Руководство по модам бесконечного лета

# Первые шаги

  • Благодарности
  • Предпосылки
  • Создание мода
    • Написание кода
    • Объявление мода
  • Написание сценария
    • Метки
    • Реплики
    • ADV и NVL режимы повествования
    • Оформление текста
  • Фоны
    • Бэкграунды [БГ]
    • Иллюстрации [ЦГ]
  • Спрайты
  • Действия с изображениями
    • Позиционирование
    • Анимации появления
    • Добавление своих изображений
  • Звуки
    • Добавление звуков, музыки, эмбиенса
    • Музыка
    • Окружение
    • Прочее
    • Плавный вход/выход музыки
    • Зацикливание и разцикливание музыки
    • Поочерёдное воспроизведение
  • Видео
    • Полноэкранные видеоролики
    • Видео, как отображаемые объекты и спрайты

# Благодарности

  • Создателям отличного гайда в Steam (opens new window), на котором основано данное руководство:
    • HenсoDesu (opens new window) — за создание гайда в Steam.
    • Владе (opens new window) — за создание интересных модов и за помощь в дополнениии руководства в Steam.
    • Лене (opens new window) — за помощь в коментариях всем, кто столкнулся с затруднениями в Steam и создание полезных модификаций.
  • Nikolas Khikkanov (opens new window) | poi (opens new window) — за помощь в создании данного руководства.
  • Stepan Kupryashin (opens new window) | СТЕПАН4ик (opens new window) — за помощь в создании данного руководства.
  • Авторам модификации «7 Дней Лета» (позднее — «7 Дней Лета — Lost Alpha» (opens new window)) — за предоставленные ресурсы. Использование только в рамках лицензии CC BY-NC-SA 4.0 (opens new window).
  • Группе «Как создать свой мод для игры Бесконечное Лето» (opens new window) и всем тем, кто наполнял её полезным контентом, часть из которого присуствует в данном руководстве.
  • Команде «GM-Mod» (opens new window) — за предоставленные ресурсы из модификации «Свобода или Счастье» (opens new window).
  • Группе «Загрузчик модов для Бесконечного лета» (opens new window) — за портирование модов на моб. устройства и создание ESTool (opens new window).

# Предпосылки

  • Установленная игра «Бесконечное Лето».
  • Текстовый редактор:
    • Visual Studio Code (opens new window) + Ren’Py Language (opens new window)личная рекомендация;
    • Atom (opens new window) + language-renpy (opens new window) — синтаксис поддерживается официально (opens new window) создателем Ren’Py;
    • Notepad++ (opens new window);
    • Sublime Text (opens new window) + Ren’Py Language (opens new window).

# Создание мода

Для начало нужно создать файл с расширением .rpy. Затем открыть его в текстовом редакторе, и следовать далее по руководству.

# Написание кода

Стиль и синтаксис Ren’Py похож на Python. Если знакомы с ним, то проблем возникнуть не должно.

Файлы состоят из блоков и команд в блоках, например:

<Блок>:
    <Команды>

<Блок>

1
2
3
4

WARNING

Команды в блоках должны везде иметь одинаковый отступ. Будь то 2 или 4 пробела.
В большинстве случаев рекомендуется использовать 4 пробела.

В редакторе кода будет по умолчанию выставлено значение отступов, поэтому рекомендуется использовать TAB для отступов.

WARNING

Следует помнить, что Ren’Py не любит табуляцию, выкидывая ошибку (Traceback) при наличии подобного. Один из вариантов решения подобной проблемы: настройка авто-замены табов на пробелы в настройках Вашего рекдактора/с помощью установки соответствующего расширения.

# Объявление мода

WARNING

Шаги, приведенные ниже крайне важны. Без них мод не будет виден в списке модов в игре.

Для того чтобы игра поняла, что файл (в котором строчки будут написаны) является модом, нужно написать следующее:

init:
    $ mods["my_mod"] = "Мой мод"

1
2

Разберем более детально пример выше:

  1. my_mod — название начального лейбла мода. При запуске мода, всегда первым начинает запускаться этот лейбл, указанный внутри командых скобок. Не будет виден пользователю. Должен быть уникальным, иначе возможны конфликты с модификациями, имеющими лейблы с таким же названием. Рекомендуется использовать только латиницу!
  2. Мой мод — название мода, которое будет отображаться в списке модов. Допускается использование кириллицы.

Теперь, для того, чтобы игра поняла, где начинается мод, нужно добавить начальный лейбл:

init:
    $ mods["my_mod"] = "Мой мод"

label my_mod:
    "Реплика"
    # Далее будут идти команды

1
2
3
4
5
6

В коде выше:

  1. Была объявлена метка (label), имя которой обязательно должно соответствовать имени мода, указанного в квадратных скобках. В нашем случае — my_mod.

TIP

Если вы хотите поменять шрифт в списке, то конструкция будет следующей:

init:
    $ mods["my_mod"] = u"{font=mods/my_mod/<название шрифта>.ttf}Мой мод{/font}"

1
2

Можно использовать как TrueType (.ttf), так и OpenType (.otf) шрифта.

Также можно добавить цвет:

init:
    $ mods["my_mod"] = u"{font=mods/my_mod/<название шрифта>.ttf}{color=#45B39D}Мой мод{/color}{/font}"

1
2

И изменить размер шрифта:

init:
    $ mods["my_mod"] = u"{font=mods/my_mod/<название шрифта>.ttf}{color=#45B39D}{size=50}Мой мод{/size}{/color}{/font}"

1
2

# Написание сценария

Далее, в метке my_mod можно начинать писать сценарий. В нем используется специальный синтаксис Ren’Py, который мы разберем далее.

# Метки

Использование меток позволяет облегчить процесс создания мода, путем разделения сценария на части.

WARNING

Имена меток должны быть уникальными во избежание конфликтов.
Рекомендуется использовать названия меток, начиная с названия мода, например, my_mod_day1.

Общий синтаксис метки выглядит так:

label <Название>:
    <Команды>

1
2

# Переходы между лейблами

Есть два вида переходов:

  1. Прыжок (jump)
label my_mod_day1:
    "..."
    jump my_mod_day2 # Прыжок на my_mod_day2

label my_mod_day2:
    "..."

1
2
3
4
5
6

В данном случае команды после «прыжка» будут пропущены игрой, например, фраза «действия после прыжка» из примера ниже не будет выведена на экран игрока. Любые другие команды, которые были написаны после прыжка также не сработают.

label my_mod_day1:
    "..."
    jump my_mod_day2
    "действия после прыжка"

label my_mod_day2:
    "..."

1
2
3
4
5
6
7

  1. Вызов (call)

В этом случае фраза из примера выше будет выведена на экран после завершения действий из метки my_mod_day2.

label my_mod_day1:
    "..."
    call my_mod_day2 # Вызов второго лейбла
    "Действия после прыжка" # После того, как нас выбросит из лейбла my_mod_day2 командой return, появится данная фраза.

label my_mod_day2:
    "..."

1
2
3
4
5
6
7

Закончить блок можно командой return. После неё мод будет завершен и будет показано главное меню игры, если до этого мы не вызывали какой-либо из лейблов, а лишь прыгали по ним с помощью команды jump.

Приведём ещё один пример для наглядности:

label my_mod_day1:
    "..."
    "Сейчас вызовем другой лейбл!"
    call my_mod_day2 # Вызываем второй лейбл
    "Второй лейбл закончился, можем продолжать работать на первом."
    return # А вот здесь уже, если ничего другого не вызывали, нас выкинет из мода.


label my_mod_day2:
    "Вот мы и вызвали второй лейбл. Делаем тут что хотим."
    "..."
    "Второй лейбл подходит к концу"
    return # Заканчиваем вызов лейбла, перескок обратно на первый.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

В первом лейбле идут некие действия, затем мы вызываем второй лейбл, в котором тоже идут некие действия. Из-за того, что мы вызвали второй лейбл, а не прыгнули на него, при команде return внутри вызванного лейбла мод не завершится — нас просто выкинет обратно на первый лейбл, потому что мы прекратили ‘вызов’ второго лейбла и вернулись обратно на первый. Но! Вернулись не в самое его начало, а продолжили работу после момента с вызовом второго лейбла.

# Реплики

Реплики персонажей имеют следующий общий вид: <ID персонажа> "<Реплика>", где:

  1. ID персонажа — название переменной, которой он был объявлен.
  2. Реплика — текст, который будет говорить персонаж.

Список персонажей и их переменные представлены в таблице по ссылке: Ресурсы игры — Персонажи.

В примере ниже представлен пример реплик Мику и Ульяны, имена которых ещё не известны:

label my_mod:
    mip "Привет, ты меня ещё не знаешь, но это я — Мику!"
    mip "В данный момент я у тебя отображаюсь как 'Пионерка'."
    usg "Привет, а я — Ульянка! Но у тебя я написана как "Девочка"."

1
2
3
4

В первом случае имя пионера или пионерки будет сменено на «Пионер/Пионерка», сохраняя свой цвет. Во втором же случае имя персонажа будет сменено на «Девочка», сохраняя свой цвет.

Смена стиля интерфейса

Есть всего 4 варианта:

  1. prolog_time() — Интерфейс пролога.
  2. day_time() — Интерфейс дня.
  3. sunset_time() — Интерфейс заката.
  4. night_time() — Интерфейс ночи.

Пример использования:

label my_mod:
    $ prolog_time() # Интерфейс изменит стиль на стиль из пролога
    "..."
    $ day_time() # Интерфейс изменит стиль на дневной

1
2
3
4

Смена окраски спрайтов согласно времени

Всего существует 3 варианта раскраски спрайтов. Все они происходят через переменную persistent.sprite_time

  1. $ persistent.sprite_time = "day" — Дневная версия окраски спрайтов.
  2. $ persistent.sprite_time = "sunset" — Вечерняя версия окраски спрайтов.
  3. $ persistent.sprite_time = "night" — Ночная версия окраски спрайтов.

Пример использования смены окраски спрайтов вкупе со сменой стилей интерфейса выглядит так:

label my_mod:
    $ day_time() # Смена стиля интерфейса на дневной
    $ persistent.sprite_time = "day" # Смена окраски спрайтов на дневную версию.
    "..."
    $ sunset_time() # Смена стиля интерфейса на вечерний
    $ persistent.sprite_time = "sunset" # Смена окраски спрайтов на вечернюю версию.
    "..."
    $ night_time() # Смена стиля интерфейса на дневной
    $ persistent.sprite_time = "night" # Смена окраски спрайтов на ночную версию.
    "..."
    $ prolog_time() # Смена стиля интерфейса на зимнюю версию. Версию пролога.
    $ persistent.sprite_time = "night" # Смена окраски спрайтов на ночную версию.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

Обратите своё внимание, что если в моде не менять значение переменной смены стиля интерфейса и смены окраски спрайтов, то по умолчанию стиль интерфейса будет равен $ prologue_time(), а окраска спрайтов — $ persistent.sprite_time = "night"

# ADV и NVL режимы повествования

Существует два основных стиля изложения материала, используемых в визуальных новеллах:

  1. ADV:
    Визуальные новеллы, созданные в стиле ADV, представляют собой диалог и повествование, выводимые на экран по одной строке за раз, как правило, в окне, расположенном в нижней части экрана.

  2. NVL:
    Визуальные новеллы, созданные в стиле NVL, представляют собой несколько строк на экране, выводимые одновременно в окне, которое занимает весь экран.

По умолчанию меню отображаются в ADV-режиме, занимая весь экран. Существует также альтернативное представление меню в NVL-режиме, в котором меню отображаются сразу после текущей страницы текста NVL-режима.

Для перехода в NVL-режим повествования используйте следующую команду:
$ set_mode_nvl()

Для перехода обратно в ADV-режим повествования используйте следующее:
$ set_mode_adv()

Примеры перехода в NVL и ADV режимы повествования:

label my_mod:
    "По умолчанию стоит adv-режим повествования."
    $ set_mode_nvl()
    "Теперь повествование ведётся в nvl-режиме."
    $ set_mode_adv()
    "Повествование вернулось обратно в adv-режим."

1
2
3
4
5
6

Плавные переходы окон

Не забывайте про плавные переходы для окон, в которых ведётся повествование.

Для ADV-режима:

  • window hide — плавное скрытие диалогового окна.
  • window show — плавное появление диалогового окна.

Для NVL-режима:

  • nvl show dissolve — плавное появление NVL-окна.
  • nvl hide dissolve — плавное скрытие NVL-окна.

Пример использования плавных переходов окон выглядит так:

label my_mod:
    "Повествование в adv-режиме."

    window hide # Плавное скрытие окна
    pause(1) # Секундная пауза, чтобы сокрытие окна успело произойти до смены режима повествования
    $ set_mode_nvl() # Переключение на новелльный режим повествования
    nvl show dissolve # Плавное появление nvl-окна

    "Повествование в nvl-режиме."

    nvl hide dissolve # Плавное скрытие nvl-окна
    pause(1) # Секундная пауза, чтобы сокрытие окна успело произойти до смены режима повествования
    $ set_mode_adv() # Переключение на adv-режим повествования
    window show # Плавное появление диалогового окна

    "Повествование в adv-режиме."

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17

Появление персонажа в NVL-режиме

Персонажи могут быть объявлены для использования в NVL-режиме путем создания ещё одного персонажа, но с добавлением параметра kind=nvl.
Например:

define maks_nvl = Character('Максим', kind=nvl, color="#c8ffc8")

1

Если этого не сделать, то внутри nvl-режима повествования персонажи без параметра kind=nvl будут говорить в adv-режиме.

Обратите своё внимание, что можно сделать и по другому — сделать цикл, который будет менять объявление персонажей в зависимости от текущего режима повествования. Именно такой способ и используется в БЛ.

# Оформление текста

Примеры текстовых тегов:

  1. alpha

Текстовый тег alpha отображает текст, расположенный между самим тегом и его закрывающим тегом, с указанной непрозрачностью. Непрозрачность должна иметь значение между 0.0 и 1.0, что соответствует полной прозрачности и полной непрозрачности соответственно. Если значение начинается с префикса + (добавить на) или - (убавить на), непрозрачность будет изменена на указанное число, а не полностью заменена. Если значение начинается с префикса * (умножить на), непрозрачность будет умножена на это число.

"{alpha=0.1}Этот текст едва читаем!{/alpha}"
"{alpha=-0.1}Этот текст на 10 процентов прозрачнее, чем текст по умолчанию.{/alpha}"
"{alpha=*0.5}Этот текст наполовину такой же непрозрачный, как и по умолчанию.{/alpha}"

1
2
3

  1. b (bold)

Тег жирного шрифта выводит текст, расположенный между самим тегом и его закрывающим тегом, жирным шрифтом.

"Пример {b}текста, выделенного жирным шрифтом{/b}."

1

  1. color

Текстовый тег color отображает текст, расположенный между самим тегом и его закрывающим тегом, в указанном цвете. Цвет должен быть в формате #rgb, #rgba, #rrggbb или #rrggbbaa.

"{color=#f00}Красный{/color}, {color=#00ff00}Зелёный{/color}, {color=#0000ffff}Синий{/color}"

1

  1. i (italic)

Тег курсива отображает текст, расположенный между самим тегом и его закрывающим тегом, курсивом.

mt "Добро пожаловать в {i}СОЛ «Совёнок»!{/i}."

1

  1. s (strikethrough)

Тег зачеркивания проводит черту через текст, расположенный между тегом и его закрывающим тегом.

mi "Я очень надеюсь, что {s}тебе понравилось{/s}."

1

  1. u (underline)

Тег подчеркивания подчеркивает текст, расположенный между самим тегом и его закрывающим тегом.

mi "Рада видеть {u}тебя{/u}!"

1

  1. w (wait)

Тег ожидание – самозакрывающийся тег, который ждёт, пока читатель нажмёт на кнопку для продолжения. Если для тега задан аргумент в форме числа,то ожидание автоматически заканчивается, когда заданные секунды проходят.

un "Я{w} очень{w=1.0} рада!"

1

Полный список текстовых тегов можно найти внутри соответствующей статьи в документации Ren’Py (opens new window).

# Фоны

# Бэкграунды [БГ]

Общий синтаксис для вывода фона: scene <Название фона> или show <Название фона>

Разница между scene и show

В первом случае команда очищает все слои и показывает изображение, во втором — просто показывает изображение поверх других.
Приведём пример:

label my_mod:
    show bg ext_square_day # Площадь
    show dv smile pioneer2 at left # Слева появляется Алиса
    show mi happy pioneer at center # Мику посередине
    show un smile pioneer al left # А Лена левее
    with dissolve # Пишем в конце всех строчек, а не у каждой, чтобы и БГ, и спрайты появились сразу, а не поочерёдно.
    "Некие действия"
    scene bg ext_square_day with dissolve
    "Показываем площадь, но теперь все спрайты убрались совсем."
    "Если уберём фон с помощью `hide`, то позади него ничего не будет."

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Это был пример с использованием scene для показа изображения. Фона, в нашем случае.

label my_mod_2:
    show bg ext_square_day # Площадь
    show dv smile pioneer2 at left # Слева появляется Алиса
    show mi happy pioneer at center # Мику посередине
    show un smile pioneer al left # А Лена левее
    with dissolve # Пишем в конце всех строчек, а не у каждой, чтобы и БГ, и спрайты появились сразу, а не поочерёдно.
    "Некие действия"
    show bg ext_square_night with dissolve
    "Показываем ночную площадь."
    "Спрайты никуда не исчезают, остаются поверх фона, который меняется с дневного на ночной."

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

А здесь была использована команда show, которая лишь сменила фон на другой, не затрагивая другие изображения. Почему в нашем случае оно сменило только фон, а не показало изображение поверх всех, смотрите ниже.

TIP

В данном случае, из-за того, что у фона имеется отступ после слова bg, слово bg сработало как «тэг» и сменился только фон, а не показался новый поверх спрайтов (А если бы изображение было без тэга и показалось поверх всего, то если бы мы его убрали про помощи hide, мы бы снова увидели нашу дневную площадь и спрайты девушек). Более подробно об этом рассказано чуть ниже.

Например:

scene bg bus_stop # Покажет нам автобусную остановку из времени Семена
scene bg int_bus # Внутри автобуса, привезшего нас в "Совенок"
scene bg ext_bus_night # Снаружи этого же автобуса, но уже ночью

1
2
3

Фоны из игры представлены в таблице по ссылке: Ресурсы игры — Изображения — Фоны.

# Иллюстрации [ЦГ]

Общий синтаксис для вывода иллюстраций: scene <Название арта> или show <Название арта>

Например:

scene cg d3_dv_scene_1 # Покажет арт с Алисой и Семёном на сцене, ночью.
scene cg d3_ussr_catched # Покажет лежащую на траве Ульянку.
scene cg d1_sl_dinner_0 # Славя и Семён ночью в столовой.

1
2
3

Все иллюстрации из игры представлены в таблице по ссылке: Ресурсы игры — Изображения — CG.

# Спрайты

Вызывается спрайт с помощью: show <Имя спрайта>

Обычно спрайты состоят из слов, разделённых пробелом: <имя персонажа> <эмоция> <одежда>

TIP

В оригинальной игре имя персонажа совпадает с ID говорящего из предыдущего раздела этого руководства

Например:

show dv angry pioneer # Злая Алиса
show un cry sport # Плачущая Лена в спортивной форме

1
2

Список всех спрайтов пока можно найти здесь (opens new window).

WARNING

Если персонаж уже на экране, то повторное использование show будет менять эмоцию и/или одежду, если при повторном использовании у персонажа имеется «тэг».
Скажем, в команде show un cry sportun выступает в качестве «тэга» персонажа, поэтому при смене одежды/эмоции не нужно будет убирать предыдущую картинку.
Точно также тэги работают и с изображениями по типу БГ, ЦГ, и прочих.

Для того, чтобы убрать персонажа, воспользуйтесь: hide <Имя персонажа>

TIP

Если вы хотите вслед за этим сменить декорации, то прописывать hide для каждого персонажа не обязательно, команда scene сама их уберет.

# Действия с изображениями

# Позиционирование

При простом использовании show <Спрайт> он будет появляться просто по центру, это можно исправить, добавив в конец at <Позиция>: show <Спрайт> at <Позиция>.

Всего в игре 7 позиций где может находиться спрайт:

  • fleft
  • left
  • cleft
  • center
  • cright
  • right
  • fright

Пример расположения спрайтов

На скриншоте выше были использованы следующие команды:

scene bg ext_bus_night

show dv angry pioneer2 at left
show un smile pioneer at right
show mi cry_smile pioneer at cleft
show sl serious pioneer at cright
show mt rage panama pioneer at center

1
2
3
4
5
6
7

TIP

Также, если не хотите использовать стандартные расположения спрайтов, можно сделать свои собственные! Для этого необходимо показать спрайт, а затем прописать его расположение по x и y координатам. Для этого используем команду center, куда вписываем кортеж float чисел. Первое число — x координата, вторая — y координата.

label mod_start:
    show bg ext_square_day with dissolve
    show sl smile pioneer: # Славя стоит левее.
        center(0.4, 0.5)
    show dv normal pioneer: # Алиса стоит правее.
        center(0.6, 0.5)

1
2
3
4
5
6

Обращаем внимание, что позиционирование идёт по center, а не по align или pos.

Так же можно показать персонажа ближе / дальше. Для этого можно воспользоваться атрибутом close / far.

Пример использования атрибутов close / far

На скриншоте выше как раз были использованы эти атрибуты. Команды:

scene bg ext_bus_night

show dv angry pioneer2 far at left
show un smile pioneer far at right
show mi cry_smile pioneer at cleft
show sl serious pioneer at cright
show mt rage panama pioneer close at center

1
2
3
4
5
6
7

# Анимации появления

Мы можем показать спрайты, bg и cg с некоторым замедлением, плавно.

  • Плавность

scene <Название> with <Атрибут>

Атрибутов для плавности 6, они отличаются лишь своей скоростью:

  1. dspr — 0,2 сек — Самый быстрый, на практике не особо заметен. Оптимален для смены эмоций спрайтов.
  2. dissolve_fast — 0.5 сек.
  3. dissolve — также 0.5 сек. Оптимален для смены BG/CG.
  4. dissolve2 — 2 сек — хороший вариант для длинных переходов между локациями лагеря
  5. hell_dissolve — 50 секунд — на практике не особо применим, но вдруг пригодится.
  6. dissolve_long — 100 секунд.

Также можно группировать несколько объектов для одновременного начала эффекта:

scene bg ext_bus_night
show sl smile pioner far
with dissolve2

1
2
3

В приведенном примере мы попадем в ночной автобус, и перед нами предстанет улыбающаяся Славя. Все это с задержкой в 2 секунды.

TIP

Если все вышеприведённые примеры Вас не устраивают, можно добавить свой атрибут плавности. Для этого, пропишите его в блоке init.

Например,

init:
    $ trisekundi = Dissolve(3.0)

label my_mod:
    scene bg ext_bus_night
    show sl smile pioner far
    with trisekundi

1
2
3
4
5
6
7

  • Моргание

Я более чем уверен, что вы видели эффект того, как иногда ГГ моргает или вовсе закрывает глаза. Мы можем реализовать подобную возможность!

  • show blink — Закрыть глаза
  • show unblink — Открыть глаза
  • show blinking — Моргание

Будьте осторожны

blink и unblink это разные эффекты, они не могут отменить друг друга.

Пример:

show blink
<Ваши события>
hide blink
show unblink

1
2
3
4

TIP

Так же к эффектам моргания можно применить атрибут плавности.

# Добавление своих изображений

Вполне может быть, что по сюжету Вашего мода, может не хватить имеющихся БГ, ЦГ и спрайтов. В таком случае, мы добавим свои.

Для начала нам надо объявить изображение в блоке init. Делается это, с помощью объявления переменной image. Например, если есть изображение city.jpg, и оно находится в папке game/mods/my_mod/city.jpg, то объявить его можно вот так:

init:
    image gorod = "mods/my_mod/city.jpg"

1
2

И использовать его:

init:
    image gorod = "mods/my_mod/city.jpg"

label my_mod:
    scene gorod with dissolve

1
2
3
4
5

Тэги к изображениям

Настоятельно рекомендую использовать тэги. В приведённом ниже примере слово bg выступает в виде тэга к изображению.
Если объявить несколько БГ с таким тегом, то при показе следующего он автоматически заменит предыдущий.

init:
    image bg city = "mods/my_mod/city.jpg"

1
2

Более детальную информацию про ATL (opens new window) смотрите в продвинутом руководстве.

# Звуки

Ren’Py поддерживает воспроизведение музыки и звуковых эффектов, используя следующие форматы аудио файлов: Opus, Ogg Vorbis, mp3, wav.

# Добавление звуков, музыки, эмбиенса

$ <Название аудиофайла> = <Путь к аудиофайлу>

Добавление различных аудио файлов в ваш мод происходит посредством команды, приведённой выше. Приведём пример использования.

init:
    $ city_ambience = "mods/sounds/city_ambience.mp3"

label mod_start:
    play ambience city_ambience # Проигрываем эмбиенс города на канале `ambience`

1
2
3
4
5

# Музыка

Для начала проигрывания музыки используется: play music <Название>, а для остановки — stop music.

Список музыки из игры представлен в таблице по ссылке: Ресурсы игры — Звуки — Музыка.

# Окружение

play ambience <Название>

stop ambience

Звуки окружения из игры представлены в таблице по ссылке: Ресурсы игры — Звуки — Окружение.

# Прочее

play sound <Название>

Прочие звуки из игры представлены в таблице по ссылке: Ресурсы — Звуки — Прочие звуки.

# Плавный вход/выход музыки

Команды fadein и fadeout являются необязательными. fadeout дает время затухания для текущей проигрываемой музыки в секундах, в то время как fadein дает время, необходимое для плавного «входа» новой музыки.

Пример:

label my_mod:
    play music sabaton_rock fadein 4 # Воспроизведение музыки с "входом" в 4 секунды
    '...' # Происходят некие действия по сюжету
    stop music fadeout 4 # Остановка музыки с затуханием в 4 секунды

1
2
3
4

# Зацикливание и разцикливание музыки

Команды loop и noloop также являются необязательными. loop заставляет музыку зацикливаться, в то время как noloop заставляет ее играть только один раз. Если ни один из них не задан, используется значение канала по умолчанию.

Пример:

label my_mod:
    play sound house_crush loop # Зацикливаем звук рушения дома
    play music sabaton_rock noloop # Разцикливаем музыку, заставляя её играть только один раз

1
2
3

# Поочерёдное воспроизведение

Оператор queue используется для создания очереди аудио файлов. Они будут воспроизведены, когда канал закончит воспроизведение текущего воспроизводимого файла, если таковой имеется.

Команда для кортежа воспроизводимых файлов начинается с ключевого слова queue, за которым следует имя канала для воспроизведения звука. Он опционально принимает команды fadein, loop и noloop.

Пример:

label my_mod:
    queue music ["rock.mp3", "hip_hop.mp3", "jazz.mp3"] # Поочерёдно воспроизводит три аудиофайла через канал 'music'. После окончания первого файла, сразу же начинается следующий.

1
2

TIP

Также queue поддерживает параметры loop и fadein.

# Видео

Ren’Py предусматривает возможность использования встроенной версии Libav для воспроизведения видеороликов с такими форматами, как: .webm, .matroska, .ogg,.avi

# Полноэкранные видеоролики

Самый простой способ отображения видео в полноэкранном режиме заключается в использовании функции renpy.movie_cutscene. Она отображает видео в полноэкранном режиме до тех пор, пока оно не закончится, либо пока игрок не щелкнет кнопкой мыши, чтобы прекратить воспроизведение.

Пример использования:

label my_mod:
    dv "Сейчас запустится фильм!"
    $ renpy.movie_cutscene("Брат.webm")
    dv "Фильм закончился."

1
2
3
4

# Видео, как отображаемые объекты и спрайты

Видеоролик, отображаемый на экране посредством команды Movie, можно использовать для отображения в любом месте, где Ren’Py может его показать. Например, видео может выводиться как фон экрана меню или в качестве фона.

Отображаемый видеоролик также можно использовать для определения видео спрайта, который представляет собой спрайт, склеенный из двух видео. Первый видеоролик обеспечивает цвет спрайта. Второй, — так называемый, «маска-ролик», — обеспечивает альфа-канал, где белый цвет — полная непрозрачность, а чёрный — полная прозрачность.

TIP

Видео, которые воспроизводятся в отображаемом объекте Movie, зацикливаются автоматически.

Movie принимает два параметра:

  • play — строка, содержащая имя воспроизводимого видеофайла. Параметр всегда должен быть задан.

  • mask — строка, содержащая наименование видеофайла для использования в качестве альфа-маски. Она должна быть того же размера, продолжительности и частоты кадров, что и видеофайл, заданный в play.

Вот пример определения видео спрайта:

init:
    image brat movie = Movie(play="brat.webm", mask="brat_mask.webm")

1
2

Видео спрайт можно показать с помощью оператора show, который автоматически запускает воспроизведение видео. Он будет автоматически остановлен при скрытии отображаемого объекта.

label my_mod:
    show brat movie
    "Данный видеоролик показан как спрайт."
    hide brat
    "Ролик убран."

1
2
3
4
5

Видеоролик, прописанный через Movie также можно использовать как часть экрана, при условии, что он создан во время фазы инициализации (init-блок) (например, как часть оператора image).

Приведём пример:

init:
    image main_menu = Movie(play="main_menu.ogv")

screen main_menu:
    add "main_menu"
    textbutton "Start" action Start() xalign 0.5 yalign 0.5

1
2
3
4
5
6

TIP

Экраны можно прописывать и вне init-блока.

TIP

Несколько отображаемых видеороликов, прописанных через Movie, или спрайтов могут отображаться на экране одновременно с учетом производительности системы и при условии, что все они имеют одинаковую частоту кадров. Поведение Ren’Py при отображении видеороликов с разной частотой кадров не определено, но, скорее всего, будет включать значительную потерю кадров.

Overview

Самое большое руководство по модам, а также самое высоко оценённое руководство в принципе на просторах мастерской Бесконечного Лета. Более четырёх лет я читал разные истории разных людей, наблюдал рождение новых миров и их угасание. Более 400 модов и более 1800 часов потраченного времени на их прочтение. Это руководство служит для того, чтобы вы тратили намного меньше времени на поиск и анализ модов, которые могут быть вам интересны. Каждый найдёт для себя здесь моды по вкусу, цвету, направлению и по размерам. Читайте, изучайте, наблюдайте, но не проводите огромное количество времени в поисках «чего бы почитать» — эту задачу я уже выполнил за вас, затратив своё время. Мастерская полна отличных проектов, которые только ждут того момента, чтобы вы нажали на кнопку “Подписаться”. Дерзайте 🙂

——————————————

Предисловие

(ВНИМАНИЕ, ПОЖАЛУЙСТА ПРОЧТИТЕ!!!)

Так как мои читатели выполнили последнюю и самую сложную цель — вывести руководство на первое место в рейтинге руководств c наивысшей оценкой, то необходимость в лайках отпадает — я их больше не прошу и можете их не ставить:D А моё сообщение авторам я всё же оставлю: дорогие творцы, мы все с вами в одной лодке под названием Летосфера. Я сердечно прошу вас указывать в описаниях к своим творениям ссылку на моё руководство. Получается своеобразная взаимопомощь, которая нужна и вам, и нам. Это действие сугубо добровольное, но если всё-таки укажите ссылку, то я буду очень признателен. Это всё что я хотел сказать, спасибо за внимание!:)

——————————————

Перечень обозначений

Ввожу некоторые обозначения.

Для начала — версия руководства. Это циферки, которые обозначают вышедшие обновления. Первая цифра — версия эволюции (на момент написания — 1) — это версия изменения политики создания руководства. Меняется в исключительно редких случаях. Вторая цифра (на момент написания — 3) — это версия глобального обновления. Такие обновления затрагивают структуру руководства или приносят большое количество модов (>30). Далее идёт третья цифра (на момент написания — 1) — это версия обновления модов, которая сбрасывается с изменением второй цифры. Она изменяется, когда я ввожу новые моды (<30). (т.е. сейчас — 1.3.1, если я проведу парочку обновлений, будет например 1.3.4, а если я проведу глобальное обновление, то будет уже 1.4.1. Надеюсь более-менее понятно). После третьей цифры может стоять буква (a, b, c, d и т.д.). Это версия обновления-фикса. Я могу часто исправлять свои опечатки, поэтому буква будет меняться когда я исправляю свои косяки, коих в руководстве немало. Надеюсь такое указание поможет вам чуть лучше ориентироваться в руководстве.

Теперь про критерии модов:

1) Степени завершённости (то есть критерий того, насколько мод готов):

— Брошены (Моды заброшены и ими никто не занимается).

— Брошенные, но частично законченные ((сокращённо БЧЗ) моды, которые были заброшены, но имеют один или несколько законченных рутов и/или одну или несколько концовок, но при этом в моде есть незаконченные руты, которые, по множеству причин, не будут закончены)­.

— Заморожены (Авторы решили на какое-то время отойти от написания модов ввиду своих причин, но позже продолжат… наверное).

— В разработке (Моды не завершены, но регулярно получают обновления, которые направлены на завершение мода).

— Закончен (Ну тут всё и так понятно).

2) Степени направленности (то есть критерии того, что собой подразумевает мод):

— Руты (В модах есть один или несколько рутов (Я их перечислю — прим. автора).

— Руты отсутствуют (В модах рутов как таковых нет).

— Технический моды (Моды, в которых нет персонажей или истории. Такие модификации служат для того, чтобы как-либо разнообразить, упростить или улучшить саму игру).

2.1) Подкатегории (дополнительные критерии для жанров, если они есть):

— Хоррор моды или завязка на хоррор (Моды в жанре ужасов / в модах есть предпосылки для появления жанра ужасов).

— Экшен моды (В модах разворачиваются активные действия: драки, погони, битвы, перестрелки и тому подобное).

— Хентай моды (Моды, которые имеют много материалов откровенного характера, часто с описанием любовных сцен).

— Пионер и КО (Моды, которые показывают тяжесть циклов Совёнка и его трудности. Чаще всего в таких модах главный герой Пионер или его копии/собратья по несчастью).

— Моды с чудесной графикой (Моды, в которых содержится превосходные спрайты, фоны и иллюстрации).

— Новогодние моды (Моды, которые попытаются поднять вам Новогодние настроение (Читать рекомендуется перед праздником или зимой)).

3) Степени разветвлённости (то есть критерий того, насколько много в моде выборов):

— Линейные (То есть кинетические — выборов нет, или они есть в самом конце).

— Относительно линейные (Чаще всего — некинетические моды, в которых количество выборов примерно меньше или равно 10).

— Развилистые (Моды, в которых есть выборы, ведущие на различные пути — не редко с изменением жанра повествования, второстепенных героев и любовного интереса гг).

— Очень развилистые (Моды имеют большое количество выборов на различные пути и, порой, без схемы пройти такие сценарии затруднительно или сложно).

ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ развилистые (Моды, которые имеют ГИГАНТСКОЕ количество выборов и очень большие размеры. Пройти такие сценарии без схемы очень сложно или почти невозможно).

САМЫЙ РАЗВИЛИСТЫЙ МОД, КОТОРЫЙ Я ВИДЕЛ (Эксклюзивная категория для уникального мода, который имеет запредельно много развилок с элементами рандома).

4) Степени эмоциональной окраски (то есть критерий того, какая атмосфера в моде):

— Нейтральный (Эмоциональную окраску идентифицировать не удалось или в моде нет событий, которые могут вызвать эмоции) (либо автор не уверен в своих знаниях насчёт мода).

— Оптимистичный (Мод вызывает приятные и положительные эмоции у читателя).

— Грустный (Мод вызывает отрицательные и датфильные эмоции и чувства у читателя).

— Весёлый (Мод содержит большое количество юмора и шуток, что вызывает смех у читателя. Также, множество треш модов могут быть с этой эмоциональной окраской, однако не все события в них могут быть положительно восприняты читателем, поэтому обращайте внимание на степень треша).

— Романтичный (Встречается редко. Мод вызывает одновременно и положительные и отрицательные эмоции из-за романтичных моментов. Ввиду почти полного иммунитета автора руководства к подобным моментам, он имеет затруднения в описании эмоций).

— Смешанный (Мод содержит большое количество эмоциональных окрасок, поэтому при чтении нужно быть готовым ко всему).

— Напряжённый (Встречается редко. Мод заставляет читателя напрячься или испытать страх. Чаще всего встречается в хоррор модах).

Грустный (Мод вызывает сильные отрицательные эмоции. Рекомендовано запастись носовыми платочками).

— Переход (Моды имеющие такую стрелочку -> обозначают переход одной эмоциональной окраски в начале мода к другой эмоциональной окраске уже в конце мода).

— Также, моды могут попеременно вызывать разные эмоции, поэтому в таких случаях в модах указывается местами мод такой-то, местами такой-то.

5) Степени треша (то есть критерий того, насколько мод отклоняется от моральных норм):

— Не треш (Ну это и так понятно).

— Небольшое количество треша (В модах присутствует небольшое количество различных неприятных сцен, например, табакокурения, ругани или распивания спиртных напитков. Подобные сцены написаны так, что не могут навредить или оскорбить читателей.).

— Большое количество треша (В модах присутствует большое количество сцен, например: ругани, распивания спиртных напитков, табакокурения. Возможно насилие над людьми или одиночный хентай. Читать лицам младше 16 лет не рекомендуется).

— Треш моды (Моды чаще всего построены на низших качествах главных героев или имеют очень большое количество сцен, таких как: табакокурение, распивание спиртных напитков, массовая ругань (мат через слово), хентай, насилие, одиночное убийство (исключения: хоррор моды, в которых процесс убийства не показан, но само действие объяснено по сюжету и имеет логическое обоснование — такая сцена не будет считаться поводом для возведения мода в категорию треша, а так же экшен моды, в которых возможное убийство диктуется жанром, однако описание массового убийства и показ расчеленёнки может служить поводом для возведения такого мода в категорию с большим количеством треша или выше), насилие над обитателями лагеря, погромы лагерей, приём запрещённых веществ и прочие действия, которые определяются испорченным моральным компасом. Читать лицам младше 18 лет не рекомендуется).

АДСКИЙ ЛЮТЫЙ ТРЕШ (В модах этой степени треша творится сущее безумие: массовый хентай с детальным описанием, массовое убийство с подробнейшим описанием действий расчленения и уничтожения живых существ, многочисленные издевательства над обитателями лагеря и прочие вещи, которые мерзко или страшно читать. Но если на моде весит эта степень треша — это далеко не приговор моду. Есть множество модов с хорошим сюжетом, в которых разворачиваются вышеописанные действия. Самый лучший пример – мод “Одиночка”. Читать подобные моды можно только морально устойчивым людям и строго 18+).

6) Степени непроверенной информации (то есть критерий того, насколько автор не уверен в предоставленной информации):

— (?) (Автор не уверен в информации, возможны ошибки в правдивости информации).

— (???) (Автор не знает и никак не может быть уверен в правильности информации, требуется доскональная проверка).

И да, запомните, всё что я описываю — это моё личное мнение, а значит это объективно-субъективно.

——————————————

От 10.03.2021 — 2.0.1

  • Добавлены статьи «Разбор ситуации в летосфере» и «Айсберг мастерской Бесконечного Лета». (Помнится, я говорил, что выложу статьи на выходных перед 23 февраля… Что-то пошло не так и я задержался. Выпустил только сейчас и, чёрт подери, какие же они большие! Читайте на здоровье — жду отзывы и критику в комментариях:D)
  • Объединил все статьи в один раздел, чтобы они были в одном месте.
  • Теперь после даты буду писать версию нового обновления.

От 17.02.2021

  • Если ты допустил ошибку, но потом исправил её и запомнил её — это хорошо. Если ты допустил ошибку и не признал её — это плохо. Совершён рейд по ошибкам: были исправлены самые тупые опечатки и зааалипания. Нужно ещё раза два-три сделать и разобрать пунктуацию и более подробно разнести орфографию.

От 10.01.2021

  • ДОЛОЙ СТАРУЮ АВУ! Это первая моя гифка, поэтому я могу что-то не знать. Если найдутся люди, которые могут мне пояснить, почему гифка на руководстве такая минималистичная, а также смогут мне рассказать, как сделать её нормального размера, то я буду очень благодарен:D

От 03.01.2021

  • А вот это — уже финальный билд руководства. Есть, конечно ещё пара вещей, которые я хотел добавить, но не добавил. Позже, надеюсь, я добавлю их.
  • Добавлен раздел “Моды с рутом уникального героя” и в него добавлены: “Величайшая Добродетель”, “История Алёны”, “Game Over”, “Дневник прошлого”.
  • В завершённые моды со Славей добавлены: “Мне не больно”, “Не закрывай глаза”.
  • В завершённые моды с Леной добавлены: “Пробудившаяся”, “Дождь”.
  • В моды с Леной, которые находятся в разработке, добавлен: “Не кричи в пустоту”
  • В технические моды добавлены: “Что играет?”, “Фильтры от Lolbot’a”, “RPYC Decompiler”.
  • В завершённые моды с Мику добавлен: “Hoshi zakura / Звёздная сакура”
  • В завершённые моды с Юлей добавлены: “Ключ к свободе”, “Под землёй. Ключ к свободе”.
  • В завершённые моды без рутов добавлены: “Правдивая история Толика”, “Снизошла с небес: Ночной кошмар”, “Не кричи в пустоту”, “Незакрытый портал”.
  • В моды без рутов, которые находятся в разработке, добавлены: “Код череп”, “Проект «Утопия»”, “The Abyss of Darkness”.
  • В моды с Самантой добавлен: “Реальность. Другая история с Самантой”
  • В завершённые моды “Пионер и КО” добавлены: “Правдивая история Толика”, “Ключ к свободе”, “Под землёй. Ключ к свободе”.
  • В треш моды добавлены: “Пионер: начало”, “Период полураспада”, “Не кричи в пустоту”.
  • В моды “Пионер и КО”, которые находятся в разработке, добавлены: “Пионер: начало”, “Не кричи в пустоту”.
  • В моды с “Чудесной графикой”, которые находятся в разработке, добавлены: “Совёнок: начало”, “Яна”.
  • В хоррор моды добавлены: “Потерянная обнова”, “The Abyss of Darkness”.
  • В экшен моды добавлены: “Пионер: начало”, “The Abyss of Darkness”.
  • В хентай моды добавлен: “Дневник прошлого”.
  • В моды “Моих друзей и товарищей” добавлены: “Незакрытый портал”, “Проект «Утопия»”.

От 31.12.2020, 22:15
Вот и наступил конец года. Многие будут вспоминать его со злостью и негодованием. Он затронул всех нас — в том числе и меня. Если первая половина года выдалась для меня одной из самых расслабленных, то вторая половина стала одной из самых тяжёлых временных отрезков в моей жизни. Но даже так этот год не смог сломать меня — в начале лета, обновление для руководства запилил один человек, а сейчас его пилит уже немного другой. Так или иначе, это была моя небольшая исповедь. Этот год был тяжёлым, но испытания ещё ждут нас впереди, это я вам гарантирую. А пока попрощаемся с этим годом. И… Встречаем моё, опоздавшее просто максимально, обновление для руководства. Как бы я не хотел сделать всё, часть обновления я доделаю уже после Нового Года, так что, по факту я уложился в сроки:D А если честно, мне очень жаль, что я не смог полноценно выполнить свои обещания, за что приношу свои искрение извинения *делает поклон*. Постараюсь больше до такого не доводить. Перейдём к тому, что я тут успел натворить.

  • Исправлено огромное количество опечаток, ошибок, неточностей. Некоторые моды были перемещены, так как их разработка успела завершиться пока я тут писал экзамены и учился. Короче, проведена огромная работа над ошибками.
  • Были разделены удалённые моды — так будет лучше.
  • Была добавлена ДОЛГОЖДАННАЯ эмоциональная окраска модов, конечно же, с определённой погрешностью, так как я просто физически не мог перечитать 400 модов и каждому эмоциональную окраску дать, поэтому ставил по памяти, описанию и отзывам.
  • Были добавлены группы вконтакте всем модам, для которых я смог найти эти группы.
  • Был добавлен новая категория критерия “Модов по степени завершённости” — Брошенные, но частично законченные.
  • В завершённые моды без рутов были добавлены: “Завтра опять по новой”, “Анти-БЛ”, “Период полураспада”, “Лицо со шрамом”, “Бесконечный стук 3”, “Приключения на рассвете”, “Хрустальная асана Анна”, “Мододельня”, “Выход есть всегда”, “Мир Совёнка”, “Небывалое приключение”, “Дорогу осилит идущий”.
  • В моды без рутов, которые разрабатываются, добавлены: “Пионер: начало”, “БУМ”, “Университетские рассказы”, “15 дней ада”, “Совёнок начало”, “Дефектный цикл”, “Яна”.
  • В завершённые моды с Алисой добавлены: “Мир грёз”, “О-осознание”.
  • В завершённые моды с Леной добавлены: “К звёздам/To the stars”.
  • В моды с несколькими рутами, которые разрабатываются, добавлены: “Лето 87-го”, “Свобода или счастье”, “Ошибка”, “Почему мы здесь?”.
  • В завершённые моды со Славей добавлен: “Незабытая любовь”.
  • В завершённые моды с Ульяной добавлен: “Вертикаль”.

    Это не окончательный список изменений! После НГ я ещё буду доделывать то, что не успел. А пока что. я поздравляю всех своих подписчиков с Новым Годом! Желаю вам всем удачи и ничего более — от удачи зависит всё остальное:)

От 31.12.2020, 17:06

  • Ну окей, будем считать, что ГИГАНТ ПРОБУДИЛСЯ!!!

    От 25.11.2020

    • Хм… похоже, что что-то происходит прямо сейчас. Или будет происходить?

    От 24.11.2020

    • Гигант почти пробудился…

    От 13.11.2020

    • Гигант пробуждается…

    От 16.10.2020

    • Гигант начал пробуждение…

Патчноут – Часть 2

От 23.07.2020

  • Тихо, с небольшим опозданием, совершенно никого не потревожив, обновление 1.5 пришло в “Путеводитель”. Прошу прощения за задержку в неделю – обновление я слишком медленно разрабатывал, но не суть.
  • Добавлены ДОЛГОЖДАННЫЕ топы “Лучших модов” и “Самых недооценённых модов”, а так же небольшой крик души – “Топ моих любимых модов”. Можете смело читать моды, которые есть в первых двух топах. Ну и конечно же, если вам хочется обсудить или спросить что-то насчёт содержания топов – милости прошу в комментарии или ко мне в ЛС – обсужу и поясню:)
  • Серьёзно переработан раздел “Модов с авторскими персонажами” – он мне абсолютно не нравился прежним. Сейчас там появился критерии для добавления модов в раздел и, пока что, меня всё устраивает.
  • Добавлен раздел “Удалённых модов” – у меня в “Путеводителе” накопилось удалёнок, поэтому я их переместил в специальный раздел, где они не будут мешаться. Отпишитесь, нужен ли такой раздел, или мне снести все удалёнки, чтобы место не занимали?
  • Добавлен раздел “Модов моих друзей” – сейчас мои знакомые, друзья и товарищи работают над горой годных проектов, и я им помогу в продвижении их модов. Пока ничего готового нет, но скоро появится. Не забывайте – ко мне всегда можно обратиться, чтобы я прочитал ваш мод и вставил его в руководство:)
  • Добавлен второй раздел Патчноута – мне давно следовало его добавить, так как иногда я здесь пишу настолько объёмные сообщения, что раздела хватает на 2-3 сообщения. Теперь всё, из-за чего не хватает места в этом разделе будет улетать во второй раздел Патчноута.
  • Изменил длину разделителей – они улетали за границу видимости и образовывали три наглые точки, что мне не нравилось и выглядело некрасиво. Теперь разделители более короткие и выглядят хорошо.
  • Новых модов нет, но вы держитесь – они скоро будут, просто мне нужно хотя бы половину из них дочитать. А ещё, в первую очередь я сейчас займусь обновлением-ремастером “Реальных размеров пионерлагеря”, так как за год мои любимые читатели нашли кучу несостыковок как в измерениях, так и в практическом способе подсчёта длины лагеря. Это мне не нравится, поэтому я какое-то время буду разрабатывать обновление для того руководства, а затем сделаю обновление для “Путеводителя”, в котором добавлю 20-30 новых модов.
  • А ещё у меня в планах создать специальный раздел (разделы) “Особые благодарности”. В этом разделе (разделах) я перечислю всех товарищей, которые находили и указывали на ошибки, кто напоминал мне об обновлениях модов и о статусе их завершения, а так же все моды, в описании которых есть ссылка на моё руководство – Летосфера должна знать своих героев. Как-то так:D
  • Не скучайте и пишите комментарии здесь или у меня в ЛС – мне нужно знать, что вы думаете об обновлениях и что вам нравится, что не нравится – это мотивация:)

От 19.07.2020

  • Что-то начинается…

От 13.07.2020

  • Что-то скоро начнётся… 😀

От 18.06.2020

  • Нежданно и негаданно ко мне сегодня утром пришла муза и сказала: “Иди пили контент!”. И вот я уже пишу статистику по модам во всей мастерской. Я работал над этим детищем 6 часов без перерывов, но остался очень доволен. Так что милости прошу к разделу “Реальное количество треша в мастерской”.

