Книги по руководству unity

Did you know that the Unity game engine is behind some of the most popular games of all time, including Pokémon Go, Angry Birds, and Temple Run? With over 1.5 million active developers and 70% of mobile games made with Unity, it’s clear that this engine has become a staple in the game development industry.

And with Unity game developers earning salaries in excess of $70K, it makes a lot of sense if you want to join the ranks of successful Unity game developers. But to get started, you’ll need the right resources, whether that’s the best Unity courses or one of the 10 best Unity books that we’ve handpicked for game development in 2023.

Each book is designed to help you learn Unity fundamentals and become proficient in game development. So let’s dive in and explore the world of Unity game development, starting with our top three picks based on different levels of experience.

Featured Unity Books [Editor’s Picks]

Unity in Action

Unity in Action

Author: Joe Hocking

Publisher: Manning

Edition: 3rd

Pages: 416

Formats: Paperback and Kindle

Key Topics: Unity basics, C# scripts, game development concepts

Check price

Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game

Unity Game Development Cookbook

Author: Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, and Tim Nugent

Publisher: O’Reilly Media

Edition: 1st

Pages: 408

Formats: Paperback and Kindle

Key Topics: Intermediate scripting techniques, multiplayer, VR/AR, optimization

Check price

Game Development With Unity for .NET Developers

Game Development With Unity for .NET Developers

Author: Jiadong Chen

Publisher: Packt Publishing

Edition: 1st

Pages: 584

Formats: Paperback and kindle

Key Topics: C# scripts, render pipelines, DOTS, Microsoft Game Dev, Azure Cloud, and PlayFab

Check price

How to Pick a Great Unity Book?

Here are three tips for picking a great Unity book:

  1. Determine your skill level: If you’re a beginner, you’ll want a book that covers the basics of Unity and C#. If you’re more experienced, you may want a book that focuses on more advanced topics, such as multiplayer or optimization.
  2. Consider your goals: Think about what type of game or project you want to create. If you’re interested in mastering Unity 2D games, for example, look for a book that focuses on 2D game development. If you want to create VR/AR experiences, find a book that covers those topics.
  3. Read reviews and check ratings: Look for reviews and ratings from other readers to get an idea of the book’s quality and relevance. 

By considering these factors, you can find a Unity book that’s tailored to your specific needs and goals and that will help you advance your skills in game development.

Want to learn game development in 2023? Check out

The best Languages for Game Development

The 10 Best Unity Books to Read in 2023

Book Name

Author

Pages

Why You Need to Read It

Unity in Action

Joe Hocking

416

Practical overview of 2D, 3D, and AR/VR game development using Unity. 

Introduction to Game Design, Prototyping, and Development

Jeremy Gibson Bond

1296

Comprehensive guide to game design theory, rapid iterative prototyping, and practical game programming.

Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game

Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, Tim Nugent

408

Contains a collection of recipes that teach specific features of the Unity game engine

Learning C# by Developing Games With Unity

Harrison Ferrone

458

Has readers create a working first-person shooter game prototype using Unity fundamentals

Unity Game Development in 24 Hours

Mike Geig

464

Step-by-step approach to learning the Unity game engine in 24 lessons of one hour or less

C#: 3 Books in 1

Mark Reed

344

Each chapter builds on the last, making it easy to follow along regardless of your level of expertise.

Unity From Zero to Proficiency (Foundations)

Patrick Felicia

240

Simple yet detailed introduction for 2D and 3D game development using Unity.

Hands-On Unity 2022 Game Development

Nicolas Alejandro Borromeo

712

Interactive guide to multiplatform game development using Unity’s AR tools

Game Development With Unity for .NET Developers

Jiadong Chen

584

Intermediate guide to Unity’s built-in modules, coding techniques, and service integration. 

Unity Certified Programmer: Exam Guide

Philip Walker

762

Includes a full Unity programmer mock exam to help readers prepare for the official certification.

1. Unity in Action

Unity in Action

Check Price

Key Information

Author: Joe Hocking

Publisher: Manning

Pages: 416

Edition: 3rd 

Publish Date: February 2022

Level: Beginner

Rating: 4.9/5

Formats: Paperback and Kindle

Why we chose this book

If you’re looking for the best book to learn Unity, this practical and hands-on beginner’s guide to Unity game development is designed for programmers who are new to Unity but have previous experience with object-oriented programming.

