Руководство по green hell

Как играть?

Собирайте весь материал, что видите, верёвки(10/10), палки(10/10), камни(3-4 шт максимум). Сделайте себе сразу топор (палка + камень), деревянный нож (маленькая палка + маленькая палка + верёвка + камень) каменное копьё (каменное лезвие (камень + камень) + верёвка + длинная палка) и лук (длинная палка + верёвка). После обновления, рубить топором кусты уже не эффективно, для этого есть нож. Ищите кокосы на земле под пальмами, нашли? выпейте из него воду и сделайте бидон (кокос + верёвка). Посмотрите на пальму под которой нашли, там 100% висят еще два кокоса, сбивайте, делайте еще один бидон и 2 миски. Теперь ищите любой водоем, либо маленькие источники воды, но при отсутствии дождя он пуст, но воду в нем всё равно набрать можно. А это значит и помыться и даже взять глину для корыта, я считаю это багом, не должно так быть.

Не ищите идеальное место для базы, если не умеете пользоваться компасом или не знаете карту. По факту, вам нужно или найти или построить укрытие только для костра (так как идущий дождь его затушит) Спать можно прям под открытом небом на кровати из листьев и никакой червь вас не достанет. Ищите деревья с сухими листьями, срубайте его, забирайте листья для розжига костра. Сразу сделайте дрель (палка + короткая палка), а еще лучше дрель из доски, она служит дольше + розжиг чуть быстрее (доска + короткая палка). Также нужно найти Молинерию, это самая простая аптека в игре. Из её листьев делаются повязки, которыми перевязываются все раны кроме сыпи и гнойных ран. Её повязки можно комбинировать с листьями табака, хосты, золы, мёда.

Можете наткнуться на гниющую тушу животного, соберите личинок, на них можно ловить рыбу или съесть, но я их использую чтобы «вылечить» гниющую рану и не забудьте забрать кость, сразу сделайте из нее костяные иглы, так как ситуации разные бывают и подкожные черви разрешения спрашивать не будут залазить вам в задницу или нет. Самое наверное главное, когда вы находите что то из еды, совсем не обязательно это съедать на месте. Каждый продукт может хранится какое то время, и если у вас шкала Жиров/Углеводов/Воды/Протеинов полная, возьмите продукт с собой и употребите тогда, когда это вам будет необходимо. А то как глянешь на этих «выживальщиков», у него шкала углеводов полная, он встречает банановое дерево и сразу съедает все бананы. Больше ходите, разумеется ходьба отнимает меньше энергии чем бег. И в книге написано всё правильно, долго горящий огонь может привлечь нежелательное внимание.

Второй день отличается от первого только тем, что вы будете добирать то, чего не хватает – какой то определённый вид еды (жиры/белки), пополнить запасы воды, аптеки. Когда всё есть, вот теперь вы готовы искать на свою задницу приключений. Когда найдёте место для среднего или большого лагеря, первым делом постройте – корыто для глины, угольную печь и глиняный фильтр для воды. Последний очень удобен и сокращает массу времени. Помните, что даже если будете жить в «Safe Place», которое считалось безопасным, к вам всё равно придут Аборигены.

Источники углеводов

Встречаются плоды похожи на мандарины (как называются не знаю) 1 плод 6 единиц углеводов + 8 единиц воды, хранение 16ч. Обычно съедаются на месте.

Самый имбовый фрукт выживальщика – гравиола. Плод темно-зелёного цвета, похожий на грушу. Встречается достаточно редко, 1 плод = 16 единиц  углеводов, 8 единиц воды, паразиты -х2. С ним я пью любую воду, а потом заедаю этим фруктом в случае заражения паразитами. Имбовый, потому что обезвоживание персонажа происходит быстрее, чем остальные показатели. Хранение 16ч.

яблоко плод

Следующий участник – достаточно высокий куст с красными цветками и бело-зелёными листьями. Это маниока, во времена вьетнамско-американской войны, этот плод спасал от голода вьетнамцев, когда те практически жили под землёй. Срубаем его, когда листья пропадут, увидите бело-серый плод. Если его сварить, даст +50 единиц углеводов. Встречается достаточно редко, очень имбовый фрукт, употреблять при показателе углеводов ниже 50%. Хранение как у банана 2 игровых дня.

кустик шурочка

Встречается иногда вот такой вот цвет. Это начальная стадия плода Делициозы. Если сварить, наградит пищевым отравлением х3. Если слопать сырым, 15 единиц углеводов + пищевое отравление х1. Можно съесть сразу 6 таких плодов подряд, а потом выпить 2 супчика на косточке, получаем 90ед. углеводов. Плод вечен, не портится. Советую не срывать его, он должен доцвести до конца.

кусты куч

Это конечная стадия плода Делициозы. Похожа на кукурузу, только зелёного цвета. Лучший плод в игре. Не портится, съедобен в любом виде, в сыром 25 единиц углеводов, 15 единиц белков, 10 энергии и 3 единиц здравомыслия (Sanity). Хрен вы что лучше найдёте.

Основной источник углеводов. Банан испортится через 2 игровых дня и даёт 25 единиц углеводов. Не обязательно съедать его при находке.

Мякоть кокоса. 2 шт с одного кокоса. В сыром виде 5 единиц углеводов и 10 единиц жиров, хранение 2 дня. В жаренном, 5 единиц углеводов, 10 единиц жиров и 2 единиц Sanity. Хранение – сутки.

кокос грибочек

Призрачный гриб как его зовут. Часто встречается если вы «обезумели», в смысле если показатель «Sanity» (Здравомыслия) ниже 50% и пошли галюны. Но и при светлом уме его можно встретить, в сыром виде наградит отравлением, а если сварить 15 единиц углеводов. Всё же, лучше чем вообще ничего.

Редкий источник углеводов. Эта пальма срубаема, из неё выпадает сердцевина. В сыром виде 2 единиц белков и 45 единиц углеводов, в варёном – 40 единиц углеводов, 10 единиц воды (кокосовая миска) 10 энергии и 5 единиц здравомыслия (Sanity). Хранится 2 игровых дня.

пальма лопухи

Неизвестный мне плод. Вообщем вот такой неприметный кустик, похож на куст с мандаринами, только у этого есть желтые листья и они размером больше. Срезаете его, увидите на земле достаточно крупный клубень. Его лучше употреблять в жаренном виде – 50 единиц углеводов + 5 энергии. Хранится 2 игровых дня.

Мёд. Этот продукт вечен, не портится. 25 единиц углеводов.

мед бревно

Грибы. Они тоже являются источником углеводов. Дают они мало, но я предпочитаю использовать их по их же назначению. Например грибы светящиеся ночью я ем когда персонаж сильно устал, так как дают энергию. На кубковидные грибы хорошо ловится рыба, + с ними можно пить любую воду, так как они паразитов убивают х1. и так делаете.

Если вы совсем «одичали», то специально для вас – обычная трава (маленькая кучка листьев). Даст 2 единиц углеводов и наградит отравлением х1.

Состояния персонажа

Стандартная рана

Под данным термином имеется ввиду порез от атак Аборигенов, рана после «выколупывания» червя, ожог, ушиб после падения. Лечится простой повязкой из Молинерии.

Рваная

Бывает только после атаки хищника (Яги/Пумы). Можно применить повязку, как стандартную, с мёдом, с золой. Но я использую муравья. Экономия.

Гнойная

Появится если забить на стандартную рану. Наградит вашего персонажа лихорадкой. Это может вас убить. На эту рану, можно наложить повязку с мёдом, но мой выбор — личинки. А мёд лучше сожрать когда других углеводов нет рядом.

Лихорадка

Появится от гнойной раны, укуса паука или змеи. Будет сильное обезвоживание, если вы на своей «базе» то это не опасно, просто пейте много воды, она пройдёт сама. Если в походе, советую сварить настой горькой квасии. Также лихорадку снимает ПейнКиллер (обезболивающее).

квасия

Сыпь

Бывает если подойти близко к муравейнику/пчелиному улею. Повязка из хосты или мёда. Мой выбор – само пройдёт.

Укус паука или змеи

Последствия – рана на ноге, яд, лихорадка. Повязка из хосты или табака на ногу + настой квасии. Либо можно съесть листья хосты – рана затянется сама и снимет яд, останется только лихорадка. Тоже самое может сделать и табак, только для этого его нужно сварить. Либо, если есть с собой ПейнКиллер (Обезболивающее) принимаем его и полностью излечиваемся. Да, оно и яд нейтрализует, и рану затягивает и от лихорадки избавляет.

Бессонница

Очень хреновая вещь. Это продукт поедания «энергетических» грибов. Может появится -х1, ложимся спать и смотрим на индикатор, когда исчезнет сразу просыпаемся. Если только вы не запустили. А иногда может появится и -х6. Советую сразу бежать к кровати, ложимся спать и смотрим как уменьшается индикатор, остановился? – просыпаемся и тут же ложимся снова, опять смотрим как уменьшается индикатор, остановился? опять просыпаемся и опять ложимся. Только так вы снимите -х6 бессонницы. Кровать нужна, чтобы давала бонус к здравомыслию за комфортный сон. Если забить и у вас нет опыта в этом, скорей всего вы погибнете.

Грязь

Всё просто, в сезон засухи вы будете пачкаться и часто. Будете что то есть грязными руками, желудочные паразиты ждут вас. Душ мой выбор, а лучше сразу два или три.

Червь

Будет если спать на земле. Сам по себе не опасен, после обновы довольно сильно сажает Здравомыслие. Выковыриваете иглой + повязка.

Пищевое отравление

Обычное дело после пьянки. Самое популярное древесный уголь, а так – суп на косточке, цветки фиалки.

Паразиты

Будут если пить сырую воду или употреблять еду грязными руками. Лечится Гравиолой, Кубковидные грибы, синие грибы.

Пиявка

В сезон дождей по 5шт прилипают, в засуху по 1-2. После обновления также быстро могут посадить здравомыслие.

Самопальная броня

Очень полезная вещь. Но броня не уберегает от пиявок, червей и укусов пауков, змей. Но она гасит урон по персонажу + у вас не появляются раны, что от атак Аборигенов, что от хищников, что от ожогов. Я носил броню из простых банановых листьев, из бамбука, панциря броненосца и металла. Логичнее сказать, что из метала самая лучшая, но это не так. На мой взгляд панцирь броненосца служит дольше + хорошо гасит урон. Металлическая развалилась после 4 ударов копьеносца в одну конечность. А бамбуковая вообще после одного боя.

Трава = лист банана + 2 верёвки.
Бамбук = 3 бамбуковые палки + бан. лист + 2 верёвки.
Из панциря броненосца = сам панцирь + бан. лист + 2 верёвки.
Из металла = 3 металлических пластины + бан. лист + 2 верёвки.

Работа с металлом

После обновы появилась угольная печь, а с ней горн. В печи «вырабатываются» угли, в свою очередь на них работает горн. C самого начала горна у вас нет.

