Руководство по lol

Весь игровой процесс League of Legends: Wild Rift можно описать избитой, но крайне меткой фразой — easy to learn, hard to master. В этой игре действительно не так уж трудно освоиться, особенно если не спать во время первой тренировки и читать подсказки.

Однако если хочется чаще и стабильнее выигрывать в матчах или даже поднимать рейтинг, то пора включать тот самый «Master» из цитаты. К этому процессу нужно подходить основательно, тратить на него время, и немаловажную роль в этом играют знания. Конкретных игровых механик, персонажей, особенностей предметов — всего подряд. Поэтому мы подготовили очень большой гайд, который объяснит азы всем, кто хочет взлететь в Дикое ущелье, так сказать, с ноги.

Материал преимущественно нацелен на новичков и вряд ли откроет Америку опытным игрокам с годовалым опытом. Но почитайте всё равно, вдруг узнаете что-то новое!

  • Советы перед началом

  • Какие есть позиции и роль каждого игрока

  • Лучшие герои на первое время

  • Заклинания призывателя и как ими пользоваться

  • Как настроить руны перед началом игры

  • Как покупать предметы и на что нужно ориентироваться

  • Какие объекты есть на карте, за что стоит воевать?

  • Заключительные советы

Советы перед началом

Вспомним, что вообще такое Wild Rift. Это сессионная MOBA, в одном матче участвуют две команды по пять игроков. Перед началом поединка они выбирают персонажей и формируют уникальную пятёрку. И уже затем начинается игра, где нужно прокачивать героя, убивать врагов, уничтожать важные объекты и покупать предметы, чтобы делать это ещё успешнее.

Первый совет: не спать в тренировочном режиме. Если у вас нет опыта игры в MOBA, то лучше ещё внимательнее слушать диктора, чтобы не тупить во время матча. После завершения тренировки лучше сразу зайти в «Настройки» и изменить несколько параметров. Конечно, это индивидуально и лучше настроить всё под себя, но я нашёл пару крайне полезных функций, которые рекомендую как минимум попробовать.

  • Графика. В игре с динамикой Wild Rift действительно важен хороший уровень FPS, поэтому отдавайте приоритет производительности, а не картинке.
  • В пункте «Управление» найдите графу «Кнопки действия» и поставьте «Следование» у «Тип джойстика движения». Теперь кнопка, которой вы управляете героем, будет ездить за вашим пальцем, что очень удобно!
  • В том же «Управлении» нажмите кнопку «Пользовательские настройки» — здесь можно настроить размер всех элементов управления. Вначале он вам вряд ли пригодится, просто запомните, что можно увеличить ту или иную кнопку.

И последний, но не самый банальный совет: протирайте экран тряпочкой перед игрой и ещё лучше — мойте руки. Нет, правда, не играйте жирными пальцами! Иногда из-за этого бывают проблемы с управлением.

Какие есть позиции и роль каждого игрока

Перед началом матча нужно определиться с ролью — всего их пять. Под каждую подходит определённый герой. Важно помнить: Wild Rift не ставит рамки и не запрещает играть, допустим, магом на нижней линии. Просто часто происходит так, что команду нужно грамотно балансировать. Например, если взять сразу несколько волшебников, то им будет тяжело справиться с вражеским танком, собравшим защиту против магии.

Верхняя линия [сленг: топлейн, топ]. Самая дуэльная роль в игре, здесь стоят преимущественно крепкие бойцы и разного рода танкующие герои. Сражения тут чаще всего происходят «один на один», однако иногда бывают и схватки «два на два» и даже «три на три», если ваши напарники любят подраться.

Обычно роль игрока этой линии напрямую зависит от чемпиона, которым он играет. Условно их можно разделить на две большие категории: кто впитывает урон и кто его наносит. Представители первой группы вроде Мальфита или Шена выполняют роль танков, защищающих команду. Сюда же можно вписать и некоторых бойцов вроде Дариуса или Сетта, которые при должном умении могут разбить всю вражескую команду за счёт сильных способностей.

Во вторую категорию входят герои типа Фиоры или Камиллы — смертоносные бойцы (брузеры), способные уничтожить любого хлипкого оппонента за считаные секунды. Однако обычно их запас здоровья немного меньше, чем у танкованных персонажей, поэтому они не всегда могут впитать столько же урона, сколько их коллеги.

Лес [сленг: джангл]. Роль лесника очень важна, так как ему нужно контролировать карту и помогать команде на всех её участках. То есть если ваш напарник на верхней линии просит помощи, то можно прийти к нему и помочь ему убить противника — это называется ганк. Или можно, например, объединить усилия с напарниками, чтобы захватить важный объект на карте или уничтожить вражескую башню.

У лесников, наверное, самый гибкий и разнообразный выбор героев. Сходить по дрова можно за танка, брузера, мага или даже стрелка, но лучше смотреть на ситуацию. Скажем, в подавляющем большинстве случаев в лес идёт какой-нибудь мощный боец вроде Ли Сина или Олафа — у них есть инструменты для ганков, они достаточно танкованные и могут уверенно уничтожать стоянки монстров.

Подытожим: лесник — очень важный юнит на карте, так как он помогает всем и повсюду. Он всегда должен быть на подхвате и подключаться к сражениям или быстро реагировать на атаки вражеского джанглера на своих напарников.

Средняя линия [сленг: мид]. В самом центре карты тоже стоят всего два героя, чаще всего на эту позицию берут магов или убийц — то есть персонажей, которым очень важно побыстрее нафармить побольше золота и опыта. Эта позиция не менее флексовая и гибкая, чем лес, ведь перед мидером стоят те же самые задачи — всегда помогать команде и присоединяться к битвам на соседних линиях.

За мидера легче контролировать карту, чем за того же топлейнера, так как он находится в самом её центре. Ему намного проще сбегать наверх или вниз и помочь напарникам расправиться с противниками, а затем уничтожить башню или важного монстра.

Хороший мидер не менее важен, чем хороший лесник. Этот игрок должен быстро реагировать на события на карте и помогать команде и, в частности, джанглеру. Нет ничего лучше, чем скооперироваться с ним и сходить размять кого-нибудь на вражеской территории.

Нижняя линия [сленг: бот, ботлейн]. На эту линию идут сразу два героя: саппорт и стрелок (его часто называют АД керри или «АДК»). Задача первого: постоянно спасать и защищать второго, пока он фармит золото на предметы.

Часто получается так, что саппортов недооценивают, однако это не менее интересная и глубокая роль, чем тот же джанглер. Они расставляют варды и показывают вражескую территорию, могут быстро подключиться к сражению в нижней или центральной части карты или спасти своего загулявшего лесника. Часто именно от саппорта зависит, насколько заряженным его стрелок выйдет с линии.

У стрелка же, наверное, самая простая задача на карте: заработать как можно больше золота на мощные предметы, чтобы спокойно ломать лица после начальной стадии. Однако любому АДК очень тяжело жить, потому что он постоянно находится в прицеле вражеской команды, так как наносит больше всего урона после покупки артефактов.

В League of Legend: Wild Rift нет ненужной роли или позиции, каждый игрок в команде важен на разных стадиях. Грубо говоря, в самом начале матча львиная доля успеха зависит от лесника, мидера и саппорта, ближе к середине в дело вступает топлейнер, а чуть-чуть после него — стрелок, который уже набрал предметов и готов разносить.

Лучшие герои на первое время

Итак, теперь мы знаем, зачем вообще карту разделили на столько частей и придумали разных героев. Осталось выбрать наиболее понравившуюся роль и исследовать её, а для этого пригодятся персонажи. В Wild Rift не так много чемпионов, как в старшей версии League of Legends, но это и хорошо — из-за этого порог сильно ниже.

Естественно, как уже сказал, для каждой линии можно подбирать самых разных персонажей. Ниже рекомендуются только те, которые изначально заточены под конкретную позицию — советую начать с них, чтобы было проще освоиться.

Топлейнеры

  • Ренектон. Очень простой в освоении персонаж со всеми необходимыми инструментами. У него есть стан (оглушение), целых два рывка на короткую дистанцию, а благодаря первой способности и ульте он может впитать (вытанкать) много урона.

  • Гарен. Ещё более лёгкий герой. По сравнению с Ренектоном, у него нет контроля (он не может ограничить передвижение противника) и разных рывков в стороны, зато у него чудовищно много урона и высокая скорость регенерации. И все любят Гарена за его ультимейт, который может моментально убить раненного противника, так как наносит урон в зависимости от недостающего здоровья.

  • Насус. Чем-то похож на Гарена, но с уникальной особенностью: если рыцарь из Демасии всегда стремится закончить игру как можно быстрее, то хранитель песков — наоборот, хочет чтобы она продолжалась как можно дольше. У него есть удар, урон которого растёт с каждым убитым миньоном.

  • Мальфит. Один из лучших инициаторов сражений благодаря ультимейту, с которым он сокрушительно врывается в ряды противников, наносит урон и подбрасывает всех в воздух. Беда героя в том, что других функций у него практически нет — ему важно только хорошо нажать ульту.

Лесники

  • Доктор Мундо. Аналог Гарена, который может ходить в лес. Мундо хорош за счёт быстрой зачистки лесных лагерей, но его ганки не самые «надёжные», так как при вылазке на вражескую линию важно быстро законтролить и убить противника. Мундо умеет разве что кидать топор, который тем не менее хорошо замедляет скорость бега.

  • Вай. Один из лучших ганкеров в игре, у неё есть аж две способности, чтобы быстро добраться до вражеского героя через расстояние в один-полтора экрана. За это Вай расплачивается не самой надёжной защитой и общей хлипкостью, однако если дать девушке разгуляться, то «вскрытых хранилищ» на карте станет на 5 больше.

  • Раммус. Супертанкованный черепах, умеющий с помпой влетать в замес и впитывать очень много урона. Настолько много, что иногда концентрировать огонь на Раммусе просто бесполезно — он почти наверняка переживёт его, а ваших напарников поубивают в процессе.

  • Амуму. Близкий друг Раммуса, порой его появление в замесе означает неминуемую гибель — маленькая и безобидная на вид мумия может разом оглушить всю вражескую команду, если хорошо нажмёт ульту.

Маги

  • Моргана. Один из первых магов, которых стоит попробовать. Если сравнивать с другими персонажами, то Моргана проигрывает много чем: у неё не такой огромный урон, как хотелось бы, она не умеет телепортироваться или разрывать дистанцию. Зато у неё есть кое-что другое: невероятно крутая, но сложнореализуемая ульта, а также щит, спасающий напарника от вражеских станов и замедлений. Может быть саппортом.

  • Кеннен. Этот парень въезжает в тимфайты даже круче Амуму или Раммуса, так как обладает огромным уроном по области (AoE-урон) и массовым оглушением. Представляете, что произойдёт с противниками, если маленькая мумия и Кеннен вовремя нажмут кнопки? За него также достаточно просто стоять линию, поскольку вместо маны он использует энергию, которая восстанавливается быстрее.

  • Энни. Один из самых простых персонажей. Энни просто нужно уничтожать вражеских героев, для этого у неё много урона с почти всех скиллов и есть массовый стан. А ещё она может вызвать Тибберса — своего медведя, который становится фактически шестым членом команды.

  • Бренд. Близок к Энни как по духу, так и по предпочитаемой стихие — Бренд уничтожает противников огненной магией, причём массово. За него важно знать последовательность кнопок во время атаки, так как каждый его навык становится сильнее, если противник уже поражён огнём.

  • Люкс. Светоносная леди может быть как мидером, так и саппортом. За полный прокаст (комбинацию всех своих навыков) сносит большую часть лица в самом начале матча, а после середины — убивает наповал.

Саппорты

  • Сона. Один из самых простых героев игры. Вся мощь Соны заключена в её ультимейте, которым можно застанить чуть ли не всех противников. На линии же муза играет разную музыку и таким образом либо наносит урон противникам, либо лечит и ускоряет союзников. При игре за Сону необходимо помнить важный факт: это самый тонкий и уязвимый герой в игре, поэтому лезть на рожон не стоит.

  • Серафина. Изначально можно подумать, что Серафина — более прокаченная версия Соны, и в целом так оно и есть. У неё больше урона и контроля, а её ультимейт ещё полезнее, чем у первой. Однако она не так хорошо лечит и зависит от предметов намного сильнее неё.

