Спарта Война империй WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
СПАРТА ВОЙНА ИМПЕРИЙ — браузерная игра от компании Plarium. Жанр игры: Стратегии. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрый Гик постоянно обновляется, заходите к нам почаще.
Содержание статьи
- Гайд по Полководцам
- Филарх
- Задания
- Предметы
- Тайники
- Расправа на Пантеонах
- Турнир «Захват флага»
- Турниры
- Мастера
- Академия
- Орихалк
- Столица Альянса
- Пантеоны
- Альянсы
- Зелья и Денарии
- Акрополь
- Цели
- Игра
- Боевые действия
- Здания
- Войска
- Соглашения
- Ресурсы
- Хранители
- Часто задаваемые вопросы
Спарта Война империй: Гайд по Полководцам
Общие сведения. Полководец поможет повысить боевые характеристики армии. У вас может быть только один полководец, но изменить его облик и изменить имя можно в любое время.
Смена полководца и переименование. Чтобы выбрать полководца, нажмите на его портрет в верхнем левом углу экрана, а далее на кнопку «Смена полководца». Выберите полководца и нажмите «Применить». Запомните: в дальнейшем для этого вам понадобится особый предмет «Смена полководца», который можно получить только в этом окне. Чтобы переименовать полководца, откройте окно полководца, нажмите на значок, расположенный рядом с текущим именем, введите новое имя и нажмите кнопку «Сохранить».
Окно полководца. В этом окне вы найдете все свои предметы снаряжения, арсеналы со снаряжением и ключи. Здесь можно увидеть, какие бонусы получат ваши войска, если использовать любое снаряжение. Чтобы активировать снаряжение и получить соответствующие бонусы, перенесите его из хранилища и поместите на соответствующий слот на портрете полководца или, выбрав снаряжение, нажмите кнопку «Надеть». Сменить или переименовать полководца также можно в окне полководца.
Способности полководца. Вы можете получить различные бонусы, влияющие на характеристики войск и развитие полиса, применяя способности полководца.Они находятся на соответствующей вкладке в окне полководца. Здесь также можно увидеть уровень мудрости, необходимый для их открытия. Все архонты начинают с 1-го уровня мудрости, но открытие способностей доступно только на 2-м. Повысить уровень можно, собрав необходимое количество очков мудрости. Чтобы заработать очки, участвуйте в битвах и развивайте свой полис.
Каждый новый уровень мудрости позволит применять новые способности и получать больше преимуществ. Вы можете открывать способности за Монеты, но уровень мудрости при этом останется прежним. Чтобы применить способность, перейдите на вкладку «Способности» в окне полководца. Применение будет бесплатным, если вы достигли необходимого уровня мудрости.
Для достижения 2-го уровня потребуются только очки мудрости. Монеты можно использовать для достижения всех уровней, кроме 2-го.
Снаряжение полководца
Хранилище снаряжения полководца. Снаряжение — это особые предметы, улучшающие показатели атаки и защиты ваших войск. Снаряжение можно получить, сражаясь на Целях. На показатели атаки влияют наручи, обувь, оружие и некоторые из талисманов. На показатели защиты — шлемы, доспехи, щиты и часть талисманов. Предметы снаряжения различаются мощностью и частотой выпадения на Целях, то есть чем сложнее найти снаряжение, тем сильнее его влияние. Некоторые предметы могут улучшать несколько типов войск одновременно: Конницу, Фалангу, воинов Легкой и Тяжелой пехоты. Чтобы просмотреть характеристики снаряжения, нажмите на него.
Основное и временное хранилища. Есть 2 типа хранилищ. Изначально в основном хранилище доступно 18 слотов, и все предметы, добытые на поле боя, автоматически попадают туда. Когда основное хранилище заполнится, предметы будут попадать во временное, и через определенный период исчезнут навсегда. Если временное хранилище заполнится, новые предметы будут автоматически замещать уже находящееся в нем снаряжение.
В любое время вы можете купить дополнительные слоты, нажав на них. Чтобы активировать предмет снаряжения и получить соответствующие бонусы, переместите его из хранилища в соответствующий слот на портрете полководца или, выбрав снаряжение, нажмите на кнопку «Надеть». Каждый слот соответствует определенному типу снаряжения.
Арсеналы и их типы. Существуют 4 типа арсеналов:
- Арсенал I порядка. Содержит снаряжение, улучшающее характеристики Легкой пехоты.
- Арсенал II порядка. Содержит снаряжение, улучшающее характеристики Тяжелой и Легкой пехоты.
- Арсенал III порядка. Содержит снаряжение, улучшающее характеристики Конницы, воинов Тяжелой и Легкой пехоты.
- Арсенал IV порядка. Содержит снаряжение, улучшающее характеристики Конницы, Фаланги, воинов Легкой и Тяжелой пехоты.
Ключи. В каждом арсенале вы найдете лишь один предмет снаряжения, а открыть арсенал можно только с помощью особых ключей. Получайте их в награду за доблестные сражения или покупайте на Рынке. Ключ должен соответствовать типу и редкости арсенала. Например, если вы хотите открыть редкий арсенал II порядка, то вам необходим редкий ключ II порядка.
Разрушение снаряжения. Разбивая ненужные предметы снаряжения, вы можете получить Осколки, которые необходимы для улучшения снаряжения. Чем выше уровень снаряжения, тем больше Осколков можно получить при разрушении. Чтобы разбить предмет снаряжения, выберите его и нажмите «Разбить». Это может занять некоторое время. Количество Осколков отобразится над основным хранилищем.
Улучшение снаряжения. Если у вас достаточно Осколков, выберите предмет снаряжения и нажмите «Улучшить». Дождитесь окончания действия. После нажатия кнопки «Разбить» начинается процесс разрушения, поэтому отменить его и вернуть снаряжение уже нельзя. Улучшение снаряжения тоже начнется сразу, поэтому отменить начатое улучшение и вернуть Осколки невозможно.
Вы не можете одновременно улучшать или разбивать несколько предметов снаряжения. Также нельзя разбивать или улучшать вещи, которые надеты на героя или находятся во временном хранилище. Прежде чем разбить или улучшить снаряжение, которое уже надето на героя или находится во временном хранилище, его нужно поместить в основное хранилище.
Спарта Война империй: Филарх
Общие сведения. Постройте Амфитеатр, чтобы получить доступ к навыкам Филарха и сражаться с противниками. В окне Амфитеатра есть три вкладки: Филарх, Сражения и Навыки.
- На вкладке «Филарх» вы можете выбрать бонусы Филарха для активации. Бонусы будут действовать, пока навыки Филарха активны. Также в этой вкладке можно изменить имя Филарха.
- Во вкладке «Сражения» Филарх может сражаться с противниками и получать Очки Филарха за удачные атаки и поверженного противника.
- Во вкладке «Навыки» находится дерево навыков. Изучайте и улучшайте их, чтобы получать полезные бонусы!
Навыки Филарха. Изучение навыков Филарха позволит вам получать разные бонусы, такие как увеличение производства ресурсов, ускорение найма войск, движения войск, увеличение атаки и защиты войск. Для изучения и улучшения навыков необходимы Очки Филарха. Этого ресурса будет достаточно, чтобы изучить 1-й и 2-й навыки «Дополнительный слот», но для изучения 3-го навыка такого типа понадобятся Знаки и Очки Филарха. Изучить 4-й и 5-й можно только за Монеты.
Типы навыков. Навыки бывают двух типов: базовые и мифические. Базовые навыки можно активировать бесплатно, а для активации мифических навыков необходимы Знаки Афины, Гелиоса и Аида. Бонусы мифических навыков значительнее, чем бонусы базовых.
Активация бонусов Филарха. Изначально можно активировать только один навык. Чтобы увеличить количество навыков, которые можно активировать одновременно, нужно изучить навыки «Дополнительный слот». Таких навыков пять, изучение каждого открывает новый слот во вкладке «Филарх».
1-й и 2-й навыки этого типа можно изучить за Очки Филарха. Для изучения 3-го понадобятся еще и Знаки, а изучить 4-й и 5-й можно только за Монеты.
Очки Филарха и Знаки. Очки Филарха необходимы для изучения и улучшения навыков. Чтобы пополнять запас Очков Филарха, сражайся с противниками в Амфитеатре. Количество Очков можно посмотреть во вкладке «Филарх» этого же здания. Чтобы получать больше Очков в сражениях, изучайте и улучшайте навык «Очки Филарха». Бонус навыка не будет действовать на противника, который уже был во вкладке «Сражения» на момент применения навыка, но повлияет на следующего противника, который там появится. Знаки Афины, Гелиоса и Аида необходимы для активации мифических навыков Филарха. Их можно заработать в Турнирах.
Как сражаться с противниками? Во вкладке «Сражения» вы можете атаковать противников твоего Филарха: для этого нужно навести курсор на противника и кликнуть. Шкала здоровья покажет, сколько урона вы нанесли. Если атака была неудачной, вы увидите надпись «Промах!» на экране. Шкала энергии внизу экрана показывает, сколько еще раз Филарх может атаковать своего противника. Энергия расходуется независимо от того, была ли атака успешной.
Когда энергия заканчивается, Филарх больше не может сражаться. Вы можете подождать, пока энергия восстановится со временем, или мгновенно восстановить ее за Монеты. Количество противников, с которыми можно сразиться за день, ограничено. Если вы достигните лимита сражений, то увидите сообщение с таймером, отсчитывающим время до появления нового противника.
Спарта Война империй: Задания
Пророчества. Пророчества — особый тип ежедневных заданий, в которых вы гарантированно получите награду. Выполнять их необязательно, и они не требуют затрат ресурсов или войск. Вы будете регулярно получать задания Кассандры, которая обладает способностью предвидеть будущее и подсказывает выгодные ходы для возвышения среди прочих воинов Эллады. Кликните по иконке «Пророчества», выберите задание, которое хотите выполнить, и нажмите «Начать».
По окончании указанного периода времени задание завершится автоматически. Чтобы получить вознаграждение, кликните «Забрать награду». Также вы можете ускорить выполнение заданий, нажав на соответствующую кнопку. Есть 2 варианта ускорения — за Монеты или с помощью Ускорителя. Активированный статус Элиты 7-го уровня позволяет мгновенно выполнять личные пророчества, 8-го уровня и выше — пророчества для альянсов. В таких случаях вам остается только забрать награды.
Задания, не выполненные в течение 8 часов, исчезнут из списка. Регулярно забирайте награды, полученные за выполнение заданий — Кассандра не сможет предлагать вам новые задания, если у вас накопится 10 неполученных наград.
Категории заданий. Существует три категории заданий:
- Личные — любой из воинов может выполнять задания этого типа;
- Пророчества для альянсов — только члены альянсов имеют доступ к этой категории заданий;
- Пророчества для Элиты — только воины с активированным статусом Элиты могут выполнять задания этого типа.
Типы заданий. В каждой из категорий задания делятся на пять типов в зависимости от сложности:
- Обычные;
- Особые;
- Героические;
- Легендарные;
- Эпические.
Задания различаются по редкости и времени выполнения. Чем выше сложность задания, тем реже она встречается и тем выше будет награда по факту ее завершения. На Рынке можно купить предмет «Список пророчеств», который позволяет обновить список личных пророчеств, пророчеств для альянсов или Элиты. В сутки можно применить не более 10 таких предметов.
Задания Хроноса. Задания Хроноса — особые миссии в Обители Кассандры. Доступны игрокам с 15 уровня. Чтобы их посмотреть, нажмите на изображение Кассандры с левой стороны экрана. Задания Хроноса могут быть ежедневными, еженедельными и ежемесячными. Выполнив все задания одного типа, вы получите дополнительный бонус!
При обновлении заданий, прогресс текущих и награды, которые вы не забрали, будут потеряны. Следите за таймером на каждой вкладке в Обители!
Наборы с наградами за задания для Альянсов. Задания для Альянса являются важной частью игры, целью которой является вознаграждение игроков за командную работу. Игрок может заработать до четырех Наборов в течении одного Задания для Альянса,а именно: Набор новичка, Набор воителя, Набор ветерана и Набор полководца. Полученные Наборы хранятся на Рынке, во вкладке Разное — Спецпредложения и могут быть открыты в течении 72-х часов с момента их получения. По истечении этого срока, Наборы будут недоступны для открытия и могут быть только удалены.
Убедитесь в том, что вы открыли набор с наградой до истечения указанного срока для того, чтобы получить максимальную выгоду. В отличии от турниров и личных заданий, наборы с наградами выдаются не в конце задания, а в тот момент, когда Альянс набирает необходимое количество очков для получения набора определенного типа. Это значит, что вы можете получить и открыть наборы с наградами ещё до конца задания для Альянса. Часто игроков смущает тот факт, что после завершения задания для альянса игрок видит в окне задания список полученных наборов, даже если эти наборы уже были открыты.
Если вам не удалось обнаружить наборы с наградами на вашем рынке после завершения задания для Альянса, значит вы уже открыли их ранее.
Правила начисления наград
За участие в турнирах и выполнение личных заданий, игрок может получить щедрые вознаграждения, при выполнении необходимых условий. Турниры делятся на два типа: личные и турниры для Альянсов. Для участия в последнем турнире, игрок должен состоять в Альянсе. Все турниры и задания длятся в течении определенного периода времени и награды выдаются после их окончания в соответствии с количеством заработанных баллов. Для получения наград должны быть выполнены следующие условия:
- Игрок должен собрать достаточное количество баллов для получения награды;
- Игрок не должен находится на испытательном сроке в Альянсе и его звание должно быть выше, чем Наёмник (эти условия касаются турниров для Альянса).
Пока ваше звание в Альянсе «Наёмник» или вы находитесь на испытательном сроке, вы не сможете зарабатывать турнирные баллы для вашего Альянса. Кроме этого, если ваш испытательный срок завершился после того, как уже прошла половина длительности турнира, тогда вы уже не сможете принимать участие в этом турнире. Тем не менее, во всех будущих вы сможете помочь вашему Альянсу добиться высоких результатов.
Награды, которые игрок может получить за Турниры и Задания могут быть разделены на три категории:
- Внутриигровая валюта;
- Предметы;
- Войска.
Ниже вы можете узнать о том, каким образом начисляются награды за турниры и личные задания:
- Предметы, которые игрок получает в награду, попадают на Рынок (например, ресурсы хранятся на Рынке, во вкладке Ресурсы);
- Войска отправляются в Акрополь;
- Монеты поступают на баланс игрока.
Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.
Если вам не удалось обнаружить награду после завершения турнира/задания, перезапустите игру и проверьте повторно.
Спарта Война империй: Предметы
Виды предметов
Развивать полис и улучшать войска вам помогут специальные предметы. Их можно найти на панели «Мои предметы» в левом нижнем углу экрана или на Рынке (раздел «Разное» > вкладка «Спецпредложения»). Среди таких предметов:
- Производство ресурсов +25 % — ускоряет производство всех ресурсов на определенное время.
- Потребление зерна -50 % — уменьшает потребление зерна войсками на определенное время.
- Список пророчеств — обновляет список личных пророчеств, пророчеств для альянсов и Элиты. Использовать можно не более 10 раз в сутки.
- Защита войск — активированный предмет автоматически отправляет войска в Акрополь после обучения, восстановления или возвращения в полис. Чтобы предмет начал действовать, его необходимо применить. Время действия предмета ограничено. Войска, которые уже находились в полисе на момент активации предмета, не отправятся в Акрополь автоматически. Чтобы защитить эти войска, самостоятельно отправьте их в Акрополь.
- Возврат войск и караванов — немедленно возвращает войска и караваны в полис.
- Новые Цели — открывает по 10 дополнительных Целей не максимального уровня для атаки и защиты. Чтобы использовать предмет, постройте Совет старейшин, Оракул и победите на первых пяти Целях. Дополнительные Цели можно открывать только 1 раз в сутки.
- Улучшение атаки и Улучшение защиты — увеличивают показатели атаки и защиты ваших войск. «Улучшение атаки» дополнительно улучшает войска разведки. Эти предметы не действуют на Ассасина, а в случае совместной атаки влияют только на ваши войска. Применяются в окне отправки войск или на Рынке. Продлить их действие можно в окне «Мои предметы».
- Защита полиса — защищает от грабежа, захвата, разведки и атаки Ассасина на определенное время. Если вы атакуете полис игрока, защищенный этим предметом, войска достигнут цели, но вернутся в Акрополь без боя. Попытки грабежа и атаки Ассасина при этом израсходованы не будут. Действие предмета будет прекращено, если вы решите атаковать полис другого игрока. Предмет применить нельзя, если полис захвачен.
- Защита от разведки — защищает от разведки на определенное время. Если вы отправите разведку в полис игрока, применившего этот предмет, ваши войска достигнут цели, но вернутся в Акрополь без результатов. Предмет применить нельзя, если полис захвачен. Предметы «Защита полиса» и «Защита от разведки» нельзя применять одновременно.
- Призрачная армия — показывает противнику большее количество войск в отчете о разведке любого объекта, в котором есть ваши войска. Время действия предмета ограничено.
- Опыт в бою +50% — увеличивает полученный в боях опыт. Время действия предмета ограничено.
