Руководство по разбойниками

Я беру в руки одну Руководство по разбойникам для PvE. Руководство, которое поможет вам во многих отношениях:

Если ты не мошенник чтение может заставить вас забыть о том, что мошенник — самый простой из всех классов, что у нас всего две кнопки; мы класс, которому нужны любовь, преданность делу, учеба и много работы. Это, конечно, хороший проходимец.
Если хочешь сделать из себя мошенника
Он покажет вам качества и цели, которые вы должны поставить перед собой. 
Если ты мошенник
Без особого представления (как это случилось со мной, когда я был на 70 уровне и понятия не имел, что мне нужно делать), это руководство покажет вам все, что вы можете делать со своим персонажем, и примет во внимание все, что вам нужно.
А если ты мошенник прикладной и фантастический, он также поможет вам в качестве «проводника у постели больного», который поможет вам в выборе драгоценных камней, профессий и многого другого.

В качестве руководства по PvE в этом мы собираемся подробно рассмотреть две ветви Dps PvE: Бой и нанесение увечий.

Я надеюсь, что он вам понравится и, прежде всего, будет полезен для вас.

Руководство обновлено до версии 3.3.

Индекс

  • 1 Оглавление
  • 2 Увечье или бой?
  • 3 Оборудование
  • 4 профессии
  • 5 Глифы
  • 6 Чары и улучшения
  • 7 Расходные материалы
  • 8 Преимущества и преимущества группы

Оглавление

(нажмите на них, чтобы перейти прямо в нужный раздел)

  • Разбойники
    • Кто мы
    • Что вы должны знать
  • Увечье или бой?
    • Увечья
    • Борьбе
  • Оборудование
    • Список объектов
    • Оптимальное оборудование
  • профессии
  • Глифы
  • Чары и улучшения
  • драгоценные камни
  • Расходные материалы
  • Преимущества и преимущества группы

Разбойники

Кто мы

Мы своего рода «чистый урон». Почему я не говорю чистый ДПС? Ваша цель как разбойника — нанести как можно больше урона, это общий нанесенный урон, а не урон в секунду. У вас будут товарищи по рейду, особенно заклинатели, у которых будет высокий урон в секунду. Я не говорю, что это не важно, я не говорю, что вы забываете о ДПС, в конце концов, чем выше ваш ДПС, тем выше должен быть ваш общий урон. Но эти две вещи не всегда идут рука об руку. Тем более с Разбойниками.

Разбойник, который стреляет тремя критическими ударами в начале боя, скорее всего, возглавит урон, но он также возглавит список убийств. Мы кожа, мы схватка, мы плохая комбинация, чтобы получить более одного удара. Как бы нам это ни стоило, мы не танки, если хочешь танк, сделай себе танк (я это сделал). Самое главное: остаться в живых, урон и, прежде всего, остаться в живых.

Мы повреждены. Нам больше нечего внести в рейд, и если мы не сделаем это хорошо, мы ничто. У нас нет преимуществ, активов или обязательств, которые можно было бы внести в группу, хотя мы всегда можем помочь, контролируя невежественного врага, который атакует тех, кто не должен. Тогда с вами может случиться так, что вам придется выбирать между причинением вреда или сохранением жизни кому-то. Многие из вас подумают: «Это дело танка, что тут нет бестолковых», да, конечно. Но можно ли позволить целителю умереть, зная, что это будет массовая смерть, просто не прекращая наносить урон? Вы должны подумать об этом.

Но мы здесь, чтобы увеличить наш урон, не так ли? Давайте продолжим.

Что вы должны знать

Я дам вам несколько быстрых советов и, прежде всего, основные советы, которые вы должны знать, прежде чем начинать моделировать своего мошенника.

  • Не заставляйте группу или группу погибать из-за вас.
  • Не умирай. Если только по этому правилу вы не нарушите первое.
  • Всегда держи свой Приготовить фарш.
  • Не держите свою энергию на пределе. Максимум энергии — это потраченная впустую энергия.
  • Предел экспертизы — 26. Больше бесполезно.
  • Основное оружие: Slow (более высокий урон) — Мгновенные яды.
    Дополнительное оружие: Quick (скорость) — Смертельный яд.
    * Для Разбойников с увечьями вы должны выбрать кинжал с самым высоким DPS для вашей основной руки. Если у вас двое с одинаковым DPS, используйте более медленную в основной руке.
  • Используйте все свои «кулдауны», когда это возможно, и это не бой, в котором вам нужен максимальный урон в определенный момент боя. Не используйте их сразу после начала боя, иначе вы можете принять угрозу и умереть.
  • La Скорость это кумулятивно. Использование Adrenaline Rush и / или Flurry of Steel и / или Potions of Haste и / или Bloodlust / Heroism даст вам увеличенный DPS. Хотя в этом нет необходимости, если вы приближаетесь к пределу скорости.

Увечье или бой?

Внимательно изучите две формы боя, их таланты, ротации и конкретное оружие, чтобы выбрать ветку, которая лучше всего подходит для вашего стиля игры. Обычно увечья в статическом бою имеют тенденцию немного превосходить боевые. Но Combate обладает большей универсальностью.

Оружие является ограничивающим фактором при выборе одной из двух специализаций разбойника, ваша специализация должна вращаться вокруг них.

В каждом из двух разделов мы объясним, каковы цели, ротации, яды, оружие, конфигурации талантов и советы для этой специализации. В следующих разделах мы поговорим о драгоценных камнях, чарах, профессиях, глифах, безделушках, рейдовых преимуществах …

Увечья

Цель специализации по нанесению увечий — максимизировать урон одной цели за счет увеличения урона от яда. В настоящее время разбойник с увечьями должен быть украшен драгоценными камнями силы атаки и силы атаки / скорости, чтобы увеличить урон от яда за счет силы атаки и попадания оружия. Вы должны держаться подальше от пробивания брони, насколько это возможно, это не увеличивает урон от ядов в абсолютном выражении, более того, это может вызвать некоторые проблемы с тем, что обычно называется критическим пределом (пределом).

После отрицательного изменения множителя силы атаки ядов использование двух быстрых кинжалов приведет к потере урона в секунду.

С другой стороны, Vigor НЕ является талантом, который вы должны использовать в своей специализации, ориентированной на PvE. Это не даст вам больше регенерации энергии, и в качестве увечья вам не придется беспокоиться о ограничении энергии (или, по крайней мере, не стоит, если вы играете правильно). Единственное, что может дать вам Vigor, — это дополнительная специальная атака в начале боя.

Оружие и яды для разбойника-увечья

Кинжал с более высоким DPS в основной руке, быстрый кинжал во второй руке.

Faster Dagger: Deadly Poison.
Вторичный кинжал: мгновенный яд.

Вращения

  • Убедитесь, что у врага кровотечение (разрыв, глубокие раны, разрыв…)
  • Он начинается с «Голодной крови».
  • Всякий раз, когда вы можете активировать как можно скорее, сделайте хеш.
  • Используйте «Исчезновение» всякий раз, когда можете, чтобы активировать бафф «Истребление».
  • Активируйте «Голод крови».
  • Активируйте Make Hash и сохраните его.
  • Каждые четыре комбо-очка применяют «Яд».
  • По возможности используйте «Секреты торговли», особенно с двумя предметами 10 уровня.

Настройки таланта

У увечья есть только одна жизнеспособная конфигурация:

Увечье 51/18/2
Камни силы атаки и силы атаки / скорости.

talnts_mutilation_assassination_ picaro

нажмите, чтобы увеличить

Борьбе

Цель боевой специализации — увеличить белый урон и в то же время дать вам возможность нанести хороший взрывной урон или урон по области. Хотя в бою теоретически лучшая специализация — увечья, бой даст вам определенное преимущество в схватках, где важен взрывной урон. Adrenaline Rush и Multi-Kill в сочетании со Steel Flurry — смертельная комбинация.

Боевой разбойник в идеале должен достичь минимального лимита пробивания брони (с атрибутами снаряжения и драгоценными камнями), используя аксессуар пробивания. Цифры сильно меняются с разными бусинами, но проникновение от 700 до 750 будет вам очень полезно. Вы также можете приблизиться к максимальному лимиту с хорошей экипировкой и безделушкой Воля смертоносного.

Если у вас есть хорошее оружие, бой может быть наиболее жизнеспособной и мощной специализацией, на которую вы можете рассчитывать в определенных схватках.

Оружие и яды для боевого разбойника

Основное оружие: меч / топор, кулачное оружие, булава. В основном медленное оружие.
Дополнительное оружие: меч / топор, кинжал или кулачное оружие. В основном быстрое оружие.

Основное оружие: мгновенный яд.
Дополнительное оружие: смертельный яд.

Вращения

  • Начните с активации Make Picadillo, когда это возможно, и сохраняйте его активным.
  • По возможности используйте все свои кулдауны. Множественное убийство с помощью Steel Flurry, Steel Flurry с Adrenaline Rush — полезные комбинации. Не рекомендуется использовать Multiple Killer Adrenaline Rush, так как вы потратите много энергии, пока выполняется Multi Killing.
  • Активируйте Make Hash независимо от того, сколько комбинаций вы используете.
  • С пятью комбо-очками он применяет «Потрошение».
  • «Секреты торговли» всегда, когда это возможно, особенно с двумя предметами 10 уровня.

Примечание: моя любимая ротация: 3 комбо-очка я разыграл Make Hash, 5 комбо-очков я разыграл Rupture, посмотрите, активен ли Make Hash, затем вы можете продолжить Poison, Eviscerate или Break по мере развития боя. Если вы видите, что он собирается умереть, и у вас есть другие враги поблизости, повторно активируйте свой Make Mince, чтобы в следующий раз вы могли начать с Break или Eviscerate. Вы можете оставить свой в комментариях.

Настройки таланта

Хотя на самом деле здесь только одна настройка, вы должны помнить, какое оружие вы используете. Давайте посмотрим на основные таланты, а затем на то, что вам следует изменить в зависимости от того, какие из них вы используете.

Бой 20/51/0
Более разносторонняя специализация.
Камни ловкости или силы атаки / скорости, пробития брони / скорости.

picaro_combat_talents

нажмите, чтобы увеличить

Если вы используете кулачное оружие и / или кинжалы вы должны использовать пять очков, которые есть в Cut and Slicing, в таланте Следующий бой.
Если вы используете булавы вы можете использовать пять пунктов нарезки и нарезки в таланте Специализация на булаве.

Оборудование

Списки объектов

В соответствии с вашим счетом, здесь у вас есть список со всеми частями, чтобы вы могли видеть их по порядку и иметь возможность улучшать свою команду в соответствии с вашими возможностями.

