Руководство пользователя по sprint layout

Коротко о курсе

При разработке или повторении начинающими радиолюбителями различных электронных схем в большинстве случаев возникает необходимость разработать плату к проектируемому устройству для размещения на ней деталей схемы. Для простых схем можно нарисовать от руки при помощи лака или другой нерастворимой в воде краски рисунок будущей платы на фольгированном стеклотекстолите и начать травление. Или же воспользоваться так называемым «сухим» способом изготовления плат – лишнюю фольгу с заготовки удалить резаком по линиям, разделяющим отдельные дорожки печатной платы. И тот, и другой способы полностью решают поставленную задачу, но при возрастании сложности схемы целесообразнее использовать персональный компьютер для трассировки платы по схеме. Тут возникает новая задача – какое программное обеспечение выбрать? Любой «бывалый» радиолюбитель скажет – «Рисуй в Sprint Layout» и будет прав. Для выполнения задач трассировки плат начинающему радиолюбителю в подавляющем большинстве случаев подойдет программа Sprint Layout 6, простая в освоении и использовании. Именно о ней я собираюсь рассказать вам в своем обучающем курсе.

Курс будет состоять из четырех частей. Первая часть подготовительная и в ней я расскажу о программе Sprint Layout 6, ее интерфейсе и настройках, координатах, сетках, линейках и единицах измерения.

Вторая часть курса расскажет вам о графических примитивах, используемых при трассировке и действиях над ними, а также о макросах в Sprint Layout 6. Я научу вас работать с библиотекой посадочных мест, создавать макросы и дам некоторые советы по организации своей библиотеки компонентов. В качестве примера мы выберем простую схему и создадим несколько макросов для элементов, входящих в ее состав.

В третьей части мы приступим непосредственно к трассировке платы по выбранной схеме. В процессе работы изучим основные функции программы по работе с трассировкой платы, по завершению которой выведем рисунок платы на печать для домашнего изготовления и экспортируем в графический формат для публикации. Дополнительно я расскажу о функции перевода любого имеющегося рисунка платы в формат Sprint Layout 6 и о возможностях экспорта списка компонентов в Microsoft Excel.

В завершающей, четвертой части курса мы рассмотрим возможности работы Sprint Layout 6 с многослойными платами. Я расскажу об особенностях трассировки, направленной на дальнейшее фабричное изготовление плат, и покажу как правильно получить набор файлов, необходимых для производства (Gerber-файлы и файл сверловки). Также затронем такие функции импорта Gerber-файлов и экспорта Plot-файла для фрезеровки на станке с ЧПУ.

О Sprint Layout 6

Программное обеспечение Sprint Layout 6 — это простой, но в тоже время очень эффективный программный пакет для проектирования и ручной трассировки печатных плат малой и средней сложности. Разработан немецкой компанией ABACOM. Имеет простой интерфейс переведенный на русский язык. Сохранение документов происходит в файл с расширением *.lay6 (пятая версия программы сохраняла с расширением *.lay).

Ярлык программы выглядит следующим образом:

Главное окно программы

После запуска окно программы имеет следующий вид:

Центральную и самую большую часть окна занимает рабочее поле, размеченное сеткой. Сразу под заголовком окна программы расположено меню, стандартное для Windows-приложений и панель инструментов. Слева — панель выбора инструментов трассировки, настройки сетки и установки свойств примитивов. Справа открыта панель по работе с макросами. Внизу отображается статус-бар с координатами курсора, кнопками управления слоями платы и тремя дополнительными инструментами трассировки.

Слои платы

В Sprint Layout для проектирования платы имеются семь слоев:

  • Верхняя медь (М1)
  • Верхняя маркировка (К1)
  • Внутренний слой 1 (В1)
  • Внутренний слой 2 (В2)
  • Нижняя медь (М2)
  • Нижняя маркировка (К2)
  • Контур платы (О)

Как я уже отметил, управление этими слоями производится в статус-баре:

Круглыми кнопками выбирается слой для работы, а нажатием на имя слоя над этими кнопками производится включение/отключение видимости выбранного слоя.

Примечание — Активный слой отключить нельзя.

Как и во всех «взрослых» программах трассировки при проектировании используется принцип «прозрачной» платы: в процессе трассировки мы как бы смотрим на плату сверху сквозь все слои и видим первым слоем верхнюю маркировку. Нижние же слои (М2 и К2) выглядят зеркально.

Нажатие на вопросительный знак в статус-баре открывает окно информации о слоях, поясняющее назначение слоев и их цвета:

Главное меню

Меню «Файл»

  • Новый — создание нового файла;
  • Открыть — открыть существующий документ;
  • Сохранить — сохранить открытый документ;
  • Сохранить как — сохранить открытый документ под другим именем;
  • Сохранить как Макрос — сохранить открытый документ в виде макроса;
  • Автосохранение — открывает настройки автоматического сохранения открытого документа;
  • Экспорт — меню экспорта документа в другие форматы;
  • Директории — открывает настройки каталогов для хранения рабочих файлов;
  • Настройки принтера — открывает окно выбора принтера и параметров бумаги;
  • Печать — открывает настройки печати;
  • Выход — выход из программы (равнозначно кнопке «Закрыть» в заголовке окна).

Меню «Редактировать»

  • Отменить — отменить последнее действие;
  • Восстановить — вернуть отмененное действие;
    Примечание — Максимально возможное количество действий, по которым можно «передвигаться» кнопками «Отменить» и «Восстановить» задается в настройках.
  • Копировать — копировать элемент в буфер обмена;
  • Вырезать — вырезать элемент в буфер обмена;
  • Дублировать — создать дубликат элемента;
    Примечание — Функция аналогична действиям «Копировать -> Вставить».
  • Удалить — удалить выделенный элемент;
  • Выделить все — выделить все элементы на рабочем поле.

Далее следует прояснить принцип управления платами в программе. Каждый документ в Sprint Layout может содержать в себе множество раздельных печатных плат, которые отображаются как закладки в нижней части окна сразу под рабочим полем:

Для управления платами в пределах документа имеется свой пункт меню.

Меню «Проект»

  • Новый проект — создать новую печатную плату в документе;

    Примечание — Функция открывает окно создания новой платы, где можно задать имя будущей платы и указать ее свойства.
    Есть три шаблона создания платы. Первый создает полностью пустое поле, для которого можно задать ширину и высоту:

    Второй — плату с заданными размерами (на рисунке 160 на 100 мм) и контур платы с отступом от краев рабочего поля на заданное расстояние (20 мм на рисунке).

    Третий — квадратное поле с круглым контуром платы заданного диаметра (на рисунке 100 мм). Расстояние от края поля до контура также задается (на рисунке 20 мм).

  • Свойства проекта — пункт открывает дополнительную панель справа, в которой можно изменить параметры текущей платы:

    По умолчанию создается двухслойная печатная плата. Галочка «Многослойная» добавляет дополнительно два внутренних слоя В1 и В2.

  • Копировать плату — создать копию текущей платы;
    Примечание — Данное действие НЕ равнозначно действиям «Выделить все -> Копировать -> Вставить».
  • Удалить плату — удалить текущую плату из документа;
  • Установить последней — поставить текущую плату последней в списке (с правого края);
  • Установить первой — поставить текущую плату первой в списке (с левого края);
  • Переместить вправо — сместить текущую плату в списке плат на один шаг вправо;
  • Переместить влево — сместить текущую плату в списке плат на один шаг влево;
  • Импортировать из файла — импортировать все платы из внешнего lay6-файла.

Меню «Действия»

Следующая группа пунктов меню работает для элементов, выделенных на рабочем поле.

  • Повернуть — повернуть элемент на заданный угол;
  • Зеркально по горизонтали — отразить элемент зеркально по горизонтали;
  • Зеркально по вертикали — отразить элемент зеркально по вертикали;
  • Группировать — объединить выделенные элементы в группу;
  • Разгруппировать — разделить группу на составные элементы;
  • Перенести на противоположный слой — сменить слой выбранного элемента на противоположный (функция работает для парных слоев — М1 и М2, К1 и К2);
  • Перенести на слой — перенести выбранный элемент на конкретный слой (выбирается из подменю);
  • Привязать к сетке — привязать узлы элемента к узлам сетки;
  • Каскад/Каскад по кругу — открывает окно для создания каскада из выбранных элементов;

    Примечание — Предлагается два варианта размещения элементов. Первый вариант — в виде массива:

    Здесь задается количество элементов и шаг размещения по горизонтали и вертикали.

    Второй вариант — размещение заданного количества элементов по дуге с определенным радиусом и с шагом в заданный угол:

    Также дополнительно задаются координаты размещения начальной точки дуги.

Меню «Дополнительно»

  • Информация о проекте — открыть окно для ввода информации и текущем проекте:

       

  • Таблица отверстий — вывести окно со списком всех отверстий на текущей плате:

       

  • Загрузить рисунок — загрузить рисунок в качестве фона платы (используется для отрисовки по готовому рисунку платы, функция будет описана в третьей части курса)
  • Мастер площадок (Footprint) — запустить мастер создания посадочных мест;
  • Маска по умолчанию — сброс паяльной маски по умолчанию (оставить только для контактных площадок);
  • Удалить виртуальные соединения — удалить виртуальные соединения, реализованные физически (подробнее в третьей части курса);
  • Удалить элементы вне платы — удалить элементы, которые остались за границами платы;
  • Текст-IO: Экспорт элементов — экспортировать элементы проекта в текстовый файл;
  • Текст-IO: Импорт элементов — импортировать элементы проекта из текстового файла.

    Примечание — Эти текстовые файлы используются скорее для программистов, которые хотят создавать новые импорт или экспорт фильтры для Sprint-Layout, чем для обычных пользователей.

Меню «Опции»

  • Общие настройки — открыть окно настроек программы;
  • Библиотека-Макросы, Панель свойств, DRC-панель, Лист компонентов и Селектор — открыть дополнительные панели программы (будут рассмотрены в следующих частях курса);
  • Лупа всей платы — изменить масштаб так, чтобы уместить всю плату в окне;
  • Лупа всех объектов — изменить масштаб так, чтобы уместить все элементы в окне;
  • Лупа для выделенного — изменить масштаб так, чтобы уместить все выбранные элементы в окне;
  • Предыдущий размер — вернуть предыдущее значение масштаба.

Меню «Информация»

  • Помощь — открыть окно справки по программе;
  • Обновление — открыть окно обновления программы;
  • Специальные символы — открыть окно с подсказкой по вводу специальных символов, таких как °, €, µ и т.п.;
  • Информация о программе — открыть окно информации о программе (версия, разработчики и др.).

Панель инструментов

Сразу под главным меню находится панель инструментов, содержащая в себе кнопки как дублирующие некоторые функции из главного меню, так и с другими интересными функциями.

Назначение кнопок можно посмотреть во всплывающих подсказках, появляющихся при наведении на них курсора мыши. Опишу только те кнопки, функции которых мы еще не рассматривали.

Поворот

Поворачивает выбранный компонент на определенный угол. Есть четыре предустановленных значения угла, но можно ввести любой другой, выбрав последний пункт в выпадающем меню.

Выравнивание

Выровнять выделенные элементы выбранным способом.

Прозрачность

Включается режим прозрачности и все слои просвечивают друг через друга

Настройки программы

Выбрав пункт «Общие настройки» в меню «Опции» открывается окно глобальных настроек программы. В настройках имеется несколько разделов. Рассмотрим их все по очереди.

Основные установки

  • Единицы — выбор единиц измерения по умолчанию;
  • Отверстия — выбор цвета отверстий на плате (три варианта: цвет рабочего поля, белый или черный);
  • Показать окно масштаба — отображать в левой панели миниатюрную карту платы:
       
  • Затемнять слой Авто-земля — делать полигон Авто-земли немного темнее цвета слоя, на котором он находится;
  • Показать все слои Авто-земля — показать полигоны Авто-земли на всех слоях (отключение функции оставляет показ полигона только активного слоя);
  • Проверить соединения в Тест-режиме при использовании функции «Тест» будут рассмотрены все элементы, которые связаны соединениями;
  • Мигающий Тест-режим — подсвеченные дорожки мигают в режиме Теста;
  • Ctrl-Тест — захват данных тестируемого инструмента — выбрав элемент на рабочем поле, можно посмотреть его свойства в левой панели, а при выборе с нажатой клавишей Ctrl можно «захватить» эти значения для использования этих значений для следующего рисунка;
  • Ограничить толщину линий шрифта — включить ограничение минимальной высоты шрифта любого текста на плате;
  • Правильно отображать маркировку после вращения элемента — при вращении маркировка никогда не оказывается перевернутой;
  • Авто-оптимизация узлов дорожек — автоматическое удаление неиспользуемых узлов дорожек;
  • Установить маркер начала координат в верхний левый угол — по умолчанию, маркёр начала координат устанавливается в верхний левый угол. Если эту опцию не ставить, то маркёр устанавливается в нижний левый угол. Смена положения маркёра происходит при новом запуске программы;
  • Метка начала координат при экспорте — при включенной функции при CAM-экспорте в качестве начала координат будут передаваться координаты установленной точки начала координат. При отключенной функции по умолчанию в качестве начала координат передаются координаты верхнего левого угла платы.

Цвета

Настройка цвета для различных слоев. Доступны четыре варианта расцветки — один предопределенный «Стандарт» и три пользовательских.

Директории файлов

Определение директорий на диске для сохранения различных типов файлов, создаваемых программой. Можно выбрать функцию, отключающую эту сортировку.

Библиотеки

В данном разделе настроек указывается путь для библиотеки макросов.

Возврат

Установка максимального числа шагов отмены действий.

Imax

Установка начальных параметров встроенного калькулятора для расчета максимального тока в проводниках.

Клавиши

Переопределение горячих клавиш.

Курсор

При рисовании графических элементов на плате курсор принимает форму большого перекрестия и в реальном времени отображает изменение своих координат и, дополнительно, в зависимости от рисуемого графического примитива, длины.

В данном разделе меню производятся настройки его внешнего вида.

Сохранение

Параметры автосохранения файлов — выбирается интервал сохранения в минутах. Периодически сохраняемый файл будет размещён в той же папке и с тем же именем, что и исходный файл, только с расширением *.bak, чтобы отличить его от исходного файла.

Координаты и сетки

На рабочем поле существует точка начала координат (белая окружность с перекрестием), которая служит началом отсчета для линеек, расположенных над рабочим полем и слева от него:

Текущие координаты курсора показаны в виде красных полосок на линейках и в виде числовых значений в нижнем левом углу главного окна программы:

Sprint Layout позволяет работать с двумя видами единиц измерения — дюймовой (используются милы — тысячные доли дюйма) и метрической (используются миллиметры — тысячные доли метра).

Все ключевые узлы графических элементов по умолчанию привязаны к выбранному шагу сетки. Настройки сетки производятся при помощи кнопки на левой панели:

  

Производителем заданы некоторые наиболее распространенные шаги сетки как для дюймовых, так и для метрических единиц измерения. Но можно без проблем добавить любой другой шаг, выбрав строчку меню «Пользовательская» и введя необходимую величину.

Есть возможность выбрать вид сетки — в виде точек или в виде линий, указать через какое количество шагов линия сетки будет утолщена или вовсе отключить отображение сетки. В случае выбора последнего пункта привязка элементов к выбранному шагу сетки не исчезает, отключается лишь отображение линий сетки.

Также существует девять горячих клавиш, на которые можно назначить часто используемые шаги сетки. Их настройка вызывается выбором пункта «Горячие клавиши» в меню сеток:

Переопределения значения горячей клавиши производится нажатием на кнопку «Другая».

Часть 2 — Функции рисования. Макросы и библиотека компонентов

Теги:

Sprint Layout 5. Подробная инструкция. Часть 1.

Всем наверно давно известна программа для изготовления печатных плат под названием Sprint-Layout.

Сама программа очень простая и не потребует много времени на свое освоение, но позволяет делать платы достаточно высокого качества.
Поэтому наш урок в рисовании платы разделим на пару частей.
В первой части познакомимся с программой и узнаем,  где и что в ней прячется. Во второй части нарисуем простенькую плату, которая будет содержать, к примеру, пару микросхем в DIP корпусах (причем эти микросхемы сделаем с полного нуля), несколько резисторов и конденсаторов, также посмотрим такую интересную фишку программы как Создатель макроса и сделаем с его помощью корпуса микросхемы, например TQFP-32.
Также я покажу как обрисовать плату с картинки или фотографии.

Часть 1: Что и где у нас прячется и как это помогает нам в рисовании печатной платы.

После того как нашли программу, скачали, распаковали из архива и запустили, то видим такое вот окно.

Это непосредственно окно работы нашей программы, где мы в последствии будем рисовать платку.

Начнем с верхней панели

Сначала посмотрим, что у нас прячется за надписью Файл.
Жмем на эту надпись, и тут же у нас появляется выпадающее меню.

