Правила войны руководство

Правила Войны WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

ПРАВИЛА ВОЙНЫ — браузерная игра от компании Plarium. Жанр игры: Стратегии. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрый Гик постоянно обновляется, заходите к нам почаще.

Содержание статьи

  1. Наемник
  2. Предметы
  3. Хранилища
  4. Расправа на Излучателях
  5. Турниры
  6. Задания
  7. Перемещение сектора и варпы
  8. Роботы-защитники и инженеры
  9. Штаб клана
  10. Излучатели
  11. Кланы
  12. Бустеры
  13. Рудники
  14. Артефакты
  15. Игра
  16. Взаимодействие игроков
  17. Локации
  18. Постройки
  19. Войска
  20. Технологии
  21. Ресурсы
  22. Часто задаваемые вопросы

Правила Войны: Наемник

Общие сведения. Наемник поможет повысить боевые характеристики армии. У вас может быть только один наемник, но сменить его облик и изменить имя можно в любое время.

Смена наемника и переименование. Чтобы выбрать наемника, нажмите на его портрет в верхнем левом углу экрана, а далее на кнопку «Смена наемника». Выберите наемника и нажмите «Применить». Запомните: в дальнейшем для этого вам понадобится особый предмет «Смена наемника», который можно получить только в этом окне. Чтобы переименовать наемника, откройте окно наемника, нажмите на значок, расположенный рядом с текущим именем, введите новое имя и нажмите кнопку «Сохранить».

Окно наемника. В этом окне вы найдете все свои предметы снаряжения, боксы со снаряжением и ключ-карты. Здесь можно увидеть, какие бонусы получат ваши войска, если использовать любое снаряжение. Чтобы активировать снаряжение и получить соответствующие бонусы, перенесите этот предмет из хранилища и поместите на соответствующий слот на портрете наемника или, выбрав снаряжение, нажмите кнопку «Надеть». Сменить или переименовать наемника также можно в окне наемника.

Снаряжение наемника. Снаряжение — это особые предметы, улучшающие показатели атаки и защиты ваших войск. Снаряжение можно получить, сражаясь на Локациях. На показатели атаки влияют оружие, перчатки, обувь и некоторые из боеприпасов. На показатели защиты — шлемы, рюкзаки, броня и часть боеприпасов. Предметы снаряжения различаются мощностью и частотой выпадения на Локациях, то есть чем сложнее найти снаряжение, тем сильнее его влияние. Некоторые предметы могут улучшать несколько типов войск одновременно: Пехоту, Бронетехнику, Артиллерию и Авиацию. Чтобы просмотреть характеристики снаряжения, нажмите на него.

Основное и временное хранилище снаряжения. Есть 2 типа хранилищ. Изначально в основном хранилище доступно 18 слотов, и все предметы, добытые в бою, автоматически попадают туда. Когда основное хранилище заполнится, предметы будут попадать во временное, и через определенный период исчезнут навсегда. Если временное хранилище заполнится, новые предметы будут автоматически замещать уже находящееся в нем снаряжение.

В любое время вы можете купить дополнительные слоты, нажав на них. Чтобы активировать снаряжение и получить соответствующие бонусы, переместите предмет из хранилища в соответствующий слот на портрете наемника или, выбрав снаряжение, нажмите кнопку «Надеть». Каждый слот соответствует определенному типу снаряжения.

Боксы и ключ-карты. Существуют 4 типа боксов:

  1. Бокс I порядка содержит снаряжение, улучшающее характеристики Пехоты.
  2. Бокс II порядка содержит снаряжение, улучшающее характеристики Бронетехники и Пехоты.
  3. Бокс III порядка содержит снаряжение, улучшающее характеристики Артиллерии, Пехоты и Бронетехники.
  4. Бокс IV порядка содержит снаряжение, улучшающее характеристики Авиации, Артиллерии, Бронетехники и Пехоты.

В каждом боксе вы найдете лишь один предмет снаряжения, а открыть бокс можно только с помощью особых ключ-карт. Получайте их в боях или покупайте на Черном Рынке. Ключ-карта должна соответствовать типу и редкости бокса. Например, если вы хотите открыть редкий бокс II порядка, то вам необходима редкая ключ-карта II порядка.

Разбор снаряжения. Разбирая ненужные предметы снаряжения, вы можете получить Фрагменты, которые необходимы для улучшения снаряжения. Чем выше уровень снаряжения, тем больше Фрагментов можно получить при разборе. Чтобы разобрать предмет снаряжения, выберите его и нажмите «Разобрать». Это может занять некоторое время. Количество Фрагментов отобразится над основным хранилищем.

После нажатия кнопки «Разобрать» начинается процесс разбора, поэтому отменить его и вернуть снаряжение уже нельзя.

Улучшение снаряжения. Если у вас достаточно Фрагментов, выберите предмет снаряжения и нажмите «Улучшить». Дождитесь окончания процесса. Улучшение снаряжения начнется сразу, поэтому отменить начатое улучшение и вернуть Фрагменты невозможно. Вы не можете одновременно улучшать или разбирать несколько предметов снаряжения.

Нельзя разбирать или улучшать вещи, которые надеты на наемника или находятся во временном хранилище. Прежде чем разобрать или улучшить снаряжение, которое уже надето на наемника или находится во временном хранилище, предмет нужно поместить в основное хранилище.

Правила Войны: Предметы

Общие сведения. Штаб разработал специальные предметы, которые помогут вам развивать сектор, улучшать показатели войск, а также бороться с другими командорами и Гадами Морганы.

Виды предметов

Предметы на вкладке «Мои предметы». Некоторые предметы можно найти на панели «Мои предметы», расположенной в левом нижнем углу экрана или на Черном рынке, во вкладке «Спецпредложения» раздела «Разное». Среди таких предметов:

  • Список спецопераций. Обновляет список личных, клановых или элитных Тактических операций. Использовать можно не более 10 раз в сутки.
  • Возврат войск и караванов. Немедленно возвращает войска и караваны в сектор.
  • Новые Локации. Открывает по 10 дополнительных Локаций не максимального уровня для атаки и защиты. Чтобы использовать предмет, постройте Исследовательский центр, Радар и победите на первых пяти Локациях. Открывать дополнительные Локации можно только 1 раз в сутки.
  • Уравнитель. Позволяет перераспределять Наноподы, примененные в Центре улучшений.
  • Телепортатор. Сокращает время движения войск.
  • Энергоблоки. Предметы, позволяющие улучшить Депо поддержки и соответственно увеличить производство титанита, урана и кредитов.
  • Производство ресурсов. Ускоряет производство всех ресурсов на определенное время.
  • Потребление кредитов. Уменьшает потребление кредитов войсками на определенное время.
  • Улучшение атаки и Улучшение защиты. Увеличивают показатели атаки и защиты ваших войск. «Улучшение атаки» дополнительно улучшает войска разведки. В случае совместной атаки эти предметы влияют только на ваши войска.
  • Фантомная армия. Показывает врагу большее количество войск в отчете о разведке любого объекта, в котором есть ваши войска.
  • Опыт в бою. Увеличивает полученный в боях опыт. Время действия предмета ограничено.
  • Предмет «Бонус к защите». Увеличивает защиту вашего сектора на определенное время.
  • Предмет «Погрузка в Хранилищах». Увеличивает скорость сбора ресурсов в Хранилищах. Для этого примените его раньше, чем войска прибудут в Хранилище. Сбор ресурсов в любом захваченном во время действия предмета Хранилище будет ускорен до тех пор, пока объект не исчезнет с карты.
  • Предмет «Очередь технологий». Позволяет изучать или улучшать 2 технологии одновременно. Если вы уже начали изучение или улучшение технологии, оно не будет прервано после истечения срока действия предмета. Предмет «Очередь технологий» доступен только в составе специальных предложений и не продается на Черном рынке.
  • Предмет «Утилизатор». Позволяет разбирать 2 элемента снаряжения наемника одновременно. Если вы уже начали разбор снаряжения, он не будет прерван после истечения срока действия предмета. Предмет «Утилизатор» доступен только в составе специальных предложений и не продается на Черном рынке.

Чертежи. Каждые сутки ваш Научный советник обязательно доставляет вам один новый чертеж. После того, как вы изучаете одну технологию, вы перестаете получать чертежи для этой технологии и получаете чертежи для другой технологии. Одинаковые чертежи вы можете обменять на те, которых вам не хватает для изучения новой технологии, или продать в здании Рынок. Когда вы продаете или обмениваете Чертежи, его копия не сохраняется.

Чертежи исчезают после исследования Технологии. Если вы используете функцию «Продать все чертежи» в Исследовательском центре, вы безвозвратно обменяете все Чертежи на ресурсы. Если вы создаете предложение на Рынке, Чертеж становится недоступным на протяжении следующих 72 часов. Для того чтобы удалить предложение, вы должны открыть вкладку Рынок, далее вкладку Караваны и во вкладке «Караваны с грузом» нажать клавишу «Удалить».

Защита сектора. Защищает от грабежа, оккупации, разведки и ракетного удара на определенное время. Если вы атакуете сектор игрока, защищенный этим предметом, войска достигнут цели, но вернутся в Бункер без боя. Попытки грабежа и ракетного удара при этом израсходованы не будут. Предмет нельзя применить, если сектор оккупирован. Действие предмета будет прекращено, если вы решите атаковать сектор другого игрока. При этом вы получите предупреждение.

Защита войск. Активированный предмет автоматически отправляет войска в Бункер после обучения, восстановления или возвращения в сектор. Чтобы предмет начал действовать, его необходимо применить. Время действия предмета ограничено. Войска, которые уже находились в секторе на момент активации предмета, не отправятся в Бункер автоматически. Чтобы защитить эти войска, спрячь их в Бункер самостоятельно.

Защита от разведки. Защищает от разведки на определенное время. Если вы отправите разведку в сектор игрока, применившего этот предмет, ваши войска достигнут цели, но вернутся в Бункер без результатов. Предмет нельзя применить, если сектор оккупирован.

Предметы «Защита сектора» и «Защита от разведки» нельзя применять одновременно.

Артефакты. Артефакты могут быть как постоянными, так и временными. Вы можете отключить и перемещать активированные постоянные Артефакты обратно в Хранилище для последующего использования в любое время. Временные Артефакты активны в течение ограниченного периода времени. После активации Временные Артефакты можно только удалить — вернуть их в Хранилище обратно нельзя. Также в Хранилище вы сможете продать ненужные Артефакты, получив взамен ресурсы.

Слияние Бустеров. Вы можете увеличить бонусы Бустеров путем их слияния. Для этого вам нужны Бустеры одного типа и уровня. При выборе опции для слияний «Всех» Бустеров, вы используете Бустеры всех типов и уровней. Например у вас есть множество одинаковых Бустеров типа «Агрессия» и при слиянии вы выбираете опцию «Все».

Как это работает:

  • Два Бустера первого уровня сольются в один второго уровня.
  • Далее идет проверка, есть ли у вас Бустеры этого же типа и уровня.
  • «Нет» — Бустер второго уровня будет добавлен в список доступных Бустеров.
  • «Да» — два Бустера второго уровня типа «Агрессия» сольются в один третьего уровня.
  • Далее идет проверка, есть ли у вас Бустеры этого же типа у уровня.
  • «Нет» — Бустер второго уровня будет добавлен в список доступных Бустеров.
  • «Да» — два Бустера третьего уровня типа «Агрессия» сольются в один четвертого уровня. И так далее.

Дополнительная грузоподъемность караванов. Вы можете увеличить грузоподъемность Караванов на 100% с помощью предметов «Караваны», которые доступны для покупки на Черном Рынке за Протокристаллы. Вы можете купить десять предметов, каждый из которых добавляет +10% к грузоподъемности ваших Караванов. После совершения всех 10 покупок, предмет больше не будет отображаться на Теневом Рынке.

Бонусный активатор статуса Элиты за достижение нового уровня. Если Статус Элиты активен в момент, когда вы достигаете его нового уровня, то вы получаете активатор в виде предмета, которые добавляется на Черный Рынок.

Предметы в наградах

Награда за посещение. За первый вход в игру за сутки игрок получает награду. Она добавляется на аккаунт игрока автоматически после входа в игру, поэтому для её получения игроку не нужно выполнять никаких дополнительных действий. Предметы, которые игрок получает в награду, попадают на Черный рынок (например, ресурсы хранятся на Черном Рынке, во вкладке Ресурсы). Войска отправляются в Бункер, а Кристаллы поступают на баланс игрока.

Если Вам не удалось обнаружить награду после входа, очистите кэш браузера и обновите страницу.

Награды за Турниры и Личные задания. За участие в Турнирах и выполнение Личных заданий, игрок может получить щедрые вознаграждения, при выполнении необходимых условий. Награды, которые игрок может получить за Турниры и Задания могут быть разделены на три категории:

  • Внутриигровая валюта;
  • Предметы;
  • Войска.

Предметы, которые игрок получает в награду, попадают на Черный Рынок (например, ресурсы хранятся на Черном Рынке, во вкладке Ресурсы). Войска отправляются в Подземелье, а Кристаллы поступают на баланс игрока.

Правила Войны: Хранилища

Общие сведения. В Хранилищах можно получить 3 главных ресурса (уран, титанит и кредиты), Биоплазму и Кристаллы. Размер доступных вам Хранилищ зависит от вашего уровня в игре. Чем выше уровень технологии Автопогрузчик, тем быстрее в Хранилище будут накапливаться ресурсы или Кристаллы. Грузоподъемность войск увеличивается при активном статусе Элиты и с помощью специальных Артефактов. Количество ресурсов, которые вы сможете собрать в Хранилище, зависит от грузоподъемности ваших защитных войск, отправленных на объект.

Улучшение грузоподъемности войск отразится на сборе ресурсов после захвата новых Хранилищ, но никак не повлияет на объем вынесенных ресурсов с тех, которые уже захвачены на момент улучшения. Новые Хранилища появляются на карте свободными. Любой игрок может узнать количество ресурсов, наведя курсор на выбранный объект или просмотрев вкладку «Хранилища» в Радаре. Хранилище исчезает с карты, если ресурсы в нем полностью исчерпаны или никто не захватил его в течение 24 часов.

Взаимодействие с Хранилищами. Вы можете получить информацию о Хранилище в Радаре или на карте во всплывающем меню. Для этого наведите курсор на выбранный объект. Если у вас уже есть захваченное Хранилище, информацию о нём вы найдете в Командном центре. Вы сможете просмотреть:

  • Координаты Хранилища;
  • Запас ресурсов;
  • Статус Хранилища.

Помните, что максимальное время движения войск до любого Хранилища — 1 час.

Захват. Чтобы находить Хранилища, постройте Радар. Изначально вы можете захватить не более трёх Хранилищ. Чтобы увеличить их число, улучшите «Количество Рудников и Хранилищ» в Центре улучшений до 30-го уровня. Чтобы захватить Хранилище, найдите его на карте или с помощью Радара, выберите количество и тип войск и кликните «Захватить».

Одновременно вы должны отправить и защитные, и атакующие войска. После захвата вся выжившая атакующая армия автоматически вернется в Бункер. Защитные войска не участвуют в сражении. Если захват будет успешным, информацию о захваченном Хранилище можно будет посмотреть в Командном центре на вкладке «Хранилища».

Сразу после захвата защитные войска начнут накапливать ресурсы. Количество накопленных ресурсов будет зависеть от грузоподъемности ваших защитных войск и их количества. Чтобы увеличить скорость сбора ресурсов в Хранилище, улучшайте технологию Автопогрузчик. Грузоподъемность войск увеличивается при активном статусе Элиты и с помощью специальных Артефактов.

Улучшение грузоподъемности войск отразится на сборе ресурсов после захвата новых Хранилищ, но никак не повлияет на объем вынесенных ресурсов с тех, которые уже захвачены на момент улучшения. Чтобы удержать контроль над Хранилищем, держи в нём мощную защитную армию. Будьте внимательны при выборе Хранилища: вы не сможете захватить то, которое уже захватил ваш соклановец.

Если вражеская армия захватила Хранилище, разбив ваши войска, выжившая часть вашей армии вернется в сектор без ресурсов. Если же вы защитили захваченное Хранилище от нападения и грузоподъемность выживших войск меньше или равна накопленным ресурсам, то ваши войска вернутся с ресурсами в сектор. Вы не можете отправлять совместные атаки на Хранилища.

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

Разведка. Чтобы разведывать Хранилища, постройте Авиабазу. Найдите на карте или в Радаре подходящее Хранилище, выберите действие «Разведать» и количество войск, которое вы хотите отправить на задание. Успешная разведка позволит обнаружить все вражеские войска. Чтобы защитить свое Хранилище от разведки, держите в нём большое количество разведчиков.

Атака. Любой командор может атаковать или захватить Хранилища, находящиеся под контролем других игроков. Атакуя Хранилище, вы не получаете доступ к его ресурсам, но зарабатываете опыт и очки для рейтингов. Зайдите в Радар или найдите подходящее Хранилище на карте, кликните «Атаковать» и выберите количество войск.

Битва за Хранилище начнется сразу же, как только ваши войска достигнут цели. Если вы атакуете Хранилище, ваши войска не остаются в нём: все выжившие возвращаются в сектор. В этом случае лучше отправлять только атакующие войска. Если вы отправите и защитную армию для атаки, она будет участвовать в сражении и, скорее всего, будет разбита.

Подкрепления. Изучите технологию Искусственный интеллект и постройте Командный центр, чтобы отправлять и получать подкрепления. Следить за подкреплениями, отправлять и возвращать их можно из вкладки «Хранилища» в Командном центре. Если вы хотите отозвать любые войска, которые уже накопили ресурсы, вы должны отозвать всю армию сразу.

Если хотите вернуть только часть войск, вы можете отозвать те, которые еще не начали собирать ресурсы. Например, в вашем Хранилище находится 100 юнитов, из них 70 собрали максимально возможное количество ресурсов. Отдельно вы можете отозвать только 30 юнитов из 100. Если вы хотите отозвать больше 30, вам придется вернуть все 100.

Где мои войска, отправленные в Хранилище? Войска атаки, направленные на захват Хранилищ, а также войска защиты, которые возвращаются с них с ресурсами, автоматически отправляются в Бункер по прибытию в Сектор владельца. Если Хранилище становится незахваченным или пропадает с карты до того, как атака, подкрепление или разведка доходит до него, то отправленные к нему войска не проходят путь назад к Сектору, а сразу же отправляются в Бункер их владельца.

Мои войска не атаковали/не захватили/не разведали Хранилище. Почему это случилось и где мои войска? Ваши войска вернулись в Бункер. Это могло произойти по одной из следующих причин:

  • Хранилище исчезло с карты, потому что в нём закончились ресурсы;
  • Хранилище исчезло с карты, потому что никто не захватил его в течении 24 часов;
  • На момент прихода ваших войск объект уже был захвачен членом вашего Клана;
  • Вы пытались атаковать или разведать Хранилище, которое уже освободилось.

Во всех вышеперечисленных ситуациях войска не проходят обратный путь к вашему Сектору, а моментально отправляются в ваш Бункер.

Правила Войны: Расправа на Излучателях

Условия Расправы. «Расправа на Излучателях» — это уникальное соревнование, в течение которого кланы смогут расширить границы влияния, захватывая вражеские Излучатели. Чем больше войск противника вы уничтожите, тем выше ваш клан поднимется в рейтинге! Условия:

  1. 0 % войск, потерянных в боях с другими командорами на Излучателях, могут быть бесплатно восстановлены после завершения Расправы.
  2. Вы можете восстановить их на Ремонтной базе на вкладке «Центр регенерации».
  3. 1 % войск, потерянных в боях с другими командорами на Излучателях, могут быть восстановлены за Кристаллы до завершения Расправы.
  4. 2 % войск, потерянных на Излучателях в сражениях с другими командорами, могут быть восстановлены в здании Ремонтной базы на вкладке «Рембаза».
  5. После завершения «Расправы на Излучателях» восстановлению подлежат только те войска, которые были потеряны в боях с другими командорами.
  6. Гады Морганы не входят в общее число уничтоженных войск и не влияют на позицию в рейтинге.
  7. Некоторые Достижения кланов невозможно получить во время «Расправы на Излучателях».
  8. Соревнование «Расправа на Излучателях» доступно всем участникам клана.
  9. «Расправа на Излучателях» ограничена по времени.
  10. Войска, погибшие при совместной атаке, будут отправлены в Госпитали своих владельцев. Все участники клана должны знать об этом до отправки совместной атаки.

Правила Войны: Турниры

Турниры. Турниры — это особые миссии, в которых вам лично или вместе с соклановцами придется выполнять разнообразные задания Штаба. Участие в них не обязательно, однако результаты каждого Турнира могут изменить ход войны на Пустошах, а также принести уникальные награды. В ходе Турнира вы будете зарабатывать турнирные Баллы, выполняя разнообразные действия. От количества Баллов, набранных в Турнире, будет зависеть размер награды, которую вы получите после его окончания.

Отдельная награда положена игрокам, которые займут топовые места в рейтинге. В соответствии с уровнем в игре все игроки делятся на лиги: Новички, Претенденты, Бронза, Серебро, Золото и Платина. Для каждой лиги ведется отдельный рейтинг. Это позволит даже не самым опытным бойцам занять лидирующие места в рейтинге соответствующей лиги. Деление по лигам происходит перед началом Турнира, поэтому, даже если вы повысили свой уровень во время Турнира, то ваш результат все равно будет учтен в рейтинге той лиги, в которой вы начали миссию.

Протокристаллы. В качестве награды за участие в Турнирах вы получите ресурсы, войска и много других ценных вещей. В том числе вы можете получить и Протокристаллы. Этот ресурс нельзя купить, обменять в Торговом шлюзе или переслать друзьям. Его количество ограничено, а значимость для военного дела неоценима. Они необходимы для того, чтобы открывать уникальные технологии и с их помощью создать боевую технику будущего. Чтобы применить Протокристаллы, перейдите на Черный рынок и откройте вкладку «Протокристаллы». Там вы увидите полный список предметов и улучшений, которые сможете приобрести за этот уникальный ресурс.

Турнир «Уничтожение войск». Особые Баллы даются за уничтоженные вражеские войска. Количество заработанных за одну вашу атаку Баллов зависит от численности и характеристик уничтоженных войск противника. Чем больше Баллов вы наберете за всё время Турнира, тем выше будет награда.

Турнир «Война на Локациях». Особые Баллы даются за сражения на Локациях. Сумма заработанных Баллов зависит от количества убитых вами войск Морганы. Размер награды увеличивается вместе с количеством Баллов, которые вы наберете за время Турнира.

Турнир «Война на Излучателях». Особые Баллы даются за уничтожение войск противников на Излучателях. Количество заработанных за одно сражение Баллов зависит от численности и характеристик уничтоженных войск. Чем больше Баллов вы наберете за всё время Турнира, тем выше будет награда.

Турнир «Накопление войск». Для победы в Турнире нужно собрать как можно больше войск. Есть четыре способа зарабатывать Баллы:

  1. Нанимать войска в секторе;
  2. Восстанавливать в Госпитале и на Ремонтной базе;
  3. Приобретать на Черном рынке;
  4. Получать в награду за победу на Локациях.

Чем сильнее войска, тем больше Баллов вы получите.

Турнир с приумноженной наградой. На Пустошах проводятся особые Турниры — с приумноженной наградой. Это соревнования, в которых дополнительно учитываются результаты всех соклановцев. Для получения приумноженной награды игрок должен быть в основном составе клана. Когда бойцы клана совместно наберут определенное количество Баллов, каждый боец по окончании Турнира получит не только личную награду, но и приумноженную соответственно достигнутой кланом отметки. Количество Баллов, необходимых для получения приумноженной награды, зависит от количества командоров в клане.

Клановый Турнир. На Пустошах проводятся не только личные Турниры, но и клановые. Это соревнования, в которых учитывается общее количество Баллов, заработанных всеми соклановцами. После окончания Турнира бойцы из основного состава клана получат равную награду, если они набрали необходимое количество Баллов.

Турнир «Быстрый прогресс». Чтобы зарабатывать Баллы в Турнире «Быстрый прогресс», вам нужно:

  • Изучать и улучшать технологии;
  • Улучшать снаряжение наемника;
  • Использовать Наноподы в Центре улучшений.

