  • выполняет роль наставника, предоставляя
    неограниченное количество разъяснений,
    повторений, подсказок и прочее.

на практических занятиях

  • позволяет преподавателю проводить занятие в
    форме самостоятельной работы за компьютерами,
    оставляя за собой роль руководителя и
    консультанта;
  • позволяет преподавателю с помощью компьютера
    быстро и эффективно контролировать знания
    учащихся, задавать содержание и уровень;
  • сложности контрольного мероприятия. позволяет
    использовать компьютерную поддержку для решения
    большего количества задач, освобождает время для
    анализа полученных решений и их графической
    интерпретации.

а так же

  • позволяет выносить на лекции и практические
    занятия материл по собственному усмотрению,
    возможно, меньший по объему, но наиболее
    существенный по содержанию, оставляя для
    самостоятельной работы с ЭУ то, что оказалось вне
    рамок аудиторных занятий;
  • позволяет оптимизировать соотношение
    количества и содержания примеров и задач,
    рассматриваемых в аудитории и задаваемых на дом;
  • позволяет индивидуализировать работу со
    студентами, особенно в части, касающейся
    домашних заданий и контрольных мероприятий.

Заключение

Как показывает анализ, большинство студентов
уже на ранних стадиях учебы прекрасно осознают
необходимость применения компьютера в своей
профессиональной деятельности. Эффект познания
усиливается, если учебные задачи, решаемые в
рамках информационных технологий обучения,
связаны с практической деятельностью будущего
специалиста или представляют интерес в его
сегодняшней учебной работе.

Автор статьи

Люба Снежкова

Эксперт по предмету «Информатика»

Задать вопрос автору статьи

Определение 1

Электронный учебник – это учебное пособие нового типа, в котором объединены педагогические и компьютерные технологии.

Введение

В сегодняшних образовательных учреждениях значительное внимание уделяется компьютерному обеспечению учебной деятельности. В учебных процессах применяются специальные обучающие и тестирующие программные продукты по разным дисциплинам образовательных процессов.

Проведенные статистические исследования применения обучающих и тестирующих программных продуктов по разным дисциплинам (в границах учебного процесса и компьютерных курсов) показали, что их использование способно повысить не только интерес к будущим специальностям, но и успеваемость по этим дисциплинам. Практически все студенты лучше воспринимают информацию в виде зрительных образов, тем более, когда она имеет качественное оформление. Такие программы предоставляют возможность всем студентам независимо от уровня подготовки принимать активное участие в процессе образования, сделать индивидуальным свой процесс обучения, выполнять самоконтроль.

Кроме того, это позволяет стать не пассивным наблюдателем, а активным получателем знаний, а также оценивать свои возможности. Студенты получают удовольствие от самого процесса обучения, вне зависимости от внешних мотивационных аспектов. Этому способствует и тот факт, что при современных информационных технологиях обучения компьютеру на время передаются некоторые функции педагога. А компьютер способен играть роль очень терпеливого педагога-репетитора, который может указать на ошибку и сформулировать правильный ответ, а также повторять задание вновь и вновь, причём без всякого раздражения и досады.

С течением времени программы быстро теряют актуальность, устаревает и учебный материал, и форма его представления. Сегодня разрабатываются компьютерные программы, являющиеся электронными учебниками по самым разным дисциплинам. Компьютерные учебные программы формируются, как правило, по тем дисциплинам, которые выступают как профилирующие в профессиональной подготовке.

Создание электронного учебника

«Создание электронного учебника» 👇

Главными составляющими электронного учебника являются: набор графической, текстовой, цифровой, речевой, музыкальной, видео-, фото- и другой информации, а также печатных документов пользователя.

Электронное издание может быть выполнено на любом электронном носителе, а также представлено в электронной компьютерной сети.