    P.S. Я по-прежнему в отпуске, это просто сегодня на меня что-то нашло. Потерпите ещё месяц:)

Патчноут — Часть 3

От 07.05.2020

Это не новый патч лист, а объявление. Уже более полугода я пилю и шлифую руководство, которое переплюнуло 90% руководств в мастерской и заняло 9-е место в списке модов с наивысшей оценкой – такого результата за полгода, наверное, не добился никто. Вас скоро будет тысяча тех, кто решил, что это руководство должно быть в его особом списке и почти пять тысяч тех, кто просто зашёл сюда посмотреть. Когда я создавал руководство, я не думал, что оно привлечёт столько человек. Однако, я вынужден объявить, что я устал, я ухожу…

Временно. Так получилось, что я начал делать руководство в тот момент, когда я вступил в одиннадцатый класс. А все одиннадцатиклассники сдают экзамены. Вот и мне скоро нужно будет сдавать их. Я пытался весной сделать обновление, чтобы потом освободиться для учёбы полностью, но не получилось – я доделал обнову только сейчас. И поэтому я объявляю, что беру отпуск на полтора-два месяца. В этот промежуток времени новые моды добавляться не будут, будут только фиксы. Я думаю, что материала, который сейчас есть в руководстве, вам ТОЧНО должно хватить на эти два месяца, пока я буду учиться. А как я выйду, я попытаюсь просто завалить вас контентом. Руководство не просто неидеально, а даже ОЧЕНЬ неидеально – над ним ещё работать и работать. Тем более, моё первое руководство – по измерению лагеря – тоже нуждается в доработке, так как там были найдены серьёзные ошибки. Я НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не прощаюсь с вами, а просто говорю до свидания.

– С уважением и бесконечной благодарностью, ваш dbnfkbr78 aka Виталя.

——————————————

Топ-10 самых недооценённых модов по версии dbnfkbr78

Этот топ я не буду растягивать на 20 позиций, а оставлю 10, так как не хочу ещё больше увеличивать размеры и без того огромного руководства. И да, топ СУБЪЕКТИВНЫЙ — я никакой не критик, поэтому поставил моды так, как я см считаю. Если с чем-то не согласны — можете отписать в комментариях или у меня в ЛС — я отвечу и поясню:)

10) Дилогия “Гром в раю”. Недооценённая дилогия, которая чем-то напоминает мод “8 день недели” (олды поняли меня). В первом моде мы играем за Семёна, а во втором — за Пионера. Вообще, эта история не столько про Семёна, сколько про изыскания Пионера и становление его на путь истинный. Не сказать, что мод недооценили, но как для первой работы, которая звёзд с неба не хватает, всё равно будет мало подписчиков. Рекомендую просто ознакомится.

9) “Оставшийся в тени”. Единственный мод, который не имеет отношения к Совёнку. Просто история про одного человека, который остался в тени, как и этот мод. Мы играем за бармена и наблюдаем за его жизнью, которая в один момент круто разворачивается на 180 градусов. Более я чего-то сказать не могу. А ещё это единственный мод, в позиции которого в этом топе я не уверен.

8) “Элемент системы”. Мод с большими планами на десять дней с множеством рутов. Вообще, демка этого мода вышла достаточно давно — осенью 2018 года, но с того времени автор постоянно заказывал графику, однако не выпускал обновлений. Планируется выпустить мод целиком в этом году, и там будет как романтика, так и циклы с системой лагеря. Рекомендую присмотреться к этому моду.

7) “Пионериада” и дополнения к ней: “Странные праздники” и “Сказка на Хэллоуин”. Обширный и дико недооценённый мод с его дополнениями. Вообще, сам факт того, что оригинальный мод сделан дай бог на 20-25%, а уже имеет два дополнения, поражает. “Пионериада” — долгострой с крайне интересным сюжетом, который должен раскрыть всех персонажей, включая второстепенных и эпизодических, а также мир Совёнка с его параллельными лагерями и аномалиями. Работа предстоит титаническая, так как сюжет будет раскрываться в разных рутах, а эти руты имеют разные жанры. На данный момент я не рискну предполагать количество часов на прочтение, так как мод уже сейчас объёмный. Невероятно недооценённый мод, которого потопил треш. Рекомендую к прочтению.

6) “Ловушка без изъянов”. У этого мода было две версии — первая вышла в 2018 году, а вторая — летом 2019. Это было связано с плохой статистикой мода — его никто не читал. Во второй версии сохранилась эта тенденция — у мода шестьсот с небольшим подписчиков. Здесь я даже предположить не могу, почему мод не читают. Дело вовсе не в истории — она замечательная. Возможно дело как всегда в оформлении… Мод продолжает оригинал с концовки Юли и завозит нам нового ГГ. Когда только запускаешь мод, понимаешь, насколько крутое творение тебя ждёт, так как меню мода сделано в виде запускающегося компьютера — а подобного я не видел нигде (хотя меню ремастера Одержимой, наверное, ничто не переплюнет). В моде есть своя графика, так что это вполне нормальный мод, который почему-то никто не читает. Рекомендую к прочтению.

5) “Инопланетное лето”. Первый шедевр Журавлика. Второй его мод — Другой отряд зашёл в мастерскую куда лучше, чем данный мод. На вид типичный треш мод: какая-то странная кустарная аватарка, странное название, если зайти в описание, то “Мод про инопланетянина Семёна” вызывает недоверие. Однако за таким плохим оформлением кроется необычная история пришельца, который подружился с обитателями лагеря и почти стал человеком. В моде несколько концовок, однако мод имеет небольшое продолжение в виде DLC в “Другом отряде”. Судя по всему, с Семёном мы ещё встретимся в третьем моде Журавлика, так как он точно его разрабатывает. Рекомендую к прочтению.

4) “Поворот не туда”. Нереально хардкорный мод, в котором на рут выйти чуть ли не труднее, чем в 7ДЛ. Уже сейчас есть >6 часов сюжета, и это при том, что я не уверен в этом — часов может быть и больше, если читать все руты, и при том, что мод сделан, дай Бог, на половину. Какого-либо графического оформления я не заметил — используются стандартные спрайты с фонами. ГГ у нас чем-то похож на меня — прошёл кучу модов и имеет все ачивки (хотя я сомневаюсь, что он смог бы посчитать размеры лагеря в столовых). Мод недооценили из-за названия и аватарки — по ним это типичный треш мод, который можно пропустить. Я советую вам его не читать, а хотя бы ознакомится немного, так как развилок там дофига и можно надолго встрять на выход на определённый рут.

3) “Село номер ноль”. История происходит вне нашего лагеря в пансионате близ одного села. Персонажи остались, но им поменяли имена, характеры и их историю. Оттого читать мод очень интересно. Сама локация очень необычна — вроде похожа на Совёнок, но это иное место со своей атмосферой. Весь мод пестрит графикой собственного производства — именно из-за этого обнова пилится уже год. Сейчас есть (я уже и не помню) от 3 до 5 часов линейного сюжета. Мод не взлетел вероятнее всего из-за своей аватарки и, может быть, названия. В очередной раз убеждаюсь, что правильное оформление мода — это 40% от его успеха. Мод недооценён, поэтому рекомендую ознакомится.

2) “Жук”. Мод с хорошей историей, который претендует на хоррор. Чудовищно недооценён и сейчас имеет двести с небольшим подписчиков, видимо из-за своего названия и плохо сделанной истории в начале создания. В моде есть и новый персонаж, и новые приключения, да даже Семёна заменили. Пятый день вышел год назад, но автор не объявлял о заморозке мода. Может автор вообще не понимает, для кого он сделал мод, так как его почти никто не читает. Вот так и получается: треш читают и он набирает лайки, а годные моды забываются, а потом народ кричит “Летосфера умирает, годных модов нет” — есть, просто про них никто не помнит или их не замечают. Но я здесь именно для того, чтобы искать эти моды и просвещать народ.

1) “Зов гибели”/”Шанс на отпущение”. Когда я думал, когда поставить на первое место, у меня было два этих претендента. И я не смог выбрать между ними, так как они оба достойны находится на первом месте. Каждый со своим набором уникальных черт и фишек, которых нет ни в одном другом моде. Здесь будет уместна фраза “Они настолько гениальны, насколько недооценены и забыты”. Оба мода вышли в неблагополучное время, когда выходило много треша, который потопил эти моды. “Зов гибели” изначально был уникальным проектом, в который просто почему-то никто не играл, а “Шанс на отпущение” в начале своего пути был средненьким модом, который можно пройти и не заметить, но годы шли и он развивался. Два года назад был выставлен новый пролог, а так же система прокачки персонажа — только эти две фишки делают мод непохожим на других.

Топ-11 самых лучших модов по версии dbnfkbr78 – Часть 1

Хочу заметить, что в этом топе могут быть как законченные моды, так и разрабатываемые моды-дилогии, трилогии и т.д. Ну и, конечно же, топ МАКСИМАЛЬНО субъективен – я не критик и не профессиональный литератор. Я просто расположил моды так, как, по моему мнению, они должны быть расположены. Если не согласны со мной – прошу в комментарии или в ЛС, там я обсужу всё с вами.

11) Трило… Тетралогия? Пенталогия? “Снизошла с Небес”: “Снизошла с Небес”, “Снизошла с Небес: Испытание Временем”, “Снизошла с Небес: Исход”, “Снизошла с Небес: Ночной Кошмар”, “Снизошла с Небес: бледный огонь”. А вот в позиции этой…. Пенталогии? Со мной могут не согласится. Однако я считаю, что можно дать шанс этой истории и поставить её на это место. Вообще, это самая большая линейка модов – максимум что я видел – это тетралогии. Первые два мода сперва позиционируются как Мику-руты, но в третьем уже начинается постепенный переход к Алиса-руту. Или не к Алиса-руту и ГГ не знает кого выбрать из двух дам. Вот такие моды, которые не обделены графикой, вот только качество не высшее, но и так сойдёт. Возможно, не лучшие работы, но я всё же поставил их сюда.

10) “И мы танцевали среди звёзд…”. А это у нас один из лучших Лена-модов. Про Лену почти всегда пишут романтику, но это понятно – сам характер располагает к написанию милых сцен с ней. Но этот мод превзошёл все предыдущие моды в части описания любви одного человека к другому с самого начала. Красивые иллюстрации помогают не только прочитать, но и воочию увидеть обнимашки Лены и Семёна. Однозначно хороший мод для прочтения и один из лучших модов в принципе.

9) “Мы – это главное”. Один из лучших Ульяно-модов, если не самый лучший. В мастерской просто не существует модов про романтические отношения с Ульяной, которые написаны без пошлятины и прочих атрибутов треш модов. Присутствует два рута, которые выводят на концовки с Ульяной в мире ГГ или на концовки в Совёнке и мире Ульяны. Куча графического контента и хороший сюжет дополняют картину. Истинный мод для ценителей хорошего контента.

8) “Алеся”. Мод от ретробоя и его команды, а это уже о чём-то сразу говорит. Красивая история про парня и девушку, которых потрепала судьба, а затем она же свела их в одном лагере. Куча графического контента, а также три нестандартных рута в купе с поворотами сюжета. Единственная причина по которой этот мод не находится на более высокой позиции – это объективные проблемы. Если не обращать внимание на проблемы с поступками героев, на причинно-следственную связь и на логические несостыковки, то мод реально хорош. Ошибки есть у каждого мода и этот не является исключением, однако этих ошибок здесь предостаточно, чтобы “Алеся” по моему мнению оказалась именно на этой позиции.

7) Трилогия “Другая история”: “Путь домой”, “Другая история”, “Мы здесь навсегда”. Эта история про то, как пионеры обрели память о циклах и попытались сломать систему и выбраться. Трилогию смело можно назвать долгостроем, так как с выпуска первой до последней части прошло три с половиной года. Хороший сюжет с крутыми поворотами не обделён графическим контентом, а последняя часть даже имеет свой трейлер и QTE. На данный момент в разработке находится ремастер второй части – ведь она вышла самой первой и графика там успела устареть. Одна из лучших трилогий на данный момент.

6) “История одного неудачника”. Один из ярчайших примеров грамотного использования небольшого количества треша для создания весёлых ситуаций и персонажей. Достаточно объёмный мод с кучей рутов, которые сильно отличаются друг от друга по жанрам. Мод затрагивает и мироустройство Совёнка и преподносит его в своей манере. Огромное количество новых персонажей и весёлых ситуаций в купе с уникальным сюжетом с разными жанрами делают этот мод одним из лучших на данный момент.

5) “Совёнок Иоанна Богослова” и “Повесть о наблюдателе”. Два мода, которые составляют единую, пока ещё находящуюся далеко от завершения, вселенную. Начало ей было положено “Повестью…”, которая установила законы мира Совёнка и добавила живое разнообразие лагерям: появились группы объединённых общей целью попаданцев – одни хотят разрушить тюрьму, а другие хотят мирно искать выход, и таких групп – десятки. Однако “Повесть…” далеко ушла от своего первоначального замысла и сейчас находится на переработке. Эстафету подхватил автор “Совёнка…”, который расширил вселенную и описал один из катаклизмов – явлений, которые наносят колоссальный ущерб лагерям. Сейчас в разработке находится ещё один мод, а также полноценный роман. Если мод выйдет относительно скоро – в этом-следующем году, то когда выйдет роман остаётся только гадать. Одна из лучших дилогий на данный момент.

4) Моды OldManF1ut’a: В особенности трилогия “Струн времени”: “Лето утратившего надежду”, “Струны времени”, “Последнее мгновенье”, а также мод “Незримая мгла”. Трилогия Струн считается эталоном фантастики в мастерской. Если первый мод трилогии был слабоват в силу неопытности автора, то во второй части его талант раскрылся полностью – он принесла ему невероятную популярность. Третья часть сейчас находится в заморозке, как впрочем и “Незримая мгла”. Интересный факт: в модах этого автора почти всегда важную роль играет Шурик или кибернетики. Сейчас автор разрабатывает мод про Алису, а уже после него вернётся к двум незаконченным модам.

3) Моды Паши 39: “Я здесь не просто так” и “Пионерка без оригинала”. Первый мод Паши стал для меня большой неожиданностью и открытием. Впервые я увидел реально хороший и счастливый конец как Семёна, так и всех персонажей Лета. “Пионерка…” же считается одним из лучших Мику-модов и претендует на звание “Оригинального рута Мику”. Обе истории оставили свой след в истории Летосферы и точно могут считаться одними из лучших модов.

2) “Настоящий лагерь…”. Мод, который на момент своего завершения будет превосходить все моды по количеству часов сюжета – даже 7ДЛ. Самая большая карта, самое большое количество дней на рут, самое большое количество новых персонажей, самое большое количество анимированных фонов, а также, вероятно, самый реалистичный лагерь и мир за его стенами. Вот только до завершения всего этого нужно ещё дожить – по моим прогнозам такой мод будут делать ещё года четыре, если не больше.

Топ-11 самых лучших модов по версии dbnfkbr78 – Часть 2

Чёртов стим не даёт заливать огромные тонны текста в один раздел… Придётся перенести первое место.

1) “Двое”. По окончанию проекта должны быть руты почти со всеми персонажами Лета – каждый со своим жанром и раскрытием как персонажа, так и мира Совёнка и мира Главных Героев. Хорошее качество текста, а также невообразимое количество графики делают этот мод одним из лучших после Титанов модостроя. Вот только когда мод закончен будет – это большой вопрос.

Моды вне категорий: “7ДЛ”, “Саманта”, “БКРР”, “БЛ:ПИ”, “Последнее лето”. Они и так лучшие и все это знают.

P.S. Многие со мной не согласятся, но и я не являюсь критиком по образованию. Это моё лично мнение, как должен выглядеть топ лучших модов без Титанов модостроя:)

P.S.S. Хочу подметить одну интересную деталь: успех мода складывается напрямую от количества графики, уникальных фишек по типу QTE, а также грамотного сюжета с возможными неожиданными поворотами. В этом топе есть и экшен-моды и моды-романтика, однако они по своему лучшие и смогли занять свою нишу в мастерской. Создавайте только хорошие моды!:)

Топ любимых модов dbnfkbr78

Когда я писал этот топ, он назывался “Топ-20 лучших модов”, однако в процессе написания я понял, что топ из лучших модов превратился в топ любимых модов. Я ничего переделывать не стал, а только сократил количество мест с 20-ти до 10-ти. Воспринимайте этот топ как дополнительный к двум основным, а также частицу моей души, которой я с вами поделился:)

10) Будни по-пионерски. Открывает этот топ один из самых душевных модов в мастерской. Пионеры захотели выпить и повеселиться, попадают при это в нелепые ситуации, так ещё и ОД пытается запрячь работой. Уникальная структура мода, которая, если в каком-нибудь моде и есть, то я её не видел точно – два дня сюжета растянуты почти на 8 часов прохождения. Это тот самый пример, когда взяли качеством, а не количеством – в лагере полно мероприятий и занятий, поэтому время там идёт соответственно медленно. Шикарный мод.

9) Повесть о наблюдателе. В далёком 2016 году подобный мод был очень востребован и его все читали. Причём вышел он чуть позже легендарного “Вспомнить всё”, который был похоронен своими создателями. Казалось бы, “Повесть” тоже ждёт такая участь, но мод спас другой мод – “Совёнок Иоанна Богослова”, который происходит в той же вселенной, что и наш мод. После долгого молчания разрабы воспаряли духом и заявили о полном ремастере существующего материала. Начали писать статьи про вселенную, которые подогревали интерес. А потом (сейчас) автор уехал в армию. Ну что же, я очень жду через год развитие событий этой истории.

8) Перебирая в памяти былое. Единственный треш мод в этом топе. Именно благодаря этому моду я открыл для себя DDLC, который на момент выхода мода уже во всю хайпил на ютубе, но я об этом не знал или не замечал. На самом деле треш очень смешной получился, а в добавок ещё боёвку в конце приделали. Сюжет хоть и прост для треш мода, но он мне запомнился надолго.

7) Ловушка без изъяна. А этот мод мне нравится тем, что совершенно не понятно, что будет дальше. Мод строится на том факте, что из лагеря уехали все оригиналы и что будет дальше – непонятно. Пока что я жду обновление мода и надеюсь на раскрытие тайн, которые нам презентовали в начале мода.

6) Одержимая. Когда Super Rage создавал самую первую версию одержимой, тогда ещё существовал такой мод, как “Ужасное лето” (поймут только олды, насколько это был перспективный мод). Так вот, тогда “Ужасное лето” и “Одержимая” доминировали в жанре хоррор-модов, однако “Ужасное лето” удалено, и его можно прочитать только в “ESGML Isatis”. Но я отвлёкся. Тогда, наверное, Super Rage и понятия не имел, что в скором времени он познакомится с “DDLC” и захочет пилить там моды, при этом изучая и познавая ренпай. Первая одержимая была средненьким трешачком, который можно пройти и не заметить. Сейчас же – это революционный продукт своего времени. Подобных фишек с кодом в таких количествах не проворачивал никто (исключение – “Кровавая бойня”, но это вообще мод не от мира сего). “Живая хоррор-книга” – вот как можно назвать мод. Хоть Рейдж и не смог закончить своё творение, однако ему стоит отдать дань уважения за революцию в модострое. А мод достойно занимает своё место в списке моих любимых модов.

5) Последний герой. Если бы каждый мод выходил бы таким качественным… Достойный экшен-мод, в котором нашлось место и романтике. На самом деле, мод сделан только наполовину, но даже сейчас о нём есть что сказать. Мне очень нравится, когда в начале игры нам дают выбор, как развивать персонажа (чуть ниже ещё будет мод с такой фичей). Конечно, пока такая система не особо то и повлияла на сюжет, но я думаю, что на 4-5 дне Андрею понадобятся скилы, которые мы ему выучили. Кто бы ни говорил, что боёвка на третий день – ад на земле, я считаю, что она добавляет челленджа игрокам. Когда я в первый раз проходил её, я пытался сохранятся, чтобы хоть как-то проходить, но после третьего прохождения уже привыкаешь к темпу. Насчёт романтики пока сказать что-то сложно, но мне очень понравился рут Мику. А так, мод сделан очень качественно и с душой.

4) Пионериада. На данный момент этот мод – восходящая звезда мастерской. Я думаю, что когда автор закончит все руты и историю, то этот мод будет конкурировать по размерам с теми же БКРР или Самантой. Не я один считаю, что автор запилил шедевр нашего времени. Я точно не знаю, какую цель автор поставил, но похоже, что он хочет раскрыть нам ВСЕХ персонажей Лета, и при этом раскрыть ещё и лагерь, как мультивселенную с кучей лагерей, своими законами и закономерностями. Этот мод точно попадёт в топ самых недооценённых, так как у него всего 600 с лишним подписчиков, что для такой объёмной работы непростительно мало (если читать мод полностью со всеми развилками, на всех рутах, то я не гарантирую, что вы не потратите >10-15 часов, а это много). Конечно же, в этом моде мне особенно полюбился рут Пионера – я уже об этом как-то рассказывал. С такой стороны его ещё никто не раскрывал в мастерской. Автору только удачи, а мы переходим дальше.

3) Незаброшенный лагерь. Неожиданно, да? Как такой мод мог оказаться так высоко в топе? А всё предельно просто: Этот мод был в моей первой сотне модов, которые я прочитал, однако есть ещё причина. Именно этот мод оказал на меня наибольшее влияние среди всех историй,например, взять ту же плохую концовку Лены, которая на меня никак не подействовала – она меня никак не поменяла, этот мод смог. По какой-то причине я очень сопереживал героям, а после того, как история закончилась, я находился пару дней в прострации. Не знаю, что на меня повлияло в той истории, но я точно знаю: это один из моих любимейших модов. Ну и, конечно, этот мод заложил основу для того меня, каким я сейчас себя знаю. Кто знает, если я не прочитал бы этот мод, то задержался бы я на столько часов в БЛ? Создал бы я руководство? Это было третье место.

2) Готов на всё. Эталон экшен модов – вместе с бесконечной резнёй заложил этот жанр в Лете. Когда я его читал в первые два-три раза, мне очень понравился Семён – эдакий брутальный вершитель справедливости, который готов на всё ради спасения девочек. После Семёнов-соплей из других модов или из оригинала, этот Семён – глоток свежего воздуха. За четыре года я перечитывал его от семи до десяти раз, и каждый раз я восторгался историей. Я очень сильно жду новостей по данному моду, и опасаюсь самого худшего – заброса, однако фанфик-первоисточник обновлялся в последний раз осенью 2017 года… Надежда на возвращение этого шикарного мода ещё есть, но она увядает.

1) Шанс на отпущение. Я думаю, что у некоторых мог возникнуть вопрос: “А чего это он вставляет везде этот мод и его так пиарит?”. Всё очень просто – этот мод настолько же гениален, насколько недооценён. Я как-то упоминал выше, что мне очень нравятся моды, в которых нам дают построить персонажа по своему желанию. На данный момент, не существует мода, который более детально фокусировался на построении персонажа читателем. Мы вольны строить Семёна таким, каким мы хотим его видеть – жестоким убийцей, который хочет вернутся в свой родной мир, для того, чтобы восстановить справедливость, или порядочным и умным парнем, который хочет отказаться от своего прошлого, или вообще – парнем, который хочет остаться в Совёнке и вершить там справедливость, ну или же разрушить его. Мод большой, и эта система постройки персонажа играет важную роль в сюжете. Приблизительно через два года, если не будет никаких проблем, я думаю, что мод будет закончен и его нужно будет срочно перезалить в мастерскую, так как о нём вообще никто не знает. А ещё, были бы у меня свободные деньги, я бы пожертвовал бы их автору на графику – мод хороший, иллюстрации есть, но можно лучше, однако средств нет. Этот мод я жду больше всего на данный момент.

В топ не попали следующие моды: 7 Дней Лета, Саманта, БКРР, Последнее Лето, БЛ: ПИ. По моему мнению, эти моды не нуждаются в представлении и места в топе для них не нашлось, так как они бы автоматом заняли бы одно из первых мест. Они – Титаны мастерской и идут вне конкуренции.

——————————————

Размеры руководства (приурочено к годовщине создания руководства)

Уже год прошёл с того момента, как я создал это руководство, ведомый желанием помочь людям находить хорошие моды. За этот год руководство вырвалось на третье место по наивысшим оценкам – такого результата не достигал почти никто со времён 2014-2015 годов, когда руководств было очень немного. Посмотреть на руководство пришли 6505 человек, добавили в избранное 1436 человек, а поставили лайк 803 человека – это показатели средне-хорошего мода. Особенно хочется отметить 43 человека, которые выдали награду руководству, посчитав его достойным её, а так же одного человека, который выдал награду “Сокровище” – спасибо вам за оценку. За один год моё руководство успело засветиться во многих местах – в группе Никитина, паблике Домарощинера, во многих группах по созданию и обозреванию модов. Посмотреть на свои творения в моём руководстве приходили многие умнейшие и знаменитейшие авторы. Можно сказать, что про это руководство известно широким массам, но не всем. Спасибо всем вышеназванным и тем авторам, которые решили добавить ссылку на моё руководство – дальше будет больше модов и больше разнообразных разделов.

А теперь посмотрим, что за этот год я успел настрочить. Хочу отметить, что я считал ВСЕ символы руководства, а это означает, что помимо, непосредственно, текста, в цифры, которые я назову ниже, входят ещё и ссылки, различные команды (по типу list, b, i и так далее), поэтому символов получилось гораздо больше. В эти цифры не входят символы разделителей (вот такая штука между разделами: —————-), названия руководства и разделов, пробелы и отступы, а также этот раздел целиком. Вот наши цифры:

273 212 символов (именно из-за них руководство так долго грузится. Даже у достточно больших руководств с кучей картиночек будет тысяч 10-20 символов, но не как у меня)
40070 слов
вес txt документа – почти 500 килобайт.

Я, конечно, без понятия, сколько занимает код среднего мода, но по-моему – эти цифры огромные. Вот такие дела. Ждите обновления – я надеюсь, что с началом октября я разгребу свои дела и смогу выпускать обновления, а то в последний раз я добавлял моды почти полгода назад. Спасибо всем!:D

Реальное количество треша в мастерской

Для начала я расскажу, что у меня за мысль возникла неожиданно. Я захотел ТОЧНО подсчитать количество модов, при это поделив это количество по годам а потом посчитав проценты треш модов и нормальных. Давайте посмотрим, что у меня получилось. Читайте очередное творение сумрачного безумного гения.

  • 2014-й год: Начинается с “Альтернативной концовки Алисы – Англ.” – заканчивается на “Как создать мод”. Всего модов за этот год – 2*, из них нормальных 2, а треша 0. Процентное соотношение: 100% нормальных модов и 0% треша. Из 2-х модов 0% незакончены или заморожены.

    (*) При подсчёте не учитываются моды вне стима – за 2014 год на нестимовскую версию БЛ было выпущено от 10 до 30 модов (цифры неточные).

  • 2015-й год: Начинается с “Они сделаны из мяса” – заканчивается на “Утре с Ульянкой”. Всего модов за этот год – 88, из них нормальных 65*, а треша 23. Процентное соотношение: 74%* нормальных модов и 26% треша. Из модов 88-ми модов ~ от 10 до 20%* незакончены или заморожены

    (*) 2015-й год стал первым годом для БЛ в стиме. В тот момент о нём знал только узкий круг лиц, возраст которых был чаще всего >18 лет. Отсюда и вытекает такая хорошая статистика. Именно к этому году принадлежат “Титаны” модостроя – БКРР, Последнее Лето, Саманта и другие. Моды создавались с серьёзным настроем и решимостью доделать творение до конца. По статистике этот год – лучший год для БЛ.

  • 2016-й год: Начинается с “Пионерских дней. Беты.” – заканчивается на “Нашем времени: Алисе”. Всего модов за этот год – 193*, из них нормальных 117, а треша 76. Процентное соотношение: 61% нормальных модов и 39% треша. Из 193-х модов ~ от 70 до 80%* незакончены или заморожены.

    (*) В этом году о БЛ заговорили в интернете и в особенности на YouTube (я сам пришёл в этом году в БЛ именно благодаря роликам на этой платформе). Взлетевшие онлайн и популярность дали мощный толчок модострою, однако из-за дикой популярности в фендом стали проникать лица младше 18 лет или другие фрики, которые начали прикалываться и делать моды потехи ради. Из-за этого скакнуло количество треш модов, но это была не главная беда. Каждые два мода из трёх забрасывались и замораживались не дойдя до полного релиза. В этот год было столько демок, что их процент составлял чуть ли не 90% – из этого выходит такая дикая статистика по забросам.

  • 2017-й год: Начинается с “Уже скоро….” – заканчивается на “Коснуться жизни”. Всего модов за этот год – 192, из них нормальных 113, а треша 79*. Процентное соотношение: 59% нормальных модов и 41% треша. Из 192-х модов ~ от 60 до 70% незакончены или заморожены.

    (*) Тенденции на треш сохранились. БЛ продолжал пиарится везде где только можно и это привлекало дополнительную “Аудиторию”. Хоть количество треша особо не изменилось, по сравнению с 2016-м годом, но если в 2016 году можно было откопать нормальный треш мод, то в 2017-м году треш моды стали бестолковыми и противными. Они так же выходили в виде демок и так же забрасывались. Теперь я могу назвать точный месяц и год начала отмирания летосферы: июнь 2017 года. Именно летом на один нормальный мод приходилось два треша. Осенью, конечно, эта тенденция исчезла, но всегда, когда в школах начинались каникулы, количество выпускаемых треш модов подскакивало.

  • 2018-й год: Начинается с “Твоего Последнего Года” – заканчивается на “Переплёте Судеб”. Всего модов за этот год – 204, из них нормальных 88, а треша 116. Процентное соотношение: 43%* нормальных модов и 57%* треша. Из 204-х модов ~60% незакончены или заморожены.

    (*) Толпа “Аудитории” продолжала прибывать в мастерскую, создавая не самый лучший контент. Были хорошие моды и их было приличное количество, но они просто затонули в той куче мусора, которая появилась в этом году. Моды клипались на какую угодно тему и, исходя их этого, сюжет был соответствующим. Летосфера погрузилась в пучину мрака…

  • 2019-й год: Начинается с “Саманты: Будем жить!” – заканчивается на “Обрывках Сгоревшего Сценария”. Всего модов за этот год – 270*, из них нормальных 156, а треша 114. Процентное соотношение: 58%* нормальных модов и 42% треша. Из 270-ти модов ~ от 30 до 40%* незакончены или заморожены.

    (*) Этот год стал очень продуктивным для мододелов всех мастей, однако у тех, кто работал над качественным контентом что-то пошло не так – создаётся ощущение, что треш модов больше, чем нормальных, однако это не так. Всё дело в оформлении – нормальные моды сливаются с трешем из-за описания и аватарки. Достаточно хорошо дела обстоят с законченностью модов – многие работы были представлены публике сразу готовыми, а некоторые продолжают находиться в разработке. Вообще, показатель замороженных модов в этом году не очень корректен – прошло чуть больше года и многие моды могут находиться в состоянии пассивной разработки. Несмотря на всё это – треша всё равно очень много в мастерской.

  • 2020-й год (первые два квартала): Начинается с “Операции Ханка”, а заканчивается на “Истории двух студентов 2”. Всего модов за первые два квартала (18.06.20) – 158*, из них нормальных 94, а треша 64. Процентное соотношение: 59% нормальных модов и 41% треша. Из 158-ми модов ~???%* незакончены или заморожены.

    (*) Несмотря на то, что прошло только полгода, мододелы уже успели настругать почти норму за 2016 или 2017 годы. Конечно же, мододелам помог Coronavirus, который посадил всех по домам. Прослеживается та же история, что и с предыдущим годом – моды нормальные есть, но очень большое количество демок и неправильное оформление страницы мода играет не на руку творцам хороших модов. Количество замороженных и незаконченных модов я даже не возьмусь примерно считать, так как прошло полгода и работы ещё кипят.

————————————————————————————————-

Подводя итоги: в мастерской на момент 17:30 по МСК 18.06.20 размещено 635 модов, которые содержат небольшое количество треша и имеют более-менее нормальный сюжет, а так же размещено 472 мода, которые содержат большое количество треша или являются треш модами + в это число входят моды с нормальным сюжетом, но с трешем, который невозможно игнорировать. Если смотреть в процентном соотношении, то получается, что в мастерской ~57% нормальных модов и ~43% треш модов. Эти проценты примерные, потому что существует определённая погрешность в моих вычислениях – я человек, который писал и делал анализ мастерской шесть часов без перерыва, а не робот всё-таки:D Но числа будут стремиться к тем значениям, которые я указал.

Разбор ситуации в летосфере (Часть 1)

Текущая ситуация в Летосфере, а также ответы на давно возникшие вопросы.

Эту статью я планировал написать через какое-то время после написания предыдущей — про моды и маркетинг мастерской. Однако, цепочка событий пробудила во мне вдохновение к написанию этой статьи. Этими событиями были: конфликт Деда (a.k.a. Домарощинер) и команды разработчиков A&A Creative Team, а также заморозка мода “Счастливый сон” и последние слова его автора. Не буду углубляться в суть конфликта Деда и A&A, но скажу только то, что я хотел залететь в комментарии с кучей фактов и пруфов, заняв при этом сторону Деда, но решил этого не делать + конфликт оказался быстро погашен. Но я помню ещё слова, которые были сказаны тогда, я их запомнил и включил несколько тезисов в виде вопросов. Второе событие — это заморозка мода, точнее не столько заморозка, сколько слова автора и причинах заморозки. Эти два события придали мне невероятный стимул для написания этой статьи, что я, собственно, и делаю. Я обязан написать следующий дисклеймер: всё написанное является личным мнением автора, а факты являются субъективными и не претендуют на полную достоверность.

ЭТАП I — что по ситуации?

Ни для кого не секрет, что Летосфера умирает — об этом начали говорить ещё в 2017 году, когда, казалось бы, ещё всё было нормально. Многие связывают “умирание” с увеличением треш-контента в мастерской и с общей потерянностью качества модов. Насколько я помню, в 2019 году, ЛД, который тогда ещё не успел кинуть свою основную аудиторию и назывался “Летодайджест”, сделал видео о том, почему Летосфера умирает. В этом видео основными доводами были: большое количество плохих модов, неадекваты и тролли среди старых читателей, малое количество творчества по фендому, существование более крутых проектов, чем БЛ и последний довод — БЛ со временем теряет свежесть. Я согласен только с одним доводом из пяти, и то я бы немного перефразировал его. С этого момента начинается моё мнение, с которым вы в праве не согласиться, поэтому, если вы категорически не согласны с моим мнением — прошу в комментарии (а теперь проследуем в комментарии и узнаем мнение экспертов :), где мы с вами обсудим всё. А я начну.
Для начала — основной довод, который я слышу из каждого утюга: “Ооо, в мастерской 90% треша” (цитата одного из комментаторов конфликта Деда и A&A), “Ооо, в мастерской сейчас нечего читать, там сплошной шлак” и так далее. Для начала — я специально для развенчивания мифа о “60-90% треша в мастерской” сделал большой анализ всей мастерской и на фактах доказал, что треша в мастерской, на момент июня 2020 года, было 43%, то есть нормальных модов было больше. При этом, нужно учитывать тот факт, что в эти 43% треша входят и те моды, в которых есть нормальный сюжет, но сам мод содержит много ненормального контента. Вообще, само понятие “треш” очень растяжимо, так как не существует единогласно принятых критериев для его определения. Я попытался соорудить “костыль” для разделов треша своего руководства, но он тоже далёк от идеала. Треш для каждого человека будет свой. Вернёмся к нашим баранам. За полгода вышло где-то под сотню модов, но даже если бы они все были бы трешем, то его процент не достиг бы даже 50. То есть, получается, что треша не так много, как кажется? — Совершенно верно. Среди треша спрятано много модов, которые никто не заметил. Но тут кроется подводный камень, так как не все моды из тех “нормальных” хорошие. Очень много демок и откровенно слабых сюжетов, но считать только из-за этого моды трешем нельзя. Так что реальный процент хороших модов может быть равен или чуть ниже процента треша, но и с ним та же ситуация — много недоделок, есть качественные моды. Тут нужно глобально осматривать всю мастерскую и собирать статистику (если будет много времени — сделаю).

А теперь от фактов перейдём к моим личным наблюдениям. Я не создал ни одного мода (“Не закрытый портал” не в счёт, так как я просто был редактором-тестером) и не знаю всей производственной кухни, но у меня есть кое-что другое — результат почти пятилетнего наблюдения за мастерской. Эти результаты могут оспорить только старожилы, например [ ], DSM, 3aDrOt1337, Кабели и другие, так как их опыт может быть сравним с моим, а то и вовсе превосходить (мой поклон им, так как нас таких немного). В общем, что я заметил: работающий закон “Спроса-предложения” (Ещё одно доказательство того, что мастерская — рынок). Рассмотрим историю мастерской. В стим БЛка вышла в конце 2014 года и модов на неё тогда почти не вышло. В 2015 году сложился спрос на моды, которые либо поясняли/продолжали сюжет оригинала, либо делали ставку на романтику и драму. Именно тогда вышли все культовые моды. Окей. Прошёл год — наступил 2016. Модов с романтикой и пояснением сюжета уже было много и хотелось чего-то… чего-то другого. Начал складываться спрос на другие жанры модов, в том числе и на треш. В этот год начинают выпускаться моды с другими жанрами, но никуда не подевался выпуск романтических и “объяснительных” модов. Хорошо, наступает 2017 год. Все устали от романтики и пояснений — хочется посмеяться и вообще почитать что-нибудь кроме романтики. Спрос на романтику почти полностью уходит и на сцену выходит спрос на треш. Именно в 2017 году начинают массово штамповаться треш моды. И вот он — апофеоз. 2018 год, количество выпущенного треша превышает количество выпущенных нормальных модов. Народ устал от романтики и поэтому на коне треш. Но люди быстро наигрались во всё это — они опять захотели нормальных модов, то есть появился спрос на романтику, драму, приключения и прочие жанры модов. 2019 год — треш продолжает выходить, но появляется очень много приключенческих модов, а нормальных модов выпущено больше, чем трешовых. Спрос уже ушёл от треша, но он по инерции продолжает выпускаться. И мы приходим к 2020 году, когда выпускается много годноты, но из-за обстановки в мире произошли некоторые коррективы спроса. Я не могу сказать, сколько треша и нормальных модов вышло в 2020 году, так как это ещё подсчитать нужно, но точно я могу сказать одно — сейчас мы находимся на пике спроса приключенческих нормальных модов, то есть, ситуация похожая на ту, что была в 2015 году с романтикой и “объяснялками”. Надеюсь, прикол вы поняли. И к чему я всё это рассказывал? А к тому, что появление треша — это не рандомное событие, а лишь часть механизма спроса. Треш появился тогда, когда его хотели. Сейчас его гораздо меньше. Я не могу предугадать, что будет в будущем, но скорее всего, спрос на нормальные приключенческие моды просуществует ещё год-полтора, после чего его заменит что-то другое, может треш, а может хорроры — кто знает.

А что по итогам-то? Итоги таковы: довод про засилье треша и уничтожение Летосферы при помощи неё — бред. Треш моды не появились просто так, как и романтические моды — их породил спрос. Думаете это всё? О нет! Я только разогрелся. Двигаемся дальше: доводы про неадекватов и троллей, про наличие более крутых проектов, а также про несвежесть БЛ я даже комментировать не буду, так как они — аспекты, которые никак не влияют на ситуацию в Летосфере. Даже если они и влияют, то настолько незначительно, что почти незаметно. А вот тему отсутствия творчества по фендому затронуть стоит.

Разбор ситуации в летосфере (Часть 2)

Под творчеством я не буду подразумевать фанфики и моды — с первыми всё хорошо, а ситуацию со вторыми я только что разобрал. Когда говорят “Творчество по БЛ” сразу всплывают художники и иллюстрации, а также фотошопы. Про художников не буду ничего говорить — они молодцы и пусть дальше работают, а вот с фотошопами нужно разобраться. Кто-то из авторов модов написал статью про фотошопы, группы, которые их постят, а также про храмы. Суть вот в чём: фотошопы — это деградирующий контент. Не берусь считать, сколько групп используют фотошопы как свой основной контент, но процент этих групп точно близок к 70, если не выше. Что подразумевается под фотошопами в группах, где они — основной контент? Это картинка, сделанная в фотошопе и на которой изображена(ы) герой(иня/и) БЛ, а также подпись над картинкой, которая создаёт контекст. Но почему такой контент является деградирующим? Всё просто — он создаётся просто так и, по факту, нигде кроме тех групп не используется. Да, это замечательный контент для группы, который может поднять активность, но он до ужаса однообразен. Фендому не холодно, не жарко от него. Раньше такой контент был только в храмах и в тематических фан-группах, а все остальные группы были созданы для освещения разработки модов, новостей по фендому и даже для критики модов. Сейчас же группа может быть создана исключительно для фотошопов. Это создаёт ситуацию, когда сама атмосфера в фендоме склоняет к стагнации, так как ничего не меняется. Я не хочу сказать, что фотошопы — это плохо и вообще этим заниматься не стоит, — нет. Я хочу сказать, что нужно Р-А-З-Н-О-О-Б-Р-А-З-И-Е. Вы удивитесь, насколько много всего можно делать в фендоме помимо фотошопов. Конечно же, самые лучшие варианты — создание модов и обзоров на них. Именно на модах держится Летосфера. Ну и на ламповости ещё. Художники и писатели — вот Герои, которых все должны уважать. Если бы их стало больше, то, конечно, смерть это не остановило бы, так как это невозможно, но это оживило, встряхнуло бы Летосферу и позволило ей жить ещё дольше.

ЭТАП II — а надежда есть?

Теперь можно поговорить про будущее. Как я уже неоднократно говорил — смерть наступит неизбежно, вопрос только во времени. Это время можно продлить многими способами про которые я говорил выше: создание более креативного контента и увеличение количества этого контент без потерь его качества, но есть два самых действенных варианта, однако они очень рандомные и маловозможные. Первый — это выпуск Love Money and Rock-n-Roll. Поясняю: через Бесконечное Лето точно прошло больше миллиона игроков, если не несколько миллионов. В мастерской за всё время побывали примерно 300-500 тысяч человек, которые проходили моды. Когда Ритан и КО дропнет свой долгострой, поначалу все повалят туда, в том числе и те, кто уже давно не играет в БЛ. Как не крутите, но выход LMR будет широко освещаться во всех игровых СМИ, что привлечёт просто невероятные массы игроков к новелле. Но это — новелла, тем более не такой феномен, как БЛ, в котором была её знаменитая ламповость. Я ставлю на то, что LMR будет на пике где-то полгода, но после этого популярность пойдёт на спад. Игрок поиграет в игру, пройдёт её и подумает: “Хм, неплохая игра, а есть что-нибудь ещё у этого разработчика?”. Закономерно этот игрок набредёт на БЛ — вот и готов новый член Летосферы. И таких игроков будет, скорее всего, много — если вернуться хотя бы процентов 5 от тех миллионов, что играли, то этого уже будет за глаза нам, чтобы жить и процветать. Тем более вернутся старички посмотреть что тут да как. Обобщая всё вышесказанное — выход LMR, по-моему мнению, должен стать вторым шансом для БЛ и привлечь больше народу сюда, а если будет много народу — то будет больше творцов, а значит будут моды, художники и писатели.

Теперь второй вариант — «Фантастическо-сверхудачливый». В этом варианте развитие событий принимает самый неожиданный ход — после того, как будет выпущен LMR, Ритан выходит на сцену и говорит: “После DLC для LMR будет продолжение Бесконечного Лета”. Зал в офиге, интернет в офиге, все в офиге. Вы представляете себе, какой приток аудитории произойдёт тогда в Лето? Это будет второй 15 год! Ренессанс! Возрождение! Но не будем сильно надеяться — вероятность такого события крайне мала, так как из фактов у нас есть слова Ритана, что Советы НЕ ИСКЛЮЧАЮТ возвращения к работе над вселенной БЛ. Так что как-то вот так.

Летосфера жива, но стагнирует и медленно умирает, но не от треша, а потому, что атмосфера располагает, ну и пассивный отток аудитории идёт как-никак. Спасти — почти невозможно, но продлить жизнь — возможно и ещё как. Вот примерно такие у меня мысли.

Айсберг мастерской Бесконечного Лета (Часть 1)

«Айсберг» мастерской модов: выкладывание мода в мастерскую и анализ выхода модов в топ.

Посвящается AWARLORE’у, который создал невероятно полезное руководство “Как новому моду попасть в топ?”, однако, удалил его, спустя некоторое время. Удаление его руководства послужило толчком для меня к анализу модов, которые выходят в топ, а также к анализу механизмов вывода в топ модов.

Многие люди задаются вопросом: как вывести в топ их мод? Многие подумают над ответом на этот вопрос и скажут: “Ну, наверное, нужно правильно сделать описание, сделать крутую идею для мода, чтобы она понравилась народу”. И это будет недалеко от правды — описание и идея являются одними из ключевых компонентов успеха мода и это знают, если не все, то почти все. Но, как мы все знаем, я — это далеко не “все”. Мне нужно не просто больше информации, мне нужна та информация, о которой никто никогда не задумывался. Именно по этому принципу я построил “Реальные размеры пионерлагеря «Совёнок»”, это руководство, а также статью “Реальное количество треша в мастерской”. Если “РРПС” и “РКТ” потребовали от меня относительно небольшое время на создание, то “Путеводитель” — это итог четырёхлетнего чтения модов. Эта статья чем-то похожа на вышеназванный случай, только это итог четырёхлетнего наблюдения за модами и мастерской в целом. Помимо наблюдений, мне пришлось провести десяток тестов и анализов работы механизмов попадания в топ. Как я могу кратко охарактеризовать итоги этих манипуляций? Мастерская — это своеобразный рынок сбыта, в котором работают механизмы рынка из реальной жизни, в том числе и маркетинг. Это если кратко, а теперь подробно.

ВНИМАНИЕ! ATTENTION!

Автор ни в коем разе не претендует на истинность приведённых им данных, которые являются результатом субъективных исследований, экспериментов, анализов и наблюдений. Выводы являются личным, субъективным мнением автора. Спасибо за понимание!

—НАДВОДНАЯ ЧАСТЬ АЙСБЕРГА—

Начнём с малого и достаточно интересного вопроса: а что происходит с модом, когда он попадает в мастерскую? Ответ на него и прост, и труден одновременно. После того, как вы нажимаете в модаплодере кнопочку “Загрузить” и высвечивается, что мод загружен, ваш мод уже есть в стиме, но пока не отображается. Нужно подождать пару минут, чтобы сервера стима успели его обработать и он стал доступен для просмотра. После того, как он отобразился, вы можете редактировать описание, а можете вообще сделать мод скрытым, чтобы, например, доделать автарку или описание. Наступает тот самый момент — ваш мод отображается в категории “Недавние” и про него пока никто не знает, но каждый день с утра до вечера в мастерской находится сотни людей, которые смотрят, что бы почитать. Они могут наткнуться на ваш мод и зайти на его страницу. В этом случае, такой человек становится уникальным посетителем (УП). Число УП, а также подписчиков (П) и избранных (И) отображается на специальной панели сбоку, в моём руководстве тоже такая есть, только подписчиков нет. Что это вообще за счётчики такие? УП я уже немного объяснил — это люди, которые впервые зашли на страницу мода, при этом считаются только авторизованные пользователи. П — это текущее (это важно!) количество людей, которые нажали на кнопку “Подписаться”. Иными словами — это количество людей, у которых прямо сейчас в подписках ваш мод. И — это текущее количество пользователей, которые добавили ваш мод в избранное. По аналогии с подписчиками, избранные — это количество людей, у которых в данный момент ваш мод находится в избранном. Теперь поясняю, почему так важен акцент на текущих подписчиках и избранных. В статистике продукта мастерской есть два вида подписчиков и избранных: уникальные и текущие. Текущие мы только что разобрали, а уникальные работают по тому принципу, по которому работает счётчик посетителей — если человек впервые подписывается на ваш мод или впервые добавляет его в избранное, это сразу отображается в счётчиках Уникальных П и И. Здесь и кроется важное отличие — если пользователь удалит из подписок или из избранных мод, то количество У. подписчиков и У. избранных останется прежнем, а количество текущих подписчиков или избранных уменьшится.

Теперь поговорим о том, для чего нужны эти счётчики и что такое топы модов. Всего есть три топа модов: два по популярности — за последнюю неделю и за три месяца, а также один по количеству подписчиков за всё время. Есть ещё топы по популярности за день, год и за всё время, но их нет на главной странице мастерской, поэтому нас интересуют только те три, которые я до этого назвал. Если с топом подписчиков всё понятно — он показывает моды с максимальным количеством текущих подписчиков за всё время, то вот с популярностью всё очень непонятно. Что это вообще за такая “Популярность”? Скорее всего, ответа на этот вопрос не знает никто, хотя некоторые матёрые мододелы может быть знают что-нибудь об этом, но я могу только предположить, что это такое. Исходя из своих наблюдений, я могу сказать, что популярность — это максимально возможное количество подписчиков и лайков за минимально возможное время. Поясняю — чем быстрее ваш мод набирает побольше подписчиков и лайков, тем быстрее он появится в недельном топе, а затем в трёхмесячном. Я сформировал несколько постулатов, по которым работает топы популярности, однако они могут быть неверными:

1) На выход в топ популярности не влияют избранные – это просто циферка для удовлетворения собственного достоинства.