- Предмет «Бонус к защите» увеличивает защиту вашего полиса на определенное время. Прежде чем применить этот предмет, необходимо построить защитные и декоративные здания.
- Предмет «Погрузка в Тайниках» увеличивает скорость сбора ресурсов в Тайниках. Для этого примените его раньше, чем войска прибудут в Тайник. Сбор ресурсов в любом захваченном во время действия предмета Тайнике будет ускорен до тех пор, пока объект не исчезнет с карты.
- Предмет «Очередь соглашений» позволяет подписывать или улучшать 2 соглашения одновременно. Если вы уже начали подписание или улучшение соглашения, оно не будет прервано после истечения срока действия предмета.
- Предмет «Наковальня» позволяет разбивать 2 элемента снаряжения полководца одновременно. Если вы уже начали разрушение снаряжения, оно не будет прервано после истечения срока действия предмета.
Предметы «Наковальня» и «Очередь соглашений» доступен только в составе специальных предложений и не продается на Рынке.
Обмен. Ненужные предметы можно обменять на ресурсы. Зайдите на Рынок, нажмите зеленую иконку возле предмета и выберите количество, которое хотите обменять. Улучшайте вместимость Складов и Амбаров, чтобы не потерять полученные ресурсы.
Награда за посещение. Награда за очередной день добавляется на ваш баланс автоматически в момент захода в игру. Открыв приложение, вы сразу видите баланс уже с добавленными монетами, а в Акрополе вы видите количество войск с уже добавленными юнитами. Бонусные предметы также автоматически добавляются на Рынок. Если вы не можете найти награду сразу после ее получения, просто перезагрузите страницу игры и проверьте еще раз.
Награды за турниры и личные задания. За участие в Турнирах и выполнение Личных заданий, игрок может получить щедрые вознаграждения, при выполнении необходимых условий. Награды, которые игрок может получить за Турниры и Задания могут быть разделены на три категории:
- Внутриигровая валюта;
- Предметы;
- Войска.
Предметы, которые игрок получает в награду, попадают на Рынок (например, ресурсы хранятся на Рынке, во вкладке Ресурсы). Войска отправляются в Акрополь, а Монеты поступают на баланс игрока.
Бонусный активатор статуса Элиты за достижение нового уровня. Если Статус Элиты активен в момент, когда Вы достигаете его нового уровня, то Вы получаете активатор в виде предмета, которые добавляется на Рынок.
Дополнительная грузоподъемность Караванов. Вы можете увеличить грузоподъемность Караванов на 100% с помощью предметов «Караваны», которые доступны для покупки на Рынке за Славу. Вы можете купить десять предметов, каждый из которых добавляет +10% к грузоподъемности ваших Караванов. После совершения всех 10 покупок, предмет больше не будет отображаться на Рынке.
Защита Полиса. Действие предмета «Защита полиса» будет отменено, если защищенный им игрок отправит грабеж или осаду на любой полис. При этом он получить предупреждение.
Наборы с наградами за Задание для Альянса. Задания для Альянса являются важной частью игры, целью которой является вознаграждение игроков за командную работу. Игрок может заработать до четырех Наборов в течении одного Задания для Альянса,а именно:
- Набор новичка;
- Набор воителья;
- Набор ветерана;
- Набор полководца;
- Элитный набор.
В отличии от Турниров и Личных заданий, Наборы с наградами выдаются не в конце Задания, а в тот момент, когда Альянс набирает необходимое количество очков для получения определенного типа Набора. Это значит, что вы можете получить и открыть Наборы с наградами ещё до конца Задания для Альянса.
Часто, игроков смущает тот факт, что после завершения задания для Альянса игрок видит в окне задания список полученных Наборов, даже если эти Наборы уже были открыты. Если вам не удалось обнаружить Наборы с наградами на вашем Рынке после завершения задания для Альянса, значит вы уже открыли их ранее.
Не могу найти Чертежи после покупки. Если после покупки специального предложения с Чертежами данные ресурсы не были добавлены на ваш счет, не спешите отчаиваться. Чтобы добавить Чертежи, перейдите в «Рынок», вкладка «Ресурсы», подвкладка «Чертежи».
Затем, воспользуйтесь кнопкой «Применить».
Почему предмет «Атака и защита войск +50% (7 дней)» исчез из моего игрового аккаунта? Такая ситуация может возникнуть, когда игрок активирует похожий игровой предмет после того, как «Атака и защита войск +50% (7 дней)» уже был активирован в его полисе. Например, игрок активирует «Атака и защита войск +50% (7 дней)», а затем активирует «Улучшение атаки +10% (4ч.)».
Поскольку эти предметы не могут действовать одновременно, то второй, «Улучшение атаки +10% (4ч.)», перекрывает действие первого. В игре существует всплывающее уведомление, информирующее о том, что действие предыдущего предмета будет прервано после применения подобных предметов. Оно всегда появляется, когда игроки пытаются активировать второй предмет. Скриншот предупреждающего сообщения из игры:
Спарта Война империй: Тайники
Общие сведения. В Тайниках можно получить 3 главных ресурса (дерево, бронза, зерно), Денарии и монеты. Размер доступных вам Тайников зависит от вашего уровня в игре. Чем выше уровень соглашения Фивы, тем быстрее ваши войска будут накапливать ресурсы в Тайнике. Грузоподъемность войск увеличивается при активном статусе Элиты. Количество ресурсов, которые вы сможете собрать в Тайнике, зависит от грузоподъемности ваших защитных войск, отправленных на оборону Тайника.
Улучшение грузоподъемности войск отразится на сборе ресурсов после захвата новых Тайников, но никак не повлияет на объем вынесенных ресурсов с тех, которые уже захвачены на момент улучшения. Новые Тайники появляются на карте свободными. Любой воин может узнать количество ресурсов, наведя курсор на выбранный Тайник или просмотрев вкладку «Тайники» в здании Оракула. Тайник исчезает с карты, если ресурсы в нём полностью исчерпаны или никто не захватил его в течение 24 часов.
Взаимодействие с Тайниками. Вы можете получить информацию о Тайнике в здании Оракула или на карте во всплывающем меню. Для этого наведите курсор на выбранный объект. Если у вас уже есть захваченный Тайник, информацию о нем вы найдете в Военном совете. Вы сможете просмотреть:
- Координаты Тайника;
- Запас ресурсов;
- Статус Тайника.
Максимальное время движения войск до любого Тайника — 1 час.
Захват. Чтобы находить Тайники, построй здание Оракула. Изначально вы можете захватить не более трёх Тайников. Чтобы захватить Тайник, найдите его на карте или с помощью Оракула, выберите количество и тип войск и кликните «Захватить».
Вы одновременно должны отправить и защитные, и атакующие войска. После захвата вся выжившая атакующая армия автоматически вернется в Акрополь. Защитные войска не участвуют в сражении. Если захват будет успешным, информацию о захваченном Тайнике можно будет посмотреть в Военном совете на вкладке «Тайники».
Сразу после захвата защитные войска начнут накапливать ресурсы. Количество накопленных ресурсов будет зависеть от грузоподъемности ваших защитных войск и их количества. Чтобы увеличить скорость сбора ресурсов в Тайнике, улучшайте соглашение Фивы. Грузоподъемность войск увеличивается при активном статусе Элиты. Улучшение грузоподъемности войск отразится на сборе ресурсов после захвата новых Тайников, но никак не повлияет на объем вынесенных ресурсов с тех, которые уже захвачены на момент улучшения.
Чтобы удержать контроль над Тайником, держите в нем мощную защитную армию. Будьте внимательны при выборе Тайника: вы не сможете захватить тот, который уже захватил член вашего альянса. Если вражеская армия захватила Тайник, разбив ваши войска, выжившая часть вашей армии вернется в город без ресурсов. Если же вы защитили захваченный Тайник от нападения и грузоподъемность выживших войск меньше или равна накопленным ресурсам, то ваши войска вернутся с ресурсами в полис.
Разведка. Чтобы разведывать Тайники, постройте Конюшни. Найдите на карте или в здании Оракула подходящий Тайник, выберите действие «Разведать» и количество войск, которое вы хотите отправить на задание. Успешная разведка позволит обнаружить все вражеские войска. Чтобы защитить свой Тайник от разведки, держите в нём большое количество разведчиков.
Атака. Любой воин может атаковать или захватить Тайники, находящиеся под контролем других архонтов. Атакуя Тайник, вы не получаете доступ к его ресурсам, но зарабатываете опыт и очки для рейтингов. Зайдите в здание Оракула или найдите подходящий Тайник на карте, кликните «Атаковать» и выберите количество войск. Битва за Тайник начнется, когда ваши войска достигнут цели.
Если вы атакуете Тайник, ваши войска не остаются в нем: все выжившие возвращаются в полис. В этом случае лучше отправлять только атакующие войска. Если вы отправите для атаки и защитную армию, она будет участвовать в сражении и, скорее всего, будет разбита.
Подкрепления. Следить за подкреплениями, отправлять и возвращать их можно из вкладки «Тайники» в Военном совете.
Если вы хотите отозвать любые войска, которые уже накопили ресурсы, вы должны отозвать всю армию сразу. Если хотите вернуть только часть войск, вы можете отозвать те, которые еще не начали собирать ресурсы. Например, в вашем Тайнике находится 100 воинов, из них 70 собрали максимально возможное количество ресурсов. Отдельно вы можете отозвать только 30 воинов из 100. Если вы хотите отозвать больше 30, вам придется вернуть все 100.
Где мои войска, отправленные в Тайник? Войска атаки, отправленные на захват Тайников, а также войска защиты, которые возвращаются с них с ресурсами, автоматически отправляются в Акрополь по прибытию в Полис владельца. Если Тайник становится незахваченным или пропадает с карты до того, как атака, подкрепление или разведка доходит до него, то отправленные к нему войска не проходят путь назад к Полису, а сразу же отправляются в Акрополь их владельца.
Мои войска не атаковали/не захватили/не разведали Тайник. Почему это случилось и где мои войска? Ваши войска вернулись в Акрополь. Это могло произойти по одной из следующих причин:
- Тайник исчез с карты, потому что в нём закончились ресурсы;
- Тайник исчез с карты, потому что никто не захватил его в течении 24 часов;
- На момент прихода ваших войск объект уже был захвачен членом вашего Альянса;
- Вы пытались атаковать или разведать Тайник, который уже освободился.
Во всех вышеперечисленных ситуациях войска не проходят обратный путь к вашему Полису, а моментально отправляются в ваш Акрополь.
Спарта Война империй: Расправа на Пантеонах
Условия. «Расправа на Пантеонах» — это уникальное соревнование, в течение которого Альянсы смогут расширить границы влияния, захватывая вражеские Пантеоны. Чем больше войск противника уничтожите, тем выше поднимется в рейтинге ваш Альянс! Условия:
- 0 % войск, потерянных в боях с другими архонтами на Пантеонах, могут быть бесплатно восстановлены после завершения Расправы. Вы можете восстановить их на вкладке «Павшие в Расправе» в Госпитале. Помните: время на восстановление ограничено!
- Остальная часть потерянных войск может быть восстановлена в Госпитале обычным способом.
- 1 % войск, потерянных в боях с другими архонтами на Пантеонах, могут быть восстановлены за Монеты на вкладке «Павшие в Расправе» до завершения события.
- Событие «Расправа на Пантеонах» ограничено по времени. Следите за таймером!
- Только войска, которые были потеряны в боях с другими архонтами, могут быть восстановлены бесплатно.
- Армии Ксеркса не входят в общее число уничтоженных войск и не влияют на позицию в рейтинге.
- «Расправа на Пантеонах» доступна всем участникам Альянса.
- Некоторые достижения Альянсов невозможно получить во время соревнования «Расправа на Пантеонах».
- Войска, погибшие при совместной атаке, будут отправлены в Госпитали своих владельцев. Все участники Альянса должны знать об этом до отправки совместной атаки.
Спарта Война империй: Турнир «Захват флага»
Во время Турнира «Захват флага» вы будете сражаться за флаги! В распоряжение каждого Альянса, который принимает участие в Турнире, поступает один флаг. Удерживайте свой флаг и собирайте как можно больше флагов противников, чтобы получить Баллы. Если Альянс сохранит свой флаг до окончания Турнира, то получит бонусные баллы к общему количеству, а также усиление, которое улучшит показатели войск, производство ресурсов и поможет заработать больше очков влияния и опыта.
Общие сведения
Существует 5 типов флагов с порядковыми номерами I-V, каждый из которых соответствует определенной лиге. Чем сильнее лига, тем выше номер флага и тем больше баллов можно получить за захват этого флага. Чтобы захватить флаг, необходимо успешно атаковать Столицу вражеского Альянса. Если в это время флаг вашего Альянса находится там, вы вернете его в свою Столицу.
Успешно атаковав Столицу противника, вы получите в награду половину флагов, которые находились там во время нападения. Будьте внимательны, потому что так вы можете получить в распоряжение флаги союзников, но их можно будет вернуть первоначальным владельцам. Если ваш Альянс сохранит флаг до окончания Турнира, то получит 25 % бонусных Баллов. Если Альянс не займет место в топ-10, но сохранит флаг в Столице до окончания Турнира, он получит 1 усиление.
При нападении на Столицу, которая входит в состав лиги более чем на два уровня ниже, вы не сможете захватить флаг этого Альянса, а только понизите уровень Столицы. Если флаг вашего Альянса находится в этой Столице, то при успешной атаке вы вернете его. Если в атакуемой Столице находятся флаги, принадлежащие Альянсам вашей лиги, вы также сможете их захватить. Вы можете захватывать флаги Альянсов из своей лиги, на один или два уровня ниже или более высоких уровней.
Участие и взаимодействие. Альянсы, занявшие первые 10 мест в рейтинге каждой лиги, смогут применять эффекты, позитивно или негативно влияющие на всех участников Альянса, которые прошли испытательный срок. Эффекты усиливают или ослабляют такие характеристики:
- Показатели атаки и защиты войск;
- Скорость передвижения;
- Производство ресурсов;
- Получаемый в боях опыт;
- Влияние альянса.
Усиления можно применить только к своему Альянсу. Ослабления применимы к любому Альянсу из вашей лиги. К трем Альянсам, занявшим призовые места, можно будет применить меньшее количество ослаблений. Чтобы применять усиления или ослабления, у вас должны быть права на управление дипломатическими отношениями Альянса.
Эффекты действуют в течение 7 дней после окончания Турнира. Например, если усиление применено на 2-й день после завершения Турнира, то действие продлится 5 дней. К любому Альянсу без активной защиты от ослаблений можно применить не более 10 эффектов (5 усилений и 5 ослаблений). К одному Альянсу можно применить не более трех усилений и двух ослаблений одного типа.
Спарта Война империй: Турниры
Турниры. Турниры — это особые миссии, в которых вам лично или вместе с другими воинами вашего Альянса придется выполнять разнообразные поручения Леонида. Участие в них не обязательно, однако результаты каждого Турнира могут изменить ход войны, а также принести уникальные награды. Участвуя в Турнире, вы будете зарабатывать Баллы. От количества набранных Баллов будет зависеть размер награды, которую вы получите после окончания Турнира. Отдельная награда положена воинам, которые займут топовые места в рейтинге.
В соответствии с уровнем в игре все архонты делятся на лиги: Новички, Претенденты, Бронза, Серебро, Золото и Платина. Для каждой лиги ведется отдельный рейтинг. Это позволит даже не самым опытным бойцам занять лидирующие места в рейтинге соответствующей лиги. Деление по лигам происходит перед началом Турнира, поэтому, даже если вы повысили свой уровень во время Турнира, то ваш результат все равно будет учтен в рейтинге той лиги, в которой вы начали миссию.
Слава. Слава — особый ресурс, который можно получить за участие в Турнирах или в Сокровищнице, приглашая друзей в игру. Слава воина отражает уровень доверия к нему других полисов и государств. Славу нельзя купить за игровые ресурсы или Монеты, обменять или подарить. Накопив достаточно Славы, вы сможете купить на Рынке условия соглашений для обучения совершенно новых видов войск, ранее недоступных для вас. На Рынке будут появляться новые игровые возможности, которые можно приобрести за Славу, поэтому всегда лучше иметь запас этого ресурса.
Турнир «Уничтожение войск». Разбивайте армии других воинов и получайте за это особые Баллы. Количество заработанных Баллов зависит от численности и показателей уничтоженных войск. Чем больше Баллов вы наберете, тем выше будет награда!
Турнир «Война на Целях». Сражайтесь на Целях и получайте за это особые Баллы. Сумма заработанных Баллов зависит от количества убитых вами войск Ксеркса. Чем больше Баллов наберете, тем выше будет награда!
Турнир «Война на Пантеонах». Разбивайте армии других воинов на Пантеонах и получайте за это особые Баллы. Количество заработанных Баллов зависит от численности и показателей уничтоженных войск.
Турнир «Накопление войск». Для победы в Турнире нужно собрать как можно больше войск. Есть четыре способа зарабатывать Баллы:
- Нанимать войска в полисе;
- Восстанавливать в Госпитале и у Целителя;
- Приобретать на Рынке;
- Получать войска в награду за победу на Целях.