Для победы в этом Турнире вам не придется сражаться. Укрепляйте сектор, чтобы опередить врагов.

Турнир «Получение опыта». Чтобы заработать Баллы в этом Турнире, необходимо выполнять различные игровые действия, за которые дается опыт: сражаться с другими командорами и Гадами, строить и улучшать здания, изучать и улучшать технологии и т. д. Чем больше опыта вы наберете за время Турнира, тем выше будет награда.

В этом Турнире не учитывается опыт, полученный при выполнении заданий от «Псов войны».

Турнир «Война в Хранилищах». Особые Баллы даются за уничтоженные и потерянные в бою войска, а также за сбор ресурсов в Хранилищах. Сумма заработанных Баллов зависит от количества уничтоженных и потерянных в бою войск, а также от типа и количества собранных ресурсов. Больше всего поощряется сбор Кристаллов. За Биоплазму, кредиты, титанит и уран начисляется меньше Баллов. Чем больше Баллов вы наберете за всё время Турнира, тем выше будет награда. Общая сумма Баллов обновляется только после возвращения войск с ресурсами в сектор.

Турнир «Состязание Штабов». Особые Баллы даются за повышение уровня своего Штаба клана, а также за понижение уровня вражеского. Количество заработанных Баллов также зависит от численности и характеристик уничтоженных войск противника. Чем больше Баллов вы наберете за время Турнира, тем выше будет награда.

Я не получил награду за участие в Турнире

За участие в Турнирах и выполнение Личных заданий, игрок может получить щедрые вознаграждения, при выполнении необходимых условий. Турниры делятся на два типа: Личные и Турниры для Кланов. Для участия в последнем Турнире, игрок должен состоять в Клане. Все Турниры и Задания длятся в течении определенного периода времени и награды выдаются после их окончания в соответствии с количеством заработанных баллов. Для получения наград должны быть выполнены следующие условия:

  1. Игрок должен собрать достаточное количество баллов для получения награды;
  2. Игрок не должен находится на испытательном сроке в Клане и его звание должно быть выше, чем Кадет (эти условия касаются Турниров для Кланов).

Пока ваше звание в Клане «Кадет» или вы находитесь на испытательном сроке, вы не сможете зарабатывать турнирные баллы для вашего Клана. Кроме этого, если ваш испытательный срок завершился после того, как уже прошла половина длительности Турнира, тогда вы уже не сможете принимать участие в этом Турнире. Тем не менее, во всех будущих вы сможете помочь вашему Клану добиться высоких результатов. Награды, которые игрок может получить за Турниры и Задания могут быть разделены на три категории:

  • Внутриигровая валюта;
  • Предметы;
  • Войска.

Ниже вы можете узнать о том, каким образом начисляются награды за Турниры и личные Задания:

  • Предметы, которые игрок получает в награду, попадают на Черный рынок (например, ресурсы хранятся на Черном рынке, во вкладке Ресурсы);
  • Войска отправляются в Бункер;
  • Кристаллы поступают на баланс игрока.

Если вам не удалось обнаружить награду после завершения Турнира/Задания, перезапустите игру и проверьте повторно.

Правила Войны: Задания

Тактические операции. Тактические операции — особый тип ежедневных заданий, в которых вы гарантированно получите награду. Выполнять их необязательно, и они не требуют затрат ресурсов или войск. Вы будете регулярно получать задания от отряда наёмников «Псы войны» и выполнять разные поручения со всех Пустошей: уничтожать грабителей, помогать сталкерам и бороться с Морганой.

Задания, не выполненные в течение 8 часов, исчезнут из списка. Регулярно забирайте награды, полученные за выполнение заданий — «Псы войны» не смогут предлагать вам новые миссии, если у вас накопится 10 неполученных наград.

Как выполнять задания? Кликните по иконке «Тактические операции», выберите задание, которое хотите выполнить, и нажмите «Начать». По окончанию указанного периода времени задание завершится автоматически. Чтобы получить вознаграждение, кликните «Забрать награду».

Ускорение выполнения задания. Вы можете ускорить выполнение заданий, нажав на соответствующую кнопку. Есть 2 варианта ускорения — за Кристаллы или с помощью Ускорителя. Активированный статус Элиты 7-го уровня позволяет мгновенно выполнять личные Тактические операции, 8-го уровня и выше — личные и клановые операции. В таких случаях вам остается только забрать награды.

Категории заданий. Существует три категории заданий:

  1. Личные — любой из командоров может принимать участие в заданиях этого типа.
  2. Клановые — только члены клана имеют доступ к этой категории заданий.
  3. Элитные — только командоры с активированным статусом Элиты могут выполнять задания этого типа.

В каждой из категорий операции делятся на пять типов в зависимости от приоритета:

  • Альфа;
  • Бета;
  • Гамма;
  • Тета;
  • Омега.

Операции различаются по редкости и времени выполнения задания. Чем выше приоритет операции, тем реже она встречается и тем выше будет награда по факту ее завершения. На Черном рынке можно купить предмет «Список спецопераций», который позволяет обновить список личных, клановых или элитных заданий. В сутки можно применить не более 10 таких предметов.

Правила Войны: Перемещение сектора и варпы

Варпы. Варпы — предметы, с помощью которых вы можете перемещать свой сектор по Пустошам. Существует два типа варпов: Точный варп и Случайный варп.

Точный варп. Используется для перемещения сектора по выбранным координатам. Вы можете применить не более одного такого варпа в течение 5 минут.

Случайный варп. Используется для перемещения по случайным координатам. Вы можете применить не более одного такого варпа в течение 5 минут.

Как перемещать? На карте Пустошей появились точки для перемещения — зоны, доступные для использования. Вы не можете разведать, оккупировать или ограбить их. Все ваши войска вернутся с точек перемещения в случае, если сектор, в который вы отправили оккупацию или подкрепления, стал точкой перемещения во время движения войск. Караваны, которые вы отправили в ставший точкой перемещения сектор, разгрузятся и вернутся.

Все войска, отправленные из такого сектора (подкрепления, оккупация), останутся в секторах назначения. Если сектор стал точкой перемещения в то время как к нему направлялись ваши войска, они моментально вернутся в ваш сектор. Приобрести Случайные или Точные варпы можно на Черном рынке, кликнув вкладку «Разное», затем — «Спецпредложения».

Правила Войны: Роботы-защитники и инженеры

Общие сведения. Роботы-защитники — это особые войска, которые будут защищать ваш сектор. Помимо того, что они дают вашему сектору бонус к защите — они принимают участие во всех боях, как обычные войска. Особенность Защитников в том, что они — бессмертны. Купите Защитников однажды — и они всегда будут защищать ваш сектор от непрошеных гостей. Кликните по павшему Защитнику, чтобы восстановить его, — и через несколько часов Робот восстановится.

Если ваш друг зайдет к вам в сектор и кликнет по павшему Защитнику — это восстановит вашего Робота мгновенно. Роботы защищают от разных типов войск и отличаются по своей силе и числу, которое можно одновременно разместить в одном секторе. Роботов-защитников нельзя отправлять в другие сектора. Чтобы купить Робота-защитника, откройте меню «Стройка», вкладку «Декоративные».

Ремонтный робот RD-22. Ремонтный робот RD-22 чинит разрушенных роботов-защитников. Он мгновенно строится, не ломается и не разрушается в битвах. Если ваша база подверглась нападению после покупки робота-ремонтника, он начнет чинить ваших защитников сразу же, как только вы вернетесь в игру. Если вы были в игре, когда произошло нападение, ремонт защитников начнется сразу, без вашей команды.

Количество RD-22 в секторе ограничено. Каждый из них увеличивает среднюю скорость починки, поэтому максимальное время починки роботов можно существенно сократить. Робот-ремонтник не чинит Бур. RD-22 продается в меню «Стройка» во вкладке «Декоративные».

Инженеры. Инженеры — особые рабочие вашего сектора, которые добавляют параллельную очередь постройки. Наймите Инженера, чтобы строить или улучшать два здания одновременно. С каждым новым Инженером, которого вы наймете, количество параллельных очередей будет увеличиваться! Чтобы нанять Инженера, нажмите на иконку в правом верхнем углу экрана (рядом с кнопкой покупки Кристаллов), просмотрите информацию о покупке и подтвердите свое решение. Помните, что количество Инженеров в секторе ограничено. Инженеры незаменимы для быстрого развития сектора!

Правила Войны: Штаб клана

Общая информация. Штаб клана, построенный Главой, поможет усилить влияние клана и улучшить показатели армии. Сразу после постройки Штаб будет 3-го уровня, но может быть понижен вплоть до 0-го, если бойцы другого клана успешно атакуют его. Максимальный уровень Штаба — 20-й. Чем выше уровень Штаба, тем больше очков влияния получает ваш клан. В окне Штаба клана есть 3 вкладки:

  • Инфо;
  • Фронт;
  • Программы.

Вкладка «Инфо». Здесь вы можете:

  1. Просмотреть количество Инструментов и Голодисков и историю их использования;
  2. Узнать условия, необходимые для повышения уровня Штаба, и приобрести Инструменты;
  3. Увидеть бонусы, которые дает Штаб войскам всего клана, а также дополнительные очки влияния и бонус к влиянию от Программ подготовки.

Если вы Глава или имеете права на управление Штабом, то здесь также сможете:

  1. Переименовать Штаб;
  2. Перенести его на другое место на карте;
  3. Повысить уровень Штаба.

Вкладка «Фронт». В этом разделе можно просмотреть войска клана, защищающие Штаб, а также отправить или вернуть подкрепление. Внимание: Новобранцы и Рядовые не могут просматривать войска клана, охраняющие Штаб.

Вкладка «Программы». В этой вкладке можно:

  1. Посмотреть количество и историю использования Инструментов и Голодисков;
  2. Приобрести Голодиски, необходимые для улучшения конкретной Программы подготовки;
  3. Увидеть уровень Программ подготовки в Штабе.

Глава и бойцы, у которых есть права на управление Штабом, могут улучшать Программы подготовки. Действие Программ распространяется на войска всех бойцов клана, которые прошли испытательный срок.

Постройка и перенос Штаба. Клан может иметь только один Штаб, и построить его может только Глава. Есть несколько способов построить Штаб:

  1. Через глобальную карту. Для этого нужно выйти на карту и нажать кнопку постройки Штаба. Вы увидите специальные места, где может быть построен Штаб, — Фундаменты. Наведите курсор на Фундамент и нажмите «Разместить».
  2. На вкладке «Мой клан» в Консульстве. Нажмите кнопку «Построить Штаб клана». Вы выйдете на карту и увидите Фундаменты, где может быть расположен Штаб. Наведите курсор на подходящее место и нажмите «Разместить».

Построить Штаб можно не раньше, чем через 7 дней после создания клана. Вы можете перенести Штаб с помощью специального предмета — Переноса Штаба, который можно получить на Черном рынке.

Переносить Штаб можно не чаще одного раза в 24 часа. При переносе Программы подготовки продолжат улучшаться, а все подкрепления останутся. Если в момент переноса на Штаб будет двигаться атака, войска противников вернутся в Бункер.

Управление Штабом

После постройки управление Штабом доступно только Главе клана. Чтобы другие участники могли использовать Инструменты и Голодиски, переименовывать и переносить Штаб, Глава должен дать им права на управление. Сделать это можно на вкладке «Мой клан» в Консульстве. Все участники клана могут делать свой вклад в развитие Штаба, участвуя в Турнирах и выполняя задания для клана, тем самым зарабатывая Инструменты и Голодиски, необходимые для повышения уровня Штаба и улучшения Программ подготовки.

Все участники клана могут просмотреть историю использования этих ресурсов. Если боец покидает клан, его войска из Штаба вернутся в Бункер. Инструменты и Голодиски, заработанные в Турнирах и заданиях для клана, останутся на счету клана, в котором он состоял на момент получения награды. Каждый клан должен стараться понизить уровень Штаба врага.

Во-первых, после понижения враги не смогут пользоваться многими бонусами, действие которых зависит от уровня Штаба. Во-вторых, понижение уровня чужого Штаба является одним из условий для повышения уровня своего.

Чтобы понизить уровень Штаба вражеского клана, необходимо успешно атаковать его. Важно: за одну атаку Штаб может быть понижен только на 1 уровень. После успешной атаки он находится под защитой от понижения 24 часа. После повышения Штаба до 5-го уровня понизить его будет невозможно. Нельзя атаковать Штабы тех кланов, с которыми у вас заключен мир. Если клан будет расформирован, его Штаб исчезнет и все войска, защищающие его, вернутся в секторы владельцев.

Повышение уровня Штаба. Штаб имеет 21 уровень — от 0 до 20. Повышение уровня позволит получить больше очков влияния для клана, а также увеличить бонус Программ подготовки. Чтобы повысить уровень Штаба, необходимо выполнить ряд условий.

  1. Иметь достаточно Инструментов. Их можно приобрести за Кристаллы на вкладке «Инфо» в окне Штаба или получить за участие в Турнирах.
  2. Удерживать необходимое количество Излучателей указанного уровня.
  3. Занимать определенную позицию в рейтинге кланов.
  4. Понизить Штаб требуемого уровня или выше.

Повышение уровня Штаба занимает много времени, но можно ускорить этот процесс за Кристаллы (обычные Ускорители применять нельзя). Отменить процесс повышения уровня Штаба невозможно. Если во время повышения ваш Штаб будет успешно атакован, то процесс будет прерван и 75 % Инструментов будет возвращено. Уровень Штаба будет понижен на 1, и 50 % Инструментов, потраченных на предыдущее повышение, будет возвращено.

Программы подготовки

Понятие. Каждая Программа подготовки дает бонусы, которые действуют на войска всех участников клана, входящих в основной состав.

  1. Потребление кредитов.
  2. Скорость движения войск.
  3. Защита пехоты.
  4. Защита бронетехники.
  5. Защита артиллерии.
  6. Защита авиации.
  7. Атака пехоты.
  8. Атака бронетехники.
  9. Атака артиллерии.
  10. Атака авиации.

Программы подготовки действуют на все войска. Улучшение Программ подготовки позволяет вашему клану получить бонус к влиянию. Чем выше уровень Программ, тем больший бонус к влиянию они дают.

Улучшение Программ подготовки. Чтобы увеличить бонус Программ, необходимо их улучшать. Делать это может Глава клана или боец, у которого есть права на управление Штабом. Изначально все Программы в Штабе 0-го уровня, но могут быть повышены до максимального 20-го. Чем выше уровень Программ, тем больший бонус они дают. При этом действие бонуса Программ ограничено уровнем Штаба: если Программы улучшены до 20-го уровня, а Штаб находится на 10-м, то они будут давать бонус 10-го уровня.

Для улучшения Программ подготовки требуются Голодиски — это специальные ресурсы, которые можно приобрести за Кристаллы или получить, участвуя в Турнирах и выполняя задания для клана. Успешные атаки врага не влияют на уровень Программ и не прерывают их улучшение. Нельзя улучшать несколько Программ подготовки одновременно, однако можно ускорить улучшение, использовав Кристаллы.

Правила Войны: Излучатели

Общие сведения. Чтобы начать войну за территорию Пустошей, вступите в клан или создайте свой собственный. На Карте Империи вы найдете Излучатели, захватывая и контролируя которые, ваш клан расширит владения и займет определенное место в Рейтинге кланов. Излучатели находятся под охраной мутантов, сталкеров или других кланов, поэтому тщательно планируйте действия по захвату и удержанию объекта. Периодически Гады будут нападать на ваш Излучатель.

За сражения с Гадами вы будете получать антиген — вещество, позволяющее трансформировать вашу армию в мутантов. Мутанты превосходят обычную армию по показателям и потребляют меньше кредитов на содержание. От уровня развития Излучателя зависит его мощность. Общая мощность всех Излучателей, которые захватил ваш клан, определяет место клана в рейтинге. От уровня Излучателя зависит бонус к защите тех войск, которые его охраняют, количество антигена, которое может храниться в Резерве Излучателя и тип войск, доступный для мутации.

Антиген. Гады находятся под контролем Морганы, искусственного интеллекта, который хочет захватить Излучатели и с их помощью уничтожить человечество. Поэтому Гады будут нападать на Излучатели вашего клана. Победа над Гадами приносит клану Антиген, который накапливается в Излучателе.

Антиген позволяет бесплатно превращать вашу обычную армию в Мутантов, которые превосходят обычных юнитов по боевым показателям и потребляют значительно меньше кредитов на свое содержание. Это значит, что, превратив свою армию в Мутантов, вы сможете построить еще больше войск. Весь добытый кланом Антиген находится в окне Излучателя и доступен для использования тем бойцам клана, которых назначит руководство.

Территория Излучателя. Территория Излучателей — это площадь, которую покрывает их излучение. У Излучателей одного уровня эта площадь может быть разной, поскольку на нее могут влиять другие, более мощные Излучатели. Излучение двух стоящих рядом Излучателей дает бонус к территории, поэтому выгодно захватывать и улучшать Излучатели по соседству друг от друга. Показатель территории определяет место клана в Рейтинге кланов. Чем больше у клана Излучателей, чем лучше они развиты и чем плотнее они сгруппированы — тем выше Влияние клана на Пустошах.

Контроль за Излучателем и трансформация в Мутантов. Перемещение и состояние своих войск вы можете контролировать в Командном центре. Сведения об Излучателях, в которых находятся ваши войска, вы будете получать от Военного советника. Отчеты о доставке ресурсов в Излучатель будут приходить к Торговому советнику. Чем выше уровень Излучателя, тем больше типов войск вы можете трансформировать в Мутантов:

  • 2 уровень Излучателя — Пехота;
  • 3 уровень Излучателя — Бронетехника;
  • 4 уровень Излучателя — Артиллерия;
  • 5 уровень Излучателя — Авиация.

Чем выше уровень Излучателя — тем больше Гадов будет нападать на этот Излучатель, соответственно, клан получит больше Антигена за их ликвидацию.

Взаимодействие с Излучателями на Карте Империи. Если навести курсор на Излучатель, появится контекстное меню с такими пунктами:

  1. Информация — доступна только для Излучателей, захваченных твоим кланом. Открывает окно информации об этом Излучателе.
  2. Отправить подкрепление — отправить подкрепление в Излучатель. Доступно только для Излучателей, захваченных твоим кланом.
  3. Захватить — отправить войска для захвата этого Излучателя.
  4. Разведать — разведать данный Излучатель.
  5. Перейти в Консульство — перейти к захваченному вашим кланом Излучателю в Консульстве.

Вы можете перейти к любому Излучателю, используя координаты на панели навигации, — как на Глобальной карте, так и на Карте Империи. Если Излучатель захватили враги, все выжившие войска отправятся обратно в сектора хозяев.

Взаимодействие с Излучателями в секторе. Чтобы взаимодействовать с Излучателями, создайте клан или вступите в существующий. Чтобы управлять своими войсками в захваченных Излучателях, откройте вкладку Излучатели своего Консульства. Отсюда вы можете просмотреть количество войск в каждом Излучателе, направить дополнительные подкрепления или отозвать войска. Находясь на этой вкладке, руководство клана может отправлять Антиген в другие Излучатели. Из этой же вкладки вы можете перейти к Излучателю на карте, нажав на изображение Излучателя слева, либо открыть окно Излучателя (голубая кнопка справа).

Из окна Излучателя вы сможете пополнить запасы ресурсов в Излучателе для его улучшения. Отчеты об Излучателях, в которых находится ваша армия, будут приходить к Военному советнику. Отчеты о доставке ресурсов на объект будут приходить к Торговому советнику. Управлять своей армией в Излучателях, которые она защищает, вы можете при помощи вкладки «Фронт» Командного центра. Отсюда вы сможете отзывать свои войска из захваченных твашим кланом Излучателей.

Управление Излучателем

Чтобы поднять уровень Излучателя, вам и другим бойцам вашего клана необходимо заполнить шкалу подготовки ресурсами. Любой боец клана может внести ресурсы или Кристаллы, чтобы улучшить Излучатель. Уровень Излучателя повышается после полного заполнения шкалы. Стоимость одного взноса от 20 000 до 50 000 каждого ресурса. Если Излучатель захватит противник, все ресурсы, накопленные для подготовки улучшения, будут утеряны — и он потеряет 1 уровень развития.

Излучатель не может потерять больше 1 уровня развития за 60 минут, поэтому вы можете быстро отвоевать его обратно без дополнительного ущерба. Перейти в захваченный Излучатель вы можете через Консульство, вкладка «Излучатели», либо через Карту Империи. После перехода в Излучатель вы увидите окно, в котором отображается информация в нескольких вкладках:

1. Излучатель. Из этой вкладки можно:

  1. Отправить ресурсы для развития Излучателя;
  2. Узнать, сколько ресурсов осталось до следующего повышения уровня, посмотреть историю передач;
  3. Узнать, сколько Антигена собрано в Излучателе;
  4. Отправить Антиген в другие Излучатели на доступное для передачи расстояние. Доступно только для Главы клана, Заместителей и Командиров. В зависимости от расстояния между Излучателями и их уровня развития, определенное количество Антигена взымается за доставку;
  5. Увидеть схему Излучателя со всеми его узлами, доступными для улучшения.

2. Гарнизон. Из этой вкладки можно:

  1. Просматривать войска в данном Излучателе;
  2. Направлять и отзывать свою армию;
  3. Перейти к вкладке Излучатели в своем Консульстве.

3. Мутация. В этой вкладке можно:

  1. Трансформировать свои войска, которые охраняют Излучатель, в Мутантов;
  2. Посмотреть Историю мутации, произведенной в этом Излучателе.

Правила Войны: Кланы

Общие сведения. Кланы позволяют пользователям объединяться в большие группы, связанные единым названием, гербом, идеологией и целями. Вступив в клан, вы получите следующие возможности:

  • Стать частью большого сообщества игроков;
  • Участвовать в масштабных совместных атаках;
  • Захватывать Излучатели и усиливать влияние клана на Пустошах;
  • Получать щедрые награды за Достижения клана;
  • Соревноваться с другими кланами в военных играх;
  • Участвовать в клановых Турнирах и зарабатывать весомые награды;
  • Получать ценные Наборы, выполняя задания для клана;
  • Развивать Штаб клана и повышать боевые показатели своих войск.

Создание клана. Для создания клана необходим 10-й уровень. Зайдите в здание Консульства на вкладку «Мой клан», задайте уникальное название для своего клана и создайте герб при помощи генератора гербов. Отправить приглашения в свой клан вы можете через панель друзей или из сектора игрока, нажав на «Пригласить» в меню «Действия». Отменить отправленное приглашение вы можете во вкладке «Приглашения» своего клана.

Принять или отклонить заявку на вступление в ваш клан вы можете на вкладке «Кандидаты» своего клана. Также вы можете создать Кадетский корпус. Став Кадетами, игроки смогут вступать в ваш клан без одобрения Главы клана. Для этого на вкладке «Мой клан» нужно кликнуть на кнопку «Настройки клана», открыть набор в Кадетский корпус, выделить для него определенное количество мест из основного состава клана, а также указать минимальный уровень для Кадетов и предпочтительный язык.

Ранг в клане. Ранг — это звание бойца в клане. Право назначать и изменять ранги имеют только Глава клана и его Заместители. Воины клана могут иметь такие звания: Глава клана, Заместитель, Командир, Элита, Дипломат, Атакующий, Разведчик, Защитник, Рядовой, Новобранец, Кадет. Глава клана и его Заместители — это руководители, которые обладают самыми большими возможностями по управлению кланом.

Полномочия Главы клана. Глава клана может:

  1. Принимать и отклонять заявки на вступление в свой клан;
  2. Отправлять приглашения для вступления в свой клан;
  3. Выдвигать требования к желающим вступить в клан;
  4. Обновлять новости клана;
  5. Распределять Антиген и открывать доступ к распределению другим игрокам;
  6. Назначать и изменять ранги бойцов;
  7. Назначать Заместителей и Командиров — помощников Главы клана;
  8. Исключать участников из клана;
  9. Передать свои полномочия Главы другому участнику;
  10. Распустить клан.

