Риск оф рейн 2 руководство

В этом гайде Risk of Rain 2 мы собрали советы для новичков, которые помогут быстро разобраться во всех особенностях игры. Так как Risk of Rain 2 предлагает игроку широкий спектр предметов, врагов, персонажей и оружия, с которыми можно справиться. Этот гайд по прохождению отлично подойдет как для новичка, который только начинает игру, так и для тех кто уже начал прохождение но столкнулся с проблемами.

Советы для новичков

Risk of Rain 2, как и его предшественник, во многом похож на режим  «орды» в других играх. Фактического условия выигрыша нет. Ваша цель — просто выжить как можно дольше, проходя различные этапы, побеждая (или убегая от) все более жестких монстров.

Темп каждого забега зависит от таймера и счетчика сложности в правом верхнем углу экрана. Со временем сложность будет прогрессировать с легкой до средней, высокой, очень сложной и так далее, при этом все враги будут появляться в большем количестве и с большим уровнем здоровья. Вы начнете пробег в определенной Среде или на карте, и чтобы перейти к следующей Среде, вам нужно будет найти Телепорт, который появляется где-то на карте.

Активация телепорта на каждом этапе приведет к появлению босса поблизости и созданию поля вокруг телепорта, которое, если вы стоите внутри него, будет медленно заряжать телепорт до 100%. После того, как телепорт будет заряжен или босс побежден, вы можете использовать телепорт, чтобы перейти в следующему уровню. 

Каждый раз, когда вы переходите к следующему этапу или уровню, все ваше золото будет обмениваться на опыт, а индикатор сложности будет двигаться вперед. Чтобы выжить как можно дольше, ваша цель — увеличить выживаемость и потенциал убийства вашего персонажа, покупая или добывая различные предметы, а также получая опыт для повышения характеристик вашего персонажа.

Помимо возрастающих уровней сложности пробега, есть общая настройка сложности, которую вы можете изменить перед тем, как начать новую пробежку, на экране выбора персонажа. Есть три уровня сложности на выбор, каждый из которых изменяет здоровье, урон и количество врагов вместе с другими модификаторами, которые увеличивают или уменьшают общий рейтинг сложности вашего забега:

  • Морось (легко) — «Снижает сложность для новичков в игре. Плач и скрежет сменяются смехом и щекоткой».

  • Дождь (обычный) — «Игра предназначена именно для этого! Проверьте свои способности и навыки против грозных врагов».

  • Monsoon (hard) — «Для хардкорных игроков. Каждый изгиб — это боль и ужасы планеты. Ты умрешь».

Как выбрать персонажа в Risk of Rain 2

Выбор персонажа в Risk of Rain 2 очень важен. В настоящее время в Risk of Rain 2 можно играть шестью разными персонажами, или выжившими, хотя вы начнете с доступного коммандос-выжившего, и вам нужно будет сыграть и выполнить определенные задачи, чтобы разблокировать остальных. На данный момент вам доступны: 

  • Коммандос — «персонаж на все руки, надежный во всех игровых ситуациях».

  • МУЛ-Т — «агрессивный выживший, у которого есть инструменты, необходимые для любой работы!»

  • Охотница — «чрезвычайно мобильная, но хрупкая выжившая с большим уроном».

  • Инженер — «уникальный класс, который требует планирования и позиционирования для достижения успеха».

  • Ремесленник — «выживший с высоким взрывным уроном, превосходно сражающийся как с большими группами, так и с боссами».

  • Наемник — «высококвалифицированный выживший в ближнем бою, который использует свои многочисленные уловки, чтобы входить в бой и выходить из него».

У всех этих персонажей есть разные типы атак и навыки, которые можно использовать в игре, что придает каждому из них особый колорит и стиль игры. Например, Охотница — это быстрая и маневренная стеклянная пушка (высокий урон, но с низким уровнем здоровья), которая выделяется на больших дистанциях, в то время как Наемник лучше всего действует в ближнем бою, с дополнительной броней и возможностями уклонения, чтобы помочь ему выжить в непосредственной близости от своих врагов.

Hopoo работают над тем, чтобы выпустить еще как минимум четырех Выживших на более поздних этапах путешествия Risk of Rain 2 через ранний доступ. Но до тех пор предстоит еще многому научиться и овладеть шестью персонажами, которые сейчас присутствуют в игре.

Враги, боссы и элита

Risk of Rain 2 не оправдала бы ожиданий, установленных его предшественником, если бы в нем не было большого количества уникальных врагов, элитных модификаторов и стойких смертоносных боссов. 

В текущем состоянии игры в Risk of Rain 2 всего 20 монстров (12 обычных врагов и 8 боссов), каждый из которых ведет себя уникальным образом и представляет различные угрозы для игрока.

Также существует возможность появления в игре «элитных» разновидностей как боссов, так и обычных монстров. Эти элитные враги имеют в 4,7 раза больше здоровья, чем их стандартные противники, и наносят вдвое больше обычного урона. Они бывают трех разновидностей:

  • Пылающие элиты окрашены в красный цвет, оставляя за собой огненный след, который повреждает игроков, вступающих с ним в контакт, и их атаки могут поджечь игрока на 4 тика урона элиты.

  • Ледяная элита окрашена в белый цвет, и их атаки значительно замедляют игрока при каждом ударе. Они взорвутся вскоре после смерти, поэтому убедитесь, что вы находитесь за пределами их досягаемости, прежде чем это произойдет.

  • Перегружающая элита окрашена в синий цвет, и 50% их здоровья превращается в быстро восстанавливающиеся щиты; и их атаки вызывают электрический взрыв при каждом ударе.

Чтобы получить полную информацию о характеристиках и поведении каждого типа врагов, ознакомьтесь с нашим руководством по врагам Risk of Rain 2 . Если вам нужна информация и стратегии для каждого из боссов, взгляните на наше руководство для боссов Risk of Rain 2.

Предметы, оборудование и дроны

Предметы являются краеугольным камнем вашей способности выжить в Risk of Rain 2. В игре уже есть очень много разных предметов, каждый из которых протянет руку помощи, например, увеличив вашу скорость атаки или шанс критического удара, или, возможно, добавив эффект «при попадании», такой как эффект цепной молнии или возможность создать бомбу-липучку на цели.

Вы можете добывать предметы, открывая разные сундуки, покупая их в Терминалах или побеждая боссов. У вас также будет возможность обменивать существующие предметы на другие на 3D-принтере. Некоторые специальные предметы, называемые лунными предметами, нужно покупать за лунные монеты, и, как правило, они имеют как мощный положительный, так и мощный отрицательный эффект.

Помимо этого, у вас есть слот для снаряжения (два, если вы играете за MUL-T), который начинается пустым, но который вы можете заполнить, взяв предмет снаряжения. Эти части Снаряжения действуют как дополнительные способности и должны быть активированы, чтобы получить от них пользу. Вы также можете создавать или чинить сломанных дронов, которые будут следовать за вами и помогать вам, исцеляя вас или помогая вам убивать врагов. Некоторые дроны даже будут переходить от этапа к этапу, позволяя вам продолжать получать от них пользу, пока они (или вы) не умрете.

Святыни в Risk of Rain 2 

Помимо поиска сундуков, терминалов и других полезных предметов на карте, еще одна причина для полного изучения каждой локации — это святыни, которые могут появляться. В настоящее время в Risk of Rain 2 есть семь разных святилищ, каждый из которых работает по-своему:

  • Святилище крови — требует использования определенного процента вашего здоровья и дает взамен золото.

  • Святилище Шанса — шанс создать предмет любой редкости, но шанс не создать ничего. Стоит золото, а стоимость активации увеличивается каждый раз.

  • Святыня битвы — ничего не стоит. Создает вокруг вас врагов, родных для вашего текущего окружения.

  • Святилище золота : создает золотую сферу для золотого портала, который может перенести вас в секретную среду позолоченного побережья. Стоит большие деньги.

  • Святилище Горы — вызывает дополнительного босса, когда вы активируете телепорт на этом этапе. При смерти из каждого босса выпадает один и тот же предмет.

  • Храм Порядка — стоит лунную монету. Заменит все ваши предметы любой редкости случайными предметами такой же редкости. Укладка этих предметов не изменится.

  • Святыня леса — стоит золото. Создает вокруг себя лечебное поле, которое со временем исцелит вас и ваших союзников.

Как пройти все испытания Risk of Rain 2

Когда вы впервые создаете персонажа в Risk of Rain 2, у вас будет только один Выживший и разблокирована часть пула предметов. Многие из этих запрещенных фрагментов контента можно разблокировать, выполнив бесчисленные испытания игры, все из которых вы можете просмотреть в своем журнале из главного меню. 

Чтобы получить полную информацию о каждом из испытаний и о том, как их разблокировать, ознакомьтесь с нашим руководством по испытаниям Risk of Rain 2.

Общие советы и рекомендации по выживанию

В заключение мы собрали несколько полезных и практических советов и приемов Risk of Rain 2 ниже, которые помогут выжить. Ознакомьтесь с этими советами, если вам сложно выжить после первых нескольких этапов.

  • Играйте активно и помните о Телепорте. Ваша цель в начале каждого этапа всегда должна заключаться в том, чтобы найти телепорт. Это не означает, что вы должны обязательно активировать его сразу (лучше сначала получить золото / опыт / предметы), но вы всегда должны знать, где он находится, чтобы вы могли отправиться к нему, как только решите, что это время.

  • Не спешите принимать решения о Выжившем. В такой игре, как Risk of Rain 2, ваш бег и ваш опыт определяется не только персонажем, которым вы играете, но и предметами, которые вы получаете. Не спешите увольнять определенного Выжившего как «слабого» или «слабого» просто потому, что вы плохо с ним справились. Сыграйте несколько пробежек с каждым, и вы можете найти своего нового любимого персонажа.

  • Вы можете сделать паузу в одиночной игре, но не в мультиплеере. Сделайте паузу в одиночной игре в любое время, когда вам понадобится передышка, нажав ESC и открыв меню. Но не поддавайтесь соблазну сделать это в многопользовательском сеансе, потому что это не работает, даже если вы являетесь хозяином.

  • Используйте инструмент Ping от Risk of Rain 2. Да, в Risk of Rain 2 есть инструмент Ping, который очень полезен в самых разных ситуациях. Вы можете использовать его, чтобы выделить сильного врага для вашего товарища по команде, предмет на полу или даже местоположение самого телепорта. Это полезно даже в одиночной игре, чтобы вы не забыли свой путь к телепорту.

  • Если вы выйдете за пределы поля, вы начнете получать урон каждую секунду. Просто поместил это сюда, потому что это действительно меня сбило с толку, когда это случилось со мной в первый раз. Ищите ленты вокруг определенных сред, которые отмечают границы игровой области. Если вы выйдете намного дальше этого порога, темные щупальца урона будут хлестать вас с земли, нанося урон каждую секунду, пока вы не вернетесь в игровую область.

  • Сражайтесь в движении и бегите везде. Risk of Rain 2 может быстро превратиться в хаотичную территорию пулевого ада, если вы не будете осторожны. Секрет выживания — всегда оставаться в движении и не увязнуть, убивая врага за противником. Используйте свою способность к спринту, но помните, что спринт ограничивает вашу чувствительность к прицеливанию.

  • Предметы важнее опыта и уровней. Это важно, потому что, когда вы используете телепорт для перехода к следующему этапу, все ваше золото переводится в опыт. Но предметы и сборки предметов всегда будут более ценными, чем уровень вашего персонажа, поэтому убедитесь, что вы потратили как можно больше золота на сундуки, предметы, дроны и все остальное, что вы найдете, прежде чем проходить через телепорт.

  • Лунные монеты сохраняются между прогонами. Вы всегда можете увидеть, сколько у вас лунных монет в верхнем левом углу, прямо под вашим золотом. Эти лунные монеты будут перенесены в будущие запуски, пока вы их не используете, поэтому, если хотите, вы можете накопить дюжину или больше монет для одного «Супер-лунного забега».

  • Активация телепорта заблокирует сундуки и другие интерактивные предметы. Когда вы создаете босса на каждом этапе в Телепорте, по всей карте все сундуки и другие взаимодействующие структуры, такие как Терминалы и Дроны, будут заблокированы, не позволяя вам взаимодействовать с ними до тех пор, пока Телепорт не будет полностью заряжен.

  • Сосредоточьтесь на DPS превыше всего в своей сборке. Ваше уничтожение почти всегда будет не в состоянии накапливать ваш урон, чтобы соответствовать возрастающей сложности бега. Насколько это возможно, сосредоточьтесь на повышении скорости атаки с помощью солдатских шприцев и на сборе разнообразных предметов при попадании и критических ударах.

На этом мы завершаем наш гайд и советы для новичков в Risk of Rain 2. Надеюсь, вы узнали достаточно, чтобы выжить. Читайте также наш гайд в котором мы рассказали как получить все концовки в Risk of Rain 2, а также как открыть всех персонажей.

Это руководство по Risk of Rain 2 — краткое изложение основных аспектов игры и того, что вы можете найти в ней; ключ ответа на все ваши маленькие вопросы. 

Без дальнейших церемоний, давайте начнем.

Управление:

Общий контроль

WASD — Твои верные ключи движения.
E — Взаимодействовать с вещами.
Q — Активируйте предметы типа снаряжения, которые вы, возможно, подобрали.
Ctrl — Toogle Sprint: нажмите один раз, чтобы начать работать.
TAB — Подожди, чтобы посмотреть, как у тебя дела. Вы также можете указать на предметы, чтобы перепроверить, что они делают.
М3 — Пинг: Нашли телепорт? Хотите сосредоточиться на враге? Направьте на интересные вещи и нажмите эту кнопку, чтобы сообщить вашей команде!

Навыки у каждого персонажа есть все виды способностей и способов атаки, поэтому вы должны заранее прочитать о том, что они делают. У большинства из них также будут короткие перезарядки, так что не просто спамите их.

M1 — кнопка «стрелять из пистолета». Не имеет времени восстановления, но также имеет тенденцию быть самым слабым.
М2 — немного более сильная атака.
Сдвиг — Часто какой-то тире. Полезно для уклончивых маневров или просто для ускорения исследования.
R — Часто ваша самая сильная способность. Конечно, время перезарядки тоже самое долгое.