Чем сильнее войска, тем больше Баллов вы получите.
Турнир с приумноженной наградой. В Греции проводятся особые Турниры — с приумноженной наградой. Это соревнования, в которых дополнительно учитываются результаты всех членов Альянса. Для получения приумноженной награды игрок должен быть в основном составе Альянса. Когда воины Альянса совместно наберут определенное количество Баллов, каждый из них по окончании Турнира получит не только личную награду, но и приумноженную соответственно достигнутой Альянсом отметки. Количество Баллов, необходимых для получения приумноженной награды, зависит от количества воинов в Альянсе.
Турнир для Альянсов. В Греции проводятся не только личные Турниры, но и Турниры для Альянсов. Это соревнования, в которых учитывается общее количество Баллов, заработанных всеми воинами альянса. После окончания Турнира участники основного состава Альянса получат равную награду, если они набрали необходимое количество Баллов.
Турнир «Быстрый прогресс». Чтобы зарабатывать Баллы в Турнире «Быстрый прогресс», вам нужно:
- Подписывать и улучшать соглашения;
- Изучать и улучшать навыки Филарха;
- Использовать Свитки в Академии;
- Улучшать снаряжение полководца.
Для победы в этом Турнире вам не придется сражаться. Укрепляйте полис, чтобы опередить врагов.
Турнир «Война в Тайниках». Особые Баллы даются за уничтоженные и потерянные в бою войска, а также за сбор ресурсов в Тайниках. Сумма заработанных Баллов зависит от количества уничтоженных и потерянных в бою войск, а также от типа и количества собранных ресурсов. Больше всего поощряется сбор Монет. За Денарии, зерно, бронзу и дерево начисляется меньше Баллов. Чем больше Баллов вы наберете за всё время Турнира, тем выше будет награда. Общая сумма Баллов обновляется только после возвращения войск с ресурсами в полис.
Состязание Филархов. Покажите, на что способен ваш Филарх, в новом Турнире! Вы можете заработать Баллы двумя способами:
- Сражаться с противниками. Кроме турнирных Баллов, в сражениях вы заработаете еще и Очки Филарха.
- Изучать и улучшать навыки. Когда бонусы навыков активны, они помогают развитию полиса и усиливают ваши войска. Количество Баллов, полученных за изучение или улучшение, зависит от конкретного навыка и его уровня. Это ваш шанс вписать свое имя в историю — вперед, архонт!
Турнир «Состязание Столиц». Особые баллы даются за повышение уровня своей Столицы Альянса, а также за понижение уровня вражеских. Количество заработанных баллов также зависит от численности и характеристик уничтоженных войск противника. Чем больше баллов вы наберете за время Турнира, тем выше будет награда.
Спарта Война империй: Перемещение города. Мастера
Перемещение города. Точный и Случайный перенос — предметы, с помощью которых вы можете перемещать свой полис. Существует два типа предметов:
- Точный перенос. Используется для перемещения полиса по выбранным координатам. Вы можете применить не более одного такого предмета в течение 5 минут.
- Случайный перенос. Используется для перемещения полиса по случайным координатам. Вы можете применить не более одного такого предмета в течение 5 минут.
На карте Спарты появились точки для переноса — зоны, доступные для использования. Вы не можете разведать, захватить или ограбить их. Все ваши войска вернутся с точек переноса в случае, если полис, в который вы отправили захват или подкрепления, стал точкой переноса во время движения войск. Караваны, которые вы отправили в ставший точкой переноса полис, разгрузятся и вернутся. Все войска, отправленные из такого полиса, останутся в полисах назначения. Приобрести предметы для переноса города можно на Рынке, кликнув вкладку «Разное», затем — «Спецпредложения».
Мастера. Мастера — особые рабочие, которые добавляют параллельную очередь постройки в вашем полисе. Наймите Мастера, чтобы строить или улучшать два здания одновременно. С каждым новым Мастером, которого вы наймете, количество параллельных очередей будет увеличиваться! Чтобы нанять Мастера, нажмите на цифры над кнопкой «Стройка» на панели справа, выберите пункт «Купить Мастера», просмотрите информацию в соответствующем окне и подтвердите свое решение.
Количество Мастеров в полисе ограничено. Однажды купленный Мастер остается навсегда. Мастера незаменимы для быстрого развития полиса!
Спарта Война империй: Академия
Академия. Академия позволяет улучшать показатели войск. Сделать это можно при помощи Свитков знаний. В Академии есть несколько различных дисциплин. Распределяйте Свитки в Дереве знаний, чтобы увеличивать скорость войск, сокращать время их обучения и развивать свой полис. Чтобы вложить Свиток, нажмите на интересующее вас улучшение, а затем на кнопку «Изучать». Вернуть Свитки и применить их для улучшения другого воина можно, нажав на кнопку «Изменить».
Первое перераспределение Свитков бесплатное. Для последующих изменений используйте Уравнитель. Его можно приобрести на Рынке.
Как использовать Свитки знаний? Зайдите в Академию. Там вы увидите разные дисциплины обучения. Нажмите на доступный навык и подтвердите свой выбор, нажав «Изучать» в появившемся окне. Подготовка по каждой из дисциплин займет некоторое время. Для перехода к следующей дисциплине обучения потребуется распределить Свитки на предыдущих. Требования для каждого нового навыка вы найдете во всплывающих подсказках.
Изучение Свитков потребует времени, но его можно ускорить за Монеты или с помощью Ускорителя. Купить его можно на Рынке.
Как перераспределить Свитки знаний? Если вы хотите перераспределить Свитки по дисциплинам, вы сможете сделать это бесплатно, но только один раз. Для последующих изменений используйте Уравнитель. Его можно приобрести на Рынке.
Спарта Война империй: Орихалк
Общие сведения. Кровожадные войска персов разоряют священную землю Эллады. Ксеркс, возомнивший себя живым богом, хочет осквернить Пантеоны — великие и прекрасные храмы, посвященные богам-олимпийцам. Убивайте воинов Ксеркса — и боги Олимпа наградят тебя Орихалком — нерукотворным металлом, из которого куется божественное оружие. Орихалк позволит превратить вашу армию в Царскую.
Царские войска превосходят обычных по боевым показателям и потребляют значительно меньше зерна на свое содержание. Это значит, что, превратив свою армию в Царскую, вы сможете построить еще больше войск. Орихалк будет накапливаться в хранилищах Пантеона. Он доступен каждому воину Альянса, охраняющему данный Пантеон.
Улучшение Пантеонов и Царские войска. Чем выше уровень Пантеона, тем больше типов войск вы можете превратить в Царские войска:
- 2-й уровень Пантеона — Легкая пехота;
- 3-й уровень Пантеона — Тяжелая пехота;
- 4-й уровень Пантеона — Фаланга;
- 5-й уровень Пантеона — Конница.
Чем выше уровень Пантеона, тем больше воинов Ксеркса будет нападать на этот Пантеон. Соответственно, Альянс получит больше Орихалка за их уничтожение.
Передача Орихалка. Руководство Альянса может передавать Орихалк в другие Пантеоны, но только на определенное расстояние. При этом некоторое количество Орихалка приносится в жертву для обеспечения безопасной дороги (количество определяется в зависимости от расстояния между Пантеонами и от их уровня развития).
Создание Царской армии. Для создания Царской армии отправьте свои войска в виде подкреплений в Пантеон: на вкладке «Улучшение» выберите нужное количество войск и нажмите кнопку «Улучшить». Все улучшения, проведенные воинами вашего Альянса, сохраняются в Истории улучшений в окне Пантеона.
Спарта Война империй: Столица Альянса
Столица Альянса. Столица Альянса, построенная Главой, поможет увеличить влияние Альянса и улучшить показатели армии. Сразу после постройки Столица будет 3-го уровня, но может быть понижена вплоть до 0-го, если участники другого Альянса успешно атакуют ее. Максимальный уровень Cтолицы — 20-й. Чем выше уровень вашей Столицы, тем больше очков влияния она дает. В окне Столицы альянса есть 3 вкладки:
- Инфо;
- Гарнизоны;
- Дисциплины.
Вкладка «Инфо». Здесь вы можете:
- Просмотреть количество Инструментов и Медалей и историю их использования;
- Узнать условия, необходимые для повышения уровня Столицы, и приобрести Инструменты;
- Увидеть бонусы, которые дает Столица войскам всего Альянса, а также дополнительные очки влияния и бонус к влиянию от Дисциплин.
Если вы глава Альянса или имеете права на управление Столицей, то здесь также сможете:
- Переименовать Столицу;
- Перенести ее на другое место на карте;
- Повысить уровень Столицы.
Вкладка «Гарнизоны». В этом разделе можно просмотреть войска Альянса, защищающие Столицу, а также отправить или вернуть подкрепление. Внимание: Наемники и Ополченцы не могут просматривать войска Альянса, охраняющие Столицу.
Дисциплины. В этой вкладке можно:
- Посмотреть количество и историю использования Медалей и Инструментов;
- Приобрести Медали, необходимые для улучшения конкретной Дисциплины;
- Увидеть уровень Дисциплин в Столице.
Постройка Столицы. Альянс может иметь только одну Столицу, и построить ее может только Глава. Есть несколько способов построить Столицу:
- Через глобальную карту. Для этого нужно выйти на карту и нажать кнопку постройки Столицы. Вы увидите специальные места, где может быть построена Столица, — Фундаменты. Наведите курсор на Фундамент и нажмите «Разместить».
- На вкладке «Мой Альянс» в Посольстве. Нажмите кнопку «Построить Столицу альянса». Вы выйдете на карту и увидите Фундаменты, где может быть расположена Столица. Наведите курсор на подходящее место и нажмите «Разместить». Построить Столицу можно не раньше, чем через 7 дней после создания альянса.
Перенос Столицы. Вы можете перенести Столицу с помощью специального предмета — Переноса Столицы, который можно получить на Рынке. Переносить Столицу можно не чаще одного раза в 24 часа. При переносе Дисциплины продолжат улучшаться, а все подкрепления останутся. Если в момент переноса на Столицу будет двигаться атака, войска противников вернутся в Акрополь.
Управление Столицей
После постройки управление Столицей доступно только Главе Альянса. Чтобы другие участники могли использовать Медали и Инструменты, переименовывать и переносить Столицу, Глава должен дать им права на управление. Сделать это можно на вкладке «Мой Альянс» в Посольстве. Все воины Альянса могут делать свой вклад в развитие Столицы, участвуя в Турнирах и выполняя задания для Альянса, тем самым зарабатывая Инструменты и Медали, необходимые для повышения уровня Столицы и улучшения Дисциплин. Все участники Альянса могут просмотреть историю использования этих ресурсов.
Если воин покидает Альянс, его войска из Столицы вернутся в Акрополь. Инструменты и Медали, заработанные в Турнирах и заданиях для Альянса, останутся на счету Альянса, в котором он состоял на момент получения награды. Каждый Альянс должен стараться понизить уровень Столицы врага. Во-первых, после понижения враги не смогут пользоваться многими бонусами, действие которых зависит от уровня Столицы. Во-вторых, понижение уровня чужой Столицы является одним из условий для повышения уровня своей.
Чтобы понизить уровень Столицы вражеского Альянса, необходимо успешно атаковать ее. За одну атаку Столица может быть понижена только на 1 уровень. После успешной атаки она находится под защитой от понижения 24 часа. После повышения Столицы до 5-го уровня понизить ее будет невозможно. Нельзя атаковать Столицы тех Альянсов, с которыми у вас заключен мир. Если Альянс будет расформирован, его Столица исчезнет и все войска, защищающие ее, вернутся в полисы владельцев.
Повышение уровня Столицы. Столица имеет 21 уровень — от 0 до 20. Повышение ее уровня позволит получить больше очков влияния для вашего Альянса, а также увеличить бонус Дисциплин. Чтобы повысить уровень Столицы, необходимо выполнить ряд условий.
- Иметь достаточное количество Инструментов. Их можно приобрести за Монеты на вкладке «Инфо» в окне Столицы или получить, участвуя в Турнирах.
- Удерживать необходимое количество Пантеонов указанного уровня.
- Занимать определенную позицию в рейтинге.
- Понизить Столицу требуемого уровня или выше.
Повышение уровня Столицы занимает много времени, но можно ускорить этот процесс за Монеты (обычные Ускорители применять нельзя). Отменить процесс повышения уровня Столицы невозможно. Если во время повышения уровня ваша Столица будет успешно атакована, то процесс будет прерван и 75 % Инструментов будет возвращено. Уровень Столицы будет понижен на 1, и 50 % Инструментов, потраченных на предыдущее повышение, будет возвращено.
Дисциплины. Каждая Дисциплина дает бонусы, которые действуют на войска всех участников Альянса, входящих в основной состав.
- Потребление зерна.
- Скорость движения войск.
- Защита легкой пехоты.
- Защита тяжелой пехоты.
- Защита фаланги.
- Защита конницы.
- Атака легкой пехоты.
- Атака тяжелой пехоты.
- Атака фаланги.
- Атака конницы.
Дисциплины действуют на все виды войск. Улучшение Дисциплин позволяет вашему Альянсу получить бонус к влиянию. Чем выше уровень Дисциплин, тем больший бонус к влиянию они дают.
Улучшение Дисциплин. Чтобы увеличить бонус Дисциплин, необходимо их улучшать. Делать это может Глава Альянса или участник, у которого есть права на управление Столицей. Изначально все Дисциплины в Столице 0-го уровня, но могут быть повышены до максимального 20-го. Чем выше уровень Дисциплин, тем больший бонус они дают. При этом действие бонуса Дисциплин ограничено уровнем Столицы: если Дисциплины улучшены до 20-го уровня, а Столица находится на 10-м, то они будут давать бонус 10-го уровня.
Для улучшения Дисциплин требуются Медали — это специальный ресурс, который можно приобрести за Монеты или получить, участвуя в Турнирах и выполняя задания для Альянса. Успешные атаки врага не влияют на уровень Дисциплин и не останавливают их улучшение. Нельзя улучшать несколько Дисциплин одновременно, однако можно ускорить улучшение, использовав Монеты.
Спарта Война империй: Пантеоны
Общая информация. Чтобы начать войну за освобождение Эллады, необходимо вступить в Альянс или создать свой собственный. На Карте Эллады находятся Пантеоны, захватывая и контролируя которые ваш Альянс расширит свои владения и займет определенное место в рейтинге. Пантеоны находятся под охраной войск Ксеркса либо других Альянсов, поэтому тщательно планируйте действия по захвату и удержанию объекта. От уровня развития Пантеонов зависит их территория. Общая территория всех Пантеонов, которые осадил ваш Альянс, определяет его место в рейтинге.
Помимо этого, от уровня развития Пантеона зависит бонус к защите тех войск, которые его охраняют. Чтобы улучшить уровень Пантеона, вам и другим воинам вашего Альянса необходимо заполнить ресурсами шкалу подготовки. Отправлять ресурсы для улучшения Пантеона может любой воин Альянса. Управление захваченными Пантеонами осуществляется из Посольства, а перемещение своих войск вы можете контролировать в Военном совете. Отчеты о Пантеонах, в которых размещены ваши войска, будут приходить Советнице.
Территория Пантеонов. Территория Пантеонов — это площадь территории, которую покрывает их божественная сила. У Пантеонов одного уровня эта площадь может быть разной, поскольку на нее могут влиять другие, более мощные Пантеоны. Суммарная территория двух стоящих рядом Пантеонов дает бонус к Власти, поэтому выгодно захватывать и улучшать Пантеоны, находящиеся по соседству друг от друга. Показатель Власти определяет место в Рейтинге Альянсов. Чем больше у Альянса Пантеонов, чем лучше они развиты и чем плотнее сгруппированы, тем выше Власть Альянса на карте Эллады.
Улучшение Пантеонов. Чтобы поднять уровень Пантеона, вам и другим бойцам вашего Альянса необходимо заполнить ресурсами шкалу подготовки. Любой воин Альянса может внести ресурсы для улучшения Пантеона. Уровень Пантеона повышается после полного заполнения шкалы. Стоимость одного взноса может составлять от 20 000 до 50 000 каждого ресурса. В случае захвата Пантеона противником все ресурсы, накопленные для улучшения, будут утеряны, и он потеряет один уровень развития. Пантеон не может потерять больше одного уровня развития за 60 минут, поэтому вы можете быстро отвоевать его обратно без дополнительного ущерба.
Карта Эллады. Карта Эллады — это вид карты, на котором отображено политическое влияние Альянсов. Чтобы увидеть карту Эллады, необходимо нажать на кнопку «Карта», а затем на иконку другого масштаба в правой верхней части экрана. Наместники и Патриархи вашего Альянса могут выставить статус «Враг» или «Союзник» другому Альянсу во вкладке «Альянсы» Посольства.
Для этого необходимо найти нужный Альянс в списке, нажать на иконку в колонке «Состояние» и выбрать одну из трех предложенных (Нейтрал, Враг, Союзник). После этого на карте Эллады территория данного альянса будет окрашена соответствующими цветами. Помимо этого, на карте Эллады отображаются Пантеоны и их уровень. Пантеоны, отмеченные символами Альянсов, захвачены этими Альянсами.