Полномочия Заместителя. Заместитель — это второй по значимости человек в клане. Назначается Главой. Заместитель может:

  1. Принимать и отклонять заявки на вступление в свой клан;
  2. Отправлять приглашения для вступления в свой клан;
  3. Оставлять сообщение для всех бойцов клана на вкладке «Описание клана»;
  4. Распределять Антиген;
  5. Назначать и изменять ранги бойцов (всех, кроме Заместителей и Главы клана);
  6. Назначать Командиров — помощников Главы;
  7. Удалять бойцов из клана (кроме других Заместителей и Главы).

Полномочия Командира. Командир — это боец, в подчинении которого находятся другие бойцы клана: Элита, Дипломат, Шпион, Атакующий, Защитник, Рядовой, Новобранец, Кадет. Командиры координируют действия вверенных им отрядов в соответствии с приказами Главы клана и его Заместителей. Это позволяет максимально быстро и эффективно решать поставленные перед Кланом задачи. Командиры могут назначать и изменять ранги бойцов клана (всех, кроме Главы клана, Заместителей и Командиров).

Другие ранги. К ним относятся:

  • Элита — боец-универсал, который одинаково активно использует как атакующие, так и защитные войска.
  • Дипломат — боец клана, чьей основной задачей является ведение переговоров с другими командорами и кланами.
  • Шпион — боец клана, который специализируется на разведке.
  • Атакующий — боец клана, специализирующийся на атакующих войсках и нападениях.
  • Защитник — боец клана, специализирующийся на защитных войсках и обороне.
  • Рядовой — боец клана, которому не присвоена специализация.
  • Новобранец — новичок клана, который только начинает свое восхождение к вершинам славы.
  • Кадет — игрок, еще не принятый в основной состав клана и находящийся в Кадетском корпусе под присмотром более опытных бойцов.

Кланы в игре. Во вкладке «Кланы» вы можете увидеть информацию, отсортированную по следующим категориям:

  • Место клана в Рейтинге;
  • Площадь территории, которую контролируют Излучатели клана;
  • Герб клана;
  • Название клана;
  • Кто Глава клана (по щелчку на изображение можно перейти к его сектору);
  • Количество участников в этом клане;
  • Действия: здесь можно просмотреть описание клана или требования к кандидатам, отправить заявку на вступление, написать личное сообщение Главе.

Что такое «Влияние клана»? Влияние — это характеристика клана, определяющая его место в рейтинге. Чем больше территории контролирует клан, тем больше очков влияния он получает. Дополнительные очки влияния начисляются за уже открытые достижения клана.

Мобилизаторы. За каждые новые 5 уровней, начиная с 50-го, вы будете получать Мобилизаторы. Мобилизаторы нужны, чтобы расширять максимальное число бойцов вашего клана. Изначальный максимум в 100 бойцов можно будет увеличить до 150. Чтобы вложить свои Мобилизаторы, откройте Консульство, вкладку «Мой Клан», «Развитие». Здесь вы сможете увидеть, сколько Мобилизаторов есть у вас и у бойцов вашего клана в данный момент. Здесь же можно вложить свои Мобилизаторы в развитие клана.

Для того чтобы увеличить максимальное число бойцов в клане на 1 человека, необходимо вложить 20 Мобилизаторов. Вкладывать Мобилизаторы в общую шкалу Развития клана могут все бойцы клана, начиная с Новобранца. Забрать обратно мобилизаторы нельзя! Поэтому используйте их расчетливо! В зависимости от уровня вы будете получать следующее число Мобилизаторов:

  • Уровень 50 — 1 Мобилизатор;
  • Уровень 55 — 2 Мобилизатора;
  • Уровень 60 — 3 Мобилизатора;
  • Уровень 65 — 4 Мобилизатора;
  • Уровень 70+ — 5 Мобилизаторов.

Вступление в клан. Вы можете вступить в клан несколькими способами:

  1. Принять чье-то приглашение на вкладке «Посольства» в вашем Консульстве, о котором вас уведомит Дипломатический советник;
  2. Отправить предложение главе клана при помощи соответствующей кнопки в окне «Кланы»;
  3. Выбрать игрока (через панель друзей или в чате), просмотреть в его личном деле информацию о клане, в котором он состоит, и послать запрос на вступление, нажав на кнопку «Вступить в клан»;
  4. На карте Пустоши найти территорию клана, кликнуть по окошку с гербом в нижней части экрана и нажать на кнопку «Вступить в клан».

Одновременно вы можете состоять только в 1 клане. Чтобы отправить заявку на вступление в клан, необходимо покинуть клан, в котором состоите. Если вы являетесь Главой клана и хотите перейти в другой клан, передайте свои полномочия кому-то из бойцов своего клана, а затем покиньте его.

Вступление в клан без одобрения заявки. В клан можно вступить без одобрения заявки Главой клана. Для этого достаточно стать кадетом клана: выбрать понравившийся на вкладке «Кадетский корпус» и кликнуть на кнопку «Стать кадетом». Кнопка будет активна в том случае, если в Корпусе есть свободные места, а также если вы достигли уровня, соответствующего требованиям для вступления в ряды кадетов клана. Также можно вступить в случайный клан — для этого достаточно кликнуть «Вступить в случайный клан».

Совместная атака. Совместная атака позволяет нескольким соклановцам объединить свои войска в одну армию для общей мощной атаки. Совместной атакой может командовать только участник клана высокого ранга (звания Глава, Заместитель, Командир или Элита) и использовать в ней только войска соклановцев (их звания значения не имеют).

Максимальное число командоров, которые могут принять участие в одной совместной атаке, — 3. Совместную атаку можно отправить на захват Рудника или Излучателя. Оккупировать или ограбить сектор, а также атаковать Локацию с помощью совместной атаки нельзя! Механизм совместной атаки:

  1. Участники отправляют атакующие войска в сектор командующего совместной атакой в качестве подкрепления.
  2. Командующий в дополнительном меню «Совместной атаки» выбирает партнеров для участия в общем нападении и формирует отряд из их подкреплений и собственных войск.
  3. Отчет о битве приходит ко всем участникам совместной атаки. В случае успешного захвата Рудника или Излучателя там остаются войска всех участников атаки.
  4. При успешном захвате Рудника контроль над Рудником и прибыль получает командующий совместной атакой.
  5. Каждый участник совместной атаки может отследить перемещение своих войск на Карте и во вкладке «В пути» Командного центра. Потери и опыт в бою распределяются между участниками совместной атаки пропорционально атакующей силе отправленных войск.

На армию, отправляемую в совместную атаку, существует определенный лимит.

Дипломатические отношения кланов. Главы кланов могут устанавливать между собой дипломатические отношения, выбирая из шести вариантов.

  1. Нейтральные — кланы находятся в нейтральных отношениях друг к другу. Нейтральные кланы могут атаковать Излучатели друг друга в рамках доступных лимитов.
  2. Союзники — кланы выражают взаимное уважение, но не защищены от атак своих Излучателей.
  3. Враги — кланы с этим статусом выражают взаимную враждебность, но все же ограничены лимитами на атаку Излучателей.
  4. Мир — кланы с этим статусом не могут атаковать Излучатели друг друга.
  5. Война — кланы с этим статусом могут атаковать Излучатели без ограничений.
  6. Военные игры — кланы бросают друг другу вызов, пытаясь доказать свое превосходство. Все атаки — в рамках доступных ограничений.

Право устанавливать дипломатические отношения с другими по умолчанию имеет Глава клана, но может делегировать их другим участникам. Чтобы установить дипломатические отношения, Глава клана должен найти нужный клан в Консульстве в общем списке кланов, в строке «Состояние» объявить соответствующий статус — и подтвердить свой выбор. Руководство этого клана получит уведомление о новых дипломатических отношениях и сможет подтвердить их или отказаться.

Дипломатические отношения можно разорвать в одностороннем порядке, но придется подождать достаточное время, прежде чем изменения вступят в силу. Мгновенно разорвать дипломатические отношения нельзя. Тем не менее, можно мгновенно отменить неподтвержденную заявку на новые дипломатические отношения. Просмотреть статусы других кланов можно в здании Консульства на вкладке «Мой клан» в разделе «Дипломатические отношения».

Интерфейс

Чтобы посмотреть информацию о своем клане, зайдите в Консульство, во вкладку «Мой клан». Верхняя панель вкладки «Мой клан» в Консульстве разделена на несколько вкладок. Вкладка «Описание клана» содержит:

  • Название и герб клана (герб создает лично Глава клана);
  • Статус клана;
  • Количество командоров в клане;
  • Влияние (территория, которую контролируют Излучатели клана);
  • Дату создания клана;
  • Требования к кандидатам для вступления в клан.

В нижней части окна отображаются медали клана за Достижения. В правой части вкладки Глава клана может оставить сообщение, которое увидят все командоры, состоящие в клане. Кликнув по кнопке «Настройки клана», Глава клана может сформулировать требования для набора в основной состав: дать его небольшое описание, указать минимальный уровень для вступления в клан, предпочтительный язык, а также указать, ведется ли набор в клан в данный момент, или же набор закрыт. Требования ко вступлению в клан могут читать все игроки в общем списке кланов. Другие вкладки:

  1. Вкладка «Командоры» содержит информацию обо всех участниках клана.
  2. На вкладке «Дипломатия» отображаются сведения о дипломатических отношениях с прочими кланами.
  3. Во вкладке «Развитие» отображается общее количество Мобилизаторов, вложенных всеми участниками клана, количество твоих Мобилизаторов и количество Мобилизаторов у каждого командора клана.
  4. На вкладке «Претенденты» отображается список командоров, подавших заявку на вступление в ваш клан.
  5. Вкладка «Приглашения» отображает список командоров, которым отправлены приглашения на вступление в клан. Отправлять приглашения могут только Глава клана и его Заместители.
  6. Вкладка «Статистика клана» содержит сведения обо всех войсках клана, а также о войсках, отправленных на Излучатели каждым из командоров. Доступ к этим сведениям определяет Глава клана.

Управление кланом

Некоторые функции в окне «Мой клан» доступны только Главе клана, Заместителям главы клана и Командирам. Управляющие кланом могут:

1. Менять описания или требования к участникам клана (как к основному составу, так и к Кадетам). Чтобы изменить описание, нажмите на кнопку «Мой клан» в левой верхней части окна, затем — на кнопку «Настройки клана». В открывшемся окне введите описание (либо требования к претендентам), которое будет видно всем игрокам в общем списке кланов.

Также в этом окне можно указать предпочитаемый язык, открыть/закрыть набор кадетов в клан, выделить определенное количество мест для Кадетского корпуса из основного состава клана, а также указать минимальный уровень для принятия в Корпус. Доступно только для Главы клана.

2. Обновлять новости клана. Чтобы обновить новости, нажмите на соответствующую кнопку в окне «Сообщение командорам клана» на закладке «Описание клана». После этого введите текст — его смогут увидеть все командоры клана, если зайдут в свое Консульство и откроют вкладку «Мой клан». Доступно для Главы клана и его Заместителей.

3. Утверждать и отклонять заявки на вступление. Чтобы просмотреть список заявок на вступление, откройте вкладку «Мой клан» в Консульстве и перейдите к закладке «Претенденты». Доступно для Главы клана и его Заместителей.

4. Отправлять приглашения в свой клан. Чтобы пригласить командора, зайдите в его сектор и выберите соответствующую кнопку на выпадающем меню в правой части экрана. Доступно для Главы клана и его Заместителей.

5. Присваивать и изменять звания бойцов клана. Чтобы присвоить или изменить звание, откройте вкладку «Мой клан» в Консульстве, перейдите к закладке «Командоры» и нажмите на кнопку возле иконки «Звание» выбранного вами бойца. Глава клана, его Заместители и Командиры могут присваивать и изменять звания лишь тех членов клана, которые находятся ниже по старшинству.

6. Исключать командоров из клана. Для этого откройте вкладку «Мой клан» в Консульстве, перейдите к закладке «Командоры» и в столбике «Действия» нажмите на соответствующую кнопку. Доступно для Главы клана и его Заместителей. Заместитель главы клана не может удалить Главу клана и второго его Заместителя.

7. Передавать полномочия Главы клана. Для этого нажмите на кнопку возле иконки звания у выбранного вами участника и присвойте ему звание Главы клана.

8. Распускать клан. Откройте вкладку «Мой клан» в Консульстве и удалите всех командоров из клана, включая себя.

9. Смена статуса. Главы клана и их наместники могут выставить статус дипломатических отношений с другими кланами во вкладке «Кланы» в здании Консульства. Для этого найдите нужный клан в списке, нажмите на иконку в колонке «Статус» и выбери один из вариантов (нейтральный, вражда, союз, мир или война).

Клановые достижения

Достижения кланов — это глобальные задачи, для решения которых нужны общие усилия всех бойцов клана. За каждое Достижение клан будет получать общую награду, которая укрепит его позиции на Пустошах. Кроме того, за Достижения каждый боец клана будет получать еще и Личную награду. Клановые Достижения имеют уровни сложности. С определенного уровня Достижение становится Золотым.

Клан, собравший все Золотые Достижения, получит небывалую награду от командования — уникальный логотип, разработанный специально для этого клана. Если ваш клан заслужил все Золотые Достижения, Глава или его Заместитель должен сделать скриншот ваших заслуг в здании Консульства и обратиться в Службу поддержки Plarium за наградой. Существует много различных Достижений кланов:

  1. Братство Стали. Необходимо одновременно удерживать несколько Излучателей 5-го уровня на протяжении хотя бы 15 минут.
  2. Рейдеры. Необходимо уничтожить оборону нескольких вражеских Излучателей 5-го уровня.
  3. Повелители. Необходимо удерживать определенную территорию под контролем Излучателей клана на протяжении хотя бы 15 минут.
  4. Псы войны. Необходимо уничтожить определенное количество войск Авиации (кроме Разведчиков) на вражеских Излучателях.
  5. Супермутанты. Необходимо использовать определенное количество антигена для мутации войск.
  6. Избранные. Несколько бойцов клана должны одновременно попасть в топ-10 рейтинга Героев по рейдам.
  7. Анклав. Надо собрать определенное число бойцов в своем клане.
  8. Спартанцы. Нужно снизить вражеские Излучатели на определенное число уровней.
  9. Воины пустоши. Необходимо победить в военных играх определенное число раз.
  10. Солдаты империи. Необходимо набрать определенное количество очков в военных играх.
  11. Стражи Геотопии. Необходимо заработать определенное количество очков в войне с другими кланами.
  12. Легионеры. Необходимо обучить войск на определенное количество очков.
  13. Рейнджеры. Необходимо набрать определенное количество очков за победу на Локациях.
  14. Потрошители. Необходимо награбить определенное количество ресурсов.
  15. Наемники. Необходимо завершить определенное количество тактических операций.
  16. Когти смерти. Необходимо уничтожить вражеских войск на определенное количество очков.
  17. Биомеханики. Необходимо улучшить Излучатель определенное число раз.

Очки войск. За постройку и уничтожение войск игрок получает определенное количество очков. Эти очки высчитываются, исходя из показателей атаки и защиты каждого вида войск. Соответственно, слабые войска дают меньше очков, чем сильные. Чем больше войск построит игрок и чем сильнее они будут, тем больше очков он получит в итоге. Очки войск позволяют получить некоторые Достижения, а также важны для подсчета опыта, зарабатываемого в боях. Достижения кланов — самый достоверный источник информации об истинном могуществе клана. Только самые сильные и достойные кланы смогут открыть все Достижения, навсегда покрыв себя славой легендарных героев Пустошей!

Награды за Достижения. Общая награда выдается клану автоматически. Общая награда принадлежит только клану. Если вы перейдете в другой клан, общая награда сохранится только у вашего старого клана. Бонус Достижения к Влиянию будет автоматически учтен в Рейтинге. Личную награду вы можете забрать в любой момент. Для этого просто нажмите на кнопку «Забрать», которая будет светиться на открывшейся медали во вкладке Консульства «Мой клан».

Вы можете получить Личную награду за достижение всего один раз. Это значит, что если вы перейдете в другой клан и снова откроете Достижение, которого добились в предыдущем, Личной награды вы уже не получите. Выбирайте свой клан раз и навсегда, командор. Лояльность и верность боевому братству — залог выживания на Пустошах! Чтобы посмотреть список Достижений и условия их получения, откройте вкладку «Мой клан» в своем Консульстве.

Задание для клана

В задании для клана все бойцы должны сотрудничать, чтобы достичь общей цели и получить награду. Существует 6 типов заданий, каждый из которых связан с определенной миссией:

  1. Уничтожение войск противника;
  2. Грабеж вражеских секторов;
  3. Выполнение Тактических операций;
  4. Обучение войск;
  5. Уничтожение Локаций;
  6. Понижение уровня вражеских Излучателей.

Раз в сутки клану может выдаваться одно из вышеперечисленных заданий. За выполнение действий, указанных в описании задания (обучение войск, уничтожение Локаций и т.д.), каждый боец клана будет получать очки, которые пойдут в общий зачет. Обратите внимание: В задании, связанном с обучением войск, очки начисляются по факту добавления войск в очередь обучения. Очки не начисляются за те войска, которые были добавлены в очередь до момента выдачи задания.

Наборы с наградами за Задание для Клана. Задания для Кланов являются важной частью игры, целью которой является вознаграждение игроков за командную работу. Игрок может заработать до четырех Наборов в течении одного Задания для Клана,а именно:

  • Набор рекрута.
  • Набор бойца.
  • Набор ветерана.
  • Набор командира.

Полученные Наборы хранятся на Черном Рынке, во вкладке Разное — Спецпредложения и могут быть открыты в течении 72-х часов с момента их получения. По истечении этого срока, Наборы будут недоступны для открытия и могут быть только удалены. Убедитесь в том, что вы открыли Набор с наградой до истечения указанного срока для того, чтобы получить максимальную выгоду. В отличии от Турниров и личных заданий, Наборы с наградами выдаются не в конце Задания, а в тот момент, когда Клан набирает необходимое количество очков для получения определенного типа Набора.

Это значит, что вы можете получить и открыть Наборы с наградами ещё до конца Задания для Клана. Возможность преждевременно открывать Наборы часто приводит игроков в замешательство, потому что, когда задание заканчивается список полученных Сундуков отображается снова, даже если игрок уже открыл их. Если вам не удалось обнаружить Наборы с наградами на вашем Черном рынке после завершения Задания для Клана, значит вы уже открыли их ранее.

Правила Войны: Бустеры

Общие сведения. Бустеры — это специально модифицированные генетические вирусы, предназначенные для улучшения характеристик атаки и защиты ваших войск. Существует 8 основных типов Бустеров.

Слияние бустеров. С помощью слияния вы можете увеличить бонусы, которые дают Бустеры. Проводить слияние можно только между двумя Бустерами одного типа и уровня. Два Бустера 2-го уровня дадут Бустер 3-го, два 3-го уровня — один 4-го и так далее. Повторяя эту процедуру, вы можете улучшить Бустер до максимального 12-го уровня. Чем выше уровень Бустера, тем больший бонус к характеристикам войск он даст после активации.

Чтобы провести слияние, перейдите в Нексус, откройте вкладку «Биолаборатория» и выберите Бустеры, которые вы хотите использовать. Они окажутся на панели слияния. Нажмите кнопку «Слияние» и вы получите Бустер уровнем выше. Он сразу же будет помещен в Хранилище. Криокамеры с Бустерами продаются на Черном рынке на вкладке «Разное». Все приобретенные Криокамеры будут отправляться в Хранилище Нексуса, где вы сможете открыть их и получить Бустеры.

Использование и хранение.Экстрактор. Чтобы использовать и хранить Бустеры, необходимо построить Нексус. Наведя курсор мыши на Бустер, вы увидите, какие бонусы он дает. Чтобы получить эти бонусы, Бустер необходимо переместить на панель активации. Действие Бустеров постоянно и прекращается только после того, как вы извлечете их. Сделать это, не разрушив Бустер, можно с помощью специального инструмента — Экстрактора. Он продается на той же вкладке на Черном рынке. Существует два типа Экстракторов:

  1. Экстрактор «Бета» может извлекать Бустеры 5-8-го уровней;
  2. Экстрактор «Гамма» может извлекать Бустеры 5-12-го уровней.

Бустеры 1-4-го уровней вы можете извлекать без помощи Экстрактора.

Правила Войны: Рудники

Общие сведения. Рудники приносят основные виды ресурсов — уран, титанит, кредиты. Также существуют Кристальные рудники, которые добывают Кристаллы, и Артефактные рудники, в которых можно получить артефакты. Захват Рудников — одна из ключевых частей игры. Рудники бывают трех типов: малый, средний, большой. От размера зависит, сколько Рудник будет приносить ресурсов в час и какой запас ресурсов в нем заложен. Чем выше уровень Рудника — тем больше он приносит ресурсов и тем большие запасы в нем находятся.

Как только запас исчерпан, Рудник исчезает — и нужно искать другой. Время до истощения каждого Рудника указано во всплывающем меню на Карте и в управляющих зданиях (Командный центр и Радар). Чтобы находить Рудники, используйте Радар. Каждый новый Рудник появляется свободным от охраны. Любой пользователь, наведя курсор на Рудник, может увидеть оставшийся в нем запас ресурсов.

Взаимодействие с Рудниками. Вы можете получить информацию о Руднике на Карте во всплывающем меню. Для этого наведите курсор на Рудник. Также вы можете посмотреть информацию о Рудниках в Радаре. Информация о Руднике отображается в Командном центре, в случае если у вас уже есть захваченный Рудник. Вы сможете просмотреть данные о координатах Рудника, запасах ресурсов, его статусе (оккупирован или свободен), данные о владельце Рудника, а также выбрать способ взаимодействия с этим объектом.

Максимальное время перемещения до любого Рудника на Карте — 1 час для всех пользователей. Изначально вы можете захватить только 1 Рудник. Улучшив Промышленный синдикат до 6 уровня, вы сможете контролировать 2 Рудника. В Центре улучшений есть навык, прокачав который до максимального уровня, вы сможете захватывать 3 Рудника. Есть несколько способов взаимодействия с Рудником.

Разведка. Чтобы разведать Рудник, постройте Промышленный синдикат и Авиабазу в своем секторе. При выборе варианта Разведка в открывшемся окне вы сможете сформировать отряд из Разведчиков и направить их. Удачная разведка позволит обнаружить все войска в Руднике — как армию владельца, так и подкрепления от других пользователей. Чтобы защитить свой Рудник от разведки, держите в нем большое количество Разведчиков.

Захват. Чтобы захватить 1 Рудник, постройте Промышленный синдикат. При выборе варианта «Захват» откроется окно, где вы сможете сформировать отряд для захвата. В случае успеха ваши войска оккупируют Рудник и информация о нем появится во вкладке «Рудники» Командного центра. После Захвата Рудник начнет вырабатывать ресурсы или артефакты во внутреннем хранилище. Собирать ресурсы можно не чаще, чем раз в час.

Если вы не будете собирать ресурсы из Рудника больше, чем 12 часов, они перестанут накапливаться. Оккупировав Рудник, новый захватчик не получает никаких ресурсов из внутреннего хранилища от предыдущего хозяина. Для него сбор ресурсов в этом хранилище начинается сначала, но общий запас ресурсов в Руднике одинаковый для всех на Карте. Чтобы удержать оккупированный Рудник, держите в нем много защитных войск.

Вы можете атаковать Рудник, захваченный вашим союзником! Внимательно выбирайте цели и принимайте взвешенные решения. Если ваши войска в вашем Руднике будут уничтожены и Рудник перейдет к врагу, то все уцелевшие подкрепления от других пользователей автоматически вернутся к хозяевам.

Подкрепления. Чтобы отправлять и получать подкрепления, изучите технологию Искусственный интеллект и постройте Командный центр. При выборе варианта «Отправить подкрепления» откроется окно, где вы сможете сформировать отряд подкрепления и направить его в Рудник. Таким образом вы можете усилить армию в уже захваченном Руднике. Подкрепления в чужом Руднике не дают возможности получать ресурсы из этого Рудника. Вы можете помогать союзникам удерживать Рудник, а они могут помочь вам в ответ.

Если вы увели все свои войска из Рудника, подкрепления от других пользователей, которые в нем были, автоматически вернутся к хозяевам. Если все ваши войска в вашем Руднике будут уничтожены, уцелевшие подкрепления также автоматически вернутся хозяевам. Для управления своими подкреплениями на чужих объектах откройте Командный центр, вкладку «Фронт», и выставьте фильтр «Рудники».

