Mad game tycoon руководство

Mad Games Tycoon is one such game on PC that brings back memories of those classic simulation games. Much like Game Devs Tycoon, this gem is more in-depth and a more expansive and strategic simulation of building your own gaming empire from scratch. You start off with little money and very little resources in the mid-’80s, to later create and publish games and game engines. You can set out to create the greatest gaming company ever with happy, competent employees that create games that are loved by the fans… or you can role-play as Electronic Arts and go the villainous route, the choice is yours!

To get you started on your journey we’ve put together some of the best tips to give you the ultimate game development career!

Plan Out Your Game Studio Space

Ultimate Mad Games Tycoon Guide

Plan out your space when starting your studio. – Mad Games Tycoon

Mad Games Tycoon like other tycoon games in the genre lets you build out your layout for your game studio. Since at the start of the game you’re really scraping the bottom of the barrel when it comes to money and resources, we recommend focusing on setting up an efficient layout for your studio instead of spending money on the fancy furniture which you can save for later. A quick tip, make sure your bathroom is in close proximity to where the majority of your employees will be seated so that they don’t have to run across the entire studio just to use the loo.

Take it Slow

It’s okay to start out small in Mad Games Tycoon. You don’t have to make a hit game at your first try. Instead, it’s okay to fail. The goal should be to unlock the research room so you can research new genres, a technology that will help make you money in the coming projects you start. We’re going to have to lose a few battles to eventually win the war! Just focus on hiring some staff, and publish a game, it can be bad – don’t worry. We recommend not putting much money into it, we’ll be saving that for later.

Once development is complete, release it and create one or two research rooms to unlock some of those juicy new genres.

Don’t go overboard with the loans! (this is good life advice too)

Ultimate Mad Games Tycoon Guide

Image credit: Playstation

Just like in real life, I learned it the hard way why taking too many loans is bad… very bad. Let’s not talk about my financial woes, let us get back on track of how to get rich and successful at Mad Games Tycoon. When it comes to Mad Games Tycoon, taking out a loan isn’t so bad when you’re in a tough spot and are short on cash. As long as you don’t overdo it, you’re golden. Just remember, the more loans you take out the harder you’re going to make the game for yourself in the long-run as each loan adds up to your monthly interest payment… ouch!

Rev your engines!

Ultimate Mad Games Tycoon Guide

Image Credit: wolfsgamingblog

Mad Games Tycoon lets you create your own game engines that you can sell and loan out to other developers! Take this feature to your advantage to earn some extra cash to fund your other projects.

Before selecting the kind of engine you’re going to develop, you have to do some market research. You have to find a genre that doesn’t have an engine that already specializes in that genre. Find the opening and enter the market with an engine that you create! You would want to invest a good amount of money in its development. Once development on your first engine is complete, rinse, and repeat (wow, that rhymed)!

Produce your first successful game!

Ultimate Mad Games Tycoon Guide

You’re a developer!

It’s time to produce your first good game using one of your own engines! We hope you’ve been researching game development in the meantime and training your staff. You should be churning out the games one after the other in no time, with the royalties you receive from each of these games making you the money to continue developing. You should be involving your marketing department as well, as getting them going helps to get maximum profits. Be sure to constantly update your engines and make new ones for other developers to buy. Keep improving and publishing games while expanding your office space and you’ll see the cash flow in.

By maintaining the steady development of games, game engines, updates, bug fixing, and staff training – your game development studio will turn into a money-minting enterprise much like the big-name publishers and game studios of today! By sticking to our guide and strategy you’ll find yourself as the mad king of Mad Games Tycoon!

Was this article helpful?

Thanks! Do share your feedback with us. ⚡

How could we improve this post? Please Help us. ✍

Photo of Muhammad Serai

PC gaming enthusiast, pop culture connoisseur and Brazilian Juijitsu white belt.

Overview

Руководство для создания идеальных сочетаний по настройке концепций. Если вы не хотите всё самостоятельно исследовать, то здесь вы найдёте правильные комбинации. А так же подходящие темы. Рекомендую использовать с моим Русификатором. Добавил различные даты выхода – может кому-то пригодится.Создан на основе стороннего Русификатора: Русификатор GS-Games Соответственно названия тем и прочего могут немного отличаться. Гайд будет постоянно обновляться, добавляйте в избранное для удобства.

Скилл

Дата выхода: Январь 1976

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Дети
Подростки
Взрослые
Пожилые
Все

Головоломка
Экшн
Платформер

Длина игры: 5
Глубина: 2
Для новичков: 8
Новшества: 5
Сюжет: 2
Дизайн моделей: 3
Дизайн уровней: 8
Дизайн заданий: 7

Хардкорность: 7
Контент (18+): 1
Сложность: 7

Геймплей: 40%
Графика: 10%
Звук: 10%
Управление: 40%

Подходящие темы:
Альпинизм, Археология, Азартные игры, Баскетбол, Бейсбол, Больница, Верховая езда, Взлом, Виды спорта, Викторина, Вирусы, Волшебники, Воры, Гандбол, Гидроциклы, Города, Горное дело, Грибы, Дайвинг, Дети, Драконы, Еда, Животные, Загадки, Зоопарк, Здравоохранение, Игрушки, Игральные карты, Искусство, Казино, Каменный век, Камни, Киберпанк, Киберпространство, Козы, Конфеты, Кулинария, Копатель, Космос, Кошки, Курицы, Кролики, Легковые автомобили, Лягушки, Математика, Мечты, Мода, Музыка, Настольные игры, Насекомые, Наука, Настольный теннис, Образование, Овцы, Орки, Осьминоги, Параллельные миры, Парусный спорт, Пение, Питомцы, Пинбол, Планеты, Повседневная жизнь, Поезда, Порталы, Призраки, Птицы, Путешествие во времени, Плавание, Прыжки с парашютом, Растения, Ремонт, Рисование, Рок-звезды, Рыбы, Рыбалка, Сантехник, Сельское хозяйство, Собаки, Сокровища, Средневековье, Стимпанк, Строительные блоки, Стихии, Танцы, Тематические парки, Теннис, Транспорт, Тюрьма, Фэнтези, Феи, Физика, Фильмы, Фитнес, Фрукты, Футбол, Фабрики, Химия, Черви, Школа, Шпионаж, Эволюция, Экспедиции.

Головоломка

Дата выхода: Январь 1976

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Подростки
Взрослые
Пожилые

Скилл
Платформер
Интеракт. фильм
Визуал. новелла

Длина игры: 7
Глубина: 2
Для новичков: 7
Новшества: 4
Сюжет: 4
Дизайн моделей: 2
Дизайн уровней: 6
Дизайн заданий: 8

Хардкорность: 8
Контент (18+): 0
Сложность: 8

Геймплей: 50%
Графика: 10%
Звук: 10%
Управление: 30%

Подходящие темы:
Археология, Азартные игры, Больница, Взлом, Викторина, Вирусы, Волшебники, Города, Горное дело, Дайвинг, Детективы, Дети, Драконы, Еда, Животные, Загадки, Заговоры, Знакомства, Зоопарк, Игрушки, Игральные карты, Искусство, Казино, Каменный век, Камни, Киберпанк, Киберпространство, Конфеты, Кулинария, Копатель, Корабли, Космос, Математика, Мода,Музыка, Наука, Настольные игры, Образование, Осьминоги, Параллельные миры, Пение, Питомцы, Планеты, Повседневная жизнь, Поезда, Порталы, Призраки, Путешествие во времени, Растения, Римляне, Рисование, Рок-звезды, Рыбы, Сантехник, Сельское хозяйство, Скейтборды, Сны, Сокровища, Средневековье, Стимпанк, Строительные блоки, Стихии, Танцы, Телевидение, Тематические парки, Транспорт, Тюрьма, Ужасы, Фэнтези, Феи, Физика, Фильмы, Фитнес, Фрукты, Химия, Черви, Школа, Шпионаж, Эволюция, Экспедиции, Эротика.

Гонки

Дата выхода: Январь 1976

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Дети
Подростки
Взрослые
Пожилые
Все

Экшн
Симулятор
Спорт

Длина игры: 7
Глубина: 4
Для новичков: 8
Новшества: 6
Сюжет: 1
Дизайн моделей: 2
Дизайн уровней: 8
Дизайн заданий: 4

Хардкорность: 8
Контент (18+): 0
Сложность: 4

Геймплей: 10%
Графика: 40%
Звук: 30%
Управление: 20%

Подходящие темы:
Автоспорт, Велосипеды, Верховая езда, Виды спорта, Гидроциклы, Грузовые автомобили, Легковые автомобили, Мотоциклы, Парусный спорт, Прыжки с парашютом, Самолёты, Скейтборды, Такси, Транспорт, Экономика.

Приключение

Дата выхода: Январь 1976

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Взрослые
Пожилые

Головоломка
Платформер
Интеракт. фильм
Визуал. новелла
Шутер от 3-го лица

Длина игры: 2
Глубина: 1
Для новичков: 5
Новшества: 1
Сюжет: 10
Дизайн моделей: 9
Дизайн уровней: 7
Дизайн заданий: 5

Хардкорность: 5
Контент (18+): 5
Сложность: 7

Геймплей: 40%
Графика: 30%
Звук: 15%
Управление: 15%

Подходящие темы:
Андроиды, Археология, Апокалипсис, Агенты, Ад, Ангелы, Аниме, Боги, Благородные дома, Вампиры, Ведьмы, Викинги, Волшебники, Воры, Гномы, Демоны, Детективы, Дети, Дикий Запад, Драконы, Друиды, Дьяволы, Диверсанты, Журналисты, Знакомства, Искатели сокровищ, История, Каменный век, Киберпанк, Киборги, Комедия, Конец света, Космос, Ледниковый период, Мечты, Мировые войны, Монстры, Оборотни, Орки, Параллельные миры, Пираты, Планеты, Повседневная жизнь, Подземелья, Полиция, Преступность, Призраки, Путешествие во времени, Радиация, Религия, Римляне, Рыцари, Скелеты, Сокровища, Суперзлодеи, Средневековье, Стимпанк, Тролли, Ужасы, Фэнтези, Феи, Экспедиции, Эльфы, Эротика.

Ролевая игра

Дата выхода: Май 1977

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Взрослые
Пожилые

Головоломка
Приключение
Экшн
Платформер
Стр. в реал. времени
Шутер от 1-го лица
Шутер от 3-го лица

Длина игры: 8
Глубина: 5
Для новичков: 0
Новшества: 2
Сюжет: 8
Дизайн моделей: 8
Дизайн уровней: 5
Дизайн заданий: 4

Хардкорность: 2
Контент (18+): 6
Сложность: 7

Геймплей: 40%
Графика: 30%
Звук: 15%
Управление: 15%

Подходящие темы:
Ад, Аниме, Ангелы, Андроиды, Апокалипсис, Благородные дома, Боги, Боевые искусства, Вампиры, Варвары, Ведьмы, Викинги, Волшебники, Воры, Гномы, Демоны, Драконы, Друиды, Дьяволы, Замки, Искатели сокровищ, Киберпанк, Киборги, Конец света, Космические станции, Космос, Монстры, Оборотни, Орки, Острова, Охота, Песочница, Пираты, Планеты, Подземелья, Путешествие во времени, Призраки, Радиация, Римляне, Рыцари, Самураи, Скелеты, Сокровища, Средневековье, Стимпанк, Тролли, Фэнтези, Феи, Эльфы.

Стратегия

Дата выхода: Июль 1978

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Взрослые
Пожилые

Ролевая игра
Экшн
Эконом. симулятор
Строительство
Стр. в реал. времени

Длина игры: 8
Глубина: 10
Для новичков: 0
Новшества: 4
Сюжет: 1
Дизайн моделей: 1
Дизайн уровней: 6
Дизайн заданий: 10

Хардкорность: 0
Контент (18+): 6
Сложность: 8

Геймплей: 50%
Графика: 10%
Звук: 10%
Управление: 30%

Подходящие темы:
Андроиды, Апокалипсис, Азартные игры, Больница, Бункер, Благородные дома, Варвары, Викинги, Военные, Волшебники, Гангстеры, Гномы, Города, Горное дело, Грузовые автомобили, Дикий Запад, Драконы, Диверсанты, Еда, Завоевание, Замки, Зоопарк, Здравоохранение, Индустриализация, История, Игральные карты, Камни, Каникулы, Кино, Колонизация, Компании, Конец света, Копатель, Космические корабли, Космические станции, Космос, Кулинария, Мафия, Меха, Мировые войны, НЛО, Настольные игры, Наука, Наёмники, Образование, Парусный спорт, Планеты, Повседневная жизнь, Подводные лодки, Поезда, Пожарная часть, Политика, Полиция, Преступность, Пришельцы, Радиация, Разработка игр, Революция, Ремонт, Римляне, Роботы, Рыцари, Самолеты, Сельское хозяйство, Спецназ, Средневековье, Стимпанк, Строительные блоки, Стихии, Танки, Телевидение, Тематические парки, Транспорт, Фэнтези, Физика, Фабрики, Химия, Цивилизации, Шпионаж, Эволюция, Экономика, Экспедиции.

Экшн

Дата выхода: Август 1979

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Подростки
Взрослые

Скилл
Приключение
Ролевая игра
Платформер
Файтинг
Шутер от 1-го лица
Шутер от 3-го лица

Длина игры: 3
Глубина: 2
Для новичков: 7
Новшества: 6
Сюжет: 4
Дизайн моделей: 4
Дизайн уровней: 10
Дизайн заданий: 4

Хардкорность: 5
Контент (18+): 7
Сложность: 9

Геймплей: 10%
Графика: 40%
Звук: 30%
Управление: 20%

Подходящие темы:
Альпинизм, Андроиды, Апокалипсис, Агенты, Ад, Ангелы, Аниме, Белки, Боги, Боевые искусства, Бокс, Борьба, Бункер, Вампиры, Варвары, Ведьмы, Вертолеты, Викинги, Вирусы, Военные, Волшебники, Воры, Выживание, Гангстеры, Дайвинг, Демоны, Детективы, Дикий Запад, Динозавры, Драконы, Дьяволы, Диверсанты, Животные, Завоевание, Загадки, Заговоры, Замки, Зомби, Искатели сокровищ, История, Каменный век, Камни, Каратэ, Карлики, Киберпанк, Киберпространство, Киборги, Ковбои, Комедия, Конец света, Копатель, Космические Корабли, Космические станции, Космос, Крокодилы, Ледниковый период, Мафия, Меха, Мировые войны, Монстры, НЛО, Насекомые, Наёмники, Наёмный убийца, Ниндзя, Обезьяны, Оборотни, Орки, Охота, Охотники за головами, Параллельные миры, Пейнтбол, Пираты, Питомцы, Планеты, Прыжки с парашютом, Подводные лодки, Подземелья, Пожарная часть, Полиция, Порталы, Преступность, Призраки, Пришельцы, Путешествие во времени, Радиация, Растения, Революция, Римляне, Роботы, Рыцари, Самолеты, Самураи, Скелеты, Сокровища, Спецназ, Средневековье, Стимпанк, Супергерои, Суперзлодеи, Танки, Тролли, Тюрьма, Убийцы, Ужасы, Фэнтези, Хищники, Черви, Шпионаж, Эльфы.

Платформер

Дата выхода: Октябрь 1980

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Дети
Подростки

Скилл
Головоломка
Ролевая игра
Приключение
Ролевая игра
Экшн
Файтинг

Длина игры: 5
Глубина: 1
Для новичков: 10
Новшества: 5
Сюжет: 2
Дизайн моделей: 5
Дизайн уровней: 10
Дизайн заданий: 2

Хардкорность: 8
Контент (18+): 3
Сложность: 5

Геймплей: 25%
Графика: 25%
Звук: 25%
Управление: 25%

Подходящие темы:
Альпинизм, Андроиды, Агенты, Ад, Ангелы, Аниме, Белки, Боги, Боевые искусства, Бокс, Вампиры, Варвары, Ведьмы, Верховая езда, Викинги, Волшебники, Воры, Выживание, Гангстеры, Гномы, Грибы, Демоны, Детективы, Дети, Дикий Запад, Динозавры, Диверсанты, Драконы, Друиды, Дьяволы, Животные, Журналисты, Загадки, Зомби, Игрушки, Искатели сокровищ, Каменный век, Камни, Каратэ, Киберпанк, Киберпространство, Киборги, Ковбои, Козы, Комедия, Конец света, Конфеты, Замки, Копатель, Космические корабли, Космические станции, Космос, Кошки, Курицы, Крокодилы, Кролики, Ледниковый период, Лошади, Лягушки, Мечты, Мировые войны, Монстры, Музыка, Насекомые, Наёмники, Наёмный убийца, Ниндзя, Обезьяны, Оборотни, Овцы, Орки, Острова, Осьминоги, Охота, Параллельные миры, Пейнтбол, Пираты, Питомцы, Пинбол, Повседневная жизнь, Подземелья, Пожарная часть, Полиция, Порталы, Прыжки с парашютом, Призраки, Птицы, Путешествие во времени, Растения, Революция, Римляне, Рисование, Роботы, Рыбы, Рыцари, Самураи, Сантехник, Скейтборды, Скелеты, Собаки, Сокровища, Спецназ, Средневековье, Стимпанк, Стихии, Строительные блоки, Супергерои, Суперзлодеи, Танцы, Тролли, Тюрьма, Убийцы, Ужасы, Фэнтези, Феи, Фитнес, Фрукты, Хищники, Школа, Шпионаж, Эволюция, Экстрим, Эльфы.

Симулятор

Дата выхода: Декабрь 1981

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Подростки
Взрослые

Стратегия
Экшн
Спорт
Шутер от 1-го лица
Гонки

Длина игры: 5
Глубина: 8
Для новичков: 1
Новшества: 7
Сюжет: 1
Дизайн моделей: 2
Дизайн уровней: 6
Дизайн заданий: 10

Хардкорность: 0
Контент (18+): 7
Сложность: 8

Геймплей: 10%
Графика: 40%
Звук: 20%
Управление: 30%

Подходящие темы:
Альпинизм, Автоспорт, Азартные игры, Борьба, Велосипеды, Вертолеты, Виды спорта, Военные, Врачи, Выживание, Гидроциклы, Города, Горное дело, Грузовые автомобили, Животные, Зоопарк, Здравоохранение, История, Казино, Каникулы, Компании, Корабли, Космические корабли, Космические станции, Космос, Кулинария, Легковые автомобили, Лошади, Меха, Мировые войны, Мотоциклы, НЛО, Насекомые, Наёмники, Парусный спорт, Пейнтбол, Песочница, Планеты, Подводные лодки, Прыжки с парашютом, Поезда, Пожарная часть, Политика, Полиция, Пинбол, Плавание, Ремонт, Роботы, Рыбы, Рыбалка, Самолеты, Сельское хозяйство, Скейтборды, Такси, Танки, Тематические парки, Транспорт, Футбол, Хищники, Эволюция, Экстрим.