Увечья
Борьбе

Оптимальное оборудование

Увечья

ДПС: 13.682

Профессии: ювелирное дело и инженерное дело (насосы гипердвигателя и ускорители).

Оборудование:

Оружие: Легкомыслитель (героический)
Оружие: Сердце пронзительное (героический)
Брошено: Летающий нож Глута (героический)
корпус: Освященный шлем теневого клинка (героический)
Куэлло: Жестокий коготь Синдрагосы (героический)
Плечо: Освященное наплечье теневого клинка (героический)
покрытие: Плащ Потрошителя из Теней (героический)
Грудь: Мешок чудес Икфируса (героический)
Запястье: Совершенные нарукавники Тоскка (героический)
Руки: Освященные рукавицы теневого клинка (героический)
талия: Астрилианский шовный кушак (героический)
Ноги: Освященные ножные латы теневого клинка (героический)
Ноги: Замерзшие меховые сапоги (героический)
Палец: Пепельное кольцо бесконечной мести
Палец: Кольцо Костяного Колосса (героический)
Брелок: Крошечная мерзость в банке (героический)
Брелок: Воля смертоносного (героический)

Самоцветы и чары:

Дважды Ярость.
Призматический камень на сундуке.
3 +34 камня скорости (Быстрый глаз дракона).
11 +20 камня скорости (Быстрый королевский янтарь).
6 драгоценных камней +20 силы атаки и +10 скорости (Полный аметрин).
Самоцветы силы атаки и скорости на красных и скорости на остальных.
Быстрая еда: Императорский стейк из одеяла.

Борьбе

ДПС: 13.480

Профессии: ювелирное дело и инженерное дело (насосы гипердвигателя и ускорители).

Оборудование:

Оружие: Клинок кровавого яда (героический)
Оружие: Боевой топор дракончика Плети (героический)
Огнестрельное оружие: Ставка Метатель (героический)
корпус: Освященный шлем теневого клинка (героический)
Куэлло: Жестокий коготь Синдрагосы (героический)
Плечо: Освященное наплечье теневого клинка (героический)
покрытие: Мастерство Верисы
Грудь: Освященная кираса теневого клинка (героический)
Запястье: Совершенные нарукавники Тоскка (героический)
Перчатки: Перчатки тайн Альдрианы (героический)
талия: Астрилианский шовный кушак (героический)
Ноги: Освященные ножные латы теневого клинка (героический)
Ноги: Замерзшие меховые сапоги (героический)
Палец: Пепельное кольцо бесконечной мести
Палец: Сапфировое кольцо ледяной породы (героический)
Брелок: Крошечная мерзость в банке (героический)
Брелок: Воля смертоносного (героический)

Самоцветы и чары:

Дважды Ярость.
Призматический камень на поясе.
3 камня +34 пробивания брони (Расколотый глаз дракона).
2 камня +10 умения и +10 рейтинга меткости (Прецизионный аметрин).
3 камня с +20 силы атаки и +10 рейтинга меткости (Безупречный аметрин).
12 камня +20 пробивания брони (Расколотый кардинал Рубин).
Пища для пробивания брони: Сочный носорог.

профессии

Список профессий в соответствии с их оценкой полезности при оценке мошенника:

  • ??????? Инженерное дело (только если вы можете использовать саронитовые бомбы в своих ротациях)
    Вы можете следить за нашими Инженерное руководство подняться по этой профессии.
  • Ювелирные изделия (Руководство по ювелирным изделиям)
  • Кузница (Руководство кузнеца)
  • Кожевничество (Руководство по кожевничеству)
  • Чары (Руководство по наложению чар y разочарование)
  • Надпись (Руководство по зачислению)
  • Алхимия (Руководство по алхимии)
  • Ателье (Руководство по пошиву одежды)

Глифы

Увечья

  • Возвышенные символы (используйте три из четырех ниже)
    • Символ жажды крови
    • Символ увечья
    • Символ секретов торговли
    • Символ веера с ножами
  • Незначительные глифы (вы можете добавить треть по вашему выбору)
    • Символ безопасного падения
    • Символ исчезновения

Борьбе

  • Возвышенные символы (используйте три из четырех ниже)
    • Символ зловещего удара
    • Символ многократного убийства
    • Символ потрошения
    • Символ секретов торговли
  • Незначительные глифы (вы можете добавить треть по вашему выбору)
    • Символ безопасного падения
    • Символ исчезновения

Чары и улучшения

  • Общие чары и улучшения
    • Арма
      Чары для оружия — ярость
      Чары для оружия — мангуст
    • руководитель: Аркан мучений
    • Плечо: Начертание большого топора
    • Грудь: Чары для сундука — мощь
    • покрытие:
      Чары для плаща — ловкость II
      Чары для плаща — скорость II
    • Наручи: Чары для наручей — штурм III
    • Перчатки: Чары для перчаток — крошшер
    • Штаны: Доспехи из ледяной чешуи
    • сапоги:
      Чары для обуви — ледоход
      Чары для обуви — кошачья быстрота
    • Пояс: Пряжка Вечного Пояса
  • Чары и улучшения для конкретных профессий
    • Кожевничество: Меховая подкладка Attack Power
    • Регистрация: Начертание топора мастера
    • Чары: Чары для кольца — штурм
    • Кузница:
      Паз на повязке
      Паз в перчатках
    • Инженерное дело:
      Гиперскоростные ускорители
      Нитро бусты
      Гибкая тканевая основа
    • Ателье: Вышивка на страже меча

драгоценные камни

  • Мета: Алмаз неутомимого землеправителя
  • Призматический: Кошмарная слеза
  • Рохас:
    Нежный кардинал Рубин
    Блестящий кардинал Рубин
    Расколотый кардинал Рубин
    Точный кардинальный рубин
  • Amarillas:
    Правосторонний аметрин
    Полный аметрин
    Прецизионный аметрин
    Безупречный аметрин
  • Синий: Нет, используйте бинокль для активации цели.
  • ювелирные изделия:
    Нежный глаз дракона
    Сияющий глаз дракона
    Расколотый глаз дракона
    Точный глаз дракона

Расходные материалы

  • Frasco: Настой бесконечной ярости
  • Эликсиры:
    Эликсир гнева
    Эликсир могучей ловкости
  • Питание:
    Мегамамут еда
    Вареная северная рыба-скорпион
    Почерневший драконий плавник
  • пропитывать: Зелье скорости

Преимущества и преимущества группы

  • Улучшенные перки брони:
    Разделенная броня (воин защиты)
    Выставить броню (мошенническое нанесение увечий)
  • Нижние перки брони:
    Волшебный огонь (друид баланса)
    Проклятие безрассудства (нп)
  • Преимущества физической уязвимости:
    Дикий бой (бои изгоев)
    Кровавое безумие (оружие воина)
  • Бонусы скорости:
    Улучшенные ледяные когти (рыцарь смерти мороз)
    Тотем неистовства ветра (шаман улучшается)
    Улучшенная форма лунного совуха (друид баланса)
    Возмездие оказано (паладин возмездия)
  • Шанс критического удара:
    Вожак стаи (дикий боевой друид)
    Дикость (воин ярости)
    Сердце крестоносца (паладин возмездия)
    Тотем гнева (боевой шаман стихий)
    Мастер отравления (мошенническое убийство)
  • Преимущества силы атаки:
    Великое благословение мощи (паладин возмездия)
    Крик битвы (воин ярости)
  • Преимущества увеличения процента силы атаки:
    Ярость развязана (шаман улучшается)
    Могущество Мерзости (кровавый рыцарь смерти)
    Trueshot Aura (охотник за прицелом)
  • Преимущества урона от кровотечения:
    Mangle (кошачий) (дикий боевой друид)
    Травма (оружие воина)
  • Преимущества ущерба:
    Неистовое вдохновение (охотник на звериное мастерство)
    Освященный упрек (паладин возмездия)
  • Выгода от атрибута в процентах:
    Великое благословение королей (паладин защиты)
  • Преимущество увеличения атрибута:
    Знак дикой природы (друид восстановления)
  • Преимущества силы и ловкости:
    Тотем силы земли (шаман улучшается)
    Зимний рог (рыцарь смерти мороз)

Принципы Fuentes: Элитные рывки y Энсидия.

Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Обычные Dungeons & Отряду драконов нужны мясные щиты впереди, чтобы поглощать урон, целители, чтобы не дать всем умереть, и заклинатели, чтобы обрушить боль на своих врагов. Тем не менее, D&D — это не только бои, так как подземелья, которые исследуют стороны, также представляют значительную угрозу из-за множества ловушек и опасностей окружающей среды внутри них. К счастью, класс Разбойник защищает Бойцов и Волшебников от вреда, так как они лучше всего подготовлены к тому, чтобы справиться со многими опасностями, таящимися за каждым углом.

Содержание

  1. Разбойник D&D, все, что вам нужно знать
  2. D&D Rogues универсальны, когда дело доходит до концепций персонажей и персонажей. Темы
  3. Простой выбор расы для D&D Rogue
  4. Как использовать классовые способности D&D Rogue
  5. Какой подкласс D&D Rogue вам следует выбрать ?

Разбойник D&D, все, что вам нужно знать

Изображение от Wizards of the Coast

Класс D&D Rogue специально создан для решения проблем вне боя, и это лучший класс для того, чтобы вообще избегать боя. Именно для этой цели у них есть доступ ко многим навыкам и языкам. Это не означает, что они бездельники, так как у них есть некоторые мощные боевые способности, но им часто требуется помощь члена группы для правильного функционирования.

Разбойники часто работают лучше всего, используя изящное оружие в рукопашном бою или просто держась подальше от боя и используя оружие дальнего боя. Они также предпочитают легкую броню, так как многие из их способностей связаны с движением, уклонением от урона и укрытием от врагов. Что касается характеристик, игроки должны сначала отдать предпочтение Ловкости, а затем перейти к Интеллекту (если они хотят позже стать Тайным Трикстером) или Харизме, чтобы помочь своим навыкам. Высокое Телосложение также полезно в качестве третьего или четвертого выбора, чтобы сохранить их в живых, когда фишки на исходе.

D&D Rogues универсальны, когда дело доходит до концепций персонажей и персонажей. Темы

Изображение из Wizards of the Coast

Судя по рисункам, которые можно увидеть во многих продуктах D&D, неудивительно, если большинство новых игроков считают, что средний Разбойник выглядит как Гаррет из серии видеоигр Thief; фигура в плаще, окутанная черным, которая наносит удар из тени меткой стрелой или клинком. Это не так, поскольку Разбойник — один из самых универсальных и универсальных классов в концепции, и у игроков есть много свободы для адаптации своего персонажа к нему.