Отчеты Советников. Просмотреть всю информацию о войне за Рудники, касающуюся вас и ваших союзников, вы сможете у Военного и Дипломатического советника. Отчеты о доставке ресурса из вашего Рудника в ваш сектор будут появляться у Торгового советника.

Правила Войны: Артефакты

Общие сведения. Артефакты усиливают показатели ваших войск и вашего сектора. Вы можете получить артефакты, сражаясь с другими секторами, захватывая Порталы, Разломы, Заводы Мародеров или Линкоры на Глобальной карте. Чтобы использовать артефакты, постройте Арсенал. Чтобы захватывать объекты на Карте постройте Промышленный Синдикат и Радар. Все манипуляции с артефактами происходят в Арсенале. Рабочие артефакты находятся на панели активации, резервные и не нужные в данный момент — в Хранилище, а только что полученные — в Резерве.

Влияние артефактов. По влиянию артефакты делятся на: Атакующие, Защитные и Промышленные. Атакующие повышают показатели юнитов атаки, защитные повышают показатели юнитов защиты, а Промышленные улучшают различные показатели вашего сектора: добычу ресурсов, бонус к защите и другие. Одновременно можно использовать по два артефакта каждого типа, переместив их на панель активации в здании Арсенала.

Сила действия. По силе действия артефакты делятся на Стандартные и Специальные. Стандартные артефакты обладают небольшим, но стабильным эффектом. Специальные имеют мощный положительный эффект и одновременно оказывают небольшое негативное влияние.

Качество артефактов. По качеству артефакты делятся на серийные, особые, элитные, опытные и уникальные образцы. Чем выше качество, тем реже встречается артефакт, выше его полезное действие и тем тяжелее его добыть.

Получение артефактов в бою. После некоторых сражений вы будете получать артефакты. Отчет об этом будет приходить к вашему Военному советнику. Такие отчеты выделены голубым цветом восклицательного знака вместо стандартного красного. Открыв отчет, вы увидите сообщение об артефакте в верхней части окна и сможете перейти прямо в Арсенал, где находится артефакт. Появление артефактов в сражениях случайно и не связано с победой или поражением в бою.

Получение артефактов в Рудниках. Чтобы захватывать Артефактные рудники, постройте Промышленный синдикат и Радар. Информацию о близлежащих Рудниках вы можете получить в Радаре. На Карте есть 4 типа Рудников, в которых можно получить Артефакты. Это Порталы, Разломы, Заводы Мародеров и Линкоры. Чтобы получить артефакт, захватите Рудник и продержите оккупацию минимум 60 минут.

После этого появится возможность с некоторой вероятностью обнаружить артефакт. С каждым дополнительным часом вероятность обнаружить артефакта на объекте возрастает. Чем дольше вы удерживаете объект — тем больше шансов получить артефакт при поиске. Если артефакт был обнаружен, отчет о его доставке в ваш сектор придет к Торговому советнику.

Открыв отчет, вы увидите сообщение об артефакте в верхней части окна и сможете перейти прямо в Арсенал, где находится артефакт. Вы можете получить информацию про Артефактный рудник на Глобальной карте во всплывающем меню. Для этого наведите курсор на Рудник. Вы сможете просмотреть данные о времени истощения Рудника, о том, какие типы артефактов можно в нем найти, о его статусе (оккупирован или свободен), а также выбрать способ взаимодействия с Рудником.

Правила Войны: Игра

Почта. Почта нужна, чтобы обмениваться сообщениями с другими игроками. Кнопка «Почта» расположена на верхней панели. Там хранятся сообщения от других игроков и генерала Лапидуса. Там же находятся письма, отправленные другим командорам. Чтобы отправить новое сообщение, выберите вкладку «Написать письмо». В открывшемся окне вы можете выбрать вкладку — друзья или соклановцы. Введите текст сообщения и нажмите «Отправить».

Чтобы обмениваться сообщениями с другими игроками, выйдите на карту, наведите курсор на сектор нужного игрока и нажмите иконку конверта. На вкладке «Черный список» хранится список пользователей, от которых вы не хотите получать письма. Чтобы добавить игрока в черный список, зайдите на почту и нажмите кнопку «В черный список» возле письма. После этого вы не будете получать сообщения от этого игрока.

Чат. Чат позволяет обмениваться быстрыми сообщениями с другими игроками, которые в данный момент онлайн. Чтобы перейти в режим чата, нажмите на кнопку «Чат» в правой части панели друзей, которая находится внизу экрана. Существует два режима чата:

  1. Внутриклановый. Доступ к которому есть только у членов клана;
  2. Общий («Радио чат»). Тут разговаривают пользователи в определенном радиусе вокруг вашего сектора, который обозначен как Частота.

Переключаться между режимами общения можно нажатием соответствующей кнопки в левом нижнем углу приборной панели. Чтобы вернуться из чата к панели друзей, просто нажмите на кнопку «Друзья» в правой части приборной панели. Если навести курсор на имя игрока (оно подсвечено синим), появится меню со списком возможных действий:

  • Открыть личное дело;
  • Отправить сообщение (через почту);
  • Внести в черный список;
  • Внести в заметки.

Чтобы написать в чат, введите текст сообщения и нажмите кнопку «Отправить». Помните: в чате действует цензура!

Часы. Часы показывают отдельное командное время, чтобы бойцы клана могли синхронизировать действия. Например, собраться онлайн для совещания или для одновременной атаки на объект. Командное время общее для всех игроков Пустоши и не зависит от времени вашего региона. Чтобы избежать путаницы, все отчеты к Советникам по-прежнему будут приходить по времени вашего компьютера.

Настройки. Кнопки настроек игры расположены в правом верхнем углу экрана:

  • Кнопка «Полноэкранный режим» позволяет развернуть игру на весь экран. Этот режим рекомендуется для полноценной игры.
  • Кнопка «Аудионастройки» позволяет включить/выключить музыку и звуки в игре.
  • Кнопка «Визуальные настройки» позволяет сделать скриншот, включить/отключить скольжение экрана после передвижения его курсором и включить/отключить анимацию в игре.
  • Кнопка «Язык» позволяет переключить игру на один из 8 языков.
  • Кнопка «Новости» позволяет прочесть все последние новости по нововведениям в игре.
  • Кнопка «Справочная служба» — прочесть Руководство по игре.

Личное дело. Кнопка «Личное дело» открывает доступ к личному делу игрока. Она находится в левом верхнем углу экрана. Личное дело других игроков можно посмотреть несколькими способами:

  1. Через панель друзей внизу экрана. Кликните на нужного друга и в выпавшем меню выберите пункт «Личное дело».
  2. В чате. В режиме чата кликните по имени нужного игрока и в выпавшем меню выберите пункт «Личное дело».
  3. На глобальной карте зайдите в сектор другого пользователя и в меню «сектор игрока» (слева) выбрать «Личное дело».

В Личном деле содержится:

  • Основная информация об игроке: тип, имя наемника и координаты сектора, имя игрока, его уровень и звание. Через личное дело можно перейти на страницу игрока в социальной сети.
  • Награды игрока. Личное дело позволяет узнать, к каким наградам представлен игрок и за что.
  • Информация о клане игрока. Название клана, звание игрока в клане, количество Мобилизаторов, которые есть у игрока. Если кликнуть на окошко клана в Личном деле, появится описание клана.
  • Боевые характеристики игрока. Очки характеристик показывают, какой тип боевых действий предпочитает пользователь.

Достижения. Кнопка «Достижения» находится в верхнем левом углу экрана, она активирует окно Достижений игрока. Окно Достижений показывает все медали, которые получил игрок за время игры. Медали бывают строительные, собирательные, военные, мирные, ресурсные, боевые. Используйте подсказки возле каждого типа медалей, чтобы понять, как их получить. За каждое Достижение вы будете получать награду в Кристаллах. Вы можете просматривать медали других игроков в их Личном деле.

Рейтинг

Чтобы узнать свое место среди других игроков, нажмите на кнопку «Рейтинги». Она расположена на верхней панели, в левом углу. Открыв окно, вы увидите список — это рейтинг всех игроков, которые играют в «Правила войны». С помощью двух выпадающих меню вы можете выбрать необходимый вам тип и уровень значимости рейтинга. По уровням значимости рейтинги делятся на Зал славы, Победителей и Текущий рейтинг.

Зал славы отображает командоров, набравших максимальное количество очков за все время игры. Рейтинг «Победители» отображает командоров, одержавших победы на прошлой неделе. Текущий рейтинг показывает актуальное положение дел на этой неделе. Существует несколько типов рейтингов:

  • Атака — игрок, уничтоживший больше всего вражеских юнитов.
  • Защита — игрок, уничтоживший больше всего вражеских юнитов при обороне.
  • Грабежи — игрок, захвативший больше всего ресурсов при грабеже.
  • Оккупация — игрок, оккупировавший самое большое число секторов.
  • Рейды — игрок, уничтоживший и защитивших больше всего Локаций.
  • Дань — игрок, который собрал больше всего ресурсов с оккупированных секторов.

Нажав кнопку «Показать меня» в левой нижней части окна, вы увидите свою позицию в рейтинге. Поставив галочку возле надписи «Среди друзей», вы увидите свою позицию в рейтинге среди всех ваших друзей, которые играют в «Правила войны». Каждый понедельник генерал Лапидус присылает всем командорам список лидеров Рейтинга на прошедшей неделе. Лидеры Рейтинга получают Кристаллы в качестве награды!

Опыт

Опыт в игре дается за следующие вещи:

  1. За уничтожение вражеских войск;
  2. Изучение технологий;
  3. Постройку и улучшение зданий;
  4. Выполнение игровых квестов;
  5. Рейды на Локации.

Как только вы набираете определенное количество очков опыта — ваш уровень повышается. За каждый новый уровень вы будете получать вознаграждение в Кристаллах! Помните о том, что некоторые игровые действия вы сможете выполнять только с определенного уровня:

  • Распределять и использовать Наноподы: с 15-го уровня ты начнешь получать Наноподы за каждый уровень и за рейды на Локации;
  • Создавать кланы и вступать в них, использовать Мобилизаторы;
  • Строить некоторые здания, изучать определенные технологии и использовать артефакты.

Чем быстрее вы набираете опыт, тем больше у вас возможностей и тем выше ваши позиции среди игроков! Чтобы узнать, сколько опыта вы можете получить за изучение технологии и постройку здания, откройте окно технологии в Дереве технологий или просмотрите информацию о здании в меню «Стройка». Шкала опыта расположена на верхней панели.

Наведите курсор на шкалу — и вы узнаете, сколько опыта нужно набрать до повышения уровня. Помимо прочего, ваш уровень — это показатель того, насколько хорошо вы играете в «Правила войны». Посещая ваш сектор, другие игроки будут видеть ваш уровень. Вы тоже сможете увидеть уровень других игроков, когда будете посещать их секторы.

Карта

Чтобы выйти на карту, нажмите кнопку «Карта» на правой панели. Вернуться в свой сектор можно либо с помощью кнопки «Сектор» на правой панели, либо два раза кликнув по своему сектору. Карта имеет три режима — Глобальная карта, Стратегическая карта и Карта Империи. Их можно переключить с помощью трех кнопок на правой панели. На Глобальной карте вы увидите ближайших соседей, атакующие или защитные локации и рудники. Стратегическая карта — та же Глобальная, только в уменьшенном масштабе.

Карта Империи — особый масштаб карты, здесь отображается политическое влияние кланов, Излучатели и действия войск. Чтобы увидеть Карту Империи, перейдите на Глобальную карту, а затем нажмите на иконку другого масштаба в правой верхней части экрана (расположены под кнопкой «Сектор»). В зависимости от статуса других кланов (Нейтрал, Враг, Союзник) территория клана на Карте Империи будет отображаться соответствующими цветами.

На Карте Империи всегда отображаются Излучатели и их уровень. Излучатели, отмеченные гербами кланов, захвачены этими кланами. На Карте Империи вы также можете увидеть секторы ваших соклановцев, включив фильтр «Участники клана» в панели фильтров в правой части экрана. Иконка сектора соклановца будет соответствовать его званию. В меню на правой панели можно отметить, какие данные вы хотите увидеть на карте: участников клана, Излучатели или действия войск.

Пути перемещения войск на Карте Империи показаны стрелками и отмечены особыми цветами. Красным цветом выделены стрелки вражеских действий, зеленым — дружеские действия, синим — ваши действия. Если навести курсор на стрелку на линии маршрута, увидите окно с краткой информацией по этому отряду и его миссии. Перемещение по карте осуществляется несколькими способами:

  1. С помощью курсора («перетягивание» пространства).
  2. Если ввести координаты в соответствующие поля и нажать кнопку «Перейти». Все сектора имеют координаты на оси Х (числовые значения в нижней части экрана) и на оси У (числовые значения в левой части экрана). Если навести курсор на сектор другого игрока, точные координаты появятся под названием сектора.

При перемещении по Глобальной карте за пределы одного экрана, появится окошко-указатель с вашей аватаркой внутри, оно будет указывать направление и дистанцию до вашего сектора. Такое же окно, только с изображением Рудника, указывает направление и дистанцию до захваченного вами Рудника. На карте Пустошей отображается маршрут передвижения войск.

Вы можете увидеть линии, которые соединяют пункты прибытия и отправки, а также направление движения и точное положение войск. Отображаются ваши войска и отряды других командоров, направляющиеся к Хранилищам, Рудникам, секторам, Излучателям, Штабам кланов и обратно. Ваши войска, движущиеся к Локациям или от них, будут видны только вам. Линии маршрутов отличаются по цвету:

  • Оранжевый — твои атакующие войска направляются к цели.
  • Зеленый — твои защитные войска направляются к цели.
  • Серый — твои войска возвращаются в сектор.
  • Синий — передвижение войск других командоров.

При нажатии на линию оранжевого, зеленого или серого цвета, отображающую передвижение ваших войск, вы увидите информацию о количестве отправленных войск, времени прибытия, скорости, расстоянии до места назначения и миссии (грабеж, подкрепление, захват Хранилища и т. д.). При нажатии на синюю линию, отображающую перемещение войск других командоров, вы сможете увидеть только имя командора, отправившего войска, цель, а также начальные и конечные координаты.

Редактирование сектора, Периметра и Плаца

Редактирование сектора. Чтобы редактировать сектор:

  1. Зайдите в свой сектор и нажмите «Редактировать» на правой панели.
  2. Перемещайте объекты по своему усмотрению. По клику на здания вы можете их вращать и передвигать. Некоторые объекты предназначены только для внешнего контура (защитные сооружения — Периметр), их нельзя размещать внутри сектора. Некоторые объекты можно размещать как в секторе, так и на внешнем контуре.
  3. Закончите редактирование нажатием кнопки «Сохранить».

Редактирование Плаца. Чтобы редактировать Плац:

  1. Зайдите в свой сектор и выберите постройку плац. На плацу вы можете размещать войска, которые расквартированы в вашем секторе. Все юниты, которых можно разместить на плацу, отображены в нижней панели.
  2. Выберите юнита в нижней панели и расположите его на плацу. Клик на уже размещенного юнита откроет меню, при помощи которого вы сможете передвинуть, повернуть или удалить выбранный юнит. Если вы удалите юнита с плаца, он не исчезнет из вашей армии, а просто перестанет отображаться на плацу! Кнопка «Сохранить» зафиксирует боевые построения. Кнопка «Очистить» уберет всех юнитов с плаца.
  3. Для выхода нажмите кнопку «Сектор».

Вы можешь посетить плац своего друга. Для этого перейдите в его сектор и нажмите кнопку «Войска» на правой панели.

Редактирование Периметра. Редактируя Периметр, учитывайте, что он состоит из двух уровней — нижнего (стены, башни и ворота) и верхнего (пушки, установки ПВО, детекторы). При этом пушки, установки ПВО и детекторы могут быть установлены только на башнях или воротах.

Правила Войны: Взаимодействие игроков

Общие сведения. Взаимодействие игроков — самая важная и увлекательная часть игры. Начать взаимодействие с другим игроком можно несколькими способами:

  1. Выйти на карту и навести курсор на сектор другого игрока. В открывшемся круговом меню выбрать необходимый вариант взаимодействия.
  2. Зайти в сектор другого игрока, войти в меню «Действие» на правой панели и выбрать нужный вариант взаимодействия.
  3. Вести военные действия, торговлю и дипломатическую деятельность при помощи зданий Командного центра, Торгового шлюза и Консульства в своем секторе.
  4. При помощи панели друзей обмениваться ресурсами, чертежами, войсками, превращать игроков в киборгов, смотреть информацию о кланах и т. д.

Типы игроков. В зависимости от игровых механик и ваших собственных действий все игроки разделятся для вас на несколько типов. Каждый тип отмечен соответствующей пиктограммой возле имени, которая отображается на Глобальной карте, если навести курсор на сектор игрока:

  1. Новички — пользователи, которые играют в «Правила войны» менее 3-х дней или не достигшие 31-го уровня, с ними нельзя воевать. Пиктограмма — белый флажок.
  2. Враги — те игроки, которые нападали на вас или на которых нападали вы. Пиктограмма — желтый череп на красном фоне.
  3. Союзники — игроки, которые обменялись с вами послами и заключили союз. Пиктограмма — зеленая звезда на зеленом фоне.
  4. Нейтралы — игроки, с которыми вы никак не взаимодействовали. Нет специальной пиктограммы.
  5. Бойцы кланов — игроки, которые создали свой клан или вступили в существующий. Пиктограмма — герб клана.

Панель друзей. Панель друзей — важный инструмент для взаимодействия пользователей в игре. На этой панели вы увидите всех друзей из одной социальной сети, которые играют с вами в «Правила войны». Чтобы игрок, с которым вы общались в игре, появился на панели друзей, добавьте его в друзья в социальной сети. Если игрок отображается на этой панели, это еще не означает, что он ваш союзник и друг в мире «Правил войны». На панели друзей могут отображаться и враги, и союзники, и нейтральные игроки. С помощью панели друзей можно:

  • Перейти в сектор игрока;
  • Посмотреть на карте сектор игрока;
  • Попросить подмоги;
  • Отправить сообщение;
  • Отправить подкрепление;
  • Отправить ресурсы;
  • Отправить чертеж;
  • Открыть страницу в социальной сети;
  • Открыть личное дело игрока в игре;
  • Просмотреть информацию о клане (если игрок состоит в клане);
  • Создать киборга.

Кроме того, панель друзей позволяет разведать, ограбить и оккупировать сектор другого игрока, если он враждует с вами.

Посещение сектора. Посещение сектора другого игрока — самое простое взаимодействие, доступное с самого начала игры. Зайдите в сектор игрока и в правой панели вы увидите список действий, которые можно выполнить, находясь внутри сектора: грабеж, оккупация, разведка, обмен ресурсами, послами и чертежами. Вы можете посетить сектор другого игрока несколькими способами:

  1. На Глобальной карте: наведите курсор на сектор игрока, кликните по нему и подтвердите намерение перейти в сектор.
  2. На панели друзей: выберите необходимого игрока, кликните по аватарке и в выпавшем меню выберите пункт «Перейти в сектор».
  3. В Командном центре, во вкладке «Контакты», выберите нужного игрока, кликните по аватарке — и вас перенаправит к его сектору на Глобальной карте.

Чтобы вернуться в свой сектор, нажмите «Домой» на панели справа.

Грабеж

Этот способ взаимодействия позволяет ограбить сектор другого игрока — и вынести оттуда ресурсы. Размер добычи определяется грузоподъемностью ваших войск и количеством ресурсов у врага. После грабежа уцелевшие войска сразу возвращаются в ваш сектор. Вы можете грабить кого угодно, кроме игроков, которые находятся под защитой новичка, ваших союзников и соклановцев.

У вас есть 10 попыток грабежа в сутки. Если вы исчерпаете лимит, сможете и дальше отправлять отряды, но они не будут приносить ресурсы. Новые попытки добавляются каждые 2,5 часа. Посмотреть количество доступных грабежей можно в Командном центре на вкладке «Контакты» или в круговом меню, если навести курсор на чужой сектор.

Ресурсы, которые спрятаны в Бункере, не достанутся грабителю. В качестве налога на грабеж взимается 5 % от вынесенных ресурсов. Из одного сектора можно вынести максимум 50 000 ресурсов. Чтобы отправить отряд на грабеж, используйте меню сектора на карте, меню «Действия» (в секторе другого игрока), вкладку «Контакты» в Командном центре или панель друзей внизу игрового окна.

Почему я не получил ресурсы с грабежа? Количество ресурсов, которые можно получить с каждого сектора в неделю, ограничено. Оно составляет 50 000 ресурсов. После окончания 7 дней с момента атаки сектор можно ограбить снова.

Оккупация

Оккупация позволяет захватить сектор противника. Это даст вам игровое превосходство и очки Рейтинга оккупации, при этом с нескольких оккупированных секторов вы также сможете получать ресурсы. Чтобы оккупировать сектор другого игрока, используйте круговое меню сектора на карте Пустоши, меню «Действия» внутри чужого сектора или вкладку «Контакты» в Командном центре, чтобы перейти к сектору на карте. Выбрав пункт «Оккупация» в любом из этих меню, сформируйте отряд атакующих войск.

Удерживать свою власть в секторе, который вы захватили, лучше всего защитными войсками. Перед тем как отправлять оккупационный отряд, обязательно разведайте противника. Если вас оккупировали, накопите армию и свергните оккупацию или попросите друзей освободить вас. Они смогут разведать захватчика и направить на него войска. Все оккупированные секторы приносят вам очки рейтинга, при этом вы можете выбрать некоторые из секторов, чтобы получать дополнительные ресурсы.

Для получения ресурсов с оккупированного сектора вам нужно занести его в список колоний. Сразу же после успешной оккупации начнется добыча ресурса: титанита или урана. Зайдите на вкладку «Колонии» в Командном центре и посмотрите, какой из ресурсов вы будете получать. Здесь же можно отслеживать процессы добычи и погрузки.

Заходите в игру почаще, чтобы собирать ресурсы с колоний! Если внутреннее хранилище заполнится — ресурс перестанет накапливаться! Вы можете в любой момент изменить свой выбор и начать собирать другой ресурс. Для этого нажмите на иконку добываемого ресурса. Обратите внимание на то, что после внесения изменений внутреннее хранилище колонии начнет заполняться с самого начала.

Вы можете удалить сектор из списка колоний (он все еще будет оккупирован, но получать с него ресурсы вы уже не будете) — и выбрать другой сектор из списка тех, которые вы захватили. Игроки, которые оккупировали больше всего секторов, отображаются в рейтинге «Оккупация» и получают награду в Кристаллах. Игроки, которые вынесли больше всего ресурсов с оккупированных секторов, отображаются в рейтинге «Дань» и также получают награду.

Разведка

Чтобы разведывать другие секторы, изучите технологию Антигравитация и постройте Авиабазу. После этого купите на Авиабазе Разведчиков. Если вы выберете пункт Разведка, в сектор другого игрока отправятся Разведчики. Отчет о результатах появится у вашего Военного советника. Разведка позволяет узнать точное число и состав армии предполагаемого врага, а также показывает количество ресурсов, доступное для грабежа. Во время разведки ваши разведчики могут быть перехвачены разведчиками чужого сектора. Разведку можно провести следующими способами. На карте:

  1. Нажмите кнопку «Карта» в своем секторе.
  2. Наведите курсор на сектор, который хотите разведать.
  3. Нажмите «Разведка» в круговом меню.

При посещении чужого сектора:

  1. Зайдите к игроку, сектор которого вы хотите разведать.
  2. Выберите кнопку «Разведка» в меню «Действия».

При помощи Командного центра:

  1. Зайдите в Командный центр.
  2. Откройте вкладку «Контакты».
  3. Выберите цель из списка.
  4. Нажмите кнопку «Разведка».

Если игрок — одновременно ваш друг в социальной сети и ваш противник в игре «Правила войны», используйте панель друзей:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Выберите на панели друзей игрока, которого хотите разведать.
  3. Кликните по игроку и в выпавшем меню выберите пункт «Разведать».

