The binding of isaac rebirth руководство

Overview

Кру гайд, ведь…Он, по-крайней мере, научит хоть чему-то. Наверное, ведь так?Основы игры Вы точно будете знать.В общем-то, это не законченный вид руководства, я каждый день буду дополнять.В него включены все DLC, будьте осторожны!

[1] Введение и кратко о сюжете игры.

В этом руководстве я бы хотел отдать вниманию игровым механикам, которые не каждому дано понять с первого раза. В него я включил все DLC: Rebith, Afterbirth, Afterbirth+, Repetence. Если у Вас не та версия или не куплены DLC – за это я не ручаюсь.

Руководство актуально по сей день. Если будут какие-то проблемы, то обязательно сообщу.

Внимание! Если Вы заметили ошибку или ещё что-то, то пишите в комментариях. Спасибо. Руководство также будет дополняться, может быть и не каждый день, как я обещал, но буду работать над ним!

Если Вы думаете, что сюжета как такового нет в данной игре, Вы ошибались…
Да, Вы как новичок можете не знать об этом. Вы могли установить эту игру, потому что Вам её посоветовал Ваш друг, увидели геймплей на каком-либо видео-хостинге. В общем вариантов много. Вам должно было понравиться само собой игровая составляющая экшен-рогалика.

Что уж там до сюжета, то вы могли его попросту не понять в начале и не осмыслить первую из начальных сцен.

Кратко пробежимся по нему.

Начинается эта история с того, что нам показывают Айзака (Isaac) и его мать в их маленьком доме на холме. Айзак как обычно рисует себя на бумаге. Мать в это время смотрит христианские программы. В голове у матери раздаётся голос, который говорит, что Айзак несёт в себе страшный грех, его надо спасти. Мать соглашается и отбирает у сына все вещи. После этого голос говорит, что Айзак может навредить целому миру, ведь его душа до сих пор опасна. Мать запирает его в одной из комнат. И уже позже неизвестный голос говорит последний раз матери, ведь она проявила к нему верность, но этого оказалось не достаточно, но если она принесёт в жертву Айзака, то некий “бог” примет её. В ту же секунду мать взяла нож и пошла в комнату, где сидел Айзак. Он, в свою очередь, увидел через щель всё происходящее, тогда он попытался найти выход из комнаты, но так и ничего не нашёл, кроме люка, который вёл неизвестно куда. Когда мать всё-таки пришла в комнату, то Айзак прыгнул в глубь непонятного, ведь другого выбора и не было.
Таким образом, нам предстоит сражаться с разной жутью, искать предметы, и любой ценой дойти до конца целыми. Но…ради чего?

Всё же, остаются некоторые вопросы после прочтения, не правда ли? Всё Вы узнаете во время прохождения игры, удачи.

Спасибо, что дочитали до конца данный раздел.

[2] Выбор персонажа. Характеристики.

Каждый персонаж хорош по своему: у каждого есть начальный предмет, индивидуальная статистика, но и с этим есть недостатки. Выбирать уже Вам.

Выделим некоторые факторы (Я буду отмечать красным на скринах):
Характеристики персонажа.

Первоначальный предмет, который будет доступен сразу.

Сложность. Всего их 3: Обычная, сложная, жадность. Переключать стрелками “Вверх”, “Вниз”.

Достижения и счёт. Достижения обозначаются значками. У каждого персонажа индивидуально! Нужно убивать определённых боссов, чтобы получить их. Если Вы умираете, то игра засчитывает -1 очко.

1. Isaac (Айзак/Исаак) Здоровье – 3
Скорость – 1
Урон – 3.5
Скорострельность – 2.37
Дальность стрельбы – 6.5
Скорость слёз – 1
Удача – 0

Стартовые предметы:
Бомба – 1

Способ получения:
Выдаётся в начале игры.

2. Magdalene (Магдалина)
Здоровье – 4
Скорость – 0.85
Урон – 3.5
Скорострельность – 2.73
Дальность стрельбы – 6.5
Скорость слёз – 1
Удача – 0

Стартовые предметы:
Yam Heart (Ням Сердце) – Восстанавливает 1 целое красное сердце.

Способ получения:
Разблокируется, если собрать более 7 контейнеров здоровья за один забег.

3. Cain (Кейн)
Здоровье – 2
Скорость – 1.3
Урон – 4.2
Скорострельность – 2.73
Дальность стрельбы – 4.5
Скорость слёз – 1
Удача – 1

Стартовые предметы:
Ключ – 1
Lucky Foot (Счастливая нога) – Увеличивает удачу на 1.

Способ получения:
Разблокируется, если у игрока будет 55 монет в какой-либо момент игры.

4. Judas (Иуда)
Здоровье – 1
Скорость – 1
Урон – 4.72
Скорострельность – 2.73
Дальность стрельбы – 6.5
Скорость слёз – 1
Удача – 0

Стартовые предметы:
Монет – 3
The Book of Belial (Книга Белиала) – Артефакт даёт +2 к урону в пределах одной комнаты. +12,5% к получению комнаты Дьявола/Ангела после победы над боссом.

Способ получения:
Разблокируется после прохождения уровня Преисподняя.

5. Eve (Ева)
Здоровье – 2
Скорость – 1.23
Урон – 2.62
Скорострельность – 2.73
Дальность стрельбы – 6.5
Скорость слёз – 1
Удача – 0

Стартовые предметы:
♥♥♥♥♥ Of Babylon (Вавилонская блудница) – Превращает героя в демона, когда остается 1/2 красного сердца (Ева превращается при 1 сердце). Урон увеличивается на 2,16, скорость ― на 0,45. При переходе в следующую комнату и сохранении эффекта прибавка к урону снизится до 1,5. Действие прекратится, если здоровье персонажа станет больше, чем 1/2 красного сердца и он перейдет в другую комнату.
Dead Bird (Мёртвая птица) – Каждый раз, получая урон, появляется птица, которая, преодолевая препятствия, атакует врагов. Эффект действует только в данной комнате. Наносит 2 урона за тик.

Способ получения:
Разблокируется, если не поднимать никакие сердца при прохождении двух этажей подряд.

6. Samson (Самсон)
Здоровье – 3
Скорость – 1.1
Урон – 3.5
Скорострельность – 2.5
Дальность стрельбы – 5
Скорость слёз – 1.31
Удача – 0

Стартовые предметы:
Bloody Lust (Жажда крови) – Увеличивает урон до конца этажа за каждое попадание по герою. С накапливанием силы персонаж и его слезы краснеют. После шестого попадания по персонажу урон увеличиваться не будет. Увеличение урона происходит по схеме: +0,5, +0,7, +0,9, +1,1, +1,3 , +1,5.

Способ получения:
Разблокируется, если не получать урон в течение 2-ух этажей.

7. Azazel (Азазель)
Здоровье – 3
Скорость – 1.25
Урон – 5.25
Скорострельность – 0.86
Дальность стрельбы – 4.5
Скорость слёз – 1
Удача – 0

Стартовые предметы:
0 The Fool (0 Дурак) – Телепортирует персонажа в начальную комнату.

Способ получения:
Разблокируется, если совершить 3 контракта в комнате дьявола за одну игру (не обязательно в одной комнате).

8. Lazarus (Лазарь)
Здоровье – 3
Скорость – 1
Урон – 3.5
Скорострельность – 2.73
Дальность стрельбы – 4.5
Скорость слёз – 1
Удача – (-1)

Стартовые предметы:
Anemic (Анемия) – После получения урона персонаж оставляет кровавый след, наносящий 6 урона нелетающим врагам в секунду (2 единицы за тик). Эффект длится до тех пор, пока протагонист не выйдет из комнаты.

Способ получения:
Разблокируется, если собрать 4 синих и/или черных сердца.

9. Eden (Едем)
Здоровье – Случайно
Скорость – Случайно
Урон – 3.5 ± 1
Скорострельность – 2.73 ± 0.75
Дальность стрельбы – 6.5 ± Случайно
Скорость слёз – 1 ± 0.25
Удача – 0 ± 1

Стартовые предметы:
Бомбы – 0-2
Ключ – 0-1
Монеты – 0-5
Случайная карта или случайная пилюля
Случайный брелок или нет
Пассивный предмет – 1
Активируемый предмет – 1.

Способ получения:
Разблокируется убийством Сердца Мамы.

10. Lilith (Лилит)
Здоровье – 3
Скорость – 1
Урон – 3.5
Скорострельность – 2.73
Дальность стрельбы – 6.5
Скорость слёз – 1
Удача – 0

Стартовые предметы:
Incubus (Инкуб) – Добавляет спутника, который копирует тип и некоторые характеристики стрельбы персонажа.
Box of Friends (Коробка с друзьями) – Добавляет в пределах комнаты по одному спутнику каждого типа из имеющихся на данный момент.
Combion Conception (Зачатие Камбиона) – Призывает дьявольского спутника (Тёмный Бездельник, Малыш демон, Пиявка, Маленькая сера, Суккуб, Инкуб) после получения урона. Первые 2 после 15 получений урона, 3 и 4 спутники — после 30. При получении урона 90 раз будет призвано максимальное количество спутников — четыре.

Способ получения:
Разблокируется прохождением Режима жадности за Азазеля.

11. Apollyon (Аполлион)
Здоровье – 2
Скорость – 1
Урон – 3.5
Скорострельность – 2.73
Дальность стрельбы – 6.5
Скорость слёз – 1
Удача – 0

Стартовые предметы:
Void (Пустота) – При активации Пустота поглощает находящиеся в комнате артефакты. При поглощении активируемых артефактов Пустота копирует их свойства. Например, поглотив артефакт Голова Гаппи, Пустота будет дополнительно создавать синих атакующих мух. Эффекты складываются. Например, поглотив следом артефакт Капельница — Пустота при активации будет создавать синих мух и обменивать здоровье персонажа на деньги.

Способ получения:
Разблокируется, если убить Мега Сатану.

12. Bethany (Вифания)
Здоровье – 3
Скорость – 1
Урон – 3.5
Скорострельность – 2.73
Дальность стрельбы – 6.5
Скорость слёз – 1
Удача – 0

Стартовые предметы:
Book of Virtues (Книга добродетелей) Создаёт огонек, который кружится вокруг персонажа и стреляет маленькими спектральными слезами вокруг него. Огоньки уничтожаются при касании об врага, касании вражеского снаряда или при взрыве бомбы.
Заряд души – 4

Способ получения:
Разблокируется убийством Сердце Мамы или Оно Живое в сложном режиме за Лазаря не умерев за забег (не теряя его основную жизнь).

[3] Управление.

Думаю, что тут вообще всё просто, но я всё же расскажу.

В игре нет мышки, Вы управляйте как в игре, так и в меню в целом только кнопками на клавиатуре и на геймпаде.

Разберём сначала меню:
Переключать – Кнопки “Вверх”, “Вниз”, “Влево”, “Вправо” (Не путать с WASD)
Выбрать – Пробел или Enter
Выйти – Esc
В некоторых частях меню можно использовать Tab, чтобы открыть другие вкладки.

Разберём игровой процесс:
Движения в сторону – W, A, S, D (На русской раскладке: Ц, Ф, Ы, В)
Стрелять в сторону – Кнопки “Вверх”, “Вниз”, “Влево”, “Вправо”
Поставить бомбу под себя – E (На русской У)
Взаимодействие с активируемыми предметами – Пробел
Использовать пилюлю или карту – Q (На русской Й)
Рестарт игры – R (на русской К)
Пауза игры – P (На русской З)
Полный экран – F (На русской А)
Показать карту – Tab
Выбросить брелок – Левый Ctrl
Выключить звуки игры – M (На русской Ь)
Выйти – Esc

По управлению всё.
Вы также можете поменять управление в настройках.
Геймпада у меня нет, так что и рассказать я о нём не могу.
Если у Вас что-то нет, то у Вас не соответствует версия или не куплены DLC.

[4] Настройка игры.

Настройки не займут у Вас много времени, поверьте.
Для качественной игры лучше поклацать пару кнопочек, не так ли?

Приступим.