Главные принципы разработки электронного учебника:

  1. Электронный учебник должен содержать систематизированный материал по определённой научно-практической сфере знаний, обеспечивать возможность творческого и активного овладения обучающимися знаниями, умениями и навыками в данной области. Он должен обладать высоким уровнем исполнения и художественного оформления, полнотой представления информации, качеством методических инструментов, обладать качеством технической реализации, наглядностью, логичностью и последовательностью представления материала.
  2. Электронное учебное издание должно содержать систематическое изложение учебной дисциплины или ее подраздела, части, а также должно соответствовать государственному стандарту и учебной программе и быть официально утвержденным в качестве данного типа издания.
  3. Электронное учебное издание должно частично или полностью заменять или дополнять учебник и быть официально утвержденным в качестве данного вида издания.
  4. Электронный учебник должен содержать текст, представленный в электронном формате и снабженный разветвленной системой связей, которая позволяет оперативно переходить от одного его компонента к другому согласно некоторой иерархии компонентов.

При реализации любой сложной системы, как и при формировании электронного учебника, определяющее значение приобретает талант и мастерство проектировщиков. Но при этом, известны устоявшиеся форматы электронных учебников, вернее, конструктивных компонентов, из которых может быть сформирован учебник. Такими конструктивными компонентами считаются следующие форматы:

  1. Формат теста. Этот формат является простейшей формой электронного учебника. Главной проблемой здесь является подбор и формулирование вопросов, а также интерпретация возможных ответов на вопросы. Правильный тест даёт возможность получения объективной картины знаний, умений и навыков, которыми овладел обучающийся в конкретной предметной сфере.
  2. Формат энциклопедии, который считается базовым форматом электронного учебника. На содержательном уровне термин энциклопедия подразумевает, что информация, которая сконцентрирована в электронном учебнике, должна быть полной и даже избыточной относительно обычных стандартов образования.
  3. Формат задачника. Задачник в электронном учебнике самым естественным образом выполняет функцию обучения. Обучающийся может получить учебную информацию, необходимую для решения поставленной задачи. Основной проблемой здесь считается подбор задач, который перекрывает весь теоретический материал.
  4. Формат креативной среды. Современные электронные учебники способны обеспечить творческую работу учеников с объектами изучения и с моделями систем взаимодействующих объектов. Как раз творческая работа, выполняемая в рамках проекта, сформулированного преподавателем, может способствовать формированию и закреплению комплекса навыков и умений у учеников. Креативная среда предоставляет возможность организации коллективной работы учеников над проектом.
  5. Формат авторской среды. Электронный учебник должен иметь возможность адаптации к учебному процессу. То есть, позволять учитывать особенности конкретной обучающей организации, конкретной специальности, конкретного ученика. Для этого требуется определённая авторская среда. Данная среда, к примеру, может обеспечить включение добавочных материалов в электронную энциклопедию, может также позволить пополнять задачник, готовить раздаточные материалы и методические пособия по предмету. Практически, это аналог инструментария, при помощи которого формируется сам электронный учебник.

Находи статьи и создавай свой список литературы по ГОСТу

Поиск по теме

КОЛЛЕДЖ РАДИОТЕХНИКИ И СВЯЗИ Г.СЕМЕЙ

Методическая разработка
Мастер-класс
«Создание электронных учебников в программе
Constructor Electronic books»

Цель мастер класса: Научить преподавателей работать с программой для создания электронных учебников.
Для освоения материала надо выполнить следующие задачи:
• Установка программы Constructor Electronic books
• Ознакомление с интерфейсом программы
• Создание электронного учебника
• Работа с содержанием проекта
• Добавление и редактирование файлов
• Конвертирование файлов для добавления к проекту
• Работа с дополнительными возможностями

