Руководство на русском по php

Последнее обновление: 21.12.2022

  1. Глава 1. Введение в PHP

    1. Общий обзор языка программирования PHP

    2. Установка PHP

    3. Установка веб-сервера Apache

    4. Установка веб-сервера Apache и PHP на Mac OS

    5. Первый сайт на PHP

  2. Глава 2. Основы PHP

    1. Основы синтаксиса

    2. Переменные

    3. Типы данных

    4. Операции в PHP

    5. Конструкция if..else и тернарная операция

    6. Конструкции switch и match

    7. Циклы

    8. Массивы

    9. Ассоциативные массивы

    10. Многомерные массивы

    11. Функции

    12. Параметры функции

    13. Возвращение значений и оператор return

    14. Анонимные функции

    15. Замыкания / Closure

    16. Стрелочные функции

    17. Генераторы

    18. Ссылки

    19. Область видимости переменной

    20. Константы

    21. Проверка существования переменной

    22. Получение и установка типа переменной. Преобразование типов

    23. Операции с массивами

  3. Глава 3. Отправка данных на сервер

    1. Получение данных из строки запроса. GET-запросы

    2. Отправка форм. POST-запросы

    3. Безопасность данных

    4. Отправка массивов

    5. Работа с полями ввода форм

    6. Пример обработки форм

    7. Отправка файлов на сервер

  4. Глава 4. Объектно-ориентированное программирование

    1. Объекты и классы

    2. Конструкторы и деструкторы

    3. Анонимные классы

    4. Наследование

    5. Модификаторы доступа

    6. Статические методы и свойства

    7. Интерфейсы

    8. Абстрактные классы и методы

    9. Traits

    10. Копирование объектов классов

    11. Свойства и классы для чтения

  5. Глава 5. Базовые возможности PHP

    1. Подключение внешних файлов

    2. Пространства имен

    3. Типизация данных

    4. Работа со строками

    5. Работа с cookie

    6. Сессии

  6. Глава 6. Обработка исключений

    1. Конструкция try catch finally

    2. Генерация исключений

  7. Глава 7. Работа с файловой системой

    1. Чтение и запись файлов

    2. Управление файлами и каталогами

    3. Блокировка файла. Функция flock

  • Глава 1. Введение в PHP
    • Общий обзор языка программирования PHP
    • Установка PHP
    • Установка веб-сервера Apache
    • Установка веб-сервера Apache и PHP на Mac OS
    • Первый сайт на PHP
  • Глава 2. Основы PHP
    • Основы синтаксиса
    • Переменные
    • Типы данных
    • Операции в PHP
    • Конструкция if..else и тернарная операция
    • Конструкции switch и match
    • Циклы
    • Массивы
    • Ассоциативные массивы
    • Многомерные массивы
    • Функции
    • Параметры функции
    • Возвращение значений и оператор return
    • Анонимные функции
    • Замыкания / Closure
    • Стрелочные функции
    • Генераторы
    • Ссылки
    • Область видимости переменной
    • Константы
    • Проверка существования переменной
    • Получение и установка типа переменной. Преобразование типов
    • Операции с массивами
  • Глава 3. Отправка данных на сервер
    • Получение данных из строки запроса. GET-запросы
    • Отправка форм. POST-запросы
    • Безопасность данных
    • Отправка массивов
    • Работа с полями ввода форм
    • Пример обработки форм
    • Отправка файлов на сервер
  • Глава 4. Объектно-ориентированное программирование
    • Объекты и классы
    • Конструкторы и деструкторы
    • Анонимные классы
    • Наследование
    • Модификаторы доступа
    • Статические методы и свойства
    • Интерфейсы
    • Абстрактные классы и методы
    • Traits
    • Копирование объектов классов
    • Свойства и классы для чтения
  • Глава 5. Базовые возможности PHP
    • Подключение внешних файлов
    • Пространства имен
    • Типизация данных
    • Работа со строками
    • Работа с cookie
    • Сессии
  • Глава 6. Обработка исключений
    • Конструкция try catch finally
    • Генерация исключений
  • Глава 7. Работа с файловой системой
    • Чтение и запись файлов
    • Управление файлами и каталогами
    • Блокировка файла. Функция flock

Fork me on GitHub

Добро пожаловать

В интернете очень много устаревшей информации, которая приводит к заблуждению, распространению неверных решений и написанию плохого кода у начинающих PHP-разработчиков. Это нужно остановить. PHP: Правильный Путь — легкочитаемое руководство для быстрого ознакомления с правилами эффективного использования PHP, принятыми стандартами написания кода и ссылками на признанные руководства по всему интернету.

Переводы

Руководство PHP: Правильный путь уже (или вскоре будет) переведено на множество различных языков:

  • English
  • Catalan
  • Chinese
  • Japanese
  • Italian
  • Polish
  • Portuguese
  • Russian (Данная страница)
  • Spanish
  • Ukrainian
  • Bulgarian
  • German

Дисклеймер

В интернете не существует описания каноничного способа использования PHP. Как бы то ни было, этот скромный сайт содержит лучшие решения, доступные варианты и другую полезную информацию. Он направлен на ознакомление начинающих разработчиков с PHP и переосмысление опытными профессионалами свежих идей.

Это живой документ и он продолжит обновляться более полезной информацией и примерами по мере их появления.

Как внести вклад

Помогите сделать этот сайт лучшим ресурсом для начинающих PHP программистов! Помочь используя GitHub

Расскажите о нас

Руководство PHP: Правильный путь содержит веб-баннеры, которые вы можете использовать на своём сайте. Окажите поддержку, показав начинающим PHP-разработчикам где они могут найти полезную информацию!

Посмотреть баннеры

Наверх

Начало

Использование стабильной версии (7.2)

Если вы только начинаете работу с PHP, убедитесь в том, что вы используете текущую стабильную версию PHP 7.2. За последние несколько лет PHP добился больших успехов, добавив
новые возможности.

Наиболее часто в ближайшем будущем вы будете видеть, что используются версии PHP 5.x, с последней 5.6. Но вы должны попробовать использовать последнюю стабильную версию, если это возможно. Не дайте скромной разнице между числами 5.2 и 5.6 ввести вас в заблуждение,
эта разница представляет важные изменения. Если вам нужна функция или пример её использования, вы всегда можете
найти документацию на php.net.

Встроенный веб-сервер

Вы можете начать изучение PHP без необходимости в установке и конфигурировании полноценного веб-сервера (необходим PHP 5.4 или новее). Для запуска сервера вам необходимо выполнить следующую команду из терминала в корневой папке веб-проекта:

  • Подробнее о встроенном консольном веб-сервере

Установка на Mac

OSX поставляется с предзапакованным PHP, но, в лучшем случае, он немного отстает от стабильной версии. Lion поставляется с
PHP 5.3.6 и Mountain Lion имеет 5.3.10.

Для обновления PHP в OSX вы можете установить его с помощью нескольких пакетных менеджеров,
наиболее рекомендуемый из которых php-osx by Liip.

Другой вариант, скомпилировать самостоятельно, в этом случае убедитесь, что у вас установлен либо
Xcode, либо его аналог от Apple “CLI для Xcode”, который можно загрузить с Apple Mac Developer Center.

В качестве полного набора «всё-в-одном», который включает PHP, веб-сервер Apache и СУБД MySQL, и всё это с хорошим управлением через GUI, попробуйте MAMP.

Установка в Windows

PHP для Windows можно получить несколькими путями. Вы можете загрузить установочные файлы и, до недавнего времени, вы могли использовать ‘.msi’ установщик. Начиная с PHP версии 5.3.0 установщик не поддерживается.

Для изучения и локальной разработки вы можете использовать встроенный в PHP 5.4+ веб-сервер, о конфигурации которого можно не беспокоиться. Если вы предпочитаете сервера «всё-в-одном», которые включают в себя полноценный веб-сервер и MySQL, тогда можете воспользоваться такими инструментами, как Web Platform Installer, Zend Server CE, XAMPP или WAMP, которые помогут быстро развернуть окружение для разработки в Windows. Но, стоит сказать, что эти инструменты будут отличаться от продакшна, так что будьте осторожны и учитывайте эти различия, если вы работаете на Windows и деплоите на Linux.

Если вам нужно запустить конечную систему на Windows, то IIS7 даст вам лучшую стабильность и производительность. Вы можете использовать phpmanager (плагин для IIS7) для легкого конфигурирования и управления PHP. IIS7 поставляется с встроенным FastCGI, вам нужно просто настроить PHP в качестве обработчика. Для получения помощи и дополнительной информации посетите iis.net.

Vagrant

Запуск вашего приложения в разных окружениях на этапе разработки и продакшна может привести к различным багам, которые дадут о себе знать уже непосредственно при работе приложения. Также сложно поддерживать в разных окружениях стабильные версии для всех библиотек, которые используются при работе в команде разработчиков.

Если вы разрабатываете на Windows и деплоите на Linux (или что-либо отличающееся от Windows) или разрабатываете в команде, вы должны рассмотреть возможность использования виртуальной машины. Это звучит сложно, но, используя Vagrant, вы можете установить простую виртуальную машину всего лишь в несколько шагов. Они могут быть как выполнены вручную, так и с помощью специализированного софта, например, Puppet или Chef, который автоматизирует эту задачу. Использование этого софта гарантирует использование одинаковой конфигурации для нескольких машин, что избавляет вас от необходимости поддержки сложных списков установки. Вы также можете удалить вашу машину, и пересоздать её без большого количества ручных шагов, что делает создание «свежей» виртуалки очень простым.

Vagrant создает общие папки, которые используются для совместного использования кода между вашим хостом и виртуальной машиной, а это означает, что вы можете создавать и редактировать файлы на хосте и позже запускать код в вашей виртуальной машине.

Наверх

Стандарты написания кода

Сообщество PHP является очень большим и разнообразным, сочетая в себе бесчисленное количество библиотек, фреймворков, и различных компонентов. Для PHP разработчика это обычная практика — выбрать несколько из них и соединить в одном проекте. Очень важно придерживаться общих стандартов написания кода (так точно, насколько это возможно) в своём PHP коде, чтобы позволить разработчикам сочетать и использовать различные библиотеки для своих проектов.

Группа Совместимости Фреймворков предложила и одобрила ряд стилевых рекомендаций, известных как PSR-0, PSR-1 и PSR-2. Не дайте веселым именам смутить вас, эти рекомендации представляют собой набор правил, которых начинают придерживаться такие проекты, как Drupal, Zend, Symfony, CakePHP, phpBB, AWS SDK, FuelPHP, Lithium и другие. Вы можете использовать их при работе над собственным проектом, или в дальнейшем использовать ваш собственный стиль.

В идеале, вы должны писать PHP код, придерживаясь известных стандартов. Это может быть любая комбинация PSR-ов, или один из стандартов кода, сделанных PEAR или Zend. Это позволит другим разработчикам легко читать и работать с вашим кодом, и приложения, которые используют компоненты, смогут сохранить структуру приложения, даже работая с огромным количеством стороннего кода.

  • Подробнее о PSR-0
  • Подробнее о PSR-1
  • Подробнее о PSR-2
  • Подробнее о Стандартах PEAR
  • Подробнее о Стандартах Zend

Вы можете использовать PHP_CodeSniffer чтобы проверить код на соответствие одной из этих рекомендаций, а также плагин для текстовых редакторов, таких как, к примеру, Sublime Text 2 чтобы получить отчёт в реальном времени.

Используйте PHP Coding Standards Fixer, созданный Фабиеном Потенсьером, для автоматического исправления синтаксиса вашего кода так, чтобы он соответствовал этим стандартам, что спасет вас от исправления каждой проблемы вручную.