Спорт

Дата выхода: Январь 1982

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Дети
Подростки
Взрослые

Стратегия
Экшн
Симулятор
Эконом. симулятор
Файтинг

Длина игры: 6
Глубина: 3
Для новичков: 10
Новшества: 8
Сюжет: 2
Дизайн моделей: 3
Дизайн уровней: 3
Дизайн заданий: 5

Хардкорность: 7
Контент (18+): 0
Сложность: 4

Геймплей: 20%
Графика: 30%
Звук: 10%
Управление: 40%

Подходящие темы:
Альпинизм, Автоспорт, Американский футбол, Баскетбол, Бейсбол, Боевые искусства, Бокс, Борьба, Велосипеды, Виды спорта, Гандбол, Гидроциклы, Гольф, Грузовые автомобили, Дайвинг, Дети, Животные, История, Каникулы, Каратэ, Киборги, Компании, Корабли, Космические станции, Крикет, Легковые автомобили, Лошади, Мотоциклы, Настольный теннис, Орки, Парусный спорт, Пейнтбол, Прыжки с парашютом, Плавание, Регби, Римляне, Рыбы, Рыбалка, Рыцари, Скейтборды, Самолеты, Танцы, Теннис, Фитнес, Футбол, Хоккей, Экономика, Экстрим.

Эконом. симулятор

Дата выхода: Февраль 1983

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Взрослые
Пожилые

Стратегия
Спорт
Строительство
Стр. в реал. времени

Длина игры: 10
Глубина: 10
Для новичков: 0
Новшества: 9
Сюжет: 1
Дизайн моделей: 1
Дизайн уровней: 4
Дизайн заданий: 5

Хардкорность: 0
Контент (18+): 2
Сложность: 7

Геймплей: 50%
Графика: 20%
Звук: 10%
Управление: 20%

Подходящие темы:
Автоспорт, Ад, Азартные игры, Американский футбол, Баскетбол, Бейсбол, Бокс, Больница, Борьба, Благородные дома, Велосипеды, Верховая езда, Виды спорта, Воры, Врачи, Гангстеры, Гандбол, Гольф, Города, Горное дело, Грузовые автомобили, Дикий Запад, Еда, Животные, Завоевание, Замки, Зоопарк, Здравоохранение, Индустриализация, Искусство, История, Казино, Каникулы, Кино, Колонизация, Компании, Конец света, Конфеты, Копатель, Корабли, Космос, Крикет, Кулинария, Легковые автомобили, Ледниковый период, Лошади, Математика, Мафия, Мода, Мотоциклы, Музыка, Настольный теннис, Наука, Образование, Острова, Пение, Песочница, Пираты, Планеты, Повседневная жизнь, Подземелья, Поезда, Пожарная часть, Политика, Полиция, Преступность, Разработка игр, Регби, Ремонт, Римляне, Рок-звезды, Рыбы, Рыцари, Сельское хозяйство, Сокровища, Суперзлодеи, Средневековье, Стимпанк, Такси, Телевидение, Тематические парки, Теннис, Транспорт, Тюрьма, Фильмы, Фитнес, Футбол, Фабрики, Хоккей, Цивилизации, Школа, Экономика, Эротика.

Файтинг

Дата выхода: Апрель 1984

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Подростки
Взрослые

Экшн
Платформер
Спорт

Длина игры: 5
Глубина: 2
Для новичков: 10
Новшества: 2
Сюжет: 4
Дизайн моделей: 10
Дизайн уровней: 6
Дизайн заданий: 1

Хардкорность: 6
Контент (18+): 9
Сложность: 8

Геймплей: 20%
Графика: 20%
Звук: 10%
Управление: 50%

Подходящие темы:
Андроиды, Боги, Боевые искусства, Бокс, Борьба, Варвары, Виды спорта, Викинги, Демоны, Динозавры, Животные, Каратэ, Киберпанк, Киборги, Космос, Меха, Монстры, Наёмный убийца, Ниндзя, Оборотни, Орки, Питомцы, Пожарная часть, Роботы, Самураи, Скелеты, Супергерои, Тролли, Убийцы, Фэнтези, Фитнес, Хищники.

Строительство

Дата выхода: Ноябрь 1988

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Взрослые
Пожилые

Стратегия
Эконом. симулятор
Стр. в реал. времени

Длина игры: 10
Глубина: 10
Для новичков: 1
Новшества: 8
Сюжет: 1
Дизайн моделей: 1
Дизайн уровней: 5
Дизайн заданий: 4

Хардкорность: 2
Контент (18+): 4
Сложность: 6

Геймплей: 30%
Графика: 20%
Звук: 20%
Управление: 30%

Подходящие темы:
Апокалипсис, Ад, Боги, Больница, Благородные дома, Варвары, Викинги, Врачи, Выживание, Гномы, Города, Горное дело, Грузовые автомобили, Дикий Запад, Животные, Завоевание, Замки, Зомби, Зоопарк, Здравоохранение, Индустриализация, Казино, Каменный век, Камни, Каникулы, Кино, Ковбои, Компании, Конец света, Копатель, Корабли, Космические станции, Космос, Кулинария, Ледниковый период, Мировые войны, Монстры, Настольные игры, Насекомые, Образование, Орки, Острова, Песочница, Пираты, Планеты, Подземелья, Поезда, Полиция, Преступность, Радиация, Растения, Ремонт, Римляне, Рыцари, Сельское хозяйство, Сокровища, Средневековье, Строительные блоки, Телевидение, Тематические парки, Транспорт, Тюрьма, Фитнес, Фабрики, Цивилизации, Школа, Эволюция, Экономика, Экспедиции, Эльфы.

Интерактивный фильм

Дата выхода: Февраль 1990

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Подростки
Взрослые
Пожилые

Скилл
Головоломка
Приключение
Визуальная новелла

Длина игры: 3
Глубина: 2
Для новичков: 7
Новшества: 3
Сюжет: 10
Дизайн моделей: 10
Дизайн уровней: 3
Дизайн заданий: 2

Хардкорность: 7
Контент (18+): 7
Сложность: 3

Геймплей: 10%
Графика: 50%
Звук: 30%
Управление: 10%

Подходящие темы:
Андроиды, Апокалипсис, Агенты, Ангелы, Аниме, Благородные дома, Вампиры, Ведьмы, Взлом, Военные, Волшебники, Гангстеры, Демоны, Детективы, Дети, Дикий Запад, Диверсанты, Драконы, Журналисты, Заговоры, Знакомства, Киберпанк, Киберпространство, Киборги, Комедия, Конец света, Ковбои, Космические корабли, Мафия, Мировые войны, Музыка, НЛО, Наёмный убийца, Ниндзя, Оборотни, Охотники за головами, Параллельные миры, Повседневная жизнь, Преступность, Призраки, Пришельцы, Путешествие во времени, Революция, Роботы, Рыцари, Самураи, Скелеты, Супергерои, Суперзлодеи, Танцы, Тюрьма, Ужасы, Фэнтези, Фильмы, Шпионаж, Эротика.

Стратегия в реальном времени

Дата выхода: Июнь 1991

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Подростки
Взрослые

Ролевая игра
Стратегия
Экшн
Эконом. симулятор
Строительство

Длина игры: 6
Глубина: 8
Для новичков: 1
Новшества: 4
Сюжет: 3
Дизайн моделей: 2
Дизайн уровней: 8
Дизайн заданий: 8

Хардкорность: 2
Контент (18+): 6
Сложность: 7

Геймплей: 30%
Графика: 30%
Звук: 10%
Управление: 30%

Подходящие темы:
Андроиды, Апокалипсис, Боги, Боевые искусства, Бункер, Благородные дома, Вертолеты, Викинги, Военные, Волшебники, Гномы, Города, Горное дело, Демоны, Дикий Запад, Динозавры, Диверсанты, Драконы, Друиды, Животные, Завоевание, Замки, Индустриализация, История, Каменный век, Киборги, Ковбои, Колонизация, Компании, Конец света, Корабли, Космические корабли, Космические станции, Космос, Ледниковый период, Меха, Мировые войны, НЛО, Насекомые, Наука, Наёмники, Орки, Парусный спорт, Планеты, Подводные лодки, Подземелья, Поезда, Пожарная часть, Полиция, Пришельцы, Радиация, Растения, Римляне, Роботы, Рыцари, Самураи, Спецназ, Средневековье, Стимпанк, Танки, Транспорт, Тролли, Фэнтези, Фабрики, Цивилизации, Шпионаж, Экономика, Эльфы.

Шутер от первого лица

Дата выхода: Июль 1991

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Подростки
Взрослые

Скилл
Приключение
Ролевая игра
Экшн
Платформер
Симулятор
Шутер от 3-го лица

Длина игры: 4
Глубина: 1
Для новичков: 7
Новшества: 4
Сюжет: 4
Дизайн моделей: 4
Дизайн уровней: 10
Дизайн заданий: 6

Хардкорность: 3
Контент (18+): 9
Сложность: 7

Геймплей: 10%
Графика: 50%
Звук: 20%
Управление: 20%

Подходящие темы:
Альпинизм, Андроиды, Апокалипсис, Агенты, Ад, Ангелы, Боги, Боевые искусства, Бокс, Бункер, Вампиры, Варвары, Ведьмы, Верховая езда, Вертолеты, Викинги, Военные, Волшебники, Воры, Выживание, Гангстеры, Гномы, Демоны, Детективы, Дикий Запад, Динозавры, Диверсанты, Драконы, Друиды, Дьяволы, Загадки, Заговоры, Замки, Зомби, Искатели сокровищ, История, Каменный век, Каратэ, Киберпанк, Киберпространство, Киборги, Ковбои, Конец света, Космические корабли, Космические станции, Космос, Ледниковый период, Мафия, Меха, Мировые войны, Монстры, НЛО, Насекомые, Наёмники, Наёмные убийцы, Ниндзя, Оборотни, Орки, Охота, Охотники за головами, Параллельные миры, Песочница, Подводные лодки, Подземелья, Полиция, Порталы, Прыжки с парашютом, Преступность, Призраки, Пришельцы, Путешествие во времени, Радиация, Революция, Римляне, Роботы, Рыцари, Самураи, Скелеты, Спецназ, Средневековье, Стимпанк, Супергерои, Суперзлодеи, Танки, Тролли, Тюрьма, Убийцы, Ужасы, Фэнтези, Физика, Хищники, Шпионаж, Эльфы.

Визуальная новелла

Дата выхода: Июнь 1992

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Дети
Подростки
Взрослые
Пожилые
Все

Скилл
Головоломка
Приключение
Интеракт. фильм
Ролевая игра

Длина игры: 5
Глубина: 2
Для новичков: 6
Новшества: 2
Сюжет: 10
Дизайн моделей: 10
Дизайн уровней: 3
Дизайн заданий: 2

Хардкорность: 7
Контент (18+): 4
Сложность: 2

Геймплей: 40%
Графика: 40%
Звук: 10%
Управление: 10%

Подходящие темы:
Андроиды, Ангелы, Аниме, Больница, Благородные дома, Военные, Воры, Врачи, Демоны, Детективы, Дети, Дикий Запад, Драконы, Журналисты, Заговоры, Знакомства, Зомби, Зоопарк, Игрушки, Искусство, Киберпанк, Ковбои, Козы, Комедия, Кошки, Курицы, Кролики, Мировые войны, Мода, Музыка, Наёмный убийца, Ниндзя, Оборотни, Овцы, Охота, Пение, Питомцы, Повседневная жизнь, Политика, Призраки, Птицы, Рисование, Самураи, Собаки, Сокровища, Средневековье, Стимпанк, Супергерои, Суперзлодеи, Танцы, Тематические парки, Убийцы, Ужасы, Фэнтези, Феи, Фильмы, Школа, Эльфы, Эротика.

Шутер от третьего лица

Дата выхода: Август 1996

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Подростки
Взрослые

Скилл
Приключение
Ролевая игра
Экшн
Платформер
Симулятор
Спорт
Файтинг
Шутер от 1-го лица

Длина игры: 5
Глубина: 2
Для новичков: 5
Новшества: 3
Сюжет: 5
Дизайн моделей: 6
Дизайн уровней: 8
Дизайн заданий: 6

Хардкорность: 4
Контент (18+): 7
Сложность: 5

Геймплей: 20%
Графика: 40%
Звук: 20%
Управление: 20%

Подходящие темы:
Альпинизм, Андроиды, Апокалипсис, Агенты, Ад, Ангелы, Боги, Боевые искусства, Бокс, Бункер, Вампиры, Варвары, Ведьмы, Верховая езда, Вертолеты, Викинги, Волшебники, Воры, Выживание, Гангстеры, Гномы, Демоны, Детективы, Дикий Запад, Динозавры, Диверсанты, Драконы, Друиды, Дьяволы, Завоевания, Загадки, Заговоры, Замки, Зомби, Искатели сокровищ, История, Каменный век, Каратэ, Киберпанк, Киберпространство, Киборги, Ковбои, Конец света, Космические корабли, Космические станции, Космос, Ледниковый период, Мафия, Меха, Мировые войны, Монстры, НЛО, Насекомые, Наёмники, Наёмные убийцы, Ниндзя, Оборотни, Орки, Охотники за головами, Парусный спорт, Параллельные миры, Песочница, Питомцы, Подводные лодки, Подземелья, Полиция, Порталы, Прыжки с парашютом, Преступность, Призраки, Пришельцы, Путешествие во времени, Радиация, Революция, Римляне, Роботы, Рыцари, Самураи, Скелеты, Скейтборды, Спецназ, Средневековье, Стимпанк, Супергерои, Суперзлодеи, Танки, Тролли, Тюрьма, Убийцы, Ужасы, Фэнтези, Физика, Фрукты, Хищники, Шпионаж, Эльфы.

Королевская битва [Мод]

Для пользователей моего Русификатора [Extended версия]: Русификатор GS-Games

Дата выхода: Январь 2015

Целевая группа

Поджанр

Направление дизайна

Направление проекта

Приоритет дизайна

Подростки
Взрослые
Пожилые

Экшн
Спорт
Файтинг
Шутер от 1-го лица
Шутер от 3-го лица
Гонки

Длина игры: 4
Глубина: 4
Для новичков: 6
Новшества: 6
Сюжет: 1
Дизайн моделей: 7
Дизайн уровней: 8
Дизайн заданий: 4

Хардкорность: 6
Контент (18+): 4
Сложность: 8

Геймплей: 15%
Графика: 15%
Звук: 35%
Управление: 35%

Подходящие темы:
Аниме, Апокалипсис, Велосипеды, Вертолеты, Виды спорта, Викинги, Вирусы, Военные, Волшебники, Выживание, Грузовые автомобили, Завоевание, Замки, Зомби, Киберпанк, Киберпространство, Конец света, Легковые автомобили, Лошади, Мотоциклы, Острова, Охота, Охотники за головами, Порталы, Прыжки с парашютом, Радиация, Роботы, Рыцари, Самураи, Спецназ, Стихии, Строительные блоки, Транспорт, Убийцы, Фэнтези, Средневековье.

____Даты выхода (Оригинал)____

Защиты от копирования

Оригинальные названия.
_______________________________________________________

1980г. (Август) – SafeForce v1.0
1982г. (Август) – SafeForce v2.0
1984г. (Август) – SafeForce v3.0
_______________________________________________________

1986г. (Август) – ATC Protect v1.0
1988г. (Август) – ATC Protect v2.0
1990г. (Август) – ATC Protect v3.0
_______________________________________________________

1992г. (Август) – SecuDisc v1.0
1994г. (Август) – SecuDisc v2.0
1996г. (Август) – SecuDisc v3.0
_______________________________________________________

1998г. (Август) – HHV Protection v1.0
2000г. (Август) – HHV Protection v2.0
2002г. (Август) – HHV Protection v3.0
_______________________________________________________

2004г. (Август) – DATA Shield v1.0
2006г. (Август) – DATA Shield v2.0
2008г. (Август) – DATA Shield v3.0
_______________________________________________________

2010г. (Август) – AR Copy Protect v1.0
2012г. (Август) – AR Copy Protect v2.0
2014г. (Август) – AR Copy Protect v3.0
_______________________________________________________

2016г. (Август) – MacroProtect v1.0
2018г. (Август) – MacroProtect v2.0
2020г. (Август) – MacroProtect v3.0
_______________________________________________________

2022г. (Август) – Quantum Shield v1.0
2024г. (Август) – Quantum Shield v2.0
2026г. (Август) – Quantum Shield v3.0
_______________________________________________________

Анти-читы

Оригинальные названия.
_______________________________________________________

1990г. (Февраль) – Game Eye v1.0
1992г. (Февраль) – Game Eye v2.0
1994г. (Февраль) – Game Eye v3.0
_______________________________________________________

1996г. (Февраль) – Renovu Anti Cheat v1.0
1998г. (Февраль) – Renovu Anti Cheat v2.0
2000г. (Февраль) – Renovu Anti Cheat v3.0
_______________________________________________________

2002г. (Февраль) – V-A-S Silver
2004г. (Февраль) – V-A-S Gold
2006г. (Февраль) – V-A-S Platinium
_______________________________________________________

2008г. (Февраль) – EACT Shield 1.0
2010г. (Февраль) – EACT Shield 2.0
2012г. (Февраль) – EACT Shield 3.0
_______________________________________________________

2014г. (Февраль) – Kernel Anti Cheat I
2016г. (Февраль) – Kernel Anti Cheat II
2018г. (Февраль) – Kernel Anti Cheat III
_______________________________________________________

2020г. (Февраль) – PunkShield v1.0
2022г. (Февраль) – PunkShield v2.0
2024г. (Февраль) – PunkShield v3.0
_______________________________________________________

Движки NPC

Оригинальные названия.
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Without Engine
        Жанр: Нет; Платформа: Нет
_________________________________________________________

1977г. (Март) – Adventure Game Engine
        Жанр: Приключение; Платформа: Byte I
_________________________________________________________

1977г. (Ноябрь) – Adventure Game Engine II
        Жанр: Приключение; Платформа: Byte I
_________________________________________________________

1979г. (Январь) – SYS-Creative Engine
        Жанр: Скилл; Платформа: Magma Olympus II
_________________________________________________________

1980г. (Июль) – SYS-Creative Engine 2.0
        Жанр: Скилл; Платформа: Magma Olympus II
_________________________________________________________

1981г. (Октябрь) – SYS-Creative Engine 3.0
        Жанр: Скилл; Платформа: Magma Olympus II
_________________________________________________________

1983г. (Август) – X-Work Engine
        Жанр: Ролевая игра; Платформа: Commohdor C63
_________________________________________________________

1984г. (Сентябрь) – X-Work Engine 2
        Жанр: Ролевая игра; Платформа: PES
_________________________________________________________

1985г. (Июнь) – X-Work Engine 3
        Жанр: Ролевая игра; Платформа: McIntosh
_________________________________________________________

1987г. (Декабрь) – Strategy Builder
        Жанр: Стратегия; Платформа: Katari 7800
_________________________________________________________

1988г. (Октябрь) – Action Creator 1.0
        Жанр: Экшн; Платформа: Amigo 500
_________________________________________________________

1990г. (Июль) – Action Creator 2.0
        Жанр: Экшн; Платформа: Pretendo Game Portable
_________________________________________________________