печь горн

Чтобы он появился в чертежах, возьмите кирку и идите добывать железную руду, она в свою очередь есть в любой пещере даже не большой. Кирка для добычи руды – каменное лезвие (камень + камень) + верёвка + палка. Из глиняного кирпича делаем 3 пустые формы. В горне плавим жел. руду, получаем расплавленную руду. Например чтоб сделать железный топор нужно = каменный топор + пустая форма + расплавленная руда. Затем форму запихиваем назад в горн для обжига, потом достаём конечный продукт из формы. В горне можно также плавить и железные пустые банки.

вода

Железные наконечник для стрелы = стрела + пустая форма + расплавленная руда.
Пластины для брони = пустая форма + палка + расплавленная руда.
Наконечник для копья = каменное лезвие + пустая форма + расплавленная руда.

Металлические стрелы, на мой взгляд нафиг не нужны так как деревянной стрелой можно легко ваншотить всё что движется. Топор, в пень не сдался, портится также, срубает и ломает постройки чуть быстрее стандартного. Броня, ломается быстро, но отлично гасит все удары. Копьё, а вот это очень пригодная вещь. Прочное, даже если нападёт хищник, обычным копьём хрен убьёшь (имеется ввиду не броском копья, а ударами), этим на раз два. Аборигены убиваются им быстрее.

Аборигены

После обновы стали более суровыми. На открытой местности 2 охотника, 1 копьеносец и Воин, разберут вас на органы в минуту (если нет опыта). Если вы бегаете и при этом слышите звук построек, как будто что то разваливаетсяломается, и как будто это рядом происходит, то это значит, что аборигены разрушают вашу «базу». И если вы не поторопитесь, то от неё не останется вообщем то ни хрена. То, что вы строили несколько игровых дней они разрушат за 1 минуту.

аборы село

Вот что осталось от моего «поселения», тут был горн, печь, 2 больших 2х2 дома, сундуки, стойка для оружия, я опоздала буквально на 40+ сек. 2 копейщика и 1 охотник. После убийства, можно взять их оружие.

Ловушки

Как я и говорил раньше. Они вообще не нужны, всё можно сделать самому.

капибара ящерица

На животных – установленная в правильном месте ловушка, очень быстро будет радовать вас добычей.

«Самострел» – появится после крафта обычного лука, не эффективен против аборигенов. Для них нужно что то вроде «минного поля» из этих ловушек. Проще самому убить.

Рыбалка

Для меня это закрытая тема. Делайте удочку (Длинная палка(или бамбуковая) + 2 пера + скорлупа ореха + верёвка). Скорлупа от бразильского ореха, его можно найти у подножья больших деревьев. Я не буду говорить где и какую рыбу ловить, иначе рыбалка это не рыбалка. Для особо ленивых сделали даже ловушку на рыб… докатились.

Ловится на личинок, гусениц, кубковидные грибы, дискус, скалярия. Лично по мне, с копьём я поймаю больше рыбы и быстрее.

Простые советы

Чтоб не заблудится, у вас 2 пути. Научится пользоваться компасом, или рисовать свою карту в голове.

Действительно дельный совет, не ищите идеального места для «базы». Так как начав её строить, это превратится в смысл вашей игры и построив такую базу, вам скорей всего станет скучно так как в игре делать больше нечего.

Не бегите сквозь высокую траву и кусты. Потому как в ней может быть как паук так и гремучая змея. Прячутся не только в траве, за деревьями, камнями, как услышите трещание поймёте, что к чему.

Даже в играх, которые и выживалками нельзя назвать, игра учит вас кипятить воду, перед употреблением. Не пейте сырую воду! Даже если она прозрачная.

В игре помимо Чунга Чанг (аборигенов) есть хищники, которые учуяв вас, нападут 100%.

стрелка тигра

Да, это Ягуары и Пумы. Легко «ваншотятся» копьём и выстрелом из лука в голову. Их самое главное увидеть первым. Услышали одиночный рык, значит где то поблизости гуляет один из этих хищников, если слышите непрерывный рык, значит хищник учуял вас, и медленно ползёт к вам. Но после введения брони, они не опасны.

Чтоб повысить показатель здравомыслия мгновенно вам нужна хорошая кровать (например кровать из брёвен), ложитесь спать и тут же просыпаетесь = получаем +3 за комфортный сон. Повторяем процедуру. 😉 Если кровати рядом нет, то этот показатель можно повысить при помощи костра + употреблением в пищу мяса Тапира/Капибары/Пекариевой свинки или супов из них.

Хранение. Почти у каждого съедобного продукта есть свой срок годности. Если хотите продлить эти сроки до «бесконечности» мясо не нужно жарить (Хранится 2 игровых дня), вялить (Хранится 6+ игровых дней), коптить (Хранится 5+ игровых дней) Но при вялении и копчении мясо тратит свои полезные свойства и в нём остаётся только белки. Так вот, делаем имбовый костёр (из 12 камней) + подставку для него, получаем 7 мест для готовки еды. Расставляем миски, варим супы из мяса – профит. Суп не выкипает и не портится, даже если потухнет сам костёр. Можно варить разные супы, самые питательные из мяса Тапиров/Капибар/Пекариевых свинок.

меню

Двойное пополнение питательными веществами вместо одного. Говоря по русски, например если сварить бульон из косточки то он даст 15 бел. 10 жир. 10 вод. (кокос миска) + 5 энергии. Но можно эти показатели удвоить, (кроме показателей воды) за одну порцию.

Варим бульон, перед употреблением восполняем «уровень воды» персонажа на 100% , выпиваем бульон, получаем = 15 бел. 10 жир. + 5 энергии. но из миски вы его весь не выпили, так как этот бульон еще и восстанавливает «уровень воды», а он у вас 100%. Выпиваете еще раз, и снова получаете 15 бел. 10 жир. + 5 энергии. А ведь это можно вытворять с любым бульоном или настоем. После обновления 0.5.2 актуально только для большой посуды 25W или 30W.

С самого начала выживания, вы начинаете игру в сезон дождей, который прекращается 7-8 января по игровому календарю и начинается сезон засухи, который прекращается 21-22 января по игровому календарю. Следующий сезон засухи будет только в день святого валентина и закончится в конце февраля. А дальше я уже сбилась.

Ваш дом, если это коробка 1х1 не спасёт от хищника, он всё равно будет вас атаковать даже если вы спрячетесь внутри и стены у вас из глины. Точно также если кайман мешает вам рыбачить и вы залезете на какую то возвышенность в надежде, что он вас не достанет. Меня он всё равно достал.

Чтобы перетаскивать в инвентарь полный стак предметов нужно это делать с зажатым Alt. Не все об этом знают. Например, так можно в костер всю охапку палок положить, а не по одной.

История и сюжет

Вышла обнова 1.0 от 5 сентября с доделанным сюжетом. Сюжет проходила на уровне сложности «Зелёный ад». Этот уровень сложности был переработан мать его. Любые раны уменьшают ваше здоровье гораздо быстрее чем раньше. Вы быстрее голодаете, раньше «Протеины» тратились очень медленно, сейчас нееет, у меня иногда складывалось впечатление, что у меня желудочные паразиты. Изменён дождь, он стал более громким и насыщенным, изменились и звуки природы вокруг и животных тоже. Раньше зелёная игуана вообще звуков не издавала, а теперь она шипит. Переработан баланс по переносимому весу, стало тяжелее, раньше я собой таскала только необходимое, а сейчас это почти перевес. Прицеливание из лука, оно стало быстрее, но но сам прицел рандомно гуляет туда сюда.

С прокачки лука 20+ будет легче прицеливаться. Лично по моим заметкам пауков и змей стало заметно больше. Увеличилось количество грибов. Особенно синих, этакий «Голубой Млечник». Ввели амазонскую лягушку, которая использовалась местными для обряда «Камбо». Они ловят эту лягушку, но не убивают её, она вся покрыта ядом. Они делают на коже ожог, а затем этот ожог смазывают этим самым ядом. Делают это для иммунитета, говорят что это даже убивает раковые клетки. Процедуру проводят раз в год. Для обычного человека, такой обряд может быть летальным.

Теперь сам сюжет – Коротко. Кто любит проходить сам, дальше не читайте.

Вы окажетесь в Safe Place, этакий безопасный остров. Направляемся сразу в заброшенную деревню, которая с гамаком и сушилкой. Выход из этой локации заблокирован разрисованным камнем, чтобы он исчез нужно выпить Ауяску. В деревне есть церемониальная чаша. Под ней разводим костёр, + 2 вещи. Трава с красными ягодами, тот кто раньше играл сразу её заметит, а также на больших деревьях нужна коричневая лиана (не та которая используется как верёвка.) Выпиваем, бежим за пацаном, он открывает нам этот проход, во время галюнов будет много бесед, как отвечать — решайте сами. Как галюны пройдут можете сходить в нарколагерь, вам он не нужен. Дальше по дороге или напрямик идём к джипу, который рядом с дорогой, с фляжкой на 100мл. Возле него канистра с бензином, от него прямиком топаем к Элеватору (лифту), спускаемся в нелегальный золотой рудник, там находим трос с кошкой (он нужен чтоб забираться на возвышенности).

Возвращаемся назад и топаем к самолёту, убивать аборигенов не нужно. От самолёта идем по левой стороне, (пещера с кроватью за спиной) мы должны найти сквозную пещеру которая выведет на другую часть карты. При выходе из пещеры с другой стороны, строго налево. доходим до реки, через нее видим пещеру, она нам не нужна. Идем по реке, буквально метров 50, по левой стороне лежит бревно, поднимаемся по нему и видим торчащее бревно сверху, пользуемся кошкой, поднимаемся вверх, потом еще раз.

Доходим до ритуального места (Лямбда 2), снова готовим Ауяску, галюны, галюны и после попадаем в локацию где распятая анаконда по середине, лагеря, удочка там, ловушка для креветок + несколько строений. На этом острове есть выход, не тот по которому вы пришли, а еще один. Чтоб найти его, проще идти по периметру острова, тропинка будет ввести в горы с узким проходом, где нужно снова будет воспользоваться кошкой. Эта тропинка приведёт вас в новую локацию, где вы найдёте аэродром.

Чтоб воспользоваться рацией нужно починить порванный провод до антенны. После всех переговоров, берём ключ, идем в строение, что рядом, на двери видим замок, открываем, берём скалолазное оборудование и топаем в конец взлётной полосы, с правой стороны есть тропинка ведущая вниз, там увидите спуск вниз, цепляемся, опускаемся, внизу водолазное оборудование, ныряем под воду и плывем по тросу, он оборван, но другой конец находится в нескольких метрах, просто плывите дальше. Выныриваем идем по тропинке, дальше спускаемся еще раз, выходим из пещеры, перед вами будет еще одна локация, она почти затоплена, есть маленькие островки. Идти нужно по правой стороне.