Английский язык является наиболее предпочтительным для всех символических имен и инфраструктуры кода. Комментарии могут быть написаны на любом языке, который будет легко читаем текущими и будущими разработчиками, которым предстоит работать над кодом.

Наверх

Основные моменты языка

Парадигмы программирования

PHP представляет собой гибкий, динамичный язык, который поддерживает несколько техник программирования. Он значительно развился в течение последних нескольких лет: добавлена мощная объектно-ориентированная модель в PHP 5.0 (2004), анонимные функции (замыкания) и пространства имен в PHP 5.3 (2009), а также трейты в PHP 5.4 (2012).

Объектно-ориентированное программирование

PHP реализует очень большой набор особенностей объектно-ориентированного программирования, включая поддержку классов, абстрактных классов, интерфейсов, наследования, конструкторов, клонирования, исключений и т.д.

  • Подробнее об объектно-ориентированном PHP
  • Подробнее о трейтах

Функциональное программирование

PHP поддерживает первоклассные функции, т.е. функция может быть применена к переменной. И определенные пользователем, и встроенные функции могут быть применены к переменной и вызываться динамически. Функции могут быть переданы, как аргумент к другой функции (эта особенность называется функцией высшего порядка), а также функция может возвращать другую функцию.

Рекурсия — это особенность, которая позволяет функции вызывать саму себя, это поддерживается языком, но бо́льшая часть кода PHP фокусируется на итерации.

Анонимные функции (замыкания) поддерживаются PHP начиная с версии 5.3 (2009).

В PHP 5.4 добавлена возможность связывать замыкание с областью видимости объекта, а также улучшена поддержка callables (всё, что может быть вызвано), так что они могут быть использованы наравне с анонимными функциями практически во всех случаях.

  • Продолжить чтение про Функциональное программирование PHP
  • Подробнее об Анонимных Функциях
  • Подробнее о классе Closure
  • Больше информации в Closures RFC
  • Подробнее о Callables
  • Узнать о динамически вызываемых функциях с call_user_func_array

Meta Programming

PHP поддерживает несколько форм метапрограммирования, что реализуется с помощью таких механизмов, как Reflection API и Магические Методы. Доступно много Магических Методов, например: __get(), __set(), __clone(), __toString(), __invoke(), и т.д., которые позволяют отслеживать поведение внутри класса. Разработчики Ruby часто говорят, что PHP не хватает method_missing, но он доступен, как __call() и __callStatic().

  • Подробнее о Магических Методах
  • Подробнее о Reflection

Пространства имен

Как было сказано выше, сообщество PHP состоит из множества разработчиков, создающих очень много кода. Это значит, что одна библиотека PHP может иметь такое же название класса, как и другая. Когда обе библиотеки используются в одном пространстве имен, они конфликтуют и возникают проблемы.

Пространства имен решают эту проблему. Как описано в руководстве PHP, пространства имен можно сравнить с папками операционной системы, которые являются пространствами имен файлов; два файла с одинаковым именем могут сосуществовать в разных директориях. Подобно этому, два PHP класса с одинаковым названием могут существовать в разных пространствах имен PHP.

Использование пространств имен необходимо для того, чтобы избежать конфликтов при использовании вашего кода с библиотеками других разработчиков.

Один из рекомендуемых способов использования пространств имен описан в PSR-4, который призван обеспечить стандарты для описания файлов, классов и пространств имен, что позволяет создавать подключаемый (plug-and-play) код.

  • Подробнее о пространствах имен
  • Подробнее о PSR-4

Стандартная Библиотека PHP (SPL)

Стандартная библиотека PHP (SPL) поставляется вместе с PHP и предоставляет набор классов и интерфейсов. Она состоит в основном из часто используемых классов структур данных (стек, очередь, куча, и т.д.), а также итераторов, которые предназначены для прохождения через эти структуры данных или ваши собственные классы, которые реализуют интерфейсы SPL.

  • Подробнее о SPL

Интерфейс командной строки

Главная цель, с которой был создан PHP — это разработка веб-приложений, но он также полезен при написания кода для интерфейса командной строки (CLI). PHP программы командной строки могут помочь вам автоматизировать такие общие задачи, как тестирование, развертывание и администрирование приложения.

CLI PHP программы очень мощные, потому что вы можете использовать код вашего приложения напрямую, без нужды в создании и обеспечении безопасности веб-интерфейса (GUI) для него. Только убедитесь, что вы не используете для ваших скриптов (CLI) корень вашего веб-сервера.

Попробуйте запустить PHP из консоли:

> php -i

Опция -i выдаст вам конфигурацию вашего PHP, подобно функции phpinfo.

Опция -a предоставляет доступ к интерактивной оболочке, подобно ruby IRB или интерактивной оболочки python. Также существует целый ряд других полезных опций командной строки.

Давайте напишем простую «Привет, $name» программу CLI. Чтобы это сделать, создайте файл с именем hello.php, как показано ниже.

<?php
if ($argc != 2) {
    echo "Использование: php hello.php [name].n";
    exit(1);
}
$name = $argv[1];
echo "Привет, $namen";

PHP устанавливает две специальные переменные, основанных на аргументах, с которыми запущен ваш скрипт. $argc — это переменная с числовым значением, которая содержит количество переданных аргументов, $argv — это массив, содержащий значение каждого аргумента. Первый аргумент — всегда название вашего PHP скрипта, в этом случае hello.php.

Выражение exit() используется с ненулевым числом, чтобы дать оболочке понять, что команда не удалась.
Часто используемые коды завершения можно найти здесь

Для запуска сценария, указанного выше, наберите в командной строке:

> php hello.php
Использование: php hello.php [name]
> php hello.php Мир
Привет, Мир
  • Подробнее о запуске PHP из командной строки
  • Подробнее о настройке Windows для запуска PHP из командной строки

XDebug

Один из самых полезных инструментов в разработке программного обеспечения — хороший отладчик. Он позволяет вам отследить исполнение вашего кода и контролировать содержимое вашего стека. XDebug — это PHP отладчик, который может использоваться различными IDE, чтобы дать вам возможность устанавливать Брейкпоинты (точки отладки кода) и контролировать стек. Он также позволяет использовать такие инструменты, как PHPUnit и KCacheGrind, для покрытия кода тестами и его профилирования.

Если вы оказываетесь в безвыходном положении при использовании var_dump/print_r, и у вас не получается найти решение, то возможно вам поможет использование отладчика.

Установка XDebug может оказаться сложной, но одна из самых полезных его функций это «Удаленная отладка» — если вы разрабатываете код локально и затем тестируете его в локальной машине или на другом сервере, Удаленная Отладка — это возможность, которую вы захотите сразу же включить.

Стандартно, вы отредактируете ваш Apache VHost или .htaccess файл со следующими значениями:

php_value xdebug.remote_host=192.168.?.?
php_value xdebug.remote_port=9000

“remote_host” и “remote_port” будут указывать на ваш локальный компьютер и порт, который вы указали в вашей IDE для прослушивания. Дальше достаточно включить режим «ожидания соединений» в вашей IDE, и загрузить URL:

http://your-website.example.com/index.php?XDEBUG_SESSION_START=1

Ваша IDE теперь будет перехватывать текущее состояние, позволяя вам устанавливать брейкпоинты и исследовать значения в памяти по мере выполнения скрипта.

  • Подробнее о XDebug

Наверх

Менеджер зависимостей

Существует много библиотек, фреймворков и компонентов PHP на выбор. Ваш проект, скорее всего, будет использовать некоторые из них — это и есть зависимости проекта. До недавнего времени в PHP не существовало удобного способа для управления зависимостями проекта. Даже если вы управляете ими вручную, вам приходилось беспокоиться об автозагрузчиках. Больше это не требуется.

В настоящее время существует две основные системы управления пакетами для PHP — Composer и PEAR. Какая из них подходит именно вам? Ответ — обе.

  • Используйте Composer для управления зависимостями одного проекта.
  • Используйте PEAR для управления зависимостями всех проектов во всей вашей системе.

В общем, пакеты Composer будут доступны только в проектах, для которых вы явно укажете его использование, тогда как пакеты PEAR будут доступны во всех ваших PHP проектах. PEAR, на первый взгляд, может показаться более простым подходом, но есть преимущества в использовании подхода «проект-к-проекту» для зависимостей.

Composer и Packagist

Composer является блестящим менеджером зависимостей для PHP. Укажите список зависимостей вашего проекта в файле composer.json и, с помощью нескольких простых команд, Composer автоматически скачает зависимости вашего проекта и установит для вас автозагрузку.

На данный момент существует много PHP библиотек, которые совместимы с Composer, готовых для использования в вашем проекте. Список этих «пакетов» есть на Packagist, официальном репозитории для Composer-совместимых PHP библиотек.

Как установить Composer

Вы можете установить Composer локально (в вашей текущей рабочей директории; хотя это не рекомендуется) или глобально (например /usr/local/bin). Предположим, вы хотите установить Composer локально. Из корневой директории вашего проекта выполните:

curl -s https://getcomposer.org/installer | php

Это позволит загрузить файл composer.phar (бинарный PHP-архив). Вы можете запустить его, используя php для управления зависимостями вашего проекта. Обратите внимание: Если вы скачаете код напрямую в ваш интерпретатор, пожалуйста, сперва прочитайте код онлайн, для подтверждения его безопасности.

Как установить Composer (вручную)

Ручная установка Composer — это продвинутая техника; однако, существуют причины, по которым разработчик может предпочесть именно этот метод использованию интерактивной установки. Интерактивная установка проверяет настройки PHP, чтобы подтвердить, что:

  • Используется необходимая версия PHP
  • Файлы .phar могут быть верно выполнены
  • Определенные права на каталог достаточны
  • Не установлены конфликтные расширения
  • Установлены необходимые настройки php.ini

В случае, если ни одно из этих условий не соблюдено, вы должны принять решение стоит ли идти на такой компромисс. Ниже описано, как установить Composer вручную:

curl -s http://getcomposer.org/composer.phar -o $HOME/local/bin/composer
chmod +x $HOME/local/bin/composer

Путь $HOME/local/bin (или другой каталог, выбранный вами) должен находиться в вашей переменной окружения $PATH. Это позволит быть доступной команде composer.

Если вы прочтете документацию Composer, которая гласит, что нужно запускать Composer с помощью команды php composer.phar install, вы можете заменить эту команду на:

Как объявить и установить зависимости

Composer продолжает следить за зависимостями вашего проекта в файле composer.json. Вы можете управлять им вручную, если вам нравится, или же использовать сам Composer. Команда php composer.phar require добавляет зависимость в проект и, если в каталоге нет файла composer.json, он будет создан. Далее мы рассмотрим пример, который добавляет Twig, как зависимость вашего проекта. Запустите это в корневой директории вашего проекта, куда вы загружали composer.phar:

php composer.phar require twig/twig:~1.8

Аналогично команда php composer.phar init проведет вас через создание полного файла composer.json для вашего проекта. Есть и другой путь, когда вы создадите файл composer.json вы можете сказать Composer, чтобы он скачал все ваши зависимости в папку vendors/. Это также применимо для проектов, которые вы загрузили и которые предоставляют файл composer.json:

php composer.phar install

Затем добавьте этот код в основной PHP-файл вашего приложения; это укажет PHP использовать автозагрузчик Composer для зависимостей вашего проекта.

<?php
require 'vendor/autoload.php';

Теперь вы можете использовать зависимости вашего проекта и они будут автоматически загружаться (по требованию).