В то время как архетип Гаррета действительно соответствует Разбойнику, члены класса также могут быть очаровательными шпионами, задумчивыми линчевателями, самоуверенными мафиози, стремящимися быстро нажиться, улыбающимися киллерами, военными разведчиками, мошенниками, лихими фехтовальщиками, угрюмыми пиратами и отважные охотники за сокровищами. Если вы когда-нибудь хотели создать персонажа D&D на основе Бэтмена, Джеймса Бонда, Монки Д. Луффи, Эррола Флинна, Леона Профессионала, Тони Сопрано или Харли Квинн, то этот класс поможет вам.

Простой выбор расы для D&D Rogue

Изображение предоставлено Wizards of the Coast С тех пор как Wizards of the Coast представила правила бонуса к расовым характеристикам Tasha39;s Cauldron of Everything, больше нет правильных или неправильных ответов при выборе расы игрока для вашего персонажа. Просто иди с тем, что тебе нравится, и беги с этим.

Люди, которые хотят получить какое-то материальное преимущество в игре, имеют несколько вариантов для класса Разбойник. В «Руководстве игрока» есть лесной эльф, который имеет дополнительную скорость передвижения на 5 футов и больше возможностей прятаться на открытом воздухе, и халфлинг, который может перемещаться через большие пространства существ и всегда перебрасывает 1 при бросках атаки, спасбросках и проверках характеристик.

Что касается альтернативных книг для вариантов расы персонажей D&D, то есть расы Людоедов и Подменышей из Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse. Медвежонок наносит дополнительный урон 2к6 существам, которые еще не сделали свой ход, в то время как Подменыши могут менять свой внешний вид по своему желанию, что полезно для класса, привыкшего красться.

Как использовать классовые способности D&D Rogue

Изображение предоставлено Wizards of the Побережье

Особенность класса «Скрытая атака» — это основное оружие, которое Разбойник использует в бою, и мы более подробно обсуждаем его в нашем руководстве по скрытым атакам. Короче говоря, Если у Разбойника есть Преимущество при атаке или если союзник находится в пределах 5 футов/1 поля боевой карты от врага, то Разбойник наносит дополнительный урон от Скрытой атаки в зависимости от своего уровня.

Скрытая атака — это особенность класса Разбойник, которая чаще всего используется во время боя, но есть и другие способности, получаемые на уровнях 1–5, которые оказывают большую помощь внутри и снаружи подземелья.

  • Мастерство Вы удваиваете бонус Мастерства к двум вашим навыкам (в большинстве случаев это повысит бонус с +2 до +4). На 6 уровне вы можете выбрать еще два навыка.
  • Thieves Cant Это язык, эксклюзивный для класса Разбойник, и он необычайно нечитаем с помощью таких заклинаний, как понять язык, так как это скорее кодовый язык, чем традиционный. Если вы хотите включить в своего персонажа пример чего-то из реальной жизни, поищите примеры рифмованного сленга кокни, полари или карни.
  • Ловкое действие Это позволяет использовать бонусное действие в каждом раунде для рывка, выхода из боя или скрытия. Рывок позволяет двигаться дважды за один ход, Отход позволяет двигаться, не провоцируя Атаку возможности, и Скрытьсяпозволяет вам совершить проверку Ловкости (Скрытности) в бою. Если проверка Скрытности прошла успешно, персонаж будет классифицирован как Невидимая цель, а это означает, что его следующая атака будет иметь Преимущество (и Скрытая атака) против противника, который его не видит.
  • Улучшение показателя способностей Вы добавляете +2 к одной характеристике или две +1 к двум разным характеристикам. Если DM позволяет это, вы можете вместо этого выбрать Подвиг. В большинстве случаев подвиг — лучший вариант, так как многие подвиги также дают бонусы к характеристикам.
  • Сверхъестественное уклонение Один раз за ход вы используете Реакцию, чтобы уменьшить половину урона от атаки оружием против Разбойника в этом ходу. Имейте в виду, что использование вашей Реакции таким образом не позволит вам провести Атаку возможности/потенциальную дополнительную скрытую атаку в свой ход.

Какой подкласс D&D Rogue вам следует выбрать ?

Изображение предоставлено Wizards of the Coast

В D&D Player39;s Handbook представлены три варианта подкласса для Разбойника, которые игрок выбирает на третьем уровне. К сожалению, до девятого уровня они получают только одну особенность архетипа, и большинство кампаний так далеко и не доходят. Это означает, что большинство игроков смогут испытать лишь немногое из того, что предлагают подклассы разбойников.

  • Вор Вор — мастер скрытности и избегания обнаружения. На третьем уровне они получают Fast Hands и Second-Story Work. Быстрые руки улучшает способность «Хитрое действие», позволяя Вору использовать Ловкость (Ловкость рук), действие «Использовать предмет» или использовать воровские инструменты, чтобы открыть замок/обезвредить ловушку за стоимость Бонусного действия. Вторая этажная работа позволяет Вору карабкаться быстрее без штрафных санкций и позволяет ему добавлять свой модификатор Ловкости к результату при прыжке с разбега.
  • Убийца Убийца — мастер убивать врагов, оставаясь незамеченным. Они владеют набором для маскировки и предметами из набора отравителя, но что делает этот класс особенным, так это Функция «Убить» , которая дает им преимущество при любом броске атаки против существа, которое не участвовало в бою. Если эта атака попадает, то она автоматически становится критической. Это означает, что Assassinate может совершить скрытую атаку с двойным уроном в течение первого раунда боя, что является очень мощным приемом.
  • Магический обманщик Это разбойники, которые используют магию для усиления своих способностей. Они получают заклинания из списка заклинаний Волшебника, с Интеллектом в качестве основного атрибута класса, поэтому применять их нужно только умным разбойникам. Они также получают способность Магическая рука , позволяющую им использовать заклинание Магической руки для кражи предметов, хранения предметов или использования воровских инструментов с безопасного расстояния.

Почему каждой партии D&D нужен разбойник

Изображение из Wizards of the Coast

Есть много вариантов относительно мясных щитов, тайных заклинателей или божественных заклинателей в D&D, но немногие классы владеют своей ролью больше, чем Разбойник. Любая кампания с элементом исследования подземелий сделает Разбойников одним из основных классов в группе, поскольку они являются экспертами в борьбе с опасностью. Тем не менее, даже стороны в кампаниях с низким уровнем боя получат выгоду от Разбойника благодаря его разнообразным навыкам и способностям. Просто помните, что у вас есть большая свобода действий, когда дело доходит до создания персонажа-разбойника, и его личность не обязательно должна определяться его профессией.

Добро пожаловать в руководство по классу WoWMoon Разбойник DPS TBC, обновленное для фазы 1 Burning Crusade Classic! Это руководство поможет вам стать бойцом-разбойником во всех аспектах игры, улучшая свои знания, чтобы противостоять самым сложным подземельям и рейдам из Burning Crusade Classic.

В этом руководстве мы рассмотрим множество различных аспектов, чтобы повысить ваш опыт разбойников, в том числе такие концепции, как таланты и сборки талантов разбойников, выбор снаряжения Rogue BiS, приоритеты характеристик разбойников, расходные материалы разбойников, драгоценные камни разбойников, чары разбойников, а также многие другие аспекты вашего класса. и специализация. Не забудьте перейти на другие страницы руководства, чтобы найти более подробную информацию, поскольку каждая из них работает как центр знаний по своему предмету.


Обзор класса Разбойник

Разбойник в Burning Crusade Classic

Если вы хотите узнать больше об этом классе, в том числе о жизнеспособности других специализаций в PvE, основных классических механиках, сильных и слабых сторонах, наборах уровней и местонахождении учителей классов, прочтите наш Обзор класса Rogue по ссылке ниже:

Изменения для Rogue DPS в Burning Crusade

Изменения существующих способностей и талантов

  • Разбойник в Burning Crusade ClassicСпециализация меча – специализация меча больше не мешает вашей автоатаке в основной руке. В Classic он немедленно завершает вашу автоатаку в основной руке, чтобы предоставить вам дополнительную атаку, которая тратит впустую часть вашего текущего времени замаха в основной руке. Он больше не делает этого и действительно дает полную дополнительную атаку в Burning Crusade. Это значительный бафф для специализации на мечах.
  • Разбойник в Burning Crusade ClassicАгрессия – Агрессия теперь включает в себя удары в Разбойник в Burning Crusade Classic спину среди улучшаемых способностей.
  • Разбойник в Burning Crusade Classic Слепота – Слепота теперь является дебаффом физического типа и больше не яд. Её больше нельзя удалить эффектами, удаляющими яды. Кроме того, время восстановления сокращено с 5 до 3 минут.
  • Разбойник в Burning Crusade Classic Мастерство владения оружием – Как и большинство вещей, которые раньше давали навык владения оружием, теперь оно дает опыт, который снижает вероятность уклонения или парирования ваших атак противником.
  • Разбойник в Burning Crusade Classic Специализация на булаве – больше не дает навыка владения булавами, но вместо этого увеличивает урон от всех ваших критических ударов булавами в дополнение к тому же шансу оглушить врага при попадании.
  • Разбойник в Burning Crusade Classic Кровотечение -теперь нормализованы что означает 14 сила атаки будет добавить 2,4 базовый урон этой способности, независимо от скорости вашего оружия. В классической версии более медленное оружие вызывало одинаковую силу атаки, чтобы добавить больше урона к каждому применению.

Эти изменения хороши для разбойников. Переход на Разбойник в Burning Crusade Classic специализацию меча особенно важен для PvE-разбойников, так как он обеспечивает значительное улучшение их наносимого урона. Уменьшение времени восстановления Разбойник в Burning Crusade Classic ослепления и удаление типа яда в дебаффе делают эту способность исключительно мощной в PvP.