  • Новый,Открыть,Сохранить,Сохранить как, Установки принтера…, Печать…, Выход С этой братией и так все ясно. Чай не первый день в винде сидим. 
  • Сохранить как макрос… Эта опция позволяет нам сохранить выделенный фрагмент схемы или иных деталей как макрос, который имеет расширение .lmk  дабы в дальнейшем не повторять действия по их созданию заново.
  • Автосохранение.. В этой опции можно настроить автосохранение наших файлов с расширением .bak и поставить необходимый интервал в минутах.
  • Экспорт В этой опции мы сможем сделать экспорт в один из форматов т.е сохранить нашу платку  как картинку, как файл гербера для дальнейшей передачи на производство сохранить как файл сверловки Excellon а также сохранить как файлы контуров для последующего создания платки с помощью ЧПУ станочка. Обычно необходима при подготовке к фабричному производству.
  • Директории… В этой опции мы можем настроить параметры работы с программой, такие как сочетание клавиш расположения файлов, макросов, цвета слоев и т.д и т.п.

Переходим к следующему пункту Редактор

  • Отменить,  Восстановить, Копировать, Вырезать, Вставить, Удалить, Выделить все  Тоже все привычно и стандартно. 
  • Удвоить По быстрому сделать дубль выделенной детали. Хотя, ИМХО, привычней ctrl+C ctrl+V. 
  • Копии…
  • При выборе этого пункта откроется следующее окно:
  • В котором, мы сможем указать, сколько копий выделенной детали нам надо сделать по горизонтали и вертикали и как их расположить или плиткой или просто в ряд. Удобно когда надо «нафигачить» в матрицу чего либо. Например пятачков или резисторов каких.

Следующий пункт меню у нас Проект:

  • Добавить плату… Тут сможем добавить еще одну плату в наш файл, например очень удобно когда рисуешь основную плату и блок с кнопочками вот и можно на одной вкладке сделать основную плату потом нажать Добавить плату… и на новой вкладке нарисовать сам блок с кнопками.  А еще дополнительные платы это один из немногих способов перетащить с платы на плату кусок монтажа. 
  • Свойства платы…  В этой опции мы можем настроить свойства нашей платы, такие как высота и ширина, а  так же задать ей имя, например «Моя платка». Это же, кстати, проще из меню инфо на главной панели сделать.

  •   Копировать плату В этой опции мы можем скопировать нашу плату, дабы на копии сделать небольшие изменения, например, где-то поставить немного другой разъем.
  • Удалить плату — и так все ясно :)
  • Установить последней, Установить первой, Переместить вправо, Переместить платку влево Это тасовать очередность плат в чертеже. Почти бесполезная «фича». 
  • Импортировать из… Но мой взгляд самая полезная опция т.к позволяет вставить в платку другую платку из созданных ранее, например очень помогает когда нарисовал сложный корпус а как макрос сохранить забыл.

Следующим пунктом у нас Действие

  • Повернуть, Зеркало по горизонтали, Зеркало по вертикали Пояснений, думаю, не требуется. Разве, что поворот делается на фиксированный угол который задается в опциях, да детальки зеркалятся на том же самом слое. Как картинка. Впрочем, лучше самому один раз тыкнуть чем читать эту муть :)
  • Группировать, Разгруппировать Можно связывать детали в блоки. Таким образом, например, можно и макрос сделать. А еще при копировании объекты группируются. Порой это бесит, а порой нравится. По ситуации зависит. 
  • Переместить на противоположный слой — перебрасывает деталь на соответствующий слой с другой стороны. Медь на медь, шелк на шелк. 
  • Переместить на слой — Аналогично верхнему меню, но с небольшой разницей, позволяет непосредственно выбрать слой, куда и будем перемещать нашу деталь.

  • Привязать к сетке На мой взгляд, очень удобная фишка (которой, кстати, не хватает в более серьезных программах, например в таких как Eagle) в программе когда рисуешь платку с разными деталями у каждой свой шаг выводов и когда прокладываешь между ними проводники. Причем сетку можно любую задать в два клика. 
  • Удалить соединения В программе Sprint-Layout есть такая фишка как воздушные соединения. Обычно ими обозначают перемычки, например между двумя отверстиями, сначала поставили два пятачка, сделали между ними соединение, оно будет тонкой зеленой линией, а потом на другом слое провели между этими двумя пятачками дорожку, и выбрали эту опцию, тогда программа проанализирует нормально соединенные пятачки и уберет все лишние воздушные соединения. 
  • Удалить элементы вне платы Весь рабочий экран с сеткой в программе считается как плата так вот если какой то элемент попадает на ее границу, то данный пункт просто удаляет все что выходит за эти границы.
  • Восстановление маски… При выборе этой опции видим такое вот окошко

    Маска применяется на фабричных платах. Это та самая «зеленка” которой покрывают платы на заводе, оставляя открытыми только контакты под пайку. Если сбросить маску и отдать на завод, то потом получишь адский геморрой с процарапыванием этого лака по всем контактным площадкам.  Содрать его задача не легкая и очень утомительная. На первой версии Pinboard одна из контактных площадок по ошибке оказалась закрыта маской. Монтажники матерились долго.

Следующая по списку у нас Опции.

Установки…
При выборе этой опции у нас откроется окошко установки основных параметров нашей программы, поэтому остановимся на нем более подробно.

Итак, первым пунктом, у нас стоит настройка основных параметров. Мы можем указать единицы измерения длины в нашем случае мм, указать цвет отверстия в контактной площадке, в нашем случае он совпадает с цветом фона и будет черным если в последствии наш фон будет красным, то и цвет отверстия в контактной площадке тоже будет красным. Также можно просто выбрать цвет отверстия белым, и он будет белым в независимости от того какой у нас фон.
Вторым пунктом у нас идет Виртуальные узлы и трассы данный пункт если он отмечен дает очень интересное свойство в программе, он ставит на проводнике который мы рисуем несколько виртуальных узлов.

Вот они тоненькие синие кружочки которые в последствии если потянуть за них курсором мышки можно превратить в полноценный узел, и изменить, таким образом, проложенную дорожку.

А программа автоматом добавит на участках между реальными узлами еще несколько виртуальных узлов и мы имеем возможность дальнейшего редактирования нашей дорожки. Это бывает очень удобно когда приходиться протаскивать например третью дорожку, между двумя уже проложенными.

Зеркально макросы и текст на обратной стороне
Если данный пункт активирован, то при вставке текста или макроса на слой программа будет сама смотреть зеркалить его или нет для того чтобы в последствии детали или надписи имели правильное отображение на нашей готовой плате.

Следующий пункт у нас Карта платы, данный пункт имеет один интересный прикол, если он активирован, то в левой части нашей программы появляется небольшое окошко.

Это как бы уменьшенная копия нашей платки, включать или нет, это решать уже каждому меня лично прикалывает. Фанаты жанра RTS тоже оценят :)

Всплывающие окна в основном всякие подсказки в программе — очевидно.

Ограничить высоту шрифта (мин 0,15мм)
Вот та галочка что ищут многие начинающие да и не только пользователи этой программы если она стоит то когда делаем надписи на плате или на элементах то мы не можем сделать размер букв меньше чем 1,5 мм. Так что если надо, куда то ставить текст размером меньше чем 1,5 мм то рекомендую ее снять. Но при отправке на производство это надо учесть. Не везде могут напечатать шелкографию столь малого разрешения.

Идем дальше и видим еще один интересный пунктик, а именно Ctrl+ мышь для запоминания параметров выделенный объектов, если этот пункт активирован, то появляется один интересная штука. Например, нарисовали две контактные площадки и между ними проложили дорожку скажем шириной 0,6 мм потом сделали еще и еще что-то и в итоге просто забыли какая была ширина этой дорожки, конечно можно просто по ней щелкнуть и в настройке ширины дорожки у нас отобразиться ее ширина,

тут вместо 0,55 станет наша ширина 0,60, но ведь потом подкручивать ползунок, справа от числа, дабы подстроить ширину на 0,6 лениво ведь, но если мы щелкнем на той же дорожке с зажатой кнопкой Ctrl то тогда наше значение 0,6 сразу запомниться в этом окне и новую дорожку, мы будем рисовать уже толщиной 0,6мм.

Использование шага 0,3937 вместо 0,4.
Перевод конечно очень корявый, в оригинале этот пункт написан так HPGL-Skalierung mit Faktor 0.3937 statt 0.4  в общем этот пункт отвечает за создание HPGL файла для последующей передачи на координатный станок, и указывает использовать ли один знак после запятой либо в зависимости от станка использовать четыре знака после запятой.

С первым пунктом мы закончили и перейдем теперь ко второму пункту нашего окошка он у нас называется Цвета и посмотрим, что же прячется там.

Тут у нас все очень просто и задаем цвета для нашей программы для фона, сетки, линий, слоев, либо выбираем из нескольких предложенный вариантов, тут как говориться на вкус и цвет товарищей нет, и каждый ставит их под себя.

Идем дальше и пункт Директории

Тут тоже ничего особенного нет, просто указываем пути где и что у нас располагается, данная настройка имеет место если мы ставим программу из дистрибутива скачанного с официального сайта но т.к программа у нас великолепно работает и без всякой установки, то просто ничего можно не менять и пойти дальше.

А дальше у нас пойдет пункт Библиотека

Тоже в принципе ничего особо интересного не видим, просто указываем где у нас будет храниться библиотека наших макросов, т.к программа у нас умная то она сама определяет расположение нашей библиотеки с макросами.

Переходим к пункту Возврат

Тут тоже все довольно просто и мы просто указываем число, на сколько программа нам сможет сделать откат изменений, если где чего напортачили при рисовании нашей платы я поставил максимальное число 50.

Переходим к следующему пункту, и он у нас называется Imaxтут показывают кино в 3D формате

Мы задаем предполагаемую толщину меди на нашей заготовке и предполагаемую температуру, дабы встроенный простенький калькулятор показал нам ток и напряжение, которое может проходить по проводнику.

И последний пункт в  нашей настройке это пункт Клавиши

В нем мы видим клавиатурные сокращения для тех или иных операций и если что то можем их поменять, хотя я с этим особо не парился и оставил все как есть по умолчанию.

С пунктом Установки мы закончили и посмотрим остальные опции выпадающего меню Опции

Свойства
Если выбираем этот пункт, то справа в программе у нас откроется окошко

Свойства где мы можем задать размер нашей платки по ширине и высоте а также ее название.

DRC-контроль
При выборе этого пункта у нас откроется справа еще одно окно

Которое позволит нам проконтролировать нашу нарисованную платку поставить зазоры ограничения и т.д. Очень удобная и очень нужная вещь. Особенно при отправке плат на производство, да и в кустарных условиях необходимая. Суть в чем. Ставим, например, минимальный зазор в 0.3мм и минимальную дорожку не меньше чем 0.2мм и при DRC проверке программа нам найдет все места где эти нормы не выполняются. А раз не выполняются, то могут быть косяки при изготовлении платы. Например, дорожки склеятся или еще какая проблема. Также тут идет проверка диаметров отверстий и прочие геометрические параметры.

Библиотека
При выборе этого пункта мы увидим еще одно окно в правой части программы.

А именно окошко с макросами, т.е окошко где мы можем выбрать наши готовые детали и корпуса для их последующей вставки в нашу платку.

Шаблон…
Если выбрать этот пункт, то увидим такое окошко

Очень интересный пункт он позволяет поставить картинку задним фоном на наш стол в программе, где мы рисуем платку. Пока описывать детально его не буду, но к нему вернусь.

Металлизация
При выборе этой опции программа заливает нам всю свободную область медью, но при этом оставляет зазоры вокруг нарисованных проводников.

Эти зазоры нам могут иногда очень пригодиться, да и плата при таком подходе получается по красивее, и по эстетичнее, где настроить ширину зазора тоже остановлюсь более подробно, когда будем рисовать платку.

Вся плата
Выбираем эту опцию, на экране уменьшиться масштаб, и мы увидим всю нашу платку целиком.

Все компоненты
Аналогично верхнему пункту, но с той лишь разницей что уменьшит масштаб в зависимости от того, сколько компонентов раскидано у нас по платке.

Все выделенное
Этот пункт подгонит размер экрана в большую или меньшую сторону в зависимости от того, какие компоненты в данный момент у нас выделены.

Предыдущий масштаб
Вернуться к предыдущему масштабу, тут все просто.

Обновить изображение
Простая опция просто обновляет изображение на нашем экране. Полезно если на экране возникли какие то визуальные артефакты. Иногда бывает глюк такой.

О проекте…
Если выбрать эту опцию то можно написать что либо о самом проекте, а потом вспомнить особенно после вчерашнего, что я там рисовал то, выглядит это так.

Таблица отверстий…
Довольно интересный пункт меню который отображает сколько отверстий на нашей плате и какие нужны сверла что бы их просверлить, хотя я использую его в основном для того дабы привести к единому показателю все точки на контактных площадках для последующего сверления и ставлю их размер обычно 0,6 мм.
Вот как это выглядит на реально нарисованной плате.

Тут видим, что отверстий нам сверлить 56 штук и надо пять их них подогнать, дабы внутренняя точка на контактной площадке была 0,6 мм.

Создатель макроса…
Очень, очень, очень, полезный пункт в программе, который позволяет нам нарисовать сложный корпус, такой например как SSOP,MLF,TQFP либо какой то другой за минуту-другую. При нажатии на этот пункт откроется такое вот окошко.

Тут мы можем выбрать и настроить рисование нашего корпуса, смотря на данные из «даташита» на ту или иную микросхему. Выбираем тип площадок, расстояние между ними. Тип расположения и опа! На плате готовый набор падов. Осталось их только оформить на слое шелкографии (например, обвести в рамочку) и сохранить как макрос. Все!

Следующие пункты такие как Регистрация и знак вопроса, т.е помощь описывать не буду потому что в них нет абсолютно ничего что нам поможет в дальнейшем рисовании нашей платки, правда помощь будет полезна тем кто дружит с немецким языком.

Уф описал таки пунктики в выпадающих меню, но все эти пункты имеют свои пиктограммы в виде картинок на панели чуть ниже, т.е туда вынесены все необходимые для работы опции вот эта панель.

Слишком подробно останавливаться на ней не буду т.к она дублирует пункты меню, но при дальнейшем рисовании просто буду ссылаться на эти иконки дабы не затруднять восприятие фразами типа, Выберем пункт меню Файл, Новый.

Как и говорил опишу эти иконки, двигаться буду слева на право и просто их перечислять если в иконке будет какая нить настройка то остановлюсь более подробно.
Поехали слева на право Новый, Открыть файл, Сохранить файл, Распечатать файл, Отменить действие, Повторить действие, Вырезать, Скопировать, Вставить, Удалить, Продублировать, Повернуть а вот тут сделаем первую остановку, и посмотрим более подробно на этот пункт, если выбрать какой то компонент на нашей платке и щелкнуть на маленьком треугольнике рядом с иконкой поворота то увидим следующее.

Вот тут то мы и сможем выбрать на какой угол нам вращать нашу деталь как я говорил выше он был по умолчанию 90 градусов а тут и 45 и 15 и 5 и даже можем поставить свой например как я  поставил 0,5 т.е пол градуса.
  А теперь развлекаемся!  Накидываем на плату комплектухи, разворачиваем ее как попало, под произвольными углами. Разводим все это кривыми линиями аля Topor и хвастаемся перед друзьями «укуренными» платами с психоделической разводкой :)

Идем дальше.
Отразить зеркально по вертикали, Отразить зеркально по горизонтали, Выровнять…

На этом пункте тоже остановлюсь более подробно пункт на самом деле очень хороший помогает придать красивый и эстетичный вид платке дабы в дальнейшем можно было похвастаться перед друзьями как у тебя все аккуратненько и красиво например ставим SMD детали на нашу плату а они все вкривь да в кость из-за привязке к сетке, а тут выдели несколько деталей и выбрали выравнивание по левому краю и у нас все аккуратно смотрится.

Вот на картинке хорошо видно процесс до и после выравнивания.
Идем дальше.
Привязать к сетке, Удалить соединения, Группировать, Разгруппировать, Масштаб…

Обновить, Шаблон, Свойства, Контроль, Библиотека, О проекте и Прозрачность
Прозрачность тоже довольно интересный пункт, который позволяет видеть слои особенно полезен когда делается двухстороння плата и очень много проводников на каждом слое, если нажать эту кнопку то выглядеть будет примерно так.

Получается что все слои, становятся как бы прозрачными, и можно видеть один слой через другой.
Теперь обратим наше внимание на панель, которая у нас располагается  слева

В ней пойдем по пунктам сверху вниз.
Курсор  Данный пункт при нажатии на него просто представляет из себя курсор, который позволяет нам выделить какой то элемент на плате и перетащить его по плате удерживая левую кнопку мышки
Масштаб При нажатии на эту иконку указатель измениться на линзу с плюсом и минусом по краям и соответственно если нажать левую кнопку мыши то изображение увеличиться если правую то оно уменьшиться. В принципе при рисовании платки этот пункт можно и не выбирать а прокручивать колесо мышки вперед или назад соответственно вперед масштаб будет увеличиваться а назад уменьшаться.
Проводник При выборе этой иконки указатель меняет свой вид на точку с перекрестьем и позволяет нам нарисовать дорожку от одной контактной площадки к другой. Дорожка рисуется по активному слою, который выбирается внизу.

Контакт Данная иконка позволяет нам выбрать форму контактной площадки.