Обновление зависимостей

Composer создает файл composer.lock который хранит точную версию каждого пакета, который он загрузил во время первого запуска php composer.phar install. Если вы поделились проектом с другими разработчиками и файл composer.lock является частью него, то при запуске php composer.phar install они получат ту же версию, что и вы. Чтобы обновить ваши зависимости запустите php composer.phar update.

Очень удобно гибко указывать требуемые версии. Если вы нуждаетесь в версии ~1.8, что значит “всё что новее 1.8.0, но меньше 2.0.x-dev”. Вы также можете использовать шаблон *, например 1.8.*. Теперь команда Composer php composer.phar update обновит все ваши зависимости до новейших версий, которые соответствуют указанным ограничениям.

Проверка ваших зависимостей на безопасность

Security Advisories Checker является веб-сервисом и инструментом командной строки, оба из которых изучают ваш файл composer.lock и сообщают, если есть необходимость в обновлении какой-либо из ваших зависимостей.

  • Подробнее о Composer

PEAR

Другим ветераном среди пакетных менеджеров, которым наслаждаются многие PHP-разработчики, является PEAR. Он работает практически так же, как и Composer, но имеет несколько важных отличий.

PEAR требует, чтобы каждый пакет имел определенную структуру, это означает, что автор пакета должен подготовить его для использования с PEAR. Использование проекта, который не был подготовлен для работы с PEAR невозможно.

PEAR устанавливает пакеты глобально, что означает то, что после установки, они доступны всем проектам на этом сервере. Это может быть полезно, если много проектов строятся на тех же пакетах с той же версией, но может привести к проблемам, если проекты разрабатывались для разных версий.

Как установить PEAR

Вы можете установить PEAR, загрузив установщик phar и выполнив его. Документация PEAR содержит подробную
инструкцию по установке для каждой операционной системы.

Если вы используете Linux, вы также можете посмотреть наличие PEAR в пакетном менеджере вашего дистрибутива. Debian и Ubuntu, к примеру, содержат информацию о пакете php-pear в пакетном менеджере apt.

Как установить пакет

Если пакет существует в списке пакетов PEAR, вы можете установить его, указав официальное название:

Если пакет выложен на другом канале, вам нужно сначало сделать discover этого канала и затем указать его во время установки. Подробнее об этом в использование каналов.

  • Подробнее о PEAR

Обработка зависимостей PEAR с Composer

Если вы уже используете Composer и желаете установить какой-то код из PEAR, вы можете использовать Composer для обработки зависимостей PEAR. Этот пример установит код из pear2.php.net:

{
    "repositories": [
        {
            "type": "pear",
            "url": "http://pear2.php.net"
        }
    ],
    "require": {
        "pear-pear2/PEAR2_Text_Markdown": "*",
        "pear-pear2/PEAR2_HTTP_Request": "*"
    }
}

Первый раздел "repositories" даст понять Composer, что он должен сделать “initialise” (или “discover” в терминологии PEAR) репозиторий pear. Затем секция require укажет именам пакетов префикс, как ниже:

pear-channel/Package

Префикс “pear” жестко ограничен, чтобы избежать любых конфликтов, так как каналы Pear могут быть схожи с другими поставщиками пакетов например, вместо короткого имени (или полного URL) может быть использовано для объявления в каком канале находится пакет.

Когда код будет установлен он будет доступен в вашей папке vendor и автоматически доступен через автозагрузчик (файл Autoload) Composer.

vendor/pear-pear2.php.net/PEAR2_HTTP_Request/pear2/HTTP/Request.php

Чтобы использовать этот пакет PEAR просто объявите как ниже:

$request = new pear2HTTPRequest();
  • Подробнее о использовании PEAR с Composer

Наверх

Практики написания кода

Основы

PHP — это обширный язык, который позволяет разработчикам всех уровней писать код не только быстро, но и эффективно. В любом случае, изучая язык, мы нередко забываем основы, которые мы изучали изначально (или бегло просмотрели), в пользу коротких путей и/или вредных привычек. Чтобы помочь в борьбе с этой общей проблемой, эта секция предназначена для напоминания разработчикам основ практик написания кода PHP.

  • Продолжить чтение Основы

Дата и время

PHP содержит встроенный класс DateTime, предназначенный для чтения, записи, сравнения и вычисления даты или времени. Также в PHP много функций, связанных с датой и временем, помимо класса DateTime, но класс предоставляет хороший объектно-ориентированный интерфейс для решения большинства задач. Он способен даже обрабатывать временные зоны, но это уже не рассматривается в данном коротком введении.

Для начала работы с DateTime, сконвертируйте «сырую» строку даты и времени в объект с помощью фабричного метода createFromFormat() или выполните new DateTime, чтобы получить текущую дату и время. Используйте метод format() для конвертирования DateTime обратно в строку для вывода.

<?php
$raw = '22. 11. 1968';
$start = DateTime::createFromFormat('d. m. Y', $raw);

echo 'Start date: ' . $start->format('m/d/Y') . "n";

Вычисления с DateTime возможны с использованием класса DateInterval. У класса DateTime есть методы add() и sub(), которые принимают DateInterval, как аргумент. Не пишите код, который ожидает одинаковое число секунд каждый день, перевод часов и смена часовых поясов разрушат это предположение. Вместо этого используйте интервалы дат. Для расчета разницы между датами используйте метод diff(). Он вернет новый объект DateInterval, который очень легко отобразить.

<?php
// создает копию $start и добавляет 1 месяц и 6 дней
$end = clone $start;
$end->add(new DateInterval('P1M6D'));

$diff = $end->diff($start);
echo 'Difference: ' . $diff->format('%m месяц, %d дней (total: %a дней)') . "n";
// Разница : 1 месяц, 6 дней (всего : 37 дней)

С объектами DateTime, вы можете использовать стандартные методы сравнения:

<?php
if ($start < $end) {
    echo "Начальная дата раньше конечной!n";
}

И последний пример для демонстрации класса DatePeriod. Он используется для перебора повторяющихся событий. Класс может принимать два объекта DateTime, начало и конец, и интервал, для которого он вернет все события между ними.

<?php
// выводит все четверги между началом и концом
$periodInterval = DateInterval::createFromDateString('first thursday');
$periodIterator = new DatePeriod($start, $periodInterval, $end, DatePeriod::EXCLUDE_START_DATE);
foreach ($periodIterator as $date) {
    // вывести каждую дату в периоде
    echo $date->format('m/d/Y') . ' ';
}
  • Подробнее о DateTime
  • Подробнее о форматировании даты (разрешенные опции строки формата даты)

Design Patterns

При построении приложения полезно использовать в коде шаблоны, а также придерживаться некоторых стандартов для всей структуры проекта. Использование шаблонов полезно, потому что оно упрощает управление кодом, а также позволяет другим разработчикам быстро понять, как всё взаимодействует друг с другом.

Если вы используете фреймворк, то большинство высокоуровневого кода и структура проекта будет основываться на архитектуре фреймворка, поэтому большинство решений относительно шаблона сделано за вас. Но всё же наиболее верным решением будет выбрать наиболее подходящие шаблоны и следовать им в коде, который вы пишете на базе фреймворка. С другой стороны, если вы не используете фреймворк для построения приложения, тогда вы должны найти шаблоны, которые наилучшим образом соответствуют типу и размеру приложения, которое вы создаете.

  • Продолжить чтение Шаблоны проектирования

Исключения

Исключения — это неотъемлемая часть большинства популярных языков программирования, но зачастую PHP разработчики не уделяют им должного внимания. Языки, подобные Ruby, очень подробно обрабатывают исключения, поэтому, если что-то идёт не верно, например: не удался HTTP запрос, запрос к базе данных происходит неправильно или если запрошенное изображение не было найдено, Ruby (или используемые гемы) выбросит исключение на экран, помогающее понять где вы допустили ошибку.

PHP сам по себе довольно слаб в плане этого и вызов file_get_contents(), как правило, даст вам только FALSE и предупреждение. Многие устаревшие PHP-фреймворки, как CodeIgniter, просто вернут false, добавят сообщение в свой собственный журнал и, может быть, дадут вам использовать метод, как $this->upload->get_error(), чтобы посмотреть, что пошло не так. Проблема в том, что вы должны искать ошибку и проверять документацию, чтобы понять, какой ошибочный метод существует в этом классе, вместо того, чтобы сделать это всё более очевидным.

Еще одна проблема в том, что классы автоматически выдают ошибку на экран и закрывают процесс. Когда вы делаете это, вы не даете другому разработчику динамически обработать эту ошибку. Исключения должны быть выброшены, чтобы дать разработчику знать об ошибке и выбрать, как её обработать. Например:

<?php
$email = new FuelEmail;
$email->subject('My Subject');
$email->body('How the heck are you?');
$email->to('guy@example.com', 'Some Guy');

try
{
    $email->send();
}
catch(FuelEmailValidationFailedException $e)
{
    // Валидация не удалась
}
catch(FuelEmailSendingFailedException $e)
{
    // Драйвер не может отправить сообщение
}

Исключения SPL

Универсальный класс Exception предоставляет очень мало отладочного контекста для разработчика; как бы то ни было, для того чтобы исправить это, можно создать специализированный класс, который будет расширять возможности универсального класса Exception:

<?php
class ValidationException extends Exception {}

Это означает, что вы можете добавить несколько блоков отлова и обрабатывать разные исключения по-разному. Это может привести к созданию множества изменённых Исключений, некоторые из которых можно было бы избежать, используя Исключения SPL, предоставляемые расширением SPL.

Например, если вы используете магический метод __call() и вами был вызван неизвестный метод, то вместо выбрасывания стандартного исключения, которое очень расплывчато, или вместо создания своего исключения, вы можете просто использовать throw new BadFunctionCallException;.

  • Подробнее об Исключениях
  • Подробнее о SPL Исключениях
  • Вложенные исключения в PHP
  • Лучшие практики использования исключений в PHP 5.3

Наверх

Базы данных

Скорее всего, ваш PHP код будет использовать базу данных для сохранения информации. Существует несколько вариантов для подключения и взаимодействия с базой данных. Рекомендуемым вариантом до PHP 5.1.0 было использование нативных (родных) драйверов, таких как mysql, mysqli, pgsql, etc.

Встроенные драйвера замечательны, если вы используете ОДНУ базу данных в ваших приложениях, но если, например, вы используете MySQL и немного MSSQL, или вам нужно подключиться в базе данных Oracle, тогда вы не сможете использовать те же драйвера. Вам нужно будет изучить новый API для каждой базы данных — и это может оказаться нерациональным.

Обратите внимание, что расширение mysql для PHP больше не поддерживается, и его официальным статусом, начиная с PHP версии 5.4.0, является «Устарело в связи с длительным сроком использования». Это значит, что оно будет удалено в течение нескольких следующих релизов, так что в PHP 5.6 (или в версиях, следующих за 5.5) оно вполне может пропасть. Если вы используете mysql_connect() и mysql_query() в своих приложениях, тогда вам придется столкнуться с переписыванием кода, поэтому лучшим вариантом сейчас является использование в приложениях mysqli или PDO вместо mysql, прежде чем вы в дальнейшем столкнётесь с нерабочими приложениями. Если вы начинаете изучение баз данных с нуля, тогда полностью откажитесь от использования расширения mysql — используйте Расширение MySQLi или PDO.

  • PHP: Выбор API для MySQL

PDO

PDO — это абстрактная библиотека для подключения к базе данных, встроенная в PHP с версии 5.1.0, которая обеспечивает единый интерфейс для взаимодействия с большим количеством различных баз данных. PDO не будет переводить ваши SQL запросы или эмулировать отсутствующие возможности; он чист для подключения к нескольким типам баз данных с тем же API.