Новые способности и таланты

  • Разбойник в Burning Crusade Classic Shiv – Очень полезная способность, которая позволяет вам гарантировать нанесение вашего яда для вашей цели. В PvP игроки будут переключаться между разным оружием для левой руки с разными примененными ядами и использовать эту способность для применения множества различных ядовитых дебаффов к своей цели.
  • Разбойник в Burning Crusade Classic Cloak of Shadows – снимает с разбойника все существующие дебаффы магии, проклятия, яда и болезней. Это исключительно хорошо как в PvP, так и в PvE и имеет очень короткое время восстановления, всего 1 минуту.
  • Разбойник в Burning Crusade Classic Envenom – завершающий прием, который потребляет комбо-очки и стакается Разбойник в Burning Crusade ClassicDeadly Poison VII, чтобы нанести мгновенный урон от сил природы.
  • Разбойник в Burning Crusade Classic Смертельный бросок – завершающий удар дальнего боя, который наносит урон и замедляет врага. Отлично подходит для того, чтобы догнать вражеских игроков, пытающихся убежать от вас.
  • Разбойник в Burning Crusade Classic Mutilate – это исключительно мощная способность генерирования комбо-очков в нижней части дерева талантов Ликвидация. Он наносит много урона обоими видами оружия и генерирует 2 комбо-очка за каждое применение.
  • Разбойник в Burning Crusade Classic Боевая сила – главный талант дополнения для PvE-разбойников. Никакие другие таланты не могут сравниться по урону от смехотворного количества энергии, которое может генерировать Combat Potency.
  • Разбойник в Burning Crusade ClassicShadowstep – это то, что будут делать все лучшие разбойники PvP. Эта способность предлагает непревзойденную мобильность, из-за чего врагам крайне сложно помешать разбойнику делать то, что они хотят.

Все это отличное дополнение к классу разбойников и действительно дает разбойникам много полезности в Burning Crusade. Разбойники являются классом высшего уровня в PvP-аренах благодаря Разбойник в Burning Crusade Classic Shadowstep и Разбойник в Burning Crusade Classic Cloak of Shadows. Разбойник в Burning Crusade Classic Боевая мощь – очень мощный талант, который значительно увеличивает урон разбойников в PvE-ситуациях.

Жизнеспособность Разбойников DPS в PvE-контенте Burning Crusade

Разбойники в первую очередь привлекаются в рейд, чтобы нанести урон и убить врагов. На ранних этапах Burning Crusade индивидуальный урон разбойника не ставит его на первое место в рейтинге, но есть и другие причины, чтобы привлечь его в рейд. Разбойник с Разбойник в Burning Crusade Classic улучшенной Expose Armor талант можно применить Разбойник в Burning Crusade Classic Expose Armor к цели, которая переписывает воина Разбойник в Burning Crusade Classic Раскол брони и обеспечивает больше снижения брони. В фазах 1 и 2 для действительно оптимизированного рейда, вероятно потребуется только 1 разбойник. В фазах 3, 4 и 5 наносимый разбойником урон намного более конкурентоспособен, и рейд будет хорошо работать с большим количеством разбойников.


Сильные стороны Разбойника DPS в Burning Crusade

Наносит урон

Нанесение урона – основная функция разбойника в рейде. Разбойники обладают мощными способностями восстановления, которые позволяют им наносить исключительный урон за очень короткое время. Устойчивый урон разбойников обычно ниже, чем у Разбойник в Burning Crusade Classic Охотников и Разбойник в Burning Crusade Classic Чернокнижников на ранних этапах Burning Crusade, но вполне конкурентоспособен в Фазах 3, 4 и 5. Разбойники полагаются на Энергию и в отличие от классов, которые полагаются на ману, будут никогда не нужно останавливаться и ждать между попытками набрать ману, что позволяет группам более эффективно перемещаться по подземелью.

Применяет Улучшенное ослабление доспеха

Разбойники с талантом Разбойник в Burning Crusade Classic Улучшенная разоблачительная броня» могут применять Разбойник в Burning Crusade Classic Разоблачительную броню в рейдах. Это перезаписывает любую существующую Разбойник в Burning Crusade Classic Sunder Armor на цели и предлагает большее снижение брони, чем Разбойник в Burning Crusade Classic Sunder Armor. Повышенное снижение брони Разбойник в Burning Crusade Classic Expose Armor по сравнению с Разбойник в Burning Crusade Classic Sunder Armor приводит к увеличению физического урона, наносимого всей группой или рейдом, примерно на 3,4%. Это делает очень хорошей идеей привести хотя бы 1 разбойника для применения этого дебаффа, даже на ранних этапах, когда индивидуальный DPS разбойника может быть не таким конкурентоспособным.

Защитные и полезные способности

Разбойники отличаются от других дд из-за их множества защитных способностей, таких как Разбойник в Burning Crusade Classic Cloak of Shadows, Разбойник в Burning Crusade Classic Evasion и Разбойник в Burning Crusade Classic Vanish. Это позволяет опытному разбойнику безопасно атаковать врагов, которых другие игроки могут быть не в состоянии, требует меньше лечения и требует меньше рассеивания по сравнению с другими игроками в рейде. Они могут управлять своей собственной угрозой, используя Разбойник в Burning Crusade ClassicИсчезновение, чтобы устранить всю свою угрозу против врагов и избежать некоторых неприятных заклинаний босса.

Помимо своих защитных способностей, разбойники могут оказаться полезными в различных ситуациях рейда. В частности, разбойники могут легко прерывать заклинания врага, используя Разбойник в Burning Crusade Classic Удар, Разбойник в Burning Crusade Classic Смертельный бросок (с бонусом перчаток в PvP).Разбойник в Burning Crusade Classic Кожаные перчатки гладиатора ) или Разбойник в Burning Crusade Classic Выстрел по почкам. Кроме того, разбойники могут оглушить врагов с помощью Разбойник в Burning Crusade Classic Cheap Shot и Разбойник в Burning Crusade ClassicKidney Shot.


Слабые стороны Разбойника DPS в Burning Crusade

Механика босса иногда мешает ДПС в ближнем бою

У дд, наносящих урон в ближнем бою, гораздо более строгие требования к позиционированию, чтобы иметь возможность наносить урон. Они также восприимчивы к вражеским способностям, таким как Вихрь кликов или Топот, которые наносят урон только игрокам в ближнем бою с противником. Хотя некоторые способности боссов и врагов также мешают дд, чаще дд наносящие урон в ближнем бою, наказываются из-за способностей босса и врага.

Зависимость от передачи

Почти каждый источник урона, который разбойник наносит, зависит от его шмота. В отличие от некоторых классов, использующих заклинания, у которых просто высокий базовый урон заклинаний, разбойник со слабым снаряжением будет иметь слабый урон. Для разбойника невероятно важно иметь мощное оружие и броню, чтобы иметь возможность наносить конкурентоспособный урон. Это своего рода благословение и проклятие: в начале Burning Crusade разбойники, как правило имеют меньший индивидуальный урон по сравнению с другими классами, но позже в расширении, разбойники становятся очень мощными с такими замечательными предметами, как доспехи убийцы и оружие, такое как Разбойник в Burning Crusade ClassicТесак жестокого гладиатора.

Сложная Ротация

Оптимально играть за разбойника сложно. Ротация используемых способностей требует управления двумя-четырьмя различными завершающими движениями и знанием того, когда делать каждый из них. Вам нужно будет научиться адаптироваться к исходу случайных событий, таких как Разбойник в Burning Crusade Classic Безжалостность и Разбойник в Burning Crusade Classic Боевая мощь, возможно изменив, какие способности вы должны использовать в следующий раз.


Классовая механика для Разбойика DPS в Burning Crusade

Разбойник в Burning Crusade Classic

Энергия

Энергия – это основной ресурс для разбойников, который заменяет ману или ярость для других классов. По умолчанию ваш максимальный запас энергии равен 100, и вы восстанавливаете 20 единиц энергии каждые 2 секунды. Некоторые таланты и эффекты могут увеличить вашу максимальную энергию (например, Разбойник в Burning Crusade Classic Vigor ) или восстановить вашу энергию за пределами регенерации по умолчанию (например, Разбойник в Burning Crusade Classic Combat Potency ). Нет необходимости делать длинные паузы, чтобы выпить и восстановить ману, как у Разбойник в Burning Crusade Classic мага, всего несколько секунд, и вы будете готовы к бою.

Практически все ваши способности требуют энергии. Поскольку ваша энергия настолько ограничена, вам часто нужно хорошо подумать о том, как вы ее тратите. Если у вас 62 энергии и вы нанесете удар в спину, у вас останется только 2 энергии, через две-четыре секунды вы сможете Разбойник в Burning Crusade Classic Ударьте, чтобы прервать произнесение заклинания врага.

Комбо-очки

Большинство боевых способностей разбойника либо дают комбо-очки, либо тратят их. Способности, дающие комбо-очки, называются «строителями», а способности, которые тратят комбо-очки, называются «завершающими» или «завершающими движениями». Вы можете создать максимум пять комбо-очков на цели, и очки будут потеряны, если вы накапливаете очки на любой другой цели. Финишер тратит немного энергии и расходует все ваши комбо-поинты на цели, предлагая более сильный эффект с большим количеством комбо-очков.

Обычно строители комбо-точек – это немного более слабые способности, которые плохо конвертируют энергию в урон. Завершающие приемы – это мощные способности, которые предлагают исключительный урон или мощные полезные эффекты по сравнению с их затратами энергии. Баланс заключается в том, что вам нужно использовать эти более слабые способности построения комбо-точек, чтобы затем иметь возможность использовать мощные завершающие удары.

Яды

Разбойники могут улучшить свои боевые характеристики с помощью различных ядов. Разбойнику дается особый навык приготовления ядов, который повышается аналогично навыку профессии – путем создания большого количества ядов. Некоторые из ядов наносят урон, как Разбойник в Burning Crusade Classic Deadly Poison VII и Разбойник в Burning Crusade Classic Instant Poison VII, в то время как другие предлагают мощные дебаффы на врага, такие как Разбойник в Burning Crusade Classic Wound Poison V, Разбойник в Burning Crusade Classic Mind-numbing Poison III или Разбойник в Burning Crusade Classic Crippling Poison II.

Яды – это временное улучшение оружия, которое вам нужно будет повторно применить к своему оружию после того, как срок его действия истечет. У вас может быть только одно временное улучшение для каждого оружия одновременно. Если вы хотите, чтобы извлечь выгоду из шамана с Разбойник в Burning Crusade ClassicТотем неистовства ветра, который является еще одним временным улучшением оружия, вы не должны использовать яд на своем основном оружии.

Большинство PvE-разбойников будут использовать Разбойник в Burning Crusade Classic Deadly Poison VII в левой руке и оставить основную руку свободной для получения Разбойник в Burning Crusade Classic Тотема неистовства ветра. Без Разбойник в Burning Crusade Classic шамана в группе они будут использовать Разбойник в Burning Crusade Classic Instant Poison VII в основной руке.