Подкрепления

Подкрепления нужны, чтобы поддерживать союзников. Они будут помогать им обороняться от врагов. Вы тоже можете получать подкрепления от союзников. Чтобы отправлять и получать подкрепления, изучите технологию Искусственный Интеллект и постройте Командный центр. Отправить подкрепления можно несколькими способами:

  1. Зайти в Командный центр, выбрать вкладку «Контакты», найти необходимого игрока (можно использовать фильтры) и нажать «Отправить подкрепление».
  2. Найти необходимого игрока на панели друзей, кликнуть по его аватарке и в выпавшем меню выбрать пункт «Отправить подкрепления».
  3. Найти необходимого игрока на Глобальной карте, навести курсор на его сектор и в появившемся круговом меню выбрать пункт «Отправить подкрепления».
  4. Перейти в сектор другого игрока, нажать в правой панели кнопку «Действия» и выбрать пункт «Отправить подкрепления».

Подкрепление, которое пришло к вам, нельзя использовать для атаки, оно пригодно только для обороны! Кроме того, вы не можете управлять чужими подкреплениями, которые находятся в вашем секторе. Кредиты на содержание подкреплений платит тот сектор, который их отправил. Это значит, что, если вы отправили подкрепления другу, кредиты на их содержание будут сниматься с вашего счета.

Если вы отзываете свои войска с захваченного вами Рудника или Излучателя, все подкрепления тоже отправятся домой. Помните, что ваше подкрепление на чужом Руднике не дает вам права получать с него ресурсы. Если все ваши войска в вашем Руднике погибнут, уцелевшие подкрепления автоматически вернутся хозяевам.

Обмен

Обмен послами. Обмен послами означает, что вы предлагаете другому игроку заключить союз. Теперь он может отказаться или принять предложение. Если он согласится, вы станете союзниками. Это дает ряд преимуществ — подкрепления и караваны между вашими секторами будут перемещаться в 24 раза быстрее. Для обмена послами постройте Консульство. Ваш Дипломатический советник будет оповещать вас о новых предложениях, заключении и расторжении союзов. Есть несколько способов обменяться послами:

  1. На карте. Нажмите кнопку «Карта» в своем секторе. Наведите курсор на сектор, с которым хотите обменяться послами. Нажмите «Обмен послами» в круговом меню.
  2. При посещении чужого сектора. Зайдите к игроку, с которым хотите обменяться послами. Выберите кнопку «Обмен послами» в меню «Действия».
  3. При помощи Консульства. Зайдите в Консульство, во вкладку «Посольства». Нажмите кнопку «Предложить обмен». В появившемся окне выберите игрока из списка. Нажмите кнопку «Отправить приглашение».

Вы не можете оккупировать, разведывать и грабить секторы, с которыми заключил союз.

Обмен ресурсами. Вы можете отправить ресурсы в дар любому игроку. Это может помочь ему построить здание, обучить армию или изучить технологию. Вы можете получать ресурсы в дар от других игроков. Чтобы отправлять ресурсы в подарок, изучите технологию Грузоперевозки и постройте Торговый шлюз. Отправить ресурсы вы можете несколькими способами:

  1. На Карте. Нажмите кнопку «Карта» в своем секторе. Наведите курсор на сектор, в который хотите отправить ресурсы. Нажмите кнопку «Отправить ресурсы» в круговом меню.
  2. При посещении чужого сектора. Зайдите к игроку, которому хотите отправить ресурсы. Выберите кнопку «Отправить ресурсы» в меню «Действия».
  3. При помощи панели друзей. Зайдите в свой сектор. Выберите на панели друзей игрока, которому хотите отправить ресурсы. Кликните по игроку и в выпавшем меню выберите пункт «Отправить ресурсы».

Помощь в виде ресурсов ограничена числом и вместимостью ваших караванов. Вы можете направить одному человеку определенное количество ресурсов в неделю. Вы не можете отправить помощь в виде ресурсов одному и тому же игроку чаще, чем два раза в день.

Обмен чертежами. Чертежи необходимы для изучения практически всех технологий. Вы будете получать один чертеж в день от своих исследовательских экспедиций. Вы можете также получать чертежи в подарок или дарить их другим игрокам. Если вы изучаете технологию, обмениваетесь чертежами или дарите их другу — они исчезают из вашего сектора. Копии не сохраняются. Существует несколько способов отправить чертеж:

  1. Зайти в сектор друга, нажать кнопку «Действия» и выбрать опцию «Отправить чертеж».
  2. Найти сектор друга на карте, навести на него курсор и в круговом меню выбрать опцию «Отправить чертеж».
  3. Найти своего друга на панели друзей, кликнуть на него и выбрать «Отправить чертеж». В появившемся окне выбрать технологию и чертеж и нажать кнопку «Подарить чертеж».

Вы можете отправить не более двух чертежей в день. Вы можете обменять чертежи в Торговом шлюзе и в Исследовательском центре. Создать предложение по обмену чертежей в Торговом шлюзе:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. В здании Торговый шлюз откройте вкладку «Обмен чертежами».
  3. Нажмите кнопку «Создать предложение».
  4. В окне «Хочу получить» выберите технологию и чертеж, который хотите получить в результате обмена.
  5. Нажмите «Создать предложение».
  6. Включите фильтр «Мои» для контроля своих предложений по обмену.

Если вы передумали совершать обмен, выберите фильтр «Мои», найдите свое предложение и удалите его. Для обмена чертежей через Исследовательский центр:

  1. Зайдите в здание Исследовательский центр, во вкладку «Мои чертежи».
  2. Выберите технологию, чертеж которой вы хотите обменять.
  3. Выберите чертеж, который вы хотите обменять.
  4. Нажмите кнопку «Обменять».
  5. В окне «Хочу получить» выберите технологию и чертеж, который хотите получить в результате обмена.
  6. Нажмите «Создать предложение».
  7. Перейдите в окно Торгового шлюза и поставьте отметку в фильтре «Мои». Вы увидите список своих предложений и узнаете, когда они устареют. Свои предложения можно удалять.

Оповещения в игре

Советники. Советники служат эффективным средством оповещения как об изменениях в жизни вашего сектора, так и об изменениях в жизни клана. С их помощью вы будете узнавать результаты своих научных, военных, дипломатических и торговых операций.

Военный советник. Военный советник оповещает о:

  • Результатах разведки ваших других объектов (секторов, Рудников, Излучателей);
  • Результатах разведки ваших объектов другими игроками;
  • Движении подкреплений от вас к союзникам и наоборот;
  • Угрозе атаки вашего сектора противником;
  • Результатах боя между вашими войсками и отрядом противника.

В окне Военного советника есть фильтр, позволяющий выводить только необходимую информацию по конкретным операциями. Военный советник будет также сообщать, если вы добудете артефакт в ходе сражения. Такие отчеты выделены голубым цветом восклицательного знака вместо стандартного красного. Открыв отчет, вы увидите сообщение об артефакте в верхней части окна и сможешь перейти прямо в Арсенал, где находится артефакт.

Торговый советник. Торговый советник оповещает о:

  • Прибытии чужого каравана в ваш сектор;
  • Прибытии твоего каравана в сектор назначения.

В окне Торгового советника есть фильтр, который позволяет посмотреть информацию по прибывающим или ушедшим караванам.

Дипломатический советник. Дипломатический советник оповещает о:

  • Предложении заключить союз;
  • Заключении союза;
  • Расторжении союза;
  • Приглашениях в клан.

Научный советник. Научный советник оповещает о:

  • Завершении исследования технологии;
  • Обмене чертежами с другим игроком;
  • Прибытии чертежей от другого игрока;
  • Открытии нового чертежа.

В окне Научного советника есть фильтр, который позволяет просмотреть отчеты по критериям: чертежи, исследования, доставка чертежей, найденные локации.

Общая информация и ключевые факторы, влияющие на результат сражения

Факторы. Исход каждого сражения определяется силой армии сторон, количества в ней. Кроме количества войск, сила армии также зависит от множества факторов:

  • Боевые характеристики каждого воина;
  • Постоянные бонусы войск;
  • Бонус защитных построек в Секторе;
  • Подкрепления союзников;
  • Предметы, повышающие силу войск;
  • Бонусы Статуса Элиты;
  • Бонусы Бустеров;
  • Бонусы Наемника;
  • Бонусы Артефактов;
  • Бонусы Программ Штаба Клана;
  • Бонусы от достижений Клана.

Сектор. Когда родные стены помогают. Опытные защитники знают, что кроме бонусов от предметов, у них есть огромное преимущество при защите своих секторов.

Бонус к защите сектора усиливает войска как владельца сектора, так и союзников, сражающихся на его стороне. Не удивляйтесь высоким потерям атакующих войск в секторе с улучшенными защитными постройками и большим количеством декора.

Излучатели. Узнай своего соперника. Каждый Излучатель дает дополнительный бонус к защите всем войскам гарнизона. Чем выше уровень Излучателя, тем больше бонус. Атака на Излучатель пятого уровня едва ли покажется легкой прогулкой, если вы предварительно не проведете удачную разведку.

Штаб клана и его бонусы. Многие кланы делают ставку на улучшение Программ своего Штаба. Это обеспечивает им значительное преимущество в виде бонусов к атакующим и защитным характеристикам войск. Бонус Программ зависит от уровня Штаба клана. Чемы выше уровень Штаба ваших соперников, темы выше шанс столкнуться с сильной армией, которая кроме обычных бонусов, дополнительно усилена еще и Программами.

Полезные советы

1. Потери соперника в боевом отчете. При поражени, в отчете вы можете видеть только те войска соперника, которые вам удалось уничтожить. Все войска соперника в этому случае не будут видны. Также, когда вы открываете характеристики любого из воинов соперника, вы видите только его базовые характеристики без учета бонусов и улучшений.

2. Бонус к защите сектора и его влияние на боевой дух армии. Каждые 100 очков бонуса к защите сектора дают 1% к боевым характеристикам всех войск в секторе. Для примера, если битва происходит в секторе, где бонус защитных построек составляет 20 000, сила защищающихся войск увеличится на 200%.

3. Соотношение сил на поле битвы. Результат боя также зависит от состава войск обеих сторон. Если Игрок 1 отправляет в атаку Крейсера, а Игрок 2 защищается преимущественно Перехватчиками, которые сильны против войск Авиации, то потери Игрока 1 будут значительно выше.

Проводите разведку вражеских секторов, чтобы получить тактическое преимущество. Предупрежден — значит вооружен!

Правила Войны: Локации

Расчет наград на Локациях. Основной особенностью расчёта наград на Локациях является то, что размер награды зависит от ваших потерь при прохождении Локаций. Все погибшие войска будут учтены в общую награду и за успешно пройденную Локацию вы можете получить в качестве награды войска, ценные предметы и ресурсы.

Сюжетные Локации. В вашем Радаре, на вкладке Сюжетные, вы найдете особые Локации, которые делятся на уровни. Каждая из таких Локаций имеет гарантированную награду за её прохождение, которую можно проверить еще до успешного пробития. Для этого вам достаточно навести курсор мыши на кнопки «Атаковать» и «Защитить». Новые Сюжетные локации будут разблокированы после успешного прохождения 5-и уровней обычных Локаций и после того, как будет забрана награда на предыдущую Сюжетную Локацию. В сумме вы можете выполнить 24 Сюжетных Задания, каждое из которых включает в себя по 2 Сюжетные Локации.

Личные задания для прохождения Локаций. В разделе «Задания», который находится в левой части вашего экрана, вы можете найти квест для прохождения обычной Локации с максимальным уровнем в вашем радаре. Шанс получения ценной награды за прохождение таких Локаций выше, чем обычных. Кроме этого, за успешно выполненное задания по квестовой Локации, вы можете получить ещё 2 таких Локации с уровнем, на 1 выше предыдущей.

Я пробил несколько Локаций, но получал только небольшие награды. Промежуток между большими наградами является достаточно длинным и в некоторых случаях, он может занять более месяца активной игры на Локациях. В то же время, вы получаете награду за каждую пройденную Локацию. Эти промежуточные награды также зависят от ваших потерь и являются частью общей награды. Система выдачи наград учитывает все ваши войска, которые погибли при прохождении Локаций и каждая успешно пройденная Локация увеличивает ваши шансы на получение большой награды.

Все ли войска учитываются в общую награду? Все войска, всех типов ( в т.ч. Стратегические, Элитные, Имперские и Мутанты), учитываются при подсчете награды на Локациях. Пройденная Локация может наградить вас меньшим количеством войск, нежели вы инвестировали в неё в ходе сражений с Морганой. Тем не менее, все погибшие войска обязательно будут учтены в награды на последующих Локациях.

С момента большой награды прошло много времени. Когда я могу ожидать следующую большую награду? После получения большой награды, настает период, когда вам необходимо вложить новые войска в Локации для получения следующей большой награды. При этом, промежуточные награды дают вам возможность регулярно пополнять ряды своей армии. Они также являются частью общей награды, поэтому учитывайте их при проведении расчётов.

Чем выше уровень Локации в Радаре, тем сложнее будут вызовы, с которыми вы на ней столкнетесь. Именно поэтому очень важно подобрать верную тактику для пробития Локаций. Локации являются частью игрового функционала, который был тщательно протестирован на всех стадиях разработчиками. Исходя из этого, исключается возможность некорректной работы этого элемента геймплея.

Советы и тактики прохождения Локаций для получения призов

1. Проинформирован значит вооружен. Отправка разведки на Локации. Вы можете атаковать и защищать Локации более эффективно используя следующую тактику: Вы отправляете одного юнита на Локацию в качестве разведчика для того, чтобы узнать какие войска Морганы находятся на этой Локации и их количество. После этого, вы сможете определить какие войска будут более эффективными в сражении на этой Локации, так как все войска имеют разные показатели защиты от разных типов войск.

Важно принять во внимание тот факт, какие войска Морганы обороняют Локацию. Если на Локации находятся Твари, которые наиболее эффективны против Авиации, и вы отправите на эту Локацию Перехватчиков, тогда ваши потери будут достаточно высокими. Именно поэтому игроки отправляют сначала несколько юнитов для того, чтобы определить тип войск Морганы, которые находятся на этой Локации, а уже после этого остальные войска, для успешного пробития Локации. К примеру, более эффективно было бы атаковать эту Локацию войсками Пехоты, а не Авиацией.

2. Используйте Имперские войска с умом. Войска имперского типа потребляют меньше Кредитов и имеют лучшие показатели, по сравнению с обычными войсками. Однако на Локациях они имеют одинаковую стоимость при расчёте награды. Поэтому расчётливый игрок сохранит свои Имперские войска для сражений с другими игроками.

3. Пробивайте Локации во время проведения Турниров. Принимая участие в Турнире по Локациях, у вас есть возможность не только заработать войска на Локациях, а и получить ценные награды за участие в Турнире. Турниры по Локациях запускаются регулярно и во время их отсутствия, вы сможете пополнить ряды своей армии новыми обученными войсками. Таким образом вы будете готовы к новым сражениям.

4. Тактика для получения ценных наград. Официальные игровые сообщества являются качественными источниками информации, подсказок и тактик, которые могут помочь вам при прохождении Локаций. Узнав больше информации о прохождении Локаций, позволит вам:

  • Изучить виды наград на Локациях и методы их получения;
  • Подобрать для себя наиболее эффективную тактику прохождения Локаций;
  • Узнать о тонкостях прохождения Локаций, которые используют другие игроки.

Правила Войны: Постройки

Постройки. В игре существует несколько видов построек, каждый из них связан с определенной областью жизни сектора. Без некоторых построек вы не сможете взаимодействовать с другими игроками — воевать, торговать, заключать союзы. Изучайте технологии и добывайте ресурсы, чтобы строить новые здания.

Как построить здание? Чтобы построить здание:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка», расположенную на правой панели.
  3. Выберите в появившемся окне необходимую вкладку и здание. Все постройки распределены по типовым вкладкам: ресурсные, командные, военные, защитные и декоративные. Плюс вкладка «Расширение сектора» и вкладка «Черный рынок».
  4. Изучите информацию о стоимости, времени и условиях постройки здания.
  5. Нажмите кнопку «Построить», выберите место в секторе и начните строительство.

Некоторые виды построек можно размещать только в определенном месте. Защитные здания можно строить только на периметре — он выделен серым цветом. Помимо этого, некоторые декоративные элементы можно устанавливать только на защитных зданиях.

Защитные постройки

Общие сведения. Защитные постройки делятся на два типа:

  1. Относящиеся к Периметру (вкладка «Защитные» в меню «Стройка»).
  2. Декоративные (вкладка «Декоративные» в меню «Стройка»).

Цена защитных построек складывается из определенного количества ресурсов и Кристаллов. Периметр — это стена вокруг вашего сектора. В него входят стены, башни, ворота, пушки, установки ПВО и детекторы. Все они увеличивают эффективность обороны ваших войск. Более совершенные постройки Периметра доступны с изучением новых технологий.

Декоративные постройки позволяют украшать ваш сектор и его периметр. Кроме того, каждый элемент декора добавляет немного к защите сектора. Это позволяет дополнительно усилить оборону. Декоративные постройки разделены на два типа. Первый тип можно устанавливать только внутри сектора, вторые — и на Периметре, и внутри сектора.

Стена. Стена увеличивает эффективность обороны войск в твоем секторе. Помимо этого, она служит платформой для установки Колючей проволоки, Барьеров, Рефлекторов и Прожекторов, которые дополнительно усилят защиту. Количество Стен, которые можно построить, ограничено размерами сектора. Стены устанавливаются на внешнем контуре сектора, который выделен серым цветом. Чтобы получить доступ к Стенам надежнее, изучай технологии Периметра. Для строительства Стены:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Защитные» и выберите Стену.
  4. Назначьте место и начните строительство.

Башня. Башня увеличивает эффективность обороны войск в вашем секторе. Башня может служить платформой для пушек, детекторов и установок ПВО, которые дополнительно усилят защиту сектора. Всего вы можете построить 12 башен. Башни устанавливаются на внешнем контуре сектора, который выделен серым цветом. Чтобы получить доступ к более совершенным башням, изучайте технологии Периметра. Для строительства Башни:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Защитные» и выберите Башню.
  4. Назначьте место и начните строительство.

Ворота. Ворота увеличивают эффективность обороны войск в вашем секторе. Помимо этого, они могут служить платформой для пушек, установок ПВО и детекторов, которые дополнительно усилят оборону. Максимальное количество ворот в секторе: 4. Ворота устанавливаются на внешнем контуре сектора, который выделен серым цветом. Чтобы получить доступ к более надежным Воротам, изучайте технологии Периметра. Для строительства Ворот:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Защитные» и выберите Ворота.
  4. Назначьте место и начните строительство.

Пушка. Пушка увеличивает эффективность обороны войск в вашем секторе. Пушки могут быть построены только на Башнях и Воротах. Вы можете построить не более 20-ти таких объектов, как Пушка, Установка ПВО и детектор. Чтобы получить доступ к более совершенным Пушкам, изучай технологии Периметра. Для строительства Пушки:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Защитные» и выберите Пушку.
  4. Назначьте место на платформе и начните строительство.

Установка ПВО. Установка ПВО увеличивает эффективность обороны войск в вашем секторе и защищает сектор от авиации. Установки ПВО могут быть построены только на Башнях и Воротах. Вы можете построить не более 20-ти таких объектов, как Пушка, Установка ПВО и детектор. Чтобы получить доступ к более совершенным Установкам ПВО, изучайте технологии Периметра. Для строительства установки ПВО:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Защитные» и выберите установку ПВО.
  4. Назначьте место на платформе и начните строительство.

Детекторы. Детекторы увеличивают защиту Разведчиков, которые обороняют ваш сектор. Детекторы можно устанавливать только на Башнях и Воротах. Вы можете построить не более 20-ти таких объектов, как Пушка, Установка ПВО и Детектор. Чтобы получить доступ к более совершенным Детекторам, изучайте технологии Периметра. Для строительства Детектора:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Защитные» и выберите детектор.
  4. Назначьте место на платформе и начните строительство.

Прожекторы, Рефлекторы, Барьеры, Колючая проволока. Прожекторы, Рефлекторы, Колючая проволока и Барьеры увеличивают эффективность обороны войск вашего сектора. Прожекторы можно установить на Периметре и внутри сектора. Рефлекторы можно установить только внутри сектора. Барьеры можно установить как на Периметре, так и внутри сектора. Колючая проволока может быть установлена как на Периметре, так и внутри сектора. Чтобы построить Прожекторы, Рефлекторы, Колючую проволоку и Барьеры:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Декоративные», затем перейдите на вкладку «Разное» и выберите необходимый объект.
  4. Назначьте место и начните строительство.

Декоративные постройки. Декоративные постройки усиливают оборону вашего сектора. Чем их больше, тем эффективнее будут защищаться ваши войска. Все декоративные постройки можно размещать только внутри сектора, кроме Прожекторов, Рефлекторов, Проволок и Барьеров. Декоративные постройки делятся на несколько типов:

  • Праздничные (декоративные постройки, приуроченные к основным праздникам);
  • Военные;
  • Роботы-охранники (находятся во вкладке Военные в Декоративных постройках и имеют характеристики, как у юнитов. Роботы предназначены для защиты, но не требуют кредитов на содержание и их невозможно отправить за пределы сектора);
  • Флаги (флаги различных стран, дают бонус к защите вашего сектора);
  • Разное (в этой вкладке можно приобрести бочку Мутагена, которая увеличивает число доступных киборгов, здесь же находятся различные виды стен, памятники, Барьеры, Прожекторы, Рефлекторы и т. д.).

Военные постройки

Значение. В военных зданиях можно обучать войска и управлять ими.

Ремонтная база. Ремонтная база предлагает услуги квалифицированных техников для восстановления боевых потерь. Здесь вы можете восстановить войска, потерянные при обороне сектора, бесплатно или за Кристаллы. С каждым следующим уровнем Ремонтной базы количество войск, которое можно восстановить бесплатно, увеличивается. В здании максимального уровня вы можете восстановить до 50 % атакующих и до 30 % защитных войск. Помните: восстанавливать войска дешевле и быстрее, чем строить новую армию! В здании Ремонтной базы есть две вкладки:

  • «Инфо» — отображает текущий уровень здания и дополнительные сведения.
  • «Рембаза» — показывает количество и тип войск, которые можно восстановить бесплатно или за Кристаллы.

Лишь определенный процент павших в бою войск доступен для восстановления на Ремонтной базе. Если в здании еще нет доступных для восстановления войск, вам стоит поучаствовать в битвах.

Бараки. В Бараках можно купить простых и элитных Пехотинцев и Киберпсов, если изучены соответствующие технологии. Если построить Казармы и изучить новые технологии, в Бараках можно будет покупать простых и элитных Гладиаторов и Валькирий. Какие именно технологии и ресурсы нужны для постройки этого здания, вы увидите в окне «Необходимо»: оно появляется, если навести курсор на кнопку «Построить».

В здании есть окно «Очередь», в него попадают все ваши заказы на новых юнитов. Вы можете ускорить производство войск, используя Кристаллы. С помощью соответствующих кнопок из Бараков можно быстро перейти на Черный рынок или в Командный центр. Чтобы построить Бараки:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Военные» и выберите Бараки.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Казармы. На Заводе мотопехоты можно купить обычные и элитные бронемашины «Крот» и ударные танки «Скорпион», если вы уже изучили соответствующие технологии. Какие именно технологии и ресурсы нужны для постройки этого здания, вы увидите в окне «Необходимо»: оно появляется, если навести курсор на кнопку «Построить». Также после изучения соответствующих технологий на Заводе мотопехоты можно будет покупать обычные и элитные бронетранспортеры «Варан» и осадные танки «Слон».

В здании есть окно «Очередь», в него попадают все ваши заказы на новых юнитов. Вы можете ускорить производство войск, используя Кристаллы. С помощью соответствующих кнопок из Завода можно быстро перейти на Черный рынок или в Командный центр. Чтобы построить Завод Мотопехоты:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Военные» и выберите Завод Мотопехоты.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Завод артиллерии. На Заводе артиллерии можно купить обычные и элитные пушки Гаусса и термические модули «Вулкан». Также после изучения соответствующих технологий в здании Завод артиллерии можно будет покупать обычные и элитные мортиры «Берта» и молекулярные расщепители «Тюльпан». Какие именно технологии и ресурсы нужны для постройки этого здания, вы увидите в окне «Необходимо»: оно появляется, если навести курсор на кнопку «Построить».