Expect to learn about 2D, 3D, and AR/VR game creation using C# along with a wide range of topics like character creation, 3D first-person shooters, 2D card games, and online play. The third edition has also been updated to include augmented and virtual reality toolkits. 

Features

  • Comprehensive overview of game development using Unity and C#
  • Offers a variety of game projects for hands-on experience
  • Covers 2D, 3D, and AR/VR game creation 

2. Introduction to Game Design, Prototyping, and Development

Introduction to Game Design, Prototyping, and Development

Check Price

Key Information

Author: Jeremy Gibson Bond

Publisher: Addison-Wesley Professional

Pages: 1296 

Edition: 3rd

Publish Date: September 2022

Level: Intermediate

Rating: 5/5

Formats: Paperback and Kindle

Why we chose this book

A comprehensive guide for aspiring game developers who are interested in learning the ins and outs of game design theory, prototyping, and programming using Unity 2020.3 LTS (Long Term Support).

The book covers topics like game mechanics, narrative design, user experience, and rapid iterative prototyping — a crucial aspect of game development. It also features a chapter on Data-Oriented Tech Stack (DOTS) and coding challenges to help readers apply their knowledge. By the end of this book, you’ll be well on your way to mastering Unity 2D game and 3D prototypes.

Features

  • Covers game design theory, rapid iterative prototyping, and practical programming
  • Built-in game tutorials and coding challenges 
  • Includes a chapter on Unity’s high-performance Data-Oriented Tech Stack (DOTS)

3. Unity Game Development Cookbook

Unity Game Development Cookbook

Check Price

Key Information

Author: Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, and Tim Nugent

Publisher: O’Reilly Media

Pages: 408

Edition: 1st

Publish Date: April 2019

Level: Intermediate

Rating: 4.6/5

Formats: Paperback and Kindle

Why we chose this book

A valuable resource for intermediate game developers who want to take their Unity skills to the next level. It’s best suited for those who have some knowledge of C# programming and want to learn how to use Unity to its full potential.

The book is a collection of recipes that provide practical solutions to common gameplay scenarios while teaching specific features of the Unity game engine. It covers a wide range of topics, including gameplay mechanics, character behavior, and animation. The recipes also cover advanced topics such as artificial intelligence, multiplayer networking, and virtual reality.

Features

  • Collection of recipes that teach specific features of the Unity game engine
  • Solutions to common gameplay scenarios, such as keeping score
  • Coverage of 2D and 3D graphics, animation, behavior, sound, and scripting

4. Learning C# by Developing Games With Unity

Learning C# by Developing Games With Unity

Check Price

Key Information

Author: Harrison Ferrone

Publisher: Packt Publishing

Pages: 458

Edition: 7th

Publish Date: November 2022

Level: Beginner

Rating: 4.6/5

Formats: Paperback and Kindle

Why we chose this book

This is an engaging introduction to Unity game development using C# programming. It’s designed to help readers create a playable game prototype from scratch and is suitable for anyone who wants to learn Unity.

The book covers a wide range of Unity fundamentals, including game objects, components, and scripting. It also delves into more advanced topics such as character movement, shooting mechanics, and AI. By the end of the book, readers will have the knowledge and skills to create their own first-person shooter game prototype using Unity.

Features

  • Covers the fundamentals of game programming concepts, including collision detection
  • Has readers build a working first-person shooter game prototype
  • Contains an invitation to join the online Unity Game Development community

5. Unity Game Development in 24 Hours

Unity Game Development in 24 Hours

Check Price

Key Information

Author: Mike Geig

Publisher: Sams Publishing

Pages: 464

Edition: 4th

Publish Date: November 2021

Level: Beginner

Rating: 4.8/5

Formats: Paperback and Kindle

Why we chose this book

This is a straightforward and easy-to-follow approach to learning the Unity game engine. It consists of 24 lessons of one hour or less, covering everything from the basics to advanced topics. It’s designed for complete beginners who want to learn Unity game development. 

The book includes tutorials on creating 2D games, using graphical asset pipelines, and leveraging mobile device accelerometers for gameplay. By the end, readers will have a solid understanding of Unity’s features and be able to create their own games.