  • Сорака. Ещё одна волшебница с мощным лечением. Нет, очень мощным лечением! Сорака может буквально вернуть с того света почти любого союзника благодаря навыку лечения, а ультимейт и вовсе восстанавливает здоровье всем напарникам на всей карте.

  • Браум. Первый танкованный саппорт в нашем списке и самое доброе сердце Фрельйорда. Браум специализируется на впитывании урона и контроле толпы. Этот боец может замедлить, оглушить, подкинуть, а потом снова замедлить — мечта, а не инициатор.

  • Леона. Близка по духу к Брауму, только её контроль ещё сильнее — если Леона захочет, то какой-нибудь проказник не выйдет из станов 2,5 секунды. В условиях Wild Rift этот период равносилен смерти. Её лучше оценить в последний момент и только после того, как хорошо освоитесь на линии.

Стрелки

  • Эш. Ледяная лучница может похвастаться очень простым, но интересным геймплеем и практически вечным замедлением с каждой автоатаки. А её ультимейт — огромная стрела, которая летит через всю карту, наносит урон и оглушает — хорошее подспорье в любой стычке. Забавный факт: ультой можно управлять, если нажать на её иконку ещё раз после выстрела.

  • Варус. Близкий друг Эш по духу и стилю, тоже использует лук. Варуса можно назвать более дальнобойным стрелком, так как он умеет выпускать стрелы на большое расстояние. Его ульта чем-то похожа на ультимейт Эш, разве что летит совсем недалеко, но зато может поразить сразу нескольких врагов.

  • Мисс Фортуна. Яркая и лучезарная пиратка с огненным нравом и крайне большим уроном. Играть за МФ немного сложнее, так как она должна уметь позиционироваться — проще говоря, встать в правильную точку в начале замеса. В основном из-за ультимейта: девушка буквально накрывает огромную область проливным огнём, под которым лучше не находиться.

  • Кейтлин. Местный снайпер, шериф и одна из звёзд мультсериала Arcane. Она поражает противников на расстоянии, так как у неё самый большой радиус автоатаки среди всех стрелков и дальнобойные навыки. Её урон завязан на пассивке «Выстрел в голову» — усиленной автоатаке. Она активируется после нескольких автоатак или если противник встанет в капкан или словит в лицо сеть.

  • Джинкс. Главный маскот League of Legends с недавнего времени. Джинкс очень слаба в начале матча, поэтому ей как никому другому важна защита и твёрдое плечо саппорта. Зато если она разгонится, то сможет уничтожить всю вражескую команду без особых проблем. В этом ей помогает обширный арсенал.

Заклинания призывателя и как ими пользоваться

У каждого героя есть четыре способности — с этим вы ознакомитесь во время его изучения. Помимо этого, перед матчем нужно выбрать ещё два дополнительных навыка, они называются «Заклинания призывателя». На них не нужно тратить очки прокачки, их сила растёт автоматически с каждым уровнем чемпиона.

Грубо говоря, это лишние инструменты, которые помогут в игре. У них достаточно долгая перезарядка, поэтому использовать их нужно с умом! Для каждой роли и ситуации подходят определённые скилы.

«Скачок» [сленг: флеш]. Наверное, самая важная и крутая штука в игре. С её помощью ваш герой моментально телепортируется на небольшое расстояние. Флэш открывает бесчисленное количество возможностей и создаёт столько же ситуаций, когда нужно быстро убежать сквозь стену или добить раненого противника.

Или быстро оглушить кого-то и убить с напарником. Или украсть объект прямо из-под носа у противника. Или объединить навык со своими способностями, чтобы нанести ещё больший ущерб врагам. Или быстро нырнуть под свою башню и избежать ганка от вражеского лесника. Полезность Флэша очень трудно переоценить, поскольку он поможет всегда.

«Призрак» [сленг: гост]. Ваш герой ускоряется на 8 секунд, любое участие в убийстве противника продлевает это время ещё на 6 секунд. Не самый часто используемый навык, так как «Скачок» всё равно полезнее, а второй слот хочется отдать более полезному заклинанию. Однако есть герои вроде Синджеда или Доктора Мундо, которым Флэш не всегда нужен — тогда можно взять «Призрака».

«Исцеление» [сленг: хил]. Мгновенно восстанавливает немного здоровья вам и ближайшему союзнику. Есть маленькая тонкость: если использовать навык, а затем сразу попасть под действие второго — эффективность лечения снизится на 50%. Чаще всего его берут стрелки, так как своевременное нажатие может спасти союзника.

«Барьер». Вокруг героя на несколько секунд появляется защитная оболочка, грубо говоря, добавляется лишний объём здоровья. Ближайший друг «Исцеления» с похожей функцией, но другим назначением. Если хилом можно немного подлечить себя и союзника, то щит поможет пережить мощную атаку противников, так как объём щита выше, чем восстановленных единиц здоровья. И уже исходя из этого нужно выбрать, что же взять на линию — «Исцеление» или «Барьер».

«Изнурение» [сленг: экзост]. Снижает урон и скорость передвижения противника на 2,5 секунды. Навык нужно использовать ровно в тот момент, когда оппонент готовится нанести очень много урона, или во время начала сражения, чтобы получить преимущество. Если берёте экзост на нижнюю линию, то он всегда должен быть на вражеском стрелке во время стычки. Во время командных сражений его стоит кидать в самого жирного и опасного чемпиона, чтобы он не поубивал вашу команду.

«Воспламенение» [сленг: игнайт]. Поджигает противника, наносит урон и накладывает штраф на лечение, пока цель горит. Самое атакующее заклинание в игре, оно часто помогает убить противника, если у того малый запас здоровья. Игнайт стоит накидывать примерно в середине боя, чтобы нивелировать возможные способы защиты оппонента. Стоя на нижней линии, помните, что «Воспламенение» всегда должно быть на вражеском стрелке и в тот момент, когда он захочет нажать «Исцеление». Отсюда, кстати, выявляется сильный плюс «Барьера» — он впитывает весь урон игнайта.

«Кара» [сленг: смайт]. Наносит много урона лесным монстрам (440 на первом уровне), восстанавливает здоровье героя и увеличивает скорость регенерации HP, пока тот находится в лесу. Смайт — критически важная штука для лесника, поскольку позволяет уверенно чистить джунгли и поддерживать здоровье на высоком уровне. Другое назначение «Кары» — захват объектов на карте, таких как Стихийные драконы, Герольд Бездны и Барон Нашор. У этих монстров много здоровья, и убивать их нужно всей командой, но финальный удар должен делать лесник, как раз с помощью смайта. Почему? Потому что вражеский лесник может прийти, нажать его вовремя и украсть объект прямо у вас на глазах.

Отдельно среди всех заклинаний призывателя стоит выделить «Ясность» [Клинс] и «Метка и рывок» [Снежок]. Первый восстанавливает ману чемпиона, а второй запускает снежный шарик с последующей возможностью подлететь к цели, в которую он попал. Обе эти способности можно использовать только в режиме ARAM, в обычных играх и уж тем более в ранговых матчах они недоступны для выбора.

Какие в итоге выбирать заклинания? Несмотря на всё многообразие, выбор не такой уж большой. Один слот всегда уходит «Скачку», так как он невероятно полезен всем героям с редкими исключениями. Вторым уже берём то, что поможет при игре на линии или идеально зайдёт под вражеский выбор.

Топлейнеры наверняка предпочтут «Воспламенение», чтобы гарантированно убивать оппонента, саппорты могут выбрать «Изнурение», чтобы законтрить вражеских ассасинов или брузеров, а стрелки чаще всего решают между «Исцелением» и «Барьером» — потому что им нужно жить как можно дольше. Лесники всегда берут «Кару» и добирают либо «Скачок», либо «Призрака».

Как настроить руны перед началом игры

Руны — ещё один важный элемент вашего билда. Грубо говоря, это пассивные бонусы. Одни серьёзно усиливают персонажа, другие просто добавляют что-то приятное. На скриншоте ниже представлены все актуальные руны в Wild Rift. Самые важные из них расположены в верхнем ряду.

«Казнь электричеством». Если поразить противника тремя разными ударами или умениями, то в его голову ударит молния и нанесёт урон. Эта руна идеально подходит героям, которые способны выдать весь прокаст за секунду — дополнительный заряд может гарантировать убийство.

«Пушинка». Милый зверёк сидит на плече у героя и атакует противника вместе с ним, но только один раз. Затем ему нужно вернуться назад, чтобы повторить нападение. Пушинка также работает и с саппортами — она подлетает к союзнику и окружает небольшим щитом, если его похилить или ускорить.

«Фазовый рывок». Активируется точно так же, как «Казнь электричеством», и ускоряет вашего персонажа на 3 секунды. Этого хватит, чтобы сбежать от кого-то или догнать убегающего противника. Ещё один приятный бонус: во время действия руны ваша сопротивляемость замедлению резко увеличится.

«Завоеватель». С этой руной ваш герой начинает наносить всё больше и больше урона за каждый удар или умение, но в течение ограниченного времени и только пока держатся заряды. Если достичь пяти, то общая мощность увеличится ещё сильнее. Как следует из описания, «Завоеватель» идеально подходит героям вроде Ренектона, которые в бою применяют и автоатаки, и способности.

«Искусное лавирование». При совершении любых действий (даже просто бега) вы накапливаете заряд, при достижении 100 ваша следующая автоатака восстановит немного здоровья и увеличит скорость передвижения. Очень полезная руна в тех случаях, если вы не уверены в своём герое или предстоит стоять заведомо сложную линию.

«Хватка нежити». Каждые 4 секунды, находясь в бою (это подразумевает, что вы наносите или получаете урон из любого источника), ваша следующая автоатака получит заряд. Если в этот момент ударить чемпиона, то вы восстановите немного здоровья, навсегда увеличите его запас на 5 единиц и нанесёте дополнительный урон. Идеальная руна для танков, чтобы они стали ещё толще и сильнее.

«Дрожь земли». Очень хитрая руна — она активируется, только если вы обездвижите вражеского чемпиона, то есть оглушите или подкинете. В этот момент ваш чемпион получит ауру, увеличивающую защиту, а затем она взорвётся и нанесёт всем вокруг немного урона. Идеальный выбор для танков и саппортов, у которых есть оглушения, вроде Браума или Леоны.

«Живой источник». Каждая ваша атака по вражескому чемпиону вешает на него метку. Если ударить по ней ещё раз, то вы и ваш союзник восстановите немного здоровья. Ещё одна хорошая руна для саппортов, с помощью которой можно увереннее стоять на линии.

Выбор руны зависит от того, что умеет ваш герой. Если это саппорт Браум, то стоит взять «Дрожь земли» — при каждом глушении ваша защита сильно вырастет, а бонусный урон поможет в убийстве. Есть герои, которым подходит только одна определённая руна — вроде Ренектона и «Завоевателя». Просто так вышло, что среди доступных вариантов именно эта руна усиливает крокодила больше всего.

Как покупать предметы и на что нужно ориентироваться

В самом начале вашей карьеры в Wild Rift можно не запариваться насчёт предметов — всегда есть рекомендуемый разработчиками билд, который почти всегда окажется наиболее правильным. Но это, понятное дело, только для новичка. В перспективе нужно смотреть дальше — выбирать предметы в соответствии с ситуацией на карте.

Как вообще подбирать билд на героя? Всё зависит от его характеристик, способностей и роли, которую он должен исполнить. И здесь, дабы не расписывать долго, приведу серию примеров, когда нужный предмет может сильно облегчить вам жизнь и идеально сочетается с умениями персонажа.