Скрытность

Скрытность позволяет разбойнику часто передвигаться, не будучи замеченным вражескими монстрами или игроками. Незаметность немного снижает вашу скорость передвижения. Враги более высокого уровня, которые сталкиваются с вами, или игроки с такими способностями, как Разбойник в Burning Crusade ClassicВосприятие, имеют повышенный шанс обнаружить вас в режиме невидимости и могут увидеть вас до того, как вы достигнете их. Если враг наносит урон или применяет дебафф к разбойнику в скрытности, разбойник немедленно удаляется из скрытности.

Скрытность позволяет разбойнику использовать мощные способности, такие как Разбойник в Burning Crusade Classic Cheap Shot и Разбойник в Burning Crusade ClassicSap. Возможность маневрировать в режиме невидимости, не будучи замеченным, особенно важна в PvP, чтобы иметь возможность использовать эти способности на своих противниках. В рейдах Скрытность менее полезна, так как оглушение менее желательно, а уменьшенная скорость передвижения означает, что требуется больше времени, чтобы добраться до врагов и начать наносить им урон.

Скрытность также позволяет разбойнику использовать Разбойник в Burning Crusade Classic карман кирки на вражеских монстрах. Это дает мошеннику доступ к эксклюзивному окну добычи, предназначенному только для Разбойник в Burning Crusade ClassicPick Pocket, которое обычно содержит несколько дополнительных монет или продаваемых предметов, но иногда содержит редкие драгоценные камни или Разбойник в Burning Crusade Classic Strong Junkbox, чтобы помочь взломать отмычки и предоставить дополнительные сокровища.

Взлом Замков

Разбойники могут взламывать замки и открывать многие двери, для доступа к которым другим игрокам понадобится ключ. Это хорошее улучшение качества жизни для разбойников, которое означает, что вы можете пропустить некоторые утомительные ключевые квесты в подземельях. Вам нужно будет повысить уровень взлома, чтобы открыть двери самого высокого уровня, что займет некоторое время. Взлом также позволяет мошеннику разблокировать сейфы, которые игроки находят, например, Разбойник в Burning Crusade ClassicКориевый сейф, которые часто содержат предметы необычного или редкого качества.


Лучшие расы для разбойников в Burning Crusade

Альянс

Человек – единственная раса на Альянс, который предлагает надежный прирост урона в PvE за счет их расовых способностей, и он довольно сильный. Разбойник в Burning Crusade Classic Специализация на мече при использовании меча снижает вероятность уклонения или парирования ваших атак противником на 1,25%, что очень хорошо. Люди также считаются лучшей расой для PvP-арен из-за мощной способности Разбойник в Burning Crusade Classic Восприятия. Человек – легкий выбор для разбойников Альянса.

Орда

Для Орды, выбор не так очевиден. Три расы обладают расовыми способностями, которые значительно увеличивают наносимый вами урон в PvE: Эльф крови, Орк и Тролль. Расовая способность троллей Берсерк имеет переменную силу в зависимости от того, можете ли вы снизить свое здоровье, чтобы получить более высокую скорость атаки. Это не всегда возможно, и вы рискуете умереть от эффектов урона по области, когда вам удастся снизить свое здоровье. Если вы можете надежно увеличить скорость атаки на 20% от Berserking, вы будете на одном уровне с Разбойник в Burning Crusade Classic Кровавая ярость орков. Если вы можете надежно увеличить скорость атаки более чем на 20% от Разбойник в Burning Crusade Classic Берсерка, это определенно самая мощная расовая способность для нанесения урона.

Абсолютно лучший синтаксический анализ, вероятно будет происходить из Троллей, которые рискуют и получают много благодаря своей способности Разбойник в Burning Crusade Classic Берсерка. Я думаю, что более стабильная производительность будет достигнута Орками с Разбойник в Burning Crusade Classic Кровавой яростью, требующие гораздо меньше настроек, чтобы добиться хороших результатов. Любая из этих трех рас будет выступать хорошо, даже Эльфы крови с Разбойник в Burning Crusade Classic Чародейским потоком не сильно отстают от других вариантов по теоретическому урону.

Нежить заслужила здесь почетное упоминание за свою исключительно мощную PvP-способность Разбойник в Burning Crusade Classic Will of the Forsaken. Это заклинание полезно только в некоторых PvE-столкновениях, которые включают в себя эффект страха, очарования или сна. В большинстве PvE-ситуаций Нежить будет работать хуже, чем другие Варианты расы Орды для разбойника.


Расы Альянса для Разбойика DPS в Burning Crusade

Разбойник в Burning Crusade Classic Человек

Люди – единственная раса Альянса, у которой есть расовая способность, которая надежно увеличивает наносимый урон. Разбойник в Burning Crusade Classic Sword Специализация и Разбойник в Burning Crusade Classic Мейс Специализация опыт предлагают бонус при использовании меча или булавы, что эквивалентно около 20 экспертиз рейтинга. Это существенное усиление, которое снижает вероятность уклонения или парирования ваших атак на 1,25%.

Разбойник в Burning Crusade Classic Восприятие – это исключительно мощная способность PvP, которая позволит вам незаметно видеть вражеских разбойников и друидов с довольно большого расстояния. Это поможет вам получить мощный дебютный ход, такой как Разбойник в Burning Crusade Classic Cheap Shot или Разбойник в Burning Crusade Classic Sap, и легко повернуть матч на арене в вашу пользу.

Разбойник в Burning Crusade Classic Карлик

Дворфы обычно не считаются хорошим выбором для PvE-урона, наносимого разбойником. Они не предлагают расовых способностей, которые надежно увеличивают наносимый вами урон.

Разбойник в Burning Crusade Classic Stoneform полезен в нескольких боях PvE, которые включают эффекты кровотечения или отравления, и обычно полезен в столкновениях PvP.

Разбойник в Burning Crusade Classic Ночной эльф

Ночные эльфы обычно не считаются хорошим выбором для PvE-урона, наносимого разбойником. Они не предлагают расовых способностей, которые надежно увеличивают наносимый вами урон.

Разбойник в Burning Crusade Classic Shadowmeld дает разбойникам сниженный шанс быть обнаруженным врагами, когда они скрыты. Это хорошо, но величина этого эффекта существенно меньше, чем у Человеческого Разбойник в Burning Crusade Classic восприятие.

Разбойник в Burning Crusade Classic Гном

Гномы обычно не считаются хорошим выбором для PvE-урона, наносимого разбойникам. Они не предлагают расовых способностей, которые надежно увеличивают наносимый вами урон.

Разбойник в Burning Crusade Classic Мастер побега полезен в некоторых столкновениях PvE, позволяя разбойнику освободиться от корней или ловушек и двигаться к врагам, чтобы продолжать наносить урон. Разбойник в Burning Crusade Classic Escape Artist гораздо более надежен в PvP, где каждый будет постоянно пытаться заманить вас в ловушку и обездвижить.


Расы Орды для разбойников в Burning Crusade

Разбойник в Burning Crusade Classic Орк

Орки предлагают очень надежный прирост урона за счет своей расовой способности Разбойник в Burning Crusade Classic Кровавая ярость. Кулдаун Разбойник в Burning Crusade Classic Blood Fury удобно равен двум минутам, что и Разбойник в Burning Crusade Classic Blade Flurry, Разбойник в Burning Crusade Classic Haste Potion и популярный активированный аксессуар Разбойник в Burning Crusade Classic Bloodlust Brooch. Это означает, что вы всегда сможете активировать их вместе, вместо того, чтобы ваша расовая способность колебалась, как в случае с Разбойник в Burning Crusade Classic Берсерком троллей. Иногда вам нужно быть осторожным с использованием Разбойник в Burning Crusade Classic Blood Fury – если вы ожидаете получить большой урон, может быть неразумно поражать себя уменьшенным дебаффом исцеления.

Разбойник в Burning Crusade Classic Нежить

Нежить обычно не считается хорошим выбором для PvE-урона, наносимого разбойником. Они не предлагают расовых способностей, которые надежно увеличивают наносимый вами урон.

Разбойник в Burning Crusade Classic Воля Отрекшихся будет полезна в некоторых PvE-столкновениях, в которых используются эффекты Страха, Обаяния или Сна, такие как Архимонд. Часто это не оказывает никакого влияния, и Нежить будет работать немного хуже, чем другие варианты расы для разбойника.

Разбойник в Burning Crusade Classic Тролль

Тролли предлагают очень мощную и иногда рискованную расовую способность Разбойник в Burning Crusade Classic Берсерк. Сила этой способности зависит от того, насколько вы можете понизить свое здоровье, прежде чем активировать ее. Если вы остаетесь с полным здоровьем и обычно получаете только 10% скорости от Разбойник в Burning Crusade Classic Берсерка, это хуже, чем Разбойник в Burning Crusade Classic Чародейский поток эльфов крови и Разбойник в Burning Crusade Classic Кровавая ярость орков. Если вы можете надежно получить хотя бы 20% скорости от Разбойник в Burning Crusade Classic Berserking, это обычно на уровне Orc’s Разбойник в Burning Crusade Classic Blood Fury. Если вы можете надежно получить более 20% скорости от Разбойник в Burning Crusade Classic Берсерка это лучшая раса для улучшения урона в Burning Crusade для разбойников. Это требует дополнительных настроек и влечет за собой дополнительный риск смерти от урона врага – это не всегда возможно или будет хорошей идеей.

Разбойник в Burning Crusade Classic Эльф крови

У эльфов крови есть приятная небольшая способность повышения энергии от Разбойник в Burning Crusade Classic Чародейского потока. Хотя он обычно считается самым слабой из трех рас, наносящих урон, он также предлагает некоторую полезность в способности заставлять замолчать врагов в большой 8-ярдовой области действия вокруг игрока.


Специализации для разбойника DPS в Burning Crusade

Ликвидация

Ликвидация – это специализация талантов, которая фокусируется на использовании двух кинжалов, чтобы иметь возможность использовать последний талант, Разбойник в Burning Crusade Classic Увечье. Многие жулики вложат несколько очков в «Убийство» за мощные таланты в начале дерева, такие как « Разбойник в Burning Crusade Classic Неумолимые удары» и Разбойник в Burning Crusade Classic Улучшенная открытая броня. Хотя само по себе « Разбойник в Burning Crusade Classic Увечье» чрезвычайно мощно, многие таланты в дереве Ликвидация довольно слабы с точки зрения наносимого урона в PvE. Если вложить 41 очко в Assassination, то разбойник окажется слишком далеко позади, других специализации разбойников которые обладают большими талантами почти на каждом уровне дерева.

Хотя Ликвидация может быть забавной, оно как правило, не считается соревновательным в PvE или PvP.