Как победить

Вы окажетесь в случайном месте на уровне, и вашей конечной целью будет найти телепорт на следующий уровень, который также появится в случайном месте. Это может быть довольно сложно определить, особенно если вы не знакомы с тем, как это выглядит. Не отрывайте глаз и не забывайте сообщать другим игрокам, если вы найдете их, наведя на них курсор и нажав кнопку «Пинг» (по умолчанию мышь 3). Эти дугообразные дуги безошибочны. После активации телепорта вам нужно будет зарядить его; все, что вам нужно сделать, это остаться внутри красного пузыря вокруг телепорта и держаться там. Тем не менее, босс появится, как только вы активируете телепорт, и вам также придется убить его, прежде чем вы сможете продолжить.

Risk of Rain 2 - советы для новичков

Снова используйте телепорт, как только вы это сделаете, и вскоре вы будете телепортированы на следующий уровень. Там нет конца … пока; в конечном итоге вы вернетесь к первому уровню. Выжить столько, сколько сможете, прежде чем убить себя.

Эта игра может быть довольно сложной, особенно в первые несколько попыток. Поэтому я рекомендую попробовать несколько запусков в одиночной игре, чтобы привыкнуть к элементам управления, а затем сразу перейти в многопользовательскую игру. Это должно помочь облегчить бремя на себя и соединить вас с другими людьми, которые могут показать вам веревки.

Как стать сильнее

Когда вы ищите телепорт, вокруг вас появятся враги. Вы можете убить их, чтобы заработать деньги, которые автоматически собираются и передаются всем игрокам.

Эти деньги могут быть потрачены на получение предметов, что будет основным способом, которым вы будете усиливаться на протяжении всей игры. Каждый предмет дает небольшой эффект, но они также могут храниться бесконечно; Выживите достаточно долго, чтобы получить множество предметов, и вы станете единоличной армией!

Теперь, в то время как большинство предметов имеют пассивные, постоянные эффекты, Предметы экипировки — это другая история. Вы можете носить только по одному за раз, и они ничего не будут делать, пока вы их не активируете (по умолчанию нажмите Q). Они дают краткие и чрезвычайно мощные эффекты, и вы можете использовать их столько раз, сколько захотите! Тем не менее, они также имеют гораздо более длительное время перезарядки, поэтому учитывайте каждое использование!

Элементы имеют цветовую кодировку в четыре группы. Пассивные элементы ранжируются от самых распространенных до белых, зеленых и красных. Чем реже предмет, тем он сильнее. Все предметы экипировки окрашены в оранжевый цвет и могут различаться по полезности.

Всегда. Держать. перемещение

Вы можете подумать, что фармить все предметы в одной области, прежде чем перейти к следующей, даст самый легкий опыт. Подумай еще раз. Со временем игра будет становиться все сложнее и сложнее. Враги станут жестче, сильнее и обильнее. Черт, игра может начать бросать в вас боссов еще до того, как вы доберетесь до телепорта.

Вам понадобятся предметы, чтобы справиться с растущей сложностью, но вы также не можете долго оставаться в одном месте; Вы должны соблюдать осторожный баланс. Если вы уже смотрели на близкое окружение, двигайтесь вперед. Если вы заметили предмет, но он находится на другой стороне карты, забудьте об этом. Возьмите все, что легко доступно, и направляйтесь прямо к телепорту.

… Тем не менее, только один человек должен активировать телепорт, чтобы каждый мог перейти на следующий уровень. Ищите возможности разделиться, чтобы собрать больше вещей, чем вы могли бы себе позволить.

Что это за вещь?

Сундуки

Ваш самый распространенный источник предметов. По цене, указанной выше сундука, вы можете открыть его и получить добычу внутри.

Сундук с экипировкой

Этот сундук определенного типа гарантированно даст вам экипировку.

Сундук Tri-Pod

Еще один тип сундука. У него есть три предмета, но вы можете купить только один из них, поэтому убедитесь, что стоите перед тем, который вы хотите, прежде чем платить.

Легендарный сундук

Гораздо крупнее и дороже тупого. Этот гарантированно даст вам красный предмет. Знаешь, хорошие вещи не дешевы!

3D-принтер

Отдайте случайный предмет в обмен на копию показанного предмета. Интересно, что случилось бы, если бы у меня был один из них … или семь.

Храм Шанса

Платите деньги за шанс получить предмет. Чувствую себя счастливчиком?

Shrine of Combat

Вызывает в бой горстку врагов. Вот и все. Нужны быстрые деньги?

Храм Крови

Получите урон в обмен на деньги. Вам действительно нужны быстрые деньги?

Shrine of Order

Reroll все ваши предметы, в основном в плохие. Вы, вероятно, захотите просто проигнорировать эту вещь, если у вас не было только плохих предметов, для начала.

Храм горы

После активации дополнительный босс появится, как только вы активируете телепорт. Готовы ли вы принять вызов?

Дроны

Вы также можете найти сломанные дроны; Вы можете оставить немного денег, чтобы починить и нанять их. Некоторые будут стрелять по врагам, а другие будут время от времени лечить вас. Они переносят через уровни и могут быть большой помощью, только имейте в виду, что они могут быть уничтожены.

Рекомендации, советы и многое другое

Подумайте о том, чтобы активировать телепорт и использовать деньги из битвы с боссом, чтобы потом делать покупки для большей эффективности. Просто убедитесь, что вы действительно готовы к битве заранее!
Урон от падения может сильно навредить вам, но он никогда не опустит вас ниже 1 здоровья.
Попробуйте делиться информацией и думать о том, кто может наилучшим образом использовать что-либо. Держите всех в их A-игре и избегайте полагаться на одного человека, чтобы нести всех остальных.
Не забудьте пинговать точки интереса или приоритетные цели для других игроков!

Описание гайда

Данное руководство создано для того, чтобы в простой и понятной форме рассказать о том, как работают различные механики в игре Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2).

Difficulty в Risk of Rain 2

Difficulty в Risk of Rain 2 — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 1)

«Сложность» — Механика, при которой сложность игры увеличивается со временем. Текущий уровень сложности можно просмотреть в верхней правой части экрана. Также перед началом игры вы выбираете один из трех модификаторов сложности: Drizzle, Rainstorm или Monsoon:

Difficulty в Risk of Rain 2 — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 2) Drizzle:

  • Скорость нарастания сложности: 50%.
  • Игроки получают дополнительные 70 брони.
  • Скорость регенерации здоровья повышена на 50%.

Difficulty в Risk of Rain 2 — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 3) Rainstorm:

  • Без изменений.

Difficulty в Risk of Rain 2 — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 4) Monsoon:

  • Скорость нарастания сложности: 150%.
  • Скорость регенерации здоровья снижена на 40%.

Нарастание сложности — индикатор в правой верхней части отображает текущее название сложности (от Easy до HAHAHA), а также он поделен на три блока. С течением времени индикатор двигается вправо, постепенно усложняя процесс игры. Когда индикатор преодолевает каждый из блоков, то сложность игры повышается и происходит следующее:

  • Противники получают +20% к урону и +30% к запасу здоровья.
  • Увеличивается стоимость сундуков, дронов, турелей и различных храмов.
  • Повышается интенсивность появления противников.
  • Повышается вероятность появления элитных монстров и боссов как рядовых противников.
  • Увеличивается награда после убийства монстров (деньги и опыт).

Для каждого модификатора сложности скорость преодолевания блока своя:

  • Drizzle: 7 минут 10 секунд (Переход к новой сложности через 21 минуту 30 секунд).
  • Rainstorm: 3 минуты 35 секунд (Переход к новой сложности через 10 минут 45 секунд).
  • Monsoon: 2 минуты 23 секунды (Переход к новой сложности через 7 минут 8 секунд).

Также после того как вы перейдете на новый уровень с помощью телепорта — произойдет скачок сложности. Этот скачок экспоненциальный — это значит, что чем больше уровней вы прошли, тем дальше будет этот скачок.

Примечание: На сложности HAHAHA блоки скрыты и не отображаются, но сложность по-прежнему наращивается в привычном ритме.

Коэффициент сложности вычисляется по следующей формуле (он используется для систем «Директор», речь о которых пойдет в следующем пункте руководства):

Difficulty в Risk of Rain 2 — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 5)

  • playerFactor = 1+0.3*(playerCount−1)
  • timeFactor = 0.046*difficultyValue*playerCount*0.2
  • stageFactor = 1.15*stagesCompleted
  • playerCount — это количество игроков (включая тех, кто вышел из игры).
  • difficultyValue — равен 1 для Drizzle, 2 для Rainstrom и 3 для Monsoon.
  • stagesCompleted — это сколько уровней вы прошли (Включая уровни A moment, Fractured и Glided Coast, но не Bazaar Berween Time).
  • timeInMinutes — это количество времени прошедшего со старта.

Влияние сложности на мультиплеер — Когда в игре находятся несколько игроков, то некоторые аспекты немного меняются:

  • Начальная сложность будет повышена — это значит, что стоимость сундуков будет увеличена, так же как и скорость появления монстров (но их урон и здоровье не подвергнуты изменениям).
  • Индикатор сложности двигается быстрее (но эффект незначителен для небольшого количества игроков).

«Цикл» (Loop) — Момент, когда вы заканчиваете 4 уровня и снова переходите на «первый» уровень. С этого момента на старых локациях появляются новые монстры, боссы и прочее:

Difficulty в Risk of Rain 2 — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 6)

  • Distant Roost: Jellyfish, Scavenger.
  • Titanic Plains: Jellyfish, Hermit Crab, Scavenger.
  • Abandoned Aqueduct: Clay Templar, Scavenger.
  • Wetland Aspect: Scavenger.
  • Rallypoint Delta: Void Reaver, Overloading Magma Worm, Scavenger.
  • Scorched Acres: Alloy Vulture. Scavenger.
  • Abyssal Depths: Overloading Magma Worm, Scavenger.
  • Siren’s Call: Void Reaver, Overloading Magma Worm, Scavenger.
  • Могут появиться легендарные сундуки.
  • Появляются новые элитные монстры: Malachite и Celestine.
  • На каждом «третьем» уровне (Rallypoint Delta или Scorched Acres) появляется Celestial Portal.

Directors в RoR 2

Directors в RoR 2 — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 1)

«Директоры» — Могущественная организация Системы, отвечающие за спавн монстров и различного окружения (сундуки, алтари, дроны и т.д). Всего в игре присутствуют шесть директоров:

  • Директор Сцены: активируется в момент загрузки карты. Он отвечает за спавн окружения и начальных монстров на карте.
  • Директор Босса Телепорта: активируется в момент активации телепорта на 3 секунды. Он отвечает за спавн босса телепорта.
  • Директор Алтаря Битвы: активируется в момент активации алтаря битвы. Он отвечает за спавн противников алтаря битвы.
  • Два обычных Директора: активируются в момент загрузки карты и деактивируются спустя 3 секунды после активации телепорта. Они отвечают за основной спавн монстров во время игры. Они обладают схожими характеристиками, но отличаются интенсивностью спавна монстров. Их можно назвать «Быстрый Директор» и «Медленный Директор».
  • Директор Телепорта: активируется спустя 3 секунды после активации телепорта и деактивируется сразу после того как телепорт будет полностью заряжен. Он отвечает за спавн монстров в момент зарядки телепорта

«Деньги Директора» — невидимая валюта (Кредиты), которую Директоры получают во время игры. Эта валюта нужна им чтобы спавнить монстров и окружение.

«Карта спавна» — каждый монстр и тип окружения представлены в виде образной карты для Директора, которые тот использует в различных ситуациях. В характеристики этой карты входят:

Directors в RoR 2 — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 2)

  • Тип монстра или окружения.
  • Стоимость монстра или окружения (То, сколько Директор потратит кредитов из своего бюджета на определенного монстра или окружение).
  • Вес монстра или окружения (Относительный шанс взять эту карту).
  • Условие (Оно рассматривается в первую очередь перед другими характеристиками)

Примечание: Как именно работает вес? Это что-то вроде лотереи, где Директор выкладывает все доступные карты и случайным образом выбирает одну из них. Вес в этом контексте равен количеству карт в этой лотерее. Например, сундук имеет 45 веса, а принтер — 3, это значит, что на столе у Директора 45 карт сундука и 3 — принтера, после чего он случайным образом выбирает каждую из них, пока у него не кончатся деньги, после чего спавнит их на локации (Соответственно, вероятность встретить сундук гораздо больше чем принтер)

Директор Сцены — имеет перед загрузкой карты начальный бюджет, который он тратит на спавн всякого. Технически, у него два начальных бюджета: один для монстров, другой для окружения:

  • Бюджет для окружения увеличивается на 50% за каждого игрока в игре (Например, в Abyssal Depth у него 400 кредитов для одного игрока, 600 кредитов для двух игроков и так далее). Директор спавнит окружение до тех пор, пока у него не закончатся деньги (или не уйдут в минус) или если у него не будет хватать денег на карты.
  • Бюджет для монстров не учитывает количество игроков, вместо этого он использует модификатор текущей сложности игры (Для сложности Medium это 2.3, что значит, что начальный бюджет для монстров будет увеличен на 230%). Директор спавнит монстров так же как и окружение, но с одним условием — не более 40 монстров на карте, после чего он обнуляет свой бюджет.

Директоры боя — отвечают за спавн всех остальных монстров, кроме монстров заспавненных Директором Сцены. На начало уровня у Быстрого Директора, Медленного Директора и Директора Телепорта нет денег, но они получают их каждую секунду по этой формуле:

Directors в RoR 2 — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 3)

  • Cps — Кредитов в секунду.
  • creditMultiplier — Множитель кредитов. Для Быстрого и Медленного Директоров это 0.75, а для Директора Телепорта это 2.
  • coeff — Множитель текущей сложности.
  • playerCount — Количество игроков.

У этих Директоров Боя своя интенсивность спавна монстров в секунду:

  • Быстрый Директор спавнит волну монстров раз в 4.5-9 сек. (Каждый монстр появляется с интервалом в 0, 1-1 сек.)
  • Медленный Директор спавнит волну монстров раз в 22.5-30 сек. (Каждый монстр появляется с интервалом в 0, 1-1 сек.).
  • Директор Телепорта спавнит волну монстров раз в 2-4 сек. (Каждый монстр появляется с интервалом в 0, 5 сек.)

Примечание: Как только один из Директоров Боя деактивируется, то он передает 40% своего оставшегося бюджета другому случайному активному Директору, а оставшиеся деньги обнуляет.

Как в итоге происходит спавн монстров?