  • Энни ориентирована на бурст-урон, поэтому ей идеально подойдут «Эхо Людена» (увеличивает урон умений и даёт дополнительный урон при накоплении 100 зарядов, как при «Лавировании») и «Смертельная шляпа Рабадона» (увеличивает общий урон магией).
  • Против Ренектона стоит танк, который собирает броню — подойдёт «Чёрная секира», которая сносит защиту за каждый удар.
  • Вы стоите на линии против Сораки или Юми за Варуса или Серафину. Два первых героя способны восстановить очень много здоровья себе и вражескому стрелку, поэтому нужно снизить их способность лечить. Варусу подойдёт «Призвание палача» с последующим превращением в «Глашатай смерти», а Серафине — «Сфера забвения» и дальнейший «Мореллономикон». Когда у вас есть эти артефакты, ваши атаки накладывают штраф на лечение.
  • Вы взяли Варуса, а у противника нет ни одного танка. Можно собрать предметы с упором на смертоносность и сносить противникам лица с помощью первого навыка. «Смертоносность» — характеристика, которая увеличивает урон по целям, которые не собирают броню.
  • Вы играете за танка вроде Раммуса и Амуму, а против вас выбрали трёх-четырёх героев с упором на физический урон? Собирайте броню. Если же там три мага, которые наносят урон заклинаниями — собирайте магическую защиту.
  • Доктор Мундо, в отличие от других героев, тратит на использование умений здоровье, а не ману. Поэтому ему пригодятся «Доспех Вармога» и «Облачение духов». Первый предмет увеличивает объём здоровья, а второй — скорость регенерации.
  • Каждый навык Бренда поджигает противника и наносит постоянный урон. Из-за этого огненному магу очень нужна маска «Мучения Лиандри». С ней каждая способность дополнительно поджигает противника и наносит ещё больше постепенного урона. То есть все враги Бренда будут гореть с двойной силой — от его пассивной способности и от предмета.

И подобных примеров — сотни. Каждый предмет так или иначе влияет на то, как вы будете наносить урон или противостоять вражеским чемпионам, и билд нужно подбирать в соответствии с ситуацией. Советую побольше экспериментировать с разными предметами, чтобы лучше ориентироваться с уроном и понимать, как именно артефакт усиливает вашего героя.

Какие объекты есть на карте, за что стоит воевать?

Помимо трёх линий, которые мы уже расписали, есть и четвёртая область — лес. В него ходит лесник, который уничтожает местных монстров и помогает напарникам. Ещё одна его важная задача: контроль объектов, коих несколько: лесные баффы, стихийные драконы, Герольд Бездны и Барон Нашор. Каждый уничтоженный монстр приближает вашу команду к победе и даёт различные бонусы.

Лесные баффы

В каждой половине леса находятся монстры, дающие специальное усиление. В народе их называют «Красный» и «Синий» баффы. Их ключевая особенность: они длятся ограниченный период времени и передаются тому, кто убьёт носителя.

  • Красный. Ваши автоатаки замедляют противника и наносят дополнительный урон. Для дальнобойных героев сила эффекта снижена. Это главный козырь любого лесника при атаке на вражескую линию — желательно всегда быть с ним, чтобы сносить больше здоровья и снизить шансы противника на побег.
  • Синий. Увеличивает скорость восстановления маны или энергии, а вне боя — здоровья. Суперполезное усиление для любого героя, так как быстрое восполнение ресурсов лишним не бывает.

В самом начале матча лесник забирает баффы сам — они дают столь необходимые опыт и деньги, а также усиления, которые помогут при ганках на линии. Ближе к концу игры приоритеты нужно поменять: синее усиление обычно достаётся магам или ассасинам, которые зависимы от ресурсов, а красное — стрелку или самому жёсткому герою, наносящему урон. Из-за замедления и бонусного демеджа ему станет проще убивать противников.

Драконы

Всего в игре четыре дракона: океанический, огненный, каменный и воздушный. Убийство каждого даёт всем членам команды бесконечный бонус до конца матча. Эти плюшки не стоит игнорировать, поскольку их максимальная полезность раскрывается ближе к концу игры и может серьёзно повлиять на её исход.

  • Океанический. Увеличивает вытягивание жизни. Этот параметр показывает, сколько процентов здоровья ваш герой восстановит от нанесения урона. Дракон позволяет получать HP и от автоатак, и от способностей.
  • Огненный. Увеличивает весь наносимый урон на 5%. Думаю, про полезность этого дракона можно умолчать — мёртвые противники не могут убить вас, поэтому подобный бонус станет отличным подспорьем в любой ситуации. Самый приоритетный дракон, которого ни в коем случае нельзя отдавать.
  • Горный. Если ваш герой не получает урон какое-то время, то вокруг него активируется щит (как от «Барьера», но послабее). Лишняя выживаемость всё же не повредит, но ещё лучше, если она не достанется противнику.
  • Облачный. Увеличивает скорость бега на 5%, вне сражения бонус удваивается. Далеко не самый полезный дракон на первый взгляд, однако он крайне полезен практически всегда. Буст к скорости бега поможет сбежать от противника, догнать его, быстро сместить основные силы на другой фланг и так далее. Быстро бегать — круто.

Если расставлять драконов по приоритетности, то первое место заберёт огненный — бафф урона на 5% поможет всегда, из-за этого даже при битве двух равных героев у одного будет преимущество, а это всегда важно. Второе и третье места, по моему мнению, в равных пропорциях делят и океанический, и горный, и даже облачный. Вообще, все драконы полезны — лучше, чтобы их бонусы были у вас, а не у противника.

Герольд Безды и Барон Нашор

Ещё два важных объекта на карте Wild Rift. Герольд Бездны появляется дважды, до 12-й минуты. После на его месте вылезет Барон Нашор. Но кто это?

  • Герольд Бездны. Монстр достаточно сильный и обладает несколькими ударами, однако не такой опасный, каким кажется. У него есть размашистый удар рукой, от которого можно увернуться, просто отойдя в сторону, а его слабая точка находится на спине — там иногда открывается глаз, удар по которому сразу снесёт монстру много здоровья. Герой, который нанесёт последний удар, получит возможность вызвать Герольда на любой линии. Он просто идёт до ближайшей башни, разгоняется и наносит мощный урон, а затем остаётся бить её, пока не умрёт или пока её не уничтожат. Затем, если он выжил, он повторит рывок на следующую башню.
  • Барон Нашор. Появляется на карте после 13-й минуты и считается самым важным объектом на карте. Это мощное чудище, которое нужно убивать всей командой, но и награда будет достойная — каждый герой получит бафф, усиливающий союзных миньонов и увеличивающий их урон. Миньоны превращаются в настоящих монстров: получают дополнительную защиту, урон и дальнобойность. С этим комплектом можно смело идти на вражескую территорию и уничтожать постройки.

С этими объектами есть несколько тонкостей. Герой, который добьёт Герольда, также получит ускоренный телепорт на базу — он активируется значительно быстрее обычного. А в случае смерти Барона Нашора такой же бафф получит и вся команда. Герольда нельзя активировать просто так, поскольку его легко убить. Самый лучший способ: собраться с командой и выпустить его так, чтобы вражескую башню танковали миньоны. Тогда монстр сможет пережить первую постройку и нанести удар по второй.

Барон же помогает заканчивать игры или получить весомое преимущество во время осады. Достаточно усилить миньонов и наблюдать, как они уничтожают вражеские башни. А если враг попробует огрызнуться, то столкнётся со всей вашей командой, которая наносит бонусный урон за счёт баффа Барона.

Заключительные советы

Итак, вот мы и узнали азы игры в League of Legends: Wild Rift. Теперь настала пора для нескольких финальных советов, которые помогут вам при любом уровне игры.

  • Перед началом игры за любого героя вам нужно знать две вещи: как он может убить противника наиболее эффективным способом и как он может предотвратить свою гибель. Например, первое умение Мисс Фортуны наносит критический урон, если добить им миньона и отправить рикошет в оппонента. Соответственно, её оппоненту лучше не стоять перед своими же крипами, дабы не получить мощную оплеуху.
  • И героя нужно знать очень хорошо, не только своего, а вообще всех. Сначала это кажется трудным, но с опытом начнёте различать, что к Ренектону нельзя подходить, когда есть союзные миньоны (через них он может легко добраться до вас), а вот Гарену будет сложнее, так как рывков у него нет.
  • Вражеского героя тоже надо знать! Вы стоите на линии против Бренда и знаете, что его первый скил может оглушить вас, если он заранее поджёг вас любым другим. Но этот навык — скилшот, то есть им ещё надо попасть. Вот и получаем одну зацепку: во время боя с ним критически важно увернуться от этой опасной способности.

  • При изучении персонажа обращайте внимание на то, сколько урона наносят его способности на разных этапах и с разными предметами. Это называется «знание лимитов», то есть умение заранее просчитать, хватит ли вам дамага для убийства противника.
  • Всегда старайтесь добивать миньонов, так как это несёт много золота. Чтобы научиться правильно ластихитить, ориентируйтесь на полоску их здоровья — наносите удар, когда шкала дойдёт до определённой отметки. Ещё хороший вариант: зайти в тренировочный режим и просто добивать миньонов, без предметов на урон.
  • Почаще смотрите YouTube и хайлайты из высокоуровневых матчей. Это вообще универсальный совет для всего, что происходит в Wild Rift. Не знаете, как играть на герое? Посмотрите, как это делают крутые игроки — откроете для себя много новых фишек и тактик.

  • Таймите вражеские флеши и другие заклинания призывателя. Вы увидели, что ваш оппонент использовал «Скачок» во время последнего боя. Это значит, что в ближайшие 150 секунд он не сможет сбежать от лесного ганка или избежать вашей атаки. Аналогично и с другими способностями вроде «Исцеления» — она откатывается 130 секунд, за это время желательно убить противника ещё пару раз, дабы воспользоваться его уязвимостью.
  • Всегда старайтесь помогать напарникам во время стычек. Если ваш лесник столкнулся с вражеским, а вы стоите недалеко — оторвитесь от фарма и спасите его. Плюсов от взаимодействия с командой очень много: у вас появятся дополнительные убийства и ассисты, вы сможете запушить линию или забрать объект вместе, так как убьёте всех противников. Ну и это увеличивает шанс, что союзник не тильтанёт и не разругается с вами.
  • Играйте только в хорошем настроении и без какого-либо душевного груза. Да, я понимаю что Wild Rift — в том числе способ отвлечься от невзгод (замечательный, к слову), но с этим нужно быть осторожным. Если у вас что-то не получится во время игры, то велик шанс расстроиться ещё сильнее и начать допускать ещё больше ошибок… и вот так попасть в этот замкнутый круг.
  • Всегда заряжайте телефон перед игрой. Нет, серьёзно! Вам не понравится, когда прямо посреди замеса выскочит уведомление о низком заряде.

Ну и напоследок скажу самое важное: ни один гайд и ни один видеоролик не научат вас играть в League of Legends: Wild Rift. Этому поможет только постоянная практика, анализ собственных ошибок и последующие поиски пути их решения. Чем дольше вы играете, тем больше азов и тонкостей познаёте. Это и есть путь к совершенству. Надеюсь, ваш будет удачным!

Гайд для новичков по League of Legends

Игрокам в LOL надо знать не только MObA механику и всех чемпионов, но и все ветки рун, предметы, позиции, частоту появления мобов. А также о красных и синих бафах, о Гарольде Бездны и всем, что должно быть в игре.

Ключевые особенности Лиги Легенд

Если вы уже скачали LOL и посмотрели пару гайдов по чемпионам, то уже знаете, что сражения здесь происходят на двух картах в двух разных режимах: 

  1. Ущелье призывателей (много мини-режимов). 5х5 на одной карте, сильно похожей на карту из Dota 2. Задачей игроков становится уничтожение Нексуса (главного здания), либо уничтожение морали противников, что заставит их сдаться. 
  2. Воющая бездна. На этой карте действует один режим — ARAM. Схватка происходит также 5х5, но карта гораздо меньше. Фактически, на карте присутствует один только мост в виде MID-линии.

Воющая Бездна, League of Legends
Ущелье призывателей, League of Legends

После того, как вы игра нашлась, вы принимаете её. Начинается стадия выбора чемпионов и запрета выбора для врагов. Как вы видите, если вы искали Ущелье Призывателей, около вашего игрового ника располагается линия, куда вы должны пойти. Направление можно было выбрать заранее: 

Роль в League of Legends

Всего их 5, как видно на скриншоте выше: 

  • ТОП, топер. На эту линию идет один призыватель, который выбирает сильного чемпиона, способного отстаивать соло-линию. Это может быть воин или танк. Впрочем, иногда игроки делают выбор в пользу контр-пика.
  • Лес, лесник. Чемпион, который должен стоять в лесу, берет на себя большую область карты, где постоянно появляются лесные крипы (после смерти). Получается, что лесник постоянно убивает одних и тех же крипов. Но в его задачу входит также ганг на ТОП, мид и БОТ. 
  • Мид-лайн, мидер. Эту линию, как правило, выбирает самый опытный и стрессоустойчивый игрок, способный «подняться, если он упал». Мид-лайн очень трудный, поскольку именно от мидера (и его умения играть) зависит целая стадия игры — мид-гейм. 
  • Бот-лайн, АДК, фармер. Роль АДК отдельна от всей команды, поскольку иногда опытный АД-керри не выходит с фарма по 15-20 минут. Эту позицию следует выбирать, если вы любите фарм и понимаете ценность лейт-гейма для своей команды. 
  • Бот-лайн, саппорт. Саппорт тоже идет на нижнюю линию, как и АД-керри. Саппорт становится ангелом-хранителем будущего победителя. Эта роль, можно сказать, самая важная, если учитывать, что вашему АДК будут мешать фармить. 