2) Моды с плохими оценками не попадают в топ по популярности, это значит, что популярность зависит от трёх независимых показателей: текущих подписчиков, уникальных посетителей и лайков. У вас не получится выйти в топ только по УП и П, так как нужны лайки и их хорошее соотношение – чем выше, тем лучше.

3) В топ твой мод попадает на определённое время – 3 месяца для трёхмесячного топа и неделя, соответственно, для недельного, но ни в коем случае не больше.

4) В топ руководств или модов можно попасть несколько раз, но после первого раза это становится настолько сложным, что это событие почти невозможно.

Айсберг мастерской Бесконечного Лета (Часть 2)

Так как же работают эти топы? На самом деле, проще чем кажется. Смоделируем ситуацию: вы выкладываете мод без дополнительных условий (о них позже) и его замечают. Количество подписчиков увеличивается и вы попадаете в недельный топ. Чтобы обойти моды в этом топе, вам нужно обойти их по показателю… ммм… я не придумал названия, но давайте договоримся называть его показателем ”Роста мода”(РМ). Этот показатель зависит от того, какое количество УП, П и лайков вы набрали за минимально короткий срок. Представим, что вы выложили мод 6 числа месяца N, 7 числа вы обнаружили, что у вас 500 УП, 100 П, 25 лайков и 5 дизлайков. Из этих чисел формируется показатель “РМ”, который равен какому-то числу Q. В топе популярности по неделе вы видите мод, у которого 450 УП, 75 П, 20 лайков и 5 дизлйков. У него свой показатель “РМ”, однако он меньше, чем ваш, поэтому вы встаёте на его место. Окей, день заканчивается. 8 числа вы видите, что УП, П, и лайки увеличились. Это означает, что ваш показатель “РМ” тоже увеличился, то есть к значению 7 числа прибавили то количество УП, П и лайков, которое набежало за 8 число. Окей, наступает 9 число и всё повторяется заново — к показателю РМ прибавляются данные за 9 число. Потом наступает 10, 11, 12… и так далее числа. Надеюсь, основную механику вы поняли, идём дальше. А дальше вот что: у нас есть недельный топ, то есть он рассчитан на неделю. Наступает 15 число и что-то происходит, что — непонятно. Так как мы получили первую аудиторию 7 числа, а прошло ровно 7 дней, то топ перестаёт учитывать данные РМ за 7 число. На следующий день будет такая же ситуация — данные за 8 число перестают учитываться в топе. Популярность держится примерно 2-3 недели, если это обычный мод, а дальше прироста УП, П и лайков уже не хватает, чтобы обойти новые моды — наш мод выходит из топа. Абсолютно идентичная ситуация с топом за 3 месяца, только срок у нас не 7 дней, а 92. В этот топ попасть труднее, зато очень маловероятно, что вас кто-нибудь скинет с вашего места, на котором вы кукуете 3 месяца.

Теперь насчёт того, можно ли попасть в один из топов ещё раз? Скажу честно: я один единственный раз видел, чтобы что либо возвращалось в топ — это моё руководство:D В недельный топ оно смогло вернуться то ли один раз, то ли два. С модами такая тема, на моей памяти, ещё не прокатывала, так как очень жёсткая конкуренция, сравните: 1200 модов, при этом появляются новые, и 250 руководств, при том, что новые почти не появляются. Но! Попасть в топ второй раз возможно, в недельный — точно. Насчёт трёхмесячного… Ну, там должен случиться парад планет, солнечное затмение, реклама от всех фан-групп по Бесконечному лету и всё это в течение хотя бы двух недель. Короче очень маловероятно — легче перезалить мод. Это мы разобрали только один механизм работы мастерской, который, кстати говоря, лежит на поверхности и про него все знают, просто не вникают. Теперь пора опуститься глубже… Такое ощущение, что я тут своеобразный «Айсберг» мастерской разбираю, а что — хорошее название! Перейдём теперь на более нижнюю ступень — оформление модов.

—ПОДВОДНАЯ ЧАСТЬ АЙСБЕРГА—

В мастерской более 1200 модов, из которых более 80 % имеют неправильное оформление. Из этих 80 % попасть на глаза читателям удалось где-то 20-30 %, но не более. Все остальные моды — это демки-однодневки, наполеоновские планы, треш и хорошие моды, которые просто никто не заметил. Как мы видим — оформление оказывает не просто важное влияние, а колоссальное. Вы можете быть сто раз быть Пушкиным нашего века, но никто не обратит внимание на вас, если вы не сделаете правильное оформление своему произведению или не разрекламируете его во всех возможных пабликах (о последнем пункте чуть позже). В оформление входят аватарка, скриншоты на странице, а также оформление самой страницы мода. Последние два аспекта важны, но наибольшее значение имеет аватарка мода, так как она оказывает наибольшее влияние на читателя.

Здесь начинаются мои наблюдения. Наблюдение первое — «Лето 87-го». Лучший образец качественного оформления, который смог привлечь аудиторию. А чего ещё для счастья нужно-то — есть две девочки на аватарке, много тёплых тонов, а больше и не надо. На странице мода тоже всё красиво и просто — читатель уже пошёл качать мод. До безобразия просто и гениально.

Наблюдение второе и третье — гифки, «Посиделки у костра» и «Незакрытый портал». Теория о гифке в качестве аватарки зародилась у меня ещё в 2018 году во времена наплыва треша. Пусть тогда шлака было много, но именно трешоделы первыми массово стали использовать гифки и, чёрт подери, они работали! Такие моды чаще выбивались в недельный топ, а некоторые иногда пробивались на 9-10 места трёхмесячного. Но контрольным выстрелом по мне стал мод «Посиделки у костра», который вышел 15 октября с пиксельной гифкой костра. Спустя пару дней, ближе к 20 числам, я открываю мастерскую, попутно потягивая свой чаёк, которым тут же давлюсь, так как офигеваю с изменений: мод находился на 3 месте в трёхмесячном топе! Мой шок тогда невозможно было передать, так как такого никогда прежде не случалось. Проанализировав ситуацию, я пришёл к выводу, что это сбой топов, так как вместе с этим модом туда попали другие, которые вообще не могли туда попасть. Это подтвердилось позже, когда меньше через неделю на места вернулись прошлые рекордсмены, но эта ситуация чётко мне дала понять, что гифка на аватарке может тащить.

Следующим моим наблюдением стал мод от моих друзей, в разработке которого я совсем чуть-чуть принял участие. По моей рекомендации на его аватарку была поставлена гифка в виде переливающегося портала. Каковы итоги? Первые два дня гифка сработала на ура — мы вмиг оказались на первом месте недельного топа. Может быть мы бы и до трёхмесячного дотянули и собрали бы ещё больше аудиторию, если бы не подоспела тяжёлая артиллерия в виде «Истории одного лагеря», который просто смял наши позиции. А после этого мода пошли другие новинки и про наш небольшой, но глубокий модик все забыли. Этот случай дал мне бесценный опыт того, как работает мастерская, а также подтвердил несколько моих предположений.

А что по итогам? Оформление чертовски важно, но не забывайте, что мало привлечь аудиторию — её удержать нужно, а это делается с помощью качественного сюжета мода — за этим вам нужно идти к Маэстро Кристаллу, Богоподобному Деду и Мсье Алкиною (здесь был Алкиной:D), которые научат вас писать нормальные истории (интересный факт: в мастерской >90 % модов не имеют качественной, с точки зрения писательства, проработки сюжета). Это было небольшое отступление:D

Ава должна быть яркой, сочной — должна буквально приковывать к себе взгляд, но при этом она не должна быть вырвиглазной;

Девочка на аве — подписота в кармане, две девочки на аве — лайки тоже в кармане, вместе с подписотой;

Гифка на аве — гарант прироста популярности, но нужно быть осторожными, так как девочка на аве сильнее, чем гифка там же. При этом гифку лучше не делать из фона без персонажей;

Совмещение девочки и гифки на аве ломает ткань пространства-времени и бешено поднимает популярность;

Описание страницы мода должно быть кратким, но содержательным — не нужно расписывать всё на несколько абзацев — практика показывает, что люди ищут основную информацию и не любят искать её среди огромного текста. Кратенькие описание продукта, готовность, уникальные фишки, жанры, реквизиты, особые благодарности, дата следующего обновления и что-нибудь ещё. При этом всё желательно должно быть выполнено в едином с аватаркой и скриншотами стиле — примером может служить уже названный «Лето 87-го».
С оформлением разобрались, теперь мы идём не вниз, а в бок к «Секретам пиара» — у нас же айсберг:D

Айсберг мастерской Бесконечного Лета (Часть 3)

Хотя едва ли можно назвать это «секретами» — до меня многие и сами догадались. Реклама в мастерской действует абсолютно также, как и в реальности — без неё можно попытаться прожить, но если хочешь ехать далеко и надолго, то она необходима. Я выделил два способа рекламы: взрывной и постепенный.

В летосфере насчитывается более десятка групп численностью более пяти тысяч человек — это и фан-группы, и храмы, и просто паблики по лету. Эти группы являются мощнейшими инструментами рекламы, которые могут буквально вспять перевернуть судьбу мода. Мне на ум приходит «НЗДМ», который, скорее всего, не выстрелил бы так сильно, если не пиар компания ПАЗ-410. Благодаря им об этом моде знает почти каждый сейчас. Это был взрывной способ рекламирования, при котором вы может очень быстро поднять популярность, но есть и другой способ и он более медленный.

Постепенный способ рекламирования основан на «вхождении» в летосферу, а именно: создании своей группы по моду и постепенного набирания популярности группы, с возможной рекламой из других пабликов. К тому времени, как вы выпустите свой мод, о вас уже будет знать определённая часть народа, которая поднимет вам популярность в течение первой недели. Но при это никто не запрещает комбинировать два способа — это даст ещё больший эффект. Откройте топ за три месяца и посмотрите: за некоторыми исключениями, почти все моды так или иначе где-то пиарились и при этом имели свои группы. Выводы делайте сами, добавлю только, что есть крупные паблики, которые могут бесплатно рекламировать. Ну и группу ещё нужно заранее готовить — за полгода-год до релиза, чтобы народ поднабрался. Выпуск мода — это дорогой, долгий и тяжёлый процесс, а вы как хотели?:) Теперь мы опускаемся ниже — за пределы айсберга.

—ГЛУБИНЫ ПОД АЙСБЕРГОМ—

Как вы думаете: если Солнце влияет на рост всех живых организмов, в том числе и грибов, то может ли оно повлиять на рост модов в топе?.. И правильный ответ… Может! Вы сейчас подумали, что этот больной уже совсем съехал с палаты, которая улетела вслед за его крышей, но нет — всё имеет смысл! Если говорить без шуток, то времена года влияют на популярность модов. Вы, наверное, скажете: что за бред. Но это не просто не бред, а вполне себе логичное явление. Вот скажите мне: что вы обычно делаете весной или осенью, м? Вы либо работаете, либо учитесь, поэтому меньше сидите за своей пекарней и меньше читаете БЛку. Но что происходит летом? Если вы нормальный человек, то вы ещё немного поработаете, а после уйдёте в отпуск и хорошо отдохнёте, но если вы как и я — любите постигать дзен за компиком, то вы, скорее всего, будете читать БЛку. Вот и весь секрет. А теперь поясняю: во все каникулы неизбежно растёт количество читателей, после окончания каникул читатели исчезают. В осенние и весенние каникулы прирост наименьший, так как каникулы небольшие. В зимние каникулы прирост средний, но это рискованное время, так как появляется большое количество новогодних модов, которые могут задавить ваш мод. Самое лучшее время для Лета — лето! На протяжении трёх месяцев наблюдается прирост читателей, контента и количества выпущенных модов. В праздничные и выходные дни на протяжении всего года похожая история, что и с каникулами, только там всё в очень локальных масштабах увеличивается.

К чему я всё это говорил? Я только что вам дал наводку, когда лучше всего выпускать свой мод — это специальное условие, про которое мало кто знает, хотя некоторые догадываются. Или все знают, просто никто не говорит. Вы можете выпустить мод в обычный будний день, и с горем пополам вылезти в топ недели, а можете выпустить мод перед выходными и получить прирост аудитории, который скажется на выходе в топ. А можете вообще быть стрОтегом — дождаться лета, праздника какого-нибудь, и перед ним выпустить своё творение — вы ощутите, как быстро появится аудитория. Но стоит отметить, что всё, про что я говорил — это не панацея. Никто не гарантирует, что после выпуска мода вас не потеснит какой-нибудь другой гигант, или вас просто не захотят читать. Этот совет лишь немного поможет вам сделать буст вашему моду. Теперь идём к последнему пункту этой раздутой статьи. Про то, что я сейчас расскажу, я узнал совсем недавно и я могу на полном серьёзе считать это дном под айсбергом мастерской.

—ДНО ПОД АЙСБЕРГОМ—

Я не видел ещё нигде, чтобы кто-то предлагал что-то подобное до меня и я не могу утверждать, что информация истинна — это лишь теория: В мастерской Бесконечного Лета треш не появился просто так и не исчез просто так. Это значит, что есть что-то, что заставило его появиться, а потом исчезнуть. Это что-то — спрос народа. Романтика и моды про раскрытие тайн лагеря не появились просто так в первые два года БЛки в стиме — просто народ нуждался в этих модах. Треш не появился просто так в 2017-2018 годах — народ хотел его в это время. В последние два года его нет до сих пор, но при этом нет такого количества романтики, как раньше, но зато есть много приключенческих модов — это тоже спрос народа. Теоретически, можно прогнозировать настроения и потребности в обществе, но это нужно быть незаурядным человеком с очень умной головой или хорошей интуицией. Я допёр до этой теории только сейчас, когда уже третья эпоха скоро подходить будет. Что будет дальше — я без понятия, но спрос на приключения точно будет падать через некоторое время.

Вот, вроде, и всё, что я хотел написать тут. Надеюсь, что я смог немного помочь вам в вашем нелёгком ремесле. Буду рад любой критике в комментариях:)

P.S. Айсберг спокойно может быть расширен — предлагайте свои идеи и наблюдения.

——————————————

Моды от моих друзей или товарищей

Если вы вдруг не знали, ко мне в личку всегда можно обратиться для того, чтобы я прочитал ваш мод и вставил его в руководство:) Я уже сказал как-то: “Моё руководство создано народом для народа”. Вот и я чуть подмогну своим друзьям и хорошим товарищам в продвижении их модов, которые будут выходить через какое-то время. Как видим, первые моды уже появились. Дальше – больше:D

  • Незакрытый портал [link] А это — уже полноценный мод, который создавался командой из моих друзей и меня. Я уже не просто тестировал его, а немного редактировал. В итоге получился мод с глубокой задумкой, которую, скорее всего, почти никто не понял. Единственное что я могу сказать — смотрите в персонажей, в их поступки, и тогда вы поймёте, что зашифровано в моде. Сейчас у нас уже есть планы на мод, в котором я уже буду со-сценаристом. Его идея очень… интересная. Вам точно понравится:D

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; нейтральный; не треш)

  • “Проект «Утопия»” [link] Первый вышедший мод, в разработке которого я участвовал в качестве консультанта-тестера. Всего сюжета, который запланирован, не знаю даже я. Ясно одно — автор хочет всё очень круто закрутить, при этом добавить много философии. Это его первый проект, поэтому не ругайтесь сильно.

    Группа автора: [link]

    (В разработке; руты отсутствуют; планируется развилистым; нейтральный; не треш)

——————————————

Моды с Леной (Законченные) – Часть 1

  • “И мы танцевали среди звёзд…” [link] Очень душевный мод про Леночку, признанный одним из лучших. Много романтики, так что Ленофаги – это обязательно к прочтению.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный, романтичный; не треш)

  • “С того света” [link] Мод для Ленофагов, с очень трогательной историей. По комментариям, Ленофаги рыдают от концовок. Так что Ленофагам рекомендуется подготовится морально перед прочтением. Да и остальным тоже. Рекомендую

    (Относительно линейный; трогательный, грустный; не треш)

  • “А что если…” [link] Мод, позволяющий исправить плохую концовку Лены (не знаю, мне было не так фигово как остальным на этой концовке) и сделать из неё хорошую.

    (Линейный; грустный -> оптимистичный; не треш)

  • “Разрушенные мечты” [link] Мод от лица Лены, позволяющий взглянуть на тупость Семёна из её глаз. После этого мода, начинаешь ненавидеть Семёна ещё больше.

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Останься живым” [link] На самом деле это не хоррор мод, как могло показаться, это – романтический мод с элементами трагедии. Я бы даже сказал, что это только трагедия. Для Ленофагов, но вроде и всем подойдёт…

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный, трогательный; не треш)

  • “Цена расставания” [link] Можно считать это альтернативным бэд-эндом Лены. А это уже значит, что нужно готовиться ко всему.

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Поездка Лены” [link] Приквел к оригиналу, конечно же неофициальный. Есть немного графики и интересный сюжет попадания в лагерь Лены.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Песня Лены” [link] Тема Лены, с наложенными на неё словами. Выглядит и звучит очень недурно. Хвала разрабам!

    Группы авторов: [link] [link]

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • “Прощальный подарок” [link] Мод, который по факту не законченный, если можно считать отсутствие не вышедшего DLC. Но рут Лены тут целёхонький, правда не помешала бы редактура текста, хотя моду уже три с половиной года. И этот мод от части похож на оригинал – что поделать, таковы были 2015 и 2016 года. Рут Лены чисто на один раз.

    (Линейный; нейтральный -> оптимистичный; не треш)

  • “Дрифт, девушки, алкоголь” [link] Скажу честно – от привычных романтических модов с Леной этот отличается очень сильно. Здесь нашлось место всему: и романтике, и трешу, и машинам, и даже лагерям с параллельными вселенными. Это не Лена-мод, но рут Лены здесь позиционируется как основной. Мод подойдёт не всем. Входит в трилогию “Фонкера-бесоёба и синтвейвера”

    (Линейный; весёлый; большое количество треша)

Моды с Леной (Законченные) – Часть 2

  • “Мы вспомнили!” [link] Короткий мод, написанный по фанфику. Семён после лагеря с удивления немного подзабыл с кем он встречался. Мод как раз таки о поиске его избранницы

    (Линейный; грустный -> оптимистичный; не треш)

  • “Летоман” [link] Мод с Лена-рутом, который использует достаточно старую идею про попаданца, который знает всё про место, куда он попал. Как Лена-рут – шикарный и всем рекомендую. История замечательная, но пару раз я словил фейспалм, так как герой в некоторых ситуациях поступал так, как будто он не проводил дофигищу времени в БЛке и не знает всех тонкостей сюжета (мне ли не знать, как скорее всего поведёт себя попаданец с моим количеством часов). А так, кроме этого, мне всё понравилось. Момент на пятый день, когда Лена обижается на него в походе, сделан просто замечательно – после тупого и сопливого размазню-Семёна в оригинале, на этого Семёна смотришь, и прям радуешься за его действия. После релиза, история приобрела окончательный вид. Конечно, «И мы танцевали среди звёзд…» для меня находится на верхушке Лена-модов, но «Летоман» смог подобраться близко.

    (Линейный; оптимистичный, местами трогательный; не треш)

  • Пробудившаяся [link] Что будет с Леной, если всё, что произошло в Совёнке в её плохой концовке — просто кома? Именно об этом этот мод, о чувствах и ощущениях, что всё реально и нереально одновременно.

    (Линейный; грустный; не треш)

  • Дождь [link] Микромодик про Дождь, Лену и Семёна. Как проба пера очень неплохой, но при этом очень короткий, даже слишком.

    (Линейный; грустный —> оптимистичный; не треш)

  • “To the stars” / “К звёздам” [link] Лена-мод, который все хвалят и чуть ли не превозносят, называют “Лучшим модом 2020 года”. Однако тут я вынужден не согласиться. Начну с того, что меня весь мод напрягало излишнее количество эстонских слов, не знаю почему, но напрягало. Сюжет… Странный. Вроде всё хорошо написано, ошибок нет, иногда логика происходящего исчезает (хотя логика отношений ГГ и Лены — это больная тема), но… Что-то не так. Больше всего у меня сгорело с концовок. Отличная, добрая и самое главное — логичная хорошая концовка оказалась… Не каноном? Чего? Плохая концовка, в которой начинается творится магия и исчезает логика является каноном? Это вообще, как? Короче, это мои личные придирки, но мод средний — до “Летомана” и, тем более, до “И мы танцевали среди звёзд…” ему далеко. Читал я, кстати, версию оригинальную. Недавно вышел ремастер, в котором могли поправить большинство ошибок, но в моих глазах он средний — слитую хорошую концовку я простить не могу. Посмотрим, что будет в продолжении.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный (один выбор); местами грустный; местами оптимистичный; не треш)

Моды с Леной (В разработке)

  • “Искусство новой жизни” [link] Мод про Лену, повествование в котором ведётся от вышеназванной. Достаточно романтичный мод, так что Ленофагам понравится.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный (планируется не линейным); местами грустный, местами весёлый; не треш)

  • “Разбитый цикл” [link] Мод, который является очень странным рутом Лены, который лично я бы переработал, так как в его нынешнем состоянии у него много сюжетных дыр и недосказанностей. Ну и от этого быстрое развитие событий. Прочитать просто чтобы познакомиться.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный -> нейтральный?; не треш)

  • “Не кричи в пустоту” [link] А этот мод показывает нам Лену, которая так же, как и Семён, проживает цикл за циклом. В описании написано, что это её 312 цикл, что соответствует II стадии. Очень интересный мод, который, скорее всего, достоин находиться в модах “Пионер и КО”. Буду следить дальше, так как имеются задатки на хорошую философию. Кстати, хоть мод и жесток в какой-то степени, но он всё же про Лену, а значит он должен находиться в модах с Леной. Ленофаги, коль вы любите Лену-стесняшку, то любите и эту интерпретацию Лены, так как это её интерпретация. Это я просто отсылаю к словам Маэстро Кристаллу и его статье про Лену:D

    (Линейный; нейтральный; большое количество треша (если не треш))

——————————————

Моды с Алисой (Законченные)

  • “Будни по-пионерски” [link] мод про посиделки пионеров и про их приключения. Написан очень душевно. Отличительная черта этого мода – это 2 дня сюжета. Но эти два дня написаны так, что тебе кажется, что прошла целая неделя.

    Группа авторов: [link]

    (Возможно продолжение; линейный; весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Моё рыжее счастье” [link] Типичный представитель модов для Алисофагов. Некоторые утверждают, что он один из лучших модов в летосфере про Алису – не буду спорить. Алисофаги, если не читали – бегом читать.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный -> грустный/оптимистичный; не треш)

  • “Свидание с летом” [link] Первый мод из дилогии без названия. Целиком и полностью посвящён Алисе, так что остальным фагам тут в принципе делать нечего.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Письма Алисы” [link] Перед тем, как читать продолжение Писем Алисы, запомните Алисофаги – с концовки многие вылетают в осадок или начинают обзывать главного героя нехорошими словами за его поступки, так что будьте готовы ко всему.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный, трогательный; не треш)

  • “Янтарное лето” [link] Мод про Алису, но автор уверяет, что любителям других девочек тоже есть на что посмотреть. Алисофагам привет.

    (Линейный; весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Бесконечные краски” [link] Вообще я не особо люблю моды про Алису, но походу когда я сел читать этот мод, случайно пропустил фразу в описании МОД ПРО АЛИСУ:). У нас есть студент художественного ВУЗа, есть неприятный знакомый главного героя, и есть лагерь, в который закидывает обоих, но так, что второй играет роль третьего кибернетика и ничего не помнит. Мод был весёлым, драйвовым, иногда – комичным, но как только появилась романтика с Алисой… всё немного покатилось в сопельки… Но это только моё мнение. Алисофагам понравится. Но я к сожалению не переношу такие сопли:). А так мод очень даже хорош.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; весёлый -> трогательный; не треш)

  • “О-осознание” [link] А в этом моде Семён с Алисой идут искать Шурика и в процессе поисков понимают, что они заперты в циклах. Позже они узнают, что они не одни такие. Этот мод не тянет на “Пионер и КО”, но это не делает его плохим. Так-то это хороший Алиса-мод.

    Группа авторов [link]

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • “Мир Грёз” [link] Алиса-мод, в котором упор сделан на изменённый оригинал. Изменения заметны почти во всех днях, а к концу недели сюжет вообще сворачивает в другой жанр. Ещё один хороший Алиса-мод в копилку.

    (Линейный; грустный; не треш)

Моды с Алисой (В разработке)

  • “Откровение одного музыканта” [link] Алиса мод, для Алисофагов. Логично? Логично. Делается по фанфику, но по какой-то причине, арты для фанфика делаются, а сам мод не обновляется. Надеемся, что мод обновят сразу до финала.

    UPD: Мод был спутан с другим. Сейчас все ссылки восстановлены. Разработка мода до сих пор идёт, но медленно. Когда-нибудь точно выйдет.

    Группа авторов: [link]

    (ФАНФИК ЗАВЕРШЁН, мод в состоянии разработки; линейный (?); весёлый; не треш)

——————————————

Моды с Мику (Законченные) – Часть 1

  • “Булки, кефир и рок-н-ролл” [link] Первый мод, который я скачал в далёком 2016 году весной. О нём в принципе нечего сказать, кроме того, что наверное каждый, кто хотя бы раз открывал мастерскую стим, знает этот мод. Очень хороший мод (Логично). Если кто-то не читал – прочитайте. Не пожалеете.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; весёлый, местами грустный -> трогательный; не треш)

  • “Пионерка без оригинала” [link] Один из самых лучших модов для Микуфагов. Вроде как, этот мод даже выдвигали на роль основного кандидата для истинного рута Мику в оригинале. Но что-то не срослось и Риточка ответил отказом. Но мод всё равно хорош.

    UPD: Когда написал автор мода, я вспомнил эту историю. Ритан не захотел читать из-за лени этот мод, и в итоге мод не признали истинным рутом. А потом автора вообще из группы забанили (0_о). Печальная история. Паше 39 – респект.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; трогательный, грустный -> оптимистичный; не треш)

  • “Струны времени” [link] Очень крутой мод-фантастика, в котором важную роль играет Шурик. Вообще этот мод объединение двух, но да ладно. Рекомендую к чтению.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • “Билет пионера” [link] Мод, во многом похожий на оригинал, но способ попадания в лагерь нашего героя выглядит слегка… опасным. И да, это Мику рут.

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Снизошла с небес” [link] Мику рут, который выглядит очень даже неплохо. Семён и некоторые героини подверглись изменениям. Сиквел строкой ниже.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; местами оптимистичный, местами грустный; не треш)

  • “Испытание временем” [link] DLC К моду “Снизошла с небес”. Как дополнение выглядит очень очень неплохо.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Аквамариновый ангел” [link] Хороший Мику-рут, полный романтики и неожиданных поворотов.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный -> грустный; не треш)

  • “Пять сантиметров в секунду” [link] Мод, который некоторые хвалят,а некоторые нет. Но точно известно одно – шаблонность. А так мод подойдёт для Микуфагов.

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Дело о Совёнке” [link] Детективный мод, который предлагает нам ещё одну теорию о мироустройства Совёнка. А ещё есть экшен и романтическая линия с Мику.

    Группа авторов: [link]

    (Экшен мод; линейный; нейтральный -> грустный; не треш)

  • “Назад в реальность” [link] Продолжение Мику-рута из оригинала. Логично про то, как они возвращались в реальность.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

Моды с Мику (Законченные) – Часть 2

  • “Ноты моей судьбы” [link] Мод, который буквально месяц назад закончил свою разработку. Единственный рут – Мику идёт в комплекте с большим количеством музыки. Из-за слабого текста может иногда пойти кровь из глаз, но после прочтённых мной треш модов какие-либо небольшие ошибки не замечаются.

    Группа авторов: [link]

    (Относительно линейный (?); нейтральный; не треш)

  • “Снизошла с небес: Исход” [link] Предпоследняя часть одноимённой трилогии. Всё хорошо – и текст, и код и музыка. Но вот концовка… Вроде и гуд-энд, а вроде как с потолка + ничего не пояснено. Но Микуфагам рекомендую – мои придирки – это мои придирки.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный, трогательный; не треш)

  • “Уже скоро…” [link] На первый взгляд может показаться, что это Новогодний мод, однако этот мод разбивает настроение. Этот мод мог бы быть в разделе “Пионер и КО”, однако не дотягивает. Но что я не стану отрицать – мод реально грустный. Автор – Алкиной, поэтому текст качественный.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Не самый обычный вечер” [link] Когда вышел этот мод, я ещё только-только выходил на хорошую концовку Слави, так что да, мод древний, и оригинальностью не блещет. Однако пара выборов и коротенький сюжет в принципе достойны внимания на один раз.

    (Относительно линейный; нейтральный; не треш)

  • “Бизон” [link] Сразу говорю, что мод – не треш. Из треша тут есть только упоротые картиночки, да пара ситуаций. История хорошая – не лишённая ошибок, но нормальная. Гг кстати зовут бизоном из-за того, что он мычит (лул:>). Мику здесь уделено много внимания, так что Микуфагам понравится, вот только гг чуток тупит, но это естественно для попаданцев в “Совёнок”

    (Линейный; весёлый; небольшое количество треша)

  • “Сквозь время” [link] Ещё один Мику-рут, который, хоть и закончен, но до идеального состояния не был доведён. В глаза бросается быстрота происходящего и немного простой текст, а так вроде всё отлично. Ну и гг пытается ответы найти – всё по канону.

    (Линейный; оптимистичный, грустный; не треш)

  • “Синтвейв в Совёнке” [link] Этот мод – продолжение одного малоизвестного мода и он так же входит в одну трилогию. Хоть тут и Мику-рут, но он очень странный. А ещё тут часто употребляют нехорошие слова, поэтому будьте осторожны. А так история очень интересная получается.

    (Линейный; весёлый -> грустный; большое количество треша)

  • “Hoshi zakura” / “Звёздная сакура” [link] Мод-DLC к “To the stars”. Лично по моему мнению — DLC получилось лучше, чем “To the stars”, в котором было много логических ошибок. Тут ситуация гораздо лучше и я даже ни разу не возмутился из-за какого-либо аспекта. Хотя, есть пара вопросов к мотивации Мику, но я их опущу. Если читать без знания оригинального мода, то можно не понять части сюжета. А так-то мод хороший: не отличный, но и не средний.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

Моды с Мику (В разработке)

  • “Лишь переводчик?..” [link] А это у нас более новая версия мода. И даже релиз назначили на двенадцатое декабря, ну что же, подождём.

    Группа авторов: [link]

    (Относительно линейный; нейтральный; не треш)

  • “Жук” [link] В субъективном топе недооценённых модов поставил бы его на третье место. 200 подписчиков… Опять из-за названия… Ребята, мод тоже очень хороший, со своей уникальной историей и завязкой на хоррор. Просьба прочитать и поднять актив автору.

    (Завязка на хоррор мод; линейный; нейтральный; не треш)

  • “Новый_мир” [link] По просьбе автора мода я специально прочитал его творение. Очень даже неплохо. Гг интересный и намного лучше, чем приевшийся и всем надоевший сыч-Семён. Обнаружил пару ошибок, но это не критично. А вообще я заинтригован – когда на экране появляется Пионер, мой интерес к моду нарастает с небывалой силой. Главное – чтобы Пионера не слили как простого антагониста – он достоин лучшей участи. Автор – пили проект, так как он лучше, чем однотипные истории попадания в лагерь очередного сопливого Семёна/Попаданца с историей, полностью копированной с оригинала. Готово 2 дня и начало третьего. (ГГ хорош)

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • “Одержимая” [link] Мод, который наравне с Ужасным летом мог стать Топом хоррор модов. Но как всегда… Ужасное лето удалили, а Одержимую забросили. Но вроде как автор вернулся за работу, так что ждём ремастер этого мода. Много QTE.

    UPD: Совсем недавно автор сломался – объявил о забрасывании мода. Может быть он вернётся, но это очень маловероятно.

    UPD2: Серьёзно? Я думал, что мод всё, а оказалось, что автор перегорел, удалил наработки мода и думал “Всё”. А потом в нём пробудилось чувство незаконченного дела. И он сейчас снова взялся за работу. Будем надеяться теперь, что он доделает ремастер мода.

    Группа авторов: [link]

    (Хоррор мод; развилистый; весёлый, напряжённый; большое содержание треша)

  • “Одержимая: Ремастер” [link] Различия между оригиналом и ремастером – огромны. Меньше треша, больше анимаций. Скорее всего, в плане кода этот мод переплюнул всю мастерскую кроме, может быть, “Кровавой Бойни”, так как там побольше всяких фишек будет. Но анимаций просто море. Каждое действие – это анимация. Куча QTE, взаимодействий с предметами. Мод реально живой. Мику сильно изменилась. Помимо новых спрайтов, она реально стала настоящей яндеркой, хотя я думаю во втором-третьем дне нам раскроют её во всей красе. Всем советую.

    Группа авторов: [link]

    (Хоррор мод (Я не шучу, благодаря анимациям я реально испугался пары скримиров, хотя я абсолютно спокоен и меня ни один мод до селе не мог напугать); линейный (Скорее всего будет относительно линейный); весёлый, напряжённый; небольшое количество треша)

  • “Кусочек счастья” [link] Мод прямиком из 2017 года. Вроде как было выпущено два дня, но потом проект был заброшен и буквально недавно был оживлён и началась тотальная переделка материала с нуля. Но мод в нынешнем состоянии тоже очень не плох, правда рутом Мику его можно назвать с натяжкой.

    (Относительно линейный; нейтральный; не треш)

  • “7 Дней осени” [link] Сырой мод, который очень похож на мод “Лишь переводчик..?”. Пока что очень трудно что-то сказать, так как есть только один день.

    (Линейный; нейтральный; не треш)

Моды с Мику (Заморожены/брошены/БЧЗ)

  • “Мику рут для оригинального сценария” [link] Исправляет треш рут, на нормальный рут Мику, правда он не доделан, но то что уже сейчас есть очень хорошо. А имеется у нас несколько концовок.

    (Брошен, но частично закончен; развилистый; оптимистичный; не треш)

——————————————

Моды со Славей (Законченные) — Часть 1

  • “История пионера” [link] Старенький мод для Славяфагов. Читал его ещё когда Славяфагом был. Обычная история про Сёмчика и Славю с Пионером в роли антагониста. Этим всё сказано.

    Группа авторов: [link]

    (Относительно линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Возвращение Семёна. Орден Совёнка” [link] Очень привлекательный мод. Большое количество графики и 10 дней сюжета делают его одним из лучших выборов для чтения. И самый главный прикол – это только первый том, значит будет ещё… Наверное… А и да, Мод недооценён – 500 подписчиков это не цифра. Всем читать!

    Группа авторов: [link]

    (Развилистый; весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Воспоминания о Совёнке” [link] Мод, который зайдёт только Славяфагам – остальным тут делать нечего. Сёмчик со Славей вспоминают свои будни в Совёнке. Рекомендую.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный (?); местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Прошлое не забыто” [link] Опять таки мод для Славяфагов. Так получилось, что я раньше был Славяфагом и прошёл очень много модов про Славю. Как всегда у нас есть лагерь, Семён и Славя. Остальное в моде.

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Как скоротечна наша жизнь” [link] Мод имеет философский подтекст. А ещё вроде как он про Славю (?)

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Чудо по имени Славя” [link] Мод для Славяфагов. Вроде как можно сравнить даже с оригиналом. Но это не точно.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Другое лето” [link] Семён со Славей пытаются выбраться из лагеря. Тут не будет циклов и злых Пионеров, так что можно расслабиться моралфагам.

    (Развилистый; местами весёлый, местами грустный, оптимистичный; не треш)

  • “Прибытие” [link] Мод, который повествует о возвращении Семёна к Славе. И да, это снова мод для Славяфагов.

    (Линейный; трогательный, оптимистичный; не треш)

  • “Endloser Sommer” [link] Славя рут, в котором в лагерь попадает Гитлер после самоубийства (0__о). Скорее всего это треш мод, однако оценки у мода хорошие и Славя рут тоже вроде как хороший. Но я бы на вашем месте открывал мод с осторожностью если вы моралфаг, а то мало ли…

    (Линейный (?); весёлый, грустный; большое количество треша (?) )

  • “Мы не забудем это лето” [link] Мод, ставящий перед собой задачу уйти от канона и переделать образы персонажей. Лёгкая романтическая комедия. Обновления нечастые.

    UPD: Были нечастыми. Сейчас проект доделан полностью. Концовка неоднозначная.

    Группа автора: [link]

    (Линейный; весёлый, местами грустный; не треш)

Моды со Славей (Законченные) — Часть 2

  • “Мне не больно” [link] Мод о Славе и Семёне, который раскрывает их прошлое. Очень сильно играет на чувствах и вызывает эмоции, но имеет определённые проблемы с логикой действий персонажей и повествования. Есть пара моментов, с которых мне хотелось посмеяться из-за ошибок, однако я вам точно говорю — этот мод — это очень сильная работа, а также одна из лучших драм среди тех, которые я видел в мастерской.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Не закрывай глаза” [link] В этом моде главными героями являются Славя и Семён. Последний находится в лагере уже какое-то время и ему надоело, что пионерки забывают о нём. Он решил доказать Славе, что он тут давно. В итоге, процесс доказывания существования циклов выливается в противостояние с некими силами, которые хотят выбраться из лагеря. Похоже, что история далеко не закончена и нас ждут сиквелы.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный (один выбор на концовки); местами оптимистичный, местами грустный; не треш)

  • “Незабытая любовь” [link] Древний Славя-мод, который также был прочитан мной, когда я был Славяфагом. До сих пор очень хорош, тем более, что относительно недавно вышло продолжение этого мода.

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

Моды со Славей (В разработке)

  • “Незабытая любовь – пробуждение” [link] По какой-то необъяснимой мне причине, я сразу стал читать второй мод из цикла, проигнорировав первый. Не делайте так как я, этот мод – Второй. Сперва прочитайте просто Незабытую любовь, а потом уже эту. Мод для Славяфагов.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

Моды со Славей (Заморожены/брошены/БЧЗ)

  • “25 лет спустя” [link] Мод, который прибывает в квантовой суперпозиции: вроде его пытаются пилить, но бросают, и вроде как это уже труп. Непонятно…

    UPD: Пациент мёртв окончательно и бесповоротно.

    (Брошен; линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Славя-мод” [link] Мог бы выйти замечательный мод от лица Слави из оригинала, но… Опять… Опять что-то произошло…

    (Брошен; относительно линейный; нейтральный; не треш)

  • “Вернуться к истокам” [link] Древний мод, который пытался копировать оригинал, но со своей изюминкой. В то время это было популярно, и это, по моему мнению, привело к стагнации Летосферы и появлению треша. Сам мод неплох – два дня есть и они читабельны, но в группе мода с 2017-го года нет записей => мод мёртв.

    Группа авторов: [link]

    (Брошен; линейный; нейтральный; не треш)

  • “Дни со Славей” [link] Мод, который очень давно в мастерской, но недавно вышло обновление с концовкой. Когда-то, в начале своего пути, будучи Славяфагом, я также прочитал мод и он мне очень сильно зашёл наравне с «Историей Пионера» и с «Красной строки». Рекомендован для Славяфагов.

    UPD: Я надеялся, что этот мод всё таки смогут закончить, однако надежды не оправдались – ещё осенью прошлого года мод был заброшен. (Спасибо nik7777 за информацию)

    Группа авторов: [link]

    (Брошен, но частично закончен; линейный (?); местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

——————————————

Моды с Ульяной (Законченные)

  • “Мы – это главное” [link] Скорее всего этот мод – лучший мод про романтические отношения с Ульяной, но написанные при этом так, что пошлятины вообще нет. Однозначно рекомендую.

    (Развилистый; местами грустный, местами оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “Вертикаль” [link] Ульяно-мод с очень необычной подачей. Он больше похож на мод с рутом одиночки, а Ульяну просто так прикрутили. Присутствует очень много завуалированной политики. Так-то он читается за 6 часов. А, ну и да — это Ульяно-мод без хентая в ком то веке.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • “Ульянено испытание” [link] Хентай с… Ульяной… Ну вообще то в дисклеймере написано, что ей 18 есть, так что всё нормально, наверное…

    (Хентай мод; линейный; нейтральный; не треш (?))

  • “Пошлая Ульянка” [link] Да, да шутки про 8 лет актуальны как никогда. Хотите – идите, не хотите – не идите. Я вас не видел.

    (Хентай мод; линейный; нейтральный; не треш (?))

  • “Утро с Ульянкой” [link] Вроде как есть сцены для взрослых, но нет, не с Ульяной)). А так, я больше ничего сказать не могу.

    (Хентай мод (?) ; Линейный; весёлый; не треш (?))

Моды с Ульяной (В разработке)

  • “История беззаветной любви” [link] Про мод на данный момент известно мало. Но точно понятно, что этот мод будет хентайным. Готов только первый день и разработка вроде как идёт.

    (Хентай мод; линейный (???); нейтральный; не треш (???))

——————————————

Моды с ОД (Законченные)

  • “Не такая любовь” [link] Противоречивая работа, но вроде как мне зашло. Для ОДфагов – точно зайдёт. Всё что нужно знать.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный, трогательный; не треш)

  • “Девять заветов настоящего пионера” [link] Мод, в котором мы будем играть за… Ольгу Дмитриевну! Хотя тогда лучше сказать за Олю. Она ещё только помощница вожатой, и с ней происходит очень весёлая история.

    (Линейный; местами весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Строгая красота” [link] Чистой воды ОД рут. Вам нужно что-то ещё? Идите и читайте!

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Иванов День” [link] И да, это ещё один ОД рут (ОДфаги просто ликуют). На этот раз у нас время действия – праздник Ивана Купалы. А это кое-что значит…

    (Линейный; местами весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Ещё раз про Ольгу” [link] И опять ДА – это мод про Ольгу. Но на этот раз уклон больше в сторону философии.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный (выбор на концовки); грустный, трогательный; не треш)

  • “День рождения вожатой” [link] Сёмчику выпало задание отвлекать ОД, чтобы она не заметила приготовление сюрприза. Сёмчик так отвлёк, что влюбился.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; местами весёлый, оптимистичный; не треш)

Моды с ОД (В разработке)

  • “Мы станем лучше” [link] Вообще, на данный момент ОД рутом я могу назвать этот мод с натяжкой. Тут есть всё: немного графики, моменты почти со всеми героями (даже второстепенными), юмор. Особенно восхитила анимация – да, она сыровата, но то что она уже есть – прекрасно. Мы имеем 50 летнего Семёна, которого закидывает в лагерь, в котором ОД и Виола (остальные – ?) помнят свои прошлые циклы. Дальше начинают развиваться события. Я не совсем понимаю как этот мод прошёл мимо меня в сентябре, хорошо, что автор тут отписал. Однозначно рекомендую к ознакомлению. Мод недооценён – по соотношению проделанной работы и количеству подписчиков (500) очень печальная ситуация. Готово четыре дня.

    Группа авторов: [link]

    (Рут ОД, но он нечёткий – тут есть все девочки, но упор скорее всего на ОД; линейный; местами весёлый, оптимистичный; не треш)

Моды с ОД (Заморожены/брошены/БЧЗ)

  • “Ольга” [link] Как написано в описании – первый качественный мод, посвящённый Ольге Дмитриевне. Ну он мог бы быть таковым, если бы его закончили… А так, есть первая часть, в которой есть немного не влияющих на сюжет развилок.

    (Брошен; развилистый; весёлый, оптимистичный; не треш)

——————————————

Моды с Юлей (Законченные)

  • “Лаба по-божественному” [link] Достаточно древний мод от лица Юли (вообще, это вроде как единственный мод от лица Юли (ну я таковых ещё не встречал кроме этого), если это не так – напишите об этом). Я много видел позитивных отзывов про этот мод, да и в других руководствах он часто мелькает. Почему бы ему не быть и у меня? Хорошая история на час-полтора чтения.

    (Линейный; оптимистичный, местами грустный; не треш)

  • “Гудэнд Юли” [link] Альтернативная концовка Юли, которая фигурирует как хорошая. Тоже древний мод прямиком из 2015 года. Может дать немного ответов на вопросы кто такая Юля. Включается в фильтрах и играется через оригинал (New Life Team Modpack вам в помощь на быстрый выход Юли-рута)

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Счастливые дни с Юлей.” [link] Похоже, что я пропустил момент, когда почти во всех Юля-рутах стали пихать объяснения оригинала и лагеря. Главное, что этот мод для Юляфагов, а остальное не важно.

    Группа авторов: [link]

    (Развилистый; оптимистичный; не треш)

  • “В погоне за хвостиком” [link] Достаточно известный мод, который даже пару раз мелькал в Летодайджесте. Всё как всегда – рут Юли, раскрытие тайн и Пионер. Доделали, кстати, мод относительно недавно – зимой.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; местами оптимистичный, местами грустный; не треш)

  • “Бумажный самолётик” [link] Мод с альтернативным видением оригинала. Тут у нас Семён с около 60 циклами. Так что скучать не приходится.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Ключ к свободе” [link] Юля-мод, в котором показана тяжёлая судьба хранителя лагеря. Юля собрала небольшую компанию Семёнов и вместе с ними ищет выход из лагеря. Автор спросил меня, какие жанры можно поставить этому моду, отвечаю — это совершенно точно драма и, в какой-то степени, трагедия. Юляфагам, скорее всего, не понравятся концовки — уж слишком они мрачные. Мод можно поставить в “Пионер и КО” вместе с его приквелом. Хотя, позволю себе небольшое отступление. Ув. Автор, вы можете накрутить себе часы в Бесконечном Лете, так как это ваше право, но знатоком вселенной и историй в модах вы не станете. Конец отступления:)

    (Относительно линейный; грустный; небольшое количество треша)

  • “Под землёй. Ключ к свободе” [link] Это уже приквел “Ключа к свободе”, который рассказывает, почему Юля с пионерами стали очень осторожными. Содержит две концовки и читается за 20-30 минут.

    (Линейный; грустный; небольшое количество треша)

——————————————

Моды с Виолой

  • “Сердцебиение” [link] Представитель очень редкого вида Виола-рутов. Так что тем немногим, кому нравится Виола – вам сюда.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; линейный; грустный; не треш)

  • “Дневник Виолетты” [link] Попытка создать для Виолы предысторию. Как по мне получилось очень неплохо, однако многие считают, что получилось плохо. Возможно ответит на парочку вопросов касательно характера Виолы.

    (Завершён; линейный; грустный, трогательный; небольшое содержание треша)

  • “В поисках себя” [link] Очень спорный мод, в котором всё не так. Герои все поменяли характеры (или почти все), Герой, которому вообще на всё пофиг. Ну не знаю, не знаю…

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; линейный; весёлый; треш мод)

——————————————

Моды с Женей

  • “Wintertale” [link] Мод, вроде как даже от Разработчиков Бесконечного лета, который… Ну который надо читать зимой, под Новый Год, чтобы прочувствовать всю атмосферу. Вроде как – подобие рута Жени есть.

    (Завершён; линейный; не треш)

  • “Лето в библиотеке” [link] Мод, добавляющий в оригинал рут Жени – со всеми приколами. И самое интересное – он вроде как даже каноничный.

    (Завершён; очень развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Эти Безумные деньки” [link] Один из лучших модов про Женю и Электроника. Имеет тонны нового визуального контента, но к сожалению, мало дней. И обновлений давно не было. Надежда умирает последней…

    UPD: СВЕРШИЛОСЬ ЧУДО! На мод выпущена обнова, которая добавляет первый день рута Жени. Мод ЖИВ!

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; руты: Женя и Электроник; развилистый; весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Женя – две судьбы” [link] Мод, который вышел относительно недавно. Мы знаем, что модов с Женей – раз, два и обчёлся, а этот мод очень хорош. Конечно, он ещё сыроват, но посмотрим, что будет в будущем. Наверное что-то офигенное:D

    (В разработке; линейный; оптимистичный; не треш)

——————————————

Моды с Самантой

Решил сделать Саманту как отдельный раздел. Моды с ней уже прочно вошли в Летосферу.

  • “Альтернативная история Саманты и Семёна”
    [link] Альтернативное видение Истории двух пионеров. На этот раз больше фантастики и спец служб.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; линейный; местами грустный, местами оптимистичный, напряжённый; не треш)

  • “Саманта: Будем жить!” [link]
    Фактическое продолжение Саманта-мода. Готова только одна часть, но говорят что это будет большой мод.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Саманта, Летов, ЛиАЗ” [link] А здесь у нас наоборот – мод, который рассказывает отличную от Саманта-мода историю. Должна выйти как бы история из реальности. Готов только пролог.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; линейный; нейтральный; не треш)

  • “История Саманты: романтика в Америке” [link] Нетрудно догадаться, что в это моде. Тут наш Сёма летит вместе с Сэми в Америку.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; линейный; оптимистичный, местами грустный; не треш)

  • “Саманта” [link] Ну а этот мод иногда узнают чаще чем 7дл. Про него до меня уже сказано всё. Я скажу только то – что этот мод оправдывает ожидания, и что его нужно прочитать всем, ради развития.