Бой

Бой предлагает разбойнику лучшие таланты как для нанесения устойчивого урона, так и для нанесения серийного урона в PvE-ситуациях. Это безусловно, лучшая специализация, если вы стремитесь максимизировать свой урон в PvE. Разбойник в Burning Crusade Classic Боевая мощь – невероятно мощный талант, и нельзя недооценивать, насколько он влияет на урон разбойника в PvE. Разбойник в Burning Crusade Classic Adrenaline Rush позволяет боевому разбойнику наносить по требованию больше взрывного урона, чем Ликвидация или Скрытность.

Скрытность

Скрытность – это основная специализация талантов для разбойников, ориентированных на бой на арене PvP. Последний талант Разбойник в Burning Crusade Classic Shadowstep предлагает разбойнику непревзойденную мобильность, из-за чего врагам крайне сложно помешать разбойнику сделать то, что он хочет. Все дерево полно талантов, которые напрямую не увеличивают наносимый разбойником урон, но предлагают очень мощную полезность и выживаемость, такие как Разбойник в Burning Crusade Classic Грязные трюки, Разбойник в Burning Crusade Classic Подготовка и Разбойник в Burning Crusade Classic Обман смерти. Благодаря этим талантам разбойник в скрытности является одним из лучших сочетаний классов и специализаций на PvP-аренах в Burning Crusade.


Лучший PvE спек для Роги DPS в Burning Crusade

Лучшая специализация талантов для нанесения урона в PvE, несомненно, – это боевые мечи. Следующие лучшие альтернативы, такие как боевые кинжалы или специализация Assassination Разбойник в Burning Crusade ClassicMutilate, не могут сравниться с грубой мощью боевых мечей.

Стандартная сборка боевых мечей способна использовать все самые мощные боевые таланты, включая Разбойник в Burning Crusade Classic специализацию меча, Разбойник в Burning Crusade Classic боевую мощь и Разбойник в Burning Crusade Classic выброс адреналина. Использование Разбойник в Burning Crusade Classic Sinister Strike позволяет разбойнику генерировать более чем достаточно комбо-очков, чтобы поддерживать как Разбойник в Burning Crusade Classic Expose Armor для рейда, так и Разбойник в Burning Crusade Classic Slice and Dice для себя. Сражайтесь с разбойниками с кинжалом, используя Разбойник в Burning Crusade Classic Удар в спину страдают, потому что им сложно набрать достаточно комбо-очков как для Разбойник в Burning Crusade ClassicExpose Armor, так и для Разбойник в Burning Crusade Classic Slice and Dice.


Лучшие профессии для разбойников в Burning Crusade

Есть много разных профессий для разбойника, и не существует одного конкретного набора профессий, которые были бы абсолютно лучшими. Некоторые профессии, такие как наложение чар, обеспечивают постоянное преимущество на протяжении всего Burning Crusade, тогда как другие, такие как кузнечное дело, предлагают преимущества на определенных этапах из-за мощных созданных предметов и незначительны на других этапах.

Кожевенное дело

Кожевничество предлагает очень мощный бафф от Разбойник в Burning Crusade Classic Drums of Battle для всей группы. Использование барабана приводит к тому, что пораженные игроки получают дебафф на 2 минуты, который не позволяет им получить пользу от другого баффа барабана в течение этого времени. Это означает, что каждая группа из 5 человек в рейде может получить максимум 1 кожевника, использующего барабаны – больше кожевников не означает больше баффов для барабанов. Несмотря на то, что кто-то другой может предоставить вам бафф для барабанов, я рекомендую заняться кожевничеством и предоставить бафф для вашей группы по трем причинам:

Зачарование

Чародеи смогут зачаровать свои кольца с помощью Разбойник в Burning Crusade Classic Enchant Ring – Stats (обычно предпочитаемого разбойниками-мечниками) или Разбойник в Burning Crusade Classic Enchant Ring – Striking (обычно предпочитаемого разбойниками с кинжалами), что дает солидное преимущество на протяжении всего расширения.

Инженерное дело

Инженерное дело предлагает мощный шлем Разбойник в Burning Crusade ClassicDeathblow X11 Goggles, начиная с фазы 2, что примерно на одном уровне с Разбойник в Burning Crusade Classic шлемом Deathmantle Helm из этой фазы. Игроки в PvP определенно предпочтут защитные очки из-за повышенной способности обнаружения скрытности, которую они предлагают. К сожалению, такие взрывчатые вещества, как Разбойник в Burning Crusade ClassicSuper Sapper Charge, находятся в общей группе перезарядки с Разбойник в Burning Crusade ClassicDrums of Battle, поэтому не рекомендуется брать одновременно Инженерное дело и Кожевничество.

Кузнечное дело

Кузнечный предлагает мощное оружие для Фазы 1 Burning Crusade, в Разбойник в Burning Crusade Classic Драконьем. Несмотря на то, что это булава, это оружие находится на одном уровне с лучшими доступными мечами в Фазе 1. Переход к кузнечному делу позволяет вам быстро гарантировать себе мощное оружие в основной руке, вместо того, чтобы полагаться на случайные выпадения в рейдах или ждать, пока наберется количество очков арены. Он не более и не менее мощный, чем другие варианты, но он надежен и быстр.

Ювелирное дело

Ювелирное дело предлагает несколько эпических драгоценных камней с улучшенными характеристиками по сравнению с тем, что могут использовать не ювелиры. Повышенная статистика от этих драгоценных камней – довольно минимальное преимущество. Игроки, ориентированные на PvP, найдут ювелирное дело привлекательным из-за Разбойник в Burning Crusade Classic брелка « Фигурка – Ночная Пантера, который предлагает столь важное повышение уровня скрытности, чтобы снизить вероятность того, что враги обнаружат разбойника в скрытности.

В пятой фазе Burning Crusade с плато Солнечного Колодца ювелиры получат доступ к очень мощному Разбойник в Burning Crusade Classic ожерелью – Hard Khorium Choker. Это несомненно, лучшее ожерелье в игре для PvE-урона, наносимого разбойнику.

Содержание

  • 1 Dungeons and Dragons: Основное руководство по разбойнику
  • 2 Что делает мошенника
  • 3 Геймплей
  • 4 Подклассы
  • 5 Примеры разбойников:
  • 6 Убийца
  • 7 Вор
  • 8 Мистический обманщик
  • 9 Головорез
  • 10 Создание разбойника

Играть разбойником в Dungeons & Dragons — это полезный опыт, но он может оказаться не таким простым, как вы ожидаете. Вот все, что вам нужно знать об этом.

Одна из лучших частей Dungeons and Dragons — создание персонажей. Игроки получают доступ к широкому спектру вариантов того, как они хотят создать своего персонажа. Есть двенадцать различных классов на выбор, каждый из которых позволяет интерпретировать гибкость различными способами. Но поначалу понимание различных классов может быть пугающим. Все они имеют разные качества, и некоторые из них легко спутать. Новому игроку может быть легко перепутать волшебника, чернокнижника и паладина; клерик и паладин; друид и рейнджер; или боец ​​и варвар. Немногие классы столь же уникальны и в то же время столь же разнообразны, как разбойник.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Разбойники — один из самых гибких и универсальных классов в игре, который подходит для самых разных ролей. Нет правильного или неправильного способа играть за мошенника, поскольку их навыки позволяют использовать различные стили игры, ограниченные только изобретательностью игрока. Это также оставляет много места для творческой свободы, когда дело доходит до личности и мотивации. Хотя существуют подклассы, специализирующиеся на определенных стилях игры, игроки также могут придумывать свои собственные способы использования мошенника.

Что делает мошенника

Официальная иллюстрация Dungeons and Dragons DND Rogue

Разбойники созданы для стратегического мышления и точности. Проявив немного изобретательности, они могут дать отряду несколько ценных навыков. Умный мошенник может проникнуть в места, недоступные остальной группе, незаметно избавиться от врагов, отвлечь внимание, незаметно украсть ценные предметы и воспользоваться слабостью врага. У этого есть и обратная сторона: разбойники менее эффективны в бою, у них значительно меньше HP и недостатки против осведомленных врагов, в отличие от более ориентированного на бой класса, такого как варвар. Это не лучший выбор для игроков, заинтересованных в лобовых сражениях с большими группами врагов. Вместо этого хороший мошенник ищет менее очевидные пути.Если они и вступают в бой, то с изолированными целями, а не группами, и стараются поразить как можно точнее.

Геймплей

Разбойники лучше всего подходят для игроков, которые предпочитают полагаться на интеллект, а не на силу. То, чего им не хватает в мощи, они компенсируют хитростью. В то время как варвар или воин могут попытаться максимизировать урон при каждом ударе, разбойник наиболее эффективен, когда он может вывести врага из строя одним точным ударом. При правильном использовании мошенники могут выполнять множество задач. Хороший вор или убийца может добраться до своей цели, не вступая в бой, и не быть обнаруженным, пока не станет слишком поздно. И если ее заметят, она также знает немало способов уклониться от поимки.

У этого есть обратная сторона, заключающаяся в том, что разбойники находятся в невыгодном положении в бою, но то, что разбойнику не хватает силы, он компенсирует точностью. Хотя она, возможно, не сможет действовать как танк, как варвар, хороший разбойник все же может нанести очень большой урон при правильной игре. Их способность «скрытая атака» позволяет наносить дополнительный урон ничего не подозревающим целям. У них также есть «хитрое действие» — бонусный ход во время боя, который дает разбойнику возможность выйти из боя и убежать или спрятаться от врага, что удобно, если противник оказывается сильнее, чем ожидалось, и вам нужно быстро уйти.

Одним из самых больших преимуществ игры за разбойников является их универсальность. Хочу немного кредо ассасинастиль паркур? Мы можем это сделать. Больше Опозорил вентилятор и хотите использовать магию, чтобы помочь вашей скрытности? Для этого есть буквально подкласс. Хотите быть профессионалом Эльф Океанаграбитель стиля? Для уверенности. Хотите стать мастером маскировки? Почему бы и нет? Предпочитаете стать профессиональным дуэлянтом и участвовать в эпических боях на мечах? У нас это тоже есть. У вас есть идея, что еще попробовать? Конечно, попробуйте!

Подклассы

Базовый разбойник имеет три основных подкласса, которые можно выбрать на более высоких уровнях. Два из них говорят сами за себя — вор и убийца.Третий — Arkane Trickster — позволяет игроку улучшить свои навыки с помощью магии. Arkane Tricksters отлично подходят для игроков, заинтересованных в сочетании паркура с особыми способностями. Опозорил-стиль. Помимо справочника игроков, есть также подкласс «головорез», который отлично подходит для тех, кто хочет стать дуэлянтом в духе Эррола Флинна или Дугласа Фэрбенкса. Головорезы хороши для игроков, которые предпочитают фехтовать один на один, а не сражаться с целыми армиями.