  Если же выбрать строку «с металлизацией» то контактная площадка изменит цвет на синеватый, с красным тоненьким кругом внутри, это будет подразумевать под собой что в данном отверстии идет металлизация и что это отверстие переходное с одной стороны платы на другую. Также такие контактные площадки очень удобно ставить на двусторонних платах, т.к при последующей распечатке эти контактные площадки будут пропечатаны на обоих, сторонах нашей будущей платы.
SMD- контакт При выборе этой иконки, появляется возможность расположить на нашей платке маленькие smd контакты.
Дуга Данная иконка позволяет нам нарисовать окружность или сделать дугу.

Дабы окружность превратить в дугу достаточно на окружности выбрать точку и  просто немного ее протащить в итоге из окружности получим дугу как на изображении справа.
 Полигон Эта иконка позволяет нам нарисовать замкнутый полигон на нашей платке дабы придать ей более красивый вид. Также, если немного изменить его свойства, то можно получить полигон из сетки.

Это бывает особенно актуально тем кто делает свои платки по технологии ЛУТ и у кого при печати на лазерном принтере, принтер не делает идеально черным большие закрашенные области. В настройках также можно выбирать толщину окантовки, чтобы регулировать округлость углов нашего полигона.
Фигура
Если выбрать эту иконку, то тогда открывается окошко из которого можно нарисовать либо какую нить фигурку а можно и причудливую спираль изобразить.


Текст При выборе этой иконки открывается окно, где можно ввести текст и потом вставить в какое либо место на плате, подписать например элементы, микросхемы, или вставить свое неповторимое имя на платку. По умолчанию размер текста 5 мм, но регулируется до параметра 1,5 мм если же надо поставить текст размером меньше чем 1,5 мм то я выше писал что надо убрать в настройке и тогда можно будет писать текстом хоть 0,1 мм.

Соединение
При выборе этой иконки указатель становиться маленьким и включается режим «воздушного» соединения, достаточно щелкнуть на одной контактной площадке а потом на другой и между ними появится вот такая замечательная зеленая ниточка, которую многие используют для того чтобы показать на плате перемычки, которые потом надо будет запаять. Вот только перемычки я бы ей делать не советовал. Дело в том, что они не дают связи при электрической проверке. Лучше всего перемычки делать дорожками на втором слое, соединяя их через сквозные металлизированные отверстия. В этом случае электрическая проверка покажет контакт. Так что, ИМХО, соединение это бесполезная вещь.

Автотрасса
Неимоверно простецкое подобие авторазводчика. Работает просто. Вначале соединяем пины через «соединение”, а потом тыкаем в них инструментом автотрассера. Опа..

Еще одна бесполезная вещь :) Впрочем, может быть иногда поможет найти дорожку в хитром месте. Да, шагает она по сетке, так что если хочешь чтобы работало лучше — сделай сетку помельче.

Контроль
Электрический контроль. Позволяет найти все замкнутые цепи. Архи-полезная вещь при разводке. Особенно когда у тебя уже много всяких цепей проведено и глаз отказывается воспринимать эту кашу. А так ткнул тестером — все засветилось. Красота! Особенно полезно земли и питания вычислять. Чтобы не забыть ничего запитать. Главное перемычки делать не через «соединение”, а по второму слою.

Измеритель
Позволяет померить расстояние от точки до точки, очень удобно, когда прикидываешь примерный размер платы, также ко всему прочему можно еще увидеть и угол есть ли он или нет.

Фотовид
Вообще прикольная штука можно поглядеть, как платка будет выглядеть если сделают на производстве, или надо рисунок покрасивее куда то выложить на форум или сайт. А еще на ней хорошо разглядывать паяльную маску, где она есть, а где ее нет. Ну и на шелкографию полюбоваться можно. В общем, полезная фича. Также позволяет выловить баги с зеркальным отображением букв/компонентов или если что то по ошибке не на тот слой «впендюрил».

Маска
Если нажать на эту иконку то можно посмотреть как будет выглядеть маска для пайки, если в последующем придется заказывать платку на производстве.

Можно в этом режиме удалять или наоборот закрывать детальки маской. Просто тыкая по проводочкам. Есть белая — значит открыто.

Теперь подходим к небольшим настройкам
 Первым пунктом у нас идет настройка шага сетки первые семь пунктов шага сетки забиты самим производителем программы и их изменить никак нельзя, можно только выбрать но также в настройке сетки можно добавить и свои размеры достаточно нажать «Добавить шаг сетки…» и ввести свои параметры что я и сделал добавив шаг сетки 1мм, 0,5мм, 0,25мм, 0,10 мм 0,05мм и 0,01 мм

Активный на данный момент шаг сетки отображается галочкой и с данный момент составляет 1 мм

Также можно и удалить отмеченный шаг сетки или вообще ее выключить привязку к сетке достаточно щелкнуть по соответствующей строчке. А если двигать с нажатой клавишей Ctrl то шаг сетки игнорируется. Удобно когда надо что-либо подвинуть не по сетке.

Следующие три настраиваемых пункта:

  • Настройка ширины проводника, где мы настраиваем ширину нашего проводника.
  • Настройка размера контактной площадки, тут мы настраиваем внешний и внутренний диаметр.
  • И последняя настройка это настройка размеров контактной площадки SMD по горизонтали и по вертикали.

Также можно создавать свои размеры линий/площадок и сохранять их, чтобы потом можно было выбирать из списка.

Теперь осталась только нижняя панель:

Тут все просто, слева у нас положение курсора и 5 рабочих слоев активный рабочий слой на данный момент отмечен точкой.
Далее у нас идет кнопочка, Покрытие металлом свободных участков платы, эта кнопочка покрывает всю свободную область платы медью и делает зазоры около проводников, вот в этом окошек и настраивается величина необходимого зазора. Надо только отметить, что зазор выставляется для каждой линии в отдельности! Т.е. бесполезно щелкать этим счетчиком. Надо выделить всю плату (или конкретный проводок)  и только тогда регулировать.

Под ней располагается еще одна иконка, заштрихованный прямоугольник. Он обладает одним интересным свойством, если на него нажать то мы сможем освободить от заливки на плате ту область которую выберем.

Тут правда есть одна тонкость. Дело в том, что если мы попытаемся соединить нашу заливку проводком, то у нас ничего не выйдет. Т.к. заливка будет в панике разбегаться в стороны.  Решается просто — кидаем от земляной точки до заливки и делаем для этого проводника зазор равный нулю. Все!

Тут же можно и на заливке сделать негативную надпись. Тоже делается просто — кладем надпись на заливку (заливка разбегается от надписи в разные стороны), а потом в свойствах ставим галочку «Без зазора”. Все, надпись стала в виде прорезей в заливке.

Да еще забыл про такую маленькую подсказку которая появляется если нажать на маленький вопросик.

Вот на этом закончим первый наш урок, в нем узнали что и где у нас прячется и располагается что и где настраивается.

 

Скачать новую, русскую версию программы Sprint-Layout 6.0_rus, с большой библиотекой макросов, с русским «хелпом», с возможностью делать надписи на плате русским языком, можно отсюда.

 


Статья распечатана с  сайта Электроника для всех:

 

Sprint Layout

Sprint-Layout — это программный инструмент, используемый для разработки макетов для односторонних, двухсторонних и даже многослойных печатных плат (PCB). Программное обеспечение направлено на улучшение дизайна платы.

С помощью Sprint-Layout Вы можете быстро и легко спроектировать свою печатную плату. Программное обеспечение включает в себя всё. Инструмент разработки программы должен иметь программное обеспечение. В нём нет ограничений на то, как Вы должны проектировать свою печатную плату.

Программное обеспечение Sprint layout удобно в использовании. Я считаю, что это руководство может дать базовое представление о печатной плате, поставив Вас на место производителя. То есть Вы можете начать с самого начала или же изменить и отредактировать уже готовый макет или “файл графика”.

Sprint Layout

В Sprint layout есть несколько инструментов для рисования таких вещей, как дорожки, ламели, зоны, текстовые метки, SMD-контакты и многое другое. Он имеет все функции, необходимые для проектирования платы.

Включены даже такие профессиональные функции, как экспорт Gerber-файлов (которые поддерживаются почти каждым производителем печатных плат). Для тех, у кого есть фрезерный станок с ЧПУ или изоляционный фрезерный станок, создан HPGL.

Конструкция программного обеспечения Sprint layout понятна без объяснений. С помощью бесплатной программы для просмотра Sprint Layout, каждый может просмотреть или распечатать Ваши макеты.

Для каждой стороны платы существует два слоя (медь и шелкография). У Вас есть возможность использовать эскизный слой для контура платы или 2 дополнительных внутренних слоя для многослойных плат. Дополнительные функции: паяльные маски, SMD-маски, автоматические заземляющие поверхности, проверка прохождения сигнала.

Функция Photoview даёт возможность взглянуть на Вашу плату так, как если бы она была бы изготовлена.

Эта функция поможет Вам найти неисправности на плате. В расширяемой библиотеке предопределено несколько компонентов для схем сквозных отверстий или SMD.

При печати дизайна, плана монтажа компонентов или паяльной маски на бумаге или пленке можно выбрать множество вариантов. Программное обеспечение также имеет обширную и удобную опцию печати. Эта функция позволяет печатать макеты или план монтажа компонентов на бумаге или фольге.

Вы можете экспортировать свой макет в формат BMP, GIF или JPG. Эти форматы можно использовать в таких программах, как Word, или на Вашей домашней странице для публикации.

Существует автоматический маршрутизатор для подключения отдельных дорожек, которые были интегрированы в программное обеспечение. Но мы предупреждаем, что Sprint layout не предназначена для автоматической маршрутизации полных плат. создаёт файлы Gerber и Excellon для профессионального изготовления Вашей платы.

Sprint Layout 6.0

Sprint layout 6.0 — одна из последних версий. Как и в каждой новой версии, Вы получаете новые функции. Особо следует отметить следующие новые функции:

1. Большее разрешение и точность:

В отличии от предыдущих версий, Вы получите увеличение разрешения и точности макета спринта в десять раз. Вы должны знать, что это касается настроек сетки и максимального коэффициента масштабирования. Таким образом, нет проблем с проектированием невероятных макетных конструкций.

2. Данные Pick+Place:

Sprint layout теперь может создавать и экспортировать файлы pick and place. Эти файлы нужны для автоматизированной сборки SMD-плат.

3. Техника сглаживания:

В новом программном обеспечении была применена технология сглаживания, позволяющая заметно улучшить графическое представление Sprint layout.

4. Мультивыбор:

Одновременное редактирование нескольких элементов. Теперь Вы можете редактировать столько элементов одновременно, сколько захотите с помощью панели свойств.

5. Селектор:

Новая версия селектора является более мощным инструментом. С помощью этого инструмента Вы можете находить и выбирать определенные элементы макета и редактировать их одновременно. Всё это с помощью новой функции мультивыбор. Хорошим примером может быть то, как Вы сможете выбрать и отредактировать все контактные площадки с определенной формой или отверстием.

6. Автоматический режим захвата:

Есть новый режим захвата, позволяющий легко размещать контактные площадки и дорожки. Если мышь приближается к точке захвата, точка мыши будет захвачена и поможет вам точно подключиться. Это полезно, когда некоторые соединения лежат вне света.

7. Импорт Gerber:

У Вас есть возможность импорта Gerber, которая позволяет загружать существующие файлы Gerber и преобразовывать их в готовый макет.

8. Эластичная связь:

При перемещении элементов у есть соединенные дорожки, которые могут сохранять свою связь.

9. Компоненты:

Версия 6.0 может отображать и управлять компонентами, включая идентификатор и значение. Также доступен список компонентов.

10. Переходники с термопрокладкой:

Теперь Вы можете установить термопрокладку, разделенную для каждого слоя, когда/если используете переходные отверстия в качестве термальной прокладки.

11. Изоляционное фрезирование:

Обычно все отдельные задания, такие как изолияционное фрезерование, сверление или вырезание, приходится выполнять в разных plot файлах. Но теперь изоляционное фрезерование обновлено, все эти работы можно записать в один plot файл. Таким образом, типичные проблемы с происхождением в различных файлах будут предотвращены

12. Горячие клавиши:

Клавише (функциональная клавиша 1–9) на клавиатуре присваиваются определенные редактируемые значения сетки. Таким образом, Вы сможете переключаться между несколькими значениями сетки всего одним нажатием клавиши.

13. Прямоугольник:

Теперь можно быстро рисовать прямоугольники (дорожки или зоны) с помощью нового режима рисования прямоугольников.

14. Круговое расположение:

Специализированный круговой метод — это сложная и отвратительная работа. Для этого в Sprint-layout есть специальный помощник. Как только определите необходимый параметр, Вы сможете увидеть результат ваших параметров в предварительном просмотре, прежде чем завершите действие.

15. Новое перекрестие:

У Вас есть улучшенное перекрестие, которое последовательно участвует в каждом действии и может отображать дополнительные линии под углом 45° и числовые значения координат непосредственно на перекладине

2.1 SprintLayout Full Crack

Теперь, я думаю, Вам интересно в чём разница между Sprint-layout и Sprint-layout full crack. Конечно, помимо очевидной, на которую указывают слова “Full crack». Как было сказано ранее, Sprint-Layout — это электронное программное обеспечение, используемое системой Windows.

Одна из версий — это полная версия Sprint-layout для ОС Windows удобная для повседневного использования.

Это программное обеспечение имеет чистый и аккуратный пользовательский интерфейс. Он прост в использовании и позволяет работать более эффективно. Существуют горячие клавиши, которые Вы можете использовать и настраивать для определенных функций.

Технические характеристики программного обеспечения для его работы на ноутбуке/ стационарном компьютере приведены ниже:

Системные требования: Операционная система: Windows XP/Vista/7/8/10

               Память (RAM): требуется 1GB оперативной памяти.

               Место на жестком диске: требуется 400MB свободного места.

               Процессор: Intel Pentium 4 или последующая

2.2 Экспорт SprintLayout 

Вы уже знаете о новых функциях Sprint layout 6.0. Но одной из самых важных функций является функция экспорта и ее многочисленные типы/форматы экспорта.

1. Экспорт растрового изображения:

Эта функция позволяет создавать растровые изображения (.bmp), которые можно использовать в других приложениях. Слои, видимые в редакторе, являются местом создания растрового изображения.

Sprint Layout

2. GIF-экспорт:

Это позволяет создать GIF-файл (.gif), который можно использовать с другими приложениями. Слои, которые видны в редакторе, являются местом создания растрового изображения. В то время как формат GIF — это сжатый формат, поэтому получается файл гораздо меньшего размера, чем растровое изображение.

Sprint Layout

3. JPEG-экспорт:

Это позволяет создать файл JPEG (.jpg), который может использоваться с другими приложениями. Слои, которые видны в редакторе, являются источником растрового изображения. Формат JPEG — это сжатый формат, поэтому получается гораздо меньший файл, чем растровое изображение.

4. Gerber-экспорт:

Файлы Gerber известны почти всем производителям. Так как каждый слой (паяльная маска, медь, шелкография) нуждается в файле Gerber для полного описания печатной платы. Вы можете обмениваться данными макета с производителями, потому что Sprint-layout создаёт стандартные Gerber-файлы RS274-X, которые широко используются.

5. Excellon-экспорт:

Используется для обмена данными практической обработки платы с Вашим производителем. Он содержит все диаметры и положения вашего сверления.

Sprint Layout

  6. Изоляционное фрезерование

Это особая функция для производства печатных плат на фрезерном станке с ЧПУ. Дорожка и соединения будут вырезаны из цельной медной платы. Sprint-layout поддерживает производство изолированной фрезерованной платы, включая изоляционные каналы, отверстия и форму платы.

Все полученное будет экспортировано в файл графика в формате HPGL (*.plt). Этот файл графика затем будет использоваться фрезерным станком с ЧПУ для изготовления платы.

Sprint Layout

Руководство по Sprint Layout

Если Вы хотите создать свой собственный макет печатной платы с помощью программы ABACOM Sprint Layout, вот несколько наставлений и советов. Всегда используйте все предписанные стандартные слои Sprint Layout.

Большинство производственных компаний заботятся о создании производственных данных (Extended Gerber) для Вас, если они находятся на текущем уровне.

Руководство

Другое дело — экспорт Gerber. Если Вы хотите самостоятельно экспортировать Garber, можете выполнить следующие действия:

  • 1: Выберите слой, который будет изменен на Garber.
Выберите слой
  • 2:  Затем нажмите создать файлы Gerber
создать файлы Gerber
  • 3: Файл успешно изменен на Gerber, затем нажмите закрыть
 Файл успешно изменен на Gerber

4: Нажмите кнопку экспорт файла данных сверления (Excellon). Этот шаг должен сделать Gerber каналом.

файла данных сверления (Excellon)

5: Нажмите ОК, чтобы завершить действие

Нажмите ОК
  • 6: Соберите каждый файл слоя и превратите их в Rar. формат
Соберите каждый файл слоя и превратите их в Rar. формат
  • Шаг 7:  Переименуйте файл и отправьте его производителю печатной платы.
Переименуйте файл

Среди опций ни в коем случае не следует выбирать опцию “Зеркало”. Что касается смещения паяльной маски, то всегда делайте зазор паяльной маски равным 0,5 мм (50 мкм). Так как это наименьший отклонение, которое допускает паяльная прокладка для нанесения любой паяльной маски.