Заходим в “Options” (Настройки) и пробегаемся по пунктам.
1. Controls (Управление). Здесь мы можем поменять клавиши. Делайте всё под себя. У меня лично стоит дефолт.
2. SFX (Звуковые эффекты игры). Настраивайте под себя.
3. Music (Музыка). Аналогично со звуками.
4. Map opacity (Непрозрачность карты). Тоже самое.
5. Fullscreen (Полный экран). Я не думаю, что Вам понравится играть в окне.
6. Filter (Фильтр). Текстуры чуть-чуть станут лучше, если включить.
7. Gamma (Яркость). Под себя.
8. Pop-Ups (Всплывающие окна). Они особо не отвлекают. Всплывают после боя, если Вы до этого получили секретное достижение.
9. Active Cam (Активная камера). Не знаю, что это могло бы значить, но советую не выключать.
10. Extra hud (Дополнительный бар). Слева показывает характеристики персонажа, а справа – пассивные предметы, которые Вы подобрали ранее. Советую ставить на Mini.
11. Hud offset (Смещение бара). Смещает бар, о котором я говорил ранее. Под себя.
12. Found hud (“Нашёл” бар). Показывает информацию о найденных вещах, которые лежат на земле неподалёку.
13. Charge bars (Бар заряда). Добавляет визуальную иконку процесса заряда пассивных предметов таких как: Технология Х, Сера, Желудок Монстро, Шоколадное молоко и тому подобное. Гораздо удобнее воспринимать готов ли выстрелуровень заряда.
14. Bullet visibility (Видимость пуль). Советую включить High, вражеские снаряды будут окружены аурой. Так будет намного проще.

На настройках у меня всё. Если у Вас вдруг что-то нет, то у Вас не соответствует версия или не куплены DLC.

[5] Ключи, монеты, бомбы!

Расходники, по типу монет, бомб и ключей, являются неотъемлемой частью игрового процесса. Вы можете увидеть число имеющихся предмет в левой части экрана.

1. Монеты. Получить их бывает просто:
1. Разбивать предметы. Ими могут быть: Ваза, камень, какашки, статуй;
2. Тушить костры;
3. Выпадает после убийство мобов, попрошаек;
4. Спавнятся в конце или вначале комнаты;
5. Открывать сундуки, мешки;
6. Выпадает с игровых автоматов.

Тратить их нужно в магазинах, обмениваться с попрошайками, можно испытать удачу в игровом автомате или жертвовать в автомат.
Имеют несколько спрайтов, которые дают определённое количество монет.
1 монета.

2 монеты.

5 монет. Разблокируется, если Вы пожертвовали в автомат 100 монет.

10 монет. Разблокируется, если Вы пожертвовали в автомат 200 монет.

100 монет. Выпадает после взрыва игрового автомата.

Существует карта, которая удваивает монеты в Вашем инвентаре.
Максимум в инвентаре: 99

2. Бомбы. Получить их тоже довольно просто:
1. Разбивать предметы. Ими могут быть: Ваза, камень, какашки, статуй;
2. Тушить костры;
3. Выпадает после убийство мобов, попрошаек;
4. Спавнятся в конце или вначале комнаты;
5. Открывать сундуки, мешки;
6. Выпадает с игровых автоматов;
7. Купить в магазине.

В основном они нужны для того, чтобы уничтожать преграды, предметы и убивать боссов. Бомбы могут нанести Вам урон, если Вы стоите рядом!

Существует несколько видов бомб:
Бомба. Неактивна до того момента, пока игрок не возьмёт её и не поставит. Выдаётся 1 бомба.

Двойная бомба. Аналогично, только выдаётся 2 бомбы.

Тролль-бомба. Активна во время спавна. Будьте осторожны!

Супер тролль бомба. Аналогично с обычной, только преследует игрока на большой скорости. Будьте осторожны!

Существует карта, которая удваивает бомбы в Вашем инвентаре.
Существуют определённые предметы, которые выдают определённое число бомб, а также добавляют некоторые эффекты.
Неизвестная пилюля может обменять бомбы и ключи, и наоборот!
Максимум в инвентаре: 99

3. Ключи. Получить их немного сложнее, чем всё остальное (Меньше шанс):
1. Разбивать предметы. Ими могут быть: Ваза, камень, какашки, статуй;
2. Тушить костры;
3. Выпадает после убийство мобов, попрошаек;
4. Спавнятся в конце или вначале комнаты;
5. Открывать сундуки, мешки;
6. Выпадает с игровых автоматов;
7. Купить в магазине.

Используются для открытия дверей в определённые комнаты, разрушать некоторые преграды, открывать сундуки.

Существует четыре вида:
Обычный ключ. Выдаётся 1 ключ.

Двойной ключ. Выдаётся 2 ключа.

Золотой ключ. Редкий, но при подборе имеет 100% шанс не потратить ключи. Сохраняется до конца уровня.

Заряженный ключ. Всё те же свойства обычного ключа, только заряжает Ваш активный предмет. Открывается прохождением испытания №33 Карманные друзья.

Существуют предметы, который выдают определённое число ключей.
Неизвестная пилюля может обменять бомбы и ключи, и наоборот!
Максимум в инвентаре: 99

[6] Пассивные и активируемые предметы, брелоки.

Что ж, пришло время рассказать про большую роль большинство предметов, брелков, карты и пилюль в игре, ведь некоторые могут что-то и дать, но и что-то отнять у Вас. От этого зависит Ваше прохождение игры.

1. Пассивные предметы. В зависимости от типа, можно найти в определённых комнатах. Для некоторых требуется разблокировать достижения. Данный вид предмета начинает действовать после того, как игрок забрал их.
Находятся до конца игры в инвентаре. Имеющиеся предметы будут показываться в правой части экрана и в меню игры.

Несколько предметов можно складывать в комбинацию, посредством чего Вы получите ещё больше положительных характеристик.
Нельзя выкинуть!
Некоторые предметы могут Вам не понравиться по своим характеристикам, так что смотрите здесь[isaac-items.ru], что хотите подобрать.

2. Активируемые предметы. В зависимости от типа, можно найти в определённых комнатах. Для некоторых требуется разблокировать достижения. Данный вид предмета начинает действовать после того, как игрок забрал их и активировал (Стандартно клавишей Space/Пробел).
Каждый предмет имеет свой заряд. Чем больше шкала заряда, тем больше нужно пройти комнат с монстрами, чтобы пополнить её полностью. Одна комната – одно деление. Существуют и другие способы зарядить предмет.
Например, батарейкой (может выпасть с монстров, появится вначале или в конце уровня, можно купить, выпадает с пилюль).

Имеющиеся активируемый предмет можно увидеть в левой части экрана.

Можно заменить, но нельзя выкинуть!
Некоторые предметы могут Вам не понравиться по своим характеристикам, так что смотрите здесь[isaac-items.ru], что хотите подобрать.

3. Брелоки. В зависимости от типа, можно найти в определённых комнатах. Для некоторых требуется разблокировать достижения. Данный вид предмета начинает действовать после того, как игрок забрал их.
Имеющиеся брелок можно увидеть в левой части экрана.

Можно выбросить и заменить (Левый Ctrl)!
Некоторые предметы могут Вам не понравиться по своим характеристикам, так что смотрите здесь[isaac-items.ru], что хотите подобрать.

[7] Карты и пилюли.

Ещё один вид немало важных предметов, которые могут помочь Вам.
Начнём с карт.

1. Карты. В зависимости от типа, можно найти в определённых комнатах. Данный вид предмета начинает действовать после того, как игрок забрал их и активировал (Активация: клавиша Q).
Каждая карта имеет свой эффект. Например, карты могут создать предмет или несколько, телепортировать в определённую комнату, заспавнить попрошаек и автоматы, а также поднять характеристики.
Наличие карт можно посмотреть в правой части экрана.
Карты не заменяют активируемый предмет, но могут заменить пилюли!
Нельзя выбросить, но можно заменить!
Характеристики всех карт смотреть здесь[isaac-items.ru]!

2. Пилюли. Все типы можно найти в определённых комнатах. Данный вид предмета начинает действовать после того, как игрок забрал их и активировал (Активация: клавиша Q).
Каждая пилюля вначале игры будет помечена, как “Неизвестная”. Чтобы узнать о типе, нам придётся использовать её.

Если Вы встретите пилюлю такого же типа (Цвета) в той же игре, то она будет помечена, соответствующее своим характеристикам. До конца игры тип (Цвет) сохраняется, при новой игре – сбрасывается.
Пилюли могут как повысить характеристики персонажа, так и снизить их.
Также существуют нейтральные пилюли, которые не снижают и не повышают характеристики. Например, они могут сделать под Вашим персонажем лужу из какой-либо жидкости, которая мешает монстрам, но Вы получать урон при этом не будете!
Наличие пилюль можно посмотреть в правой части экрана.

Пилюли не заменяют активируемые предметы, но могут заменить карты!
Нельзя выбросить, но можно заменить!
Все эффекты, а также внешний вид пилюль, Вы можете посмотреть здесь[bindingofisaac.fandom.com]!

[8] Сердца. Характеристики.

Сердца являются немало важной частью игры, ведь без нужного количества Ваш персонаж может и не протянуть особо много комнат.
Разберём виды сердец.

1. Красное сердце.
Восстанавливает контейнер здоровья (зависит от типа), если до этого Вы приняли урон на красные сердца.
Красные сердца можно обменивать на предметы в комнате дьявола.
Сердца можно использовать в автомате сдачи крови.
Сердца можно использовать для обмена с попрошайками.
Если у Вам нужно пополнить половину контейнера здоровья, и если Вы используете целое или двойное сердце, то восстановится половина, а лежащее сердце пропадёт.

Типы красных сердец:
1) Целое красное сердце – восстанавливает целый контейнер здоровья;

2) Половина красного сердца – восстанавливает половину контейнера здоровья;

3) Двойное сердце – восстанавливает два контейнера здоровья.

Способы получения:
1) Могут появится вначале или в конце комнаты;
2) Разрушать предметы и какашки, тушить костры;
3) Купить в магазине;
4) Падает с предметов, карт и пилюль;
5) Предметы могут повысить запас контейнеров здоровья.

2. Сердце души.
Можно брать при полном здоровье из красных сердец. Не заменяет основные контейнеры, а создаёт дополнительный и помещает сердце души, которое действует до того, пока игрок не утратит его. Дополнительный контейнер тоже пропадает.
Более редкий дроп.
Сердце души – это отличная защита, потому что, принимая урон на него, Вы не утрачиваете шансы найти комнату дьявола/ангела.

Типы синих сердец:
1) Целое синее сердце – создаёт одно полное синее сердце.

2) Половина синего сердца – создаёт половину синего сердца.

Способы получения:
1) Могут появится вначале или в конце комнаты;
2) Разрушать предметы и какашки, тушить костры;
3) Купить в магазине;
4) Падает с предметов, карт и пилюль;
5) Предметы могут повысить запас контейнеров здоровья;
6) Открывать сундуки.

3. Смешанное сердце.
При наличии у героя 1 или более пустых красных контейнеров, такое сердце при поднятии будет засчитано, как одно красное сердце. Если не заполнена всего половина красного контейнера, то она восполнится, и добавится половинка синего сердца. Если же все красные контейнеры сердец уже будут заполнены, такое сердце будет поднято в виде обычного синего сердца.

Более редкий дроп.

Способы получения:
1) Могут появится вначале или в конце комнаты;
2) Разрушать предметы и какашки, тушить костры;
3) Купить в магазине, выиграть в автомате, обменяться с попрошайками;
4) Падает с предметов, карт и пилюль;
5) Открывать сундуки.

4. Вечное сердце.
Оно действует, как синее сердце, пока не будет найдена вторая половина или пока Вы не перейдёте на следующий уровень, в этих случаях оно трансформируется в постоянный контейнер для обычных сердец.

Очень редкий дроп.

Способы получения:
1) Могут появится вначале или в конце комнаты;
2) Разрушать предметы и какашки, тушить костры;
3) Открывать сундуки.

5. Чёрное сердце.
Действует как полное сердце души, но после разрушения наносит всем врагам в комнате 40 единиц урона.

Более редкий дроп.

[9] Выбор сложности. Обычный, сложный, жадность.

Я рад, что Вы дочитали до этого момента.
Пришло время рассказать про уровни сложности в данной игре.