  1. Директор заранее заготавливает карты для следующей волны монстров.
  2. Установка таймера спавна.
  3. Проверяются следующие условия:
    • На локации не должно быть 40 или больше монстров.
    • Текущая волна будет из 5 или менее монстров.
    • Условия самих монстров соблюдены (например, Hermit Crab на Titanic Plains может появиться только после цикла).
    • Директор может позволить себе эту карту монстра (в зависимости от своего бюджета, и если у него достаточно денег — он повышает этого монстра до элиты).
    • Карта монстра должны быть не слишком дешевой (если кол-во кредитов в 6 раз превышает элитный тип этого монстра).
  4. Директор:
    • Применяет множители урона и здоровья элитным типам врагов.
    • Боссу телепорта дается множитель здоровья хplayerCount.
    • Здоровье и урон монстров повышается до нужного значения (в зависимости от сложности) с помощью невидимых предметов.
    • Устанавливается награда за монстра (деньги и опыт).
  5. Спавн монстров.

Небольшое наблюдение: если вы выйдете за пределы карты, то Директоры на время отключатся, накапливая свой бюджет. И вернувшись обратно — они могут купить что-то дорогое, вроде пары Greater Wisp‘ов и элитных Lesser Wisp‘ов на сдачу на Drizzle/Easy:

Directors в RoR 2 — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 4)

Proc coefficient

«Коэффициент срабатывания» — скрытая характеристика, которая представляет из себя множитель вероятности прокнуть предмет. У большинства способностей персонажей коэф.прока составляет 1 (100%), что не влияет на изначальный шанс прока различных вещей вроде AtG Missiles Mk 1, Kjaro’s Band, Ukulele и так далее Но например способность Auto-Nailgun у MUL-T уже имеет коэф. прока 0.4 (40%), что понижает шанс срабатывания предметов. Давайте рассмотрим конкретные примеры:

Формула: Item или Skill Proc * Proc Coefficient

  • Скилл Auto-Nailgun у MUL-T имеет 0.4 коэф.прока. Значит, прок AtG Missile Mk 1 с его шансом в 10% будет ослаблен на 60% и станет составлять 4% для каждого выстрела из гвоздомета (10%*0.4=4%).
  • Предмет Ukulele имеет 0.2 коэф.прока. Значит, если мы имеем у себя Runald’s Band с его шансом в 8%, то вероятность его прока от укулели будет ослаблена на 80% и будет составлять 1, 6% (8%*0.2=1, 6%).
  • Предмет Sticky Bomb имеет 0 коэф.прока. Значит, если прокнут бомбы, то они в свою очередь не прокнут ни один из других предметов.

Таблица Proc Coefficient предметов:

Proc coefficient — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2)

Я пока не могу сделать такую же таблицу по скиллами. Возможно, сделаю ее в будущем.

Base damage

«Базовый урон» — это базовый урон нашего персонажа (Базовый урон каждого героя вы можете посмотреть в игре в разделе Logbook). Характеристика достаточно понятная, так что только один пример:

  • Персонаж Commando с базовым уроном в 12 ед. и предмет Unstable Tesla Coil с 200% урона от нашей базовой атаки — (12*200%=24 ед. урона каждые 0.5 секунд).

Механику BASE Damage используют следующие предметы:

Base damage — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2)

Total damage

«Суммарный урон» — это урон, который суммирует в себя весь урон предыдущей атаки. Примеры:

  • Активный предмет Preon Accumulator с 4000% урона при прямом попадании и AtG Missile Mk 1 с его 300% суммарного урона. Это значит, что если при попадании преонным аккумулятором прокнут ракеты, то эти ракеты усилятся от урона преонного аккумулятора — (4000%*300%=12000% урона с ракеты AtG! Которая полетит в ближайшего виспа, конечно же).
  • Скилл Charged Nano-Bomb (1200% урона) у Artificer прокает AtG Missile Mk 1 (300% суммарного урона), который в свою очередь прокает Sticky Bomb (180% суммарного урона) — (1200%*300%=3600% урона от ракеты, 3600%*180%=6480% урона от липкой бомбы).

Механику TOTAL Damage используют следующие предметы:

Total damage — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2)

Damage over time

«Периодический урон» — механика, при которой урон наносится через равные промежутки времени (тик) в течение определенного временного лимита и накладывается на противника в виде «дебаффа». В игре присутствуют 3 типа периодического урона: Bleed, Ignite и Poison:

  • Ignite (Поджог) — тип DoT’а наносящий 25% базового урона за тик и длящийся 4 секунды (2 тика в секунду = 200% базового урона за 4 секунды).
  • Percent Burn (Процентный поджог) — тип DoT’а наносящий 5% от максимального запаса здоровья цели в секунду и длящийся 4 секунды (5 тиков в секунду = 1% макс. здоровья цели в секунду). Это подтип обычного поджога которым обладают только некоторые монстры.
  • Bleed (Кровотечение) — тип DoT’а наносящий 20% базового урона за тик и длящийся 3 секунды (4 тика в секунду = 240% базового урона за 3 секунды).
  • Poison (Яд) — тип DoT’а наносящий 10% от максимального здоровья цели за 10 секунд (3 тика в секунду, что составляет 0, 33% от макс. здоровья цели за тик).

Примечание: Все типы периодического урона могут суммироваться (кроме яда), что повышает урон каждого тика, но каждый DoT работает по отдельности и они не обновляют текущее время действия периодического урона:

Например, вы выстрелили 3 Flame Bolt’а за Artificer (1 уровня), теперь на цели висит Ignite x 3 и он наносит 75% базового урона за тик (9 ед. урона), но так как все три Ignite действуют по отдельности друг от друга, то сначала закончится первый Ignite и периодический урон снизится до 50% базового урона за тик (5 ед. урона), а затем исчезнет и второй Ignite оставив нас с 25% базового урона за тик (3 ед. урона. Последний выпущенный Flame Bolt).

Механику Damage over Time используют следующие способности, предметы и монстры:

Damage over time — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2)

Примечание: Flamethrower у Artificer накладывает Ignite с 50% шансом для каждого тика огнемета.

Item stacking

«Стак предметов» — механика, при которой если вы подобрали несколько предметов одного типа, то их эффекты будут складываться разными способами. Стаки предметов подразделяются на Linear Stacking, Exponential Stacking и Inverse Exponential Stacking.

Linear Stacking (Линейный стак) — основной и самый простой тип складывания предметных эффектов. При нем процентная или единичная характеристика просто складываются друг с другом:

  • Если вы взяли 10 Lens-Maker’s Glasses, то ваш шанс критического удара повысится до 100% (10*10%=100%).
  • Если у вас есть 5 Personal Shield Generator, то щит получится в размере 40% от вашего макс. запаса здоровья (5*8%=40%).

Механику Linear Stacking используют все предметы которых нет ниже.

Exponential Stacking (Экспоненциальный стак) — тип стака относящийся к некоторым процентным предметам. При этом типе стака характеристики не складываются друг с другом, а накладываются на значение полученное предыдущим предметом в стаке (Яркий пример — Shaped Glass):

Предположим, у вас есть три Gesture of the Drowned (-50% времени перезарядки активного предмета) и The Back-up (100 секунд перезарядки):

  1. Gesture of the Drowned: 100 сек / 50% = 50 секунд.
  2. Gesture of the Drowned: 50 сек / 50% = 25 секунд.
  3. Gesture of the Drowned: 25 сек / 50% = 12 секунд.

Механику Exponential Stacking используют следующие предметы:

Item stacking — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 1)

Inverse Exponential Stacking (Обратный экспоненциальный стак) — тип стака, при котором каждый последующий предмет становится менее эффективен, а также вычисляется по особой формуле.

Например, Tougher Times вычисляется по формуле y = 1-1 / (0.15x+1), где y = Шанс блока, а x = Количество мишек. Исходя из этой формулы двое мишек дадут 23, 08% шанс блока: y=1-1 / (0.15*2+1)=23%~

Формула для каждого предмета:

  • Tougher Times: y = 1-1 / (0.15x+1), где y = Шанс блока, х = Кол-во мишек.
  • Rusted Key: 80 + 20x + x2 = y (80/y = C, 20x/y = U, (x^2)/y = L), где x = Общее количество ключей в команде, y = Качество предмета (C=Белый, U=Зеленый, L=Красный).
  • Stun Grenade: y = 1 — 1 / (0.05x + 1), где y = Шанс оглушить врага, x = Кол-во гранат.
  • Bandolier: y = 1-1 / (x+1)^0.33, где y = Шанс дропа коробки, x = Кол-во бандольеров.
  • Old Guillotine: y = 1 — 1 / (0.20x + 1), где y = Процент здоровья элиты, на котором он будет мгновенно убит, x = Кол-во гильотин
  • Sentient Meat Hook: y = 1-1 / (0.20x+1), где y = Шанс прокнуть крюк, x = Кол-во крюков.
  • Spinel Tonic Affliction и Shaped Glass: y = 1/(2^z+0.1x), где y = Множитель здоровья и щитов, x = Кол-во дебаффов от тоника, z = Кол-во стекол (Дебафф тоника вычисляется одновременно со стеклом).

Механику Inverse Exponential Stacking используют следующие предметы:

Item stacking — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 2)

Armor

«Броня» — параметр, отвечающий за снижение урона по вашему персонажу. Некоторые сурвайворы уже имеют начальную броню, например Mercenary, Loader, Acrid и REX — 20 ед., а MUL-T — 12 ед. Также все боссы обладают от 15 до 20 ед. брони. Примеры снижения урона:

Формула: Armor / (100 + Armor)

  • Mercenary имеет 20 брони, значит: 20 / (100 + 20) = 16.67% снижения урона.
  • Clay Dunestrider в момент «всасывания» имеет 200 брони, значит: 200 / (100 + 200) = 66.67% снижения урона.

Механику Armor используют следующие предметы:

Armor — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2)

One shot protection

«Защита от Ваншота» — механика, при которой атака противника не может превышать 90% от вашего максимального запаса здоровья (включая щит и барьер):

Формула: (maxHealth + maxShield + Barrier) * 0.9

  • Если ваше полное здоровье составляет 400 ед, а атака противника наносит вам 500 урона, то вы получите лишь 360 урона.

Примечание: почему Celestine и Malachite Lesser Wisp все равно ваншотают вас? Потому что висп стреляет не одним снарядом, а сразу тремя (они летят с крайне низким разбросом, поэтому визуально кажется, что это один снаряд). Соответственно вам наносится мгновенный последовательный урон 3 раза, поэтому защита от ваншота не работает против этих типов элитных виспов.

Luck (57 leaf clover)

Luck (57 leaf clover) — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 1)

«Удача» — уникальная механика, которой обладает лишь один предмет легендарного качества — 57 Leaf Clover. Она позволяет «рерольнуть» прок предмета в случае неудачи. Для примера представим что вы играете за Huntress и у вас есть AtG Missile Mk1 с 57 Leaf Clover — когда вы используете выстрел Strafe и он не прокает ракеты, то клевер, образно говоря, делает еще один «фантомный» выстрел Strafe не наносящий урона, но так же способный прокнуть ракеты. Количество «фантомных» выстрелов зависит от количества клеверов, и они сработают определенное количество раз (опять же — в зависимости от кол-ва клеверов) или до первого удачного прока каждого предмета (если прокнул один из предметов, то эффект не прекратится и распространится на все остальные ваши предметы).

С 57 Leaf Clover взаимодействуют следующие предметы:

Luck (57 leaf clover) — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 2)

Примечание: Эффект удачи также распространяется на:

  • Шанс критического удара.
  • Шанс Artificer наложить Ignite.
  • Выпадение Monster Logs.
  • Шанс выпадения предметов из элитных монстров.

Примечание №2: Эффект одного клевера снижает вероятность получить негативный эффект у Spinel Tonic с 20% до 4%.

Chests

Chests — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2)

«Сундуки» — тип повсеместно встречающегося окружения. При взаимодействии с ними вы тратите определенную сумму и взамен получаете случайный предмет. Сундуки работают предельно понятно, поэтому напишу только шансы:

Сундук:

  • Белый предмет — 79.2%.
  • Зеленый предмет — 19.8%.
  • Красный предмет — 1%.

Большой сундук:

  • Зеленый предмет — 80%.
  • Красный предмет — 20%.

Легендарный сундук:

  • Красный предмет — 100%.

Замаскированный сундук:

  • Шансы эквивалентны обычному сундуку.

Shrine of chance

Shrine of chance — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 1)

Алтарь шанса — часто встречающийся тип алтаря, взаимодействие с которым стоит некоторую сумму денег, взамен которых вы можете получить случайную вещь случайного качества, а можете ничего не получить:

  • 45% шанс ничего не получить.
  • 36% шанс получить белый предмет (Common).
  • 9% шанс получить зеленый предмет (Uncommon).
  • 1% шанс получить красный предмет (Legendary).
  • 9% шанс получить активный предмет (Equipment).

Примечание: В случае неудачи стоимость следующей активации храма увеличивается примерно на 40%. Также храм нельзя будет активировать как только вы получите 2 предмета.

Мой уровень удачи:

Shrine of chance — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 2)

Shrine of order

Shrine of order — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 1)

Алтарь порядка: — редкий алтарь, взаимодействие с которым требует одну лунарную монету. При активации он «упорядочивает» все ваши предметы, из-за чего у вас может быть лишь 5 предметов (Белый, зеленый, красный, лунарный и желтый) но в огромном количестве. Работает это следующим образом:

Предположим, ваш инвентарь выглядит вот так:

Shrine of order — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 2)

После активации Shrine of Order — он складывает количество вещей одного качества и случайным образом дает это количество одному из предметов того же качества у вас в инвентаре. В итоге у вас может получиться вот так:

Shrine of order — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 3)

Factions events

Factions events — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 1)

«Фракционное событие» — Крайне редкое событие (2% шанс появления при переходе на следующий уровень), при котором все монстры на локации заменяются несколькими определенными типами врагов. О данном событии сигнализирует розовая надпись в чате:

  • [WARNING] The earth begins to shift beneath you.. (Будут появляться только жуки: Beetle, Beetle Guard и Beetle Queen).
  • [WARNING] The earth rumbles and groans with mysterious energies.. (Будут появляться только големы: Stone Golem и Stone Titan).
  • [WARNING] The air crackles and arcs.. (Будут появляться только медузы: Jellyfish и Wandering Vagrant).
  • [WARNING] A tear in the fabric of the universe.. (Будут появляться только импы: Imp и Imp Overlord).
  • [WARNING] The air begins to burn.. (Будут появляться только виспы: Lesser Wisp, Greater Wisp и Grovetender).
  • [WARNING] The ground’s temperature begins to rise.. (Будут появляться только лемуры: Lemurian и Elder Lemurian).

Примечание: Во время события могут появиться монстры которые не встречаются на данной локации, например Stone Titan в Rallypoint Delta или Elder Lemurian в Wetland Aspect:

Factions events — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2) (изображение 2)

Послесловие

Послесловие — Risk of Rain 2 (RoR 2, Риск оф Рейн 2)

Разбор механик сделан на момент выхода дополнения Hidden Realms.