Features

  • Step-by-step instructions to walk you through common Unity game development tasks
  • Four sample game projects to illustrate the concepts covered in the book
  • Quickly create game objects with prefabs

6. C#: 3 Books in 1

C#: 3 Books in 1

Check Price

Key Information

Author: Mark Reed

Publisher: Independently published

Pages: 344

Edition: 1st

Publish Date: September 2022

Level: Beginner to Advanced

Rating: 4.5/5

Formats: Paperback and Kindle

Why we chose this book

An interactive guide to learning C# programming that is broken down into three books, making it easy to follow along regardless of your level of expertise. It’s designed for developers of all levels who want to improve their programming skills and learn C# in a practical, hands-on way.

If you want to develop games with Unity, this book covers everything from the basics of C# to more advanced concepts and strategies such as asynchronous programming and type reflection. So while it’s focused on C# programming, it’s a great resource for learning C# fundamentals for Unity game development. 

Features

  • Contains three books, covering beginner, intermediate, and advanced C# programming 
  • Offers practical experience using essential tools and strategies

7. Unity From Zero to Proficiency (Foundations)

Unity From Zero to Proficiency (Foundations)

Check Price

Key Information

Author: Patrick Felicia

Publisher: Independently published

Pages: 240

Edition: 1st

Publish Date: February 2019

Level: Beginner

Rating: 4.5/5

Formats: Paperback, Kindle, and Audiobook

Why we chose this book

An easy-to-follow introduction to game development in C# using Unity, perfect for those who have no prior knowledge of programming. It’s designed for parents or teachers who want to introduce young learners to game development and hobbyists just getting started with Unity.

The book teaches readers the best practices for creating realistic 2D and 3D environments, starting with the basics of Unity and working up to more advanced techniques. It contains lessons on creating a 3D maze, designing various landscapes, and exporting games to the web.

Features

  • Designed for beginners who want to learn skills over time
  • Motivates readers by providing challenges at the end of each chapter
  • Provides detailed explanations and instructions on each concept 

8. Hands-On Unity 2022 Game Development

Hands-On Unity 2022 Game Development

Check Price

Key Information

Author: Nicolas Alejandro Borromeo

Publisher: Packt Publishing

Pages: 712

Edition: 3rd

Publish Date: October 2022

Level: Beginner 

Rating: 4.6/5

Formats: Paperback and kindle

Why we chose this book

This is a comprehensive guide to multiplatform game development with Unity for those who are interested in building commercial-quality games. It’s designed for developers who want to migrate or start building 3D games in Unity.

The book covers all aspects of game development, from the fundamentals of the Unity editor to creating visual effects, improving game graphics, and using Unity’s AR tools. It includes hands-on tutorials and projects, which allow readers to build a game prototype while learning the basics of Unity.

Features

  • Covers Unity’s AR tools for 3D apps and games
  • Hands-on tutorials and projects on C# and visual scripting
  • Learn to create both mobile and console games

9. Game Development With Unity for .NET Developers

Game Development With Unity for .NET Developers

Check Price

Key Information

Author: Jiadong Chen

Publisher: Packt Publishing

Pages: 584

Edition: 1st

Publish Date: May 2022

Level: Advanced

Rating: 4.8/5

Formats: Paperback and kindle

Why we chose this book

An intermediate-level guide to using Unity’s built-in modules to create impressive games. It’s designed for developers who want to learn game development with Unity and have some prior experience with the engine.

The book covers topics ranging from the basics of using the editor and C# coding concepts to more advanced topics, like computer graphics math and developing a custom render pipeline using the Scriptable Render Pipeline. It also features lessons on integrating various services into Unity games, such as Unity Ads, Unity Analytics, and Unity IAP.

Features

  • Contains solutions to common problems faced by .NET developers
  • Covers advanced Unity coding techniques
  • Introduces the integration of Microsoft Game Dev, Azure Cloud, and PlayFab

10. Unity Certified Programmer: Exam Guide

Unity Certified Programmer: Exam Guide

Check Price

Key Information

Author: Philip Walker

Publisher: Packt Publishing

Pages: 762

Edition: 1st

Publish Date: June 2020

Level: Advanced

Rating: 4.6/5

Formats: Paperback and kindle

Why we chose this book

This is designed to prepare readers for the Unity Certified Programmer exam by providing a comprehensive guide to game scripting. It’s an ideal resource for aspiring game developers who want to obtain the Unity certification and demonstrate their expertise to potential employers.

The guide covers the basics of C# programming and Unity, as well as more advanced topics such as writing maintainable Unity applications, animation, and debugging. It includes a full Unity programmer mock exam to help readers prepare for the official certification exam.