Напомню, что выбрать сложность Вы можете до начала игры в правой части экрана.

Разберём виды сложностей:

1. Normal (Обычный).
Первоначальный режим, в котором новый игрок должен научиться основам игры, бегая по комнатам, убивая монстров и подбирая предметы.

Особенности режима:
1. Враги передвигаются и атакуют медленно;
2. Увеличен дроп предметов;
3. Спавнится меньше комнат на уровень;
4. Более лёгкие комнаты;
5. Уменьшен шанс получить проклятие;
6. Данный режим не подходит для 100% прохождение игры, многие достижения будут закрыты.

2. Hard (Сложный).
Если Вам кажется, что обычный режим сложности стал очень простым, то советую попробовать перейти на хардкорный.

При выборе режима “Hard” экран “заливается” кровью

Особенности режима:
1. Враги передвигаются и атакуют быстрее;
2. Уменьшен дроп предметов (Например, сердца имеют на 33% меньше шанса выпадения после зачистки комнаты; из синих костров синие сердца могут выпасть с шансом 10%, а в обычном – 25%);
3. Спавнится на 2-3 комнаты больше на уровень;
4. Более сложные комнаты;
5. Увеличен шанс получить проклятие;
6. Данный режим подходит для прохождения большинство достижений;
7. Магазин может появиться с меньшим уровнем, чем максимально открытый;
8. Во время игры в этом режиме, на левой части экрана присутствует красная пентаграмма.

3. Greed (Жадность).
Данный режим сложности является некой разминкой, где Вам предстоит сражаться с волнами с абсолютно случайными монстрами, после активаций кнопки, конечно же.

При выборе режима “Greed” экран переливается в зелёный оттенок.

Особенности режима:
1. Многое аналогично с обычным;
2. Чтобы начать сражаться, Вам нужно нажать на кнопку в главной комнате, после чего пойдут 8 волн врагов. Таймер между волнами – N-ое число секунд, за данное время Вам нужно успеть убить как можно больше;
3. Если Вы захотите приостановить бой, то нужно нажать повторно на кнопку, но Вы утратите половину сердца;
4. Иное строение магазина, которое позволяет пополнить запасы;
5. Вначале уровня Вы увидите 5 дверей, 2 из которых будут закрыты (Магазин – открыт, золотая комната – закрыта, серебряная сокровищница – открыта, проклятая комната – открыта, комната перехода – открыта);
6. Золотую комнату можно открыть ключом (Неважно с какой стороны, откроется со стороны главной комнаты и со стороны серебряной сокровищницы);
7. В серебряной сокровищнице обязательно будет лежать пассивный предмет;
8. В этом режиме не выпадают подбираемые предметы;
9. Деньги даются за уничтожения волн врагов;
10. В режиме всего 7 этажей. На последнем этаже находится босс Ультра Алчность, после его убийства появляется Автомат жадности, в который нужно жертвовать монеты для открытия различных достижений, предметов и так далее;
11. Магазин, при покупке какого-либо предмета за персонажа, поставит на продажу ещё один.
12. Может разблокировать некоторые достижения;
13. Подвал – время зачистки 6 секунд на волну.
Пещеры – время зачистки 6 секунд на волну.
Глубины – время зачистки 5 секунд на волну.
Утроба – время зачистки 4 секунды на волну.
Преисподняя и Магазин – время зачистки 6 секунд на волну.
Время зачистки волны боссов на любом этаже начинается с 14 секунд.

[10] Двери и комнаты. Характеристики. Часть 1.

В этом разделе мы разберёмся в видах комнат.

1. Золотая комната.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Для открытия двери требуется 1 ключ. Исключение лишь для первого уровня, где она изначально открыта. В центре комнаты на пьедестале всегда лежит 1 артефакт из списка предметов этой комнаты;
2. Появляется, начиная с 1 уровня (Подвал/Погреб) и заканчивая 6 уровнем (Глубины/Некрополис);
3. Если на уровне действует Проклятие лабиринта, то комнат будет две. Если это проклятие будет на первом уровне, обе комнаты будут открыты;
4. С редким шансом комната будет содержать 2 артефакта на выбор.

2. Магазин.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Дверь Магазина закрыта, для открытия требуется 1 ключ. Если рядом с Магазином есть Секретная комната, то можно попасть в Магазин, взорвав проход их общей стены. На первом уровне дверь всегда открыта;
2. В Магазине можно купить подбираемые предметы и артефакты.
Среди предметов могут быть:
Красное сердце за 3 монетки;
Синее сердце, бомба, ключ, батарейка, пилюля и карта за 5 монет каждый;
Контент добавленный в DLC:Repentance Мешочек за 7 монет;
Артефакт за 15 монет;
3. Также можно пожертвовать монеты в специальный Автомат для пожертвований. Пожертвования сохраняются из игры в игру и их можно вернуть с убытком, взорвав автомат бомбой. Также при пожертвовании открываются новые артефакты и возможности магазина;
4. Вместо товаров в магазине могут случайно появиться Алчность или Супер Алчность.

3. Библиотека.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Чтобы открыть дверь в Библиотеку нужен 1 ключ;
2. Как правило, в комнате стоят пьедесталы с разными книгами, но при взятии одной из них остальные исчезнут (в новой версии можно взять все книги);
3. Возможное содержимое комнаты:
2 книги;
1 книга и случайная карта;
1 книга и 2 случайных карты;
2 книги и батарейка;
1 книга и 2 батарейки;
3 книги;
1 книга и ещё 4, запертые блоками с замком;
4 книги, заблокированные шипами;
4 случайные карты или руны;
2 книги и Ключник;
2 книги и 6 адских костров.

4. Игровая комната.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Для открытия двери к этой комнате требуется 1 монетка. Комната может появиться только на чётных уровнях (Подвал II, Пещеры II, Глубины II, Утроба II), либо на уровнях XL, если при заходе на такой уровень у персонажа имеется минимум 5 монет.
2. Игровая комната содержит 1 или несколько подбираемых предметов;
3. Содержимое комнаты:
Игровой Автомат, Наперсточник, Автомат по сдаче крови;
2 Автомата по сдаче крови, Попрошайка, Дьявольский попрошайка, Ключник;
Игровой Автомат, Автомат по сдаче крови, Автомат Предсказаний;
Автомат для пожертвований, Автомат по сдаче крови;
Попрошайка, Наперсточник, Дьявольский попрошайка, Автомат по сдаче крови;
Игровой Автомат, Автомат для пожертвований, Автомат по сдаче крови;
Кровать, Ключник и 3 мёртвых лавочника;
Кран-машина, Наперсточник и Автомат по сдаче крови.

5. Хранилище.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Дверь в хранилище окружена цепью, которую можно открыть при помощи 2-ух ключей;
2. Несколько сундуков, иногда закрытых блоками с замками (Вариации: 4 золотых сундука 4 сундука разных типов 7 красных сундуков);
Артефакт из списка выпадающих в Комнате сокровищ;
Большое количество подбираемых предметов;
Малое количество подбираемых предметов;
Много монеток и Автомат для пожертвований;
Куча мух;
Несколько мёртвых лавочников;
Несколько подбираемых предметов;
3 нажимные кнопки.

6. Комната игральной кости.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Дверь в хранилище окружена цепью, которую можно открыть при помощи 2-ух ключей;
2. В комнате можно встретить сундуки и другие предметы;
3. В комнате имеется небольшое изображение – индикатор эффекта, который будет применён после использования комнаты.
4. В середине комнаты на полу изображён игральный кубик с определенным числом точек, количество которых влияет на событие, которое может произойти, если персонаж коснётся изображения.
1 метка – Меняет артефакты персонажа на случайные;
2 метки – Меняет предметы, находящиеся в комнате, в том числе сундуки и брелоки;
3 метки – Меняет предметы, находящиеся на данном этаже (в том числе сундуки и брелоки). Эффект не затрагивает следующие комнаты: Комната Дьявола, Комната ангела, Магазин, Библиотека, Чёрный рынок и Ретро сокровищница;
4 метки – Меняет артефакты, находящиеся на данном этаже. Эффект не затрагивает следующие комнаты: Комната Дьявола, Комната ангела, Чёрный рынок и Ретро сокровищница;
5 меток – Меняет весь этаж;
6 меток – Меняет артефакты персонажа на случайные, а также предметы и артефакты на данном этаже.

7. Планетарий.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Для открытия двери требуется 1 ключ. В центре комнаты на пьедестале всегда лежит артефакт;
2. Изначально имеет 1% шанс появиться на этаже, который возрастает на 20% за каждую пропущенную комнату сокровищ (Нужно не просто не брать артефакт, а вообще не заходить в неё). Шанс может быть повышен лишь до момента входа в планетарий. После посещения комнаты, шанс вновь установится на 1%, и не может быть повторно повышен;
3. Для разблокировки требуется собрать за забег 3 предмета из списка:
Любые из 12 зодиаков, Магический шар 8, Хрустальный шар, Вифлеемская звезда, Зодиак, Колода карт, Сукно Таро, Гадание на картах, Эхо-камера.

8. Спальня.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Дверь в спальню заколочена 2-мя досками, взорвать которые можно с помощью 2-ух бомб;
2. Посреди комнаты лежит ковёр, под которым спрятан люк. Ковёр взрывается 1 бомбой;
3. В спальне может находиться Автомат для пожертвований, красный сундук или Ключник;
4. В углу стоит кровать, при соприкосновении с которой проигрывается анимация сна и восстанавливаются 3 красных сердца (спать можно всего 1 раз);
5. Если у персонажа нет контейнеров здоровья, то сон добавит 3 синих сердца;
6. Сон ничего не даёт персонажу Потерянный;
7. Персонажу Забытый сон заполняет полностью пустые костяные сердца + даёт 3 синих сердца.

[11] Двери и комнаты. Характеристики. Часть 2.

Продолжение…

9. Комната босса.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. В комнате всегда обитает один или несколько боссов. После попадания в комнату, выход блокируется до тех пор, пока босс не будет повержен;
2. После уничтожения босса (в зависимости от его сложности) выпадают несколько сердец, а также открывается люк, ведущий на следующий уровень и выдаётся артефакт из списка соответствующих этой комнате;
3. Также, если выполнены нужные условия, может появиться дверь в Комнату Дьявола/Ангела (Исключение – 1 этаж, на нём в Комнату Дьявола можно попасть только картой Joker).

10. Комната мини-босса.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. В комнате всегда обитает один из семи смертных грехов, либо их супер версии, либо Ультра Гордыня. После попадания в комнату, выход блокируется 2-мя балками, что не позволит подорвать дверь и сбежать до того, как мини босс будет повержен;
2. После уничтожения мини босса есть шанс выпадения артефакта.

11. Проклятая комната.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Встречается на любом уровне, кроме Сундука и Пустоты;
2. Вход и выход в комнату обрамлён шипами, отнимающими половину сердца (целое сердце в Утробе и далее);
3. Содержание комнаты:
Красные сундуки;
Каменные сундуки;
Чёрные сердца;
Пауки;
Дьявольский попрошайка;
Синие костры;
Карты Таро;
Руны;
Импы;
Опустошённый;
Нажимные кнопки;
Статуя Сатаны и артефакт в окружении шипов;
Артефакты, свойственные данной комнате.

12. Комната дьявола.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. После убийства босса может появиться дверь в эту комнату, если соблюдены некоторые условия. В комнате можно совершить сделку с Дьяволом;
2. В центре лежат артефакты, которые можно обменять на контейнеры здоровья или синие сердца;
3. Комната не появляется на 1, 9, 10 этаже, а также отсутствует на уровне Синяя Утроба (исключение — попадание с помощью красного сундука или карты Джокер);
4. После открытия достижения появляется шанс встретить босса Крампуса. С него падает Голова Крампуса или Кусок угля;
5. Возможно появления нескольких обычных или адских костров;
6. В Режиме жадности существует возможность появления двух рун.