Более важно, что PDO позволяет вам безопасно вводить пользовательские данные (например идентификатор) в ваши SQL запросы, без беспокойства о SQL-инъекциях. Это возможно благодаря использованию PDO выражений и связывания (bound) параметров.

Предположим, что PHP скрипт получает числовой идентификатор в качестве параметра из запроса. Этот идентификатор должен быть использован для получения пользовательских записей из базы данных. Ниже приведён неправильный способ реализации этого:

<?php
$pdo = new PDO('sqlite:users.db');
$pdo->query("SELECT name FROM users WHERE id = " . $_GET['id']); // <-- Это неправильно!

Это ужасный код. Вы вставляете необработанные параметры в SQL запрос. Это приведёт к взлому. Просто представьте, что взломщик сделает запрос http://domain.com/?id=1%3BDELETE+FROM+users, который присвоит переменной $_GET['id'] значение 1;DELETE FROM users и приведёт к удалению всех ваших пользователей! Вместо этого, вы должны очистить ввод идентификатора с помощью связывания параметров PDO.

<?php
$pdo = new PDO('sqlite:users.db');
$stmt = $pdo->prepare('SELECT name FROM users WHERE id = :id');
$stmt->bindParam(':id', $_GET['id'], PDO::PARAM_INT); //<-- Автоматически очищено с помощью PDO
$stmt->execute();

Это правильный код. Он использует связанный параметр в выражении PDO. Это позволяет избежать ввода некоректного ID перед тем, как передать запрос в базу данных, тем самым предотвращая потенциальные SQL-инъекции.

  • Подробнее о PDO

Вы также должны понимать, если подключение не закрыто должным образом, то оно использует много ресурсов, которые тратятся впустую, впрочем это больше относится к другим языкам. Используя PDO, вы можете неявно закрывать подключение уничтожив объект — все ссылки на него будут удалены, т.е. установлены в NULL. Если не сделать этого явно, PHP закроет подключение за вас, когда выполнение скрипта завершится, если только вы не используете постоянные подключения.

  • Подробнее о подключениях PDO

Уровни абстракции

Многие фреймворки предоставляют собственный уровень абстракции, который может строиться на основе PDO. Такая фактическая абстракция баз данных позволяет оборачивать запросы на PHP в методы, которые отсутствуют в одной системе баз данных, но работают в другой. Это, конечно, добавит небольшие накладные расходы, но если вы строите портативные приложения, которым необходима работа с MySQL, PostgreSQL и SQLite, тогда, для чистоты кода, минимальными накладными расходами можно пренебречь.

Некоторые уровни абстракции построены с использованием PSR-0 стандарта, поэтому могут быть установлены в любое приложение:

  • Aura SQL
  • Doctrine2 DBAL
  • ZF2 Db
  • ZF1 Db

Наверх

Безопасность

Безопасность веб-приложений

Есть плохие люди, которые могут и хотят взломать ваши веб-приложения. Важно принять необходимые меры предосторожности, чтобы укрепить безопасность вашего приложения. К счастью, прекрасные люди в The Open Web Application Security Project (OWASP) составили полный список известных проблем безопасности и методов защиты от них. Это должно быть прочитано любым разработчиком, заботящимся о безопасности.

  • Прочитать руководство по безопасности OWASP

Хэширование паролей

Наверное, каждый PHP-разработчик занимается разработкой приложений, которые нуждаются в пользовательской авторизации. Имя пользователя и пароль хранятся в базе данных и позже используются для авторизации пользователя.

Очень важно правильно хэшировать пароль перед его сохранением. Хэширование пароля является необратитым, односторонняя функция применяется на пользовательских паролях. Она возвращает строку определенной длины, которую невозможно расшифровать. Это значит, что вы можете сравнить один хэш с другим, чтобы понять, что они пришли из одной и той же исходной строки, но вы не можете определить оригинальную строку. Если ваши пароли не захэшированы, и доступ к базе данных получен третьй стороной, то ваши пользовательские аккаунты теперь скомпрометированы. Некоторые пользователи (к сожалению) могут использовать один и тот же пароль для разных сервисов. Как бы то ни было, очень важно серьезно относиться к безопасности.

Хэширование паролей с функцией password_hash

В PHP 5.5 была представлена функция password_hash. Сейчас она использует BCrypt, сильнейший алгоритм, поддерживаемый PHP. Она будет обновлена в будущем, для поддержки бОльшего числа алгоритмов, по мере необходимости. Библиотека password_compat была создана для обратной совместимости с PHP >= 5.3.7.

Ниже мы хэшируем строку и далее сверяем её с новой строкой. Поскольку наши две исходные строки отличаются (‘secret-password’ и ‘bad-password’) эта авторизация будет неудачной.

<?php

require 'password.php';

$passwordHash = password_hash('secret-password', PASSWORD_DEFAULT);

if (password_verify('bad-password', $passwordHash)) {
    //Правильный пароль
} else {
    //Неправильный пароль
}
  • Подробнее о password_hash
  • password_compat для PHP >= 5.3.7 && < 5.5
  • Подробнее о хэшировании в отношении криптографии
  • PHP password_hash RFC

Фильтрация данных

Никогда не доверяйте пользовательскому вводу, который передаётся вашему PHP коду. Всегда проверяйте и очищайте пользовательский ввод перед его использованием в коде. Функции filter_var и filter_input помогут очистить переменные, а также проверить соответствие введённых данных некоторому формату (например, адрес электронной почты).

Пользовательский ввод может быть различным: $_GET и $_POST, данные введённые в форму, некоторые значения в суперглобальной переменной $_SERVER и тело HTTP запроса, открытое с помощью fopen('php://input', 'r'). Запомните, что пользовательский ввод не ограничивается данными формы, отправленной пользователем. Отправляемые и загружаемые файлы, значения сессий, данные cookie и данные сторонних веб-сервисов также приравниваются к пользовательскому вводу.

Хотя пользовательские данные могут быть без проблем сохранены, скомбинированы и к ним может быть получен доступ позже, они всё ёще являются пользовательским вводом. Каждый раз, когда вы что-либо обрабатываете, объединяете или подключаете данные в ваш код, спросите себя, отфильтрованы ли эти данные и можно ли им доверять.

Данные могут быть отфильтрованы по-разному, в зависимости от их назначения. Например, когда нефильтрованные данные, введённые пользоватем, передаются в HTML код страницы, он может выполнить HTML и JavaScript на вашем сайте! Этот тип атаки известен, как Cross-Site-Scripting (XSS) и может иметь очень серьёзные последствия. Один из способов избежать XSS заключается в очистке ввода от всех HTML тэгов (их удалением, или заменой на HTML символы) с помощью функции strip_tags или экранирование символов в равносильные им HTML сущности с функцией htmlentities или htmlspecialchars.

Другой пример, передача данных для выполнения командной строкой. Это может быть крайне опасно (и, как правило — это плохая идея), но вы можете использовать встроенную функцию escapeshellarg для очистки аргументов командной строки.

Последний пример, принимает пользовательский ввод, чтобы определить, какой файл загружать из файловой системы. Это может быть использовано для изменения имени файла на путь файла. Вам нужно убрать “/”, “../”, нулевые байты или другие символы из пути файла, так чтобы скрипт не мог загружать скрытые, непубличные или конфиденциальные файлы.

  • Подробнее о фильтрации данных
  • Подробнее о функции filter_var
  • Подробнее о функции filter_input
  • Подробнее об обработке нулевых байтов

Санитизация

Санитизация удаляет (или экранирует) неправильные или небезопасные символы из пользовательского ввода.

Например, вам необходимо нормализовать пользовательский ввод перед подключением ввода в HTML или
его вставкой в сырой SQL запрос. Когда вы используете связанные параметры с PDO,
они будут очищать ввод за вас.

Иногда требуется разрешить некоторые безопасные HTML тэги в вводе, когда он подключается в HTML
страницу. Это очень трудно сделать и многие избегают этого, используя ограниченное форматирование,
как например Markdown или BBCode, либо библиотеки с белым списком, как HTML Purifier,
существующие по этой причине.

Санитизационные фильтры

Валидация

Валидация гарантирует, что пользовательский ввод, является тем, что вы ожидаете. Например, вы
можете валидировать адрес электронной почты, номер телефона или возраст при обработке запроса
регистрации.

Валидационные фильтры

Конфигурационные файлы

Когда вы создаёте файлы конфигурации для ваших приложений, рекомендуется использование одного из следующих способов:

  • Рекомендуется хранить вашу конфигурационную информацию там, где к ней не может быть получен доступ напрямую, а доступ к ней осуществлялся через файловую систему.
  • Если вы вынуждены хранить конфигурационные файлы в корневом каталоге, именуйте файл с расширением .php. Это гарантирует, что, если к скрипту обратятся напрямую, он не будет выведен, как обычный текст.
  • Информация в файлах конфигурации, должна быть защищена соответственно, либо с помощью шифрования или системных прав группы/пользователя файла.

Использование глобальных переменных

Примечание: С появлением PHP 5.4 директива register_globals была удалена и больше не может быть использована. Это касается тех, кому нужно обновить старое приложение.

Включенный параметр конфигурации register_globals делает несколько типов переменных (в том числе из $_POST, $_GET и $_REQUEST) глобальными, доступными в глобальной области видимости вашего приложение. Это может легко привести к проблемам с безопасностью, поскольку ваше приложение не сможет эффективно определить откуда пришли данные.

Например : $_GET['foo'] будет доступна через $foo, которая может заместить переменную, которая не была объявлена. Если вы используете PHP < 5.4.0 убедитесь что register_globals off (выключена).

  • Register_globals в руководстве PHP

Сообщения об ошибках

Логирование ошибок полезно при поиске проблемных мест вашего приложения, также логирование может выдать информацию о структуре вашего приложения. Для эффективной защиты вашего приложения от проблем, которые могут быть вызваны выводом этих сообщений, вам необходимы различные настройки сервера для разработки и продакшна.

Разработка

Для того, чтобы видеть все возможные ошибки во время разработки, настройте следующие параметры в вашем php.ini:

display_errors = On
display_startup_errors = On
error_reporting = -1
log_errors = On

Установка значения в -1 покажет каждую возможную ошибку, даже если новые уровни и константы будут добавлены в новых версиях PHP. Константа E_ALL ведёт себя так-же в PHP 5.4. — php.net

Константа уровня ошибок E_STRICT была введена в 5.3.0 и не является частью E_ALL, как бы то ни было, она стала частью E_ALL в 5.4.0 Что это значит? Для вывода всех возможных ошибок в версии 5.3 вам нужно использовать либо -1 либо E_ALL | E_STRICT.

Вывод всех ошибок разными версиями PHP

  • < 5.3 -1 or E_ALL
  •   5.3 -1 or E_ALL | E_STRICT
  • > 5.3 -1 or E_ALL

Продакшн

Чтобы спрятать все ошибки вашей среды во время продакшна, настройте ваш php.ini следующим образом:

display_errors = Off
display_startup_errors = Off
error_reporting = E_ALL
log_errors = On

С этими настройками в продакшне, ошибки всё также будут записываться в лог ошибок веб сервера, но не будут показаны пользователю. Для подробной информации об этих настройках, смотрите руководство PHP:

  • error_reporting
  • display_errors
  • display_startup_errors
  • log_errors

Наверх

Тестирование

Написание автоматизированных тестов для вашего кода PHP, считается наилучшей практикой.
Автоматизированные тесты являются отличным инструментом для подтверждения того, что ваше
приложение не сломается, когда вы внесёте изменения или добавите новую функциональность.

