Руководство для real guitar

Видео MusicLab RealGuitar Steel String/Classic Demo & Review (автор: HIFIMIDI)24:59

MusicLab RealGuitar Steel String/Classic Demo & Review

Видео MusicLab RealGuitar Demo - Sweetwater (автор: Sweetwater)06:54

MusicLab RealGuitar Demo — Sweetwater

Видео RealGuitar 4 Review and Demo (автор: HIFIMIDI)17:05

RealGuitar 4 Review and Demo

Видео MusicLab RealGuitar 2L Review (автор: floridamusiccompany)04:01

MusicLab RealGuitar 2L Review

Видео MusicLab RealGuitar как установить, test в FlStudio (автор: Doctor Annunak)12:05

MusicLab RealGuitar как установить, test в FlStudio

Видео RealStrat 5 Review & Demo (автор: HIFIMIDI)37:27

RealStrat 5 Review & Demo

Видео Как Создать Рок в FL Studio Часть 2 - Акустическая гитара(MusicLab - RealGuitar 3) (автор: Матвей Медоев)06:48

Как Создать Рок в FL Studio Часть 2 — Акустическая гитара(MusicLab — RealGuitar 3)

Видео RealGuitar 4 - игра боем (аккордами) (автор: Mikhail Grudinin)14:47

RealGuitar 4 — игра боем (аккордами)

MusicLab RealGuitar

Версия

2

Руководство пользователя

Copyright © 2000-2006 by MusicLab, Inc.

Данный перевод выполнен по личной инициативе PAOLO Studio. Компания MusicLab
не имеет никакого отношения к принятой в данном переводе терминологии на русском языке.
Данный перевод используется исключительно на некоммерческой основе.
Компания MusicLab владеет исключительными правами на всю оригинальную информацию,
содержащуюся в данном переводе.
Используйте созданные для вашего удобства закладки и перекрѐстные ссылки между
содержанием на страницах и списком содержания. Удачи в творчестве!

PAOLO Studio

©

Январь, 2010

MusicLab RealGuitar Версия...

Содержание О программе...

Менеджер паттернов Pattern Manager...

4

О программе

RealGuitar

— это основанный на семплах специализированный виртуальный инструмент с

инновационным подходом к моделированию гитарного звука и исполнению гитарной партии. Он
может использоваться, как VSTi с любым хост-приложением, поддерживающим VST 2.0, DXi, и как
автономная версия.

Истинная мощность RealGuitar заключается в 3 новейших технологиях, объединённых в этом
инновационном инструменте гитарного исполнения:
1. Новая многоканальная слоевая технология, объединяющая библиотеку специально
записанных семплов, захваченных с каждого лада всех 6 струн настоящей гитары.

2. Уникальная технология Плавающей ладовой Позиции, имитирующая изменение ладовой

позиции руки гитариста на грифе. Это даёт вам возможность задействовать в игре до 104 гитарных
ладов, используя всего 43 клавиши стандартной клавиатуры!

3. Технология Касательной Гитарной Техники, позволяющая вам легко имитировать основные

гитарные приемы (тремоло, бренчание, перебор, скольжение, подтяжка, приглушение и т.д.),
используя обычную MIDI-клавиатуру и MIDI-контроллеры — такие, как колесо Pitch, колесо
Modulation,

педаль Sustain, и Aftertouch (послекасание).

Эти технологии позволяют точно эмулировать звук и приёмы живой гитары, давая вам
возможность исполнять гитарные партии на абсолютно новом уровне реалистической
выразительности.

О программе

Инсталляция realguitar 2, Инсталляция realguitar версии pc, Инсталляция realguitar версии mac

Инсталляция realguitar 2 версии pc, Инсталляция realguitar 2 версии mac

  • Изображение
  • Текст

5

Инсталляция RealGuitar 2

Инсталляция RealGuitar версии PC

Сделайте двойной клик по файлу RealGuitar Installer, и следуйте инструкциям на экране.

В конце процесса инсталляции откроется Менеджер Банка RealGuitar, и распакует звуковой банк,
оптимизированный для конкретной частоты дискретизации, что предоставляет использование
Режима быстрой загрузки, реализованного в RealGuitar.

В диалоговом окне RealGuitar Bank Manager отметьте соответствующую частоту, которую вы
обычно используете в вашей аудио-работе, и кликните «Select», чтобы выбрать путь директории
для инсталляции банка. Кликните кнопку «Apply» для начала распаковки звукового банка.
Закройте Bank Manager, когда установка звукового банка завершится. Заметьте, что чем выше
значение частоты дискретизации, тем больше устанавливается заданный звуковой банк.

Внимание! Если окно Bank Manager не откроется автоматически во время процесса инсталляции,
вы должны вручную запустить его из меню Пуск->Все программы->MusicLab->RealGuitar 2, либо
пройдите в папку установки RealGuitar 2 (по умолчанию: C:Program FilesMusicLabRealGuitar2), и
сделайте двойной клик по файлу StgMan.exe

Заметьте, что если вы захотите поменять частоту дискретизации для вашей аудио-работы, то вы
должны запустить Bank Manager, и создать звуковой банк, оптимизированный для нового
значения частоты дискретизации. (Вы также можете сразу создать несколько банков для разных
частот. — Прим. перевод.)

В случае, если ваша папка VSTplugins не зарегистрирована должным образом в системе,
инсталлятор RealGuitar не установит RealGuitar2.dll автоматически в правильную папку. Поэтому,
чтобы ваш VST-хост увидел RealGuitar, вы должны вручную скопировать RealGuitar2.dll из папки
установки RealGuitar в вашу директорию VSTplugins.

Инсталляция RealGuitar версии Mac

Сделайте двойной клик по иконке RealGuitar Installer, и следуйте инструкциям на экране.

В конце процесса инсталляции откроется Менеджер Банка RealGuitar, и распакует звуковой банк,
оптимизированный для конкретной частоты дискретизации, что предоставляет использование
Режима быстрой загрузки, реализованного в RealGuitar.

В диалоговом окне RealGuitar Bank Manager отметьте соответствующую частоту, которую вы
обычно используете в вашей аудио-работе, и кликните «Select», чтобы выбрать путь директории
для инсталляции банка. Кликните кнопку «Apply» для начала распаковки звукового банка.
Закройте Bank Manager, когда установка звукового банка завершится. Заметьте, что чем выше
значение частоты дискретизации, тем больше устанавливается заданный звуковой банк.

Внимание! Если окно Bank Manager не откроется автоматически во время процесса инсталляции,
вы должны вручную запустить его: откройте папку установки RealGuitar (по умолчанию: жесткий
диск->Applications->RealGuitar2), и сделайте двойной клик по иконке “StgMan”.

Заметьте, что если вы захотите поменять частоту дискретизации для вашей аудио-работы, то вы
должны запустить Bank Manager, и создать звуковой банк, оптимизированный для нового
значения частоты дискретизации.

Инсталляция realguitar 2, Инсталляция realguitar версии pc, Инсталляция realguitar версии mac

6

Запуск RealGuitar

Запуск RealGuitar, как инструмент VST:

1.

Откройте окно VST Instruments.

2.

Кликните обозначение “No Instruments”, и выберите RealGuitar в появившемся меню.

3.

Откройте окно RealGuitar, кликнув по кнопке Edit в слоте с RealGuitar.

4.

В VST-хосте выберите RealGuitar в качестве выхода для MIDI-трека.

Запуск RealGuitar, как автономное приложение:
В меню Пуск пройдите в папку Все программы/MusicLab/RealGuitar 2, и выберите иконку
RealGuitar.

Запуск realguitar, Запуск realguitar 2

7

Загрузка гитары

Кликните черный экран бокса в верхней части окна RealGuitar, чтобы выбрать гитарный патч из
списка доступных патчей, установленных в Звуковом банке RealGuitar.

RealGuitar

содержит семпловый набор, определяющий 8 патчей акустической гитары:

1. Steel Picked

(сталь/медиаторный)

2. Steel Fingered

(сталь/пальцевый)

3. Nylon Picked

(нейлон/медиаторный)

4. Nylon Fingered

(нейлон/пальцевый)

5. Steel 2 Picked

(сталь 2/медиаторный)

6. Steel 2 (Doubling)

(сталь 2 двойной)

7. 12-string

(12-струнный)

8. Steel Stereo (290MB)

(сталь стерео 290 мб)

Загрузка гитары

8

Виртуальный гриф

В RealGuitar мы реализовали принцип Позиции плавающего лада, который имитирует изменение
ладовой позиции рукой гитариста на грифе. Это даёт уникальную возможность воспроизведения
до 104 гитарных ладов, используя всего 43 клавиши стандартной клавиатуры! Вместе с тем
фактом, что мы засемплировали 19 ладов первой струны и 16 ладов остальных (2-6 струны) для
всех патчей нашей гитары, это позволяет вам эмулировать гитарное исполнение с максимальной
звуковой точностью.

В центре окна RealGuitar находится виртуальный Гриф,- один из важных элементов этого плагина,
позволяющий вам отчетливо представлять себе Позицию плавающего лада, и контролировать её
во время исполнения гитарной партии.

Гриф имеет ряд функций:

1. Ознакомление — предусматривает прослушивание загруженного гитарного патча простым
кликом по струнам.
2. Отображение нот — показывает взятые ноты в сочетании с визуальным представлением на
грифе и реальным звучанием (вы видите ноты, отображенные на струне и грифе, относящиеся
именно к тому звуковому семплу, который в данный момент играется).
3. Элемент управления Автоматическая ладовая позиция (кнопка Auto нажата) — реализует
автоматическое изменение ладовой позиции в режимах Solo и Harmony, которое двигает
каподастр вдоль грифа в зависимости от порядка сыгранных нот.
4. Элемент управления Ручная ладовая позиция (кнопка Auto отжата) — предусматривает
ручное изменение ладовой позиции при помощи клика правой кнопкой мыши по любому ладу.
Каподастр появится на грифе, что воспрепятствует проигрыванию семплов любого лада ниже по
грифу, чем позиция каподастра (за исключением 6-ой струны).

Виртуальный гриф

Раскладка клавиатуры, Раскладка клавиатуры пользователя

Страница 9

  • Изображение
  • Текст

9

Раскладка клавиатуры

При соединении с MIDI-входом RealGuitar, внешняя клавиатура делится на 3 зоны: Главная зона
(E1 — B4),

левая (C1 — D#1) и правая (C5 – C6) Повторные зоны.

Главная зона служит для проигрывания мелодических партий (режимы Solo и Harmony) и ввода
аккордов (режимы Chords, Bass & Chord, Bass & Pick).

Любая клавиша Повторной зоны повторяет ноты и аккорды, сыгранные в Главной зоне.

Этот вид клавиатурной раскладки позволяет вам играть гитарные партии двумя руками — одной
рукой вы играете различные ноты или аккорды в Главной зоне, и повторяете их нажатием на
предназначенные клавишы в Повторной зоне другой рукой без изменения её позиции. Это очень
важно для аккуратного сохранения точности ритм-паттерна и ощущения грува.

Используя такую исполнительскую технику, вы можете с лёгкостью имитировать на своей
клавиатуре весьма характерные детали гитарного исполнения,- такие, как тремоло, бренчание,
бас с бренчанием, игра медиатором,- выполняя их звучание настолько натурально, как если бы
они игрались на настоящей гитаре.

Функции Повторной клавишной зоны:

• В режимах Solo, Harmony, Chords, и Bass & Chord вы можете повторять ноты и аккорды,

сыгранные в Главной зоне (любая белая клавиша повторяет полный звук, тогда как чёрная
клавиша повторяет приглушённый звук). Также клавишами Повторной зоны вы можете
чередовать удары вверх/вниз/приглушенные, чтобы воспроизвести приёмы бренчания и тремоло
как для одиночных нот, так и для интервалов/аккордов: C, E, G – играют удар вверх; D, F, A —
удар вниз; C#, F#, A# — приглушенный удар вверх; D#, G# — приглушенный удар вниз.

• В режиме Bass & Chord вы можете запускать ноты Bass I (Root — основной тон) и Bass II

(

альтернативный бас) так же, как и бренчание на верхней струне

• В режиме Bass & Pick Повторные ноты играют отдельными голосами (струнами) аккорда,

взятого в Главной зоне.

Раскладка клавиатуры, Раскладка клавиатуры пользователя

Исполнительские режимы, Режим solo (сольный), Элементы управления

Режим solo (соло), Режим

  • Изображение
  • Текст

10

Исполнительские режимы

RealGuitar

содержит 5 независимых режимов гитарного исполнения, каждый из которых

подразумевает отдельный исполнительский инструмент для имитации особого стиля гитарного
исполнения:

1. Solo — полифонический режим для исполнения мелодических партий.
2. Harmony — монофонический режим для исп. параллельных интервалов в мелодическ.
партиях.
3. Chords — аккордный режим для исполнения аккомпанементных партий.
4. Bass & Chord — басово-аккордный режим для исполнения партий баса и аккомпанемента.
5. Bass & Pick — басово-щипковый режим для исполнения медиаторных/щипковых партий.

Эти режимы выбираются кликом по соответствующей кнопке из нескольких расположенных под
Виртуальным Грифом.

Режим

Solo (Сольный)

В этом режиме Главная зона клавиатуры (E1 – B4) работает, как обычная полифоническая
клавиатура, в то время как обе Повторные зоны (левая (C1 — D#1) и правая (C5 – C6)) позволяют
вам повторять ноты, взятые в Главной зоне (белые клавиши повторяют полный звук; черные
клавиши повторяют приглушенный звук тех же нот).

Элементы управления

Режим Solo предоставляет вам множество постоянных и переключаемых регуляторов,
позволяющих легко добавлять различные гитарные артикуляции и эффекты в ваше исполнение.

Исполнительские режимы, Режим solo (сольный), Элементы управления

Комментарии

background image

MusicLab RealGuitar

Версия

2

Руководство пользователя

Copyright © 2000-2006 by MusicLab, Inc.

Данный перевод выполнен по личной инициативе PAOLO Studio. Компания MusicLab
не имеет никакого отношения к принятой в данном переводе терминологии на русском языке.
Данный перевод используется исключительно на некоммерческой основе.
Компания MusicLab владеет исключительными правами на всю оригинальную информацию,
содержащуюся в данном переводе.
Используйте созданные для вашего удобства закладки и перекрѐстные ссылки между
содержанием на страницах и списком содержания. Удачи в творчестве!