Помните, что при более значительном показателе у компонентов с мелким шагом не будет адекватного моста паяльной маски с контактными площадками.

Однако, если чувствуете неуверенность, помните: сомневаетесь — ничего не делайте. Или в этом случае оставьте его на уровне 0,00 мм, так как это оптимизировано производителями.

Sprint Layout

Также для экспорта данных сверления всегда выбирайте в качестве единицы измерения 2,4 дюйма.

SprintLayout: заметки пользователя

Плюсы

• Я рассматривал эту программу как очень продвинутую программу для рисования, ориентированную на проектирование печатных плат. Визуализатор программы — это гораздо больше, чем просто программа просмотра. Она позволяет откалибровать устройство печати и распечатать проект печатной платы для домашнего изготовления печатной платы. Она имеет поддержку Gerber и Excellon, поэтому подходит для профессионального производства.

• Я выбрал Sprint-Layout от Abacom. Я не использовал Eagle, поэтому я не могу их по-настоящему оценить. Но я использовал программное обеспечение ExpressPCB (которое мне понравилось не из-за цен на их печатные платы).

Я нашел Sprint-Layout от Abacom очень простым, интуитивно понятным. Их файлы справки возвращают полезную информацию, а также легко создавать / изменять площади устройств. Полнофункциональное программное обеспечение CAD для печатных плат, которое достаточно легко изучить и использовать, при этом оно остается стабильным.

• Я также использовал FreePCB (очень уважаю бесплатные приложения с открытым исходным кодом, но я бы не сказал, что мне это понравилось). И использовал бесплатную версию DipTrace (бесплатная версия с ограниченным количеством выводов), а также по-прежнему предпочитаю Sprint-Layout.

Кроме того, вчера я получил свои профессиональные платы, они прекрасны и безупречны. Теперь я в восторге от того, что Sprint так быстро и легко перешел от схемы к готовой плате. И всё это по выгодной цене.

• Я выбрал эту программу, потому что она очень проста в использовании (я люблю простые вещи). Более того я использую ее для временных диаграмм. Она позволяет импортировать отсканированную копию, что очень полезно.

Минусы

• В линейке продуктов Abacom также есть редактор схем sPlan: http://www.abacom-online.de/uk/html/splan.html. Но нет связи между Schematic и программой Layout!  Более того, нет никаких планов делать это, а жаль. Авто-роутер не очень полезен.

Заключение

Теперь вы понимаете, что такое Sprint-layout, знаете о последней версии и об её новых функциях. Вы можете приступить к изготовлению своей платы и привезти её к нам для изготовления. Или же можете предоставить нам увлекательную работу по разработке и производству печатной платы для Вас.

Когда-то создание печатной платы (ПП) для электронного устройства представляло собой всего-лишь дополнение, вспомогательную технологию для повышения качества и повторяемости при серийном производстве электроники. Но это было на заре развития электроники. Сейчас же создание ПП представляет собой целую отдельную отрасль технического искусства.

Как говорит википедия ПП — это:

Пластина из диэлектрика, на поверхности и/или в объёме которой сформированы электропроводящие цепи электронной схемы. Печатная плата предназначена для электрического и механического соединения различных электронных компонентов. Электронные компоненты на печатной плате соединяются своими выводами с элементами проводящего рисунка обычно пайкой.

Сегодня радиолюбителям доступно заводское производство для заказа своих печатных плат. Достаточно подготовить необходимые файлы с рисунком печатной платы и дополнительной информацией об отверстиях и др., отослать на производство, оплатить и получить готовые ПП заводского качества с шелкографией, паяльной маской, точно просверленными отверстиями и т.д. А можно по старинке изготавливать ПП в домашних условиях пользуясь ЛУТ и дешевым раствором для травления.

Но прежде, чем изготовить ПП её надо как-то нарисовать. В настоящее время для этих целей существуют десятки программ. В них можно спроектировать как однослойную, так и многослойную печатную плату. В рунете наибольшее распространение среди радиолюбителей получила программа Sprint Layout. Рисовать в ней ПП можно как в графическом редакторе. Только набор инструментов для рисования свой, специализированный. Эта программа проста, удобна и с неё хорошо начинать свое знакомство с проектированием ПП в САПР.

У меня нет цели создать полное руководство. В сети огромное количество руководств по SL, поэтому я постараюсь дать описание сжато, чтобы ты мог быстро приступить к делу — рисованию печатной платы, поэтому постараюсь рассказать о некоторых полезных функциях SL, которые действительно нужны при создании ПП.

Общий вид и рабочее поле

Я рекомендую найти дистрибутив этой программы и самостоятельно ознакомиться с окнами и свойствами программы. Это поможет быстрее её освоить.

Сама программа выглядит как обычное windows-приложение: сверху находится полоска с меню программы (файл, действия, плата, функции, сервис, опции, справка). Слева находится панель с инструментами, которые используются при рисовании печатной платы. Справа находится окошко, в котором выводятся свойства: рабочего поля, конкретной дорожки, конкретной группы дорожек и т.д. Т.е. если ты выделишь на ПП какой-нибудь объект, то его свойства отобразятся в окне справа. Еще чуть правее окна с «Свойства» располагается окошко «Макросы». Макросы — это удобный инструмент для группировки и переиспользования ранее нарисованных деталей или частей платы. На них я остановлюсь подробней, так как они несказанно экономят время и снижают кол-во ошибок на плате.

Рабочее поле

Черное поле в сеточку — это рабочее поле. Именно там ты будешь расставлять контактные площадки, отверстия для радиодеталей и проводить между ними дорожки. У поля тоже есть некоторые свойства. Из очевидных — длина и ширина. Размер поля определяет максимальный размер ПП. При этом ширина и длина задаются в миллиметрах. Это важное уточнение, так как размер клетки сетки задаётся по умолчанию не в миллиметрах, а в mil (т.е. не метрических, а дюймовых ед. измерения):

Эта странная мера длины пришла к нам из Англии и равняется 1/1000 дюйма: 1 мил = 1⁄1000 дюйма = 0,0254 = 25,4 микрона

Мил весьма активно используется в электронике, но в Sprint Layout можно настроить отображение сетки и в мм. Устанавливай так, как тебе будет удобней. Мил более мелкая мера и поэтому позволяет более точно позиционировать элементы печатной платы на рабочем поле.

Функции рисования

В первой части курса Sprint Layout мы познакомились с интерфейсом программы. Вторую часть курса начнем с того, что рассмотрим какие же функции предоставляет программа для рисования плат.

Все элементы расположены на панели слева.

Рассмотрим их.

Курсор

Горячая клавиша «Esc».

Инструмент «по-умолчанию». Используется для выбора элементов на рабочем поле. Сброс любого инструмента в «Курсор» производится нажатием на правую кнопку мыши.

Масштаб

Горячая клавиша «Z».

Курсор принимает вид лупы. Нажатием на левую кнопку мыши на рабочем поле происходит увеличение масштаба платы, на правую — уменьшение.

Также с зажатой левой кнопкой мыши можно выбрать участок платы, который необходимо увеличить.

Дорожка

Горячая клавиша «L».

Инструмент для рисования дорожки заданной ширины. Значение ширины (в мм) задается перед началом рисованием в специальном поле ниже:

Кнопка слева открывает подменю часто используемых, так называемых «любимых» ширин дорожек. Можно добавить новое значение или удалить существующее:

Примечание — Пункт добавления нового значения становится активным лишь в случае, если текущего значения ширины дорожки нет в списке.

После установки ширины, выбрав инструмент «Дорожка», можно приступать непосредственно к рисованию дорожки. Для этого в рабочем поле следует выбрать точку, откуда будет начинаться линия, щелкнуть левой кнопкой мыши и вести линию в точку, где она должна заканчиваться.

Вид изгиба дорожки перебирается нажатием клавиши «Пробел». Доступны пять вариантов:

При нажатии клавиши «Пробел» с зажатой клавишей «Shift» перебор осуществляется в обратном порядке.

В процессе рисования можно при необходимости фиксировать линию нажатием на левую кнопку мыши, формируя тем самым необходимую форму дорожки.

Значение длины отображается для последних не зафиксированных сегментов.

Зажав клавишу «Shift» можно временно сделать шаг сетки в два раза меньше, а зажав «Ctrl» — отключить привязку курсора к сетке.

Зафиксировав последнюю точку дорожки, можно закончить рисование дорожки нажав на правую кнопку мыши. Дорожка завершается и курсор готов к рисованию следующей дорожки.

При выборе нарисованной линии она подсвечивается розовым цветом и панель свойств меняет вид, отображая параметры дорожки:

В этой панели можно изменить значение ширины линии, посмотреть ее длину, количество узлов и подсчитанный максимально допустимый ток.

Примечание — Параметры расчета (толщина слоя меди и температура) настраиваются в разделе «Imax» основных настроек программы (см. первую часть цикла).

Синими кругами отображены узлы дорожки. А еще в середине каждого сегмента дорожки видны синие окружности — так называемые виртуальные узлы. Потянув за них курсором мыши можно превратить их в полноценный узел. Обратите внимание, что в процессе редактирования один сегмент подсвечивается зеленым цветом, а другой — красный. Зеленый цвет означает то, что сегмент расположен горизонтально, вертикально или под углом 45°.

Концы дорожек по умолчанию круглые, но на панели свойств имеются две кнопки, делающие их прямоугольными (обратите внимание на левый конец дорожки).

Если одна трасса представлена на плате двумя раздельными дорожками и их конечные узлы расположены в одной точке, то дорожки можно соединить.

Для этого следует щелкнуть правой кнопкой мыши по конечному узлу и выбрать в контекстном меню пункт «Соединить линию». Трасса станет цельной.

Галочка «Негативно» формирует из дорожки вырез на полигоне Авто-земли:

Контакт

Горячая клавиша «P».

Инструмент создания контактных площадок для выводов компонентов. Нажатием на маленький треугольник слева открывается меню контактов, где можно выбрать необходимую форму контакта:

Пункт «С металлизацией» делает контактную площадку на всех слоях меди, а отверстие металлизированным. При этом цвет контакта с металлизированным отверстием отличается от не металлизированных (обратите внимание на круглый голубой контакт). Горячая клавиша F12 включает/отключает металлизацию у любого выбранного контакта.

Формы контактных площадок не ограничиваются этим списком — их можно сделать любой формы. Для этого необходимо разместить обычный контакт (1), а вокруг него нарисовать площадку нужной формы (2). Причем следует не забывать о маске — необходимо вручную открыть от нее весь контакт (3) (о маске см. ниже).

Как и у инструмента «Дорожка» у данного инструмента внизу есть свои настройки:

Верхнее поле задает диаметр контактной площадки, нижнее — диаметр отверстия. Кнопка слева открывает подменю часто используемых размеров контактов. Можно добавить новое значение или удалить существующее:

Задав необходимые значения, выбираем инструмент «Контакт» и левым щелчком мыши выполняем размещение контакта в нужной точке рабочего поля.

Параметры любого выбранного контакта (или группы контактов) всегда можно изменить на панели свойств:

Последний пункт с галочкой включается термобарьер у контакта. Подробнее рассмотрим эту функцию в следующей части курса.

Если контактная площадка не имеет гарантийного пояска, т.е. диаметр отверстия равен диаметру контактной площадки, то она отображается следующим образом:

SMD-контакт

Горячая клавиша «S».

Инструмент создания прямоугольных контактов для компонентов поверхностного монтажа. Настройки:

Справа поля для ввода значений ширины и высоты контакта. Под ними кнопка смены значений в этих двух полях. Кнопка слева открывает подменю часто используемых размеров контактов.

Задав необходимые размеры и выбрав данный инструмент, контакт можно размещать на рабочем поле:

Для SMD-контакта также доступна функция термобарьера на панели свойств, с тем лишь отличием, что настраивается она только на одном слое.

Круг/Дуга

Горячая клавиша «R».

Примитивы — окружность, круг, дуга.

Выбираем точку размещения и зажав левую кнопку мыши двигаем курсор в сторону, задавая тем самым диаметр окружности.

Заметьте, что панель свойств в процессе рисования содержит информацию о создаваемой окружности. Отпустив левую кнопку мыши, мы завершим создание окружности. Выделив ее инструментом «Курсор» мы сможем редактировать свойства окружности в панели свойств — в частности задать координаты центра, ширину линии и диаметр, а также углы начальной и конечной точек, если хотим превратить окружность в дугу.

Превратить окружность в дугу также можно потянув курсором за единственный имеющийся на окружности узел:

Галочка «С заливкой» делает из окружности круг, заливая внутреннюю область, а «Негативно» по аналогии с дорожкой превращает элемент в вырез на полигоне Авто-земли.

Полигон

Горячая клавиша «F».

Инструмент создания участков любой формы. Рисование происходит дорожкой с заданной шириной:

После завершения полигон отображается с заливкой и, при его выборе, возможно редактирование узлов (так же как в инструменте «дорожка»):

Панель свойств содержит еще некоторые настройки:

Можно изменить ширину линии контура, увидеть количество узлов, сделать из полигона вырез на заливке Авто-земли (галочка «Негативно»), а также изменить вид заливки полигона со сплошного на сетчатый.

Толщину линий сетки можно оставить как у контура полигона, либо задать свое значение.

Текст

Горячая клавиша «T».

Инструмент создания текстовых надписей. При его выборе открывается окно настроек:

  • Текст — поле ввода необходимого текста;
  • Высота — высота строки текста;
  • Толщина — три различных вида толщины текста;
  • Стиль — стиль текста;
  • Поворот на — повернуть текст на определенный угол;
  • Зеркально по — отразить текст по вертикали или горизонтали;
  • Автоматически — дополнительно добавлять номер после текста, начиная с определенного значения.

Три вида толщины текста и три вида стиля дают девять вариантов начертания (правда некоторые получаются одинаковыми):

Примечание — По умолчанию минимально возможная толщина текста ограничена на уровне 0,15 мм. Если толщина получается слишком маленькой, то высота текста автоматически увеличивается. Это ограничение можно отключить в меню настроек программы (см. первую часть цикла).

Прямоугольник

Горячая клавиша «Q».

Инструмент создания прямоугольного контура или прямоугольного полигона. Для рисования следует щелкнуть левой кнопкой мыши в рабочем поле и, не отпуская, вести курсор в сторону, задавая форму прямоугольника.

Создание прямоугольника завершится после того как кнопка будет отпущена.

Как я уже сказал, доступны два вида прямоугольников — в виде контура из дорожек и с заливкой.

Причем прямоугольник в виде контура есть ни что иное как обыкновенная дорожка, проложенная в форме прямоугольника, а прямоугольник с заливкой — полигон. Т.е. после создания редактировать их можно как дорожку и полигон соответственно.

Фигура

Горячая клавиша «N».

Инструмент создания специальных фигур.

Первый вид фигуры — правильный многоугольник:

Доступны настройки биссектрисы — расстояния от центра до вершин, ширины дорожки, количества вершин, угла поворота.

Галочка «Вершина» соединяет противоположные вершины между собой (средний рисунок), «Залить» — закрашивает внутреннее пространство фигуры (правый рисунок):

Следует отметить, что в результате получаются элементы состоящие из дорожек и полигона. Поэтому и редактируются они соответствующим образом.

Второй вид фигуры — спираль:

Задав параметры, можно создать круглую или квадратную спираль:

Круглая спираль состоит из четвертинок окружностей различных диаметров, а прямоугольная спираль — дорожка.

Третий вид фигуры — форма:

Настройки позволяют задать количество строк и столбцов, вид нумерации ее расположение и общие размеры формы. Результат:

Форма также состоит из более простых примитивов — дорожка и текст.

Маска

Горячая клавиша «O».

Инструмент для работы с паяльной маской. При его использовании плата меняет расцветку:

Белый цвет элементов означает, что участок будет открыт от маски. По умолчанию от маски открыты только контактные площадки. Но нажатие левой кнопкой мыши по любому элементу текущего слоя меди открывает его от маски (на рисунке я открыл от маски дорожку в центре рисунка). Повторное нажатие обратно закрывает.

Связи

Горячая клавиша «C».

Инструмент позволяет установить виртуальную связь, не разрывающуюся при перемещении или повороте компонентов, между любыми контактами на плате.

Для удаления связи нужно щелкнуть по ней левой кнопкой мыши при активном инструменте «Связь».

Автотрасса

Горячая клавиша «A».

Примитивный автотрассировщик. Позволяет трассировать расставленные «Связи».

Для этого следует задать параметры трассировки (ширину дорожки и зазор) и, наведя курсор на связь (она подсветится), щелкнуть левой кнопкой мыши. Если возможность прокладки трассы с заданными параметрами имеется, то она будет проложена:

При этом автоматически проложенная трасса будет отображаться с серой линией по центру дорожки. Это позволяет отличить их от трасс, проложенных вручную.

Повторный щелчок левой кнопкой мыши при активном инструменте «Автотрасса» по автоматически разведенной трассе удаляет ее и возвращает связь контактов.

Контроль

Горячая клавиша «X».

Инструмент позволяет увидеть разведенную цепь целиком, подсветив ее:

Примечание — в первой части курса я описывал настройку вида этой подсветки: мигающий/не мигающий Тест-режим.

Измеритель

Горячая клавиша «M».