Мид-гейм — стадия игры, когда первая башня на мид-линии либо разрушена, либо имеет мало здоровья. В этой стадии ТОПер начинает постоянно двигаться по карте, а саппорт может уйти с бота на мид, чтобы помогать команде. 

Лейт-гейм — стадия игры, когда АДК покупает важные артефакты и может убивать уверенно убивать врагов. Как правило, в лейт-гейме происходит 1-2 крупных драки, после которых решается исход игры. 

О чемпионах и важности покупки новых

Чемпионов можно коротко разделить на классы: 

  1. Дамагеры — АДК и АД. Это маги, воины и стрелки. Они фармят большую часть игры, покупают дорогие предметы и реализуют свой потенциал после мид-гейма. 
  2. Танки. Это герои часто ходят на ТОП-лайн. Их задача — мало умирать, по возможности фармить и всегда заканчивать свой лайн-ап так, чтобы оставаться в плюсе перед вражеским ТОПером. Иногда танки ходят в лес. 
  3. Саппорты. Ходят исключительно на бот-лайн, помогают своему АДК.
  4. Мидеры. Чемпионы, которые могут с ранней стадии игры сильно дамажить своего оппонента, либо фармить скилами. Это маги, ниндзя и убийцы. 
  5. Лесники. Это чемпионы, которые с первой минуты уходят в лес и черпают свой опыт и фарм там. У них свой спектр задач. В лесу достаточно трудно стоять, если вы не подготовлены.

Каждую неделю Riot Games открывают по 10 чемпионов, делая их бесплатными на 7 дней. То есть, впервые зайдя в игру, допустим, в четверг, вы пройдете обучение и сможете пикать одного из 10 героев. 

За каждый уровень вам дается капсула с чемпионом. Открывая её, вы получаете осколок чемпиона, который можно превратить в настоящего чемпиона за более дешевую цену, чем в магазине

Капсула с чемпионом

Вы можете спросить: «зачем покупать чемпионов, если каждую неделю дают 10 новых?».  Вполне логичный вопрос, однако: 

  • Чемпионы могут как минимум надоедать. Даже если вы найдете одного любимого героя, которого будете выбирать каждую день (если его не будут запрещать), то всё равно захочется чего-то нового.
  • Вы постоянно будете копить синюю эссенцию, чтобы покупать чемпионов. Тратить её или копить, играя на любимой десятке — дело ваше. Однако чтобы лучше понять игру, необходимо постоянно покупать чемпионов.
  • Чем чаще вы будете играть, тем выше будет ваш уровень. Вы будете встречать игроков, которые делают выбор в пользу малоизвестных чемпионов. Их будет тяжело победить, потому что вы не знаете, как против них играть. Чем больше чемпионов вы купите и попробуете, тем лучше вам и вашей команде.

Рано или поздно вы обзаведетесь постоянными тиммейтами, среди которых будут люди одной роли. Например, кто-то будет постоянно ходить на мид, а кто-то полюбит роль саппорта. Если вы, например, будете отличным АДК, то вам понадобится купить несколько чемпионов этой роли, что в случае запрета вы могли выбрать что-то другое, а не свою основу

Руны и что они дают

Когда вы выберете чемпиона, то вам предложат стандартные руны. Однако вы можете настроить их самостоятельно. 

Руны — это что-то вроде усилителя для всех чемпионов, которые можно индивидуально настроить под каждого из них. Какие-то руны помогают в начале, какие-то раскрывают потенциал чемпионов в конце игры. Руны однозначно полезны и нужны каждому игроку

Страниц рун в League of Legends

Все они делятся на 5 групп: 

  1. Путь точности. Этот путь рун выбирается АДК и некоторыми воинами, потому что руны способны усилить чемпионов этой роли в конце игры и сильно помочь с фармом в середине. Они же помогают выживать в трудных ситуациях. 
  2. Путь доминирования. Этот путь выбирают АП-герои. Маги, некоторые убийцы и ниндзя. Для них очень важно наносить много мгновенного урона за счет способностей, постоянно улучшая их. 
  3. Путь колдовства. Несмотря на название пути, не все АП чемпионы выбирают его. Колдовством пользуются полу-танки и саппорты. 
  4. Путь храбрости. Храбрость усиливает потенциал чемпионов, способных танковать. Этот путь помогает танкам оберегать союзников и выживать в сложных ситуациях. Некоторые руны в этом пути помогают танкам наносить много урона. 
  5. Путь вдохновения. Чаще всего этот путь выбирают саппорты, так как вдохновение помогает им выжить на линии, покупать предметы в долг без фарма, а также помогать своим тиммейтам за счет рун. 

Первые несколько игр, а то и уровней, новички не замечают, что их обыгрывают игроки с правильными рунами. Это тяжело заметить, если не знаешь их эффекта. Ознакомьтесь в нашем гайде по рунам о том, как их настроить, что они дают. Это значительно увеличит ваши шансы на победу. 

Заклинания призывателя

После того, как вы выбрали чемпиона и руны, вам предстоит выбрать заклинания призывателя. Они, как правило, автоматически подстраиваются под вашу роль. 

  • Исцеление. Ускоряет вас и чемпионов, которые находятся недалеко от вас, а также восстанавливает в том же радиусе немного здоровья.
  • Призрак. Увеличивает вашу скорость передвижения, а также дает возможность проходить через бойцов в течение 10 секунд.
  • Барьер. Создает для вас щит с небольшой прочностью, зависящей от вашего уровня, на 2 секунды.
  • Изнурение. Уменьшает скорость передвижения выбранного чемпиона, а также урон, который он наносит.
  • Метка. Вы бросаете снежок в выбранном направлении и, если он достигает цели, вы можете телепортироваться к ней в течение двух секунд. Работает только в ARAM. 
  • Ясность. Восстанавливает вам 50% маны, а союзникам рядом до 25% маны. Работает только в ARAM.
  • Скачок. После нажатия вы телепортируетесь в сторону курсора на небольшое расстояние.
  • Телепорт. После небольшой задержки телепортирует вас к выбранной башне, тотему или миньону. Чем выше ваш уровень, тем быстрее телепорт перезарядится.
  • Воспламенение. Вы накладываете на врага поджог, который наносит немного урона за 5 секунд, а также уменьшает действие лечения и помечает противника.
  • Кара. Вы наносите любому монстру мгновенный большой урон. Чем выше ваш уровень, тем больше урона вы нанесете.
  • Очищение. Сбрасывает с вас все способности контроля и обездвиживания. Не работает против подбрасывания и подавления.

Вы можете выбрать всего 2 заклинания призывателя, поэтому продумывайте выбор заранее.

Если вы играете новую игру, а предыдущую играли на леснике, то обязательно проверьте заклинание призывателя. Вероятнее всего, там будет Кара, которая не пригодится

Лайн и фарм

На карте в LOL есть три линии и 1 лесная область на каждой стороне. Вы, в зависимости от роли, идете на соответствующую линию. Если вы саппорт, то просто идете на нижнюю и не фармите. Если вы мидер, то идете на мид. Если топер — на верхнюю. Если лесник — то вы идете в лес.

Помните, что не всегда убийства героя на линии полезны. Куда важнее не умереть и фармить постоянно, не прерываясь. Убивайте всех миньонов и старайтесь делать так, чтобы терять минимум здоровья и маны.

Если вы понимаете, что соперник не фармит и не представляют опасности, то вы можете немного дамажить его — способностями или автоатакой. Если вам удалось прогнать его с линии на базу, то вы можете снести 1-2 пластины у башни за время его отсутствия

Однако помните следующее: 

  • Враг может намеренно отойти, чтобы дать вам подойти ближе к башне. Тогда из леса может выпрыгнуть вражеский лесник и вряд ли вас что-то спасет. 
  • Если вы бьете крипов, потом резко переключились на вражеского чемпиона, то вражеские миньоны будут бить вас, пока вы не отойдете. Под натиском миньонов можно получить много урона. 

Предметы

Если вы правильно фармите и не даете фармить противнику, то у вас предметы появятся раньше, чем у него. Это логично. Однако игра дает не всегда дает преимущество тому, кто только фармит. Важно понимать, какие предметы помогут вам выиграть, а какие будут пустой тратой золота. 

  • Сперва у вас будет хватать денег на обычные предметы. Все легендарные и мифические предметы состоят из обычных. Не копите долго на то, что купить предмет сразу. Начните покупку с обычных. 
  • Как только вы купите первый предмет, не стоит уходить с линии. Продолжайте фармить, если вы АДК. Проверьте карту, если вы мидер. Если же вы ТОПер или лесник, то действуйте по обстоятельствам. 

Также не всегда стоит смотреть на стандартную сборку, которую предлагает игра. Экспериментируйте с предметами, сочетайте несочетаемое. Подбирайте предметы исключительно под чемпионов. И смотрите больше гайдов — в них рассказывают меты.

Нейтральные монстры

Все они обитают вне линии. Часть из них упрямо стоит в лесу, а часть может передвигаться по реке или стоять в обусловленном месте.

Лесные монстры

Все они располагаются на своих местах. 

Карта в League of Legends. Красным отмечены все крипы на карте (кроме миньонов, поскольку они идут по своей линии)

За убийство крипов в лесу чемпион на роли Лесника также получает опыт и золото. 

Красный бафф

Красный бафф дает вам усиление атаки, временный вампиризм, увеличенный реген ХП, а также поджигает любую цель, которую вы ударите. Они находятся здесь: 

Расположение красного бафа на карте, League of Legends
Синий бафф

Синий баф дает вам увеличенный реген МП, а также дополнительный урон от способностей, а также он уменьшает их перезарядку. Синие бафы располагаются здесь: 

Расположение синего бафа на карте, League of Legends

Если вы начинаете играть на лесной позиции, то в зависимости от чемпиона вам необходимо выбрать начальный бафф. Героям, которые наносят урон исключительно от автоатаки во время фарма, подойдет красный баф. Герои, которые фармят способностями, нуждаются в синем бафе. 

Драконы

Дракон — это невероятно нужный монстр, которого обязательно надо убивать. Появляется он через 5 минут после начала боя.

  • Дракон дает всей команде, которая его убила, немного золота и опыт, а также бафф, который улучшается после каждого убийства дракона.
  • Если вы идете всей командой убивать дракона, то там вы можете встретить врагов. Это толчок к первому тим-файту. 

Не забывайте о Драконе и напоминайте своему леснику о нем. 

Гарольд Бездны

Герольд Бездны — это монстр, которого должен убить лесник. После его убийства Лесник как бы приручает его и получает возможность вызвать Герольда в любой момент в течение какого-то времени. Его часто используют для пуша первой башни.

Герольд Бездны, League of Legends
Нашор

Нашор появляется там же, где и Герольд, но: 

  1. Он сильнее в несколько раз. В одиночку его практически невозможно убить даже очень собранному АДК чемпиону. 
  2. Нашор дает множество бафов вам и миньонам, которые находятся рядом с вами. К этим бафам относится скорость атаки, скорость перезарядки способностей и так далее. 

Нашор, League of Legends

Нашор невероятно важен, и как только вы с командой решили его забрать, рассчитайте свои силы и возможности.

Учитывайте, что бафф достается не той команде, которая нанесла больше урона Нашору, а той, которая его добила

Советы: как и кем играть

Прежде, чем вы начнете рассекать новыми знаниями по необразованным новичкам, учтите: 

  • Если вы выбираете для себя АДК чемпиона, то вы должны очень хорошо фармить и почти не умирать (лучше, если вы вообще не будете умирать). 
  • Саппорт должен уметь жертвовать жизнью ради команды. Он не должен фармить или убивать. Тем не менее, в драках саппорт должен выдавать максимум из понимания игры на своем чемпионе. 
  • Мидер должен понимать тактику игры, а также никогда не брать чемпионов, на которых он не умеет играть. 