На одном из них найдёте ритуальную чашу и рядом остров всё с тем же разрисованным камнем. Аккуратней, тут плавает кайман. Рядом с горами, вы найдёте Исследовательский комплекс, замаскированный. Вам он нужен, если вы хотите хорошую концовку игры. Внутри комплекса будет оборудование которое может сделать лекарство, для этого нужна кровь из холодильника (он там же) и амазонская лягушка (Древолаз), когда возьмёте ее, она наградит вас раной, лихорадкой и ядом х8. Одной повязкой не обойдётесь.

Сделали лекарство, идем на остров, пьём Ауяску, опять галюны, по окончанию окажетесь в пещере с трупом, берём у него метатель кошки. Как выходим из этой пещеры, идем на право до гор, там где то есть место, где наверху будет торчать бревно, вот тут этот метатель и пригодится. Когда подниметесь, то окажетесь в своём лагере (где вы были со своей женой). От туда вам нужно идти на то место где начинается игра. (когда вы по тросу поднимаетесь наверх, а ваша жена внизу возле лодки) Вот от этого места нужно идти направо, вы придёте к деревне которая была при первой выпитой Ауяске. В ней еще одна ритуальная чаща, снова готовим Ауяску, пьём, в конце если хорошая концовка, вам нужно будет вернуться на аэродром. Вот собственно и всё.

Разработчикам – браво! Мне очень понравилось.

Для новичков

Крафт костра

Когда находимся в игре, зажимаем кнопку «С» на клавиатуре, в центре экрана появится круговое меню – не отпуская клавишу С, мышкой выбираем в этом меню «Записная книжка.» Также, вы могли заметить, что в этом меню можно выбрать «Крафт», «Осмотреть себя», «Рюкзак», «Карта» и «Спать». Если выбрать последний вариант, то ваш персонаж свалится в сон как мешок картошки там где стоял, хоть в куче навоза, хоть под водой.

книжка страницы

Открывается записная книжка, в одном из разделов (указан стрелкой + у меня не видно его из за разрешения экрана, находим «Малый огонь.» Обратите внимание, что костёр не строится из воздуха, для его крафта нужны ресурсы.

Выбираем (тыкаем, клацаем, щелкаем на этом объекте) мышкой. Если направить курсор на пол, у нас появится «макет» костра. Если «макет» горит белым, значит постройка возможна, если красным то – нельзя, ищите доступное место. Иногда макеты могут подсвечиваться жёлтым, это значит что постройке мешает какой то объект, который можно удалить. (Дерево, трава, куст) Дерево удаляется не сразу, после «срубки», должно пройти какое то время, и «пень» исчезнет.

костер палка

После того, как вы установите макет на землю или нужное место, появится «модель» костра, и вам нужно будет «добавить» в него нужные ресурсы. Не следует забывать, что «крафт» костра в сезон дождей, на открытом воздухе считается глупым, так как такой костёр прогорит разве что несколько секунд. Ищите или стройте укрытие для костра. Также слишком долгое горение (Больше 36 игровых часов.) костра скорей всего привлечёт внимание аборигенов и дружить с вами они не будут.

Сохранение игры

Точно также в круговом игровом меню выбираем записную книжку. Затем в самом нижем разделе, ищем вот такую вот постройку, обратите внимание на необходимые ресурсы для постройки. Но, эта постройка не единственная, позволяющая сохранить процесс игры. Есть и другие и в некоторых можно и процесс сохранить и поспать и строятся они быстрее. Конкретно внутри этой постройке, можно скрафтить кровать из листьев и даже уместить костёр. 3 в 1.

укрытие убежище

После крафта, нужно навести курсором в нужное место и появится знак «Сохранение игры».

Заключение

Ну вот собственно и всё, что я хотела до вас донести. Надеюсь вы осилили гайд руководство, а кто то может нашел в нем что то новое. В игре конечно есть недоработки, что нормально, она же в раннем доступе. Также есть и бессмыслицы. Например цветок отвар из листьев лечит пищевое отравление х3, какой в нём смысл если есть более доступное лечение – это бульон на косточке, который еще и пищевые показатели восстанавливает. Но данный красный цветок при «срезании» даёт не только листья, но и сам цветок, который вообще ничего не даёт в любом виде, кроме отравления.. Или деревянная ложка в лагере наркош.

До обновления 0.3.2 было действительно сложно играть, в сезон засухи фиг ты найдёшь какие грибы, а за бананами я бегала чуть ли не на другой край карты и это было круто. Видимо нытики вообще не умеющие играть разработчиков всё таки достали, так как сейчас этих углеводов на каждом углу хоть задом жуй.

лук энд

For more list of guides, go to Category:Guides.

This page will serve as a basic how to play guide or beginner guide. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

Controls[]

Default Movement.jpg

[]

Because of this game not in its full release yet, wheel menu only consists of:

  1. Backpack
  2. Notebook
    • Here you will find recipes for crafting, knowledge about plants, etc. This is expanded as you make new discoveries. To make something, like a fire; select Fire bookmark in the notebook. Click on the image of the Small Fire, you will see a ghost image of the item on the ground. Place it by left clicking. If it is not where you want it you can destroy it by clicking [T].
  3. Crafting
  4. Inspect
    • This feature is a mechanic that allows the player to diagnose themselves and heal their body.

Crafting and Building[]

Main articles: Crafting and Building

Axes[]

Main article: Axes

The first thing you should do is use a stick, two stones, and a rope to make an axe. For a simple but less-effective solution, use one stick and one stone to make a stone axe. You will find the stone, and stick by looking at the ground around you, and the rope will be hanging from a tree. Click on «E» to pick things up and hold down on «E» to collect the vines (rope). Collect all three items and click on one, and select expand- select craft. A large stone platform with a cloth on it appears with your item on it. Above the stone are dots, and as each new item is added the dots fill, in this case, you want the three items on the platform at the same time. Drag the other two items from your backpack and a small button below the dots lights up «craft». Click on it! You now have an axe.

Bows and Arrows[]

Main article: Bows

Making a bow is easy, it requires a long stick, or a long bamboo stick and a rope, but it is useless without arrows! To make arrows you will need to harvest a bird (found dead on the ground around poison mushrooms, etc.), collect two feathers, a small stick and craft!

Bed[]

You need to make a bed, and the easiest and fastest is a simple palm leaf bed. If you fall to sleep on the ground you will get Worms.

Gather foods[]

Main article: Consumables

Easiest food starting out is fruit and some unknown Mushrooms. Find a banana tree if possible! Next, build a simple shelter! That will allow you to save the game. ( You can not save the game until you have a Simple Shelter) With these things covered, you can now take your time ( kind of), and explore the area.

Make a spear. You can aim with the left mouse button and throw by releasing it, but on some mice, you need to do the same but with the mouse center button. Now you can use your spear to hunt! Protein is very important! If you kill a large animal you will also collect bones from it. These can be added to boiling water to make a soup that is very nourishing!

Hitting a green coconut with your axe will make is harvestable. First drink the contents, and then harvest it. Eat the pulp, and the shells are automatically saved in your backpack.

Once you collect enough small and larger sticks you can build a simple campfire. It will have two spots to place food or one of those coconut shells you have. You can fill it with water and boil contaminated water for drinking, or add meat, bones and other plants to make fusions and soups. You can collect water by making a Coconut Bidon by crafting full coconut shells, and bring water to your fire.

Tips and Tricks[]

Keep an eye on the bars on the bottom left[]

Main article: Stats and Smart Watch

Bars on the bottom left

  • Your Health decreases if you have something on, or in you. Rashes, Leaches, Lashes and Worms. Each with its cure.
  • Your Macroelements — Proteins, Carbs, Fats and Thirst needs to be watched as well. Know your Food is all I can say.
  • Get enough sleep! Lost in a jungle full of danger and not knowing if you’re going to eat or be eaten. Soothing thoughts when you decide to sleep on a bed of leave or just pass out on the floor. But being too tired to start a proper fire is a reality here.
  • And if this is not enough to make you lose your mind… Be sure not to lose it in-game either. Worms under my skin all day would surely drive me insane too.
  • Watch your Smart Watch. It is good for Timekeeping, Direction, and Macroelement indicators.

Stock up[]

  • Your backpack is a wonderful thing. And seemingly your character is not as good at using it as you might think. Every section has its stuff. But be sure to sort the stuff and plan your spacing. Just throwing everything in there means you’ll soon run out of space. Be sure to keep an eye on the weight too.
  • Keep it balanced — remember having a fruit in your bag the whole day in the jungle heat might make it go off.

Adventure time[]

It’s hard enough to stay alive, but venturing out might show you some wonderful places. You might even stumble on some «high tech» methods of surviving, or find your death upon stumbling into a tribal village.

Put more bases in any locations[]

  • Since you will need to venture out in search of supplies and food, you may not have enough energy to make the return trip. Without a shelter, you will be unable to sleep or save in a secure, safe location. Nobody wants to pass out in the middle of the Amazon jungle.
  • Build a temporary base at strategic locations such as flat clearances that you’ve discovered.
  • A Hut Shelter and a Log Bed (to avoid Worms) are essential. If you like to build, create a big base when possible. You can use Modular Shelters.

Have fun[]

What could be more fun than being lost in the Amazon ecosystem? Oh and let’s not forget your wife is somewhere in the jungle too! Instead of «Green Hell,» think of it as «Hell’s Kitchen» and sample the random spider that crawls by, eat that unknown mushroom that you found, and taste that tempting tenderloin raw because hey, carpaccio is a thing! Green Hell is an unusual name for a sandbox experience that provides hours of survival gameplay. Definitely have fun!

See also[]

  • Release date
  • System requirements
  • More guides

Green Hell – это симулятор выживания в открытом мире, чье действие происходит в неизведанном уголке джунглей Амазонки. Ваша задача – выжить и выбраться к людям. Но со временем одиночество начинает все сильнее давить не только на ваше тело, но и на вашу психику – и ваша битва за жизнь оборачивается войной на истощение. Сколько вы сможете продержаться в одиночку против неизвестности? Вы не получаете никакой помощи из внешнего мира. Все, что у вас есть – голова, руки и наш гайд!

Если у вас возникают технические проблемы: ошибка DirectX, ошибки DLL, низкий FPS, требуется оптимизация Green Hell, не сохраняется, ошибка 0xc000007b, Черный экран Green Hell, зависла в диспетчере, не запускается, виснет и прочее, то проверьте свой ПК на соответствие требованиям Green Hell здесь.

Содержание:

Советы для новичков. С чего начать?

Осмотр тела

Голод и жажда

Болезни

Психическое здоровье

Строительство, крафтинг

Какие чертежи самые полезные?

Где лучшее место для лагеря?

Сколько времени нужно на прохождение?

Какие интересные локации можно найти на карте?

Где найти чистую воду?

Управление


Советы для новичков. С чего начать?

 ↑ 

Когда вы начнете свое приключение в Green Hell, вам нужно узнать об основных правилах джунглей.

Постройте убежище  ↑ 

Вам нужно найти место для сна. Убежища позволяют не только спать, но и сохранять игру. Одной из самых простых конструкций, которые можете поставить, является укрытие. Это требует:

  • 8x палка
  • 3х длинная палка
  • 13x пальмовый лист
  • 1x веревка

У вас не должно возникнуть проблем со сбором этих материалов до истечения первого дня.