13. Комната ангела.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Является альтернативой комнаты Дьявола;
2. В качестве окружения могут быть представлены синие и фиолетовые костры, замки и блоки, за которыми будут располагаться синие сердца. Также в комнате есть статуя, которую можно уничтожить бомбой (только после достижения “Angels Awaits”), после чего появится один из боссов ангелов, из которого выпадают артефакты Первая часть Ключа и Вторая часть Ключа;
3. Открытие сундуков в Комнате Дьявола, взятие рун или подбираемых предметов не засчитываются за сделку с Дьяволом, что позволяет герою в дальнейшем встретить комнату Ангела;
4. Условия появления комнаты:
Если на предыдущем этаже появлялась Комната Дьявола;
Телепортация с помощью карты Джокер и красного сундука не в счёт;
Если игрок не совершил ни единой сделки за забег – то есть не разменял сердца на предметы в комнате Дьявола;
При том условия не нарушаются, если сделка совершена при помощи кредитной карты.

14. Комната жертвоприношения.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Представляет из себя пустую комнату с шипами по центру. При проходе по шипам наносится урон в полное сердце. Имеется шанс получить обычный, золотой или красный сундук. Если после прохода по шипам персонаж тратит вечное сердце или остается половинка сердца, то гарантированно выпадает сундук;
2. Помимо шипов в комнате могут встретиться:
Случайные типы сердец;
Черепа;
Урны;
Нажимные кнопки;
3. Шипы в Комнате жертвоприношений нельзя перелететь;
4. Эффекты неуязвимости от артефактов не дадут сделать жертвоприношение.

15. Комната испытаний.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Чтобы попасть в комнату — общее количество здоровья должно быть больше или равно текущему количеству контейнеров;
2. Внутри может находиться:
1 или 2 золотыхкрасных сундука;
3 красных сундука;
1 сундук + 1 золотой сундук + 1 красный сундук;
Артефакт из комнаты Сокровищ;
3. Как только содержимое комнаты будет открытоподобрано, дверь будет заблокирована (невозможно взорвать бомбой), после чего игроку необходимо уничтожить три волны монстров;
4. В конце трёх волн может выпасть подбираемый предмет как за зачистку обычной комнаты. Тип монстров зависит от уровня на котором находится комната. Начиная с 4 Главы в таких комнатах вместо врагов будут появляться боссы. Тип монстров в волнах генерируется случайным образом.

16. Комната испытаний боссами.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Комната аналогична Комнате испытаний, за исключением некоторых условий;
2. Открывается, если всего в сумме у персонажа 1 или менее сердец;
3. Внутри всегда находится артефакт из Комнаты Босса;
4. Как только содержимое комнаты будет открытоподобрано, дверь будет заблокирована (невозможно взорвать бомбой), после чего игроку необходимо уничтожить 2 волны, состоящих из боссов. В конце двух волн может выпасть подбираемый предмет как за зачистку обычной комнаты;
5. Тип боссов зависит от уровня, на котором находится комната;
6. Каждая уничтоженная волна врагов заряжает активируемый артефакт на 1 деление.

17. Я – ОШИБКА.

Комната и дверь выглядят так:

Особенности комнаты:
1. В комнату можно попасть с помощью:
пилюли Telepills;
артефакт Неопределённый;
артефакта Телепорт 2.0;
также можно гарантированно попасть в комнату, если использовать Пустую карту и ? Карту (после использования оба предмета исчезают);
выхода за пределы границы 13х13 карты этажа с помощью Красного ключа
2. Комната всегда содержит люк на следующий уровень;
3. Также в комнате могут быть различные предметы.

[12] Двери и комнаты. Характеристики. Часть 3.

Продолжение…

18. Ретро сокровищница.

Комната и дверь выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Есть несколько способов нахождения такого люка:
При использовании Нам Нужно Глубже! (10%);
При использовании руны Ehwaz (8%);
При взрыве ковра в чистой спальне (100%);
Взрыв ковра в грязной спальне (шанс неизвестен);
Взрыв камня на этаже (неизвестный маленький шанс, увеличивающийся с брелоком Кладоискатель);
Использовать карту Хаоса на Великом Гидеоне (100%);
2. Выглядит комната так, будто камера направлена на игровое пространство сбоку, а не сверху. Поэтому здесь действует гравитация, которая тянет вниз всё, что не находится на лестнице или на полу, и не имеет полёта. Также через стены невозможно пройти;
3. В конце комнаты может находиться артефакт из пула Комнаты сокровищ, подбираемый предмет, сундук или брелок;
4. Также комната может содержать проход на Чёрный рынок;
5. Выход из комнаты не по лестнице, перенесёт персонажа в комнату Я – ОШИБКА.

19. Чёрный рынок.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Попасть туда можно через Ретро сокровищницу. Также есть небольшой шанс попадания при помощи пилюли Telepills и артефакта Неопределённый, но в таком случае из комнаты не будет выхода в Ретро сокровищницу;
2. Комната Чёрного рынка шире в 2 раза обычной комнаты;
3. Содержит люклуч света на следующий этаж;
4. В центре комнаты лежат несколько артефактов, встречающихся в Магазине, но здесь их можно приобрести только за контейнеры здоровья.

20. Секретная комната.

Комната, дверь, а также иконка на карте, выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Для нахождения комнаты нужно найти скрытый проход по центру стены и взорвать его бомбой. Секретная комната, как правило, имеет несколько общих стен с другими комнатами: чем больше точек соприкосновения, тем выше вероятность нахождения. Также на пути прохода не должно быть камней и разломов;
2. Содержимое комнаты:
Игровой Автомат;
1 ключ и Ключник;
2 ключа;
2-3 бомбы;
3 случайных подбираемых предмета;
3, 6 или 9 монет;
3 пилюл;
1 батарейка;
Мини босс Алчность или Супер Алчность;
Золотая кучка кала;
Зернистая кучка кала;
Сундук;
2 нажимные кнопки.

21. Комната вызова.

Комната и дверь выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Позволяет сразиться с боссами за награды: первый артефакт — до начала сражения, второй — после завершения всех волн боссов;
2. Попасть в комнату можно одним из трёх способов:
Убить Маму до 20-й минуты в Глубинах, Некрополис или в Сырых глубинах;
Убить Маму до 25-й минуты в Мавзолей but.png Мавзолее или Геенне;
Убить Маму имея первую часть Маминой лопаты;
3. В центре большой комнаты будет 4 случайных артефакта на выбор. Подняв артефакт, остальные три исчезнут и начнётся бой с боссами. Есть небольшая вероятность, что на выбор будет 8 артефактов;
4. Игроку придётся продержаться 15 волн по два босса в каждой;
5. Бой с боссами будет проходить волнами. Все 15 волн рандомные. Каждая волна порождает двух случайных боссов. Каждый босс может появиться только один раз;
6. Следующая волна не появится до тех пор, пока оба босса из предыдущей волны не будут убиты, но обычные монстры смене волн не препятствуют;
7. Иногда, все боссы сражающиеся в Комнате вызова будут их чемпионскими версиями, если они у них есть.

22. Комната Мега Сатаны.

Комната и дверь выглядят так:

Особенности комнаты:
1. Комната закрыта большой золотой дверью, которая располагается в первой комнате уровней Сундук и Тёмная Комната, если до этого хотя бы раз был убит ??? или Агнец. За дверью комнаты находится финальный босс игры — Мега Сатана;
2. В центре комнаты находится пентаграмма. После того, как персонаж наступит на неё, она прокрутится, заполнится кровью, а затем появится сам босс;
3. Существует несколько способов открыть дверь:
Получить Первую часть Ключа и Вторую часть Ключа, которые можно найти после убийства босса в Комнате Ангела (босс вызывается после взрыва статуи);
Использовать артефакт Папин ключ (артефакт открывается только после сбора целого ключа за одно прохождение);
Использовать карту Таро Свободный выход;
Использовать артефакт Мистер Ми!;
Использовать Острый ключ на дверь;
Использовать Душу Каина в начальной комнате;
Активировать эффект Треснувшего шара в начальной комнате.

23. Другие двери.

Пролом к синей матке

Располагается в Матке 2 и его альтернативах.
Разблокируется после десяти побед над боссом Сердце Мамы.
Открывается если Сердце Мамы / Оно Живое было побеждено менее чем за 30 минут.

Альтернативные пути
Разблокируется после 3-ёх побед над боссом Молчание.


Путь в Шахты
Открывается 2 бомбами


Путь в Водосток
Открывается 1 ключом


Путь в Мавзолей
Открывается 2 сердцами

Дверь плоти

Располагается в Мавзолее 2.
Появляется после убийства Мамы на данном уровне.
Открывается специальным ножом собранным из первой части и второй части на альтернативных уровнях.

Странная дверь

Путь в Мавзолей 2.
Располагается в стартовой комнате Глубин 2.
Разблокируется после убийства Матери.
Открывается Фотокарточкой, Негативом или Выцветшей фотокарточкой.

Более подробно о комнатах Вы можете найти здесь[bindingofisaac.fandom.com]!

[13] Проклятия.

Проклятия (Curses) – случайные “эффекты”, накладываемые на один игровой уровень и длящиеся до его конца. Шанс получить проклятие крайне мал в обычном режиме, но в сложном – шанс увеличивается.

1. Проклятие слепоты – все артефакты заменяются красным знаком “?”. До поднятия артефакта опознать его невозможно.


2. Проклятие тьмы – уровень полностью погружен во тьму. Источниками света являются: светящаяся аура персонажа, огненные и лазерные артефакты, взрывы, лужи крови.

3. Проклятие потерянного – убирает мини карту и добавляет несколько простых комнат на уровне.

4. Проклятие неизвестности – убирает с верхней панели отображение всех сердец здоровья.

5. Проклятие лабиринта – появляется только на первых стадиях уровня (Пещеры 1, Катакомбы 1, Погреб 1 и т.д.). Намного увеличивает количество комнат на уровне. Также будет создано 2 Комнаты сокровищ, 2 Комнаты босса (идущих подряд). При прохождении засчитывается за 2 уровня. Накладывает 100% шанс на дьявольскую сделку.

6. Проклятие путаницы – некоторые комнаты и их содержимое меняются местами. Если пройти в дверь, персонаж может быть перенесен в другую комнату. При срабатывании Проклятия Путаницы миникарта немного подрагивает в момент перехода из комнаты в комнату.

7. Проклятие проклятого – распространяется только на испытание №10 «Проклят». Все двери на всех этажах заменяются шипастыми дверьми, обычно ведущими в Проклятую комнату.

8. Проклятие гиганта – объединяет маленькие (1х1) комнаты в большие (2х2). Присутствует в файлах, но в игре появиться не может.

[14] Главы. Часть 1.

Главы (Chapters) — это наборы этажей, в которых содержатся похожие по сложности враги, а сами этажи имеют разные вариации. Главы состоят из 2-х этажей, но начиная с главы 5 имеют всего 1 этаж. Каждый этаж имеет свою музыкальную тему.
Глава 1:

1. Подвал.

Появляется в игре на 1-м и 2-м этаже. Тема Подвала – мухи и какашки.
Изначально открыт.

Боссы уровня:

2. Погреб.

Появляется в игре на 1-м и 2-м этаже. Локация во многом схожа с Подвалом, однако упор в ней сделан на новых противников — пауков.
Для разблокирования нужно победить всех боссов на уровне Подвал.

Боссы уровня:

3. Горящий подвал.

Появляется в игре на 1-м и 2-м этаже. Тема Горящего подвала – огонь, и большинство врагов заменены горящими версиями.
Для разблокирования нужно победить Сердце мамы 11 раз.

Боссы уровня:

Глава 1.5:

1. Водосток.

Водосток напоминает затопленную канализацию, в которой отчетливо видны отражения в воде. Его враги имеют водную тематику и в основном стреляют каплями воды, а не кровью.
Попасть на локацию можно в конце 1-2 уровня Подвала (и его аналогов), через особую дверь требующую 1 ключ для открытия.
Для разблокирования нужно победить Молчание 3 раза.

Боссы уровня:

2. Нечистоты.

Локация напоминает собой загрязнённый Водосток и делит с ним основную часть врагов, все из которых перекрашены под цветовую тему локации. Всё вокруг заполнено загрязнённой водой и некоторые враги могут свободно по ней передвигаться, но будут полностью беспомощны в осушённых комнатах.
Для разблокирования нужно победить всех боссов на уровне Водосток.

Боссы уровня:

Глава 2:

1. Пещеры.