Если вы хотите опробовать нового чемпиона, то лучше сыграйте на нем 1-2 игры с ботами

Самая сложная роль выдается леснику, потому что ему надо понимать, когда идти на ганг, когда уходить из леса и когда просто помочь союзному мидеру отогнать вражеского. 


Download Article

A beginner’s complete guide to LoL, from opening new games to strategizing for the win


Download Article

  • Installation
  • |

  • Playing LoL
  • |

  • New Games
  • |

  • Video
  • |

  • Q&A
  • |

  • Tips
  • |

  • Warnings

This wikiHow teaches you how to install, set up, and play League of Legends (or «LoL») on your Windows or Mac computer. League of Legends is a Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) game that emphasizes teamwork and strategy to beat the other team.

Things You Should Know

  • To install LoL, you’ll need to visit the game’s webpage and have a Riot Games account. Then, go through the game’s tutorial to master the basics.
  • Use your champion to destroy the opposing team’s Nexus. To do this, kill champions, destroy structures, and farm for gold.
  • Familiarize yourself with the game’s controls. Right-click to move to a location, right-click on an enemy to attack, and hit «B» to teleport home.
  1. Image titled Play League of Legends Step 1

    1

  2. Image titled Play League of Legends Step 2

    2

    Click PLAY NOW. It’s a blue button in the upper-right side of the page.

    Advertisement

  3. Image titled Play League of Legends Step 3

    3

    Enter your account details. Fill out the following fields:

    • EMAIL ADDRESS — Enter a working email address to which you have access here.
    • USERNAME — Your preferred Riot Games account username
    • PASSWORD — A password for your account.
    • CONFIRM PASSWORD — Repeat the password.
    • DATE OF BIRTH — Select the month, day, and year on which you were born. You must be at least 13 years old to play League.
  4. Image titled Play League of Legends Step 4

    4

    Check the «I agree» box. It’s near the bottom of the page.

  5. Image titled Play League of Legends Step 5

    5

    Click CREATE MY ACCOUNT. This button is at the bottom of the page.

    • You may be prompted to select a different username.
  6. Image titled Play League of Legends Step 6

    6

    Click DOWNLOAD THE GAME. It’s in the middle of the page. The game setup file (EXE for Windows, DMG for Mac) will download onto your computer.

    • If you’re on a Mac, you may have to click the Download Mac Installer link.
  7. Image titled Play League of Legends Step 7

    7

    Install League of Legends. Double-click the installer file that you just downloaded, then do the following depending on your operating system:

    • Windows — Click Yes when prompted, click Next, check the I agree box, and click Next. Click Finish when prompted.
    • Mac — Verify the download if prompted, then click and drag the League of Legends icon onto the Applications folder icon and drop it there.
  8. Image titled Play League of Legends Step 8

    8

    Wait for League of Legends to install. If prompted, you’ll also need to allow League of Legends to install a patch, which is a software update that fixes or improves an aspect of the game.

  9. Image titled Play League of Legends Step 9

    9

    Click ACCEPT when prompted. You’ll see this option in a pop-up window.

  10. Image titled Play League of Legends Step 10

    10

    Sign into your account. In the upper-right side of the main launcher window, enter your League of Legends username and password, then click SIGN IN.

  11. Image titled Play League of Legends Step 11

    11

    Enter a username when prompted. This name can be different than your Riot Games username. Type in your preferred username, press Enter, and click YES when prompted. You are now ready to play League of Legends.

    • There’s a tutorial here that you can skip by clicking SKIP if you like. The tutorial is incredibly helpful if you’ve never seen or experienced League of Legends gameplay before.
  12. Advertisement

  1. Image titled Play League of Legends Step 12

    1

    Learn the basic principles of League. There are several key aspects of gameplay that you’ll need to know before jumping into a game:

    • Objective — The objective in most League maps is to destroy the enemy team’s base (referred to as the «Nexus» in-game).
    • Enemies — There are two main types of enemies in-game: minions, which are AI-controlled bots, and champions, which are player-controlled.

      • There are also turrets, which auto-attack enemies, and monsters, which populate the map.
      • Killing monsters grants your team bonuses for a small amount of time.
    • Champions — Champions are purchased with in-game currency, but there are several free champions that new players can use each week.
    • Lanes — Lanes are paths on maps. There are typically three lanes—top, middle, and bottom—as well as a Jungle section that fills in the space between the different lanes. Champions typically stick to one lane in the beginning of the game.
    • XP — You earn experience (XP) from killing other champions, minions, turrets, monsters, and so on, as well as by completing in-game objectives. XP is used to level up your character’s abilities; you can level up to as high as level 18 in a game.

      • All levels are reset once a new game starts.
  2. Image titled Play League of Legends Step 13

    2

    Understand the different types of champions. Different champions are suited to different roles. There are six main types of champion in the game:[1]

    • Mage or APC — Ranged attacks. Low health, low defense, high damage.
    • Marksman or ADC — Ranged, non-magic attacks. Low health, low defense, high damage.
    • Tank — Melee attacks. High health, high defense, low damage.
    • Fighter — Melee attacks. Balanced health, defense, and damage.
    • Supporter — Varying attacks and stats. Focused on non-combat roles, such as supportive spell-casting.
    • Assassin — Varying attacks. Low health, low defense, high mobility, and high damage.
  3. Image titled Play League of Legends Step 14

    3

    Know how to win. You win by destroying the other team’s Nexus. Winning in League of Legends isn’t contingent on getting more kills than the other team; objective control and execution is the main strategy used to win LoL games, meaning that a successful player might only kill a few champions while controlling points on the map or focusing on farming the AI enemies for XP points, gold, and bonuses.

  4. Image titled Play League of Legends Step 15

    4

    Use minions to your advantage. Killing a minion rewards you with gold, which can then be spent back at your team’s Store (near the Nexus) to redeem weapons and consumable items.

    • A vital component of League of Legends is resource denial, which entails killing minions while preventing champions from the other team from killing your team’s minions. This will allow you to level up while they remain at a low level.
  5. Image titled Play League of Legends Step 16

    5

    Prioritize structure destruction over champion kills. Destroying enemy turrets and inhibitors will weaken your enemies’ defenses, making it easier for you to access and destroy their Nexus. It may seem like going after champions is helpful to your team—and in some cases, it is—but the main initial goal should be to eliminate as many structures as possible.

    • Destroying an enemy inhibitor will also prompt your inhibitors to spawn super minions, which are high-health, high-damage AI units that can distract the enemy team for quite some time.
  6. Image titled Play League of Legends Step 17

    6

    Support your team with items and buffs. Things like Wards, which increase the distance that your team can see, help your team gain an advantage over the enemy. Similarly, if you have non-offensive abilities that buff your team, using these abilities to support teammates is key.

    • Killing any jungle monster will reward your whole team with a buff, though the buff will vary depending on the monster. For example, killing the giant toad monster will apply poison damage to all of your teammates’ attacks for a limited time.
  7. Image titled Play League of Legends Step 18

    7

    Keep an eye on your health. If you have healing items, you can heal yourself if your health gets too low during a fight, or if your health is almost depleted following a fight.

    • If you don’t have healing items, you may need to teleport back to the spawning area once you’re safe. This is typically accomplished by pressing the B key.
  8. Image titled Play League of Legends Step 19

    8

    Communicate with your team. There’s a chatbar in-game that allows you to tell your team mates where an enemy champion is and what they’re doing. While you don’t need to update your team on every minor occurrence, make sure that you’re paying attention to the normal aspects of the battle and reporting any irregular instances.

    • Keep your communications positive and clean. Negativity and bad language are generally against the League of Legends code of conduct.
  9. Image titled Play League of Legends Step 20

    9

    Play your role. Perhaps the most important aspect of any multiplayer game is playing your selected character’s role. If you’re a marksman champion, for example, it doesn’t help your team for you to try taking on tank champions at point-blank range. Similarly, tank characters should stick to lanes or places on the map in which they can deny resources to the enemy team rather than trying to go on a rampage.

    • There are very few points in LoL gameplay in which you’ll be the sole reason that your team won. Playing your role and sticking to your objective while everyone else does the same is the best way to ensure victory.
  10. Advertisement

  1. Image titled Play League of Legends Step 21

    1

    Know the controls. League of Legends uses standard RTS (real-time strategy) controls:

    • Right-click a location to move to it.
    • Right-click an enemy to attack it.
    • Press Q, W, E, or R to select an ability or spell.
    • Press B to teleport home.
    • Press D or FTo Activate either of your 2 chosen Summoner Spells.
  2. Image titled Play League of Legends Step 22

    2

    Make sure that the League window is open. You should be logged into League of Legends at this point.

    • If you were signed out earlier, sign back in by entering your username and password in the upper-right side of the launcher window.
  3. Image titled Play League of Legends Step 23

    3

    Click PLAY. It’s in the upper-left corner of the window.

  4. Image titled Play League of Legends Step 24

    4

    Select a map. Click SUMMONER’S RIFT for the most popular map. This is the map that most League of Legends players, from professional to casual, frequent.

  5. Image titled Play League of Legends Step 25

    5

    Click CONFIRM. It’s at the bottom of the window.

  6. Image titled Play League of Legends Step 26

    6

    Click FIND MATCH. You’ll see this option at the bottom of the window. Doing so will search for a game near you.

  7. Image titled Play League of Legends Step 27

    7

    Click ACCEPT when prompted. This will join the match.

  8. Image titled Play League of Legends Step 28

    8

    Select a champion. Click a champion who you’d like to use. If the champion is greyed out, it means that someone else took the champion first.

    • Since you won’t usually be able to view a champion’s stats before the match, it’s best to research the current free champions to see which class of champion you’re selecting.
  9. Image titled Play League of Legends Step 29

    9

    Click LOCK IN. It’s near the bottom of the window. Doing so will lock your champion to you, meaning that other players won’t be able to select your champion for their own use.

  10. Image titled Play League of Legends Step 30

    10

    Wait for the game to begin. Once the League of Legends match is full and loaded, you can begin playing. Keep in mind the strategies discussed earlier, and your first game should prove to be a successful one!

    • Many players will call their lanes (e.g., «top», «mid», «bot») in the chat section.
  11. Advertisement

Add New Question

  • Question

    What does ganking and blue bluff mean?

    TreeEar59

    TreeEar59

    Community Answer

    The term «ganking» is when a jungle comes out to a lane to preferably sneak attack the enemy when they are farther away from their turret, helping a teammate by helping to kill the enemy. «Blue buff» is a buff from the Blue Senteniel, or the blue rock golems, when you kill it. It gives you more mana regeneration and a bit more damage.

  • Question

    How do I text and signal people in League of Legends?

    Banana Head

    Chat by pressing [Enter] and typing in your message, then press [Enter] again to send it. For signals, Press [G] and click on the game or minimap to ping. Pressing [V] and clicking will send a warning in that spot. If you Press [G] and hold your mouse, it will bring up a wheel with 4 options: «Be Careful», «Enemies are missing», «I need Assistance», and «On the Way.»

  • Question

    Can I play every Yordelinthe Jungle?

    Banana Head

    You can. It’s not recommended; some yordles (like rumble, fizz, heimerdinger) are not designed for jungle play.

See more answers

Ask a Question

200 characters left

Include your email address to get a message when this question is answered.

Submit

Advertisement

Video

  • Getting the last shot on a minion, champion, or turret is incredibly important, as this is what gets you gold and experience bonuses. Hanging around until someone is at low health and then swooping in for the killing blow is a common strategy.

  • Remember, every time that you die is a boost for the enemy team. Play conservatively as often as possible.

Thanks for submitting a tip for review!

Advertisement

  • Don’t take criticism or negative speech personally. The League of Legends community is passionate, which means that sometimes the chat section can get heated.

  • You most likely won’t be a triple-A League player the first time that you play. Keep practicing and take tips from successful players to improve your game.