PAOLO Studio

©

Январь, 2010

Когда вы установите RealGuitar, откроете окно VST плагина и окинете его беглым взглядом, то, скорее всего, у вас создастся впечатление, что программа достаточно проста. Но стоит только загрузить в плеер демонстрационную видео-композицию, вслушаться в ее звучание и проследить за пальцами музыканта, как вы непременно почувствуете, что за этой внешней простотой скрывается сложное внутреннее наполнение.

Такими и должны быть профессионально спроектированные программы: большие возможности, а значит, сложность структуры, — с одной стороны, и доступность для понимания, освоения основ применения программы пользователем — с другой. В окне RealGuitar не так уж много опций , но каждая из них существенно влияет на звучание инструмента. Некоторые из параметров RealGuitar не имеют аналогов в плагинах, рассмотренных нами в предыдущих главах. Экспериментируя с RealGuitar, не сразу удается распознать роль отдельных регуляторов и переключателей. Не понимая принципов , на которых базируется RealGuitar, вряд ли удастся применять этот плагин с толком, получая ту прекрасную музыку, которую способна исполнять эта виртуально-реальная гитара под управлением хорошо подготовленного пользователя. Поэтому рассказ о RealGuitar начнем с того, что охарактеризуем принципы, заложенные в плагин при его создании.

Многовариантность режимов исполнения

В RealGuitar предусмотрены пять режимов исполнения, выбираемых нажатием одноименных кнопок в окне плагина:

  • Solo — полифонический режим для сольной игры (одновременно можно нажимать несколько клавиш, исполняя мелодическую партию или извлекая аккорды, как на обычной фортепианной клавиатуре);
  • Harmony — монофонический режим (можно нажимать лишь по одной клавише поочередно) для игры заготовленными интервальными пресетами: квинта, кварта, октава, Power Chord 1 (квинта + кварта), Power Chord 2 (кварта + квинта);
  • Chords — аккордовый режим: при взятии аккорда (в средней зоне клавиатуры) программа определяет тип аккорда, преобразует в реальном времени в шестиголосный гитарный аккорд, который и воспроизводит приемом down strum (удар по струнам сверху вниз с не одновременным, поочередным возбуждением каждой струны — бренчание);
  • Bass & Chord — аккордовый режим для исполнения аккомпанирующих партий в стиле “басаккорд” (поочередное извлечение басовой ноты и аккорда);
  • Bass & Pick — аккордовый режим для исполнения гитарных переборов.

Не путайте монофонический режим с монофоническим звуком. В монофоническом режиме невозможно одновременно извлечь звук более, чем одной ноты. Из нескольких нажатых клавиш плагин среагирует на единственную. Вместе с тем звук, который при этом сформируется, будет обладать стереофоническими свойствами.

Автоматическое распознавание аккордов

RealGuitar “понимает” и распознает 26 типов аккордов (включая септаккорды, нонаккорды и альтерированные аккорды) во всех обращениях и нотных комбинациях, даже с пропущенными ступенями. Аккорды можно брать методом “одной клавиши” (как в синтезаторах с функцией авто аккомпанемента):

  1. нажатие единственной клавиши вызывает исполнение мажорного аккорда;добавление черной клавиши снизу—минорного аккорда;
  2. добавление белой клавиши снизу—малого мажорного септаккорда(доминантсептаккорда);
  3. добавление белой и черной клавиш снизу—малого минорного септаккорда.

Например, мажорное трезвучие можно взять:

  • в трех обращениях(по 3 ноты);
  • без квинты;
  • без терции.

Септаккорд можно взять:

  • в четырех обращениях;
  • без квинты;
  • септимой (без терции и квинты);
  • тоникой + белой клавишей снизу.

В табл. 6.1 приведены исчерпывающие сведения о типах аккордов, распознаваемых плагином. В правом столбце таблицы указаны ступени, необязательные для распознавания некоторых аккордов (их можно не брать в аккорде). Все аккорды (кроме мажорного и минорного трезвучий с секстой) распознаются в любых обращениях и комбинациях входящих в них звуков.

В табл. 6.1 представлены аккорды только для тоники до. Разумеется, плагин распознает аккорды, построенные и от остальных одиннадцати тоник.

Таблица 6.1. Типы аккордов, распознаваемые плагином

 

Обозначение

Пропущенные

Обозначение

Пропущенные

 

аккорда

ступени

аккорда

ступени

         
 

С

V, III

Cm9

V

 

С6

 

C7

V, III + V

 

Cadd9

 

C7sus4

 
 

Csus4

 

C7(♭5)

 
 

Cmaj7

V, V + lll

C7(♯5)

 
 

Cmaj7(♭5)

 

C9

V

 

Cmaj7(♯5)

 

C9sus4

V

 

Cm

V

C7(♭9)

V

 

Cm6

 

C7(♯9)

V

 

Cm(add9)

 

C9(♭5)

 
 

Cm7

V

C7(add13)

V

 

Cm(maj7)

V

Cdim7

III, VII, III + VII

 

Cm7(♭5)

III

Caug

 

Деление MIDI-клавиатуры на функциональные зоны

Пяти октавная MIDI-клавиатура виртуально делится на три части:

  • две зоны Repeat Key zone — зоны повтора по одной октаве (первая нижняя/левая и пятая верхняя/правая октавы);
  • средняя главная зона (со второй по четвертую октавы).

В главной зоне в режиме Solo вы будете играть мелодию или брать аккорды “пофортепианному”, нажимая несколько клавиш поочередно или одновременно. В режиме Harmony здесь можно брать заранее заданные интервалы. А в режиме Chords в главной зоне методом “одной клавиши” извлекаются аккорды. Причем один и тот же аккорд прозвучит независимо от того, в пределах какой октавы главной зоны находится его тоника. Например, какую бы клавишу вы ни нажали — С2, С3 или С4 — прозвучит аккорд До мажор с одним и тем же набором звуков, хотя можно было бы ожидать, что соответствующие этим клавишам аккордовые тона должны по высоте отличаться на одну или две октавы. В плагине есть средства для изменения позиции, а значит и конкретного состава нот, соответствующих клавише, нажатой в режиме Chords, но о них мы поговорим позже.

Режимы Bass & Chord, Bass & Pick, если рассматривать их с точки зрения способа автоматического формирования аккорда, ничем не отличаются от режима Chords и являются его разновидностями, хотя аккорды звучат поразному (исполняются различными приемами).

Любая клавиша зон повтора (и нижней, и верхней) повторяет аккорд или ноту, взятые в главной зоне, причем черные клавиши играют приглушенные удары (muted sound) того же аккорда. К тому же через одну ноту чередуются up/down удары медиатора. Например, белые клавиши С5, Е5, G5 соответствуют удару up strokes, a D5, F5, А5 — удару down strokes.

Зоны повтора используются во всех трех основных режимах исполнения (Solo, Harmony, Chords). С их помощью двумя руками легко исполнять:

  • аккордовое бренчание(strumming chords), чередуя удары up и down, причем одна рука берет нужные аккорды в главной зоне, а другая повторяет их, нажимая любую клавишу в зоне повтора (очень удобно, т.к. при сменах аккордов не меняется позиция хотя бы одной руки);
  • тремоло и быстрые повторы как аккордов, так и отдельных нот и интервалов в режиме Solo;
  • чередование приглушенных (muted) и полных звуков;
  • арпеджио, или перебор (чередование в произвольном порядке и в произвольном темпе нот, входящих во взятый аккорд).

Схема раскладки клавиатуры (Keyboard Map) в режимах Solo и Harmony приведена на рис. 6.31, в режимах Chords, Bass & Chord и Bass & Pick — на рис. 6.32.

Рис. 6.31. Схема распределения функций клавиш MIDI-клавиатуры в режимах Solo и Harmony

Рис. 6.32. Схема распределения функций клавиш MIDI-клавиатуры в режимах Chords, Bass & Chord и Bass & Pick

Левая фаница жестко установлена на С1, правая назначается в окне Setup (см. разд. 6.21.2). По умолчанию выбрано C1—С6, т. е. 5 октав . При любых выбранных значениях правой границы (С3, С4, С5 или С6, что соответствует диапазонам MIDI-клавиатуры в 2, 3, 4 или 5 октав ) в аккордовых режимах верхняя октава диапазона всегда является зоной повтора. В режимах Solo и Harmony при маленьких диапазонах клавиатуры (2—4 октавы) правая зона повтора исчезает, зато не уменьшается рабочий диапазон главной зоны.

Соответствие тембра звучания взятых нот струнам и ладам

Все аккорды, интервалы и отдельные ноты исполняются приемами:

  • down — удар по струне сверху вниз;
  • up — удар по струне снизу вверх;
  • muted — приглушенный удар.

Струны в аккорде звучат не одновременно. Как и при игре на настоящей гитаре, они возбуждаются поочередно. В плагине регулируется разница во времени начала звучания двух соседних струн (Strum time), которая у реальных гитар зависит от скорости движения пальцев правой руки, наносящей удар. Использование разных сэмплов при чередовании up и downударов существенно приближает звучание плагина к реальному.

Одна из главных особенностей плагина, придающая звучанию достоверность, заключается в том, что разные голоса аккордов и интервалов воспроизводятся наборами сэмплов от соответствующих струн (первый голос — первая струна, второй голос — вторая струна и т. д.).

Многослойность сэмплов и зависимость характера звучания от параметра Velocity

Одна из основных проблем синтеза правдоподобного звучания любого музыкального инструмента состоит в том, что нужно имитировать неидеальность игры на реальном инструменте, когда даже одна и та же нота, многократно сыгранная музыкантом, обязательно всякий раз звучит по-другому. Звук то тише, то громче; он возникает то резко, то плавно, постепенно. Тон то чуть выше номинального, то чуть ниже. Один раз после удара медиатором прозвучит только сама струна, а в другой раз гитарист заденет гриф или корпус гитары и послышится щелчок или удар. Порой весь аккорд успеет “до-звучать”, а бывает, некоторые его звуки прервутся, потому что пальцы левой руки уже освободили струны. В общем, каждый звук, извлеченный исполнителем человеком из реального инструмента, неповторим. А вот звуки, формируемые обычными синтезаторами, напротив, получаются излишне правильными и одинаковыми, что сразу же замечает слушатель. Поэтому в виртуальных синтезаторах, претендующих на точное моделирование настоящих инструментов, принимаются меры для внесения разнообразия в звучание даже одинаковых нот. В этом плане разработчики RealGuitar пошли значительно дальше своих конкурентов. В плагине реализованы все методы оживления звука, какие только есть в виртуальных синтезаторах, и кое-что изобретено сверх того. Здесь мы поговорим только об одном аспекте синтеза — использовании информации, заложенной в параметре Velocity.

В MIDIсообщении о включении ноты данный параметр соответствует скорости перемещения клавиши при ее нажатии, фактически — силе удара по клавише.

Само собой разумеется, что в плагине громкость звучания нот и аккордов зависит от значений параметра Velocity. Для того чтобы использовать эту возможность при игре в реальном времени, необходима MIDI-клавиатура, чувствительная к силе удара по клавишам. Если вы записываете музыку не с MIDI-клавиатуры, а, например, путем редактирования отпечатков клавиш в клавишном редакторе секвенсора программы хоста, то у вас есть возможность изменять значения параметра графическим способом.

Но кроме обычной зависимости громкости звука от значения Velocity разработчики плагина предусмотрели ряд других мер, направленных на оживление игры . Сэмплы плагина организованы в несколько слоев. То есть одной и той же клавише, в принципе, соответствуют разные по динамике и тембру звуки: резкий громкий удар; рывок струны, заставляющий ее колебаться

С большой амплитудой и вызывающий призвук дребезга; нежное касание, порождающее звучание, почти свободное от обертонов, и много других разнообразных по звучанию сэмплов.

В плагине номер слоя сэмплов, который будет задействован при очередном нажатии клавиши, сложным образом зависит и от Velocity, и от выбранного пользователем одного из заранее заданных логических алгоритмов и его параметров. Собственно алгоритмы разработчики не раскрывают, однако, прислушавшись, можно понять, что в них имеются признаки зависимости номера слоя от Velocity и присутствует элемент случайности выбора. Часто звук формируется путем одновременного воспроизведения сэмплов, принадлежащих разным слоям. При этом заметно, что сами сэмплы обрабатываются различными способами (например, по-разному фильтруются, а их огибающим придаются разные формы).

Для исполнителя это означает, что, как и при игре на реальной гитаре, он практически всегда будет извлекать следующий звук отличающимся по тембру от предыдущего. А чтобы игра была стилистически ровной, он должен обучаться выполнению однотипных ударов по клавишам. Все как на настоящей гитаре.

Заметим, что если у вас есть даже небольшие навыки игры на реальной гитаре, то научиться играть “по-гитарному” через плагин на MIDI-клавиатуре вы сможете очень скоро.

Опции окна плагина

После ознакомления с основополагающими принципами построения и функционирования плагина перейдем к его графическому интерфейсу. Окно плагина RealGuitar представлено на рис. 6.33.

Рис. 6.33. Окно плагина RealGuitar

Условно окно плагина RealGuitar по вертикали можно поделить на три области. Перечислим их сверху вниз:

  • область выбора и настройки параметров гитары и эффектов;
  • область виртуального грифа;
  • область выбора и настройки режимов исполнения.

Рассмотрим опции, имеющиеся в каждой из областей.

Область выбора и настройки параметров гитары и эффектов

Область выбора и настройки параметров гитары и эффектов графически оформлена в виде части верхней деки типичной акустической гитары (рис. 6.34). Щелчком на поле, выполненном в виде изображения струнодержателя (на рис. 6.34 это поле видно под надписью RealGuitar), открывается меню выбора вида гитары (рис. 6.35).

Рис. 6.34. Область выбора и настройки параметров гитары и эффектов (“дека” гитары)

Рис. 6.35. Меню выбора вида гитары

Можно выбрать акустическую гитару одного из семи видов. Из их названий, приведенных в меню, ясно, что доступны:

  • четыре разновидности шестиструнных гитар со стальными струнами, среди них есть медиаторные (Picked) и пальцевые (Fingered) гитары, при чем одна из них функционирует в режиме Doubling, заменяя собой две играющие в унисон гитары;
  • две разновидности шестиструнных гитар с нейлоновыми струнами;
  • одна двенадцатиструнная гитара.