Существует несколько различных типов инструментов тестирования (или фреймворков) доступных
для PHP, которые используют различные подходы — все, пытаются избежать ручного тестирования
и нуждаются в больших командах проверки качества, чтобы убедиться, что изменения не сломают
существующую функциональность.

Тесто-ориентированная разработка

Из Википедии:

Разработка через тестирование (TDD) представляет собой процесс разработки программного обеспечения, который опирается на повторении очень короткого цикла разработки: сперва, разработчик пишет автоматизированные тесты, которые определяют желаемое улучшение или новую функцию, далее производит код, который успешно пройдет этот тест и наконец производит рефактор кода для соответствия стандартам. Kent Beck, человек которому приписывают статус разработчика или “переоткрывателя” техники, TDD предлагает простую конструкцию, а также вселяет уверенность.

Существует несколько различных типов тестирования, которые вы можете сделать для вашего приложения.

Модульное тестирование (Unit Testing)

Модульное тестирование — это подход к программированию, который позволяет удостовериться, что функции, классы и методы работают, как ожидается с момента начала и до конца разработки. Проверяя значения, которые приходят и выходят из различных функций и методов, вы можете быть уверены, что внутренняя логика работает правильно. Используя Внедрение Зависимостей и внедрение классов «макетов» и заглушек, вы можете убедиться, что зависимости используются правильно для большего покрытия тестами.

При создании класса или функции, вы должны создать модульный тест для каждого возможного поведения. На базовом уровне, вы должны убедиться, что ваш код выдаёт ошибку, если вы отсылаете неправильные аргументы и работает, если вы отсылаете правильные аргументы, соответственно. Это поможет убедиться в том, что изменения, которые вы сделаете относительно этого класса или функции позднее не помешают старым работать как ожидалось. Единственная альтернатива этому var_dump() в test.php, который не является способом создания приложений — больших или маленьких.

Ещё одно использование модульных тестов — вклад в open source. Если вы можете писать тесты, которые показывают сломанную функциональность, тогда почините её, и покажите, что тест пройден, патчи имеют больше шансов быть принятыми. Если вы запускаете проект, который допускает Pull Request, тогда вы должны указать это в качестве требования.

PHPUnit является фреймворком тестирования стандарта де-факто для написания модульных тестов в PHP приложениях, но также существует несколько альтернатив.

  • SimpleTest
  • Enhance PHP
  • PUnit
  • atoum

Интеграционное тестирование

Из Википедии:

Интеграционное тестирование (иногда называется Интеграция и Тестирование, с аббревиатурой “I&T”) это фаза в тестирование програмнного обеспечения, в котором отдельные модули, комбинируются и тестируются, как группа. Это происходит после модульного тестирования и перед валидационным тестированием. Integration testing takes as its input modules that have been unit tested, groups them in larger aggregates, applies tests defined in an integration test plan to those aggregates, and delivers as its output the integrated system ready for system testing.

Многие инструменты, которые могуть быть использованы для модульного тестирования, также могут быть использованы для интеграционного тестирования, поскольку используются схожие принципы.

Функциональное тестирование

Также известное, как подтверждающее тестирование, функциональное тестирование состоит из использования инструментов для создания автоматизированных тестов, которые по-настоящему используют ваше приложение, а не просто проверяют, что отдельные куски (модули) кода ведут себя и могут взаимодействовать правильно.
Эти инструменты обычно работают, используя реальные данные и симулируя реальных пользователей приложения.

Инструменты функционального тестирование

  • Selenium
  • Mink
  • Codeception это фреймворк для тестирования (всё-в-одном), включающий инструменты подтверждающего тестирования

Поведенческо-ориентированная разработка

Существует две разновидности Поведенческо-ориентированной разработки (BDD): SpecBDD и StoryBDD. SpecBDD концентрируется на техническом поведении или коде, в то время как StoryBDD концентрируется на деле, будущем поведении или взаимодействии. PHP имеет фреймворки для обоих типов BDD.

Используя StoryBDD, вы пишите читаемые людьми истории, которые объясняют поведение вашего приложения. Эти истории могут быть запущены, как актуальные тесты для вашего приложения. Фреймворк, используемый в PHP приложениях для StoryBDD — Behat, который вдохновлён проектом для Ruby Cucumber и реализует Gherkin DSL для объяснения особенностей поведения.

Вместе со SpecBDD, вы пишите спецификацию, которая объясняет, как ваш код должен себя вести. Вместо тестирования функции или метода, вы объясняете, как эта функция или метод должен себя вести. PHP предлагает фреймворк PHPSpec для данных целей. Этот фреймворк вдохновлён проектом RSpec для Ruby.

Инструменты

  • Behat, StoryBDD фреймворк для PHP, вдохновлённый проектом для Ruby Cucumber;
  • PHPSpec, SpecBDD фреймворк для PHP, вдохновлённый проектом для Ruby RSpec;
  • Codeception это фреймворк для тестирования (всё-в-одном), использующий принципы BDD;

Помимо индивидуального тестирования и поведенческо-ориентированных фрэймворков, существует ряд общих фреймворков и вспомогательных библиотек, полезных для любого предпочтительного подхода.

Инструменты

  • Selenium автоматизационный инструмент для браузера интегрируемый с PHPUnit
  • Mockery Mock Object Framework интегрируемый с PHPUnit или PHPSpec

Наверх

Сервера и развертывание

PHP приложения могут быть развернуты и запущены на продакшн веб-сервере рядом способов.

Платформа, как сервис (PaaS)

PaaS предоставляет системную и сетевую архитектуры, необходимые для запуска PHP приложений в веб. Это означает, как
минимум, отсутствие настройки для запуска PHP приложений или PHP фреймворков.

В недавнее время PaaS стал очень популярным методом для развертывания, хостирования и расширения PHP приложений
всех размеров. Вы можете найти список провайдеров PHP PaaS в нашей ресурсной секции.

Виртуальный или выделенный сервер

Если вы знакомы с администрированием системы, или заинтересованы в его изучении, виртуальный или выделенный сервер даст вам полный контроль над средой продакшна вашего приложения.

nginx и PHP-FPM

PHP, через встроенный в него менеджер процессов FastCGI (FPM), очень хорошо сочетается с nginx, который является легковесным и высокопроизводительным веб-сервером. Он использует меньше памяти, чем Apache и может лучше обрабатывать конкурентные запросы. Это особенно важно на виртуальном сервере, для которого может быть критичен объем используемой памяти.

  • Подробнее о nginx
  • Подробнее о PHP-FPM
  • Подробнее о безопасной установке nginx и PHP-FPM

Apache и PHP

PHP и Apache имеют длинную совместную историю. Apache широконастраиваемый и имеет большое количество доступных модулей для расширения функциональности. Это очень популярный выбор для виртуальных хостингов и лёгкой установки PHP фреймворков и приложений с открытым исходным кодом, как WordPress. К сожалению, Apache использует больше ресурсов, чем nginx, и не может выдержать столько же посетителей одновременно.

Apache имеет несколько возможных конфигураций для запуска PHP. Самая популярная и лёгкая для установки prefork MPM вместе с mod_php5. Хотя это не самое эффективное в отношении памяти решение, оно очень просто для установки и использования. Наверное, это лучшее решение, если вы не хотите углубляться в серверное администратирование. Если вы хотите использовать mod_php5, вы обязаны использовать prefork MPM.

Если вы хотите получить больше производительности и стабильности с Apache, тогда вы можете взглянуть на ту же FPM систему, как в nginx и запустить worker MPM или event MPM, используя mod_fastcgi или mod_fcgid. Эта конфигурация позволит получить существенную экономию в памяти и будет намного быстрее, но потребует больше работы для установки.

  • Подробнее на Apache
  • Подробнее о Multi-Processing Modules
  • Подробнее о mod_fastcgi
  • Подробнее о mod_fcgid

PHP, благодаря своей популярности, установлен на большом количестве виртуальных хостингов. Очень трудно найти хостинг без установленного PHP, но очень важно убедиться в том, что установлена последняя версия. Виртуальные хостинги позволяют вам и другим разработчикам развертывать веб-сайты на одной машине. Достоинством виртуального хостинга является его низкая цена. Недостатком — то, что вы не знаете, чем будут заниматься ваши соседи; сильно загружая сервер или открывая бреши в безопасности. Если бюджет вашего проекта позволяет избежать использования Виртуальных хостингов, то рассмотрите другие варианты.

Построение и развёртывание вашего приложения

Если вы обновляете структуру базы данных вручную или запускаете вручную тесты перед обновлением ваших файлов, то подумайте дважды! С каждой дополнительной необходимой ручной задачей для развёртывания новой версии вашего приложения, потенциальный шанс возникновения фатальной ошибки возрастает. Делаете ли вы простое обновление, полный процесс сборки или стратегию непрерывной интеграции автоматизация сборки — ваш друг.

Среди задач, которые вы, возможно, захотите автоматизировать:

  • Управление зависимостями
  • Компиляция, минификация файлов (assets)
  • Запуск тестов
  • Создание документации
  • Запаковка
  • Развёртывание

Создание инструментов автоматизации

Инструменты построения — коллекция скриптов, которые обрабатывают общие задачи развёртки приложений. Инструменты постройки не являются частью вашего приложения, они взаимодействуют с вашим приложением «извне».

Существует большое количество инструментов с открытым исходным кодом, которые могут помочь вам автоматизировать процесс постройки, некоторые написаны на PHP, другие на других языках. Это не должно удерживать вас от их использования, если они лучше подходят под задачу. Вот несколько примеров:

Phing самый простой путь, чтобы начать автоматическую развёртку в мире PHP. С Phing вы можете контролировать ваш процесс запаковки, развёртки или тестирования с помощью простого построечного XML файла. Phing (который базируется на Apache Ant) предоставляет богатый набор задач, часто необходимых для установки или обновления веб приложения, и может быть расширен дополнительными нестандартными задачами, написанными на PHP.

Capistrano — система для начинающих-профессиональных разработчиков для исполнения команд в структуризованном, воспроизводимом пути на одной или многих удалённых машинах. Предварительно он настроен для развёртки приложений Ruby on Rails. Как бы то ни было люди успешно развёртывают и PHP приложения с ним. Успех использования Capistrano зависит на умении работы с Ruby и Rake.

Сообщение в блоге Dave Gardner PHP Deployment with Capistrano является хорошей отправной точкой для PHP разработчиков, заинтересованных в Capistrano.

Chef является нечто большим, чем просто фрэймворк развёртки. Это очень мощный интеграционный фрэймворк, основанный на Ruby, который не просто развёртывает ваше приложение, но и может построить всё серверное окружение или виртуальный сервер.

Ресурсы о Chef для PHP разработчиков:

  • Серия из трёх сообщений в блоге о развёртке LAMP приложения с Chef, Vagrant и EC2
  • Книга рецептов Chef который устанавливает и настраивает PHP 5.3 и менеджер пакетов PEAR

Для дальнейшего изучения:

  • Автоматизация ваших проектов с Apache Ant
  • Maven, построечный фрэймворк, основанный на Apache Ant; как использовать его с PHP

Непрерывная интеграция

Непрерывная интеграция — это практика разработки программного обеспечения, при которой члены команды объединяют их
работу очень часто, обычно каждый член команды объединяет как минимум ежедневно — что приводит к нескольким
объединениям в день. Многие команды считают, что данный подход позволяет значительно сократить интеграционные
проблемы и позволяет им разрабатывать совместный продукт быстрее.

— Martin Fowler

Существуют разные пути, для осуществления непрерывной интеграции для PHP. Недавно Travis CI закончил великолепную работу по созданию непрерывной интеграции, реально даже для маленьких проектов. Travis CI — сервис непрерывной интеграции для сообщества с открытым исходным кодом. Оно интегрируется с GitHub и предлагает первоклассную поддержку для многих языков, включая PHP.