    Группа авторов: [link] (на данный момент делают новеллу)

    (Завершён; рут Саманты, но есть несколько побочных; ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ развилистый; смешанный; не треш)

  • “Чудес не бывает” [link] Мод от команды, которая презентовала нам “Альтернативную историю Саманты и Семёна”. На этот раз мод у них вышел достаточно философским и даже может претендовать на видение мироустройства Совёнка. А вообще, в главу стола поставлена довольно важная тема — есть ли жизнь после смерти?

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; линейный; местами грустный, местами оптимистичный, трогательный; не треш)

  • “Новогоднее Путешествие Саманты” [link] А вот и запоздалый модик, который я ждал ещё 30-31 декабря, но он так и не вышел. Точнее вышел, но поздновато. Ничего – на следующий год будет. Мод продолжает историю оригинального Саманта-мода и дарит нам много Новогоднего настроения. Множество артов и музыка создают нужную атмосферу. Мод был оценён автором оригинального мода, а это уже о чём-то говорит.

    (Завершён; линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Реальность. Другая история с Самантой” [link] Саманта-модов в последнее время стало очень много появляться, видимо тренд вернулся. Этот мод ещё очень сырой, но перспективный. Посмотрим что из этого выйдет.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; планируется развилистым; оптимистичный; не треш)

——————————————

Моды с рутом уникального героя

Выкладывая обновление, я неожиданно прозрел. По какой-то причине, в моём руководстве нет ни “Величайшей Добродетели”, ни “Истории Алёны”, хотя я их читал. А всё потому, что в тот момент, когда я переделал раздел “Моды с авторскими персонажами”, я не позаботился о тех модах, в которых есть только один уникальный персонаж. Не могу же я их поставить в моды без рутов. Поэтому придётся сделать вот такой раздел, в котором будут моды с рутом одной уникальной героини или героя.

  • “Величайшая Добродетель” [link] Мод, который вызвал неоднозначную реакцию. Кому-то он понравился, а кто-то его хейтит. Но мне понравился, поэтому я вам советую. Изменённый ГГ и единственный рут с новой героиней. Присутствует альтернативная история глазами той новой героини. Хотя… Ну как глазами — героиня слепа.

    (Завершён; рут Ани; линейный (одна развилка на концовки); местами оптимистичный, местами грустный; не треш)

  • “История Алёны” [link] Встречайте — самая странная пионерка лагеря! Когда читаешь этот мод, то не можешь понять, что делает Алёну такой странной, но при этом интересной девушкой. При этом она не вызывает отталкивания. Рекомендую тем, кто устал от привычных пионерок и им хочется выйти познакомится с интересным персонажем.

    (Завершён; рут Алёны; линейный (одна развилка); оптимистичный, весёлый; не треш)

  • Дневник прошлого [link] Очень спорный мод с большим количеством хентая и средним сюжетом. Не хватает проработки сюжета — события происходят быстро и нелогично. Персонажам не хватает мотивации и некоторые их действия выглядят странными. Но все минусы нивелируются одним фактом: этот мод делался человеком совершенно без опыта писательства как подарок для другого — любимого человека. Честно, как если рассматривать этот мод как подарок от человека, который ни разу до этого не создал ничего подобного, то это прекрасный подарок. Я не буду рекомендовать вам читать его, но прошу не относиться предвзято.

    (Завершён; хентай мод; развилистый; смешанный; небольшое количество треша)

  • Game Over [link] Это мод, который рассматривает вселенную Лета, как виртуальную реальность. Присутствует много сюжетных поворотов, а конец истории вообще в ступор может загнать. Крепкий середнячок.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; линейный; нейтральный -> грустный; не треш)

——————————————

Моды с авторскими персонажами – Часть 1

Это переделанный раздел для модов с авторскими персонажами, вот только теперь эти персонажи будут называться ОМП (Оригинальный Мужской Персонаж) и ОЖП (Оригинальный Женский Персонаж) и да, я скопипастил их с Фикбука, так как я не придумал ничего лучше, да и зачем придумывать что-то, если оно уже придумано до нас?:D В этот раздел будут помещаться только те моды, в которых большинство главных персонажей не взято из оригинала. Поясняю: если в моде будет только ГГ оригинальным, т.е. не Семёном, то я напишу об этом в описании мода, та же ситуация, например, с двумя новыми девочками, с которыми Семён/ГГ захочет подружится, т.е. эти девочки станут основными персонажами и я о них смогу написать в описании к моду. Но если в моде добавили такое количество новых персонажей, что их количество составляет половину от всех персонажей или больше, то я буду помещать такие моды уже в этот раздел. Ну и в описании буду указывать новых персонажей. Таким образом те же “Вспомнить всё” или “История Алёны” не попадут в этот раздел, а какие-нибудь “Холодные объятия” или “История Одного Неудачника” – легко.

  • “Холодные объятия” [link] Мод, который поменял всё, кроме локации, хотя даже он немного переделана. Очень хочет претендовать на лучший хоррор мод в мастерской и пока что он успешно движется к этому. При этом в моде хватает романтики и он здесь очень годная. В дополнении ко всему идут дикое количество дорогой графики и спрайты почти для всех новых персонажей.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; ОМП, ОЖП; руты: Вика, Роза, Катя – 4 дня, Маша, Настя – 3 дня; хоррор мод; очень развилистый; смешанный; не треш (?))

  • “История Одного Неудачника” [link] Мод с диким расслоением жанров. В зависимости от рута и жанра будут появляться новые персонажи – их тут чуть ли не больше, чем оригинальных. Весёлая история, в которой нашлось место и небольшому трешу, и романтике, и хоррору и фэнтези.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; ОМП, ОЖП; руты: Славя, Мику, Лена, Алиса, Виола (0_о), Одиночка; очень развилистый; смешанный; небольшое количество треша)

  • “Чистовик” [link] Мод-кроссовер DDLC и БЛ. Конечно же, новые персонажи здесь могут быть только одни. На данный момент – самый годный кроссовер двух вселенных. Сюжет даже содержит повороты, а графику составляют новые спрайты девочек.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; ОЖП; руты: Сайори, Моника, Нацуки, Юри, девочки БЛ – ?; развилистый; весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Everlusting Suction” [link] Для меня это самый загадочный мод во всей Летосфере. Я не знаю, для каких целей он создаётся, но ясно одно – графика в этом моде явно делается с каким-то расчётом, иначе я не могу объяснить, зачем моду-шутке такие дорогие и качественные спрайты? Или это не шутка…

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; ОМП; руты – … а можно я не буду перечислять этих парней?; развилистый; весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Бесконечный Литературный Клуб” [link] Такой же кроссовер, как и “Чистовик”, однако не доделан и совершенно не ясно, будет ли делаться. Графика присутствует.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке (?); ОЖП; руты: Сайори, Моника, Нацуки, Юри, девочки БЛ – ?; развилистый; весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Настоящий лагерь…” [link] Если считать за основных персонажей только девочек, у которых есть руты, то этот мод не попадает в этот раздел, но фишка мода-то в другом. Помимо персонажей из оригинала, у которых есть рут, в этом моде дофигища персонажей, которые не являются второстепенными и не являются массовкой. Поэтому этот мод сюда можно закинуть. А вообще, во многих аспектах это уникальный мод – вы можете узнать об этом из топа “Самых недооценённых модов”

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; ОМП, ОЖП; руты: Славя, Лена, Мику, Алиса, Ульяна; развилистый; смешанный; не треш)

  • “Один украденный день” [link] Лидер по количеству Пионеров в кадре. Оригинальных персонажей здесь нет вообще – только ОМП. Уникальный мод про похождения пионеров сквозь циклы в одном из лагерей.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; ОМП; без рутов; развилистый; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Смотритель” [link] Мод про иную версию лагеря, в которой нашлось место определённому количеству треша. Сам мод расскажет нам про тех ребят, которые следят за порядком в лагерях и устраняют их ошибки. Новые персонажи тут почти все, так что можно поставить и ОЖП и ОМП.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; ОМП, ОЖП; без рутов; линейный; местами весёлый, нейтральный; небольшое количество треша)

  • “История одного лагеря” [link] Мод, который раскрывает плохую концовку Семёна – “Epic fail”. Конечно же, мод ещё в разработке, но скоро должна выйти альфа-бета версия с полным сюжетом, но без некоторой графики. В данном моде от оригинала остался только Семён как ГГ и Старый-Новый лагерь. Персонажи тут новые, поэтому скучать Сёмчику не придётся.

    UPD: Мод обновился до законченной версии, однако у него есть определённые проблемы с сюжетом. Теперь он законченный, хотя разработчики обещают ещё пару обновлений.

    Группа авторов: [link]

    (Законченный; ОМП, ОЖП; без рутов; линейный; местами весёлый, оптимистичный, местами напряжённый; не треш)

  • “Дубликат” [link] Дико огромный мод с самой прописанным описанием лагеря как системы со своими целями и задачами. Новых персонажей здесь хоть и немного, но есть оригинальные персонажи, к которым вернулась память и из-за этого они воспринимаются совсем по-другому. В основном упор был сделан на Алису и Ульяну.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; ОМП, ОЖП; без рутов; линейный; смешанный; не треш)

Моды с авторскими персонажами – Часть 2

  • “Село номер ноль” [link] В моде от оригинала остались только спрайты персонажей – всё остальное переделано: локация, характеры у героев и весь сюжет. Мне очень понравилось, как авторы решили переделать оригинальных персонажей – они стали вообще другими людьми. Мод дико недооценён, но вскоре должна выйти обнова – надеюсь она поправит количество аудитории у мода.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; ОМП, ОЖП; руты – ?; относительно линейный (?); оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “Пионериада” [link] Ситуация с этим модом чем-то напоминает ситуацию в “Дубликате” – оригинальные персонажи остались, но характеры переделаны “из-за циклов” проведённых в лагере. Конечно же, в ветке Семёна новых персонажей раз-два и обчёлся, но в ветке Пионера каждый персонаж уникален. На самом деле я не до конца уверен в позиции этого мода в этом разделе. Напишите в комментариях, подходит ли этот мод под этот раздел.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; ОМП, ОЖП; без рутов; очень развилистый; смешанный; не треш)

——————————————

Моды с несколькими рутами (Законченные) – Часть 1

  • “Вспомнить Всё” [link] в 2016 году практически не было людей, которые не ждали этот мод. Тогда моды такого типа были очень популярны, но проект оказался заморожен практически на два года. Относительно недавно он вышел полностью. Но по моему субъективному мнению, концовка не очень и была слита.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Мику, Славя, Юля, Яна; развилистый; смешанный; не треш)

  • “«Совёнок» Иоанна Богослова” [link] мод, который наполнен экшеном и неожиданными поворотами. Имеется две ветки Алисы и Лены. Главная особенность – он связан с другим модом, и вместе они создают вселенную мода. Подробнее о том моде чуть позже.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена и Алиса, экшен мод; развилистый; грустный; не треш)

  • “Современная история” [link] мод про Семёна, которому в реальности 17 лет, и которому отец даёт путёвку на реконструкцию пионерского лагеря. Де-факто заброшен, но фактически сделан полностью.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Славя; развилистый; местами грустный, местами весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Саманта” [link] Ну а этот мод иногда узнают чаще, чем 7дл. Про него до меня уже сказано всё. Я скажу только то – что этот мод оправдывает ожидания, и что его нужно прочитать всем, ради собственного развития.

    (Руты: Саманта, Лена, Славя, Алиса; ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ развилистый; не треш)

  • “Война никогда не меняется” [link] Второй мод из цикла Бесконечная война, продолжает тему из первой части, но с уже большим количеством выборов и концовок.

    (Руты: Мику, Алиса, Славя, Лена; развилистый; грустный; небольшое количество треша)

  • “Возвращение в Совёнок” [link] Мод начинался хорошо – первые пару рутов отличные. Но вот с рута Ульяны начинается какая-то дичь. Такое ощущение, что разрабам стало лень писать мод и они стали фаниться и написали то, что написали. А так мод хорош.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Славя, Ульяна, Юля; развилистый; смешанный; не треш)

  • “Путешествие в Совёнок и обратно” [link] Ну да, ну да. Конечно это нормальный мод. Не, не верил, ни разу.)) Короче, кому охота немного поглазеть на 18+ контент – милости просим (и кстати, хентай то достаточно годный). Моралфаги – дверь вон там, выходим спокойно и размеренно.

    Группа авторов: [link]

    (Хентай мод; руты: Мику, Лена, Алиса; относительно линейный; нейтральный; треш мод)

  • “Пять дней сценариста abcb” [link] Мод, позволяющий взглянуть на демку бесконечного лета. Именно такой могла быть наша игра.

    (Руты: Лена, Алиса, Мику(?), Ульяна, Славя, Юля(?); развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Голод” [link] Мод, который раньше был очень долгое время в топе, но в данный момент забыт. Большое количество концовок и повороты сюжета в купе с угнетённой атмосферой лагеря, который остался без еды, делают мод очень даже неплохим.

    (Экшен мод; руты: Лена, Алиса; развилистый; нейтральный, напряжённый; небольшое содержание треша)

Моды с несколькими рутами (Законченные) – Часть 2

  • “Солдат удачи” [link] Мод про вояку, который попадает во всем известный лагерь. Идёт по пути оригинала с изменениями. Есть даже рут вожатой. Ну и конечно, этот Семён – не размазня из оригинала, так что смотреть за его похождениями очень увлекательно.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Славя, Мику, ОД, Юля; очень развилистый; нейтральный -> оптимистичный, местами грустный; не треш)

  • “Бесконечная гонка” [link] хороший мод от очень противоречивого автора. Но мод, тем не менее, имеет совсем отличного от нашего сопливого Семёна ГГ. Комплектом с новым героем идёт его автомобиль.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Мику, Славя; Развилистый; смешанный; небольшое содержание треша)

  • “Мини игра «Найди пару»” [link] Я бы переименовал этот мод в “Мини игра «Раздень пионерок»”. В комментариях есть способ пройти всю игру, и получить награды… очень интересные… награды…

    (Хентай мод; руты: Лена, Алиса, Мику, Славя, Ульяна, ОД, Виола, Электроник (О__О); развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Ещё один раз” [link] Хороший мод, с древним Семёном в ролях. Советую пройти его для атмосферы. Говорят, что много размышлений. Ну, логично, Семён то – динозавр с огромным количеством циклов за спиной. Руты тут идут скорее как дополнение.

    (Руты: Лена, Славя, Алиса, Мику, Ульяна; относительно линейный; местами оптимистичный, местами грустный; местами оптимистичный, местами грустный; не треш)

  • “Второй шанс” [link] Фанатский сиквел оригинала. Вроде получился у них неплохо. Достаточно старый мод, опять таки написан под впечатлением от теорий о Совёнке. И кстати, вроде бы его сейчас шлифуют, и будут даже добавлять новые руты, но это не точно.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Славя, Лена, Мику; линейный (?); местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Модное лето” [link] Достаточно хороший треш, как сказал автор “Со смыслом” Имеет много концовок и даже рут ОД.

    (Экшен мод; руты: Лена, Алиса, Мику, Славя, ОД; очень развилистый; весёлый; треш мод)

  • “Следом за Огоньками” [link] Мод, который имеет общую вселенную с 7ДЛ, но вроде как можно читать без знания 7ДЛ. Просто красивая история. Изначально является Ульняно-рутом, но позже уже выходит на другие.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Ульяна, Славя, Мику, Алиса, Лена; относительно линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Все хотят в Совёнок” [link] Мод, в котором Семён уже знает всё про лагерь, ибо в его мире это игра. 9 концовок и 22 выбора не дадут вам заскучать каким-нибудь вечером.

    (Руты: Славя, Алиса, Мику, Лена, Ульяна (?), Юля; развилистый; местами весёлый, местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Одинокий Совёнок” [link] Мод, приносящий больше мистики и таинственности в лагерь.

    Группа авторов: [link]

    (Руты Лена и Славя; развилистый; смешанный; небольшое количество треша)

Моды с несколькими рутами (Законченные) – Часть 3

  • “Бесконечная доза” [link] Треш мод про наркомана в Совёнке. Местами даже бывает смешной. Есть отдельный рут Электроника (не знаю кому он понадобится, но я в благородство играть не буду – зачем-то вам может понадобится, а я уже кинул)

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Мику, Алиса, Славя, Лена, Ульяна, концовка Электроника отдельным модом; развилистый; весёлый; треш мод)

  • “ОДэ и девочки” [link] По сути – DLC к 7ДЛ от фанатов. На деле – три рута которые очень… необычны. Рекомендую прочитать чисто ради ознакомления.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Алиса, Славя, Лена; линейный; местами весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “The pergect girl” [link] Мод делится на два рута, на которые вас выводят две развилки. Больше тут в принципе ничего нет.

    (Руты: Славя и Мику; относительно линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Алеся” [link] Последний мод Ретробоя, как основного сценариста. Очень душевная история про дружбу, любовь и предательство.

    UPD: На самом деле, те новости, которые я принёс, известны уже как месяц точно. Алеся на данный момент находится в разработке – делаются две концовки Алеси, которые не попали в финальный релиз, а так же будут новые главы, но сколько их будет я не знаю. Буду следить за ситуацией. Спасибо ExlusiveBoy за напоминание.

    UPD2: И снова ExlusiveBoy напоминает мне про “Алесю”. Меньше недели назад Ретробой объявил о том, что альтернативных концовок не будет из-за их слабости. Он сказал, что мод имеет именно такое логическое завершение и дополнительных концовок не нужно. Так что мод снова Завершён.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Алеся, Виола и одиночка; развилистый; смешанный, трогательный; не треш)

  • “История одного неудачника” [link] Если у парня в этом моде столько всего случилось и столько рутов с хорошей историей… То у меня язык не поворачивается назвать его неудачником. Мод с небольшим количеством уместного треша, с очень необычными рутами и с ещё более необычными концовками.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Мику, Славя, Лена, Алиса, Виола, Одиночка; очень развилистый; смешанный; небольшое количество треша)

  • “Бесконечный стук” [link] По картинке на заставке и названию может показаться, что мод – один сплошной трешак без истории. Но это не так. За картинкой кроется интересная история, конечно, не лишённая треша. Руты Мику и Лены тут хоть и есть, но сильного упора на них нет – история больше про приключения. У мода есть продолжение “Бесконечный стук 2 Возвращение”

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Мику; развилистый; весёлый, оптимистичный -> грустный; большое количество треша)

  • “Юля. Это ещё не конец…” [link] Мод, чем-то напоминающий вышеуказанные, а именно тем, что в нём опять пытаются дать толкование лагеря. Но здесь уже помимо Юли есть ещё и руты Слави и Лены.

    (Руты: Славя, Лена, Юля; развилистый; грустный; не треш)

  • “Zakuro: дневник длиною в жизнь” [link] Достаточно интересный мод, который собрал множество вещей: треш, история и даже руты. Вот только читал я его давно, и уже запамятовал что там были за руты. Так что руты там точно есть, вот только аккуратней – возможен треш.

    (Руты – ? (похоже, что все девочки); развилистый; смешанный; большое количество треша)

  • “Очередной цикл” [link] Мод, в описании которого не сказано вообще ничего. Но есть я:D Короче, есть лагерь, есть Семён, который в лагере достаточно давно чилит. И тут у нас обычный (почти цикл), с пятью рутами. Остальное в моде:D

    (Руты: Славя, Лена, Мику, Алиса, Дружба (Шаурмэн и Электровоз); развилистый; местами грустный, местами весёлый; небольшое количество треша)

Моды с несколькими рутами (Законченные) – Часть 4

  • “Выхода нет” [link] Невероятный мод, который собрал хоррор, романтику, комедию и драму. Наш главный герой собирает свою компашку для разрушения лагеря (или наоборот?:D). У героя даже есть любовный интерес – Юля, однако я не буду добавлять этот мод в раздел модов с Юлей, так как тут главный упор на неё не делается. А рута в принципе, тут два – Юли и приключений (но это не точно). Оценки очень хорошие, а ещё много отсылок, поэтому рекомендую к чтению.

    (Хоррор мод; руты: Юля и одиночка (дружба); развилистый; смешанный; не треш)

  • “Гости из будущего” [link] Опа, у нас тут новый мод от Ретробоя, но на этот раз всё чуть-чуть изменилось. Играем мы теперь не за Семёна (хотя он есть в моде), а за Колю, который приехал в лагерь вожатым и заведует общими кружками с Шуриком и Электроником. Все персонажи из БЛ за исключением Ульяны – взрослые (в районе 18-20 лет) и теперь уже не пионеры. Из названия понятно, что в лагерь попадут “Гости” из произведений К. Булычёва. Мод имеет достаточно сложную систему выхода на истинный рут – вы должны пройти все руты и роуты в определённом порядке. Очень хороший мод.

    Группа авторов: [link]

    (Подруты: Женя, Алиса (Селезнёва), дружба, Мику и Алиса. Руты: Алиса (Селезнёва), дружба; очень развилистый; оптимистичный, местами весёлый, местами грустный; не треш)

  • “Котик кушает блинчики” [link] Насчёт названия – многие говорят, что это байт, однако у меня СПГС и я думаю, что у этой фразы есть второе значение. Уникальный стиль интерфейса делает диалоги живыми. Сам мод как таковой не попадает под хентай, однако нужно подчеркнуть, что содержание мода меняется в зависимости от выбора игрока. Здесь сокрыта важная мысль – кого читатель видит в девочках: Любимую, с которой можно будет прожить и в счастье и в несчастье, или же распутная девица, которая готова на всё ради тебя?

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Алиса, Лена, Славя, Мику, остальные – ? (ну а что? Читал я достаточно давно, уже подзабыл кто там был); развилистый; оптимистичный; не треш (?) )

Моды с несколькими рутами (В разработке) – Часть 1

  • “Последнее лето” [link] Представитель Золотой эпохи Летосферы, когда солнце было ярче, трава – зеленей, треш модов – меньше, а теорий о происхождении Совёнка – больше. Уже очень крут и заставляет работать шестерёнки в голове. Достаточно продолжителен и имеет много выборов.

    Группа автора: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Славя; ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ развилистый, «Самый депрессивный мод — и это хорошо» — цитата из отзывов; не треш)

  • “Everlusting Suction” [link] Ну что я могу сказать про этот мод? А могу я сказать кое-что – ХЫ,ХЫ,ХЫ. Рекомендую чисто попробовать, мод явно сделан чисто порофлить, но сделан он крайне добротно.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; Руты – ? ; Линейность – ?; весёлый, оптимистичный; не треш (???))

  • “Двое” [link] Мод, который ещё при своём появлении обещал быть долгостроем. Однако этот долгострой очень хорошо себя зарекомендовал. Очень много графики и уникальный сюжет, который создал свою мультивселенную внутри мода. Скучно не будет точно.

    Группа авторов: [link]

    (Экшен мод; руты: Лена, Алиса, Славя, Мику, Ульяна, Виола, ОД, Женя, Юля, Олеся; развилистый; смешанный; не треш)

  • “Сансара” [link] Хороший мод, обещающий быть отличной альтернативой оригиналу. Очень много интересных событий. Но к сожалению – долгострой.

    Группа автора: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Мику, Ульяна, ОД; очень развилистый; оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “1+1. Диана” [link] Мод, который хочет копировать оригинал, но происходит один маленький случай – и всё переворачивается вверх дном. В лагерь приезжает новая пионерка, которая, может быть, как и Семён, не из этого мира. Много Драмы и приключений. А ещё есть новые механики и куча графики.

    Группа автора: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Славя, Диана; развилистый; оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “Endless Summer” [link] Два отличия от оригинала: мод начинается на второй день смены, Семён не такой валенок и всё прекрасно знает про лагерь. А что вам ещё нужно для увлекательной истории? И да, мод так же недооценён.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: планируется много, в данный момент Славя, остальные – (???); развилистый (в планах); оптимистичный; не треш)

  • “Шанс на отпущение” [link] ООО, а вот про этот мод я расскажу поподробнее. Если бы существовал субъективный топ самых недооценённых модов, то на первое место я бы поставил именно этот мод. Он просто шикарен, имеет уникальную механику прокачки персонажа, которая позволяет сделать из него совершенно разных людей, а так же шедевральный пролог и лор реального мира. Да, кое-где есть не совсем приятные глазу иллюстрации. Но я никак не могу понять, почему у этого мода всего лишь 800 подписчиков. Так что народ – всем советую хотя бы как-то найти время и прочитать хотя бы пролог и первые пару дней. Вас после них будет не оторвать от мода и вы будете требовать продолжения.

    (Руты: одиночки, Мику, Лена, Алиса, Славя; очень развилистый; нейтральный, напряжённый; не треш)

  • “История Дмитрия” [link] Чем то похож на оригинал, но имеет альтернативную историю и другого ГГ. Разработчики обещают финальную обнову в этом году

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Мику, Славя, Ульяна(?); развилистый; оптимистичный, весёлый; не треш)

  • Чистовик [link] Кроссовер Бесконечного лета и DDLC. Вообще, что примечательно, повествование ведётся от Злого Пионера, но то ли он тут ещё молод, то ли уже стар, но он уживается мирно с девочками, которые из реального мира. Рекомендую за то, что есть хорошие графика и сюжет.

    Группа авторов: [link]

    (Руты Сайори (Саёри (я в теме), Моники, Юри и Нацуки (да-да это мод не про девочек из БЛ); развилистый; весёлый, оптимистичный; не треш)

Моды с несколькими рутами (В разработке) – Часть 2

  • “Последний герой” [link] Подающий надежду мод. Возможно Летосфера не умрёт, если будут выходить такие произведения. Имеет экшен составляющую, а так же два героя на выбор. Пару механик и две битвы. Одна полностью на QTE (и кстати, эта битва весьма хардкорная).

    Группа автора: [link]

    (Руты: Мику, Лена, Славя, Алиса, экшен мод; развилистый; нейтральный; не треш)

  • “7 Дней Лета” [link] По просьбе одного читателя добавляю описание этого, воистину, Легендарного Мода. 71 концовка и руты почти со всеми персонажами. Своя собственная вселенная, которая открывается нам с разных сторон в рутах. Высокое качество текста, огромное количество новой музыки, новые арты – если перечислять все достоинства, то у меня раздел закончится. Вот только… Небольшой инцидент поставил вопрос о будущем развитии сюжета в моде. Мной прочитан полностью за один месяц. У некоторых на прочтение уходит и по пол года. Вот настолько Велик этот мод.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Мику, Алиса, Лена, Славя, ОД, Ульяна, Одиночка; ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ развилистый; «На 95% оптимистичный мод», смешанный; не треш)

  • “Среди потерянных душ” [link] Тоже очень недооценённый мод, в котором идёт очень интересное противостояние. Есть новый персонаж (он чем-то на перекаченного Пионера похож), который поставил перед ГГ цель – сыграть с ним в игру на выживание. Вот только бить или оказывать физ. воздействие на противника запрещено. И тут у нас противостояние психики и ума. Рекомендую.

    Группа автора: [link]

    (Руты: Лена, Ульяна(?), Одиночка; развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Когда игра становится реальностью” [link] Из названия понятно что произошло. Но этот мод уникален своей подачей и содержанием. Это первый мод, который связал несколько модов в один. И это не отсылки к модам, а реальные истории которые переплетены здесь. Мод вообще никем не замечен, что очень печально, он достоин большего.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, другие руты – ?; развилистый; местами грустный, местами оптимистичный; небольшое содержание треша)

  • “Русская озвучка Бесконечного лета” [link] Не первый мод в данном жанре. Уже была попытка, но вроде как неудачная. Но эта – очень даже. Теперь вы можете просто включить в фильтрах этот мод, поставить автоматическую смену предложений и сидеть, пялить в экран. Советую хотя бы ознакомится – ребята старались.

    (Руты: Лена, Славя, Мику, Алиса, Ульяна, Юля; развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Переплёт судеб” [link] Очень перспективный мод, с 16 днями и с кучей рутов, если не со всеми. Подойдёт для всех, даже для тех, кто пытается понять что такое Совёнок

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Ульяна, Славя, Мику, Виола, ОД, Юля; очень развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Бесконечный литературный клуб” [link] Второй (или первый?) Кроссовер БЛа и DDLC. И опять таки он очень годный. Нам тут завезли тонны визуального контента и новую историю.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: девочки из DDLC, возможны руты с девочками из БЛ (?); развилистый; весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Эти Безумные деньки” [link] Один из лучших модов про Женю и Электроника. Имеет тонны нового визуального контента, но к сожалению, мало дней. И обновлений давно не было. Надежда умирает последней…

    UPD: СВЕРШИЛОСЬ ЧУДО! На мод выпущена обнова, которая добавляет первый день рута Жени. Мод ЖИВ!

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Женя и Электроник; развилистый; весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Сейчас или никогда” [link] История с двумя ГГ, имеющая достаточно рутов, но пока что на стадии демки.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Славя, Алиса, Мику, ??? (М.Б. Юля); развилистый; смешанный; не треш)

Моды с несколькими рутами (В разработке) – Часть 3

  • “Искупление” [link] Мод, имеющий много рутов, но странную сюжетную линию, помимо основной. Но мод годный и пилился долго.

    (Руты: Лена, Алиса, Мику, Славя, Виола, одиночка; очень развилистый; смешанный; не треш(?))

  • “История Мастера” [link] Кто знаком с таким модом, как Последнее лето, должны помнить персонажа как Мастер – это очень древней Семён с кучей циклов и отсутствием эмоций. Так вот, этот мод – попытка сделать его предысторию. Готово только начало и пару дней (не помню точно сколько).

    Группа авторов: [link]

    (Руты: планируется много, пока что Алиса; наверняка будет очень развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Поворот не туда” [link] Очень лютый, по фактору выхода на рут, мод. Имеет их огромное множество и кучу развилок. Очень не плох

    (Руты: Лена, Алиса, Мику, Славя, Ульяна, ОД, Виола(?), Юля, одиночка; ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ развилистый; местами оптимистичный, местами весёлый, местами грустный; небольшое количество треша в прологе)

  • “Ловушка без изъяна” [link] Топовый мод, который предлагает нам посмотреть, что произошло, после того, как Семён и девочки уехали из лагеря. Имеется куча рутов и два скрытых. А ещё вроде как графика.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Мику, Славя, Ульяна, ОД(?), Виола(?), Юля; очень развилистый; местами оптимистичный, местами весёлый; не треш)

  • “Игра на выживание” [link] И это ещё один мод про убийцу в лагере. Имеет много концовок и большую часть мода, так что не пугайтесь, что там стоит приписка BETA.

    Группа авторов: [link]

    (Экшен мод; руты: Лена, Алиса, одиночка, Мику(?), остальные – ?; развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Бесконечные каникулы” [link] Триумфальное возвращение мода из 2016 года. Имеет кучу рутов и графику. А ещё есть даже задумки на рут Жени, правда мод редко обновляется.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Ульяна, Мику, Славя, Юля, одиночка, в разработке рут Жени; очень развилистый; смешанный; не треш)

  • “Настоящий лагерь” [link] Мод с самой большой картой на просторах мастерской, с самым большим количеством дней суммарно (если я правильно посчитал, то они должны сделать 70!!! дней суммарно) и с самым проработанным лагерем с точки зрения реального мира. Так бы и выглядел лагерь в 80-е годы, если бы не наш герой из 21 века и ещё один персонаж, из немного другого времени. А ещё эти ребята просто красавчики, потому, что дали разрешение на использование карты в моём руководстве. Респект им!

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Мику, Ульяна, Славя; развилистый; смешанный; не треш)

  • “Новое прочтение” [link] Это очень добротно сделанный мод – переделка оригинала. Улучшено вообще всё. Имеет много рутов и сюжетных линий.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Славя, Алиса, Ульяна, Мику, Друзей (кибернетики), одиночки; очень развилистый; оптимистичный, весёлый; не треш)

Моды с несколькими рутами (В разработке) – Часть 4

  • “Пионериада” [link] Классный мод с несколькими сюжетными линиями. В будущем скорее всего рутов будет больше. Рут Пионера просто запредельно крутой. Даже такой старожил как я нашёл в этом руте много новой для себя информации. Да вообще – в этом моде наверное самый лучший рут Пионера, который я видел. Здесь он более живой, у него есть мотивация, но при этом он продолжает оставаться анархистом. Причём в моде он явно старше оригинального Пионера, циклов на пару десятков тысяч. Он уже смирился со своей судьбой, но загадок в лагере всё равно остаётся много. А… А хотя ладно, не буду спойлерить – сами прочитаете. На рут выйти трудно, сразу говорю. Но в файлах мода можно будет найти карту с прохождением (хотя я справился без неё и нашёл рут Пионера за час пролистывания на CTRL’е).

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Пионер (очень крутой рут), Семён; очень развилистый; смешанный; не треш)

  • “Лето 18го” [link] Мод, который вышел буквально пару дней назад. Если “Настоящий лагерь…” ставит целью создать лагерь, который будет похож на настоящий, а БЛ:ПИ ставит целью продолжить оригинал и при этом создать максимальную вариативность мира, который должен быть живым, то этот мод ставит целью создать реалистичный лагерь, который был бы не в 80-х годах двадцатого века, а в наше время. Он очень сырой – альфа как никак. Но то что уже имеется – поражает. Код превосходный, а так же есть все зачатки на живой открытый мир, по которому персонаж будет передвигаться по нашей воле – то есть мы сможем (скорее всего) передвигаться по всей карте и при этом мир будет изменяться. В общем этот мод может взорвать топы и быть первым многие месяцы, но нужны обновления. Да и такой объём работы… Только удачи автору закончить этот проект.

    Группа авторов: [link]

    (Руты – ???; развилистый (???); оптимистичный; небольшое количество треша)

  • “14 дней лета” [link] Посредственная работа с кучей ошибок и наполеоновскими планами. Планируется 11 рутов, но я сомневаюсь, что этот мод доведут до завершения. Читать на свой страх и риск

    Группа авторов: [link]

    (Руты – ?; линейность – ? (вероятнее всего – развилистый); нейтральный; не треш)

  • “Мой Личный Ангел” [link] В моде вы не встретите попаданцев – здешний гг пионер. Ещё сыроват: описание страдает, нет деталей, гг не раскрыт, но, надеемся, что в будущем мод будет конфеткой, ведь в нём помимо рута Мику должен быть и рут Жени.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Мику, Женя; развилистый (?); нейтральный; не треш)

  • “Придумай название получше” [link] Интересный мод, который имеет свою крутую систему инвентаря и использования предметов. Сюжет, конечно, не развит, но начало положено: приключений должно быть очень много. С рутами странная тема: вроде они должны быть и даже есть лп, однако упора на них скорее всего не будет – авторы хотят сделать упор на приключения.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Мику, Лена, Алиса, Славя; оптимистичный; не треш)

  • “Музыкальный клуб” [link] Достаточно известный мод, который имеет несколько новых механик, а так же новую пионерку, которая пришла к нам из одной Тук-Тук новеллы.

    Группа авторов: [link]

    (Имеет несколько рутов (какими они будут — ?), завязка на хоррор мод; развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Лето 87-го” [link] Если у меня спросят, как правильно нужно оформить страницу мода и когда его лучше выкладывать — я просто покажу на этот мод. Наверное, это САМЫЙ лучший пример грамотной маркетинговой политики: аватарка мода выделяется, привлекает много народа, описание сделано красиво и лаконично, что способствует удержанию народа, который уже тянется к кнопочке “Подписаться”, читатель открывает мод, где его встречает не “меню ради меню”, а полноценное красивое меню с достижениями, иллюстрациями и прочим. Игрок нажимает “Играть”, а там аж два режима. Текст достаточно нудный (чувствуется отсутствие опыта у автора), но это не означает, что автор не будет править и развиваться, код — идеальный и стабильный, причём в моде есть C-a-R механики (кликни и читай), из графики только спрайты, но даже на них приятно смотреть. При этом, мод выпущен в самое лучшее время — прямо в начале июля, когда у школьников и студентов каникулы, а взрослые ещё не успели укатить в отпуска. Шикарная работа, Олег. Рекомендую всем ознакомится с этой работой.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; развилистый; руты: Артемиды и Марты; оптимистичный; не треш)

  • “Свобода или счастье?” [link] Мод, который пытается рекламироваться везде, где только можно. А всему виной то, с чем столкнулся я со своими друзьями, когда бы дропали свой мод — неизвестные проекты от новичков модостроя никому не нужны, так как они никому неизвестны. Если в 2016-2017 году каждый мод воспринимался как перспективная разработка, за которой следили тысячи людей, то сейчас мастерская переполнена продуктами, из-за чего новые моды стали никому не нужны. Предложения превысили спрос ещё в конце 2018 года, а сейчас ситуация ещё страшнее. Я вижу в этом один выход — возвращение разрабов в своё болото и ТОТАЛЬНАЯ ЗАЧИСТКА всех модов, которые были брошены и не закончены, то есть те самые демки-однодневки. Половина мастерской точно почиститься. Так, это я что-то ОЧЕНЬ жёстко отвлёкся. Сам мод — хороший, пусть и с героем, похожим на оригинального Семёна, но нам его полностью ещё не показали. При этом, судя по планам, тут будет две большие ветки и уклон не в романтику, а во что-то другое. Ждём обновлений.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; руты – Алиса? Новая героиня?; развилистый; оптимистичный; не треш)

  • “Ошибка” [link] Уникальная фича мода — не один, а сразу несколько голосов в голове у главного героя. Они имеют разные характеры и даже конфликтуют друг с другом. Планируется много рутов и большая история, но пока что готовы только Мику и Юля-руты. Будем ждать.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; руты: Юля, Мику, Славя, Алиса, Ульяна, Лена, настоящие друзья (дружба-рут), одиночка; развилистый; оптимистичный, местами весёлый; не треш)

  • “Почему мы здесь?” [link] А в этом моде ГГ и Семён будут вместе искать выход из лагеря. Планируется Алиса-рут и дружба-рут, но посмотрим что из этого выйдет. Пока что сказать что-то конкретное трудно, но уже есть много артов.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; руты: Алиса, дружба; развилистый; оптимистичный; не треш)

Моды с несколькими рутами (Заморожены/брошены/БЧЗ) – Часть 1

  • “Потерянное счастье” [link] Ещё один альтернативный сюжет. Готово два с половиной дня для трёх рутов. Не завершён и не будет скорее всего, так что можно пройти мимо.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен; руты: Мику, Алиса, Лена, одиночка; линейный (?); нейтральный; небольшое количество треша)

  • “Буря потерь” [link] Мод, с очень интересной задумкой, которая не была воплощена полностью. Попадание героя в прошлое, во времена ВОВ в партизанский отряд, было бы удивительным. Но разработку свернули.

    Группа авторов: [link]

    (Брошен; руты: Лена, Славя, Алиса; развилистый; грустный; не треш)

  • “Вожатый поневоле” [link] Что было бы, если бы на место Семёна закинули взрослого мужика, и при этом оставили бы ему возраст? Вот об этом этот мод. Присутствует много весёлых моментов, но мод заморожен с ближайшей разморозкой.

    UPD: Разработчики очнулись от спячки и объявили о том, что над модом работать больше не будут, но так же просочилась инфа, что “возможно” мод “когда-нибудь” закончат. Авторы делают новый проект, и говорят, что это будет что-то намного круче чем этот мод. Ну надеемся, что когда-нибудь через несколько лет они вернуться к этому моду.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен на долгий срок; руты: ОД, Алиса, Таня, Мику; развилистый; оптимистичный, весёлый; большое содержание треша)

  • “Сексуальное лето” [link] О да. Это оно. Это то о чём вы подумали. Первый хентай мод в этом руководстве (они ещё будут). Вроде хентай, а вроде есть и философия, но это не главное. В общем то это всё что можно сказать. А ну ещё мод заморожен на неопределённое время.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен; руты: Мику, Алиса, Ульяна, Виола, Славя + (новый персонаж), хентай мод; очень развилистый; весёлый, оптимистичный; треш мод (?))

  • “Ты не изменишься” [link] Чем-то напоминает Шанс на Отпущение, но там был Божественный лор реальности Семёна. Тут же у нас что-то похожее, но не до такой степени. Планы Наполеоновские: 15 дней и 10 рутов. Но похоже, что автор куда-то умотал, так как новостей по моду нет…

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен (???); руты: Алиса, Славя, Лена, Мику, Ульяна, Юля, ОД, Женя и Лиза; развилистый (?); грустный; большое количество треша)

  • “Горизонт” [link] Продолжает концовку ??? где Семён остался со своей Идеальной девочкой. Был очень долго заморожен, вышел из заморозки, выпустил обновление, и вроде как опять ушёл в заморозку.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен (???); руты: Лена, Мику, Алиса, Ульяна, Славя, Юля – всё (?) развилистый; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “День Совы” [link] Древний мод, который мог переплюнуть почти все моды 2016-2017 год, если бы его выпустили полностью. Мод сам по себе – это интерпретация “Дня Сурка”. Вот только автора в стиме не было год, а моде не было обновлений уже чуть более трёх лет. Прискорбно. Обновлений ждали так же, как ждали обновлений для “Вспомнить всё”, а в итоге и тот мод тоже не очень закончился.

    Группа авторов: [link]

    (Брошен; руты: планировались: Юля, Алиса, Славя, Ульяна, Мику, есть в моде только рут Лены; развилистый; оптимистичный; не треш)

Моды с несколькими рутами (Заморожены/брошены/БЧЗ) – Часть 2

  • “Жизненный путь” [link] Мод, который имел своё счастливое будущее, однако что-то пошло не так. В итоге он сейчас в заморозке (а то и вовсе заброшен). У нас тут много рутов и вроде даже есть дружба с кибернетиками.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен; руты: два дня – все, третий – Мику, Алиса, Славя; развилистый; оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “Симуляция” [link] Подобного рода модов было всегда много. Однако этот мод настигла очень частая судьба заморозки, а позже заброса. Сюжет мог бы быть нормальным, если бы его доработали и закончили, а так у нас тут есть Семён и девочки, которых закидывает в лагерь. Начинается поиск ответов и заканчивается он вместе с модом на втором дне.

    (Брошен; руты – ?; относительно линейный; нейтральный; не треш (?))

  • “Слишком жаркое лето” [link] Я абсолютно без понятия, что хотел сделать автор в этом моде с таким названием. Может быть мы узнаем когда-нибудь, ведь обновлений не было только год, вот если не будет два, то можно хоронить мод. Судя по выборам и по коду, в моде предусмотрены очки на Ульяну, Лену, Славю и Алису.

    (Заморожен (?); должны были быть руты: Славя, Алиса, Ульяна, Лена; относительно линейный; нейтральный; не треш (?))

  • “Желания сбываются” [link] Наполовину Алиса и наполовину Лена мод. Вроде как начало хорошее, прочитать рекомендую для ознакомления.

    UPD: Мод заморозили, на сколько – непонятно.

    (Заморожен; руты: Алиса, Лена, одиночка; линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Подарок судьбы” [link] Три рута с тремя девочками. Готов только пролог и один день, так что пока ничего не ясно.

    UPD: Автор в армии, в нас же жива надежда на то, что после его возвращения мод будет разморожен.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен; руты: Алиса, Лена, Славя; развилистый; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “По ту сторону рассудка” [link] Мод с наполеоновскими планами на 28 дней в лагере + 2 дня в райцентре. Планируются руты с пионерками, но так же будет мистическая ветка, а ещё будет ветка друзей. Мод скорее всего будет или с малым количеством треша или с большим, но я ставлю на второе. Панки, рок, водка и веселье – всё это надо реализовать, а готово только два дня за три месяца. Ну посмотрим что из этого выйдет. Уже имеется зачатки рутов Алисы и Жени, а так же Слави и Лены.

    UPD: Автор заморозил проект.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен; руты: Алиса, Женя, Славя, Лена; относительно линейный; грустный; большое количество треша)

  • “Новая жизнь” [link] Мод от хорошего автора, который подавал надежды. Но что-то опять… опять что-то не так пошло. И мод был закончен с двумя рутами – Мику и Ульяны. У остальных только по три дня. Так что прочитать что-нибудь найдётся каждому

    Группа авторов: [link]

    (Брошен, но частично завершён; руты: Ульяна, Мику, не доделаны: Лена, Славя, Алиса; развилистый; оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “Вечная жизнь” [link] Мод, который вышел ещё до моего прихода в БЛ. В принципе, в нём готово только три рута: Славя, Лена и Алиса. Должны были быть ещё руты, но похоже, что автор немного устал. Так что фактически, мод брошен, но в нём есть три рута, поэтому ему место здесь.

    (Брошен, но частично завершён; руты: Славя, Лена, Алиса; развилистый; оптимистичный -> грустный; не треш)

——————————————

Моды без рутов (Законченные) – Часть 1

Относительно недавно появились моды, в которых нет ярко выраженного рута. В таких модах, герой ищет ответы, попадает в различные ситуации с разными персонажами и делает для себя какие-либо выводы. В таких модах делается упор на историю, а не на отношения. Чаще всего, моды без рутов выражены фантастикой, философией, поиском ответов, иногда – трешем. А ещё, чаще всего такой вид модов встречается в первых работах мододелов.

  • “Перебирая в памяти былое” [link] треш мод, с которого можно поржать. Очень хорошая работа кодера в купе с системой боя делает из ,казалось бы, не самого лучшего мода для прочтения – конфетку.

    (Экшен мод; очень развилистый (из-за боёвки); весёлый, оптимистичный; треш мод)

  • “Путь домой”
    [link] Начало трилогии “Другая история” о похождении героев из оригинального Бесконечного лета, но к которым вернулась память. Читать в строгом порядке.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • “Другая история”
    [link] Вторая часть трилогии “Другая история” и продолжение мода “Путь домой”. Вышла самой первой из трилогии, но в разработке находится ремастер.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке ремастер; линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Мы здесь навсегда” [link] Последняя часть трилогии “Другая история”. Выглядит достаточно круто, имеет свой трейлер и даже QTE. Достойное завершение трилогии.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный (одна развилка влияющая на концовки); грустный, напряжённый; не треш)

  • “Другой отряд” [link] Огромный, просто гигантский мод на 14 дней, повествование в котором ведётся от лица четырёх персонажей. По оценкам автора, прочтение занимает примерно 13 часов непрерывного чтения. Достаточно малоизвестный мод, что просто возмутительно. Рекомендую к прочтению.

    (Линейный; оптимистичный, весёлый; небольшое количество (уместного) треша)

  • “Путь безумца” [link] Безбашенный, драйвовый и улётный треш мод, который даже не пытается позиционировать себя как нормальный. Концепция достаточно интересная, но моралфаги идут мимо.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; весёлый; треш мод)

  • “Короткое замыкание в себе” [link] Мод с главным героем, который ещё больше отдалился от людей, перестал верить в чудо да и вообще, разочаровался в жизни. Имеет философский подтекст, поэтому подойдёт не всем.

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Шутка” [link] Очень необычный мод из-за двух факторов. Первый – главный герой – слепой. Второй – все диалоги написаны при помощи ролей, которые взяли на себя реальные люди. В итоге мод получился очень живым и реалистичным.

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Ретроспектива” [link] Первый мод от ретробоя. Составляет дилогию Ретроспективы, которая перестала существовать когда мод объединили. Много юмора, треша и полная нелинейность повествования. Опять таки, зайдёт не всем

    Группа авторов: [link]

    (Два рута, но не девочек (а следовательно рутов как таковых нет, ну может быть есть – одиночки, но это разве руты?); очень развилистый; смешанный; большое содержание треша)

Моды без рутов (Законченные) – Часть 2

  • “Иной мир” [link] Первая часть одноимённой трилогии. Очень много ухода от канона, а так же присутствие паранормальщины и треша. Но моды тем не менее хорошие

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный, местами весёлый; большое содержание треша)

  • “Иной мир 2” [link] вторая часть из одноимённой трилогии. Так же как и первая часть содержит адскую смесь из мемов, хорошей истории, паранормальщины и трагедии.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный, местами весёлый; большое содержание треша)

  • “Иной мир 3” [link] Последняя часть из одноимённой трилогии. Так же как и предыдущие полна мемов и мистики. НО увеличилось количество трагизма и драмы в моде.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный, местами весёлый; небольшое содержание треша)

  • “Восьмой день недели” [link] Мод, который очень похож на плохую концовку Семёна, но умноженную на сто. Весьма неплохой мод, написанный по фанфику.

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • “Бесконечная резня” [link] Один из первых треш модов в мастерской. Раньше была категория “Элитные треш моды” и этот мод её возглавлял. Очень крутая музыка и не менее крутой махач. Моралфаги – можете выходить.

    (Линейный; весёлый; треш мод)

  • “Полночь пятого дня” [link] Уютный небольшой мод, про приключения нескольких героев. Отмечается хороший литературный язык и ламповость.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный (хотя один выбор вроде есть); грустный; не треш)

  • “Гром в раю” [link] Первая часть достаточно недооценённой дилогии. Эта трилогия – про Семёна и Пионера, и про то, как в Совёнке произошёл сбой.