Появляется в игре на 3-м и 4-м этаже. Здесь начинают появляться ямы и шипы. Ямы нельзя переступить без лестницы или летательных артефактов, но можно взорвать смежные с ней камни, чтобы зарыть их. Шипы повреждают персонажа при касании.

Боссы уровня:

2. Катакомбы.

Появляется в игре на 3-м и 4-м этаже. Аналогично пещерам.

Боссы уровня:

3. Затопленные пещеры.

Появляется в игре на 3-м и 4-м этаже. Тема затопленных пещер – вода; Таким образом, большинство врагов, населяющих его, находятся в воздухе, такие как Однозуб и мухи, и многие из них стреляют снарядами, в то время меньше наземных и врагов с контактным уроном.

Боссы уровня:

Глава 2.5:

1. Шахты.

Попасть на уровень можно в конце 1-2 уровня Пещер (и их аналогов) через особую дверь, требующую 2 бомбы для открытия. Некоторые комнаты содержат рельсы и вагонетки, на которых противники могут вас атаковать. Синие сердца из скрытых камней заменяются на пауков.
Для разблокирования нужно победить Молчание 3 раза.

Боссы уровня:

2. Пепельная яма.

Как и в Шахтах, здесь есть вагонетки, красные кнопки, а также бомбовые Гримасы и Гримасы землетрясения. Некоторые комнаты подвержены эффекту проклятия тьмы. Некоторые комнаты подвержены эффекту проклятия тьмы.Грибы и камни покрыты толстым слоем пепла, других препятствий здесь практически не встречается, в комнатах часто присутствуют шипованные камни.
Для разблокирования нужно победить всех боссов в Шахтах.

Боссы уровня:

Также есть ещё два босса: Раковина и Ожог, но на википедий их пока что нет!

[15] Главы. Часть 2.

Продолжение…

Глава 3:

1. Глубины.

Появляется в игре на 5-м и 6-м этаже. Мрачный уровень в котором вдобавок к шипам и ямам появляются шарообразные статуи, плюющиеся в игрока до тех пор, пока он не уничтожит всех врагов в комнате. На уровне встречаются черепа, которые можно взорвать. Из черепов выпадают: чёрные сердца, карты, руны, либо монстр Наблюдатель. На 2-м этаже Главы 3 — всегда будет один из главных боссов — Мама. После победы над Мамой, обратно на уровень попасть невозможно (исключение – предметы для телепортации).
Если дойти до Мамы и победить её менее чем за 20 минут — то откроется Пролом к Комнате вызова.

Боссы уровня:

2. Некрополис.

Появляется в игре на 5-м и 6-м этаже. Это тёмная среда, кишащая насекомыми.
На 2 этаже, аналогично с Глубинами, будет появляться мама.
Для разблокирования нужно победить всех боссов Глубины.

Боссы уровня:

3. Сырые глубины.

Появляется в игре на 5-м и 6-м этаже. Тема Сырых глубин – смола, которая капает с потолка и пузырится в ямах. Имеет немного более затемнённую структуру, нежели Глубины.
Монстры Сквирт, Глобин и Голова Смерти могут быть случайно заменены на свои «сырые» версии. На 2 этаже, аналогично с Глубинами, будет появляться мама.
Для разблокирования нужно победить Оно Живое 21 раз.

Боссы уровня:

Глава 3.5:

1. Мавзолей.

Попасть на уровень можно в конце 1 уровня Глубин или 2 уровня Шахт (и их аналогов) через особую дверь, требующую получить 2 сердца урона для открытия. Для попадания со 2 уровня Глубин требуется убить Матерь. В двери в стартовой комнате Глубин 2 вставить Фотокарточку, Негатив или Выцветшую фотокарточку. После нахождения комнаты босса начнётся этап восхождения. Некоторые комнаты содержат фиолетовые костры и колоны через которые нельзя перелетать.
Для разблокирования нужно победить Молчание 3 раза.

Боссы уровня:


Также есть ещё босс: Еретик, но на википедий его пока что нет.

2. Геенна.

Как и в Мавзолее, этому этажу характерны колонны и телепорты. Враги Мавзолея имеют изменённые спрайты под тематику этажа. Комнаты с головоломками, завязанные на использовании Подавленности. Цепные булавы, вертящиеся вокруг оси. Пребывают в движении всегда, даже после зачистки комнат. Уникальные враги- Утренняя звезда и Окулус, движущиеся в такт с движением и выстрелами персонажа.
Для разблокирования нужно победить всех боссов Мавзолея.

Боссы уровня:

Также есть ещё босс: Лико, но на википедий его пока что нет.

[…] Автоматы, попрошайки.

[…] Трудности во время игры.

Гуляя по интернету, я так и не смог найти нормальное руководство именно по хитростям и секретикам, по тонкостям игры. Большая часть текстов либо рассказывает банальщину (управление, интерфейс), либо ведёт в гущу википедий с подробным описанием предметов, либо подчёркивает сущие глупости (подбирайте серые сердца, заходите в магазины и т.д.). Я решил собрать в этом руководстве некую ‘скрытую’ информацию.


Задача руководства — обратить внимание игроков на некоторые не самые очевидные элементы The Binding of Isaac: Rebirth. Конечно, вы можете десятками часов рыться в википедиях и, в конце концов, всё это самостоятельно разузнать, но что-то подсказывает, что далеко не все так уж рьяно любят стены текста объёмом в сотни страниц.

Вещи, о которых вы могли не знать

Руководство подготовлено специально для сайта

Igrotop.com

Часто игрокам сложно понять, как создать тот или иной предмет и где в игре найти нужные ресурсы. В этом разделе обычно можно найти полное прохождение, советы для новичков по прохождению сложных уровней и квестов. Здесь собраны гайды по Binding of Isaac: Rebirth, которые помогут найти все коллекционные предметы; расскажут, как убить всех боссов и пройти игру на 100%, собрав все достижения. Binding of Isaac: Rebirth тормозит, не запускается и вылетает? Возможно, здесь найдется решение технических проблем, которое поможет убрать глюки, вылеты и баги.

Тут вы сможете найти полное и подробное прохождение игры The Binding of Isaac: Rebirth. К сожалению из-за того, что при каждом выходе и входе в игру, будут в хаотичном порядке строится уровни, поэтому точное прохождение вы нигде отыскать не сможете. Но в нашей статье вы сможете увидеть полную информацию по-поводу битв с Боссами, уникальными врагами и разнообразной информацией о предметах.

Враги

Муха — она безобидная и не нанесёт вам никакого урона.

Атакующая муха — будет преследовать вас и наносить урон при касании.

Спаренная муха — так же преследует вас, но после смерти делится на две атакующие мухи.

Вечная муха — она в отличии от своих предшественниц является бессмертной, поэтому убить вы её никак не сможете. Летает она постоянно около пиявок.

Очень жирная муха — новый вид мухи, который очень медленно летает и стреляет в вас кровью.

Взрывная муха — двигается постоянно по диагонали и после своей смерти сразу же взрывается.

Красная взрывная муха — так же двигается постоянно по диагонали, после смерти взрывается и ещё стреляет шестью зарядами в совершенно разные стороны.

Кровосос — медленный противник, который будет преследовать вас, после своей смерти пускает четыре заряда в разные стороны.

Взрывной кровосос — аналогичным образом преследует вас, но уже после смерти кинет в вас свою бомбу.

Паук — медленно движется по помещению и наносит вам урон при касании.

Большой паук — так же само двигается крайне медленно по помещению, но после своей смерти делится на двух обычных паучков.

Паук скакун — постоянно прыгает и атакует вас при своём касании.

Нарыв — будет стрелять кровью в разные стороны, он не является подвижным врагом и умирает после пары атак.

Кишка — такой же неподвижный противник, постоянно стреляет разрывными стрелами в разные стороны.

Кокон — неподвижный враг, но создаёт постоянно пауков.

Ходячий нарыв — крайне медленно двигается и стреляет кровью в разные стороны.

Ходячая кишка — так же медленно двигается, но стреляет уже разрывными зарядами в разные стороны.

Ходячий кокон — такой же как и предыдущий кокон, но уже двигается.

Плакса — крайне безобидное чудовище, которое боится вас. После своей смерти призывает пауков.

Нытик — такое же безобидное чудовище и боится игрока, но после смерти оставит бомбу.

Плакса-камикадзе — постоянно преследует вас. Если достигнет цели, то взорвётся вместе с бомбой при касании с игроком.

Улей — двигается по помещению и призывает мух.

Лев-рой — движется по помещению и призывает уже жирных мух.

Скакун — прыгает по помещению и наносит вам урон при касании.

Горящий скакун — так же само прыгает по помещению, только вот у него расстояние между прыжками намного больше.

Прыгун — так же само как и скакун будет прыгать по помещению, но вот при приземлении будет стрелять во все стороны кровью.

Иноходец — он безопасный и вообще безобидный, просто передвигается по помещению.

Фонтан — двигается по помещениям и пускает фонтаны крови.

Зевака — это стандартный противник, который наносит урон при касании. После смерти может превратится в фонтан или же иноходца.

Хмурый зевака — имеет умения обычного зеваки, но вот двигается намного медленней.

Булькающий зевака — медленно передвигается за вами и атакует бомбами.

Мистер Мо — стандартный враг, который будет наносить вам урон при касании. Учтите, что он может в любой момент опустить свою голову и пустить кровавый фонтан.

Хорф — этот враг не будет двигаться и будет стрелять в вас кровью.

Мо — двигается следом за игроком и стреляют кровью.

Красный Мо — намного быстрее двигается за вами, в отличии от своих предшественников, после своей смерти он запустить заряды по сторонам.

Мо — экстрасенс — стреляет снарядами в игрока, которые имеет само-наводку.

Рыцарь — Он вам будет наносить урон при касании, будет стараться постоянно избегать вас. Умирает лишь после удара в спину.

Глобин — двигается со средней скорость и наносит вам урон своими укусами. После урона он превратится в кучу, которую придётся уничтожить, иначе противник вновь возродится.

Уставившийся глобин  — двигается крайне быстро и наносит вам урон своими укусами. После нанесения удара так же как и прежний вид превратится в кучку, которую так же нужно сразу же уничтожить, иначе противник восстанет.

Сельфи-рыцарь — это аналог обычного рыцаря, но намного быстрее.

Маска+Сердце — маску уничтожить возможно лишь после того, как вы уничтожите сердце, которое очень быстро передвигается и отстреливается кровью. Маска в свою очередь будет наносить урон касанием.

Мясной Кусок — медленный противник, который двигается по помещению и стреляет сразу же четырьмя снарядами.

Сгусток  — это ускоренная версия куска. Двигается по помещению и атакует своими Х-зарядами.

Белый сгусток — передвигается крайне медленно и стреляет сразу по восемь зарядов.

Личинка — двигается в хаотичном порядке, а урон наносит при касании.

Зубастая личинка — как и оригинал передвигается в хаотичном порядке. Когда нападет на вас, то сразу же пытается укусить.

Мозг — двигается по помещению и постоянно оставляет за собой лужи крови, которая в свою очередь наносит урон вам.

Мембрана — постоянно прыгает и атакуют зарядами, которые разлетаются в разные стороны.

Кишки — может прилипнуть как к вам, так и к любой другой поверхности, после чего начинает крутится.

Мамины кишки — постоянно прыгает и пускает попутно снаряды. После своей смерти, распадается на несколько обычных кишки.

Паровоз — враг прилипает до других монстров и атакует уже из них вас красными шариками.

Фред — атакует зарядами, а когда выползает из под земли, то начинает запускать сразу по четыре заряды в совершенно разные стороны.

Крот — противник атаковать вас будет из под земли и постоянно находится вне вашего поля зрения.

Прыщ — его передвижение похоже на передвижение крота, но вот он будет выпускать волны, которые состоят из трёх зарядов.

Пиявка — крайне быстро двигается по помещениям и сразу же нападет на игрока, если увидеть его.

Святая — пиявка — манера поведения такая же как и у обычной пиявки, но вот только этот вид при смерти сразу же взрывается.

Пиявка-камикадзе — разрывается так же само как и до этого святая пиявка, но вот самоубийство может произойдёт в абсолютно любой момент.