Запомните характерные черты окружающей среды  ↑ 

Вам нужно перемещаться по карте, чтобы найти припасы. Вам часто придется уходить из своего лагеря. Зажигание костра, дым которого может указывать на местоположение лагеря, опасно. Это увидят и враждебные люди. Поэтому безопаснее запоминать объекты, которые выделяются из окружающей среды. Благодаря им вы сможете более эффективно ориентироваться и возвращаться в лагерь.

Не пейте грязную воду (если нет крайней необходимости)  ↑ 

Одна из основных потребностей, которую вам придется удовлетворить — это жажда. Карта заполнена всеми видами водоемов. Хотя они в основном грязные. Их можно узнать по бронзовому цвету. Если вы пьете эту воду, вы, вероятно, заразитесь паразитами, которые увеличат вашу потребность в питательных веществах.

Не собирайте больше вещей, чем нужно  ↑ 

Емкость вашего инвентаря ограничена, поэтому сбор всего не поможет. Кроме того, собранные плоды имеют определенный срок годности. Вот почему вы должны планировать, что вы хотите построить и сосредоточиться на поиске конкретных материалов.

Про чертежи  ↑ 

На начальном этапе игры ваш блокнот будет содержать самые основные чертежи (схемы). Это не все объекты, которые вы можете построить. Если комбинация предметов кажется вам логичной, можете попробовать их на панели крафта. Если они создадут функциональный объект, то сможете его создать.

Примером такого предмета является топор. Вам нужны следующие предметы:

  • 2x маленький камень
  • 1x палка
  • 1x веревка

Благодаря этому предмету вы сможете безопасно рубить деревья.

Контролируйте свое здоровье  ↑ 

Ваш статус отображается в левом нижнем углу экрана. Там вы найдете не только панель здоровья, но и информацию о болезнях и открытых ранах. Поэтому нужно регулярно смотреть на этот показатель. Таким образом, вы избежите смерти.

Всегда носите бинты  ↑ 

Во время игры вы столкнетесь с хищниками или упадете с высоты. Из-за этого вы всегда должны носить бинты. Их чертеж доступен с самого начала игры, поэтому у вас не должно возникнуть никаких проблем с их созданием.

Осмотр тела

 ↑ 

В Green Hell вы будете подвергаться различным угрозам, которые негативно скажутся на физическом и психическом здоровье вашего персонажа. В игре присутствует геймплейная механика, благодаря которой вы можете осматривать тело героя. Следующая глава руководства посвящена именно этому.

Исследуя джунгли, вы подвергаете себя множеству различных факторов, которые могут негативно повлиять на ваше здоровье. Если вы получили какое-либо повреждение, требующее проверки, над индикатором состояния появится значок увеличительного стекла. Этот значок не исчезнет, ​​пока проблема не будет решена.

Можете активировать режим осмотра тела из радиального меню. Нажмите на него, и ваш персонаж немедленно начнет осмотр.

Можете изучить все четыре конечности. Интерфейс не сообщает точно, где произошло повреждение, поэтому вам нужно найти его самостоятельно. Переключайтесь между отдельными частями тела и внимательно следите за ними (помните, что можете вращать их). Повреждения тела хорошо видны и их трудно пропустить.

Голод и жажда

 ↑ 

Голод и жажда — это основные потребности, которые вы должны будете удовлетворить в Green Hell. Эти параметры влияют на ваше состояние здоровья. Пренебрежение ими закончится для вас трагически. Следующая глава содержит наиболее важную информацию, относящуюся к этому элементу игрового процесса.

Часы на руке персонажа информируют вас о ваших потребностях. Используйте, и вы увидите показатели, показывающие, какие питательные вещества вам нужны в вашем организме. К ним относятся вода, белки, жиры и углеводы. Чем ниже значение, тем больше потребность в питательном веществе. Если один из индикаторов достигает критически низкого значения, рядом с индикатором состояния появится значок часов. Когда он падает до нуля, вы начнете терять здоровье.

Жажда  ↑ 

Жажда — самая основная потребность, которую вам придется удовлетворить. Это также самый быстро снижающийся показатель, поэтому вы всегда должны иметь при себе запас воды. На карте есть несколько водозаборов. Однако не все они одинаковы. В игре есть три вида воды — грязная, небезопасная и чистая. Степень чистоты повлияет на то, будут ли у вас паразиты после употребления или нет.

Грязная вода дает 100% гарантию получения паразитарного заболевания. Небезопасная вода имеет аналогичный риск, но это не всегда происходит. Чистая вода абсолютно безопасна.

Водохранилища предложат вам в основном первые два типа воды. Питьевая вода в своем «сыром» состоянии несет в себе риск заболевания. Чтобы этого не случилось, нужно кипятить воду. Можете сделать это, налив воду в блюдо и поместив его у огня. Можете использовать миску — этот предмет можно найти в деревнях туземцев.

Дополнительным источником воды являются некоторые фрукты. В большинстве случаев это всего лишь небольшой бонус. Исключением здесь является кокос, который используется только для утоления жажды.

Кроме того, некоторые части карты полностью отрезаны от воды, и путешествие туда требует от вас водоснабжения. Можете собрать воду в контейнеры из кокосовых орехов.

Голод  ↑ 

Потребность в питательных веществах — это еще один параметр, на который нужно обратить внимание. Он делится на три независимых показателя: жиры, углеводы и белки. Каждому из них требуется правильный тип пищи.

Можете получить углеводы из различных видов фруктов. Наиболее распространенным является банан. Вы найдете его на деревьях, рядом с характерными красными плодами.

Можете получить жиры из разных видов орехов. Вы найдете их во время исследования. Они часто падают, когда вы проходите мимо них.

Что касается аминокислот, это сложнее. Источником этого питательного вещества, которое не требует какой-либо обработки, являются личинки. Вы найдете их на мертвых животных или возле стволов деревьев. Однако они имеют небольшую пищевую ценность и, кроме того, негативно влияют на психическое здоровье. Вот почему вы должны охотиться. Самый простой способ — установить ловушки и регулярно проверять их. Если вы найдете в них животное, можете получить сырое мясо.

Однако есть сырое мясо опасно. Вы получите только пищевое отравление, которое приведет к «снижению» питательных веществ в вашем организме. Поэтому несите сырое мясо к костру, а затем приготовьте его. Таким образом, вы не только получите полноценную и безопасную пищу, но и улучшите свое психическое здоровье.

Кроме того, убедитесь, что не накапливается лишняя пища. Большая часть еды, которую вы собираете, имеет установленный срок годности. После этого еда испортится. Употребление испорченной еды приведет к пищевому отравлению.

Болезни

 ↑ 

Выживание в джунглях часто будет стоить вам много здоровья. В Green Hell ваш главный герой может заболеть многими болезнями, а также получить травмы.

Начните осмотр тела сразу после того, как вы заметите его значок над панелью состояния. Используйте эту механику, чтобы определить, где находится проблема, и решить её.

Пиявки  ↑ 

Один из самых распространенных недугов, которые могут вас заразить. Можете на себе несколько пиявок, просто прогуливаясь среди влажной растительности. Чтобы избавиться от них, все, что вам нужно сделать, это зайти в панель осмотра тела и отцепить их от тела.

Червь под кожей  ↑ 

Вы можете спать на земле. Тем не менее, это не рекомендуется, потому что можно проснуться с червем под кожей! Для его удаления требуется костная игла, которую можно получить, обработав кость.

После удаления червя он оставляет рану. По соображениям безопасности, перевяжите её так быстро, как можете.

Паразиты  ↑ 

Питьевая грязная вода вызовет паразитарную болезнь. Это не убьет вас, но вам нужно будет есть больше пищи, чтобы пополнить питательные вещества. Избавление от нежелательных друзей потребует от вас правильного питания.

«Неизвестный гриб» (The Unknown mushroom) прекрасно поможет в данном случае. Вы узнаете его по оранжевой слегка изогнутой кепке. Обычно растет на упавших стволах деревьев.

Пищевое отравление  ↑ 

Можно получить пищевое отравление, съев неизвестное растение или мясо, которое не было приготовлено. Это вызывает у вас рвоту, которая быстро обезвоживает вас и приводит к потере некоторых питательных веществ. Можете вылечить своего персонажа, съев «Цветок Кувшинки» (Water Lily Flower). Этот цветок можно найти на поверхности небезопасных водоемов.

Открытые раны  ↑ 

Во время изучения карты ваш персонаж может упасть из разных мест. Что в конечном итоге может привести к открытой ране. Вы должны перевязать её так быстро, как можете. В противном случае есть риск заразиться. Для лечения открытых ран вам нужны бинты. Можете изготовить их из Молинерии (Molineria). Это небольшое растение с желтыми цветами — найти его возможно на всей карте.

Кожная сыпь  ↑ 

Если вы встретите муравейник или улей, ваш персонаж может быть ужален. После этого у него появится сыпь. Это снижает ваш уровень здравомыслия. Однако через некоторое время все придет в норму.

Ядовитая рана  ↑ 

Гремучие змеи и ядовитые пауки живут в джунглях. Если вас укусят, яд войдет в ваше тело и лишит вас жизни. Это опасная ситуация, потому что она может закончиться смертью главного героя. Можете избавиться от яда, съев тот же «Неизвестный гриб» (The Unknown mushroom), который удаляет паразитарные заболевания.

Грязь  ↑ 

Не совсем болезнь, но она сильно влияет на здоровье героя. Употребление пищи с грязными руками может привести к паразитарным заболеваниям. Грязь также может способствовать более быстрому заражению ран. Можете избавиться от грязи, просто умывшись.

Психическое здоровье

 ↑ 

В Green Hell вам нужно заботиться не только о физическом здоровье, но и о здравомыслии (Sanity) героя. Эта глава покажет вам, как позаботиться об этом и что произойдет, если вы этого не сделаете.

Здравомыслие определяет психическое здоровье героя. Когда это значение высокое, вам не о чем беспокоиться. Однако, если оно начнет падать, вы начнете замечать последствия. Появятся галлюцинации. Чем ниже значение, тем сильнее они будут. Они будут происходить до тех пор, пока вы не увеличите значение здравомыслия до нужного уровня.

Специальный индикатор информирует вас о вашем психическом здоровье. Проверяйте его регулярно, чтобы избежать неприятных последствий.

На психическое состояние влияют многие факторы. Здравомыслие снижают следующие факторы:

  • есть червей
  • сыпь
  • спать на земле
  • пиявки

Положительно влияют на здравомыслие:

  • спать в кровати
  • приготовленное блюдо
  • оставаться у костра
Строительство, крафтинг

 ↑ 

В Green Hell вы должны строить различные типы объектов — от простых инструментов до зданий. Следующая страница посвящена крафтингу и покажет вам всю информацию, касающуюся этой механики.