Взаимодействие с Пантеонами в полисе. Для того чтобы взаимодействовать с Пантеонами, вступите в Альянс либо создайте собственный. Чтобы управлять войсками в захваченных объектах, откройте вкладку «Пантеоны» в Посольстве. Здесь вы можете просмотреть количество войск в каждом Пантеоне, направить дополнительные подкрепления или отозвать войска. Глава Альянса или его Наместники могут также отправить орихалк в другие Пантеоны. Из этой же вкладки вы можете перейти к Пантеонам на карте. В окне Пантеона доступна опция пополнения запасов ресурсов для его улучшения.
Взаимодействие с Пантеонами на карте
Чтобы выбрать нужный пункт контекстного меню, наведи курсор на Пантеон на карте Эллады. В меню будут следующие пункты:
1. «В Посольство»: доступно только для Пантеонов, захваченных вашим Альянсом. Открывает окно информации о данном Пантеоне, в котором есть три вкладки:
- «Пантеон» — в этой вкладке можно отправить ресурсы для развития Пантеона, узнать, сколько ресурсов осталось до следующего повышения уровня, узнать, сколько Орихалка собрано в Пантеонах, отправить Орихалк в другие Пантеоны. Эта опция доступна только для Главы, Наместников и Патриархов.
- «Гарнизон» — в этой вкладке можно просмотреть войска в данном Пантеоне, направить и отозвать свою армию, перейти к вкладке «Пантеон» в своем Посольстве.
- «Улучшение» — в этой вкладке можно улучшить свои войска, которые охраняют Пантеон, до Царских войск,посмотреть Историю улучшений, произведенную в данном Пантеоне.
2. «Отправить подкрепление»: вкладка для отправки подкрепления в Пантеон. Опция доступна только для Пантеонов, захваченных твоим альянсом.
3. «Захватить»: здесь можно отправить войска для захвата Пантеона.
4. «Разведать»: для разведки данного Пантеона.
Вы можете перейти к любому Пантеону, используя координаты на панели навигации, как на обычной карте, так и на карте Эллады. Если Пантеон был захвачен врагом, то все выжившие войска будут направлены обратно в полисы владельцев.
Спарта Война империй: Альянсы
Зачем нужны альянсы? Альянсы позволяют игрокам объединяться, чтобы вместе воевать против персидских захватчиков и приспешников Ксеркса. Альянс — это группа игроков с единым названием, эмблемой, идеологией и целями.
Как вступить в Альянс или сменить Альянс? Вступить в Альянс можно с 5-го уровня. Создать собственный — с 10-го. Чтобы стать воином Альянса, используйте один из способов:
- Приняв отправленное другим игроков приглашение;
- Отправив заявку Главе интересующего вас Альянса на вкладке «Альянсы» в Посольстве;
- При просмотре информации об Альянсе какого-либо игрока с помощью соответствующей кнопки в окне описания.
Вы не можете состоять в двух Альянсах одновременно, но можете в любой момент покинуть свой Альянс и вступить в новый или основать собственный. Если вы глава Альянса, но хотите сменить Альянс, сначала передайте свои полномочия кому-то из бойцов или дождитесь расформирования Альянса. Список Альянсов Греции можно посмотреть на вкладке «Альянсы» в Посольстве. Здесь можно увидеть эмблему, описание, количество бойцов, место в рейтинге Альянсов. В том же списке можно узнать, кто руководит Альянсом, перейти в полис Главы или отправить ему личное сообщение.
Как создать Альянс? Чтобы создать свой Альянс, зайдите на вкладку «Мой альянс» в Посольстве, создайте символ, введите название и оплатите взнос.
Звания в Альянсе. Полномочия. Все бойцы Альянса имеют звания. Глава — руководитель Альянса. Вместе с ним бразды правления держат Наместники. Руководство Альянса может изменять звания других бойцов, принимать и отклонять заявки, приглашать игроков в Альянс, менять описание Альянса, оставлять сообщение для всех бойцов Альянса, исключать участников. Кроме того, Глава может назначать Наместников и Патриархов и имеет право расформировать Альянс. Патриархи управляют остальными бойцами, выполняют приказы Главы и Наместников и тоже относятся к руководству. Остальные бойцы могут получить такие должности:
- Ветеран — воин, мастерски управляющий всеми видами армий;
- Воитель — специалист по атакующим войскам;
- Протектор — ответственный за оборонительные сражения;
- Фалангист;
- Ополченец.
Управление Альянсом. Чтобы управлять своим Альянсом, зайдите на вкладку «Мой альянс» в Посольстве. Главы, Наместники и Патриархи могут менять требования к участникам, обновлять новости, рассматривать заявки на вступление, приглашать в Альянс игроков, исключать их или менять их звания. Остальные воины могут просмотреть основную информацию о развитии Альянса и его участниках.
Также в вашем Альянсе по умолчанию открыт набор наёмников, который Глава Альянса при желании может закрыть. Став наёмниками, игроки смогут вступать в ваш Альянс. Глава и Наместники могут устанавливать статусы дипломатических отношений с другими Альянсами (колонка «Статус» в общем списке Альянсов в здании Посольства). Если воины Альянса не заходят в игру 14 дней, они получают статус «Неактивен». Глава, Наместники, Патриархи и Ветераны могут исключать неактивных воинов, чтобы повысить уровень активности Альянса.
Совместная атака. Совместная атака позволяет нескольким воинам Альянса объединить свои войска в одну армию для общего мощного нападения. Совместной атакой может командовать только воин Альянса высокого звания (Глава, Наместник, Патриарх, Ветеран), титулы остальных участников операции значения не имеют. Собрать общую атаку могут не более трех участников одного Альянса. Совместную атаку можно отправить на захват Пантеона. Но захватить или ограбить чужой полис, а также атаковать Цель с помощью совместной атаки нельзя. Основные правила совместных атак:
- Участники отправляют атакующие войска в виде подкреплений в полис того, кто будет командовать военной операцией.
- Командующий в дополнительном меню «Совместной атаки» выбирает партнеров для общего нападения и формирует отряд из их подкреплений и собственных войск.
- Отчет о битве отправляется всем участникам совместной атаки.
- В случае успешного захвата Пантеона там остаются войска всех участников атаки.
Каждый участник массовой атаки может отследить перемещение своих войск на Карте и во вкладке «В пути» в Военном совете. Потери и опыт в бою распределяются между архонтами пропорционально атакующей силе отправленных ими войск. На армию совместной атаки существует определенный лимит мощности.
Достижения Альянсов
Достижения Альянсов — это глобальные задачи, для решения которых нужны общие усилия всех членов Альянса. За каждое достижение Альянс будет получать общую награду, которая укрепит его позиции в Элладе. Кроме общей награды, каждый воин получит еще и личную. Она может включать войска, улучшение показателей войск и полиса и другие бонусы. Достижения Альянсов имеют уровни сложности. За получение каждого достижения ваш Альянс будет награждаться всё большими бонусами.
Начиная с определенного уровня, достижение становится Золотым. Альянс, собравший все Золотые достижения, получит небывалую награду от богов-олимпийцев — уникальную эмблему. Если ваш Альянс собрал все Золотые достижения, Глава или его Наместник должен сделать скриншот ваших заслуг в здании Посольства и обратиться в службу поддержки Plarium за наградой. В настоящее время существует 22 различных достижения Альянсов:
- Воины Зевса: необходимо одновременно удерживать несколько Пантеонов 5-го уровня минимум на протяжении 15 минут.
- Клинки Посейдона: необходимо уничтожить оборону нескольких вражеских Пантеонов 5-го уровня.
- Стражи Аида: необходимо удерживать определенную территорию под контролем Альянса при помощи захваченных Пантеонов.
- Побратимы Ахилла: необходимо уничтожить определенное количество защитной или атакующей Конницы противника (кроме Разведчиков) во вражеских Пантеонах.
- Молоты Гефеста: необходимо использовать определенное количество Орихалка для улучшения войск.
- Герои Ойкумены: несколько бойцов Альянса должны одновременно попасть в топ-10 рейтинга Рейдов.
- Братья Ясона: примите в свой Альянс определенное количество воинов.
- Герои Спарты: нужно понизить вражеские Пантеоны на определенное число уровней. К примеру, если нужно понизить Пантеоны всего на 500 уровней, можно понизить 500 Пантеонов на 1 уровень каждый или 100 Пантеонов — каждый на 5 уровней.
- Избранники Афины: необходимо победить в нескольких военных играх.
- Посланцы Харона: необходимо набрать определенное количество очков за одни военные игры.
- Стрелы Аполлона: необходимо набрать определенное количество очков в войне с другим Альянсом.
- Сыновья Кроноса: необходимо построить войска на определенное количество очков.
- Гнев Титанов: необходимо одержать победу на нескольких Целях.
- Волки Ареса: необходимо награбить определенное количество ресурсов.
- Аргонавты: необходимо завершить определенное количество Пророчеств Кассандры.
- Крылья Таната: необходимо уничтожить вражеские войска на определенную сумму очков.
- Длани Атланта: необходимо несколько раз улучшить Пантеоны.
- Благословение Бии: необходимо уничтожить указанное количество воинов Фаланги во вражеских Пантеонах.
- Гильдия Энио: необходимо уничтожить определенное количество воинов Тяжелой пехоты во вражеских Пантеонах.
- Спутники Ареса: необходимо уничтожить определенное количество воинов Легкой пехоты во вражеских Пантеонах.
- Дети Кратоса: необходимо повысить Столицу Альянса до определенного уровня.
- Путь Аластора: необходимо понизить Столицы вражеских Альянсов 10 уровня или выше указанное количество раз.
Очки войск. За постройку и уничтожение войск в игре игрок получает определенное количество очков. Эти очки высчитываются, исходя из показателей атаки и защиты каждого вида войск. Очки войск помогают получить некоторые Достижения, а также важны для подсчета опыта, зарабатываемого в битвах. Достижения Альянсов — самое достоверное доказательство истинного могущества. Только самые сильные и достойные смогут открыть все Достижения, навсегда став легендой Эллады!
Награды за Достижения. Общая награда выдается Альянсу автоматически и принадлежит только ему. Если вы перейдете в другой Альянс, общая награда сохранится только у вашего старого Альянса. Бонус Достижения к Влиянию будет автоматически учтен в Рейтинге. Личную награду вы можете забрать в любой момент. Для этого просто нажмите на кнопку «Забрать», которая будет светиться на открывшейся награде во вкладке Посольства «Мой альянс».
Ты можете получить Личную награду за Достижение всего один раз. Это значит, что если вы перейдете в другой Альянс и снова откроете Достижение, которого добились в предыдущем, Личной награды вы уже не получите. Выбирайте Альянс раз и навсегда. Лояльность и верность боевому братству — залог успеха в Элладе! Чтобы посмотреть список Достижений и условия их получения, откройте вкладку «Мой альянс» в Посольстве.
Что такое «Влияние Альянса»? Влияние — это характеристика Альянса, определяющая его место в рейтинге. Чем больше территории контролирует Альянс, тем больше очков влияния он получает. Дополнительные очки влияния начисляются за уже открытые достижения Альянса.
Дипломатические отношения Альянсов
Главы Альянсов могут устанавливать между собой дипломатические отношения. Они бывают шести типов.
- Нейтральные — Альянсы находятся в нейтральных отношениях. Такие Альянсы могут атаковать Пантеоны друг друга в рамках доступных лимитов.
- Союзники — Альянсы выражают взаимное уважение, но не защищены от атак на свои Пантеоны.
- Враги — Альянсы с этим статусом выражают взаимную враждебность, но все же ограничены лимитами на атаку Пантеонов.
- Мир — Альянсы с этим статусом не могут атаковать Пантеоны друг друга.
- Война — Альянсы с этим статусом могут атаковать Пантеоны без ограничений.
- Военные игры — Альянсы бросают друг другу вызов, пытаясь доказать свое превосходство. Все атаки — в рамках доступных ограничений.
Право устанавливать дипломатические отношения с другими Альянсами по умолчанию принадлежит Главе Альянса, но он может делегировать его другим воинам по тому же принципу, что и распределение Орихалка. Чтобы установить дипломатические отношения, Глава Альянса должен найти подходящий Альянс в Посольстве и в строке «Состояние» выбрать соответствующий статус. Руководство этого Альянса получит уведомление о новых дипломатических отношениях и сможет подтвердить их или отказаться.
Дипломатические отношения можно разорвать в одностороннем порядке, но придется подождать некоторое время, прежде чем изменения вступят в силу. Мгновенно разорвать дипломатические отношения нельзя, но можно отменить неподтвержденную заявку. Просмотреть статусы других Альянсов можно в здании Посольства (вкладка «Мой Альянс», раздел «Дипломатические отношения»).
Задание для Альянса
В задании для Альянса все воины должны сотрудничать, чтобы достичь общей цели и получить награду. Существует 6 типов заданий, каждый из которых связан с определенной задачей:
- Уничтожение войск противника;
- Грабеж вражеских полисов;
- Исполнение пророчеств;
- Обучение войск;
- Уничтожение Целей;
- Понижение уровня вражеских Пантеонов.
Раз в сутки Альянсу может выдаваться одно из вышеперечисленных заданий. За выполнение действий, указанных в описании задания (обучение войск, уничтожение Целей и т. д.), каждый участник Альянса будет получать очки, которые пойдут в общий зачет.
В задании, связанном с обучением войск, очки начисляются после добавления войск в очередь обучения. Очки не начисляются за те войска, которые были добавлены в очередь до момента выдачи задания.
Всего существует четыре ступени задания, по достижении каждой из которых игрок получает особую награду — Набор новичка, Набор воителя, Набор ветерана или Набор полководца соответственно. Заработанная награда после завершения шага автоматически переносится во вкладку «Хранилище» меню «Почта». Там можно открыть каждый из наборов. Пройдя 4 ступени, игрок получит все наборы.
Каждый Набор хранится только 3 дня с момента его получения. Успейте использовать заработанную награду в течение этого времени.
Развитие полиса
Запросы о помощи в развитии сокращают время строительства или улучшения зданий. Участники Альянса увидят ваш запрос в разделе Альянсы > Помощь Альянса > Развитие полиса. На запросы могут отвечать все участники Альянса. Когда кто-то из участников принимает ваш запрос, время до завершения строительства или улучшения сокращается. Чем больше воинов помогут вам, тем быстрее завершится строительство или улучшение. Запомните:
- Создавать запросы о помощи могут все участники Альянса;
- Просматривать запросы могут все участники Альянса.
Запрос можно создать, если до завершения строительства или улучшения здания осталось больше 5 минут. Чтобы создать запрос, начните строительство или улучшение, а затем нажмите на само здание. Если до окончания осталось больше 5 минут, вы увидите иконку с рукопожатием. Нажмите ее, чтобы создать запрос. Вы можешь создать только один запрос о помощи для каждого строительства или улучшения.
Чтобы помочь другим участникам, нажмите на кнопку «Альянсы» с правой стороны экрана и перейдите в раздел «Помощь альянса», вкладка «Развитие полиса». Здесь вы сможете помочь как определенным игрокам, так и всем воинам из списка, нажав кнопку «Помочь всем». За один день можно ответить на 100 запросов о помощи. Счетчик обновляется каждые 24 часа в 00:00 по UTC. Если запросов больше, чем доступных ответов, после нажатия кнопки «Помочь всем» вы в первую очередь поможете воинам, которые создали запросы раньше.
Количество игроков, которые могут отвечать на ваши запросы, зависит от уровня Посольства и Столицы. Уровень этих зданий также влияет на время сокращения строительства или улучшения. Чем выше уровень Посольства и Столицы, тем больше участников альянса могут ответить на запрос. На каждом уровне Посольства есть лимит для количества ответов и времени, на которое сокращается строительство. Альянс может получить больше бонусов, улучшая Посольство и Столицу до максимальных уровней.
Срочная помощь
Срочная помощь позволяет участникам Альянса отправлять ресурсы и подкрепления, а также атакующие войска на выбранный объект. Отсылая срочную помощь, более опытные архонты смогут протянуть руку помощи новичкам. Участники Альянса увидят ваш запрос во вкладке «Срочная помощь» меню «Альянсы», которое находится в правой части экрана. Все участники Альянса могут видеть все запросы.
Запросы о срочной помощи исчезнут по истечении срока действия, даже если никто на них не ответил. В списке запросов о срочной помощи не может быть двух запросов с одинаковыми координатами одновременно. У каждого запроса есть срок действия, и по его истечении запрос будет автоматически удален. При необходимости вы можете удалить свои запросы самостоятельно.
Существует 3 типа срочной помощи:
- Запрос о ресурсах;
- Запрос о подкреплениях;
- Запрос об атаке.
Запросы о ресурсах. Создайте запрос во вкладке «Ресурсы», указав тип и количество необходимого ресурса. Запрос исчезнет из списка после выполнения или истечения срока действия.
Запросы о подкреплениях. Если вам срочно нужны защитные войска, вы можете создать запрос во вкладке «Подкрепления». В специальном поле для текста при необходимости вы можете оставить сообщение для других участников Альянса.