Advertisement

References

About This Article

Article SummaryX

To play League of Legends, start by going to the League of Legends website and clicking the “Play Now” button to sign up for an account. Then, click “Download the Game» for the free download, and double click the installer file to install the game on your computer. Next, log in to your account and click “Play” to start a game. In order to join a match, select a map such as the Summoner’s Rift, then click “Confirm” followed by “Find Match” to find a game near you. To learn more, including how to move throughout the game and communicate with your team, read on!

Did this summary help you?

Thanks to all authors for creating a page that has been read 467,297 times.

Reader Success Stories

  • Tom Cadwell

    «I was wondering how to download the game! This tutorial is so cool!»

Did this article help you?

Table of Contents


Objectives


Winnning the Game
Game Objectives
Map Objectives
Minions
Championkills

Champions


Buying Champions
Abilities
Levels
Creep Score
Roles
Lanes
Composition

Items


Types
Stats
Mechanics

Strategy and Terminology


Meta Game
Synergy
Lane Phase
Warding / Vision
Teamfights
Ganking
Counter Jungling
Zoning
Last Hitting
Farming
Pushing
Freezing
Harassing
Focusing
Juking

Ranked


Requirements
Picking / Banning
League System


Introduction

Welcome to League of Legends! If you’ve just picked up this game (especially if this is your first MOBA) then you probably have a lot of questions and are a bit confused. Don’t worry, you are not the only one. League of Legends has a high learning curve just like most MOBA games, there’s just so much to learn. This guide should cover all the basics as well as more in depth mechanic and strategy explanations.

Game Objectives

First of all, how do you win the game? In the most popular map, Summoner’s Rift, the enemy Nexus must be destroyed in order to win.

However, before you can damage the enemy Nexus you need to destroy the enemy’s Nexus turrets, an inhibitor, as well as the three turrets leading up to that inhibitor.

Turrets

Turrets are structures that attack enemy units. They have a lot of health, deal significant damage, and have an attack range of 800. When they are destroyed they grant everyone on your team 150 gold as well as experience. There are 3 turrets in every lane, an outer turret, inner turret, and inhibitor turret. There are also 2 turrets guarding the nexus. The 3 lane turrets must be destroyed in the order of outer, inner, inhibitor in order to destroy the inhibitor for that lane.

Attack Prioritization

Notes

Inhibitors

Inhibitors are located within the base. There are 3 inhibitors on Summoner’s Rift, each specific to 1 of the 3 lanes. They do not attack but still have 4000 HP (no resistances). They also have native health regeneration so if you do not finish off an inhibitor it may be back at full health by the time you come back.

When an inhibitor is destroyed it will cause your Nexus to spawn
Super Minion
s in the lane the inhibitor was destroyed in, applying immense lane pressure. In addition, minions spawned while the inhibitor is destroyed receive bonus HP and Attack Damage. Inhibitors respawn 5 minutes after they were destroyed.

The Nexus

The Nexus is the structure you must destroy in order to win the game in Summoner’s Rfit. It is deep within the base and the source of each team’s minions. The Nexus has 5500 HP as well as native health regeneration.

In order to damage the Nexus both Nexus Turrets must be destroyed as well as any of that team’s inhibitors. Remember that since inhibitors respawn it is possible for one to respawn while you’re damaging the Nexus or Nexus Turrets and those structures will regain their invulnerability.

Map Objectives

Other than enemy structures there are also Map Objectives that both teams can access and dispute. These are powerful neutral monsters that grant you and your team buffs, gold, and experience. They vary in their importance and what they grant. Again, these are specific to the Summoner’s Rift map.


Ancient Golem


Lizard Elder


Dragon


Baron Nashor

Note that no neutral monsters are «hostile.» They will not attack you simply by getting in range. All neutral monsters will only attack champions that attack them and will chase them until they «unleash» and reset. When a monster unleashes it will run back to it’s spawn point, quickly regenerate health and not attack until attacked again. Hitting a monster after they unleash will cause them to leash back to you and try to attack you again, stopping their health regeneration.

Neutral Monsters will attack the closest champion that has attacked it, so you can change Neutral Monster’s target by having the champion it’s currently attacking move farther away, have another champion move closer, or both.

Ancient Golem (aka «Blue Buff»)

Spawn Time — 1:55
Respawn Time — 5:00

Ancient Golem is a neutral monster that spawns in both team’s jungles. Grants a buff to the killer.

Ancient Golem Details

Lizard Elder — (aka «Red Buff»)

Spawn Time — 1:55
Respawn Time — 5:00

Lizard Elder is also a neutral monster that spawns in both team’s jungles. Grants a Buff to the killer.

Lizard Elder Details

Dragon — (aka «Drag»)

Spawn Time — 2:30
Respawn Time — 6:00

Dragon is a neutral monster that spawns in the river on the lower side of the map, close to Bottom Lane. Grants team-wide gold.

Dragon Details

Baron Nashor — (aka «Baron»)

Spawn Time — 15:00
Respawn Time — 7:00

Baron Nashor is an extremely powerful neutral monster that spawns in the upper portion of the river near top lane. Baron grants a powerful buff to the killer’s entire team.

Baron Nashor Details

Minions

Minions (aka «Creeps») are units spawned by a team’s nexus (at 1:30) and allied with that team. They walk down one of the 3 lanes towards the enemy base. Minions are hostile and will attack enemy minions or champions on sight. They will prioritize attacking enemy minions unless a nearby enemy champion attacks an allied champion.

The Nexus spawns a group of minions every 30 seconds (often referred to as a «wave»). In these waves there’s always 3 Melee Minions in the front, 3 Caster Minions in the back, and a Siege Minion also spawns once every 3 waves. Siege minions are worth the most gold and have the most health, then Melee, then Caster Minions.

Minions will typically be your main source of gold, so getting a high number of killing blows on minions («Creep Score») will allow you to buy more items; making your champion stronger and helping you win. Remember that getting a high Creep Score («CS») is very important. You will average about 18.5 gold per creep kill (at level 1), so getting 16 creep kills will give you roughly 300 gold — the same amount of gold you would get for killing an enemy champion.

Minion Tips

Minion Details

Champion Kills

Of course, another way to gain gold and experience is by killing enemy champions. The champion that deals the killing blow or was the last champion to deal damage within 10 seconds of that champion’s death will receive 300 gold as well as experience.

You can also receive gold just by helping kill an enemy champion within 10 seconds of its death, this is called an «assist.» You can get an assist by damaging the enemy champion, using an ability on the enemy champion or using an effect on an allied champion that assisted or killed the enemy champion. Assists grant 50% of the gold that was rewarded by the kill as well as experience. If there are multiple assisters this gold is split between them.

If a champion dies and was not damaged by an enemy champion within 10 seconds it is counted as an «Execution» and does not reward any gold, although nearby champions will still gain experience. If you know you’re doomed it’s preferable to attempt to be executed by running into enemy towers etc than dying to an enemy.

Getting successive kills without dying will increase the amount of gold you’re worth (your «bounty»). Similarly, getting successive deaths without getting a kill will decrease your bounty. This is in order to counteract the snowballing effect common in MOBA’s. Remember to keep killing sprees and dying sprees in mind when deciding whether or not to go for a kill since it may not be worth it. If you can kill someone on a killing spree but die yourself, it is still worth if it you’re not on a spree. However, in the opposite situation, if you can kill someone on a dying spree but you are on a killing spree that would be a bad trade.

bounty details and Tips

Champions

So! Now that you know all of the objectives that can help you win the game will we get to the unit you control, a champion.

First of all, how do you obtain champions to play? Every week there are 10 champions that are free to play. When the week is over that set of champions will rotate out and a new one will rotate in. In order to always have a champion available to play you need to purchase it from the LoL store with either Influence Points («IP») or Riot Points («RP»). IP is gained from playing games and RP is bought from the store with money.

Notes about IP and RP

Abilities

Every champion has 5 abilities. Champions always have 1 passive ability (or «innate») that does not need to be unlocked or ranked up and is with them from level 1. Passive abilities typically don’t require any action on the part of the player to activate them. Then they have 4 other abilities that need to be unlocked and ranked up. These are typically 3 basic abilities that can be skilled at any time and have 5 ranks, and another ultimate ability that can only be skilled at level 6 and has 3 ranks. In order to use them you must use their keybinding or click on them. The keybindings are QWER (from left to right) by default.

You get one ability point at the start of the game that you can spend to unlock a basic ability. Every time you level up you get another ability point that can be spent to unlock or rank up your abilities. Basic abilities cannot be ranked higher than half the level of the champion (rounded up), and ultimate abilities can only be ranked up once at level 11 and 16. Because of this you typically focus on ranking up one ability every other level («max»). The one you choose to max first depends on what gains the ability gets from ranking up and the importance of the skill.

ability types

«Crowd Control» («CC») is the term used for spells and abilities that affect the actions or movements of another champion. It is essential to understand how each CC type functions in order to respond correctly to being CC’d, so please read the below spoilers if you have time.

CC Removal

hard cc types

soft cc types

Levels

In Summoner’s Rift your champion starts the game at level 1. Your champion gains experience by killing minions, neutral monsters, champions, or simply being nearby when these things die. When your champion gains enough experience they will reach the next level and gain more stats and a new ability / ability rank. The max level in League of Legends is 18. Being a higher level than your opponent gives you an advantage in stats and ability rank, while being a lower level gives you a disadvantage (referred to as «underleveled»). Take this into account when deciding whether or not to fight!

Creep Score

Your Creep Score (often referred to as «CS») is a counter of how many minions and neutral monsters you have landed the killing blow on, and therefore the gold from that minion or monster. CS is very important for some roles and not important for others.

You can check your CS by looking at the number in the top right beside the purple minion icon. It is good to keep track of your CS and keep trying to improve on your last hitting, because the more gold you have the stronger you will be. Check the timer at the 10 and 20 minute mark and see how much CS you have every game, and try to keep getting better and better! You can gauge how well your team is doing in money versus the enemy team by using tab to check other’s CS and kills.

Lanes

This image is the map with an overlay of where the «lanes» are considered. In a typical game there is a formula that is usually followed for who goes to what lane. I will briefly talk about that here and explain it in more detail in the roles section.

Top Lane

— You send 1 champion top, the person in the «top» role.

Mid Lane

— You send 1 person here, the person in the «mid» role.

Bottom Lane

— You send 2 people here, the people in the «marksman» and «support» role. Since this lane is close to
dragon
you want to have the 2 person lane here to provide more pressure.

Jungle

— The jungle area is where 1 person, the jungler, goes. This area is not a «lane» but I put it here so you can understand where the jungle is considered. The jungle is notable because it has neutral monsters for the jungler to kill to gain gold and experience. There are «sides» in the jungle, the half of the jungle that is closest to your team’s base is considered your team’s jungle. Going into the other teams jungle or into the river can be dangerous, and is considered «invading» or «counterjungling.»

Roles

There are many roles, or playstyle / objective groupings, in League of Legends. Many people will debate over what is considered a role, which champions fit in that role, etc. For simplicity’s sake I’m going to explain what are considered the 5 overarching roles, and their corresponding lane assignments. In 99% of games this is what the roles / lanes will be like, 1 role for each team player.

Try to increase your team’s chances of winning by communicating in champion select what role you want to play, and clarifying what role other’s are playing.

Team Composition

So, you know that every team has a Top, Mid, Marksman, Support, and Jungler. However, there’s much more to team composition than that! The best team would have a combination of 5 players that enhance each other’s strengths or fill in each other’s weaknesses. For example, if you had a team with an AP Nidalee mid and Jayce top, they could do a ton of damage from a safe distance («poke»). However, they are weaker if the enemy team engages them in a brawl. So, you could have a Janna support who can disengage the enemy if they ever try to start a fight. There are many different combinations and strategies, so just try some out! The main point is to think about what other champions are on your team when picking your’s.


Навигация по статье

  • Ранговая система
  • Система ЭЛО
  • Личный навык
  • Неуверенность
  • Учитесь у других, но помните о собственном стиле
  • Золото
  • Объекты
  • Контроль карты
  • Контроль волны
  • Интерфейс, настройки и горячие клавиши
  • Эпилог

League of Legends (Лига Легенд) — игра в жанре MOBA, созданная на основе популярной в прошлом модификации для Warcraft III — DotA All Stars. В отличие от большинства мультиплеерных игр, где предлагают расти исключительно над самим собой, чтобы стать сильнее, Лига Легенд требует детального знания различных игровых механик, в том числе и тех, которые появились вследствие различных багов и недоработок предыдущих версий игры. Помимо личных навыков, каждый лишний трюк, будь то поставленный через стену вард в куст на реке или расчет постановки миньонов на линии, добавят вам шанса на победу. Именно поэтому я решил собрать детальный гайд, который мог бы помочь быстрее достигнуть высоких рангов.