Крафт в Green Hell разделен на две части. Первый — это создание инструментов, которые можно использовать в специальной панели, доступной в радиальном меню. Второе — создание предметов — можете поместить их в игровой мир. Эта опция доступна в блокноте.

Сначала вы получаете определенное количество чертежей. Их количество довольно ограничено, но они дают вам основные функции. По мере прохождения игрового процесса вы открываете для себя новые ресурсы и локации. Это даст вам доступ к новым объектам.

Также помните, что вы можете создать предмет, прежде чем найдете его чертеж. Просто соедините соответствующие объекты в меню крафта. Если элементы подходят логически, и могут создать что-то новое, то появится сообщение.

Крафтинг  ↑ 

Панель крафта используется для создания ручных предметов, которые можно спрятать в рюкзаке. После его использования вы увидите специальный камень. Поместите подходящие предметы на него.

Если вы используете «правильные» предметы, то сможете использовать вариант крафта. Вы также должны помнить, что можете разместить максимум 6 предметов на камне.

Строительство  ↑ 

Вторая версия крафта, доступная в игре, это строительство. Вы используете его для создания больших структур, которые могут быть размещены в игровом мире. Можете создать эти объекты, зайдя в свой блокнот. Там вы найдете доступные чертежи.

Чтобы разместить объект в мире, вам нужно кликнуть на его чертеж в блокноте. Тогда его визуализация появится перед вашими глазами. Он может иметь один из трех цветов. Красный означает, что вы не можете поместить объект здесь. Желтый означает, что вам нужно сначала очистить область от растительности. Белый означает, что объект можно построить.

Вы должны помнить, что большинство этих типов объектов требуют плоскую поверхность, свободную от растительности. В противном случае строительство будет невозможно.

После размещения объекта вы должны его построить. Вам необходимо приложить все ресурсы, перечисленные в чертеже, в порядке, как указано в игре.

Какие чертежи самые полезные?

 ↑ 

Во время вашего приключения в Green Hell вы обнаружите множество чертежей, которые можете использовать. Некоторые из них особенно полезны.

Укрытие (Shelter)  ↑ 

Самое основное место для сна. Можете построить его быстро, что не требует так много ресурсов. Отлично подходит на ранних стадиях игры и является частью небольшого временного лагеря. Кроме того, это также позволяет сохранить игру.

Чертеж должен быть разблокирован: Нет

Топор (Axe)  ↑ 

Основной инструмент для рубки деревьев. Можете быстро изготовить его, использовав для крафта веревку, палку и два камня. Это самый простой инструмент для получения ресурсов и защиты.

Чертеж должен быть разблокирован: Да, (можете сделать его самостоятельно, используя панель крафта).

Клинок (Blade)  ↑ 

Клинок — это инструмент, который позволяет обрабатывать древесину и получать мясо с мертвых животных. Он также может быть использован в качестве инструмента защиты. Чтобы изготовить такой инструмент, вам нужны кость и веревка.

Чертеж должен быть разблокирован: Да, (можете сделать его самостоятельно, используя панель крафта).

Каменная ловушка (Stone Trap)  ↑ 

Самая простая форма охоты. Три маленьких палки, большого камня и веревки достаточно, чтобы обеспечить постоянный запас еды. Как только ловушка установлена, она может быть взведена несколько раз.

Чертеж должен быть разблокирован: Нет

Кокосовый бидон (Coconut Bidon)  ↑ 

Некоторые части карты не имеют доступа к воде — это означает, что вам нужно носить воду с собой. Для её хранения понадобится специальный контейнер из кокоса. Сделайте его, используя пустой кокос и веревку.

Чертеж должен быть разблокирован: Да

Где лучшее место для лагеря?

 ↑ 

В Green Hell вам придется разбить несколько лагерей. Большинство из них будут простыми местами, где можно поспать. Однако одно из ваших «поселений» может быть больше других, и со временем оно превратится в довольно удобное место для жизни. Следующая глава содержит информацию о лучших местах для создания такого лагеря.

Одним из лучших мест для разбивки лагеря является небольшой оазис, координаты которого 45W 31,5S. Только один узкий путь ведет к этому месту, поэтому легко заметить входящих противников. Кроме того, можете установить ловушку на входе.

Поблизости есть водоем, из которого можно ловить рыбу.

Установка даже самой простой каменной ловушки в этой области даст вам немного мяса. Вы найдете несколько небольших видов животных здесь. В дополнение к этому, вы также найдете бананы и деревья с орехами.

Кроме того, это место является хорошим источником веревок и различных пород дерева.

Однако у этого места есть один существенный недостаток. Это самая южная часть карты. Это означает, что для достижения другой стороны карты требуется много времени. Эти регионы населены туземцами, и именно здесь вы найдете их поселения, которые являются богатым источником новых чертежей.

Сколько времени нужно на прохождение?

 ↑ 

В случае с Green Hell невозможно определить точное время завершения. Это игра на выживание, которая фокусируется на выживании как можно дольше. Это означает, что лимита дней не существует, а время игры не указано. Таким образом, вы можете потратить всего несколько минут на одно прохождение, а следующее может занять несколько часов. Все зависит от выбранного уровня сложности, ваших навыков и удачи.

Какие интересные локации можно найти на карте?

 ↑ 

Карта в Green Hell скрывает много интересных мест, где вы найдете ценные предметы, а также новые чертежи. Они часто являются опасными местами, где борьба неизбежна.

Заброшенный лагерь туземцев  ↑ 

Это, вероятно, первое место, которое вы найдете во время игры. Это остатки лагер туземцев. Вы найдете его по указанным координатам: 46W 25S. Вы не встретите никакой угрозы, кроме агрессивных животных.

Здесь вы найдете среди прочего костяной клинок, а также чертежи сушилки и ловушки-клетки.

Пещера с обломками самолета  ↑ 

Вы найдете её по координатам: 40W 24S. Её легко найти — хвост самолета лежит прямо перед входом. Теоретически это место заброшено, но к северу от него есть деревня туземцев. Возможно, что некоторые из них будут патрулировать район.

Вы не найдете здесь никаких новых чертежей. Только бамбуковая кровать, а также запасы обработанных продуктов питания.

Восточный лагерь туземцев  ↑ 

Вы найдете его по указанным координатам: 37W 17S. Если вы хотите попасть сюда, вам, к сожалению, придется сражаться (если только вы не выбрали самый низкий уровень сложности). Лагерь охраняют аборигены.

Кроме чертежа коптильни (smoker), вы не найдете никаких необычных предметов.

Заброшенный лагерь  ↑ 

Большой лагерь. Его координаты: 51W 26S. Эти земли заброшены, поэтому кроме хищников вряд ли вы встретите каких-либо противников.

Здесь можно найти чертежи сборника воды, решетки гриля и ловушки-убийцы. Вы также найдете много еды и обезболивающих. Кроме того, есть еще и матрасы, на которых можно спать.

Бамбуковый мост  ↑ 

Место специфическое, потому что здесь нет ни ресурсов ни чертежей. Ремонт этой конструкции даст вам доступ к довольно значительной площади. Чтобы восстановить его, вам понадобятся бамбуковые бревна и веревки. Теоретически, сам мост не охраняется, но в этом районе есть поселение аборигенов, поэтому можете встретить сопротивление. Его координаты: 37W 20S

Рыболовный док  ↑ 

Это небольшой рыболовный причал, который вы найдете по координатам 51W 19S. Рыболовный причал заброшен, и здесь не должно быть никаких сюрпризов.

Само место не богато ресурсами. Здесь вы найдете еду и чертеж фильтра для воды.

Бамбуковый лагерь  ↑ 

Заброшенный лагерь, который вы найдете по координатам 52W 17S. Это место подходит для жизни. Здесь вы найдете хижину, кровать и костер. Его расположение на карте делает его в меру безопасным местом. На востоке есть деревня аборигенов. Они узнают о вас, если вы используете костер.

Здесь вы найдете чертеж бамбуковой коптильни и лука.

Западный лагерь туземцев  ↑ 

Второй лагерь, заселенный аборигенами. Вы найдете по координатам 47W 17S. Если хотите попасть сюда, то вам, к сожалению, придется сражаться (если вы не выбрали самый низкий уровень сложности).

В лагере вы не найдете ничего интересного, кроме чертежа стойки для оружия.

Пещера-Оазис  ↑ 

Небольшое место к северу от западного лагеря туземцев, его координаты: 47W 14S. Вход в пещеру довольно хорошо спрятан. Здесь вы не найдете новых чертежей, но это хороший источник воды.

Оазис  ↑ 

Если вы пойдете к северу от заброшенного лагеря (51W 26S), то найдете небольшой оазис. Это хороший источник воды. Также поблизости есть пустая поляна, где можно разбить лагерь. Координаты этого места 51W 24S.

Где найти чистую воду?

 ↑ 

Вода — это один из основных аспектов, о котором вам нужно заботиться, играя в Green Hell. Найти чистую воду не просто.

Самый быстрый способ получения воды — это взять её из водоема. Однако все реки грязные, поэтому питье из них приведет к паразитарной болезни. Воду из оазиса пить гораздо безопаснее (координаты: 47W 14S, 51W 24S и 45W 31S). Эта вода, однако, тоже небезопасна, поэтому она не на 100% чистая.

Если у вас есть миска, можете вскипятить воду. Для этого нужно наполнить миску водой и поставить её на огонь.

Со временем, исследуя остров, вы также найдете чертежи оборудования, которые позволят вам эффективно добывать воду. Такими предметами являются водосборник (51W 26S) и фильтры для воды (51W 19S).

Управление

 ↑ 

В Green Hell вы должны контролировать множество факторов, которые влияют на состояние вашего персонажа. Поэтому хорошее знание функций отдельных клавиш позволит вам быстро реагировать и минимизировать угрозу.

Зеленый ад — руководство по выживанию

Green Hell - Survival Guide

Зеленый Ад полное руководство по выживанию…

Выживание: как не умереть

Ранние подсказки выживания

  • Сделайте топор, как только Вы начинаете игру (1 скала + 1 деревянная палка).
  • Постройте жилье, как только Вы нашли прояснение, это — единственный способ спасти Вашу игру.
  • Не пейте небезопасную воду (даже если Вы умираете жажды), ее путь тяжелее, чтобы вылечить dystentry, чем обезвоживание.
  • Не учтите кокосовые половины в открытую поэтому, когда будет идти дождь, это соберет дождевую воду (дождевая вода безопасна и пригодна для питья).
  • Используйте компас и запишите координату Вашей базы так, чтобы Вы могли найти свой путь назад к Вашей базе.