    (Линейный (есть один выбор на концовки); нейтральный; небольшое содержание треша)

  • “Гром в раю: Эпизод 2” [link] Вторая часть недооценённой дилогии. На этот раз, мы побудем в шкуре Пионера, который пытается исправить ошибки прошлого.

    (Относительно линейный (около 10 выборов); оптимистичный, местами грустный; небольшое содержание треша)

  • “Инопланетное лето” [link] Ставлю десятку на то, что многие не прочли этот мод тупо из-за его названия, посчитав его трешем. А очень даже зря. Мод то – годнотень от автора “Другого отряда”. Точнее Инопланетное лето было его первым модом. Так что всем читать – очень недооценённая работа.

    (Относительно линейный; оптимистичный, местами весёлый; небольшое количество треша)

  • “Return to the Past” [link] Тоже недооценённый мод. Много рефлексий и переживаний. Так же, мод представляет своё собственное видение Совёнка как мира и для чего он нужен.

    (Развилистый; грустный, трогательный; не треш)

Моды без рутов (Законченные) – Часть 3

  • “Незаброшенный лагерь” [link] Очень недооценённый мод, который несёт тонны смысла. Заставляет задуматься о дружбе, смысле жизни и морали. А так же комплектом идут 4 друга и немного юмора.

    (Линейный; оптимистичный -> грустный; не треш)

  • “Конец 2к16” [link] Очень смешной мод, по заверениям автора, является “адекватным треш модом”. Является кроссовером с кучей других модов, но только с теми, которые выходили в 2015-2016 года. Так что если вы не олд, то многие отсылки вам могут быть непонятны.

    (Линейный; весёлый; треш мод)

  • “Схватка с неизвестностью” [link] Мод про двуличность и про предательство. Вроде как есть немного триллера и детектива.

    (Линейный (но есть развилка на две концовки); нейтральный; не треш)

  • “Записки сумасшедшего” [link]
    Мод… Про сумасшедшего. В принципе больше нечего сказать – всё в моде. Есть неожиданные повороты.

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • “Зов Гибели” [link] В субъективном топе недооценённых модов я бы поставил бы его на второе место. Это САМЫЙ РАЗВИЛИСТЫЙ МОД, КОТОРЫЙ Я КОГДА ЛИБО ВИДЕЛ. Огромное количество развилок и блуждания по шахтам. Но, правда, не совсем обычные блуждания по шахтам… Много рандома и хоррорность. Зайдёт не всем и не все смогут дойти до конца. А пройти мод на все концовки вообще единицы. Рекомендовано для игры. Зайдите накидайте автору лайков за такую титаническую работу.

    Группа авторов: [link]

    (Руты отсутствуют (а они тут нужны?), хоррор мод, экшен мод; САМЫЙ РАЗВИЛИСТЫЙ МОД, КОТОРЫЙ Я ВИДЕЛ (развилок больше чем в 7ДЛ); смешанный; большое содержание треша)

  • “Пропавший отряд” [link] Первая часть из цикла Бесконечная война. Вояк закидывает в пионерлагерь. Всё остальное в самом моде или в описании.

    (Линейный; местами грустный, местами оптимистичный; небольшое количество треша)

  • “Притча о Семёне” [link] Ну как сказал автор “Этот мод не должен вам ничего объяснить – это не его задача”. Короче, это пародия и отсылка на The Stanley Parable. Играть или нет – ваш выбор.

    (Очень развилистый; нейтральный; не треш(?))

  • “Напугай меня полностью” [link] Противоречивый мод, который вроде хоррорный, но вроде как не очень. В комментариях некоторым мод пришёлся не по вкусу. По моему, вы ничего не потеряете, если его не пройдёте.

    (Хоррор мод(?); линейный; нейтральный; не треш)

  • “По ту сторону вечности” [link] Первый мод из одноимённого цикла. Рассказывает о похождениях Семёна, который уже очень давно в лагере. Много философии.

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “За гранью” [link] Заключительный мод цикла “По ту сторону вечности”. Повествование ведётся уже от лица Жени. Её закидывает в отряд таких же живых людей, а что дальше – узнаете в моде.

    (Линейный; грустный -> оптимистичный; не треш)

Моды без рутов (Законченные) – Часть 4

  • “Epic fail: за кадром” [link] Очень фантастический мод, который позволяет откинуть много канона и предаться фантазиям со словами “а что если…”. Рекомендую.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “Бессонница” [link] Мод, которому не хватает одного – нормальных спрайтов. Спрайты тут очень сильно изменены и лично мне режут глаз, а так мод отличный – всем советую.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Видение” [link] Достаточно хороший мод, заставляющий задуматься над тем, как мы живём. Концовка раньше была только плохая, и многие считают, что хорошая не нужна. А я считаю, что всё нормально, и так – лучше.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный -> оптимистичный, трогательный; не треш)

  • “Вечный” [link] Теперь мы можем знать, что произошло с Семёном, когда тот попал в ловушку в концовке Epic Fail. Он остался в лагере навечно. Как заявляет автор (кстати ретробой) – в моде нет конца. Он Вечный

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный —> грустный; большое количество треша)

  • “Жизнь без лета” [link] Оригинальный мод, который отличается от оригинала одной маааленькой деталькой – в моде Семён не попал в Совёнок. И этот мод расскажет нам, что произошло с ним, после того как он не попал в лагерь.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • “Точная дата событий в лагере “Совёнок” или прогулка с Виолой” [link] Именно этот мод сподвигнул меня написать своё руководство по измерению лагеря. Автор очень грамотно на фактах смог вычислить дату, но место вычислить очень трудно из-за ряда факторов. Придёт время, и я напишу статью о том, что Совёнок за мир то такой, но это будет не скоро…

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • “Одиночка” [link] Моралфаги – БЕГИТЕ и СПАСАЙТЕСЬ ибо этот мод ТОЧНО не для вас. Тут кровь, матюки, убийства и голы… Ну вы поняли. Но на самом деле если дойти до конца (а это непросто, в моде очень много концовок, которые надо пройти, чтобы открыть последние) то скорее всего ваши эмоции будут такие – Оу, что серьёзно что ли?

    Группа авторов: [link]

    (Очень развилистый; нейтральный; АДСКИЙ ЛЮТЫЙ ТРЕШ)

  • “Лимб” [link] Очень сложнозапутанносделанный мод. Чтобы его пройти, нужно реально шевелить мозгами. А так, очень топовый и нестандартный мод.

    Группа авторов: [link]

    (Очень развилистый; нейтральный; не треш)

  • “П****ц в пионерлагере Совёнок” [link] Очередной треш мод, который в некоторых моментах может даже рассмешить. Но читать на свой страх и риск, и моралфаги – вы знаете что делать.

    (Линейный; весёлый; треш мод)

Моды без рутов (Законченные) – Часть 5

  • “Вам не сбежать” [link] Мод про попытки выбраться из Лагеря. Сам мод маленький, так что больше сказать нечего.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный, нейтральный; не треш)

  • “Война с самим собой” [link] Мод, в котором вы можете сами выбрать судьбу для героя. Вы можете оставить его Хиккой, а можете изменить его жизнь.

    (Руты отсутствуют (???); относительно линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Огонь и вода” [link] Мод про трагические стечения обстоятельств, про любовь и дружбу. Очень трагическое произведение, было бы возможно лучше, если бы увеличилась продолжительность мода.

    (Линейный; грустный, трогательный; не треш)

  • “Красный день календаря” [link] Небольшой мод, про то, что всегда нужно мыслить позитивно.

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Тесак и Семён” [link] Мод чисто порофлить. Не несёт какую либо смысловую нагрузку. Имеет продолжение в виде 3 частей

    (Линейный; весёлый; треш мод)

  • “Грибная поляна” [link] Мод создавался как рофл. Так что ради рофла его и стоит читать.

    (Линейный; весёлый; треш мод)

  • “Ограбление по-пионерски” [link]
    Мод про то, как пионеры попытались стырить алкоголь, но появились неожиданные проблемы.

    (Линейный; весёлый, оптимистичный; небольшое количество треша)

  • “Старый друг” [link] Каюсь, я не читал этот мод, так как он прошёл мимо меня. Но по описанию – это очень годный продукт, который имеет кучу новой музыки и графики. Сяду за его прочтение когда закончу руководство.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный, трогательный; не треш)

  • “А это разве жизнь?” [link] Скажем так: это сборник из двух историй, из которых могли бы получиться отличные моды про постапокалипсис. Но тут мало повествования… Мало…. Но зато есть графика!

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; небольшое содержание треша)

  • “Кукла, получившая разум” [link] Ещё одно фанатское видение Мира Совёнка и истории Семёна. Выглядит достаточно правдоподобно.

    (Линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

Моды без рутов (Законченные) – Часть 6

  • “Авантюры бомжа Порфирия в пионерлагере «Совёнок» ” [link] Древний треш мод, который поможет вам убить один вечерок и поржать. А ну да, ещё научит собирать бутылки.

    (Линейный; оптимистичный, весёлый; большое количество треша)

  • “Забытый пионер” [link] Очередной мод про очередного Семёна-Пионера, который двинул кукухой. Моралфаги проходите мимо.

    (Линейный; нейтральный; треш мод)

  • “Один украденный день” [link] Обязательно когда-нибудь должен был бы появится мод, в котором будет лагерь где есть только Семёны. Вот это – тот самый мод. Сделан очень добротно и красиво. Имеет несколько концовок.

    Группа авторов: [link]

    (Относительно линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Унеси меня, закат” [link] Мод про спасение Семёна. Вот только я уже забыл – от себя или от лагеря? Или от того и того? Короче сходите прочитайте.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Последние слова” [link] Последний мод THE_NOD’а, который являет собой метафору на состояние летосферы сегодня. Рекомендуется прочитать всем без исключения.

    Группы авторов: [link] и [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Почему всё так?” [link] Романтический мод с элементами драмы и триллера. Вроде нормальный. Читать рекомендуется.

    (Линейный; Грустный; не треш)

  • “Выживший” [link] Очередной мод про выживание, правда из-за того, что у него рваное повествование и недоработка сюжета, он не очень для прочтения. Но как первый опыт – ничего так.

    (Относительно линейный; нейтральный; не треш)

  • “Прощание” [link] Мод с философским подтекстом, который займёт вас буквально минут на двадцать. Говорят что требует знание 7ДЛ, однако знания сюжета этого мода здесь не нужно (Прим. Домарощинера).

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

Моды без рутов (Законченные) – Часть 7

  • “Датфильное лето” [link] Мод, который породил множество мемчиков про феминистических перекаченных пионерок. Создан для ржаки и только для неё. Нормальным сюжетом тут не пахнет.

    (Линейный; весёлый; треш мод)

  • “Пламя в пустоте” [link] Ещё одна история про любовь и ненависть. Я уже и забыл о чём она, будет повод перечитать.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Покой нам только снится” [link] И это снова мод про бесконечные циклы и про Пионера, но с большим количеством фантастики.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “В зоне Тумана” [link] Мод, который расскажет нам историю Пионера. Про то, почему он так хочет забыть своё прошлое, и что сделало его таким обозлённым на всех.

    Группа авторов: [link]

    (Относительно линейный; грустный; не треш)

  • “Тонкая грань” [link] Грань между добром и злом иногда стирается, иногда даже моды затрагивают эту тему. Этот мод – как раз такой.

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • “Бесконечные кошмары” [link] Один из первых хоррор модов. Давит атмосферой, проходится за один вечер.

    Группа авторов: [link]

    (Хоррор мод; относительно линейный; нейтральный, напряжённый; не треш)

  • “Мой личный Рай” [link] Мод, про опять таки бесконечные циклы. А ещё про относительность Совёнка как Рая.

    (Хоррор мод; линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Кошмар в Совёнке” [link] Ещё один хоррор мод, на этот раз с большим количеством звуков, так что наушники – наше всё.

    (Хоррор мод; линейный; нейтральный, напряжённый; не треш)

  • “Кошмары тоже плачут” [link] Продолжение Кошмара в Совёнке, но на этот раз более трешовое. Моралфагам читать не рекомендуется

    (Хоррор мод; линейный; нейтральный, напряжённый; большое количество треша)

  • “Похищение по-пионерски” [link] Наш Сёма заделался извращенцем, и чтобы спасти своё доброе имя, ему нужно провернуть один трюк… А может и несколько…

    (Линейный; весёлый, оптимистичный; небольшое количество треша)

Моды без рутов (Законченные) – Часть 8

  • “JessHTRL” [link] Мод-фантастика, позволяющий предположить, что Совёнок – это на самом деле умная машина. Юляфагам скорее всего не понравится.

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Невыносимая лёгкость бытия” [link] Отличный мод, я даже не знаю что подробно про него рассказать. Прочтите лучше сами – он небольшой.

    (Линейный; нейтральный, местами грустный; не треш)

  • “Пародия на школо-треш моды” [link] Мод очень смешной и высмеивает треш моды. А так же он собрал все клише с треш модов, которые только есть. Треш – трешем.

    (Линейный; весёлый; треш мод)

  • “Пожилое лето” [link] Первые минуты Глада Валакаса в Совёнке. Больше сказать тут нечего.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; весёлый; треш мод)

  • “Бесконечная вторая модель” [link] Если вы пришли сюда искать руты девочек – вам не сюда. Тут у нас постапокалипсис и ядерная зима. А ещё серые тона и роботы под личинами пионерок.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Нарушитель спокойствия” [link] На этот раз, в Совёнок закинет не только Семёна, а другого героя с другой судьбой. Присутствует немного выборов и интересный сюжет.

    Группа авторов: [link]

    (Относительно линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Влюблённая Эмма” [link] Моралфаги сразу убегайте отсюда – название ловушка!. Хотя нет, но всё же да! У нас тут настоящий треш мод с расчленёнкой и убийствами. Вроде товарищ Домарощинер не был замечен в увлечении трешем ни разу, а мод такого плана написал… Хотя тут тоже есть какой-нибудь скрытый смысл…

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный; большое количество треша)

  • “Всё совсем не так!” [link] У нас тут есть два попаданца, которые походу нарушили что-то в системе Совёнка. И теперь начинаются системные баги.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; местами оптимистичный, местами грустный; не треш)

  • “Один день Детей Рабочих в “Совёнке” ” [link] Мод создан чисто посмеяться, и, возможно, почтить память ушедшей из Летосферы косплей-команды “Дети Рабочих”. Так то сюжет достаточно простенький, но спрайты конечно… Не раз вы посмеётесь с них))

    (Линейный; весёлый, оптимистичный -> грустный; не треш)

  • “Я здесь не просто так” [link] Мод, который как бы продолжает оригинал и находится в его вселенной. Очень душевный мод, который приятно читать. История ГГ (не Семёна прим. Автора) в этом моде очень крутая, но она не одна. Этот мод – эта история вообще всех обитателей лагеря.

    UPD: У нас тут спор сюжетный возник. Непонятно: относить мод к мику-руту из-за стремления ГГ к Мику, или относить мод к модам с несколькими рутами из-за, цитата автора “Гаремной дружбы”. Пока что закину в смешанные моды, а дальше посмотрим.

    UPD2: А вот сейчас я реально протупил. Сюжет есть? Есть. Рутов нет? Нет. Так значит прямая дорога в моды без рутов. Как то я не догадался…

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

Моды без рутов (Законченные) – Часть 9

  • “Мера действительности” [link] Когда-то меня попросили найти моды на подобие “Лимба”, то есть моды типа “Артхаус”. Я прошерстил всю мастерскую и наткнулся на этот мод. Когда я его скачивал, я думал, что нет более сложнозамысловатозаверченных модов, чем “Лимб” или “Последнее Лето”. Хорошо, что я ошибался. В этом моде СТОЛЬКО философии и терминологии, что даже у меня — почётного счетовода лагеря в столовых — вскипела голова от текста! ВОТ ТУТ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО МНОГО думать нужно. Даже скорее не думать, а понимать. И похоже, что всё что написано в этом моде – имеет реальную почву. Но я не буду в этом сейчас копаться. Мод достаточно объёмный, а умного текста много. Так что приготовьтесь к мозгодробилке.

    (Относительно линейный; нейтральный; не треш)

  • “Грязный Джо” [link] В далёком 2017 году этот мод создавался как проба пера и проба рут-селектора, а позже вообще был удалён. Сейчас это мод в двух частях, который повествует о Семёне и его знакомом Джо, которого почему-то все зовут грязным. Этот мод я сперва хотел поставить в треш моды, но понял, что он туда не тянет. И до модов про бесконечные циклы он так же не дотягивает. В этом разделе ему самое место. Читается быстро, иногда сюжет может показаться второсортным.

    (Относительно линейный; оптимистичный; небольшое количество треша)

  • “Современный Совёнок” [link] Меня много кто просил прочитать этот мод. Много кто спрашивал, почему в таком крупном руководстве нет упоминаний о модах Хайта? Теперь эти моды есть в руководстве. Прочитал я всю тетралогию за неделю, затрачивая по два-три часа каждый день. Изначально я не хотел проходить этот мод, так как почти три года назад я воспринял его как треш-трешем, влепил дизлайк и спокойно ушёл восвояси читать моды про Славю. Но теперь то я уже моды про Славю так не читаю, да и “Одиночку” с “Зовом Гибели” прошёл, что, кстати, серьёзное испытание. Я ещё год назад знал, что в моде есть две версии СС. Но я подумать не мог, что тогда, в 2017 году я случайно вышел на плохо сделанную, абсолютно сырую в плане графики, психо-ветку. Тогда я ничего не понял и хотел забыть об этой ветке и моде как о страшном сне. И вот я здесь – спустя пять дней после прочтения первой части СС. Я могу сказать, что обычный СС в несколько раз лучше, чем Director’s Cut версия. Возможно у меня на ментальном уровне неприязнь к той версии из-за психо-ветки, но кстати, я промотал чуток эту версию, и пришёл к выводу, что сейчас всё хорошо. Тогда в 2017 году реально мерзко всё смотрелось. Сейчас – неплохо. Не самый лучший мод, но точно выше среднего. В совокупности с тетралогией – один из лучших модов.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный/развилистый (Зависит от версии); смешанный; большое количество треша (Треш модом у меня язык не повернётся назвать эту работу. Треш есть, но он тут необходимый и хорошо вписанный.)

  • “Современный Совёнок: “Кто Я?” ” [link] Эта часть понравилась мне больше всех из всей тетралогии. Василий – это идеальный пример того самого антигероя, который творил лютую фигню, и ты такой думаешь: “как бы да, это плохо, очень плохо”, но в тоже самое время ты понимаешь, что “Чёрт подери, а этот парень прав!”. Неоднозначный персонаж, который не является героем, но и злодеем его назвать нельзя. И при этом хочется этому парню сопереживать – то, через что он прошёл, не сравнимо ни с чем. Василий мне кое-кого напомнил… Владислава Ретро. У них схожие судьбы, схожие мотивы и действия. Они очень сильно похожи друг на друга. Но Васька всё-таки по моему круче. Однозначно этот мод – один из немногих, которые реально зацепили меня. Лайк не глядя.

    *** Не все Боги хорошие, не все Люди плохие… ***

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; смешанный; большое количество треша)

  • “Современный Совёнок: На грани миров” [link] По моему скромному, и конечно же субъективному мнению, но эта часть после “Кто Я?” выглядит… Не такой крутой. Я бы сказал, что планку не держит, которую поставил “Кто Я?”. Выглядит несуразной. Вроде и продолжение, а вроде и ещё больше вопросов посеяно. После шедевральной “Кто Я?” эта часть выглядит натянутой. Но в совокупности с тетралогией всё равно мод хороший.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; смешанный; большое количество треша)

  • “Изменись или умри” [link] Я бы сказал, что эта последняя часть тетралогии, но… (Нет) (Тетралогия из >4 частей… Что-то не туда понесло меня). Эта часть служит точкой в конце большой книги. Персонажи изменились, прошли свой путь. Мир – так же изменился. Главный Герой уходит на пенсию после своих деяний. Казалось бы? Вот он – конец! Точка! Больше ничего не должно быть! Но тут вместо точки ставится многоточие и…

    UPD: и… Всё. Был СС2, да всплыл. Теперь есть только СС 2009. А такой мод мог бы выйти…

    Группа авторов: [link]

    (Развилистый; смешанный; большое количество треша)

  • “60 дней в бункере” [link] Мод, задуманный как проба пера. Для первого раза написан очень неплохо. Сюжет конечно не пестрит, и есть достаточно большое количество недосказанностей, но в целом – очень хорошо. Кто знает, может быть это рождение нового, крутого автора в мастерской?

    (Линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Опиум для четверых” [link] Название не связано с сюжетом. Ну мне так показалось. А вообще, сюжет здесь находится в состоянии суперпозиции (я напишу когда-нибудь руководство, в котором я опишу возможные теории о строении Совёнка. Квантовая теория тоже входит в тот список. И я даже прочитаю литературу ради этого. Правда когда это будет – ???): вроде и есть, а вроде и нет. Но треш то тут точно есть. Странный мод.

    (Относительно линейный; весёлый; большое количество треша)

  • “Сон, который ты не забудешь” [link] Мод про Семёна и Пионера, который был вдохновлён другим достаточно известным модом (“Голод”). В наличии есть Славя рут, и рут одиночки, однако я не могу включить этот мод в моды со Славей/Смешанные моды т.к. мод по факту не завершён. Однако, сюжет есть, но он скоротечен. И текст хромает из-за того, что автор не совсем доучил русский язык (Ну трудно человеку к новому языку приспосабливаться). А так в целом на четвёрку

    (Развилистый; нейтральный; небольшое количество треша)

  • “Крах” [link] В ком то веке оригинальный и годный мод. Встречайте – Семён! Вот только… Он не совсем обычный. Этот паренёк прожил достаточно много времени, однако тягаться с Вечным или с Мастером ему ещё очень и очень рано. Однако, он мне чем-то напомнил Одиночку, правда с чуть менее разрушительно-кровавой мясорубкой. Можно сказать, что этот Семён – Одиночка на минималках. А так, мод очень даже неплох и достоин быть в разделе “Пионер и КО”. По комментариям читателей, мод на любителя, и я склонен с ними согласиться.

    (Относительно Линейный; нейтральный; большое количество треша (если не треш мод) )

Моды без рутов (Законченные) – Часть 10

  • “Холодный понедельник” [link] Этот мод состоит из нескольких коротких рассказов, я бы даже сказал, что это не рассказы – слишком короткие, скорее прологи к рассказам. Большего здесь и нет. Мод как таковой не связан с БЛ.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • “Потерянный Соник” [link] Можете говорить что угодно про этот мод, но он уж ТОЧНО не треш. Просто необычная для сетинга “Лета” приключенческая история. Ошибки конечно попадаются, но в принципе всё хорошо. Вот примерно так должны выглядеть оригинальные истории в БЛ без треша (несмотря на то, что мод делал Цуканов)

    Группа авторов: [link]

    (Развилистый; оптимистичный; не треш)

  • “Бесконечный стук 2 Возвращение” [link] В отличии от Первой части, во второй меньше треша и больше уклон в мистику. Мне вторая часть зашла больше, наверное, из-за большего количества концовок и в принципе из-за истории. Присутствует много фотошопа, впрочем, как и в первой части.

    Группа авторов: [link]

    (Развилистый; оптимистичный -> грустный; небольшое количество треша)

  • “Демон” [link] Знаете что? Я вынужден поставить здесь дисклеймер, так как этот мод чем-то похож на “Одиночку”, если вам это название о чём-то говорит. Много мяса, поменьше, чем в вышеназванном моде, однако оно тут есть. Я предупредил. А так мод хорош и даже имеет продолжение. Вот только первый мод – экшен, а второй – хоррор-экшен.

    Группа авторов: [link]

    (Экшен-мод; Линейный; нейтральный; АДСКИЙ ЛЮТЫЙ ТРЕШ)

  • “Оставшийся в тени” [link] Этот, безусловно, годный мод так же остался в тени, как и главный герой. Много драмы и философии (Хотя до “Меры действительности” никто не дотянет, но всё равно). Есть неожиданный поворот и даже QTE. Рекомендую к прочтению.

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Незваное лето” [link] Сырой мод про “оригинального” попаданца, который опять хочет бухать и веселиться в лагере. Это всё равно лучше, чем сопливый Семён. Планируется много чего: и руты чуть ли не со всеми, и хентай, и куча концовок, однако как скоро это будет – неизвестно.

    (Линейный (?); оптимистичный (?); большое количество треша (?) )

  • “Крысиный Яд” [link] Короткий мод, написанный на конкурс Домарощинером. В меру грустный и в меру счастливый.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный -> оптимистичный; не треш)

  • “Реквием по лагерю” [link] Мод квантовой суперпозиции. Вроде закончен, а вроде нет. Выборы вроде есть, а вроде рутов нет. Но ясно одно – тут много спрайтов из аниме, а ещё есть интересная история. Я уже забыл, есть тут что-то на “Пионер и КО”… Чёрт, похоже придётся перечитывать…

    (Развилистый; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Zakuro 2.1 “Magnolia” ” [link] Сиквел одного мода. Ещё более трешовый и без рутов, но зато появилось много тупых шуток:D Вот только, вроде тут расчеленёнка проскакивала где-то…

    (Линейный; весёлый; треш мод)

  • “Беспредел в лагере” [link] В принципе, всё из названия понятно – все умрут:>. Вот только мод полустёбный и как трешак достаточно хорош. Но моралфаги пусть проходят мимо.

    (Линейный; весёлый; треш мод)

Моды без рутов (Законченные) – Часть 11

  • “Теория Всего” [link] Этот мод настолько же не для всех, как и “Мера действительности”. Вот только если “Мера…” – это больше про философию и немного смежные с ней темы, то этот мод – это нейробиология, физика, химия и дофига всего. Я как поклонник научно обоснованных теорий прочитал этот мод полностью и сидел с отвисшей челюстью в конце мода. Тут нет лагеря, и вообще этот мод не про него, он – про нас с вами. Если и есть самая подробная теория, которая пояснила бы полностью мир “Совёнка” при помощи научных фактов, то эта теория перед вами. Это вам не придумывать сотни версий про параллельные миры. Тут всё – факты. Говорю ещё раз – зайдёт далеко не всем. Будет ощущение, что вы читаете учебник.

    (Линейный; нейтральный; ОДНОЗНАЧНО не треш)

  • “Демон 2: Путешествие в АД” [link] Невероятный мод в плане кода. Много анимации и эффектов. Этот мод многим напомнил DOOM и я с ними соглашусь. Мне ещё очень понравился момент, когда гг находит дробовик рядом с телом, на котором был значок “Зов гибели”. Главный герой как бы подхватывает факел из рук того Семёна, который тоже боролся с демонами. Мод очень не просто пройти, так как много развилок, а концовок вообще 17. Рекомендую всем.

    Группа авторов: [link]

    (Экшен мод, хоррор мод; Очень развилистый; нейтральный; большое количество треша (на свой страх и риск, треш модом я назвать никак не могу, а до АЛТ не дотягивает)

  • “Резонанс” [link] Странноватый мод, который писался прикола ради, но вышло очень неплохо. Конечно же, сюжет немного трешёвый, но я читал с удовольствием. Хоть что-то необычное в ком-то веке происходит в лагере. Автор вроде раздумывает над продолжением.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; местами грустный, местами весёлый; большое количество треша)

  • “Несладкая смена псионика Семёна Персунова” [link] Улётный мод, который мне очень понравился. Написан под впечатлением от одного аниме. Единственный, как мне кажется, недостаток этого мода – в конце мода сюжет провисает и выглядит очень скомканным. А так вообще всё отлично. Рекомендую.

    (Линейный; оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “Гамбит” [link] Задумка у мода – просто шедевр. Отсылки – невероятны. А вот сюжет… Мне лично кажется, что он мог быть намного лучше. Я с самого начала болел за работников охраны лагеря, и думал, что будет просто убойный печальный конец, который вынесет вообще всех, но нет. Был сделан хороший, счастливый финал, который, как мне кажется, нарушил пару логических взаимосвязей, но это мои придирки. Рекомендую к чтению.

    (Линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Стать Пионером” [link] Фантастический мод, который я рекомендую прочитать всем. В нём всё хорошо, кроме… логики. Сюжет ближе к середине мода скатывается куда-то и не вывозит. Главная проблема – наше сопереживание главным героям. Его нет. Нам плохо раскрыли мотивацию роботов. Короче работу я рекомендую, но ошибки в сюжете есть и я не могу не обратить на них внимание. И да, мод достаточно объёмный – >6 часов сюжета есть точно.

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Свет вечности” [link] Я впервые услышал об этом моде, когда ещё был славяфагом и читал моды про Славю, а это было давно. Очень. В 2016 году. Тогда ребята заказывали спрайты для их мода. Они делали один день четыре года. И не сказать, что этот один день получился без изъянов. Много ошибок в тексте и в коде, а так же немного странноватый сюжет, но я думаю, что всё поправят с выходом второго дня. Ещё есть интересный факт: спрайт одного из персонажей – Алёны, очень похож на всем известную Алесю, так вот, прикол в том, что художник, который рисовал этих двух ребят – один и тот же, вот только спрайт Алёны был сделан гораздо раньше, чем спрайт Алеси. Вот и получается, что фактически, Алеся скопирована с Алёны:D

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Таинственный голос” [link] Хороший триллер в любимом лагере. Желание разгадать секрет таинственного голоса и его историю любой ценой очень сильно мотивирует Семёна, который готов идти один в катакомбы. Единственное, что мне показалось не очень, так это провисание сюжета ближе к концу. Атмосфера передаётся замечательно, но когда, казалось бы, секрет раскрыт, я почувствовал неудовлетворение такой разгадкой. А так замечательный мод на один вечер.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “История одного лагеря” [link] Мод примечателен тем, что место действия – не “Совёнок”. ну как сказать, лагерь всё ещё есть, только вот он старый… или новый? Короче место действия – Старый лагерь. Вот только он новёхонький и там даже живут пионеры. Вроде как разрабатывается… Наверное… Планируется убрать старых и добавить новых персонажей, посмотрим, что из этого выйдет

    UPD: Мод обновился до законченной версии, однако у него есть определённые проблемы с сюжетом. Теперь он законченный, хотя разработчики обещают ещё пару обновлений.

    Группа авторов: [link]

    (ОМП, ОЖП; линейный; местами весёлый, оптимистичный, местами напряжённый; не треш)

  • “Маньяк в Совёнке” [link] Коротенький мод, про то, как Семёна знатно обманул собственный мозг и подсунул ему факты того, что в Совёнке маньяк. Но в конечном итоге Семён понял, что это всё – бред, и маньяка нет. Или есть?..

    (Хоррор мод; линейный; нейтральный, напряжённый; не треш)

Моды без рутов (Законченные) – Часть 12

  • “Сказка на хэллоуин” [link] Интересный мод про всем знакомого Пионера. Этот парень не совсем каноничный – он прибыл из мода “Пионериада”. В общем наверное этот мод можно назвать как “DLC к руту Пионера в “Пионериаде””. Пока что сама концепция мода очень интересная. Да и автор сказал, что продолжение будет. Как хоррор мод он вряд ли пойдёт, но немного криповости там всё же есть. Но опять так тут главное сюжет, так что читать нужно после рута Пионера в “Пионериаде”, правда… На него достаточно трудно выйти… Но там есть свои фишки. Так что вот такой мод.

    Группа авторов: [link]

    (Может быть продолжение; линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Завтра опять по новой” [link] Мод, который является сиквелом одного из модов Василия Хайта под названием “Изменись или умри”, однако к серии “СС” вроде как не принадлежит. Средненький мод, позволяет кое-что понять в “ИиУ”.

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Анти-БЛ” [link] Домарощинер сделал шедевральную работу, в которой простебал заезженную романтику, а заодно туповатых ГГ. Ржал как конь на протяжении всего мода. Однако есть и печальные моменты — похоже, что много народу не знают, что такое сатира и РОФЛЫ (нужна та самая книжечка “РОФЛЫ — что это такое и как это понимать”). Рекомендую всем для ознакомления.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; весёлый; небольшое количество треша (поверьте мне, этот мод — ангел среди треша, который мне довелось видеть)

  • “Период полураспада” [link] Этот мод одновременно и приквел и сиквел ”Резонанса”. Это та самая трилогия (один мод из которой я ещё не прочитал), в которой место действия — лагерь, в котором не идут циклы, а обитателям, которых закидывает в этот лагерь, приходится выживать и бороться за существование. В принципе, нормальный мод. Конечно, слегка трешовый, но мне не привыкать.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; большое количество треша)

  • Лицо со шрамом [link] Вам может показаться, что это какой-то очередной треш мод. О нет, как бы не так! Это самая настоящая, годнота, правда не очень длинная. Берёт своей атмосферой. Ну, и пока вы не дочитаете до конца, вы не поймёте контекст и прикол мода.

    (Линейный; оптимистичный, весёлый; небольшое количество треша)

  • Бесконечный стук 3 [link] Последняя часть одноимённой трилогии. На самом деле, я, да и не только я, думал, что всё закончилось на 2-ой части, но автор решил поставить точку в истории. Когда я читал мод, я чувствовал, что автор исписался — первые две части достаточно сильно отличаются от этой. В итоге мод вышел сумбурным и странным. На второй части был идеальный конец, но в этой пошла совсем какая-то дикая фантастика. Но да ладно — средненький мод, читать только фанатам серии и тем, кому вообще нечем заняться.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; небольшое количество треша)

  • Приключения на рассвете [link] Хороший пример использования небольшого количества треша, который создаёт просто уморительный мод. Я его читал ещё в 2016 году, но добавил только сейчас, так как тогда я ещё не мог добавлять в избранные. Всем рекомендую — вечерок посмеётесь:)

    (Развилистый; весёлый; небольшое количество треша)

  • Хрустальная асана Анна [link] Достаточно… необычный мод. Он очень короткий, однако он скорее не про какой-либо закрученный сюжет, а про чувства и эмоции. Конечно, тут ещё есть текстовая эротическая сцена, но она здесь нужна для того, чтобы лучше передать эмоции и чувства. Странный мод, который, по факту, не связан с БЛ.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • Мододельня [link] Замечательная сатира на… *производится подсчёт*… ну, где-то процентов 20-30 мастерской. Ржал ещё сильнее, чем в “Анти-БЛ”. Рекомендую всем, особенно начинающим мододелам — может этот мод поможет вам улучшить свои моды. Ну, а если захочется прям совсем круто прокачаться в писательстве, то это вам в “Хижину дедушки Домарощинера” — там можно преисполнится в своём познании. А так мод рекомендую всем.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; весёлый; не треш)

  • Выход есть всегда [link] Мод, про человека, который попал в кому и пытается из неё выбраться. При этом он понимает, что в коме есть живые люди и их тоже нужно вытащить, при этом героям мешает Пионер, который тоже хочет выбраться. Короче здесь весело. На вечерок зайдёт почитать.

    (Линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

Моды без рутов (Законченные) — Часть 13

  • Небывалое приключение [link] Представитель самого редкого жанра модов в БЛ, в котором повествование ведётся от девушки, которую закинуло в лагерь. История получилась объёмная с большим количеством жанров. Так или иначе внимание было уделено всем персонажам, включая Пионера. Очень интересный проект, который я рекомендую к прочтению.

    (Линейный; смешанный; не треш)

  • Дорогу осилит идущий [link] Я могу описать этот мод одной фразой: «Если очень захотеть, можно в небо улететь». Семён во что бы то ни стало идёт по дороге и надеется куда-то прийти. Пожелаем ему удачи, может и придёт куда.

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

  • Правдивая история Толика [link] Мод, который предоставляет нам одну из самых правдивых теорий о том, кто такой Толик и как он вообще появился. Эта теория выглядит очень хорошо, как бы мне своё видение Совёнка не пересмотреть случайно…

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • Снизошла с небес: Ночной кошмар [link] Наверное, это самая странная часть серии “Снизошла с небес”. Должен отметить, что после первых двух частей серия ушла куда-то не туда и с ней странные вещи творятся. Однако в этом моде огромное количество отсылок на культуру и другие моды, однако ими мод не вытащишь.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • Не кричи в пустоту [link] А этот мод показывает нам Лену, которая так же, как и Семён, проживает цикл за циклом. В описании написано, что это её 312 цикл, что соответствует II стадии. Очень интересный мод, который, скорее всего, достоин находиться в модах “Пионер и КО”. Буду следить дальше, так как имеются задатки на хорошую философию.

    (Линейный; нейтральный; большое количество треша (если не треш))

  • Незакрытый портал [link] А это — уже полноценный мод, который создавался командой из моих друзей и меня. Я уже не просто тестировал его, а немного редактировал. В итоге получился мод с глубокой задумкой, которую, скорее всего, почти никто не понял. Единственное что я могу сказать — смотрите в персонажей, в их поступки, и тогда вы поймёте, что зашифровано в моде. Сейчас у нас уже есть планы на мод, в котором я уже буду со-сценаристом. Его идея очень… интересная. Вам точно понравится:D

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный; не треш)

Моды без рутов (В разработке) – Часть 1

  • “1984: Отдых в Океании” [link]
    Взята концепция лагеря. Всё. Больше от оригинала нет ничего. Мод написан под впечатлением от небезызвестной книги “1984” Дж. Оруэлла. Готов, к сожалению, только один день.

    (Линейный (?); нейтральный; не треш)

  • “Смотритель” [link] Крайне интересный мод, затрагивающий аспект устройства мира Совёнка. В купе с занимательным сюжетом, позже будет много графики. Недооценённый мод.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; местами весёлый, нейтральный; небольшое количество треша)

  • “Реальность – это ложь” [link] Название мода говорит само за себя

    Группа авторов: [link]

    (Развилистый (?); грустный; не треш)

  • “Кровавая бойня” [link] Мод, который подойдёт далеко не всем. Но то количество механик, которые присутствуют в этом моде… Их просто ОГРОМНОЕ количество. Но опять таки, подойдёт далеко не каждому.

    (Очень крутой экшен мод; линейности не было замечено т.к. сюжета по факту нет; нейтральный; не треш (?))

  • “Потерянный рай” [link] Хоррор мод, который подаёт надежды, но вроде как пилиться, а вроде и нет. Будем надеяться, что его напишут.

    (Хоррор мод; планируется развилистым; местами оптимистичный, местами грустный; не треш)

  • “Лагерь Самоубийц” [link] Очень интересный мод, главная задача которого – показать, что жизнь – бесценна. И хотя бы ради этого стоит прочитать этот мод.

    Группа авторов: [link]

    (Развилистый; грустный; не треш)

  • “Элемент системы” [link] Достаточно проработанный мод. Есть и графика, и затягивающий сюжет, да во только готов всего лишь один день. Но продолжение пилится.

    Группа авторов: [link]

    (Руты – ?; линейность – ?; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

Моды без рутов (В разработке) – Часть 2

  • “Дубликат” [link] На данный момент – мод, с самым проработанным лором мира Совёнка. Там объясняется и как он был создан, и для чего он был создан, и кто все обитатели, там вообще всё объясняется. Вот только очень умными словами, так что некоторые могут не понять, что читают. Но однозначно рекомендую. Да и мод всего лишь 1600 подписчиков имеет.

    Группа авторов: [link]

    (Руты отсутствуют, но большой упор на Ульяну; линейный; смешанный; не треш)

  • “Снова и снова” [link] Недавно вышедший мод, который окунёт вас в атмосферу мистики. Присутствует хоррор составляющая.

    Группа авторов: [link]

    (Руты – ?; линейность – ?; грустный; не треш)

  • “Бесконечность с Леной” [link] Наш ГГ – Ярослав, вернулся из лагеря, но потом опять туда попадает и у него есть помощник. Вроде как задумка очень неплохая и интересная, но готово пока что слишком мало

    Группа авторов: [link]

    (Руты – ?; линейность – ?; нейтральный; не треш)

  • “На грани безумия” [link] Моралфаги, это точно не ваш мод, идите читайте дальше. Те кто остались – Мат, расчеленёнка и хентай – всё что мы любим тут. Правда, немного боязно за обитателей лагеря – к ним приехал НУ УЖ ТОЧНО не обычный сопливый Сёмка, а человек, который страдает от вспышек гнева.

    (Хентай мод, экшен мод; линейный; нейтральный; АДСКИЙ ЛЮТЫЙ ТРЕШ)

  • “Другая смена” [link] У нас есть бывший спецназовец, который приехал в лагерь вожатым. А ещё есть куча пасхалок на некие “Врата Штейна”.

    Группа авторов: [link]

    (Руты – ?; линейный; нейтральный; не треш)

  • “Лето Авантюр” [link] Хороший мод, с не таким тупым Семёном в главной роли. А ещё немного поменялись персонажи. В какую сторону – решать вам. Готово два дня.

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Демон внутри” [link] У нас тут похоже что ещё один мод про безумного пионера и убийства в лагере. Ну что сказать, читаем!

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • “Село номер ноль” [link] Очень необычный мод, действия которого протекают не в локации лагеря. У нас тут переделанные персонажи и новый герой. Вот только готово немного, но графики тут навалом.

    Группа авторов: [link]

    (Руты – ?; линейность – ?; оптимистичный, весёлый; не треш)

Моды без рутов (В разработке) – Часть 3

  • “Право на искупление” [link] У нас здесь тонны визуала, и интересный сюжет с завязкой на хоррор. Слежу за новостями.

    Группа авторов: [link]

    (Руты отсутствуют (?); линейный; грустный; не треш)

  • “Совёнок под подошвой” [link] А тут наш Совёнок – это эксперимент двух незадачливых учёных. Читать очень интересно, так как есть Юмор и экшен.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный; небольшое количество треша)

  • “Час расплаты” [link] Очень интересный мод, в котором действия развернуться в лагере лишь от части. История хоть и не закончена, но несёт в себе тонны смысла. Недавно вышло обновление, которое принесло третий акт.

    Группа авторов: [link]

    (Руты – ?; развилистый; грустный; небольшое количество треша)

  • “Повесть о наблюдателе. Человек, который видел всё”
    [link] тот самый мод, о котором я говорил в описании “Совёнка” Иоанна Богослова. У мода очень крутой лор, задумка – вообще высший класс. Но вот к сожалению, что-то странное происходит у авторов, и мод де-факто заморожен.

    UPD: Автор сделал большой пост о том, что происходит с модом на данный момент. Он рассказал, что данная версия мода – это не то, что задумывал автор. Сюжет будет полностью переписан и из него исчезнут руты, а так же будет немного романтики в умеренных количествах. Чистый сюжет без соплей. Работа на стадии сценария, так что дай Бог, чтобы закончили году к 22.

    Группа авторов: [link]

    (В медленной разработке; развилистый; местами оптимистичный, местами грустный; не треш)

  • “Последний герой: Лучшая кража” [link] Мод – дополнение к основному моду “Последний герой”. Как всегда много графики. Присутствует немного экшена и интереснейшего сюжета. Готов только пролог и один день. Читать строго после прохождения основного мода.
    P.S. Интерфейс – шедевр.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “Незримая мгла” [link] Самобытная история от автора “Струн времени”. Есть студент, который поехал в лагерь на практику. Так получилось, что курировать его будет Ольга, а его подопечными станут персонажи из оригинала, но с немного переделанными характерами. Помимо вожатой, в центре событий Славя и новая героиня – Физорг Настя. А название мода связано с одной страшной тайной лагеря, которую будет раскрывать наш ГГ. Вообще, моды от этого автора славятся своими годными переделками характеров оригинальных персонажей, однако такие моды в большинстве своём мало популярны, что просто непростительно. Готов один день.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный, в будущем – относительно линейный; нейтральный; не треш)

  • “Обрывки Сгоревшего Сценария” [link] Недооценённый мод, который вышел в то время, когда всем не до проектов, которые могут содержать серьёзность или грусть в сюжете. Это сборник историй, которые не годятся в полноценные модификации и никак не связаны друг с другом, однако те две, что есть сейчас выглядят очень неплохо. Первая – грустные реалии нынешней Мастерской и надежда на будущее. Вторая – реалистичное видение продолжение гаремной концовки. Грустное видение. Рекомендую к прочтению.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

Моды без рутов (В разработке) – Часть 4

  • “Недостающее Звено Другого Мира” [link] Достаточно ожидаемый мод во многих кругах Летосферы. Я должен сказать, что мод вышел на уровне. Уже готовы пролог и первые два дня, а новых иллюстраций уже много. Я подумываю о том, чтобы этот мод запихнуть в моды с Чудесной графикой, но пока рано. Сюжет вроде и прост и не оригинален – Семён ищет Совёнок в реальности, но сделано это очень круто и пролог читается достаточно долго.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; местами оптимистичный, местами грустный; не треш)

  • “Помощник Вожатой” [link] Мод с интересной концепцией. Вместо Слави теперь Семён помощник Вожатой и теперь он встречает Славю у остановки. Если будет должное продолжение, то мод имеет шансы попасть в моды “Пионер и КО”. А так, в авторах числится человек, который создаёт “Лето 18го” а это – новые QTE и хорошее повествование.

    Группа авторов: [link]

    (Относительно линейный; весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Разрушители Миров” [link] Интересный мод, который будет сочетать несколько жанров. Циклы присутствуют и играю не последнюю роль. Много различных элементов: начиная квестами и заканчивая предметами. Весьма неплох.

    UPD: Автор удалил мод, но в скором времени вернёт его в законченном виде. Я не буду класть его в удалённые.

    Группа авторов: [link]

    (Развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Подарить жизнь” [link] Когда-то, когда я был ещё малым, слабым, неопытным и славяфагом, этот мод произвёл на меня невероятное впечатление. В 2016 году это был глоток свежего воздуха среди однотипных “Семён – битард, садится в автобус, Совёнок, девочки, руты, т.д.”. Это необычная история про казалось бы знакомого Семёна, однако его характер подвергся изменениям. Теперь у него есть жизненная позиция и даже своё мировоззрение. Планировалась крупная история про пересмотр жизни в целом и про отношения со Славей + доп рут Мику. Однако… Опять что-то пошло не по плану. Мод заброшен как два с половиной года, автор вроде отзывался пол года назад о том, что необходим глобальный перепил всего, но когда – он не знает. Так что, пусть пока этот мод полежит в этом разделе полгодика – годик, а там видно будет, что да как.

    (Относительно линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Назад в Совёнок” [link] Не путать с “Back to Sovionok” – это два совершенно разных мода. Если первый – это адаптация “Назад в будущее”, то второй – это продолжение оригинала. У нас тут есть Док и есть Семён. Стартовали они в прошлое и что-то у них сломалось. Вот и завязка. Готово только пара дней, но будущее у проекта есть.

    Группа авторов: [link]

    (Относительно линейный; оптимистичный; не треш)

Моды без рутов (В разработке) — Часть 5

  • “Зелёный Свет” [link] Наиболее качественный мод, который вышел недавно. Очень жду продолжение. Сюжет закрутили так, что теперь очень охота узнать, что будет дальше. Мод в будущем обещает быть наполненным интересными событиями, неожиданными поворотами и загадками (одну нам кстати уже выдали).(не смотрите в спойлеры, если не хотите получить… спойлер…) Вот только то ли из меня дешифровщик никакой, то ли это такой байт, но я так и не смог разгадать шифр . А так, очень интересный мод.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; смешанный; не треш)

  • “История одного из многих” [link] Мод про Сёмчика, который достаточно давно пребывает в лагере, однако он кукухой не ехал, и поэтому считает, что лагерь – Рай. Планируется история с триллерной основой. Скоро будет готово обновление с концовками

    (Относительно линейный; оптимистичный; не треш)

  • “«Совёнок» начало” [link] Когда новости по этому проекту только начали появляться в Летосфере, я уже тогда понял, что это будет что-то очень мощное. И я не прогадал. Скорее всего, этот мод обойдёт все моды по количеству артов. Уже сейчас их более сотни, а планируется что-то типа 400. На секундочку, самое максимальное количество артов, которые я видел в мастерской — 100-150, и они были в модах Бесконечный Холод и 7 Дней Лета, которые больше похожи на визуальные новелллы в сетинге Лета. Сюжет вообще закручен так, что я пока не врубил, что вообще происходит в главах. Короче это что-то очень крутое, которое я рекомендую прочитать всем.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; смешанный; не треш)

  • “Проект «Утопия»” [link] Первый вышедший мод, в разработке которого я участвовал в качестве консультанта-тестера. Всего сюжета, который запланирован, не знаю даже я. Ясно одно — автор хочет всё очень круто закрутить, при этом добавить много философии. Это его первый проект, поэтому не ругайтесь сильно.

    Группа автора: [link]

    (Планируется развилистым; нейтральный; не треш)

  • “The Abyss of Darkness” [link] Когда SuperRage сказал, что заканчивает с “Одержимой” и уходит пилить свою новеллу, я думал, что он больше не вернётся в Летосферу. Но нет, он вернулся и снова её взорвал своей революционной разработкой. Что-то очень отдалённо подобное я видел в древнем, ныне удалённом, моде “Патруль времени”, но то был 2016 год и при этом механики, которые работали там не имеют ничего общего с модом рейджа. Это очередная революция в модострое. Понятия не имею, как Рейдж делает это всё на простом движке для визуальных новелл, но делает он это очень круто.