1991г. (Апрель) – Sim-Space Engine I
        Жанр: Симулятор; Платформа: Super PES
_________________________________________________________

1992г. (Декабрь) – Sim-Space Engine II
        Жанр: Симулятор; Платформа: Katari 7800, Super PES
_________________________________________________________

1994г. (Декабрь) – 3D Build Studio 1.0
        Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

1996г. (Июль) – 3D Build Studio 2.0
        Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

1997г. (Сентябрь) – 3D Build Studio 3.0
        Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

1998г. (Декабрь) – JnR-Engine 1.0
        Жанр: Платформер; Платформа: Suny Gamestation
_________________________________________________________

2000г. (Декабрь) – JnR-Engine 2.0
        Жанр: Платформер; Платформа: Siga Reamcast
_________________________________________________________

2001г. (Июль) – IT-Technology 1
        Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Suny Gamestation 2
_________________________________________________________

2003г. (Декабрь) – IT-Technology 2
        Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Suny Gamestation 2
_________________________________________________________

2004г. (Октябрь) – IT-Technology 3
        Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2006г. (Декабрь) – Realtime Builder 3D
        Жанр: Стр. в реальном времени; Платформа: Minisoft YBox 370
_________________________________________________________

2007г. (Август) – Realtime Builder 3D Pro
        Жанр: Стр. в реальном времени; Платформа: Minisoft YBox 370
_________________________________________________________

2008г. (Сентябрь) – Game Code Engine I
        Жанр: Спорт; Платформа: Suny Gamestation 3
_________________________________________________________

2010г. (Октябрь) – Game Code Engine II
        Жанр: Спорт; Платформа: Suny Gamestation 3
_________________________________________________________

2011г. (Ноябрь) – Landscape Tech 1.0
        Жанр: Строительство; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2012г. (Ноябрь) – Landscape Tech 2.0
        Жанр: Строительство; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2014г. (Июль) – Rumble Engine 1.0
        Жанр: Файтинг; Платформа: Suny Gamestation 4
_________________________________________________________

2015г. (Октябрь) – Rumble Engine 2.0
        Жанр: Файтинг; Платформа: Suny Gamestation 4
_________________________________________________________

2016г. (Ноябрь) – Interactive Tech 1.0
        Жанр: Интерактивный фильм; Платформа: Minisoft YBox 720
_________________________________________________________

2018г. (Июнь) – Interactive Tech 2.0
        Жанр: Интерактивный фильм; Платформа: Minisoft YBox 720
_________________________________________________________

2019г. (Июль) – LightTech Engine 1.0
        Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2020г. (Декабрь) – LightTech Engine 2.0
        Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2023г. (Февраль) – LightTech Engine 3.0
        Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2024г. (Июнь) – Polycount 3D
        Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Commohdor Game System II
_________________________________________________________

2025г. (Август) – Quest Factory
        Жанр: Ролевая игра; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2025г. (Август) – RealTech Pro
        Жанр: Симулятор; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2026г. (Май) – TitanCode 3D
        Жанр: Стр. в реальном времени; Платформа: Siga MegaCast
_________________________________________________________

Технологии движка

_________________________________________________________

1976г. (Январь) – ASCII-графика
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Звук динамиков
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Примитивный ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Примитивная физика [Уровень 1]
_________________________________________________________

1977г. (Февраль) – 2D-линейная графика
_________________________________________________________

1977г. (Октябрь) – Примитивный моно звук
_________________________________________________________

1978г. (Декабрь) – Примитивная 2D-графика
_________________________________________________________

1980г. (Январь) – Примитивный ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________

1980г. (Май) – Примитивный стереозвук
_________________________________________________________

1980г. (Июнь) – Примитивная физика [Уровень 2]
_________________________________________________________

1981г. (Август) – Современная 2D-графика
_________________________________________________________

1983г. (Июнь) – 2D 8-Битная графика
_________________________________________________________

1983г. (Июль) – 8-битный звук
_________________________________________________________

1984г. (Январь) – Примитивный ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________

1984г. (Март) – Примитивная 3D-графика
_________________________________________________________

1984г. (Июль) – Примитивная физика [Уровень 3]
_________________________________________________________

1985г. (Апрель) – Расширенный 8-битный звук
_________________________________________________________

1987г. (Январь) – 16-битный звук
_________________________________________________________

1987г. (Октябрь) – 2D 16-битная графика
_________________________________________________________

1988г. (Январь) – Улучшенный ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________

1988г. (Август) – Расширенная физика [Уровень 1]
_________________________________________________________

1990г. (Февраль) – Современная 3D-векторная графика
_________________________________________________________

1990г. (Май) – Расширенный 16-битный звук
_________________________________________________________

1991г. (Январь) – Примитивная псевдо 3D-графика
_________________________________________________________

1992г. (Январь) – Улучшенный ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________

1992г. (Март) – 32-битный звук
_________________________________________________________

1992г. (Апрель) – 3D-воксельная графика
_________________________________________________________

1992г. (Сентябрь) – Расширенная физика [Уровень 2]
_________________________________________________________

1994г. (Октябрь) – Современная псевдо 3D-графика
_________________________________________________________

1996г. (Январь) – Улучшенный ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________

1996г. (Февраль) – 3D-графика
_________________________________________________________

1996г. (Октябрь) – Расширенная физика [Уровень 3]
_________________________________________________________

1997г. (Июль) – Современная 3D-воксельная графика
_________________________________________________________

1998г. (Ноябрь) – Расширенный 32-битный звук
_________________________________________________________

1998г. (Декабрь) – Продвинутая 3D-графика
_________________________________________________________

2000г. (Январь) – Продвинутый ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________

2000г. (Ноябрь) – Продвинутая физика [Уровень 1]
_________________________________________________________

2001г. (Май) – Современная 3D-графика
_________________________________________________________

2003г. (Октябрь) – Технология объёмного звука
_________________________________________________________

2004г. (Январь) – Продвинутый ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________

2004г. (Декабрь) – Продвинутая физика [Уровень 2]
_________________________________________________________

2006г. (Ноябрь) – 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________

2007г. (Март) – 3D-Звук 3.1
_________________________________________________________

2008г. (Март) – Продвинутая физика [Уровень 3]
_________________________________________________________

2008г. (Июнь) – Продвинутый ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________

2010г. (Июль) – 3D-Звук 5.1
_________________________________________________________

2011г. (Сентябрь) – Продвинутая 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________

2012г. (Январь) – Реалистичный ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________

2012г. (Июнь) – Реалистичная физика [Уровень 1]
_________________________________________________________

2014г. (Февраль) – 3D-Звук 7.1
_________________________________________________________

2015г. (Июнь) – Современная 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________

2016г. (Январь) – Реалистичный ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________

2016г. (Май) – Реалистичная физика [Уровень 2]
_________________________________________________________

2018г. (Февраль) – Превосходная 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________

2018г. (Декабрь) – Реалистичный 3D-Звук
_________________________________________________________

2020г. (Январь) – Реалистичный ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________

2020г. (Июнь) – Реалистичная физика [Уровень 3]
_________________________________________________________

2022г. (Декабрь) – Реалистичная 3D-графика
_________________________________________________________

Оборудование консолей (1976-1994)

1976г.

_________________________________________________________

1976г. (Январь) – 1 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – TV Interface ADP [Графический чип]
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – 128 Bytes [ОЗУ]
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Без возможности хранения [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Контроллер I
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Ч/Б экран 1.8 дюймов
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – AMA Audio 1300 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Воздушные каналы
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Картридж 4 KB [Носитель данных]
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Корпус стационарной консоли I
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Корпус портативной консоли I
_________________________________________________________

1978г.

_________________________________________________________

1978г. (Март) – Картридж 128 bytes [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1979г.

_________________________________________________________

1979г. (Июнь) – 1024 Bytes [ОЗУ]
_________________________________________________________

1980г.

_________________________________________________________

1980г. (Май) – AMA Audio 1800 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1980г. (Июнь) – 1.5 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________

1980г. (Июль) – TV Interface ADP-X [Графический чип]
_________________________________________________________

1981г.

_________________________________________________________

1981г. (Февраль) – Теплотрубки
_________________________________________________________

1982г.

_________________________________________________________

1982г. (Февраль) – Корпус стационарной консоли II
_________________________________________________________

1982г. (Февраль) – Корпус портативной консоли II
_________________________________________________________

1982г. (Февраль) – Контроллер II
_________________________________________________________

1982г. (Апрель) – Картридж 1 KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1982г. (Май) – Картридж 128 KB [Носитель данных]
_________________________________________________________

1982г. (Июль) – 8 KB [ОЗУ]
_________________________________________________________

1982г. (Октябрь) – Yahami OXL 500 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1982г. (Октябрь) – 2 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________

1982г. (Октябрь) – Micon-SX 100 Chip [Графический чип]
_________________________________________________________

1984г.

_________________________________________________________

1984г. (Апрель) – Micon-SX 150 Chip [Графический чип]
_________________________________________________________

1984г. (Сентябрь) – Картридж 4 KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1984г. (Ноябрь) – Yahami OXL 1000 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1984г. (Декабрь) – 3 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________

1984г. (Декабрь) – 64 KB [ОЗУ]
_________________________________________________________

1985г.

_________________________________________________________

1985г. (Май) – Малый вентилятор
_________________________________________________________

1985г. (Июль) – Ч/Б экран 2.6 дюймов
_________________________________________________________

1986г.

_________________________________________________________

1986г. (Январь) – Viana ACI 89 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1986г. (Февраль) – 128 KB [ОЗУ]
_________________________________________________________

1986г. (Апрель) – 4 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________

1986г. (Май) – Video-DP 1000 [Графический чип]
_________________________________________________________

1986г. (Июнь) – Контроллер III
_________________________________________________________

1986г. (Июнь) – Корпус стационарной консоли III
_________________________________________________________

1986г. (Июнь) – Корпус портативной консоли III
_________________________________________________________

1986г. (Октябрь) – Картридж 8 KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1986г. (Ноябрь) – Картридж 1 MB [Носитель данных]
_________________________________________________________

1989г.

_________________________________________________________

1989г. (Март) – 512 KB [ОЗУ]
_________________________________________________________

1989г. (Июнь) – Цветной экран 3.2 дюймов
_________________________________________________________

1989г. (Сентябрь) – Viana ACI 91 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1990г.

_________________________________________________________

1990г. (Июнь) – 12 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________

1990г. (Ноябрь) – Video-DP 1500 [Графический чип]
_________________________________________________________

1990г. (Декабрь) – Картридж 32 KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1991г.

_________________________________________________________

1991г. (Январь) – Малые вентиляторы [CPU и GPU]
_________________________________________________________

1991г. (Ноябрь) – Createch DMP I [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1992г.

_________________________________________________________

1992г. (Февраль) – 33 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________

1992г. (Февраль) – X-Core 32 [Графический чип]
_________________________________________________________

1992г. (Август) – Карта памяти 512 KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1992г. (Август) – Совр. Контроллер I
_________________________________________________________

1992г. (Август) – Корпус стационарной консоли IV
_________________________________________________________

1992г. (Август) – Корпус портативной консоли IV
_________________________________________________________

1992г. (Сентябрь) – CD-Диск 700 MB [Носитель данных]
_________________________________________________________

1992г. (Октябрь) – 2 MB [ОЗУ]
_________________________________________________________

1994г.

_________________________________________________________

1994г. (Июль) – X-Core 32 Plus [Графический чип]
_________________________________________________________

1994г. (Декабрь) – Createch DMP II [Звуковой чип]
_________________________________________________________

Оборудование консолей (1995-2012)

1995г.

_________________________________________________________

1995г. (Февраль) – Карта памяти 4 MB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1995г. (Ноябрь) – 112 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________

1995г. (Ноябрь) – 8 MB [ОЗУ]
_________________________________________________________

1996г.

_________________________________________________________

1996г. (Декабрь) – Большие вентиляторы [CPU и GPU]
_________________________________________________________

1997г.

_________________________________________________________

1997г. (Май) – Карта памяти 32 MB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1997г. (Июль) – Yahami Audio R3 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1997г. (Июль) – DVD-Диск 4 GB [Носитель данных]
_________________________________________________________

1997г. (Октябрь) – 294 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________

1997г. (Октябрь) – GFX Synth 147 [Графический чип]
_________________________________________________________

1997г. (Декабрь) – 32 MB [ОЗУ]
_________________________________________________________

1997г. (Декабрь) – Совр. Контроллер II
_________________________________________________________

1997г. (Декабрь) – Корпус стационарной консоли V
_________________________________________________________

1997г. (Декабрь) – Корпус портативной консоли V
_________________________________________________________

2000г.

_________________________________________________________

2000г. (Май) – 550 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________

2001г.

_________________________________________________________

2001г. (Январь) – Сенсорный экран 3.6 дюймов
_________________________________________________________

2001г. (Июнь) – Yahami Audio R7 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2001г. (Июнь) – GFX Synth 233 [Графический чип]
_________________________________________________________

2002г.

_________________________________________________________

2002г. (Сентябрь) – 128 MB [ОЗУ]
_________________________________________________________

2002г. (Сентябрь) – Карта памяти 64 MB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2003г.

_________________________________________________________

2003г. (Июнь) – 3-х вентиляторная система
_________________________________________________________

2003г. (Июнь) – Картридж 512 MB [Носитель данных]
_________________________________________________________

2004г.

_________________________________________________________

2004г. (Февраль) – 512 MB [ОЗУ]
_________________________________________________________

2004г. (Апрель) – 2-Core CPU [Процессор]
_________________________________________________________

2004г. (Апрель) – Nvaria RSX [Графический чип]
_________________________________________________________

2004г. (Май) – Совр. Контроллер III
_________________________________________________________

2004г. (Май) – Createch STA-Surround [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2004г. (Май) – Корпус стационарной консоли VI
_________________________________________________________

2004г. (Май) – Корпус портативной консоли VI
_________________________________________________________

2004г. (Июль) – 20GB hard disk [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2004г. (Август) – 25 GB Blue-DVD [Носитель данных]
_________________________________________________________

2004г. (Декабрь) – Сенсорный экран 4.8 дюймов
_________________________________________________________

2007г.

_________________________________________________________

2007г. (Январь) – Картридж 2 GB [Носитель данных]
_________________________________________________________

2007г. (Май) – Карта памяти 2 GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2008г.

_________________________________________________________

2008г. (Февраль) – 80GB hard disk [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2008г. (Апрель) – Createch STA-Surround Pro [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2008г. (Май) – 2 GB [ОЗУ]
_________________________________________________________

2008г. (Сентябрь) – 3D сенсорный экран 4.9 дюймов
_________________________________________________________

2008г. (Ноябрь) – Nvaria RSX Pro [Графический чип]
_________________________________________________________

2009г.

_________________________________________________________

2009г. (Февраль) – 4-Core CPU [Процессор]
_________________________________________________________

2011г.

_________________________________________________________

2011г. (Июль) – 4-х вентиляторная система
_________________________________________________________

2012г.

_________________________________________________________

2012г. (Январь) – 8 GB [ОЗУ]
_________________________________________________________

2012г. (Январь) – 500 GB hard disk [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2012г. (Апрель) – Совр. Контроллер IV
_________________________________________________________

2012г. (Апрель) – Корпус стационарной консоли VII
_________________________________________________________

2012г. (Апрель) – Корпус портативной консоли VII
_________________________________________________________

2012г. (Июль) – 2×4-Core CPU [Процессор]
_________________________________________________________

2012г. (Сентябрь) – Viana X-HD 3000 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2012г. (Декабрь) – 50GB Dual-DVD [Носитель данных]
_________________________________________________________

2012г. (Декабрь) – AMP Radian [Графический чип]
_________________________________________________________

Оборудование консолей (2015-2033)

2015г.

_________________________________________________________

2015г. (Январь) – AMP Radian-NX [Графический чип]
_________________________________________________________

2015г. (Август) – 8-Core CPU [Процессор]
_________________________________________________________

2015г. (Сентябрь) – Карта памяти 8 GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2015г. (Октябрь) – 12 GB [ОЗУ]
_________________________________________________________

2015г. (Октябрь) – 800GB hard disk [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2015г. (Октябрь) – Viana X-HD 5000 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2017г.

_________________________________________________________

2017г. (Август) – Система водяного охлаждения
_________________________________________________________

2017г. (Август) – Корпус стационарной консоли VIII
_________________________________________________________

2019г.

_________________________________________________________

2019г. (Апрель) – AMP RDNI 1000 [Графический чип]
_________________________________________________________

2019г. (Апрель) – Карта памяти 32 GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2019г. (Май) – 120GB HD-DVD [Носитель данных]
_________________________________________________________

2019г. (Май) – 1TB hard disk [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2019г. (Июнь) – 16 GB [ОЗУ]
_________________________________________________________

2019г. (Июль) – Yahami Surround X19 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2019г. (Август) – Корпус портативной консоли VIII
_________________________________________________________

2019г. (Август) – Совр. Контроллер V
_________________________________________________________

2019г. (Сентябрь) – 8-Core Extreme CPU [Процессор]
_________________________________________________________

2020г.

_________________________________________________________

2020г. (Апрель) – 3D сенсорный экран 5.1 дюймов
_________________________________________________________

2020г. (Сентябрь) – Картридж 16 GB [Носитель данных]
_________________________________________________________

2023г.

_________________________________________________________

2023г. (Май) – 12-Core CPU [Процессор]
_________________________________________________________

2023г. (Июнь) – AMP RDNI 1800 [Графический чип]
_________________________________________________________

2023г. (Июнь) – Yahami Surround X23 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2024г.

_________________________________________________________

2024г. (Апрель) – 32 GB [ОЗУ]
_________________________________________________________

2025г.

_________________________________________________________

2025г. (Декабрь) – 4TB hard disk [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2026г.

_________________________________________________________

2026г. (Ноябрь) – Карта памяти 512 GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2027г.

_________________________________________________________

2027г. (Март) – 16-Core CPU [Процессор]
_________________________________________________________

2027г. (Апрель) – Картридж 64 GB [Носитель данных]
_________________________________________________________

2027г. (Май) – Blade RT-Audio 1.0 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2027г. (Май) – Nvaria Ray-X [Графический чип]
_________________________________________________________

2027г. (Ноябрь) – 64 GB [ОЗУ]
_________________________________________________________

2027г. (Декабрь) – 3D сенсорный экран 5.2 дюймов
_________________________________________________________

2028г.

_________________________________________________________

2028г. (Январь) – 250GB Ultra-DVD [Носитель данных]
_________________________________________________________

2031г.

_________________________________________________________

2031г. (Октябрь) – Nvaria Ray-X II [Графический чип]
_________________________________________________________

2031г. (Декабрь) – Blade RT-Audio 2.0 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2032г.

_________________________________________________________

2032г. (Май) – 16TB hard disk [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2032г. (Июль) – 128 GB [ОЗУ]
_________________________________________________________

2033г.