Общие советы

  • Вы можете получить большую скалу, щелкнув правой кнопкой мыши по нему для большего выбора.
  • Большой пункт, который не может быть помещен в инвентарь, может быть помещен для обработки или таща его или щелкая правой кнопкой мыши по нему для большего количества вариантов.
  • Лупа на Вашей статусной строке показывает, что есть нерешенные болезни и рана на Вашем теле, это очень полезно при сообщении Вам, что есть пиявки в Вашем теле.
  • Если что-то приводит к Вашей смерти, не делайте этого снова.
  • Управляйте своим здравомыслием, держите его выше, съедая приготовленное мясо, отдыхая в убежище и стоя около походного костра.
  • Отключите заводы (не банан или пальма) и оставьте листья, чтобы сушиться в применимый трут.
  • Не выбрасывайте гнилую еду, могли бы быть съедобные личинки, которые Вы можете найти, получив гнилую еду.
  • Вы не корова, не ешьте листья.
  • Если это выглядит ядовитым, это, вероятно, (Поздравляю при наличии функционального Инстинкта).
  • Не упустите свое здравомыслие, не морят ряд голодом и может на самом деле породить монстра, который убьет Вас.
  • Не тыкайте гнездо осы, вместо этого кидайте камнем или исключайте издалека, чтобы собрать тех восхитительный мед.
  • Помнить небольшую долину, показанную в руководстве по выживанию разработчика? ищите его, потому что это — самое безопасное место во всей игре.
  • Осмотр тела, в то время как Ваш инвентарь открыт, подчеркнет любую болезнь, особенно полезную для нахождения пиявки.
  • Не боритесь с ягуаром, мясо не очень питательно, и игра не предоставила возможность делать броню из своего меха все же.
  • Нормальная лягушка = хорошая, Неоновая лягушка = плохо.
  • Вы получаете пепел и древесный уголь от сожженного походного костра, урна использоваться, чтобы сделать высококачественный бандаж, в то время как древесный уголь можно съесть, чтобы отфильтровать пищевое отравление или быть превращенным в водный фильтр.
  • Средние приюты могут только спасти и требуют Вас, чтобы построить кровать позже, но жилье меньшего размера не только легче к ремеслу, оно обеспечивает немного обоих. Качество жилья могло бы быть связано с возможностями получения болезни, когда Вы спите.
  • Нет никаких карт. таким образом как истинный сервайвелист, Нарисуйте карту в голове. Попытайтесь добыть продовольствие в кругу вокруг Вашего лагеря, а не в прямой линии от Вашего лагеря. Вы можете заблудиться очень легкие.
  • Жареное Мясо (кроме мяса змеи) восстанавливает здравомыслие, когда съедено, Вы можете съесть столько же и охотиться сколько многие, чтобы заполнить Ваш метр здравомыслия.
  • Самый дешевый способ поднять Ваше здравомыслие состоит в том, чтобы охотиться/ловить на столько животное, сколько Вы можете (гремучая змея не считать) и жариться, их мясо тогда едят их, поскольку каждое жареное мясо добавляет 5 здравомыслия, и у Вас должно быть более чем 50 здравомыслия, которое будут считать нормальными.
  • Если Вы находитесь в пещере, и слышит потрескивающий звук, ступайте осторожно, поскольку может быть потаенный скорпион.

Справочник антрополога по Коренным народам Amazon

Частично Obselete начиная с периодических нападений удалены, и Вы можете только столкнуться племенной, исследуя.

  • Вы еще не можете оказать поддержку ни одному из tribals, так не стесняйтесь идти Collombus на них.
  • Если племенное видит Вас и убегает, Вы лучше преследуете после него, или он вернется на Вашу базу в группе.
  • Используйте копье, чтобы отбить племенной, другое оружие рискнет Вами входящий в их набор ножа.
  • Возьмите расстояние между племенной рукопашной, их нож короток, но Вы, более вероятно, умрете от кровотечения, потому что бандажи — бандаж редкого и бананового листа от трейлера еще, не осуществлен.
  • Не бросайтесь племенной, если они также заряжают, обвинение эффективное на лучниках, так как они наклоняются, сопротивляются при рукопашной и когда они обменивают свое оружие, используйте эту возможность для стержня их.
  • Некорректный новаторский AI позволяет Вам пересекать естественный мост регистрации, чтобы потерять Ваш хвост, поскольку враги не могут использовать мост.
  • Если Вы напали племенным в группе два и выжили, Вы лучше перемещаете свою базу, как следующий будет в группе три.
  • Если Вы голодны, забивание человека обеспечивает мясо и кости, которые могут быть тушеными, съев его сырой или жарящийся, это вызовет штраф здравомыслия.
  • Вы можете safelty убивать tribals от расстояния, используя лук и стрелы, которые легки к ремеслу, но Вы не можете сделать этого с низкой стойкостью начиная с натягивания лука без умения, возьмет, по крайней мере, половину Вашей стойкости.
  • Копье обсидиана имеет самое высокое повреждение и может убить tribals в четырех или меньше хитах.
  • Блокирование, в то время как отступление является лучшей защитой от нападения рукопашной.

Обработка ноутбука

Включает текущие рецепты и скрытые. Весь рецепт за исключением племенного firestarter может быть создан, не будучи должен быть открытым сначала, но умение обработки будет медленно открывать больше рецептов, когда это увеличивается.

Лезвия

  • Каменное лезвие: маленький камень 2x 
  • Лезвие палки: маленькая палка 2x + маленький камень + веревка 
  • Нож кости: кость + веревка 
  • Лезвие обсидиана: обсидиан + маленький камень + веревка 

Оси

  • Топор Стоуна: Деревянная Палка + лезвие Стоуна + Веревка; Самая Высокая длительность, так как это получает профессиональную премию обработки дважды 
  • Каменный (простой) топор: деревянная палка + маленький камень 
  • Топор лезвия: Деревянная Палка + лезвие Стоуна 3x 
  • Топор кости: деревянная палка + кость 2x + веревка 
  • Топор обсидиана: обсидиан + деревянная палка + веревка 

Копья

  • Слабое копье: длинная палка 
  • Копье Стоуна: Длинная Палка + лезвие Стоуна + Веревка 
  • Копье кости: длинная палка + кость + веревка 
  • Копье обсидиана: обсидиан + долго придерживается + веревка 
  • Четыре аспектных копья: длинная палка + маленькая палка 2x + веревка 
  • Бамбуковое копье: бамбук 

Другое Оружие & Инструменты

  • Кокос bidon (столовая): Питьевой Кокос + Веревка 
  • Поклон: Долго придерживайтесь + Веревка 
  • Стрела: 2 пера Бирда + Маленькая палка 
  • Слабый факел: деревянная палка + веревка 
  • Факел: Деревянная Палка + Веревка + Смола Дерева (от белого ископаемого дерева) 
  • Ручная дрель: деревянная палка + маленькая палка 
  • Племенной Firestarter: маленькая палка 2x + веревка 2x 

Лекарства & Еда

  • Бандаж листа: лист Molineria 
  • Эш, Одевающийся: Бандаж Листа + Эш от походного костра остается 
  • Бандаж антияда: бандаж листа + листья Тоббэко 

Сбор урожая

Сделанный, щелкая правой кнопкой мыши по harvestable объектам.

  • Игла кости (2x): Кость 
  • Волокно (для трута): Различные травы включая tobbaco 
  • Маленькие камни (5x): большой камень 
  • Деревянные палки (2x): длинная палка 
  • Маленькие палки (2x): деревянная палка 
  • Бамбуковые палки (2x): длинная бамбуковая палка 
  • Личинка: Гнилой vegetatives 
  • Личинка: Тухлое мясо
  • Хвост ската: скаты
  • Перья: ара

Амазонская поваренная книга

Окончательный суп кости (Делающий суп в целом)

  • Создайте маленький походный костер.
  • Сопротивление или помещенные кокосовые половины (иначе. кокосовая миска) на одном из ее двух мест.
  • Удостоверьтесь, что это заполнено водой.
  • Тяните часть кости в миску.
  • Включите походный костер.
  • Ждите, пока это не вскипячено, затем не стесняйтесь потреблять его.

Кипяченая вода

  • 1 Кокосовая столовая, полная воды.
  • Поместите 2 кокоса bown на каждую сторону походного костра для максимальной эффективности.
  • Вылейте воду к каждой миске.
  • Кипение в течение нескольких минут.
  • Используйте вторую кокосовую столовую, если Вы хотите собрать воду.

Вливание антияда

  • 1 Миска воды.
  • 1 Фиолетовая покрытая листьями трава в цветочек/сердечная или Табачные листья.
  • Кипение в течение нескольких минут.

Вливание лихорадки

  • 1 Миска воды.
  • 1 Амара Флауэр (большой кустарник с красным цветком).
  • Кипение в течение нескольких минут.
  • Вместо этого даст Вам больше лихорадки из-за ошибки.

Инсектицидное вливание

  • 1 Миска воды.
  • 1 Кубок сформировал musroom.
  • Кипение в течение нескольких минут.
  • Убейте больше паразита, съев shroom сырье.

Тушеное мясо мяса

  • 1 Кусок любого свежего мяса.
  • 1 Миска воды.
  • Сварите мясо как обычный.
  • Более питательный, но не изменяет здравомыслие как жареное мясо, используют это, чтобы замаскировать эффект сокращения здравомыслия едящих насекомых.

Грин Хеллбэриум: Good & Bad Plants

Руководство о заводах на этой игре, я включал ее общее название для своего собственного развлечения. Имя, которое я поставил, может быть inmacurate, но описание должно быть достаточно хорошим.

Съедобный

  • Красный Кубок Имеющий форму Shroom: Вылечите Паразита, и насыщает немного количества углеводов, известных как алая чашка. 
  • Вешенка Брауна, которая пылает зеленой ночью: Маленькие углеводы, но безопасны, перечислен как два различных гриба в ноутбуке несмотря на то, чтобы быть тем же самым грибом, обычно известным как призрачный гриб. 
  • Синее дерево shroom: Мое предположение он его некоторый mycena (предположительно, воздействующее на психику, никакой эффект в токе, строит). 
  • Зонтик сформировал shroom: подобная форма как above’s выше, этот гриб называют колпаком свободы, и они — то, что мы обычно называем волшебством shroom из-за его психоделического эффекта. 
  • Желтые выглядящие словно помидоры Фрукты (не фактический оранжевый): Хороший для углеводов и гидратации. Назван cocona, если я не ошибаюсь, мог бы на самом деле просто дикий помидор. 
  • Маниока (Большая коричневатая whiteish лампочка): Высокие углеводы, готовьте/кипятите его сначала. 
  • Сердце Пальмы (От сокращения средних пальм): Высокие углеводы. 
  • Орехи пальмы: Альтернативный источник Жиров. 
  • Банан: Хорошие углеводы, может быть собран в стручках четыре — пять.
  • Орех Brazillian: Найденный на огромном дереве, том же самом дереве, у которого есть синий гриб в нем.

Не съедобный

  • Та зеленая маниока, выглядящая чешуйчатой лампочкой, которую Вы получаете от отверстия, покрылась листвой папоротник: Дает пищевое отравление независимо, на основе информации в Википедии, Вы, как предполагается, высушили его, пока ее масштаб не уменьшается, но я не попробовал его сам.
  • Тот же самый цветок от того же самого папоротника, который является вышеупомянутой луковицей в ее форме расцвета: Также дает Вам пищевое отравление независимо. Этот папоротник известны как завод «монстра», но чаще всего называют как завод швейцарского сыра из-за, он продырявил лист.