По умолчанию не загружены сэмплы ни одной гитары, поэтому даже если плагин подключен к хосту, звука не будет.

После того как вы выберете одну из моделей гитар, начнется загрузка соответствующих ей сэмплов с диска в плагин (в оперативную память компьютера). Рассматриваемое поле превратится в прогресс-индикатор, отображающий ход загрузки сэмплов (рис. 6.36, а). А по завершении их загрузки в поле появится название выбранной гитары и будет отображен объем памяти, занятой загруженными сэмплами (рис. 6.36, б).

а

б

Рис. 6.36. Идет загрузка сэмплов выбранной гитары (а); сэмплы загружены (б)

Ниже расположен черный дисплей, по виду напоминающий звукосниматель, который иногда устанавливается на акустическую гитару вблизи нижнего порожка. На этом дисплее отображается информация, смысл которой зависит от режима работы плагина и действий пользователя. Например, здесь вы можете увидеть обозначение текущего аккорда (рис. 6.37, а), поступившего с трека секвенсора программы хоста или сыгранного на MIDI-клавиатуре. Если указатель мыши нацелен на какойлибо регулятор , расположенный в окне плагина, то на дисплее отображаются название и численное значение параметра, соответствующего данному регулятору (рис. 6.3.7, б).

a б

Рис. 6.37. Варианты содержимого информационного дисплея

В левой верхней области “деки гитары” находятся три регулятора, влияющие на параметры выходного сигнала. Регулятор Volume изменяет в пределах +/10 дБ громкость (уровень сигнала на выходе плагина). Регуляторами high и low (группа EQ) также в пределах +/10 дБ изменяются уровни высокочастотных и низкочастотных составляющих в спектре гитарного сигнала, т. е. они действуют подобно двухполосному регулятору тембра.

Плагин позволяет в зависимости от силы ударов по клавишам получать различную динамику звучания инструмента. Коснетесь клавиши нежно — звук гитары будет мягким, как будто вы слегка тронули струну, ударите по клавише сильно — звучание гитары наполнится энергией. Это стало возможным благодаря тому, что сэмплы в плагине организованы в соответствии с принципом многослойности. Поэтому на одну клавишу приходится не один сэмпл, а несколько, отличающихся силой удара по струне и даже характером звукоизвлечения. Какой именно сэмпл зазвучит в конкретной ситуации — зависит от текущего значения параметра Velocity, содержащегося в сообщении о нажатии клавиши и посылаемого либо с MIDI-клавиатуры, либо с трека секвенсора. Как вы уже знаете, конкретный алгоритм, определяющий эту зависимость, составляет ноу-хау разработчиков. Регулятор Accent позволяет в пределах от 0 до 127 изменять степень влияния значения параметра Velocity на выбор сэмплов разной динамики. Под этим регулятором расположен переключатель пяти режимов чередования сэмплов при повторении одной ноты. При значении 1 счетчика переключателя по случайному алгоритму чередуются до трех разных сэмплов, при значении 5 — до 11 разных сэмплов. В итоге получается, что, как и при игре на настоящей гитаре, даже одна и та же нота, сыгранная несколько раз подряд, звучит по-разному.

Кнопка AUTO служит переключателем алгоритмов Auto/Manual смены ладовой позиции на виртуальном грифе. Алгоритм Auto функционирует только в мелодических режимах (Solo, Harmony). Его суть состоит в том, что положение виртуального каподастра автоматически изменяется в зависимости от последовательности исполняемых на клавиатуре нот.

Настоящий каподастр представляет собой зажим, который надевается на гриф гитары и при этом как бы передвигает верхний порожек, искусственно укорачивая длину колеблющейся части струны.

При включенном алгоритме Manual можно щелчком на нужном ладу виртуального грифа изменить позицию (при этом звучание сильно меняется, т. к. используются сэмплы, соответствующие другим ладам).

Познакомимся с элементами управления , расположенными в правой части области выбора и настройки параметров гитары и эффектов. Некоторые из них всегда доступны (HOLD , Strum time, Release time). Другие, по существу, располагаются в необычно оформленных диалоговых окнах (границы которых незаметны на фоне изображения деки гитары) и появляются/скрываются по мере обращения к этим окнам с помощью команд меню, облик которого тоже далек от традиционного. О них речь пойдет позже.

Рассмотрим опции, постоянно присутствующие в правой части “деки” гитары.

Кнопка HOLD принимает два состояния “включено/выключено” и заменяет педаль Sustain. В режиме Solo кнопка HOLD действует особым образом : функция педали Sustain переходит на любую нажатую и удержанную клавишу в главной зоне клавиатуры, т. е. все последующие ноты педализируются и выключаются только при отпускании первой нажатой клавиши. При включенной кнопке HOLD в режиме Solo работает алгоритм 12 Steps Mono: в гаммообразных мелодических линиях (с шагом в полутон или тон) педализируется только новая нота, а предыдущая выключается. Не очень понятно? Приведем два примера — а вы, немного освоившись с программой, повторите их на практике.

Пример 1. Попробуйте сделать так:

  1. Включите режим Solo (нажмите кнопку Solo) и нажмите кнопку HOLD.
  2. Нажмите и удерживайте любую клавишу в нижнем диапазоне, например Е1.
  3. Выше этой ноты на клавиатуре сыграйте арпеджио (например, Ми мажор) стаккато: все ноты арпеджио будут звучать Sustain (на педали, которую заменила удержанная басовая нота Е1).
  4. Отпустите клавишу Е1 — все тянущиеся звуки выключатся, т. е. действие Sustain прекратится.

Более того, если педальную ноту (в нашем случае Е1) повести легато в ноту F#1, то E1 выключится и функция педали перейдет к F#1. При этом остальные ноты, пришедшиеся на время действия педали, будут продолжать “гудеть”.

Таким способом можно вести гаммообразную мелодию в одном из голосов (в нашем случае — бас) при полном Sustain остальных, что невозможно при обычном применении педали.

Пример 2. Проиллюстрируем действие алгоритма 12 Steps Mono. Таким же способом сыграйте приемом стаккато при удержанной клавише Е1 не арпеджио, а гамму Ми мажор (Е2, F#2, G#2, А2, В2). Вы непременно заметите, что:

Е2 будет тянуться до тех пор, пока вы не нажмете F#2;

F#2 будет тянуться до тех пор, пока вы не нажмете G#2, и т. д.

Таким образом, в случае любой удержанной клавиши и при гаммо-образном движении дальнейшей мелодии интервалы полутон тон не тянутся (не педалируются), а выключают предыдущую ноту (находятся в монорежиме друг к другу) подобно нотам, сыгранным на одной струне гитары. Терции и большие интервалы мелодии при этом педалируются как обычно в полифоническом режиме, т. е. “гудят” все ноты.

В RealGuitar так же точно, как описано в примерах, ведет себя сама Sustain Pedal (контроллер ), но при этом кнопка HOLD должна быть выключена, т. к. она блокирует контроллер Sustain Pedal.

Продолжим знакомиться с элементами области выбора и настройки параметров гитары и эффектов.

Регулятор Strum time в пределах 20—60 мс изменяет время арпеджированного исполнения аккордов, а также величину временного разброса одновременно сыгранных нот в режимах Solo и Bass & Pick.

Регулятор Release time в пределах 50—200% уменьшает/увеличивает длительность фазы затухания звука в звучании гитары. При малых значениях параметра гитара звучит коротко, при больших — протяжно.

По верхней части периметра “деки гитары” располагаются элементы управления, каждый из которых по замыслу дизайнера, создававшего графику плагина, означает утолщение на оконечности струны, с помощью которой она фиксируется струнодержателем. На самом деле эти “пимпочки ” играют роль то ли кнопок, то ли команд меню, обеспечивающих доступ к диалоговым окнам и различным наборам регуляторов. Для простоты будем называть такие элементы управления кнопками.

Одиночная кнопка Setup, расположенная в левой части окна плагина, открывает диалоговое окно, предназначенное для настройки ряда параметров, влияющих на функционирование плагина (рис. 6.38).

Рис. 6.38. Диалоговое окно, открываемое нажатием кнопки Setup

В группе Pitch находятся два регулятора:

  • Coarse — грубой перестройки высоты тона в пределах +/12 полутонов;
  • Fine — точной подстройки высоты тона в пределах +/100 центов (цент сотая часть полутона).
  • группе Modulation расположены регуляторы, управляющие параметрами низкочастотного генератора, реализующего модуляцию:
  • Depth — глубина модуляции в пределах 0—100%;
  • Freq — частота модуляции в пределах 0,2—8,0 Гц.

Переключателем Chord Detect time (ms) вы можете в пределах 0—50 мс регулировать время распознавания аккордов, добиваясь, чтобы распознавание производилось надежно, т. е. чтобы ошибки были редкими.

С помощью переключателей Keyboard range можно приспособить плагин к MIDI-клавиатуре, имеющейся в вашем распоряжении. Клавиатуры, как известно, отличаются количеством клавиш (диапазонами). Если на полях переключателей Keyboard range отображены, например, символы С1 и С6, то это соответствует диапазону главной зоны клавиатуры от ноты до первой MIDIоктавы до ноты до шестой MIDIоктавы.

Переключатель Display chords обеспечивает отображение аккордов либо с бемольными, либо с диезными ключевыми знаками.

Чтобы закрыть диалоговое окно Setup (см. рис. 6.38), щелкните на нем.

Итак, мы рассмотрели диалоговое окно, открываемое кнопкой Setup. Теперь обратите внимание на группу подобных кнопок, расположенных в правой части окна (см. рис. 6.34) — Noises, Sounds, Tremolo и Chorus. Они обеспечивают доступ к регуляторам параметров ряда эффектов. От того, какая из кнопок нажата, зависит содержимое и полное название группы MIXER (а в ряде случаев на месте группы MIXER появляются безымянные наборы опций коммутации и регуляторов).

Если нажата кнопка Noises, то группа MIXER Noises выглядит так, как показано на рис. 6.34. Опции этой группы позволяют подключать или отключать специфические гитарные эффекты, а также регулировать глубину каждого из них. На основе имеющихся сэмплов смоделированы следующие эффекты.

  • Fret Noise — ладовый шум (звук, сопровождающий скольжение пальцев по ладам при смене позиций); регулятором Fret изменяется уровень громкости ладового шума.
  • Release Noise — призвук снятия, возникающий при игре на настоящей гитаре в результате переходного процесса в те моменты, когда палец левой руки начинает отпускать струну, до этого прижатую к ладу. В RealGuitar призвук снятия автоматически формируется при отпускании каждой ноты. Чтобы его лучше услышать, отключите Fret Noise и сильно ударьте по клавише (лучше в режиме Solo). При отпускании должен включиться короткий звуковысотный призвук, громкость которого и регулирует ползунок Release.
  • Pick — высокочастотный призвук медиатора в медиаторных гитарах (Picked), a Body — низкочастотный призвук корпуса гитары (звучит как “бум”) в пальцевых гитарах (Fingered), раздающиеся одновременно с взятием ноты (действуют во всех режимах). Регулятор Pick/Body управляет громкостью этих призвуков либо выключает их.

Чтобы более четко услышать действие регуляторов Release и Pick/Body, лучше записать фрагмент игры на MIDIтрек, включить воспроизведение в циклическом режиме и поработать регуляторами “на ходу”. Имеет также большое значение источник звука: на мультимедийных “средне-частотных” колонках небольшой мощности звучание призвуков может быть слышно неясно.

Если нажата кнопка Sounds, то в группе MIXER Sounds становятся доступными регуляторы относительной громкости трех компонентов звучания гитары (рис. 6.39).

Регулятор Muted управляет громкостью звука, характерного для приглушенного удара, регулятор Slow Strum — громкостью звука, соответствующего не быстрому арпеджио.

Ползунок Key sw FX регулирует громкость звучания Key Switch FX, т. е. любого из четырех дополнительных звуков (Harmonics, Mute, Palm Mute, Smacks), которые оперативно/временно выводятся на клавиши главной зоны в режиме Solo при удерживании любой черной клавиши Mute в зоне повтора.

Если нажата кнопка Tremolo (рис. 6.40), то появляется возможность включить эффект тремоло (амплитудное вибрато), щелкнув на кнопке-индикаторе желтого цвета, после чего она изменит свой цвет на зеленый. Регулятор Depth изменяет глубине амплитудного вибрато в пределах 0—10%, а регулятор Freq — его частоту в пределах 0,2—12,0 Гц.

Рис. 6.39. Элементы управления относительной громкостью компонентов звучания гитары

Рис. 6.40. Элементы управления амплитудным вибрато

И, наконец, кнопка Chorus дает доступ к опции включения эффекта “хорус” к регуляторам его параметров (рис. 6.41): 

  • Level—уровня в пределах 0—100;
  • Freq 1—частоты модуляции в пределах 0,1—6,0Гц;
  • Depth 1—относительной расстройки частоты голосов;
  • Depth 2 — уровня комплексной модуляции сигналов голосов по амплитуде и задержке.

Рис. 6.41. Элементы управления эффектом “хорус”

Следует отметить, что эффекты реализованы высококачественно, в частности, удачно выбраны пределы регулировки значений их параметров.

Область виртуального грифа

Область виртуального грифа ни с чем не спутаешь (рис. 6.42).

Рис. 6.42. Виртуальный гриф

Виртуальный гриф предназначен для выполнения нескольких функций:

  • показывает исполняемые ноты в точном соответствии визуального отображения и реального звучания (звучат сэмплы именно тех струн и ладов, которые отображаются на грифе);
  • позволяет вручную менять позицию (во всех режимах исполнения). При щелчке правой кнопкой мыши на любом месте в пределах грифа полоска виртуального каподастра устанавливается на соответствующий лад и ограничивает доступ к сэмплам ладов, расположенных левее по грифу (за исключением 6й струны);
  • в мелодических режимах (Solo и Harmony) реализована автоматическая смена позиции, изменяющая положение виртуального каподастра в зависимости от последовательности исполняемых на клавиатуре нот. Автоматический режим включается/отключается кнопкой AUTO (см. рис. 6.34).