Примеры разбойников:

Убийца

  • Эцио Аудиторе- кредо ассасина серия — специализируется на использовании различных инструментов, чтобы уничтожить своих врагов с помощью серии тщательно рассчитанных убийств.
  • Ая/Амунет- Кредо Убийцы: Истоки— Основал целый орден ассасинов, чье кредо прямо указывает, что они наносят удары из тени.
  • Арья Старк — «Игра престолов»: учится на убийцу и использует свои навыки, чтобы отомстить людям, убившим ее семью. Она также добавляет необычный штрих к своим навыкам проникновения с талантом к маскировке.

Вор

  • Мели- Чумная история: невинность— Выживший, доведенный тяжелым детством до жизни вора, которому приходится полагаться на скрытность, чтобы обойти значительно более сильных противников.
  • Касуми Гото- Масс Эффект 2— Опытный вор с репутацией человека, которого очень трудно отследить, и который так же хорош в проникновении в места, как и в исчезновении после
  • Джин Эрсо- Изгой-один: Звездные войны. Истории: Перевоспитанный преступник, возглавивший опасное ограбление, чтобы получить планы Звезды Смерти.

Мистический обманщик

  • Корво Аттано- Опозорил: Полагается в основном на скрытность, но также обладает способностями, которые помогают ему передвигаться незамеченным.

Головорез

  • Иниго Монтойя — Принцесса-невеста: всю свою жизнь совершенствовал свои навыки фехтования, чтобы отомстить шестипалому мужчине, убившему его отца.
  • Джек Воробей- Пираты Карибского моря: Талантливый фехтовальщик и ренегат, который участвует в нескольких дуэлях на протяжении всего фильма.
  • Большинство персонажей, сыгранных Эрролом Флинном
  • Зорро — Разное

Создание разбойника

Фелисити Джонс в роли Джин Эрсо в фильме «Изгой-один. Звёздные войны. Истории»

Как и для многих других классов, хорошей отправной точкой в ​​создании разбойника является размышление об их мотивах и о том, почему они действуют именно так, а не иначе. Что побудило их вести скрытную жизнь и обман?

Даже исходя из базовых архетипов есть множество вариантов. Возможно, вам захочется подумать о ценностях и мотивах вашего персонажа, когда он совершает мошенническое поведение. Она из тех, кто предпочитает уклоняться, отвлекать или выводить из строя охранников, а не убивать их? Есть ли у нее правила о том, что она крадет или кого убивает? Действует ли она для получения прибыли или у нее есть более личный стимул?

Убийца с добрым мировоззрением может действовать как линчеватель, пытаясь помочь другим, устраняя людей, которые угрожают невиновным. Возможно, в прошлом ее обидели жадность и коррупция, и она считает жизнь убийцы единственным способом добиться торжества справедливости. Убийца нейтрального мировоззрения может быть более открыт для этически сомнительных контрактов, но есть момент, когда она проводит черту. Возможно, она готова убивать за правильную цену, но старается не причинять вреда детям, или она готова взять дело в свои руки, когда клиент обманывает ее. Злой убийца может не иметь никаких моральных угрызений совести по поводу убийства и брать любой контракт без разбора. Возможно, ей даже нравится убивать, или она знает, что ее работодатель коррумпирован и безжалостен, но ее это не беспокоит, пока деньги продолжают поступать.

Вор с добрым мировоззрением может предпочесть воровать у жадных бизнесменов или богатых дворян, чтобы помогать бедным. Возможно, она получала несправедливые налоги или что-то из ее имущества было конфисковано коррумпированным дворянином, и она стремится помочь другим в таком же положении. Вор нейтрального мировоззрения может быть больше заинтересован в прибыли, но готов дать бедным, если он знает, что это создаст проблемы для его обманчивого работодателя.Вор со злым мировоззрением может быть презренным мошенником, который бессовестно выманивает у крестьян те небольшие деньги, которые у них есть, используя их невежество и считая их легковерными, и находя «несчастные случаи» для тех, кто слишком много знает.

На эти вопросы также легче ответить, если у вас есть хорошая предыстория, объясняющая, какие обстоятельства привели вашего персонажа к тому, кем он является сейчас. Например, одна из идей может заключаться в том, что ваш персонаж был кем-то обижен и стал убийцей в погоне за местью. Может быть, причина, по которой ваш скользкий мошенник без труда грабит бедняков, заключается в том, что он вырос в нищете и считает, что нет смысла помогать миру, который никогда не помогал ему. Или ваша воровка жила в мире, где воровство было единственным способом выжить, поэтому ей нужно было очень хорошо в этом разбираться. Ваш хладнокровный наемный убийца мог быть поглощен гневом из-за чего-то из своего прошлого, который он теперь проецирует на своих жертв. Как и другие классы в Подземелья и драконы, хорошая предыстория вашего разбойника очень важна — она не только поможет вам лучше понять своего персонажа, но и поможет другим игрокам с ним сблизиться.

Все выпуски видеоигр скоро появятся на ПК
Похожие темы

  • Руководства по стратегии
  • Подземелья и драконы
  • Подземелья и драконы

Об авторе
Джон Александр Хичкок (опубликовано 87 статей)

Джон Хичкок окончил Университет Торонто по специальности киноведение и ранее писал в своем собственном блоге. Он также специализируется на природе и виртуальной фотографии.

Сегодня мы предлагаем вам ознакомиться с руководством по разбойникам, которое написал для нашего сайта Dartmol, за что ему огромный респект и уважуха. Теперь соответствующий классовый форум, доселе неприкаянный, стал выглядеть более цивилизованно.

Постоянная ссылка на гайд на форуме.


Работники ножа и топора, патч 3.3

(с) Dartmol
Для публикации на Noob Club

Данное писалово использует материалы взятые с ElitistJerks и нескольких личностей из стелса (все они пожелали остаться там). Актуально в 3.3 патче.

Оглавление:

  • Сокращения и перевод умений
  • Статы и их ценность
  • Показатели и их капы
  • Наборы талантов
  • Комбат (Бой)
  • Мутилейт (Ликвидация)
  • Энчанты и камни
  • Еда и напитки
  • Т9 и Т10

Сокращения и перевод умений:

СС (SS, sinister strike) — Коварный удар
Эвис (Eviscerate) — Потрошение
СнД (SnD, slice and dice) — Мясорубка
ЧУ (Killing spree) — Череда убийств
Адреналин (Adrenaline Rush) — Выброс адреналина
БФ (Blade flurry) — Шквал клинков
Муть (Mutilate) — Расправа
Энвеном (Envenom) — Отравление
ХфБ (Hunger for blood) — Жажда убийства (рус клиент), жажда крови
Раптура, рапча (Rupture) — Рваная рана
Триксы (Tricks of the trade) — Маленькие хитрости
ФоК (Fan of Knives) — Веер клинков
КоШ (Cloak of shadows) — Плащ теней
Ваниш (Vanish) — Исчезновение
Агила (Agility) — Ловкость
АП (AP, attack power) — Сила атаки
Хаста (Haste) — Скорость
Хит (Hit) — Меткость
Экспертиза (Expertise) — Мастерство
АРП (ARP, armor penetration) — Рейтинг пробивания брони
МХ (MainHand) — Мэйн хэнд (правая рука)
ОХ (OffHand) — Офф хэнд (левая рука)

Статы и их ценность:

для Мутилейта:
Ловкость 1,94
Крит 1,72
Хит (белые атаки) 1,84
Хит (яды) 3,09
Экспертиза 2,31
Скорость 1,9
АРП 1,19

для Комбата:
Ловкость 1,96
Крит 1,74
Хит (белые атаки) 1,86
Хит (яды) 2,65
Экспертиза 2,15
Скорость 1,81
АРП 2,02

Ценность статов постоянно меняется, в зависимости от их количества на данный момент. Приведенные показатели примерны.
С помощью этих показателей для каждого стата Вы сами можете высчитать полезность вещи относительно другой простым перемножением статов вещи на их ценность, суммарное число позволит Вам сравнить и выбрать лучший вариант.

Показатели и их капы:

Капы меткости (hit)
1% меткости это 26 рейтинга меткости.
При 5/5 таланте Precision | Точность:
Желтые атаки (абилки): 99
Яды: 315
Белые атаки: 722
Заклинание друида Улучшенный волшебный огонь и/или талант жреца Страдание уменьшат кап для ядов еще на 3%, после чего он станет равен 237.

Капы мастерства (expertise):
Общий кап: 26 (214 рейтинга мастерства)
При 2/2 таланте Оружейное мастерство: 16 (132 рейтинга мастерства)
Для людей с мечами/мейсами еще -3 мастерства (без таланта 23 / с талантом 13)
Для дворфов с мейсами еще — 5 мастерства (без таланта 21 / с талантом 11)
Для орков с топорами и кистевыми еще — 5 мастерства (без таланта 21 / с талантом 11)

Капы пробивания брони (armor penetration):
На 80 уровне для игнорирования 1% брони необходимо 13,99 рейтинга пробивания брони.
Кап (или 100%) пробивания брони — 1399,57 рейтинга пробивания брони.
Если у вас имеются триньки Рунический камень Мьольнира или Мрачный перезвон или аналогичные, то обязательно нужно добиться софткапа в 735 и 788 пробивания брони соответственно.
При 5/5 таланте Специализация на дробящем оружии кап 85%, что 1190 рейтинга пробивания брони.
Также хочу отметить что АРП приносит тем больше пользы, чем он ближе к капу.

Кап критического урона (critical rating):
Базируясь на вашем шансе промахнуться (miss), шансе цели увернуться (dodge), а также шансе скользящих ударов (glancing blows) есть предел шанса крит рейтинга.
Кап крита = 100% — 24% glancing blows — X% dodge chance — X% miss chance
Шанс промаха можно сводить к минимальным значениям наращивая Хит.
Шанс уклона цели сводиться к 0 набором 26 единиц мастерства.
24% Скользящих ударов по цели нельзя нивелировать ничем (величина постоянна для целей 83лвла).

Кап скорости (haste rating):
Да, существует кап скорости, но он настолько высок, что просто недостижим при любой комбинации вещей.

Наборы талантов (глифы внутри):

Комбат: 20/51/0
Муть: 51/18/2
Теперь подробнее по каждому билду.