Для дальнейшего изучения:

  • Непрерывная интеграция с Jenkins
  • Непрерывная интеграция с Teamcity

Наверх

Кэширование

PHP очень быстр сам по себе, но такие ресурсоёмкие операции, как установка удалённого подключения и, к примеру, загрузка файлов, могут привести к существенному падению скорости работы приложения. К счастью, есть различные инструменты, позволяющие поднять скорость определённых частей вашего приложения, или уменьшить количество запусков этих «тяжёлых» задач.

Кэширование байткода

Во время исполнения PHP файла, на низком уровне он сперва компилируется в байткод (или опкод) и только потом исполняется байткод. Если PHP файл не изменён, то байткод будет всегда одинаков. Это значит, что шаг компиляции — пустая трата процессорных ресурсов.

И тут настает время кэширования байткода. Оно предотвращает избыточные компиляции, сохраняя в памяти байткод и переиспользуя его в последовательных вызовах. Установка подобного кэширования — вопрос пары минут, а скорость вашего приложения поднимется существенно. Поэтому нет причин не использовать кэширование.

Начиная с PHP 5.5 появилось встроенное расширение для кэширования байткод — OPcache. Оно также доступно в виде отдельного расширения для ранних версий.

Популярные системы подобного кэширования:

  • APC (PHP 5.4 и более ранние)
  • XCache
  • Zend Optimizer+ (часть Zend Server)
  • WinCache (расширение для MS Windows Server)

Кэширование объектов

Бывают моменты, когда вам необходимо кэшировать определённые объекты в вашем коде, такие как данные, которые неразумно получать ещё раз из базы данных, когда результат вряд ли изменится. Вы можете использовать ПО для кэширования чтобы сохранить эти кусочки данных в памяти, что позволит чрезвычайно быстро обратиться к ним позже. Если вы сохраните эти объекты в хранилище данных и после получите их и выдадите напрямую из кэша для некоторых запросов, вы можете получить существенное улучшение производительности и уменьшение нагрузки на сервер базы данных.

Множество популярных решений для кэширования байткода также дают вам кэшировать данные, поэтому нет причин, чтобы не воспользоваться ими. APC, XCache и WinCache предоставляют API для сохранения данных из вашего PHP кода в свой кэш в памяти.

Самыми популярными системами кэширования объектов являются APC и memcached. APC — идеальный выбор для кэширования объектов, он включает простой API для добавления данных в кэш память и при этом очень просто устанавливается и используется. Единственное существующее ограничение APC состоит в том, что он привязан к серверу на котором установлен. Memcached, напротив, устанавливается как отдельный сервис, и к нему можно получить доступ по сети, что позволяет хранить объекты в очень быстром централизованном хранилище данных и множество других систем могут получать эти данные из него.

Учтите, если PHP запущен как (Fast-)CGI приложение внутри вашего веб-сервера, то каждый PHP процесс будет иметь собственный кэш, например, APC данные не будут расшарены между вашими процессами. В этом случае имеет смысл подумать об использовании вместо него memcached, так как он не ограничен процессом PHP.

В сетевой конфигурации APC зачастую выигрывает у memcached в плане скорости доступа, но memcached обладает возможностью масштабироваться быстрее и более широко. Если иметь несколько серверов для обслуживания приложения не входит в ваши планы или вам не нужны дополнительные возможности memcached, тогда APC будет лучшим выбором для кэширования объектов.

Пример использования APC:

<?php
// проверяем есть ли данные, сохраненные как 'expensive_data' в кэше
$data = apc_fetch('expensive_data');
if ($data === false) {
    // данных нет в кэше; сохраняем результат вызова функции для дальнейшего использования
    apc_add('expensive_data', $data = get_expensive_data());
}

print_r($data);

Подробнее о популярных системах кэширования объектов:

  • Функции APC
  • Memcached
  • Redis
  • XCache API
  • Функции WinCache

Наверх

Фреймворки

Вместо того, чтобы заново изобретать колесо, многие PHP разработчики используют для построения веб-приложений фреймворки. Фреймворки позволяют абстрагироваться от низкоуровневой разработки и предоставляют удобный интерфейс для выполнения общих задач.

Не обязательно использовать фреймворк в каждом своём проекте. Иногда чистый PHP является оптимальным путём, но, если вам нужен фреймворк, то выберите наиболее подходящий вам тип:

  • Микрофреймворки
  • Фреймворки «всё-в-одном»
  • Компонентные фреймворки

Микрофреймворки, в большинстве, предоставляют оболочку для маршрутизации HTTP запросов к контроллеру, методу и т.д., так быстро, как это возможно, и иногда поставляются с несколькими библиотеками для помощи разработчикам, как например, простая оболочка базы данных и подобного. Они часто используются для построения удалённых HTTP сервисов.

Многие фреймворки добавляют значительное количество возможностей поверх того, что доступно в микрофреймворках, такие известны, как Фреймворки «всё-в-одном». Они зачастую поставляются с ORM, пакетами Аутентификации и т.д.

Компонентно-ориентированные фреймворки являются коллекциями специализированных и узко-специализированных библиотек. Разрозненные компонентно-ориентированные фреймворки, могут быть использованы для создания микро- или «всё-в-одном» фреймворка.

  • Популярные PHP фреймворки

Компоненты

Как упоминалось выше, «Компоненты» являются ещё одним подходом к общей цели создания, распространения и внедрения кода. Существуют различные репозитории для компонентов, основными из которых являются два:

  • Packagist
  • PEAR

Оба содержат инструменты командной строки для облегчения процедур установки и обновления, что более подробно объясняется в разделе Управление зависимостями.

Также существуют компонент-ориентированные фреймворки, которые позволяют вам использовать их компоненты с минимальными (или нет) требованиями. Например, вы можете использовать Валидационный пакет FuelPHP, без нужды в использовании фреймворка FuelPHP. Эти проекты по существу являются ещё одним репозиторием для повторно используемых компонентов:

  • Aura
  • FuelPHP (2.0 only)
  • Laravel’s “Illuminate Components”
  • Symfony Components

Наверх

Сообщество PHP так же разнообразно, как и велик сам язык. Члены сообщества готовы помочь начинающим PHP программистам. Подумайте о вступлении в вашу местную группу PHP пользователей (PUG — PHP User Group) или об участии в больших PHP конференциях для изучения лучших практик. Вы можете пообщаться в IRC в канале #phprc на irc.freenode.com и зафолловить твиттер аккаунт @phpc. Знакомьтесь с новыми разработчиками, изучайте новые темы и, помимо всего этого, заводите новых друзей! Также полезны сообщества Google+ PHP Сообщество разработчиков и StackOverflow.

Официальный календарь событий PHP

Если вы живёте в большом городе, есть шанс, что в нём существует группа PHP пользователей. Если же таковой группы нет в официальном списке PUG, вы можете легко найти её в поиске Google или Meetup.com. Если вы живёте в маленьком городе, в котором нет своей PUG, то создайте свою!

Подробнее о группах пользователей PHP на PHP Wiki

Конференции PHP

Сообщество PHP также поддерживает региональные и национальные конференции в разных странах мира. Широко известные члены сообщества PHP часто выступают на этих крупных событиях, так что это хорошая возможность непосредственного обучения от лидеров индустрии.

Найти конференцию PHP

Наверх

PHP (от англ. препроцессор гипертекста) – язык программирования общего назначения, широко используемый в веб-разработке. Сценарии PHP можно внедрять непосредственно в код HTML. В этой статье мы пройдемся по основам программирования на PHP: синтаксису, объявлению переменных, массивам, условным операторам, циклам и функциям. Также запустим двумя способами веб-сервер на локальной машине и соберем страничку из нескольких файлов PHP и фреймворка Bootstrap. В конце статьи приведем список литературы и бесплатные курсы по PHP для новичков.

Редакторы кода

Для удобного кодинга нам понадобится редактор кода (IDE). Популярные:

  • PhpStorm (платный, пробная версия на 30 дней);
  • Atom (бесплатно);
  • Visual Studio Code (бесплатно);
  • Sublime Text (бесплатно).

Как запустить PHP в Atom

Устанавливать PHP на компьютер и запускать веб-сервер мы будем в конце статьи в разделе «Собираем HTML-страницу». А пока для запуска PHP-сценариев достаточно добавить плагин Script в редакторе Atom.

Установка IDE

Как установить Atom в Ubuntu и Windows читайте в нашем самоучителе по Python.

Чтобы запустить PHP-сценарий в Atom перейдем в закладку Packages ScriptRun Script, либо нажмем на клавиши Ctrl + Shift + B (рис. 1).

Рис. 1. Запуск php-скрипта в редакторе Atom

Рис. 1. Запуск php-скрипта в редакторе Atom

1. Синтаксис

Код в PHP заключается в открывающий <?php и закрывающий ?> теги. Согласно стандарту кодирования PSR-12, закрывающий тег должен быть опущен в файлах, содержащих только код PHP. В конце строки ставят разделитель строк – точку с запятой ;. Если забыть поставить разделитель, то следующая строка кода соединится с предыдущей и интерпретатор PHP выдаст ошибку.

Выведем на экран строку Hello World (заключена в кавычки) с помощью команды echo:

        <?php
echo 'Hello, World.'; // Hello, World.
    

через функцию print:

        <?php
print 'Hello, World.'; // Hello, World.
    

через функцию printf (выводит отформатированную строку):

        <?php
printf('Hello, World.'); // Hello, World.
    

или через функцию print_r(), выводящую информацию в удобочитаемом виде:

        <?php
print_r('Hello, World.'); // Hello, World.
    

Чтобы перенести строку используем символ n, который работает только в двойных кавычках:

        <?php
print_r("Hello, World.nHello, Coder.");

/*
Hello, World.
Hello, Coder.
*/
    

2. Объявление переменной

PHP – язык со слабой типизацией, то есть перед объявлением переменной не нужно задавать ее тип. Чтобы объявить переменную, перед ее именем ставят знак доллара $:

        $animal = 'Cat';
    

Здесь:

переменной animal присвоили значение Сat.