Из весеннего апдейта особо нечего добавлять/обновлять. Поэтому, скорее всего, я подправлю руководство после летнего апдейта и выхода игры соответственно.

Автор гайда: FantomWalker.

Risk of Rain 2: Гайд для начинающих

Risk of Rain 2 — это продолжение инди-хита 2013 года от Hopoo Games в жанре платформера Risk of Rain. Используя ту же основную механику, Risk of Rain 2 теперь трансформирован в динамичный шутер от третьего лица.

Цель игры

Цель игры

В Risk of Rain 2 цель проста: выжить как можно дольше. Однако чем дольше длится игра, тем сложнее становится она. Вам придется полагаться на предметы, которые вы подбираете, чтобы повысить свою выживаемость. В игру можно играть как в одиночном, так и в многопользовательском режиме с 3 другими игроками.

Сражайтесь через процедурно созданные миры

Сражайтесь через процедурно созданные миры

В этой игре добыча размещается на каждом этапе случайным образом, а телепорты размещаются в случайном месте на карте. Хотя компоновка каждого этапа остается неизменной, элементы карты включая боссов и врагов, постоянно меняются.

Правила игры

Как бесконечная игра в жанре roguelike, вы следуете рутине по мере прохождения этапов:

1 Прыгай на сцену
2 Собирайте деньги, убивая врагов и грабя сундуки с деньгами.
3 Собирайте ящики с предметами, чтобы получить предметы
4 Найдите и активируйте телепорт
5 Победите босса, который появляется у телепорта.
6 Соберите больше ящиков перед переходом к следующему этапу
7 Конвертируйте оставшиеся деньги в XP и телепортируйтесь на следующий этап.

Ищите телепорты для продвижения

Ищите телепорты для продвижения

Чтобы продвинуться в игре, вам придется перемещаться по сцене и искать телепорт. Активация телепорта вызывает босса сцены. Ваш следующий уровень тоже случайный, так что вы никогда не узнаете, что будет дальше!

Иногда могут появляться порталы

Иногда могут появляться порталы

Порталы иногда появляются случайным образом после победы над боссом и зарядки телепорта. Эти порталы перенесут вас в особые и уникальные области, где вы сможете покупать предметы, выполнять задания и многое другое!

Не занимайте слишком много времени на этап

Дон

Поскольку чем дольше игра становится сложнее, постарайтесь пройти каждый этап как можно быстрее, чтобы продвинуться дальше. Однако убедитесь, что вы достаточно экипированы, прежде чем переходить к следующему этапу, так как сложность также возрастает, когда вы переходите к следующему этапу!

Сложность увеличивается по мере вашего прогресса

Сложность увеличивается по мере вашего прогресса

По мере прохождения этапов по мере прохождения игрового времени сложность увеличивается. Чем выше сложность, тем больше и более сильных врагов будут появляться, а боссы станут обычными на каждом этапе.

  • Легкий
  • Середина
  • Жесткий
  • Очень тяжело
  • Безумный
  • Невозможно
  • Я ТЕБЯ ВИЖУ
  • Я ИДУ ЗА ТОБОЙ
  • ХАХАХАХАХАХАХА

Режимы игры

При игре в Risk of Rain 2 вы можете выбирать из нескольких режимов игры, включая одиночный, многопользовательский и сложный режим Призматических испытаний.

Один игрок

Один игрок

Играйте в одиночку и сражайтесь с полчищами врагов, оставив при себе всю добычу и деньги.

Мультиплеер

Играйте в одиночку или в многопользовательском режиме совместной игры

Объединитесь с 3 другими игроками в команду из 4 человек и работайте вместе, чтобы выжить как можно дольше!

Призматические испытания

Призматические испытания

В этом игровом режиме перед активацией телепорта будут дополнительные цели. Вам нужно пройти всего два этапа. Соревнуйтесь за лучшее время с друзьями и войдите в глобальную таблицу лидеров!

Проверьте свой журнал на наличие большого количества информации

Список предметов и оборудования показывает разблокированные предметы

Журнал

В вашем журнале хранится кладезь информации, особенно о влиянии открываемых вами предметов, а также о требованиях для разблокировки определенных предметов.

Завершите испытания, чтобы разблокировать персонажей и предметы

Завершите испытания, чтобы разблокировать персонажей и предметы

В вашем журнале также указан список задач, которые вы можете выполнить. Испытания — это достижения, которые игроки могут выполнить в Risk of Rain 2. У них обычно есть набор целей, которые необходимо выполнить, чтобы выполнить.

Познакомьтесь с навыками каждого персонажа

Рекомендуемые персонажи для начинающих

Когда вы впервые начинаете Risk of Rain 2, вам дается один персонаж / выживший по имени Коммандос для начала. Завершите испытания, чтобы разблокировать остальных 6 игровых персонажей! У каждого персонажа свой стиль игры и набор навыков, которые вам предстоит освоить.

Risk of Rain 2 builds make the game fun and take the thrill to another level. In this article, we will be exploring the most insane builds you can create.

Key Highlights

  • Commando is required to use the builds, including Ukulele Lightning, Gasoline and Kjora’s band.
  • Anti-charging and Backup Magazine builds are the best option for the challenging personality of the Captain.
  • Artificer can use the Defense and Mobility builds to eliminate their weaknesses.
  • Mercenary is one of the best melee survivors who can use Speedy boy and Invincible builds.
  • Engineer can use the Fungus N’kuhana build to improve her character.
  • Bandit can use Purity Shatterplean, Brainstalks, Crossbor, Backup Magazine and Bandolier builds for his abilities. 
  • The builds that help MUL-T in the game include Mobility builds, Will-o-Wisps.
  • Huntress is provided with the best builds including Speedy girl, Gaze of death and Royal Capacitor which make her even more powerful.
  • Will-o-Wild, Gasoline and Back-up Magazine build are the best options for Acrid.
  • Loader is a remarkable character that uses One-shot and Attack Speed build.
  • Rex has slow speed which can be fixed by using Agile and Tech Savy build.
  • Heretic is a powerful character who can use Shadowfade and Gnarled Woodsprite build to survive.

Risk of Rain 2 is a supremely action-packed rogue-like game that is an upgraded version offering tremendous features than its predecessor. Every moment of your game becomes exciting as it provides 100 different items which make each run distinctive.

It consists of a wide variety of playstyles, weapons, progression systems, and enemies. It includes 12 playable characters and each character comes with multiple skills, stats, attacks, strategies, and builds. The builds will give you extra strength and power to survive in the game.

Let’s talk about the different Risk of Rain 2 builds you can create conveniently. Also, If you haven’t unlocked all these characters, go through our Risk of Rain 2 Character Unlock guide as well.

Risk of Rain 2 Builds

Risk of Rain 2 Builds

Interested in getting more Risk of Rain 2 achievement, check our guide here.

In this section, we are talking about different popular characters of Risk of Rain 2 and the specific builds required for them. All Items are also mentioned, and you can go through our Item Tier list to get additional data.    

1- Commando

Risk of Rain 2 Builds

Commando

Commando’s Stats

Health  110 (+33 per level)
Damage  12 (+2.4 per level)
Speed  7 m/s
Armor  0
Health Regen 1/s (+0.2 per level)
Primary Skill  Double Shoot (Double shoot to get 2×90% damage)
Secondary Skill Phase Round (The piercing bullet will hit the entire enemies standing in a line with 230% damage)
  • Playstyle: It’s the best character for both team play and solo play because it is a well-balanced character. Offering moderate firepower which can penetrate through the opponents to keep you going.
  • Gasoline: What an enormous item it is that burns the combatants and as they vanish, it spreads widely. A perfect item for double-tap shots.

Commando is the first character that you have access to when start playing the game. Its playstyle is straightforward You can aim and shoot the opponents and use the abilities it comes with. But the problem is that its abilities are too limited and bland. The area of effect abilities are a must in Risk of Rain 2 but Commando has no excel to them. Moreover, the worst utility skill also makes it the weakest character of this game. All other characters outdo Commando, so when you unlock them, there is no reason to use them. 

See Our Commando Build.

Builds

If we talk about its builds, they make the commando to move in different directions conveniently. If you are a beginner, focus on those items that can provide you with more DPS (Damage Per Second). So, you can survive for long. The builds you must strive for are critical hit chance, attack speed, Ukulele lightning, Gasoline, and Kjaro’s band. Stun Grenade works quite well with the Suppressive Fire for keeping the threads passive until you are able to kill them.

 2- Captain

Risk of Rain 2 Builds

Captain

Captain’s Stats

Health  110 (+33 per level)
Damage 12 (+2.4 per level)
Speed  7 m/s
Armor 0
Health Regen 1/s (+0.2 per level)
Primary Skill  Vulcan Shotgun
Secondary Skill Power Tazer
  • Playstyle: Though the Captain is not that easy to unlock but once got, you can destroy the enemy troops within no time. Playing him is great fun because of his efficient optimization of the items.
  • Sticky Bombs: With sticky bombs, you can deal 180% damage to the enemies. A 5% chance of attaching sticky bombs on each stack can take your performance to another level. 

The captain is the most challenging character to unlock. But if you get him once, you can tackle all the situations with ease. All becomes possible due to his effective defense and strong destructive potential. With a little practice, you can use the Captain perfectly and kill any enemy without any difficulty. The Captain will unlock when you will beat Mithrix, the final boss. The Microbots of Captain protects him against all the projectile attacks of enemies. 

The Captain’s skillsets make him the strongest character of the Risk of Rain 2. His primary weapon shotgun helps you to kill the opponents in close proximity. The secondary weapon Power Tazer fires quick tazer which ensures 100% damage. If you bounce it, this weapon can go farther for hitting your target fastly. Furthermore, the Orbital Probe, Defensive Microbots, and Orbital Supply Beacon empower the Captain and make him the hero of the game. 

Our Risk of Rain 2 Captain Guide.

Backup Magazine Build

For saving your armor, use the secondary weapon Power Tazer. It will be suitable for efficiently combating the enemies’ crowd surrounding you. Use the shocking status effect against your opponents until their 10% HP goes away. This one of Risk of Rain 2 builds is much beneficial when you come across an Elite Monster. For getting your weapon you need some time, so shock him and get something for hitting.

Risk of Rain 2 Builds

Backup Magazine Build

Anti-Charging Build

The enemies causing channeling or charging damage are a great hindrance to your progression. By using the Orbital Probes, you can astonish the enemies causing charging attacks. It’s better to use Orbital Probes with Brainstalks because this combination will make your defense strong. At the completion of the Deicide Challenge, the Brainstalks will unlock which becomes possible when you defeat the Elite Boss.  

Risk of Rain 2 Builds

Anti-Charging Build

3- Artificer

Risk of Rain 2 Builds

Artificer

Artificer’s Stats 

Health  110 (+33 per level)
Damage  12 (+2.4 per level)
Speed  7 m/s
Armor  0
Health Regen 1/s (+0.2 per level)
Primary Skill Flame Bolt with 1.3s cooldown
Secondary Skill Charged Nano Bomb with 5s cooldown
  • Playstyle: Putting Artificer down is too hard because she can cause faster destructions. Developing useful strategies will lead the gamer to experience tremendous triumphs.
  • Paul’s Goat Hoof: No doubt faster mobility is the key to survivability. That’s why Paul’s Goat Hoof makes the movement speed 14% rapid. 

Artificer is no doubt a challenging character because handling the cooldown of her entire abilities is much demanding. But once you understand exactly what her abilities are, and make strategies accordingly, then it becomes easy to manage. Artificer can astonish you with her incredible bursting if you use her abilities efficiently to reduce the cooldown delays and increase the high damages. 

Read our Risk of Rain 2 Artificer Build Guide.

Defense and Mobility Builds

You can use any of the following builds to cover the weaknesses of Artificer that suit your playstyle. Artificer is quite slow in its mobility and defense. So, use energy drinks and add Wax Quail and Personal Shield Generator to make it a powerful character. But it would be pretty good to start building such attributes from the very beginning. Later on, you can go for other abilities also. Focus on mobility items first then defense items in later stages of the game. Paul’s Goat Hoof, Energy Drinks, and Hopoo Feather are the mobility items you can use for Artificer. Tougher Times is a perfect defense item for blocking potential attacks. While the Personal Shield Generator, Old War Stealth kit, and Medkit are highly desirable builds for facing lots of damages competently. For increasing the health of Artificer, you can add Infusion which will be a good strategy for long survival. The combination of Primordial Cube and Backup Magazine’s Nova-Bombs is a great addition to Artificer’s builds.  

Risk of Rain 2 Builds

Defense and Mobility Builds

4- Mercenary  

Risk of Rain 2 Builds

Mercenary

Mercenary’s Stats 

Health  140 (+42 per level)
Damage  12 (+2.4 per level)
Speed  7 m/s
Armor  20 with 16.67% damage reduction
Health Regen 1/s (+0.2 per level)
Primary Skill  Laser Sword
Secondary Skill Whirlwind
  • Playstyle: Strikes swiftly and consistently with no compromise on speed. By attacking rapidly, the Mercenary can devastate a huge number of enemies in seconds.
  • Rose Buckler: The armor increases 30 at every stack when you sprint. Causes 25% damage reduction instead of damage negation. 

Mercenary is the melee-based character that saves himself from any potential attack due to his rapid mobility. For unlocking this character, you have to consistently combat the rivals and stay alive.  

Mercenary has a unique technical playstyle. You’ll love using this character as his abilities make him deal with lots of damage. If you are above average in playing this fantabulous game, only then you’ll be able to use him easily. For using Mercenary properly, make the appropriate strategy, otherwise, he can die rapidly. The beginners should practice more for his efficient usage.

Our Mercenary Build guide.

Speedy Boy Build

The speedy boy build can let you attack speedily and cause more damage to enemies. For achieving this build, you must have the following items for fast mobility and your defense. 

Risk of Rain 2 Builds

Speedy Boy Build
    • Rose Buckler and Tougher Time items will expand his damage ability.
    • The Backup Magazine provides more whirl hand to the Mercenary.
    • For dealing with high proc harm, you can increase his attack speed through Soldier’s Syringe.
  • Bandolier gives Mercenary high mobility and more strength to tackle damages.
  • Mercenary heals himself and gets extra life by Foreign Fruit and Dio’s Best Friend.  

Invincible Build

This one of Risk of Rain 2 builds will help you play for longer using the Mercenary. You will become unconquerable and invulnerable to almost all attacks. 