Лекарственный

  • Банановые листья: Вы можете также сделать бандаж из него (Но Вы на самом деле еще не можете, но я просто хочу напомнить Вам, что разработчик намеревался для Вас быть в состоянии сделать заправку бананового листа). 
  • Молинерия уезжает: Может быть превращен в бандаж, знать его желтым цветком, легче найти, ища его листья отличительной формы. 
  • Табачный лист: яд Лечения, если превращено в бандаж или тушеный. 
  • Цветок Куэссии Амары: (похож на маниоку, но имеет цветок, имеющий форму копья): используемый для тушеного мяса сокращения лихорадки. Известный decodition против малярии (как только это входит в игру). 
  • Сердце покрылось листвой фиолетовая трава в цветочек: яд Лечения как табак, но можно только съесть или тушеными. Его общее название — Плэнтэйн Лили или определенно для этой специфической травы: широкая полная до краев хоста.
  • Цветок Кувшинки: Найденный на небольших синих водоемах, вылечите пищевое отравление.

Галерея

Сердце завода пальмового & швейцарского сыра

Green Hell - Survival Guide

Green Hell - Survival Guide

Cassava & Quasi Amara

Green Hell - Survival Guide

Green Hell - Survival Guide

Cocona & Coconut

Green Hell - Survival Guide

Green Hell - Survival Guide

Tobbaco & Plantain Lily

Green Hell - Survival Guide

Green Hell - Survival Guide

Molinera & Banana

Green Hell - Survival Guide

Green Hell - Survival Guide

Альтернативные целебные средства

Не включенный в список метод лечения болезней, но обычно перечисляют все методы, чтобы вылечить его.

Кровотечение у раны

Здоровье утечек медленно, и станет зараженным если не перевязанный достаточно скоро.

  • Бандаж листа любого вида закрыл бы его, другой модернизированный бандаж сделает также.
  • Банановая заправка.

Рана раздирания

Более быстрая медицинская утечка, чем нормальное кровотечение, станет зараженным после короткого времени.

  • Одежда Бандажа/Банана листа (маленький шанс отъезда инфекции вместо этого)
  • Заправка ясеня
  • Медовая заправка
  • Муравьи джунглей: Помещенный в рану

Зараженная рана

Уменьшит здравомыслие и вызовет лихорадку, если оставлено слишком долго.

  • Личинки: Помещенный в рану (не едят),
  • Медовая заправка

Яд змеи/Скорпиона

Истощит Ваше здоровье, пока яд не удален, failiure, чтобы сделать так guranteed, чтобы вызвать смерть.

  • Листья Тоббэко: Перевязанный & Тушеный (Бандаж удаляет яд и рану со временем, в то время как тушеное мясо удаляет только яд, не рану),
  • Лилия подорожника (Сердце покрылось листвой трава): Съеденный, Перевязанный, & Тушеный
  • Болеутоляющее

Черви

Постоянно здравомыслие утечек, пока не удалено, оставит bandageable рану, которая может быть заражена после удаления червя.

  • Иглы (игла кости, рыбная кость, хвост ската)
  • Сон в поднятой постели регистрации/бамбука, чтобы избежать этого

Лихорадка

Истощит Вашу усталость быстро и делает каждое действие тяжелее, чтобы сделать, пока у Вас есть лихорадка.

  • Квази Амара: Тушеный (ошибка заставляют его добавлять лихорадку вместо этого),
  • Хороший отдых в на хорошей кровати

Сыпь

Временно уменьшите свое здравомыслие, пока это, сохраняются, но заживет естественно.

  • Медовая заправка
  • Время

Пищевое отравление

Заставит Вас вырвать каждый раз, когда любая Ваша пища и гидратация заполнена больше, чем ее половина.

  • Древесный уголь: съеденный
  • Цветок Кувшинки: Съеденный, лучше, если тушеный
  • Болеутоляющее

Паразиты

Паразиты увеличат Ваше использование пищи и могут привести к смерти голоданием.

  • Гриб Кубка: Съеденный, лучше, если тушеный
  • Гриб зонтика: Съеденный

Amazon Delivery Catalog

Для редких missable Пунктов & Неблокируемого craftables.

Определенный пункт

  • Обсидиан: Найденный любой пещеры, самого высокого повреждения инструмента, лучше всего используемого, чтобы сделать оружие.
  • Пепел & Древесный уголь: Полученный из сожженных походных костров.
  • Мед: Вы добираетесь, это, ломая гнездо осы издалека, добавляет хорошая сумма здравомыслия.
  • Bidon (современная Столовая): Может быть сочтен следующим грунтовой дорогой с отметками шины, один путь приводит к джипу последнего тура с bidon около катастрофы, иначе приводит к гнезду ягуара. 100 способности воды.
  • Machette: не нашел тот самостоятельно, но в зоне обучающей программы игры.
  • Ржавый Machette: В своего рода заброшенном препарате зимуют в берлоге рядом с грилем.
  • Металлический Горшок: Также в сказанном логове препарата.
  • Деревянная Ложка: Обычно находимый вместе с металлическим горшком, абсолютно бесполезным, чтобы нести вокруг.
  • Болеутоляющее: Найденный на захудалом джипе и логове препарата, вылечите большинство питаний, но чрезвычайно редко.

Каталог Funiture

  • Ловушка ловушки: Найденный вокруг джунглей как одна из ловушек местного жителя.
  • Ловушка убийцы: Найденный в препарате тогда, одним из сюжетов кокаина.
  • Ловушка рыбы: Найденный на рыболовном доке.
  • Деревянная Деревянная Кровать Кровати/Бамбука: Найденный на пещере около авиакатастрофы.
  • Гамаки: Найденный на любых tibal хижинах, не craftable все же.
  • Стойка гриля: Найденный в центре заброшенного логова препарата.
  • Коллекционер влажности: Позади логова препарата.
  • Походный костер & Каменные Кольца: Найденный на любых племенных хижинах или большинстве мест в игре.
  • Курильщик: Найденный на враждебном племенном лагере.
  • Сушка стойки: еще не нашел.
  • Водный Фильтр: На небольшой рыболовной хижине рядом с большой рекой.
  • Средняя Бамбуковая Хижина: Найденный на бамбуковом лагере позади речной дельты.
  • Бамбуковый Курильщик: Найденный на том же самом бамбуковом лагере.
  • Стойка оружия: На враждебном племенном лагере.

Руководство охраны дикой природы

Ниже список родной дикой природы в джунглях амазонки. Я только перечислю и объясню все животное, с которым сталкиваются в игре рядом со стратегией относительно того, как Вы можете найти их.

Млекопитающие

Млекопитающие — Ваш лучший источник питательного вещества, и может легко найденный где угодно в игре, значительно, их мясо обеспечивает жиры рядом с богатым белками.

  • Мышь: Низкокачественное мясо; Часто пойманный в маленькой ловушке или вручную если у Вас есть время.
  • Ягуар: Среднее качественное мясо; Чрезвычайно опасный, но может быть тот, ударенный копьем обсидиана.
  • Пекари: Высококачественное мясо; Лучшая охота копьем.
  • Капибара: мясо Высшего качества; Лучшая охота копьем.

Рыба

Рыбы очень легки охотиться и ловить ловушки, часто обеспечиваемые выгоды, но они не обеспечивают жиров, когда приготовлено.

  • Aronawa: Среднее качественное мясо: найденный на большинстве водоемов.
  • Скат: Среднее качественное мясо: найденный только на безопасном водоеме долины.
  • Пиранья: Низкокачественное мясо: найденный везде, но безопасный водоем долины, может быть пойман ловушкой рыбы.
  • Пикок Басс: Низкокачественное мясо: найденный везде, может быть пойман ловушкой рыбы.

Насекомые

  • Голиаф Бирдитер Тарантула (да я знаю): очень низкокачественное мясо: Найденный на джунглях обычно соседние гигантские деревья, прислушайтесь к потрескивающему звуку, чтобы знать, ли это рядом.
  • Скорпион: Высококачественное мясо: Найденный в пещерах, и сделает потрескивающий звук подобным тарантулу.
  • Осы: Гнездо может быть сломано с камнем или осями для меда, даст сыпь, если Вы доберетесь также рядом.
  • Муравьи джунглей: Вы можете попытаться тщательно приблизиться к нему, чтобы собрать муравьев, но получение также рядом даст Вам сыпь. Муравьев самостоятельно нельзя съесть ни в каком случае и только использовать, чтобы закрыть раны раздирания.
  • Личинки: найденный на мертвом корпусе и полученный от тухлого мяса, используемого, чтобы лечить инфекции или как рыболовную приманку.
  • Личинка: найденный на мертвых пнях или гнилом vegetatives, может быть тушеным, но главным образом использоваться в качестве ловящий приманку.
  • Черви: будет делать себе укол к Вашему телу, если Вы будете спать в низкокачественной постели, но сможете ввести в Вас независимо на трудной трудности. Вы должны будете использовать острые иглы, чтобы удалить его и перевязать рану.
  • Пиявка: будет иногда запираться на Ваше тело, и Вы должны будете удалить его, раздражающий, но не действительно настолько опасные.

Другое

  • Зеленая Игуана: Среднее качественное мясо: Может быть пойман на маленьких ловушках, но Вы можете бежать за ним, поскольку это не перемещается так очень быстро.
  • Ара: Среднее качественное мясо: Главным образом найденная мертвая ложь на земле, но могла бы быть huntable луком для использования и стрелой (не уверенный в последней части, но кто-то должен определенно попробовать различный способ получить ару, я сосу при первой стрельбе из лука человека так…).
  • Гремучая змея: Низкокачественное мясо, найденное на постоянном положении и, не переместится кроме вращения, бросит Ваше копье от близкой четверти.
  • Жаба ага: Низкокачественное мясо, найденное прыганием вокруг близких рек, может также быть поймано в маленьких ловушках.

На чтение 3 мин Просмотров 7.7к. Опубликовано 30.10.2019

Изучите эти основы выживания, прежде чем начать игру. Здесь приведена фактическая информация в правильном порядке — без спойлеров и лишних подробностей.

Содержание

  1. Самое важное:
  2. Инструменты и безопасность в игре
  3. Охота

Самое важное:

  1. Сделайте топор: палка (можно найти на земле), камень (можно найти на земле)
    Вы можете «подобрать правой кнопкой мыши» любой крупный объект, получив предмет меньшего размера (палка -> маленькая палка, большой камень — камень и т.д.).
  2. Находите еду по пути, носите продукты с собой только если вы сыты
    Вы можете смело есть любые грибы (следите за их эффектами).
    Апельсины тоже можно есть.
  3. Собирайте предметы по пути (камни, палки, веревки и т.д.)
  4. Вода: не пейте из грязных/небезопасных водоемов (паразиты)
    Вам пригодится кокос (зеленый, на земле), ударьте по нему топором.
    Выберите правой кнопкой мыши «выпить» (для воды), затем щелкните правой кнопкой мыши «собрать», чтобы получить две мякоти, и щелкните правой кнопкой мыши «съесть».
    Всякий раз, когда идет дождь и вы хотите пить, можно положить кокосовые скорлупы на землю, подождать, и затем выбрать правой кнопкой мыши «выпить».
    Всегда носите с собой скорлупу.
  5. Как избежать опасности
    Пиявки: если появляется символ увеличительного стекла, всегда проверяйте конечности на пиявки.
    Змеи: если вы слышите шорох, немедленно отступайте и обходите это место вокруг.
    Позже вы сможете легко выстрелить в них из лука и собрать мясо.
    Никогда не трогайте ярких цветных лягушек (иначе вы покойник).