_________________________________________________________

2033г. (Февраль) – 24-Core CPU [Процессор]
_________________________________________________________

Особенности консолей

_________________________________________________________

1977г. (Февраль) – Поддержка клавиатуры
_________________________________________________________

1977г. (Май) – Кнопка сброса
_________________________________________________________

1978г. (Ноябрь) – Турбо-режим
_________________________________________________________

1981г. (Февраль) – Обратная совместимость
_________________________________________________________

1984г. (Июнь) – Поддержка легкого оружия
_________________________________________________________

1985г. (Февраль) – Поддержка мыши
_________________________________________________________

1987г. (Июль) – Линк-Мультиплеер
_________________________________________________________

1991г. (Март) – Поддержка руля
_________________________________________________________

1991г. (декабрь) – Доступ в Интернет
_________________________________________________________

1992г. (Ноябрь) – Профили пользователей
_________________________________________________________

1993г. (Ноябрь) – Медиаплеер
_________________________________________________________

1994г. (Октябрь) – Список друзей
_________________________________________________________

1995г. (Июнь) – Кросс-плей
_________________________________________________________

1995г. (Октябрь) – Поддержка гарнитуры
_________________________________________________________

1998г. (Июнь) – Поддержка танцпола
_________________________________________________________

1999г. (Июнь) – Режим энергосбережения
_________________________________________________________

2000г. (Май) – Поддержка внешних HDD
_________________________________________________________

2001г. (Апрель) – Дистанционное управление
_________________________________________________________

2001г. (Ноябрь) – Поддержка карт памяти
_________________________________________________________

2002г. (Февраль) – Система достижений
_________________________________________________________

2003г. (Август) – Поддержка Greentooth
_________________________________________________________

2004г. (Март) – Семейный доступ
_________________________________________________________

2005г. (Октябрь) – Стриминг
_________________________________________________________

2009г. (Май) – Камера захвата движений
_________________________________________________________

Технологии геймплея (1976-1990)

_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Функция паузы

🟢 – Экшн, Файтинг.
🔴 – Приключение, Стратегия.
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Поддержка клавиатуры

🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы, Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Поддержка контроллера

🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Аркадный джойстик

🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1976г. (Февраль) – Локальные рекорды

🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Приключение.
_________________________________________________________

1977г. (Март) – Секреты

🟢 – Головоломка, Экшн, Платформер, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Стратегия, Симулятор, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство,
Стратегия в реальном времени, Гонки.
_________________________________________________________

1977г. (Апрель) – Контрольные точки

🟢 – Скилл, Экшн, Платформер.
🔴 – Симулятор, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________

1978г. (Май) – Чит-Коды

🟢 – Экшн, Платформер.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

1978г. (Июнь) – Сохранение пароля

🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

1979г. (Июль) – Побочные квесты

🟢 – Ролевая игра, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________

1979г. (Август) – Развития персонажа

🟢 – Ролевая игра, Платформер, Спорт, Файтинг, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица.
🔴 – Скилл, Головоломка, Приключение, Эконом. симулятор, Строительство,
Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1980г. (Сентябрь) – Сохранение

🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

1980г. (Октябрь) – Мультиплеер с разделенным экраном

🟢 – Скилл, Стратегия, Платформер, Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1981г. (Ноябрь) – Пасхалки

🟢 – Скилл, Платформер.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________

1981г. (Декабрь) – Случайные сюжетные события

🟢 – Ролевая игра, Стратегия в реальном времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица.
🔴 – Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________

1982г. (Январь) – Повторяемые задания

🟢 – Ролевая игра, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство,
Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1982г. (Февраль) – Редактор персонажа

🟢 – Ролевая игра, Спорт, Файтинг, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение, Симулятор.
_________________________________________________________

1983г. (Март) – Дерево навыков

🟢 – Ролевая игра, Спорт, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение, Эконом. симулятор, Строительство,
Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1983г. (Март) – Смена дня и ночи

🟢 – Ролевая игра, Симулятор, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Файтинг.
_________________________________________________________

1983г. (Апрель) – Обучение

🟢 – Стратегия, Эконом. симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________

1983г. (Апрель) – Поддержка лазерных пистолетов

🟢 – Экшн, Интерактивный фильм.
🔴 – Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Платформер,
Эконом. симулятор, Файтинг, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Визуальная новелла, Гонки.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1984г. (Май) – Достижения

🟢 – Скилл, Экшн, Спорт.
🔴 – Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1984г. (Май) – Поддержка мыши

🟢 – Эконом. симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени.
🔴 – Спорт, Файтинг.
❌ – Игровые автоматы, Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1985г. (Июнь) – Мини-игры

🟢 – Головоломка, Интерактивный фильм.
🔴 – Симулятор, Эконом. симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Гонки.
_________________________________________________________

1985г. (Июнь) – Озвучка

🟢 – Приключение, Ролевая игра, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1986г. (Июль) – Новая игра+

🟢 – Экшн, Платформер, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Приключение, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________

1987г. (Май) – Кат-сцены

🟢 – Приключение, Ролевая игра, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Эконом. симулятор.
_________________________________________________________

1987г. (Август) – Несколько концовок

🟢 – Приключение, Ролевая игра, Файтинг, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________

1988г. (Июль) – Динамическая музыка

🟢 – Скилл, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер, Симулятор,
Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________

1988г. (Сентябрь) – Динамический ур. сложности

🟢 – Стратегия, Файтинг, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1989г. (Июнь) – Настройка управления

🟢 – Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________

1989г. (Октябрь) – Сетевой мультиплеер

🟢 – Стратегия, Симулятор, Спорт, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1990г. (Июль) – Поддержка руля
🟢 – Симулятор, Гонки.
🔴 – Скилл, Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер,
Эконом. симулятор, Файтинг, Строительство, Интерактивный фильм, Стратегия в
реал. времени, Шутер от 1-го лица, Визуальная новелла, Шутер от 3-го лица.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1990г. (Ноябрь) – Редактор уровней
🟢 – Головоломка, Стратегия, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Эконом. симулятор, Файтинг, Интерактивный фильм,
Визуальная новелла.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

Технологии геймплея (1991-2015)

_________________________________________________________

1991г. (Декабрь) – Онлайн Мультиплеер

🟢 – Стратегия, Симулятор, Спорт, Файтинг, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1992г. (Январь) – Регулируемый HUD

🟢 – Симулятор, Гонки.
🔴 – Приключение, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1992г. (Август) – Оркестровый саундтрек

🟢 – Стратегия, Стратегия в реал. времени.
🔴 – Спорт, Файтинг, Гонки.
_________________________________________________________

1992г. (Август) – Обратная связь

🟢 – Экшн, Симулятор, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________

1992г. (Август) – Поддержка совр. контроллера

🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

1993г. (Февраль) – Настройка цензуры

🟢 – Экшн, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________

1993г. (Сентябрь) – Джойстик Flightstick

🟢 – Симулятор.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1994г. (Март) – Механика морали

🟢 – Приключение, Ролевая игра, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Скилл, Головоломка, Стратегия, Симулятор, Спорт, Эконом. симулятор,
Строительство, Стратегия в реал. времени, Гонки.
_________________________________________________________

1994г. (Апрель) – Погодные эффекты

🟢 – Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Интерактивный фильм.
_________________________________________________________

1994г. (Октябрь) – Поддержка шлема VR

🟢 – Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица, Гонки.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1995г. (Апрель) – Голосовая связь

🟢 – Спорт, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1995г. (Май) – Просмотр повтора

🟢 – Скилл, Спорт, Файтинг, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Эконом. симулятор,
Строительство, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1996г. (Июнь) – Динамический и Разрушаемый Мир

🟢 – Стратегия, Симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Приключение, Спорт, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1997г. (Июль) – Поддержка модов

🟢 – Ролевая игра, Симулятор, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

1997г. (Август) – Онлайн таблицы лидеров

🟢 – Скилл, Экшн, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1998г. (Апрель) – Поддержка танцпола

🟢 – Скилл.
🔴 – Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер, Симулятор,
Эконом. симулятор, Строительство, Интерактивный фильм, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Визуальная новелла, Шутер от 3-го лица, Гонки.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1998г. (Сентябрь) – Интерактивная история

🟢 – Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Головоломка, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________

1999г. (Февраль) – Покупки в приложении

🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

1999г. (Октябрь) – Потоковая передача уровня

🟢 – Приключение, Симулятор, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Файтинг, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

2001г. (Январь) – Поддержка сенсорного экрана

🟢 – Стратегия, Эконом. симулятор, Строительство.
🔴 – Файтинг.
_________________________________________________________

2005г. (Декабрь) – Интеграция в соц. сети

🟢 – Головоломка.
🔴 – Приключение, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

2006г. (Февраль) – Контроллер захвата движений

🟢 – Симулятор, Спорт, Файтинг, Интерактивный фильм.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

2007г. (Декабрь) – Поддержка инструментов

🟢 – Скилл.
🔴 – Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер,
Спорт, Эконом. симулятор, Файтинг, Строительство, Интерактивный фильм,
Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

2009г. (Январь) – Камера захвата движений

🟢 – Симулятор, Спорт, Файтинг, Интерактивный фильм.
🔴 – Приключение, Стратегия, Эконом. симулятор, Строительство,
Стратегия в реал. времени.
_________________________________________________________

2012г. (Январь) – Облачный сервис

🟢 – Гонки.
_________________________________________________________

2015г. (Февраль) – Дополненная реальность

🟢 – Головоломка, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________

Платформы (1976-1998)

Оригинальные названия.

 Год

    Платформа

Начало продаж

Конец продаж

Тех. Ур.⚡

Стоимость💲

Byte I
Fairtech-CF
Arcade System 500

1976г. (Январь)
1976г. (Январь)
1976г. (Февраль)

1977г. (Октябрь)
1983г. (Март)
1981г. (Февраль)

 ⚡ 1
 ⚡ 1
 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 10.000💲
 10.000💲
 35.000💲

Astro Arcade
Commohdor PETE
Byte II
RRS-80
Katari 2600

1977г. (Январь)
1977г. (Январь)
1977г. (июнь)
1977г. (Август)
1977г. (Сентябрь)

1985г. (Июль)
1982г. (Декабрь)
1993г. (Ноябрь)
1981г. (Январь)
1992г. (Январь)

 ⚡ 1
 ⚡ 1
 ⚡ 2
 ⚡ 1
 ⚡ 1

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 11.900💲
 11.000💲
 11.000💲
 11.000💲
 30.800💲

Rodovin APVS
Magma Olympus II

1978г. (Февраль)
1978г. (Декабрь)

1983г. (Октябрь)
1984г. (Март)

 ⚡ 1
 ⚡ 1

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 12.680💲
 12.000💲

Minivision
Katari 850
Intelvisual

1979г. (Ноябрь)
1979г. (Ноябрь)
1979г. (Декабрь)

1981г. (Декабрь)
1992г. (Январь)
1990г. (Январь)

 ⚡ 1
 ⚡ 1
 ⚡ 1

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 14.100💲
 13.000💲
 13.000💲

ZY80
Commohdor VEC-20

1980г. (Январь)
1980г. (Июль)

1981г. (Декабрь)
1985г. (Январь)

 ⚡ 1
 ⚡ 1

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 15.000💲
 15.100💲

Arcade System 800
CassetteView
Personal Computer

1981г. (Февраль)
1981г. (Июль)
1981г. (Август)

1986г. (Февраль)
1985г. (Ноябрь)
 пожизненно

 ⚡ 3
 ⚡ 1
 ⚡ 8

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 56.000💲
 17.000💲
 17.000💲

Intex AD-Vision
W-Tech Vision
ZY Spectre
Arcade-2640
Commohdor C63
Coleckovision
Katari 5200
Vector-x

1982г. (Январь)
1982г. (Февраль)
1982г. (Апрель)
1982г. (Май)
1982г. (Август)
1982г. (Август)
1982г. (Сентябрь)
1982г. (Ноябрь)

1983г. (Октябрь)
1986г. (Январь)
1992г. (Январь)
1984г. (Ноябрь)
1994г. (Апрель)
1985г. (Октябрь)
1984г. (Сентябрь)
1984г. (Декабрь)

 ⚡ 1
 ⚡ 1
 ⚡ 2
 ⚡ 1
 ⚡ 2
 ⚡ 1
 ⚡ 1
 ⚡ 1

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 19.500💲
 19.350💲
 19.000💲
 19.500💲
 19.200💲
 19.000💲
 19.000💲
 19.900💲

PES
SIG-2000
PVX-1000
W-Tech Laser 2000

1983г. (Июль)
1983г. (Июль)
1983г. (Октябрь)
1983г. (Ноябрь)

1995г. (Сентябрь)
1985г. (Октябрь)
1984г. (Март)
1985г. (Июль)

 ⚡ 2
 ⚡ 2
 ⚡ 1
 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 21.000💲
 20.500💲
 20.000💲
 20.800💲

McIntosh
Amstar CCP
Super CassetteView

1984г. (Январь)
1984г. (Июнь)
1984г. (Июль)

 пожизненно
1990г. (Апрель)
1987г. (Ноябрь)

 ⚡ 8
 ⚡ 1
 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 22.000💲
 22.000💲
 23.100💲

Commohdor C127
Katari STT
Amigo 1000
Siga Master Deck

1985г. (Январь)
1985г. (Июнь)
1985г. (Июль)
1985г. (Октябрь)

1989г. (Январь)
1993г. (Апрель)
1987г. (Июль)
1996г. (Октябрь)

 ⚡ 2
 ⚡ 3
 ⚡ 3
 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 25.600💲
 25.100💲
 25.700💲
 25.900💲

Arcade System 1000
Katari 7800

1986г. (Февраль)
1986г. (Май)

1991г. (Февраль)
1992г. (Январь)

 ⚡ 4
 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 127.000💲
 27.100💲

Amigo 500
Acoon Archimed
Core Engine

1987г. (Апрель)
1987г. (Июнь)
1987г. (Октябрь)

1991г. (Апрель)
1995г. (Июль)
1994г. (Декабрь)

 ⚡ 3
 ⚡ 3
 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 30.600💲
 30.000💲
 30.800💲

Siga Mega Deck

1988г. (Октябрь)

1997г. (Октябрь)

 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 32.900💲

Pretendo Game Portable
Katari Lunx

1989г. (Апрель)
1989г. (Октябрь)

2003г. (Март)
1995г. (Декабрь)

 ⚡ 2
 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 35.000💲
 35.000💲

Geo Reo
Amstar GX3000
Siga Play Gear
Game Mate
Philops CD-X
Super PES
Core Engine GT
Commohdor Game System 

1990г. (Апрель)
1990г. (Сентябрь)
1990г. (Октябрь)
1990г. (Октябрь)
1990г. (Октябрь)
1990г. (Ноябрь)
1990г. (Декабрь)
1990г. (Декабрь)

2004г. (Апрель)
1991г. (Декабрь)
1997г. (Март)
1994г. (Март)
1998г. (Сентябрь)
1999г. (Сентябрь)
1994г. (Декабрь)
1992г. (Декабрь)

 ⚡ 3
 ⚡ 3
 ⚡ 2
 ⚡ 2
 ⚡ 3
 ⚡ 3
 ⚡ 3
 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 54.000💲
 50.600💲
 51.500💲
 50.000💲
 53.000💲
 52.500💲
 53.400💲
 50.800💲

Arcade System 1500
Amigo CTV
Core Engine Duo

1991г. (Февраль)
1991г. (Март)
1991г. (Сентябрь)

1995г. (Февраль)
1993г. (Октябрь)
1995г. (Декабрь)

 ⚡ 5
 ⚡ 3
 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 150.000💲
 49.700💲
 58.700💲

Wasari Megavision

1992г. (Ноябрь)

1994г. (Декабрь)

 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 63.400💲

PhaserActive
Amigo CDX-32
4D-OH
Katari Puma

1993г. (Апрель)
1993г. (Сентябрь)
1993г. (Октябрь)
1993г. (Ноябрь)

1996г. (Ноябрь)
1994г. (Апрель)
1996г. (Январь)
1996г. (Июль)

 ⚡ 4
 ⚡ 3
 ⚡ 4
 ⚡ 4

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 64.500💲
 66.500💲
 65.800💲
 65.000💲

Play-X
Siga Uranus
Suny Gamestation
Core-FX

1994г. (Сентябрь)
1994г. (Ноябрь)
1994г. (Декабрь)
1994г. (Декабрь)

1997г. (Октябрь)
2000г. (Ноябрь)
2006г. (Август)
1998г. (Декабрь)

 ⚡ 3
 ⚡ 4
 ⚡ 4
 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 70.000💲
 74.500💲
 73.000💲
 76.000💲

Arcade System 1800
Pretendo Virtual Portable
Mega-A-Can
Siga Noman

1995г. (Февраль)
1995г. (Июль)
1995г. (Октябрь)
1995г. (Октябрь)

2000г. (Февраль)
1996г. (Март)
1997г. (Октябрь)
1999г. (Февраль)

 ⚡ 6
 ⚡ 2
 ⚡ 3
 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 280.000💲
 83.400💲
 80.000💲
 82.600💲

Pippal
Pretendo 63

1996г. (Апрель)
1996г. (Июнь)

1997г. (Декабрь)
2002г. (Апрель)

 ⚡ 4
 ⚡ 4

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 87.000💲
 85.700💲

Geo Reo Pocket
Pretendo Game Portable Color
Siga Reamcast

1998г. (Октябрь)
1998г. (Октябрь)
1998г. (Ноябрь)

1999г. (Декабрь)
2003г. (Март)
2001г. (Декабрь)

 ⚡ 3
 ⚡ 2
 ⚡ 5

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 102.500💲
 102.000💲
 102.000💲

Платформы (1999-2030)

Оригинальные названия.