Наблюдатель — это крайне неподвижный вид врага. Уничтожить его можно лишь тогда, когда он стоит, в любом другом случае он будет простоя неуязвим. Атакует он волнами из трёх зарядов.

Красный наблюдатель — такой же как и наблюдатель, только этот будет стрелять пятью зарядами.

Брюхо — атакует вас лазером, который будет состоять из серы.

Двойное брюхо — когда вас увидит, то сразу же начинает стрелять своим лазером, который состоит из серы, но уже в две стороны.

Брюхо Чабби — этот вид врага будет наносить более сильный урон и обладать способностями как и брюхо.

Ловушка с шипами — двигайтесь лучше около стен. Ловушка будет разрушена после того, как погибнут все враги.

Платформа с шипами — так же само двигается как и ловушки, но вот после смерти всех врагов она не исчезнет.

Глаз — противник, который очень быстро стреляет лазером.

Кровавый глаз — как и глаз, вот только его атаки сильнее и быстрее.

Дубликат — это враг очень интересен тем, что будет копировать абсолютно все ваши действия.

Адский дубликат — это усиленная версия обычного дубликата, которая имеет более высокий запас здоровья.

Эмбрион — двигается без особых схем по помещению и наносит вам урон при касании.

Малышка — манера движения как у эмбриона, вот только это чудовище будет стрелять кровью и будет исчезать на несколько секунд с данной карты.

Ангелочек — обладает абсолютно всеми умениями и имеет уникальные особенности малышки. Атакует тремя зарядами.

Скупость — будет атаковать v-зарядом, который будет уничтожать все ваши собранные монеты.

Висельник — летает по помещению и атакует трёхкратным v-зарядами, которые так же как и у скупости будет разрушать монеты.

Турель — будет стрелять в вас и остановится лишь после того, как враги погибнут, но он не двигается.

Рвотная турель — так же как и предыдущий, этот будет атаковать до тех пор, пока вы не убьёте всех врагов. Обладает способностью кидаться бомбами и такой же неподвижный.

Боссы

Близнецы — это очень большое чудовище, которое будет постоянно атаковать вас. Он имеет сиамского близнеца, который будет вас атаковать кровью. Рекомендуем вам сперва убить старшего братца, чтобы было проще, то оставляйте за собой просто бомбы. После того, как умрёт старший брат, то младший постарается вас укусить.

Монстро — постоянно стреляет в вас своей гадкой слюной. При помощи прыжков будет постоянно пытаться загонять вас в угол. Вам нужно постоянно двигаться и бродить вокруг этого Босса и бомбы против него лучше всего не использовать.

Ларри Младший — один или группа червей, которые постоянно передвигаются по карте и оставляющие после кучки фекалий. Они опасны будут лишь тогда, если вы окажитесь у них на пути. Чтобы было намного проще их одолеть, то оставляйте им бомбы или же стреляйте по центру их туловища.

Стивен — практически ничем не отличается от близнецов, даже парой может попасться вместо них. Единственное различие: Стивен передвигается быстрее и наносит намного больше урона.

Вдова — постоянно будет создавать коконы белого цвета, из которых чуть позже появятся пауки. Будет прыгать намного чаще и быстрее, чем Монстро. Лучше всё внимание акцентировать на этого Босса, чем на коконы, так как после их уничтожения, противник сразу же создаст новые.

Пин — выродится из под земле и совершенно случайно. Сразу же прыгнет на вас и попытается укусить. Вы сможете его уничтожить при помощи Некрономикона или же картой Таро Смерти, но это если вам лень стрелять в него.

Герцог мух — двигается по помещению и попутно создает мух. Именно его мухи и создадут вам большую часть проблем, в то время как Герцог будет в основном пассивен и крайне медленно двигаться.

Герди младшая — постоянно находится в движении и скользит, попутно выпуская как и предыдущий Босс мух. Вам же нужно стараться не находится вместе с ней на одной диагонали. Если будете делать это, тогда у вас не возникнет никаких проблем. Вы можете прятаться за камнями и отстреливаться от неё.

Фистула — этот враг будет постоянно делить на частички своё тело. В общем, обычно делится на две тушки. Каждую такую «тушку» будут защищать мухи.

Пустой — практически тот же аналог Ларри младшего, за исключением того, что двигаться будет не по прямой, а по диагонали, поэтому как вы уже поняли, на одной линии находится не рекомендуем.

Ущемлённая — обладает умениями как у Вдовы, только вот под собой будет пускать постоянно жидкую кислоту, поэтому слишком близко подходить до неё и поставить бомбу не выйдет.

Скверноплод — старший братец будет пытаться нанести вам урон прямо в упор, который к тому же достаточно высокий. Младший брат парой будет ему помогать в этом, если же его не будете атаковать, но в остальном он будет пассивен.

Монстро II — второй вид отличается от первого тем, что после приземления создаст вокруг себя ещё и новых приспешников.

Мама — она будет стрелять своими лазерами из глаз, бить ногами и выпускать попутно чудовищ. Она крайне быстрая и сможет вас атаковать по всем фронтам, поэтому вам придётся внимательно следить и быстро двигаться, а так же лучше всего стрелять по сторонам.

Маска позора — чтобы одолеть этого монстра, вам сперва нужно уничтожить сердце (как и в битве против обычных врагов). Учтите, что маска буде стрелять кровью.

Длинные ноги — этот враг будет прыгать и топать своими ногами. Пользуется моментами неожиданности и пытается раздавить своих врагов.

Локи — будет стрелять снарядами из разных букв, кроме этого будет летать.

Триахнид — противник будет постоянно делить на частички своё тело. Обычно делится будет не более, чем на три штуки. Каждую из этих частей будут защищать мухи.

Сколекс — это новая и улучшенная версия старого Пина.

Зародыш — пузырёк — будет прыгать по всей карте и попутно создавать большое количество монстров, но помимо этого будет ещё и стрелять зарядами по восемь раз.

Жирдяй — будет стоять на месте и кидать в вас свои бомбы, стрелять кровью, а немного позже, больше к финалу, он вас начнёт атаковать глазами.

Оно живое — будет вызывать монстров. Обычно находится в паре с Мамой.

Сердце мамы — спуститься в комнату, чтобы создать побольше монстров. В момент спуска и атакуйте её, а пока это не произойдёт, то уничтожайте её.

Тератома — постоянно будет делить на частички своё тело. На этот раз противник делится не как обычно на две или же три, теперь будет делится на целых четыре. Каждую часть тела всё так же будут защищать мухи.

Сатана — сперва он будет двигаться просто по помещению и в это время опасность будут представлять его приспешники — пиявки. Но после, он встанет на пьедестал и начнёт в вас стрелять кровью. И учтите то, что он может вас убить своим телом как и Мама.

Исаак — вообще, это враг является вашим клоном. Атаковать вас будет своими слезами, попутно двигаясь и оставляя после себя бомбы. Одолеть его можно так же легко как и вас.

Падший — это демон будет как основная часть врагов — делится на части. Каждая его отделённая часть будет стрелять кровью в разные стороны. Не старайтесь побыстрее загнать его в угол и убить, иначе произойдёт всё наоборот.

??? — в самом начале сражения противник создаст мух, после чего начнёт атаковать бомбами и кидаться стрелами. В конце концов, к этим атакам добавятся ещё и лучи света, которые могут вас мигом испепелить. Кроме этого всего, он обладает возможностью летать.

Крампус — в самом начале он просто выпустит три или же четыре заряда в вас. После того, как вы ему снимите больше 50% здоровья, то он начнёт стрелять кровью в разные стороны. Он будет очень подвижен, поэтому находитесь постоянно в движении и не становитесь с ним на одну линию.

Артефакты

Поваренная книжка Антихриста — можно создавать шесть бомб на карте, которые взорвутся все вместе.

Боб — когда активируется, то отправляет врагов своим газом.

Гнилая голова Боба — теперь вы можете бросить голову в своего врага, после взрыва головы, враг будет отправлен.

Библич — даёт крылья, которые позволяют летать. При активации может уничтожить Маму.

Книга Дьявола — в помещении, где она была активирована даст +2 к урону.

Книга Откровений — даёт дополнительно сердце.

Книга Теней — позволяет создать вокруг вас поле, которое будет поглощать весь урон в течении полных 10-ти секунд.

Книга Грехов — может создать абсолютно случайный предмет (сердце, монетка, ключ, бомба).

Свитки мёртвого моря — если какой—то из ваших предметов был использован, то вы сможете использовать его второй раз.

Колода Карт — может выдать вам случайную карту Таро.

Д6 — даёт возможность поменять артефакт на любой другой.

ПДУ Доктора — при помощи этого артефакта вы сможете выделить цель и атаковать её при помощи своей ракеты.

Забудь меня — даёт возможность полностью перезапустить уровень, вместе с фрагами, оружием и артефактами.

ГеймКид — даёт весьма короткую неуязвимость и лечит здоровье.

Песочные часы — даёт возможность замедлить всех врагов и их атаки на семь секунд.

Камикадзе — создаёт взрывную волну вокруг вас.

Лимонная Авария — вы писаете на пол и моча наносит урон всем вашим врагам.

Мамина Склянка Пилюлю — позволяет создать случайную пилюлю.

Мамин лифчик — вы одеваете на свою голову лифчик и становитесь неуязвимым на семь секунд.

Мамина прокладка — игроки убегают от вас.

Руководство о монстрах -позволяет вызвать помощника, но в случайном порядке.

Зуб Монстро — вы вызываете монстро и он прыгает на врага нанося 120 единиц урона.

Мистер Бум — достаточно большая бомба, которая можете нанести урон в огромном радиусе.

Мой маленький единорог — даёт вам неуязвимость на целых пять секунд и при этом вы будете наносить на 40 единиц урона больше.

Гвоздь — добавит вам одно сердце души.

Некрономикон — даёт возможность нанести всем игрокам до 40 единиц урона.

Пони — увеличивает вашу скорость передвижения и даёт возможность преодолевать пропасти.

Какашка — вы будете какать и не давать другим пройти через каку.

Бритва — позволяет поменять одну вашу жизнь на увеличенный урон.

Ножницы — отрезает вам голову и тело наносит урон всем вашим врагам, в то время как голова спокойно двигается по локации.

Шуп Да Вуп — даёт возможность стрелять лазером из рта.

Голова Тамми — вокруг вас начинают стрелять заряды. Всего будет десять зарядов.

Телопорт — может перенести вас в случайное помещение.

Ням-Сердце — даёт вам одно сердце.

Сердце — заполняет полностью здоровье и даёт одно дополнительное сердце. Если же вас убивают, тогда вы окажитесь в том помещении, где вас и убили.

Батарейка — заполняет обратно полоску любого использованного артефакта. Ремень — увеличивает вашу скорость на 0.3 единицы.

Кровь Мученика — к вашему урону добавляется одна единица, а слёзы превращаются в кровавые.

Бум — даёт вам десять бомб.

Завтрак — даёт вам полный ящик со здоровьем.

Братик Бобби — двигается следом за вами и атакует вместе с вами снарядами.

Очарованием вампира — каждые тринадцать монстров восстанавливают вам одно сердце.

Компас — открывает абсолютно все иконки на данном уровне.

Кусок мяса — позволяет создать вашего двойника.

Стрела Купидона — все ваши атаки начинают пронзать врагов.

Десерт — даёт один полный ящик со здоровьем.

Ужин — даёт вам один ящик со здоровьем.

Восторг от расстояния — вокруг вас начинают летать мухи и наносить урон всем врагам.

Доллар — вам дают 99 монеток.

Зародыш в банке — даёт возможность стрелять снарядами.

Навеки один — вокруг вас начинает летать могу, которая стреляет и иногда создаёт бомбы.

Гормоны роста — увеличивают вашу скорость атаки и передвижения.

Сдохшая кошка — у вас остаётся лишь одно сердце, но погибнуть вы сможете до девяти раз.

Нимб — все ваши показатели увеличиваются до одного.

Нимб из Мух — около вас появляются две мухи, которые будут наносить урон при касании к врагам.

Внутренний Глаз — вы начинаете стрелять уже тремя слезами.

Лестница — позволяет обходить ямы, которые занимают больше чем одну клетку.