Features

  • Contains mock tests, exam tips, and self-assessment questions to help readers pass the Unity certification
  • Covers the essentials of game scripting with Unity and C#

These Remote Jobs Need Unity Developers and Artists

Conclusion

If you’re looking to start your game development journey, a great Unity book can be a valuable resource for learning the fundamentals and gaining hands-on experience. From our handpicked list of the top Unity books of 2023 to our tips on choosing the right book for you, we hope this article has provided you with valuable insights and resources.

Remember, the key to success in game development is practice and perseverance, so don’t be discouraged if you encounter obstacles along the way. With the right Unity book and a passion for game development, you can bring your ideas to life and create your own amazing games.

Frequently Asked Questions

1. Can a 12-Year-Old Learn Unity?

Yes, a 12-year-old can learn Unity, although the level of difficulty may vary depending on their experience with game programming. Some online courses and books are designed specifically for young learners, such as Unity From Zero to Proficiency. 

2. Is Unity Better Than C++?

Unity and C++ are two very different things that serve different purposes. Unity is a game engine that provides a visual editor, scripting system, and tools for creating 2D and 3D games with C#. On the other hand, C++ is a programming language that can be used to create a wide range of software, including games. In fact, Unity’s main competitor, Unreal Engine, uses C++ as its development language. 

3. What Is the Best Way to Learn Unity?

The best way to learn Unity depends on your personal learning style and goals. It may be helpful to start with official tutorials and learn the basics of programming, as Unity uses C#. You can also enroll in online courses or read books about Unity, such as the Unity Game Development Cookbook to get a better understanding of how things work. 

4. Is C# Best for Unity?

C# is the primary language used in Unity and is widely considered the best language for developing Unity games. C# is a modern, high-level language that is easy to learn and use, making it great for beginners to game development.

5. Which Book Is the Best to Start With?

Choosing the right Unity book can be challenging, as the best one for you depends on your skill level and learning style. To help you get started, we’ve compiled a list of our top 10 Unity books, each suited for different levels of experience. If you’re new to Unity and unsure of where to begin, we recommend Unity in Action, as it covers all aspects of Unity game development.

People are also reading:

  • Best Unity Course
  • Difference between Unity vs Unreal Engine
  • Best C++ Courses
  • Best C# Courses
  • Best HTML Courses
  • Best Java Courses
  • Best Web Development Courses
  • Best Data Analytics Courses
  • Best C Courses
  • Best Python Courses

Добро пожаловать в раздел руководства Unity на русском. Данное руководство является переводом официального руководства Unity, с частичными дополнениями и изменениями. Руководство в первую очередь предназначено для версии Unity 2021.3. Данное руководство так же можно использовать и для других версий Юнити, но оно может не совсем точно описывать некоторые возможности Unity отличные от версии 2021.3.

В данном руководстве имеется огромное количество обучающих статей на различные темы: физика, графика, мультиплеер, анимации, аудио, и многое другое. Изучив данное руководство, Вы без труда сможете создать абсолютно любой проект на игровом движке Unity. Игровой движок Unity служит для создания создания 2D и 3D игр, а так же мобильных приложений. Для того, чтобы начать работу на Unity, необходимо скачать его с оффициального сайта unity.com.

Руководство Unity поможет вам узнать, как использовать редактор Unity и связанные с ним сервисы. Вы можете прочитать его от начала до конца, или же использовать его как справочник.

Если вы впервые используете Unity, ознакомьтесь с вводной документацией по Работе с Unity, а так же можете посетить официальный страницу Unity: Обучение Unity.

  • Книги
  • Руководства
  • Дмитрий Вадимович Денисов

  • 📚 Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации

Эта и ещё 2 книги за 399 

По абонементу вы каждый месяц можете взять из каталога одну книгу до 700 ₽ и две книги из специальной подборки. Узнать больше

Оплачивая абонемент, я принимаю условия оплаты и её автоматического продления, указанные в оферте

Описание книги

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс ее создания с применением языка программирования C# и среды разработки Unity. Практически каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием последовательности действий. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, игровые сцены, графический интерфейс, спецэффекты и звуковые эффекты. Практикум завершается публикацией игры на открытой онлайн платформе. Ознакомиться с игрой, которую вы сделаете, можно по ссылке: simmer.io/@Den1sov/dragon-picker. Практикум подойдет для тех кто только знакомится с основами разработки игр на Unity, его под силу выполнить любому человеку с базовыми навыками работы за ПК. Материалы практикума планируется регулярно обновлять. Последнее обновление случилось в марте 2022 года, так появилось второе издание.