Обращаем ваше внимание на то, что, в отличие от виртуального грифа программы Cakewalk SONAR, здесь нельзя записывать ноты, составляющие аккорд, щелчками на ладах и струнах виртуального грифа. Он служит только для перемещения каподастра и отображения нот, сыгранных на MIDI-клавиатуре или записанных на треке секвенсора.

Фактически установка каподастра на какой-либо из ладов равноценна тому, что исполнитель берет аккорд посредством большого баррэ.

Баррэ — это прием прижатия струн, заключающийся в том, что указательный палец левой руки прижимает на одном ладу одновременно несколько струн или все струны. Прижатие трех или четырех струн (считая от первой струны) называется малым баррэ, прижатие пяти или шести струн — большим баррэ.

При игре на реальной гитаре каподастр позволяет в любой тональности брать аккорды с использованием стандартной аппликатуры и не тратить лишние усилия на то, чтобы прижимать все шесть струн указательным пальцем левой руки.

На рис. 6.43, а, б показаны примеры различных позиций, соответствующих аккорду До мажор.

a

б

Рис. 6.43. Смена позиций при перемещении каподастра

Видно, что смена позиций достигнута путем перемещения виртуального каподастра. На рис. 6.43, а он как бы установлен на нулевой лад, что равноценно отсутствию каподастра, рабочая длина каждой из струн определяется расстоянием между верхним и нижним порожками.

На рис. 6.43, б каподастр установлен на первый лад. Теперь рабочая длина набора струн определяется расстоянием от каподастра (точнее, от первого лада) до нижнего порожка. Позиция изменилась — и изменилась аппликатура. Тембр звучания аккорда отличается от того, который соответствовал предыдущей позиции.

Область выбора и настройки режимов исполнения

Область выбора и настройки режимов исполнения (далее нижняя область) представлена на рис. 6.44.

Рис. 6.44. Область выбора и настройки режимов исполнения, выбран режим Solo

Напомним, что в плагине реализованы пять различных режимов исполнения:

  • Solo — полифонический режим для игры сольных партий;
  • Harmony — монофонический режим для игры параллельными интервалами и аккордами;
  • Chords — аккордовый режим для исполнения аккомпанирующих Strummingпартий;
  • Bass & Chord — аккордовый режим для исполнения аккомпанирующих партий в стиле бас-аккорд;
  • Bass & Pick — аккордовый режим для исполнения гитарных переборов.

Кроме того, есть три особых режима;

  • Direct — прямой доступ к сэмплам плагина;
  • RnC — работа под управлением MIDI-плагина MusicLab Rhythm’n’Chords 2.5 Pro (только совместно с виртуальной MIDI и аудио-студией Cakewalk SONAR [9, 11]);
  • Pattern — работа под управлением стилевых паттернов.

Последние два особых режима недоступны из FL Studio.

Режимы выбираются нажатием одной из пяти кнопок, расположенных в нижней области окна.

Некоторые элементы управления видны во всех режимах. Кроме кнопок Solo, Harmony, Chords, Bass & Chord, Bass & Pick, это, прежде всего, кнопки Reset, Direct, RnC и Pattern.

Кнопка Reset восстанавливает все измененные параметры (во всех режимах) в исходные (“заводские”) значения. О кнопке Direct есть смысл поговорить подробнее.

Режим Direct

Кнопка Direct включает режим прямого доступа к многоканальному сэмплеру плагина (режим Direct), что дает возможность использовать все внутренние звуки напрямую, выбирая соответствующий входной канал на треке (при этом отключены все интеллектуальные преобразования). В режиме Direct нижняя область окна принимает облик, представленный на рис. 6.45.

Рис. 6.45. Нижняя область окна в режиме Direct

Вы видите, что здесь нет элементов управления. Надписи, имеющиеся в нижней области окна, по сути дела, представляют собой памятку. Они подсказывают пользователю, по каким MIDIканалам следует передавать сообщения для того, чтобы напрямую обращаться к различным слоям сэмплов, соответствующим ударам того или иного типа.

Для создания гитарного звука применен принцип многоканального моделирования — разные каналы предназначены для исполнения разных приемов, дополнительных звуков и шумов. Хотя в них могут быть загружены и одинаковые сэмплы, но сделаны различные канальные настройки громкости, огибающей значений параметра Velocity, фильтров и т. п. Полезно иметь представление о распределении MIDIканалов:

  • каналы 1 и 2 — для исполнения Up/Down strum;
  • канал 5 — для исполнения Slow strum;
  • каналы 6 и 7 — для исполнения Solo Up/Down/Slides;
  • каналы 3 и 4 — для исполнения Mute Up/Down;
  • каналы 8, 9, 10 и 11 — соответственно для каждого из четырех Mute Key Switch FX.

В нижней области окна плагина имеются три группы опций. Слева находится группа Velocity switch FX, внешний вид которой не зависит от выбранного режима (изменяется лишь содержание раскрывающегося списка). По центру нижней области окна расположена группа, на состав опций которой выбранный режим исполнения влияет существенно. Правая группа в любом режиме выглядит и функционирует одинаково.

Рассмотрим назначение опций левой и правой групп. Центральную группу есть смысл рассматривать одновременно с описанием особенностей режимов исполнения.

Группа Velocity switch FX

В группе Velocity switch FX (рис. 6.46) собраны опции, позволяющие управлять функцией Velocity switch FX. Суть функции заключается в том, что она включает автоматическое исполнение выбранного приема при значении Velocity сыгранной ноты (нот), выше или ниже указанного порога.

Рис. 6.46. Группа Velocity switch FX

Счетчик Velo предназначен для выбора порогового значения Velocity.

Переключатель Steps определяет количество полутонов в исполнении приемов Slide (скольжение) и Bend (подтяжка), а регулятор Time — продолжительность исполнения приема. Сами приемы выбираются в раскрывающемся списке, содержание которого для режима Solo представлено на рис. 6.47, а, для режима Harmony — на рис. 6.47, б, для режимов Chords и Bass & Chord — на рис. 6.47, в и, наконец, для режима Bass & Pick — на рис. 6.47, г.

а б

в

г

Рис. 6.47. Варианты раскрывающегося списка выбора приема исполнения для различных режимов

Приемы исполнения мы опишем позже, когда будем анализировать особенности различных режимов исполнения.

Правая группа опций

В правой группе (рис. 6.48) собраны опции, предназначенные для выбора формы огибающей параметров Velocity и трех MIDIконтроллеров.

Рис. 6.48. Опции выбора параметров контроллеров

Нажатием одной из кнопок Velo curve выбирается одна из четырех разновидностей огибающей Velocity (ее приблизительная форма показана непосредственно на каждой из кнопок).

Ниже расположены раскрывающиеся списки и переключатели, позволяющие назначить определенные функции и выбрать параметры для следующих контроллеров:

  • Р .В. (Pitch Bender) — соответствует колесу сдвига высоты тона, имеющемуся на MIDI-клавиатуре;
  • M.W. (Modulation Wheel) — соответствует колесу модуляции, имеющемуся на MIDI-клавиатуре;
  • А .Т. (After Touch) — соответствует датчику силы давления на нажатые клавиши (не все MIDI-клавиатуры обладают чувствительностью к After Touch).

По вашему выбору контроллер Р.В. можно:

  • отключить (выбором варианта Off в раскрывающемся списке);
  • назначить для управления исполнением аккордового слайда (Slide);
  • назначить для управления сдвигом высоты тона (Pitch).

Аналогично контроллер M.W. можно:

  • отключить (Off);
  • назначить для управления сдвигом высоты тона (Pitch);
  • назначить для управления модуляцией (Modulation);
  • назначить для управления исполнением аккордового слайда (Slide). Наконец, контроллер А.Т. можно:
  • отключить (Off);
  • назначить для управления сдвигом высоты тона (Pitch);
  • назначить для управления модуляцией (Modulation).

Особенности режимов исполнения

Теперь пришел черед рассмотреть особенности каждого из режимов Solo, Harmony, Chords, Bass & Chord, Bass & Pick. Внешне различия проявят себя в изменении состава центральной группы опций, расположенной в нижней области окна. Будет изменяться также содержимое раскрывающегося списка группы Velocity switch FX.

Режим Solo

Режим Solo включается нажатием одноименной кнопки. При этом область выбора и настройки режимов исполнения в окне плагина приобретает вид, представленный на рис. 6.49.

Рис. 6.49. Нижняя область окна плагина в режиме Solo

Обратите внимание на среднюю зону. В ней выше других элементов управления расположен раскрывающийся список Mute key switch FX (рис. 6.50).

Рис. 6.50. Список Mute key switch FX — меню выбора дополнительных звуков

  • Harmonics — флажолеты;
  • Mute — приглушенный удар левой рукой;
  • Palm Mute — приглушенный удар ладонью правой руки;
  • Smacks — набор шумов-стуков по корпусу.

Ниже списка расположены кнопки группы 12 Steps, влияющие только на исполнение гаммо-образных пассажей (с шагом в полутон или тон):

  • Mono — включает режим, в котором при педалировании (использовании Sustain Pedal либо режима Hold) любая последующая нота, сыгранная на расстоянии тона/полутона, выключает предыдущую;
  • Legato — включает режим, в котором при игре легато все ноты, отстоящие друг от друга на расстояние тон/полутон, звучат без атаки (независимо от состояния Sustain Pedal).
  • режиме Solo (в отличие от остальных режимов) кнопка HOLD работает не просто как нажатая педаль (Sustain Pedal). При включенной кнопке HOLD функцию Sustain оперативно выполняет любая последняя удержанная клавиша.

Режим Harmony

Вид нижней области окна плагина в режиме Harmony представлен на рис. 6.51.

Рис. 6.51. Нижняя область окна плагина в режиме Harmony

В режиме Harmony нажатие одной клавиши в главной зоне MIDI-клавиатуры (E1—В4) воспроизводит готовый интервал/аккорд, построенный от взятой ноты. Предусмотрено шесть пресетных вариантов:

  • 4th down — к взятой ноте добавлена кварта снизу;
  • 5th up — к взятой ноте добавлена квинта сверху;
  • Octave — к взятой ноте добавлена октава сверху;
  • Power chord 1 — к взятой ноте добавлены квинта + кварта сверху;
  • Power chord 2 — к взятой ноте добавлены кварта + квинта сверху;
  • 2 Octaves — к взятой ноте добавлены 2 октавы сверху.

Клавиши обеих зон повтора (правой и левой) повторяют взятый в главной зоне интервал. Черные клавиши соответствуют удару Mute.

Режим Chords

Вид нижней области окна плагина в режиме Chords показан на рис. 6.52.

Рис. 6.52. Нижняя область окна плагина в режиме Chords

Кнопки Chord Position предназначены для выбора различных диапазонов мелодической позиции при построении аккордов:

  • I — диапазон верхнего голоса Е2—G#2;
  • II — диапазон верхнего голоса G2—В2;
  • III — диапазон верхнего голоса А#3—D3;
  • IV — диапазон верхнего голоса С#3—F3;
  • Kbd — выбор позиции зависит от местоположения взятого на клавиатуре аккорда (границы — клавиши ми каждой октавы).

На рис. 6.53, а, б, в приведен пример аккорда До мажор, взятого в трех различных мелодических позициях (соответственно нажаты кнопки I, II, III).

а

б

в

Рис. 6.53. Аккорд До мажор, взятый в трех различных мелодических позициях

Переключатель Strings служит для выбора количества звучащих в аккорде струн/голосов (от 1 до 6).

В режиме Chords программа распознает взятый в главной зоне аккорд (определяются тип и тоника аккорда, а его название появляется на черном информационном дисплее), мгновенно строит его гитарный вариант (учитывая установленную мелодическую позицию — Chord Position, а также положение каподастра на грифе — Fret Position) и воспроизводит его приемом Down Strum.

Клавиши обеих зон повтора (правой и левой) повторяют взятый в главной зоне аккорд приемами Strum и Muted Strum. Черные клавиши всегда играют Muted Strum, белые — при удерживании аккорда в главной зоне клавиатуры играют Strum, а при отпускании — Muted Strum. Приемы Up и Down чередуются через одну клавишу, как для белых, так и для черных (в левой зоне С1 — Up Strum, в правой зоне С6 — Down Strum).

Режим Bass & Chord

Вид нижней области окна плагина в режиме Bass & Chord представлен на рис. 6.54.

Рис. 6.54. Нижняя область окна плагина в режиме Bass & Chord

Назначение кнопок Chord Position то же, что и в режиме Chords.

Переключатель Strings служит для выбора количества струн/голосов (от 1 до 5) в аккорде Strum, воспроизводимом клавишами зоны повтора.

Кнопка Alter Bass включает автоматическое чередование басовой ноты (Bass I) в альтернативной басовой ноты (Bass II) при повторном взятии того же аккорда в главной зоне.

Кнопка Bass Mono включает монофонический режим для нот Bass I и Bass II (с началом воспроизведения одной выключается звучание другой).

В режиме Bass & Chord программа распознает взятый в главной зоне аккорд и строит его гитарный вариант. При этом учитывается установленная мелодическая позиция (Chord Position), а также положение виртуального каподастра на грифе (Fret Position). Программа воспроизводит самую нижнюю по звуковысотности тоническую ноту аккорда (Bass I), как правило, на 5й или 6й струне.

В режиме Bass & Chord клавиши повтора правой зоны имеют следующие функции:

  • С 5 — играет Bass I (Root note);
  • D5 — Bass II (альтернативный бас, как правило, V ступень);
  • другие клавиши правой зоны (Е5—С6), как и клавиши левой зоны (C1—D#1) ударами Strum воспроизводят верхние голоса (14) аккорда, белые — полное звучание, черные — приглушенное. Через одну клавишу чередуются Up Strum и Down Strum.

Режим Bass & Pick

Вид нижней области окна плагина в режиме Bass & Pick показан на рис. 6.55.

Рис. 6.55. Нижняя область окна плагина в режиме Bass & Pick

В режиме Bass & Pick программа распознает взятый в главной зоне аккорд, строит его гитарный вариант (учитывая установленную мелодическую позицию — Chord Position, а также положение каподастра на грифе — Fret Position) и воспроизводит ноту Bass I этого аккорда. Клавиши правой зоны повтора служат для воспроизведения индивидуальных голосов построенного аккорда. Можно сказать, что в данном случае они являются виртуальными струнами.