 Год

   Платформа

Начало продаж

Конец продаж

Тех. Ур.⚡

Стоимость💲

Wonderbird

1999г. (Март)

2003г. (Сентябрь)

 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 110.000💲

Arcade System 2000
Suny Gamestation 2

2000г. (Февраль)
2000г. (Март)

2005г. (Февраль)
2013г. (Январь)

 ⚡ 7
 ⚡ 5

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 470.000💲
 126.000💲

Game Portable Advance
Pretendo Playcube
Minisoft YBox

2001г. (Март)
2001г. (Сентябрь)
2001г. (Ноябрь)

2008г. (Ноябрь)
2007г. (Март)
2009г. (Март)

 ⚡ 3
 ⚡ 5
 ⚡ 5

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 130.000💲
 132.000💲
 134.000💲

M-Cage

2003г. (Октябрь)

2005г. (Ноябрь)

 ⚡ 4

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 160.000💲

Pretendo D-S
Suny GSP

2004г. (Ноябрь)
2004г. (Декабрь)

2013г. (Август)
2014г. (Декабрь)

 ⚡ 4
 ⚡ 4

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 183.000💲
 180.000💲

Arcade System 2500
Gizmos
Minisoft YBox 370

2005г. (Февраль)
2005г. (Март)
2005г. (Ноябрь)

 пожизненно
2006г. (Февраль)
2016г. (Апрель)

 ⚡ 8
 ⚡ 4
 ⚡ 6

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 720.000💲
 200.000💲
 207.000💲

Suny Gamestation 3
Pretendo Fii

2006г. (Ноябрь)
2006г. (Ноябрь)

2017г. (Май)
2013г. (Октябрь)

 ⚡ 6
 ⚡ 5

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 231.000💲
 227.000💲

iByte

2007г. (Ноябрь)

2012г. (Ноябрь)

 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  3.500💲

Redberry Z5

2008г. (Февраль)

2013г. (Февраль)

 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  3.300💲

Sybios 500
Cyboo
Droidan I

2009г. (Февраль)
2009г. (Май)
2009г. (Июнь)

2014г. (Февраль)
2011г. (Сентябрь)
2014г. (Июнь)

 ⚡ 3
 ⚡ 4
 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  2.700💲
 283.000💲
  3.100💲

Pretendo 3SD
iByte 2
Suny GSViva

2011г. (Февраль)
2011г. (Ноябрь)
2011г. (Декабрь)

2023г. (Ноябрь)
2016г. (Ноябрь)
2019г. (Март)

 ⚡ 4
 ⚡ 4
 ⚡ 6

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 324.000💲
  4.000💲
 320.000💲

Redberry Z10
Minisoft Phone I
Pretendo FiiU
Neo X

2012г. (Февраль)
2012г. (Сентябрь)
2012г. (Декабрь)
2012г. (Декабрь)

2017г. (Февраль)
2017г. (Сентябрь)
2017г. (Январь)
2020г. (Январь)

 ⚡ 4
 ⚡ 4
 ⚡ 6
 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  3.600💲
  3.500💲
 345.000💲
 348.500💲

Sybios 800
Oya
Droidan II
Nvideo Pro
Suny Gamestation 4
Minisoft YBox 720

2013г. (Февраль)
2013г. (Июнь)
2013г. (Июнь)
2013г. (Июль)
2013г. (Ноябрь)
2013г. (Ноябрь)

2018г. (Февраль)
2015г. (Июль)
2018г. (Июнь)
2022г. (Октябрь)
2022г. (Июнь)
2023г. (Май)

 ⚡ 4
 ⚡ 6
 ⚡ 4
 ⚡ 6
 ⚡ 7
 ⚡ 7

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  3.300💲
 360.000💲
  3.800💲
 360.000💲
 365.000💲
 360.000💲

Beam Machine
iByte 3

2015г. (Ноябрь)
2015г. (Ноябрь)

2021г. (Февраль)
2020г. (Ноябрь)

 ⚡ 8
 ⚡ 5

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 400.000💲
  4.600💲

Redberry Z20
Fusion F1000
Minisoft Phone II

2016г. (Февраль)
2016г. (Июнь)
2016г. (Сентябрь)

2021г. (Февраль)
2018г. (Июль)
2021г. (Сентябрь)

 ⚡ 5
 ⚡ 6
 ⚡ 5

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  4.000💲
 420.000💲
  4.000💲

Pretendo Zwitch
Droidan III

2017г. (Март)
2017г. (Июнь)

2025г. (Декабрь)
2022г. (Июнь)

 ⚡ 7
 ⚡ 5

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 450.000💲
  4.100💲

iByte 4

2019г. (Ноябрь)

2024г. (Ноябрь)

 ⚡ 6

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  5.100💲

Suny Gamestation 5
Minisoft YBox SX
Katari VCC

2020г. (Ноябрь)
2020г. (Ноябрь)
2020г. (Ноябрь)

2030г. (Июнь)
2030г. (Май)
2025г. (Ноябрь)

 ⚡ 8
 ⚡ 8
 ⚡ 6

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 506.000💲
 500.000💲
 285.400💲

Droidan IV
Intelvisual Amikos
Beam Deck

2021г. (Июнь)
2021г. (Октябрь)
2021г. (Декабрь)

2026г. (Июнь)
2026г. (Февраль)
2028г. (Ноябрь)

 ⚡ 6
 ⚡ 6
 ⚡ 8

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  5.000💲
 325.000💲
 440.000💲

iByte 5
Commohdor Game System II

2023г. (Ноябрь)
2023г. (Декабрь)

 пожизненно
 пожизненно

 ⚡ 7
 ⚡ 8

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  5.500💲
 560.000💲

Asia Box
Pretendo Zwitch Pro

2024г. (Февраль)
2024г. (Декабрь)

 пожизненно
2031г. (Январь)

 ⚡ 8
 ⚡ 8

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 579.000💲
 526.000💲

Siga MegaCast
Droidan V

2025г. (Апрель)
2025г. (Июнь)

 пожизненно
 пожизненно

 ⚡ 8
 ⚡ 7

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 610.000💲
  5.300💲

Katari Puma 2

2026г. (Июль)

 пожизненно

 ⚡ 8

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 625.000💲

Minisoft YBox SX-II
Suny Gamestation 6

2028г. (Ноябрь)
2028г. (Декабрь)

 пожизненно
 пожизненно

 ⚡ 8
 ⚡ 8

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 680.000💲
 682.000💲

Pretendo MX

2030г. (Январь)

 пожизненно

 ⚡ 8

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 660.000💲

______Даты выхода (Мод)______

Защиты от копирования

Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games
_______________________________________________________

1980г. (Август) – StarForce v1.0
1982г. (Август) – StarForce v2.0
1984г. (Август) – StarForce v3.0
_______________________________________________________

1986г. (Август) – ActControl v1.0
1988г. (Август) – ActControl v2.0
1990г. (Август) – ActControl v3.0
_______________________________________________________

1992г. (Август) – SecuROM v1.0
1994г. (Август) – SecuROM v2.0
1996г. (Август) – SecuROM v3.0
_______________________________________________________

1998г. (Август) – Reality Pump v1.0
2000г. (Август) – Reality Pump v2.0
2002г. (Август) – Reality Pump v3.0
_______________________________________________________

2004г. (Август) – Steamworks v1.0
2006г. (Август) – Steamworks v2.0
2008г. (Август) – Steamworks v3.0
_______________________________________________________

2010г. (Август) – Steam Bind v1.0
2012г. (Август) – Steam Bind v2.0
2014г. (Август) – Steam Bind v3.0
_______________________________________________________

2016г. (Август) – RockStar DRM v1.0
2018г. (Август) – RockStar DRM v2.0
2020г. (Август) – RockStar DRM v3.0
_______________________________________________________

2022г. (Август) – DENUVO v1.0
2024г. (Август) – DENUVO v2.0
2026г. (Август) – DENUVO v3.0
_______________________________________________________

2028г. (Август) – PirateKiller Prime
2030г. (Август) – PirateKiller Pro
2032г. (Август) – PirateKiller Extreme
_______________________________________________________

Анти-читы

Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games
_______________________________________________________

1990г. (Февраль) – BattlEye v1.0
1992г. (Февраль) – BattlEye v2.0
1994г. (Февраль) – BattlEye v3.0
_______________________________________________________

1996г. (Февраль) – Denuvo Anti-Cheat v1.0
1998г. (Февраль) – Denuvo Anti-Cheat v2.0
2000г. (Февраль) – Denuvo Anti-Cheat v3.0
_______________________________________________________

2002г. (Февраль) – VAC v1.0
2004г. (Февраль) – VAC v2.0
2006г. (Февраль) – VAC Pro
_______________________________________________________

2008г. (Февраль) – Easy Anti-Cheat 1.0
2010г. (Февраль) – Easy Anti-Cheat 2.0
2012г. (Февраль) – Easy Anti-Cheat 3.0
_______________________________________________________

2014г. (Февраль) – Kernel-Level I
2016г. (Февраль) – Kernel-Level II
2018г. (Февраль) – Kernel-Level III
_______________________________________________________

2020г. (Февраль) – PunkBuster v1.0
2022г. (Февраль) – PunkBuster v2.0
2024г. (Февраль) – PunkBuster v3.0
_______________________________________________________

2026г. (Февраль) – GodsEye Protection 1.0
2028г. (Февраль) – GodsEye Protection 2.0
2030г. (Февраль) – GodsEye Protection Neo
_______________________________________________________

Движки NPC

Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Z-machine
        Жанр: Нет; Платформа: Нет
_________________________________________________________

1977г. (Март) – Sierra’s Creative Interpreter
        Жанр: Приключение; Платформа: Apple I
_________________________________________________________

1977г. (Ноябрь) – SCUMM
        Жанр: Приключение; Платформа: Apple I
_________________________________________________________

1979г. (Январь) – Freescape
        Жанр: Скилл; Платформа: Magnavox Odyssey 2
_________________________________________________________

1980г. (Июль) – Gold Box
        Жанр: Скилл; Платформа: Magnavox Odyssey 2
_________________________________________________________

1981г. (Октябрь) – PRISM-16
        Жанр: Скилл; Платформа: Magnavox Odyssey 2
_________________________________________________________

1983г. (Август) – XnGine
        Жанр: Ролевая игра; Платформа: Commodore 64
_________________________________________________________

1984г. (Сентябрь) – Glacier engine
        Жанр: Ролевая игра; Платформа: NES
_________________________________________________________

1985г. (Июнь) – BRender
        Жанр: Ролевая игра; Платформа: Apple Mac
_________________________________________________________

1987г. (Декабрь) – RenderWare
        Жанр: Стратегия; Платформа: Atari 7800
_________________________________________________________

1988г. (Октябрь) – Sith
        Жанр: Экшн; Платформа: Amiga 500
_________________________________________________________

1990г. (Июль) – Infinity Engine
        Жанр: Экшн; Платформа: Nintendo Game Boy
_________________________________________________________

1991г. (Апрель) – GoldSrc
        Жанр: Симулятор; Платформа: Super NES
_________________________________________________________

1992г. (Декабрь) – LithTech
        Жанр: Симулятор; Платформа: Atari 7800, Super NES
_________________________________________________________

1994г. (Декабрь) – GrimE
        Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

1996г. (Июль) – AtmosFear
        Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

1997г. (Сентябрь) – Serious Engine
        Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

1998г. (Декабрь) – Unreal Engine
        Жанр: Платформер; Платформа: Sony PlayStation
_________________________________________________________

2000г. (Декабрь) – Unreal Engine 1.5
        Жанр: Платформер; Платформа: Sega Dreamcast
_________________________________________________________

2001г. (Июль) – Source
        Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Sony PlayStation 2
_________________________________________________________

2003г. (Декабрь) – Unreal Engine 2
        Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Sony PlayStation 2
_________________________________________________________

2004г. (Октябрь) – CryEngine
        Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2006г. (Декабрь) – Unity Free
        Жанр: Стр. в реальном времени; Платформа: Microsoft Xbox 360
_________________________________________________________

2007г. (Август) – RAGE
        Жанр: Стр. в реальном времени; Платформа: Microsoft Xbox 360
_________________________________________________________

2008г. (Сентябрь) – Unreal Engine 3
        Жанр: Спорт; Платформа: Sony PlayStation 3
_________________________________________________________

2010г. (Октябрь) – CryEngine 2
        Жанр: Спорт; Платформа: Sony PlayStation 3
_________________________________________________________

2011г. (Ноябрь) – Frostbite
        Жанр: Строительство; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2012г. (Ноябрь) – Unreal Engine 4
        Жанр: Строительство; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2014г. (Июль) – CryEngine 3
        Жанр: Файтинг; Платформа: Sony PlayStation 4
_________________________________________________________

2015г. (Октябрь) – Unreal Engine 4 Free
        Жанр: Файтинг; Платформа: Sony PlayStation 4
_________________________________________________________

2016г. (Ноябрь) – Source 2
        Жанр: Интерактивный фильм; Платформа: Microsoft Xbox One
_________________________________________________________

2018г. (Июнь) – Core
        Жанр: Интерактивный фильм; Платформа: Microsoft Xbox One
_________________________________________________________

2019г. (Июль) – Unity 3D Free
        Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2020г. (Декабрь) – Unreal Engine 5 Free
        Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2023г. (Февраль) – Serious Engine 4
        Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2024г. (Июнь) – Id Tech
        Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Commodore 64GS II
_________________________________________________________

2025г. (Август) – Id Tech Plus
        Жанр: Ролевая игра; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2025г. (Август) – Id Tech Pro
        Жанр: Симулятор; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________

2026г. (Май) – Id Tech Excellence
        Жанр: Стр. в реальном времени; Платформа: Sega Mega Cast
_________________________________________________________

Технологии движка

_________________________________________________________

1976г. (Январь) – ASCII-графика
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Звук динамиков
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Примитивный ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Примитивная физика [Уровень 1]
_________________________________________________________

1977г. (Февраль) – 2D-линейная графика
_________________________________________________________

1977г. (Октябрь) – Примитивный моно звук
_________________________________________________________

1978г. (Декабрь) – Примитивная 2D-графика
_________________________________________________________

1980г. (Январь) – Примитивный ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________

1980г. (Май) – Примитивный стереозвук
_________________________________________________________

1980г. (Июнь) – Примитивная физика [Уровень 2]
_________________________________________________________

1981г. (Август) – Современная 2D-графика
_________________________________________________________

1983г. (Июнь) – 2D 8-Битная графика
_________________________________________________________

1983г. (Июль) – 8-битный звук
_________________________________________________________

1984г. (Январь) – Примитивный ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________

1984г. (Март) – Примитивная 3D-графика
_________________________________________________________

1984г. (Июль) – Примитивная физика [Уровень 3]
_________________________________________________________

1985г. (Апрель) – Расширенный 8-битный звук
_________________________________________________________

1987г. (Январь) – 16-битный звук
_________________________________________________________

1987г. (Октябрь) – 2D 16-битная графика
_________________________________________________________

1988г. (Январь) – Улучшенный ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________

1988г. (Август) – Расширенная физика [Уровень 1]
_________________________________________________________

1990г. (Февраль) – Современная 3D-векторная графика
_________________________________________________________

1990г. (Май) – Расширенный 16-битный звук
_________________________________________________________

1991г. (Январь) – Примитивная псевдо 3D-графика
_________________________________________________________

1992г. (Январь) – Улучшенный ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________

1992г. (Март) – 32-битный звук
_________________________________________________________

1992г. (Апрель) – 3D-воксельная графика
_________________________________________________________

1992г. (Сентябрь) – Расширенная физика [Уровень 2]
_________________________________________________________

1994г. (Октябрь) – Современная псевдо 3D-графика
_________________________________________________________

1996г. (Январь) – Улучшенный ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________

1996г. (Февраль) – 3D-графика
_________________________________________________________

1996г. (Октябрь) – Расширенная физика [Уровень 3]
_________________________________________________________

1997г. (Июль) – Современная 3D-воксельная графика
_________________________________________________________

1998г. (Ноябрь) – Расширенный 32-битный звук
_________________________________________________________

1998г. (Декабрь) – Продвинутая 3D-графика
_________________________________________________________

2000г. (Январь) – Продвинутый ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________

2000г. (Ноябрь) – Продвинутая физика [Уровень 1]
_________________________________________________________

2001г. (Май) – Современная 3D-графика
_________________________________________________________

2003г. (Октябрь) – Технология объёмного звука
_________________________________________________________

2004г. (Январь) – Продвинутый ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________

2004г. (Декабрь) – Продвинутая физика [Уровень 2]
_________________________________________________________

2006г. (Ноябрь) – 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________

2007г. (Март) – 3D-Звук 3.1
_________________________________________________________

2008г. (Март) – Продвинутая физика [Уровень 3]
_________________________________________________________

2008г. (Июнь) – Продвинутый ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________

2010г. (Июль) – 3D-Звук 5.1
_________________________________________________________

2011г. (Сентябрь) – Продвинутая 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________

2012г. (Январь) – Реалистичный ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________

2012г. (Июнь) – Реалистичная физика [Уровень 1]
_________________________________________________________

2014г. (Февраль) – 3D-Звук 7.1
_________________________________________________________

2015г. (Июнь) – Современная 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________

2016г. (Январь) – Реалистичный ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________

2016г. (Май) – Реалистичная физика [Уровень 2]
_________________________________________________________

2018г. (Февраль) – Превосходная 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________

2018г. (Декабрь) – Реалистичный 3D-Звук
_________________________________________________________

2020г. (Январь) – Реалистичный ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________

2020г. (Июнь) – Реалистичная физика [Уровень 3]
_________________________________________________________

2022г. (Май) – Кристальный 4D звук [Уровень 1]
_________________________________________________________

2022г. (Декабрь) – Реалистичная 3D-графика
_________________________________________________________

2024г. (Февраль) – Глобальная физика [Уровень 1]
_________________________________________________________

2024г. (Июль) – Сверхумный ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________

2026г. (Февраль) – Кристальный 4D звук [Уровень 2]
_________________________________________________________

2026г. (Август) – Эпичная 3D графика [Уровень 1]
_________________________________________________________

2028г. (Май) – Глобальная физика [Уровень 2]
_________________________________________________________

2028г. (Июнь) – Сверхумный ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________

2030г. (Май) – Кристальный 4D звук [Уровень 3]
_________________________________________________________

2030г. (Ноябрь) – Эпичная 3D графика [Уровень 2]
_________________________________________________________

2032г. (Август) – Сверхумный ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________

2032г. (Октябрь) – Глобальная физика [Уровень 3]
_________________________________________________________

2034г. (Май) – Эпичная 3D графика [Уровень 3]
_________________________________________________________

Оборудование консолей (1976-1994)

Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games

1976г.

_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Intel 8085 [Процессор]
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – TI Adaptor [Графический чип]
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – DRAM 128 Bytes [ОЗУ]
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Без возможности хранения [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Контроллер I
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Ч/Б экран 1.8 дюймов
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – AMY Audio 1300 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Воздушные каналы
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Картридж 4KB [Носитель данных]
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Корпус стацион. консоли I
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Корпус порт. консоли I
_________________________________________________________

1978г.

_________________________________________________________

1978г. (Март) – Картридж 128 bytes [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1979г.

_________________________________________________________

1979г. (Июнь) – DRAM 1KB [ОЗУ]
_________________________________________________________

1980г.

_________________________________________________________

1980г. (Май) – AMY Audio 1800 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1980г. (Июнь) – Intel 8087 [Процессор]
_________________________________________________________

1980г. (Июль) – GTI Adaptor [Графический чип]
_________________________________________________________

1981г.

_________________________________________________________

1981г. (Февраль) – Теплотрубки
_________________________________________________________

1982г.

_________________________________________________________

1982г. (Февраль) – Корпус стацион. консоли II
_________________________________________________________

1982г. (Февраль) – Корпус порт. консоли II
_________________________________________________________

1982г. (Февраль) – Контроллер II
_________________________________________________________

1982г. (Апрель) – Картридж 1KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1982г. (Май) – Картридж 128KB [Носитель данных]
_________________________________________________________

1982г. (Июль) – DRAM 8KB [ОЗУ]
_________________________________________________________

1982г. (Октябрь) – Yamaha OXL 500 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1982г. (Октябрь) – Intel 80286 [Процессор]
_________________________________________________________

1982г. (Октябрь) – Extended Graphics Adapter [Графический чип]
_________________________________________________________

1984г.

_________________________________________________________

1984г. (Апрель) – OEM Color Emulation Card [Графический чип]
_________________________________________________________

1984г. (Сентябрь) – Картридж 4KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1984г. (Ноябрь) – Yamaha OXL 1000 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1984г. (Декабрь) – AMD Am29000 [Процессор]
_________________________________________________________

1984г. (Декабрь) – DRAM 64KB [ОЗУ]
_________________________________________________________

1985г.