Комбат (Бой):

Многие думают, что комбат сейчас уныл, бегут к тренеру, спекаются и радуются циферкам в рекаунте… Потом получают нерфы, один за другим, грустнеют и теряются в догадках о дальнейшем. Да, на комбате нерф последний тоже отразился, но не так серьезно.
Если по делу, то получается вот что. Главное отличие комбата от мутилейта  в том, что его основной дамаг строится на физических атаках (белые атаки и спецухи) + комбат обладает серьезным бурстом. К бурсту можно отнести Адреналин, Шквал Клинков и Череду убийств.
Собственно ротация следующая:
СС до 3-5КП —> ЧУ —> СнД —> СС до 5КП —> Эвис (в ротации ЧУ вставлена для набора энергии на старте во время абилки)
По ротации надо постоянно поддерживать СнД, нельзя допускать его спадения. Используется только ОДИН финишер — Эвис. Раптура сейчас неактуальна. Все бурстовые абилки (Адреналин, БФ) лучше использовать когда у Вас несколько целей или необходимо свичиться и влить максимально быстро, либо, если перед Вами только Саурфанг, то сливать их следует при проке тринкетов для лучшего результата. Череду Убийств юзать можно по КД, а можно и в паре с БФ (почистить треш какой-нибудь). Тут уж Вы свободны в решениях, т.к. все зависит от ситуации.
Комбат предлагает три вариации на оружии. Кистевые и даггеры, Топоры и Мечи и Дробящие. Но, вне зависимости от выбранной специализации в МХ надо положить что-то со скоростью 2,5-2,7, приоритет имеет ДПС оружия, только потом его скорость в указанных пределах. В ОХ надо что-то шустрое, 1,4-1,5 скорость, опять же главную роль играет ДПС оружия. Наиболее выгодной по ДПСу специализацией на оружии является Руби, кромсай!. Хотя разница на самом деле минимальная.
Яды: МХ — инстант, ОХ — дедли.
Приоритетные статы для комбата: АРП, Хаст, Хит, Агила. Объясню, АРП в комбате имеет высокое значение, т.к. много физурона в этом спеке. Хит и Хаста также имеют приоритет, потому что в этом билде порезан реген энергии с Неослабевающих ударов в пользу повышения урона ядами, но есть талант под названием Боевой потенциал, который также регенит нам энергию, поэтому если разогнать хасту и хит можно получить больше проков этого таланта, следовательно больше энергии —> больше спецударов (также хаст и хит повлияют на настакивание ядов!). Но не надо загонять ниже плинтуса остальные статы, АП, крит тоже имеют значение. Лучше всего, пожалуй, будет подбирать баланс между всеми статами, имея достаточно высокое значение АРП, не обязательно хардкап.
Кстати, пока Вами не набраны КАПЫ ХИТА ЯДОВ и МАСТЕРСТВА забудьте про все остальное, это первочередные статы!

Мутилейт (Ликвидация):

Не стоит отчаиваться, нерфы были ожидаемы, ведь ДПС был заоблачный, как и радость от АПа :) Тем не менее, нерф не смертельный. Просто примите как данное.
Если в комбате дпс строиться на физических атаках, то в мутилейте на ядах.
Ротация: Гаррота (выход из стелса) —> ХфБ —> СнД —> Муть до 4-5КП —> Энвеном. (не надо набирать обязательные 5КП, разряжаться следует уже с 4х, чтобы чаще работал бафф энвенома, к тому же, стремясь набрать 5КП вы легко можете терять по 1-2КП, при условии что у Вас уже есть 4 из них)
Собсно, сама ротация строится на 3 основных вещах:
1) ХфБ, обновляйте раз в минуту (обязательно), для этого надо поддерживать на цели эффекты кровотечения, не обязательно это делать самому. В рейде найдутся вары или коты, которые вешают блиды (кровотечения) на цель, если таковых нет, не поленитесь использовать Рапчу, раз в минуту конечно же, с любого количества КБ.
2) СнД и Энвеном, запустив первый раз СнД, не дайте ему упасть. Он будет обновляться до полного таймера при использовании Энвенома. Также по описанию Энвенома Вы начнете на 75% чаще долбить Инстант ядом. Бафф энвенома как раз и дает Вам прирост дпса.
3) Не столь важно, но все-таки, талант Бойня. Используйте Ваниш по кд, это даст Вам + энерджи.
Яды: МХ — инстант, ОХ — дедли.
Оружие: даггеры, МХ — 1,8 — 1,4 (опять же дпс даггера имеет решающее значение), ОХ — лучше 1,4.
Приоритетные статы для Мутилейта: АП и Хаста. От АП зависит урон ядов (последний нерф срезал скалирование), Хаста, чем чаще бьете, тем чаще прокают яды + больше регена энергии с таланта Целенаправленные атаки.
В отличие от комбата АРП не имеет почти никакого значения для мутилейта, яды и Энвеном игнорируют броню полностью, посему АРП лесом.
Ну и конечно же, капы мастерства и хита ядов тут также обязательны.
По поводу талантов Летящие шаги и Кровавый фонтан. В этом билде взяты именно летящие шаги, так как отпала надобность в Рапче. Разряжаясь постоянно Энвеномом мы получаем больший ДПС, нежели чередуя его с Рапчей. + ко всему в 25 ппл рейде на цели всегда будут висеть блиды, поэтому с обновлением ХфБ проблем нет. Отсюда 2 свободных таланта и слот для глифа. В талантах на том уровне нет более полезных вещей, чем Летящие шаги или Неутомимость. При этом 10 энергии (с глифом даже 20) дадут Вам минимальный бурст при начале боя, но не более. Летящие шаги выбраны для удобства на боях предполагающих постоянное движение (+15% к скорости это немало). Глиф на Триксы выбран тоже с пользой для рейда (агронабор танку) или второго роги, с которым вы в паре можете наращивать дпс друг другу. Но все-таки эти таланты и глифы как цветные карандаши, кому что нравится больше. Для боев где требуется много АОЕшить следует заменить глиф хитростей на глиф ФоКа.

Энчанты и камни.

Чанты:
Голова — Магический знак страданий
Плечо — Великое начертание секиры
Плащ — Скорость II
Тело — +10 ко всем характеристикам
Наручи — Штурм II
Оружие — Берсерк на оба оружия
Перчатки — Крушитель
Пояс — Извечная поясная пряжка, не забудьте вставить камень, любой.
Штаны — Накладки для поножей из ледяной чешуи
Ботинки — Ледопроходец

Используйте бонусы профессий на замену стандартным чантам.
Плечо — Начертание, Мастерское начертание секиры
Перчатки — Инженерное дело, Гиперскоростные ускорители
Наручи — Кожевничество, Меховая подкладка — сила атаки
Наложение чар — Чары для кольца, штурм I
Ювелирное дело — 3 улучшенных ювелирных камня, на любой вкус и цвет.

Камни:
Мета — Алмаз жестокого землеправителя
Радужный — Слеза кошмаров
Красные:
Растрескавшийся багровый рубин, наращивайте АРП, если Ваш спек Комбат.
Яркий багровый рубин, Мутилейту для скалирования урона ядов и атак.
Ясный багровый рубин, сгладит нехватку мастерства.
Оранжевые:
Аметрин проворства
Блистающий аметрин
Застывший аметрин
Нетронутый аметрин
Идеально ограненный аметрин
Желтые:
Мягкий царский янтарь
Прочный царский янтарь

Итак, вот список актуальных для нас камней. Для того чтобы заработал мета-камень необходимо воткнуть Слезу кошмаров в любой слот (лучше в синий, можно далее получить сокет-бонус). Все остальные приведенные камни нужны для разгона желаемых статов, к примеру, комбинированные камни на ловкость и скорость подойдут в комбат спек, т.к дадут и АП и крит на физические атаки (на яды не действует). Камни же на АП и скорость больше дадут в мутилейт спеке. Также приведены балансирующие камни на Мастерство и Хит, они выгодны если недостаток этих параметров невысок и можно покрыть его камнями.

Еда и напитки:

Выбор наш не велик в этом плане. Пить в рейде будем Настой бесконечной ярости, 180 АП довольно внушительно. Когда становится жарко, и надо выдать еще больше заглатываем Зелье быстроты.
На закуску в рейде обычно предлагают Рыбный пир, нам он даст еще 80 АП. Но если Вы в скудноватом пугорейде, возьмите с собой Печеного жареного подкаменщика, полностью аналогичен рыбному пиру, вот только его на стол не выставишь.

Т9 и Т10:

Если Вы только одеваете своего разбойника, Вас заинтересует сет Т9 хотя бы за баджи, по отдельности некоторые предметы из сета хороши, некоторые в комбате, некоторые в мутилейте, но вот сет…
Т9 Мутилейт:
2 предмета из 5 дают 0! единиц ДПСа (это действительно полный ноль, шанс прока этого бонуса 2%, к томуже сейчас Раптура не используется)
4 предмета из 5 дают 55 единиц ДПСа (это чуть больше чем ноль, таким образом все сетбонусы этого тира полная лажа)
Т9 Комбат:
2 предмета из 5 опять же ничего не дают.
4 предмета из 5 дают 94 единицы ДПСа (но из сета удобоваримы для комбата только 2 предмета из сета, все остальное лучше взять нонсет из ИК, поэтому не надо стремится к нему)
Таким образом, при старте, Вы конечо можете получить весь сет без особых затруднений, но в целом Т9 из разряда «на помойку». Но отдельные вещи будут полезны.

Если же Вы уже вступили в ЦЛК, то будьте добры оценить предложенный нам новый тировый комплект.
Т10 Мутилейт:
2 предмета из 5 дают 252 единицы ДПСа (конечно при активном пользовании бонуса, вот это достойно внимания!)
4 предмета из 5 дают уже всего 88 единиц ДПСа (этот бонус уже не кажется серьезным и добиваться его нет смысла)
Т10 Комбат:
2 предмета из 5 дают 172 единицы ДПСа (значительно, хоть и меньше чем в мутилейте)
4 предмета из 5 дают всего 44 единицы ДПСа (вообще ничего не стоит)
Соответственно вывод — 1 бонус мастхев! а вот второй нам уже безразличен. И не стоит надеяться, что метелица что-то в нем пересмотрит.
Вообще, более чем полезно использовать при подборе экипировки спредшиты подготовленные Aldriana c ElitistJerks, которые Вы можете найти здесь.

Вот собственно и все. Желаю удачи всем начинающим в освоении этого класса, и всем тем кто стремится уже к высотам.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Увлажнитель воздуха ультразвуковой ergopower er 608 инструкция
  • Руководство для государственных обвинителей часть 1
  • Авамис спрей для носа цена инструкция аналог
  • Мукоплант инструкция по применению для детей
  • Хондрогард уколы инструкция по применению цена отзывы аналоги таблетки цена