Запрашивать подкрепления можно только для защиты своего полиса. Каждый участник Альянса может создать один активный запрос такого типа и выбрать срок его действия. Запрос исчезнет из списка, когда время истечет.
Запросы об атаке. Создайте запрос во вкладке «Атака», чтобы другие архонты могли помочь вам нападать на другие полисы, Пантеоны или Столицы альянсов. Право на создание запроса об атаке на Пантеоны и Столицы может дать только Глава альянса. Создавать запросы на атаку полисов могут все архонты. Вы можете увидеть архонтов, ответивших на ваш запрос об атаке, и характеристики отправленных ими войск без учета бонусов и улучшений. Эти данные доступны только создателю запроса.
Важные запросы. Все запросы располагаются в списке в соответствии с временем их создания, за исключением важных запросов. Статус запросов может менять Глава альянса или назначенные им архонты. Запросы, отмеченные как важные, будут располагаться в начале списка запросов на срочную помощь.
Запросы о подкреплениях через вкладку «В пути». Если вражеские войска уже приближаются к полису и вам срочно нужны подкрепления, зайдите в Военный совет, откройте вкладку «В пути» и создайте запрос на помощь, нажав кнопку «Запросить помощь альянса». Он автоматически появится во вкладке «Подкрепления» в разделе «Срочная помощь».
Спарта Война империй: Зелья и Денарии
Общие сведения. Зелье — это особое снадобье, предназначенное для улучшения показателей атаки и защиты ваших войск. Оно бывает восьми видов. Зелье хранится в Сундуках, которые можно найти на Рынке на вкладке «Разное». Чтобы использовать Зелья, необходимо построить Храм Асклепия. Все Сундуки с Зельями будут отправляться в хранилище этого Храма, где вы сможете открыть их.
Бонусы Зелий. Чтобы увидеть бонусы, которые дает Зелье, наведите на него курсор мыши. Для получения этих бонусов переместите Зелье на панель активации. Увеличить бонусы можно с помощью слияния двух Зелий одного типа и уровня. Например, два Зелья второго уровня дадут одно Зелье третьего. Повторяя эту процедуру, вы можете улучшить Зелье до максимального двенадцатого уровня. Чем выше уровень Зелья, тем больше его бонус при активации. Зелье действует постоянно, пока вы не извлечете его. Кстати, сделать это без повреждения можно только с помощью Кадуцея.
Типы Кадуцея. Существует два типа Кадуцея:
- Серебряный кадуцей может извлекать Зелья 5-8 уровней;
- Золотой кадуцей может извлекать Зелья 1-12 уровней.
Слияние Зелий. Вы можете увеличить бонусы Зельев путем их слияния. Для этого вам нужны Зелья одного типа и уровня. При выборе опции для слияний «Всех» Зельев, Вы используете Зелья всех типов и уровней. Например у меня есть множество одинаковых Зельев типа «Ярость» и при слиянии я выбираю опцию «Все». Как это работает:
- Два Зелья первого уровня сольются в одно второго уровня.
- Далее идет проверка, есть ли у меня Зельев этого же типа и уровня.
- «Нет» — Зелье второго уровня будет добавлено в список доступных Зельев.
- «Да» — два Зелья второго уровня типа «Ярость» сольются в одно третьего уровня.
- Далее идет проверка, есть ли у меня Зелья этого же типа у уровня.
- «Нет» — Зелье второго уровня будет добавлено в список доступных Зельев.
- «Да» — два Зелья третьего уровня типа «Ярость» сольются в одно четвертого уровня. И так далее.
Денарии. Тайные знания. Денарии — особые ценные ресурсы, необходимые для найма римлян (Гладиаторов, Велитов, Триариев и Легионеров). Чтобы обменять ресурсы на Денарии, посетите здание Магистрата. Процесс обмена займет некоторое время. Если вы хотите получить Денарии мгновенно, выберите ресурсы с помощью ползунка в самом низу игрового окна и нажмите «Купить».
Кроме основных ресурсов, для быстрого преобразования понадобятся Монеты. Подписав соответствующие Соглашения и накопив достаточно Денариев, вы сможете пополнить свою армию отважными воинами Рима. Количество Денариев, которое вы можете хранить, ограничено вместимостью Склада. Денарии появляются в Магистрате после того, как вы предложите для обмена ресурсы — дерево и бронзу.
Спарта Война империй: Акрополь
Общие сведения
В Акрополе вы можете прятать свои войска и ресурсы. Количество ресурсов, которые можно спрятать, определяется уровнем Акрополя. Количество войск, которое можно укрыть, не ограничено. Находящиеся в Акрополе отряды не участвуют в сражениях, пока вы не вернете их обратно в полис. Ресурсы, которые вы спрятали, недоступны для грабежа.
Таким образом, если на полис напали, войска в укрытии не пострадают, но в то же время не защитят ваш полис от грабежа или захвата. Грабитель получит столько ресурсов с ваших обычных складов, сколько смогут унести его войска. Но ресурсы, спрятанные в Акрополе, не достанутся грабителю в любом случае. Нажмите на Акрополь, чтобы открыть окно управления. Вы увидите две вкладки. На первой вы можете:
- Узнать, сколько ресурсов вмещают хранилища;
- Улучшить внутреннее хранилище Акрополя.
Вторая вкладка управляет войсками. Здесь вы можете:
- Узнать, какие войска сейчас в укрытии;
- Выбрать войска для возвращения в полис;
- Отправить войска из полиса в Акрополь.
Все войска, которые вы укрыли, отображаются и в Военном совете (в отдельном разделе вкладки «Полис»). Путь в Акрополь или обратно займет меньше минуты. Если полис разведали, войска из Акрополя не отобразятся в отчете о разведке, который получит ваш враг, даже если разведка была успешной.
Спарта Война империй: Цели
Общая информация. Цели — особые объекты, которые требуют вашего военного вмешательства. Цели бывают двух типов: для атаки (отмечены красным цветом) и для защиты (отмечены зеленым). Отправляйте атакующие войска на Цели для атаки и оборонительные войска — для защиты. Атакуя и защищая Цели, вы получите опыт и трофеи в виде ресурсов или освобожденных войск, которые примкнут к вашей армии. Каждая Цель имеет уровень, который определяет количество вражеских войск на Цели. Вы можете атаковать или защищать одну и ту же Цель сколько угодно раз, пока не разгромите армию врагов.
Чтобы найти подходящую для военной вылазки Цель, посетите здание Оракула. На отдельной вкладке вы увидите все Цели, которые расположены неподалеку, узнаете их тип, уровень и состояние защиты, а также сможете направить туда войска. Уровень Оракула не влияет на количество обнаруженных Целей. Чтобы атаковать или защитить Цель, используйте вкладку «Цели» в Оракуле или наведите курсор на Цель на карте и выбери нужную опцию в появившемся меню.
Как рассчитывается награда на Целях? Цели являются одним из наиболее захватывающих элементов игры, которые дают игрокам возможность получить ценные войска, предметы и очки опыта. Расчет награды на Цели происходит по сложной математической формуле. Особенностью этой формулы является то, что награда на Целях напрямую зависит от ваших потерь. В системе выдачи наград на Целях присутствует элемент случайности. Поэтому очень сложно предугадать, на какой из Целей вас ждет следующая большая награда.
Я пробил несколько Целей, но получал только небольшие награды. Промежуток между большими наградами является достаточно длинным и в некоторых случаях, он может занять более месяца активной игры на Целях. В то же время, вы получаете награду за каждую пройденную Цель. Эти промежуточные награды также зависят от ваших потерь и являются частью общей награды. Система выдачи наград учитывает все ваши войска, которые погибли при прохождении Целей и каждая успешно пройденная Цель увеличивает ваши шансы на получение большой награды.
Все ли войска учитываются в общую награду? Все войска, всех типов ( в т.ч. Легендарные, Царские, Избранные), учитываются при подсчете награды на Целях. Пройденная Цель может наградить вас меньшим количеством войск, нежели вы инвестировали в нее в ходе сражений с Зенг Ши. Тем не менее, все погибшие войска обязательно будут учтены в награды на последующих Целях.
С момента большой награды прошло много времени. Когда я могу ожидать следующую большую награду? После получения большой награды, настает период, когда вам необходимо вложить новые войска в Цели для получения следующей большой награды. При этом, промежуточные награды дают вам возможность регулярно пополнять ряды своей армии. Они также являются частью общей награды, поэтому, пожалуйста, учитывайте их при проведении расчётов. Чем выше уровень Цели в Оракуле, тем сложнее будут вызовы, с которыми вы на ней столкнетесь. Именно поэтому очень важно подобрать верную тактику для пробития Целей.
Цели являются частью игрового функционала, который был тщательно протестирован на всех стадиях разработки. Исходя из этого, разработчики исключают возможность некорректной работы этого элемента геймплея. Обратите внимание на то, что команда технической службы поддержки не рассматривает обращения касательно Целей и наград на них. Для того, чтобы получить ценные советы и узнать больше о тактиках прохождения Целей, предлагается присоединиться к официальному игровому сообществу. Его модераторы с радостью ответят на вопросы касательно особенностей Целей.
Советы и тактики прохождения Целей
1. Расчёт наград на Целях. Основной особенностью расчёта наград на Целях является то, что размер награды зависит от ваших потерь при прохождении Целей. Все погибшие войска будут учтены в общую награду и за успешно пройденную Цель вы можете получить в качестве награды войска, ценные предметы и ресурсы.
2. Сюжетные Цели приносят гарантированную награду. В Вашем Оракуле, на вкладке Сюжетные, вы найдете особые Цели, которые делятся на уровни. Каждая из таких Целей имеет гарантированную награду за её прохождение, которую можно проверить ещё до успешного пробития. Для этого вам достаточно навести курсор мыши на кнопки «Атака» и «Защитить». Новые Сюжетные Цели будут разблокированы после успешного прохождения 5-и уровней обычных Целей и после того, как будет забрана награда на предыдущую Сюжетную Цель. В сумме вы можете выполнить 24 Сюжетных Миссии, каждая из которых включает в себя по 2 Сюжетные Цели.
3. Личные задания для прохождения Целей. В разделе «Задания», который находится в левой части вашего экрана, вы можете найти квест для прохождения обычной Цели с максимальным уровнем в вашем радаре. Шанс получения ценной награды за прохождение таких Целей выше, чем обычных. Кроме этого, за успешно выполненное задания по квестовой Цели, вы можете получить ещё 2 таких Цели с уровнем, на 1 выше предыдущей.
4. Проинформирован — значит вооружен! Вы можете атаковать и защищать Цели более эффективно используя следующую тактику: Вы отправляете одного юнита на Цель в качестве разведчика для того, чтобы узнать какие войска Ксеркса находятся на этой Цели и их количество. После этого Вы сможете определить какие войска будут более эффективными в сражении на этой Цели, так как все войска имеют разные показатели защиты от разных типов войск.
Важно принять во внимание тот факт, какие войска Ксеркса обороняют Цель. Если на Цели находятся Асвараны, которые наиболее эффективны против Кавалерии, и вы отправите на эту Цель Конную Агему, тогда ваши потери будут достаточно высокими. Именно поэтому игроки отправляют сначала несколько юнитов для того, чтобы определить тип войск Ксеркса, которые находятся на этой Цели, а уже после этого остальные войска для успешного пробития Цели. К примеру, более эффективно было бы атаковать эту Цель войсками Пехоты, а не Кавалерии.
5. Используйте Избранные войска с умом. Избранные войска потребляют меньше зерна и имеют лучшие показатели, по сравнению с обычными войсками. Однако на Целях они имеют одинаковую стоимость при расчёте награды. Поэтому расчётливый игрок сохранит свои Избранные войска для сражений с другими игроками.
6. Лучше пробивать Цели во время проведения Турниров. Принимая участие в Турнире по Целях, у Вас есть возможность не только заработать войска на Целях, но и получить ценные награды за участие в Турнире. Турниры по Целях запускаются регулярно и во время их отсутствия, вы сможете пополнить ряды своей армии новыми обученными войсками. Таким образом вы будете готовы к новым сражениям.
7. Тактика для прохождения Целей. Официальные сообщества являются качественными источниками информации, подсказок и тактик, которые могут помочь вам при прохождении Целей. Узнать больше информации о прохождении Целей, позволит Вам:
- Изучить виды наград на Целях и методы их получения;
- Подобрать для себя наиболее эффективную тактику прохождения Целей ;
- Узнать о тонкостях прохождения Целей, которые используют другие игроки.
Спарта Война империй: Игра
Интерфейс. В левом верхнем углу вы увидите, сколько игровых ресурсов у вас есть и насколько заполнены внутренние хранилища ресурсных зданий. Справа находится панель Монет — пополните счет приложения, чтобы ускорить постройку или купить больше войск. Слева вверху также расположены иконки почты и игрового рейтинга. По центру находится панель опыта. По бокам от индикатора опыта находится информация о бонусе защиты (справа) и количестве твоих войск (слева). Нанимайте Мастеров, чтобы строить и развивать больше зданий одновременно.
Верхнее меню также содержит раздел игровых новостей (здесь вы узнаете о последних обновлениях), информацию о ваших Подвигах, меню выбора языка, настройки (звук, музыка, анимация, скользящая панорама) и кнопку перехода в Руководство по игре. Используя кнопки, можно перейти в полноэкранный режим (рекомендуется) или сделать снимок экрана.
Боковое меню справа позволяет быстро перейти в раздел стройки, открыть список соглашений или перейти на карту. На нижней панели отображаются ваши друзья. Это те игроки, с которыми вы дружите в социальной сети: среди них могут быть и ваши враги, и ваши союзники в игровом мире. Нажмите на аватарку друга — появится всплывающее меню.
Почта и чат. Почта и чат нужны, чтобы обмениваться сообщениями с другими игроками. Кнопка «Почта» расположена на верхней панели. В этом меню хранятся письма, полученные от других игроков и Леонида. Там же хранятся исходящие письма. Чтобы отправить новое сообщение, выберите вкладку «Написать письмо». В открывшемся окне вы можете выбрать вкладку — друзья или воины альянса. Введите текст сообщения и нажмите «Отправить». Чтобы обмениваться сообщениями с другими игроками, выйдите на карту, наведите курсор на полис нужного игрока и нажмите иконку конверта.
Во вкладке «Черный список» хранится список пользователей, от которых вы не хотите получать письма. Чтобы добавить игрока в черный список, зайдите в почту и нажмите на кнопку «В черный список» возле письма. После этого он переместится во вкладку «Черный список», и вы не будете получать от него сообщения до тех пор, пока не уберете его оттуда. Во вкладке «Хранилище» показаны доступные наборы и сундуки Альянса. Каждый сундук или набор имеет срок действия, поэтому не забывайте регулярно проверять вкладку.
Рейтинг. Чтобы узнать свое место среди других игроков, нажмите на кнопку «Рейтинг». Она расположена на верхней панели. С помощью двух выпадающих меню вы можете выбрать тип и уровень значимости рейтинга. По уровням значимости рейтинги делятся на Глобальный, Недельный и Текущий рейтинг. Глобальный рейтинг показывает достижения игроков за все время игры. Недельный отображает тех, кто занял высшую позицию на прошлой неделе. Текущий рейтинг показывает оценку игроков на данный момент. Существует несколько типов рейтинга:
- Атака — игрок, уничтоживший больше всего вражеских войск.
- Защита — игрок, уничтоживший больше всего вражеских войск при обороне.
- Грабежи — игрок, захвативший больше всего ресурсов при грабеже.
- Захват — игрок, который оккупировал больше всего полисов.
- Дань — игрок, получивший больше всего ресурсов с захваченных полисов.
- Рейды — игрок, уничтоживший и защитивший больше всего Целей.
Нажав кнопку «Показать меня» в левой нижней части окна, вы увидите свою позицию в рейтинге. Поставив галочку возле надписи «Среди друзей», вы увидите свою позицию в рейтинге среди всех ваших друзей, которые сражаются в Греции. Лидеры рейтинга получают в награду Монеты!
Опыт и уровни. Игроки получают опыт, когда уничтожают вражеские войска, подписывают соглашения, строят и улучшают здания, выполняют игровые задания, отправляют отряды к Целям. Количество опыта определяет уровень игрока. Уровень необходим не только в качестве индикатора вашего прогресса. Некоторые игровые возможности также зависят от уровня игрока.
Карта. Карта показывает расположение полисов игроков на территории Эллады. Чтобы перемещаться по карте, используйте стрелки на клавиатуре или перетягивай пространство мышью. Вы увидите полисы с именами владельцев и их уровнем. Наведите курсор на полис игрока — в появившемся меню сможете выбрать действие (ограбление, захват, разведка и т.д.). Если вы находитесь далеко от своего полиса, на карте появится ваша аватарка, которая будет указывать направление и расстояние до дома.
Подвиги. Кнопка «Подвиги» находится в верхней части экрана. Окно Подвигов показывает все награды, которые вы получили за время игры. Награды выдаются за постройку и улучшение зданий, сбор ресурсов у стен полиса, участие в битвах, добычу ресурсов и другие достижения. Используйте подсказки возле каждого типа наград, чтобы понять, как их получить. За каждый Подвиг вы будете получать Монеты.