Ранговая система

В Лиге Легенд в целом довольно необычная ранговая система, в сравнении даже с другими немногочисленными играми в этом жанре. На момент начала 13-го сезона, в игре существует девять рангов. Начальные ранги вплоть до алмаза подразделяются на номерные дивизионы (например «золото 3» или «золото 1»).

Более подробно узнать о самой системе рангов и дивизионов можно нажав на вопросик с желтым контуром над вашим соло/дуо рангом

Ранги начиная от Мастера имеют лишь один дивизион. При попадании в финальный ранг — Претендент, вы будете соревноваться за место в таблице, уже чисто по числу набранных очков ЛП (League Points), которые даются исключительно за победы. Однако необычность системы заключается не в перечисленных выше особенностях, а в том, что под всей данной ширмой с дивизионами находится стандартная для шахматных партий система ЭЛО. Она активно использовалась в первом сезоне лиги и дожила до наших дней уже скрытой от наших глаз. Попробую объяснить как это работает.

Система ЭЛО

По своей сути ЭЛО — это более привычная для многих игроков система ММР, присущая например DOTA 2. Побеждаете — получаете очки, проигрываете — теряете. Однако в Лиге Легенд данную систему очков вы никак не сможете увидеть. Если вы играете хорошо — ваше ЭЛО может быть выше вашего текущего дивизиона, причем значительно. В таком случае число получаемых очков LP за победу будет увеличено, а отбор очков за поражение значительно снижен. Если же вы играете плохо, то рискуете попасть в Elo Hell. Так игроки называют ситуацию, когда вы застреваете на низшей ступени вашего дивизиона, практически без возможности выбраться оттуда без посторонней помощи. Но способ выбраться есть — нужно становиться лучше и увеличивать свой процент побед.

Личный навык

Сразу начну с самого важного совета. Очень многие игроки жалуются, что им дают плохую команду — другие люди портят им игру и тому подобное. Такое действительно порой имеет место быть. К примеру ваш стрелок-АДК (Attack Damage Carry) может очень плохо играть, потому что из-за малого числа игроков на сервере, игра определила ему со старта слишком высокое положение по дивизиону и рано или поздно такой игрок упадет вплоть до железа, однако именно сейчас он попал в вашу команду и тут ничего не поделаешь. Да и шанс на победу есть даже с ним, во-первых потому, что в вашей команде именно вы и ваши союзники могут оказаться лучше и умнее, во-вторых потому что в команде противника могут оказаться такие же игроки.

Не редко игру вполне можно выиграть в одиночку или вдвоем. Нередки и шансы на комбек

Обычно команды уравниваются именно по ЭЛО, а не по дивизионам, однако если в очереди мало игроков, эта система может работать не очень корректно. В любом другом случае помните, что результат игры зависит в первую очередь от вас. Вы пришли играть один, своих союзников вы не знаете. Если вы начнете жаловаться — вы разве что испортите им настроение и заведомо проиграете себе игру.

Старайтесь победить на своей линии, заработайте как можно больше золота из всех возможных источников. Нападайте на вражеских игроков других линий и контролируйте карту с помощью перемещения и установки вард-тотемов. Более подробно о способах увеличения шансов на победу мы поговорим дальше. Помните — что токсичность никогда не станет вам хорошим союзником.

Неуверенность

Будучи неопытным игроком, самая большая ошибка, которую вы можете допустить — это сравнивать команды по различным ресурсам вроде Porofessor или OP gg. Довольно часто на низких рангах конфликт в команде может возникнуть на почве того, что к врагу забросило игроков из более высоких рангов. Сравнивая себя с другими, вы рискуете на всю начальную игру стать неуверенным в себе мешком золота для вашего противника. Такие ресурсы нужны более опытным игрокам, чтобы вычислить во вражеской команде наиболее приоритетную цель и постараться этой цели сломать игру. Старайтесь просто расслабиться в начале игры и спокойно на лайн фазе выяснить какой стиль игры у вашего противника и постарайтесь разработать против него тактику.

В случае если игрок значительно сильнее вас — играйте пассивно. Это будут самые скучные 20 минут в вашей жизни, но довольно часто они того стоят. Учитывайте очки мастерства ваших оппонентов, но не впадайте в уныние, видя цифру в пять миллионов. Для большинства персонажей порог мастерства игрока достигается к пятому рангу, дальше это всего лишь цифры.

Учитесь у других, но помните о собственном стиле

Для того, чтобы учиться играть в Лигу, можно использовать общие статистические руководства с сайтов вроде League of Graphs, OP gg или metasrc. Можно использовать руководства от других игроков. Можно смотреть повторы профессионалов. Но помните, вы никогда не станете Фейкером, а Фейкер не станет вами.

Как пример для учебы можете использовать League of Graphs. Тут можно посмотреть руны, сборки и профессиональные реплеи на любого интересующего вас персонажа

У каждого человека свои таланты и стиль игры, под который в некоторых случаях следует самому подбирать руны и предметы. Кроме того каждый раз покупать одно и то же может стать ущербным для матча, так как если вы слабее на линии, возможно вам следует начать с предметов на защиту, а если у вас наоборот все слишком хорошо, то вам лучше собирать урон и начинать сноуболить (носиться по карте как снежный ком и быстро убивать более слабых игроков). Да, когда вы начнете собираться не по инструкции, особо общительные игроки на разных рангах будут вам об этом напоминать. Поможет команда /mute (имя игрока).

Золото

Важнейшей составляющей игры в ущелье, особенно когда дело касается ранговой игры, является золото. Чаще побеждает тот, кто фармит быстрее и больше. Золото можно получать из совершенно разных источников на карте. Таким образом вам приходится думать и рационально распределять свое время, чтобы заработать больше золота чем ваш противник.

Чтобы получить деньги с миньона, нужно самому нанести смертельный удар

Превосходство по фарму увеличивает вероятность победы на линии в целом и позволяет заработать еще больше золота, например взяв под контроль вражеские джунгли, объекты вроде дракона и герольда бездны. Кроме того можно получить золото за снос щитков башен до 14 минуты, что даст вам просто огромнейший для начальной игры прирост валюты, так как каждый щиток — это 175 бонусного золота.

Щитки доступны до 14 минуты и дают по 175 золота за каждый
Первая башня имеет высокую ценность. Кроме этого если ваша команда уничтожит башню первой вы получите 150 золота на команду
Башни Т2 самые ценные по золоту
Т3 башни дают в основном командный бонус и не являются боевым приоритетом во время стадии фарма

Основным источником золота на линии являются миньоны, они же крипы, двигающиеся небольшими волнами с обеих баз по линиям. Каждая волна состоит из трёх миньонов ближнего боя и трёх миньонов дальнего боя. На протяжении всей игры вы будете получать 21 золота за добивания миньонов ближнего боя и 14 золота за тех, кто атакует на расстоянии. Таким образом к третьей волне миньонов вы можете собрать столько же золота, сколько вам дадут за одно убийство, кроме того на третьей волне появится осадная тележка, добивание которой даст 60 золота. Важно помнить, что награда за тележки со временем увеличивается, а после двадцатой минуты игры тележка станет атрибутом каждой волны миньонов. На рангах от золота и выше особо предприимчивые игроки будут пытаться нападать на вас именно в тот момент, когда вы захотите забрать осадную тележку.

Ближе к двадцатой минуте цена телеги вырастет до максимума — 90 золотых

За полноценную победу над игроком вы сразу получите 300 золота (400, если совершите первое убийство на карте). Однако будучи новичком старайтесь концентрироваться именно на фарме миньонов, так как бездумный размен с противником может привести к тому, что вы наломаете дров и проиграете линию. Лучше всего дождитесь вашего лесника и контролируйте подходы от вражеского с помощью вардов. Если вы убьете противника вместе с вашим лесником, ваша команда получит на 150 золота больше, чем при убийстве в одиночку.

Победа над объектом Барон Нашор даст каждому игроку вашей команды по 300 золота — равноценная сумма, как если бы каждый убил по одному игроку

Кроме того, если у вас нет возможности фармить на линии (например вы запушили под вражескую башню или вас зонят), вы можете сходить в ближний лес и убить местных существ (например громп для нижней линии или краги для верхней). Следите за положением и маршрутом вашего лесника, чтобы не мешать ему фармить лес. Если и такой возможности у вас нет — можете попробовать сходить на соседнюю линию, помочь в убийстве другого игрока. Кроме того, можно осторожно сходить во вражеский лес, испугать или убить лесника противника, а также открыть его текущее местоположение на карте. Помимо активного фарма есть ещё и пассивный, все игроки получают по 20 золота раз в 10 секунд начиная с 1.50 минуты игры, так что даже если на вашей линии все плохо, некоторую сумму золота вы все равно получите.

Объекты

Важнейшей составляющей в борьбе между командами являются объекты. Всего в игре их четыре, по два на каждом желобе с обеих сторон карты. Драконы нескольких видов, Герольд бездны, Барон Нашор и Старший Дракон.

Дракон — основная мотивация для схваток пять на пять и основная причина ошибок на низком ЭЛО. Драконами следует уметь правильно торговать. Во-первых ваша команда может быть слабее в целом на ранних этапах, из-за чего возможно правильнее будет отдать первого дракона или даже первых двух. Во-вторых драконы в игре появляются разные и в разных порядках. Например за драконом ветра, который выпал первым, не всегда стоит бежать сломя голову, имея высокие риски проиграть объект, а вместе с ним, возможно, и игру.

Драконы дают различные усиления, которые можно посмотреть в окне счета (кнопка Tab)

Единственный первый дракон, который действительно является важным — это дракон природы (зеленый). Он даст всем игрокам дополнительную регенерацию раз в 10 секунд, что значительно упростит игру до двадцатой минуты. Все остальные драконы либо полностью раскрывают себя к 20-30 минутам, такие как огненный или земляной, либо имеют бонусы, выжимать которые на максимум могут не все чемпионы. Я, как заядлый мейнер Джакса, очень люблю хекстекового дракона, так как бонус к скорости атаки и снижению перезарядок на нем раскрываются полностью и с любой минуты игры.

Несмотря на все плюсы и минусы драконов, хотя бы часть из них все равно следует получить, чтобы сильнее уровнять ваши шансы против команды противника. Если вы соберете четырех драконов, вы получите душу того дракона, который был убит последним. В целом инструмент полезный, но опять же спорный в зависимости от типа.

За сохранность герольда отвечает в основном топер. Взять герольда можно как самому, так и с лесником. Лесник может взять его сам, пока вы ковыряете башенку и обеспечиваете прикрытие.

Герольд бездны — еще один важный объект ранней игры. Его можно убить два раза, и столько же раз использовать его силу. На низком ЭЛО является крайне недооцененным объектом. На железе и бронзе про его существование так и вовсе могут забыть. Его нетрудно убить в одиночку даже не являясь лесником. После каждой атаки ближнего боя он немного тупит и стоит на месте. Раз в небольшой промежуток времени у него открывается глаз на спине, атака в который нанесет ему огромный урон. Убив герольда, можно забрать его глаз. Глаз замещает ячейку варда, поэтому будьте осторожны, и не выпускайте его в куст просто так. Есть много разных тактических уловок с герольдом, но основное его назначение — уничтожение башен. Получив до четырнадцатой минуты герольда и выпустив его в башню, вы гарантированно получите деньги с двух щитков, ну или добьете башню, если у нее осталось всего два щитка. На более поздних стадиях игры он наносит около 70% урона башне, что позволяет без труда ее добить.

Усиление барона даст возможность пушить быстрее и с меньшими рисками для здоровья

Барон Нашор — старый добрый босс, который испокон веков в разных обличиях присутствовал в ущелье. Если я и вспомню наибольшее число своих ошибок, а также и число ошибок других игроков, то они в своем большинстве будут совершены из-за несвоевременной попытки убить барона, либо же из-за того, что никто не поставил на нем вард. Барон дает 1500 золота вашей команде, по 300 на каждого игрока и на время дает усиление, которое усиливает вас и миньонов. находящихся рядом с вами.