Выведем на экран переменную animal:

        <?php
$animal = 'Cat';
echo $animal; // Cat
    

Одно значение можно присвоить нескольким переменным:

        <?php
$first_animal = $second_animal = $third_animal = 'Cat';

echo "$first_animal"; // Cat
echo "$second_animal"; // Cat
echo "$third_animal"; // Cat
    

Комментарии

Однострочный комментарий начинается с двух слешей // или хеш-символа #, а многострочный заключается в /* */:

        <?php
// однострочный комментарий

# однострочный комментарий

/*
многострочный 
комментарий
 */
    

3. Типы данных

3.1. Строки

Строка – набор символов, заключенный в одиночные '' или двойные кавычки "":

        <?php
$first_animal = 'Cat';
$second_animal = "Dog";
    

Конкатенация строк

Оператор конкатенации точка . соединяет левый и правый аргументы:

        <?php
$first_animal = 'Cat';
$second_animal = 'Dog';
$animals = $first_animal . $second_animal;

echo "$animals"; // CatDog

    

Оператор присваивания с конкатенацией .= присоединяет правый аргумент к левому:

        <?php
$first_animal = 'Cat';
$second_animal = 'Dog';
$third_animal = 'Giraffe';
$animals = $first_animal;
$animals .= $second_animal;
$animals .= $third_animal;

echo "$animals"; // CatDogGiraffe
    

Чтобы перенести слово на новую строку воспользуемся символом переноса n, который работает только в двойных кавычках:

        <?php
$first_animal = "Catn";
$second_animal = "Dogn";
$third_animal = "Giraffe";
$animals = $first_animal;
$animals .= $second_animal;
$animals .= $third_animal;

echo "$animals";


/*
Cat
Dog
Giraffe
 */
    

3.2. Числа

Целое число (integer) не имеет дробной части:

        <?php
$number_one = 5678; // целое положительное число
$number_two = -5678; // целое отрицательное число

    

Число с плавающей точкой

Число с плавающей точкой имеет дробную часть и задается следующий образом:

        <?php
$number_one = 1.5678; // 1.5678 – положительное число с плавающей точкой
$number_two = -1.5678; // -1.5678 – отрицательное число с плавающей точкой
$number_three = 1.5678e0; // 1.5678 – положительное число с плавающей точкой
$number_four = 1.5678e2; //  156.78 – положительное число с плавающей точкой
$number_five = 1.5678E-2; // 0.015678 – положительное число с плавающей точкой
    

Чтобы узнать тип переменной воспользуемся функцией gettype(), а для преобразования числа с плавающей точкой в целое число функцией intval():

        <?php
$number_one = 1.5678; // 1.5678 – положительное число с плавающей точкой

echo gettype($number_one); // double
$number_one = intval($number_one);
echo $number_one; // 1
echo gettype($number_one); // integer

    

Арифметические операторы

Оператор Операция
+ Сложение
Вычитание
* Умножение
/ Деление
% Деление по модулю
** Возведение в степень

Таблица 1. Арифметические операторы

        <?php
echo 2 + 4; // 6
echo 2 / 4; // 0.5
echo 2 * 4; // 8
echo 2 - 4; // -2
echo 2 % 4; // 2
echo 2 ** 4; // 16
    

Мы можем сложить два числа через запись $number_one = $number_one + $number_two; или через сокращенную запись $number_one += $number_two;:

        <?php
// полная запись
$number_one = 1;
$number_two = 3;
$number_one =  $number_one + $number_two;
echo $number_one; // 4

// сокращенная запись запись
$number_one = 1;
$number_two = 3;
$number_one += $number_two;
echo $number_one; // 4
    

Операторы сравнения

Чтобы сравнить значения используют операторы сравнения, которые возвращают true или false:

        <?php
echo 4 > 0; // 1 – true
echo 4 <= 55; // 1 – true
echo 4 != 5; // 1 – true
echo 4 <=> 5; // -1
echo 4 <=> 4; // 0
echo 4 <=> 3; // 1

    

Если строка не содержит число, то интерпретатор PHP приводит значение строки к 0. Если в строке есть число и оно стоит после буквенных символов, то значение всей строки также приводится к 0. Если число стоит перед буквенными символами, то для сравнении берется только число.

        <?php
echo 0 == 'hello'; // true, так как 0 = 0
echo 0 == 'hello3555'; // true, так как 0 = 0
echo 0 == '3555hello'; // false, так как 0 не равно 3555
echo 3555 == '3555hello'; // true, так как 3555 равно 3555

    
Оператор Значение
$n == $m True, если $n равно $m
$n === $m True, если $n равно $m и имеют одинаковые типы
$n! = $m True, если $n не равна $m
$n <> $m True, если $n не равна $m
$n !== $m True, если отличаются тип или значение переменных
$n < $m True, если $n меньше $m
$n > $m True, если $n больше $m
$n <= $m True, если $n меньше или равна $m
$n >= $m True, если $n больше или равна $m
$n <=> $m Возвращает -1, если $n меньше $m, 0 в случае равенства и 1, если $n больше $m

Таблица 2. Операторы сравнения

Порядок операций

Сначала считается выражение в скобках:

        <?php
print_r((2 * 4) + 5); // 13
    

4. Условный оператор if-else

Рис. 2. Условный оператор if в PHP

Рис. 2. Условный оператор if в PHP

Оператор if выполняет код, если выполняется условие. В противном случае выполняется код после else, который переводится, как «иначе», «в другом случае».

Синтаксис оператора if-else
        if (условие) выполнить_код else выполнить_другой_код
    

Напишем несколько условий с оператором if и if-else:

        <?php
if (2 < 5) {
    echo 'true';
}
// true

if (2 > 5) {
    echo 'true';
} else {
    echo 'false';
}
// false
    

для проверки дополнительных условий используется оператор elseif:

        <?php
$number = 15;

if ($number < 3) {
    echo 'Число меньше трех.';
} elseif ($number > 4 && $number < 10) {
    echo 'Число в промежутке от 4 до 10.';
} else {
    echo 'Число больше 10.';
}
// Число больше 10
    

Здесь:

&& – логический оператор И. В нашем условии проверяемое число должно быть больше четырех и меньше десяти.

Оператор Значение Результат
$n and $m И true, если и $n, и $m true
$n or $m Или true, если или $n, или $m true
$n xor $m Исключающее Или true, если $n, или $m true
! $n Отрицание true, если $n не true
$n && $m И true, если и $n, и $m true
$n || $m Или true, если или $n, или $m true

Таблица 3. Логические операторы

5. Тернарный оператор

Тернарный оператор сокращает запись проверяемого условия и имеет следующий синтаксис:

        условие ? выполнить_код_если_истинно : выполнить_код_если_ложно:
    

Проверим, переменная n больше 10 или нет. Если значение n больше 10, уменьшим значение n на единицу (декремент). В противном случае увеличим на единицу (инкремент).

        <?php
$n = 5;
$n > 10 ? $n-- : $n++;
echo $n; // 6
    

6. Переключатель switch

Переключатель switch проводит нестрогое сравнение == значений и передает управление соответствующему оператору case. Если значение не совпадает со значением из case, тогда выполняется переход к оператору default.

Синтаксис переключателя switch
        switch (переменная) {
    case 'значение1':
           код
        break;
    case 'значение2':
           код
        break;    
    default:
           код
        break;
}

    

Напишем конструкцию из переключателя switch и двух
операторов case:

        <?php
$n = 3;

switch ($n) {
    case 1:
        echo "Число равно двум.";
        break;
    case 2:
        echo "Число равно пяти.";
        break;
    default:
        echo "Значение по умолчанию.";
        break;
}
// Значение по умолчанию.
    

7. Цикл while

Рис. 3. Цикл while в PHP

Рис. 3. Цикл while в PHP

Оператор while выполняет код до тех пор, пока значение условия не станет ложным.

Синтаксис цикла while
        while (условие) {
    // код
}
    

Выведем на экран пять раз слово Hello.

        <?php
$m = 0;

while ($m < 4) {
    $m++;
    echo "Hellon";
}

/*
Hello
Hello
Hello
Hello
*/
    

Расшифровка:

while – обозначение цикла.

$m = 0 – начальное значение переменной m.

$m < 5 – условие, которое проверяется перед началом цикла.

$m++ – инкрементирование, то есть увеличение переменной на единицу.

echo "Hellon" – вывод на экран слово Hello каждый раз с новой строки n.

Другой способ записи с помощью декремента в условии:

        <?php
$m = 4;

while ($m--) {
    echo "Hellon";
}

/*
Hello
Hello
Hello
Hello
*/
    

Здесь:

$m-- – декрементация, то есть уменьшение значения переменной на единицу. В это примере знак декремента -- стоит после переменной, поэтому мы получим четыре итерации (от 4 до 0).

Если поставить оператор декремента перед переменной --$m, то мы получим три итерации (от 4 до 1):

        <?php
$m = 4;

while (--$m) {
    echo "Hellon";
}

/*
Hello
Hello
Hello
*/
    

8. Цикл do..while

Цикл do..while выполняется минимум один раз, так как условие выполнения цикла проверяется в конце итерации, а не в начале как в цикле while.

Синтаксис цикла do..while
        do {
    // код
} while (условие);

    

Напишем цикл, выводящий на экран четыре раза слово Hello:

        <?php
$a = 0;
do {
    echo "Hellon";
    $a++;
} while ($a < 4);

/*
Hello
Hello
Hello
Hello
*/
    

9. Цикл for

Рис. 4. Цикл for в PHP

Рис. 4. Цикл for в PHP

Когда нам известно количество итераций, вместо цикла while лучше использовать цикл for.

Синтаксис цикла for
        for (инициализация; условие_цикла; счетчик)
    тело_цикла
    
  1. Инициализирующее выражение выполняется один раз в начале цикла.
  2. Проверяется условие. Если оно истинно, то выполняется тело цикла. Если ложно, то выполнение цикла прерывается.
  3. В конце каждой итерации изменяется счетчик (увеличивается или уменьшается).

Цикл выполняется, до тех пор, пока условие истинно, то есть значение i не станет равным 4:

        <?php
for ($i=0; $i <= 4; $i++) {
    echo $i;
}

// 01234
    

10. Цикл foreach

Цикл foreach последовательно перебирает элементы массива.

Синтаксис цикла foreach
        foreach (массив as переменная) {
  инструкция
}
    

На каждой итерации переменной присваивается значение текущего элемента последовательности. Переберем все элементы массива и умножим каждый элемент на 3:

        <?php
$array = [1, 2, 3, 4];
foreach ($array as $number) {
    $number *= 3;
    echo $number;
}

// 36912
    

11. Массивы

Рис. 5. Индексы элементов в массиве PHP

Рис. 5. Индексы элементов в массиве PHP

Массивы – упорядоченная коллекция элементов с доступом по индексу или ключу. Индексный массив создается двумя способами:

Через функцию array():

        <?php
$a = array('Cat', 'Dog', 123);
echo $a[1]; // Dog

    

и через квадратные скобки []:

        <?php
$a = ['Cat', 'Dog', 123];
echo $a[1]; // Dog

    

Здесь:

echo $a[1] – вывести на экран второй элемент массива.

Нумерация массива начинается с 0. В нашем случаем элементу массива Cat соответствует порядковый номер 0, Dog1, 1232. Для обращения к элементу массива используется следующий синтаксис: $имя_массива[индекс_элемента].

Рекомендуется объявлять массив через квадратные скобки, так как эта запись компактнее.

Создадим пустой массив:

        <?php
$a = [];
    

Добавим в него несколько элементов и выведем на экран его содержимое:

        <?php
$array = [];
$array[] = 'Cat';
$array[] = 'Dog';
$array[] = 123;

print_r($array);

/*
Array
(
    [0] => Cat
    [1] => Dog
    [2] => 123
)
*/
    

Чтобы добавить новый элемент мы использовали запись $имя_массива[] = новый_элемент. Первый добавленный элемент получает индекс 0. Индексы следующих элементов увеличиваются на 1. Можно задать индекс самостоятельно. Для этого в квадратных скобках укажем нужный нам индекс:

        <?php
$array = [];
$array[100] = 'Cat';
$array[0] = 'Dog';
$array[33] = 123;

print_r($array[0]); // Dog
    

При добавлении непронумерованного элемента 5000, значение его индекса будет на единицу большего максимального значения индекса в массиве – 101:

        <?php
$array = [];
$array[100] = 'Cat';
$array[0] = 'Dog';
$array[33] = 123;
print_r($array);

/*
Array
(
    [100] => Cat
    [0] => Dog
    [33] => 123
)
*/

$array[] = 5000;
print_r($array);

/*
Array
(
    [100] => Cat
    [0] => Dog
    [33] => 123
    [101] => 5000
)
*/
    

Для удаления элемента из массива воспользуемся функцией unset():

        <?php
$array = ['Cat', 'Dog', 123];
unset($array[2]);
print_r($array);

/*
Array
(
    [0] => Cat
    [1] => Dog
)
*/

    

Здесь:

unset($array[2]) – удаление третьего элемента массива.