Зажатой левой кнопкой мыши выделяется прямоугольная область, а в специальном окне отображаются текущие координаты курсора, изменение координат по двум осям и расстояние между начальной и конечной точкой выделения, угол наклона диагонали прямоугольника выделения.

Фотовид

Горячая клавиша «V».

Удобный инструмент, позволяющий посмотреть как будет выглядеть плата после изготовления:

Переключатель «Верх/Низ» меняет сторону платы для отображения.

Примечание — Нижний слой при отображении зеркалится по сравнению с отображением при трассировке. Инструмент «Фотовид» работает аналогично тому, что если бы Вы крутили в руках готовую плату.

Галочка «С компонентами» включает отображение слоя маркировки, а галочка «Полупрозрачный» делает плату полупрозрачной — сквозь нее просвечивает нижний слой:

Два выпадающих меню — «Плата» и «Паяльная маска» меняют цвет маски и цвет непокрытых маской контактов:

Примечание — Пункт «—» отображает контакты в виде покрытых маской.

Макросы

Макрос — это сохраненный участок платы, готовый к дальнейшему повторному использованию. В Sprint Layout в виде макросов организована библиотека посадочных мест компонентов.

После запуска программы по умолчанию справа открыта панель макросов. Открытием/закрытием этой панели управляет кнопка на панели инструментов в правой части окна:

Пока эта библиотека пуста.

Для подключения скачанного набора макросов достаточно его распаковать и поместить в папку, указанную в настройках SL6 (см. первую часть цикла):

После этого программа, просканировав эту папку во время следующего запуска, отобразит макросы на панели:

Для удаления макроса из библиотеки достаточно его выбрать в дереве библиотеки и нажать на значок корзины рядом с кнопкой сохранения.

Чтобы отредактировать макрос, нужно вытащить его на рабочее поле, провести необходимые изменения и, выделив необходимые элементы, нажать на кнопку «Сохранить» и сохранить как новый макрос, задав ему имя (или заменить существующий).

IPC-7251 и IPC-7351

Хочется сказать несколько слов по поводу именования своих макросов. Существуют зарубежные стандарты IPC-7251 и IPC-7351, которые определяет размеры контактных площадок и виды посадочных мест для различных типовых корпусов. Но в нашем случае оттуда понадобятся рекомендации по именованию посадочных мест.

Рассмотрим на примере конденсатора на 100 нФ серии B32922 фирмы EPCOS:

Согласно стандарту IPC-7251, наименование его посадочного места будет формироваться следующим образом:

CAPRR + Межвыводное расстояние + W Толщина выводов + L Длина корпуса + T Толщина корпуса + H Высота корпуса

Следовательно, согласно даташиту имеем:

CAPRR_1500_W80_L1800_T500_H1050

CAPRR – Конденсатор (CAP), неполярный, с радиальными выводами (R), прямоугольный (R) 1500 – Межвыводное расстояние = 15.00mm W80 – Толщина выводов = 0.80mm L1800 – Длина корпуса = 18.00mm T500 – Толщина корпуса = 5.00mm

Следующий параметр опционален — для Sprint Layout не имеет никакого значения:

H1050 – Высота корпуса = 10.50mm

Таким образом такой тип именования после привыкания к нему позволит уже по имени макроса узнать информацию о посадочном месте и избежать путаницы в библиотеке.

Выдержки из стандартов я приложил к статье:

  • Footprint Naming Convention. Surface Mount — для SMD-компонентов.
  • Footprint Naming Convention. Through-hole — для выводных компонентов.

Создание макросов

В качестве наглядного примера выберем схему, для которой создадим библиотеку макросов. Пусть это будет простой регулятор тембра на микросхеме TDA1524A:

Внимательно рассмотрим схему и составим список компонентов, для которых нам понадобятся макросы:

  1. Микросхема TDA1524A.
  2. Постоянный резистор мощностью 0.25 Вт.
  3. Переменный резистор.
  4. Электролитические конденсаторы.
  5. Пленочные конденсаторы.
  6. Разъемы для подключения питания, а также для подключения источника сигнала и нагрузки.
  7. Миниатюрный переключатель.

Процесс создания макроса состоит нескольких шагов:

  1. Расстановка контактов.
  2. Рисование графики для слоя маркировки.
  3. Сохранение макроса в в отдельный файл на диске.

В видео ниже я покажу процесс создания макросов для элементов выбранной схемы двумя способами.

Прикрепленные файлы:

  • Footprint Naming Convention_ Surface Mount Components.pdf (39 Кб)
  • Footprint Naming Convention_ Through-hole Components.pdf (103 Кб)

Курсор (Esc)— обычный инструмент, который служит для выделения эелемента на ПП: отверстие или часть дорожки.

Масштаб (Z) — служит для увеличения/уменьшения размера рисунка печатной платы. Удобно, когда много тонких дорожек и надо выделить среди них какую-нибудь одну.

Дорожка (L) — используется для рисования проводящей дорожки. У этого инструмента есть несколько режимов работы. О них чуть позже.

Контакт (P) — инструмент предназначен для рисования переходных отверстий. Можно выбирать форму отверстия, а также задавать радиус самого отверстия и радиус фольги вокруг него.

SMD-контакт (S) — для проектирования ПП с использованием SMD-компонентов. Рисует контактные площадки необходимых размеров.

Круг / Дуга (R) — для отрисовки проводника в форме круга или дуги. Бывает удобен в некоторых случаях.

Квадрат (Q), Полигон (F), Спецформы (N) — инструменты для создания площадок и областей опредлённого вида.

Текст (T) — для написания текста. Можно задавать как текст будет отображен на плате: нормально или зеркально. Это помогает правильно отобразить на плате например при использовании ЛУТ.

Маска (O) — для работы с паяльной маской. По умолчанию, при включении этого инструмента, вся плата, кроме контактных площадок «покрыта» паяльной маской. Можно произвольно открыть/закрыть паяльной маской любой контакт или дорожку, нажав по ним левой кнопкой мыши.

Перемычки (С) — это виртуальная связь, которая сохраняется при любых манипуляциях с контактными дорожками, между которыми она установлена. При печати перемычки никак не отображаются, но они используются для автотрассировки.

Автотрасса (А) — простейший автотрассировщик. Позволяет по расставленным связям проложить контактные дорожки между контактами. Для того, чтобы отличить автоматически проложенные дорожки от сделанных вручную, SL рисует вдоль такой дорожки серую линию посередине.

Тест (Х) — простейший инструмент контроля. С его помощью можно подсветить одну конкретную дорожку в слое. Удобно для првоерки правильности разводки дорожек.

Измеритель (М) — удобный инструмент для измерения расстояний на чертеже платы. Измеритель показывает: координаты курсора, изменение координат курсора по Х и Y, расстояние между начальной и конечно точками и угол наклона дигонали прямоугольника, построенного по начальной и конечной точкам измерителя.

Фото вид (V) — показывает как примерно должна выглядеть твоя плата после изготовления промышленным способом.

Радиосвязь

Видим что схема старая пережила много чего, и правки карандашом и заливку спиртоканифольным флюсом, но для наших целей она подходит идеально по причине своей простоты. Прежде чем будем рисовать нашу платку проанализируем схему на предмет того что нам из деталей понадобится.

  • Две микросхемы в DIP корпусах по 14 ножек у каждой микросхемы.
  • Шесть резисторов.
  • Один полярный конденсатор и два обычных конденсатора.
  • Один диод.
  • Один транзистор.
  • Три светодиода.

Начнем рисовать наши детали, и для начала определимся, как выглядят наши микросхемы и какие они имеют размеры.

Вот так выглядят эти микросхемы в DIP корпусах, и имеют размеры между ножками которые составляют 2,54 мм и между рядами ножек эти размеры 7,62 мм. Теперь нарисуем эти микросхемы и сохраним их как макрос, дабы в дальнейшем не рисовать заново и у нас будет готовый макрос для последующих проектов. Запускаем нашу программу и ставим активным слой К2, размер контактной площадки равным 1,3 мм ее форму выбираем «Закругленный вертикально» ширину проводника равной 0,5 мм, и шаг сетки выставим равным 2,54 мм. Теперь согласно размерам, которые я приводил выше нарисуем нашу микросхему.

Теперь проверим ее размеры. Впрочем, если делать по сетке это и не требуется. Куда она денется с подводной лодки?

Все получилось как и планировалось. Тогда сохраним нашу будущую плату. Нажимаем на иконку дискеты и водим в поле название файла. Мы нарисовали расположение ножек микросхемы, но наша микросхемка имеет какой-то незаконченный вид и выглядит сиротливо, надо придать ей более опрятный вид. Надо сделать контур шелкографии. Для этого переключим шаг сетки на 0,3175 поставим толщину проводника равной 0,1 мм и сделаем активным слой В1.

Теперь щелкаем по иконке Проводник и нарисуем небольшой контур, щелкаем левой кнопкой мышки, когда надо поставить точку, и правой когда надо завершить линию, потом щелкнем по иконке Полигон и сделаем небольшой треугольник в левой части этого контура.

Этим треугольником мы обозначим, где у нас будет первый вывод микросхемы. Почему я нарисовал именно так? Все очень просто у нас в программе по умолчанию пять слоев это слои К1,В1,К2,В2,U. Слой К2 это сторона пайки (нижняя) компонентов, слой В1 это маркировка компонентов, т.е куда что ставить или слой шелкографии который потом можно будет нанести на лицевую сторону платы. Слой К1 это верхняя сторона платы если делаем плату двухсторонней, соответственно слой В2 это слой маркировки или шелкографии для верхней стороны и соответственно слой U это контур платы. Вот теперь наша микросхемка выглядит более опрятно и аккуратно. Почему делаю именно так? Да просто потому что меня удручают платы сделанные кое как и на скорую руку бывает скачаешь какую нить платку из сети, а там только контактные площадки и больше ничего. Приходится проверять по схеме каждое соединение, что откуда пришло, что куда идти должно… Но я отвлекся. Мы сделали нашу микросхемку в корпусе DIP-14 теперь нам надо ее сохранить как макрос для того дабы в последствии не рисовать подобное , а просто взять из библиотеки и перенести на плату. К слову сказать, вряд ли ты найдешь SL5 без макросов вобще. Какой то минимальный набор стандартных корпусов уже есть в папке макросов. А по сети ходят целые комплекты из макросборок. Теперь зажмем левую кнопку мыши и выделим все что мы только что нарисовали.

Потом нажмем на иконку замка — сгруппируем. А лучше запомнить хоткеи и юзать их.

И все наши три объекта сгруппируются в один После этого выберем Файл, Сохранить как макрос…

И зададим ему имя DIP-14. Также не помешает создать дерево папок в директории макросов. И не сваливать все сборки в одну помойку, а сортировать их по разделам. Теперь нажмем на кнопку макросы:

Вот она буква М на микросхеме. И посмотрим в окне макросов наш только что созданный макрос

Вот наш только что созданный макрос высветился в окошке справа снизу. Теперь можно просто перетащить его оттуда на сетку мышкой.

Отлично, но не мешало бы определиться какого же размера будет наша плата, я прикинул по габаритам деталей как их примерно можно раскидать и посчитал в итоге у меня размер получился 51мм на 26 мм. Переключаемся на слой U — слой фрезеровки или границы платы. На заводе по этому контуру пройдутся фрезой при изготовлении.

Ставим толщину проводника 0,1 мм

Выбираем шаг сетки равным 1 мм

И рисуем контур нашей будущей платы.

Наблюдательный человек скажет ага, начальная точка контура не лежит непосредственно на нуле и будет абсолютно прав я например когда рисую свои платы всегда отступаю сверху и слева по 1 мм. Обусловлено это тем, что в дальнейшем плата будет делаться либо с помощью метода ЛУТ либо с помощью фоторезиста, а в последнем необходимо чтобы на шаблоне были негативные дорожки, т.е белые дорожки на темном фоне, и при таком подходе в проектировании платы готовый шаблон потом легче вырезать, делать несколько копий на одном листе. Да и сама плата при таком подходе выглядит гораздо красивее. Многие наверно качали платы из сети и самый прикол получается, когда открываешь такую плату а там, чертежик посередине огромного листа и какие то кресты блин по краям. Теперь поменяем шаг сетки на 0,635 мм.

И примерно поставим наши микросхемы

Теперь нам надо нарисовать конденсатор. Выбираем Контакт, Круг

Шаг сетки оставим тот же равный 0,635 мм. Поставим внешний круг нашей площадки равный 2мм а внутренний 0,6 мм

И поставим две контактные площадки на расстоянии 2,54 мм

В схеме у нас конденсатор небольшой емкости и такого расстояния между выводами будет вполне достаточно. Теперь переключимся на слой В1.

И на нем нарисуем примерный радиус нашего конденсатора, для этого нам понадобиться инструмент дуга

Выберем ее и у нас появится перекрестье на экране, а также курсор изменит свой внешний вид. Вот мы его и поставим как раз посередине наших двух контактов. Теперь удерживая левую кнопку мышки немного потянем вырисовывая круг под наш диаметер конденсатора, а также с помощью проводника, нарисуем знак плюсика и условное изображение конденсатора. Рисуем, естественно, по слою шелкографии.

Вот мы и получили наш конденсатор смотрим в схему и видим что он подключается к выводам 4,5 и 1 микросхемы вот примерно туда его и воткнем. Теперь установим ширину дорожки равной 0,8 мм и начнем соединять ножки микросхемы, соединяем очень просто, сначала щелкнули на одной ножке микросхемы левой кнопкой микросхемы потом на другой, и после того как довел проводник (дорожку) туда куда хотели щелкаем правой, после то как щелкнули правой дорожка больше не будет продолжаться.

Теперь по аналогичному принципу строим детали, ставя их в нашу плату рисуем между ними проводники, чешем в затылке когда не получается куда то проложить проводник, думаем, опять прокладывая проводники и в некоторых местах не забываем менять ширину проводника, таким образом постепенно выстраивая плату, также при прокладывая проводники нажимаем на клавиатуре пробел эта кнопка меняет углы изгиба проводника, рекомендую попробовать вещь прикольная. Отдельно хочу остановиться на группировке объектов несколько объектов можно собрать в один щелкая на них левой кнопкой мишки с зажатым шифтом, и потом нажать группировку. Итак, рисуем, рисуем, В итоге получаем вот это:

Помимо всего прочего в слоях, есть одна интересная веешь, такая как отключение видимости слоя, достаточно шелкнуть на имени НЕАКТИВНОГО слоя чтобы сделать его невидимым. Удобно когда проверяешь плату, чтобы всякие лишние линии не мозолили глаз и не отвлекали.

В результате плата выглядит так:

Вот наша платка и готова, осталось всего ничего добавить несколько крепежных отверстий, вообще отверстия лучше проектировать на самом первом этапе создания платы. Отверстия сделаем теми же самыми контактными площадками, после травления у нас будут маленькие точки, и мы точно просверлим отверстия для крепления.

Теперь немного пояснений по печати зеркального/незеркального изображения. Обычно проблема возникает с ЛУТом, когда по неопытности печатаешь изображение не в том отображении. Проблема решается на самом деле просто. Во всех программах разводки плат у нас принято что текстолит “прозрачный” поэтому мы рисуем дорожки глядя как бы сквозь плату. Так проще, в том смысле что нумерация выводов микросхем у нас получается естественной, а не зеркальной и не путаешься. Так вот. Нижний слой уже у нас зеркальный. Его печатаем как есть. А вот верхний надо зеркалить. Так что когда будете делать двусторонку (хотя не советую, большую часть плат можно развести по одной стороне) то ее верхнюю сторону надо будет уже зеркалить при печати. Вот мы нарисовали простую платку осталось всего несколько маленьких штришков. Уменьшить общий размер рабочего поля и вывести на печать. Впрочем, можно просто вывести на печать как есть.

Если вы печатает для ЛУТа или фотошаблон для резиста, то надо чтобы цвет был максимально темный и непрозрачный. А дорожки у нас по дефолту зеленые и при печати будут серыми. Это легко решается выбором черного цвета для печати. Также надо выключить все другие слои. Такие как шелкография и оборотная сторона платы. Иначе будет каша.

Зададим несколько копий, мало ли вдруг запортачим:

Вот мы и нарисовали простенькую платку расположили несколько копий на листе напечатали изготовили и наслаждаемся готовым.

Все это конечно хорошо но и саму платку не мешало бы закончить, довести до ума, да и положить в архив, вдруг когда пригодиться, или кому то переслать потом надо будет, а у нас не подписаны даже элементы что и где стоит, в принципе то можно и так мы то все помним но вот другой человек которому мы это дадим будет долго материться, сверяя по схеме. Сделаем последний штришок, поставим обозначения элементов и их номинал. Сначала переключимся на слой B1.

Слои в Sprint Layout

SL позволяет рисовать многослойные печатные платы. Для домашних целей ты вряд ли выйдешь за пределы 2-слойной платы. Но если будешь заказывать на производстве, то Sprint Layout имеет необходимые возможности для отрисовки платы с несколькими слоями. Всего их семь: два внешних медных слоя (верх и низ), два слоя под шелкографию для внешних слоёв, два внутренних слоя, и один непечатный слой для отрисовки контура платы.