    Группа автора: [link]

    (Экшен мод, хоррор мод; линейный; нейтральный; не треш)

  • “Код череп скрытая угроза” [link] Мод с очень интересной задумкой, которая раскроется только со временем. Уже сейчас можно сказать, что тут будет веселье и опасности. Мне кажется, тут даже возможен хоррор. Пока что ещё готовы только пролог и первый день, но и мод только-только вышел, поэтому ждём обновлений.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Пионер: начало” [link]
    Мод про Пионера: *существует*
    Веталя: *заинтересован*
    Здесь у нас мод про… Пионера, представляете? Здесь он ещё не достиг великой мудрости и пребывает прямо посередине II стадии (как-нибудь расскажу про эти стадии — там очень интересная тема). Именно сейчас он наиболее нестабилен и опасен. Ну, и, конечно же, куда без убийств и вырезания лагеря? Однако в этом моде нет цели показать только Пионера-психа — здесь скорее пытаются показать то, что Пионер тоже человек и он тоже может меняться как в лучшую, так и худшую сторону. С нетерпением жду обновлений.

    Группа авторов: [link]

    (Развилистый; руты отсутствуют (но могут появится); нейтральный; большое количество треша (это не треш мод, хотя иногда тянет на него)

  • “БУМ” [link] Смена длилась как всегда однообразно — цикл есть цикл. Но тут происходит БУМ, и однообразность цикла начинает трещать по швам. Семён, не готовый к такому хаосу и событиям, которые никогда не происходили, не знает, что делать. Кто знает, к чему всё это приведёт, если даже Пионер удивлён происходящим. Только ГГ решать: оставить этот хаос и попытаться спастись от циклов, или закончить его и вернуться к таким понятным обыденным неделям. Очень интригующий мод, рекомендую к прочтению.

    (Линейный (может измениться); руты отсутствуют (могут появиться); оптимистичный; не треш)

  • “Университетские рассказы” [link] Алкиной умеет писать — это признают почти все, кто читал его работы. Пока я делал обнову, уже успел выйти второй рассказ, который создаёт огромное количество вопросов. Если раньше мод шёл на повседневность, то сейчас там появилась недюжинная мистика и я даже не знаю, к чему всё это может привести. Однозначно рекомендую прочитать этот мод. Конечно жаль, что Алкиной дропает по чуть-чуть раз в тысячелетие, но что тут поделаешь — «У искусства нет дедлайна» — Леонид Красный, он же автор “Пацанского лета”.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; руты отсутствуют (а фиг Алкиноя знает, может что-то и будет); оптимистичный, весёлый; не треш (хотя есть моменты… но да ладно — ему я прощу)

  • “15 дней ада” [link] Кажется, что в этом моде мы увидим что-то типа “Демона 2” или “Зова гибели” где мы будем сражаться с Адом… ну или сражаться хоть с кем-то. А на самом деле никто не знает, что будет в этом моде — в лагере сын Ольги Дмитриевны, которого зовут Данте (символично) приехал вместе с ней отдохнуть. Так как готов только один день, я не могу сказать, что будет дальше. Поживём — увидим.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный; не треш)

Моды без рутов (В разработке) — Часть 6

  • “Яна” [link] Релиз этого мода я очень сильно ждал. Меня не отпугнули отзывы о том, что сюжета в моде, по факту, нет — я пришёл сюда за другим. Я увидел задатки на очень крутую проработку мира лагеря, а также большое количество новых персонажей. Надеюсь, что ZI смогут раскрыть их потенциал. А так-то, винить только пролог мода в том, что в нём нет сюжета — глупо. Всё ещё впереди. Я верю, в вас, ребята!

    Группа авторов: [link]

    (Развилистый; оптимистичный, весёлый; не треш)

Моды без рутов (Заморожены/брошены/БЧЗ) – Часть 1

  • “Готов на всё” [link] Этот мод – один из немногих представителей жанра экшена. Прописывать экшен сцены в книге очень трудно, но результат того стоит. Мод так же был мной скачен одним из первых и я до сих пор жду его продолжение. Хоть прошло много времени с момента последнего обновления, я никак не могу похоронить его, так как я слишком привязан к нему. Всё надеюсь, что он оживёт.

    (Заморожен (?); руты отсутствуют, экшен мод; линейный; смешанный; небольшое количество треша)

  • “Грязное лето” [link] Могло быть очень крутым модом. Но опять что-то пошло не по плану. Автор давно не проявлял ситуацию, но надежда на продолжение ещё жива.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен; руты отсутствуют (мог бы быть рут новой героини); линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Надежда умирает последней” [link] Название мода говорит само за себя. Мод от автора вышеназванного творения, и тоже не доделан. Но одноимённая фраза всё сказала. А мог бы получиться хороший хоррор мод…

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен; линейный; грустный; не треш)

  • “Забытые души” [link] Мод про постапокалипсис?. Дайте два. Что? Его не допилили и бросили? Печально.

    (Брошен; линейный; грустный; не треш)

  • “Детектив Семён” [link] Наш Семёша работает детективом, и ему перепадает задание в неком пионерлагере. Смогёт ли он справиться с ним? Не смогёт походу, так как мод забросили похоже что, но надежда…

    (Брошен (?); линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Последнее мгновенье” [link] Финальная глава дилогии Струн времени. Такая же фантастика, написана просто прекрасно. Советую почитать. Правда готова только половина мода, а вторая половина будет неизвестно когда, ведь автор сейчас занимается другим проектом. НО мод точно будет доделан. И да ГГ – Шурик.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен; линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Мемное лето” [link] Старый мод, в котором содержание мемов превышает допустимые уровни. Все как дураки ждут продолжения . Не знаю, авось выйдет.

    (Заморожен (???); линейный; весёлый; треш мод)

  • “Побег из времени” [link] Очень интересный мод, а так же один из старейших модов Летосферы. Очень интересная история, правда, графики из-за старости нет.

    Группа авторов: [link]

    (Брошен, но частично завершён; линейный; грустный; не треш)

  • “Билет в один конец” [link] Мод, написанный под влиянием Оруэлла и Альтернативной истории. Правда мод очень древний и давно не получал обновлений, и не факт что получит.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен (?); руты – ?; линейность – ?; нейтральный; не треш)

  • “Приключения Слави” [link] Никому не рекомендую этот мод, так как он не доделан, а то что там есть – не очень редактировано. Так что на ваш страх и риск

    (Брошен; руты – ?; линейность – ?; нейтральный; треш – ?)

Моды без рутов (Заморожены/брошены/БЧЗ) – Часть 2

  • “Куда мы приехали?” [link] Имел возможность стать хорошим треш модом, но автор забросил, а потом удалил мод из мастерской. Продолжения скорее всего не будет, а жаль…

    Группа авторов: [link]

    (Брошен; относительно линейный (?); весёлый, оптимистичный; большое количество треша)

  • “Однотипная история двух друзей” [link] Мод про двух друзей. Обещают Романтику и ламповость, да вот автор куда-то исчез без обновлений…

    (Заморожен (???); руты – ?; линейность – ?; оптимистичный; небольшое количество треша)

  • “Лето в пионерском лагере” [link] Мод, который пытается скопировать атмосферу реального Пионер лагеря. Правда пионеры какие-то взрослые, ну да ладно.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен; руты – ?; линейность – ?; оптимистичный; не треш)

  • “Бесконечная Припять” [link] Единственный представитель кроссоверов Бесконечного лета и Сталкера, который выглядит очень хорошо. Правда, обновления не очень то частые, но за историей интересно наблюдать. Зайдёт тем, кто очень сильно фанатеет от Сталкера.

    UPD: Автор объявил о прекращении работы над модом. 5 лет длилась разработка, но закончилась она печальным концом. (Чёрт… я чувствую сейчас себя работником похоронного бюро, который работает сверхурочно из-за того, что в городе произошла трагедия с кучей смертей. За последние пять дней – это уже третий случай прекращения разработки мода. Это… прискорбно… А ещё печалит… сильно…)

    Группа авторов: [link]

    (Брошен; экшен мод; развилистый; грустный; не треш)

  • “Под грифом Совёнок” [link] Мы имеем Семёна, который потерял память. И вроде как тут замешано КГБ или мне только кажется?

    UPD: Проверив информацию от подписчика, я понял что случайно закинул мод в завершённые. Моя ошибка, признаю. Мод уже год не разрабатывается, да и не будет скорее всего.

    (Брошен; линейный; нейтральный; не треш)

  • “Продолжение существования” [link] Отличительная черта этого мода – выбор предыстории персонажа в самом начале. Вы можете сделать Семёна психопатом, который стал чуть ли не Пионером и издевался над обитателями лагеря, можете сделать его безэмоциональным подобием Мастера, а можете сделать его просто разочаровавшимся человеком, который устал от лагеря. Такая идея пропала… Готов только один день.

    (Брошен; относительно линейный; грустный; не треш)

——————————————

Пионер и КО (Завершённые) – Часть 1

Существуют моды, в которых показаны повторяющиеся циклы, один в один похожие друг на друга. В таких модах главными героями выступают попаданцы или обитатели лагеря, которые пытаются выбраться из этой петли, или же… Как-то выместить злость на других из-за циклов.

  • “Мой личный рай” [link] Это история о том, что бесконечность способна сломить любого человека даже в прекрасном месте. Это история становления Пионера.

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Кошмары тоже плачут” [link] Вообще, этот мод больше хоррор, чем про бесконечные циклы, но они тут тоже есть. Здесь ГГ женского пола, это нужно иметь в виду. А ещё есть треш. Читать рекомендовал бы после первой части мода – её можно найти в моём руководстве в разделе хоррор модов (2 часть)

    (Относительно линейный; нейтральный, напряжённый; больше количество треша)

  • “Сказка на Хэллоуин” [link] А тут у нас Пионер, который попадает в филиал ада в Совёнке (хотя настоящий филиал находится в моде “Зов гибели”). Мод является дополнением к руту Пионера из мода “Пионериада”

    Группа авторов [link]

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

  • ” «Совёнок» Иоанна Богослова” [link] Один из немногих модов, в котором как бы и нет бесконечных циклов, но как бы они здесь есть. Имеет связь с Повестью о Наблюдателе. Планируется сюжетное продолжение в виде мода, в котором будут очень крутые антагонисты, которые в несколько раз круче Пионера. В моде ГГ не псих-убийца, но тем не менее псих-убийца там есть.

    Группа авторов: [link]

    (Имеет руты: Смерть и Война; развилистый; грустный; не треш)

  • “Одиночка” [link] Мод, в котором один из самых лютых и сумасшедших главных героев. Он просто повёрнутый психопат-мясник, сведённый с ума бесконечными циклами. Пионер выглядит смешным клоуном по сравнению с этим Семёном. Читать рекомендуется только морально устойчивым людям.

    Группа авторов: [link]

    (Очень развилистый; нейтральный; АДСКИЙ ЛЮТЫЙ ТРЕШ)

  • “Забытый Пионер” [link] Мод из той эпохи, когда было популярно создавать историю про Пионера, и про то, как он сходил с ума. Здесь показывается та же ситуация, что и в одиночке – бесконечные циклы доводят до сумасшествия.

    (Линейный; нейтральный; большое количество треша)

  • Трилогия “Другая история” [link] Тут у нас три мода, которые повествуют о бесконечных циклах, и о трудностях, которые доставляют эти циклы тем, к кому возвращается память. Третий мод вообще от лица Алисы, так что тут у нас необычненькое что-то.

    Группа авторов: [link]

    (Первый мод линейный; второй линейный; третий мод относительно линейный; смешанные; не треши)

  • Моды “По ту сторону Вечности” и “За гранью” [link] и [link] Являются Дилогией, но в первом моде повествование идёт от Семёна, который достаточно долго в лагере, а во втором моде идёт повествование уже от “Вспомнившей” Жени. Интересная дилогия про “настоящих” пионеров получилась.

    (Первый мод линейный; второй линейный; местами грустные, местами оптимистичные; не треши)

  • “Вечный” [link] Мод про Семёна, который вышел на концовку Epic Fail. Он остался в Совёнке, и постепенно стал сходить с ума. Этот мод ещё круче показывает, как же фигово быть бессмертным.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный -> грустный; небольшое количество треша)

Пионер и КО (Завершённые) – Часть 2

  • “Один украденый день” [link] Мод про место, в котором собираются Семёны, чтобы отдохнуть от бесконечных циклов с однотипными пионерками. Главный герой у нас тут Третий. Это (вроде) третий пионер, попавший в лагерь. Ему конечно же предъявы кидают, типа “Ты чО тут находишься? Вытащи нас из Совёнка, ты же сильный!” Очень круто сделанный мод.

    Группа авторов: [link]

    (Относительно линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “В зоне тумана” [link] В этом моде раскрывается причина, почему Пионер хочет забыть своё прошлое. Достаточно древний мод. Опять таки из той эпохи, когда про Пионера любили делать моды.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; грустный; не треш)

  • “Странные праздники” [link]
    Вообще этот мод является праздничным, что не запрещает ему быть ещё и про Вечность и Циклы. Только что прибывшим, а так же ребятам с “Новогодних модов”, которые уже, наверное, прочитали левую ветку и хотят узнать что в правой, я рекомендую приготовится к взрыву мозга, так как автор “Пионериады” сумел удивить содержанием ветки даже меня. А я, между прочем, много чего повидал в Летосфере! Одна концовка Праздничная, весёлая, но с нотками грусти, а другая – про Циклы и Вечность, грусть, но с ноткой веселья. Концовки – нечто. Рекомендую к прочтению.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный, один выбор; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Мера действительности” [link] Когда-то меня попросили найти моды на подобие “Лимба”, то есть моды типа “Артхаус”. Я прошерстил всю мастерскую и наткнулся на этот мод. Когда я его скачивал, я думал, что нет более сложнозамысловатозаверченных модов, чем “Лимб” или “Последнее Лето”. Хорошо, что я ошибался. В этом моде СТОЛЬКО философии и терминологии, что даже у меня, у того невероятного человека, который смог ПОСЧИТАЛ ЛАГЕРЬ В СТОЛОВЫХ вскипела голова от текста! ВОТ ТУТ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО МНОГО думать нужно. Даже скорее не думать, а понимать. И похоже, что всё что написано в этом моде – имеет реальную почву. Но я не буду в этом сейчас копаться. Мод достаточно объёмный, а умного текста много. Так что приготовьтесь к мозгодробилке.

    (Относительно линейный; нейтральный; не треш)

  • “Крах” [link] В ком то веке оригинальный и годный мод. Встречайте – Семён! Вот только… Он не совсем обычный. Этот паренёк прожил достаточно много времени, однако тягаться с Вечным или с Мастером ему ещё очень и очень рано. Однако, он мне чем-то напомнил Одиночку, правда с чуть менее разрушительно-кровавой мясорубкой. Можно сказать, что этот Семён – Одиночка на минималках. А так, мод очень даже неплох и достоин быть в разделе “Пионер и КО”. По комментариям читателей, мод на любителя, и я склонен с ними согласиться. Хотя всё равно, моралфаги – будьте на стороже!

    (Относительно линейный; нейтральный; большое количество треша (если не треш мод) )

  • “Теория Всего” [link] Этот мод настолько же не для всех, как и “Мера действительности”. Вот только если “Мера…” – это больше про философию и немного смежные с ней темы, то этот мод – это нейробиология, физика, химия и дофига всего. Я как поклонник научно обоснованных теорий прочитал этот мод полностью и сидел с отвисшей челюстью в конце мода. Тут нет лагеря, и вообще этот мод не про него, он – про нас с вами. Если и есть самая подробная теория, которая пояснила бы полностью мир “Совёнка” при помощи научных фактов, то эта теория перед вами. Это вам не придумывать сотни версий про параллельные миры. Тут всё – факты. Говорю ещё раз – зайдёт далеко не всем. Будет ощущение, что вы читаете учебник. В этом разделе находится этот мод, так как он поясняет за циклы, за лагерь, да вообще за всё поясняет.

    (Линейный; нейтральный; ОДНОЗНАЧНО не треш)

  • “Выхода нет” [link] Мод, который чем-то мне напомнил “Пионериаду”, однако её в моих глазах уже вряд ли кто-то сможет переплюнуть. Немного юмора, немного циклов. И уникальная черта: отсылки. Я насчитал ~ пять отсылок к различным модам и новеллам, хотя у меня есть ощущение, что их там больше. Циклы тут играют далеко не последнюю роль. Весь сюжет строится вокруг них.

    (Линейный; смешанный; не треш)

  • “Правдивая история Толика” [link] Мод, который предоставляет нам одну из самых правдивых теорий о том, кто такой Толик и как он вообще появился. Эта теория выглядит очень хорошо, как бы мне своё видение Совёнка не пересмотреть случайно…

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • “Ключ к свободе” [link] Юля-мод, в котором показана тяжёлая судьба хранителя лагеря. Юля собрала небольшую компанию Семёнов и вместе с ними ищет выход из лагеря. Автор спросил меня, какие жанры можно поставить этому моду, отвечаю — это совершенно точно драма и, в какой-то степени, трагедия. Юляфагам, кстати, скорее всего не понравятся концовки — уж слишком они мрачные. Мод можно поставить в “Пионер и КО” вместе с его приквелом. Хотя, позволю себе небольшое отступление. Ув. Автор, вы можете накрутить себе часы в Бесконечном Лете, так как это ваше право, но знатоком вселенной и историй в модах вы не станете. Конец отступления:)

    (Завершён; относительно линейный; грустный; небольшое количество треша)

  • “Под землёй. Ключ к свободе” [link] Это уже приквел “Ключа к свободе”, который рассказывает, почему Юля с пионерами стали очень осторожными. Содержит две концовки и читается за 20-30 минут.

    (Завершён; линейный; грустный; небольшое количество треша)

Пионер и КО (В разработке) — Часть 1

  • “Последнее лето” [link] Не каждый способен прочитать эту работу – слишком уж она большая. Но тут у нас нет психопатов-убийц, у которых шарики закатились куда-то далеко из-за повторения недели. Тут у нас есть тот, кто пережил это всё и у него не осталось эмоций. Мастер. Только из-за него я включаю этот мод сюда. Невероятно древний Семён, который прожил гораздо больше времени, чем Пионер, и успел сойти сума, но потом вернуться обратно, в обычное состояние. Правда уже без эмоций. Но этот мод не об этом – он про то, что такое Совёнок.

    Группа авторов: [link]

    (ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ развилистый; «Самый депрессивный мод — и это хорошо» — цитата из отзывов; не треш)

  • “Шанс на отпущение” [link] В этом моде тоже нет убийц и психов. Хотя… Есть один убийца… Это Семён, которого закидывает в лагерь на перевоспитание. Включаю сюда этот мод из-за персонажа, который появляется только в пятом дне (который сейчас последний, но обнова делается). Этот попаданец прожил больше чем Мастер, хотя тот уже прожил очень много. По факту этот персонаж – первый попаданец в Совёнке. Ради него стоит прочитать этот мод.

    (Очень развилистый; нейтральный, напряжённые; небольшое количество треша)

  • “Среди потерянных душ” [link] Что если взять Пионера, и переделать ему немного характер? А потом поставить против попаданца? Наверное получилось бы кровавое месиво, но тут иная история. Если это и переделанный Пионер, то переделан он в сторону мозгов. Этот парень предлагает игру местному Семёну: Семён должен сразиться с Люцием (так зовут того парня) посредством интеллектуальной битвы. Срок – смена в лагере. Поле битвы – лагерь. Разрешено всё, кроме причинение физического воздействия оппоненту. То есть, можно как угодно давить морально на врага. Очень интересная задумка, жду обновлений с нетерпением.

    Группа авторов: [link]

    (Развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Когда игра становится реальностью” [link] Это первый мод-кроссовер нескольких лагерей (модов). Тут и Влад Ретро (Ретроспектива), и Герк (7 дней лета) и ещё куча всего. Конкретно про бесконечные циклы – тут есть парочка персонажей, которые реально выживают в этих циклах, но к сожалению они не раскрыты. Обновления выходят редко, что печалит.

    Группа авторов: [link]

    (Развилистый; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Пионериада” [link] В этом моде конкретно рут Пионера очень топовый. Он там выглядит как нормальный персонаж и хорошо раскрывается. Обнова в феврале (ЖДУ ОЧЕНЬ) (выходить на рут Пионера трудно, но когда вы скачаете мод, в папке с ним найдёте инструкцию по прохождению)

    Группа автора: [link]

    (Тут нас конкретно интересует рут Пионера; развилистый; смешанный; не треш)

  • “Смотритель” [link] Мод, который позволяет примерно представить иерархию в системе Совёнка. Тоже тут есть циклы, но тут они не столь бесконечные. Очень крутой мод. И да, каноном тут и не пахнет.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; местами весёлый, нейтральный; небольшое количество треша)

  • “Дубликат” [link] Тут есть бесконечные циклы, но они тут не главное. Этот мод претендует на звание самого подробного объяснения что такое Совёнок, для чего он нужен, и что из себя представляют все его обитатели. Весь мод – одно большое объяснение, которое прерывается романтическими/комедийными моментами с обитателями лагеря. Предупреждаю сразу: мод большой.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; смешанный; не треш)

  • “Повесть о Наблюдателе” [link] Об этом моде я уже говорил в описании “Совёнка” Иоанна Богослова. Мод рассказывает о том, что Совёнок – место изменчивое. В нём и аномалии бывают и катаклизмы. А ещё, рано или поздно попаданцы будут собираться в общины, чтобы выбраться/разрушить лагеря(рь). Медленно разрабатывается.

    Группа авторов: [link]

    (Развилистый; местами оптимистичный, местами грустный; не треш)

  • “Разрушители Миров” [link] Интересный мод, который будет сочетать несколько жанров. Циклы присутствуют и играю не последнюю роль. Много различных элементов: начиная квестами и заканчивая предметами. Весьма неплох.

    Группа авторов: [link]

    (Различный; нейтральный; не треш)

  • “Пионер: начало” [link]
    Мод про Пионера: *существует*
    Веталя: *заинтересован*
    Здесь у нас мод про… Пионера, представляете? Здесь он ещё не достиг великой мудрости и пребывает прямо посередине II стадии (как-нибудь расскажу про эти стадии — там очень интересная тема). Именно сейчас он наиболее нестабилен и опасен. Ну и, конечно же, куда без убийств и вырезания лагеря? Однако в этом моде нет цели показать только Пионера-психа — здесь скорее пытаются показать то, что Пионер тоже человек и он тоже может меняться как в лучшую, так и худшую сторону. С нетерпением жду обновлений.

    Группа авторов: [link]

    (Развилистый; руты отсутствуют (но могут появится); нейтральный; большое количество треша (это не треш мод, хотя иногда тянет на него)

Пионер и КО (В разработке) — Часть 2

  • “Не кричи в пустоту” [link] А этот мод показывает нам Лену, которая так же, как и Семён, проживает цикл за циклом. В описании написано, что это её 312 цикл, что соответствует II стадии. Очень интересный мод, который, скорее всего, достоин находиться в модах “Пионер и КО”. Буду следить дальше, так как имеются задатки на хорошую философию.

    (Линейный; нейтральный; большое количество треша (если не треш))

——————————————

Моды с чудесной графикой (Завершённые) – Часть 1

Существуют моды, в которых есть не только качественный текст и хорошо подобранное музыкальное сопровождение, но и замечательные фоны и иллюстрации, на которые просто хочется смотреть без текста, так же в таких модах присутствуют спрайты, в которые влюбляешься как в оригинальные. Таких модов немного, так как хорошая графика стоит денег, но я нашёл способ расширить список подобных модов. Всё расписал ниже.

(Вообще, когда я создавал этот раздел, я не задумывался и о том, что подразумевают моды с чудесной графикой. Какими они должны быть? Достаточно пары новых спрайтов и отфотошопленых фонов? Или же хорошо проработанные иллюстрации с крутыми фонами и явно дорогими спрайтами, которые присутствуют в моде в нескольких экземплярах и вариациях? Я рассудил так: пусть здесь будут моды, которые содержат несколько новых иллюстраций, фонов, один-два новых спрайта (и их вариации), но при этом это всё не должно быть фотошопом. Да, разделы получились большие из-за этого, но если бы я так не сделал, то обделил бы вниманием кучу модов, а моя основная цель – рассказать о как можно большем количестве хороших модов. На этом и порешили)

  • “И мы танцевали среди звёзд…” [link] Очень душевный мод про Леночку, признанный одним из лучших. Много романтики, так что Ленофаги – это обязательно к прочтению.

    [ГРАФИКА] Помимо хорошего текста присутствует множество иллюстраций и фонов, но спрайты взяты из других модов. В целом достаточно качественный и дорогой по графике мод.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный, романтичный; не треш)

  • “Будни по-пионерски” [link] Мод про посиделки пионеров и про их приключения. Написан очень душевно. Отличительная черта этого мода – это 2 дня сюжета. Но эти два дня написаны так, что тебе кажется, как будто прошла целая неделя сюжета.

    [ГРАФИКА] Графика – это отличительная черта мода. Иллюстраций много, как и фонов. Присутствует парочка спрайтов и вариации. В общем и целом – nice!

    Группа авторов: [link]

    (Возможно продолжение; линейный; нейтральный -> грустный/оптимистичный; не треш)

  • “Булки, кефир и рок-н-ролл” [link] Первый мод, который я скачал в далёком 2016 году весной. О нём в принципе нечего сказать, кроме того, что наверное каждый, кто хотя бы раз открывал мастерскую стим, знает этот мод. Очень хороший мод (Логично). Если кто-то не читал – прочитайте. Не пожалеете.

    [ГРАФИКА] Графика в этом моде – это отдельная, особенная черта, которая выделяет этот мод на фоне других. Графика создавалась Ольгой Корсаковой (она же Орика) и другими небезызвестными художниками-профессионалами, а это автоматически означает, что все арты, фоны и спрайты очень высокого качества да и вообще супер-пупер. На творчество художников в этом моде просто приятно смотреть (глаза радуются). Так что я думаю, что тут всё понятно.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; весёлый, местами грустный -> трогательный: не треш)

  • “Пионерка без оригинала” [link] Один из самых лучших модов для Микуфагов. Вроде как, этот мод даже выдвигали на роль основного кандидата для истинного рута Мику в оригинале. Но что-то не срослось и Риточка ответил отказом. Но мод всё равно хорош.

    [ГРАФИКА] У модов Павла есть одна черта, которая отделяет его моды от других – это заставки модов. Его заставки, наверное, самые крутые во всей летосфере (ну, по крайней мере я не видел более крутых заставок (исключение: БКРР)). В моде есть всего понемногу: фонов, иллюстраций и спрайтов, но всё сделано очень хорошо.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; трогательный, грустный -> оптимистичный; не треш)

  • “Струны времени” [link] Очень крутой мод-фантастика, в котором важную роль играет Шурик. Вообще этот мод объединение двух, но да ладно. Рекомендую к чтению.

    [ГРАФИКА] У струн времени есть как новые фоны, так и иллюстрации. Присутствуют анимированные фоны, что, несомненно, круто.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный; не треш)

  • “Возвращение Семёна. Орден Совёнка” [link] Очень привлекательный мод. Большое количество графики и 10 дней сюжета делают его одним из лучших выборов для чтения. И самый главный прикол – это только первый том, значит будет ещё… Наверное… А и да, Мод недооценён – 500 подписчиков это не цифра. Всем читать!

    [ГРАФИКА] В моде реально много графического контента: начиная меню и заканчивая спрайтами. Всё на очень хорошем уровне (в том числе и хентай (*_*)).

    Группа авторов: [link]

    (Развилистый; весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Мы – это главное” [link] Скорее всего – лучший мод про романтические отношения с Ульяной, но написанные при этом так, что пошлятины вообще нет. Однозначно рекомендую

    [ГРАФИКА] Графики тут привалило конечно. Фонов и иллюстраций очень много. Качество – добротное. Короче с графикой точно проблем нет.

    (Развилистый; местами грустный, местами оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “Wintertale” [link] Мод, вроде как даже от Разработчиков Бесконечного лета, который… Ну который надо читать зимой, под Новый Год, чтобы прочувствовать всю атмосферу. Вроде как – подобие рута Жени есть.

    [ГРАФИКА] Графика в этом моде своеобразная. Фоны и иллюстрации – хорошие. Спрайты лично мне – не по душе. Но многим нравится. Так что тут уже на ваш вкус и цвет.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; не треш)

  • “Саманта” [link] Ну а этот мод иногда узнают чаще чем 7дл. Про него до меня уже сказано всё. Я скажу только то – что этот мод оправдывает ожидания, и что его нужно прочитать всем, ради развития.

    [ГРАФИКА] Графику походу фурами возили и разгружали. Иллюстрации, фоны, спрайты, меню, даже фильтр очков есть! Короче много всего хорошего.

    Группа авторов: [link] (на данный момент делают новеллу)

    (Рут Саманты, но есть несколько побочных; ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ развилистый; смешанный; не треш)

  • “Величайшая Добродетель” [link] Мод, который вызвал неоднозначную реакцию. Кому-то он понравился, а кто-то его хейтит. Но мне понравился, поэтому я вам советую. Изменённый ГГ и единственный рут с новой героиней. Присутствует альтернативная история глазами той новой героини. Хотя… Ну как глазами — героиня слепа.

    (Рут Ани; линейный (одна развилка на концовки); местами оптимистичный, местами грустный; не треш)

Моды с чудесной графикой (Завершённые) – Часть 2

  • “Совёнок” Иоанна Богослова [link] мод, который наполнен экшеном и неожиданными поворотами. Имеется две ветки Алисы и Лены. Главная особенность – он связан с другим модом, и вместе они создают вселенную мода. Подробнее о том моде чуть позже.

    [ГРАФИКА] В это моде есть очень крутые анимированные полу-иллюстрации – полу-фоны. Я такого вообще нигде не видел. А спрайты с иллюстрациями и фонами есть и без этого, и они хороши.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена и Алиса, экшен мод; развилистый; грустный; не треш)

  • “Ретроспектива” [link] Первые два мода от ретробоя. Составляют дилогию Ретроспективы, которая перестала существовать когда моды объединили. Много юмора, треша и полная нелинейность повествования. Опять таки, зайдёт не всем

    [ГРАФИКА] Спрайтов тут несколько, но они далеки от идеала. А вот иллюстрации – это то что надо этому моду. Они очень хороши. Фонов много, но почти все они взяты из интернета.

    Группа авторов: [link]

    (Два рута, но не девочек; очень развилистый; смешанный; большое содержание треша)

  • “Влюблённая Эмма” [link] Моралфаги сразу убегайте отсюда – название ловушка!. Хотя нет, но всё же да! У нас тут настоящий треш мод с расчленёнкой и убийствами.

    [ГРАФИКА] Графика в этом моде очень хорошая. Спрайтов тут нет, но есть иллюстрации. Вообще, у товарища Домарощинера всегда качественные моды. Даже вот такой вот треш с расчленёнкой не обделили хорошей графикой.

    Группа авторов: [link]

    (Руты отсутствуют; линейный; нейтральный; большое количество треша)

  • “Новая жизнь” [link] Мод от хорошего автора, который подавал надежды. Но что-то опять… опять что-то не так пошло. И мод был закончен с двумя рутами – Мику и Ульяны. У остальных только по три дня. Так что прочитать что-нибудь найдётся каждому

    [ГРАФИКА] Хоть мод и не закончили должным образом, в нём присутствует много иллюстраций и фонов крайне хорошего качества. Автор не скупился на этом.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Ульяна, Мику, не доделаны: Лена, Славя, Алиса; развилистый; оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “Вспомнить Всё” [link] в 2016 году практически не было людей, которые не ждали этот мод. Тогда моды такого типа были очень популярны, но проект оказался заморожен практически на два года. Относительно недавно он вышел полностью. Но по моему субъективному мнению, концовка не очень.

    [ГРАФИКА] Вот что-что, а графика в этом моде очень крутая. Несколько спрайтов с вариациями, куча иллюстраций и фонов не смогли спасти мод от заморозки на два года. Они так же не спасли мод, когда он был разморожен и закончен с (по моему субъективному мнению) фиговым концом.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Мику, Славя, Юля, Яна; развилистый; смешанный; не треш)

  • “Возвращение в Совёнок” [link] Мод начинался хорошо – первые пару рутов отличные. Но вот с рута Ульяны начинается какая-то дичь. Такое ощущение, что разрабам стало лень писать мод и они написали то, что написали. А так мод хорош.

    [ГРАФИКА] Множество новых иллюстраций и фонов в связке со спрайтами – сильнейшая черта мода. Но хромой сюжет последних двух глав это всё равно не спасёт:)

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Славя, Ульяна, Юля; развилистый; смешанный; не треш)

  • “Второй шанс” [link] Фанатский сиквел оригинала. Вроде получился у них неплохо. Достаточно старый мод, опять таки написан под впечатлением от теорий о Совёнке.

    [ГРАФИКА] Графика в этом моде неидеальна. Фоны – хороши, но иллюстрации (по моему субъективному мнению) немного не дотягивают до планки ожидания. А так это всё отлично взаимодействует с текстом.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Славя, Лена, Мику; линейный (?); местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Следом за Огоньками” [link] Мод, который имеет общую вселенную с 7ДЛ, но вроде как можно читать без знания 7ДЛ. Просто красивая история. Изначально является Ульняно-рутом, но позже уже выходит на другие.

    [ГРАФИКА] Имеется пятнадцать оригинальных артов, три фона и один спрайт (Прим. Домарощинера). А, точно, ещё анимированное главное меню. Всё выглядит очень мило.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Ульяна, Славя, Мику, Алиса, Лена; относительно линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Epic fail: за кадром” [link] Очень фантастический мод, который позволяет откинуть много канона и предаться фантазиям со словами “а что если…”. Рекомендую.

    [ГРАФИКА] Много новой графики в футуристическом стиле. Спрайты и иллюстрации – всё футуристическое.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный, весёлый; не треш)

Моды с чудесной графикой (Завершённые) – Часть 3

  • “Вечный” [link] Теперь мы можем знать, что произошло с Семёном, когда тот попал в ловушку в концовке Epic Fail. Он остался в лагере навечно. Как заявляет автор (кстати ретробой) – в моде нет конца. Он Вечный

    [ГРАФИКА] Очень прикольно реализована концепция окошек диалоговых – мне очень понравилось. А так много иллюстраций и фонов – всё по Ретробою.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; нейтральный —> грустный; большое количество треша)

  • “Лимб” [link] Очень сложнозапутанносделанный мод. Чтобы его пройти, нужно реально шевелить мозгами. А так, очень топовый и нестандартный мод.

    [ГРАФИКА] Необычному моду – необычную графику! Иллюстрации и фоны этого мода не поддаются распознаванию – вроде и фотошоп, а вроде и рисовка. Но это зачёёёёт!

    Группа авторов: [link]

    (Очень развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Я здесь не просто так” [link] Мод, который как бы продолжает оригинал и находится в его вселенной. Очень душевный мод, который приятно читать. История ГГ (не Семёна прим. Автора) в этом моде очень крутая, но она не одна. Этот мод – эта история вообще всех обитателей лагеря.

    [ГРАФИКА] Мод от Паши три девять – значит заставка ОХОНЬ. Все материалы позаимствованы из других модов.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Один украденный день” [link] Обязательно когда-нибудь должен был бы появится мод, в котором будет лагерь где есть только Семёны. Вот это – тот самый мод. Сделан очень добротно и красиво. Имеет несколько концовок.

    [ГРАФИКА] Графика в моде – это как будто отдельный вид повествования. Фоны анимированы. Спрайты детализированы. Иллюстрации живые.

    Группа авторов: [link]

    (Относительно линейный; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Мы не забудем это лето” [link] Мод, ставящий перед собой задачу уйти от канона и переделать образы персонажей. Лёгкая романтическая комедия. Обновления нечастые.

    [ГРАФИКА] На самом деле графона нового тут мало, но есть парочка очень крутых иллюстраций. А мод постепенно движется к завершению.

    Группа автора: [link]

    (Линейный; весёлый, местами грустный; не треш)

  • “Алеся” [link] Последний мод Ретробоя, как основного сценариста. Очень душевная история про дружбу, любовь и предательство. Очень необычная система рутов и роутов – придётся пройти каждый рут для того, чтобы открыть роут дружбы, а у Жени например роута нет.

    [ГРАФИКА] Иллюстрации – Perfect! Фоны – Nice! Спрайты – GOOD! Мод ретробоя – мод топ.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Алеся, Виола и одиночка; развилистый; смешанный; не треш)

  • “Гости из будущего” [link] Опа, у нас тут новый мод от Ретробоя, но на этот раз всё чуть-чуть изменилось. Играем мы теперь не за Семёна (хотя он есть в моде), а за Колю, который приехал в лагерь вожатым и заведует общими кружками с Шуриком и Электроником. Все персонажи из БЛ за исключением Ульяны – взрослые (в районе 18-20 лет) и теперь уже не пионеры. Из названия понятно, что в лагерь попадут “Гости” из произведений К. Булычёва. Пока что наполненность графическим контентом низкая, но позже будут и арты, и спрайты, и фоны. Готова первая глава.

    [ГРАФИКА] Пока что – очень немного всего. Но позже будет на что посмотреть. Спрайт Алисы очень неплох. Фоны – очень хороши.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Женя, Алиса Селезнёва, Алиса Двачевская, Мику, дружба; очень развилистый; местами весёлый, местами грустный; не треш)

  • “История одного лагеря” [link] Мод, который раскрывает плохую концовку Семёна – “Epic fail”. Конечно же, мод ещё в разработке, но скоро должна выйти альфа-бета версия с полным сюжетом, но без некоторой графики. В данном моде от оригинала остался только Семён как ГГ и Старый-Новый лагерь. Персонажи тут новые, поэтому скучать Сёмчику не придётся.

    UPD: Мод обновился до законченной версии, однако у него есть определённые проблемы с сюжетом. Теперь он законченный, хотя разработчики обещают ещё пру обновлений.

    [ГРАФИКА] По части графики, этот мод превзошёл многих. Почти все локации нарисованы с нуля, все спрайты нарисованы с нуля или подверглись фотошопу, есть много иллюстраций, про спрайты и говорить нечего. К графике придирок нет и она прекрасна.

    Группа авторов: [link]

    (ОМП, ОЖП; линейный; руты отсутствуют; местами весёлый, оптимистичный, местами напряжённый; не треш)

Моды с чудесной графикой (В разработке) – Часть 1

  • “Искусство новой жизни” [link] Мод про Лену, повествование в котором ведётся от вышеназванной. Достаточно романтичный мод, так что Ленофагам понравится.

    [ГРАФИКА] В группе авторов видно, что иллюстраций будет много и они качественные. В той версии, которая есть сейчас в мастерской уже есть парочка хороших артов и фонов. Так что графика в этом моде будет на высшем классе.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный (планируется не линейным); местами грустный, местами весёлый; не треш)

  • “Лишь переводчик?..” [link] А это у нас более новая версия мода. И даже релиз назначили на двенадцатое декабря, ну что же, подождём.

    [ГРАФИКА] Похоже, что кто-то немного провалил дедлайн… Ну ладно, с кем не бывает… А… Точно, мы собрались здесь ради графоманства. Много крутых фонов. На релизе будет ещё и куча спрайтов и иллюстраций. Незаслуженно маленькая оценка (лайков на моём руководстве больше, чем на этом моде. Ну это прям как-то неправильно…)

    Группа авторов: [link]

    (Относительно линейный; нейтральный; не треш)

  • “Жук” [link] В субъективном топе недооценённых модов поставил бы его на третье место. 200 подписчиков… Опять из-за названия… Ребята, мод тоже очень хороший, со своей уникальной историей и завязкой на хоррор. Просьба прочитать и поднять актив автору.

    [ГРАФИКА] Уже сейчас есть куча новых иллюстраций (кстати крайне годных) и парочка фонов. Присутствует пара новых спрайтов. Когда релизнется модификация, наверное будет ещё больше всего.

    (Завязка на хоррор мод; линейный; нейтральный; не треш)

  • “Одержимая” [link] Мод, который наравне с Ужасным летом мог стать Топом хоррор модов. Но как всегда… Ужасное лето удалили, а Одержимую забросили. Но вроде как автор вернулся за работу, так что ждём ремастер этого мода. Много QTE.

    [ГРАФИКА] Этот мод сам по себе во многих аспектах был революцией. В графическом плане мод имеет парочку фотошопов, но фонов и иллюстраций мало. Вся надежда на автора, который наконец закончит этот мод. Спорная графика. Но зато меню, интерфейс и QTE сделаны помпезно.

    Группа авторов: [link]

    (Хоррор мод (Я не шучу, благодаря анимациям я реально испугался пары скримиров, хотя я абсолютно спокоен и меня ни один мод до селе не мог напугать); линейный (Скорее всего будет относительно линейный); весёлый, напряжённый; небольшое количество треша)

  • “Холодные объятия” [link] От оригинала осталась только локация. Всё остальное – переделано. Но переделано крайне круто. Есть завязка на хоррор. Но ради рутов тоже советую сыграть.

    [ГРАФИКА] Графики тут много, но она продолжает добавляться. Спрайтов точно будет много. Иллюстраций и фонов уже сейчас достаточно. Так что мод очень качественный по графике.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; руты: Вика, Маша, Катя, Настя, Роза, завязка на хоррор; очень развилистый; смешанный; не треш)

  • “Потерянный рай” [link] Хоррор мод, который подаёт надежды, но вроде как пилиться, а вроде и нет. Будем надеяться, что его напишут.

    [ГРАФИКА] Уже сейчас есть один спрайт и немного иллюстраций. В будущем этого добра будет навалом (автор даже отписывается иногда, походу обновам быть)

    (В разработке; руты отсутствуют, хоррор мод; планируется развилистым; местами оптимистичный, местами грустный; не треш)

  • “Последний герой” [link] Подающий надежду мод. Возможно летосфера не умрёт, если будут выходить такие произведения. Имеет Экшен составляющую, а так же два героя на выбор. Пару механик и две битвы. Одна полностью на QTE

    [ГРАФИКА] Графика – это сильная сторона мода, как и код. Меню, иллюстрации и фоны со спрайтами выглядят очень круто. В моде-дополнении от лица Шустрого есть ещё и интерфейс крутой.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; cмешанный, экшен мод; очень развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Последнее лето” [link] Представитель Золотой эпохи Летосферы, когда солнце было ярче, трава – зеленей, треш модов – меньше, а теорий о происхождении Совёнка – больше. Уже очень крут и заставляет работать шестерёнки в голове. Достаточно продолжителен и имеет много выборов.

    [ГРАФИКА] Графики тут очень много. Спрайтов может и немного, но иллюстраций и фонов – очень много и они хороши. Но в этом моде главное – история.

    Группа автора: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Славя; ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ развилистый, смешанный; не треш)

  • “Двое” [link] Мод, который ещё при своём появлении обещал быть долгостроем. Однако этот долгострой очень хорошо себя зарекомендовал. Очень много графики и уникальный сюжет. Скучно не будет точно.

    [ГРАФИКА] Наверное слов не хватит, чтобы описать СКОЛЬКО тут графики, а СКОЛЬКО будет. Я даже расписывать не буду. Скажу только то, что в этом моде есть почти всё, и это почти всё – годное.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Славя, Мику, Ульяна, Виола, ОД, Женя, Юля, Олеся; экшен мод; развилистый; смешанный; не треш)

Моды с чудесной графикой (В разработке) – Часть 2

  • “Сансара” [link] Хороший мод, обещающий быть отличной альтернативой оригиналу. Очень много интересных событий. Но к сожалению – долгострой.

    [ГРАФИКА] Спрайтов может быть и немного, но иллюстраций – точно много. Фонов тоже достаточно количество. Сама графика достаточно дорогая.

    Группа автора: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Мику, Ульяна, ОД; очень развилистый; оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “1+1. Диана” [link] Мод, который хочет копировать оригинал, но происходит один маленький случай – и всё переворачивается вверх дном. В лагерь приезжает новая пионерка, которая, может быть, как и Семён, не из этого мира. Много Драмы и приключений. А ещё есть новые механики и куча графики.

    [ГРАФИКА] Спрайт понятно какой будет:) А иллюстрации как и спрайт нарисованы в одном стиле, что конечно очень круто. Фонов немного. Всё – годнота.

    Группа автора: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Славя, Диана; развилистый; оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “Чистовик” [link] Кроссовер Бесконечного лета и DDLC. Вообще, что примечательно, повествование ведётся от Злого Пионера, но то ли он тут ещё молод, то ли уже стар, но он уживается мирно с девочками, которые из реального мира. Рекомендую за то, что есть хорошие графика и сюжет.

    [ГРАФИКА] Спрайты клубных девочек сделаны качественно. Иллюстраций немного, но они тоже хороши. Фонов новых не заметил.

    Группа авторов: [link]

    (Руты Сайори (Саёри (я в теме)), Моники, Юри и Нацуки (да-да это мод не про девочек из БЛ); развилистый; весёлый, оптимистичный;; не треш)

  • “7 Дней Лета” [link] А можно я ничего не буду говорить про этот мод? Мне кажется про него все знают достаточно.

    [ГРАФИКА] Просто промолчу. Количество иллюстраций, скорее всего, перемахнуло за 100.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Мику, Алиса, Лена, Славя, ОД, Ульяна, Одиночка; ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ развилистый; смешанный; не треш)

  • “Среди потерянных душ” [link] Тоже очень недооценённый мод, в котором идёт очень интересное противостояние. Есть новый персонаж, который поставил перед ГГ цель – сыграть с ним в игру на выживание. Вот только бить или оказывать физ. воздействие на противника запрещено. И тут у нас противостояние психики и ума. Рекомендую.

    [ГРАФИКА] Есть немного иллюстраций и фонов среднего качества, но главное – это спрайт Люция в куче вариаций.

    Группа автора: [link]

    (Руты: Лена, Ульяна(?), Одиночка; развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Эти Безумные деньки” [link] Один из лучших модов про Женю и Электроника. Имеет тонны нового визуального контента, но к сожалению, мало дней. И обновлений давно не было. Надежда умирает последней…

    [ГРАФИКА] Графон тут настолько качественный, что прям… Не знаю даже. Просто прочтите и поймите.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Женя и Электроник; развилистый; весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Ловушка без изъяна” [link] Топовый мод, который предлагает нам посмотреть, что произошло, после того, как Семён и девочки уехали из лагеря. Имеется куча рутов и два скрытых. А ещё вроде как графика.

    [ГРАФИКА] Вроде как графика тут есть. И вроде как она даже качественная. Хотя почему вроде как? Она найс. Пока её мало, но позже – будет.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Мику, Славя, Ульяна, ОД(?), Виола(?), Юля; очень развилистый; местами оптимистичный, местами весёлый; не треш)

  • “Настоящий лагерь” [link] Мод с самой большой картой на просторах мастерской, с самым большим количеством дней суммарно (если я правильно посчитал, то они должны сделать 70!!! дней суммарно) и с самым проработанным лагерем с точки зрения реального мира. Так бы и выглядел лагерь в 80-е годы, если бы не наш герой из 21 века и ещё один персонаж, из немного другого времени. А ещё эти ребята просто красавчики, потому, что дали разрешение на использование карты в моём руководстве. Респект им!

    [ГРАФИКА] Просто удачи этим ребятам завершить этот проект. Графики уже сейчас много, а мод готов, дай Бог, чтобы на 20%. Короче фоны здесь – это вообще уникум.

    Группа авторов: [link]

    (Руты: Лена, Алиса, Мику, Ульяна, Славя; развилистый; смешанный; не треш)

Моды с чудесной графикой (В разработке) – Часть 3

  • “Смотритель” [link] Крайне интересный мод, затрагивающий аспект устройства мира Совёнка. В купе с занимательным сюжетом, позже будет много графики. Недооценённый мод.

    [ГРАФИКА] Графики пока что очень мало, но в будущем будет много фонов, которые дополнили бы лагерь наравне с оригинальными фонами. Иллюстрации как и спрайты тоже будут.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; местами весёлый, нейтральный; небольшое количество треша)

  • “Элемент системы” [link] Достаточно проработанный мод. Есть и графика, и затягивающий сюжет, да во только готов всего лишь один день. Но продолжение пилится.

    [ГРАФИКА] Стиль рисовки этого мода очень нравится создателю этого руководства. Но пока что графики мало, но она там не главное.

    Группа авторов: [link]

    (Руты – ?; линейность – ?; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Дубликат” [link] На данный момент – мод, с самым проработанным лором мира Совёнка. Там объясняется и как он был создан, и для чего он был создан, и кто все обитатели, там вообще всё объясняется. Вот только очень умными словами, так что некоторые могут не понять, что читают. Но однозначно рекомендую. Да и мод всего лишь 1600 подписчиков имеет.

    [ГРАФИКА] Уже сейчас делается графика для этого мода. Сюжет – есть. Осталось только графику дождаться. Уже сейчас есть парочка новых спрайтов и фонов.

    Группа авторов: [link]

    (Руты отсутствуют, но большой упор делается на Алису и Ульяну; линейный; смешанный; не треш)

  • “Село номер ноль” [link] Очень необычный мод, действия которого протекают не в локации лагеря. У нас тут переделанные персонажи и новый герой. Вот только готово немного, но графики тут навалом.