Функции “струнных” клавиш правой зоны повтора:

  • С 5 — играет Bass I (Root note);
  • D5 — играет Bass II (альтернативный бас, как правило, V ступень);
  • Е 5 — играет ноту четвертой струны;
  • F5 — играет ноту третьей струны;
  • G5 — играет ноту второй струны;
  • А5 — играет ноту первой струны.

Остальные клавиши этой зоны — дополнительные и работают в зависимости от значения, выбранного для параметра Addon string keys.

Клавиши повтора левой зоны (C1—D#1) воспроизводят верхние голоса (1—4) аккорда Strum; белые — полное звучание, черные — заглушённое. Удары Up strum и Down чередуются через одну клавишу.

Назначение кнопок Chord Position такое же, как и в режиме Chords.

Параметр Addon string keys принимает одно из двух значений (Unison или Chromatic) и оказывает влияние на функции дополнительных “струнных” клавиш:

  • Unison — дополнительные струны клавиши правой зоны повтора дублируют основные:
    • С#5 Bass II;
    • D#5 — 4 струна;
    • F#5 — вторая струна;
    • G#5, А#5, В5, С6 — первая струна;
  • Chromatic — дополнительные струны клавиши становятся хроматическими и воспроизводят ноты на пол тона ниже основных (С#5 на пол тона ниже Bass II, D#5 на пол тона ниже ноты четвертой струны, F#5 на пол тона ниже ноты второй струны, G#5 на пол тона ниже ноты первой струны), в то время как клавиши А#5—С6 являются хроматическими вверх от ноты первой струны.

Кнопка Alter Bass включает автоматическое чередование Bass I и Bass II, когда тот же аккорд повторно берется в главной зоне.

Кнопка Bass Mono включает моно режим для нот Bass I и Bass II (с началом воспроизведения одной выключается звучание другой).

VSTинструмент RealGuitar можно использовать для “живого” исполнения в реальном времени гитарных партий на MIDI-клавиатуре. Приведенное описание позволяет научиться этому. Но композиции компьютерных музыкантов, как правило, содержат много партий и, конечно же, создаются не для того, чтобы демонстрировать виртуозное владение элементами управления какого-либо синтезатора в реальном времени. Поэтому, поиграв какое-то время на MIDI-клавиатуре и разобравшись с назначением рукояток, регуляторов и кнопок VSTинструмента RealGuitar, в дальнейшем есть смысл использовать его так же, как любой другой виртуальный синтезатор. При этом и запись самих нот гитарной партии, и оперативный выбор типа удара, которым программе предстоит воспроизвести очередную ноту, удобно выполнять в клавишном редакторе программы хоста.

Скачать RealGuitar вы можете по этой ссылке.

Loading…

REALGUITAR 5 USER’S MANUAL

COPYRIGHT © 2000-2017 BY MUSICLAB, INC.

TABLE OF CONTENTS

ABOUT THE PROGRAM ………………………………………………………………………………………………………………………………..

5

WHAT’S NEW IN REALGUITAR 5……………………………………………………………………………………………………………..

6

INSTALLING REALGUITAR…………………………………………………………………………………………………………………………….

7

Installing RealGuitar PC version ……………………………………………………………………………………………………….

7

Installing RealGuitar Mac version…………………………………………………………………………………………………….

7

Launching RealGuitar……………………………………………………………………………………………………………………………..

7

Managing Sound Bank …………………………………………………………………………………………………………………………

8

REALGUITAR STEEL STRING………………………………………………………………………………………………………………………

9

Virtual Fretboard……………………………………………………………………………………………………………………………………….

9

Virtual Keyboard………………………………………………………………………………………………………………………………………

10

Loading Guitar Patches…………………………………………………………………………………………………………………………

11

Guitar Tunings……………………………………………………………………………………………………………………………………………

12

About 12(14)-string guitar…………………………………………………………………………………………………………….

12

About Nashville tuning………………………………………………………………………………………………………………..

13

Audio Outputs …………………………………………………………………………………………………………………………………………..

14

Performance Modes ……………………………………………………………………………………………………………………………..

15

User Keyboard Layout ………………………………………………………………………………………………………………………….

15

Solo Mode…………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

17

Controls………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

17

Velocity Switch Effects………………………………………………………………………………………………………………..

18

Permanent Effects …………………………………………………………………………………………………………………………

18

Pedal Switch Effects……………………………………………………………………………………………………………………..

19

Modulation Switch Effects……………………………………………………………………………………………………….

20

Key Switch Effects…………………………………………………………………………………………………………………………

20

MIDI Controller pane ……………………………………………………………………………………………………………………

22

Hold button in Solo mode………………………………………………………………………………………………………..

22

Multi Mode…………………………………………………………………………………………………………………………………………………

23

Performance Presets…………………………………………………………………………………………………………………….

23

Layout Section ………………………………………………………………………………………………………………………………….

24

Chord Section ………………………………………………………………………………………………………………………………….

28

Velocity FX Section………………………………………………………………………………………………………………………..

32

Key Switch FXs ………………………………………………………………………………………………………………………………..

38

Main Controls……………………………………………………………………………………………………………………………………………

40

Left Menu bar …………………………………………………………………………………………………………………………………..

40

Right Menu bar………………………………………………………………………………………………………………………………..

43

RealGuitar Effect Table and Description…………………………………………………………………………………

46

MIDI controller additional FXs…………………………………………………………………………………………………

51

Additional FXs in Chordal Modes ………………………………………………………………………………………….

51

Chord Map …………………………………………………………………………………………………………………………………………………

52

Song Mode…………………………………………………………………………………………………………………………………………………

54

Working with Patterns………………………………………………………………………………………………………………..

55

Working with Chords…………………………………………………………………………………………………………………..

58

Time Line…………………………………………………………………………………………………………………………………………….

62

2

Controls………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

63

Settings Panel………………………………………………………………………………………………………………………………….

64

Keyboard Shortcuts ……………………………………………………………………………………………………………………..

65

Humanize……………………………………………………………………………………………………………………………………………………

66

Sound……………………………………………………………………………………………………………………………………………………

66

Timing…………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

67

Velocity…………………………………………………………………………………………………………………………………………………

67

Pitch……………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

67

Master section………………………………………………………………………………………………………………………………….

67

Importing/Exporting Global Settings ………………………………………………………………………………………..

67

REALGUITAR CLASSIC…………………………………………………………………………………………………………………………………

69

Loading Guitar Patches………………………………………………………………………………………………………………………

69

Virtual Fretboard…………………………………………………………………………………………………………………………………….

70

Virtual Keyboard……………………………………………………………………………………………………………………………………….

71

RealGuitar Classic Global Modes……………………………………………………………………………………………………

71

MIDI Keyboard Global Mode…………………………………………………………………………………………………………….

71

User Keyboard Layout…………………………………………………………………………………………………………………..

71

Performance Modes……………………………………………………………………………………………………………………..

73

Solo Mode……………………………………………………………………………………………………………………………………………

73

Harmony Mode………………………………………………………………………………………………………………………………..

74

Chords Mode …………………………………………………………………………………………………………………………………….

75

Bass & Chord Mode………………………………………………………………………………………………………………………

76

Bass & Pick Mode…………………………………………………………………………………………………………………………..

78

Velocity Switch FXs……………………………………………………………………………………………………………………….

79

MIDI Controllers pane…………………………………………………………………………………………………………………

80

Silent mode………………………………………………………………………………………………………………………………………..

81

Multi Global Mode…………………………………………………………………………………………………………………………………

82

Main Controls……………………………………………………………………………………………………………………………………………

83

Left Menu bar …………………………………………………………………………………………………………………………………..

83

Right Menu bar……………………………………………………………………………………………………………………………….

85

Common …………………………………………………………………………………………………………………………………………….

88

RealGuitar Effect Table and Description…………………………………………………………………………

88

MIDI controller additional FXs……………………………………………………………………………………………….

88

Additional FXs found in Chordal modes…………………………………………………………………………

89

Chord Map …………………………………………………………………………………………………………………………………………………

89

User Chords……………………………………………………………………………………………………………………………………………….

89

Pattern Global Mode…………………………………………………………………………………………………………………………..

90

Using MusicLab Pattern Manager……………………………………………………………………………………….

90

Using Rhythm Patterns in a MIDI Track…………………………………………………………………………..

95

Creating Custom Styles for Pattern Library……………………………………………………………………

96

RealGuitar Stroke Map……………………………………………………………………………………………………………….

98

Song Global Mode…………………………………………………………………………………………………………………………………

98

Humanize……………………………………………………………………………………………………………………………………………………

98

Joystick Global Mode…………………………………………………………………………………………………………………………..

99

Overview………………………………………………………………………………………………………………………………………………

99

Which guitar controller? …………………………………………………………………………………………………………

100

3

Connecting Guitar Hero controller to RealGuitar …………………………………………………..

100

Guitar controller Layout…………………………………………………………………………………………………………….

101

Joystick Performance Modes ……………………………………………………………………………………………….

103

ColorTabs mode (manual chord changes)…………………………………………………………………..

103

ColorTabs Mode Playing Techniques………………………………………………………………………………

104

SmartStrums mode (automatic chord changes) …………………………………………………….

109

SmartStrings mode (automatic chord changes)………………………………………………………

110

Additional Techniques/Effects/Sounds ……………………………………………………………………………

113

Joystick Global Mode Settings panel ………………………………………………………………………………..

116

Guitar Strokes and Effects available in Joystick mode…………………………………………..

117

Joystick Button Map…………………………………………………………………………………………………………………….

119

MIDI Guitar Mode…………………………………………………………………………………………………………………………………..

121

Direct Global Mode ………………………………………………………………………………………………………………………………

121

Importing/Exporting Global Settings ……………………………………………………………………………………….

122

APPENDIX A. MUSICLAB UNIVERSAL CHORD TAB…………………………………………………………………

123

Concept ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

123

Chord Function………………………………………………………………………………………………………………………………

123

Universal Chord Tab…………………………………………………………………………………………………………………………….

124

Basic Universal Chord Tab ………………………………………………………………………………………………………

124

Practicing Chord Progressions……………………………………………………………………………………………..

125

Chord Progressions …………………………………………………………………………………………………………………….

126

Full Universal Chord Tab…………………………………………………………………………………………………………..

127

Editing Universal Chord Tab………………………………………………………………………………………………………….

129

APPENDIX B. NRPN MAP………………………………………………………………………………………………………………………..

130

APPENDIX C. PARAMETER AUTOMATION MAP……………………………………………………………………….

134

MIDI CC Automation, value to parameter map………………………………………………………………..

136

CONTACTING MUSICLAB ………………………………………………………………………………………………………………………..

138

4

ABOUT THE PROGRAM

If you are serious about creating truly realistic sounding solo and accompaniment guitar stuff for your songs, our product called RealGuitar is just what you need. RealGuitar is a sample-based virtual instrument with an innovative approach to guitar sound modelling and guitar part performing on keyboard.

The true power of RealGuitar lies in brand new technologies incorporated in this innovative guitar performance tool:

Multi-channel layering technology, incorporating a custom library of specially recorded samples taken from every fret of all strings of a real guitar.

Floating Fret Position technology, which imitates change of fret position of a guitarist’s hand on the neck. This gives you the possibility of playing on up to 122 guitar frets using just 50 keys of a standard keyboard.

Our original Guitar Touch technology letting you easily imitate basic guitar techniques (strumming, plucking, sliding, bending, muting, etc..), using standard MIDI keyboard and MIDI controllers, such as Pitch Bender, Modulation Wheel, Sustain Pedal, Aftertouch.

Guitar Rhythm Pattern technology providing huge MusicLab Guitar Pattern Library for easily creating guitar accompaniment tracks. All you have to do is to find the appropriate rhythm pattern(s), copy it to the needed number of measures, start your sequencer and use MIDI keyboard to play chord changes, or alternatively add chords to a MIDI track via sequencer’s editor.

Song Mode turning RealGuitar into a powerful and easy-to-use song writing tool allowing you in no time create perfect guitar backing tracks for your songs. Simply insert chord symbols and rhythm patterns into the built-in Song Track — and your guitar part is ready!

Advanced Humanize section allowing to easily add realism to the performance, both live and step-recorded in a MIDI track, or automatic.

These technologies allow to closely emulate live guitar sound and techniques, letting you perform guitar parts with a whole new level of realistic expression.

5

WHAT’S NEW IN REALGUITAR 5

TWO INSTRUMENT COMBO PACK

RealGuitar Classic – includes all of our original guitar models with loads of new playability features.

RealGuitar Steel String – features the debut of our new Steel String guitar sample set with five patches and three tuning selections for each.

NEW STEEL STRING GUITAR SAMPLE SET

New high quality 24-bit stereo samples.

6-string, 7-string, Baritone guitar tunings.

12-string Standard and Baritone guitars.

14-string Standard guitar.

Nashville Tuning for Standard and Baritone guitars.

Authentic, deep velocity response with controllable Buzz and Slap noises.

Up to 30 different samples for repeated notes.

Stereo, Mono, and Double output options.

Stop Slap, Stop Strum sound FXs.

Palm Mute sound with tightness control.

NEW MULTI PERFORMANCE MODE

Combining various guitar techniques (strumming, soloing, string picking, etc.) in a single performance layout.

25 new Key Switch FXs in chordal modes.

Velocity controllable number of strings in strummed chords.

Live control of solo and strum techniques.

Live control of chord inversions/positions.

Free voices leading in strummed chords.

Hammer-Ons and Pull-Offs in chords.

Slider (Bottleneck) guitar emulation.

Numerous performance options, effects, and their combinations.

NEW USABILITY FEATURES

Advanced Velocity Curve control.

Hi quality Reverb FX.

Internal Loop in Song mode.

Use of DAW MIDI track to edit and play Pattern track.

Streamlined user interface for RealGuitar Steel String.

AND MORE…

6

INSTALLING REALGUITAR

INSTALLING REALGUITAR PC VERSION

Double-click RealGuitar Installer file and follow the on-screen instructions.