Спарта Война империй: Боевые действия
Как взаимодействовать с другими игроками? Общение и битвы с другими игроками — самая важная и интересная часть игры. Чтобы начать взаимодействие, используйте один из следующих способов. Если вы находитесь на карте Греции, наведите курсор на полис игрока. В появившемся меню можно выбрать нужное действие — грабеж, захват, отправка подкреплений, ресурсов и т.д. Находясь в полисе другого игрока, воспользуйтесь меню «Действия» справа и выберите то, что вам необходимо.
Если вы находитесь в своем полисе, можете использовать панель друзей внизу. Но помните, что там отображаются только те игроки, с которыми вы дружите в социальной сети (в игровом мире они могут быть и врагами, и союзниками). Для взаимодействия с другими игроками вы также можете использовать заметки в Военном совете, Порт или Посольство. О результатах всех своих действий вы получите подробные отчеты. Отчеты можно сортировать по тематике.
Разведка. Чтобы провести разведку, подпишите соглашение с Дельфами и купи Разведчиков в Конюшнях. Теперь вы можете отправлять своих Разведчиков в набеги на вражеские полисы. В отчетах о разведке вы увидите состав войск и количество ресурсов в полисе игрока. Войска, спрятанные в Акрополе, не отображаются в отчете о разведке, даже если она была успешной. В отчете вы увидите только войска в полисе, причем и войска самого игрока, и подкрепления от других игроков.
Разведчики из вражеского полиса могут перехватить и уничтожить ваших! Чтобы обезопасить себя, отправляйте большие отряды.
Вы можете разведывать полисы других игроков, но разведывать Цели нельзя. Чтобы отправить разведку, используйте меню полиса (на карте Греции), меню «Действия» (внутри полиса другого игрока), вкладку «Контакты» в Военном совете или панель друзей внизу игрового окна.
Грабеж. Этот способ взаимодействия позволяет ограбить полис другого игрока и вынести оттуда ресурсы. Размер добычи определяется грузоподъемностью ваших войск и количеством ресурсов у врага. После грабежа уцелевшие войска сразу возвращаются в ваш полис. Вы можете грабить кого угодно, кроме игроков, которые находятся под защитой новичка, ваших союзников и членов вашего альянса.
У вас есть 10 попыток грабежа в сутки. Если вы исчерпаете лимит, то сможете и дальше отправлять отряды, но они не будут приносить ресурсы. Новые попытки добавляются каждые 2,5 часа.Посмотреть количество доступных грабежей можно в Военном совете на вкладке «Контакты» или на карте при наведении курсора на чужой полис. Ресурсы, которые спрятаны в Акрополе, не достанутся грабителю.
В качестве налога на грабеж взимается 5 % от вынесенных ресурсов. Максимум за один грабеж вы можете вынести 50 000 ресурсов. Чтобы отправить отряд на грабеж, используйте меню полиса (на карте Греции), меню «Действия» (внутри полиса другого игрока), вкладку «Контакты» в Военном совете или панель друзей внизу игрового окна.
Захват. Захват дает вам очки рейтинга и позволяет собирать ресурсы с захваченных полисов. Чем больше полисов вы захватите, тем выше будет ваш рейтинг. Собирать ресурсы можно только с ограниченного количества полисов, находящихся под вашим контролем. Отправьте отряд атакующих войск, чтобы захватить полис. Если захват будет успешным, вы получите соответствующий отчет, а информация о полисе появится в Военном совете на вкладке «Гарнизоны».
После успешного захвата автоматически начнется добыча ресурса — дерева или бронзы. Зайдите на вкладку «Владения» в Военном совете и посмотрите, какой из ресурсов вы будете получать. Дождитесь, пока ресурса накопится достаточно для сбора, и доставьте его в свой полис. Вы можете изменить добываемый ресурс в любой момент, просто нажав на его иконку. Но учтите, что новый ресурс начнет накапливаться с нуля.
Чем активнее игрок, которого вы захватили, тем больше ресурса вы получите. Если же игрок — нечастый гость в игре, то ваша выгода будет невелика. Чтобы отправить отряд для захвата, используйте меню полиса (на карте Греции), меню «Действия» (внутри полиса другого игрока), вкладку «Контакты» в Военном совете или панель друзей внизу игрового окна.
Подкрепления. Отправляйте друзьям подкрепления и получайте помощь от них, чтобы эффективнее обороняться от врагов. Подкрепления, которые прислали вам другие игроки, можно просмотреть на вкладке «Полис» в Военном совете. Управлять ими нельзя, но можно вернуть отряды владельцу. Зерно подкреплениям поставляет полис их владельца.
Если вы отправили отряды другу, содержите эти войска всё равно вы. Чтобы отправить подкрепления, используйте меню полиса (на карте Греции), меню «Действия» (внутри полиса другого игрока), вкладку «Контакты» в Военном совете или панель друзей внизу игрового окна.
Обмен ресурсами и условиями соглашений. Обменивайтесь ресурсами и условиями соглашений, чтобы быстрее развивать свой полис. Постройте Порт, чтобы участвовать в торговле. Для осуществления обмена используйте вкладки «Обмен ресурсами» и «Обмен условиями» в Порту. Там вы сможете принять предложения других игроков или создать собственные (с помощью кнопки «Создать предложение»).
Ресурсы и условия соглашений можно дарить, но на количество таких подарков есть лимиты. Чтобы отправить ресурс или условие в подарок, используйте меню полиса (на карте Греции), меню «Действия» (внутри полиса другого игрока), вкладку «Контакты» в Военном совете или панель друзей внизу игрового окна.
Почему я не получил ресурсы с грабежа? Количество ресурсов, которые можно получить с каждого полиса в неделю, ограничено. Оно составляет 50 000 ресурсов. После окончания 7 дней с момента атаки полис можно ограбить снова. Важно помнить, что базовое количество попыток грабежей также ограничено, и составляет 10 попыток. Попытки грабежей восстанавливаются каждые 2.5 часа.
Общая информация и ключевые факторы, влияющие на результат сражения
Факторы. Исход каждого сражения определяется силой армии сторон, количества в ней. Кроме количества войск, сила армии также зависит от множества факторов:
- Боевые характеристики каждого воина;
- Постоянные бонусы войск;
- Предметы, повышающие силу войск;
- Бонусы Статуса Элиты;
- Бонусы хранителей;
- Бонусы предметов полководца;
- Бонусы Филарха;
- Бонусы Дисциплин Столицы Альянса;
- Бонус защитных построек в полисе;
- Подкрепления союзников;
- Бонусы от Зельев;
- Бонусы от достижений Альянса.
Полис. Когда родные стены помогают. Опытные защитники знают, что кроме бонусов от предметов, у них есть огромное преимущество при защите своих полисов.
Бонус к защите полиса усиливает войска как владельца полиса, так и союзников, сражающихся на его стороне. Не удивляйтесь высоким потерям атакующих войск в полисе с улучшенными защитными постройками и большим количеством декора.
Бастионы. Узнайте своего соперника. Каждый Бастион дает дополнительный бонус к защите всем войскам гарнизона. Чем выше уровень Бастиона, тем больше бонус. Атака на Бастион пятого уровня едва ли покажется легкой прогулкой, если вы предварительно не проведете удачную разведку.
Столица Альянса и ее бонусы. Многие Альянсы делают ставку на улучшение Дисциплин своей Столицы. Это обеспечивает им значительное преимущество в виде бонусов к атакующим и защитным характеристикам войск. Бонус Дисциплин зависит от уровня Столицы Альянса. Чем выше уровень Столицы ваших соперников, тем выше шанс столкнуться с сильной армией, которая кроме обычных бонусов, дополнительно усилена еще и Дисциплинами.
Полезные советы
1. Потери соперника в боевом отчете. При поражени, в отчете вы можете видеть только те войска соперника, которые вам удалось уничтожить. Все войска соперника в этому случае не будут видны. Также, когда вы открываете характеристики любого из воинов соперника, вы видите только его базовые характеристики без учета бонусов и улучшений.
2. Бонус к защите полиса и его влияние на боевой дух армии. Каждые 100 очков бонуса к защите полиса дают 1% к боевым характеристикам всех войск в полисе. Для примера, если битва происходит в полисе, где бонус защитных построек составляет 20 000, сила защищающихся войск увеличится на 200%.
3. Соотношение сил на поле битвы. Результат боя также зависит от состава войск обеих сторон. Если Игрок 1 отправляет в атаку Конную Агему, а Игрок 2 защищается преимущественно Конными Застрельщиками, которые сильны против войск Кавалерии, то потери Игрока 1 будут значительно выше.
Проводите разведку вражеских полисов, чтобы получить тактическое преимущество. Предупрежден — значит вооружен!
Спарта Война империй: Здания
Защитные здания
Для чего нужны защитные постройки? Защитные постройки увеличивают показатели защиты вашего полиса. К постройкам этого типа относятся Стены, Ворота и Башни. Существует лимит на количество защитных построек в полисе. Всего вы можете построить до 20 Башен.
Для чего нужны декоративные постройки? Декоративные постройки не только украшают ваш полис, но и усиливают показатели защиты. Чем их больше, тем эффективнее будут защищаться ваши войска.
Механик. Механик чинит Башни в вашем полисе. Его можно мгновенно нанять на службу и он не участвует в битвах. Если ваш полис подвергся нападению после покупки Механика, он займется восстановлением ваших Башен сразу же, как только вы вернетесь в игру. Если вы были в игре, когда произошло нападение, ремонт Башен начнется без вашей команды.
Количество Механиков в полисе ограничено. Каждый из них увеличивает среднюю скорость восстановления Башен, поэтому максимальное время их восстановления можно существенно сократить. Кроме того, Механик восстанавливает разрушенный Алтарь Гермеса. Нанять Механика на службу можно, зайдя в меню «Стройка» и открыв вкладку «Декоративные».
Военные здания
Для чего нужны военные здания? Военные здания необходимы для обучения войск. Чтобы обучать новые виды войск, подписывайте соглашения с крупными полисами. Эти здания нельзя улучшить, зато вы можете улучшить показатели своих войск. Во всех военных зданиях есть очередь постройки: туда попадают ваши заказы на обучение войск. Вы можете ускорить обучение за Монеты. Из всех военных зданий можно быстро перейти на Рынок или в здание Военного совета.
Как построить военное здание? Чтобы построить военное здание:
- Находясь в своем полисе, зайдите в меню «Стройка».
- Откройте вкладку «Боевые» и выберите нужное здание.
- Изучив стоимость и условия постройки, нажмите «Построить».
- Выберите место и начните строительство.
Госпиталь. Госпиталь — особое здание, в котором вы можете бесплатно или за Монеты восстановить свои войска, потерянные при обороне полиса. С каждым следующим уровнем Госпиталя количество войск, которое можно восстановить бесплатно, увеличивается. В здании максимального уровня вы можете восстановить до 50 % атакующих и до 30 % защитных войск. В здании Госпиталя две вкладки:
- «Инфо»: здесь указывается уровень Госпиталя и процент войск, которые вы можете восстановить бесплатно.
- «Госпиталь»: здесь показываются количество и тип войск, которые вы можете восстановить. Только определенный процент ваших воинов, погибших в полисе, будет доступен для восстановления.
Восстановление павшей в битвах армии обходится дешевле и занимает меньше времени, чем создание новой!
Лагерь. В Лагере базируются атакующие и защитные юниты легкой пехоты: Мечники, Метатели, Лучники и Гоплиты. Чтобы нанимать бойцов легкой пехоты, подпишите соглашения с Родосом, Аканфом, Итакой и Афинами.
Казармы. В Казармах проходят изнуряющие тренировки Туреофоры, Сариссофоры, воины Троянской фаланги и Спартанской элиты.
Конюшни. В Конюшнях обучаются ваши лучшие войска — Разведчики, Конные застрельщики, Македонские всадники и Конная агема.
Зал славы. В Зале славы вы можете завербовать друзей в свои войска — каждый друг добавит одного Героя в вашк армию. Это универсальные солдаты, которые одинаково эффективно атакуют, защищают и выносят много ресурсов при грабеже. А еще они не потребляют твое зерно! Чтобы сделать друга Героем, войдите в Зал славы и нажмите кнопку под фотографией друга либо используйте для этого нижнюю панель. В Зале славы вы можете пригласить друга в игру. Максимальный отряд Героев — 50 бойцов. Вы можете призвать на службу трех Героев в сутки. Чтобы призывать больше Героев, покупайте Жертвенники (меню «Стройка», вкладка «Декоративные»).
Командные здания
Для чего нужны командные здания? Командные постройки отвечают за управление вашим полисом. Они нужны, чтобы воевать, подписывать соглашения, улучшать солдат, торговать и заключать союзы. Некоторые здания уже построены, когда вы начинаете игру. Остальные командные здания можно построить в соответствующей вкладке в меню «Стройка».
Как построить командное здание? Чтобы построить командное здание:
- Находясь в своем полисе, зайдите в меню «Стройка».
- Откройте вкладку «Командные» и выберите нужное здание.
- Изучив стоимость и условия постройки, нажмите «Построить».
- Выберите место и начните строительство.
Агора. Агора — одно из главных командных зданий. Вы можете улучшить ее до 20-го уровня, и с каждым уровнем улучшения новые здания будут строиться и улучшаться быстрее. После этого для улучшения здания помимо обычных ресурсов понадобятся Чертежи.
Совет старейшин. В Совете старейшин принимают новые условия соглашений. Чем выше уровень Совета старейшин, тем быстрее подписываются и улучшаются соглашения. Максимальный уровень Совета старейшин — 20-й. В этом здании вы можете просмотреть, какие условия соглашений у вас уже есть, чтобы затем продать их за ресурсы или создать предложение об обмене в Порту.
Военный совет. В здании Военного совета вы можете управлять всеми боевыми действиями и контактами с другими игроками.
- Вкладка «Полис» отображает ваши собственные войска в полисе и подкрепления от ваших союзников. Здесь же можно посмотреть, какие отряды вы укрыли в Акрополе.
- Вкладка «Владения» покажет захваченные полисы, с которых вы собираете ресурсы.
- Вкладка «Гарнизоны» содержит сведения о ваших войсках в чужих полисах (войска захвата и войска подкрепления).
- Вкладка «В пути» показывает войска, которые перемещаются по карте в данный момент.
- Вкладка «Контакты» отображает список игроков, с которыми вы уже взаимодействовали в игре: это воины, которых вы добавили в заметки, а также ваши враги и союзники.
Добавить полис в заметки можно несколькими способами: находясь внутри чужого полиса, нажать на «Добавить в заметки» рядом с именем игрока; кликнуть по имени игрока в чате и воспользоваться выпавшим меню; найти полис игрока на карте и в круговом меню выбрать «Добавить в заметки». Добавляя в заметки, вы можете указать комментарий — он будет виден только вам.
Порт. В Порту происходят все торговые операции. Здесь можно просмотреть предложения игроков и обменять ресурсы и условия соглашений, создать собственные предложения об обмене и следить за состоянием своих торговых караванов. Чтобы построить Порт, подпишите соглашение с полисом Халкида. Чем выше уровень этого здания, тем больше торговых караванов вам доступно (максимальный уровень — 20-й. После этого для улучшения здания помимо обычных ресурсов понадобятся Чертежи).
Если вы не можете найти караван, просмотрите вкладку «Караваны», обращая внимание на устаревшие предложения. Удалите их — караваны появятся.
Чтобы обменять ресурсы: зайдите в Порт на вкладку «Обмен ресурсами», нажмите «Создать предложение», выберите, сколько ресурсов вы предлагаете и сколько хотите получить взамен, и подтвердите свой выбор. Чтобы обменять условия соглашений: зайдите в Порт на вкладку «Обмен условиями», нажмите «Создать предложение», выберите, какое условие какого соглашения вы предлагаете и что хотите получить взамен, затем подтвердите свой выбор.
Маяк. Маяк указывает верный путь вашим караванам и позволяет увеличить их скорость. Чем выше уровень Маяка, тем быстрее караваны передвигаются по карте. Для улучшения здания до максимального уровня помимо обычных ресурсов понадобятся Чертежи. Чтобы построить Маяк, подпишите соглашение с полисом Александрия.
Гавань. Гавань помогает эффективнее нагружать караваны и перевозить больше грузов. Чем выше уровень Гавани, тем выше грузоподъемность караванов. Для улучшения здания до максимального уровня помимо обычных ресурсов понадобятся Чертежи. Чтобы построить Гавань, подпишите соглашение с полисом Самос.
Посольство. Главное здание дипломатической деятельности. Построив Посольство, вы сможете заключать союзы и участвовать в жизни альянсов. Предложите друзьям стать союзниками или соглашайтесь на их предложения. Любой союз может быть расторгнут. Чем выше уровень Посольства, тем больше союзов можно заключить. Торговые караваны между союзниками движутся намного быстрее.
Управление Альянсом тоже происходит в Посольстве. Вы можете посмотреть информацию о существующих Альянсах или создать свой. Во вкладке «Пантеоны» отображается информация о Пантеонах вашего Альянса. Чтобы взаимодействовать с Пантеонами, нужно создать свой Альянс или вступить в существующий. Посольство можно улучшить до 5-го уровня.