Удачи вам в создании ваших игровых миров и до встречи… за пределами матрицы. Welcome!

Подробная информация

Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на ЛитРес:
15 октября 2021
Дата написания:
2021
Объем:
180 стр. 141 иллюстрация
ISBN:
978-5-532-94186-1
Правообладатель:
Автор
Оглавление

Книга Дмитрия Вадимовича Денисова «Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.

Оставьте отзыв

Удобные форматы для скачивания

Файл(ы) отправлены на почту

На что хотите пожаловаться?

Сообщение отправлено

Мы получили Ваше сообщение.
Наши модераторы проверят книгу
в ближайшее время.
Спасибо, что помогаете нам.

Сообщение уже отправлено

Мы уже получили Ваше сообщение.
Наши модераторы проверят книгу
в ближайшее время.
Спасибо, что помогаете нам.

Читайте эту книгу бесплатно

Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации

После регистрации ссылка на книгу будет отправлена на указанный Вами e-mail

Введите вашу электронную почту

Поделиться отзывом на книгу

Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации

Дмитрий Вадимович Денисов

Разработка игры на Unity. С нуля и до реализацииТекст

Приглашаем в мир разработки игр и Unity 3D! Половина разработчиков игр использует этот популярный игровой движок. Фрилансеры и крупные игровые студии находят в нем пользу для своих игровых проектов.

Среди документов, форумов, сайтов и других источников информации о Unity 3D и инструкций по работе с этим инструментом, существует ряд  книг, которые позволят лучше понять принципы работы. Книги читать, конечно же, необходимо, ведь авторы часто уделяют достаточно внимания объяснениям, которых иногда так не хватает на вебинарах или в комментариях на форумах.

Книги по программированию и всему, что связанно с миром IT, лучше читать на английском. Можно сказать, что этот язык официальный в IT-индустрии. В этой подборке книг, собраны те, которые объяснят новичкам от начала и до конца как создавать игры. Лучший способ создать игру – приступить к разработке, поэтому читайте книги и начинайте практиковаться и создавать игры.

Подборка сегодняшних книг по Unity 3D  представлена самыми последними публикациями и рассчитана на тех, кто столкнулся с игровым движком впервые или только задумывается о том, чтобы использовать его.

Unity for Absolute Beginners. Sue Blackman

Поскольку книга для абсолютных новичков, у которых нет опыта в сфере создания игр, автор очень подробно рассказывает все аспекты работы с Unity.

И начинает она с очень подробной инструкции по установке редактора и выбора нескольких видов лицензии. Начать работать можно с бесплатной лицензией Pro. Далее следует создание профиля разработчика, обзор интерфейса, меню, начало работы с образцами, знакомство с мешами, работа с объектами, навигация и физика, анимация, вооружение и эффекты – полноценные основы Unity в 11 главах.

В книге много картинок и объяснений. Сью более 20 лет преподает 3D в школе искусств и пишет обучающие материалы по программам. Прочитав книгу можно получить общее представление о возможностях Unity и правилах работы новичков, которые хотят работать в геймдеве с этим редактором.

Unity Game Development in 24 Hours. Mike Geig

Пособие от преподавателя и разработчика игр для тех, кому необходимо быстро начать работать с Unity. Эта книга не только для чтения. Если следовать всем рекомендациям автора, то читатель получит неплохую практику и портфолио из нескольких игр. 24 часа – это 24 главы книги, которые быстро окунут читателя в работу Unity.

После вступления, объяснения основ работы с игровыми объектами, моделями, материалами и текстурами, создания игрового мира и окружения,  автор переходит к практике и созданию простейших игр. Автор пишет в очень простой и понятной манере. Он доносит информацию в необходимом минимуме, которого будет достаточно для начала работы по разработке игр, используя Unity.