_________________________________________________________

1985г. (Май) – Малый вентилятор
_________________________________________________________

1985г. (Июль) – Ч/Б экран 2.6 дюймов
_________________________________________________________

1986г.

_________________________________________________________

1986г. (Январь) – VIA ACI 89 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1986г. (Февраль) – DRAM 128KB [ОЗУ]
_________________________________________________________

1986г. (Апрель) – Intel 80376 [Процессор]
_________________________________________________________

1986г. (Май) – Graphics Solution Plus [Графический чип]
_________________________________________________________

1986г. (Июнь) – Контроллер III
_________________________________________________________

1986г. (Июнь) – Корпус стацион. консоли III
_________________________________________________________

1986г. (Июнь) – Корпус порт. консоли III
_________________________________________________________

1986г. (Октябрь) – Картридж 8KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1986г. (Ноябрь) – Картридж 1MB [Носитель данных]
_________________________________________________________

1989г.

_________________________________________________________

1989г. (Март) – SDRAM 512KB [ОЗУ]
_________________________________________________________

1989г. (Июнь) – Цветной экран 3.2 дюймов
_________________________________________________________

1989г. (Сентябрь) – VIA ACI 91 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1990г.

_________________________________________________________

1990г. (Июнь) – Intel 80487 [Процессор]
_________________________________________________________

1990г. (Ноябрь) – VGA Wonder [Графический чип]
_________________________________________________________

1990г. (Декабрь) – Картридж 32KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1991г.

_________________________________________________________

1991г. (Январь) – Малые вентиляторы [CPU и GPU]
_________________________________________________________

1991г. (Ноябрь) – Creative DMP I [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1992г.

_________________________________________________________

1992г. (Февраль) – Intel Pentium [Процессор]
_________________________________________________________

1992г. (Февраль) – ATI Graphics Ultra ISA [Графический чип]
_________________________________________________________

1992г. (Август) – Карта памяти MMC 512KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1992г. (Август) – Совр. Контроллер I
_________________________________________________________

1992г. (Август) – Корпус стацион. консоли IV
_________________________________________________________

1992г. (Август) – Корпус порт. консоли IV
_________________________________________________________

1992г. (Сентябрь) – CD-Диск 700MB [Носитель данных]
_________________________________________________________

1992г. (Октябрь) – SDRAM 2MB [ОЗУ]
_________________________________________________________

1994г.

_________________________________________________________

1994г. (Июль) – RIVA 128 [Графический чип]
_________________________________________________________

1994г. (Декабрь) – Creative DMP II [Звуковой чип]
_________________________________________________________

Оборудование консолей (1995-2012)

Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games

1995г.

_________________________________________________________

1995г. (Февраль) – Карта памяти Smartmedia 4MB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1995г. (Ноябрь) – AMD Am486DX [Процессор]
_________________________________________________________

1995г. (Ноябрь) – SDRAM 8MB [ОЗУ]
_________________________________________________________

1996г.

_________________________________________________________

1996г. (Декабрь) – Большие вентиляторы [CPU и GPU]
_________________________________________________________

1997г.

_________________________________________________________

1997г. (Май) – Карта памяти SD 32MB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

1997г. (Июль) – Yamaha Audio R3 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

1997г. (Июль) – DVD-Диск 4GB [Носитель данных]
_________________________________________________________

1997г. (Октябрь) – Intel Pentium III [Процессор]
_________________________________________________________

1997г. (Октябрь) – RIVA TNT [Графический чип]
_________________________________________________________

1997г. (Декабрь) – SDRAM 32MB [ОЗУ]
_________________________________________________________

1997г. (Декабрь) – Совр. Контроллер II
_________________________________________________________

1997г. (Декабрь) – Корпус стацион. консоли V
_________________________________________________________

1997г. (Декабрь) – Корпус порт. консоли V
_________________________________________________________

2000г.

_________________________________________________________

2000г. (Май) – AMD Athlon [Процессор]
_________________________________________________________

2001г.

_________________________________________________________

2001г. (Январь) – Сенсорный экран 3.6 дюймов
_________________________________________________________

2001г. (Июнь) – Yamaha Audio R7 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2001г. (Июнь) – GeForce4 MX 4000 [Графический чип]
_________________________________________________________

2002г.

_________________________________________________________

2002г. (Сентябрь) – DDR 128MB [Samsung] [ОЗУ]
_________________________________________________________

2002г. (Сентябрь) – Карта памяти SD 64MB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2003г.

_________________________________________________________

2003г. (Июнь) – 3-х вентиляторная система
_________________________________________________________

2003г. (Июнь) – Картридж 512MB [Носитель данных]
_________________________________________________________

2004г.

_________________________________________________________

2004г. (Февраль) – DDR 512MB [Hynix] [ОЗУ]
_________________________________________________________

2004г. (Апрель) – Intel Xeon [Процессор]
_________________________________________________________

2004г. (Апрель) – GeForce 6100 [Графический чип]
_________________________________________________________

2004г. (Май) – Совр. Контроллер III
_________________________________________________________

2004г. (Май) – Creative Sound Blaster [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2004г. (Май) – Корпус стацион. консоли VI
_________________________________________________________

2004г. (Май) – Корпус порт. консоли VI
_________________________________________________________

2004г. (Июль) – HDD 20 GB [Hitachi] [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2004г. (Август) – Bluray-Диск 25GB [Носитель данных]
_________________________________________________________

2004г. (Декабрь) – IPS экран 4.8 дюймов
_________________________________________________________

2007г.

_________________________________________________________

2007г. (Январь) – Картридж 2GB [Носитель данных]
_________________________________________________________

2007г. (Май) – Карта памяти microSD 2GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2008г.

_________________________________________________________

2008г. (Февраль) – HDD 80 GB [Seagate] [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2008г. (Апрель) – Creative Sound Blaster Pro [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2008г. (Май) – DDR2 2GB [Kingston] [ОЗУ]
_________________________________________________________

2008г. (Сентябрь) – AMOLED экран 4.9 дюймов
_________________________________________________________

2008г. (Ноябрь) – GeForce 8300 [Графический чип]
_________________________________________________________

2009г.

_________________________________________________________

2009г. (Февраль) – Intel Core i5 [Процессор]
_________________________________________________________

2011г.

_________________________________________________________

2011г. (Июль) – 4-х вентиляторная система
_________________________________________________________

2012г.

_________________________________________________________

2012г. (Январь) – DDR2 8GB [Corsair] [ОЗУ]
_________________________________________________________

2012г. (Январь) – HDD 500GB [Toshiba] [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2012г. (Апрель) – Совр. Контроллер IV
_________________________________________________________

2012г. (Апрель) – Корпус стацион. консоли VII
_________________________________________________________

2012г. (Апрель) – Корпус порт. консоли VII
_________________________________________________________

2012г. (Июль) – AMD Ryzen 5 [Процессор]
_________________________________________________________

2012г. (Сентябрь) – Realtek HD [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2012г. (Декабрь) – DualDVD-Диск 50GB [Носитель данных]
_________________________________________________________

2012г. (Декабрь) – Radeon HD 7450 [Графический чип]
_________________________________________________________

Оборудование консолей (2015-2033)

Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games

2015г.

_________________________________________________________

2015г. (Январь) – Radeon R9 Nano [Графический чип]
_________________________________________________________

2015г. (Август) – Intel Core i7 [Процессор]
_________________________________________________________

2015г. (Сентябрь) – Карта памяти microSD 8GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2015г. (Октябрь) – DDR3 12GB [G.Skill] [ОЗУ]
_________________________________________________________

2015г. (Октябрь) – SSD 800GB [Plextor] [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2015г. (Октябрь) – Realtek Pro [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2017г.

_________________________________________________________

2017г. (Август) – Система водяного охлаждения
_________________________________________________________

2017г. (Август) – Корпус стацион. консоли VIII
_________________________________________________________

2019г.

_________________________________________________________

2019г. (Апрель) – Radeon RX 6600XT [Графический чип]
_________________________________________________________

2019г. (Апрель) – Карта памяти microSD 32GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2019г. (Май) – HD DVD-Диск 120GB [Носитель данных]
_________________________________________________________

2019г. (Май) – SSD 1TB [Samsung] [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2019г. (Июнь) – DDR3 16GB [A-Data] [ОЗУ]
_________________________________________________________

2019г. (Июль) – Yamaha Surround X19 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2019г. (Август) – Корпус порт. консоли VIII
_________________________________________________________

2019г. (Август) – Совр. Контроллер V
_________________________________________________________

2019г. (Сентябрь) – AMD Ryzen 7 [Процессор]
_________________________________________________________

2020г.

_________________________________________________________

2020г. (Апрель) – Super AMOLED экран 5.1 дюймов
_________________________________________________________

2020г. (Сентябрь) – Картридж 16GB [Носитель данных]
_________________________________________________________

2023г.

_________________________________________________________

2023г. (Май) – Intel Core i9 [Процессор]
_________________________________________________________

2023г. (Июнь) – GeForce RTX 3080 Ti [Графический чип]
_________________________________________________________

2023г. (Июнь) – Yamaha Surround X23 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2024г.

_________________________________________________________

2024г. (Апрель) – DDR4 32GB [Crucial] [ОЗУ]
_________________________________________________________

2025г.

_________________________________________________________

2025г. (Декабрь) – SSD 4TB [Kingston] [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2026г.

_________________________________________________________

2026г. (Ноябрь) – Карта памяти microSDXC 512GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2027г.

_________________________________________________________

2027г. (Март) – AMD Ryzen 9 [Процессор]
_________________________________________________________

2027г. (Апрель) – Картридж 64GB [Носитель данных]
_________________________________________________________

2027г. (Май) – Blade RT-Audio 1.0 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2027г. (Май) – GeForce RTX 3090 Ti [Графический чип]
_________________________________________________________

2027г. (Ноябрь) – DDR4 64GB [HyperX] [ОЗУ]
_________________________________________________________

2027г. (Декабрь) – Super AMOLED экран 5.2 дюймов
_________________________________________________________

2028г.

_________________________________________________________

2028г. (Январь) – UltraDVD-Диск 250GB [Носитель данных]
_________________________________________________________

2031г.

_________________________________________________________

2031г. (Октябрь) – GeForce RTX 4090 Pro [Графический чип]
_________________________________________________________

2031г. (Декабрь) – Blade RT-Audio 2.0 [Звуковой чип]
_________________________________________________________

2032г.

_________________________________________________________

2032г. (Май) – M.2 SSD 16TB [Intel] [Внутренняя память]
_________________________________________________________

2032г. (Июль) – DDR5 128GB [Corsair] [ОЗУ]
_________________________________________________________

2033г.

_________________________________________________________

2033г. (Февраль) – Intel Core Extreme [Процессор]
_________________________________________________________

Особенности консолей

Для пользователей моего Русификатора [Extended версия]: Русификатор GS-Games
_________________________________________________________

1977г. (Февраль) – Поддержка клавиатуры
_________________________________________________________

1977г. (Май) – Кнопка сброса
_________________________________________________________

1978г. (Ноябрь) – Турбо-режим
_________________________________________________________

1981г. (Февраль) – Обратная совместимость
_________________________________________________________

1984г. (Июнь) – Поддержка легкого оружия
_________________________________________________________

1985г. (Февраль) – Поддержка мыши
_________________________________________________________

1987г. (Июль) – Линк-Мультиплеер
_________________________________________________________

1991г. (Март) – Поддержка руля
_________________________________________________________

1991г. (Декабрь) – Доступ в Интернет
_________________________________________________________

1992г. (Ноябрь) – Профили пользователей
_________________________________________________________

1993г. (Ноябрь) – Медиаплеер
_________________________________________________________

1994г. (Октябрь) – Список друзей
_________________________________________________________

1995г. (Июнь) – Кросс-плей
_________________________________________________________

1995г. (Октябрь) – Поддержка гарнитуры
_________________________________________________________

1998г. (Июнь) – Поддержка танцпола
_________________________________________________________

1998г. (Ноябрь) – Беспроводной интернет [Wi-Fi]
_________________________________________________________

1999г. (Июнь) – Режим энергосбережения
_________________________________________________________

2000г. (Май) – Поддержка внешних HDD
_________________________________________________________

2001г. (Апрель) – Дистанционное управление
_________________________________________________________

2001г. (Ноябрь) – Поддержка карт памяти
_________________________________________________________

2002г. (Февраль) – Система достижений
_________________________________________________________

2003г. (Август) – Поддержка Greentooth
_________________________________________________________

2004г. (Март) – Семейный доступ
_________________________________________________________

2005г. (Октябрь) – Стриминг
_________________________________________________________

2009г. (Май) – Камера захвата движений
_________________________________________________________

2021г. (Октябрь) – Поддержка 4К [60FPS]
_________________________________________________________

Технологии геймплея (1976-1990)

Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Функция паузы

🟢 – Экшн, Файтинг.
🔴 – Приключение, Стратегия.
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Поддержка клавиатуры

🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы, Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Поддержка контроллера

🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

1976г. (Январь) – Аркадный джойстик

🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1976г. (Февраль) – Локальные рекорды

🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Приключение.
_________________________________________________________

1977г. (Март) – Секреты

🟢 – Головоломка, Экшн, Платформер, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Стратегия, Симулятор, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство,
Стратегия в реальном времени, Гонки.
_________________________________________________________

1977г. (Апрель) – Контрольные точки

🟢 – Скилл, Экшн, Платформер.
🔴 – Симулятор, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________

1978г. (Май) – Чит-Коды

🟢 – Экшн, Платформер.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

1978г. (Июнь) – Сохранение пароля

🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

1979г. (Июль) – Побочные квесты

🟢 – Ролевая игра, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________

1979г. (Август) – Развития персонажа

🟢 – Ролевая игра, Платформер, Спорт, Файтинг, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица.
🔴 – Скилл, Головоломка, Приключение, Эконом. симулятор, Строительство,
Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1980г. (Сентябрь) – Сохранение

🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

1980г. (Октябрь) – Мультиплеер с разделенным экраном

🟢 – Скилл, Стратегия, Платформер, Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1981г. (Ноябрь) – Пасхалки

🟢 – Скилл, Платформер.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________

1981г. (Декабрь) – Случайные сюжетные события

🟢 – Ролевая игра, Стратегия в реальном времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица.
🔴 – Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________

1982г. (Январь) – Повторяемые задания

🟢 – Ролевая игра, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство,
Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1982г. (Февраль) – Редактор персонажа

🟢 – Ролевая игра, Спорт, Файтинг, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение, Симулятор.
_________________________________________________________

1983г. (Март) – Дерево навыков

🟢 – Ролевая игра, Спорт, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение, Эконом. симулятор, Строительство,
Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1983г. (Март) – Смена дня и ночи

🟢 – Ролевая игра, Симулятор, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Файтинг.
_________________________________________________________

1983г. (Апрель) – Обучение

🟢 – Стратегия, Эконом. симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________

1983г. (Апрель) – Поддержка лазерных пистолетов

🟢 – Экшн, Интерактивный фильм.
🔴 – Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Платформер,
Эконом. симулятор, Файтинг, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Визуальная новелла, Гонки.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1984г. (Май) – Достижения

🟢 – Скилл, Экшн, Спорт.
🔴 – Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1984г. (Май) – Поддержка мыши

🟢 – Эконом. симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени.
🔴 – Спорт, Файтинг.
❌ – Игровые автоматы, Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1985г. (Июнь) – Мини-игры

🟢 – Головоломка, Интерактивный фильм.
🔴 – Симулятор, Эконом. симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Гонки.
_________________________________________________________

1985г. (Июнь) – Озвучка

🟢 – Приключение, Ролевая игра, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1986г. (Июль) – Новая игра+

🟢 – Экшн, Платформер, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Приключение, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________

1987г. (Май) – Кат-сцены

🟢 – Приключение, Ролевая игра, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Эконом. симулятор.
_________________________________________________________

1987г. (Август) – Несколько концовок

🟢 – Приключение, Ролевая игра, Файтинг, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________

1988г. (Июль) – Динамическая музыка

🟢 – Скилл, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер, Симулятор,
Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________

1988г. (Сентябрь) – Динамический ур. сложности

🟢 – Стратегия, Файтинг, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1989г. (Июнь) – Настройка управления

🟢 – Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________

1989г. (Октябрь) – Сетевой мультиплеер

🟢 – Стратегия, Симулятор, Спорт, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1990г. (Июль) – Поддержка руля
🟢 – Симулятор, Гонки.
🔴 – Скилл, Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер,
Эконом. симулятор, Файтинг, Строительство, Интерактивный фильм, Стратегия в
реал. времени, Шутер от 1-го лица, Визуальная новелла, Шутер от 3-го лица.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1990г. (Ноябрь) – Редактор уровней
🟢 – Головоломка, Стратегия, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Эконом. симулятор, Файтинг, Интерактивный фильм,
Визуальная новелла.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

Технологии геймплея (1991-2009)

_________________________________________________________

1991г. (Декабрь) – Онлайн Мультиплеер

🟢 – Стратегия, Симулятор, Спорт, Файтинг, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1992г. (Январь) – Регулируемый HUD

🟢 – Симулятор, Гонки.
🔴 – Приключение, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1992г. (Август) – Оркестровый саундтрек

🟢 – Стратегия, Стратегия в реал. времени.
🔴 – Спорт, Файтинг, Гонки.
_________________________________________________________

1992г. (Август) – Обратная связь

🟢 – Экшн, Симулятор, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________

1992г. (Август) – Поддержка совр. контроллера

🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

1993г. (Февраль) – Настройка цензуры

🟢 – Экшн, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________

1993г. (Сентябрь) – Джойстик Flightstick

🟢 – Симулятор.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1994г. (Март) – Механика морали

🟢 – Приключение, Ролевая игра, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Скилл, Головоломка, Стратегия, Симулятор, Спорт, Эконом. симулятор,
Строительство, Стратегия в реал. времени, Гонки.
_________________________________________________________

1994г. (Апрель) – Погодные эффекты

🟢 – Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Интерактивный фильм.
_________________________________________________________

1994г. (Октябрь) – Поддержка шлема VR

🟢 – Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица, Гонки.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1995г. (Апрель) – Голосовая связь

🟢 – Спорт, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1995г. (Май) – Просмотр повтора

🟢 – Скилл, Спорт, Файтинг, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Эконом. симулятор,
Строительство, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1996г. (Июнь) – Динамический и Разрушаемый Мир

🟢 – Стратегия, Симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Приключение, Спорт, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1997г. (Июль) – Поддержка модов

🟢 – Ролевая игра, Симулятор, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

1997г. (Август) – Онлайн таблицы лидеров

🟢 – Скилл, Экшн, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

1998г. (Апрель) – Поддержка танцпола

🟢 – Скилл.
🔴 – Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер, Симулятор,
Эконом. симулятор, Строительство, Интерактивный фильм, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Визуальная новелла, Шутер от 3-го лица, Гонки.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

1998г. (Сентябрь) – Интерактивная история

🟢 – Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Головоломка, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________