In case your VST/VST3 plugins folder is not registered correctly RealGuitar installer will not automatically install RealGuitar DLLs in the correct folder. Therefore, to let your VST host ‘find’ RealGuitar you have to manually copy RealGuitar.dll, RealGuitarSteel.dll, RealGuitar.vst3, and RealGuitarSteel.vst3 files from RealGuitar installation folder to your VstPlugins/VST3 directory.

If your Windows is 64bit, please note of installation folders: 32bit: C:Program Files (x86)MusicLabRealGuitar 5

64bit: C:Program FilesMusicLabRealGuitar 5

INSTALLING REALGUITAR MAC VERSION

Double-click RealGuitar Installer icon and follow the on-screen instructions.

LAUNCHING REALGUITAR

RealGuitar 5 installer will install two individual instruments: RealGuitar Steel String and RealGuitar Classic.

Launching RealGuitar as a VST/AU instrument:

1.Open your DAW (host application).

2.Create Software Instrument track.

3.Add RealGuitar Classic or RealGuitar Steel String to the track.

4.Open the RealGuitar window by double-clicking the RealGuitar button/icon.

Launching RealGuitar as a standalone version:

(PC) In Start Menu go to Programs/MusicLab/RealGuitar 5 folder and click on the RealGuitar Classic or RealGuitar Steel String icon.

(Mac) Run HD/Applications/RealGuitar Classic or RealGuitar Steel String.

7

MANAGING SOUND BANK

Note, that the installer will create 44.1 kHz sample rate sound banks. In case your audio settings has other than 44.1 kHz sample rate, RealGuitar on launching will ask if you want to optimize the sound bank to match your audio settings.

Selecting ‘Create Optimized Bank’ button will bring up RealGuitar Bank Manager, which will automatically create the needed sample rate sound bank.

8

Musiclab Realguitar 5 User Manual

REALGUITAR STEEL STRING

VIRTUAL FRETBOARD

In RealGuitar we have realized the Floating Fret Position principle, which imitates change of fret position of a guitarist’s hand on the neck. This gives a unique possibility of playing on up to 122 guitar frets using just 50 keys of a standard keyboard. This, along with the fact that we have sampled 19 frets of the first string and 16 frets of the others (2-7 strings) allows you to emulate a guitar performance with maximum sonic accuracy.

In the center of the RealGuitar window is the virtual Fretboard, one of the important elements of the plug-in, which allows you to visualize and control the Floating Fret Position while playing the guitar part.

The Fretboard has a number of functions:

1.Preview — allows audio previewing the loaded guitar patch by simply clicking on strings.

9

2.Display notes — shows the performed notes (with names) in accordance with visual representation on the fretboard and real sound (you see the notes displayed on string and fret of exactly the same sound samples currently playing).

3.Fret Position Auto control (the Auto button is pressed) — realizes automatic fret position change in Solo mode, which moves the ‘Capo’ strip along the Fretboard depending on the sequence of performed notes.

4.Fret Position Manual control (the Auto button is released) — allows manually changing fret position by right clicking on any fret. A ‘Capo’ strip will appear on the fretboard, which will prevent playing samples from any fret lower on the neck than the ‘Capo’ position (except for the 6th string).

VIRTUAL KEYBOARD

In the lower part of RealGuitar window you see a virtual keyboard that visualizes RealGuitar keyboard layout (Main and Repeat zones), indicates activated Key Switches in Solo mode, and shows all MIDI notes incoming to RealGuitar or played on virtual fretboard with a mouse:

Additionally, virtual keyboard duplicates the external MIDI keyboard input, so everything you can play by MIDI can be produced on virtual keyboard with a mouse. Shift-clicking will hold down the pressed key allowing to preview chords/Key Switch FXs.

10

LOADING GUITAR PATCHES

RealGuitar Steel String has five guitar patches:

Steel String

12(14)-string A

12(14)-string B

Nashville Strum A

Nashville Strum B

Click the black screen combo box in the upper part of RealGuitar window to load the guitar patch.

Actually, each guitar patch differs in string thickness, order, and tune combination.

12(14)-string A — 1st and 2nd string pairs tuned to unison; 3rd through 6th (7th) string pairs tuned in octaves.

12(14)-string B — 1st, 2nd, and 3rd string pairs tuned to unison; 4th through 6th (7th) string pairs tuned in octaves.

Nashville Strum A — 6th, 5th, 4th, and 3rd strings tuned octave higher than standard.

Nashville Strum B — 6th, 5th, and 4th strings tuned octave higher than standard.

11

GUITAR TUNINGS

RealGuitar Steel String has three tuning selections: Standard, 7-string, and Baritone, available by clicking the appropriate Tuning button.

STD — 6-string standard tuning: E-A-D-G-B-e, with 6th string expandable to C (Drop C).

7-STR — 7-string standard tuning: B-E-A-D-G-b-e, with 7th string lowered to A (Drop A).

BARI — 6-string Baritone guitar tuning: B-E-A-D-G-b, with 6th string lowered to A (Drop A). The 1st string is disabled on Virtual Fretboard.

Loading guitar patches and selecting this or that tuning for any of them allow you to gain up to eight differently sounding guitars at a mouse click.

ABOUT 12(14)-STRING GUITAR

The twelve-string guitar has twelve strings in six courses (pairs). The courses are most often tuned E-A-D-G-B-e similarly to a six-string guitar. The lowest three courses (E-A-D) are normally tuned at octaves, while the upper two courses (B-E) are tuned to unison. The G course is either unison or at octaves.

The fourteen-string guitar has 7 strings in seven courses tuned B-E-A-D-G-B-e. The lowest four courses (B-E-A-D) are normally tuned at octaves, while the upper the upper two courses (B-Ee) are tuned to unison. The G course is either unison or at octaves.

RealGuitar Steel String 12(14)-string guitar patches present either type of tuning, that is indicated with A or B symbols in the patch name.

12

12(14)-STRING A AND B TUNING

A

B

1 (e)

unison

unison

2 (B)

unison

unison

3 (G)

octave

unison

4 (D)

octave

octave

5 (A)

octave

octave

6 (E)

octave

octave

7 (B)

octave

octave

14-string patch (with 7 (B) string course added) is available only with 7-string tuning patch combination.

1 (e) string course is disabled with Baritone tuning patch combination.

ABOUT NASHVILLE TUNING

Guitarists and record producers of all stripes have used Nashville tuning for years. This tuning can transform even the most familiar chord sequence into something fresh and inspirational. A lot of classic rockers injected life into their songs with Nashville tuning, including The Rolling Stones, Alex Lifeson of Rush, Richard Williams of Kansas, Johnny Marr of The Smiths, Ry Cooder, David Gilmour of Pink Floyd, Joe Satriani. And we haven’t even mention countless country stars and session guitarists.

Learn more: https://www.premierguitar.com/articles/Exploring_Nashville_Tuning, http://www.daddario.com/Resources/JDCDAD/Videos/DAddario_Nashville_Tuning. pdf

Nashville or high strung tuning refers to the practice of replacing the wound E, A, D and G strings on a six-string guitar with lighter gauge strings to allow tuning an octave higher than standard, while the highest two, the B and high E are left unchanged. The G string is either unchanged or octave higher.

RealGuitar Steel String Nashville Strum patches present either type of tuning, that is indicated with A or B symbols in the patch name.

13

NASHVILLE STRUM A AND B TUNING

A

B

1 (e)

standard

standard

2 (B)

standard

standard

3 (G)

octave up

standard

4 (D)

octave up

octave up

5 (A)

octave up

octave up

6 (E)

octave up

octave up

7 (B)

octave up

octave up

7 (B) string is available only with 7-string tuning patch combination. 1 (e) string is disabled with Baritone tuning patch combination.

Note, that Nashville Strum patches provide Nashville tuning for Chord Strums only, while Solo, Melody, Bass, and String picking setups will use standard tuning.

AUDIO OUTPUTS

RealGuitar Steel String samples were recorded stereo, which gave us the possibility to implement four audio output selections: Stereo, Mono 1, Mono 2, and Double.

Stereo — initial stereo sound. Mono 1 — left audio channel only. Mono 2 — right audio channel only.

Double — double channel output; adjust the doubling width in Timing panel > Doubling Width numeric box.

Patch/Audio output combination table:

OUTPUT

Stereo

Mono 1

Mono 2

Double

PATCH

Steel String

12(14)-String

Nashville Strum

14

PERFORMANCE MODES

RealGuitar Steel String features SOLO and MULTI guitar performance modes, each of which is a separate performance tool meant for imitating special guitar performance style:

1.Solo — polyphonic mode for performing melodic parts.

2.Multi — a universal mode allowing you to perform various guitar accompaniment techniques that use chords, such as Strumming, Bass and Strum, Bass and String picking, and much more.

The performance modes are selected by clicking the respective tab:

USER KEYBOARD LAYOUT

When connected to RealGuitar MIDI input the external keyboard is divided into 3 zones: Main zone (E1 — B4), left (C0 — D#1) and right (C5 – C7) Repeat zones.

Main zone

Repeat zone

In Solo mode Main zone extends to C1-B4 for 6-string standard tuning, and to A0B4 for 7-string and Baritone tuning.

Main zone serves for playing melodic parts (Solo mode) and entering chords (Multi mode).

Any key of the Repeat zone repeats notes and chords played in the Main zone.

This way of keyboard mapping allows you to play guitar parts with 2 hands — you play various notes or chords in the Main zone with one hand and repeat them by pressing the pre-mapped keys in Repeat zone with the other hand without changing its position. This is very important for carefully preserving rhythm pattern accuracy and groove feel.

Using such a performance technique you can easily imitate the most characteristic details of guitar performance, such as tremolo, strumming, bass and

15

strum, picking on your keyboard making them sound naturally as if they are played on a real guitar.

Repeat Key zone functions:

In Solo and Multi modes you can repeat notes and chords played in the Main zone (any white key repeats the full sound, while black key repeats the muted sound). Also with the keys of Repeat zone you can alternate up/down/muted strokes to produce strumming and tremolo techniques (C, E, G – trigger up stroke; D, F, A — down stroke; C#, F#, A# — muted up stroke; D#, G# — muted down stroke) with both single notes and intervals/chords.

In Multi mode/Bass setup you can trigger Bass I (Root) and Bass II (alternative bass) notes as well as upper string strums.

In Multi mode/Strings setup Repeat keys trigger individual voices (strings) of a chord taken in the Main zone.

In Solo and Multi modes Repeat keys, when activated in Key Switch panel, can also be used as Key Switches to switch on various FXs.

16

SOLO MODE

Click Solo tab to switch on the Solo performance mode.

Solo mode window

In this mode the Main zone (E1 – B4) of the keyboard works as a normal polyphonic keyboard, while both Repeat Key zones (left (C0 — D#1) and right (C5 – C7)) allow you to repeat notes taken on the Main zone (white keys repeat full sound; black keys repeat muted sound of the same notes).

Full sound

Melody zone Repeat keys

CONTROLS

RealGuitar Solo mode provides you with multiple permanent and switchable controls allowing you to easily add various specific guitar articulations and effects to your performance.

17

VELOCITY SWITCH EFFECTS

On the left lower part of Solo window you see Velocity Switch FX section including two FX boxes:

Using the Velocity Switch FX controls, two FXs can be dynamically engaged depending on the velocity of the MIDI notes played. For low velocity notes, set the numeric box on the left side to the threshold at which notes played at a lower velocity will trigger the FX selected in the lower FX selector. For high velocity notes, set the numeric box on the right side to the threshold at which notes played at a higher velocity will trigger the FX selected in the upper FX selector. As notes are played below or above the two thresholds, the two FX selector boxes will change to a light grey color to indicate they are being engaged. As with all FX selectors, each of the two Velocity Switch FX selector boxes have a FX Enable LED button so you can enable one, both or neither.

PERMANENT EFFECTS

Permanent FX Box — allows selection of Effect in the pull-down menu and activate it by clicking on FX Enable LED button in the upper left corner.

Slide > Capo — controls the movement of the capo along the fretboard while performing either a Slide or Hammer-On effect. You can select any of 3 modes in a Slide>Capo combo box:

Fixed — Capo is not affected. All notes will be played to the right of Capo position moving from string to string (except for the notes on the 6th string which the capo does not affect).

Ignore — Capo is not affected. Slides ignore Capo position; notes will be performed along the string moving to another string only in case of reaching first or last fret.

Move — Capo moves with Slide or H.O. (Hammer-on) notes along the fretboard.

18

Legato — enables producing notes played legato within semi-tone or whole-tone from each other without triggering attacks and being in mono mode (next will mute previous). The effect is as if the notes were played on the same guitar string when only the first note is picked and the following notes are played by the left hand alone.

H.O. — enables Hammer-On Effect with automatic Pull-Off on key release, affected note range is specified (in semi-tones) in numeric box.

Bass Zone — splits the Main Zone of keyboard into two parts to allow individual performance techniques for each part. The Bass Zone button is toggled on and off. There are two additional combo boxes to set the lower note (E1, D1 or C1) and the upper note (ranging from E1 to E4) of the zone. Bass zone notes have a stronger velocity curve and are NOT affected by:

Mute keys — this allows performing mutes and repetitions on the notes played outside Bass zone without cutting bass notes.

Velocity Switch FX — this allows applying velocity switches only to notes played outside Bass zone while playing bass notes without the velocity switch.

Left combo box works independently of Bass zone button and allows Drop D and Drop C tuning in Solo mode by selecting the D1 or C1 as the lower note for the 6th string.

PEDAL SWITCH EFFECTS

You can trigger various RealGuitar Effects selected in Pedal Switch FX box by pressing normal Sustain Pedal controller.

Pedal Switch FX box has five different controls:

1-2 Mono LED (On/Off)

FX Enable LED (On/Off)

FX Selection pull-down menu

Toggle LED (On/Off)

Sustain LED (On/Off)

19

1-2 Mono:

On — sustains all notes except for the notes played at a semi-tone or whole-tone interval (step-wise melodic run): the next note 1-2 steps apart mutes the previous one as if played on the same guitar string, while the thirds and larger intervals are being sustained.

Off — pedal sustains all notes played non-legato, and legato (in the case HammerOn and Legato FXs are off).

FX Enable LED indicates if the Pedal FX is enabled or not. When LED is On, the FX is enabled when the Sustain Pedal is pressed.