Learning Unity Android Game Development. Thomas Finnegan

Добро пожаловать в мир мобильной разработки. Автор научит создавать мобильные игры для платформы Android, используя Unity. Книга рассчитана на тех, у кого нет опыта мобильной разработки, программирования  и разработки игр. Автор обещает, что после прочтения книги у читателя будет 4 реализованных проекта и знания по основным инструментам, которые могут понадобиться для создания игры. Автор утверждает, что его книга для тех, кто готов учиться на реальных примерах, а не по документам. Книга построена таким, образом, что читатель познакомится с программированием и разработкой игр. Как уже понятно, книга достойна внимания тех студентов, которые хотят освоить рынок мобильных игр под Android.

Все начинается с преимуществ Unity для разработчиков и того, как Unity работает с Android. Знакомство с интерфейсом Unity занимает целую главу. Меши, материалы и текстуры, а также расположение камеры и освещение – этому автор уделяет достаточно внимания. Очень интересная книга с практическим уклоном, которая познакомит читателя не только с Unity, но попутно научит работать с Android SDK, программой Blender и Photoshop.

Learning Unity iOS Game Development. Kyle Langley

Представьте, ситуацию, когда знания Objective-C не являются сильной стороной разработчика, но есть желание создавать игры под iOS. Все, что хотели знать о создании и публикации iOS игры, используя Unity 5, уже опубликовано в этой книге. Это издание предназначено для новичков в геймдеве и тех, кто сталкивался с разработкой игр, но хотел бы попробовать создать игру под iOS.

Самое необходимое для начала работы – Mac с ОС X и видеокарта с поддержкой Direct X9, которые обеспечат работу Unity 5. Знания языков программирования C# и JavaScript значительно помогут во время работы по созданию мобильной игры. Автор последовательно рассказывает о том, как установить Unity 5, iOS SDK, регистрации в iTunes Connect, героях и игровых объектах, пользовательском интерфейсе игры и уделяет внимание всем этапам разработки игры: от дизайна и до игровой механики. Из 7 глав книги читатель обязательно узнает, как создать коммерческую мобильную iOS игру, используя популярный игровой движок Unity 5.

Learn Unity3D Programming with UnityScript: Unity’s JavaScript for Beginners. Janine Suvak

Книга для новичков в программировании и разработке игр. Автор познакомит с Unity – мощной экосистемой по разработке 2D и 3D игр. Нельзя создать игру без написания кода, но, с дугой стороны,  программирование только часть процесса разработки.

Задача автора – объяснить  основы программирования в контексте использования Unity и разработки игр. Автор книги получила ряд наград за разработку игр и готова помочь читателю стать разработчиком игр со знаниями о физике, анимации и звуках в игре. Хорошее пошаговое руководство по созданию игры при помощи UnityScript, .NET диалекта JavaScript.

Learning C# Programming with Unity 3D. Alex Okita

Основы разработки компьютерных игр с использованием языка программирования C# в Unity 3D. Создавать игры намного веселее, чем разрабатывать программное обеспечение для сферы финансов. Так думает автор, поэтому и будет учить новичков языку программирования  C# в процессе создания компьютерных игр.

Программирование – процесс, когда нужно организовать данные и использовать логику для работы с ними. Скриншоты, таблицы, схемы помогут понять новый материал и принципы работы. Каждая глава четко разделена по пунктам и читатель сможет легко ориентироваться  в тексте и ему будет достаточно просто понять структуру каждой темы. Автор в книге дает не только хорошие основы программирования, но и делает читателя частью геймдев индустрии.

Unity 2D Game Development. Dave Calabrese

Автор этой книги работает с 2002 года в геймдев индустрии. 2D игры все еще популярны. В книге пойдет речь о том, как можно создать 2D игру и, как это сделать, используя популярный игровой движок Unity 3D. Армии геймеров отдают предпочтение 2D играм по разным причинам.

Самое главное отличие в разработке 2D и 3D игр – перспектива. Она используется только в 3D играх. Другие особенности, которые подстерегают разработчика, во время создания 2D игры детально описаны автором в книге. Предназначено для всех, кто хотел бы разрабатывать 2D игры и узнать о возможностях Unity 3D.

Рейтинг: 4.53. Голосов: 19.

Запись от 8Observer8 размещена 17.05.2016 в 23:03

Обновил(-а) 8Observer8 08.07.2018 в 10:28


В этой теме будут ссылки на книги по Unity, которые вышли в переводе и на английском.