1999г. (Февраль) – Покупки в приложении

🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

1999г. (Октябрь) – Потоковая передача уровня

🟢 – Приключение, Симулятор, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Файтинг, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

2001г. (Январь) – Поддержка сенсорного экрана

🟢 – Стратегия, Эконом. симулятор, Строительство.
🔴 – Файтинг.
_________________________________________________________

2001г. (Январь) – Поддержка NVIDIA SLI

🔴 – Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌- Мобильные телефоны, Игровые автоматы.
_________________________________________________________

2005г. (Март) – Поддержка AMD CrossFireX

🔴 – Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌- Мобильные телефоны, Игровые автоматы.
_________________________________________________________

2005г. (Декабрь) – Интеграция в соц. сети

🟢 – Головоломка.
🔴 – Приключение, Визуальная новелла.
_________________________________________________________

2006г. (Февраль) – Контроллер захвата движений

🟢 – Симулятор, Спорт, Файтинг, Интерактивный фильм.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

2007г. (Декабрь) – Поддержка инструментов

🟢 – Скилл.
🔴 – Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер,
Спорт, Эконом. симулятор, Файтинг, Строительство, Интерактивный фильм,
Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________

2008г. (Апрель) – 3D-Сканирование

🟢 – Приключение, Ролевая игра, Экшн, Симулятор, Интерактивный фильм,
Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Платформер, Строительство, Визуальная новелла, Гонки.
_________________________________________________________

2009г. (Январь) – Камера захвата движений

🟢 – Симулятор, Спорт, Файтинг, Интерактивный фильм.
🔴 – Приключение, Стратегия, Эконом. симулятор, Строительство,
Стратегия в реал. времени.
_________________________________________________________

Технологии геймплея (2012-2021)

_________________________________________________________

2012г. (Январь) – Облачный сервис

🟢 – Гонки.
_________________________________________________________

2012г. (Июнь) – Объёмный звук Dolby Atmos

🟢 – Приключение, Экшн, Симулятор, Интерактивный фильм, Гонки.
🔴 – Головоломка, Платформер, Визуальная новелла.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________

2014г. (Декабрь) – Поддержка Tobii Eye Tracker

🟢 – Симулятор, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Королевская битва.
🔴 – Головоломка, Стратегия, Файтинг, Строительство,
Стратегия в реал. времени, Визуальная новелла.
❌- Мобильные телефоны, Игровые автоматы.
_________________________________________________________

2015г. (Февраль) – Дополненная реальность

🟢 – Головоломка, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________

2018г. (Сентябрь) – Трассировка лучей

🟢 – Приключение, Ролевая игра, Экшн, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Скилл, Головоломка, Стратегия, Платформер, Интерактивный фильм,
Стратегия в реал. времени, Визуальная новелла.
❌- Мобильные телефоны, Игровые автоматы.
_________________________________________________________

2019г. (Февраль) – DLSS 1.0

🟢 – Приключение, Ролевая игра, Экшн, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Скилл, Головоломка, Стратегия, Платформер, Интерактивный фильм,
Стратегия в реал. времени, Визуальная новелла.
❌- Мобильные телефоны, Игровые автоматы.
_________________________________________________________

2020г. (Апрель) – DLSS 2.0

🟢 – Приключение, Ролевая игра, Экшн, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Скилл, Головоломка, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌- Мобильные телефоны, Игровые автоматы.
_________________________________________________________

2021г. (Июль) – Поддержка AMD FidelityFX

🟢 – Приключение, Ролевая игра, Экшн, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Скилл, Головоломка, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌- Мобильные телефоны, Игровые автоматы.
_________________________________________________________

Платформы (1976-1998)

Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games

 Год

   Платформа

Начало продаж

Конец продаж

Тех. Ур.⚡

Стоимость💲

Apple I
Fairchild Channel F
Arcade System 500

1976г. (Январь)
1976г. (Январь)
1976г. (Февраль)

1977г. (Октябрь)
1983г. (Март)
1981г. (Февраль)

 ⚡ 1
 ⚡ 1
 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 10.000💲
 10.000💲
 35.000💲

Bally Astrocade
Commodore PET
Apple II
TRS-80
Atari 2600

1977г. (Январь)
1977г. (Январь)
1977г. (июнь)
1977г. (Август)
1977г. (Сентябрь)

1985г. (Июль)
1982г. (Декабрь)
1993г. (Ноябрь)
1981г. (Январь)
1992г. (Январь)

 ⚡ 1
 ⚡ 1
 ⚡ 2
 ⚡ 1
 ⚡ 1

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 11.900💲
 11.000💲
 11.000💲
 11.000💲
 30.800💲

Radofin 1292 APVS
Magnavox Odyssey 2

1978г. (Февраль)
1978г. (Декабрь)

1983г. (Октябрь)
1984г. (Март)

 ⚡ 1
 ⚡ 1

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 12.680💲
 12.000💲

Microvision
Atari 800
Intellivision

1979г. (Ноябрь)
1979г. (Ноябрь)
1979г. (Декабрь)

1981г. (Декабрь)
1992г. (Январь)
1990г. (Январь)

 ⚡ 1
 ⚡ 1
 ⚡ 1

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 14.100💲
 13.000💲
 13.000💲

Sinclair ZX80
Commodore VIC-20

1980г. (Январь)
1980г. (Июль)

1981г. (Декабрь)
1985г. (Январь)

 ⚡ 1
 ⚡ 1

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 15.000💲
 15.100💲

Arcade System 800
Cassette Vision
Personal Computer

1981г. (Февраль)
1981г. (Июль)
1981г. (Август)

1986г. (Февраль)
1985г. (Ноябрь)
 пожизненно

] ⚡ 3
 ⚡ 1
 ⚡ 8

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 56.000💲
 17.000💲
 17.000💲

Entex Adventure Vision
VTech CreatiVision
ZX Spectrum
Arcadia 2001
Commodore 64
ColecoVision
Atari 5200
Vectrex

1982г. (Январь)
1982г. (Февраль)
1982г. (Апрель)
1982г. (Май)
1982г. (Август)
1982г. (Август)
1982г. (Сентябрь)
1982г. (Ноябрь)

1983г. (Октябрь)
1986г. (Январь)
1992г. (Январь)
1984г. (Ноябрь)
1994г. (Апрель)
1985г. (Октябрь)
1984г. (Сентябрь)
1984г. (Декабрь)

 ⚡ 1
 ⚡ 1
 ⚡ 2
 ⚡ 1
 ⚡ 2
 ⚡ 1
 ⚡ 1
 ⚡ 1

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 19.500💲
 19.350💲
 19.000💲
 19.500💲
 19.200💲
 19.000💲
 19.000💲
 19.900💲

NES
SEGA SG-1000
Casio PV-1000
VTech Laser 200

1983г. (Июль)
1983г. (Июль)
1983г. (Октябрь)
1983г. (Ноябрь)

1995г. (Сентябрь)
1985г. (Октябрь)
1984г. (Март)
1985г. (Июль)

 ⚡ 2
 ⚡ 2
 ⚡ 1
 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 21.000💲
 20.500💲
 20.000💲
 20.800💲

Apple Mac
Amstrad CPC
Super Cassette Vision

1984г. (Январь)
1984г. (Июнь)
1984г. (Июль)

 пожизненно
1990г. (Апрель)
1987г. (Ноябрь)

 ⚡ 8
 ⚡ 1
 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 22.000💲
 22.000💲
 23.100💲

Commodore 128
Atari ST
Amiga 1000
Sega Master System

1985г. (Январь)
1985г. (Июнь)
1985г. (Июль)
1985г. (Октябрь)

1989г. (Январь)
1993г. (Апрель)
1987г. (Июль)
1996г. (Октябрь)

 ⚡ 2
 ⚡ 3
 ⚡ 3
 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 25.600💲
 25.100💲
 25.700💲
 25.900💲

Arcade System 1000
Atari 7800

1986г. (Февраль)
1986г. (Май)

1991г. (Февраль)
1992г. (Январь)

 ⚡ 4
 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 127.000💲
 27.100💲

Amiga 500
Acorn Archimedes
PC Engine GT

1987г. (Апрель)
1987г. (Июнь)
1987г. (Октябрь)

1991г. (Апрель)
1995г. (Июль)
1994г. (Декабрь)

 ⚡ 3
 ⚡ 3
 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 30.600💲
 30.000💲
 30.800💲

Sega Mega Drive

1988г. (Октябрь)

1997г. (Октябрь)

 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 32.900💲

Nintendo Game Boy
Atari Lynx

1989г. (Апрель)
1989г. (Октябрь)

2003г. (Март)
1995г. (Декабрь)

 ⚡ 2
 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 35.000💲
 35.000💲

Neo Geo
Amstrad GX4000
Sega Game Gear
Gamate
Philips CD-i
Super NES
PC Engine GT
Commodore 64GS 

1990г. (Апрель)
1990г. (Сентябрь)
1990г. (Октябрь)
1990г. (Октябрь)
1990г. (Октябрь)
1990г. (Ноябрь)
1990г. (Декабрь)
1990г. (Декабрь)

2004г. (Апрель)
1991г. (Декабрь)
1997г. (Март)
1994г. (Март)
1998г. (Сентябрь)
1999г. (Сентябрь)
1994г. (Декабрь)
1992г. (Декабрь)

 ⚡ 3
 ⚡ 3
 ⚡ 2
 ⚡ 2
 ⚡ 3
 ⚡ 3
 ⚡ 3
 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 54.000💲
 50.600💲
 51.500💲
 50.000💲
 53.000💲
 52.500💲
 53.400💲
 50.800💲

Arcade System 1500
Amiga CDTV
TurboDuo

1991г. (Февраль)
1991г. (Март)
1991г. (Сентябрь)

1995г. (Февраль)
1993г. (Октябрь)
1995г. (Декабрь)

 ⚡ 5
 ⚡ 3
 ⚡ 3

‌‌‍‍ 150.000💲
 49.700💲
‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 58.700💲

Watara Supervision

1992г. (Ноябрь)

1994г. (Декабрь)

 ⚡ 2

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 63.400💲

LaserActive
Amiga CD32
3DO
Atari Jaguar

1993г. (Апрель)
1993г. (Сентябрь)
1993г. (Октябрь)
1993г. (Ноябрь)

1996г. (Ноябрь)
1994г. (Апрель)
1996г. (Январь)
1996г. (Июль)

 ⚡ 4
 ⚡ 3
 ⚡ 4
 ⚡ 4

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 64.500💲
 66.500💲
 65.800💲
 65.000💲

Playdia
Sega Saturn
Sony PlayStation
PC-FX

1994г. (Сентябрь)
1994г. (Ноябрь)
1994г. (Декабрь)
1994г. (Декабрь)

1997г. (Октябрь)
2000г. (Ноябрь)
2006г. (Август)
1998г. (Декабрь)

 ⚡ 3
 ⚡ 4
 ⚡ 4
 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 70.000💲
 74.500💲
 73.000💲
 76.000💲

Arcade System 1800
Nintendo Virtual Boy
Super A’Can
Genesis Nomad

1995г. (Февраль)
1995г. (Июль)
1995г. (Октябрь)
1995г. (Октябрь)

2000г. (Февраль)
1996г. (Март)
1997г. (Октябрь)
1999г. (Февраль)

 ⚡ 6
 ⚡ 2
 ⚡ 3
 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 280.000💲
 83.400💲
 80.000💲
 82.600💲

Apple Pippin
Nintendo 64

1996г. (Апрель)
1996г. (Июнь)

1997г. (Декабрь)
2002г. (Апрель)

 ⚡ 4
 ⚡ 4

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 87.000💲
 85.700💲

Neo Geo Pocket
Nintendo Game Boy Color
Sega Dreamcast

1998г. (Октябрь)
1998г. (Октябрь)
1998г. (Ноябрь)

1999г. (Декабрь)
2003г. (Март)
2001г. (Декабрь)

 ⚡ 3
 ⚡ 2
 ⚡ 5

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 102.500💲
 102.000💲
 102.000💲

Платформы (1999-2030)

Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games

 Год

  Платформа

Начало продаж

Конец продаж

Тех. Ур.⚡

Стоимость💲

WonderSwan

1999г. (Март)

2003г. (Сентябрь)

 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 110.000💲

Arcade System 2000
Sony PlayStation 2

2000г. (Февраль)
2000г. (Март)

2005г. (Февраль)
2013г. (Январь)

 ⚡ 7
 ⚡ 5

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 470.000💲
 126.000💲

Game Boy Advance
Nintendo GameCube
Microsoft Xbox

2001г. (Март)
2001г. (Сентябрь)
2001г. (Ноябрь)

2008г. (Ноябрь)
2007г. (Март)
2009г. (Март)

 ⚡ 3
 ⚡ 5
 ⚡ 5

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 130.000💲
 132.000💲
 134.000💲

N-Gage

2003г. (Октябрь)

2005г. (Ноябрь)

 ⚡ 4

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 160.000💲

Nintendo DualScreen
Sony PSP

2004г. (Ноябрь)
2004г. (Декабрь)

2013г. (Август)
2014г. (Декабрь)

 ⚡ 4
 ⚡ 4

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 183.000💲
 180.000💲

Arcade System 2500
Gizmondo
Microsoft Xbox 360

2005г. (Февраль)
2005г. (Март)
2005г. (Ноябрь)

 пожизненно
2006г. (Февраль)
2016г. (Апрель)

 ⚡ 8
 ⚡ 4
 ⚡ 6

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 720.000💲
 200.000💲
 207.000💲

Sony PlayStation 3
Nintendo Wii

2006г. (Ноябрь)
2006г. (Ноябрь)

2017г. (Май)
2013г. (Октябрь)

 ⚡ 6
 ⚡ 5

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 231.000💲
 227.000💲

iPhone 2G

2007г. (Ноябрь)

2012г. (Ноябрь)

 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  3.500💲

BlackBerry Storm 9500

2008г. (Февраль)

2013г. (Февраль)

 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  3.300💲

Nokia X6
Zeebo System
Galaxy S

2009г. (Февраль)
2009г. (Май)
2009г. (Июнь)

2014г. (Февраль)
2011г. (Сентябрь)
2014г. (Июнь)

 ⚡ 3
 ⚡ 4
 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  2.700💲
 283.000💲
  3.100💲

Nintendo 3DS
iPhone 4S
Sony PSVita

2011г. (Февраль)
2011г. (Ноябрь)
2011г. (Декабрь)

2023г. (Ноябрь)
2016г. (Ноябрь)
2019г. (Март)

 ⚡ 4
 ⚡ 4
 ⚡ 6

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 324.000💲
  4.000💲
 320.000💲

BlackBerry Curve 9320
Microsoft Lumia 650
Nintendo Wii U
Neo Geo X

2012г. (Февраль)
2012г. (Сентябрь)
2012г. (Декабрь)
2012г. (Декабрь)

2017г. (Февраль)
2017г. (Сентябрь)
2017г. (Январь)
2020г. (Январь)

 ⚡ 4
 ⚡ 4
 ⚡ 6
 ⚡ 3

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  3.600💲
  3.500💲
 345.000💲
 348.500💲

Nokia C5-05
Ouya
Galaxy Note 3
Nvidia Shield
Sony PlayStation 4
Microsoft Xbox One

2013г. (Февраль)
2013г. (Июнь)
2013г. (Июнь)
2013г. (Июль)
2013г. (Ноябрь)
2013г. (Ноябрь)

2018г. (Февраль)
2015г. (Июль)
2018г. (Июнь)
2022г. (Октябрь)
2022г. (Июнь)
2023г. (Май)

 ⚡ 4
 ⚡ 6
 ⚡ 4
 ⚡ 6
 ⚡ 7
 ⚡ 7

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  3.300💲
 360.000💲
  3.800💲
 360.000💲
 365.000💲
 360.000💲

Steam Machine
iPhone 6S

2015г. (Ноябрь)
2015г. (Ноябрь)

2021г. (Февраль)
2020г. (Ноябрь)

 ⚡ 8
 ⚡ 5

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 400.000💲
  4.600💲

BlackBerry DTEK60
Fuze Tomahawk F1
Microsoft Lumia 650

2016г. (Февраль)
2016г. (Июнь)
2016г. (Сентябрь)

2021г. (Февраль)
2018г. (Июль)
2021г. (Сентябрь)

 ⚡ 5
 ⚡ 6
 ⚡ 5

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  4.000💲
 420.000💲
  4.000💲

Nintendo Switch
Galaxy S8 Plus

2017г. (Март)
2017г. (Июнь)

2025г. (Декабрь)
2022г. (Июнь)

 ⚡ 7
 ⚡ 5

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 450.000💲
  4.100💲

iPhone 11 PRO

2019г. (Ноябрь)

2024г. (Ноябрь)

 ⚡ 6

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  5.100💲

Sony PlayStation 5
Microsoft Xbox X
Atari VCS

2020г. (Ноябрь)
2020г. (Ноябрь)
2020г. (Ноябрь)

2030г. (Июнь)
2030г. (Май)
2025г. (Ноябрь)

 ⚡ 8
 ⚡ 8
 ⚡ 6

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 506.000💲
 500.000💲
 285.400💲

Galaxy S21 Ultra
Intellivision Amico
Steam Deck

2021г. (Июнь)
2021г. (Октябрь)
2021г. (Декабрь)

2026г. (Июнь)
2026г. (Февраль)
2028г. (Ноябрь)

 ⚡ 6
 ⚡ 6
 ⚡ 8

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  5.000💲
 325.000💲
 440.000💲

iPhone 12
Commodore 64GS II

2023г. (Ноябрь)
2023г. (Декабрь)

 пожизненно
 пожизненно

 ⚡ 7
 ⚡ 8

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋  5.500💲
 560.000💲

OBox
Nintendo Switch Pro

2024г. (Февраль)
2024г. (Декабрь)

 пожизненно
2031г. (Январь)

 ⚡ 8
 ⚡ 8

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 579.000💲
 526.000💲

Sega Mega Cast
Galaxy S24 Pro

2025г. (Апрель)
2025г. (Июнь)

 пожизненно
 пожизненно

 ⚡ 8
 ⚡ 7

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 610.000💲
  5.300💲

Atari Jaguar II

2026г. (Июль)

 пожизненно

 ⚡ 8

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 625.000💲

Microsoft Xbox XS-2
Sony PlayStation 6

2028г. (Ноябрь)
2028г. (Декабрь)

 пожизненно
 пожизненно

 ⚡ 8
 ⚡ 8

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 680.000💲
 682.000💲

Nintendo NX

2030г. (Январь)

 пожизненно

 ⚡ 8

‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎‌‌‍‍‎᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 660.000💲

________Информация________

Если буду находить какие то ошибки в ходе игры, поправлю и вы пишите если найдёте.

Мы в VK:
Группа VK [vk.com]

Для общения и поиска игроков:
Discord[discord.com]

Протестировано на версии: v2021.07.22A
Отдельная благодарность за награды steam!


Mad Games Tycoon 2 ➤ ГАЙД ➤ 10 первых шагов игры на Легендарной сложности.

Видео: Mad Games Tycoon 2 ➤ ГАЙД ➤ 10 первых шагов игры на Легендарной сложности.