В качестве индекса также используют строки:

        <?php
$array = [];
$array['animal_one'] = 'Cat';
$array['animal_two'] = 'Dog';
$array['number'] = 123;

print_r($array['animal_two']); // Dog
    

В таком случае мы получаем что-то напоминающее словари в других языках программирования с ключами и значениями. В PHP такой массив называют ассоциативным.

Ассоциативный массив объявляется через символы =>:

        $имя_словаря = ['ключ1' => 'значение1', 'ключ2' => 'значение2']
    

Создадим ассоциативный массив:

        <?php
$array = ['first_key' => 'Cat', 'second_key' => 5000];
print_r($array);

/*
Array
(
    [first_key] => Cat
    [second_key] => 5000
)
*/
    

Здесь:

'first_key' – ключ.

'Cat' – значение.

Для поиска ключа по значению используем функцию array_search():

        <?php
$array = ['first_key' => 'Cat', 'second_key' => 5000];
print_r(array_search('Cat' ,$array)); // first_key
    

Здесь:

array_search('Cat' ,$array) – поиск ключа, соответствующего значению Cat в массиве array.

Чтобы подсчитать количество элементов в массиве воспользуемся функцией count():

        <?php
$array = ['first_key' => 'Cat', 'second_key' => 5000];
print_r(count($array)); // 2

    

Также можно создать многомерный массив:

        <?php
$array = ['animals' => ['Cat', 'Dog'], 'second_array' => [5000, 33, ['third_array' => ['Hello']]]];
print_r($array['animals'][1]); // Dog
print_r($array['second_array'][2]['third_array'][0]); // Hello
    

'animals' => ['Cat', 'Dog'] – ключ animals с двумя значениями: Cat и Dog.

'second_array' => [5000, 33, ['third_array' => ['Hello']]] – ключ second_array с тремя значениями: два числа 5000, 33 и массив, но уже со своим ключем third_array и значением Hello.

12. Функции

Функция – подпрограмма, которая на входе принимает аргументы (бывают функции без входных аргументов), выполняет код и возвращает результат. Функциональное программирование упрощает жизнь программиста, так как не нужно копировать и вставлять фрагменты кода снова и снова. Достаточно обратиться к функции когда нужно и сколько угодно раз.

Существуют встроенные и пользовательские функции. Встроенные функции – print(), print_r() и так далее – придумали разработчики. Пользовательские функции программисты пишут самостоятельно.

Как объявить функцию

Синтаксис функции:

        function имяФункции(аргументФункции1, аргументФункции2, ...) {
    код
return результат
}
    

Здесь:

function – мы говорим интерпретатору, что отсюда начинается функция.

аргументФункции – переменные, которые передаются функции для выполнения кода.

имяФункции – чтобы вызывать функцию, ей нужно присвоить имя.

return – выдает результат работы функции.

Напишем и вызовем функцию, выводящую на экран фразу Hello, World.

        <?php
function helloMessage(){
    return print("Hello, World.");
}

helloMessage(); // Hello, World. – вызов функции
    

Аргументы функций

До этого мы рассматривали функции без аргументов – переменных, которые функция получает извне. Напишем функцию с аргументами, которая считает сумму трех чисел:

        <?php
function summation($a, $b, $c){
    return print($a + $b + $c);

}

summation(1, 2, 3); // 6
summation(100, 74, 8); // 182

    

Здесь:

$a, $b, $c – аргументы функции.

13. Собираем HTML-страницу

Чтобы просмотреть HTML-страницу, собранную из нескольких PHP-файлов, установим и запустим веб-сервер, разместим файлы в определенной папке и обратимся к файлу через браузер.

Запуск веб-сервера

Веб-сервер можно запустить несколькими способами:

  1. Через встроенный в PHP веб-сервер.
  2. Через сторонние инструменты: XAMPP, Open Server, Winginx.

Встроенный в PHP веб-сервер

Инструкция для Windows:

  1. Скачаем с официального сайта PHP и распакуем содержимое архива на диск.
  2. Откроем консоль и перейдем в папку с PHP, используя команду cd, например, cd php7.
  3. Создадим папку page командной mkdir page. В ней будут храниться файлы нашей странички.
  4. Введем в консоли php -S localhost:8000 -t P:php7page. Флаг -S означает, что мы запускаем сервер по адресу localhost на 8000 порту. Флаг -t указывает путь к корневой директории.

Инструкция для Ubuntu:

  1. Установим PHP командой sudo apt install php libapache2-mod-php php-mysql.
  2. Создадим в домашней директории папку page.
  3. Введем в консоли php -S localhost:8000 -t /home/USERNAME/page.

Чтобы проверить запущен ли сервер, перейдем по адресу http://localhost:8000/:

Рис. 6. Запуск встроенного в PHP веб-сервера

Рис. 6. Запуск встроенного в PHP веб-сервера

Если мы получили ошибку 404, значит сервер запущен.

XAMPP

Скачаем и установим XAMPP. В папке C:xampphtdocs создадим папку нашей странички page. Запустим веб-сервер Apache, кликнув по кнопке Start. Узнаем версию PHP, введя в консоли (Shell) команду php -v.

Рис. 7. Запуск сервера с помощью XAMPP

Рис. 7. Запуск сервера с помощью XAMPP

Проверим, запущен ли сервер, перейдя по адресу http://localhost/. Если появилось приветственное сообщение, значит сервер запущен.

Рис. 8. Запуск сервера с помощью XAMPP на Windows

Рис. 8. Запуск сервера с помощью XAMPP на Windows

14. Собираем страничку

Теперь создадим несколько PHP-файлов, из которых соберем страничку. Перейдем в папку page и создадим четыре файла: index.php, header.php, body.php, footer.php.

Структура простого HTML-документа выглядит следующим образом:

        <!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <title>First page</title>
 </head> 
 <body>
  <header>

  </header>

  <footer>

  </footer>
 </body> 
</html>

    

Воспользуемся фреймворком Bootstrap, чтобы ускорить создание странички. Скачивать ничего не нужно, просто вставим ссылку на Bootstrap в тег <head>:

        <!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <title>First page</title>
<link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.0.0-beta1/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" integrity="sha384-giJF6kkoqNQ00vy+HMDP7azOuL0xtbfIcaT9wjKHr8RbDVddVHyTfAAsrekwKmP1" crossorigin="anonymous">
 </head> 
 <body>
  <header>
  </header>
  <footer>
  </footer>
 </body> 
</html>

    

Откроем файл header.php и вставим в него следующий код:

        <!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <title>First page</title>
    <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.0.0-beta1/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" integrity="sha384-giJF6kkoqNQ00vy+HMDP7azOuL0xtbfIcaT9wjKHr8RbDVddVHyTfAAsrekwKmP1" crossorigin="anonymous">
</head>

<body>
    <header>
        <ul class="nav justify-content-center">
            <li class="nav-item">
                <a class="nav-link active" aria-current="page" href="#">Active</a>
            </li>
            <li class="nav-item">
                <a class="nav-link" href="#">Ссылка</a>
            </li>
            <li class="nav-item">
                <a class="nav-link" href="#">Ссылка</a>
            </li>
        </ul>
    </header>
    

в файл body.php:

            <div class="card-group">
        <div class="card">
            <img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/27/PHP-logo.svg" class="card-img-top" alt="...">
            <div class="card-body">
                <h5 class="card-title">Что такое PHP?</h5>
                <p class="card-text">PHP — скриптовый язык общего назначения, интенсивно применяемый для разработки веб-приложений. </p>
                <p class="card-text"><small class="text-muted">Добавлено 5 минут назад</small></p>
            </div>
        </div>
        <div class="card">
            <img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/27/PHP-logo.svg" class="card-img-top" alt="...">
            <div class="card-body">
                <h5 class="card-title">Что такое PHP?</h5>
                <p class="card-text">PHP (англ. PHP: Hypertext Preprocessor — «PHP: препроцессор гипертекста»; первоначально PHP/FI (Personal Home Page / Form Interpreter), а позже названный Personal Home Page Tools</p>
                <p class="card-text"><small class="text-muted">Добавлено 8 минут назад</small></p>
            </div>
        </div>
        <div class="card">
            <img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/27/PHP-logo.svg" class="card-img-top" alt="...">
            <div class="card-body">
                <h5 class="card-title">Что такое PHP?</h5>
                <p class="card-text">В области веб-программирования, в частности серверной части, PHP — один из популярных сценарных языков (наряду с JSP, Perl и языками, используемыми в ASP.NET).</p>
                <p class="card-text"><small class="text-muted">Добавлено 10 минут назад</small></p>
            </div>
        </div>
    </div>

    

в файл footer.php:

            <footer>
        <nav aria-label="Page navigation example">
            <ul class="pagination">
                <li class="page-item"><a class="page-link" href="#">Назад</a></li>
                <li class="page-item"><a class="page-link" href="#">1</a></li>
                <li class="page-item"><a class="page-link" href="#">2</a></li>
                <li class="page-item"><a class="page-link" href="#">3</a></li>
                <li class="page-item"><a class="page-link" href="#">Вперед</a></li>
            </ul>
        </nav>
    </footer>
    </body>

</html>

    

в файл index.php:

        <?php

include 'header.php';
include 'body.php' ;
include 'footer.php';

    

Здесь:

include – инструкция, которая подключает к PHP-сценарию другие сценарии. Также сценарии подключают с помощью инструкций require, include_once и require_once. Они отличаются по реакции на отсутствие подключаемого файла.

Откроем страницу, перейдя на http://localhost:8000/ или http://localhost/page/. Должно получиться как на рис. 9.

Рис. 9. HTML-страница, собранная из php-файлов

Рис. 9. HTML-страница, собранная из php-файлов

***

Литература

  • Робин Никсон. Создаем динамические веб-сайты с помощью PHP, MySQL, JavaScript, CSS и HTML5;
  • Котеров, Симдянов. PHP 7;
  • Веллинг, Томсон. Разработка веб-приложений с помощью PHP и MySQL;

Остальные книги указаны в нашей статье ТОП-10 книг по PHP: от новичка до профессионала.

Шпаргалки

  • Шпаргалка по PHP
  • Основы PHP

YouTube-каналы и курсы

Бесплатные курсы на русском языке:

  • Основы php с нуля. Новейший курс 2020 – двадцать четыре урока от основ до регулярных выражений и функций;
  • Базовый курс по PHP 7 – узнаете про базовые понятия, GET-параметры, методы, функции и ООП;
  • Учим PHP за 1 Час – основы за полтора часа;
  • Изучение PHP для начинающих – научитесь работать с массивами, подключать файлы, обрабатывать формы, работать с куки и базой данных MySQL;
  • Уроки PHP 7 – много уроков по ООП;
  • PHP для начинающих – курс на Stepik для начинающих разработчиков, не требует специальных знаний;
  • PHP – первое знакомство – азы программирования на PHP (Stepik).
  • подписывайтесь на тег PHP, чтобы получать уведомления о новых статьях;
  • телеграм-канал «Библиотека пхпшника»;
  • книги по программированию в нашем телеграм-канале «Книги для программистов».

***

Итог

  • вы познакомились с синтаксисом PHP и типами данных;
  • узнали, как работают условные операторы и циклы;
  • запустили веб-сервер в Ubuntu и Windows;
  • собрали страничку HTML из файлов PHP.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Самсунг галакси бадс про инструкция по применению
  • Элеутерококк инструкция по применению настойка таблетки взрослым
  • Пароизоляция стен внутри дома из бруса пошаговая инструкция по применению
  • Приказ мчс об утверждении инструкции по делопроизводству
  • Gsm intelligent alarm system инструкция на русском