Переводы:

  1. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# -> купить на ozon -> скачать исходники
  2. Основы анимации в Unity -> купить на ozon -> описание -> скачать исходники
  3. Искусство создания сценариев в Unity -> купить на dmkpress -> описание -> скачать исходники
  4. Шаблоны игрового программирования — Robert Nystrom -> читать онлайн -> скачать исходники
  5. Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов -> купить на ozon -> описание -> скачать исходники

Оригиналы переводов:

  1. 2015 — 06 — Unity in Action Multiplatform Game Development in C# with Unity 5 — Joe Hocking -> description and source code
  2. 2015 — 06 — Animation Essentials — Alan Thorn -> description -> source code
  3. 2015 — 02 — Mastering Unity Scripting — Alan Thorn -> description -> source code
  4. 2014 — 11 — Game Programming Patterns — Robert Nystrom -> amazon link -> read online -> source code
  5. 2013 — 06 — Unity Shaders and Effects Cookbook — Kenneth Lammers -> description -> source code

Ожидаемые книги на английском:

  1. None

Список всех вышедших книг на английском в обратном хронологическом порядке (год — месяц — название — автор -> описание -> исходники к книге)

  1. 2018 — 01 — Unity 2017 Game Development Essentials — 3rd Edition — Tommaso Lintrami
    • link to packtpub description
  2. 2017 — 09 — Mobile Game Development with Unity — Jon Manning, Paris Buttfield-Addison
    • link to amazon description
  3. 2017 — 06 — Game Audio Development with Unity 5.X — Micheal Lanham
    • link to packtpub description
    • download source code
  4. 2017 — 05 — Mastering Android Game Development with Unity — S. Shekar, W. Karim
    • link to packtpub description
    • download source code
  5. 2017 — 01 — Mastering Unity 5.x — Alan Thorn -> description -> source code
  6. 2016 — 11 — Gamification with Unity 5.X — Lauren S. Ferro -> description -> source code
  7. 2016 — 11 — Getting started with Unity 2D Game Development — Second Edition — Francesco Sapio -> description -> source code
  8. 2016 — 11 — Mastering Oculus Rift Development — Jack Donovan -> description -> source code
  9. 2016 — 10 — Mastering Unity 2D Game Development — Second Edition — Ashley Godbold -> description -> source code
  10. 2016 — 10 — Building an RPG with Unity 5.x — Vahé Karamian -> description -> source code
  11. 2016 — 09 — Mastering Unity Shaders and Effects — Jamie Dean -> description -> source code
  12. 2016 — 09 — Unity 5.x 2D Game Development Blueprints — Francesco Sapio, Abdelrahman Saher -> description -> source code
  13. 2016 — 08 — Unity 5 Learning C# by Developing Games — G. Lukosek, J. Doran, C. ****inson -> description -> source code
  14. 2016 — 06 — Unity 3D and PlayMaker Essentials: Game Development from Concept to Publishing — Jere Miles -> description
  15. 2016 — 06 — No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker — Michael Kelley -> description
  16. 2016 — 05 — Game Development With Unity: Questions and Answers — George A Duckett -> description
  17. 2016 — 05 — Unity 2.5D Aircraft Fighting Game Blueprint — Peter Day -> description
  18. 2016 — 05 — Unity 5.x Animation Cookbook — Maciej Szcześnik -> description -> source code
  19. 2016 — 05 — Unity 5.x Game Development Blueprints — John P. Doran -> description -> source code
  20. 2016 — 04 — Unity 5 From Zero to Proficiency (Intermediate) — Patrick Felicia -> description
  21. 2016 — 03 — Unity 5.x Game AI Programming Cookbook -> description -> source code
  22. 2016 — 03 — Unity 5.x By Example — Alan Thorn -> description -> source code
  23. 2016 — 03 — Learning C# by Developing Games with Unity 5.x — Second Edition -> description -> source code
  24. 2016 — 02 — Unity.5.x Shaders and Effects Cookbook — Alan Zucconi, Kenneth Lammers -> description -> source code
  25. 2016 — 01 — Procedural Content Generation for Unity Game Development — Ryan Watkins -> description -> source code
  26. 2016 — 01 — Introduction to Game Programming Using C# and Unity 3D — Vahe Karamian -> description
  27. 2015 — 12 — Unity UI Cookbook — Francesco Sapio -> description -> source code
  28. 2015 — 12 — Unity 5 From Zero to Proficiency (Beginner) — Patrick Felicia -> amazon link