Работа со слоями схожа работе со слоями в Фотошопе или GIMP (Если не пользовался gimp, то рекомендую. Он как фотошоп, только бесплатный): можно располагать дорожки в разных слоях, включать и отключать слои и т.д. Переключение рабочего слоя и управление видимостью производится в нижней части рабочего поля с помощью вот такого элемента управления:

Каждый слой в SL имеет своё назначение:

  • М1 — верхний слой
  • К1 — маркировка элементов верхнего слоя
  • В1 — внутренний слой
  • В2 — ещё один внутренний слой
  • М2 — нижний слой
  • К2 — маркировка элементов нижнего слоя
  • О — слой для отрисовки контуров платы

При создании своей платы тебе следует помнить, что текст и элементы в слое М2 должны быть отраженными. Обычно SL автоматически делает текст отраженным, но все равно следует время от времени проверять.

Во время работы в SL всегда активен только один слой. Именно на этот слой будут расставляться все контактные площадки и дорожки. Во время работы с этим слоем все остальные слои считаются неактивными — дорожки и контакты на них изменять нельзя.

AVR Lab устройства на микроконтроллерах AVR

Перед начинающими радиолюбителями всегда стает вопрос — «как сделать плату?». По технологии здесь есть много разных способов от ЛУТа до использования фоторезиста. Но сначала надо как-то создать сам рисунок платы. Я пользуюсь Sprint Layout 5.0. Подобных программ много на просторах сети, как лучших, так и худших по своей функциональности, так что выбор за вами.

И так, начнем. Sprint-Layout 5.0- простая программа для создания двухсторонних и многослойных печатных плат. Программа включает в себя многие элементы, необходимые в процессе разработки полного проекта.

Часть 1. Что у нас есть

Качаем саму программу Sprint Layout

Ну все настроили под себя, давайте полазим по самой програме.

Часть 2. Что и где у нас прячется и зачем оно нам надо

Начнем с верхней панели
— ФайлНовый,Открыть,Сохранить,Сохранить как, Установки принтера…, Печать…, Выход
С этой братией и так все ясно.
Сохранить как макрос
Эта опция позволяет нам сохранить выделенный фрагмент схемы или иных деталей как макрос, который имеет расширение .lmk дабы в дальнейшем не повторять действия по их созданию заново. Сохраненная часть появитса в библиотеке.
Автосохранение
В этой опции можно настроить автосохранение наших файлов с расширением .bak и поставить необходимый интервал в минутах.
Экспорт
В этой опции мы сможем сделать экспорт в один из форматов т.е сохранить нашу платку как картинку, как файл гербера для дальнейшей передачи на производство сохранить как файл сверловки Excellon а также сохранить как файлы контуров для последующего создания платки с помощью ЧПУ станочка. Обычно пригождается при подготовке к фабричному производству.
Директории
В этой опции мы можем настроить параметры работы с программой, такие как сочетание клавиш расположения файлов, макросов, цвета слоев и т.д и т.п. (уже было выше)

— Редактор
Отменить, Восстановить, Копировать, Вырезать, Вставить, Удалить, Выделить все
Тоже все привычно и стандартно.
Дублировать
По быстрому сделать дубль выделенной детали. Хотя, привычней ctrl+C ctrl+V.
Копии…
При выборе этого пункта откроется следующее окно: В котором, мы сможем указать, сколько копий выделенной детали нам надо сделать по горизонтали и вертикали и как их расположить или плиткой или просто в ряд. Удобно когда надо наштамповать матрицу чего либо.

— Проект

Добавить плату…
Тут сможем добавить еще одну плату в наш файл. Удобно когда делаем проект с нескольких элементов.
Свойства платы…
В этой опции мы можем настроить свойства нашей платы, такие как высота и ширина, а так же задать ей имя, например «Типо пыщь». Хотя проще делать это в закладке «Свойства»:
Копировать плату
В этой опции мы можем скопировать нашу плату, дабы на копии сделать небольшие изменения, например, где-то поставить немного другой разъем.
Удалить плату
— и так все ясно :)
Установить последней, Установить первой, Переместить плату вправо, Переместить плату влево
Это тасовать очередность плат в чертеже. Почти бесполезная фича.
Импортировать из…
На мой взгляд самая полезная опция т.к позволяет вставить в платку другую платку из созданных ранее, например очень помогает когда нарисовал сложный корпус а как макрос сохранить забыл.

— Действие

Повернуть, Зеркало по горизонтали, Зеркало по вертикали
Пояснений, думаю, не требуется. Разве, что поворот делаетса на фиксированный угол который задается в опциях, да детальки зеркалятся на том же самом слое. Как картинка.
Группировать, Разгруппировать
Можно связывать детали в блоки. Таким образом, например, можно и макрос сделать. А еще при копировании обьекты группируются. Порой это бесит, а порой нравится. По ситуации зависит.
Переместить на противоположный слой
— перебрасывает деталь на соответствующий слой с другой стороны. Медь на медь, шелк на шелк.
Переместить на слой
— Аналогично верхнему меню, но с небольшой разницей, позволяет непосредственно выбрать слой, куда и будем перемещать нашу деталь.
Привязать к сетке
На мой взгляд, очень удобная фишка. В программе когда рисуешь платку с разными деталями у каждой свой шаг выводов и когда прокладываешь между ними проводники. Причем сетку можно любую задать в два клика.
Удалить виртуальные соединения
В программе Sprint-Layout есть такая фишка как воздушные соединения. Обычно ими обозначают перемычки, например между двумя отверстиями, сначала поставили два пятачка, сделали между ними соединение, оно будет тонкой зеленой линией, а потом на другом слое провели между этими двумя пятачками дорожку, и выбрали эту опцию, тогда программа проанализирует нормально соединенные пятачки и уберет все лишние воздушные соединения.
Удалить элементы вне рабочего поля
Весь рабочий экран с сеткой в программе считается как плата так вот если какой то элемент попадает на ее границу, то данный пункт просто удаляет все что выходит за эти границы.
Восстановление маски…
Маска применяется на фабричных платах. Это та самая «зеленка» которой покрывают платы на заводе, оставляя открытыми только контакты под пайку. Если сбросить маску и отдать на завод, то потом получишь адский геморрой с процарапыванием этого лака по всем контактным площадкам. Содрать его задача не легкая и очень утомительная.

— Опции

Установки…
В принцыпе, первое место куда мы зелезли :)
Свойства
Если выбираем этот пункт, то справа в программе у нас откроется окошко Свойства где мы можем задать размер нашей платки по ширине и высоте а также ее название.
DRC-контроль
При выборе этого пункта у нас откроется справа еще одно окно которое позволит нам проконтролировать нашу нарисованную платку поставить зазоры ограничения и т.д. Суть в чем. Ставим, например, минимальный зазор в 0.5мм и минимальную дорожку не меньше чем 0.5мм и при DRC проверке прога нам найдет все места где эти нормы не выполняются. А раз не выполняются, то могут быть косяки при изготовлении платы. Например, дорожки склеются или еще какая проблема. Также тут идет проверка диаметров отверстий и прочие геометрические параметры.
Библиотека
При выборе этого пункта мы увидим еще одно окно в правой части программы. А именно окошко с макросами, т.е окошко где мы можем выбрать наши готовые детали и корпуса для их последующей вставки в нашу платку.
Шаблон…
Если выбрать этот пункт, то увидим такое окошко: Очень интересный пункт он позволяет поставить картинку задним фоном на наш стол в программе, где мы рисуем платку. На этом пункте мы остановимся попозже. На рабочем поле есть кнопки быстрого вызова этих окошек:
Металлизация
При выборе этой опции программа заливает нам всю свободную область медью, но при этом оставляет зазоры вокруг нарисованных проводников. Эти зазоры нам могут иногда очень пригодиться, да и плата при таком подходе получается покрасивее, и поэстетичнее. Для изменения зазора нужно просто выделить нужный елемент и изменить отступ в свойствах метализации, как на картинке:

Вся плата
Выбираем эту опцию, на экране уменьшиться масштаб, и мы увидим всю нашу платку целиком.
Все компоненты
Аналогично верхнему пункту, но с той лишь разницей что уменьшит масштаб в зависимости от того, сколько компонентов раскидано у нас по платке.
Все выделенное
Этот пункт подгонит размер экрана в большую или меньшую сторону в зависимости от того, какие компоненты в данный момент у нас выделены.
Предыдущий масштаб
Вернуться к предыдущему масштабу, тут все просто.
Обновить изображение
Простая опция просто обновляет изображение на нашем экране. Полезно если на экране возникли какие то визуальные артефакты. Иногда бывает глюк такой. Особенно при копипастинге больших кусков схемы.
О проекте…
Если выбрать эту опцию то можно написать что либо о самом проекте, а потом вспомнить особенно после вчерашнего :)
Таблица отверстий…
Довольно интересный пункт меню который отображает сколько отверстий на нашей плате и какие нужны сверла что бы их просверлить.
Создатель макроса…
Тут мы можем выбрать и настроить рисование нашего корпуса, смотря на данные из даташита на ту или иную микросхему. Выбираем тип площадок, расстояние между ними. Тип расположения и опа! На плате готовый набор падов. Осталось их только оформить на слое шелкографии (например, обвести в рамочку) и сохранить как макрос. Все! Следующие пункты такие как
Регистрация
и
Помощь
не будем разсматривать. В принцыпе там нет ничего интересного и что может нам пригодитса.

Теперь обратим наше внимание на панель, которая у нас располагается слева

Ну, вобщем, здесь все сразу понятно. Набор самых распространенных елементов нужных на платах, так что потыкайте в програме, там все интуитивно ясно. :)

Часть 3. Небольшие примеры
Создадим макрос
Для примера возьмем даташит в районе досягаемости :) У меня Atmega32 и откроем страницу с размерами:

Я расскажу как из изображения платы найденного в журнале или в сети сделать плату. Дабы для повторения долго не искать выйдем в сеть и в поисковике наберем «Печатная плата» и выберем что либо просто так. Вот что я взял, просто для примера:

У нас на картинке есть размеры 25х100мм. Вот по таким размерам нарисуем контур на слое «Ф» с помощью инструмента «Измеритель». В закладке «Шаблон» нажимаем кнопку Загрузить… и выбираем наш файл. После этого экран у нас примет такой вид: Вот и все теперь просто обрисовываем деталями эту картинку. Вполне возможны случаи когда детали могут не попадать со 100% на нарисованное на картинке, это не страшно главное есть картинка на фоновом слое и набор макросов с фиксированным размером а это самое главное. Вот что получилось у меня:

Часть 4. А как печатать?

Думаю что человеку хоть раз сидевшего за компьютером не составит труда найти такую кнопочку «». У нас появляется окно с настройками печати:
1
Выбираем слой который будем печатать. Главное не забыть сделать его чёрным.
2
С помощью этой закладки мы можем напечатать только маску, либо сами отверстия. Будет полезно для людей которые могут сделать маску на плату.
3
Параметры печати. Самой полезной, как мне кажется, здесь есть галочка «Негатив», что пригодится если платы делать с помощью негативного фоторезиста.
4
Здесь можна вызвать стандартные свойства принтера (так же как и в других программах), распечатать больше одной платы на одном листе и т.д. Думаю самая полезная кнопка — «Коррекция» если принтер деформирует изображение при печати.

Если найду другие плюшки, то сразу здесь напишу.

Удачи вам в создании своих плат для проектов. :)

»

  • блог Zalognik’а

Макросы и библиотеки элементов

Каждый электронный компонент имеет свои габариты, своё количество выводов и т.д. Не будешь же ты каждый раз на глаз их рисовать, тем более, что для этого существуют макросы и целые библиотеки макросов с уже выверенными и заготовленными компонентами.

Макросы — это такой небольшой кусочек ПП платы, который ты можешь использовать многократно. В Sprint Layout в макрос можно превратить всё, что угодно, а затем многократно повторно использовать в других проектах. Очен полезно и удобно.

Макросы можно объединять в библиотеки. При этом библиотека — это всего лишь обычная папка, в которую навалена куча макросов, которые связаны между собой какой-нибудь логикой. Например, это smd резисторы или советские операционные усилители и т.д. Располагаются макросы и библиотеки чаще всего в корневой папке программы SprintLayout/MAKROS/

Процесс создания макроса очень прост:

  1. Расставляем контакты
  2. В слое маркировки рисуем графическое обозначение компонента
  3. Сохраняем макрос

Sprint Layout 5. Подробная инструкция. Часть 1.

Sailanser

Всем наверно давно известна программа для изготовления печатных плат под названием Sprint-Layout

.

Сама программа очень простая и не потребует много времени на свое освоение, но позволяет делать платы достаточно высокого качества. Поэтому наш урок в рисовании платы разделим на пару частей. В первой части познакомимся с программой и узнаем, где и что в ней прячется. Во второй части нарисуем простенькую плату, которая будет содержать, к примеру, пару микросхем в DIP корпусах (причем эти микросхемы сделаем с полного нуля), несколько резисторов и конденсаторов, также посмотрим такую интересную фишку программы как Создатель макроса

и сделаем с его помощью корпуса микросхемы, например TQFP-32. Также я покажу как обрисовать плату с картинки или фотографии.

Часть 1: Что и где у нас прячется и как это помогает нам в рисовании печатной платы.

После того как нашли программу, скачали, распаковали из архива и запустили, то видим такое вот окно.

Это непосредственно окно работы нашей программы, где мы в последствии будем рисовать платку.

Начнем с верхней панели

Сначала посмотрим, что у нас прячется за надписью Файл. Жмем на эту надпись, и тут же у нас появляется выпадающее меню.

  • Новый
    ,
    Открыть
    ,
    Сохранить
    ,
    Сохранить как
    ,
    Установки принтера…
    ,
    Печать…
    ,
    Выход
    С этой братией и так все ясно. Чай не первый день в винде сидим.
  • Сохранить как макрос…
    Эта опция позволяет нам сохранить выделенный фрагмент схемы или иных деталей как макрос, который имеет расширение .lmk дабы в дальнейшем не повторять действия по их созданию заново.
  • Автосохранение.
    . В этой опции можно настроить автосохранение наших файлов с расширением .bak и поставить необходимый интервал в минутах.
  • Экспорт
    В этой опции мы сможем сделать экспорт в один из форматов т.е сохранить нашу платку как картинку, как файл гербера для дальнейшей передачи на производство сохранить как файл сверловки Excellon а также сохранить как файлы контуров для последующего создания платки с помощью ЧПУ станочка. Обычно необходима при подготовке к фабричному производству.
  • Директории…
    В этой опции мы можем настроить параметры работы с программой, такие как сочетание клавиш расположения файлов, макросов, цвета слоев и т.д и т.п.

Переходим к следующему пункту Редактор

  • Отменить, Восстановить, Копировать, Вырезать, Вставить, Удалить, Выделить все
    Тоже все привычно и стандартно.
  • Удвоить
    По быстрому сделать дубль выделенной детали. Хотя, ИМХО, привычней ctrl+C ctrl+V.
  • Копии…
  • При выборе этого пункта откроется следующее окно:
  • В котором, мы сможем указать, сколько копий выделенной детали нам надо сделать по горизонтали и вертикали и как их расположить или плиткой или просто в ряд. Удобно когда надо «нафигачить» в матрицу чего либо. Например пятачков или резисторов каких.

Следующий пункт меню у нас Проект:

  • Добавить плату…
    Тут сможем добавить еще одну плату в наш файл, например очень удобно когда рисуешь основную плату и блок с кнопочками вот и можно на одной вкладке сделать основную плату потом нажать Добавить плату… и на новой вкладке нарисовать сам блок с кнопками. А еще дополнительные платы это один из немногих способов перетащить с платы на плату кусок монтажа.
  • Свойства платы…
    В этой опции мы можем настроить свойства нашей платы, такие как высота и ширина, а так же задать ей имя, например «Моя платка». Это же, кстати, проще из меню инфо на главной панели сделать.
  • Копировать плату
    В этой опции мы можем скопировать нашу плату, дабы на копии сделать небольшие изменения, например, где-то поставить немного другой разъем.
  • Удалить плату
    — и так все ясно :)
  • Установить последней, Установить первой, Переместить вправо, Переместить платку влево
    Это тасовать очередность плат в чертеже. Почти бесполезная «фича».
  • Импортировать из…
    Но мой взгляд самая полезная опция т.к позволяет вставить в платку другую платку из созданных ранее, например очень помогает когда нарисовал сложный корпус а как макрос сохранить забыл.