Инструменты и безопасность в игре

  1. Создайте лезвие (два камня)
    Требуется для сбора материалов с животных.
  2. Создайте лук (длинная палка от тонких деревьев), веревка (от больших деревьев, свисающих вниз)
    Это будет вашим лучшим средством для охоты и обороны.
    Всегда цельтесь в голову (убьете одним выстрелом)!
    Сделайте стрелы (2 пера от мертвых птиц), маленькая палочка.
  3. Создайте копье (длинная палка), лезвие, веревка
    Очень удобно для подводной рыбалки, достаточно просто найти рыбу, прицелиться и ударить.
  4. Безопасность: постройте укрытие, там можно спать и оставаться в безопасности
  5. Путешествуйте только днем, спите ночью
    Если вы спешите, просто постройте кровать из пальмовых листьев (это небезопасно).
    16:00 — время искать укрытие.

Охота

  1. Отправляйтесь на охоту с луком (всегда цельтесь в голову!)

    Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы собрать материалы с животных (вы запачкаетесь).
    Всегда мойтесь, если стали грязным (щелкните правой кнопкой мыши по любой воде, даже по грязной воде -> «помыться»).
    Если вы грязный и что-то съели -> паразиты.
    Не ешьте сырое мясо, всегда готовьте его на огне.
    Паразиты: вы уже должны были найти подходящий гриб (синий или коричневый).

  2. Развести костер

    Создайте основу для костра (палка, маленькая палка).
    Найдите сухое вещество (птичье гнездо, а лучше всего: ударьте по любому кустарнику/растению лезвием -> куча листьев -> подождите немного -> сухое вещество).
    Выберите правой кнопкой мыши «использовать» основу для костра, перетащите сухое вещество из инвентаря, зажгите огонь.
    Сделайте броню из костей (банановый лист, 3 кости, 2 веревки), перетащите из инвентаря на конечности.

    Теперь можно исследовать мир.

1. Укрытие.
Первое, что вам нужно сделать, когда вы начинаете игру и отправляетесь в дикую природу, — это создать себе убежище и кровать.
Приюты — одно из важнейших построек Green Hell. Они используются для сохранения прогресса игрока.
Некоторые убежища можно дополнительно использовать для сна, который восстанавливает энергию игрока и увеличивает его рассудок. Другие убежища обеспечивают передышку от дождя.
Кровати используются для сна, что оживит энергию игрока и улучшит его рассудок.

2. SmartWatch.
Всегда проверяйте свои умные часы с помощью колеса прокрутки мыши, чтобы проверить свою статистику.
Сканер макроэлементов определяет элементарные потребности игрока. Он показывает текущий уровень протеина, углеводов, жиров и гидратации игрока. Эти показатели будут влиять на игровой процесс, что делает эту функцию наиболее важной функцией умных часов. Чтобы поддерживать выносливость, здоровье и избегать низкой утомляемости, игрок должен постоянно следить за этими уровнями и поддерживать их.

3. Вода.
Не забывайте всегда иметь при себе воду. Вода необходима для жизни, и в Зеленом аду это не изменится. Потребность в воде неумолима на всех уровнях сложности и начинается довольно рано в игровом процессе, поэтому получение источника воды должно быть главным приоритетом для любого игрока.
Дождь не сделает вас гидратированным, если вы его не поймаете и не выпьете. Самый простой способ найти воду в начале игры — найти хотя бы один зеленый кокос, ударить по нему, чтобы открыть кокосовую воду (Очистить), и выпить ее. После сбора урожая у вас будут две кокосовые миски, которые во время дождя можно вытащить из вашего рюкзака и бросить на землю. Если бросить миски на землю, они наполнятся чистой водой.
Как только у вас будет кокос, вы получите рецепт кокосового бидона. Это целый кокос (пейте из него воду, но не собирайте дальше) и веревку. Это будет достаточно жидкости, чтобы удовлетворить 40 пунктов гидратации.
Кроме того, можно пить воду из ручьев, но это не рекомендуется, так как, скорее всего, вы заразитесь паразитами.

4. Разлагающиеся трупы животных.
Бродя по густым джунглям, можно встретить трупы животных. Всегда вытаскивайте из них кости и личинок. Из костей можно сделать костяные иглы, которые можно использовать для избавления от червей.
Личинки играют жизненно важную роль в борьбе с инфекцией.

5. Кокосы
Кокосы — один из самых утилитарных продуктов, которые вы можете найти, которые также обеспечивают пищу. как только внешний зеленый слой будет удален, игрок может пить воду из кокоса. Из оставшегося кокоса можно превратить кокосовый бидон или собрать две половинки скорлупы с мякотью.
Мякоть можно съесть прямо из скорлупы или собрать, а затем съесть. После того, как мякоть будет извлечена, у игрока останутся две пустые кокосовые половинки. Затем их можно поставить на землю для накопления дождевой воды или использовать в качестве посуды для приготовления супов и пива.

6. Красные грибы.
Их можно найти во многих местах, в первую очередь на упавших стволах деревьев. Красные грибы используются для избавления от паразитов, а также содержат углеводы.

7. Держите себя в чистоте. Не
забывайте мыться, когда становитесь слишком грязными, чтобы избежать инфекций.
Грязь увеличивает шансы игрока заразиться раневой инфекцией, если он ранен. Грязный прием пищи также может привести к попаданию в организм паразитов.

8. Аудио
Всегда держите звук на высоком уровне.
Находясь поблизости, можно услышать змей, скорпионов, пауков и других хищников. Чтобы избежать контакта с ними, вам следует внимательно прислушиваться к звукам вокруг вас.

9. Сухие листья
Держите несколько листьев в своем инвентаре, потому что со временем они высохнут, и вы сможете использовать сухие листья, чтобы зажечь огонь.
Сухие листья также могут упасть, когда вы рубите пальму.

10. Рассудок. При
потере рассудка у игрока начнутся галлюцинации, и он начнет слышать свой внутренний голос, часто выкрикивая демотивирующую критику и оскорбления. Это происходит примерно при 50% здравомыслие.
Постарайтесь сохранить рассудок, потому что это превратит вашу жизнь в кошмар, если она упадет слишком сильно.

Green Hell — это, как следует из названия, очень сложная игра в очень зеленом ландшафте. Оставшись потерянным и одиноким в диких тропических лесах Амазонки, вы должны собрать свой разум и ресурсы, чтобы выжить в большей части естественного мира, пытаясь убить вас в той или иной форме. Это руководство расскажет о системах игры и о том, как лучше всего выжить, но все же весьма вероятно, что вы можете умереть. В игре есть учебное пособие, которое настоятельно рекомендуется пройти, но вот вам напоминание.

Основы

У вас есть стандартные аспекты жанра выживания: полоски здоровья, выносливости и энергии. Тем не менее, Green Hell добавляет некоторые дополнения, чтобы оживить его. Вы также должны одновременно сбалансировать свой разум и питательные вещества. Питательные вещества в этой игре делятся на четыре основных аспекта:

Белки, углеводы, жиры, гидратация

Их можно увидеть на часах, которые носит игрок, которые можно поднять, нажав на клавиатуре привязанную по умолчанию клавишу F. Вы можете просматривать дополнительные функции на часах, прокручивая среднее колесо мыши.

Рассудок можно увидеть, посмотрев в нижний левый угол вашего HUD, и он обозначен значком головы над основными полосками характеристик. На здравомыслие влияет множество разных факторов, и когда эта планка поднимается, это означает, что с телом вашего персонажа что-то не так. Чтобы проверить, что, возможно, не так, удерживайте клавишу C и используйте радиальное колесо, чтобы выбрать осмотр — затем вы можете вращать различные квадранты своего тела, чтобы увидеть, что пошло не так, и лечить соответствующим образом.

Еда, вода и кров

Скриншот от Gamepur

Пища необходима для поддержания вашего здоровья, и если ваше здоровье истощается, вы умираете, поэтому важно часто есть и есть правильную пищу. Вначале ваши возможности ограничены, но в стартовой зоне часто встречаются бананы и Неизвестные грибы красного цвета. Эти двое дают вам достаточно еды, чтобы остаться в живых, обратите внимание, что Неизвестные грибы красного цвета также имеют дополнительное преимущество в уменьшении количества паразитов, которые вы получаете от употребления небезопасной воды.

Скриншот от Gamepur.

В тропических лесах Амазонки много воды. Однако не так уж много безопасно пить. Питье из рек и прудов дает вам паразитов и может быть смертельным, если о нем не позаботиться. Чтобы избежать этого, вы также можете пить из кокосов, которые сбивают с деревьев, бросая камни. Один раз нарезав зеленый кокос своим топором, вы очистите внешнюю поверхность, и вы также можете создать кокосовый бидон, используя кокос и веревку; это упростит перенос воды. Кроме того, вы можете собирать дождевую воду в пустые раковины и горшки для питья.

Скриншот от Gamepur

Убежище также является местом для сохранения вашего прогресса, поэтому его настройка должна быть первоочередной задачей. Для этого вам нужно открыть свой блокнот и пролистать ваши постройки и укрытия, пока не найдете Hut Shelter. Это сделать проще всего, так как для него требуются меньшие древесные материалы.

Инструменты

Топоры и кирки можно создать с самого начала, и они не требуют большого количества ресурсов или стресса. Вы захотите осмотреться в поисках больших камней, которые можно разбить на камни, удерживая правую кнопку мыши и собирая их, палки на земле, а также лозы лианы на деревьях. Для изготовления настоящего топора вам понадобятся следующие предметы:

Одна палка, два камня, одна веревка

Для изготовления кирки вам понадобится следующее:

Два камня

Это создаст Каменный клинок; Далее вам понадобятся:

Одно каменное лезвие, одна палка, одна веревка

Это два, которые позволят вам рубить деревья и создавать укрытие и огонь, которые вам понадобятся, чтобы выжить. Кроме того, вы также можете создавать копья, луки и стрелы. Однако для стрел вам понадобятся перья, а это значит, что нужно убивать или находить мертвых птиц.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как выйти из мануала
  • Валидол инструкция по применению отзывы врачей
  • Кеторолак солофарм уколы инструкция по применению цена отзывы аналоги
  • Глиатилин раствор для приема внутрь детям инструкция отзывы
  • Газовая колонка вилатерм s13 инструкция по эксплуатации