Risk of Rain 2 Builds

Invincible Build
  • Alien Head helps the Mercenary to deal with high air damage and you’ll become indestructible. 
  • Predatory Instincts take your attack speed to another level. 
  • With Dio’s Best Friend build, you get an extra life if killed with a single strike. 
  • Bandolier lessens the cooldowns of every item for making you move fastly.

5- Engineer

Risk of Rain 2 Builds

Engineer

Engineer’s Stats 

Health  130 (+39 per level)
Damage  14 (+2.8 per level)
Speed  7 m/s
Armor  0
Health Regen 1/s (+0.2 per level)
Primary Skill Bouncing Grenades (Every Grenade causes 100% damage) 
Secondary Skill Pressure Mines (When an enemy comes closer, place a mine that will pose 300% damage individually)
  • Playstyle: The Engineer’s versatile skill set makes him a highly desirable character. Turrets cause 50% damage while TR12 Gauss Auto-Turret takes this figure to 200% damage.
  • Dio’s Best Friend: This item is quite useful when you have been put to death. Within 3 seconds you can get back to life. Moreover, reviving the turrets using this item is more than easy.

Engineer is one of the interesting characters that Risk of Rain 2 comes with. It proves to be an amazing in-game character if the player uses it wisely. The remarkable skill set of the Engineer makes him superior to other characters in many manners. The Mines, Turrets, Bobbing Grenades, and Air Pocket Shield are his phenomenal skills. Along with shooting, Turrets can duplicate things and take aggro of the enemies. Moreover, when you are busy in getting things, turrets can kill the enemies in your place. So, that’s all what makes it highly unique. Now let’s talk about its builds.  

Read our Risk of Rain 2 Engineer Guide.

Builds

Different characters use their “god builds” but Engineer is more specific about his builds. And the Clamoring Fungus N’kuhana build is his fantastic combo that no other character can use. 

  • Caffeinated Drinks make you run faster and consistently.
  • Consistent running may cause any harm to you but Rose Buckler will lessen the harms of rapid running.  
  • By using Dio’s Best Friend, your turrets will receive one extra rez.
  • As the elites reach at a particular HP edge, the Old Guiltoine will kill them on its own.
  • Tesla Coil amazingly stuns the nearby enemies. 
  • By decreasing the CD and with the help of two additional charges the Hardlight Afterburner provides 100% uptime to your shield.
  • Red Whip is what makes this character quicker but out of battle.

6- Bandit

Risk of Rain 2 Builds

Bandit

Bandit’s Stats

Health  110 (+33 per level)
Damage  12 (+2.4 per level)
Speed  7 m/s
Armor  0
Health Regen 1/s (+0.2 per level)
Primary Skill Burst
Secondary Skill Serrated Dagger
  • Playstyle: He is a fast-paced character who is capable of using abilities skillfully. Ruthlessly killing the monster when the opponents are out of the range while fighting the nearest enemies is not horrifying for him. 
  • Harvester’s Scythe: Gives 8 (+4 per stack) health and 5% (+0% per stack) critical to Bandit. Using this item, you can live long on the battlefield as he is one of the lifesteal items. 

Bandit is a new addition to the game which has made his place among others due to his higher versatility and mobility. He can easily reset the cooldowns of his abilities which adds more meaning to his uniqueness. Bandit is a fantabulous survivor that focuses on utilizing all of his abilities instantly and then becomes invisible to cooldown. Purity, Shatterspleen, Brainstalks, Crowbar, Harvester Scythes, Bandolier, and Backup Magazine are excellent Risk of Rain 2 builds for Bandit.   

7- Mul-T

Risk of Rain 2 Builds

Mul-T

Mul-T’s Stats

Health  200 (+60 per level)
Damage  11 (+2.2 per level)
Speed  7 m/s
Armor  12
Health Regen 1/s (+0.2 per level)
Primary Skill  Auto-Nailgun
Secondary Skill Blast Canister
  • Playstyle: It is a highly versatile character with 200 health and 12 armor. You can choose from any of the four primary weapons to strike with full might.
  • Wax Quail: For letting the character get out of threats it gives a sudden acceleration. Jump during the sprinting will take you 10m forward.   

Mul-T feels too frustrating at the beginning because of his limited mobility. The Transport Mode helps you fastly get out of some critical situation but 6 seconds cooldown is a bit slower if enemies are all around. The interesting thing is that its Retool skill allows you to switch between the equipment slots and primary attacks.   

Mobility Builds

There are various mobility builds that make Mul-T super-fast than its opponents. Hopoo Feather is one of these builds that provides an extra jump at every stack. 

Goat’s Hoof speeds up your pace up to 14% per stack. Enjoy the Energy Drink to get 30% improved sprint speed while Wax Quail will let you jump 10m ahead when sprinting. Another exciting built is Old War Stealth Kit that makes Mul-T invisible for 3s and increases 40% movement speed on taking more damage.

High Primary Ability Damage

Other than mobility builds, Mul-T also includes Will-O’-The-Wisps, Leeching Seed, Len’s Maker Glasses, and Sticky bomb. All these Risk of Rain 2 builds overpower Mul-T to handle all the super-intense situations efficiently. 

8- Huntress

Risk of Rain 2 Builds

Huntress

Huntress’s Stats

Health  90 (+27 per level)
Damage  12 (+2.4 per level)
Speed  7 m/s
Armor  0
Health Regen  1/s (+0.2 per level)
Primary Skill Strafe with 0.5s fire rate
Secondary Skill Laser Glaive
  • Playstyle: Expect a High damage output, timing attacks, and lots of dodging. She is a self-sustaining survivor who reduces the enemies’ health and is highly mobile.
  • Solider’s Syringe: It takes the attack speed 15% higher and lessens the intervals of individual attacks. The animation speed of every skill also becomes too fast.

Huntress is the favorite character of many ardent players because it is easy to use and comes with impressive mobility. This glass cannon character with high DPS and low HP can perfectly deal with the single target damages. The impressive mobility and dodging capabilities let her excel easily.

Speedy Girl Build  

The Risk of Rain 2 lets you make combinations of various skills and items to create builds. So, you can use different builds for this character also. The speedy girl build with high DPS makes the huntress move faster than her enemies. Such rapid speed will protect you from attacks of the opponents and help you to strike back at the same time. 

For this build, you need items like Rose Buckler, Soldier’s Syringe, Cautious Slug, Harvester’s Scythe, and Lens Maker’s Glasses. Use the Predatory Instinct with Ukulele for increasing attack speed. 

Gaze of Death Build

With the arsenal of the huntress that is her strongest item, you can make a glass cannon. You have to depend on the unlockable equipment Royal Capacitor which is a powerful weapon. Lessening its cooldown is not difficult if you use other items. 

Spinal Tonic or Royal Capacitor: It is one of the fantastic Risk of Rain 2 builds that deals 3000% damage to the targetted monster by striking lightning on it. Also, you can conveniently stun the close monsters using this build. 

Multiple Fuel Cells: It decreases the Royal Capacitor’s cool-down time to almost 4s from the 20s. 

9- Acrid

Risk of Rain 2 Builds

Acrid

Acrid’s Stats

Health  160 (+48 per level)
Damage  15 (+3 per level)
Speed  7 m/s
Armor 20
Health Regen  2.5/s (+0.5 per level)
Primary Skill Poison
Secondary Skill Ravenous Bite
  • Playstyle: Melting tanky enemies with his highly powerful poisons is the entire fun of using this character. No matter what the situation is, you can sustain by utilizing his special abilities.
  • Will o’ the Wisp: The special characteristic of this item is that it spawns a 12m radius lava pillar at spawning with 350% base damage.

Acrid is the poisonous subject that was a real survivor of the previous Risk of Rain game. He is quite beneficial at times when you are playing as a team. If you have played Risk of Rain, you’ll be aware of how interesting it is to play Acrid. And the same fun goes on in Risk of Rain 2 because he defeats the enemies without much difficulty. He utilizes poison for burning his opponents. You can become an expert in playing Acrid with a little effort. 

The fact is that Acrid can’t kill enemies but proves to be the best choice for boss fights. One of his deficiencies is that his mobility is too low, so don’t indulge yourself in melee combats much when using Acrid. Just keep yourself active in the game by poisoning and hurting the combatants. Then you can take hold of the game much conveniently once the enemies are left with minimum health. At that stage, you can easily get closer to them and use the melee attack just once to kill them. Read our Acrid Article.

Builds 

  • The best items for Acrid are AOE and DOTs. One of them is the Tri-Tip Dagger which causes 240% base damage to the enemies and 15% damage at every attack. 
  • Will-o-Wisp, Gasoline, and Back up Magazine are the incredible Risk of Rain 2 builds working well with Acrid. 
  • If the Elite Monsters are having up to 20% health you can kill them within no time using Old Guillotine. 
  • Another best item is the Ceremonial Dagger which brings a massive change into the game once you kill an enemy. 

10- Loader

Risk of Rain 2 Builds

Loader

Loader’s Stats

Health  160 (+48 per level)
Damage  12 (+2.4 per level)
Speed  7 m/s
Armor  20
Health Regen  2.5/s (+0.5 per level)
Primary Skill  Knuckleboom
Secondary Skill Grapple Fist
  • Playstyle: This big and beefy bruiser character is slow but a remarkable powerful beast to play with. Destroys everyone that comes across him and makes the battle memorable with his amazing moves.
  • Crowbar: Causes 75% damage to an enemy having 90% health. It can pose massive damage to the combatants.

Loader is a remarkable character with an enormous burst-damage technique. He can survive for long and is highly mobile that’s why he is one of the best characters of risk of rain 2. It comes with special abilities which makes using this amazing character great fun. His primary ability Knuckleboom is capable of causing 320% damage to the close enemies with just a swing. Gripple Fist and Spiked Fist are the secondary abilities of Loader from which you can select any one of your choice.  

The M551 Pylon is the special ability of this amazing character that can destroy six opponents in your nearby location. This ability is special because it let you get rid of aerial targets easily. Other abilities lack this power which gives Pylon a separate place among others. 

Suitable Items for Loader

Every character of Risk of Rain 2 uses different items to play efficiently. But Gasoline, Ukulele, Kjaro’s band, Focus Crystal, Paul’s Goat Hoof, Crowbar, Wil-o-Wisp, and ATG Missile are perfect items for Loader.

Builds  

Two Risk of Rain 2 builds can be used with Loader. These are One-Shot build and Attack Speed build taking the thrill of the game to another level. 

1- One-Shot Build

For the One-Shot build, you need to have a utility-charged Gauntlet and the secondary ability spiked fist. The charged Gauntlet is better than Thunder Gauntlet because it scores higher than the latter. Remember that the One-Shot build is not that up to the mark like other Risk of Rain 2 builds, so you can use shade glass and full glass cannon to make it more powerful. When using Crowbar, the gauntlet causes huge burst damage but that’ not for every target.

2- Attack Speed Build

For Attack Speed build, you need Artifact of Command and up to 7 Lens Markers Glasses, and 2 Fuel cells among other items. If you combine 2 Fuel cells and 3 Gestures, that will be a perfect combo for making Spinal Tonic eternal. This way, you’ll not face any difficulty in unlocking the Loader’s skin in Monsoon. Another interesting fact is that War Horns provides a 70% bonus on your attack. To get that bonus, you must have 2 War horns and the Spinal Tonic must be activated constantly.

Risk of Rain 2 Builds

Attack Speed Build

11- Rex

Risk of Rain 2 Builds

Rex

Rex’s Stats

Health  130 (+39 per level)
Damage  12 (+2.4 per level)
Speed  7 m/s
Armor  20 
Health Regen  1/s (+0.2 per level)
Primary Skill  Inject with 0.2s burst duration
Secondary Skill Seed Barrage
  • Playstyle: He is a fascinating yet controversial character of Risk of Rain 2. Rex is totally different than other characters of the game for the refreshing feels it comes with.
  • Ukulele: Ukulele is a fantastic item whose primary attack is much higher as compared to the average proc chance. It is a perfect fit for Rex.

Rex is a very useful and improved plant-robot hybrid character of Risk of Rain 2. Here in this section, we are exploring Risk of Rain 2 Builds for Rex that will let you use it with full confidence of triumph. It is utmost essential to have Rex if you are eager to use unique mechanics and phenomenal abilities. 

What makes Rex the most desirable character among others is his superb abilities. He applies debuffs to the enemies and heals himself on his own. The exciting news about Rex is that he gets HP equivalent to the amount of damage it poses to the opponents. But keep in your mind, you can get this benefit when using Rex’s primary ability for striking.

1- Agile Build  

One big issue with most of the Risk of Rain 2 characters is that they are not too fast in their mobility. And, Rex is also one of such characters with low moving speed. If you are eager to boost his speed, use Paul’s Goat Hoof for increasing his speed to some extent. Along with that, you can take energy drinks for fast mobility.

Within a radius of 5 meters, you can give lots and lots of damage to your opponents by slamming down. Rex can remain aerial for much extended duration once he becomes highly mobile. 

2- Tech Savy Build

You should strive to get Soulbound Catalyst if you are interested in an equipment-oriented build. As you’ll complete the Newtist Challenge, this feature will unlock. The equipment cooldown also lessens up to 4 seconds whenever you kill an opponent. Moreover, 15% cooldown reduces on every activatable item when using Fuel Cells for the equipment-oriented build.

12- Heretic

Risk of Rain 2 Builds

Heretic

Heretic’s Stats

Health  440 (+132 per level)
Damage  18 (+3.6 per level)
Speed  8 m/s
Armor  0
Health Regen  -6/s (-1.2 per level)
Primary Skill  Hungering Gaze
Secondary Skill Slicing Maelstrom
  • Playstyle: Heretics is a highly powerful character that is not that easy to access. Once you unlock her, you will enjoy a remarkably thrilling and full of excitement game.
  • Strides of Hersey: Strides of Hersey increase the entire HP recovered and the invulnerability’s duration.

Risk of Rain 2 has a secret playable character Kur-skan, the Heretic. It is impossible to select her through the character selection screen that appears at the beginning of a run. But you can access her using the total 4 Hersey items altogether. These four items are Hooks of Hersey, visions of Hersey, Essence of Hersey, and Strides of Hersey.

Other than such skills, she comes with more rapid mobility than others, the ability to triple jumps, and enormously high base health. The more base damage stat increases her importance but she has a downside also. The negative health regeneration doesn’t let her recover her health but keeps on losing it over time.

Tips

  • By using Shadowfade at the right time you can help the Heretic to survive. It will save her from losing more HP as compared to the amount she had already sacrificed naturally. 
  • You have to obtain no less than 2 Cautious Slugs for balancing negative health regeneration. Interestingly, the third one will let the Heretic heal once again in a normal way.
  • At the 6th level or above you must equip the Heretic with Gnarled Woodsprite. It is beneficial for neutralizing negative regeneration. Even it gives her extra healing capacity as the levels increase. 