Максимальное число послов — шесть. Обмен послами позволяет получать информацию о военной деятельности союзника, а также быстро и эффективно помогать друг другу. Вы можете принимать предложения обмена послами и предлагать этот обмен другим. Чтобы построить Посольство:
- Зайдите в свой полис.
- Нажмите кнопку Стройка.
- Откройте вкладку Командные и выберите Посольство.
- Назначьте место в полисе и начните строительство.
Академия. Академия позволяет улучшать показатели войск. Сделать это можно при помощи Свитков знаний. В Академии есть несколько различных дисциплин. Распределяйте Свитки в Дереве знаний, чтобы увеличивать скорость войск, сокращать время их обучения и развивать свой полис. Чтобы вложить Свиток, нажмите на интересующее вас улучшение, а затем на кнопку «Изучать». Вернуть Свитки и применить их для улучшения другого воина можно, нажав на кнопку «Изменить».
Первое перераспределение Свитков бесплатное. Для последующих изменений используйте Уравнитель. Его можно приобрести на Рынке.
Оракул. На вкладке «Цели» вы увидите расположенные рядом с вашим полисом Цели для защиты или атаки. Здесь же вы ознакомитесь с информацией о них: уровень, расстояние до полиса, координаты. На вкладке «Тайники» вы найдете доступные вам Тайники. Захватывайте их, чтобы собирать с них ресурсы. Для захвата вы должны одновременно отправить и защитные, и атакующие войска. Перед захватом вы можете разведать Тайник, принадлежащий другому воину.
Вы также можете атаковать Тайники, захваченные другими воинами. Атакуя Тайник, вы не получаете доступ к его ресурсам, но зарабатываете опыт и очки для рейтингов. Улучшайте Оракул до более высоких уровней и получите особые бонусы! На 21-м уровне действует бонус к скорости сбора ресурсов с Тайников, а на 22-м — бонус к защите полиса.
Магистрат. После подписания соответствующих соглашений вы сможете построить Магистрат. Это здание позволит обменивать дерево и бронзу на Денарии — серебряные монеты, за которые нанимают воинов Рима. Кроме того, в Магистрате можно:
- Обменивать бронзу и дерево на Денарии;
- Мгновенно покупать Денарии, потратив дерево, бронзу и Монеты;
- Увидеть, сколько Денариев у тебя есть на данный момент.
Чтобы построить Магистрат:
- Перейдите в свой полис.
- Нажмите на кнопку «Стройка».
- Выберите вкладку «Командные» и найдите здание Магистрата.
- Выберите место в полисе и начните стройку.
Храм Асклепия. Вам необходимо построить Храм Асклепия, чтобы получить возможность хранить и использовать Зелья. Все полученные вами Зелья помещаются в хранилище Храма, где могут находиться бесконечно долго. Наведите курсор на Зелье для получения информации о нем. Чтобы Зелье начало действовать, кликните по нему и нажмите на появившуюся кнопку «Активировать».
Зелье дает постоянный бонус, который будет действовать до тех пор, пока оно не будет извлечено из панели активации. Будь внимательны: установив Зелье на панель активации, вы сможете извлечь его только с помощью специального инструмента — Кадуцея, иначе активное Зелье будет уничтожено. Чтобы построить Храм Асклепия:
- Зайдите в свой полис.
- Нажмите кнопку «Стройка».
- Откройте вкладку «Командные» и выберите Храм Асклепия.
- Выберите место и начните строительство.
Ресурсные здания
Для чего нужны ресурсные здания? Ресурсные здания нужны для добычи и хранения дерева, зерна и бронзы. За ресурсы вы будете строить остальные здания, обучать войска и подписывать соглашения. В каждом таком здании есть внутреннее хранилище. Если оно переполнится, ресурс перестанет вырабатываться. Чтобы собрать ресурс (то есть переместить его из внутреннего хранилища здания на Склад или в Амбар), просто нажмите иконку над ресурсной постройкой. Заходите в игру чаще, чтобы собирать ресурсы. Постоянно развивайте ресурсные здания — так вы улучшите производство и увеличите внутреннее хранилище.
Как построить ресурсное здание? Чтобы построить ресурсное здание:
- Находясь в своем полисе, зайдите в меню «Стройка».
- Откройте вкладку «Ресурсные» и выберите нужное здание.
- Изучив стоимость и условия постройки, нажмите «Построить».
- Выберите место и начните строительство.
Роща (дерево). В Роще добывается дерево для вашего полиса. Чем выше ее уровень, тем больше дерева производится. В Роще есть собственное небольшое хранилище: если оно заполнено, ресурс не вырабатывается. Заходите в игру чаще, чтобы забирать дерево. Вы можете высадить не больше 5 Рощ. Улучшайте Рощи до более высоких уровней и получите особые бонусы! 24-й уровень дает бонус к защите войск, а 25-й — к атаке. После этого для улучшения здания помимо обычных ресурсов понадобятся Чертежи.
Кузница (бронза). Кузница отвечает за производство бронзы для вашего полиса. Улучшайте Кузницу, чтобы увеличить производство бронзы. У здания есть внутреннее хранилище: если оно заполнено, ресурс не вырабатывается! Заходите в игру чаще, чтобы забирать бронзу. Вы можете построить не больше 5 Кузниц. Улучшайте Кузницы до более высоких уровней и получите особые бонусы! 24-й уровень дает бонус к атаке войск, а 25-й — к защите.После этого для улучшения здания помимо обычных ресурсов понадобятся Чертежи.
Поле (зерно). Здесь выращивают зерно для нужд вашего полиса. Чем выше уровень Поля, тем больше зерна получат ваши войска. Вы можете вспахать не больше 6 Полей. Улучшайте Поля до более высоких уровней и получите особые бонусы! На 24-м и 25-м уровнях будет снижено потребление зерна. После этого для улучшения здания помимо обычных ресурсов понадобятся Чертежи.
Статуя Пана (дерево). Статуя Пана позволяет производить больше дерева. Чем выше уровень этого здания, тем больше дерева вы получите. Чтобы построить Статую Пана, улучшите хотя бы одну Рощу до 10-го уровня и подпишите соглашение с полисом Орхомен. В полисе может быть только одна Статуя Пана.
Статуя Гефеста (бронза). Статуя Гефеста помогает добывать больше бронзы для полиса. Чем выше уровень Статуи, тем больше бронзы вы получите. Чтобы построить ее, улучшите хотя бы одну Кузницу до 10-го уровня и подпишите соглашение с полисом Гефестия. В полисе может быть только одна Статуя Гефеста. Для повышения уровня здания до максимального вам помимо обычных ресурсов понадобятся Чертежи.
Статуя Деметры (зерно). Статуя Деметры позволяет сократить потребление зерна в вашем полисе. Чем выше уровень Статуи, тем больше зерна останется в ваших Амбарах. Чтобы построить Статую Деметры, улучшите хотя бы одно Поле до 10-го уровня и подпишите соглашение с полисом Элевсин. В полисе может быть только одна Статуя Деметры.
Амбар (зерно). В Амбаре хранится всё зерно, собранное с полей вокруг вашего полиса. Чем выше уровень Амбара, тем больше зерна в нём поместится. Максимальный уровень Амбара — 20-й, после этого для улучшения здания помимо обычных ресурсов понадобятся Чертежи. Всего вы можете построить 3 Амбара — здания строятся сразу все.
Склад (дерево, бронза). На Складе хранятся запасы дерева и бронзы. Чем выше уровень Склада, тем больше ресурсов он хранит. Максимальный уровень Склада — 20-й, после этого для улучшения здания помимо обычных ресурсов понадобятся Чертежи. Всего вы сможете построить 3 Склада — здания строятся сразу все.
Чем выше уровень Рощ и Кузниц, тем больше выгоды вы получите от постройки Статуи Гефеста и Статуи Пана, ведь эти здания дают прирост в процентах от текущей добычи. Следите за показателями добычи зерна: если его не будет хватать, вы не сможете производить новые войска. Активнее обменивайтесь ресурсами в Порту: там наверняка есть игроки, которым не хватает именно того типа ресурсов, который у вас в избытке.
Алтарь Гермеса. Увеличивает добычу дерева и бронзы в полисе. Заручившись поддержкой бога-покровителя торговцев, вы сможете получать с Рощ и Кузниц на 5% больше ресурсов за каждый уровень улучшения. Алтарь улучшается до 6-го уровня. На один уровень улучшения необходим один день. Если враг успешно ограбит или захватит ваш полис, Алтарь будет уничтожен и снова станет 1-го уровня.
Сокровищница. Сокровищница помогает увеличить производство ресурсов внутри вашего полиса. С каждым новым уровнем Сокровищницы увеличивается бонус к производству ресурсов. Вы можете улучшить здание до 10-го уровня, что позволит получить прирост производства в 20 %. Чтобы улучшать Сокровищницу, вам понадобятся специальные предметы — Идолы. Их можно приобрести на Рынке.
Спарта Война империй: Войска
Общие сведения. Войска находятся в полисе или Акрополе, когда не участвуют в сражениях против армии Ксеркса или других игроков. У всех войск есть определенные показатели:
- Стоимость — ресурсы необходимые для обучения войск;
- Грузоподъемность — количество ресурсов, которое каждый воин может унести при грабеже или собрать с Тайника;
- Скорость движения — скорость, с которой боевая единица перемещается по карте;
- Время строительства — промежуток времени, за который будет построена одна боевая единица;
- Атака — атакующая сила воина;
- Защита — уровень защиты от нападающих войск;
- Стоимость содержания — количество зерна, которое воин потребляет в час.
Соглашения. Соответствующие соглашения также влияют на показатели войск. Улучшайте соглашения, чтобы повысить эффективность войск.
Группы войск
Классификация по назначению. Войска бывают атакующими, защитными и разведывательными.
Классификация по типу. Существует 4 основных типа войск:
- Легкая пехота;
- Тяжелая пехота;
- Конница;
- Фаланга.
Другие типы войск:
- Ассасины — атакующие единицы, которые можно использовать только один раз;
- Легендарные — улучшают боевые показатели за счет отправленных вместе с ними войск;
- Римляне — особые воины, которых можно нанять за Денарии.
Виды войск. Подразделяются на:
- Обычные — стандартные войска, для обучения которых требуется дерево, бронза и зерно.
- Избранные — сильнее и быстрее обычных войск, а также требуют меньше зерна на содержание. Они доступны в Банке или выдаются в качестве наград, их нельзя обучить самостоятельно.
- Царские — обычные войска, обращенные Орихалком в Пантеонах. После ритуала обращения воины становятся сильнее и их показатели разительно улучшаются. Царские войска потребляют меньше зерна в час. Не все виды войск могут быть обращены.
Классы войск. Все виды войск (Обычные, Избранные и Царские) формируют класс. Например, Элита, Избранная элита и Царская элита входят в состав одного класса. Каждый класс состоит из нескольких типов войск. Например, Мечники, Метатели, Гоплиты — три разных класса Легкой пехоты.
Получение войск
Доступ к войскам. Чтобы обучать войска, нужно подписывать соответствующие соглашения. Например, подписание соглашения «Родос» требуется для обучения Мечников.
Обучение войск. После получения доступа к определенному типу войск вы можете приступать к обучению в военных зданиях (Лагерь — Легкая пехота, Конюшни — Конница, Бараки — Тяжелая пехота, Казарма — Фаланга). Построить эти здания можно в меню «Стройка». Для обучения Обычных войск необходимы ресурсы. Чаще требуется бронза, дерево и зерно, но для обучения Римских воинов нужны Денарии. Обучение войск занимает определенное время, но его можно сократить при помощи Свитков знаний, изучая навыки Филарха и т. д. Всегда есть возможность ускорить процесс за Монеты или с помощью специальных предметов.
Приобретение войск. Если вы не хотите ждать или у вас недостаточно ресурсов для обучения, войска можно купить на Рынке. Некоторые войска, например Легендарные, нельзя обучить. Их можно приобрести на Рынке, в наборах в Банке или получить в награду.
Получение войск в награду. Войска можно получить, выполняя задания и участвуя в событиях:
- Турниры;
- Обучение, временные и рекомендуемые задания;
- Задания для Альянса;
- Битвы на Пантеонах;
- Сюжетные главы;
- Награда за посещения.
Улучшение и восстановлений войск
Улучшение войск. Есть много способов улучшить армию:
- Слияние Зелий в Храме Асклепия улучшит атаку и защиту определенных войск.
- Снаряжение полководца улучшает атаку или защиту определенных типов войск.
- Большинство активированных способностей полководца повышают атакующие или защитные показатели войск.
- Улучшение подписанных соглашений увеличит показатели соответствующих войск.
- Предметы, временно улучшающие атаку и/или защиту воинов, можно купить на Рынке.
- Если ваш Альянс владеет Пантеоном, при помощи Орихалка вы сможете обратить своих воинов в Царских, таким образом усилив их показатели.
- Большинство изученных навыков Филарха на время улучшат атаку и/или защиту войск.
- Активация статуса Элиты временно усилит показатели атаки и защиты.
- Дисциплины Столицы альянса дают бонус к атаке и защите войск.
- Усиления, примененные к альянсу по завершении Турнира «Захват флага», улучшают боевые показатели армии, а ослабления — ухудшают.
Восстановление войск. Большинство войск, потерянных в сражениях, могут быть восстановлены в течение 7 дней. Восстановление обходится дешевле и занимает меньше времени, чем создание новой армии.
Госпиталь. Особое здание, в котором можно бесплатно восстановить некоторое количество войск, потерянных при защите полиса. Чем выше уровень Госпиталя, тем больше войск подлежат восстановлению.
Целитель. Целитель доступен в Госпитале и на Рынке. Здесь можно восстановить 70 % войск, потерянных в любых сражениях, за Монеты.
Особые войска
Герои. Особые универсальные воины. Одинаково подходят для атаки и защиты, не потребляют зерна и выносят много ресурсов при грабеже. Если герой пал в бою, вы можете поднять его снова, когда в Зале славы появится Амброзия. Можно содержать до 50 героев одновременно. Для их призыва вам понадобится Амброзия. Каждый день количество Амброзии восполняется автоматически, но, чтобы увеличить запас Амброзии, в меню «Стройка» вы можете купить Жертвенники и установить их в полисе. Один Жертвенник — один дополнительный герой.
Ваши друзья могут сами становиться героями, посещая ваш полис и нажимая на здание Зала славы каждый день. Если герои отправлены в другой полис в качестве подкрепления, участвовать в обороне могут только 2000 героев. Потери героев распределяются между всеми сражавшимися игроками.
Легендарные войска. Улучшают свои боевые показатели за счет отправленных вместе с ними войск. У каждого Легендарного воина есть тип и назначение, которые стоит учитывать при выборе войск лиги. Например, сила Боевого слона увеличится, если отправить с ним 20 воинов Конницы (Защита). Легендарных воинов нельзя обучать. Их можно приобрести на Рынке или в наборах в Банке, а также получить в награду за участие в событиях или выполнения заданий.
Ассасины. Ассасинов можно купить на вкладке «Атакующие» на Рынке. Независимо от расстояния, Ассасин достигает любого объекта за 3 минуты, после этого наносит указанный ущерб и самоуничтожается. Вы можете использовать несколько Ассасинов одновременно, но их нельзя отправлять вместе с войсками. Ассасины могут атаковать только 10 раз в день.
Римские воины. Могущественные воины, которые обладают особыми навыками, например нечеловеческой скоростью или способностью уничтожать вражеских разведчиков. Римские воины разделяются по назначению: атакующие, защитные, разведчики, а также по типу: Легкая пехота, Тяжелая пехота, Конница и Фаланга. Их можно нанять за Денарии в военных зданиях, приобрести за Монеты на Рынке или получить в наборах в Банке.
Воинский опыт
Ранги воинов. У всех классов есть ранги. Улучшение класса до более высокого ранга позволит значительно усилить армию. Чтобы повысить класс, необходимо не только зарабатывать воинский опыт, но и выполнять следующие требования:
- Улучшать здания до определенных уровней;
- Улучшать соглашения до требуемых уровней;
- Зарабатывать Реликвии (можно получить за достижение новых уровней в игре или приобрести на вкладке «Ресурсы» на Рынке).
Если у вас достаточно воинского опыта, но остальные требования для улучшения класса еще не выполнены, вы будете накапливать опыт и дальше.
Очки доблести. Улучшение класса до следующего ранга позволит получить очки доблести. С их помощью можно улучшить показатели войск:
- Атака/Защита (в зависимости от назначения воина);
- Скорость;
- Грузоподъемность.
Каждая единица доблести улучшает определенный показатель войск на один процент. Бонус действует на все войска выбранного класса. Перераспределить очки можно при помощи Зелья доблести.
Как найти пропавшие войска?
Полис. Используйте фильтры на верхней панели, чтобы отделить подкрепления союзников от ваших войск.
Акрополь. Войска автоматически отправляются в Акрополь если:
- Вы активировали предмет «Защита войск»;
- Войска вернулись с Тайника, на котором исчерпались доступные запасы ресурсов;
- Тайник, на который вы отправили отряд для атаки или захвата, стал свободным до прибытия вашего отряда;
- Полис, на который вы отправили отряд для атаки или захвата, был перемещен на карте до прибытия вашего отряда.