Следующим пунктом у нас Действие

  • Повернуть, Зеркало по горизонтали, Зеркало по вертикали
    Пояснений, думаю, не требуется. Разве, что поворот делается на фиксированный угол который задается в опциях, да детальки зеркалятся на том же самом слое. Как картинка. Впрочем, лучше самому один раз тыкнуть чем читать эту муть :)
  • Группировать, Разгруппировать
    Можно связывать детали в блоки. Таким образом, например, можно и макрос сделать. А еще при копировании объекты группируются. Порой это бесит, а порой нравится. По ситуации зависит.
  • Переместить на противоположный слой
    — перебрасывает деталь на соответствующий слой с другой стороны. Медь на медь, шелк на шелк.
  • Переместить на слой
    — Аналогично верхнему меню, но с небольшой разницей, позволяет непосредственно выбрать слой, куда и будем перемещать нашу деталь.
  • Привязать к сетке
    На мой взгляд, очень удобная фишка (которой, кстати, не хватает в более серьезных программах, например в таких как Eagle) в программе когда рисуешь платку с разными деталями у каждой свой шаг выводов и когда прокладываешь между ними проводники. Причем сетку можно любую задать в два клика.
  • Удалить соединения
    В программе Sprint-Layout есть такая фишка как воздушные соединения. Обычно ими обозначают перемычки, например между двумя отверстиями, сначала поставили два пятачка, сделали между ними соединение, оно будет тонкой зеленой линией, а потом на другом слое провели между этими двумя пятачками дорожку, и выбрали эту опцию, тогда программа проанализирует нормально соединенные пятачки и уберет все лишние воздушные соединения.
  • Удалить элементы вне платы
    Весь рабочий экран с сеткой в программе считается как плата так вот если какой то элемент попадает на ее границу, то данный пункт просто удаляет все что выходит за эти границы.
  • Восстановление маски…
    При выборе этой опции видим такое вот окошко

    Маска применяется на фабричных платах. Это та самая «зеленка” которой покрывают платы на заводе, оставляя открытыми только контакты под пайку. Если сбросить маску и отдать на завод, то потом получишь адский геморрой с процарапыванием этого лака по всем контактным площадкам. Содрать его задача не легкая и очень утомительная. На первой версии Pinboard одна из контактных площадок по ошибке оказалась закрыта маской. Монтажники матерились долго.

Следующая по списку у нас Опции.

Установки…

При выборе этой опции у нас откроется окошко установки основных параметров нашей программы, поэтому остановимся на нем более подробно.

Итак, первым пунктом, у нас стоит настройка основных параметров. Мы можем указать единицы измерения длины в нашем случае мм, указать цвет отверстия в контактной площадке, в нашем случае он совпадает с цветом фона и будет черным если в последствии наш фон будет красным, то и цвет отверстия в контактной площадке тоже будет красным. Также можно просто выбрать цвет отверстия белым, и он будет белым в независимости от того какой у нас фон. Вторым пунктом у нас идет Виртуальные узлы и трассы данный пункт если он отмечен дает очень интересное свойство в программе, он ставит на проводнике который мы рисуем несколько виртуальных узлов.

Вот они тоненькие синие кружочки которые в последствии если потянуть за них курсором мышки можно превратить в полноценный узел, и изменить, таким образом, проложенную дорожку.

А программа автоматом добавит на участках между реальными узлами еще несколько виртуальных узлов и мы имеем возможность дальнейшего редактирования нашей дорожки. Это бывает очень удобно когда приходиться протаскивать например третью дорожку, между двумя уже проложенными.

Зеркально макросы и текст на обратной стороне

Если данный пункт активирован, то при вставке текста или макроса на слой программа будет сама смотреть зеркалить его или нет для того чтобы в последствии детали или надписи имели правильное отображение на нашей готовой плате.

Следующий пункт у нас Карта платы, данный пункт имеет один интересный прикол, если он активирован, то в левой части нашей программы появляется небольшое окошко.

Это как бы уменьшенная копия нашей платки, включать или нет, это решать уже каждому меня лично прикалывает. Фанаты жанра RTS тоже оценят :)

Всплывающие окна в основном всякие подсказки в программе — очевидно.

Ограничить высоту шрифта (мин 0,15мм)

Вот та галочка что ищут многие начинающие да и не только пользователи этой программы если она стоит то когда делаем надписи на плате или на элементах то мы не можем сделать размер букв меньше чем 1,5 мм. Так что если надо, куда то ставить текст размером меньше чем 1,5 мм то рекомендую ее снять. Но при отправке на производство это надо учесть. Не везде могут напечатать шелкографию столь малого разрешения.

Идем дальше и видим еще один интересный пунктик, а именно Ctrl+ мышь для запоминания параметров выделенный объектов

, если этот пункт активирован, то появляется один интересная штука. Например, нарисовали две контактные площадки и между ними проложили дорожку скажем шириной 0,6 мм потом сделали еще и еще что-то и в итоге просто забыли какая была ширина этой дорожки, конечно можно просто по ней щелкнуть и в настройке ширины дорожки у нас отобразиться ее ширина,

тут вместо 0,55 станет наша ширина 0,60, но ведь потом подкручивать ползунок, справа от числа, дабы подстроить ширину на 0,6 лениво ведь, но если мы щелкнем на той же дорожке с зажатой кнопкой Ctrl то тогда наше значение 0,6 сразу запомниться в этом окне и новую дорожку, мы будем рисовать уже толщиной 0,6мм.

Использование шага 0,3937 вместо 0,4.

Перевод конечно очень корявый, в оригинале этот пункт написан так HPGL-Skalierung mit Faktor 0.3937 statt 0.4 в общем этот пункт отвечает за создание HPGL файла для последующей передачи на координатный станок, и указывает использовать ли один знак после запятой либо в зависимости от станка использовать четыре знака после запятой.

С первым пунктом мы закончили и перейдем теперь ко второму пункту нашего окошка он у нас называется Цвета и посмотрим, что же прячется там.

Тут у нас все очень просто и задаем цвета для нашей программы для фона, сетки, линий, слоев, либо выбираем из нескольких предложенный вариантов, тут как говориться на вкус и цвет товарищей нет, и каждый ставит их под себя.

Идем дальше и пункт Директории

Тут тоже ничего особенного нет, просто указываем пути где и что у нас располагается, данная настройка имеет место если мы ставим программу из дистрибутива скачанного с официального сайта но т.к программа у нас великолепно работает и без всякой установки, то просто ничего можно не менять и пойти дальше.

А дальше у нас пойдет пункт Библиотека

Тоже в принципе ничего особо интересного не видим, просто указываем где у нас будет храниться библиотека наших макросов, т.к программа у нас умная то она сама определяет расположение нашей библиотеки с макросами.

Переходим к пункту Возврат

Тут тоже все довольно просто и мы просто указываем число, на сколько программа нам сможет сделать откат изменений, если где чего напортачили при рисовании нашей платы я поставил максимальное число 50.

Переходим к следующему пункту, и он у нас называется Imax

тут показывают кино в 3D формате

Мы задаем предполагаемую толщину меди на нашей заготовке и предполагаемую температуру, дабы встроенный простенький калькулятор показал нам ток и напряжение, которое может проходить по проводнику.

И последний пункт в нашей настройке это пункт Клавиши

В нем мы видим клавиатурные сокращения для тех или иных операций и если что то можем их поменять, хотя я с этим особо не парился и оставил все как есть по умолчанию.

С пунктом Установки мы закончили и посмотрим остальные опции выпадающего меню Опции

Свойства

Если выбираем этот пункт, то справа в программе у нас откроется окошко

Свойства где мы можем задать размер нашей платки по ширине и высоте а также ее название.

DRC-контроль

При выборе этого пункта у нас откроется справа еще одно окно

Которое позволит нам проконтролировать нашу нарисованную платку поставить зазоры ограничения и т.д. Очень удобная и очень нужная вещь. Особенно при отправке плат на производство, да и в кустарных условиях необходимая. Суть в чем. Ставим, например, минимальный зазор в 0.3мм и минимальную дорожку не меньше чем 0.2мм и при DRC проверке программа нам найдет все места где эти нормы не выполняются. А раз не выполняются, то могут быть косяки при изготовлении платы. Например, дорожки склеятся или еще какая проблема. Также тут идет проверка диаметров отверстий и прочие геометрические параметры.

Библиотека

При выборе этого пункта мы увидим еще одно окно в правой части программы.

А именно окошко с макросами, т.е окошко где мы можем выбрать наши готовые детали и корпуса для их последующей вставки в нашу платку.

Шаблон…

Если выбрать этот пункт, то увидим такое окошко

Очень интересный пункт он позволяет поставить картинку задним фоном на наш стол в программе, где мы рисуем платку. Пока описывать детально его не буду, но к нему вернусь.

Металлизация

При выборе этой опции программа заливает нам всю свободную область медью, но при этом оставляет зазоры вокруг нарисованных проводников.

Эти зазоры нам могут иногда очень пригодиться, да и плата при таком подходе получается по красивее, и по эстетичнее, где настроить ширину зазора тоже остановлюсь более подробно, когда будем рисовать платку.

Вся плата

Выбираем эту опцию, на экране уменьшиться масштаб, и мы увидим всю нашу платку целиком.

Все компоненты

Аналогично верхнему пункту, но с той лишь разницей что уменьшит масштаб в зависимости от того, сколько компонентов раскидано у нас по платке.

Все выделенное

Этот пункт подгонит размер экрана в большую или меньшую сторону в зависимости от того, какие компоненты в данный момент у нас выделены.

Предыдущий масштаб

Вернуться к предыдущему масштабу, тут все просто.

Обновить изображение

Простая опция просто обновляет изображение на нашем экране. Полезно если на экране возникли какие то визуальные артефакты. Иногда бывает глюк такой.

О проекте…

Если выбрать эту опцию то можно написать что либо о самом проекте, а потом вспомнить особенно после вчерашнего, что я там рисовал то, выглядит это так.

Таблица отверстий…

Довольно интересный пункт меню который отображает сколько отверстий на нашей плате и какие нужны сверла что бы их просверлить, хотя я использую его в основном для того дабы привести к единому показателю все точки на контактных площадках для последующего сверления и ставлю их размер обычно 0,6 мм. Вот как это выглядит на реально нарисованной плате.

Тут видим, что отверстий нам сверлить 56 штук и надо пять их них подогнать, дабы внутренняя точка на контактной площадке была 0,6 мм.

Создатель макроса…

Очень, очень, очень, полезный пункт в программе, который позволяет нам нарисовать сложный корпус, такой например как SSOP,MLF,TQFP либо какой то другой за минуту-другую. При нажатии на этот пункт откроется такое вот окошко.

Тут мы можем выбрать и настроить рисование нашего корпуса, смотря на данные из «даташита» на ту или иную микросхему. Выбираем тип площадок, расстояние между ними. Тип расположения и опа! На плате готовый набор падов. Осталось их только оформить на слое шелкографии (например, обвести в рамочку) и сохранить как макрос. Все!

Следующие пункты такие как Регистрация и знак вопроса, т.е помощь описывать не буду потому что в них нет абсолютно ничего что нам поможет в дальнейшем рисовании нашей платки, правда помощь будет полезна тем кто дружит с немецким языком.

Уф описал таки пунктики в выпадающих меню, но все эти пункты имеют свои пиктограммы в виде картинок на панели чуть ниже, т.е туда вынесены все необходимые для работы опции вот эта панель.

Слишком подробно останавливаться на ней не буду т.к она дублирует пункты меню, но при дальнейшем рисовании просто буду ссылаться на эти иконки дабы не затруднять восприятие фразами типа, Выберем пункт меню Файл, Новый.

Как и говорил опишу эти иконки, двигаться буду слева на право и просто их перечислять если в иконке будет какая нить настройка то остановлюсь более подробно. Поехали слева на право Новый, Открыть файл, Сохранить файл, Распечатать файл, Отменить действие, Повторить действие, Вырезать, Скопировать, Вставить, Удалить, Продублировать, Повернуть а вот тут сделаем первую остановку, и посмотрим более подробно на этот пункт, если выбрать какой то компонент на нашей платке и щелкнуть на маленьком треугольнике рядом с иконкой поворота то увидим следующее.

Вот тут то мы и сможем выбрать на какой угол нам вращать нашу деталь как я говорил выше он был по умолчанию 90 градусов а тут и 45 и 15 и 5 и даже можем поставить свой например как я поставил 0,5 т.е пол градуса. А теперь развлекаемся! Накидываем на плату комплектухи, разворачиваем ее как попало, под произвольными углами. Разводим все это кривыми линиями аля Topor и хвастаемся перед друзьями «укуренными» платами с психоделической разводкой :)

Идем дальше.

Отразить зеркально по вертикали, Отразить зеркально по горизонтали, Выровнять…

На этом пункте тоже остановлюсь более подробно пункт на самом деле очень хороший помогает придать красивый и эстетичный вид платке дабы в дальнейшем можно было похвастаться перед друзьями как у тебя все аккуратненько и красиво например ставим SMD детали на нашу плату а они все вкривь да в кость из-за привязке к сетке, а тут выдели несколько деталей и выбрали выравнивание по левому краю и у нас все аккуратно смотрится.

Вот на картинке хорошо видно процесс до и после выравнивания. Идем дальше. Привязать к сетке, Удалить соединения, Группировать, Разгруппировать, Масштаб…

Обновить, Шаблон, Свойства, Контроль, Библиотека, О проекте и Прозрачность Прозрачность тоже довольно интересный пункт, который позволяет видеть слои особенно полезен когда делается двухстороння плата и очень много проводников на каждом слое, если нажать эту кнопку то выглядеть будет примерно так.

Получается что все слои, становятся как бы прозрачными, и можно видеть один слой через другой. Теперь обратим наше внимание на панель, которая у нас располагается слева

В ней пойдем по пунктам сверху вниз. Курсор

Данный пункт при нажатии на него просто представляет из себя курсор, который позволяет нам выделить какой то элемент на плате и перетащить его по плате удерживая левую кнопку мышки
Масштаб
При нажатии на эту иконку указатель измениться на линзу с плюсом и минусом по краям и соответственно если нажать левую кнопку мыши то изображение увеличиться если правую то оно уменьшиться. В принципе при рисовании платки этот пункт можно и не выбирать а прокручивать колесо мышки вперед или назад соответственно вперед масштаб будет увеличиваться а назад уменьшаться.
Проводник
При выборе этой иконки указатель меняет свой вид на точку с перекрестьем и позволяет нам нарисовать дорожку от одной контактной площадки к другой. Дорожка рисуется по активному слою, который выбирается внизу.

Контакт

Данная иконка позволяет нам выбрать форму контактной площадки.

Если же выбрать строку «с металлизацией» то контактная площадка изменит цвет на синеватый, с красным тоненьким кругом внутри, это будет подразумевать под собой что в данном отверстии идет металлизация и что это отверстие переходное с одной стороны платы на другую. Также такие контактные площадки очень удобно ставить на двусторонних платах, т.к при последующей распечатке эти контактные площадки будут пропечатаны на обоих, сторонах нашей будущей платы. SMD- контакт

При выборе этой иконки, появляется возможность расположить на нашей платке маленькие smd контакты.
Дуга
Данная иконка позволяет нам нарисовать окружность или сделать дугу.

Дабы окружность превратить в дугу достаточно на окружности выбрать точку и просто немного ее протащить в итоге из окружности получим дугу как на изображении справа. Полигон

Эта иконка позволяет нам нарисовать замкнутый полигон на нашей платке дабы придать ей более красивый вид. Также, если немного изменить его свойства, то можно получить полигон из сетки.

Это бывает особенно актуально тем кто делает свои платки по технологии ЛУТ и у кого при печати на лазерном принтере, принтер не делает идеально черным большие закрашенные области. В настройках также можно выбирать толщину окантовки, чтобы регулировать округлость углов нашего полигона. Фигура

Если выбрать эту иконку, то тогда открывается окошко из которого можно нарисовать либо какую нить фигурку а можно и причудливую спираль изобразить.

Текст

При выборе этой иконки открывается окно, где можно ввести текст и потом вставить в какое либо место на плате, подписать например элементы, микросхемы, или вставить свое неповторимое имя на платку. По умолчанию размер текста 5 мм, но регулируется до параметра 1,5 мм если же надо поставить текст размером меньше чем 1,5 мм то я выше писал что надо убрать в настройке и тогда можно будет писать текстом хоть 0,1 мм.

Соединение

При выборе этой иконки указатель становиться маленьким и включается режим «воздушного» соединения, достаточно щелкнуть на одной контактной площадке а потом на другой и между ними появится вот такая замечательная зеленая ниточка, которую многие используют для того чтобы показать на плате перемычки, которые потом надо будет запаять. Вот только перемычки я бы ей делать не советовал. Дело в том, что они не дают связи при электрической проверке. Лучше всего перемычки делать дорожками на втором слое, соединяя их через сквозные металлизированные отверстия. В этом случае электрическая проверка покажет контакт. Так что, ИМХО, соединение это бесполезная вещь.

Автотрасса

Неимоверно простецкое подобие авторазводчика. Работает просто. Вначале соединяем пины через «соединение”, а потом тыкаем в них инструментом автотрассера. Опа..

Еще одна бесполезная вещь :) Впрочем, может быть иногда поможет найти дорожку в хитром месте. Да, шагает она по сетке, так что если хочешь чтобы работало лучше — сделай сетку помельче.

Контроль

Электрический контроль. Позволяет найти все замкнутые цепи. Архи-полезная вещь при разводке. Особенно когда у тебя уже много всяких цепей проведено и глаз отказывается воспринимать эту кашу. А так ткнул тестером — все засветилось. Красота! Особенно полезно земли и питания вычислять. Чтобы не забыть ничего запитать. Главное перемычки делать не через «соединение”, а по второму слою.

Измеритель

Позволяет померить расстояние от точки до точки, очень удобно, когда прикидываешь примерный размер платы, также ко всему прочему можно еще увидеть и угол есть ли он или нет.