В здании есть окно «Очередь», в него попадают все ваши заказы на новых юнитов. Вы можете ускорить производство войск, используя Кристаллы. С помощью соответствующих кнопок из Завода можно быстро перейти на Черный рынок или в Командный центр. Чтобы построить Завод Артиллерии:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Военные» и выберите Завод Артиллерии.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Авиабаза. В Авиабазе можно купить обычных и элитных разведчиков «Шмель» и перехватчиков «Феникс», если изучены соответствующие технологии. После изучения соответствующих технологий на Авиабазе можно будет покупать обычные и элитные версии штурмовиков «Палач» и крейсеров «Миротворец». Какие именно технологии и ресурсы нужны для постройки этого здания, вы увидите в окне «Необходимо»: оно появляется, если навести курсор на кнопку «Построить».

В здании есть окно «Очередь», в него попадают все ваши заказы на новых юнитов. Вы можете ускорить производство войск, используя Кристаллы. С помощью соответствующих кнопок из Авиабазы можно быстро перейти на Черный рынок или в Командный центр. Чтобы построить Авиабазу:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Военные» и выберите Авиабазу.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Лаборатория киборгов. Лаборатория киборгов — это здание, в котором вы можете превращать своих друзей в Киборгов. Киборги — универсальные солдаты для нападения и защиты. Чтобы построить Лабораторию киборгов:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Военные» и выберите Лабораторию киборгов.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Чтобы создать киборга:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Зайдите в Лабораторию киборгов.
  3. В разделе «Подопытные» выбери друзей, которых вы хотите превратить в Киборгов, и нажмите на кнопку «Создать Киборга».

Вы можете создать Киборга, кликнув на аватарку друга на панели друзей и выбрав в выпавшем меню пункт «Создать Киборга». Если у вас еще нет друзей в игре, воспользуйтесь кнопкой «Добавить подопытного» в Лаборатории киборгов и пригласите друга! Каждый день вы можете создать только трех киборгов из трех подопытных друзей. Ваши друзья могут сами становиться киборгами, посещая ваш сектор и нажимая на здание Лаборатории каждый день. Кроме того, вы можете купить бочку Мутагена в декоративных постройках и увеличить число киборгов самостоятельно. Максимальный размер отряда — 50 киборгов.

Плац. Плац — это военная постройка, с помощью которой вы можете произвести смотр своих войск. Чтобы воспользоваться Плацем, вам нужно построить хотя бы одного юнита. Вы можете редактировать Плац, размещая на нем своих юнитов. Вы можете размещать и убирать войска на Плацу сколько угодно раз. Чтобы редактировать Плац:

  1. Зайдите в свой сектор и выберите постройку плац. На плацу вы можете размещать войска, которые расквартированы в вашем секторе. Все юниты, которых можно разместить на плацу, отображены в нижней панели.
  2. Выберите юнита в нижней панели и расположите его на плацу. Клик на уже размещенного юнита откроет меню, при помощи которого вы сможете передвинуть, повернуть или удалить выбранный юнит. Если вы удалите юнита с плаца, он не исчезнет из вашей армии, а просто перестанет отображаться на плацу! Кнопка «Сохранить» зафиксирует боевые построения. Кнопка «Очистить» уберет всех юнитов с плаца.
  3. Для выхода нажмите кнопку «Сектор».

Вы можете посетить плац своего друга. Для этого перейдите в его сектор.

Инкубатор. В Инкубаторе производятся войска Ксеносов: разведчик «Фантом», орбитальная пушка «Немезида», разведчик «Кошмар» и Песчаный червь Каа-Шиин. Чтобы заказывать Ксеносов, изучите соответствующие технологии. Для производства разведчика «Кошмар» и Песчаных червей Каа-Шиин понадобится особый ресурс — Биоплазма: преобразовать обычные ресурсы в Биоплазму можно в здании Биореактора. Войска Ксеносов отличаются не только назначением и параметрами; кроме того, в отличие от остальных Ксеносов, Песчаные черви не поддаются мутации Антигеном. Чтобы построить Инкубатор:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Военные» и выберите Инкубатор.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Командные постройки

Общие сведения. К Командным относятся гражданские постройки, которые отвечают за управление сектором. Без командных построек вы не сможете взаимодействовать с другими игроками — воевать, улучшать юнитов, торговать и заключать союзы.

Сенат. Первая командная постройка. Здание Сената уже построено, когда вы начинаете игру. Это главное здание административного комплекса. В Сенате можно просмотреть:

  • Максимальную вместимость хранилищ и статистику производства ресурсов;
  • Расход кредитов на армию и здания;
  • Количество изученных технологий и количество имеющихся чертежей;
  • Количество ваших врагов и союзников;
  • Очки вашего Рейтинга;
  • Ход текущего строительстваулучшения в секторе;
  • Все построенные вами здания и их уровень;
  • Координаты вашего сектора;
  • Параметры сектора (размер, бонусы к защите и показатель защиты от разведки).

При клике на каждый параметр сектора откроется окно, в котором этот параметр можно улучшить. Чем выше уровень Сената, тем быстрее строятся здания в секторе. Улучшенный до 22-го уровня Сенат даст постоянный бонус к опыту, получаемому в боях.

Исследовательский центр. Здесь изучаются новые технологии, которые нужны для развития сектора. С постройкой Исследовательского центра станет доступно Дерево технологий. Чем выше уровень этого здания, тем быстрее будут изучаться новые технологии. Улучшенное до 22-го уровня здание даст постоянный бонус к опыту, получаемому в боях. Исследовательский центр позволяет продавать и обменивать чертежи. Чтобы построить Исследовательский центр:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Командные» и выберите Исследовательский центр.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Торговый шлюз. Главная постройка торгового комплекса. Позволяет узнать, сколько ресурсов у вас есть и сколько караванов свободно, просмотреть актуальные предложения по обмену ресурсов и чертежей или создать свои предложения. Для постройки Торгового шлюза нужно изучить технологию Грузоперевозки. Чтобы построить Торговый шлюз:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Командные» и выберите Торговый шлюз.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Чтобы создать предложение по обмену ресурсов:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Зайдите в Торговый шлюз.
  3. Выберите вкладку «Обмен ресурсами».
  4. Нажмите на кнопку «Создать предложение».
  5. В появившемся окне выберите ресурсы для обмена.
  6. Нажмите «Создать предложение».
  7. Выберите в панели фильтров пункт «Мои» и проверьте, когда ваше предложение устареет.

Чтобы создать предложение по обмену чертежей:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. В здании Торговый шлюз откройте вкладку «Обмен чертежами».
  3. Нажмите кнопку «Создать предложение».
  4. В окне «Хочу получить» выберите технологию и чертеж, который хотите получить в результате обмена.
  5. Нажмите «Создать предложение».
  6. Включите фильтр «Мои», чтобы просматривать свои предложения.

Если вы передумали совершать обмен, установите фильтр «Мои», найдите свое предложение и удалите его. Чем выше уровень Торгового шлюза, тем больше караванов доступно. Караваны нужны, чтобы перевозить ресурсы и чертежи в другие секторы. Торговый шлюз можно улучшить до 20-го уровня. После этого для улучшения здания помимо обычных ресурсов понадобятся Схемы.

Консульство. Главное здание дипломатической и клановой деятельности. Отсюда вы сможете предлагать своим друзьям обмен послами, расторгать существующие союзы и приглашать новых друзей в игру. Это здание — ключевое в управлении кланом. Вы можете создать свой клан или найти и посмотреть рейтинг и информацию существующих кланов. Во вкладке «Излучатели» отображается информация об Излучателях вашего клана и Бестиарий (перечень и характеристики обитателей Излучателей). Для того чтобы взаимодействовать с Излучателями в своем секторе, создайте клан или вступите в существующий.

Улучшайте Консульство до 22-го уровня, чтобы увеличить количество возможных союзников. Кроме того, после улучшения Консульства до 21-го уровня вы сможете приобрести 40 бочек Мутагена, а до 22-го — 50 бочек Мутагена для создания Киборгов. Если вы обменялись послами с другим игроком, вы стали союзниками, войска и торговые караваны между вами будут двигаться в 24 раза быстрее. Агрессивные боевые действия друг против друга будут не доступны, пока один из вас не разорвет союз. Вы можете принимать предложения обменяться послами и предлагать этот обмен другим. Чтобы построить Консульство:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Командные» и выберите Консульство.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Транспортная служба. Эта служба помогает грамотно построить торговый маршрут. Чем выше уровень этой постройки, тем выше скорость движения ваших торговых караванов. Чтобы построить Транспортную службу, изучите технологию Информационная логистика. Здание можно улучшить до 20-го уровня. После этого для улучшения здания помимо обычных ресурсов понадобятся Схемы. Чтобы построить Транспортную Службу:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Командные» и выберите Транспортную службу.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Торговая палата. Торговая палата помогает использовать караваны эффективнее. Чем выше уровень этой постройки, тем выше грузоподъемность караванов. Чтобы построить Торговую палату, изучите Энергосбережение. Это здание можно улучшить до 20-го уровня. После этого для улучшения здания помимо обычных ресурсов понадобятся Схемы. Чтобы построить Торговую палату:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Командные» и выберите Торговую палату.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Лаборатория чертежей. Лаборатория чертежей позволяет вашим друзьям проводить исследования у вас в секторе. Когда шкала исследований заполнится, вы получите чертеж ближайшей технологии. Каждый друг может провести одно исследование один раз в день. В окне Лаборатории чертежей вы можете увидеть:

  • Сколько исследовано;
  • Сколько осталось исследовать;
  • Кто совершил недавние исследования.

Также вы можете пригласить друга в игру и попросить помощи в исследованиях. Вы можете сами совершать исследования в Лабораториях своих друзей. Чтобы совершить исследование в Лаборатории друга, перейдите в сектор друга и нажмите на иконку «Провести исследование» над Лабораторией чертежей. Чтобы построить Лабораторию чертежей:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Командные» и выберите Лабораторию чертежей.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Центр улучшений. Центр улучшений открывает доступ к Дереву улучшений: оно позволяет улучшать ваших юнитов, ускоряя время их производства, увеличивая скорость их движения и т. д. Чтобы просмотреть Дерево улучшений, постройте Центр улучшений и кликните по зданию. Чтобы построить Центр улучшений:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Командные» и выберите Центр улучшений.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

За каждое улучшение игрок платит Наноподы. На 15-м уровне вы получите сразу 30 Наноподов на развитие своей армии. Начиная со 2-го уровня, вы будете получать 2 Нанопода за каждый новый уровень, после 35-го уровня — 4 Нанопода, после 65-го — 6 Наноподов, после 80-го — 8 Наноподов за один уровень. Кроме того, вы сможете получать Наноподы, атакуя и защищая Локации и открывая клановые достижения. Всего в Дереве улучшений 6 уровней (Эшелонов). С самого начала вам доступен раздел со скоростью движения разных войск.

Вложив несколько Наноподов в развитие каждого юнита этого типа войск, вы получите доступ к новой ветке улучшений и сможешь сократить время строительства юнитов. Например, вам необходимо вложить по 8 Наноподов в улучшение скорости движения Пехотинцев, Киберпсов, Гладиаторов и Валькирий, чтобы получить доступ к ветке улучшений, которая позволит сокращать время их производства.

Минимальное количество Наноподов, которые нужно вложить в улучшение одного юнита, чтобы получить доступ к следующему, — 8 (10 для Артиллерии и Авиации). Максимальное число Наноподов, которое можно вложить в улучшение одного юнита — 50, кроме улучшения потребления кредитов, которое будет стоить 80 Наноподов на максимальном уровне своего развития. Чтобы вложить Нанопод, нажмите на интересующее вас улучшение, а затем на кнопку «Улучшить». Извлечь Нанопод и использовать его для улучшения другого вида войск можно, нажав на кнопку «Изменить».

Первое перераспределение Наноподов бесплатное. Для последующих изменений используйте Уравнитель. Его можно приобрести на Черном рынке.

Арсенал. В Арсенале можно хранить и использовать артефакты. В этом здании есть 3 отделения: Резерв, Хранилище и панель активации. Чтобы построить Арсенал:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Командные» и выберите Арсенал.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Отделение «Резерв» Арсенала. В эту часть Арсенала попадают все полученные артефакты, там они будут храниться в течение 48 часов с момента обнаружения. Переместите артефакт из Резерва в Хранилище или на панель активации, чтобы он не исчез.

Хранилище Арсенала. Артефакты сохраняются в Хранилище, пока их не используют или не удалят. Хранилище содержит ограниченное число ячеек. Изначально вам открыто только 3 ячейки из 6 на панели активации (впоследствии вы сможете открыть остальные 3 ячейки, используя Кристаллы или приглашая друзей) и 0 ячеек в Хранилище. Чем дольше вы играете, тем больше ячеек Хранилища открывается — в зависимости от количества ваших друзей в игре (за 10, 20, 30, 40, 50 друзей). Также можно использовать для открытия ячеек Кристаллы. Чем больше у вас ячеек, тем больше артефактов вы можете хранить.

Панель активации Арсенала . Чтобы артефакт начал действовать, поместите его в ячейку на панели активации и нажмите кнопку «Включить». Временные артефакты после активации можно только удалить — вернуть их обратно в Хранилище нельзя! Вы можете помещать новые Временные и Постоянные артефакты на панель активации, но они не начнут действовать, пока вы не нажмете на кнопку «Включить» или не сохраните выбранную конфигурацию артефактов при выходе из окна Арсенала. Посмотреть данные об эффекте артефактов на панели активации можно на информационном экране справа.

Промышленный синдикат. Промышленный синдикат позволит захватывать больше Хранилищ и артефактных Рудников. Улучшение Промышленного синдиката до 6 уровня позволит контролировать дополнительные Рудник и Хранилище, до 7 уровня — 2 дополнительных объекта. Чтобы построить Промышленный синдикат:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Командные» и выберите Промышленный синдикат.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Радар. Радар позволяет обнаруживать Рудники, Хранилища и Локации вокруг вашего сектора. При помощи Радара вы сможете узнать:

  • О появлении новых незанятых Рудников вокруг вашего сектора;
  • О запасах Ресурса в Руднике;
  • О владельце Рудника;
  • О появлении новых Локаций вокруг вашего сектора;
  • Об уровне Локации и состоянии ее защиты;
  • О типе Локации — для Атаки или для Защиты.

С помощью Радара вы можете:

  • Разведать Рудник;
  • Направить войска для атаки или защиты Локации;
  • Направить войска в разведку, подкрепление или атаку Рудника.

Для поиска конкретного Рудника используйте фильтры «Типы Рудников» и «Состояния Рудников». В Радаре отображаются все Локации, в которые можно отправить войска. Улучшение Радара позволяет находить больше Рудников, но не влияет на количество обнаруженных Локаций. Максимальный уровень Радара — 20. Чтобы построить Радар:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Командные» и выберите Радар.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Улучшайте Радар до более высоких уровней и получите особые бонусы! На 21-м уровне действует бонус к скорости сбора ресурсов с Хранилищ, а на 22-м — бонус к защите сектора.

Командный центр. Из Командного центра вы сможете управлять боевыми действиями, контролировать Рудники и Хранилища, просматривать контакты с другими игроками. Командный центр содержит несколько вкладок. Вкладка «Сектор» отображает количество и состав ваших войск и войск союзников в секторе. Вкладка «Рудники» отображает:

  • Какой запас ресурса содержит Рудник;
  • Сколько времени осталось до его истощения;
  • Насколько заполнено внутреннее хранилище Рудника;
  • Сколько ресурсов вы можете забрать в данный момент;
  • Сколько осталось ждать до следующего сбора;
  • Сколько осталось до полного заполнения внутреннего хранилища Рудника;
  • Состав войск в Руднике — ваши армии и подкрепления других пользователей. Нажав на зеленую стрелку, вы сможете увидеть все свои войска в этом Руднике, а также все подкрепления других игроков. Вы сможете направить дополнительные подкрепления в свой Рудник или убрать из него чужие войска. В этой же вкладке можно собрать ресурс (или артефакт), который добывает Рудник и отправить или вернуть войска из Рудника.

Вкладка «Фронт» отображает сведения о войсках за пределами сектора. С помощью фильтра вы можете выбрать, что просмотреть: все войска, войска в чужом секторе или войска в Руднике. Чтобы управлять своими подкреплениями в Рудниках других пользователей, откройте вкладку «Фронт» и выставьте фильтр «Рудники». Здесь вы сможете увидеть все свои подкрепления в Рудниках других игроков. Вкладка «В пути» показывает войска, которые в данный момент двигаются по карте. Вкладка «Контакты» отображает список секторов, с которыми вы уже взаимодействовали в игре. Тут вы можете посмотреть и сектора, добавленные в Заметки. Добавить сектор в Заметки можно несколькими способами:

  1. Перейти в сектор игрока и нажать на кнопку «Добавить в заметки» рядом с именем владельца в левой части экрана.
  2. В чате кликнуть по имени игрока и в выпавшем меню выбрать пункт «Добавить в заметки».
  3. Во вкладке «Контакты» Командного центра выбрать один из фильтров («Друзья», «Союзники», «Враги», «Соклановцы») и нажать на кнопку «Добавить в заметки» возле имени игрока.
  4. На Глобальной карте навести курсор на сектор интересующего игрока и в круговом меню нажать кнопку «Добавить в заметки».

Чтобы построить Командный центр:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Командные» и выберите «Командный центр».
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Биореактор. В здании Биореактора ресурсы перерабатываются в Биоплазму — особый материал, необходимый для создания некоторых войск Ксеносов: Песчаных червей Каа-Шиин и разведчиков «Кошмар». В этом здании вы сможете:

  • Переработать титанит и уран в Биоплазму;
  • Мгновенно получить Биоплазму, используя титанит, уран и Кристаллы;
  • Посмотреть, сколько Биоплазмы у вас в запасе.

Чтобы построить Биореактор:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Командные» и выберите Биореактор.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Нексус. Постройте Нексус, чтобы хранить и использовать Бустеры. Чем выше уровень этого здания, тем более высокого уровня Бустеры вы можете получить после слияния. Все полученные вами Бустеры помещаются в Хранилище Нексуса, где могут находиться бесконечно долго. Наведите курсор на Бустер, чтобы получить информацию о нем. Чтобы Бустер начал действовать, кликните по нему и нажмите на появившуюся кнопку «Активировать».

Бустеры дают постоянный бонус, который будет действовать до тех пор, пока Бустер не будет извлечен из панели активации. Будьте внимательны: вы сможете извлечь активированный Бустер выше 4-го уровня только при помощи специального инструмента — Экстрактора, иначе активный Бустер будет уничтожен. Чтобы построить Нексус:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Командные» и выберите Нексус.
  4. Выберите место в секторе и начните строительство.

Ресурсные постройки

Общие сведения. Ресурсные здания связаны с добычей и хранением ресурсов для вашего сектора. Чем больше таких зданий и чем выше их уровень — тем больше ресурсов вы будете добывать, сберегать и тратить. Ресурсы нужны, чтобы развивать сектор и обучать войска.

Жилой комплекс. Здесь обитает население вашего сектора, которое платит кредиты в казну. С каждым уровнем здание приносит больше кредитов. Максимальное число жилых комплексов — 6. Максимальный уровень жилого комплекса — 20. После этого для улучшения здания помимо обычных ресурсов понадобятся Схемы. Чтобы построить Жилой комплекс:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Ресурсные» и выберите Жилой комплекс.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Улучшайте Жилых комплексы до более высоких уровней и получите особые бонусы! На 24-м и 25-м уровнях будет снижено потребление кредитов.

Финансовая корпорация. Корпорация помогает эффективно использовать деньги налогоплательщиков. Это здание увеличивает производство кредитов на 5% с каждым уровнем улучшения. Чтобы построить Финансовую корпорацию, изучите технологию Экономическая логистика и улучшите Жилой комплекс до 10-го уровня. В одном секторе может быть только одна Финансовая корпорация. Чтобы построить Финансовую корпорацию:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Ресурсные» и выберите Финансовую корпорацию.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Банк. С улучшением Банка у вас появляется возможность хранить больше кредитов. Всего можно построить 3 банка. Банк можно улучшить до 20-го уровня. После этого для улучшения здания помимо обычных ресурсов понадобятся Схемы. Чтобы построить Банк:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Ресурсные» и выберите Банк.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Месторождение титанита. Несколько месторождений титанита есть в твоем секторе с самого начала игры. В таком месторождении можно добывать титанит — один из трех основных ресурсов в игре. Титанит нужен, чтобы строить здания, изучать технологии и производить войска. Чтобы начать добывать титанит, постройте на месторождении Титанитовый рудник. Стартовое количество месторождений титанита в каждом секторе случайно.

Титанитовый рудник. Титанитовый рудник добывает определенное количество единиц титанита в час. Чем выше уровень здания, тем больше титанита там добывается. Рудник улучшается до 20-го уровня. После этого для улучшения здания помимо обычных ресурсов понадобятся Схемы. Всего можно построить ровно столько титанитовых рудников, сколько месторождений титана в вашем секторе. Чтобы построить Титанитовый рудник:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Ресурсные» и выберите Титанитовый рудник.
  4. Расположите Титанитовый рудник на месторождении титанита (это объект, который находится на территории вашего сектора с самого начала игры) и начните строительство.

Если построить Металлургический комбинат, добыча титанита увеличится навсегда. Улучшайте Урановые шахты до более высоких уровней и получите особые бонусы! 24-й уровень дает бонус к защите войск, а 25-й — к атаке.

Металлургический комбинат. Комбинат эффективно перерабатывает добытый титанит. Каждое улучшение увеличивает производство Титанита. Максимальный уровень здания — 7-й. Это здание нельзя построить, если вы не изучили технологию Автоматический цикл и не улучшили один титанитовый рудник до 10-го уровня. В одном секторе может быть только один Металлургический комбинат. Чтобы построить Металлургический комбинат:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Ресурсные» и выберите Металлургический комбинат.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Месторождение урана. Несколько месторождений урана есть в вашем секторе с самого начала игры. В таком месторождении можно добывать уран — один из трех основных ресурсов в игре. Уран нужен, чтобы строить здания, изучать технологии и производить войска. Чтобы начать добывать уран, постройте на месторождении Урановую шахту. Стартовое количество месторождений урана в каждом секторе случайно.

Урановая шахта. Урановая шахта добывает определенное количество единиц урана в час. Чем выше уровень здания, тем больше в нем добывается урана. Улучшается до 20-го уровня. После этого для улучшения здания помимо обычных ресурсов понадобятся Схемы. Всего можно построить столько урановых шахт, сколько месторождений урана в вашем секторе. Чтобы построить Урановую шахту:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Ресурсные» и выберите Урановую шахту.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Если построить Фабрику обогащения урана, добыча урана увеличится навсегда. Улучшайте Урановые шахты до более высоких уровней и получите особые бонусы! 24-й уровень дает бонус к защите войск, а 25-й — к атаке.

Фабрика обогащения урана. Обогащает добытый уран. Повышает эффективность всех построенных Урановых шахт на 5% с каждым уровнем улучшения. Улучшается до 5-го уровня. Чтобы построить это здание, изучите технологию Разделение изотопов и улучшите одну Урановую шахту до 10-го уровня. В одном секторе может быть только одна Фабрика обогащения урана. Чтобы построить Фабрику обогащения урана:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Ресурсные» и выберите Фабрику обогащения урана.
  4. Назначь место в секторе и начни строительство.

Склад. Добыча урана и титанита ограничена вместимостью Склада. Чем выше уровень Склада, тем больше ресурсов вы сможете хранить. Всего можно построить 3 Склада. Склад можно улучшить до 20-го уровня. После этого для улучшения здания помимо обычных ресурсов понадобятся Схемы. Вместимостью Склада ограничено и количество Биоплазмы, которое вы можете хранить. (Биоплазма — специальный ресурс, необходимый для производства некоторых войск.). Чтобы построить Склад:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Ресурсные» и выберите Склад.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Бур. Увеличивает выработку титанита и урана. Повышает эффективность всех построенных Урановых и Титанитовых шахт на 5% с каждым уровнем улучшения. Улучшается до 6-го уровня. В случае если враг успешно ограбит или оккупирует ваш сектор — Бур разрушится и снова станет 1-го уровня. В одном секторе может быть только один Бур. Чтобы построить Бур:

  1. Зайдите в свой сектор.
  2. Нажмите кнопку «Стройка».
  3. Откройте вкладку «Ресурсные» и выберите Бур.
  4. Назначьте место в секторе и начните строительство.