Маленький Ч.А.Д. — за убийство троих противников вам даются одно сердце.

Маленький Чабби — к выстрелам прибавляется ещё и личинка, которая увеличивает скорость вашей атаки.

Маленький Гиш — двигается за игроком, атакует врагов снарядами, которые их же и замедляют.

Маленький Стив — двигается следом за вами и атакует врагов снарядами, которые само-наводятся.

Рога Роки — даёт возможность стрелять в четыре стороны.

Повелитель ям  — даёт вам крылья и значительно снижает скорость вашего передвижения.

Счастливая ножка — увеличивает ваши шансы выиграть в лотереи.Кусок Угля — увеличивает наносимый вами урон.

Обед — даётся полный ящик со здоровьем.

Волшебный Грибочек  — полностью лечит вас и помимо этого улучшает все ваши показатели.

Магнит — притягивает абсолютно все предметы к вам.

Голова Макса — увеличивает наносимый вами урон в 0.5 единиц.

Метка — увеличивает наносимый вами урон на одну единицу.

Мини-Грибочек — увеличивает вашу скорость передвижения и дальность ваших атак.

Мамины линзы — ваши выстрелы могут превратить врага в каменную глыбу.

Мамин глаз — вы получаете возможность стрелять одновременно вперёд и назад.

Мамины каблуки — увеличивает вашу дальность атак на 7.75

Мамина помада — увеличивает вашу дальность атак на 7.75

Мамины панталоны — увеличивает вашу дальность атак на 7.75

Деньги-сила — увеличивает ваш урон исходя из монет.

Мистер мега — вам дают пять бомб.

Договор — вы меняете свой естественный цвет тела и получаете два сердечка.

Моё отражение — ваши слёзы будут летать как бумеранг.

Номер один — этот артефакт увеличивает вашу скорострельность.

Паразит — ваши слёзы будут делится на два во время полёта.

Пентаграмма — ваш урон будет увеличен на одну единицу.

Докторский диплом — возвращает вам два сердца и к этому все ещё даёт пилюлю.

Четвертак — вы получите 25-ть монеток.

Простуда — ваши атаки будут отправлять противника.

Сырая Печень — увеличивает ваше здоровье до самого максимума.

Реликвия — вам даётся одно синее сердце.

Крошка — робот — двигается следом за вами и стреляет в вас лазером.

Стероидная ярость — увеличивает вашу скорость передвижения на 0.6

Чётки — у вас появится три сердца души.

Гнилое мясо — вам выдаётся полный ящик со здоровьем.

Мешок монет — вам дают новые монетки после каждых пройденных двух помещений.

Грустный лучок — ваша скорострельность увеличивается на 0.7

Сестра Мэгги — двигается следом за вами и атакует врагов своими снарядами.

Скатол — теперь мухи не будут наносить вам урон.

Камешек — ваш урон и скорострельность увеличивается.

Ключ от всех дверей — вам выдаётся 99 ключей.

Каска Шахтёра — вам будет показано месторасположение секретного помещения на этом уровне.

Укус Пауку — теперь ваши слёзы будут замедлять противников.

Сгибатель ложек — ваши снаряды будут лететь вперёд, а возвращаться обратно будут уже по другому пути.

Ствивен — ваш урон будет увеличен на одну единицу.

Распродажа в стиме — цены в магазине игры будут снижены на 50%.

Супер — пластырь — вам выдаётся ящик со здоровьем и две единицы.

Технология — у вас появится лазер.

Виселица — ваше тело исчезнет и вы сможете летать.

Карта сокровищ — вам покажут полную карту с сокровищами.

Вирус — отсылает игроков и уро увеличивается.

Вафля — у вас появляется сопротивление к урону врага.

Извивающейся Червь — ваши слёз теперь будут летать по волнообразной траектории.

Вешалка для проволоки — ваша скорострельность будет увеличена на 0.7 единиц.

Деревянная ложка — ваша скорость перемещения будет увеличен на 0.3 единицы.

Рентгеновское зрение — вам будут видны все секретные комнаты на данном уровне.

9 вольт — ваша шкала у артефакта будет восстановлена на два пункта.

Пакет с кровью — ваше здоровье будет увеличено на два сердца.

Бобби — бомба — вам дают пять бомб.

Мешок с бомбами — каждые три минуты на карту будут падать по две бомбы.

Сера — вы теперь сможете стрелять кровью из своего рта.

Ведро сала — вам дают два ящика с сердцами.

Мёртвая птичка — новый напарник будет наносить урон тем врагам, которые вас ударят.

Крошка — демон — летает следом за вами и наносит всем врагам урон.

Крошка — хранитель — будет охранять вас и блокировать весь нанесённый урон. Блокирует семь попаданий, после чего исчезает.

Мамин нож — увеличивает ваш наносимый урон, помимо этого его можно ещё и улучшать.

Тонкий чудо-гриб — ваша скорость передвижения и атак увеличена.

Толстый чудо — гриб — ваш урон и скорость атаки теперь будут увеличены.

Доска для сеансов — у вас появляется возможность перелетать через всем препятствия.

Вавилонская блудница — после того, как вы погибаете, то превращаетесь в демона, который атакует кровью.

Семь Смертных грехов

Зависть — быстро движется по комнате и когда получит урон, то сразу же делится. Постарайтесь сильно быстро и сильно его не бить, так как слишком большое количество летающих голов очень тяжело будет одолеть. Хотя есть исключение, если рядом с вами находятся камни или же барьер, за которыми можно спрятаться. Когда вы одолеете Зависть, то получите новый артефакт Шуп Да Вуп.

Гордыня — в хаотичном порядке передвигается по комнате, попутно кидаясь бомбами. Парой начинает пускать импульсы в виде буквы — Х. Если вы будете стоять против него на одной же линии, тогда вы будете в безопасности. За то, что вы убьёте Гордыню, вам выдадут Поверенную книжку антихриста.

Чревоугодие — будет вас атаковать волнами крови в одном из своих направлений. Не атакует лишь по диагонали. Победить его не слишком тяжело. После того, как одолеете его, то получите Салом или же Сырую печень.

Лень — после себя будет оставлять зелёную жидкость, которая будет наносить вам урон. Кроме этого будет ещё и бросаться бомбами. С ним придётся быть крайне острожным, так как погибнуть в схватке с ним очень легко. За убийство этого греха вы получите Гнилую Голову Боба.

Алчность — быстро двигается по карте и стреляет сразу же тремя зарядами. Кроме этого, она может ещё и призывать скакунов, которые доставят вам немало проблем. Держать врага лучше всего на максимальном расстоянии. За убийство Алчности вы получите карту сокровищ.

Гнев — он сможет лишь бросаться в вас своими бомбами. Учтите, что он будет бояться вас, поэтому постоянно будет убегать. После себя он оставляет те же самые бомбы, так что не попадитесь. Вам остаётся лишь вовремя возвращать эти бомбы хозяину и вскоре одолеете его.

Похоть — будет постоянно бегать по комнате и атаковать вас при касании. Очень долго на одной линии находится с врагом не рекомендуем, вам лучше постоянно быть в движении. После того, как вы одолеете похоть, то получите Вирус или же Стероидную ярость.

Супер Зависть — от своего оригинала будет отличаться лишь цветом. Будет постоянно распадаться, поэтому старайтесь быть острожными. После убийства этого Босса вы получаете артефакт Навеки Один.

Супер Гордыня — как и предыдущий Босс, этот от своего оригинала так же будет отличаться лишь цветом. Очень любит в вас кидать бомбы и пускать сразу же восемь волн. После убийства этого врага, вы получите мёртвую кошку.

Супер Чревоугодие — атаковать вас будет так же как и оригинал, только на этот раз кровавая волна будет расползаться в две стороны или же просто сплошной линией. За убийство этого монстра вам дадут Ведрос с Салом или же просто огромное количество сердец.

Супер Лень — атаковать вас будет двумя снарядам, парой даже будет выпускать 2-3 пауков. За убийство этого Босса вы получите артефакт Проклятье Боба или же Двойной Пик.

Супер Алчность — намного больше своего оригинала и атаковать вас будет при помощи сразу же четырёх снарядов. Парой может разбрасываться монетками на карте. После убийства, могут выпасть монетки или же Вечное Сердце.

Супер Гнев — очень любит кидаться в вас супер бомбами и крайне быстро передвигается по комнате. За убийство Супер Гнева вы получите один из взрывных артефактов.

Супер Похоть — он вас атаковать не будет. Он просто передвигается по комнате и оставляет за собой красные следы крови, которые могут нанести вам урон. После его убийства вы сможете получить ням-сердце.

Ультра Гордыня — после себя оставляет зелёную слизь и атакует снарядами с само-наводкой, а после того, как вы одолеете его, то получите брелок Левая Рука.

Всадники Апокалипсиса

Голод — это один из четырёх всадников, которого можно встретить в подвале. Появится он сразу же после боя с Мамой. Если вы находитесь на одной линии, тогда ждите тарана с его стороны. Голод имеет способность создать два вида мух, ну и когда у него останется немного здоровья, то части тела начнут отваливаться от него и вскоре голова всадника начнёт стрелять по вам. Если вы одолеете его, то получите Кусок мяса.

Завоеватель — обычно может попасться вместо кого-то, точнее вместо Войны в Глубинах или же вместо Смерти в Матке. Считается самым тяжело проходимым всадником. Кроме того, что он спокойно передвигается, он может ещё и создать свои четыре клона. Плюс ко всему этому, он ещё и стреляется шарами фиолетового цвета. Когда становится злой, то начинает стрелять лучами света с неба.

Чума — встретить его вы сможете после того, как произойдёт битва с Мамой в Пещерах. Чума будет призывать личинок, которые будут вас атаковать. Кроме этого, Босс будет оставлять после себя зелёные следы, которые нанесут вам урон. Так же он стреляется ядом. А когда у него остаётся половина жизней, то его голова слетит и начнёт стрелять в вас лазерами и призывать мух.

Война —  этого всадника реально встретить лишь в Глубинах. Его вы встретите после того, как убьёте Маму. Двигается по всей комнате и стреляет сразу же восемью зарядами. В комнате может оставлять бомбы, а когда у него остаётся меньше половины здоровья, то начинает бегать следом за вами на двух ногах в более быстром темпе. После того, как одолеете его, то получите Кубок Мяса.

Смерть — его вы встретите в Утробе лишь при условии, что проходите игру второй раз. Он будет призывать косы, которые будут летать по комнате. После того, как он потеряет больше половины здоровья, то он спрыгнет со своего коня и начнёт призывать на помощь рыцарей.

Всадник без Головы — этот Босс может вам попасться на любой локации и вместо любого Босса. Его особенность заключается в том, что он имеет умения остальных рыцарей. Кроме этого, он состоит ещё и из двух врагов, поэтому в любой момент второй может отделится от вас и броситься в бой. При этом, его тело и голова будут стрелять лазерами в разные стороны.

The Binding of Isaac: Rebirth – A Genuine Guide On How To Play Tainted Jacob 1 - steamlists.com

The Binding of Isaac: Rebirth — полное руководство по игре в Tainted Jacob 1 — steamlists.com

Это руководство о том, как играть за нового персонажа Repentance, «Джейкоба», также известного как «Дезертир» в названии его достижения.