FX Selection pull-down menu selects which FX is controlled by the Sustain Pedal.

Toggle:

On — indicates that the FX is toggled on and off each time the Sustain Pedal is pressed.

Off — indicates that the FX is only enabled when the Sustain Pedal is kept pressed. When the Sustain Pedal is not pressed, the FX is not enabled.

Sustain:

On — indicates that the Sustain Pedal both turns on the FX as well as sustains notes.

Off — indicates that the Sustain Pedal controls only the FX, and no notes are sustained.

MODULATION SWITCH EFFECTS

You can switch on various RealGuitar Effects selected in Modulation Switch FX box by simply moving normal Modulation Wheel of your MIDI keyboard. Releasing Modulation Wheel to ‘0’ position turns the Effect off.

Note, when Modulation FX box is activated effect assigned in M.W. box at the right will not work.

KEY SWITCH EFFECTS

RealGuitar numerous guitar Effects can be triggered in Solo mode using the advanced Key Switch system allowing to assign various FXs on Repeat Zone keys as well as easily create and use custom presets in RealGuitar Key Switch panel.

To open Key Switch panel click on Key Switches button on the left lower part of Solo mode window:

20

Key Switch panel

You see two columns of FX boxes corresponding to Left and Right Repeat Zone keys (C0-D#1 for the Left zone, C5-E6 for the Right zone).

Select Effect for a key in pull-down menu and click FX Enable LED button in the left part of FX box to activate it. Now pressing the correspondent key of Repeat zone will turn on selected FX, and change the box color to a light grey to indicate that FX is turned on.

Note, that activating FX Enable LED of any key switch will also be displayed on the RealGuitar virtual keyboard. Moreover triggering FX will also change color of a virtual keyboard key to a light blue, giving you full visual control.

Three small buttons (clickable on/off) at the left of each FX box allow additional control of the Key Switch and FX:

‘T’ button (‘toggle’):

On — indicates that the FX is toggled on and off each time the key switch is pressed (releasing the key is ignored).

Off — indicates that the FX is only enabled while the key is kept pressed (releasing the key turns the FX off).

‘K’ button (‘key through’) — when activated allows to switch FX and let the key switch simultaneously function as normal Repeat key (white for Full sound, black for Muted sound).

‘S’ button (‘sustain’) adds sustain function to FX, similar using the Sustain Pedal.

21

Note, Right Key Switches (Right Repeat zone) are ‘toggles’ by default, while Left Key Switches (Left Repeat zone) are not.

You can save all settings made in Key Switch panel as user presets for future use.

To create a preset, click on Preset combo box to activate Edit mode, type in the preset name, and press Enter on computer keyboard. Preset will be saved within RealGuitar and added to Preset list.

To delete preset simply click on Delete icon at the right.

MIDI CONTROLLER PANE

You can assign various guitar effects to standard MIDI controllers:

P.B. Up (Pitch Bender, upper combo box) — Off, Pitch, Slide, VeloAdd, MonoBend, Sustainer (triggers Sustainer FX simultaneously with pitch shifting).

P.B. Down (Pitch Bender, lower combo box) — ‘same as Up’, Pitch, Slide, VeloAdd, MonoBend, Sustainer (triggers Sustainer FX simultaneously with pitch shifting).

M.W. (Modulation Wheel) — Pitch, Slide, Modulation.

A.T. (After Touch) — Pitch, Modulation, Sustainer, FeedBacker.

In the combo box to the right adjust the maximum range of pitch shifting/sliding (in semi-tones). Modulation envelope is adjusted in Tune panel (Left Menu bar in the upper left corner of RealGuitar window).

HOLD BUTTON IN SOLO MODE

In Solo mode the Hold button works differently from Multi mode. In Solo mode when Hold button is on, any pressed and held key can be used for sustaining the following notes.

22

MULTI MODE

Multi mode is a universal mode allowing you to easily assign various guitar techniques you want to produce on the keys of Main and Repeat keyboard zones, such as strumming, muting, and individual string picking. You can also create custom performance modes by combining different techniques in a single set and adding many specific guitar effects, articulations, and additional sounds to the performance.

Click Multi tab to open Multi mode window.

PERFORMANCE PRESETS

On the lower central part of Multi mode window you see the Preset combo box

The most popular guitar accompaniment techniques that use chords are Strumming, Bass and Strum, and Picking ones. You can find the appropriate presets in Multi mode Preset combo box.

Chords

— refer to Chords Mode, page 75 for details.

Bass’n’Chord

— refer to Bass&Chord Mode, page 76 for details.

Bass’n’Pick

— refer to Bass&Pick Mode, page 78 for details.

Preset combo box also allows you to save all settings made in Multi mode window and create your custom performance presets for future use.

Simply click the combo box, type in the name, and press Enter.

Upper part of Multi mode window presents four parameter sections: Velocity FX, Layout, Chord, and Controllers.

Most important is Layout section, including main performance setups and controls.

23

LAYOUT SECTION

Layout section includes four combo boxes titled Strum, Melody, Strings, and Black.

Note, selecting an item in any section will give you access to its additional options at the right.

STRUM

Strum combo box features Chord, Bass, and Silent selections.

CHORD

With Chord setup, RealGuitar detects the chord played in the Main zone of the keyboard (the root note and the name of the chord appear on the black info screen), builds a guitar version of the chord, and plays it using a down strum technique.

Chord options:

Upper/Lower String — allow disabling upper and/or lower strings in played chords.

Chord/Bass — switches on the X/Y chord detect mode letting you construct major/minor triad chords with any desirable note in the Bass.

BASS

With Bass setup, RealGuitar detects the chord taken in the Main zone of the keyboard, builds its guitar version, and plays its Root note (Bass I) only.

Bass options:

Top Strum Voices — specifies number of strings in chords triggered by Repeat zone keys.

24

Chord/Bass — switches on X/Y chord detect mode letting you construct major/minor triad chords with any desirable note in the Bass.

Bass Mono — mutes Bass I note when next Bass II is played.

Alter Bass — automatically alternates between Bass I and Bass II when same chord is played in the Main zone.

Drop Bass — lowers Bass I (Root) note by octave to be played on the lowest string possible for current chord position.

Drop Bass option has four selections — Off, On, Kbd, and Root.

With Drop Bass (Kbd) and Drop Bass (Root) options dropping Bass I note depends on the position of the chord notes played in Main zone or its Root note pitch:

oDrop Bass (Kbd) — Drop Bass will be applied if the majority of chord notes are lower in pitch than E3.

oDrop Bass (Root) — Drop Bass will be applied if the Root note of the chord is lower in pitch that E note.

SILENT

With Silent setup, the keys in the Main zone do not make any sound — they just define the chords; all strumming and picking is done with keys in the Repeat zone. You can use the option any time you want to control chord definition and strumming/picking independently.

MELODY

Melody setup allows you to play solo licks or bass lines in Main zone without switching from Chord mode or jumping to different position on keyboard, and even move individual voices within the played chord.

25

Melody combo box features four selections: Off, Melody, Voice Leading, and Melody + Voice Leading.

Melody

When in Chord setup, you can easily alternate between chord strums and melody licks in Main zone by changing the velocity of the played notes. Higher velocity will produce chord strums, while lower velocity will produce individual notes (i.e. real pitches you press on the keyboard). The velocity is completely user definable.

Melody options:

Velo – input velocity threshold.

Velo+ — add velocity value to melody notes if they are too soft.

Octave — transpose Melody by octave.

Hammer-On — On/Off Hammer-On effect when playing Melody.

Voice Leading

With this setup, you can change individual voices of the chord after it is played. Release any chord note while holding any other and then press another note with lower velocity. This will produce new note over the sustaining chord.

Voice Leading options:

Velo — velocity threshold.

Velo+ — add velocity value to new voice notes if they are too soft.

Bass Only — will trigger the lowest notes possible.

Melody + Voice Leading

This setup is a combination of Melody and Voice Leading setups.

26

STRINGS

Strings setup lets you assign String keys of various ranges to Left or Right Repeat zones.

Strings combo box includes four selections: Off, Right Hand (C-C’), Right Hand (C- A#), Left Hand (C-A#), and Left Hand (E-A):

The selected key range will be greyed out on the virtual keyboard in the appropriate Repeat zone.

Key to string layouts:

Right Hand (C-C’) — C, D, E, F, G, A keys trigger Bass I, Bass II, 4th, 3rd, 2nd strings, while A, A#, B and C’ trigger the 1st string.

Right Hand (C-A#) — C, D, E, F, G, A keys trigger Bass I, Bass II, 4th, 3rd, 2nd, 1st strings, while B and C’ trigger Up Strum and Down Strum.

Left Hand (C-A#) — C, D, E, F, G, A keys trigger Bass I, Bass II, 4th, 3rd, 2nd, 1st strings.

BLACK

Black setup allows you to assign individual sounds and effects on black keys of the string group. Black combo box features six selections: Unison, Chromatic, Harmonics, Strum, Mute, and ‘Do Hi velo FX’:

Unison — doubles some strings for making single-string tremolo performance easy.

Chromatic — sets the black string keys to play notes one semi-tone down from their respective string voices.

Harmonics — black keys trigger Harmonics for current chord notes.

Strum — C#, D#, and A# trigger Full Strum chords, while F# and G# trigger Muted Strums.

Mute — all black keys trigger Muted Strums.

27

‘Do Hi velo FX’ — black keys produce velocity free Hammer-On or Slider effect selected in Hi velo combo box of Velocity FX section.

CHORD SECTION

Chord section allows you to assign various velocity controlled strumming techniques, change chord position/inversion, and gain access to User Chord Editor window and Options panel.

DYN

Clicking Dyn (Dynamics) combo box gives you four selections: Full Strum, Velo Strum 1, Velo Strum 2, and Velo Strum 3.

FULL STRUM

Full Strum setup works similar strumming layout for both Main and Repeat zones used in Chords performance mode of the previous RealGuitar versions.

VELO STRUM

Velo Strum 1, 2, and 3 FXs allow triggering fewer strings in a strummed chord controlled by velocity of pressed keys (lower velocities will proportionally omit one by one the upper strings in a chord, up to the single Bass I note produced with lowest velocity value).

Velo Strum options:

Velo — low and high velocity threshold numeric boxes.

Voices — minimum number of voices (strings) in the chord played with lower velocity threshold value.

Repeat keys work differently with Velo Strum 1, 2 and 3:

28

Velo Strum 1 — Repeat keys are not affected and work similar Repeat keys with Full Strum.

Velo Strum 2 — Repeat keys follow velocity options and work similar Main zone keys.

Velo Strum 3 — Repeat keys are not affected, but simply reproduce the number of strings of the last chord played in Main zone.

CHORD POSITION CONTROL

Chord position buttons — select the melodic position range for the built chords. I — highest note is between E3 and G#3

II — highest note is between G3 and B3 III — highest note is between A#3 and D4 IV — highest note is between C#4 and F4

Kbd — melodic position range of the built chord depends on the octave position of the chord taken in the Main zone of the keyboard (with borders between E and E of the next octave).

Chord Position/Inversion can be as well changed (up&down) via Key Switches during “live” performance.

29

USER CHORDS

Click User Chords button to open Chord Editor window.

Chord Editor allows to easily change any factory chord to any fingering you want, and save edited chords within User Chord banks for future use.

Chord Editor window

Select chord you want to edit by pressing keys on external MIDI keyboard, or by selecting Root/Type/Bass/Position in chord select boxes

EDITING CHORDS

Click on fret to change/insert a note

Click Compare button to compare edited and initial chord

Click Add/Apply button to add edited chord to current bank

Click Delete button to remove the selected chord from current Bank.

Note, that any User Chord lowest note will be used as Bass I Stroke for Pattern, Bass&Pick, and Bass&Chord layouts, regardless of Root note in the chord name.

AUDITIONING CHORDS

a) Press button with speaker icon

Small button at the right with a dot symbol activates Auto audition mode (any loaded or selected chord will be played automatically)

30

b) Right-click fretboard and strum strings with a mouse.

SAVING USER CHORD BANK

Press Save button, or rename bank and press Enter to save chord bank to Chord Library.

Delete Bank from Library by pressing ‘Delete icon’.

All user chord names will be displayed with ‘*’ symbol in the Info bar.

USER CHORDS VIEW

In the right part of Editor window you see the list of all user chords of all Banks you’ve created (except for current Bank selected in Bank view at the left), which allows you to compare edited chord fingerings from different Banks, as well as copy any user chord from one Bank to another by simply selecting chord in User Chord view list and pressing Add button.

Note, the Bank you select in User Chord Bank combo box will be used for all modes working with chords.

EXPORTING/IMPORTING USER CHORD BANKS

You can export/import single Chord Banks as well as the whole User Chord Library by clicking button with triangle icon and selecting the appropriate item in pop up menu:

If you want any Bank to load as default every time you run the plug-in, load the bank and check ‘Set as default’ item in popup menu.

OPTIONS

Click ‘Options…’ button to get access to additional options of CHORD section.

31

WIDE FINGERINGS

When Wide Fingerings button is activated, a number of chords with Bass I note on the 4th string (such as D major/minor/seventh, Eb major/minor/seventh, etc.) will be optimized to six voice fingerings for better use with String keys setup.

REPEAT STRINGS

With Repeat Strings activated repeating a chord note in Main zone will repeat only the voice(s) previously played with String key(s). With Repeat Strings Off the whole chord will be retriggered.

VELOCITY FX SECTION

Velocity FX section features two groups of effects triggered with higher velocity (Hi Velo) and/or lower velocity (Lo Velo) than the threshold value set in the appropriate numeric boxes.

HI VELO FXS

Hi Velo (high velocity) combo box features seven selections: Off, Slow Strum, Slide Up, Slide Down, Hammer-On, Pre-Hammer, and Slider.

SLOW STRUM FX

With Slow Strum setup, playing chord in Main zone with high velocity value will perform Slow Strum.

32

Slow Strum FX options:

Velo — input velocity threshold.

Time — controls slow strum speed.

SLIDE UP FX

The effect performs automatic slide up TO the played chord.

Slide Up FX options:

Velo — input velocity threshold.

Time — controls effect duration in milliseconds.

Steps — effect range in semitones.

SLIDE DOWN FX

The effect performs automatic Slide down (Fall) FROM the played chord. Slide Down FX options:

Velo — input velocity threshold.