Фотовид

Вообще прикольная штука можно поглядеть, как платка будет выглядеть если сделают на производстве, или надо рисунок покрасивее куда то выложить на форум или сайт. А еще на ней хорошо разглядывать паяльную маску, где она есть, а где ее нет. Ну и на шелкографию полюбоваться можно. В общем, полезная фича. Также позволяет выловить баги с зеркальным отображением букв/компонентов или если что то по ошибке не на тот слой «впендюрил».

Маска

Если нажать на эту иконку то можно посмотреть как будет выглядеть маска для пайки, если в последующем придется заказывать платку на производстве.

Можно в этом режиме удалять или наоборот закрывать детальки маской. Просто тыкая по проводочкам. Есть белая — значит открыто.

Теперь подходим к небольшим настройкам

Первым пунктом у нас идет настройка шага сетки первые семь пунктов шага сетки забиты самим производителем программы и их изменить никак нельзя, можно только выбрать но также в настройке сетки можно добавить и свои размеры достаточно нажать «Добавить шаг сетки…» и ввести свои параметры что я и сделал добавив шаг сетки 1мм, 0,5мм, 0,25мм, 0,10 мм 0,05мм и 0,01 мм

Активный на данный момент шаг сетки отображается галочкой и с данный момент составляет 1 мм

Также можно и удалить отмеченный шаг сетки или вообще ее выключить привязку к сетке достаточно щелкнуть по соответствующей строчке. А если двигать с нажатой клавишей Ctrl то шаг сетки игнорируется. Удобно когда надо что-либо подвинуть не по сетке.

Следующие три настраиваемых пункта:

  • Настройка ширины проводника, где мы настраиваем ширину нашего проводника.
  • Настройка размера контактной площадки, тут мы настраиваем внешний и внутренний диаметр.
  • И последняя настройка это настройка размеров контактной площадки SMD по горизонтали и по вертикали.

Также можно создавать свои размеры линий/площадок и сохранять их, чтобы потом можно было выбирать из списка.

Теперь осталась только нижняя панель:

Тут все просто, слева у нас положение курсора и 5 рабочих слоев активный рабочий слой на данный момент отмечен точкой. Далее у нас идет кнопочка, Покрытие металлом свободных участков платы, эта кнопочка покрывает всю свободную область платы медью и делает зазоры около проводников, вот в этом окошек и настраивается величина необходимого зазора. Надо только отметить, что зазор выставляется для каждой линии в отдельности! Т.е. бесполезно щелкать этим счетчиком. Надо выделить всю плату (или конкретный проводок) и только тогда регулировать.

Под ней располагается еще одна иконка, заштрихованный прямоугольник. Он обладает одним интересным свойством, если на него нажать то мы сможем освободить от заливки на плате ту область которую выберем.

Тут правда есть одна тонкость. Дело в том, что если мы попытаемся соединить нашу заливку проводком, то у нас ничего не выйдет. Т.к. заливка будет в панике разбегаться в стороны. Решается просто — кидаем от земляной точки до заливки и делаем для этого проводника зазор равный нулю. Все!

Тут же можно и на заливке сделать негативную надпись. Тоже делается просто — кладем надпись на заливку (заливка разбегается от надписи в разные стороны), а потом в свойствах ставим галочку «Без зазора”. Все, надпись стала в виде прорезей в заливке.

Да еще забыл про такую маленькую подсказку которая появляется если нажать на маленький вопросик.

Вот на этом закончим первый наш урок, в нем узнали что и где у нас прячется и располагается что и где настраивается.

Скачать новую, русскую версию программы Sprint-Layout 6.0_rus, с большой библиотекой макросов, с русским «хелпом», с возможностью делать надписи на плате русским языком, можно отсюда.

Статья распечатана с сайта Электроника для всех:

Когда-то создание печатной платы (ПП) для электронного устройства представляло собой всего-лишь дополнение, вспомогательную технологию для повышения качества и повторяемости при серийном производстве электроники. Но это было на заре развития электроники. Сейчас же создание ПП представляет собой целую отдельную отрасль технического искусства. 

Как говорит википедия ПП — это:

Пластина из диэлектрика, на поверхности и/или в объёме которой сформированы электропроводящие цепи электронной схемы. Печатная плата предназначена для электрического и механического соединения различных электронных компонентов. Электронные компоненты на печатной плате соединяются своими выводами с элементами проводящего рисунка обычно пайкой.

Сегодня радиолюбителям доступно заводское производство для заказа своих печатных плат. Достаточно подготовить необходимые файлы с рисунком печатной платы и дополнительной информацией об отверстиях и др., отослать на производство, оплатить и получить готовые ПП заводского качества с шелкографией, паяльной маской, точно просверленными отверстиями и т.д. А можно по старинке изготавливать ПП в домашних условиях пользуясь ЛУТ и дешевым раствором для травления. 

Но прежде, чем изготовить ПП её надо как-то нарисовать. В настоящее время для этих целей существуют десятки программ. В них можно спроектировать как однослойную, так и многослойную печатную плату. В рунете наибольшее распространение среди радиолюбителей получила программа Sprint Layout. Рисовать в ней ПП можно как в графическом редакторе. Только набор инструментов для рисования свой, специализированный. Эта программа проста, удобна и с неё хорошо начинать свое знакомство с проектированием ПП в САПР. 

У меня нет цели создать полное руководство. В сети огромное количество руководств по SL, поэтому я постараюсь дать описание сжато, чтобы ты мог быстро приступить к делу — рисованию печатной платы, поэтому постараюсь рассказать о некоторых полезных функциях SL, которые действительно нужны при создании ПП.  

Общий вид и рабочее поле

Я рекомендую найти дистрибутив этой программы и самостоятельно ознакомиться с окнами и свойствами программы. Это поможет быстрее её освоить. 

Сама программа выглядит как обычное windows-приложение: сверху находится полоска с меню программы (файл, действия, плата, функции, сервис, опции, справка). Слева находится панель с инструментами, которые используются при рисовании печатной платы. Справа находится окошко, в котором выводятся свойства: рабочего поля, конкретной дорожки, конкретной группы дорожек и т.д. Т.е. если ты выделишь на ПП какой-нибудь объект, то его свойства отобразятся в окне справа. Еще чуть правее окна с «Свойства» располагается окошко «Макросы». Макросы — это удобный инструмент для группировки и переиспользования ранее нарисованных деталей или частей платы. На них я остановлюсь подробней, так как они несказанно экономят время и снижают кол-во ошибок на плате.

Рабочее поле

Черное поле в сеточку — это рабочее поле. Именно там ты будешь расставлять контактные площадки, отверстия для радиодеталей и проводить между ними дорожки. У поля тоже есть некоторые свойства. Из очевидных — длина и ширина. Размер поля определяет максимальный размер ПП. При этом ширина и длина задаются в миллиметрах. Это важное уточнение, так как размер клетки сетки задаётся по умолчанию не в миллиметрах, а в mil (т.е. не метрических, а дюймовых ед. измерения):

Эта странная мера длины пришла к нам из Англии и равняется 1/1000 дюйма:
1 мил = 11000 дюйма = 0,0254 мм = 25,4 микрона

Мил весьма активно используется в электронике, но в Sprint Layout можно настроить отображение сетки и в мм. Устанавливай так, как тебе будет удобней. Мил более мелкая мера и поэтому позволяет более точно позиционировать элементы печатной платы на рабочем поле.

Панель инструментов Sprint Layout

Курсор (Esc)— обычный инструмент, который служит для выделения эелемента на ПП: отверстие или часть дорожки.

Масштаб (Z) — служит для увеличения/уменьшения размера рисунка печатной платы. Удобно, когда много тонких дорожек и надо выделить среди них какую-нибудь одну.

Дорожка (L) — используется для рисования проводящей дорожки. У этого инструмента есть несколько режимов работы. О них чуть позже. 

Контакт (P) — инструмент предназначен для рисования переходных отверстий. Можно выбирать форму отверстия, а также задавать радиус самого отверстия и радиус фольги вокруг него.

SMD-контакт (S) — для проектирования ПП с использованием SMD-компонентов. Рисует контактные площадки необходимых размеров. 

Круг / Дуга (R) — для отрисовки проводника в форме круга или дуги. Бывает удобен в некоторых случаях.

Квадрат (Q)Полигон (F)Спецформы (N) — инструменты для создания площадок и областей опредлённого вида.

Текст (T) — для написания текста. Можно задавать как текст будет отображен на плате: нормально или зеркально. Это помогает правильно отобразить на плате например при использовании ЛУТ.

Маска (O) — для работы с паяльной маской. По умолчанию, при включении этого инструмента, вся плата, кроме контактных площадок «покрыта» паяльной маской. Можно произвольно открыть/закрыть паяльной маской любой контакт или дорожку, нажав по ним левой кнопкой мыши.

Перемычки (С) — это виртуальная связь, которая сохраняется при любых манипуляциях с контактными дорожками, между которыми она установлена. При печати перемычки никак не отображаются, но они используются для автотрассировки.

Автотрасса (А) — простейший автотрассировщик. Позволяет по расставленным связям проложить контактные дорожки между контактами. Для того, чтобы отличить автоматически проложенные дорожки от сделанных вручную, SL рисует вдоль такой дорожки серую линию посередине.

Тест (Х) — простейший инструмент контроля. С его помощью можно подсветить одну конкретную дорожку в слое. Удобно для првоерки правильности разводки дорожек.

Измеритель (М) — удобный инструмент для измерения расстояний на чертеже платы. Измеритель показывает: координаты курсора, изменение координат курсора по Х и Y, расстояние между начальной и конечно точками и угол наклона дигонали прямоугольника, построенного по начальной и конечной точкам измерителя.

Фото вид (V) — показывает как примерно должна выглядеть твоя плата после изготовления промышленным способом. 

Слои в Sprint Layout 

SL позволяет рисовать многослойные печатные платы. Для домашних целей ты вряд ли выйдешь за пределы 2-слойной платы. Но если будешь заказывать на производстве, то Sprint Layout имеет необходимые возможности для отрисовки платы с несколькими слоями. Всего их семь: два внешних медных слоя (верх и низ), два слоя под шелкографию для внешних слоёв, два внутренних слоя, и один непечатный слой для отрисовки контура платы.

Слои в Sprint Layout

Работа со слоями схожа работе со слоями в Фотошопе или GIMP (Если не пользовался gimp, то рекомендую. Он как фотошоп, только бесплатный): можно располагать дорожки в разных слоях, включать и отключать слои и т.д. Переключение рабочего слоя и управление видимостью производится в нижней части рабочего поля с помощью вот такого элемента управления:

Выбор слоёв Sprint Layout

Каждый слой в SL имеет своё назначение:

  • М1 — верхний слой
  • К1 — маркировка элементов верхнего слоя
  • В1 — внутренний слой
  • В2 — ещё один внутренний слой
  • М2 — нижний слой
  • К2 — маркировка элементов нижнего слоя
  • О — слой для отрисовки контуров платы

При создании своей платы тебе следует помнить, что текст и элементы в слое М2 должны быть отраженными. Обычно SL автоматически делает текст отраженным, но все равно следует время от времени проверять. 

Во время работы в SL всегда активен только один слой. Именно на этот слой будут расставляться все контактные площадки и дорожки. Во время работы с этим слоем все остальные слои считаются неактивными — дорожки и контакты на них изменять нельзя.

Макросы и библиотеки элементов

Каждый электронный компонент имеет свои габариты, своё количество выводов и т.д. Не будешь же ты каждый раз на глаз их рисовать, тем более, что для этого существуют макросы и целые библиотеки макросов с уже выверенными и заготовленными компонентами. 

Макросы — это такой небольшой кусочек ПП платы, который ты можешь использовать многократно. В Sprint Layout в макрос можно превратить всё, что угодно, а затем многократно повторно использовать в других проектах. Очен полезно и удобно. 

Макросы можно объединять в библиотеки. При этом библиотека — это всего лишь обычная папка, в которую навалена куча макросов, которые связаны между собой какой-нибудь логикой. Например, это smd резисторы или советские операционные усилители и т.д. Располагаются макросы и библиотеки чаще всего в корневой папке программы SprintLayout/MAKROS/

Процесс создания макроса очень прост:

  1. Расставляем контакты
  2. В слое маркировки рисуем графическое обозначение компонента
  3. Сохраняем макрос

Маленькие хитрости при работе со Sprint Layout

№1 горячие клавиши

Несмотря на то, что щелкать мышкой по иконкам довольно удобно, у SL есть возможность практически всем управлять с клавиатуры, что повышает скорость работы. 

Стрелки Up, Down, Left, Right Позволяет перемещать компоненты по рабочему полю на 1 шаг сетки за 1 нажатие. Если зажать ещё и Ctrl, то шаг будет 1/100 мм
Ctrl Отвязывает привязку к сетке. Это позволяет, например, уменьшить шаг перемещения 
F1-F4 Выбор слоя. Каждая клавиша активирует соответствующий слой
F5-F8 Сделать слой видимым/невидимым 
Delete Что-нибудь удалить на рабочем поле 
Пробел Позволяет переключать изгиб проводника. Всего в SL 5 видов изгиба проводящей дорожки.
Ctrl+С Копировать выделение
Ctrl+Y Повторить отменённое действие
Ctrl+Z Отменить действие
Ctrl+X Вырезать выделение. Будет помещено в буфер
Ctrl+V Вставить из буфера 
Ctrl+D Дублировать выделение 
Ctrl+A Выделить все компоненты на поле 
Ctrl+R Повернуть выделение 
Ctrl+H Отразить выделение горизонтально 
Ctrl+T Отразить выделение вертикально
Ctrl+G Объединение выделенных компонентов в группу
Ctrl+U Разбиение группы на составляющие компоненты 
Ctrl+W Переместить выделение на обратную сторону платы

№2 Быстрое переключение шага сетки

Я писал выше, что шаг сетки можно выбирать, но я не сказал, что клавишами с 1 по 9 можно быстро менять шаг сетки. Они легко настраиваются через «горячие клавиши» в меню настройки сеток. 

№3 Каскадная установка элементов

В меню «Действия» есть интересная функция «Каскад/Каскад по кругу». Она позволяет располагать контакты или компоненты каскадом: по заданному радиусу или в виде матрицы. Очень удобно, когда надо создать много одинаковых элементов или контактных площадок, расположенных по кругу или в виде сетки.

№4 Заливка пустого пространства медью

По разным причинам иногда требуется закрыть пустое пространство на плате медью так, чтобы она не замыкалась с дорожками платы. В Sprint Layout для этих целей кнопочка внизу рабочего поля:

№5 Несколько плат на одном листе

Получить несколько одинаковых плат на одном листе можно несколькими способами. Во-первых, можно просто выделить всю плату и скопировать её столько раз, сколько требуется. Во-вторых, можно превратить такую плату в макрос и просто пользоваться макросом для копирования платы. Весьма удобно, если требуется сделать панель из плат. Правда, для передачи на производство этого делать не надо — они и сами смогут такие панели сделать. Исключением является только случай, когда требуется расположить в одном файле несколько разных плат.

№6 Установка реперных меток

Если ты вдруг планируешь не только заказать ПП на производстве, но произвести автоматический монтаж SMD-компонентов, то следует ознакомиться с реперными точками и как их устанавливать.

В общем случае реперные точки — это специальные метки на ПП, которые позволяют монтажным роботам правильно распознавать положение и рисунок печатной платы во время процесса монтажа.

Общепринятные реперные знаки выглядят так:

С помощью реперных знаков можно помогать монтажному оборудованию приавльно определять позицию самой платы на панели (если несколько одинаковых плат расположены на одной панели), конретных элементов на плате. Условно все реперные метки можно разделить на 4 группы:

  • Общие реперные метки печатной платы
  • Локальные реперные метки отдельных элементов
  • Реперные знаки панели печатных плат

В Sprint Layout 6 есть возможность создавать реперные метки. Для этого следует на медном слое нарисовать реперную метку, затем перейти в режим редактирования маски (клавиша «О») и убрать маску над нарисованным кругом. Далее при экспорте файлов Gerber следует установить зазор для паяльной маски необходимой величины (Это не повлияет на зазор между маской и контактами, так как такой зазор настраивается отдельно, но повлияет зазоры между другими принудительно открытыми от маски элементами ПП). 

№7 Как изменить вид изгиба дорожки

Для того, чтобы изменить изгиб дорожки в SL надо просто нажать пробел (выбрав перед эти инструмент рисования дорожек — L). Для рисования доступные вот такие виды изгибов:

Виды изгибов дорожек в Sprint Layout

На этом закончу, так как Sprint Layout программа очень простая (но при этом очень удобная и полезная) и ты получишь намного больше удовольствия поэксперементировав самостоятельно. Действуй!

/blog/sprint-layout-dlya-nachinayuschih/
Научись рисовать профессиональные печатные платы самостоятельно с помощью Sprint Layout. Это самая популярная программа для создания ПП среди радиолюбителей всех возрастов и навыков.
2016-12-20
2017-02-04
sprint layout, layout 6.0, sprint layout rus, sprint layout 7.0

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Дайте оценку действиям советского руководства в связи с событиями в чехословакии в 1968 г кратко
  • Лекальное устройство для вязальных машин сильвер инструкция по применению
  • Ментат таблетки инструкция по применению цена отзывы
  • Areon ароматизатор для авто инструкция как открыть
  • Как внести материнский капитал в действующую ипотеку сбербанка пошаговая инструкция