    [ГРАФИКА] Графика этого мода почти полностью построена с нуля. Фоны, Иллюстрации, спрайты – всё новое. Мне кажется, разъяснения не нужны, что это означает:)

    Группа авторов: [link]

    (Руты – ?; линейность – ?; оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “Час расплаты” [link] Очень интересный мод, в котором действия развернуться в лагере лишь от части. История хоть и не закончена, но несёт в себе тонны смысла. Недавно вышло обновление, которое принесло третий акт.

    [ГРАФИКА] Иллюстрации хороши. Спрайтов немного, но они тоже выглядят приемлемо. Фоны – шедевр.

    Группа авторов: [link]

    (Руты – ?; развилистый; грустный; небольшое количество треша)

  • “Последний герой: Лучшая кража” [link] Мод – дополнение к основному моду Последний герой. Как всегда много графики. Присутствует немного экшена и интереснейшего сюжета. Готов только пролог и один день. Читать строго после прохождения основного мода. P.S. Интерфейс – шедевр.

    [ГРАФИКА] Готов один день, но крутость графики буквально сочится из этого дня. Интерфейс так вообще убил просто – настолько это круто. Короче графика топ.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “Everlusting Suction” [link] Ну что я могу сказать про этот мод? А могу я сказать кое-что – Welcome to the Club boddy… Рекомендую хотя бы попробовать, мод явно сделан чисто порофлить, но сделан он крайне добротно.

    [ГРАФИКА] Кто бы не говорил насчёт этого мода, что он фигня и всё остальное, но графика тут очень дорогая и явно сделана не чисто ради рофла. Спрайтов очень много и они вариативны. Иллюстраций пока не хватает, но они будут. Фонов тоже мало. Пока что я не совсем понимаю, зачем тратить много денег на такие шедевральные спрайты ради рофло-мода? Или это вовсе не рофло-мод?.. СЛОЖНА.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; Руты – ?; линейность – ?; весёлый, оптимистичный; не треш (???))

Моды с чудесной графикой (В разработке) – Часть 4

  • “Одержимая: Ремастер” [link] Различия между оригиналом и ремастером – огромны. Меньше треша, больше анимаций. Скорее всего, в плане кода этот мод переплюнул всю мастерскую кроме, может быть, “Кровавой Бойни”, так как там побольше всяких фишек будет. Но анимаций просто море. Каждое действие – это анимация. Куча QTE, взаимодействий с предметами. Мод реально живой. Мику сильно изменилась. Помимо новых спрайтов, она реально стала настоящей яндеркой, хотя я думаю во втором-третьем дне нам раскроют её во всей красе. Всем советую.

    [ГРАФИКА] Есть новые иллюстрации, фоны, и спрайты Мику (очень годные). Но это не главное. Вы влюбитесь с первого взгляда в анимации. Их просто невероятное количество и все они привязаны к повествованию и действиям персонажей. Они реально делают чтение интересным, а сам мод живым.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; рут Мику, хоррор мод (Я не шучу, благодаря анимациям я реально испугался пары скримиров, хотя я абсолютно спокоен и меня ни один мод до селе не мог напугать); линейный (Скорее всего будет относительно линейный); весёлый, напряжённый; небольшое количество треша)

  • Яна [link] Релиз этого мода я очень сильно ждал. Меня не отпугнули отзывы о том, что сюжета в моде, по факту, нет — я пришёл сюда за другим. Я увидел задатки на очень крутую проработку мира лагеря, а также большое количество новых персонажей. Надеюсь, что ZI смогут раскрыть их потенциал. А так-то, винить только пролог мода в том, что в нём нет сюжета — глупо. Всё ещё впереди. Я верю, в вас, ребята!

    [ГРАФИКА] Новое меню, анимации, куча новых спрайтов — и это далеко не конец! Похоже, что в будущем будет ещё больше спрайтов и иллюстраций, так что графика — это сильная сторона мода.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; руты отсутствуют; развилистый; оптимистичный, весёлый; не треш)

  • “Совёнок: начало” [link] Когда новости по этому проекту только начали появляться в Летосфере, я уже тогда понял, что это будет что-то очень мощное. И я не прогадал. Скорее всего, этот мод обойдёт все моды по количеству артов. Уже сейчас их более сотни, а планируется что-то типа 400. На секундочку, самое максимальное количество артов, которые я видел в мастерской — 100-150, и они были в модах Бесконечный Холод и 7 Дней Лето, которые больше похожи на визуальные новеллы в сетинге Лета. Сюжет вообще закручен так, что я пока не врубил, что вообще происходит в главах. Короче это что-то очень крутое, которое я рекомендую прочитать всем.

    [ГРАФИКА] В плане графики этот мод ещё переплюнет всех. Конечно, возможно, кому-то иллюстрации могут показаться не такими качественными, по сравнению с артами бывалых художников Летосферы, но зато все иллюстрации и спрайты выполнены в едином стиле, что встречается невероятно редко в модах. Короче, я не знаю что тут можно ещё сказать про графику. Лучше увидеть, чем слушать мои слова:)

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; руты отсутствуют; линейный; смешанный; не треш)

Моды с чудесной графикой (Заморожены/Брошены/БЧЗ)

  • “Ольга” [link] Как написано в описании – первый качественный мод, посвящённый Ольге Дмитриевне. Ну он мог бы быть таковым, если бы его закончили… А так, есть первая часть, в которой есть немного не влияющих на сюжет развилок.

    [ГРАФИКА] Несмотря на то, что мод был брошен, в первой главе присутствует много иллюстраций и фонов. Так что закинуть его в этот раздел я могу. Иллюстрации кстати очень хороши.

    (Брошен; развилистый; весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Бесконечная Припять” [link] Единственный представитель кроссоверов Бесконечного лета и Сталкера, который выглядит очень хорошо. Правда, обновления не очень то частые, но за историей интересно наблюдать. Зайдёт тем, кто очень сильно фанатеет от Сталкера.

    [ГРАФИКА] Даже после закрытия этот мод оставил славное наследие. Графика в этом моде подчёркивает мрачность Зоны. Спрайты сделаны достаточно детализировано (хотя больше напоминают фотошоп (а может быть это он и есть)). Но главное – это фоны и иллюстрации. Вот они хороши.

    Группа авторов: [link]

    (Брошен; экшен мод; развилистый; грустный; не треш)

——————————————

Новогодние моды

Существуют моды, которые создавались специально для Нового Года, и которые служат только одной цели – Поднять вам Новогоднее настроение:)

  • “Новогодняя сказка” [link] Концепция мода похожа на игру “Морозный поцелуй” – у нас есть руты со всеми девушками, но уже в нашей реальности в канун Нового Года. Имеется парочка хороших иллюстраций, собственный фон и музыка, написанная специально для этого мода.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; оптимистичный; линейный)

  • “Зимняя сказка” [link] Мод был сделан ещё в далёком 2011 году в виде визуальной новеллы с персонажами ещё не вышедшего Бесконечного Лета. Рутов нет, сюжет линеен. Присутствует оригинальное графическое оформление. Как бонус, есть фанатская озвучка.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; оптимистичный; линейный)

  • “Саманта: Будем жить!” [link] Мод про Рождество с Самантой. К сожалению готово невообразимо мало. Возможно обновления ещё выйдут.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; оптимистичный; линейный)

  • “День рождения Юли и Новогодний Совёнок” [link]
    Мод сочетает в себе два события: день рождения маскота ЮВАО (она же Юля) и Новый Год. Рут тут только один – понятно какой. Присутствует много графического контента.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; оптимистичный; линейный)

  • “По Стопам Авроры” [link] На данный момент самый длинный Новогодний мод. Содержит четыре истории, каждую из которых писал один из авторов мода. Содержится небольшое количество треша, которое не сильно мешает чтению. Сам по себе мод не связан с “Совёнком”, однако народу зашло. Графика – это отдельная сторона мода. Присутствуют анимированные фоны, новые спрайты.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; линейный; местами оптимистичный, местами грустный; небольшое количество треша)

  • “Странные праздники” [link] Новый мод от автора “Пионериады”. Эта история так же, как и хеллоуинский мод является спин-оффом для вышеназванного проекта. На этот раз Ульяна уговаривает Семёна найти зимний лагерь, так как Электроник сказал, что был в одном таком лагере. Герои до туда добираются, а что дальше – узнаете в моде:) Так же нужно сказать, что тем, кто пришёл за Праздничным настроением – следует идти на левую, цветную ветку при выборе и ни в коем случае не идти на правую – серую. Про правую ветку я расскажу уже в разделе “Пионер и КО”.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; линейный, один выбор; местами грустный, местами оптимистичный; не треш)

  • “Один счастливый случай” [link] Этот мод вышел 31 декабря, но я его не успел залить в путеводитель. Ничего – вроде как через год будем снова отмечать Новый Год (?_?). Команда мода “История одного Лагеря” подготовила вот такую небольшую открытку. Настроение перед Новым Годом идёт комплектом.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; относительно Линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Новогоднее Путешествие Саманты” [link] А вот и запоздалый модик, который я ждал ещё 30-31 декабря, но он так и не вышел. Точнее вышел, но поздновато. Ничего – на следующий год будет. Мод продолжает историю оригинального Саманта-мода и дарит нам много Новогоднего настроения. Множество артов и музыка создают нужную атмосферу. Мод был оценён автором оригинального мода, а это уже о чём-то говорит.

    (Завершён; оптимистичный; линейный)

  • “Бессонница” [link] Мод, которому не хватает одного – нормальных спрайтов. Спрайты тут очень сильно изменены и лично мне режут глаз, а так мод отличный – всем советую.

    UPD: Вышел ремастер бессонницы. Теперь старые спрайты, которые резали мне глаз — убрали, а сам мод стал только лучше. Самое то на НГ.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; оптимистичный; не треш)

——————————————

Технические моды – Часть 1

Существуют моды, которые облегчают или как либо изменяют игру в лучшую сторону. Это как раз таки они.

  • “New Life Team ModPack” [link] Очень полезная сборка технических модов, которая служит базой для некоторых других технических модов. А вообще там много фишек – прочитайте в описании.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; сборка механик, упрощающих игру)

  • “New Life Team Mod Cleaner” [link] Мод, который удаляет остатки модов, на которые вы не подписаны или отписались. Чрезвычайно полезный мод, так что рекомендую поставить его и никогда не отключать.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; чистильщик ненужных файлов)

  • “ESGML Isatis” [link] Мод, который позволит вам откатить время назад, и прочитать парочку модов, которые по какой-либо причине были удалены из воркшопа. Однозначно рекомендую.

    Группа авторов [link]

    (В разработке; хранилище удалённых модов)

  • “NLT Content Uploader” [link] Мод, которого нет в моих избранных, и который я сам ни разу не использовал, но посоветовать обязан. Подойдёт для разработчиков модов, так как имеет простое меню, и кучу разных приколюх. В описании всё есть

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; инструмент разработчика)

  • “Удалённые хентай-сцены из оригинала” [link] Не нужно иметь много ума, чтобы понять для чего этот мод. Просто наслаждайтесь:)

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; хентай-патч)

  • “Быстрый переход в меню модов” [link] Чертовски нужный мод, который делает лёгким путь до модов. Использую на протяжении трёх лет.

    (Завершён; быстрый доступ к модам)

  • “Новое меню модов” [link] Мод, значительно улучшающий меню модов, но иногда возможны баги, и игра будет вылетать и крашиться. Но менюшка годная!)

    (Завершён; расширитель меню модов)

  • “Менеджер модов” [link] Это наверное тот самый мод, который ждал каждый, кто встречался с ошибкой нехватки памяти на движке БЛ. Теперь вы сможете подписаться на моды, а потом скинуть их в другую папку, чтобы они не нагружали движок. Просто и гениально.

    (Завершён; менеджер файлов модов в папке)

  • “Табличный список модов” [link] Альтернатива новому меню. Главное – чтобы у модов всегда было лого, иначе работать не будет.

    (Завершён; визуализация иконок модов в меню)

  • “Органайзер Бесконечного Лета” [link] Это органайзер и он… Организует? На самом деле, сам мод – это небольшая обучалка как правильно менять фоны, применять звук и музыку и тд. Короче урок моддинга. А сама папка с модом содержит просто кучу информации, которая поможет кодерам. И да, я всё так же придерживаюсь политики – что всё в Летосфере общее, просто нужно просить разрешение. Но весит эта бандурина как полноценный мод – 800 Мегабайт.

    (Завершён; небольшое обучение коддингу + огромная библиотека графики и музыки)

Технические моды – Часть 2

  • “Библиотека спрайтов” [link] Очень перспективный мод для создания модов. Предоставляет кучу новых спрайтов для их внедрения в мод. На данный момент есть только спрайты Жени, но они выглядят шедеврально. Создателям модов рекомендуется к ознакомлению
    (P.S. Вадя, этот мод – как раз для тебя:) )

    (В разработке; спрайт-библиотека)

  • Фильтры от Lolbot’a [link] Мод, который предоставляет нам несколько фильтров. Некоторые из них реально полезные, некоторые созданы смеха ради. Однако стоит отметить, что некоторые фильтры могут сломать игру.

    (Завершён; пак фильтров)

  • Что играет? [link] Признаться честно, я не пользовался этим фильтром, хотя иной раз у меня возникало желание посмотреть, что за музон играет сейчас. Полезный мод-фильтр.

    (Завершён; сканер аудиофайлов)

  • “RPYC Decompiler” [link] Замечательная утилита, которая расшифровывает RPYC файлы (УХАХАХ, мододелы! Теперь вы ничего не спрячете). Поможет как мододелам, так и искушённым юзерам, которые любят рыться в папках модов.

    (Завершён; утилита для дешифровки RPYC файлов)

——————————————

Хоррор моды – Часть 1

Моды, в которых присутствует скримеры, пугающая атмосфера и всё в этом духе.

  • “Музыкальный клуб” [link] Достаточно известный мод, который имеет несколько новых механик, а так же новую пионерку, которая пришла к нам из одной Тук-Тук новеллы.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; имеет несколько рутов, завязка на хоррор мод; развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Одержимая” [link] Мод, который на равне с Ужасным летом мог стать Топом хоррор модов. Но как всегда… Ужасное лето удалили, а Одержимую забросили. Но вроде как автор вернулся за работу, так что ждём ремастер этого мода. Много QTE. На данный момент, это старая версия мода, которая достаточно сильно отличается от ремастера. Рекомендуется прочитать именно его.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; хоррор мод; развилистый; весёлый, напряжённый; большое содержание треша)

  • “Жук” [link] В субъективном топе недооценённых модов поставил бы его на третье место. 200 подписчиков… Опять из-за названия… Ребята, мод тоже очень хороший, со своей уникальной историей и завязкой на хоррор. Просьба прочитать и поднять актив автору.

    (В разработке; рут Мику, завязка на хоррор мод; линейный; нейтральный; не треш)

  • “Зов Гибели” [link] В субъективном топе недооценённых модов я бы поставил бы его на второе место. Это САМЫЙ РАЗВИЛИСТЫЙ МОД, КОТОРЫЙ Я КОГДА ЛИБО ВИДЕЛ. Огромное количество развилок и блужданий по шахтам. Но, по правде сказать, тут у нас совсем не обычные блуждания по шахтам… Много рандома и хоррорность. Зайдёт не всем и не все смогут дойти до конца. А пройти мод на все концовки способны вообще единицы. Рекомендовано для игры. Зайдите накидайте автору лайков за такую титаническую работу.

    Группа авторов: [link]

    (Закончен; руты отсутствуют (а они тут нужны?), хоррор мод, экшен мод; САМЫЙ РАЗВИЛИСТЫЙ МОД, КОТОРЫЙ Я ВИДЕЛ (развилок больше чем в любом другом моде + присутствует рандом); смешанный; большое содержание треша)

  • “Потерянный рай” [link] Хоррор мод, который подаёт надежды, но вроде как пилиться, а вроде и нет. Будем надеяться, что его напишут.

    (В разработке; руты отсутствуют, хоррор мод; планируется развилистым; местами оптимистичный, местами грустный; не треш)

  • “Холодные объятия” [link] От оригинала осталась только локация. Всё остальное – переделано. Но переделано крайне круто. Совершенно точно известно, что будет хоррор и будет в большом количестве. Но ради рутов тоже советую сыграть – пока что готово только два рута до четвёртого дня, но в будущем доведут и остальные.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; имеет несколько рутов, хоррор мод; очень развилистый; смешанный; не треш)

  • “Напугай меня полностью” [link] Противоречивый мод, который вроде хоррорный, но вроде как не очень. В комментариях некоторым мод пришёлся не по вкусу. По моему, вы ничего не потеряете, если его не пройдёте.

    (Завершён; руты отсутствуют, хоррор мод(?); линейный; нейтральный; не треш)

  • “Лагерь” [link] Мод, который будет иметь черту – хоррор. Пока что готово только три дня из четырёх. Посмотрим что будет дальше. И да, мод написан по мотивам фильма 98 года (Факультет).

    (В разработке; руты – ?, хоррор мод; линейный; нейтральный; не треш)

  • “Бесконечные кошмары” [link] Один из первых хоррор модов. Давит атмосферой. Проходится за один вечер.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты отсутствуют, хоррор мод; относительно линейный; нейтральный, напряжённый; не треш)

  • “Мой личный Рай” [link] Мод, про опять таки бесконечные циклы. А ещё про относительность Совёнка как Рая.

    (Завершён; руты отсутствуют, хоррор мод; линейный; оптимистичный; не треш)

Хоррор моды – Часть 2

  • “Кошмар в Совёнке” [link] Ещё один хоррор мод, на этот раз с большим количеством звуков, так что наушники – наше всё.

    Группа авторов:

    (Завершён; руты отсутствуют, хоррор мод; линейный; не треш)

  • “Кошмары тоже плачут” [link] Продолжение Кошмара в Совёнке, но на этот раз более трешовое. Моралфагам читать не рекомендуется

    (Завершён; руты отсутствуют, хоррор мод; линейный; нейтральный, напряжённый; большое количество треша)

  • “Маньяк в Совёнке” [link] Коротенький мод, про то, как Семёна знатно обманул собственный мозг и подсунул ему факты того, что в Совёнке маньяк. Но в конечном итоге Семён понял, что это всё – бред, и маньяка нет. Или есть?..

    Группа авторов:

    (Завершён; руты отсутствуют, хоррор мод; линейный; не треш)

  • “Сказка на хэллоуин” [link] Интересный мод про всем знакомого Пионера. Этот парень не совсем каноничный – он прибыл из мода “Пионериада”. В общем наверное этот мод можно назвать как “DLC к руту Пионера в “Пионериаде””. Пока что сама концепция мода очень интересная. Да и автор сказал, что продолжение будет. Как хоррор мод он вряд ли пойдёт, но немного криповости там всё же есть. Но опять так тут главное сюжет, так что читать нужно после рута Пионера в “Пионериаде”, правда… На него достаточно трудно выйти… Но там есть свои фишки. Так что вот такой мод.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён (?) (Может быть продолжение); руты отсутствуют; линейный; оптимистичный; не треш)

  • “Потерянный во времени” [link] Мод, который как бы продолжает оригинальную историю, которая закончилась на гаремной концовке. Но тут мод совсем не про то, как Семён попал в лагерь и начал тусить там с девочками, тут история более… Мрачная… Отмечаю хороший фотошоп – реально круто прифотошоплены спрайты да и вообще смотрится не вырвиглазно. Я прочитал минут за 30, так что мод небольшой.

    Группа авторов:

    (Завершён (Возможно продолжение); руты отсутствуют; линейный (один выбор на концовки); небольшое количество треша)

  • “Одержимая: Ремастер” [link] Различия между оригиналом и ремастером – огромны. Меньше треша, больше анимаций. Скорее всего, в плане кода этот мод переплюнул всю мастерскую кроме, может быть, “Кровавой Бойни”, так как там побольше всяких фишек будет. Но анимаций просто море. Каждое действие – это анимация. Куча QTE, взаимодействий с предметами. Мод реально живой. Мику сильно изменилась. Помимо новых спрайтов, она реально стала настоящей яндеркой, хотя я думаю во втором-третьем дне нам раскроют её во всей красе. Всем советую.

    Группа авторов:

    (В разработке; рут Мику, хоррор мод (Я не шучу, благодаря анимациям я реально испугался пары скримиров, хотя я абсолютно спокоен и меня ни один мод до селе не мог напугать); линейный (Скорее всего будет Относительно Линейный); небольшое количество треша)

  • “Выхода нет” [link] Невероятный мод, который собрал хоррор, романтику, комедию и драму. Наш главный герой собирает свою компашку для разрушения лагеря (или наоборот?:D). У героя даже есть любовный интерес – Юля, однако я не буду добавлять этот мод в раздел модов с Юлей, так как тут главный упор на неё не делается. А рута в принципе, тут два – Юли и приключений (но это не точно). Оценки очень хорошие, а ещё много отсылок, поэтому рекомендую к чтению.

    Группа авторов:

    (Хоррор мод; руты: Юля и одиночка (дружба); развилистый; не треш)

  • “Демон 2: Путешествие в АД” [link] Невероятный мод в плане кода. Много анимации и эффектов. Этот мод многим напомнил DOOM и я с ними соглашусь. Мне ещё очень понравился момент, когда гг находит дробовик рядом с телом, на котором был значок “Зов гибели”. Главный герой как бы подхватывает факел из рук того Семёна, который тоже боролся с демонами. Мод очень не просто пройти, так как много развилок, а концовок вообще 17. Рекомендую всем.

    Группа авторов:

    (Экшен мод, хоррор мод; Очень развилистый; большое количество треша (на свой страх и риск, треш модом я назвать никак не могу, а до АЛТ не дотягивает)

  • The Abyss of Darkness [link] Когда SuperRage сказал, что заканчивает с “Одержимой” и уходит пилить свою новеллу, я думал, что он больше не вернётся в Летосферу. Но нет, он вернулся и снова её взорвал своей революционной разработкой. Что-то очень отдалённо подобное я видел в древнем, ныне удалённом, моде “Патруль времени”, но то был 2016 год и при этом механики, которые работали там не имеют ничего общего с модом рейджа. Это очередная революция в модострое. Понятия не имею, как Рейдж делает это всё на простом движке для визуальных новелл, но делает он это очень круто.

    Группа автора: [link]

    (В разработке; экшен мод, хоррор мод; линейный; нейтральный; не треш)

  • “Потерянная обнова” [link] Когда вышел “Потерянный рай”, ещё был живым и здравствовал мод “Ужасное лето”. Тогда был тренд на хорроры, и между прочим, они были очень хорошими. Прошло два года без обновлений и вот — автор решил дропнуть второй день этого мода. Что-то очень странное происходит с этим модом — я не понимаю, он заброшен, в разработке или вообще заморожен?

    Группа авторов:

    (???; развилистый; рут Мику (???), хоррор мод; нейтральный, напряжённый; небольшое количество треша)

——————————————

Экшен моды – Часть 1

Существуют так же и моды, которые напичканы драйвом, активными действиями, иногда – драками, перестрелками, погонями и тому подобным.

  • “Готов на всё” [link] Этот мод – один из немногих представителей жанра экшена и один из первых модов этого жанра. Прописывать экшен сцены в книге очень трудно, но результат того стоит. Мод так же был мной скачен одним из первых и я до сих пор жду его продолжение.

    (Заморожен (?); руты отсутствуют, экшен мод; линейный; смешанный; небольшое количество треша)

  • ” «Совёнок» Иоанна Богослова” [link] мод, который наполнен экшеном и неожиданными поворотами. Имеется две ветки Алисы и Лены. Главная особенность – он связан с другим модом, и вместе они создают вселенную мода. Подробнее о том моде чуть позже.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты: Лена и Алиса, экшен мод; развилистый; грустный; не треш)

  • “Бесконечная Припять” [link] Единственный представитель кроссоверов Бесконечного лета и Сталкера, который выглядит очень хорошо. Правда, обновления не очень то частые, но за историей интересно наблюдать. Зайдёт тем, кто очень сильно фанатеет от Сталкера.

    UPD: Автор объявил о прекращении работы над модом. 5 лет длилась разработка, но закончилась она печальным концом. (Чёрт… я чувствую сейчас себя работником похоронного бюро, который работает сверхурочно из-за того, что в городе произошла трагедия с кучей смертей. За последние пять дней – это уже третий случай прекращения разработки мода. Это… прискорбно… А ещё печалит… сильно…)

    Группа авторов: [link]

    (Заброшен; руты отсутствуют, экшен мод; развилистый; грустный; не треш)

  • “Перебирая в памяти былое” [link] треш мод, с которого можно поржать. Очень хорошая работа кодера в купе с системой боя делает из ,казалось бы, не самого лучшего мода для прочтения – конфетку.

    (Завершён; руты отсутствуют, экшен мод; очень развилистый (из-за боёвки); весёлый, оптимистичный; треш мод)

  • “Пацанское Лето” [link] Один из самых первых треш модов в воркшопе. Спустя такое количество времени в нём появился даже более менее нормальный сюжет, но его продолжает ненавидеть. Хотя по количеству подписчиков мод на третьем месте.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; руты: Алиса, Славя, одиночка, Виола, ОД, Юля, экшен мод, хентай мод; развилистый; смешанный; треш мод)

  • “Последний герой” [link] Подающий надежду мод. Возможно летосфера не умрёт, если будут выходить такие произведения. Имеет экшен составляющую, а так же два героя на выбор. Пару механик и две битвы. Одна полностью на QTE

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; смешанный, экшен мод; очень развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Зов Гибели” [link] В субъективном топе недооценённых модов я бы поставил бы его на второе место. Это САМЫЙ РАЗВИЛИСТЫЙ МОД, КОТОРЫЙ Я КОГДА ЛИБО ВИДЕЛ. Огромное количество развилок и блужданий по шахтам. Но, по правде сказать, тут не совсем обычные блуждания по шахтам. Много рандома и хоррорность. Зайдёт не всем и не все смогут дойти до конца. А пройти мод на все концовки смогут вообще единицы. Рекомендовано для игры. Зайдите накидайте автору лайков за такую титаническую работу.

    Группа авторов: [link]

    (Закончен; руты отсутствуют (а они тут нужны?), хоррор мод, экшен мод; САМЫЙ РАЗВИЛИСТЫЙ МОД, КОТОРЫЙ Я ВИДЕЛ (развилок больше чем в любом другом моде + элементы рандома); смешанный; большое содержание треша)

  • “Кровавая бойня” [link] Мод, который подойдёт далеко не всем. Но то количество механик, которые присутствуют в этом моде… Их просто ОГРОМНОЕ количество. Но опять таки, подойдёт далеко не каждому.

    (В разработке; руты отсутствуют, очень крутой экшен мод; линейности не было замечено т.к. сюжета по факту нет; нейтральный; не треш(?))

  • “Голод” [link] Мод, который раньше был очень долгое время в топе. Но сейчас забыт. Большое количество концовок и повороты сюжета в купе с атмосферой лагеря делают мод очень даже неплохим.

    (Завершён; руты: Алиса, Лена, экшен мод; развилистый; нейтральный, напряжённый; небольшое содержание треша)

  • “Модное лето” [link] Достаточно хороший треш, как сказал автор “Со смыслом” Имеет много концовок и даже рут ОД

    (Завершён; руты: Славя, Алиса, Лена, Мику, ОД, Юля(?), экшен мод; очень развилистый; весёлый; треш мод)

Экшен моды – Часть 2

  • “Сбылась мечта дебила” [link] Тут вообще всё есть – хентай, сюжет, крипота, романтика, изменённые характеры персонажей. Но вот что остаётся – Так это ГГ туповат слегка. Есть кстати вторая часть.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён, руты: Лена, Славя, ОД, вроде как экшен мод и вроде как хентай мод; развилистый; смешанный; треш мод)

  • “На грани безумия” [link] Моралфаги, это точно не ваш мод, идите читайте дальше. Те кто остались – Мат, расчеленёнка и хентай – всё что мы любим – тут. Правда, немного боязно за обитателей лагеря – к ним приехал НУ УЖ ТОЧНО не обычный сопливый Сёмка, а человек, который страдает от вспышек гнева.

    (В разработке; руты отсутствуют, хентай мод, экшен мод; линейный; нейтральный; АДСКИЙ ЛЮТЫЙ ТРЕШ)

  • “Дело о Совёнке” [link] Детективный мод, который предлагает нам ещё одну теорию о мироустройства Совёнка. А ещё есть экшен и романтическая линия с Мику.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; рут Мику, экшен мод; линейный; нейтральный -> грустный; не Треш)

  • “Игра на выживание” [link] И это ещё один мод про убийцу в лагере. Имеет много концовок и большую часть мода, так что не пугайтесь, что там стоит приписка BETA.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; руты: Лена, Мику, Алиса, – ?, экшен мод; развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Быдло в Совёнке” [link] В принципе, Моралфаги могли сразу пойти дальше, как только увидели название, поэтому не буду прерываться. У нас тут много всего. Как сказал автор мода – народная солянка. Я думаю будет интересно всем, у кого не возникает моральных дилемм.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен; руты отсутствуют, экшен мод, хентай мод; относительно линейный; смешанный; треш мод)

  • “Социопат” [link] Моралфаги вам бы уйти лучше. Тут у нас есть герой, который страдает психическим заболеванием. Так что конфликтов будет много. Было бы. Автор заморозил проект после череды атаки дизлайкеров. А мог бы получиться годный мод…

    UPD: Похоже, что автор когда-то вышел из запоя и смог закончить мод. В итоге получилось очень даже неплохо… ну, как для треш мода:) (Спасибо ExlusiveBoy за информацию, которую он пытался донести до меня ещё весной – да, я иногда бываю слеповатым и забывчивым)

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты отсутствуют, экшен мод; линейный; смешанный; треш мод)

  • “Одиночка” [link] Моралфаги – Бегите и спасайтесь ибо этот мод ТОЧНО не для вас. Тут кровь, матюки, убийства и голы… Ну вы поняли. Но на самом деле если дойти до конца (а это непросто, в моде очень много концовок, которые надо пройти, чтобы открыть последние) то скорее всего ваши эмоции будут такие – Оу, что серьёзно что ли?

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты отсутствуют, экшен мод; очень развилистый; нейтральный; АДСКИЙ ЛЮТЫЙ ТРЕШ)

  • “Алкогольные истории” [link] Два автора треш модов “Социопат” и “Быдло в Совёнке” скооперировались с одним из авторов мода “Путь безумца” – Павлом Xat’ом. В итоге получился треш мод, который можно читать, но моралфагам всё равно ловить тут нечего. Быдло, запрещённые вещества, алкоголь и драки. Читать мод чисто смеха ради.

    Группы авторов: [link] и [link]

    (Завершён; руты отсутствуют, экшен мод; линейный; смешанный; треш мод)

  • “Демон” [link] Знаете что? Я вынужден выкинуть дисклеймер, что этот мод чем-то похож на “Одиночку”, если вам это название о чём-то говорит. Много мяса, поменьше, чем в вышеназванном моде, однако оно тут есть. Я предупредил. А так мод хорош и даже имеет продолжение. Вот только первый мод – экшен, а второй – хоррор-экшен.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; нейтральный; АДСКИЙ ЛЮТЫЙ ТРЕШ)

  • “Демон 2: Путешествие в АД” [link] Невероятный мод в плане кода. Много анимации и эффектов. Этот мод многим напомнил DOOM и я с ними соглашусь. Мне ещё очень понравился момент, когда гг находит дробовик рядом с телом, на котором был значок “Зов гибели”. Главный герой как бы подхватывает факел из рук того Семёна, который тоже боролся с демонами. Мод очень не просто пройти, так как много развилок, а концовок вообще 17. Рекомендую всем.

    Группа авторов: [link]

    (Экшен мод, хоррор мод; Очень развилистый; нейтральный; большое количество треша (на свой страх и риск, треш модом я назвать никак не могу, а до АЛТ не дотягивает)

Экшен моды — Часть 3

  • “Пионер: начало” [link]
    Мод про Пионера: *существует*
    Веталя: *заинтересован*
    Здесь у нас мод про… Пионера, представляете? Здесь он ещё не достиг великой мудрости и пребывает прямо посередине II стадии (как-нибудь расскажу про эти стадии — там очень интересная тема). Именно сейчас он наиболее нестабилен и опасен. Ну, и, конечно же, куда без убийств и вырезания лагеря? Однако в этом моде нет цели показать только Пионера-психа — здесь скорее пытаются показать то, что Пионер тоже человек и он тоже может меняться как в лучшую, так и худшую сторону. С нетерпением жду обновлений.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; развилистый; руты отсутствуют (но могут появится); нейтральный; большое количество треша (это не треш мод, хотя иногда тянет на него)

  • The Abyss of Darkness [link] Когда SuperRage сказал, что заканчивает с “Одержимой” и уходит пилить свою новеллу, я думал, что он больше не вернётся в Летосферу. Но нет, он вернулся и снова её взорвал своей революционной разработкой. Что-то очень отдалённо подобное я видел в древнем, ныне удалённом, моде “Патруль времени”, но то был 2016 год и при этом механики, которые работали там не имеют ничего общего с модом рейджа. Это очередная революция в модострое. Понятия не имею, как Рейдж делает это всё на простом движке для визуальных новелл, но делает он это очень круто.

    Группа автора: [link]

    (В разработке; экшен мод, хоррор мод; линейный; нейтральный; не треш)

——————————————

Хентай моды – Часть 1

Да, да, да… Я знаю чего вы все хотите. Я могу только процитировать Виолу: “Осторожнее… пионеры”

  • “Пацанское Лето” [link] Один из самых первых треш модов в воркшопе. Спустя такое количество времени в нём появился даже более менее нормальный сюжет, но его продолжает ненавидеть. Хотя по количеству подписчиков мод на третьем месте.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; руты: Алиса, Славя, ОД, Юля, Виола, одиночка, экшен мод, хентай мод (НО, его можно назвать хентаем, только если установить специальный патч. ПАТЧ НАДО СКАЧИВАТЬ ОТДЕЛЬНО, В МОДЕ ХЕНТАЯ НЕТ); смешанный; развилистый; треш мод)

  • “Сексуальное лето” [link] О да. Это оно. Это то о чём вы подумали. Первый хентай мод в этом руководстве (они ещё будут). Вроде хентай, а вроде есть и философия, но это не главное. В общем то это всё что можно сказать. А ну ещё мод заморожен на неопределённое время.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен; руты: Алиса, Славя, Мику, Ульяна, Виола, авторский персонаж, хентай мод; развилистый; весёлый, оптимистичный; треш мод (?))

  • “История беззаветной любви” [link] Про мод на данный момент известно мало. Но точно понятно, что этот мод будет хентайным. Готов только первый день и разработка вроде как идёт.

    (В разработке; рут Ульяны, хентай мод; линейный (???); нейтральный; не треш (???))

  • “Возвращение Семёна. Орден Совёнка” [link] Очень привлекательный мод. Большое количество графики и 10 дней сюжета делают его одним из лучших выборов для чтения. И самый главный прикол – это только первый том, значит будет ещё… Наверное… А и да, Мод недооценён – 500 подписчиков это не цифра. Всем читать!

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; для Славяфагов, мод – ни разу не хентай, но есть откровенные сцены со Славей, и какие! Включил сюда только поэтому; развилистый; весёлый, оптимистичный; не треш)

  • “Путешествие в Совёнок и обратно” [link] Ну да, ну да. Конечно это нормальный мод. Не, не верил, ни разу.)) Короче, кому нечего делать – пожалуйста. Моралфаги – дверь вон там.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён (?); руты: Алиса, Мику, Лена, хентай мод; относительно линейный; нейтральный; треш мод)

  • “Удалённые хентай-сцены из оригинала” [link] Не нужно иметь много мозгов, чтобы понять для чего этот мод. Просто наслаждайтесь:)

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты отсутствуют, хентай-патч; технический мод; не треш)

  • “Мини игра “Найди пару” ” [link] Я бы переименовал этот мод в “Мини игра “Раздень пионерок”. В комментариях есть способ пройти всю игру, и получить награды… очень интересные… награды…

    (Завершён; руты: Лена, Алиса, Славя, Мику, ОД, Виола, Электроник (0_о), Ульяна, хентай мод; развилистый; нейтральный; не треш)

  • “Модное лето” [link] Достаточно хороший треш, как сказал автор “Со смыслом” Имеет много концовок и даже рут ОД

    (Завершён; руты: Алиса, Лена, Мику, Славя, ОД, Юля(?), экшен мод, есть парочка откровенных сцен, а так мод скорее треш чем хентай; очень развилистый; весёлый; треш мод)

  • “Ульянено испытание” [link] Хентай с… Ульяной… Ну вообще то в дисклеймере написано, что ей 18 есть, так что всё нормально, наверное…

    (Завершён; рут Ульяны, хентай мод; линейный; нейтральный; не треш (?))

Хентай моды – Часть 2

  • “Пошлая Ульянка” [link] Да, да шутки про 8 лет актуальны как никогда. Хотите – идите, не хотите – не идите. Я вас не видел.

    (Завершён; рут Ульяны; хентай мод; линейный; нейтральный; не треш (?))

  • “Сбылась мечта дебила” [link] Тут вообще всё есть – хентай, сюжет, крипота, романтика, изменённые характеры персонажей. Но вот что остаётся – Так это ГГ туповат слегка. Есть кстати вторая часть.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты: Лена, Славя, ОД, вроде как экшен мод и вроде как хентай мод; развилистый; смешанный; треш мод)

  • “Утро с Ульянкой” [link] Вроде как есть сцены для взрослых, но нет, не с Ульяной)). А так, я больше ничего сказать не могу.

    (Завершён; руты отсутствуют (?), хентай мод (?) ; линейный; весёлый; не треш (?))

  • “На грани безумия” [link] Моралфаги, это точно не ваш мод, идите читайте дальше. Те кто остались – Мат, расчеленёнка и хентай – всё что мы любим тут. Правда, немного боязно за обитателей лагеря – к ним приехал НУ УЖ ТОЧНО не обычный сопливый Сёмка, а человек, который страдает от вспышек гнева.

    (В разработке; руты отсутствуют, хентай мод, экшен мод; линейный; нейтральный; АДСКИЙ ЛЮТЫЙ ТРЕШ)

  • “Быдло в Совёнке” [link] В принципе, Моралфаги могли сразу пойти дальше, как только увидели название, поэтому не буду прерываться. Много всего. Как сказал автор мода – народная солянка. Я думаю будет интересно всем, у кого не возникает моральных дилемм.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен; руты отсутствуют, экшен мод, хентай мод; относительно линейный; смешанный; треш мод)

  • “Юля и её Щёлочка” [link] Ну что у нас тут есть… Вроде как продолжение “Путешествие в Совёнок и обратно”. А так же много 18+ контента. А в авторах Цуканов… Ну, это было ожидаемо.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; руты… Вроде как написано, что там почти со всеми будут происходить шаблонные действия. (Главное, чтобы он до кибернетиков не добрался); относительно линейный; нейтральный; АДСКИЙ ЛЮТЫЙ ТРЕШ)

  • “Breaking Summer” [link] Несмотря на то, что это по своей сути хентай-мод, хентая тут немного. И я даже скажу больше – по сравнению с другими модами, этот кажется верхом адекватности! Но похоже, что обнов не будет – уже более двух лет их нет.

    (Заморожен(???); руты – ?; относительно линейный; весёлый; небольшое количество треша (???))

  • Дневник прошлого [link] Очень спорный мод с большим количеством хентая и средним сюжетом. Не хватает проработки сюжета — события происходят быстро и нелогично. Персонажам не хватает мотивации и некоторые их действия выглядят странными. Но все минусы нивелируются одним фактом: этот мод делался человеком совершенно без опыта писательства как подарок для другого — любимого человека. Честно, как если рассматривать этот мод как подарок от человека, который ни разу до этого не создал ничего подобного, то это прекрасный подарок. Я не буду рекомендовать вам читать его, но прошу не относиться предвзято.

    (Завершён; хентай мод; развилистый; смешанный; смешанный; большое количество треша)

——————————————

Треш моды – Часть 1

Моды, которые содержат много непонятной фигни, которая далека от нормального сюжета и сеттинга лагеря. Они были всегда, просто в какой-то момент они стали доминировать над нормальными модами. Буду включать в список моды, начиная от “Большое содержание треша” и до “АДСКИЙ ЛЮТЫЙ ТРЕШ

  • “Перебирая в памяти былое” [link] треш мод, с которого можно поржать. Очень хорошая работа кодера в купе с системой боя делает из ,казалось бы, не самого лучшего мода для прочтения – конфетку.

    (Завершён; руты отсутствуют, экшен мод; очень развилистый (из-за боёвки); весёлый, оптимистичный; треш мод)

  • “Путь безумца” [link] Безбашенный, драйвовый и улётный треш мод, который даже не пытается позиционировать себя как нормальный. Концепция достаточно интересная, но моралфаги идут мимо.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; весёлый; треш мод)

  • “Иной мир” [link] Первая часть одноимённой трилогии. Очень много ухода от канона, а так же присутствие паранормальный и треша. Но моды тем не менее хорошие

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; грустный, местами весёлый; большое содержание треша)

  • “Иной мир 2” [link] вторая часть из одноимённой трилогии. Так же как и первая часть содержит адскую смесь из мемов, хорошей истории, паранормальщины и трагедии.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; грустный, местами весёлый; большое содержание треша)

  • “Ретроспектива” [link] Первый мод от ретробоя. Составляет дилогию Ретроспективы, которая перестала существовать когда мод объединили. Много юмора, треша и полная нелинейность повествования. Опять таки, зайдёт не всем

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; два рута, но не девочек; очень развилистый; смешанный; большое содержание треша)

  • “Пацанское Лето” [link] Один из самых первых треш модов в воркшопе. Спустя такое количество времени в нём появился даже более менее нормальный сюжет, но его продолжает ненавидеть. Хотя по количеству подписчиков мод на третьем месте.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; руты: Алиса, Славя, ОД, Виола, одиночка, Юля, экшен мод, хентай мод; развилистый; смешанный; треш мод)

  • “Бесконечная резня” [link] Один из первых треш модов в мастерской. Раньше была категория “Элитные треш моды” и этот мод её возглавлял. Очень крутая музыка и не менее крутой махач. Моралфаги – можете выходить.

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; нейтральный; треш мод)

  • “Одержимая” [link] Мод, который наравне с Ужасным летом мог стать Топом хоррор модов. Но как всегда… Ужасное лето удалили, а Одержимую забросили. Но вроде как автор вернулся за работу, так что ждём ремастер этого мода. Много QTE.

    UPD: Автор объявил о прекращении разработки ремастера мода. Вполне возможно, что это навсегда, но будем надеяться на лучшее.

    UPD2: Серьёзно? Я думал, что мод всё, а оказалось, что автор перегорел, удалил наработки мода и думал “Всё”. А потом в нём пробудилось чувство незаконченного дела. И он сейчас снова взялся за работу. Будем надеяться теперь, что он доделает ремастер мода.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; хоррор мод; развилистый; напряжённые, весёлый; большое содержание треша)

  • “Вожатый поневоле” [link] Что было бы, если бы на место Семёна закинули взрослого мужика, и при этом оставили бы ему возраст? Вот об этом этот мод. Присутствует много весёлых моментов, но мод заморожен с ближайшей разморозкой.

    UPD: Разработчики очнулись от спячки и объявили о том, что над модом работать больше не будут, но так же просочилась инфа, что “возможно” мод “когда-нибудь” закончат. Авторы делают новый проект, и говорят, что это будет что-то намного круче чем этот мод. Ну надеемся, что когда-нибудь через несколько лет они вернуться к этому моду.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен на долгий срок (?); Лена, Мику, Славя, Алиса, ОД; развилистый; оптимистичный, весёлый; большое содержание треша)

  • “Конец 2к16” [link] Очень смешной мод, по заверениям автора, является “адекватным треш модом”. Является кроссовером с кучей других модов, но только с теми, которые выходили в 2015-2016 года. Так что если вы не олд, то многие отсылки вам могут быть непонятны.

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; весёлый; треш мод)

Треш моды – Часть 2

  • “Зов Гибели” [link] В субъективном топе недооценённых модов я бы поставил бы его на второе место. Это САМЫЙ РАЗВИЛИСТЫЙ МОД, КОТОРЫЙ Я КОГДА ЛИБО ВИДЕЛ. Огромное количество развилок и блужданий по шахтам. Но, правда, здесь не совсем обычные блуждания по шахтам… Много рандома и хоррорность. Зайдёт не всем и не все смогут дойти до конца. А пройти мод на все концовки смогут вообще единицы. Рекомендовано для игры. Зайдите накидайте автору лайков за такую титаническую работу.

    Группа авторов: [link]

    (Закончен; руты отсутствуют (а они тут нужны?), хоррор мод, экшен мод; САМЫЙ РАЗВИЛИСТЫЙ МОД, КОТОРЫЙ Я ВИДЕЛ (развилок больше чем в 7ДЛ); смешанный; большое содержание треша)

  • “Мемное лето” [link] Старый мод, в котором содержание мемов превышает допустимые уровни. Все как дураки ждут продолжения . Не знаю, авось выйдет.

    (Заморожен (???); руты отсутствуют; линейный; весёлый; треш мод)

  • “Everlusting Suction” [link] Ну что я могу сказать про этот мод? А могу я сказать кое-что – My fellow brothers, I, Billy Herrington, stand here today. Рекомендую чисто попробовать, мод явно сделан чисто порофлить, но сделан он крайне добротно.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; руты – ?; линейность – ?; весёлый, оптимистичный; не треш (???))

  • “Модное лето” [link] Достаточно хороший треш, как сказал автор “Со смыслом” Имеет много концовок и даже рут ОД

    (Завершён; руты: Лена, Алиса, Мику, Славя, ОД, Юля(?), экшен мод; весёлый; очень развилистый; треш мод)

  • “Одиночка” [link] Моралфаги – Бегите и спасайтесь ибо этот мод ТОЧНО не для вас. Тут кровь, матюки, убийства и голы… Ну вы поняли. Но на самом деле если дойти до конца (а это непросто, в моде очень много концовок, которые надо пройти, чтобы открыть последние) то скорее всего ваши эмоции будут такие – Оу, что серьёзно что ли?

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты отсутствуют, экшен мод; очень развилистый; нейтральный; АДСКИЙ ЛЮТЫЙ ТРЕШ)

  • “П****ц в пионерлагере Совёнок” [link] Очередной треш мод, который в некоторых моментах может даже рассмешить. Но читать на свой страх и риск, и моралфаги – вы знаете что делать.

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; весёлый; треш мод)

  • “В поисках себя” [link] Очень спорный мод, в котором всё не так. Герои все поменяли характеры (или почти все), Герой, которому вообще на всё пофиг. Ну не знаю, не знаю…

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты отсутствуют (хотя вроде как Виола рут); линейный; весёлый; треш мод)

  • “Сбылась мечта дебила” [link] Тут вообще всё есть – хентай, сюжет, крипота, романтика, изменённые характеры персонажей. Но вот что остаётся – Так это ГГ туповат слегка. Есть кстати вторая часть.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты: Лена, Славя, ОД, вроде как экшен мод и вроде как хентай мод; развилистый; смешанный; треш мод)

Треш моды – Часть 3

  • “Ты не изменишься” [link] Чем-то напоминает Шанс на Отпущение, но там был Божественный лор реальности Семёна. Тут же у нас что-то похожее, но не до такой степени. Планы Наполеоновские: 15 дней и 10 рутов. Но похоже, что автор куда-то умотал, так как новостей по моду нет…

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен (???); руты – ?; развилистый (?); грустный; большое количество треша)

  • “Бесконечная доза” [link] Треш мод про наркомана в Совёнке. Местами даже бывает смешной. Есть отдельный рут Электроника (не знаю кому он понадобится, но я в благородство играть не буду – зачем-то вам может понадобится, а я уже кинул)

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты: Лена, Алиса, Славя, Ульяна, Электроник (О_о); развилистый; весёлый; треш мод)

  • “Авантюры бомжа Порфирия в пионерлагере “Совёнок” ” [link] Древний треш мод, который поможет вам убить один вечерок и поржать. А ну да, ещё научит собирать бутылки.

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; весёлый; большое количество треша)

  • “Забытый пионер” [link] Очередной мод про очередного Семёна-Пионера, который двинул кукухой. Моралфаги проходите мимо.

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; нейтральный; треш мод)

  • “На грани безумия” [link] Моралфаги, это точно не ваш мод, идите читайте дальше. Те кто остались – Мат, расчеленёнка и хентай – всё что мы любим тут. Правда, немного боязно за обитателей лагеря – к ним приехал НУ УЖ ТОЧНО не обычный сопливый Сёмка, а человек, который страдает от вспышек гнева.

    (В разработке; руты отсутствуют, хентай мод, экшен мод; линейный; нейтральный; АДСКИЙ ЛЮТЫЙ ТРЕШ)

  • “Быдло в Совёнке” [link] В принципе, Моралфаги могли сразу пойти дальше, как только увидели название, поэтому не буду прерываться. Много всего. Как сказал автор мода – народная солянка. Я думаю будет интересно всем, у кого не возникает моральных дилемм.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен; руты отсутствуют, экшен мод, хентай мод; относительно линейный; смешанный; треш мод)

  • “Страна чудес многоликого бога” [link] Ещё один треш мод, в котором наш герой опять начинает чудить. Готово четыре дня. Моралфаги – привет!