Прежде чем убивать барона, следует либо убедиться что вас не видят враги, либо убить пару игроков из команды противника. Желательно чтобы один из них был лесник. Старший дракон — повелитель ущелья. На нем обычно заканчивается игра. Кто взял Старшего — того и тапки. Дает всей команде усиление, дающее периодический чистый урон для любых ваших атак. Кроме того, как только здоровье врага опускается до 20%, он автоматически погибает в случае, если ваше усиление все еще активно на нем.

Контроль карты

Чей вард того и карта. По этому принципу вы можете спокойно выигрывать свою одиночную линию, даже против премейдов (два игрока играющие вместе, часто они будут давить именно вас, так как лесник премейдера в первую очередь доверится именно своему товарищу и будет стараться играть от него). Важно правильно решить, как и куда поставить вард для обзора.

Стандартная расстановка вардов для топера синей команды

Если вы давите противника под его башню на топе, а в джунглях у противника медленный чемпион вроде Вай или Виего, то вам достаточно будет поставить тотем в куст на реке, чтобы вовремя смыться от ганга, однако если ваш противник Хекарим с призраком или Нуну, то лучшим решением будет ставить глубокий вард на перекресток, или даже вард к синему баффу, зависимо от положения лесника в целом, его зачистки леса и многих других нюансов. Если же вы наоборот игрок, которого запушивают, но у вас есть возможность в одиночку развернуть игру в свою сторону, то вам потребуется инициировать бой с противником, что делать без варда на реке — плохая идея.

Данный вард на реке лучше всего ставить в правый край куста, так вы получите больший обзор на выход лесника красной команды. С другой стороны карты ситуации аналогична для лесника синей команды

Вард на реку с башни синей команды на топе, а также от башни красной команды на нижней линии можно поставить через стену, найдя нужный пиксель при установке. Например для нижней линии старайтесь ставить вард по клику на камушек в водопаде. Когда вы научитесь ставить варды через стены без каких либо проблем, вы спокойно сможете выучить и все остальные техники игры, касающиеся контроля карты. Данный трюк особенно важен для команды, играющей против хозяина стороны с кустом, так как для этой команды будет сразу две важные позиции для установки. Первая в вышеупомянутый куст через стену, чтобы вовремя уйти от ганга, вторая чуть выше — для установки варда в перекрестковый куст, называемый трибуш. Кроме того, что через трибуши обеих команд часто ходят лесники, некоторые из них, например Каин или Зак, могут прямо из них выйти на ганг, используя свои способности.

Чтобы установить вард в куст на реке через стену, ориентируйтесь на указанную точку. Сместив курсор ниже точки, вы сможете поставить вард в трибуш
Ориентируйтесь на указанную точку для аналогичной установки на бот лейне. При смещении курсора немного выше точки вард будет установлен в верхний трибуш или рядом с ним

Не забывайте покупать красный тотем (Vision Ward) или в простонародии «вижен». Во-первых он будет стоять до тех пор, пока его не найдут и не снесут, во-вторых несмотря на то, что он не невидимый, он обладает более широким функционалом, позволяя находить иные тотемы в радиусе своего действия и даже заблаговременно замечать игроков, использующих не абсолютную невидимость, например Твича.

Простой и полезный вижен для контроля подхода к объекту

Кроме того на низком а иногда и на высоком ЭЛО его можно использовать тактически, специально установив в поле видимости противника. Некоторые игроки настолько жадные, что порой умирают за этот несчастный вард. Вижен стоит ставить обдуманно, когда вы уверены что он простоит достаточно долго на нужной вам позиции, в противном случае он станет лишними деньгами и опытом для вашего противника. Со временем полезность данного варда на линиях теряется, в данном случае следует купить новый вижен и поставить его в более полезное место, это не только обновит его полезность в игре, но и обезопасит старый от случайного уничтожения, так как один игрок может поставить только один такой тотем.

Контроль волны

Крайне важной механикой в игре является способность вести правильный контроль волны. При разных обстоятельствах контроль волны может помочь в решении разных проблем.

Орн решил собрать слоупуш, чтобы пофармить в безопасности. К моменту когда моя пачка умрет, подойдут новые миньоны и со стороны Орна будет уже практически 3 пачки

Вы можете собрать со своей стороны приличный слоупуш (собрать несколько стандартных пачек миньонов), чтобы безопасно дофармить вражеских крипов до башни и заставить вашего противника ловить крипчиков под собственной башней, конкурируя с ней за каждое добивание. При этом неопытные игроки могут пытаться инициировать с вами драку в вашем слоупуше. В таком случае противник проиграет с очень высокой вероятностью, даже если вы будете играть за персонажа без урона вроде Насуса, так как крипы на самом деле наносят очень даже приличный урон в начале игры.

Чтобы собрать слоупуш, вам потребуется инициировать размен ударами с вашим противников вначале, чтобы замотивировать его быстрее взять второй уровень. Таким образом он сдвинет волну ближе к вашей вышке, благодаря чему ваши миньоны начнут собираться рядом с вашей вышкой. Важно помнить, что в данном случае вам ни в коем случае нельзя допустить миньонов противника до своей вышки, чтобы они не умирали быстро, а также нельзя бить миньонов самому. Убивайте их только финальным ударом. Через 2-3 минуты вы соберете три пачки и сможете потихоньку вести волну под вражескую вышку и ваш противник ничего вам не сделает в одиночку.

Отличный случай и позиция для фриза. Со стороны противника осталось 3 крипа-дальника и тележка. В случае если крипы вашей волны кончатся, оттяните агрессию миньонов на себя и отойдите в куст к приходу вашей новой волны.

Помимо слоупуша существует фриз (заморозка волны), как вы уже догадались из названия, это возможность остановить продвижение всех миньонов в одной удобной точке, с целью удерживать пачку для фарма на очень долгое время. Если у вас более сильный персонаж, чем у вашего противника, или за счет лесника вы сильно опережаете врага по золоту и опыту, у вас есть возможность перехватить его слоупуш, срезать в нем часть миньонов таким образом, чтобы во вражеской пачке было немного больше крипов чем в вашей (минимум на 3 дальника) и далее вы сможете спокойно фармить недалеко от вашей башни, не пуская вашего противника к фарму. На высоких рангах лесник противника обязательно придет помочь разбить ваш фриз. Однако на низких рангах это практически 100% способ победить на линии, так как на этом уровне ни игроки, ни лесники не знают о таких вещах, да и в принципе никак не реагируют на продвинутые тактики.

Фаст пуш — быстрый способ затолкать миньонов под вышку, чтобы либо вернуться за покупками, либо взять объект, либо помочь союзнику в лесу или на соседней линии

Последний вид контроля — фаст пуш. О нем говорить особо нечего. Когда ваш противник уходит с линии, быстро разряжаетесь в крипов противника всем что у вас есть, толкаете вашу волну под вышку врага. Таким образом противник потеряет фарм, а вы выиграете себе время, например на то, чтобы вернуться на базу за покупками.

Интерфейс, настройки и горячие клавиши

Читая название абзаца, вы наверное думаете: «зачем мне это?». Не спешите думать, что все так просто. Очень важным секретом крутых игроков в League of Legends является то, как настроен интерфейс и какие клавиши они используют. Во-первых в настройках интерфейса увеличьте масштаб мини-карты до максимума и научитесь на нее посматривать в свободное время. Контроль мини-карты один из важнейших навыков игрока в Лигу Легенд. Во-вторых проставьте горячие клавиши как вам удобно. Я бы конечно дал вам совет, если у вас короткие пальцы для стандартных настроек — купить клавиатуру поменьше, однако у вас может не быть времени, денег или желания вкладываться в игру таким образом, так что можете попробовать просто изменить горячие клавиши.

В меню игры в самом низу можно проставить или убрать необходимые галочки, в том числе чтобы кнопка «А» выбирала цель ближе к курсору и переключаемость кнопки (~)

Однако вам стоит помнить о том, что помимо предметов, есть ещё важные используемые клавиши, например S (по умолчанию остановить все действия) или A (по умолчанию движения и атака). У меня есть хороший друг, игрок на роли саппорта, который убрал кнопку «А» из использования и на нее использует предметы. Он уверяет, что она ему не нужна, однако довольно часто можно увидеть картину, как он мисс-кликом идет в гущу врагов и умирает.

Кнопка «А» жизненно необходима любому персонажу дальнего боя, в особенности игрокам на роли АДК. При использовании этой кнопки, ваш персонаж будет автоматически атаковать ближайшую цель к месту клика, более того, если цель далеко — сам переместится до точки максимального радиуса атаки.

Ниже в меню горячих клавиш можно открыть подпункты и ознакомиться со стандартными настройками. Кроме того их можно изменить под себя.

Данная кнопка особенно хорошо показывает свою важность при таком приеме как кайт (побег от врага, с применением автоатак для нанесения урона при отступлении). Ведь вы можете кликать от врага и ваш персонаж всё равно будет разворачиваться и стрелять по цели. При таком приеме просто комбинируйте быстрое нажатие правой кнопки мыши для стандартного передвижения с кнопкой передвижение и атака и получите отличный результат.

Для тренировки данного трюка могу порекомендовать такого персонажа как Кейтлин. Она имеет наиболее высокий радиус атаки по цели. Кроме того можно использовать Эш, так как у нее автоатаки замедляют противников и кайтом вы можете уничтожить любого, кто рискнет бежать за вами без способностей на быстрое сокращение дистанции.

В разделе «интерфейс» вы сразу же найдете ползунки, которыми сможете в том числе увеличить мини-карту для удобства слежки и прокликивания

Кроме вышеперечисленных кнопок, не стоит забывать о кнопке пробел. Данная кнопка по умолчанию возвращает вашу камеру к вашему чемпиону, что довольно удобно при проклике карты. Кроме вышеперечисленного я рекомендую сделать еще две вещи. Во-первых отключите в настройках автоатаку. Она пагубно влияет на игровой процесс, так как случайная анимация автоатаки может отрицательно повлиять на ваш размен уроном на линии или даже на добивание крипов. Если вы саппорт, автоатака может портить фарм вашему керри. Автоатаку всегда следует контролировать вручную, чтобы совершать меньше ошибок на линии. Во-вторых поставьте в настройках, чтобы кнопка «атаковать только чемпионов» работала при нажатии а не при удержании (стандартная клавиша «Ё» или тильда (~) для английской клавиатуры).

Смарт-касты, они же «быстрое использование» включаются или отключаются нажатием на стрелочку под соответствующими кнопками

Эта функция позволяет избежать мисс-кликов при разменах, так как персонаж при автоатаках и направленных умениях полностью игнорирует что угодно, что не является чемпионом. Например вы можете быстро убить игрока за башней, не боясь бить башню или убить лесника на драконе. Есть и другие настройки для удобства игрока, такие как режим дальтоника например, но они не являются жизненно необходимыми и меняются в зависимости от личных предпочтений игрока. Кстати, есть еще смарткасты (быстрое использование умений), вам всегда следует стремиться играть с ними, однако перед этим следует выучить визуально все радиусы применения умений.

Эпилог

Я рассказал о важнейших составляющих игры в общих чертах, чтобы вы могли понимать разницу между вашими текущими способностями и способностями игроков более высокого ЭЛО. К некоторым вещам кажется довольно трудно привыкнуть, но все решает время, затраченное на тренировки. Со временем вы доведете свои навыки до автоматизма и вполне неплохо сможете все это делать, даже разговаривая по телефону и вообще не сосредотачиваясь на игре (в рангах не рекомендую так делать).

Более подробно о ролях я расскажу в других руководствах, отведенных специально под данные роли. Данное руководство я писал для не только из своего собственного опыта — я далеко не профессионал, но также из опыта иных игроков, в том числе профессиональных. Так что можете смело пользоваться советами и учиться быть лучше, чем в ваш самый первый день. Тренировать способности лучше всего в нормальных играх или играх с ботами. Механиками они никак не отличаются от ранговых. Удачи в ущелье призывателей!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Витамины селцинк цена инструкция по применению
  • Аллегро 120 таблетки инструкция по применению цена
  • Десон дезинфицирующее средство инструкция по применению
  • Пошаговая инструкция плетения из бисера кольца
  • Мануал на тиго черри