Final Verdict

Risk of Rain 2 Builds

Final Verdict

Here we tried to describe Risk of Rain 2 builds which are a must to use with different characters of this game. Because without these items, the characters can’t survive for long and are vulnerable to be defeated. But all you have to do is to be aware of which build is suitable for which character. Just practice a bit more if you want to use the builds efficiently and see a huge difference in your gameplay.  

Was this article helpful?

Thanks! Do share your feedback with us. ⚡

How could we improve this post? Please Help us. ✍

Risk of Rain 2 полон маленьких сюрпризов, скрытых зон, сундуков, десятков типов врагов и богатого игрового окружения. Разнообразие внутриигровых этапов придает игре динамичное ощущение постоянно меняющихся возможностей. По замыслу каждая среда в игре уникальна, когда дело доходит до перехода выжившего из одной местности в другую, грабежа сундуков, нахождения памятников и убийства врагов. Несмотря на то, что на каждом этапе есть изрядная доля хороших и плохих вещей, окружающая среда Risk of Rain Abyssal Depths приходит нам на ум каждый раз, когда мы думаем об уровне, содержащем хорошую добычу, сложных врагов и всестороннее исследование.

Естественно, вы можете масштабировать окружающую среду красной территории Бездонных глубин с любым игровым классом, который вы хотите. Тем не менее, мы думаем, что некоторые выжившие справляются с новыми условиями намного лучше, чем немногие. Наш список уровней Risk of Rain 2 может подсказать вам, какие классы следует освоить в первую очередь, а какие пропустить в последнюю очередь. Независимо от различных стилей игры, игра одновременно сложная и увлекательная. Например, Acrid может довольно часто наносить AoE-атаки, в то время как Bandit больше похож на стрелка и выжившего один на один.

Содержание

  1. Все в Бездонные глубины
  2. Алтари Ньюта
  3. Местоположение легендарного сундука
  4. Разблокируемый Survivor
  5. Нет Храма Крови
  6. Путеводитель по бездонным глубинам
  7. Как активировать среду?
  8. Место появления туннельного телепорта

Все в Бездонные глубины

Окружение Abyssal Depths известно по множеству причин. Это требует приличного количества исследований, борьбы с десятью различными типами монстров, разблокировки нового выжившего, открытия легендарного сундука и посещения Алтарей тритонов. Конечно, это очень похоже на любую другую среду, верно? Ну нет. Для начала, Risk of Rain 2 Abyssal Depthsэто первая среда, в которой появляется легендарный сундук. Не только шанс его появления, но и гарантированный. Во-вторых, в нем есть большое разнообразие типов врагов, и победа над ними дает выжившему много золота, которое предлагают не многие среды. Вероятно, поэтому здесь нет Храма Крови; подробнее об этом позже.

Алтари Ньюта

В Abyssal Depths есть множество мест, где можно найти алтари с тритонами. Алтари случайным образом появляются в этой среде в пяти разных местах. Если вы окажетесь в центре сцены, то сможете заметить висящий кристалл оранжевого мерцания. Доберитесь и заберитесь туда, а затем найдите висячие камни, соединенные цепями, на концах которых есть желтые кристаллы. Алтарь тритона стоит там, ожидая взаимодействия. Охотница здесь может прыгать быстрее, чем другие выжившие.

Во-вторых, если вам доведется побывать в пещере, идите к ее левому входу, а возле скал можно найти Алтарь саламандр. Наконец, внутри пещеры есть большие прямые кристаллы. Под этими желтыми кристаллами вы найдете еще одно возможное место для алтаря тритонов.

Местоположение легендарного сундука

Глубины Бездны также гарантируют появление легендарного сундука в окружающей среде. В девяти случаях из десяти место для этого ящика с добычей высшего уровня остается одним и тем же. Дело в том, что эти легендарные сундуки всегда гарантируют наличие хотя бы одного легендарного предмета или снаряжения. Однако обещание содержать легендарный предмет внутри сундука имеет свою цену. Именно поэтому легендарный сундук в шестнадцать раз дороже обычного маленького сундучка. Кстати, из ржавого ящика, открывающегося после использования ржавого ключа, также с вероятностью 20% выпадает легендарный предмет.

Чтобы найти легендарный сундук в Бездонных глубинах, вам нужно пройти в центр сцены возле трех гигантских валунов. Оказавшись там, найдите щель между двумя небольшими скалами, покрытыми какой-то растительностью. Если вы подойдете к кустам, вы увидите всплывающее окно с указанием местоположения легендарного сундука.

Полное руководство Risk of Rain 2 Abyssal Depths

Кроме того, ваше имя будет отображаться над сундуком, а также в левой части окна сообщения. См. изображения здесь для справки.

A Complete Risk of Rain 2 Abyssal Depths Путеводитель

Разблокируемый Survivor

Другой основной фактор, из-за которого Risk of Rain 2 Abyssal Depthsстал самым востребованным этапом — Рекс: играбельный класс полуробот-полурастение. Да, вы можете разблокировать этого выжившего, если наткнулись на это окружение. Если нет, нет другого способа разблокировать и играть с Рексом. Однако вам также необходимо иметь уникальный предмет, чтобы взаимодействовать с роботом и сделать его играбельным в ваших будущих прохождениях. Подробнее об этом читайте в нашем руководстве, упомянутом выше.

A Полный риск Гайд по бездонным глубинам Rain 2

В отличие от Капитана или других выживших, если на то пошло, игра с Рексом требует ловкости. Этот игровой класс наносит урон за счет потери собственного здоровья. Многие игроки видят в этом слабое место полуробота-полурастения в Risk of Rain 2, что в некотором смысле верно. Тем не менее, нельзя отрицать, что игра с Рексом — это явный опыт — вы можете следить за здоровьем врага, а также за своим здоровьем при каждой атаке.

Нет Храма Крови

Как упоминалось ранее, среда Бездонных глубин не порождает Святилище Крови в окружающей среде. Ну, нет прямых ответов, почему это происходит. Тем не менее, у нас есть надежная теория, объясняющая отсутствие упомянутого храма в этом районе. Святилище Крови, в отличие от Святилища Порядка, поощряет игроков ценой их здоровья.

Святилище Крови крадет здоровье и щиты выживших, а взамен дает золото. Поскольку пользователь может часто подходить к храму, накапливать золото, восстанавливать здоровье и повторять весь процесс, чтобы получить больше золота. Этот процесс превосходит цель создания легендарного сундука в Бездонных глубинах, потому что для их разблокировки требуется достаточно много золота. Если золото можно легко нафармить с помощью Shrine of Blood, то размещение легендарного сундука с добычей на локации становится бесполезным процессом по замыслу. Вот почему мы считаем, что разработчики намеренно удалили появление Храма Крови из среды Risk of Rain 2 Abyssal Depths.

Путеводитель по бездонным глубинам

Начиная с обновления 1.0, было несколько известных проблем, связанных с окружением Бездонных глубин. В результате многие игроки обратились к платформам сообщества Reddit и Steam, чтобы выразить свою озабоченность по поводу этого конкретного этапа. К сожалению, то, что многие считали ошибкой или сбоем, на самом деле было внутриигровой механикой, как и навык перенастройки MUL-T.

Как активировать среду?

Бездонные глубины, как и большинство уровней в Risk of Rain 2, генерируются случайным образом. Игра может привести вас туда после этапа 3 или полностью пропустить его для вас и телепортировать вас в Siren’s Call: место, где вы разблокируете Loader. Однако, если вы хотите, чтобы следующим этапом были Бездонные глубины, вот что вам нужно сделать.

Лунный провидец: мы упоминали об этом в нашем руководстве по лунным монетам. . По сути, это то, что он показывает вам изображение предстоящей среды. Например, Risk of Rain 2 Abyssal Depths станет гарантированной средой, если вы потратите здесь три лунных монеты и пройдете дальше через Синий портал. Чтобы связаться с лунным провидцем и взаимодействовать с ним, ознакомьтесь с руководством, упомянутым в ссылке выше.

Место появления туннельного телепорта

Устройство телепорта появляется семь из десяти раз в темном туннеле, чтобы выбраться из Бездны. Проблема здесь в ограниченной видимости и ограниченном пространстве для битвы с боссом и его миньонами. Как и в случае с упомянутой выше проблемой, многие игроки просили исправить условия освещения или удалить место появления устройства Teleporter. Однако этого никогда не происходило, потому что это не было ошибкой; это был выбор дизайна. Risk of Rain 2 Abyssal Depths известен своей высокой степенью риска и высокими наградами.

Это почти все, что касается Abyssal Depths в Risk of Rain 2. вся игра, и эта среда также не может не удивлять. Он отвечает всем требованиям и бросает вызов даже опытному или опытному игроку. Однако вы можете испытать эту захватывающую среду одним из двух способов, упомянутых выше. Допустим, вы играли, а окружение не появилось в игре. В этом случае вы всегда можете заставить сцену появиться, если вы пойдете по маршруту от Базара Между Временем и пройдете весь путь до Бездонных Глубин с помощью Синего Портала.

Это подводит итог нашему Риску. руководства Rain 2 Abyssal Depths. Упомянув выше все возможные места и неразрешимые предметы, куда вы направитесь в первую очередь в своем следующем забеге? Дайте нам знать больше об этом в разделе комментариев ниже.

Данное руководство расскажет вам о режиме Затмения в Risk of Rain 2.


«Затмение» (Eclipse) — это альтернативный игровой режим, который добавляет модификаторы stacking challenge («испытание стаков»). Каждый Выживший начинается с уровня Eclipse 1, где игра в режиме Затмения в качестве этого Выжившего будет иметь первый из модификаторов, показанных ниже. После успешного завершения запуска уровень Затмения этого Выжившего увеличится (максимум до 8), и следующий модификатор будет добавлен к будущим запускам (в дополнение ко всем модификаторам с более низких уровней Затмения). Затмение имеет те же настройки сложности, что и Monsoon, и задачи, требующие прохождения закрытия Monsoon, могут быть выполнены в режиме Затмения. Однако прохождение Затмения не разблокирует запись в журнале выжившего.

Модификаторы:

  1. Ally Starting Health (Начальное здоровье союзника): -50%
  2. Teleporter Radius (Радиус телепорта): -50%
  3. Ally Fall Damage (Урон от падения союзника): +100% and lethal
  4. Enemy Speed (Скорость врага): +40%
  5. Ally Healing (Исцеление союзника): -50%
  6. Enemy Gold Drops (Выпадение вражеского золота): -20%
  7. Enemy Cooldowns (Время восстановления противника): -50%
  8. Allies receive permanent damage (Союзники получают постоянный урон). «You only celebrate in the light… because I allow it.»

Примечание: «Союзник» — это и игрок во всех случаях.

Celestial Orbs (Небесные сферы) и Beads of Fealty (Бусины верности) не появляются в этом игровом режиме, что означает, что единственный способ завершить пробег — это сражаться с Mithrix. Void Locus (Локус пустоты) также недоступен, хотя игрок все еще может сражаться Voidling (Пустотой) после победы над Митриксом, погладив Стеклянную Лягушку в начальной зоне Commencement десять раз (одна Лунная монета на питомца, всего десять лунных монет), что приведет непосредственно к The Planetarium. Смерть от Voidling в Затмении не повысит уровень Затмения игрока и будет считаться поражением.

Артефакты не могут быть использованы в Затмении, и Портал артефактов не может быть создан.

В Затмение можно играть как в одиночку, так и в мультиплеере. В мультиплеере уровень Затмения будет установлен на самый низкий уровень из всех выживших в лобби. С Затмениемне связаны вызовы или разблокировки; это строго режим испытаний для проверки навыков игроков, хотя визуальные индикаторы прогресса Затмения будут отображаться на экране выбора персонажа для игрового режима, включая золотой значок Затмения для прохождения уровня Затмения для каждого персонажа.


Общие советы

Есть много способов улучшить ваш игровой процесс, которые не связаны с каким-либо конкретным Выжившим. Многое из этого вы, вероятно, практиковали на более низких уровнях сложности. Не будем подробно останавливаться на этих вещах.

Вопрос, как быстро вы должны проходить уровень? В каких ситуациях вы должны остановиться, чтобы получить предметы? Давайте рассмотрим пару ситуаций:

Во-первых, представьте, что вы оптимизируете скорость невероятным образом. Вы находите телепорт и активируете его в течение 30 секунд. Вы побеждаете босса, получаете предмет и, возможно, подбираете предмет в радиусе действия телепорта. Вы выходите из этапа 1 через 2,5 минуты с 2 предметами. Таким образом, вы примерно так же сильны, как и тогда, когда у вас не было предметов, но враги значительно повысили уровень из-за того, что их уровень подскакивал на процент между этапами. Вы в лучшей ситуации, чем были раньше? Вероятно, нет.

В качестве альтернативы, допустим, вы прошли первый этап и потратили 40 минут на поиски скрытых сундуков. Вы покидаете этап 1 с 11 предметами в кармане. Плохо? Очень. Итак, каков правильный ответ? Получается, что вам нужно проходить со скоростью серединка на половинку из приведенных выше примеров.

Вы должны стремиться к эффективности. Следите как за количеством предметов, которые у вас есть, так и за количеством пройденных этапов, по крайней мере, для первых двух. Если вы потратите 7 минут на первый этап и получите 11 предметов, вы в довольно хорошем положении. Если вы тратите 4 минуты на первом этапе и у вас есть только 1 предмет, вы плохо справляетесь. Пока вы приобретаете предметы с приличной скоростью, у вас все хорошо.

Эффективное получение предметов увеличит вашу силу быстрее, чем время помогает врагам. В противном случае, что бы вы ни делали, в конечном итоге вы будете разбиты вражеской огневой мощью. Самые сильные прогоны — это те, которые создают наиболее мощный синергетический эффект. Это происходит чаще, когда у вас есть больший пул предметов. Вы не только можете получить кучу вещей, которые хорошо стакаются вместе, но у вас также есть много материалов для 3D-принтера, например, если вы найдете Lens-Maker’s Glasses, поэтому любой предмет, который хорошо работает в стаке, будет потреблять много энергии с помощью принтеров.

Что касается эффективности. Как правило, элементы на этапе 5 не требуют такого большого скачка мощности (даже если их много), потому что у вас уже есть куча. Вместо этого лучше немедленно активировать телепорт и скупить вещи (где-то на 8000 долларов на E6 +). 