Как разблокировать

 

Я буду быстр с этим, потому что это может быть самая длинная часть руководства (Idk Tho) 

 
1. Победите Hush 3 раза, чтобы разблокировать альтернативный путь. Скорее всего, вы уже сделали это, если играли в версию игры до покаяния (при условии, что в этой версии было DLC Afterbirth). 
The Binding of Isaac: Rebirth - A Genuine Guide On How To Play Tainted Jacob 
(Секретный выход, достижение, которое вы получите, выполнив этот шаг.|) 

 
2. Поражение Мать, Финальный Босс Альт. Путь. Это открывает оба Новый «Домашний» этаж И наш персонаж(и?) на выбор, Иаков и Исав
2.1) Чтобы победить Мать, вы должны сначала добраться до нее. Для этого сначала возьмите части ножа. 
2.1.1) В Ливень/Окалина 2, вы должны найти Белый огонь, Зеркало И ваш Комната Сокровищ. Прикоснись к белому огню (Не паникуйте, превращение вас в потерянного — это предполагаемое использование этого огня), Пройдите через зеркало и пройдите к комнате сокровищ. Это будет содержать часть ножа 1. 
2.1.2) В Шахты/Зокольник 2, Найдите 3 Желтые кнопки И А Моя корзина. Нажмите все 3 кнопки и введите Заброшенные шахты. Следуй по пути, забирай Нож Часть 2 И

БЕГ

. Вас будут преследовать Тень Матери, непобедимый враг с очень похожим поведением на другого особого врага, но мы немного коснемся этого. Как только вы сбежите, двигайтесь вперед к мавзолею. 
2.2) Войдите в Мавзолей 2 и победите Мама. Затем пронзите появившуюся мясистую дверь своим только что собранным ножом (нож мамы не подходит для игрового процесса) и победите. Сердце мамы. Теперь вход в матку заменен входом в Труп
2.3) Поражение Мать In Труп 2, И разблокировать Иаков и Исав И, «Особая дверь»
The Binding of Isaac: Rebirth - A Genuine Guide On How To Play Tainted Jacob 
(Иаков и Исавзначок достижения.) 
The Binding of Isaac: Rebirth - A Genuine Guide On How To Play Tainted Jacob 
(Странная дверьзначок достижения.) 

 
3. Доберитесь до глубин 2, играя за Иакова и Исава. Теперь вам нужно будет найти череп с отметкой «x», похожий на окрашенный камень. Взорвите его и получите карту «0 — дурак».

ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО. 

4. Победите маму и возьмите предмет с изображением. Затем используйте карту «0 — Дурак», чтобы телепортироваться наружу. Теперь вам нужно поместить картину в странную дверь и спуститься в специальную версию Мавзолей/Геенна 2
5. Перейдите в комнату «Босс» на этом этаже и возьмите записку папы. Это начнется The Ascent, изнурительное путешествие по всем этажам, которые вы прошли, похожее на испытание Backa*swards. Достичь Начальная комната подвала 1 И подняться в ‘Главная». 
6. Перейдите к Комната мамы, Но

НЕ спите пока в постели

. Вместо этого откройте коробку, чтобы разблокировать (и взять) Красный Ключ
The Binding of Isaac: Rebirth - A Genuine Guide On How To Play Tainted Jacob 
(Красный ключзначок достижения.) 

 
Используйте его, чтобы открыть комнату сбоку коридора за пределами спальни мамы и проснуться. ‘Джейкоб’, Дезертир
(Я бы показал здесь достижение «Дезертир», но не могу его загрузить.) 

 
ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы уже разблокировали красный ключ, скорее всего, он больше не появится в мамином ящике. Вместо этого вы должны либо найти его благодаря удаче, либо вы можете бросить безделушку в любом боссе или комнате сокровищ (включая ту, что в Мавзолее / Геенне 2), и она превратится в треснувший ключ, одноразовый красный ключ. 

Изучение Основ

 

Прежде чем мы перейдем к мясным частям Tainted Jacob, сначала мы должны рассмотреть, как он начинает. Это не будет так долго, я обещаю. 
The Binding of Isaac: Rebirth - A Genuine Guide On How To Play Tainted Jacob 
Вот Фрагмент из Вики Показ Базовые характеристики Джейкоба. Я просто не могу печатать все это, и в любом случае это выглядит чище. 

 
Он также начинает с активного предмета под названием «Анима Сола» В слоте для таблеток/карт (но не занимая его). Его нельзя бросить, но Его можно разблокировать, победив Делириума за этого персонажа.. Он сковывает ближайшего врага, но есть определенный враг, который имеет приоритет, но придержите лошадей, еще немного впереди. 

 
Этот предмет не наносит урона, однако все враги, попавшие в ловушку внутри него, получат урон от слез и тому подобного. Также стоит отметить, что Цепь не получает урона, а исчезает через несколько секунд (или если враг, застрявший внутри, умирает)

Темный Исав

 

Итак, вы могли заметить отсутствие Исава во всем этом. Это потому, что он объявил забастовку и стал демонической силой, пытающейся сразить вас. Позволь мне объяснить. 

 
Dark Esau — единственный враг персонажа во всей игре, и через некоторое время он появляется на каждом этаже. И да, он враг, которого я избегал на протяжении всего этого руководства. Он ведет себя как ♥♥♥♥♥♥♥♥ скоростной поезд, бросающийся на вас при любой возможности. 

 
Что еще хуже, он не просто убивает вас, Он превращает вас в особую испорченную версию Джейкоба из The Lost, который начинается без Святой мантии (если вы не подобрали ее ранее в бегах). У него есть ВСЕ слабости Lost и только две его сильные стороны: полет и призрачные слезы. Еще один удар из НИЧЕГО, и ты МЕРТВ. Но не все так плохо, как видите… 

Есть преимущество. 

Учимся контролировать демона

 

Видишь ли, есть одна вещь, которая поможет тебе, а не убьет тебя. И это то, что темный Исав наносит контактный урон…

Врагам. И я научу вас, как контролировать это. Манипулируйте этим и избавьтесь от этого крушения поезда. 

 
Начать, Ваш основной урон на протяжении всей ранней игры должен в основном состоять из зарядов Темного Эсава. Он наносит кучу урона, и вы можете извлечь из этого выгоду, позволив Исаву атаковать. Он имеет приоритет с цепями Anima Sola и всегда будет заряжаться после освобождения. 

 
Во-вторых, Не паникуйте. Темный Исав никогда не тронет вас, если вы не наткнетесь на него и не попадете под его заряд. Достаточно просто. 

 
И в-третьих, НЕ бойтесь превратиться в потерянного, если это заставляет вас чувствовать себя комфортно, Со всем полетом и всем остальным. 

 
Вот и все. Проще, чем вы думали, да? Ну, там действительно не так много. Он менее сложный, чем вы думаете. 

Я надеюсь, вам понравится руководство, которым мы поделились, о The Binding of Isaac: Rebirth — подлинное руководство о том, как играть в Tainted Jacob; если вы думаете, что мы забыли добавить или нам нужно добавить больше информации, сообщите нам об этом в комментариях ниже! До скорой встречи!

  • Исаака: Возрождение

Все, что вам нужно знать, чтобы победить в The Binding Of Isaac.

Binding Of Isaac — игра, в равной степени тревожная, отвратительная и безумная. Но во всей этой аллитерации есть неоспоримый шарм, который дополняет звездный игровой процесс и бесконечную возможность повторного прохождения. Вы можете потратить сотни, ТЫСЯЧИ часов, убивая сатану своими солеными слезами, и вам все равно придется раскрыть еще больше дичи.

Но попасть в The Binding Of Isaac не совсем просто. Были переиздания, порты, ремастеры и расширения, которые объединились воедино, чтобы создать красиво насыщенный и сложный опыт. Идя вслепую, вы можете чувствовать сильную горечь и, возможно, даже ошеломление. Однако мы обеспечим вас.

Продолжайте двигаться

The Binding Of Isaac: советы начинающим

<р>Вы должны продолжать двигаться. Если вы уходите от этого с чем-либо, сделайте это этим. Неподвижность приведет вас на путь саморазрушения. Враги будут наступать на вас быстро и густо, и ваши слезы не будут сдерживать полчища вечно. С другой стороны, движение и стрельба — это союз, заключенный на небесах.

Однако в движении ради движения тоже далеко не уедешь. Это потребует времени и практики, но вашей целью должно быть активное движение, чтобы получить преимущество, избегая при этом снарядов и врагов. У вас не так много HP для начала, поэтому в первую очередь научитесь избегать повреждений.

Изучите шаблоны

Исходя из этого, вы должны изучить вражеские паттерны. В The Binding Of Isaac есть сотни врагов и боссов, и каждый из них будет атаковать и приближаться по-разному. Черт возьми, некоторые из них умирают уникальными способами, которые могут по-настоящему испортить вам день.

Как и в большинстве случаев, это займет некоторое время, но изучение того, что делает каждый враг, позволит вам спланировать каждую комнату. более эффективно. Это важно для основных врагов, чемпионов, мини-боссов и настоящих боссов. Знание того, как движется каждая разумная куча какашек, поможет улучшить вашу игру.

Ищите секреты

Возможно, под слоями экскрементов и крови трудно что-то разглядеть, но The Binding Of Isaac во многом вдохновлен оригинальной Legend Of Zelda из 1986 года. Это влияет на самые разные вещи, такие как расположение комнат и движение. Но самый важный аспект The Legend Of Zelda, в котором произошел переход, — это секреты.

На каждом этаже есть секретная комната, которую можно найти, взорвав стену. Секретные комнаты, как правило, появляются рядом с несколькими другими комнатами, что делает их поиск проще, чем вы обычно ожидаете. Кроме того, существуют суперсекретные комнаты, и их гораздо сложнее найти, но они вознаградят вас всевозможными гадами.

Mess Around В разных режимах

Когда-то в The Binding Of Isaac был только один режим — основной режим, в который вы играете. Сравнительно недавние дополнения к Isaac представили больше способов игры, а это, в свою очередь, добавило массу нового контента. В Исааке всегда есть чем заняться, а изменение стиля игры может помочь улучшить эту игру.

Но это не просто дополнительные режимы, такие как Жадность, но и дополнительные режимы сложности. Эти трудности приносят новые вызовы, а некоторые из них даже представляют новые элементы, что дает вам более чем достаточно причин, чтобы провернуть этот набор на ступеньку выше.

Экспериментируйте с элементами

h2>

Одна из определяющих черт The Binding Of Isaac’огромное количество предметов, которые вы можете найти, сражаясь в подвалах, чревах и кругах. ада. Количество предметов, которые вы можете найти, быстро приближается к 1000, что действительно ошеломляет. Каждый предмет будет применять к Исаку различные баффы, дебаффы и эффекты, часто изменяя способ оплаты.

Разобраться во всех этих элементах — это одно, но потом вам придется поломать голову, чтобы понять, как они все взаимодействуют. Огромное количество элементов можно комбинировать, чтобы радикально изменить функционирование каждого из них по отдельности. Экспериментирование с каждым элементом и с тем, как каждый элемент взаимодействует друг с другом, является частью веселья и сложности.

Попробуйте разных персонажей

В Binding Of Isaac главную роль играет одноименный Исаак, но он не единственный персонаж, за которого вы можете играть. Хорошо, это может быть не совсем точным, но это будет слишком углубляться в запутанные знания об Исааке, о которых мы поговорим в другой раз. Однако важно, как это влияет на игровой процесс.

В последней версии Isaac есть целых 34 персонажа, и они имеют огромное значение для игрового процесса. Некоторые персонажи сложнее, некоторые менее сложны, а другие — просто шаг в сторону. Как и в случае с предметами, эксперименты с каждым персонажем — часть игры.

Конец — не конец

Это почти спойлер, но The Binding Of Isaac не заканчивается, когда вы проходите игру. Это может быть трудной пилюлей, так как “избиение” игра в первый раз не совсем проста для новичков. Каждая победа расширяет игру новыми и неожиданными способами. Поначалу целью может быть убийство Мамы, но каждая последующая победа ведет к новым локациям, боссам и врагам.

The Binding of Isaac — долгая игра, и она не готова делиться всеми своими секретами. секреты с вами с самого начала. Продолжайте играть, продолжайте копаться и продолжать убивать. Это единственный способ увидеть настоящую концовку.

Не сдавайтесь

Самый большой совет, который мы можем дать, — не сдаваться. The Binding Of Isaac сложна, черт возьми, это может показаться несправедливым — временами RNG может быть правдой. Однако не позволяйте неудачам коснуться вас. Столько всего нужно найти, сделать, увидеть и убить, и все это стоит затраченных усилий.

При достаточном опыте вы сможете пройти The Binding Of Isaac с потрясающе высоким уровнем постоянства. Очень немногие игры требуют столько же, сколько Айзек, и еще меньшее количество игр вознаграждает вас так же щедро.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Бактокс для детей инструкция по применению
  • Принтер нр лазер джет р2035 инструкция
  • Универсальный пульт l336 инструкция по настройке
  • W3230 на 12в терморегулятор инструкция на русском
  • Нимид инструкция по применению порошок как разводить