Депо поддержки. Депо поддержки помогает увеличить производство ресурсов внутри вашего сектора. С каждым новым уровнем Депо поддержки увеличивается бонус к производству ресурсов. Максимальный уровень улучшения здания — 10-й, что даст вам прирост производства в 20%. Чем больше друзей присоединится к игре по вашим приглашениям и достигнет 15-го уровня, тем большая награда вас ждет. Чтобы улучшать Депо поддержки, вам понадобятся специальные предметы — Энергоблоки. Их можно получить следующими способами:

  • За друзей, приглашенных в игру. Учтите, что пригласить друга можно только один раз! Повторные приглашения учитываться не будут;
  • За друзей, которые присоединились к игре;
  • За друзей, которые достигли в игре 15-го уровня.

Бункер. Бункер — специальное здание, в котором вы можете прятать свои войска и ресурсы. Количество ресурсов, которые можно спрятать, определяется уровнем Бункера. Количество войск, которое можно укрыть в здании, не ограничено. Улучшайте Бункер, чтобы получить особые бонусы:

  • С 23-го уровня войска Пехоты будут отправляться в Бункер сразу после обучения;
  • С 24-го уровня войска Пехоты и Бронетехники будут отправляться в Бункер сразу после обучения;
  • С 25-го уровня войска Пехоты, Бронетехники и Артиллерии будут отправляться в Бункер сразу после обучения;
  • С 26-го уровня войска Пехоты, Бронетехники, Артиллерии и Авиации будут отправляться в Бункер сразу после обучения.

Находящиеся в Бункере отряды не участвуют в сражениях, пока вы не вернете их обратно в сектор. Ресурсы, которые вы спрятали, недоступны для грабежа. Таким образом, если на сектор напали, войска в укрытии не пострадают, но в то же время не защитят ваш сектор от грабежа или оккупации. Грабитель получит столько ресурсов с ваших Складов, сколько смогут унести его войска. Но ресурсы, спрятанные в Бункере, не достанутся грабителю в любом случае.

В здании Бункера есть две вкладки. На первой вы можете узнать, сколько ресурсов вмещает Бункер, и улучшить внутреннее хранилище Бункера. Вторая вкладка управляет войсками. Здесь вы можете узнать, какие войска сейчас в укрытии, выбрать войска для возвращения в сектор и отправить войска из сектора в Бункер. Все войска, которые вы укрыли в Бункере, отображаются и в Командном центре (в отдельном разделе вкладки «Сектор»).

Путь из сектора в Бункер или обратно займет меньше минуты. Если сектор разведали, войска из Бункера не отобразятся в отчете о разведке, который получит ваш враг, даже если разведка была успешной. Вы можете грабить даже тех игроков, Склады которых заполнены менее чем на 50%. Это ограничение больше не действует! Размер добычи определяется только общим количеством ресурсов в секторе (независимо от наполненности Склада) и грузоподъемностью войск грабителя. Чтобы защитить свои ресурсы — повышайте уровень Бункера и прячьте ресурсы в это здание.

Правила Войны: Войска

Общие сведения. Войска нужны, чтобы защищать свой сектор, оккупировать и грабить сектора других игроков, атаковать или защищать Локации, Рудники и Излучатели и посылать своим друзьям подкрепления. Чтобы производить войска, изучайте соответствующие технологии и стройте здания.

Атака и Защита. Все войска делятся на атакующие и защитные. Атакующие войска сильны в атаке, но бесполезны в обороне. Защитные войска отлично подходят для обороны, но не предназначены для наступлений. Поэтому используйте атакующие войска только для атаки, а защитные — только для обороны. Иначе больших потерь не избежать!

Типы армий. Существует два типа армий — Регулярная и Элитная. Регулярную армию можно купить за уран, титанит и ресурсы. Элитная армия требует еще и Кристаллы, но в ресурсах она стоит гораздо дешевле. При этом характеристики Регулярной и Элитной армии одинаковые. Есть особый тип войск — Охранники сектора, они имеют характеристики войск, но их невозможно отправить куда-либо за пределы сектора. Существуют Стратегические войска, которые эффективны, если атакуют или обороняются в составе ударной группы. Войска ударной группы должны быть того же типа, что и Стратегический юнит (Бронетехника, Авиация и т. д.), тогда весь отряд получает бонус.

Характеристики боевой единицы. Каждый род войск содержит защитные и атакующие единицы. Соответственно, каждый род войск и каждая боевая единица эффективна в защите или атаке против Пехоты, Бронетехники, Артиллерии или Авиации. Информацию по каждой боевой единице можно получить в окне ее родной постройки, нажав на «Подробнее» или на изображение войска. Каждая боевая единица обладает такими характеристиками:

  • Тип войск — к какому типу войск относится юнит (Бронетехника, Пехота, Авиация).
  • Уровень улучшений юнита — насколько «прокачан» юнит.
  • Уровень атакизащиты — сколько урона может нанести юнит определенному типу войск и уровень его защиты от определенного типа войск.
  • Стоимость содержания — сколько кредитов нужно потратить в час на содержание боевой единицы данного типа.
  • Грузоподъемность — сколько ресурсов этот юнит может унести при грабеже.
  • Скорость перемещения — как быстро юнит движется по карте.
  • Время производства — сколько времени нужно на производство юнита.

На характеристики боевой единицы могут влиять некоторые факторы. Учитывайте их при обучении и организации армии:

  • Артефакты;
  • Улучшение соответствующих технологий;
  • Центр улучшений;
  • Стратегические юниты.

Предназначение и использование войск. Каждый тип войск производится в соответствующем здании. Развивайте технологии и стройте здания, чтобы брать на службу различных юнитов. Вы можете использовать войска для нескольких целей:

  • Атака, разведка, грабеж и оборона секторов, Локаций, Рудников, Излучателей;
  • Отправка войск в подкрепления другим игрокам. Отправлять войска в качестве подкреплений другим игрокам можно несколькими способами.

Киборги. Киборги — особый тип юнитов, который не потребляет кредитов на содержание. Для создания киборгов нужен особый ресурс — ваши друзья в игре. Киборг универсален, несет много ресурсов при грабеже и одинаково хорош и в нападении, и в защите. Если киборг пал в бою, вы можете создать его снова, когда у вас будет Мутаген. Друзья могут сами становиться киборгами в вашей армии, ежедневно посещая вашу Лабораторию киборгов. Одна единица Мутагена — это один киборг. Максимальный размер отряда — 50 киборгов.

Войска отправились не на ту цель, куда я их отправил. Все действия в игре совершаются после соответствующих команд со стороны игрока. Если вы отправили войска на какую-либо цель, то они несомненно прибудут именно туда, куда вы указали, так как сервер обработает отправленную ему команду со стороны игрового клиента. Войска могут прибыть к другой цели только в случае, если такая команда будет отправлена с клиента на сервер. Более того, команда отправленная на сервер технически не может быть изменена во время доставки её с игрового клиента на сервер.

Элемент игрового функционала отвечающий за отправку войск является очень важной функцией игры, и был тщательно протестирован разработчиками перед внедрением в игру. Во время отправки многочисленных последовательных атак, войска могут быть отправлены на другую цель по ошибке. Поэтому убедитесь, что вы выбрали нужную цель и соответствующие войска перед тем, как нажать кнопку «Отправить». Между тем, если войска были отправлены на ошибочно выбранную Локацию, то не следует огорчаться. Все погибшие войска на Локациях будут учтены в последующих наградах. Поэтому они погибли не зря.

Как найти войска?

Сектор. Используйте фильтры на верхней панели, чтобы отделить подкрепления союзников от ваших войск.

Бункер. Войска автоматически отправляются в Бункер если:

  • Вы активировали предмет «Защита войск»;
  • Войска вернулись с Хранилища, на котором исчерпались доступные запасы ресурсов;
  • Хранилище, на которое вы отправили отряд для атаки или захвата, стало свободным до прибытия вашего отряда;
  • Сектор, на который вы отправили отряд для атаки или оккупации, был перемещен на карте до прибытия вашего отряда.

Колонии. Войска могут находится в оккупированном Секторе, на Хранилище или на Руднике.

Фронт. Войска могут находится в подкреплении на Излучателях, в Штабе Клана и в других Секторах.

В пути. Войска могут находится в пути к указанным целям или возвращаться в ваш Сектор.

Отчеты Военного Советника. Войска могли погибнуть в бою, в таком случае информация о потерях будет в Отчетах военного Советника.

Максимальное количество отчетов ограничено. Каждый самый старый отчет будет автоматически заменен более новым по достижении лимита. Количество новых отчетов резко увеличивается, когда ваша Корпорация отражает многочисленные атаки или защищается. Некоторые из этих отчетов будут заменены новыми до того, как вам удастся их прочитать. Рекомендуется проверять все доступные отчеты при первой возможности.

Бонусные войска за Задания и Турниры. Бонусные войска за Турниры, выполнение Заданий, личные достижения и достижения Клана попадают прямо в Бункер сразу после того, как вы забираете приз.

Бонусные войска из Локаций. Бонусные войска из Локаций прибывают в Сектор вместе с боевым отрядом, который крушил армию Морганы.

Статистика Клана. Почему и как изменяются показатели атаки и защиты? Тот факт, что в статистике Альянса сила вашей армии уменьшилась, не значит, что ваши войска были потеряны. Статистика Клана обновляется каждые три часа. В статистике учитываются все бонусы, кроме бонусов Стратегических войск (они применяются во время расчета сражений), учитываются в статистике Клана. В окне статистики сила вашей армии сравнивается с общей силой армии во время последней активности на предыдущей неделе.

Этот тип статистики храниться в течении семи дней. Для примера, на прошлой неделе у вас мог быть активирован Статус Элиты, предмет на увеличение силы войск или другой бонус, действие которого истекло. Поэтому в окне статистики будет отображаться, что сила вашей армии уменьшилась. Тем не менее, войска при этом не были утеряны. Общая защитная и атакующая сила армии может уменьшится после следующих действий:

  • Вы заменили Артефакты в Арсенале на другие, дающее иные или меньшие бонусы.
  • Вы заменили Снаряжение Наемника на другое, дающее иные или меньшие бонусы.
  • Закончилось время действия Статуса Элиты.
  • Закончилось время действия предмета для улучшения показателей атаки или защиты войск.
  • Вы заменили Бустеры на другие, дающие иные или меньшие бонусы.

Правила Войны: Технологии

Общие сведения. Технологии нужны, чтобы получать доступ к новым зданиям и видам войск. Для изучения технологий построй Исследовательский центр. Как только Исследовательский центр будет построен, появится кнопка «Технологии» на правой панели. Чем выше уровень Исследовательского центра, тем быстрее изучаются технологии. Вы можете ускорить изучение технологий при помощи Кристаллов. Изучение каждой технологии имеет цену в уране, титаните и кредитах.

Военные технологии имеют несколько уровней развития. Чем выше уровень технологии, тем дороже она стоит и тем дольше изучается. Изучив все технологии, не требующие Протокристаллов, вы получите бонус к добыче урана и титанита. Бонус начнет действовать на следующий день после исследования всех технологий. При появлении новой технологии в игре действие бонуса будет приостановлено до тех пор, пока вы не изучите эту технологию.

Дерево технологий. Дерево технологий появится после постройки Исследовательского центра. Оно позволит изучать технологии и планировать развитие своего сектора. Чтобы открыть Дерево технологий, нажмите на кнопку «Технологии» на правой панели, находясь в своем секторе. Дерево технологий можно «перетягивать», зажав курсор мыши. Вы можете уменьшать и увеличивать масштаб отображения или специальной панелью масштабирования, или колесиком мыши. Кликнув на выбранную технологию, вы увидите окно, в котором узнаете:

  • Какие здания и войска станут доступны, если изучить эту технологию;
  • Сколько чертежей потребуется;
  • Какой эффект технология произведет на войска;
  • Сколько уровней изучения этой технологии доступно;
  • Сколько опыта вы получите за ее изучение.

Наведите курсор на кнопку «Изучить»/»Улучшить», и в появившемся окне вы сможете узнать, сколько стоит изучить эту технологию.

Чертежи. Открытие чертежей дает вам возможность изучать технологии. Каждый день научный советник будет докладывать вам о новых чертежах. Иногда чертежи могут повторяться, но это не беда. Лишние чертежи вы можете продать в Исследовательском центре или обменять на нужные. Чертежи, которых не хватает, можно купить на Черном рынке. Вы можете создать предложение об обмене чертежами двумя способами: через Исследовательский центр или через Торговый шлюз.

Пользуйтесь фильтрами предложений, чтобы упростить поиск. Выбрав один из них (Все, Доступные, Друзья и Мои), вы увидите список предложений по этим критериям, если такие предложения есть. Вы можете также воспользоваться меню «Ищу» и «Предлагаю», чтобы уточнить свой запрос. Если вы исследуете технологию, обмениваетесь чертежами, дарите их другу или продаете — они исчезают из вашего сектора. Копии не сохраняются! Также вы можете получать чертежи в Лаборатории чертежей с помощью своих друзей.

Обмен чертежей через Исследовательский центр. Для обмена чертежей через Исследовательский центр:

  1. Зайдите в Исследовательский центр, во вкладку «Мои чертежи».
  2. Выберите технологию, чертеж которой хотите обменять.
  3. Выберите чертеж для обмена.
  4. Нажмите кнопку «Обменять».
  5. В окне «Хочу получить» выберите технологию и чертеж, который хотите получить в результате обмена.
  6. Нажмите «Создать предложение».
  7. Перейдите в окно Торгового шлюза и выберите фильтр «Мои». Вы увидите список своих предложений и узнаете, когда они устареют. Свои предложения можно удалять.

Обмен чертежей через Торговый шлюз. Для обмена чертежей через Торговый шлюз:

  1. В здании Торговый шлюз откройте вкладку «Обмен чертежами».
  2. Нажмите кнопку «Создать предложение».
  3. В окне «Хочу получить» выберите технологию и чертеж, который хотите получить в результате обмена.
  4. Нажмите «Создать предложение».
  5. Включите фильтр «Мои», чтобы просматривать свои предложения.

Отправка чертежей друзьям. Вы можете отправить чертежи другу. Сделать это можно несколькими способами:

  1. Зайти в сектор друга, нажать кнопку Действия и выбрать опцию «Отправить чертеж».
  2. Найти сектор друга на карте, навести на него курсор и в появившемся меню выбрать опцию «Отправить чертеж».
  3. Найти своего друга на панели друзей, кликнуть на его аватарку и в появившемся меню выбрать опцию «Отправить чертеж». Теперь выберите технологию и чертеж, который хотите отправить, и нажмите «Подарить чертеж».

Почему у меня исчезли чертежи? Если вы продаёте или обмениваете чертежи, у вас не остаются их копии. Чертежи исчезают, если вы изучаете технологию, для которой они были необходимы. Если вы в Исследовательском центре используете опцию «Продать все чертежи», вы безвозвратно продаёте все ваши доступные элементы.

Элементы становятся недоступными на 3 дня после того, как вы делаете предложения по их обмену. Чтобы отменить предложение, откройте здание «Рынок», раздел «Караваны», и во вкладке «Караваны с грузом» нажмите на кнопку «Удалить». Чтобы совершить некоторые особые открытия, нужны элементы, которые приобретаются за Камни Душ. Купить эти элементы можно на Теневом рынке, в разделе «Камни Душ».

Уровни. У технологий, связанных с производством войск, есть несколько уровней изучения. Чем выше уровень технологии, тем сильнее будет связанная с ней боевая единица. Информация о текущем бонусе за уровень расположена в верхней части окна каждой технологии. К примеру, чтобы повысить показатели пехотинцев, улучшай уровень технологии Имплантаты.

Правила Войны: Ресурсы

Общие сведения. В игре есть три основных вида ресурсов — кредиты, уран и титанит. Все они необходимы для постройки зданий, войск и изучения новых технологий. Количество урана и титанита, которое вы можете добывать, зависит от количества ресурсных зданий и их уровня.

Использование и добыча

Чтобы добывать больше урана и титанита, нужно строить и развивать Урановые шахты и Титанитовые рудники, а также дополнительные постройки, ускоряющие добычу: Фабрику обогащения урана и Металлургический комбинат. Помимо этого, количество урана и титанита, которое вы можете хранить, ограничено вашим Складом. Чтобы хранить больше ресурсов, развивайте здание Склад. Максимум у вас может быть 3 Склада. Кредиты не привязаны к месторождениям.

Чтобы получать больше кредитов, стройте и развивайте Жилые комплексы, а также дополнительную постройку, ускоряющую добычу, — Финансовую корпорацию. Максимум у вас может быть 6 Жилых комплексов. Количество кредитов, которые можно хранить в своем секторе, ограничено Банком. Помните о необходимости постоянно его улучшать. Всего вы можете построить 3 Банка. Особенность кредитов в том, что они нужны для содержания армии, — каждый боец будет потреблять определенное количество кредитов в час.

Вы можете временно снизить потребление кредитов вашимивойсками на 50 %. Ресурсами можно обмениваться при помощи Торгового шлюза, их можно получать в подарок от друзей и при ограблении секторов других игроков. Вы можете временно увеличить добычу всех ресурсов на 25 % или ускорить производство каждого ресурса отдельно при помощи Кристаллов. Существуют специальные артефакты, которые ускоряют добычу ресурсов.

Изучив все технологии, не требующие Протокристаллов, вы получите бонус к добыче урана и титанита. Бонус начнет действовать на следующий день после исследования всех технологий. При появлении новой технологии в игре действие бонуса будет приостановлено до тех пор, пока вы не изучите эту технологию.

Биоплазма

Биоплазма — особый биоматериал, необходимый для создания некоторых войск рода Ксеносов: АСО «Малютка», штурмовых ботов «Жнец», БМД «Эгида», танков прорыва «Арахна», Песчаных червей Каа-Шиин и разведчиков «Кошмар». Биоплазма производится в Биореакторе путем переработки титанита и урана.

Чтобы начать преобразование, зайдите в здание Биореактора. Там вы сможете выбрать количество ресурсов для переработки. Например, 500 единиц титанита плюс 500 единиц урана дадут вам 500 единиц Биоплазмы, а переработка займет 1 час. Выберите одно из предложений и нажмите «Переработать». Если вы хотите получить Биоплазму мгновенно, выберите ресурсы с помощью ползунка в самом низу игрового окна и нажмите «Купить».

Кроме основных ресурсов, для мгновенного преобразования понадобятся Кристаллы. Когда вы изучите соответствующие технологии и накопите достаточно Биоплазмы, в Инкубаторе можно будет производить разведчиков «Кошмар» и Песчаных червей Каа-Шиин. Количество Биоплазмы, которое вы можете хранить, ограничено вместимостью Склада.

Кристаллы

Кристаллы — уникальный ресурс, который дает вам дополнительные преимущества. Вы можете получить Кристаллы, пополнив счет приложения голосами или выполняя игровые задания. С их помощью вы можете:

  • Получить бонус +25 % к добыче урана, титанита или кредитов на три дня;
  • Получить скидку на стоимость содержания войск (до 40%)
  • Ускорить строительство здания, изучение технологии или обучение войск;
  • Ускорить возвращение войск;
  • Воспользоваться услугами Черного рынка: купить ресурсы, юнитов, чертежи (подробнее см. Черный рынок);
  • Изменить внешний вид своего сектора на Глобальной карте;
  • Купить защитные и декоративные постройки для сектора;
  • Расширить сектор (вместе с сектором расширяется Плац).

Купить Кристаллы можно в Банке. Кнопка «Банк» расположена в правом верхнем углу экрана.

Бонусные кристаллы. Бонусные Кристаллы можно получить в качестве:

  • Награда за посещение. Награда за очередной день добавляется на ваш баланс автоматически в момент захода в игру. Открыв приложение, вы сразу видите баланс уже с добавленными Кристаллами, а в Бункере вы видите количество войск с уже добавленными юнитами. Бонусные предметы также автоматически добавляются на Черный Рынок.
  • Награды за турниры и задания. Кристаллы будут добавлены непосредственно на ваш баланс сразу после того, как вы заберете награду по завершению события. Если вы не можете найти награду сразу после ее получения, просто очистите кэш браузера и обновите страницу.

Самые частые покупки за Кристаллы. К ним относятся:

  • Возврат войск и караванов. Цена: 300/600/900 Кристаллов. Если предмета «Возврат войск и караванов» у вас нет в наличии, тогда при нажатии на «крестик», вы увидите уже сообщение с предложением приобрести этот предмет. После подтверждения действия, с вашего счета списываются 300 Кристаллов за покупку и он сразу будет использован для возврата ваших юнитов.
  • Телепортатор на 25% или 50%. Цена: 400/700.
  • Бур. Цена: 1000 Кристаллов;
  • Ускорение производства ресурсов на 25%. Цена: 375 Кристаллов. Если поставить галочку, ускорение производства ресурсов будет продлеваться автоматически каждые 3 дня. За каждое такое продление будет сниматься 375 Кристаллов.
  • Покупка Элитных войск. Цена вариабельна;
  • Мгновенное улучшение защитных построек. Цена вариабельна.

Правила Войны: Часто задаваемые вопросы

Где мои войска, отправленные в Хранилище? Войска атаки, направленные на захват Хранилищ, а также войска защиты, которые возвращаются с них с ресурсами, автоматически отправляются в Бункер по прибытию в Сектор владельца. Если Хранилище становится незахваченным или пропадает с карты до того, как атака, подкрепление или разведка доходит до него, то отправленные к нему войска не проходят путь назад к Сектору, а сразу же отправляются в Бункер их владельца.

Как удалить здание? Вы можете удалять только защитные и декоративные здания, а также Лабораторию чертежей. Чтобы сделать это, нажмите кнопку «Редактировать» в правой части экрана, затем левой кнопкой мыши нажмите на здание, которое хотите удалить. В выпавшем списке выберите «Удалить», после чего нажмите «Сохранить».

Могу ли я отменить атаку/постройку/улучшение? Да, в течение 50 секунд вы можете отменить отправление войск и караванов, а также стройку и улучшение зданий. При этом 80% стоимости стройки или улучшения вернут вам на счет. По прошествии этого времени отменить данные действия будет невозможно.

Не могу найти Схемы после покупки. Если после покупки Специального Предложения со Схемами данные ресурсы не были добавлены на ваш счет, не спешите отчаиваться. Чтобы добавить Схемы перейдите в «Черный Рынок», вкладка «Ресурсы», подвкладка «Схемы».

Затем, воспользуйтесь кнопкой «Применить».

Я купил город. Кристаллы сняли, а город не появился. Если вы купили скин сектора (город), а на карте Пустоши его вид не поменялся, нажмите кнопку Установить в здании Черного рынка напротив этого города. После этого ваш сектор приобретет соответствующий вид.

Я не получаю PvP-очки. Что мне делать? PvP-квест (Player vs Player) — квест между игроками, который длится несколько дней (время каждого квеста может отличаться) и направлен на PvP-бои. PvP-очки (очки рейтинга PvP) учитываются только за потерянные/убитые войска:

  • В секторах;
  • На Рудниках;
  • На Излучателях.

При боях против юнитов Морганы, т.е. в PvE-боях (Player vs Environment) очки в зачет не идут. Обратите внимание, что в рейтинг квеста считаются только очки PvP. Их количество можно увидеть в боевом отчёте после сражения. Если в отчёте нет картинки с PvP-очками (с надписью «PvP») — это означает, что PvP-очки не получены и в PvP-рейтинг они не засчитаются. Картинка ниже в наградах означает, что вы получили PvP-очки для квеста:

Эта картинка в наградах означает, что вы получили очки для рейтинга по грабежам (это не PvP-очки):

Количество PvP-очков зависит от масштаба битвы. Чем эпичнее бой — тем больше очков PvP будет выдано. Вы можете не получить PvP-очки, если ваша битва была недостаточно эпична (погибло мало юнитов Вашего противника). Кроме того:

  • Даже если вы выиграли все награды, то очки продолжают считаться в рейтинг PvP. Т.е. награду за первое место возьмет тот игрок, у кого будет максимальный рейтинг.
  • Атака и защита Излучателей от войск Морганы в рейтинг не идет. Считаются только те войска, которые были убиты в бою с другим игроком — и ваши, и войска вашего противника.
  • PvP-квест выдается любому игроку, достигшему 5-ый уровень.
  • Награды не складываются. Вы получаете ту награду, которая будет соответствовать вашим очкам по окончании квеста.