Магазины

Если вы думали о модификаторах, вы можете заметить, что один пункт встречается довольно часто: Transcendence. Он в одиночку противостоит E1, E3 и E5, а также немного помогает с E8. Это также в основном делает недействительными целебные предметы, поэтому их можно превратить в металлолом с большой пользой. Итак, в целом, вы захотите нацелиться на Базар в качестве приоритета, хотя бы для Transcendence (Превосходства). Но есть также элементы, определяющие сборку, такие как Purity или the cauldrons. Возьмите за привычку посещать Базар хотя бы один раз за прогон.

Тактика и предметы

В частности, есть несколько неортодоксальных стратегий, связанных с финальной стадией и битвой с Митриксом, которые могут значительно повысить ваш успех. Первый — полностью пропустить столбы. Существуют специфические для персонажа методы, которые можно использовать, чтобы пропустить их. Но есть и некоторые общие, которыми может воспользоваться любой персонаж. Наиболее очевидным является оборудование:

Первая — это Milky Chrysalis (Молочная куколка). Это, вероятно, худший из трех общих вариантов, но он не лишен своих достоинств. Для использования этого не требуется никаких особых навыков или знаний, оно позволяет вам пролететь над атакой ветряной мельницы Митрикса и упрощает последовательность эвакуации (зона телепорта здесь представляет собой бесконечный цилиндр, поэтому, как только вы запустите обратный отсчет, вы сможете летать так высоко, как захотите).

Далее идет Volcanic Egg (вулканическое яйцо). Это средний из трех вариантов с точки зрения полезности. Это позволяет вам наносить урон с его помощью, что полезно на ранних этапах. К сожалению, обычно требуется топливный элемент, чтобы пропустить столбы. 

Наконец, Eccentric Vase (эксцентричная ваза). Она позволяет вам безоговорочно пропустить финальную стадию, выйти за пределы финальной арены с боссами, а если у вас есть топливный элемент, вы даже можете пронестись по сцене, чтобы проверить котлы с минимальными потерями времени, если у вас есть металлолом и еще много чего.


Другие руководства по игре:

Краткий курс

Внимание! Чтобы получить 5 лунаров нужно: попасть в локацию Hidden Realm: A moment , Fractured (смотри выше как это сделать) и использовать обелиск. По крайней мере так написано в последнем патчноуте от 16 of april 2019 20:40.

К каждому персонажу написан способ его разблокировки. В конце отображен список всех имеющихся предметов в игре и их свойства. Условия открытия предмета написаны непосредственно в самой игре (некоторые будут добавлены так как достаточно непросты). По мере открытия свойства будут заполнены.

По отдельной заявке: дрон на зимней карте за баснословные бабки – просто дрон за баснословные бабки. Не советую брать – не пролетает в узких проходах и застревает.

Commando

Commando
Первый доступный персонаж.
Особенности: отсутствуют.

Параметры:

  • Здоровье: 110 (+33 за лвл).
  • Дмг: 12 (+2.4 за лвл).
  • Скорость: 7 метровсек.

Способности (сверху вниз):

  1. Двойной выстрел, каждое попадание наносит 90% урона.
  2. Выстрел одной мощной пулей сквозь врагов (неважно сколько, прошибает всех на пути).
  3. Перекат (быстрый, не как в Дарк Солс).
  4. Стрельба очередью из 6 пуль, наводящихся на цель перекрестия. Оглушает.

MUL-T

MUL-T
Открывается после ПЯТИ прохождений первого уровня (уровня на котором приземляетесь в капсуле).
Особенности: 2 типа атаки и 2 активируемых предмета.

Параметры:

  • Здоровье: 200 (+60 за лвл).
  • Дмг: 11 (+2.2 за лвл).
  • Скорость: 7 метровсек.

Способности (сверху вниз):

  1. ГвоздеметБолтомёт = скорострельный пулемет (60% урона, малая точность и самая высокая скорострельность из всех персонажей)медленный однозарядный выстрел болтом (самая мощная стандартная атака в игре – 600% базового урона).
  2. Оглушающая граната (наносит очень мало урона и оглушает).
  3. Рывок (повышается броняпри столкновении с врагом наносит урон).
  4. Переключение гвоздемёта на болтомет и смена АКТИВИРУЕМОГО ПРЕДМЕТА.

Huntress

Huntress

Для открытия охотницы необходимо пройти 3 уровня подряд не умерев.
Особенности: самонаводимая атака на ближайшую цель. Возможность стрельбы во время спринта.
МИНУСЫ: самонаводкаограниченная дальность атаки.

Параметры:

  • Здоровье: 90 (+27 за лвл).
  • Дмг: 12 (+2.4 за лвл).
  • Скорость: 7 метровсек.

Способности (сверху вниз):

  1. Стрельба. Есть возможность стрельбы во время спринта.
  2. Бумеранг. Отскакивает от 6 врагов, каждый прыжок увеличивает урон на 10%.
  3. Блинк : телепорт в любую сторону направления камеры.
  4. Дождь из стрел. Первое нажатие клавиши – персонаж подпрыгивает и показывается область дождя. Второе нажатие – пускаются стрелы. Неудобно убивать летающих мобов.

Engineer

Engineer

Инженер открывается после прохождения 30 локаций.
Особенности: атака гранатометами.
МИНУСЫ: гранатомет ОЧЕНЬ малого радиуса действия.

Параметры:

  • Здоровье: 130 (+39 за лвл).
  • Дмг: 14 (+2.8 за лвл).
  • Скорость: 7 метровсек.

Способности (сверху вниз):

  1. Гранатомет: заряжает 2 гранатомета (до 8 гранат в сумме) и выстреливает ими.
  2. Наземная нажимная мина. Размещается до 10 штук.
  3. Энергокупол, защищающий от выстреловгранат. Мобы, проникнувшие в купол, могут наносить урон.
  4. Турель, размещается в количестве ДВУХ штук. Наносят 100% урона персонажа и наследует ВСЕ ПРЕДМЕТЫ персонажа.

Artificer

Artificer

Открывается: Копите 11 Лунных монет. В Risk of Rain 2 попадаете на базар и покупаете персонажа за 10 Лунных монет. Чтобы попасть на базар – скормите одну монетку Ньют Алтарю (Newt Altar), как на картинке.

лунные монеты

Особенности: очень высокий урон с каждой основной атаки.
МИНУСЫ: малое количество зарядов стандартной атаки.

Параметры:

  • Здоровье: 110 (+33 за лвл).
  • Дмг: 12 (+2.4 за лвл).
  • Скорость: 7 метровсек.

Способности (сверху вниз):

  1. Огненный шар: поджигает врага. 4 заряда. Является стандартной атакой.
    для повышения скорости восстановления нужны соответствующие артефакты, например голова инопланетянина, уменьшающая кулдаун способностей на 25%.
  2. Нано-бомба. Достаточно большая летящая прямо граната, наносящая 400-1700% урона и станящая врагов.
  3. Ледяная стена: замораживает врагов и наносит урон. Враги с низким хп умирают сразу, если заморожены (а сколько именно хп для моментальной смерти – неизвестно).
  4. Огнемет ближнего действия. 1700% урона.

Mercenary

Mercenary

Как же открыть Mercenary? Ответ прост – чистый рандом.
После первого круга (на снежной локации) рядом с телепортом появляется портал, похожий на портал на базар. Заходим в него, попадаем в локацию Hidden Realm.
(Нужный обелиск находится в самом низу, спускайтесь аккуратно).

снежная локация
Подходим к обелиску и активируем его ДВА РАЗА.

Внимание!!! Вы погибнете после второй активации обелиска. Сообщения о том, что персонаж открыт НЕ будет, но во время следующего выбора персонажа он появится как доступный.

Особенности: Ближний бой. Двойной прыжок

Параметры:

  • Здоровье: 140 (+42 за лвл).
  • Дмг: 12 (+2.4 за лвл).
  • Скорость: 7 метровсек.

Способности (сверху вниз):

  1. Атака мечом, каждая ТРЕТЬЯ атака наносит 300% урона и имеет больший радиус.
  2. Круговая двойная атака мечом. Стоя на земле горизонтальнаяв прыжке – вертикальная.
  3. Рывок вперед, станящий задетых врагов. Если задет моб – можно сделать еще один рывок. До трёх рывков (+1 за попадание в моба).
  4. Танец лезвий. Быстро режет врага, 6 ударов. Вы не можете получить урона во время действия способности.

Собственно, вот их описание:

  1. +15% скорости атаки +15% за стак.
  2. 15% шанс блока дамага (любого) +10% за следующего.
  3. С трупов падают сферы здоровья 10 хп +5 хп за стак.
  4. 10% крита +10% за следующего (10 стаков для 100% крита).
  5. 14% скорости передвижения +14% за стак (ВАЖНО: В БОЮ И ВНЕ БОЯ).
  6. 4.45% хил от макс хп в радиусе 3 метра если стоять 2 секунды +2.25% за стак.
  7. 150% урона мобам с 90+% хп +30% за стак.
  8. 15% шанс повесить ДОТ на 240% урона +15% шанса за стак.
  9. Область флага дает 30% скорости атакибега 24 метра +8 метров радиуса за стак.
  10. +250% хила от хпрегена персонажа вне боя +150% за стак.
  11. Щит 25 сверх имеющегося +25 хп за стак.
  12. Отхил через 1.1 после получения урона на 10 хп +10 хп за стак.
  13. Убийство врага поджигает всех в радиусе от цели 12 метра на 150% дмг +4 метра75% за стак.
  14. 5% застанить на 2 секунды +5% за стак.
  15. Запускает 8 ракет наносящих 300% урона +4 ракеты за стак.
  16. Увеличивает скорость спринта на 30% +20% за стак.
  17. +1 заряд вторичной способности +1 за стак.
  18. 5% шанс кинуть бомбу на 250% урона +2.5%125% за стак.
  19. Добавляет ящик с предметом, в рандомном месте на каждом следующем уровне + за стак растет шанс более редкого предмета. Так выглядит коробка к которой подходит ключ (вы с вероятностью 99% пробежите мимо).
  20. +20% урона боссу +10% за стак.
  21. +10% шанс запустить ракеты на 300% урона +300% урона за стак (увы, теперь всегда 10% шанс ракет).
  22. Убийство врага взрывает труп и дамажит в радиусе 12 метров на 380% + 2.4 метра280% за стак.
  23. +1 прыжок (например 5 перьев дают 5 доп прыжков в воздухе).
  24. 25% шанс нанести 80% дамага 3 мобам в радиусе 20м от цели срабатывания +2 моба2 метра за стак.
  25. +1 хп отхила с каждого попадания по мобу +1 хп за стак.
  26. +10% скорости атаки с крита, стакается до 30%. +30% максимума за стак (то есть 2 маски дают макс 60% скорости атаки).
  27. +30% скорости бега вне боя +30% за стак.
  28. Шанс получить 40% скорости и 3 секунды невидимости +1.5 секунды за стак. Больше урона получил – больше шанс срабатывания.
  29. +5% крита, крит отхиливает 8 хп +4 хп за стак (% крита не увеличивает).
  30. +1 заряд активируемого предмета, кулдаун -15% +1 заряд.
  31. +1 хп за каждого убитого моба, до 100 хп +100 хп лимита за стак.
  32. 18% выпадения коробки после убийства с трупа, которая сбрасывает кулдауны способностей +10% шанс выпадения коробки за стак.
  33. Убийство трех мобов за 1 секунду дает 6 секунды безумия (50% бега100% скорости атаки) + 4 секунды за стак.
  34. 34. +25 брони при спринте +25 брони за стак.
  35. 8% шанс при попадании замедлить врага на 80% и нанести 250% урона +125% урона за стак.
  36. 8% шанс при попадании нанести 500% урона +250% за стак.
  37. Замедляет цель атаки на 60% на 1 секунду + 1 секунда за стак.
  38. Прыжок во время спринта создаёт рывок вперед на 10 метров +10 метров за стак.
  39. Каждая атака наносит +60% урона в радиусе 4 метров + 1.5 метра за стак.
  40. Убийство врага призывает самонаводящиеся кинжалы.
  41. Убийство врага создает вокруг персонажа 3 кристалла по 33% урона (больше убийств – больше кристаллов). Радиус примерно 3 метра.
  42. 10% создать призрак моба с 500% урона на 30 секунд + 30 секунд жизни призрака за стак.
  43. Дают возможность высокого прыжка. Зажимая прыжок во время прыжка можно приземлиться и нанести 2300% урона. Кулдаун заряженного прыжка 10 секунд + (-50%) кулдауна за стак.
  44. Накапливает 100% отхила как энергию, после накопления в количестве 10% от макс хп стреляет черепом на 250% урона + 100% к объему энергии за стак.
  45. Наносит урон по 200% трем ближайшим врагам каждые 0.5 секунд, но отключается через 10 секунд (радиус около 10-15 метров) + 3 врага за стак.
  46. Все эффекты повторно реролятся для лучшего результата 1 раз + 1 реролл за стак (например криты и блок урона).
  47. 20% шанс стянуть между собой 10 врагов, нанеся 100% урона + 20% и 5 врагов за стак.
  48. Уменьшение кулдауна способностей на 25% +(-25%) за стак (последующее уменьшение идет от действующего кд, т.е. первый идёт уменьшение до 75%, следующий 75%-25% и т.д.).
  49. Убийство моба уменьшает кулдаун активируемого предмета на 4 секунды + 2 секунды за стак.
  50. +1 смерть.
  51. +2 заряда третьей способности и уменьшает кулдаун на 33% + 2 заряда за стак.
  52. Дает силу убитого элитного моба на 8 секунд + 5 секунд за стак (не почувствовал).
  53. Убийство моба вводит персонажа в безумие и позволяет использовать способности без кулдауна на 3 секунды +2 секунды за стак.
  54. Увеличивает всё получаемое лечение на 100% + 100% за стак (получаемое извне, а не реген хп, как я понимаю).
  55. +40 хп и 1.6хп реген + 40 хп1.6 хп реген за стак.
  56. Призывает дружественного моба с 300% урона и 100% хп персонажа. Воскресает через 30 секунд после смерти +1 моб за стак.
  57. +100% урона -50% хп +100%дмг-50% хп за стак (это очень сильно, но очень сильно режет хп).
  58. 30% шанс получить 3 $ за попадание по врагу, при этом теряется в % от макс хп столько же денег, сколько урона в % от макс хп вы получили +3 $ за стак.
  59. Все здоровье конвертируется в щит, остается 1 хп + 50% макс хп (то есть если у вас 100 здоровья, то будет 100+50%=150 щит +1 хп) + 25% хп за стак.
  60. +100% хп реген, но хп реген идет со временем. Лечит на 10% от макс хп в секунду +(-50%) за стак (сам не понял как это работает).
  61. Уменьшает кулдаун активируемого предмета на 50%, но он активируется сразу после отката кулдана самостоятельно +50% уменьшение кулдауна за стак.
  62. Метеоритный дождь наносит урон всем в области действия в размере 600% урона в течении 20 секунд.
  63. Поджигает всех (и тебя, и друзей) в радиусе 8 метров. Наносит 5% от макс хп в виде огненного урона в секунду. Союзники получают 7.5% урона от макс хп. Враги 5%х 24 (не использовал, только открыл).
  64. Идол, ставящийся на землю и уменьшающий броню на 20 и скорость передвижения на 50% в радиусе действия (радиус около 25 метров). Можно подбирать и ставить сколько душе угодно.
  65. 12 ракет по 300% урона.
  66. Лечит на 50% от макс хп.
  67. Черная дыра засасывает врагов 30 секунд.
  68. +100% крита на 8 секунд.
  69. 4 атакующих дрона на 25 секунд.
  70. Стреляет пучком плазмы радиусом 35 метров, нанося 600% дмгсекунду. При контакте пучок взрывается радиусом 20 метров и наносит 4000% урона.
  71. +20% скорости передвижения и полёт на 15 секунд.
  72. 3000% урона цели и стан ближайших врагов.
  73. Пулемет , который стреляет деньгами. 100% за выстрел, стоит 1 $ за выстрел, стоимость выстрела растёт (ежеминутно или как я не проверял).
  74. Корень, который хилит на 1.5% летая около хозяина, можно отправить к союзникуроботусоюзному мобу и отхиливает на 10% от макс хп в секунду до полного исцеления. Лечит хозяина постоянно.
  75. Радар отмечает ящикимагазинылунные алтаришрайныпринтеры в радиусе 500 метров. Не отмечает бесплатные контейнеры.