Содержание

  • Начиная с малого
  • Исследования и разработки
  • Запустите ваши двигатели
  • Модернизация вашего офиса
  • Стать самодостаточным

Только что из раннего доступа Steam, Безумный Игры Магнат уже заняла прочную нишу на рынке симуляторов, предлагая удивительно глубокий и сложный игровой процесс для геймеров, которые хотят попробовать свои силы в создании собственных игр.

В духе большинства игр в стиле магнатов вы будете манипулировать проектами и персоналом, управляя своим пространством и ожиданиями. О, и в какой-то момент вы тоже захотите заработать. К счастью, есть несколько простых способов заработать деньги, даже если вы новичок в этой игре-симуляторе. Читайте дальше, чтобы узнать самые простые способы заработать деньги в Безумный Игры Магнат!

Начиная с малого

Чтобы заработать в Безумный Игры Магнатвам придется сделать несколько неожиданный первый шаг. После выбора настроек и начала игры в 1980 году, нанять сотрудников и опубликовать действительно плохую игру. Не вкладывайте в это деньги — не имеет значения, продается ли он. Мы просто хотим раскрыть ключевой компонент этой стратегии, который является комнатой для исследований. Как только разработка этой игры будет завершена, выведите ее на рынок как можно скорее и создайте 2 комнаты для исследований, если сможете. Используйте пространство с умом и поместите столько столов, сколько сможете. Это будет ключевым для следующего шага.

Исследования и разработки

Теперь, когда у вас есть и исследовательская лаборатория, и область разработки, мы можем начать Безумный Игры Магнат правильная стратегия зарабатывания денег. Команда разработчиков должна только брать на себя контрактную работу, чтобы быстро заработать деньги, в то время как исследовательская группа должна исследовать новые жанры и функции, как только они станут доступны. Если вам не хватает денег, не стесняйтесь брать кредит, но имейте в виду, что это будет дорого в долгосрочной перспективе, так как каждый кредит увеличивает ваш ежемесячный процентный платеж.

Запустите ваши двигатели

Следующим шагом в этой стратегии является исследование рынка. Какие двигатели уже есть на рынке? В каких жанрах они специализируются? Где есть место для вас, чтобы вмешаться?

Как только вы найдете жанр, который не имеет движка, который уже специализируется на нем, начните разрабатывать его самостоятельно. Вы захотите вложить в это приличную сумму денег — включите все функции, которые вы исследовали до сих пор. Установите стоимость где-то около $ 150 000, а затем установите ставку роялти около 15%. Дождитесь разработки движка, а затем промойте и повторите процесс, подбирая работу по контракту, обучая свой персонал и исследуя темы и улучшения игры в процессе на будущее.

Модернизация вашего офиса

На данный момент, вы можете захотеть разработать игру в этом симуляторе разработки игр. не, Будьте терпеливы и продолжайте зарабатывать, создавая и обновляя движки по мере открытия новых жанров и функций. Начните погашать свой банковский кредит и подумайте об обновлении своего офиса.

Как только вы это сделаете, было бы полезно иметь как минимум 2 комнаты для разработки и исследований, чтобы вы могли работать в многозадачном режиме. Помогают также комната для персонала и комната для занятий, и вы, очевидно, захотите отреагировать на любые всплывающие подсказки, в которых вас просят купить растения, мусорные баки или что-то в этом роде. У вас должно быть более чем достаточно денег, чтобы продолжать модернизацию и покупать вещи по мере необходимости, если вы продолжите разрабатывать новые движки и будете поддерживать свои старые в курсе всех функций, которые вы исследовали. По мере дальнейшего расширения, начните исследовать больше тем, связанных с разработкой игр, а также настроить себя на успех в дальнейшем.

Стать самодостаточным

Если у вас есть несколько движков с 256 цветами, не стесняйтесь начинать создавать свои собственные игры, используя свои собственные движки, при условии, что вы провели достаточно исследований по разработке игр (и ваш персонал достаточно хорош). Даже если они потерпят неудачу, ваши гонорары от игровых движков должны гарантировать, что вы продолжите зарабатывать хорошие деньги.

Продолжайте улучшать и публиковать игры, приведите свою маркетинговую команду в рабочее состояние, а затем, как только она станет доступной, перейдите к самостоятельной публикации. Имейте в виду, что для этого вам понадобятся довольно большие офисные помещения, а также вам понадобятся большие деньги в банке, поскольку вы будете платить за фактическое производство игры. Тем не менее, игры с высоким рейтингом, произведенные таким образом, должны приносить вам миллионы и миллионы долларов. Просто промойте и повторите, и вы сможете пройти весь путь.

Если ваши игры начинают терпеть неудачу, будьте уверены, что вы постоянно обновляете свои движки (и делаете новые для других разработчиков, чтобы купить) поскольку они не только являются инструментами, которые вы используете для создания своих собственных игр, но они также обеспечивают стабильный поток доходов по всей вашей Безумный Игры Магнат опыт. Придерживайтесь этой стратегии, и вы сразу же окажетесь на вершине мира разработки видеоигр!

Вы наслаждались Безумный Игры Магнат до сих пор? Дайте нам знать, что вы думаете в комментариях, и если вы жаждете больше игр в стиле магната, посмотрите наш предварительный просмотр Проект Автоматы!

Всем привет! Сегодня мы поговорим об игре Mad Games Tycoon. Это наш второй обзор/гайд на подобные игры. Первым был  на игру о разработчиках: обзор на Software inc.

Mad Games Tycoon является классическим симулятором стратегией разработчика компьютерных игр. Игра имеет хорошую атмосферность и неплохую графику для данной ниши. Главным преимуществом этой игры пожалуй является некоторая сложность в начале игры, но мы вам расскажем как преодолеть первый этап и разбогатеть.

Вы начинающий программист и ваша задача сколотить состояние на разработке, издательстве игр и сопутствующих товаров. Первоначально можно выбрать пол, страну (дает бонус в продажам), характеристики персонажа и приоритет в разработке. Дополнительно можно выбрать помещение и конечно же название вашей фирмы.

new

Вам предлагают поочередно выполнять задания, за что будут открываться дополнительные возможности:

  • покупка движков
  • разработка под разные платформы
  • новые кабинеты разработчиков
  • покупка защиты на игры и много другое..

В игре существует большое количество комнат и различных предметов для их оснащения. Начав с одной комнаты со временем у вас появятся десятки кабинетов и множество нового персонала. Персонал можно нанимать/увольнять и обучать в зависимости от их скиллов. Многие из них требуют специального оснащения в виде кресел или игровых автоматов.

research

Вы можете выбрать разный путь и разрабатывать:

  • Игровые движки
  • Игры
  • Выполнять контракты
  • Игровые платформы

В итоге можно сказать, что игра получилась достаточно интересно и вам потребуется ее переиграть2-3 раза прежде чем получится выстроить правильный процесс. Однако есть некоторые недоработки, которые в скором времени поправят и вы сможете полноценно наслаждаться игрой.

Советы и гайд по игре:

  • Не стоит заниматься разработкой игр в самом начале, кроме как для разблокировки возможностей
  • В начале игры лучше всего «заходит» создание движков под разные жанры, это стабильный постоянный доход
  • На каждый жанр стоит делать разные движки и со временем улучшать их
  • Практика показывает,что не нужно завышать стоимость движков, лучше ставить 10-20 т., и процент 20-25%. Со временем вы сделаете движки под все жанры с максимум улучшений и они будут приносить постоянный, не требующий внимания доход
  • Делайте игровые отчеты в отделе отладки, они дают вам информацию по успешности выбранных жанров и параметров игры
  • Издательство дает возможность самостоятельно устанавливать комплект и цену игры. Это дает возможность снять максимальную маржу и издавать игры даже когда на них упал спрос, используя рекламу
  • Самый прибыльный бизнес это создание ММО, однако он требует большого внимания к процессу и более 40 разработчиков в разных отделах. Желательно иметь свои станки для издательства и постоянно выпускать обновления под игру. При онлайне 3-7 млн. сумму на счете до 1 млрд можно увеличить за 1 час игры.
  • Не копите кредиты, за них берут деньги, но их размер не уменьшается, пока вы не выплатите самостоятельно всю сумму

Fabric

Минусы игры:

  • Нет возможности расширять комнаты, приходится все сносить и перестраивать
  • При переезде приходится все отстраивать, нет возможности докупить соседний блок
  • Нет статистики по локализации игр
  • Игра про разработчиков игр, но получить доход с игровых разработок в начале, без вложений практически нереально

Mad Games Tycoon системные требования

Минимальные:

    • ОС: Windows XP
    • Процессор: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 10 compatible with 512 RAM or better
    • Место на диске: 200 MB

Рекомендованные:

    • ОС: Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Процессор: 2.8 GHz quad core or better
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 10 compatible with 1024 RAM or better
    • Место на диске: 200 MB

Однако, здраствуйте.
Слышали ли вы что-нибудь о жанре Tycoon? (Такие игры как: Cities:Skylines, SimCity и прочее), но слышали ли вы что-нибудь о Game Dev Tyccon, Mad Games Tyccon?

Если да, то наверняка знаете как это прекрасно — создать свою игру с нуля. Вы же наверняка хотели это сделать? В этой игре этой можно, точнее, необходимо.

Гемплей Mad Games Tyccon 2

Суть данной игры состоит в том, чтобы привести к успеху свою компанию. Вы начинаете в роли молодого разработчика, который хочет сокрушить игровую индустрию в пух и прах, но вот незадача — у вас нет на это денег. В зависимости от того, какой год вы выберете и какую сложность вам будет предоставленно n-нное количество денег. Но не в деньгах счастья, всё-таки мы пришли сюда игры обсуждать, но давайте по-порядку.

Mad Games Tyccon 2 — лучшая игра про создание игр в игре.

Итак, главное что есть в этой игре — это рынок. Рынок саморегулирующийся. Буквально каждая компания создает свой продукт, который выпускает на рынок. И именно в этом многообразии возможностей есть твоя компания. Жалкая, ничтожная по сравнению с Pony (Аналог Sony), Micrisoft (Microsoft) и ещё 98 компаниям. Я правда не понимаю, почему сделали лимит именно в 100 компаний, но да ладно.

Я создал первую игру, что мне делать дальше?

Например, ты можешь создать ещё одну:)
Но кроме прочего:
Создать свою консоль
Издавать игры
Купить компанию
Продавать движки
Покупать IP у других компаний через рынок (IP — это название игры-серии, то есть насколько популярная, сколько вышло в этой серии и тд).
Итак, надеюсь я вас заинтриговал. Я сделал эту маленькую статью, потому что хочу познакомить вас с жанром Tycoon, а в частности, с играми Mad Games Tycoon, Game Dev Tycoon и прочее.

В следующих статьях я расскажу и про другие игры этого жанра.

In this guide you will find tips and tricks for a good start into the game, which can help you. It is really only recommended for completely new players or for players who are starting from scratch after a long break.

Contents

  • Guide for Newbies
    • The Beginning
    • Structure
    • The Beginning
    • Game Development
    • Engine
    • Important!
    • Final Words

Guide for Newbies

The Beginning

You have a choice of 3 maps. Either you start on the industrial estate or you play straight away without a tutorial on the beautiful beach map Palm Beach Resort. If you want it to be easier and have a lot of space for the rooms, then I recommend Sandbox. The Sandbox map is currently the largest map in the game and is actually just a very large hall.

The perks I chose in the picture would be 1.star designer, 2.inexhaustible, 3.bug free and 4.engine expert. I recommend taking the first 3 in any case and with the 4th you can choose freely.

When you have set everything and come to the Your character page, you should make the following settings. For Profession, it’s best to choose Game Designer and then assign your points as shown in the screenshot.

Here are a few screenshots of the different maps:

These 2 pictures show the map Industrial Estate:


These 2 pictures show the Palm Beach Resort map:


This picture shows the largest map Sandbox:

Structure

Depending on which building you have chosen, the space may vary somewhat. You should nevertheless recommend similar dimensions, because in the beginning your money is tight.

It is very important to have enough cleaning robots and rubbish bins. The walls should also be nicely decorated with pictures to make the staff feel more comfortable.

  • Bathroom [4×3]
  • Lounge [4×3]
  • Research [3 staff members]
  • Development [There should be space for 4-5 staff].
  • If researched, quality assurance would be beneficial [3 staff].

Here is an example:

In this example I have built the QA quite large, but you can also build a larger research lab.

The Beginning

At the beginning, it is best to hire 2 more employees to sit in the development room with you. The 2 employees and you should first take a seat in the research room to research a genre that is very popular. If the topics do not fit the genre, you should also research one of them that you like. Research the 2 gameplay features at the beginning.

Once you have researched the 3-4 things, put all the staff in the development room. Start developing your first game and be sure to choose at least English as the language.

Game Development

The more games you develop, the higher the stars for the themes and so on. If you get the stars full, this also has a positive effect on the rating of the games.

If your first game makes plus, (This can vary a lot depending on whether you play on Very Easy or Legendary!) then it is best to hire researchers to explore the rest of the genre and other themes.

It is best to always change the theme, but not the trend genre! You should find out for yourself which themes harmonise with which genre.

When publishing games, you should always make sure that the publisher represents your genre. If this is not the case, choose the publisher with the greatest market strength. At best, only publish with one publisher to increase your reputation with them. If your reputation is high enough, you can sign an exclusive contract which will bring in even more money.

Attention! At higher difficulty levels, the number of publishers will not be as high!

Create paid add-ons with maximum content for games that have been on the market for more than 15 weeks. This is only worthwhile for games that are doing well.

Create sequels when a game disappears from the market, because this strengthens the IP. If the IP becomes better known, the games of this IP will achieve higher sales figures. If a game is close to the end and only sells 500 units, you can already start the sequel.

When you have enough money, research quality assurance. The quality assurance should have room for 2 game testers. Now you can improve the gameplay and create game reports.

Game reports contain important information about whether the game fits the theme and whether the sliders have been set correctly.

If you have more space and buy a second building, build a second developer room there with room for 5. A second QA room would be an advantage! Now, if you have enough staff in the rooms, you can develop 2 games at the same time.

The developer rooms should contain at least one sound artist, graphic designer, programmer and 1-2 game designers.

Engine

Always research the latest features for the engine and keep it up to date. Sell it for 1000-5000$ and make a profit sharing to 5% and later I recommend to sell it only for 1000 and set the profit sharing to 10%.

Important!

You should not grow too big too fast and always have a certain financial cushion. Make many orders if you think you can do them. For commissioned games you should choose one of your engines and set it to 10% before starting development. The commissioned games will then make even more money.

Stay at one game size as long as possible and only increase it when you can pack more features into a game.

Final Words

There are different playstyles and everyone plays Mad Games Tycoon 2 differently and I hope you will find your way.

Mad Games Tycoon 2

In this guide, you will find tips and tricks for a good start to the game, which can help you. It is really only recommended for completely new players or for players who are starting from scratch after a long break. As Mad Games Tycoon 2 is still under active development, the style of play may still change. I try to keep the Guide up to date.

The Beginning

You have a choice of 3 maps. Either you start on the industrial estate or you play straight away without a tutorial on the beautiful beach map Palm Beach Resort. If you want it to be easier and have a lot of space for the rooms, then I recommend Sandbox. The Sandbox map is currently the largest map in the game and is actually just a very large hall.

The perks I chose in the picture would be:

  • star designer
  • inexhaustible
  • bug free
  • engine expert

I recommend taking the first 3 in any case and with the 4th you can choose freely.

When you have set everything and come to the Your character page, you should make the following settings. For Profession, it’s best to choose Game Designer and then assign your points as shown in the screenshot.

Here are a few screenshots of the different maps:

These 2 pictures show the map Industrial Estate:

These 2 pictures show the Palm Beach Resort map:

This picture shows the largest map Sandbox:

Structure

Depending on which building you have chosen, the space may vary somewhat. You should nevertheless recommend similar dimensions, because in the beginning your money is tight.

It is very important to have enough cleaning robots and rubbish bins. The walls should also be nicely decorated with pictures to make the staff feel more comfortable.

  • Bathroom [4×3]
  • Lounge [4×3]
  • Research [3 staff members]
  • Development [There should be space for 4-5 staff].
  • If research, quality assurance would be beneficial [3 staff].

Here is an example:

In this example, I have built the QA quite large, but you can also build a larger research lab.

Getting Started

In the beginning, it is best to hire 2 more employees to sit in the development room with you. The 2 employees and you should first take a seat in the research room to research a genre that is very popular. If the topics do not fit the genre, you should also research one of them that you like. Research the 2 gameplay features at the beginning.

Once you have researched the 3-4 things, but all the staff in the development room. Start developing your first game and be sure to choose at least English as the language.

Game Development

The more games you develop, the higher the stars for the themes and so on. If you get the stars full, this also has a positive effect on the rating of the games.

If your first game makes plus, (This can vary a lot depending on whether you play on Very Easy or Legendary!) then it is best to hire researchers to explore the rest of the genre and other themes.

It is best to always change the theme, but not the trending genre! You should find out for yourself which themes harmonize with which genre.

When publishing games, you should always make sure that the publisher represents your genre. If this is not the case, choose the publisher with the greatest market strength. At best, only publish with one publisher to increase your reputation with them. If your reputation is high enough, you can sign an exclusive contract which will bring in even more money.
Attention! At higher difficulty levels, the number of publishers will not be as high!

Create paid add-ons with maximum content for games that have been on the market for more than 15 weeks. This is only worthwhile for games that are doing well.

Create sequels when a game disappears from the market because this strengthens the IP. If the IP becomes better known, the games of this IP will achieve higher sales figures. If a game is close to the end and only sells 500 units, you can already start the sequel.

When you have enough money, research quality assurance. The quality assurance should have room for 2 game testers. Now you can improve the gameplay and create game reports.

Game reports contain important information about whether the game fits the theme and whether the sliders have been set correctly.

If you have more space and buy a second building, build a second developer room there with room for 5. A second QA room would be an advantage! Now, if you have enough staff in the rooms, you can develop 2 games at the same time.

The developer rooms should contain at least one sound artist, graphic designer, programmer, and 1-2 game designers.

Engine

Always research the latest features for the engine and keep it up to date. Sell it for 1000-5000$ and make a profit-sharing to 5% and later I recommend to sell it only for 1000 and set the profit-sharing to 10%.

Additional Tips

You should not grow too big too fast and always have a certain financial cushion. Make many orders if you think you can do them. For commissioned games, you should choose one of your engines and set it to 10% before starting development. The commissioned games will then make even more money.

Stay at one game size as long as possible and only increase it when you can pack more features into a game.

That’s everything we are sharing today for this Mad Games Tycoon 2 guide. This guide was originally created and written by Chronosuniverse. In case we fail to update this guide, you can find the latest update by following this link.

If you believe that any of the content on this site violates your rights, including your intellectual property rights, please contact us immediately using our contact form.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Трамадол инструкция по применению цена отзывы аналоги ампулы
  • Руководство по эксплуатации cadillac escalade 2007
  • Тимуровская паста для ног инструкция по применению
  • Стм 30м 10дц руководство по эксплуатации
  • Toyota hilux surf 215 мануал