  29. 2015 — 12 — Unity 5 Coroutines Beginner — Lucas Faustino -> amazon link
  30. 2015 — 11 — Unity Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself — Ben Tristem, Mike Geig -> amazon link
  31. 2015 — 11 — Unity 5 Game Optimization — Chris ****inson -> description -> source code
  32. 2015 — 11 — Building a Game with Unity and Blender -> description -> source code
  33. 2015 — 10 — Unity 5.x Cookbook — Matt Smith, Chico Queiroz -> description -> source code
  34. 2015 — 10 — Unity 5 Writing Cleaner Code Beginner — Lucas Faustino -> amazon link
  35. 2015 — 10 — Unity 5 From Zero to Proficiency (Foundations) — Patrick Felicia -> amazon link
  36. 2015 — 10 — Building an FPS Game with Unity — John P. Doran -> description -> source code
  37. 2015 — 09 — Unity Character Animation with Mecanim — Jamie Dean -> description -> description -> source code
  38. 2015 — 09 — Unity Virtual Reality Projects — Jonathan Linowes -> description -> source code
  39. 2015 — 09 — Unity AI Game Programming — Second Edition — Ray Barrera -> description -> source code
  40. 2015 — 09 — Oculus Rift in Action — BinanGotit -> description -> source code
  41. 2015 — 09 — Learning Unity iOS Game Development — Kyle Langley -> description -> source code
  42. 2015 — 09 — Extending Unity with Editor Scripting — Angelo Tadres -> description -> source code
  43. 2015 — 08 — Unity 5 for Android Essentials — Valera Cogut -> description -> source code
  44. 2015 — 06 — Unity in Action Multiplatform Game Development in C# with Unity 5 — Joe Hocking -> description and source code
  45. 2015 — 06 — Building Levels in Unity — Volodymyr Gerasimov -> description -> source code
  46. 2015 — 06 — Animation Essentials — Alan Thorn -> description -> source code
  47. 2015 — 05 — Getting Started with Unity 5 — Dr Edward Lavieri -> description -> source code
  48. 2015 — 04 — Learning Unity Android Game Development — Finnegan -> description -> source code
  49. 2015 — 02 — Unity 2D Game Development Cookbook — Claudio Scolastici -> description -> source code
  50. 2015 — 02 — Mastering Unity Scripting — Alan Thorn -> description -> source code
  51. 2015 — 01 — Unity 3D UI Essentials — Simon Jackson -> description -> source code
  52. 2014 — 12 — Unity Game Development Scripting — Kyle D’Aoust -> description -> source code
  53. 2014 — 12 — Unity AI Programming Essentials — Curtis Bennett, Dan Violet Sagmiller -> description -> source code
  54. 2014 — 11 — Game Programming Patterns — Robert Nystrom -> amazon link -> read online
  55. 2014 — 11 — Unity Game Development Blueprints — John P. Doran -> description -> source code
  56. 2014 — 10 — Learning Unity Physics — K. Aava Rani -> description
  57. 2014 — 09 — Learning C Sharp Programming With Unity 3D — Alex Okita -> description and source code
  58. 2014 — 09 — Beginning 3D Game Development with Unity 4 — Sue Blackman -> description and source code
  59. 2014 — 08 — Mastering Unity 2D Game Development — Simon Jackson -> description -> source code
  60. 2014 — 08 — Learning Unity 2D Game Development by Example — Venita Pereira -> description -> source code
  61. 2014 — 07 — Introduction To Game Design, Prototyping, And Development -> link to amazon
  62. 2014 — 07 — Unity 4 Game Development HOTSHOT — Jate Wittayabundit -> description -> source code
  63. 2014 — 06 — C# Game Programming Cookbook for Unity 3D — Jeff Murray -> description and source code
  64. 2014 — 05 — Pro Unity Game Development with C# — Alan Thorn -> description and description and source code
  65. 2014 — 03 — Unity 2D Game Development — Dave Calabrese -> description -> source code
  66. 2014 — 03 — Creating E-Learning Games with Unity — David Horachek -> description -> source code

Адаптация книги Game Programming Patterns на Unity C#: Game programming patterns in Unity with C#

Всего комментариев

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Гидрокортизон суспензия инструкция для носа для детей
  • Компливит кальций д3 форте инструкция по применению для женщин
  • 1999г в руководство
  • Adam softgels инструкция по применению на русском
  • Md 6250 металлоискатель инструкция на русском языке