Предмет №44

Чтобы его открыть нужно попасть на уровень Wetlands Aspect и найти вот такой разрушенный монумент:

Wetlands Aspect

Аккуратно двигаемся к краю и ищем корни. Корни обозначают место входа в пещеру:

корни

Так выглядит вход в пещеру:

пещера

Двигаемся по ней до самого конца. Обнаруживаете зеленый провал, в центре которого висит скелет. Нужно сломать его (выстрелом), после чего предмет открывается.

healing drone

Предмет №61

Необходимо на любой карте столкнуть с края 20 крабов.

крабы

Так выглядят эти крабы. При приближении они начинают спешно от вас убегать. Если краб заседает в земле – выстрелите по нему, после чего он встанет на конечности и побежит. Таким образом, отпугивая от себя краба, вы доводите его до края карты, в результате чего он спрыгивает за её пределы.

Лучший вариант для выполнения – самая первая локация Titanic Plains.

Сундуки и алтари

Стоит учитывать, что на некоторых локациях (при помощи радара) можно обнаружить Cloaked Chest. Дроп такого сундука, насколько мне известно – стандартный (как с обычного сундука). Этот сундук невидимый.

Появляется маленькая коробка после получения Rusted Key (скрин коробки в разделе «Предметы»).

  1. Контейнер – бесплатный, даёт несколько монет. Находится в каждой локации.
  2. Оранжевый контейнер – платный, выдаёт 1 рандомный предмет оранжевой редкости.
  3. Сундук (2 светло-синие полосы на крышке) – простой ящик, который может содержать внутри предмет любой редкости, кроме оранжевых (по крайней мере мне не выпадали оранжевые шмотки).
  4. Укреплённый сундук (3 светло-синие полосы на крышке) – с большей вероятностью выдаёт предмет зелёной и красной редкости.
  5. Золотой сундук– гарантированно выдаёт предмет красной редкости. Цена на открытие ящика достаточно высока. золотой ящик
  6. Магазин – даёт на выбор один из трех предмета для приобретения. Знаком вопроса обозначается рандомный предмет. Обычно продаются предметы белой редкости, но могут быть и зеленые.
  7. Принтер – забирает один ваш предмет и взамен выдаёт вам указанный на голограмме (Обмен происходит только предметами одинаковой редкости). Крайне удобен, если предлагаемый принтером предмет по функциональности лучше, чем имеющиеся у вас.
    Например, играя за Мерсенари отдать несколько грибов взамен на шприцы. Информация по следующим двум предметам написана в следующем разделе!
  8. Newt Altars (лунный алтарь) – открывает портал на Базар.
  9. Лунная луковица (цветок, неважно) – даёт 1 предмет синей редкости.
  10. Жертвенный алтарь – вы тратите 507593 % от вашего макс хп и взамен получаете деньги. Есть шанс того, что вы не потратите здоровье, если у вас есть Тедди (плюшевый мишка, 15% шанс заблокировать урон)
  11. Шрайн – статуя голема. С определенным шансом выдаёт рандомный предмет любой редкости. Может быть использован многократно. Стоимость подношения растёт после каждого использования.
  12. Золотой шрайн – золотая статуя голема. Открывает золотой портал в скрытый реалм Glided Coast.
  13. Когти – усиливает босса, призываемого при активации телепорта. Над телепортом появляется значок когтей. Может быть использован единожды, но на одном уровне их может быть более 1. Увеличивает количество боссов после активации телепорта минимум на 1. Также после убийства боссов падает +1 доп предмет с каждого убитого.
  14. Исцеляющий алтарь – выглядит как алтарь, обросший спиралью из лианы. Покупая его, в круге у алтаря (10-15 метров) начинает восстанавливаться здоровье.
  15. Сундук с таймером – описан в соответствующем разделе (листайте дальше).
  16. Сломанная антенна, которая добавляет в ваш лог информацию про локацию. Видел всего лишь один раз. Скрин ниже. сломанная антенна
  17. Лунный алтарь который забирает почти все ваши предметы (или все) и выдает множество копий одного-двух-трех предметов (т.е. вы теряете почти все предметы и получаете 1-2-3 предмета по 10+ копий). Стоимость использования 1 лунная монета. Очень спорный в плане полезности и очень редкий алтарь.

Дроны Роботы Боты

Турельатакующий дронхилботбелый большой дрон – самостоятельные помощники в вашем выживании на враждебной планете. Не советую покупать большого дрона за большие деньги в локации Rallypoint Delta (заснеженная локация) так как он чуть более бесполезный, чем маленькие атакующие дроны.

IMHO: В Risk of Rain 2 не вижу смысла дополнительно описывать каждого отдельно ибо это посредственные помощники, которые в разы слабее чем турельки Инженера. Этим всё сказано.

Lunar Coins (лунные монеты) и всё что с ними связано

Lunar (синие круглые монеты, они же Лунары коины) падают рандомно с мобов.

ВНИМАНИЕ! Чтобы получить 5 лунаров нужно: попасть в локацию Hidden Realm: A moment , Fractured (смотри выше как это сделать) и ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОБЕЛИСК. По крайней мере так написано в последнем патчноуте от 16 of april 2019 20:40.

Так выглядит Ньют Алтарь (Newt Altar), который принимает лунные монеты. Он открывает портал к базару и не выдает синие артефакты.

лунный альтарь

Располагаются в количестве 0-3 (не находил ни одного и находил сразу три) на одной локации. Никаких полезных свойств у таких алтарей, кроме открытия портала к базару, НЕТ. Нельзя использовать более одного алтаря на одной локации.

Не путать с Lunar Pod!

Lunar Pod
В Lunar Pod можно сделать подношение 1 лунную монетку и получить 1 рандомный синий предмет.

Расположение Лунных алтарей (Newt altars)

Titanic Plains: 3 спавн.

спавн

Distant Roost: 1 (но это неточно) спавн. Сразу поясняю – под мостиком между островками

Wetland Aspect: 3 спавн. Первый левый скрин – за указанной стеной с круглым вырезом есть маленький водоём. Ньют находится под водой.

Wetland Aspect под водой gunner drone

Abandoned Aqueduct: 3 спавн. На скелете сверху, на стенке и на утёсе.

Abandoned Aqueduct missile на утесе

Rallypoint Delta: 3 спавн. За ёлками у озера, позади камней в углу карты (скрин с оранжевой стрелкой) и на самом верху у двух контейнеров на утёсе.

Rallypoint Delta два контейнера охотница

Abyssal Depth: 1 спавн. На кристалле, висящем под потолком.

кристалл под потолком

Сундук с таймером, откройся!

ящик с таймером

Есть сундуки с таймером. Они открываются, только если вы достигли этого сундука в течении первых 10 минут игры. Сложность любая.
Необходим для открытия предмета №70. При повторном открытии дает эту вундервафлю (предмет №70 — Preon Accumulator).

Враги

На данный момент в книге всего 20 существ. Чтобы получить информацию о существе необходимо убивать существ определенного типа и ждать, пока с них не выпадет книга (Monster Log).

Lesser Wisp

lesser wisp

Jellyfish

Jellyfish

Beetle

Beetle

Lemurian

Lemurian

Hermit Crab

Hermit Crab

Imp

Imp

Brass Contraption

Brass Contraption

Stone Golem

Stone Golem

Beetle Guard

Beetle Guard

Bighorn Bison

Bighorn Bison

Greater Wisp

Greater Wisp

Elder Lemurian

Elder Lemurian

Beetle Queen

Beetle Queen

Clay Dunestrider

Clay Dunestrider

Stone Titan. Самый опасный враг на долгих забегах (90+ минут). Может с 1 выстрела лазером убить. В особенности опасны элитные экземпляры.

Stone Titan

Aurelionite

Aurelionite

Wandering Vagrant

Wandering Vagrant

Magma Worm

Magma Worm

Imp Overlord

Imp Overlord

Overloading Worm

Overloading Worm

Локации

На данный момент в игре 6 основных локаций и 3 опциональных.

Основные делятся на 4 круга:

  1. Titanic Plains (травянистая светлая) и Distant Roost (похожа на Titanic Plainds, только вечерняя). Titanic Plains
  2. Wetland Aspect (грязное болото) и Abandoned Aqueduct (пустыня). Wetland Aspectt пустыня
  3. Rallypoint Delta (снежная заброшенная база). Обычная локация. снежная заброшенная база
  4. Abyssal Depth (огненные недра). После прохождения 4х кругов вы будете возвращены на первый.

Опциональные:

  1. The Bazaar Between Time (лунный базар).
  2. Hidden Realm:A Moment, Fractured (скрытый реалм с обелиском).
  3. Hidden Realm: Glided Coast (скрытый реалм с Титаном).

Секретная комната в заброшенном акведуке

Hidden chamber in the Abandoned Aqueduct – это не только 2 предмета, но и поиск кнопок…

Вот так выглядит расположение кнопок:

первая кнопка втора кнопка

В локации Abandoned Aqueduct находится закрытая дверь. Открывается она нажатием двух кнопок рандомно раскиданных по локации около камнейкувшиновпод кувшинами. За этой дверью находятся два древних лемура (недружелюбных), убив которых получаем 2 браслета в коллекцию (2 разных предмета).

Можно открыть инженером, если на кнопки поставить турель. Также, если я правильно понимаю, одну кнопку можете нажать вы, а вторую враждебный моб (т.е. случайно наступить).

секретная комната

Секретные локации и места

На данный момент в игре можно назвать 3 (по моим скромным подсчетам) «секретные» локации:

  1. The Bazaar Between Time.
  2. Hidden Realm: A Moment, Fractured.
  3. Hidden Realm: Glided Coast.

The Bazaar Beetween Time – Секретный Базар

базар

Чтобы попасть в эту локацию нужно сделать подношение 1 лунную монету к Ньют Алтарю. В лунном магазине вы встречаете Лемура (?), можете купить Artificer за 10 лунных монет, обменять 3 белых предметов на 1 зелёный, обменять 5 зелёных на 1 красный.
Также здесь продаются синие предметы за лунные монеты.

Hidden Realm: A Moment, Fractured — Спрятанный реалм с обелиском

Спрятанный реалм с обелиском

Чтобы попасть в эту локацию смотри раздел «Mercenary». У вас откроется синий портал рядом с телепортом. Переместитесь в синий портал. Здесь находится обелиск, который необходимо активировать для получения персонажа Mercenary. Если вы уже имеете данного персонажа и зашли в портал случайно, тогда поступите следующим образом: используйте обелиск один раз, после чего справа от него, чуть ниже, появляется портал-выход. Перемещает вас на следующий уровень.

Hidden Realm: Glided Coast — Спрятанный реалм с Титаном

Спрятанный реалм с Титаном

Чтобы попаcть в эту локацию нужно сделать подношение золотому шрайну [обелиск, в виде робота] (если, конечно, он есть на уровне) и после убийства босса и зарядки телепорта у вас появится золотой портал. Прыгаете в него. Достаточно сложная локация. Сперва вас встречают 3 Титана. Убиваем. Задание гласит о том, что необходимо активировать 7 тотемов. К сожалению, они платные, а поэтому нужно подфармить деньжат. Тотем показан на втором скриншоте. После активации 7 тотемов появляется еще один Титан, которого нужно убить, чтобы покинуть уровень. Сложность заключается в том, что Титан неуязвим, если не активированы все 7 тотемов. Поэтому его нужно убивать очень быстро.

золотой портал

Включаем русский язык

Как поменять язык на русский: библиотека —> ПКМ на игру —> свойства —> язык —> выбрать русский.

Заключение

Добавил всё что вам может пригодится. Если у меня не хватает каких-то ультра-редких шмоток – я их не виделне находилне использовал, а значит подвергаю их существование сомнению (т.е. их нет в логбуке, а значит нет вообще).

Так как в игре нет предметов, кроме 1 (синяя кость), которые повышают непосредственно урон персонажа, но есть доты и проки (кинжал, ракетница, граната и т.д.), то весь наносимый урон зависит от вашей скорострельности и критического урона (урон х2). Поэтому из всех персонажей, на данный момент, самыми сильными считаю коммандо и муль-т (коммандо имеет двойной выстрел и у муль-ти есть гвоздемёт с самой высокой скорострельностью). Т.е. чем больше попаданий в секунду вы совершите – тем больше шанс прока или дота. Выбор из этих двух ограничивается вашими предпочтениями точности и скилов персонажей. Охотница не в счет – у неё направленная атака и достаточно низкая скорость. Да, самонаводка, но дальность ограниченная.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Сигнализация леопард инструкция по применению брелок видео
  • Контрольная работа стиль руководство
  • Снятие судимости пошаговая инструкция в россии 2021
  • Должностная инструкция инженера механика по транспорту
  • Должностная инструкция лаборанта по физико механическим испытаниям