Автор статьи: Надежда Д.

Добрый вечер друзья! Если вы только являетесь новобранцем, то вам, безусловно, будет интересно узнать, как проходить локации в «Правилах войны».

Мы, в свою очередь, постараемся раскрыть вам все секреты для того, чтобы вы стали настоящим лидером и вошли в историю увлекательной военно-стратегической игры, став ее непобедимым лидером!

Вперед! Ведь Пустошам необходим новый лидер. Приготовьтесь к встрече с генералом Лапидусом, безумному искусственному интеллекту Моргана, битве с полчищами гадов.

Вас ожидают рейдовые локации, оккупированные сектора, сложнейшие миссии, таинственные артефакты, современнейшие технологии и что уж скрывать, предательство союзников с вечной нехваткой ресурсов.

Главное, знать, как правильно проходить локации и тогда мир будет спасен.

Из этой статьи вы узнаете:

Уничтожение локаций

Местами обитаний враждебно настроенных юнитов являются локации, поэтому так важно уничтожить их. Это приносит вам трофеи-ресурсы, очки опыта, освобождение пленников.

Дополнительные награды можно получать раз в месяц, они даются за защиты и нападения, и зависят от усилий всех игроков. Принимать участие в таких миссиях выгодно, ведь это приносит кристаллы.

локации

Прежде чем узнать, как ходить по локам важно изучить все этапы.

На начальных этапах технология мощных войск еще не освоена, поэтому получение призовых войск с локаций наиболее доступный и удобный способ их получения за игровые достижения.

С более высокими уровнями надо рациональнее использовать время и делать всеми возможными способами постройку войск. Тогда взятие локаций становится удобным инструментом для обмена пехоты на оружие.

Мощь – один из важных показателей

Все локации имеют по два показателя мощи. Чтобы узнать, как правильно ходить на локации, надо их изучить.

  1. Порядковый уровень – чем более его высокий показатель, тем выше и трофеи, полученные за взятие локации.
  2. Численность гарнизона в условном обозначении – состоит из 4 полосок в виде индикатора. По их количеству вы сможете определять численность оставшихся войск.

Какие бывают разновидности локаций, особенности их прохождения

Локации делятся на красные (атакующие) и зеленые (защитные). Как правильно нападать на локации не сложные: для взятия красной локации направляйте атакующие войска, для зеленых – защитные.

Учтите, шанс получить более крупный бонус увеличивается, если локация уничтожена без приза.

Во время прохождения сюжетных миссий в особом виде локации предоставляется возможность выполнить 24 квеста.

Недобитую локацию нельзя оставлять, даже если не хватает войск. Поднакопите силы и завершите начатое.

В идеале ходить на локации с пехотинцами и собаками. Периодически делайте разведки боем по всем видам войск, после чего выбирайте правильную тактику нападения из минимального. Учтите, две собаки эквивалентны одному пехотинцу.

На атакующие локации направляйте максимально прокачанные войска, если имеются артефакты – включите их в арсенал. Так вы добьетесь максимального эффекта.

При взятии локаций выше 20 уровней лучше делать небольшие атаки, чтобы разведать, насколько там сильное войско. Так вы сэкономите и ресурсы, и время.

Теперь вы знаете основные секреты, как проходить локации.

Чтобы быть по-настоящему непобедимыми вам необходимы союзники, сделать это просто, привлекая в игру друзей их популярных соцсетей и читая новости нашего блога.

И тогда мир будет жить исключительно по вашим правилам!

Привет! Меня зовут Сержик Сергеев. Мне 35 лет. Живу в г. Санкт-Петербург. Главная цель моего игрового блога Igamer.biz – охватить полное информационное пространство популярных сетевых игр.

БУДЕТ ИНТЕРЕСНО

Культовые игры на компьютер 24.04.2023

Культовые игры на компьютер

Всем привет! В рамках одной статьи ознакомиться со всеми культовыми играми, конечно же, не получится из-за их…

Далее

ТОП 5 самых жутких городов из видеоигр 21.04.2023

ТОП 5 самых жутких городов из видеоигр

Привет геймерам! Для создания самых жутких мест разработчикам необязательно на каждом углу пугать игроков…

Далее

Топ 5 хорроров, чтобы испугаться до икоты 20.04.2023

Топ 5 хорроров, чтобы испугаться до икоты

Привет друзья! Сегодняшняя подборка посвящена зловещим картинам, которые вы могли пропустить. Исключительно 18+ с…

Далее

Топ-5 компьютерных игр с мультяшной графикой 18.04.2023

Топ-5 компьютерных игр с мультяшной графикой

Привет друзья! Существуют видеоигры с настолько выразительным нарисованным от руки визуалом, что он вполне…

Далее

Правила войны. Тактика клановой игры.

Безусловно, от того, как собрался играть клан, в той или иной ситуации, зависит очень даже многое, если не всё. Поэтому разберём несколько тактических схем игры «Правила войны» кланов в атаке, при взятии лучей.

Во-первых, существует такой тактический ход, как первоначальная атака на сектора противника перед атакой на луч. В этом случае, расчёт идёт на то, что бойцы противника начнут усиленно охранять свои сектора, снимая защиту с лучей. Чего в прочем то и хотел добиться противник.

К сожалению, на практике именно так это и происходит, несознательные бойцы, начинают снимать защиту с лучей или сектора главы, и стараются уберечь себя от атаки. Не учитывая то, что не каждая атака летит с большой армией. В большинстве случаев, на сектор отправляется спам атака, в виде одного киборга или крейсера. Более того, такие атаки, могут привести к тому, что бойцы противника, устав наблюдать за сообщениями о нападении, просто проспят настоящую атаку на луч.
Тактика клановой игры в правилах войныВторой способ менее заметный, но очень эффективный. Так, под покровом ночи, клан штурмующий луч противника начинает свою атаку непосредственно сразу на луч. Предварительно отправив разведку и вслед за неё уже пробивные сборные отряды. По приземлению разведки, клан решает, стоит ли продолжать атаку или лучше её прекратить в связи большого количества защиты на луче. И если так оно и есть, то сектора просто выходят из клана, а атака спокойно возвращается домой, долетев до луча, но, не ступив в бой. Так, как бесплановый боец атаковать лучи не может.

В том случае, если разведка показала удачный расклад, атаки с интервалом максимум десять минут, должны упасть на луч. Если луч пробивается одной из атак, то следующие идущие за ней приходят как подкрепление, поэтому за этим строго надо следить, дабы не допустить зависания атаки на луче врага и возможной её гибели ответным ударом. Именно поэтому, стоит сразу же такие сектора либо вывести из клана, чтобы атака вернулась домой, либо зайти на сектор этого бойца и самому вывести. Но в любом случае, подарков оставлять врагу не стоит.

Ещё более интересный способ ведения войны, это тотальная война, когда клан атакует, а сектора щупает лучи и ведёт войну с противником на рудниках. Скажем так, подобная война, хоть и трудоёмкая, но способна просто вымотать противника. Очень скоро, при таком ведении войны, сектора противника начинают выходить из клана, ведь мало кто захочет жить такой напряжённой жизнью, а если она длится не три, пять дней, а месяц или два. Думается в этом случае, противник и сам уже будет не рад развязанной войне. Примером такой войны, может стать противостояние кланов Империя и КГБ, когда изначально более слабая Империя, навязала настоящую тотальную войну и сражения кланов Суворов и Атлантида.

скриншоты Правила войны       скриншоты Правила войны

скриншоты Правила войны       скриншоты Правила войны

KingsRoad — секреты, гайды по прокачке героя

Летом 2014 года свою работу начали серверы компании Rumble Games, выпустившей свой новый онлайн-проект Kings Road (в переводе –  =>>

Правила войны: Ядерная стратегия

В игре Правила войны: Ядерная стратегия вам предстоит побывать в роли военного командующего. В будущем после глобальной ядерной катастрофы,  =>>

Войны Престолов (Stormfall)

Войны Престолов (Stormfall) — эта браузерная стратегия в реальном времени, действия которой разворачиваются в фэнтезийном мире Штормфолле, в котором  =>>

Меч и Магия: Герои Онлайн. Что нужно знать на начальном этапе игры?

Тип:             Браузерная игра Жанр:           MMORPG, стратегия Дата выхода:  2014 год Видео обзор:  Просмотр видеоролика Сайт игры:     https://ru.heroes-online.com Этот гайд  =>>

Меч и Магия: Герои Онлайн. Гайд по игре за Альянс Света

Тип:             Браузерная игра Жанр:           MMORPG, стратегия Дата выхода:  2014 год Видео обзор:  Просмотр видеоролика Сайт игры:     https://ru.heroes-online.com На данный  =>>

Might & Magic Heroes Online: гайд, прохождение за Некрополис

Тип:             Браузерная игра Жанр:           MMORPG, стратегия Дата выхода:  2014 год Видео обзор:  Просмотр видеоролика Сайт игры:     https://ru.heroes-online.com Для прохождения  =>>

Первые шаги в Дарк Эйдж: гайд для новичков

Тип:             Клиентская игра Жанр:           MMORPG, фэнтези Видео обзор:  Просмотр видеоролика Официальный сайт игры DARK AGE Дарк Эйдж – проект  =>>

Dark Age — гайд по выбору профессии

Вся прелесть игры Дарк Эйдж заключается в том, что каждый пользователь волен самостоятельно выбирать себе занятие по душе. И  =>>

Вампиры в Dark Age — гайд по развитию бессмертного

Тип:             Клиентская игра Жанр:           РПГ (MMORPG) Видео обзор:  Просмотр видеоролика Сайт игры:     https://fw.zzima.com/ На просторах Dark Age (Дарк Эйдж),  =>>

Секреты прохождения игры DarkOrbit Reloaded (Дарк Орбит)

DarkOrbit – это одна из популярнейших браузерных MMO в научно-фантастическом сеттинге, поклонниками которой являются сотни тысяч пользователей со всего  =>>

III. Игра

Почта служит для обмена сообщениями с другими игроками.

Для общения с друзьями и союзниками используйте кнопку «Почта», расположенную на верхней панели. В папке «Входящие» хранятся письма, полученные от друзей и союзников. В папке «Исходящие» хранятся письма, отправленные союзникам. Для того чтобы отправить новое сообщение союзнику или другу, надо выбрать опцию «Написать новое письмо». В открывшемся окне тебе надо выбрать друга из списка, задать тему сообщения и наполнить его содержанием. Для доставки сообщения другу нажми кнопку «Отправить».

Для общения с другими игроками, ты должен выйти на Карту, навести курсор на сектор необходимого игрока, и нажать на кнопку с конвертом. После чего ты сможешь ввести тему и текст сообщения, и отправить его другому игроку.

Занимая высокие места в Рейтинге, ты сможешь получить награду в Кристаллах. Победители рассчитываются в конце недели (временной интервал указан в скобках). Кроме того, в случае твоей победы в Рейтинге, твоё имя навсегда будет записано в Зале Славы, где хранятся имена великих командоров за всё время.

Чтобы узнать своё место среди других игроков, нажми на кнопку «Рейтинги». Она расположена на верхней панели.

Общий – это твоё место среди всех пользователей, которые играют в «Правила войны».

Среди друзей – это твоё место среди всех твоих друзей, которые играют в «Правила войны».

По уровням значимости рейтинги делятся на Зал славы, Победителей и Текущий рейтинг.
Зал славы содержит в себе имена всех игроков, когда-либо побеждавших в недельном зачёте.
Победители отображают тех, кто занял высшую позицию на прошлой неделе.
Текущий рейтинг показывает оценку игроков на данный момент.

Существует 4 типа рейтингов:

Агрессор – игрок, уничтоживший больше всех вражеских юнитов при нападении на другие сектора.
Защитник – игрок, уничтоживший больше всего вражеских юнитов при обороне секторов.
Грабитель – игрок, захвативший больше всего ресурсов при грабеже других секторов.
Оккупант – игрок, оккупировавший самое большое число секторов.

За уничтожение вражеских войск, изучение технологий и постройку зданий (а также за их улучшения) тебе дается игровой опыт. Как только ты набираешь определённое количество очков опыта – твой уровень повышается. За каждый новый уровень ты будешь получать вознаграждение в виде Кристаллов. Чтобы узнать, сколько опыта ты можешь получить за изучение технологии и постройку здания – тебе нужно открыть окно технологии в Дереве технологий, либо просмотреть информацию о здании в меню «Стройка».

Шкала опыта расположена на верхней панели.

Помимо прочего, твой уровень – это показатель того, насколько ты хорошо играешь по правилам войны. При посещении твоего сектора, другие игроки будут видеть твой уровень. Ты тоже сможешь увидеть уровень других игроков, когда будешь посещать их сектора.

4. 1 Навигация

Для выхода на карту необходимо нажать кнопку «Карта» на правой панели. Для возврата в свой сектор надо либо нажать на кнопку «Сектор» на правой панели, либо два раза щёлкнуть по своему сектору или своей аватарке на нижней панели.

Перемещение по карте осуществляется тремя способами:

  1. Посредством курсора («перетягивание» пространства);
  2. При помощи стрелок на панели навигации в нижнем правом углу;
  3. Посредством ввода координат в соответствующие поля и нажатием кнопки «Перейти».

Все сектора имеют координаты на оси х (числовые значения по левому краю экрана), и на оси у (числовые значения в нижней части экрана). При наведении курсора на сектор другого игрока, точные координаты будут показаны под названием сектора.

4.2 Передвижение войск и караванов

При наведении курсора на сектор другого игрока можно узнать расстояние, которое отделяет его от твоего сектора. Чем больше расстояние, тем дольше будут идти к этому сектору твои войска или караваны.

Скорость перемещения военных юнитов можно посмотреть в зданиях, где они производятся. У каждого юнита – своя скорость перемещения. При перемещении отряда разнородных войск, будет рассчитываться некоторый средний показатель скорости. Между союзниками войска перемещаются без ограничений.

Скорость торговых караванов зависит от развития транспортной службы.

Максимальное время перемещения отряда – 24 часа. Минимальное – 1 минута. Время перемещения отрядов и караванов между друзьями меньше стандартного в 24 раза.

Ты можешь редактировать свой сектор и свой плац:

  1. Наведи курсор на пункт меню «Сектор» — появится кнопка «Редактировать».
  2. Нажми на кнопку «Редактировать».
  3. Перемещай объекты, так как тебе нравится. По щелчку на объекты сектора ты можешь их вращать и перетягивать. Некоторые объекты предназначены только для внешнего контура (защитные сооружения – Периметр), и их нельзя размещать внутри сектора. Некоторые объекты можно размещать как в секторе, так и на внешнем контуре.
  4. Закончи редактирование нажатием кнопки «Сохранить».

При редактировании Периметра стоит учитывать, что он состоит из двух уровней – нижнего (стены, башни и ворота) и верхнего (пушки, установки ПВО, Детекторы и проч.). При этом пушки, установки ПВО и детекторы могут быть установлены только на башнях или воротах.

На Плацу ты можешь размещать войска, которые расквартированы в твоём секторе. Все доступные для размещения на Плацу юниты отображены на нижней панели.

Для размещения юнита на Плацу тебе необходимо:

  1. Щёлкнуть по его изображению.
  2. Выбрать место.
  3. Повторно щёлкнуть мышкой.

Повторный щелчок на уже размещённый юнит откроет меню, при помощи которого ты сможешь передвинуть, повернуть или удалить выбранный юнит. Удаление юнита на Плацу не ведёт к уничтожению его в казармах!

Для сохранения Плаца необходимо нажать кнопку «Сохранить» в правом верхнем углу экрана.

Кнопки настроек игры расположены в правом верхнем углу экрана.

Во весь экран – позволяет тебе играть в полноэкранном режиме. Данный режим рекомендуется для игры в «Правила войны».
Скользящая панорама – включает/отключает скольжение экрана, если передвинуть его курсором.
Музыка – включает или отключает музыку в игре.
Звук – включает или отключает звуки в игре.

Справочная служба позволяет познакомиться с информацией про особенности игры «Правила войны». Для перехода в Справочную службу нажми на кнопку в правом верхнем углу экрана.




Обновлено: 29 Ноябрь 2019 в 19:44

Как правильно бить локации в Правилах Войны и получать большие награды

Правила Войны

+ Содержание

  1. Механика выдачи войск в локациях
  2. Стратегия фарма локаций
    1. Зачистка локаций
    2. Слив войск в локации

Локации в игре Правила Войны – это PVE-объекты на глобальной карте. Некая Моргана посылает туда своих тварей, а игрок должен их победить, получая взамен приятные награды.

Наградами могут быть:

  • Ресурсы,
  • Боевой опыт,
  • Баллы турниров,
  • Наноподы для улучшений,
  • Артефакты,
  • Предметы экипировки,
  • ВОЙСКА.

Однако, чтобы получить полную награду с локации (много войск), нужно соблюсти определенные условия. Об этом мы и поговорим в сегодняшней статье.

Механика выдачи войск в локациях

Должен сразу предупредить: все, что написано ниже построено только на теориях и внешних исследованиях игроков. И все же, это работает.

Локации в ПВ созданы скорее для размена войск, чем для их фарма. Когда локация выдает вам полный приз, игра запоминает эквивалент этого приза (стоимость войск и других полученных бонусов). Теперь пока вы не «отработаете» эту награду в боях на локациях, вы не сможете получить следующий полный приз.

Игроки давно поняли это уже достаточно давно и придумали специальную стратегию, которая позволяет извлечь из локаций максимальную выгоду.

Стратегия фарма локаций

Итак, к примеру, сходили вы на защиту локации и получили там 125 пушек Гауса. Как теперь получить следующий приз?

125 пушек Гауса

Первым делом нужно сохранять отчеты о сражениях, чтобы всегда знать, чего и сколько вам нужно отработать.

Далее есть 2 основных метода «отработки» бонуса.

Зачистка локаций

На просторах интернета мне попалась вот такая замечательная таблица, составленная одним из игроков.

Таблица трофеев в Правилах Войны с 1 по 15 уровень локации

По словам автора, система работает следующим образом.

  • Допустим вы зачистили локацию 5 уровня и получили там полную награду. Смотрим в графу «Бонус» и видим, что эквивалент полученного приза – 1670.
  • При этом каждая побежденная локация выдает игроку бонус (смотрим графу «Бонус»), который игра запоминает и суммирует.
  • Когда сумма полученных бонусов перекроет эквивалент полученного трофея (станет больше 1670), локация выдаст следующий трофей. Говоря на русском, чтобы получить следующий трофей из локации 5 уровня, вы должны перед этим целых 5 раз (1670 трофей / 334 бонус = 5) победить локацию такого же (5) уровня, либо 8 раз победить локацию уровнем ниже (4). Неважно, атакующими войсками или защитными.

Интересно, что эта закономерность (трофей / бонус = 5) справедлива для всей таблицы, а значит, и для локаций более высокого уровня. То есть для получения следующего приза ВСЕГДА (согласно теории) надо зачистить 5 локаций того же уровня. А вот такой же закономерности для локаций уровнем ниже (трофей / бонус локации более низкого уровня = закономерность) в таблице нет, что очень усложняет расчеты.

Часть игроков, опробовавших этот подход, уверяют (можете убедиться в этом по ссылке выше), что он работает. Однако у меня эта система вызывает вопросы. И даже сам автор заметил, что существует погрешность и из-за понесенных потерь в бою трофей может выпасть раньше.

И это плавно подводит нас ко второй теории, которой придерживается большинство игроков ядерной стратегии Правила Войны.

Слив войск в локации

Теория гласит: чтобы получить следующую награду, нужно слить на локациях всю предыдущую. То есть, если вы получили 125 пушек Гауса, то пока вы не сольете их или войск на такую же сумму ресурсов в локациях, вы не получите следующего приза. В этой стратегии есть свои «белые пятна», но худо-бедно она все же работает.

  1. Итак, вы получили 125 пушек Гауса в качестве трофея.
  2. Чтобы получить следующий, нужно уничтожить на локациях либо их, либо любые другие войска на ту же сумму ресурсов. Понятно, что высчитывать точную стоимость крайне сложно, а потому глупо (хотя возможно, если заглянуть в официальную вики).
  3. Поэтому игроки пользуются методом «зануления локаций».

«Занулить локацию» — это значит оставить в ней минимальное количество противников. Делается это двумя способами.

Способ №1: Подсчет атаки / защиты

  1. Очень маленькую группу войск (буквально 5-10 юнитов) отправляют на локацию. При этом нужно сразу записать величину атаки (для атакущих) или защиты (для защитных) этой группы юнитов. Например, я отправляю в бой защитных юнитов с сумарной защитой 10210.2 единиц на сильную локацию (защитную).­­Разведка локации боем
  2. Все юниты погибают, а я смотрю в отчет на тип врагов, численность которых наибольшая. Из 730 вражеских юнитов моим удалось снести 132. Делим численность на убитых, умножаем на суммарную защиту наших юнитов и ее же вычитаем из получившейся величины: 730 / 132 * 10210.2 — 10210.2 = 46255,3 – это количество защиты, которое нужно, чтобы добить локацию.
  3. Теперь просто «на глаз» вычитаем из этой цифры 15-25%, чтобы случайно не снести локацию, а только оставить в ней минимальное кол-во врагов. Я отправил 35020 защиты – это 11232.2 разницы с нужной для добивания суммой.Зануление локации
  4. Из полученного отчета по формуле выше можно рассчитать, что для добивания локации в нее осталось отправить всего 9455,4 защиты. То есть мы имеем небольшую (около 2000) погрешность в расчетах. Ведь у защитных юнитов есть не только защита, но и атака, которую мы в расчет не брали. Но способ работает – локация «занулена».

Способ №2 (более простой): Подсчет войск

Этим способом пользуются почти все, но у него есть недостаток. Нужно иметь много конкретных юнитов и «зануливать» локации только ими. В остальном принцип тот же.

  1. Маленькая группа из 5-10 юнитов идет на разведку боем.Разведка локации боем
  2. На основе полученного отчета по той же формуле (вражеский юнит с наибольшей численностью / на убитые юниты этого типа * кол-во отправленных войск – кол-во отправленных войск = осталось отправить войск) можно рассчитать, сколько юнитов нужно отправить, чтобы зачистить локацию.
  3. Далее вместо полученной цифры игрок просто отправляет чуть меньше – на 15-25%, чтобы случайно не зачистить локацию. Зануление локацииВот и все, локация «занулена».

Есть еще и 3-й способ: просто отправлять в локацию юнитов малюсенькими группами и ничего не считать. Правда, он чуть более долгий, и потому непрактичный.

Теперь надо отбить полученный трофей, чтобы получить новый.

  1. Выбираем локацию, с которой хотим получить трофей и «зануливаем» ее.
  2. Теперь смотрим в отчет по предыдущей большой награде, чтобы понять, сколько и чего надо сливать.
  3. Допустим, вы получили 125 пушек Гауса. Значит, их нужно слить. Для этого зануливаем с их помощью защитные локации, пока количество слитых юнитов не достигнет нужного (125 и больше). Либо сливаем любые войска, пока эквивалент потерь в ресурсах не достигнет стоимости 125 Гаусов. Зануленые локации
  4. Теперь добиваем выбранную ранее локацию и забираем свой трофей. Трофей с локации
  5. После этого добиваем и все остальные «зануленные» локации, чтобы получить дополнительные войска.

У этого метода есть свои нюансы и недостатки, но им пользуются многие, потому что он работает, хоть и не всегда точно. Если у вас есть свои тактики по фарму локаций в Правилах Войны, расскажите о них в комментариях. Другие читатели будут вам благодарны. Успехов на полях сражений ?.

Автор гайда: Миротворец (сервер Red Zero)

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Инструкция к швейной машине janome 360
  • Как набирать баллы нмо медсестрам бесплатно пошаговая инструкция
  • Терафлекс мазь для суставов цена инструкция по применению отзывы пациентов
  • Инструкция по прошивке биос на китайских материнках
  • Самсунг а10 руководство пользователя