    (Брошен; руты отсутствуют; развилистый; весёлый; треш мод)

  • “Социопат” [link] Моралфаги вам бы уйти лучше. Тут у нас есть герой, который страдает психическим заболеванием. Так что конфликтов будет много. Было бы. Автор заморозил проект после череды атаки дизлайкеров. А мог бы получиться годный мод…

    UPD: Похоже, что автор смог выйти из запоя и в итоге закончил мод. Получилось очень даже неплохо… ну, как для треш мода:) (Спасибо ExlusiveBoy за информацию, которую он пытался донести до меня ещё весной – да, я иногда бываю подслеповатым и забывчивым)

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты отсутствуют, экшен мод; линейный; смешанный; треш мод)

  • “Датфильное лето” [link] Мод, который породил множество мемчиков про феминистических перекаченных пионерок. Создан для ржаки и только для неё. Нормальным сюжетом тут не пахнет.

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; весёлый; треш мод)

  • “Кошмары тоже плачут” [link] Продолжение Кошмара в Совёнке, но на этот раз более трешовое. Моралфагам читать не рекомендуется.

    (Завершён; руты отсутствуют, хоррор мод; линейный; нейтральный, напряжённый; нейтральный, напряжённый; большое количество треша)

Треш моды – Часть 4

  • “Пародия на школо-треш моды” [link] Мод очень смешной и высмеивает треш моды. А так же он собрал все клише с треш модов, которые только есть

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; весёлый; треш мод)

  • “Пожилое лето” [link] Первые минуты Глада Валакаса. Больше сказать тут нечего.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; весёлый; треш мод)

  • “Влюблённая Эмма” [link] Моралфаги сразу убегайте отсюда – название ловушка!. Хотя нет, но всё же да! У нас тут настоящий треш мод с расчленёнкой и убийствами.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; нейтральный; большое количество треша)

  • “По ту сторону рассудка” [link] Мод с Наполеоновскими планами на 28 дней в лагере + 2 дня в райцентре. Планируются руты с пионерками, но так же будет мистическая ветка, а ещё будет ветка друзей. Мод скорее всего будет или с малым количеством треша или с большим, но я ставлю на второе. Панки, рок, водка и веселье – всё это надо реализовать, а готово только два дня за три месяца. Ну посмотрим что из этого выйдет. Уже имеется зачатки рутов Алисы и Жени, а так же Слави и Лены.

    Группа авторов: [link]

    (Заморожен; руты: Алиса, Женя, Славя, Лена, остальные – ?; относительно линейный; грустный; большое количество треша)

  • “Алкогольные истории” [link] Два автора треш модов “Социопат” и “Быдло в Совёнке” скооперировались с одним из авторов мода “Путь безумца” – Павлом Xat’ом. В итоге получился треш мод, который можно читать, но моралфагам всё равно ловить тут нечего. Быдло, запрещённые вещества, алкоголь и драки. Читать мод чисто смеха ради.

    Группы авторов: [link], [link]

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; смешанный; треш мод)

  • “Безумный Шутник” [link] На самом деле такой исход можно было ожидать. Если уж Соника в Совёнок закинули… То когда-нибудь сюда закинули бы Джокера. И вот он тут планирует свою очередную смешную (нет) постановку. За обитателей страшно.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; руты отсутствуют; линейный; весёлый; треш мод)

  • “Приключения Лёхи в Совёнке” [link] Я НИКОМУ НЕ БУДУ РЕКОМЕНДОВАТЬ ЭТОТ МОД. Вместо того, чтобы выплеснуть весь мой накопившийся гнев, который возник у меня, пока я читал этот посредственный мод и его продолжение, я лучше приведу цитату:

    “…По сравнению с тем, как быстро время течет здесь
    Оно во внешнем мире — густой кремовый торт (шаг вперёд)
    В небе светила не сияют
    Вместо них впотьмах сюжетные дыры зияют
    От косноязычия описаний ландшафта на всем остался радиоактивный осадок
    Я ползу по-пластунски, избегая скользкие отростки
    В поисках хоть тусклой смысловой нагрузки (фух-фух)
    Под сюжетной аркой пусто, саспенс не ходит вверх-вниз, как будто хвост у трясогузки…”

    – Oxxxymiron, “Дело нескольких минут” (3 раунд 17ib).

    А на самом деле, тут такая дичь… Ошибка на ошибке, ПОЛНОЕ отсутствие музыки да и вообще отсутствие внятного сюжета.

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; нейтральный; треш мод)

  • “Лето Приключений” [link] Продолжение предыдущего мода. Этот мод я тоже не рекомендую читать, так как по факту все ошибки остались, просто их стало немного меньше. И да, та цитата подходит и тут.

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; нейтральный; треш мод)

  • “Лагерный Психдиспансер” [link] Я бы назвал этот мод по другому, например “Весь сброд в сборе”. Кхм… В авторах Цуканов и Панк. Я бы и сам не подошёл бы близко к такой работе, но любопытство взяло верх. И вроде как даже тут есть сюжет. Вроде.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; руты отсутствуют; линейный; весёлый; треш мод)

Треш моды – Часть 5

  • “Опиум для четверых” [link] Название не связано с сюжетом. Ну мне так показалось. А вообще, сюжет здесь находится в состоянии суперпозиции (я напишу когда-нибудь руководство, в котором я опишу возможные теории о строении Совёнка. Квантовая теория тоже входит в тот список. И я даже прочитаю литературу ради этого. Правда когда это будет – ???): вроде и есть, а вроде и нет. Но треш то тут точно есть. Странный мод.

    (Завершён; руты отсутствуют; относительно линейный; весёлый; большое количество треша)

  • “Дрифт, девушки, алкоголь” [link] Скажу честно – от привычных романтических модов с Леной этот отличается очень сильно. Здесь нашлось место всему: и романтике, и трешу, и машинам, и даже лагерям с параллельными вселенными. Это не Лена-мод, но рут Лены здесь позиционируется как основной. Мод подойдёт не всем. Входит в трилогию “Фонкера-бесоёба и синтвейвера”

    (Закончен; руты отсутствуют; линейный; весёлый; большое количество треша)

  • “Бесконечный стук” [link] По картинке на заставке и названию может показаться, что мод – один сплошной трешак без истории. Но это не так. За картинкой кроется интересная история, конечно, не лишённая треша. Руты Мику и Лены тут хоть и есть, но сильного упора на них нет – история больше про приключения. У мода есть продолжение “Бесконечный стук 2 Возвращение”

    Группа авторов: [link]

    (Закончен; руты отсутствуют; развилистый; весёлый, оптимистичный -> грустный; большое количество треша)

  • “Демон” [link] Знаете что? Я вынужден выкинуть дисклеймер, что этот мод чем-то похож на “Одиночку”, если вам это название о чём-то говорит. Много мяса, поменьше, чем в вышеназванном моде, однако оно тут есть. Я предупредил. А так мод хорош и даже имеет продолжение. Вот только первый мод – экшен, а второй – хоррор-экшен.

    Группа авторов: [link]

    (Закончен; руты отсутствуют; линейный; нейтральный; АДСКИЙ ЛЮТЫЙ ТРЕШ)

  • “Незваное лето” [link] Сырой мод про “оригинального” попаданца, который опять хочет бухать и веселиться в лагере. Это всё равно лучше, чем сопливый Семён. Планируется много чего: и руты чуть ли не сов всеми, и хентай, и куча концовок, однако как скоро это будет – неизвестно.

    (В разработке; руты – ? (много, если не все); линейный (?); оптимистичный (?); большое количество треша (?) )

  • “Zakuro 2.1 “Magnolia” ” [link] Сиквел одного мода. Ещё более трешовый и без рутов, но зато появилось много тупых шуток:D Вот только, вроде тут расчеленёнка проскакивала где-то…

    (Закончен; руты отсутствуют; линейный; весёлый; треш мод)

  • “Беспредел в лагере” [link] В общем всё из названия понятно: все умрут:>. Вот только мод полустёбный и как трешак достаточно хорош. Но моралфаги пусть проходят мимо.

    (Закончен; руты отсутствуют; линейный; весёлый; треш мод)

  • “Синтвейв в Совёнке” [link] Этот мод – продолжение одного малоизвестного мода и он так же входит в одну трилогию. Хоть тут и Мику-рут, но он очень странный. А ещё тут часто употребляют нехорошие слова, поэтому будьте осторожны. А так история очень интересная получается.

    (Закончен; рут Мику; линейный; весёлый -> грустный; большое количество треша)

Треш моды – Часть 6

  • “Демон 2: Путешествие в АД” [link] Невероятный мод в плане кода. Много анимации и эффектов. Этот мод многим напомнил DOOM и я с ними соглашусь. Мне ещё очень понравился момент, когда гг находит дробовик рядом с телом, на котором был значок “Зов гибели”. Главный герой как бы подхватывает факел из рук того Семёна, который тоже боролся с демонами. Мод очень не просто пройти, так как много развилок, а концовок вообще 17. Рекомендую всем.

    Группа авторов: [link]

    (Экшен мод, хоррор мод; Очень развилистый; нейтральный; большое количество треша (на свой страх и риск, треш модом я назвать никак не могу, а до АЛТ не дотягивает)

  • “Резонанс” [link] Странноватый мод, который писался прикола ради, но вышло очень неплохо. Конечно же, сюжет немного трешовый, но я читал с удовольствием. Хоть что-то необычное в ком-то веке происходит в лагере. Автор вроде раздумывает над продолжением.

    Группа авторов: [link]

    (Линейный; местами грустный, местами весёлый; большое количество треша)

  • “Пионер: начало” [link]
    Мод про Пионера: *существует*
    Веталя: *заинтересован*
    Здесь у нас мод про… Пионера, представляете? Здесь он ещё не достиг великой мудрости и пребывает прямо посередине II стадии (как-нибудь расскажу про эти стадии — там очень интересная тема). Именно сейчас он наиболее нестабилен и опасен. Ну, и, конечно же, куда без убийств и вырезания лагеря? Однако в этом моде нет цели показать только Пионера-психа — здесь скорее пытаются показать то, что Пионер тоже человек и он тоже может меняться как в лучшую, так и худшую сторону. С нетерпением жду обновлений.

    Группа авторов: [link]

    (В разработке; развилистый; руты отсутствуют (но могут появится); нейтральный; большое количество треша (это не треш мод, хотя иногда тянет на него)

  • “Период полураспада” [link] Этот мод одновременно и приквел и сиквел ”Резонанса”. Это та самая трилогия (один мод из которой я ещё не прочитал), в которой место действия — лагерь, в котором не идут циклы, а обитателям, которых закидывает в этот лагерь, приходится выживать и бороться за существование. В принципе, нормальный мод. Конечно, слегка трешовый, но мне не привыкать.

    Группа авторов: [link]

    (Завершён; линейный; руты отсутствуют; грустный; большое количество треша)

  • Не кричи в пустоту [link] А этот мод показывает нам Лену, которая так же, как и Семён, проживает цикл за циклом. В описании написано, что это её 312 цикл, что соответствует II стадии. Очень интересный мод, который, скорее всего, достоин находиться в модах “Пионер и КО”. Буду следить дальше, так как имеются задатки на хорошую философию.

    (В разработке; линейный; нейтральный; большое количество треша (если не треш))

——————————————

Удалённые моды

Этот раздел вводится для модов, которые на момент их добавления в это руководство ещё не были удалены. Таких модов у меня скопилось уже приличное количество и я их просто перенесу сюда, где они никому не будут мешать. Да и если что-нибудь оживёт, я сразу это увижу. Напишите, нужен ли такой раздел, или лучше все удалённые моды просто вырезать из руководства, чтобы место не занимали?

  • “Сыч и синеволосая принцесса” [link] Раньше был типичным Мику-рутом, сейчас же удалён без объяснения причин. Вероятность на возвращение очень низкая.
  • “Моя Мику” [link] Мод интриговал своей идеей, а также сюжетом, который был написан за неделю и был неплохим, однако рваным. Видимо автор перегорел. Вероятность возвращения низкая.
  • “С красной строки” [link] Один из первых моих модов, которые я читал ещё будучи Славяфагом. Очень обидно, что полностью законченный проект взяли и выпилили из мастерской. Вероятность возвращения низкая.
  • “Пять лет спустя” [link] Мод про пару Семён-ОД. Интриговал своим сюжетом, однако не был закончен и в итоге был удалён спустя время. Вероятность возвращения очень низкая.
  • “Двуликий” [link] Мод был почти закончен, когда его решили заморозить. А позже разморозить. А ещё позже опять заморозить. По итогу его удалили и что с ним я без понятия. Вероятность возвращения низкая
  • “Истинная реальность” [link] Мод с нормальным сюжетом, но с проблемным правописанием. Видимо именно из-за этого мод был удалён. Может быть, автор ещё переиздаст этот мод в готовом виде, но я сомневаюсь. Вероятность возвращения низкая.
  • “Баллада о Семёне” [link] Мод про Семёна, но с обновлённым лагерем и новыми персонажами. Был. Сперва его заморозили, а потом и вовсе удалили. Вероятность возвращения очень низкая
  • “Дождливое лето” [link] Должен был получится хороший триллер с элементами хоррора, однако автор исписался, забил и сказал, что уходит из Летосферы. Сейчас пилит свою новеллу и говорит, что скорее всего к БЛ не вернётся. Вероятность возвращения очень низкая.
  • “Активист” [link] Я абсолютно без понятия, сколько раз этот мод переписывался, но я точно знаю, что два раза он был почти полностью готов, но автор всё сносил и начинал заново – я его не виню – он хотел как лучше. Сейчас он пишет рассказы на Фикбуке и набирается писательского опыта. Он обещал, что мод обязательно выйдет в стиме, но не сказал когда. Вероятность возвращения высокая
  • “Тёмная душа” [link] Этот мод находился в двух шагах от завершения, но почему-то его удалили. Без понятия почему это сделали. Вероятность возвращения низкая.

Удалённые моды – Часть 2

  • “Лето современности” [link] Удалённый мод команды Arabesque Team, которая посчитала, что мод не взлетел, поэтому и удалила его. На данный момент эта команда работает над другими перспективными модами. (Спасибо Wrong Trail’у (автор Пионериады), за нахождение этой ошибки:) )
  • “История первого пионера” [link] Этот мод давал прикурить всем долгостроям ещё до того, как это стало мейнстримом. Типичный мод про Семёна из 2015 года. Без понятия почему его удалили – скорее всего авторы разочаровались в проекте. Вероятность возвращения очень низкая.
  • “Семён: Воссоздание прекрасного” [link] Хентай без сюжета. Этому моду не было места в мастерской и я считаю, что мод удалён справедливо. Вероятность возвращения очень низкая.
  • “Однажды всё изменится” [link] Треш мод, который почти никто не читал. Скорее всего именно это стало причиной его удаления. Вероятность возвращения очень низкая.
  • “Потерянные во времени” [link] Ещё один треш мод, который даже можно было читать и в некоторых моментах бывало смешно. Удалён по неизвестной причине. Вероятность возвращения низкая.
  • “Новый Совёнок” [link] Проходной мод, который скорее всего никто не читал. Удалён справедливо, так как было очень много ошибок как в сюжете, так и в коде. Ничем особо не выделялся.
  • “Ламповое лето” [link] Могло бы быть нормальным модом, если бы не копипаст 7ДЛ, которым вдохновлялись авторы. Немного отредактировать текст, заменить клише, поправить и добавить музыку, а также завезти графику, и получился бы очень хороший мод. Но видимо автор решил, что нафиг.
  • “Рай наяву” [link] Мод, действия которого по факту происходят не в лагере – лагерь нужен для того, чтобы раскрыть героев и подтолкнуть их к действиям. А так, мораль определённо тут есть.

    (Линейный; не треш)

  • “Четвёртая стена” [link] Мод про очередное попадание в Совёнок школьника. Сюжет не блещет чем-то уникальным. Как и графика. Как и всё остальное. А вот треш тут есть. Да тот – весьма странный

    (Относительно линейный; Большое количество треша)

——————————————

Послесловие

Спасибо за помощь ребятам из группы Бесконечный Союз Пионеров Совёнка [link] Это они подали мне идею написать это руководство и всячески морально поддерживали меня. А ещё группа молодая и перспективная, сейчас там много разных фишек, так что никто не обеднеет, если вы посмотрите группу, а Админы порадуются:)

P.S. Если вы ещё не видели моё первое руководство по реальным размерам Совёнка [link] То обязательно посмотрите – там я очень необычным способом считаю длину лагеря и развеиваю мифы касательно размеров Совёнка.

Внимание!

Гайд написан для steam-версии 1.2! 

О моддинге на других версиях будет рассказано позже.

Введение

Ты только что завершил проходить Бесконечное Лето. В голове тут же возникла куча мыслей:

«Кто такой Пионер?»

«Что станет с Семёном?»

«Есть ли продолжение?»

В поисках ответа ты натыкаешься на моды. И вот тут возникает два варианта действий:

  • Пройти их все!
  • Написать свой мод!

К сожалению, не все создатели модов обладают хорошими писательскими навыками. Так что прежде, чем плодить «Пацанское лето» или «Алиса и заветная комната», дважды подумай о содержании мода. Всё-таки мы пишем визуальную новеллу, где упор ставится на сюжет.

Придумал хорошую идею, которую хочешь донести до мира? Тогда приступим!

(В дальнейшем уроки будут переведены в видеоформат. Наверное. Когда-нибудь.)

Полезный софт

Для удобной работы потребуется:

  • Notepad++

Очень удобный текстовый редактор с поддержкой синтаксиса и макросов. Также можно сделать выделение своего синтаксиса, что весьма полезно для БЛ.

  • Punto Switcher

Не раз спасал от переписывания целой страницы текста, написанной не в той раскладке. Нажатие пары клавиш поможет изменить раскладку, регистр и т. д.

  • Photoshop

Для редактирования спрайтов. Если ты хорошо рисуешь, то сможешь облегчить себе жизнь введением нужных персонажей или фонов.

  • Любой плеер

Нужен в основном для прослушивания звуков, фоновых шумов и музыки. Подбираем нужную музыку и вставляем в нужный момент.
Список всех материалов игры

Урок 1
Основы. Текст, картинки и музыка.

Лето написано на движке Ren`py. Особенность моддинга на данной платформе очень проста — создаём блокнотик в папке steamsteamappscommonEverlasting Summergamemods, переименовываем расширение txt в rpy, меняем кодировку на UTF-8 — и вперёд!

А что вперёд? Код мы не умеем писать, да и вообще программирование незнакомо?

Не время отчаиваться! Будем решать проблемы по мере их поступления.
(Если ты умеешь кодить (особенно на Python), можешь просто нагуглить документацию по Ren`py и писать мод самостоятельно.)

Итак, ты и чистый лист блокнота. Для начала учти, что все табуляции должны быть преобразованы в пробелы. Поэтому в Notepad++  заходим в меню Опции — Горячие клавиши и там задаём команде «Табуляцию в Пробел» клавиши Ctrl+Tab. Ну или какие хочешь, у нас свободная страна.

Привыкай к последовательности Ctrl+Tab, Ctrl+S

Прошло уже достаточно времени, а в твоём файле «lenashka.rpy» пусто? Так приступим же!

Итак, первый блок нашего мода — блок объявления. Здесь мы объявляем всё — от переменных до функций.

Команда «init:» создаст наш блок.

Пришла пора назвать наш мод и сделать запуск из меню «Моды и пользовательские сценарии».

Разбираемся:

Табуляция в начале — знак того, что текст принадлежит этому блоку.
 $ — использование языка Ren`py или Python

mods[«»] — команда, которая добавляет мод в список модов. В кавычках необходимо указать блок (латиницей), на который игрок переходит во время запуска.
= — присваивание блоку запуска определённое имя в списке модов.
u — в строке используются символы Unicode. И в кавычках — название мода на любом языке.

Чтобы наш мод шёл плавно и без проблем, необходимо, чтобы из каждого блока можно было попасть в следующий. Для кинетических модов (моды, которые не имеют выбора и движутся по одной сюжетной линии) вообще не обязательно иметь более одного блока, но можно использовать несколько для красоты.

После этого урока ты уже сможешь написать кинетический мод со встроенными материалами.
Создаём наш запускаемый блок:

















label — кодовое слово «Метка». На метку можно перейти или вызвать, но об этом в следующем уроке.

После метки идёт её имя — то самое, которое мы задали в списке модов.
И не забудь про «:»! Это показывает, что ниже — содержимое этого блока.

Едем дальше. Теперь ты можешь писать любой текст, включать любую музыку и вставлять любые картинки. Как? Очень просто!

Выглядеть это будет так:

Теперь — сам код.
play — запускает звук
music — помещает его на канал «музыка». Есть три канала: music, sound и ambience. Music и ambience проигрывают звук в цикле.
music_list[«»] — звук берётся из списка самой игры.
fadein <число> — нарастание музыки в течение указанного количества секунд. Необязательно.

scene — задаётся самый нижний слой, на который чаще всего помещаются фоны. При применении этой команды на непустой экран все спрайты и картинки скрываются.
bg — указывает на то, что картинка является фоном. Можно использовать и без bg, но не всегда картинки будут работать.
ext_camp_entrance_day — название картинки.
with dissolve — анимация появления картинки. Можно использовать вообще без анимации, но это будет не так красиво. Dissolve — медленный переход, dspr — быстрый и используется чаще для изменения эмоций. Также существуют и другие, но об этом позже.

show — появление картинки на фоне
sl — название спрайта персонажа
nomal — эмоция персонажа
pioneer — одежда
far, close — существует три положения относительно игрока. По умолчанию это среднее положение. Кроме этого, есть far — дальнее и close — ближнее положение.
at left — положение относительно центра экрана. Слева направо: fleft, left, cleft, center, cright, right, fright. Если персонаж уже находится в нужном положении, можно не использовать.
Также можно использовать только один wih dissolve на следующей строке после описания Слави. Тогда фон и спрайт появятся одновременно, а не последовательно. Также это можно использовать для одновременной смены эмоций разных персонажей.

Весь текст пишется в кавычках.
{w} — пауза во время чтения. То есть, игрок должен нажать ЛКМ ещё раз, чтобы перейти к следующей части.
sl, me — имена персонажей, отображаются в верхней части текстового окна. Полный список — тута. Кроме того, тут списки всех материалов из игры.
th — мысли (~текст такого типа~)
И return — возврат на предыдущий уровень. Если уровень последний, то игра выйдет в меню.

Комментарии в коде можно оставлять с помощью #. Движок игры пропускает всё, что написано после этого символа и сразу переходит на следующую.

На этом первый урок закончен. Потренируйся с этими инструментами, а если захочешь поделиться результатами — шли файл с кодом в комментарии с меткой «Урок 1».

Урок 2

Выборы, разветвления и переменные.

Ты уже достаточно потренировался с линейным моддингом, но хочется чего-то большего?
Добро пожаловать во второй урок!

Но до этого надо исправить парочку недочётов: остановим музыку.

Аналогично с play — указываем нужный канал и, по желанию, время затухания.

Начнём с самого элементарного — меню выбора действия. Но до этого добавим за спину Слави кого-нибудь чтобы разобраться со слоями.

После указания персонажа, эмоции и типа одежды указываем, за кем должен стоять персонаж. В данном случае на экране у нас только Славя, поэтому пишем behind sl. Если ты используешь far или close, то команда behind должна стоять после. Но обязательно перед with-командой (или at, если она есть). 

Новелла «Бесконечное лето» вышла в декабре 2013 года и до сих пор остается одной из самых обожаемых российских видеоигр в жанре визуального романа. Лабиринт сложных взаимоотношений между Семеном и обитателями пионерлагеря уже не первый год волнует растроганных игроков, а модификации позволяют менять судьбы уже полюбившихся персонажей и стирать «плохие» концовки. Представляем самые популярные моды из мастерской Steam для игры «Бесконечное лето» с альтернативным развитием сюжета игры.


«7 Дней Лета: Lost Alpha»


https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922549301959856326/68F692015F92256E0141F7E910A2A3D4CFEEE086/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Сначала может показаться, что содержание модификации — это тот же сюжет оригинальной игры, где застенчивый герой садится в канун Нового Года в автобус и оказывается в злополучном лагере, однако мелкие отличия сплетаются в совершенно другую историю, ведь главный персонаж — это совсем не Семен. 

Скачать


«Саманта»


Вожатая торжественно объявляет, что в лагерь приезжает Саманта Смит — первая американская пионерка! Сюжет закручивается вокруг новенькой и драмкружка, но не обделяет вниманием других героинь новеллы. Миниатюрная синеволосая девочка сближается с Семеном, а тот же решает для себя, что новой знакомой нужна забота и защита в «Совенке».

Скачать


«Булки, кефир и рок-н-ролл»


Легкая музыкальная история про подготовку к концерту на закрытие смены. Главный герой напортачил и теперь отдувается по полной программе — из-за ошибки Семена группе теперь требуется басист, а Мику ничего не остается, как обучать Семена музыке самолично. Ребятам нужно успеть наверстать упущенное и сделать выпускной незабываемым. 

Скачать


«Бесконечное лето: продолжение истории»


Продолжение гаремной концовки, когда к Семену в квартиру заявляются все девушки-пионерки. После судьба складывается так, что Семен возвращается в «Совенок», но не в роли пионера, а в роли самого настоящего вожатого! И теперь игрок может познакомиться с новоявленными персонажами, прогуляться по обновленным локациям и еще раз попасть в то самое «Бесконечное лето».

Скачать


«Возвращение в «Совенок» | Back to «Sovionok»


Неофициальный сиквел визуальной новеллы о жизни Семена после возвращения домой. Спустя год после плохой концовки, в соответствии с выбором игрока, персонаж продолжает убиваться по возлюбленной. Но из-за случайного стечения обстоятельств герой оказывается в «Совенке» во время той самой смены. И настает время исправить все ошибки.

Скачать


«Alisa Alternative Ending»


АЛЬТЕРНАТИВНАЯ КОНЦОВКА АЛИСЫ Бесконечное лето #44 - YouTube

Алиса запала в сердце очень многим игрокам визуальной новеллы, и потому концовка с ней, как ни крути, в оригинале разочаровывает почти каждого. Это же завершение любовной линии подарит надежду на развитие чего-то более естественного и нужного игрокам. 

Скачать


«Пионерка без оригинала»


Мику — это не просто легкомысленная болтливая музыкантка, как могло бы показаться изначально в оригинальной версии игры. Именно данный мод раскрывает героиню как мыслящую авантюристку, давно приметившую, что в «Совенке» творится что-то неладное, а подтвердило ее догадки странное появление Семена на пороге лагеря. Девушка должна разобраться, что же не так с этим чудным местом.  

Скачать


«Мое рыжее счастье»


Моё рыжее счастье | Пикабу

Депрессивный, асоциальный и замкнутый в себе парень по имени Семен когда-то был бунтарем, нонконформистом и «не таким, как все», но система его сломала, а потому после окончания школы он теряет свою натуру и сливается с серой массой. В один мистический день все меняется, когда геройслучайно попадает в лагерь в качестве пионера и знакомится там с неподражаемой Алисой. Свободолюбивая девушка наконец разбудит тот вулкан страстей в душе парня и спасет его от самого себя. 

Скачать


Воспоминания о «Совенке»


Многие фанаты Слави полюбили ее за добродушие, нежность, ответственность, роль отличницы, в которую обычно без остатка влюбляется каждый мальчишка-хулиган. И данная модификация раскроет персонажа со всех сторон, упоминая и ее недостатки, и достоинства, благодаря возможности выбрать, от чьего лица будет вестись повествование — Слави или Семена.

Скачать


«Я здесь не просто так»


Проснувшийся в пионерлагере «Семен», который в реальной вселенной прошел игру «Бесконечное лето», пытается разобраться, почему и каким образом он попал в визуальную новеллу и что он должен сделать, чтобы вернуться домой. Герой решает стать лучшей версией себя и помочь каждому в лагере, а не наступать на грабли оригинального героя или его модификаций. 

Скачать


«Алеся: Побег из лагеря V2»


Отметим сразу, что мод еще не закончен — автор все еще ведет разработку. Главный персонаж по имени Влад страдает синдромом неудачника с буйным нравом где-то в глубине души. Он оказывается в лагере совсем не по сверхъестественным причинам — пребывание в лагере для героя является наказанием, но новая знакомая Алеся, помощница вожатой, переворачивает мир Влада с ног на голову.

Скачать


«Еще один раз»


«День сурка» в сеттинге «Бесконечного лета». Герой из раза в раз переживает одно и то же лето с теми же людьми и при тех же обстоятельствах в загадочном пионерлагере. Только от поступков героя зависит дальнейшая его судьба — разорвет ли парень временную петлю или будет проживать один и тот же цикл еще сотню другую лет. 

Скачать


«Мы — это главное (Ульяна мод)»


Мод реализует романтические отношения между Ульяной и Семеном, которые в оригинале были лишь дружескими. Иной взгляд на персонажей, развитие нетипичного пейринга и много слез в конце. 

Скачать


«Пацанское лето»


Изображение

Шуточная модификация с ненормативной лексикой. Главным героем опять же является Семен, но тут он выступает агрессивным хулиганом по прозвищу «Семка». Называя себя «пацаном с района», парень зачастую совершает глупые выпады в сторону других пионеров, курит, мечтает о кульке семечек  и даже запугивает рыжую грозу всего «Совенка».

Скачать


«Бесконечное Лето [Русская озвучка]»


Steam Workshop::Бесконечное Лето [Русская озвучка]

Оригинальный сюжет визуальной новеллы не изменяется, но теперь каждый персонаж озвучен собственным голосом благодаря работе команды по адаптации аниме на русский язык AniLibria.TV. На данный момент проект заморожен, но модификация позволяет пройти четыре дня с русской озвучкой. 

Скачать

Добавляем новые сюжеты.

«Бесконечное лето» — вышло 7 лет назад, но игра по-прежнему живет в сердечке фанатов. Во многом – из-за кучи модов, которые делаются сами игроками.

Рассказываем о самых популярных модах «Бесконечного лета» и рассказываем, как их установить.

Как установить моды на «Бесконечное лето»

Самый простой способ установки модов – через Steam. Зайдите на страницу мода в мастерской Стима и просто «подпишитесь» на нужный мод. Готово, мод окажется в игре!

Если у вас не версия игры из Стима (например, чтобы ставить моды 18+), то скачайте мод для «Бесконечного лета» на файлообменнике автора и загрузите файлы в папку Everlasting Summergamemods

7 Дней Лета: Lost Alpha

Самый популярный мод на «Бесконечное лето» в Стиме. Авторы рассказывают альтернативную историю, которая проходит в похожей (но все-таки отличающейся) вселенной «Бесконечного лета».

Начинается все так же, как и в оригинале, но с каждым выбором отличий становится все больше и больше, пока история не принимает абсолютно новый поворот.

Больше 100 тыс. скачиваний и оценка 5.0 – заслуженное первое место в списке модов на «Бесконечное лето» и мастхев для всех фанатов игры.

Страница мода: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441054187

Саманта

Мод добавляет в привычную вселенную «Бесконечного лета» американскую пионерку Саманту.

Авторы проработали десять сюжетных дней и огромное количество выборов, влияющих на исход разветвленного сценария. А кроме очевидной сюжетной линии с Самантой есть романтические линии с Алисой, Леной и Славей.

Страница мода: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=354397869

Булки, кефир и рок-н-ролл

Мод на «Бесконечное лето», расширяющий историю Мику. Музыкальному кружку срочно нужен басист, и его роль предстоит выполнить вам. За обучение возьмется лично Мику.

Внутри много нового контента, связанного не только с Мику, но и другими героями БЛ.

Страница мода: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=451835368

Пацанское лето

Как пишет сам автор, этот мод – смешение быдло-юмора и психологии с небольшим добавлением экшена и романтики.

Разработка мода идет до сих пор (последнее обновление истории было в апреле 2021 года), а внутри сразу несколько сюжетных линий, каждая их которых сдобрена суровым пацанским матом.

Страница мода: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=545401420

Возвращение в «Совенок» 

Мод на «Бесконечное лето», действия которого происходят через год после событий основной игры. Главный герой БЛ вернулся в реальность, но не может забыть «Совенок» и возвращается в него.

Разработчики «Бесконечного лета» рассматривают этот мод как неофициальный сиквел оригинальной истории.

Страница мода: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=354136207

Все концовки «Бесконечного лета» – хорошие и плохие концовки за героев после прохождения

Cкачать «Бесконечное лето» на Андроид и iOS

Emblem-important.png Прошу помощь зала
Автор статьи не уверен, что справится со статьёй в одиночку, а потому будет рад любой помощи

За 9 лет существования «Лета» в фандоме, помимо каверов на музыку Сергея Ейбога и «Between August and Desember», фанфиков, фанартов и прочих производных фанатского творчества, фанаты успели создать множество модификаций для основной игры. Причём количество этих модов, если верить странице в Steam, недавно (05.02.23) перевалило за две тысячи! Данная страница создана, чтобы как-то систематизировать хотя бы самые известные из этих модов.

«Зимнюю Сказку» и «Травницу» просим в примеры не вставлять. Они сделаны на том же движке с теми же персонажами, но это не моды, а официальные дополнения.

Тропы и штампы вокруг модов в целом[править]

  • Open source — на этом всё основано.
  • Кнопка берсерка — в оригинальной игре упоминается, что Алиса Двачевская звереет, когда её называют кличкой «ДваЧе», но Семён ни разу не получает возможности так её назвать и посмотреть, что будет. В модах такая возможность появилась:
    • Модификация «Возвращение в Совёнок», рут Ульяны. Если попытаться назвать Алису ДваЧе, то она начнёт закипать, но потом сразу же успокоится и в некотором смысле похвалит за смелость.
    • Модификация «Ловушка без изъяна». Алиса будет очень зла, но этим всё и ограничится.
    • Модификация «Альтернативная история: Саманты и Семёна». Алиса настолько распалилась в жарком споре с Мику, что докричаться до неё Семён смог только радикальным способом. Та поняла и простила, хоть и жутко разозлилась.
  • Несуществующее произведение — «Бесконечная Осень». Ходили слухи о таком сиквеле. Он может появиться в качестве мода, если вы сами его сделаете.
  • Нежданный любимец публики — пионеры эпизодического плана Толик и Рита. В ванильной игре их имена не упоминаются, а «Рита»/«Риточка» — вообще кличка мужчины-сценариста.
  • Рождество — эта статья на «Посмотрели.су» включает в себя и Новый год. Новогодних модов очень много, в том числе в «Совёнке» (почему бы Семёну и не увидеть во сне, как он празднует Новый год в летнем лагере зимой?)

Крупнейшие моды[править]

Можно сказать, те самые титаны модостроения, над которыми работали команды энтузиастов из самых разных областей. Как правило, выделяются среди остальных модификаций и ставятся в первых строках списка «что посоветуете после ванильного Лета?»

7 дней лета (7 Days of Summer)[править]

Основная страница — здесь
Данный мод можно считать чем-то вроде фанатской переделки оригинала, выросшей из задумки мода к БЛ. Здесь, в отличие от ванильной версии, есть строгие рамки места, времени и по несколько (!) рутов с разными концовками, и прописаны руты для каждой из 9 (!!) девушек оригинальной новеллы… Не говоря уже о том, что в моде аж четыре (!!!) протагониста, которого ты выбираешь перед началом «забега».

Булки, Кефир и Рок-н-Ролл/БКРР[править]

Словно в противовес предыдущему моду, «Булки» не отличаются масштабом (за исключением того, что вместо семи дней смена длится все двадцать), однако его выгодно выделяет, если так можно сказать, глубина развиваемой истории. Мод полностью посвящён Мику и повествует, как уже было сказано, о продлении смены аж на две недели, за которые нашему Семёну предстоит также, как и в оригинале, сблизиться с девушкой, спасти концерт от срыва и, возможно, узнать о «Совёнке» что-то ещё…

Тропы и штампы (несюжетные)[править]

  • Нелинейное произведение — Не в этот раз. В «Булках» выбора Семёну давать не будут, так как история полностью линейна.
  • Глумливые ачивки — В наличии аж 10 штук. А всего их… 10.
  • Музыкальный символ — минимум по штуке на каждый эпизод. Во втором — это песня группы Ария, «Потерянный рай».

Тропы и штампы (сюжетные)[править]

  • Бета-пара — Женя и Электроник (тут постарались Семён и вмешавшаяся по его просьбе Славя), а также Шурик и Виола.
  • Боевой азиат — Мику здесь не только божественный музыкант, но и способная постоять за себя и за парня бой-девка, владеющая джиу-джитсу. Правда, применит свои боевые навыки она всего дважды: в первый раз — на 6 день, вместе с Алисой уговаривая Семёна остаться в Клубе и дослушать их предложение, от которого невозможно отказаться. Правда, в процессе она чуть-чуть переборщит и повалит парня на пол, открывая довольно, кхм, занятные виды. По её словам, Персунов легко отделался: будь девушка более подкованной в бою, парень бы имел риск сломать пару костей. Второй раз — день 10, в порыве ссоры с протагонистом японочка залепит тому по морде. Опять же, всё могло быть и хуже.
    • На следующее, после близости в музыкальном кружке, утро, Мику приходится валить на пол и затыкать уже Алису, заставшую Семёна без одежды.
  • Импровизированное оружие — день шестой, Семён сделал непоправимое — нечаянно отправил басиста муз. кружка в больницу с повреждённой рукой. Как Алиса будет мстить протагонисту за это, а также за пошлый намёк, на который тот (по своим же словам) и отвлёкся? Разумеется, перехватив ближайший увесистый предмет поудобнее и с криком «СКОТИНА!!!» ударить им по башке несчастного пионера, одним ударом отправляя в нокаут. Погодите, а почему на бас-гитаре осталась вмятина? Упс…
  • Красная сельдь — Дано: покрытая помадой рубашка Семёна, которую Мику самолично подшивала; баня, в которой Виола и неизвестный занимались непотребствами и где была найдена пионерская рубашка; сама Мику, узнавшая свои же стежки… Супружеская измена? Конечно же, нет! В дело вмешался случай, из-за которого девушка всё поняла неправильно, что привело сперва к обиде на протагониста, а затем (с помощью Лены) — к осознанию того, что она наговорила герою…
  • Первый бой — он трудный самый — С прикрученным фитильком, поскольку относится не к битве, а к выступлению перед публикой: мандраж Семёна перед первым выступлением на сцене бьёт по его психике, иногда вызывая кошмары.
  • Ружьё Чехова — Множество их! Любая деталь, показанная ранее на фоне, может выстрелить в будущем. Причём дело может касаться как реплик персонажей, так и деталей на задниках или, в отдельных случаях, персонажах.

Тропы, относящиеся к самым спойлерным моментам (последние 4-5 дней)

  • Попаданец — Как оказалось, в Совёнке эта публика — не редкость. Правда, знают о них лишь такие же как они, товарищи по несчастью. Каковой оказывается Ольга Дмитриевна, которой правила игры объяснял её предшественник, тоже бывший вожатым в лагере. За исключением одного спойлера, они роли в сюжете не играют. Этим исключением оказывается сама Мику.
    • Выживальщик — Один из «случаев», о котором рассказывала Ольга Дмитриевна: оказавшись в Икарусе, этот фрукт додумался спрятать свою одежду, выкрасть комплект пионерской формы и затеряться в толпе. Раскрыли его по двум причинам: 1. Кто-то слишком много ел: каждый раз в счёт её отряда записывалась лишняя порция. 2. И совал нос в чужие дела: попытавшись гвоздиком вскрыть сейф в администрации, попаданец забыл про такую пакостную вещь, как сигнализация. И пока спавшая администрация продирала глаза и искала нарушителя спокойствия, тот ухитрился сломать себе ногу, но сбежать в старый лагерь. И лишь спустя неделю, во время которой тот питался ящерицами, Ольга Дмитриевна сумела доказать парню, что не стоит их бояться.
    • Сменить пол в сюжете — ещё один персонаж, попавший в лагерь девушкой. Ему времени отвели меньше, но рассказ о том, как бывшего парня учили пользоваться предметами женского обихода, до сих пор вызывает у вожатой здоровый смешок.
  • Антиреклама спиртного — после расставания с Виолой Шурик расклеился. Что сделает влюблённая в него Ульяна? Разумеется, предложит выпить по совету Алисы! Но мало того, что «Столичная» сама по себе — это вполне себе крепкое пойло, так ещё и Шурик, не умеющий пить, озверел и разнёс клуб кибернетиков чуть ли не до основания!
  • Ложный финал — Семён мало того, что опозорился на концерте, сорвав выступление, так ещё и предпочёл, сорвавшись на группе, трусливо уйти ото всех, кто за прошедшее время стали ему друзьями (а также Мику, которой тот признался в любви). В расстроенных чувствах сев на стоявший на остановке автобус, тот, после непродолжительной беседы с Юлей, уехал из лагеря… А когда понял, что совершил ошибку — было уже поздно. Не сумев пробиться к рыдающей за окном Мику, Сёма, в кампании Юли, уезжали к воронке, что должны была доставить Персунова домой. Титры, грустная музыка, надпись «Конец»… Ну и картины рисует воображение! Конечно, это кошмар для Семёна, но в реальности тот ещё имеет шанс сыграть на сцене как надо!
  • Это встречный паровоз — Намёки на то, что Мику — попаданец, были, пусть и весьма дозированные. Однако, когда Семён, сидя в Икарусе, был готов обрадоваться наладившейся жизни, его любимая начинает стираться из реальности! Да так, что помнить о проведённом с нею времени будет только он!
  • Слитая концовка/Конец немного предсказуем — Концовка, где Семён возвращается в свой мир после вмешательства неизвестной сущности (с намёком на то, что ей была Лена) , живёт обычной жизнью три года (за которые, впрочем, тот берётся за ум, разгребает свой многовековой бардак в квартире, устраивается на работу, обзаводится племянницей и даже успевает подзабыть приключения в «Совёнке»), после чего встречает учителя музыки Марию, которая на самом деле — его возлюбленная Мику. Часть фанатов мода посчитала такой финал скучным[1], часть говорила о том, насколько конец получился в духе оригинала.
  • Фичекат — в игре также планировалось совершенно другая концовка: Семён и Мику остались бы в СССР, который и не думал бы разваливаться (а паранойя Семёна насчёт развала СССР, сопровождаемая скупкой золота, оказались бы напрасными). А после просмотра воспоминаний о том, что произошло после смены в лагере, музыкальный коллектив (Мику, Ульяна, Семён и Алиса) должен был оказаться в парке. Почему такой вариант был вырезан — неизвестно.

Саманта[править]

Мод, посвящённый альтернативному развитию событий в реальной истории: а что, если бы знаменитая девушка Саманта Смит, в реальности побывавшая в Артеке с миссией мира, также заглянула бы и в Совёнок, где в данный момент также проживает и Семён?

  • Альтернативная история — Саманта жива, поэтому Семён всеми силами хочет предотвратить её гибель.

Моды средней продолжительности[править]

Моды малой продолжительности[править]

Морозный поцелуй[править]

Мод можно назвать неофициальным продолжением канона. Действие происходит спустя несколько месяцев после Гаремной концовки. Семён и пятеро заглавных героинь — Славя, Лена, Ульяна, Алиса и Маша-Мику приезжают к Лене, дабы всей гурьбой отметить Новый Год. Попутно Сёме, помнившему о каждой из рутов, предстоит выбрать: с кем же ему продолжить отношения, начатые в лагере?

Тропы и штампы[править]

  • Новогодний эпизод — Время действия: преддверие праздника в нашем времени.
  • Ну нафиг! — во время подготовки фейерверков с Ульяной, Семён слышит подъезжавший к остановке 410-й автобус. «Не в этот раз, приятель!» — говорит он про себя, совсем не раззмышляя над вопросом «хочет ли он вернуться в лагерь?».

Моды-фанпатчи[править]

Как ясно из названия, моды этой категории чинят то, что в оригинале было не доведено до идеала, либо добавляют контент, которого в оригинале не хватает.

  • Арт-фикс от Орики[2] — исправляет косяки, связанные с оригинальными ЦГ-артами и CG-роликами (заменяя исходники с многочисленными ляпами на допиленные версии)
  • Озвучка БЛ от AniLibria — Да, теперь БЛ ещё на шаг ближе к становлению полноценным аниме! Фанпатч для тех, кому лень читать/хочется увеличить степень погружения.
  • Хентай-патч — возвращает в игру вырезанные сцены 18+.
  1. а кто-то — и вовсе непонятным: кто отправил Семёна обратно, почему Пионер и Юля нас кинули, что стало с остальными девушками и парнями после того, как мы пропали из автобуса? Вопросов конец оставляет прилично…
  2. Orika — одна из наиболее известных и умелых художников всея Лето-сферы. Настолько крута, что её часто приглашают в качестве художника в команды, создающие фан-моды

«Бесконечное лето» вышло аж в 2013-м, но фанаты до сих пор не дремлют. Они создают моды, стараясь разнообразить геймплей и провести в игре как можно больше времени. Представляем вашему вниманию лучшие модификации по вселенной «Лета».

Как установить моды на «Бесконечное лето»

Лучшие моды для Бесконечного лета

Большинство мододелов обитают в Steam. Зайдите в «Мастерскую» и подпишитесь на нужную модификацию, тогда она окажется в игре. Если модификация скачана с другого ресурса в интернете, то загрузите файлы в папку Everlasting Summergamemods.

7 Дней Лета: Lost Alpha

Лучшие моды для Бесконечного лета

  • Скачать модификацию

Сначала может показаться, что эта история совсем не отличается от оригинала. Семен все также садится в автобус в канун Нового Года и просыпается в лагере. Однако мелкие отличия делают историю совсем другой. Во избежание спойлеров скажем только, что главный герой тут вовсе не Семен: на выбор дают трех персонажей.

Саманта

Лучшие моды для Бесконечного лета

  • Скачать модификацию

История крутится вокруг американской школьницы Саманты Смит, к которой в качестве проводника и гида прикрепляют Семена. А он влюбляется в нее и начинает страдать из-за невзаимной любви. Только невзаимной ли?

Гостья из будущего

Лучшие моды для Бесконечного лета

  • Скачать модификацию

Коллаборацию пионеров с творчеством Кира Булычева заказывали? Представляем вашему вниманию новоиспеченную пионерку Алису Селезневу! Этот мод очень сложно проходить, без навыков ориентирования на местности и знания орнитологии (наука о птицах) здесь не обойтись. Однако пропускать модификацию точно не стоит. 

Булки, кефир и рок-н-ролл

Лучшие моды для Бесконечного лета

  • Скачать модификацию

Эта вариация новеллы полностью посвящена музыке и девочке с волосами цвета аквамарина. Ваш герой напортачил, и теперь группе требуется новый участник. Семен поставит себе цель стать басистом бэнда и сыграть на закрытии смены. Вашим обучением займется лично Мику, так что постарайтесь не испортить с ней отношения.

Пацанское лето

Лучшие моды для Бесконечного лета

  • Скачать модификацию

Очень забавный мод с кучей нецензурной лексики и шуток на грани допустимого. Главного героя теперь кличут Семкой, который мечтает о кульке семечек и кошмарит всех подряд. Все романтические линии и основа повествования сохранены, только история не окончена, ведь мод все еще находится в разработке.

Я здесь не просто так

Лучшие моды для Бесконечного лета

  • Скачать модификацию

Это альтернативная история, где Семен оказался заядлым игроманом и прошел нашу новеллу в реальной жизни, ругая главного героя за все подряд. В итоге он сам попадает в пионерский лагерь, где ему предстоит разобраться, как вернуться домой. Существенное отличие этого мода от других в том, что Семен решает не повторять ошибок и в меру сил помочь каждому в лагере, наладив со всеми отношения.

Возвращение в «Совенок» 

Лучшие моды для Бесконечного лета

  • Скачать модификацию

Всем любителям сиквелов посвящается. Наш герой безумно скучает по лагерю, где провел лучшие недели своей жизни, и спустя два года решает вернуться. Новая история, повзрослевшие персонажи, и очередная проблема, которую придется решить.

Alisa Alternative Ending

Лучшие моды для Бесконечного лета

  • Скачать модификацию

Многие поклонники новеллы были разочарованы концовкой отношений с Алисой, ведь по данным фанатских опросов, она стала одной из главных любимиц истории. Модификация Alisa Alternative Ending показывает альтернативные отношения Семена и Алисы с обязательной кучей слез, соплей и романтики.

Мы — это главное

Лучшие моды для Бесконечного лета

  • Скачать модификацию

Последняя в нашем списке модификация целиком и полностью посвящена Ульяне. В оригинале она была другом Семена, и мододелы решили изменить это. Это история, плотно завязанная на психологии и травмах, но со счастливым финалом.

Заглавное фото: Бесконечное лето

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Денолом инструкция по применению цена в самаре
  • Пароварка cameron cfs 1803 инструкция по применению
  • Это не призыв а руководство к действию
  • Фитофастум мазь инструкция по применению в ветеринарии для коров
  • Руководство по началу работы с коммутатором catalyst 2960