Time — controls effect duration in milliseconds.

Steps — effect range in semitones.

HAMMER-ON FX

This FX performs automatic Hammer-On on some strings inside the chord. Actually, the engine constructs so-called Pre-Hammer chord, which is Barre chord on the lowest fret of initial chord, and automatically plays Hammer-On to the fret(s) of initial chord.

33

Hammer-On options:

Velo — input velocity threshold.

Mode 1 — full chord is played with Hammer-on(s) inside the chord.

Mode 2 — string(s) above the Hammer-ons are disabled in chords played in Main zone, but can be triggered with Repeat zone strums or String keys.

Duration — controls Hammer-on speed in note duration units (4th, 8th, 16th, etc.) synced with host’s Tempo setting.

Strum LED — when activated will produce the FX with chords played in the Main zone.

Strings LED — when activated will produce the FX with white String keys.

To produce velocity free Hammer-on with black String keys select ‘Do Hi velo FX’ setup in Black combo box of LAYOUT section.

PRE-HAMMER FX

This FX performs the Pre-Hammer chord, i.e. one finger Barre chord on the lowest fret of initial chord. To complete the Hammer-on effect you must repeat the chord with Repeat zone key and/or String keys, which will move pre-hammered fret(s) to the initial chord.

Pre-Hammer FX options:

Velo — input velocity threshold.

Mode 1 — full chord is played with the pre-hammered frets inside the chord.

Mode 2 — strings above the pre-hammered frets are disabled.

SLIDER FX

Slider FX emulates Slider (Bottleneck) guitar technique. The FX performs automatic bend from the pre-hammer chord frets (single fret Barre chord, constructed on the lowest fret of the initial chord) to the initial chord fingering.

34

Slider FX options:

Velo — input velocity threshold.

Mode 1 — full chord is played with bending notes inside.

Mode 2 — strings above the bending notes are disabled.

Duration — controls Slider FX speed in note duration units (4th, 8th, 16th, etc.) synced with host’s Tempo.

Modulation — enables automatic pitch modulation (vibrato) and has four selections: Off, Auto, Pedal, and Atch:

o Off — no modulation.

o Auto — automatically switches on the Modulation FX at the end of the note bend, and switches it off with the next note played.

o Pedal — switch auto Modulation on/off by pressing/releasing Sustain pedal.

oAtch — switch auto Modulation on/off by sending Channel Aftertouch MIDI CC data.

Modulation frequency and depth are controlled in Tune panel (Left menu bar on the upper left part of RealGuitar window).

Strum, Strings LEDs — activate the LED to assign the FX to the needed performance technique(s).

To produce velocity free Slider FX with black String keys select ‘Do Hi velo FX’ setup in Black combo box of LAYOUT section.

35

LO VELO FXS

Lo Velo (low velocity) combo box features five selections: Off, Slow Strum, Mute, Palm Mute, and Harmonics:

SLOW STRUM FX

With Slow Strum setup, playing chord in Main zone with low velocity value will perform Slow Strum chord.

Slow Strum options:

Velo — input velocity threshold.

Time — controls slow strum speed.

MUTE FX

Mute FX lets you produce Mute sound on lower velocity with different performance techniques.

Mute FX options:

Velo — input velocity threshold.

Strings, Bass, Melody, and Strum LEDs — activate the LED to assign the FX to the needed performance technique(s).

PALM MUTE FX

Palm Mute FX lets you produce Palm Mute sound on lower velocity with different performance techniques.

36

Palm Mute FX options:

Velo — input velocity threshold.

Strings, Bass, Melody, and Strum LEDs — activate the LED to assign the FX to the needed performance technique(s).

HARMONICS FX

Harmonics FX lets you produce Harmonics sound on lower velocity with different performance techniques.

Harmonics FX options:

Velo — input velocity threshold.

Strings, Bass, and Melody LEDs — activate the LED to assign the FX to the needed performance technique(s).

37

KEY SWITCH FXS

In the lower part of MULTI mode window you can find additional controls and options: Key Switches, Preset, and Humanize.

RealGuitar’s numerous guitar Effects can now be triggered in chordal modes within the MULTI mode using our advanced Key Switch system. Key Switch option allows to assign various FXs on Repeat Zone keys as well as easily create and use custom presets in RealGuitar Key Switch panel.

Click ‘Key Switches…’ button to open the Key Switch panel:

Key Switch panel gives you access to 33 keys FX boxes of Left and Right Repeat zones, including 25 assignable FXs in each box.

Click FX box and select the needed FX in the popup list:

Slow Strum — slow strum is performed when playing a chord in the Main zone.

Slide Up — automatic slide up TO the played chord is produced.

Slide Down — automatic slide down (Fall) FROM the played chord is produced.

38

Slide Down (trigger) — triggers automatic Slide Down FROM the played chord /Velocity of trigger key affects slide dynamics/.

Hold — provides sustain effect similar to the Sustain Pedal.

Chucka Full — provides muted chords in 4ths on the keys of the Main zone.

ChuckaMuteKeys — provides muted chords in 4ths on Black Repeat (Mute) keys.

ChuckaVeloLayer — provides velocity controlled muted chords in 4ths on the keys in the Main zone.

* Stop Slap (trigger) — triggers hand slap over the fretboard sound, the volume is controlled by MIX 1 > Stop Slap slider.

* Stop Strum (trigger) FX — triggers powerful dead strum noise, the volume is controlled by MIX 1 > Stop Strum slider.

Pull Off (trigger) — producing Pull-Offs on some strings inside the previously strummed chord on lower velocity, while producing full Pre-Hammer chord on higher velocity.

Chord Position — changes chord position up or down.

Melody (Octave) — Melody transpose.

String Keys — switches on/off the String keys in Repeat zone.

Bass — switches on/off Bass function in Main Zone

Melody — switches on/off velocity free Melody function in Main zone range.

Chords — when activated turns Main zone to velocity free Melody function, and switches between Chords and Melody.

Harmonics (Melody) — switches on/off the Harmonics sound with Melody function in Main zone range.

Mute — switches on/off the Mute sound.

Palm Mute — switches on/off the Palm Mute sound.

Harmonics — switches on/off the Harmonics sound.

Smacks — switches Main zone keys to Smacks mode.

Smacks (trigger) — triggers Smack sounds, repeated at random selection.

Solo mode — switches to Solo Global mode.

* Buzz — adds/triggers string buzz noise to Melody sound, the volume is controlled by MIX 1 > Buzz slider.

*FXs available in RealGuitar Steel String version only.

39

MAIN CONTROLS

LEFT MENU BAR

In the Left Menu bar you can get access to 4 panels to make global settings: Output panel, Tune panel, Setup panel, and Velo panel.

OUTPUT PANEL

Volume (+10/-30db) — adjust output volume.

EQ — adjust internal equalizer parameters:

High (+/- 10db).

Low (+/- 10db).

TUNE PANEL

Pitch — adjust the master pitch:

Coarse (+/-12 semitones).

Fine (+/-100 cents).

Modulation — adjust the modulation envelope affected by Modulation controller (MIDI CC#1):

Depth (0-100%).

Freq (0.2 — 8.0 Hz).

40

SETUP PANEL

Keyboard range (C0C7) — set the range of your keyboard.

Chord Detect time (0-50ms) — set the suitable delay for detecting chords taken in chord modes.

Display chords (#/b) — select sharps or flats for the chord names.

Q.Load — pressing Quick Load button allows to quickly load samples and drastically save RAM.

Reset — resets all modified parameters in all modes to their factory values. Output mode – select between Audio, MIDI, Both options.

Using MIDI Out functionality, the actual MIDI output, including arpeggios, patterns, and strums generated by notes you play in the «Repeat Zones», can be played back through any other synth or sampler. Most (but not all) DAWs that support MIDI input from a virtual synth support recording its MIDI output as well.

Here are a few reasons you might want to take advantage of MIDI Output functionality:

1.To double the RealGuitar sound with another synth/sampler

2.To replace your guitar part with another sound altogether

3.To generate a MIDI file that’s readable by your notation program The «Audio/MIDI/Both» options are important, and as follows:

Audio: You’ll hear the RealGuitar samples only, just as you would if you weren’t sending MIDI Out to your synth.

MIDI: You’ll hear only the synth being driven by the MIDI output from RealGuitar. The RealGuitar samples will not sound.

Both: You’ll hear both the RealGuitar samples and the synth being driven by the MIDI output from RealGuitar.

Select «MIDI» or «Both» to take advantage of MIDI Out functionality.

41

VELO PANEL

Click Velo button in Left menu bar to open the Velocity panel.

Velocity panel provides Preset, Velocity curve buttons, Velocity curve graph, Velocity thresholds control, and Alter samples numeric box.

Select the output velocity curve for your performance by pressing one of 4 buttons.

Create custom velocity curves with Dynamics slider and save them in Velocity combo box as presets for future use.

Adjust the velocity thresholds between sample groups for hardest, hard, and soft performance dynamics.

42

Вы здесь

Создание пользовательских паттернов Раскладка ударов realguitar Раскладка ударов в realguitar 2 Инструкция по эксплуатации MusicLab RealGuitar 2

Страница 30: Раскладка ударов в инструкции по эксплуатации MusicLab RealGuitar 2

Создание пользовательских стилей для Библиотеки паттернов

Организация существующих паттернов в пользовательских стилях

Вы можете создавать свои собственные наборы паттернов копируя избранные паттерны взятые из Библиотеки паттернов RG и организуя их как пользовательские стили внутри дерева Библиотеки для будущего использования:

• Выберите паттерн который вы собираетесь копировать в свой новый стиль он появится в

Дисплее паттернов

• В дереве кликните правой кнопкой мыши по папке с категориями или по подпапке со стилями и выберите в появившемся меню Add Style (Добавить стиль) Дайте название вновь созданной пустой папке (панель Списка паттернов при этом пуста)

Добавить стиль

Удалить стиль

Переименовать стиль

Корневая папка

• Нажмите кнопку ‘Add’ (Добавить) под панелью Списка паттернов чтобы скопировать текущий паттерн в свою новую папку со стилями

• Найдите и прослушайте другие паттерны и скопируйте их один за другим в новый стиль (Style) используя тот же метод Вы также можете удалить/переименовать папку со стилями кликнув правой кнопкой мыши по ней и выбрав соответствующий пункт в появившемся меню.

Создание пользовательских паттернов

Ритм-паттерны RealGuitar являются однотрековыми файлами стандарта MIDI (SMF формат 0) записанными со специальными нотами Раскладки ударов (Stroke Map) поэтому продвинутые пользователи могут редактировать существующие паттерны или создавать свои собственные паттерны со стартовой черты на MIDI-треке хоста и затем сохранять/экспортировать их как SMF (файлы стандарта MIDI) прямо в папку Библиотеки паттернов для будущего использования (C:Program FilesMusicLabRealGuitarLoops). Раскладка гитарных ударов принятая в RealGuitar позволяет использовать до 22 MIDI-нот в нижнем октавном диапазоне (от C#-2 до A#-1) для эмуляции ряда гитарных техник (ударов) внутри ритм-паттерна MIDI Таким образом вы можете использовать ноты Раскладки ударов для создания своих собственных ритм-паттернов включая различные гитарные удары такие как аккордные удары (вверх/вниз) медленные удары (вверх/вниз) отдельные струнные щипки щипки басовых нот приглушенные удары (вверх/вниз) аккордные скольжения (используя хроматические удары) и т.д.

Раскладка ударов

RealGuitar

№ ноты

Название ноты

Название удара

A#-1

Медленный удар вверх»

Медленный удар вниз»

G#-1

Приглушенный удар вверх»

Приглушенный удар вниз»

F#-1

Полный удар вверх»

Полный удар вниз»

Полный удар вниз на 1 полутон ниже»

D#-1

Полный удар вниз на 2 полутона ниже»

Пошаговая инструкция: как установить real guitar в fl studio

Шаг 1: Загрузите и установите Real Guitar

Перед установкой Real Guitar в FL Studio, вам нужно загрузить и установить программу. Вы можете загрузить Real Guitar с официального сайта MusicLab, а затем следовать инструкциям для установки на ваш компьютер.

Шаг 2: Подключите Real Guitar к FL Studio

После установки Real Guitar на ваш компьютер, вам нужно подключить его к FL Studio. Для этого откройте FL Studio и нажмите на кнопку «Channels» в верхней панели. Затем выберите «Add one» и выберите «More plugins». Найдите «Real Guitar» в списке плагинов и выберите его. Нажмите на кнопку «OK», чтобы добавить Real Guitar в каналы FL Studio.

Шаг 3: Используйте Real Guitar для записи и создания звуков

Real Guitar предоставляет множество различных инструментов и настроек, которые можно использовать для записи и создания звуков в FL Studio. Например, вы можете использовать его для записи различных гитарных партий, от классических до электрических, акустических и басовых гитар.

Чтобы начать использовать Real Guitar, откройте его интерфейс и выберите инструмент и настройки, которые вы хотите использовать. Затем настройте уровни и эффекты в разделе «Edit» на панели управления Real Guitar.

Шаг 4: Используйте Real Guitar на отдельных каналах и звуках

Real Guitar также может использоваться на отдельных каналах и звуках в FL Studio. Чтобы записать гитарную партию, перетащите Real Guitar на соответствующий канал и выберите необходимый инструмент. Затем записывайте гитарную партию в FL Studio и настройте ее эффекты и уровни по своему усмотрению.

Советы:

  1. Используйте различные инструменты и настройки в Real Guitar, чтобы создавать более интересные и уникальные звуки в вашей музыке.
  2. Используйте Real Guitar на различных этапах производства музыки, от записи до сведения и мастеринга, чтобы создавать более единый и цельный звук.
  3. Экспериментируйте с различными микрофонными положениями и педалями в Real Guitar, чтобы получить наиболее реалистичное звучание.
  4. Не забывайте сохранять настройки и пресеты в Real Guitar, чтобы быстро использовать их.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Должностная инструкция медсестры приемного отделения детской больницы
  • Холодильник лджи тотал ноу фрост инструкция
  • Амоксициллин инструкция по применению для собак в уколах дозировка
  • Инструкция к швейной машинке husqvarna viking e10
  • Гурман руководство к решению задач по математической статистики