  1. Создание электронного учебника. Для создание электронного учебника, необходимо нажать на кнопку «Новый», в появившемся диалоговом окне необходимо создать новую папку в нужном для вас месте, после этого надо нажать на кнопку «Принять». Новый проект создан.
2. После появления рабочей области нового проекта, желательно первым делом вводить данные в отделе «Информация о электронном учебнике», где можно указать автора проекта, название учебника и дополнительную информацию в бегущую строку.
3. Для добавления разделов содержания и файлов используется раздел «Работа с содержанием». Для добавления элементов содержания используется кнопка «Добавить раздел», а для добавления файлов внутри раздела, необходимо нажать кнопку «Добавить элемент»
4. Раздел «Операции с элементами» предназначен для редактирования элементов содержания и файлов.
5. Текстовых данных и документов можно копировать в проект, а также есть возможность добавлять готовых файлов самых распространенных форматов MHT, MHTML, HTML, HTM, SHTML.
6. При добавлении форматов DOC, DOCX, RTF программа запрашивает разрешение для конвертации данных форматов, при отказе конвертировании программа добавляет эти файлы как в виде ссылок.
7. Программа поддерживает множество различных форматов для работы с аудио, видео и изображениями. Программа может извлекать файлов из архивированных файлов.
8. Раздел сортировка позволяет сортировать разделы и тем внутри разделов.
9. После завершения создания электронного учебника надо скомпилировать проект для создания готового .ехе файла с помощью кнопки «Создать учебник [ехе]».
10. Готовый проект мы можем в той папке, куда сохранили проект при начале работы.

Как создать электронную книгу? Обзор лучших решений

Роль современного компьютера в процессе документооборота трудно переоценить. Причем цифровой формат представления данных сохраняет целыми не только гектары лесов, но и время, нервы и силы простых офисных работников. Поэтому давайте разбираться подробнее, как создать электронную книгу для хранения документов:

  • Что такое электронная книга
    • Основные форматы e-book
    • Создание учебника на основе HTML
    • Создание PDF книг

Интересным фактом появления электронной версии книги является то, что ею стала Декларация независимости США. Ее создал еще в 1971 году американский изобретатель Майкл Штерн Харт. Именно он стал основателем проекта «Гутенберг», который подразумевает оцифровку и сохранение мировой литературы в электронном виде, а также предоставление свободного доступа к книгам:

Что такое электронная книга

В современном понятии электронная книга – эта электронная версия бумажного оригинала, выполненная в цифровом виде. Создана электронная книга может быть в одном из общепринятых форматах. Часто электронную книгу называют e-book или e-text.

Под e-book также понимают любое учебное издание по какой-либо дисциплине, выполненное в одном из цифровых форматов и снабженное примечаниями, или упражнениями. А также поясняющими иллюстрациями в виде растровых изображений.

Термин e-book используется как к цифровым вариантам книг, так и к портативным устройствам, созданных специально для их прочтения.

Что такое электронная книга - 2

E-book может быть выполнена в различных цифровых форматах. Постараемся выделить их основные виды:

  • Обычный текст – имеется в виду формат txt, который может быть создан (прочитан) с помощью обычного текстового редактора (Блокнот);
  • В виде растровых графических изображений – к ним относятся форматы DjVu, TIFF, JPEG и другие;
  • Мультимедийные форматы электронных книг – это могут быть файлы с расширением exe, SWF. А также различные форматы аудиокниг (MP3, Vorbis);
  • Java-книги – приложения, созданные специально для мобильных устройств, работающих на основе Java.

Более подробно хотелось бы остановиться на нескольких основных форматах, используемых в настоящее время для создания электронных книг.

В наше время электронные книги чаще всего представлены в нескольких наиболее популярных форматах.

К ним относятся:

  • HTML – создан с использованием языка гипертекстовой разметки. Книги представляют собой объединенные между собой html страницы. Для перехода между разделами используются гиперссылки. Открыть такую книгу можно с помощью обычного браузера или через специальный интерфейс;
  • Electronic Publication (ePub) – открытый международный стандарт, созданный специально для электронных книг. Формат позволяет записывать и распространять книгу в одном файле. При этом сам источник представляет собой ZIP-архив, в котором сохранены данные в стандартах HTML, XML, PDF;
  • DjVu – формат представляет собой реализацию технологии сжатия изображения с незначительными потерями. Он был разработан специально для сохранения отсканированных текстов, иллюстрированных различными рисунками, графиками и диаграммами. Технология оптимально адаптирована для передачи DjVu-файлов по сети. Это позволяет начать прочтение книги еще во время ее загрузки:

Основные форматы e-book

  • PDF (Portable Document Format) – межплатформенный стандарт для хранения и создания электронных документов от компании Adobe. В его реализации использован ряд возможностей языка PostScript. Формат ориентирован специально для отображения в электронном виде различных печатных изданий. Он поддерживает использование в тексте векторной и растровой графики и внедрение необходимых шрифтов (построчно). О том, как сделать книгу в pdf, мы поговорим немного позже. Для чтения документов в этом формате чаще всего используется бесплатное приложение Adobe Acrobat:

Основные форматы e-book - 2

  • fb2 (FictionBook) – структура формата описывается на языке XML. То есть каждый элемент книги расположен в своем теге. Это обеспечивает кроссплатформенность стандарта и готовность данных к изменению (редактированию, созданию) и чтению на любом устройстве.

Но все эти сведения являются справочными, и никак не объясняют практической стороны вопроса. Например, как создать электронный учебник. Поэтому оставим теоретическую составляющую и займемся практикой.

Рассмотрим процесс создания электронной книги на основе HTML с помощью программы eBook Maestro. Вес инсталляционного пакета программы небольшой и составляет всего 2,7 Мб. После установки и запуска приложения вас приветствует диалоговое окно, сообщающее о том, что вы пользуетесь бесплатной версией данного программного продукта. Что в свою очередь несколько «ущемляет» возможности программы:

Создание учебника на основе HTML

Для начинающих пользователей в справке к приложению предлагается скачать шаблон под html страницы для книги на официальном сайте. Это должно во многом упростить весь процесс:

Создание учебника на основе HTML - 2

На деле шаблон оказался лишь собранием простых веб-страниц, код которых не отличается сложностью. Но для добавления в них содержимого и картинок понадобится специальный редактор с поддержкой html:

После вставки в html названия страниц и их содержимого мы заново сохранили все файлы:

Теперь заново возвращаемся в наше приложение. На вкладке «Общие» вводим название книги и контактную информацию ее автора:

На вкладке «Файлы» сообщаем программе о расположении файлов книги. То есть задаем путь, где мы сохранили отредактированные нами веб-страницы стандартного шаблона. Также здесь можно указать путь к иконке для книги, а в поле «Выходной EXE-файл книги» — место сохранения готового образца:

Во вкладке «Интерфейс» настраиваем пользовательский интерфейс: задаем размеры, цвет и схему расположения основных элементов книги:

Вот что у нас получилось в результате создания образца электронного учебника в html. Конечно, можно было бы внести некоторые поправки, но для демонстрации всего процесса вполне подходит:

Еще несколько подобных программ:

  • HTML Help Workshop;
  • eBooksWriter LITE.

Для создания PDF книги мы использовали программу SunRav BookOffice. На официальном сайте можно найти много информации о приложении. Особенно радует наличие обширного раздела технической документации:

Создание PDF книг

Приложение поддерживает создание не только PDF документов, но и создание книг на основе других стандартов:

Создание PDF книг - 2

Мы выбрали наиболее легкий путь. Поэтому в показанном выше меню выбрали в качестве источника статьи в формате Word:

После запуска конвертирования приложение выдало нам большой pdf документ. Каждый из пунктов содержания, расположенного слева, отвечал определенному документу Word. Вот только названия в пунктах отображались некорректно. Хотя в окне «Свойств книги» настройки параметров кодировки мы так и не нашли:

Вот как выглядела наша созданная книга:

Еще несколько подобных программ для создания электронных книг:

  • PDFCreator – полностью бесплатное приложение;
  • doPDF –платить тоже не надо.

А также специализированные онлайн-сервисы:

  • doc2pdf.net;
  • online-convert.com.

Теперь можно смело «идти в бой» и писать свой электронный учебник или книгу. Вот только не стоит писать учебник жизни. Эту науку каждый из нас постигает по своим правилам, и выучить их все может заставить только сама жизнь!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Формальность отношения с руководством
  • Аквасафе для аквариума инструкция по применению
  • Прием главного бухгалтера на работу пошаговая инструкция
  • Мексидол уколы инструкция по применению внутримышечно для чего назначают цена
  • Правила выплаты ежемесячного денежного вознаграждения за классное руководство