Владения. Войска могут находится в захваченном Полисе или на Тайнике.
Гарнизоны. Войска могут находится в подкреплении на Пантеонах, в Столице вашего Альянса и в других Полисах.
В пути. Войска могут находится в пути к указанным целям или возвращаться в ваш Полис.
Отчеты Советницы. Войска могли погибнуть в бою, в таком случае информация о потерях будет в Отчетах Советницы.
Максимальное количество отчетов ограничено. Каждый самый старый отчет будет автоматически заменен более новым по достижении лимита. Количество новых отчетов резко увеличивается, когда ваш Альянс отражает многочисленные атаки или защищается. Некоторые из этих отчетов будут заменены новыми до того, как вам удастся их прочитать. Рекомендуется проверять все доступные отчеты при первой возможности.
Бонусные войска за Задания и Турниры. Бонусные войска за Турниры, выполнение Заданий, личные достижения и достижения Альянса попадают прямо в Акрополь сразу после того, как вы забираете приз.
Бонусные войска из Целей. Бонусные войска из Целей прибывают в Полис вместе с боевым отрядом, который крушил орду Ксеркса.
Статистика Альянса. Почему и как изменяются показатели атаки и защиты? Тот факт, что в статистике Альянса сила вашей армии уменьшилась, не значит, что ваши войска были потеряны. Статистика Альянса обновляется каждые три часа. В статистике учитываются все бонусы, кроме бонусов Легендарных войск (они применяются во время расчета сражений). В окне статистики сила вашей армии сравнивается с общей силой армии во время последней активности на предыдущей неделе.
Этот тип статистики храниться в течении семи дней. Для примера, на прошлой неделе у вас мог быть активирован Статус Элиты, предмет на увеличение силы войск или другой бонус, действие которого истекло. Поэтому в окне статистики будет отображаться, что сила вашей армии уменьшилась. Тем не менее, войска при этом не были утеряны. Общая защитная и атакующая сила армии может уменьшится после следующих действий:
- Вы заменили Снаряжение Полководца на другое, дающее иные или меньшие бонусы.
- Закончилось время действия Статуса Элиты.
- Завершилось время действия бонусов Способностей Филарха.
- Закончилось время действия предмета для улучшения показателей атаки или защиты войск.
- Вы заменили Зелья на другие, дающие иные или меньшие бонусы.
Вопросы по войскам
Войска отправились не на ту цель, куда я их отправил. Все действия в игре совершаются после соответствующих команд со стороны игрока. Если вы отправили войска на какую-либо цель, то они несомненно прибудут именно туда, куда вы указали, так как сервер обработает отправленную ему команду со стороны игрового клиента. Войска могут прибыть к другой цели только в случае, если такая команда будет отправлена с клиента на сервер. Более того, команда отправленная на сервер технически не может быть изменена во время доставки её с игрового клиента на сервер.
Элемент игрового функционала отвечающий за отправку войск является очень важной функцией игры, и был тщательно протестирован разработчиками перед внедрением в игру. Во время отправки многочисленных последовательных атак, войска могут быть отправлены на другую цель по ошибке. Поэтому убедитесь, что вы выбрали нужную цель и соответствующие войска перед тем, как нажать кнопку «Отправить». Между тем, если войска были отправлены на ошибочно выбранную Цель, то не следует огорчаться. Все погибшие войска на Целях будут учтены в последующих наградах. Поэтому они погибли не зря.
Не могу призвать друга в армию Героев. В день вы можете призвать троих друзей в свою армию Героев (это делается в здании Зал славы). Чтобы обойти это ограничение, покупайте и устанавливайте в полисе Жертвенники — каждый из них добавит право создать одного Героя в день дополнительно и бесплатно. Если призвать друга все равно не получается — либо вы исчерпали ежедневный лимит (установите новый Жертвенник или подождите до завтра), либо вы уже призвали этого друга, и он успешно сражается в ваших войсках.
Спарта Война империй: Соглашения
Для чего нужны соглашения? Подписывая соглашения с известными греческими полисами, вы сможете строить новые здания и нанимать войска. Условия соглашений будут поступать в Совет старейшин. Улучшайте Совет — и на подписание или улучшение соглашения уйдет меньше времени. Ускорить подписание соглашения можно также с помощью Монет. Чтобы подписать соглашение, нужно собрать все его условия и потратить некоторое количество основных ресурсов.
Военные соглашения можно улучшать — это повысит показатели соответствующих войск. Просмотреть список соглашений можно в своем полисе, нажав кнопку «Соглашения» на правой панели. В окне каждого соглашения вы найдете всю информацию о нем:
- Список зданий и войск, которые оно открывает;
- Сколько условий необходимо и сколько у вас уже есть;
- Сколько доступно уровней улучшения.
Чтобы узнать стоимость соглашения, наведите курсор на кнопку «Подписать» («Улучшить») и прочти всплывающую подсказку. Подписав все соглашения, не требующие Славы, вы получите бонус к добыче бронзы и дерева. Бонус начнет действовать на следующий день после подписания всех соглашений. При появлении в игре нового соглашения действие бонуса будет приостановлено до тех пор, пока вы не подпишите это соглашение.
Что делать с лишними условиями соглашений?
Заходите в игру каждый день — и раз в сутки вы будете получать условия новых соглашений. Иногда условия будут повторяться, поскольку они выдаются случайным образом. Вы можете поменять их в Порту, продать в здании Совета старейшин или купить недостающие условия на Рынке. Чтобы обменять условия соглашений, зайдите в Порт, откройте вкладку «Обмен условиями», выберите «Создать предложение». Укажите, какое условие соглашения вы предлагаете и что хотите получить взамен, и подтвердите выбор.
Вы можете принять одно из уже созданных предложений, отсортировав их фильтрами «По выгоде», «По времени», а также просмотреть предложения друзей, союзников, воинов альянса. Выбрав фильтр «Мои», вы увидите все предложения обмена, которые вы создали ранее. Удалить предложение можно в любой момент. Посетив Совет старейшин, вы можете продать или обменять условия соглашений.
Условия можно дарить друзьям: для этого наведите курсор на полис друга на карте и в меню выберите «Отправить соглашение». Для этого также можно использовать и нижнюю панель друзей. Если же вы находитесь в полисе друга, воспользуйтесь меню справа и выберите там нужную вам опцию. Дарить условия соглашений можно не чаще двух раз в сутки. Если вы подписываете соглашение, обмениваете его условие, дарите его или продаете, условие исчезает из Совета старейшин — копии не сохраняются.
Заходите в игру каждый день, чтобы получать условия соглашений и заключать новые соглашения как можно быстрее. Обязательно улучшайте те соглашения, которые соответствуют вашим любимым войскам! Обычно ненужное условие выгоднее обменять в Порту, чем продать в Совете старейшин за ресурсы!
Части Соглашений. После первого входа в игру за сутки, игрок получает одну Часть от Советницы. Кроме этого, Части Соглашений могут быть приобретены на Рынке за Монеты и Славу. Игроки могут обмениваться Частия Соглашений между собой, продавать их за ресурсы и использовать для заключения Соглашений. Здесь вы можете найти полезную информацию касательно Частей Соглашений и как они могут быть использованы:
- Когда игрок продает или обменивает Часть Соглашения, копия этой Части у него/неё не сохраняется;
- Части Соглашений исчезают после заключений Соглашения, для которого они требуются (если у игрока имеется несколько Частей одного типа, тогда он/она сможет продать/обменять их позже);
- Если игрок использует функцию «Продать все части соглашений» в Совете Старейшин, то отменить это действие будет невозможно. Все Части будут безвозвратно проданы и игрок получит за них ресурсы;
- При создании предложения по обмену Частями в Порту, выбранная Часть будет недоступна в течении 3-х дней. Для отмены предложения обмена, игроку необходимо перейти в Порт, выбрать вкладку Караваны и нажать кнопку Удалить рядом с предложением во вкладке Караваны с грузом.
Спарта Война империй: Ресурсы
Для чего можно использовать монеты? Монеты можно использовать только для покупок внутри игры. С помощью Монет вы можете:
- Покупать войска и предметы на Рынке.
- Мгновенно строить/улучшать постройки.
- Мгновенно изучать/улучшать Навыки Филарха.
- Ускорять улучшение построек.
- Ускорять обучение войск.
- Ускорять возвращение войск в Полис.
- Ускорять заключение Соглашений/Навыков Филарха.
- Совершать множество других действий в игре.
За монеты можно ускорить производство одного из ресурсов на 25 % на три дня. Это выгодно, особенно если вы собираете армию для боя!
Бонусные монеты из сундуков Альянса. Монеты будут добавлены на ваш баланс, как только вы откроете Сундук, а не после нажатия «OK». Просто проверяйте баланс до и после того открытия сундуков Альянса.
Бронза, дерево, зерно
Бронза, дерево, зерно — основные игровые ресурсы. Они понадобятся, чтобы строить здания, нанимать войска и подписывать соглашения. Стройте и улучшайте Кузницы (бронза), Рощи (дерево) и Поля (зерно), чтобы добывать больше ресурсов. Кузницы и Рощи имеют внутреннее хранилище: как только оно переполнится, производство прекратится. Поэтому постоянно улучшайте их (возрастет и скорость добычи, и вместимость) и почаще заходите в игру, чтобы собирать ресурсы.
Чтобы модернизировать производство, улучшите соответствующее добывающее здание до 10-го уровня, подпишите соглашение и постройте Статую Гефеста или Статую Пана. Эти постройки будут увеличивать выработку ресурса, за который отвечают, с каждым уровнем улучшения. Статуя Деметры снизит потребление зерна в вашем полисе. Ресурсы хранятся на Складе (дерево и бронза) и в Амбаре (зерно). Вы не сможете хранить больше ресурсов, чем вмещают эти здания, поэтому постоянно развивайте их. Всего в полисе можно построить три Склада и три Амбара.
Ваша армия будет потреблять продовольствие — следите за показателями производства и потребления. Ресурсы можно производить у себя в полисе, обменивать в Порту, дарить друзьям и получать в подарок или выносить в качестве трофея из вражеских полисов. Иногда вы будете получать их и в рейдах на Цели. Подписав все соглашения, не требующие Славы, вы получите бонус к добыче бронзы и дерева. Бонус начнет действовать на следующий день после подписания всех соглашений. При появлении нового соглашения в игре действие бонуса будет приостановлено до тех пор, пока вы не подпишите это соглашение.
Часть ваших ресурсов защищена от грабежа Акрополем. Количество награбленного во время нападения на ваш полис определяется, прежде всего, общим количеством ваших ресурсов и грузоподъемностью войск грабителя. Но ресурсы, которые спрятаны в Акрополе, не достанутся врагу в любом случае. Улучшайте Склад и Амбар, но не забывайте улучшать и Акрополь! Каждый день просматривайте предложения об обмене ресурсами в Порту: иногда там появляются очень выгодные варианты!
Спарта Война империй: Хранители
Общая информация. Хранители — это особые войска, которые приносят бонусы для полиса и армии. Хранители сражаются c Захватчиками — новыми войсками, которых можно найти на соответствующей вкладке окна Хранителей. Кроме того, Хранителей можно отправлять в бой, как обычных воинов, или размещать в полисе, чтобы получать бонусы к защите полиса, а также к производству и хранению ресурсов.
Если Хранитель проиграл бой, он будет повержен — то есть недоступен на время. Хранители исчезают навсегда, только если их пожертвовать. Хранители становятся доступны после 40-го уровня. Чтобы открыть окно Хранителей, нажмите соответствующую кнопку на правой панели.
Призыв. По достижении 40-го уровня вы сможете выполнить серию заданий и начать собирать коллекцию Хранителей. Хранителей можно призывать с помощью Свитков. Они бывают трех видов:
- Обычный свиток призывает случайного Хранителя I, II или III степени.
- Редкий свиток — случайного Хранителя II, III или IV степени.
- Легендарный свиток — случайного Хранителя IV или V степени.
Параметры Хранителей. Сила Хранителя и размер его бонусов зависят от следующих параметров.
- Тип. Всего есть 14 типов, которые приносят разные бонусы. В полисе можно разместить только тех Хранителей, которые приносят бонусы к защите полиса (включая разведку) и производству ресурсов.
- Редкость (I-V). Хранители отличаются по степени редкости. Чем выше степень, тем сильнее Хранитель.
- Ранг (1-6 звезд). Размер бонусов Хранителя зависит от его ранга. Кроме того, бонусы увеличиваются по мере повышения уровня.
- Уровень. На каждом ранге есть определенное количество уровней. Когда Хранитель достигает максимального уровня, его можно повысить до следующего ранга. Максимальный уровень для 1-го ранга — 15, для 2-го — 20, для 3-го — 25, для 4-го — 30, для 5-го — 30 (35 после слияния), а для 6-го — 35 (40 после слияния).
- Уровень навыка (0-5). У большинства Хранителей есть 4 навыка, которые повышают показатели 4 типов войск (исключение — Хранители, которые увеличивают защиту разведчиков, а также производство и хранение ресурсов).
- Количество слияний (0-5). Для каждого Хранителя можно провести до 5 слияний. Слияние позволяет повысить все характеристики Хранителя. Кроме того, после слияния увеличивается максимальный уровень Хранителей 5-го и 6-го ранга.
Стихии Хранителей. Каждый Хранитель принадлежит к одной из трех стихий: огню, воде или земле. Вода сильнее огня, огонь сильнее земли, а земля сильнее воды. Когда вы отправляете Хранителей разных стихий на локацию, из них выбирается основная. Если основная стихия ваших Хранителей сильнее вражеской, ваши Хранители получат бонус 25 % к навыкам. Для защиты полиса вы можете сами выбрать основную стихию. На других локациях основной становится та, к которой принадлежит больше Хранителей.
Если при обороне локации нет стихии, преобладающей по количеству Хранителей (например, 1 Хранитель земли, 1 — воды и 1 — огня; или 0 Хранителей земли, 2 — воды и 2 — огня), основная стихия будет неактивна. Тогда ваши Хранители не получат бонус к навыкам, а вражеские Хранители получат его автоматически. Чтобы этого не случилось, следите за тем, каких Хранителей вы отправляете для защиты локации.
Изображение Хранителя. Ключевые параметры Хранителя можно найти на его изображении. Звезды в левом нижнем углу указывают ранг. Стихия Хранителя отображается в правом верхнем углу: зеленый — земля, оранжевый — огонь, голубой — вода. Число в левом верхнем углу соответствует уровню Хранителя. А в правом нижнем указано количество проведенных слияний.
Улучшение Хранителей
Повышение уровня. Зарабатывай опыт Хранителей, чтобы повышать их уровень. Для этого сражайтесь с Захватчиками или жертвуйте других Хранителей.
Повышение ранга. Чтобы повысить ранг Хранителя, нужно пожертвовать других Хранителей того же ранга. Количество жертв должно равняться рангу целевого Хранителя. После повышения ранга Хранитель становится 1-го уровня.
Улучшение навыков. Чтобы улучшать навыки Хранителей, используйте Талисманы соответствующей редкости (например, Талисман I степени для Хранителя I степени).
Талисман улучшает случайный навык Хранителя. Всего есть 5 уровней улучшения, то есть чтобы максимально улучшить все навыки, потребуется 20 Талисманов.
Слияние. Слияние позволяет повысить все характеристики Хранителя. Для каждого Хранителя можно провести до 5 слияний. Для этого пожертвуйте другого Хранителя того же типа и редкости. После слияния жертва исчезнет.
Сражения Хранителей
Бои с Захватчиками. Хранители сражаются с Захватчиками на специальных локациях. Для каждого боя нужно 10 единиц энергии. Максимальный уровень Захватчика — 20. Если показатель атаки Хранителя больше здоровья Захватчика, Хранитель победит. Если победить Захватчика с первого раза, вы получите больше наград (энергии, опыта Хранителей и Свитков призыва). В боях с Захватчиками учитывается только уровень Хранителя. Это значит, что у Хранителя 15-го уровня III степени и 6-го ранга такие же шансы на победу, что и у Хранителя 15-го уровня I степени и 1-го ранга.
PvP-сражения. Хранители могут атаковать или защищать объекты — в зависимости от своего типа. Если вы отправите Хранителя с войсками поддержки, весь отряд получит его бонусы.
Размещение в полисе. В полисе можно разместить до трех Хранителей, чтобы получить бонусы к защите полиса (включая разведку) и производству ресурсов. Для защиты полиса вы можете выбрать стихию одного из размещенных Хранителей в качестве основной. Если вы ее не выбрали, убрали Хранителя основной стихии из слота или он был повержен, бонус стихии не будет действовать при обороне.
Если враг успешно атаковал ваш полис, размещенные Хранители будут повержены.
Изумруды и окно Хранителей
Изумруды. Изумруды — это новая игровая валюта, за которую можно покупать Свитки призыва, Зелья опыта Хранителей и не только. Изумруды можно получить за улучшение Хранителя до максимального уровня, заработать в специальных событиях или приобрести в Банке.
Окно Хранителей. В окне Хранителей 4 вкладки.
- Коллекция. Здесь можно просматривать своих Хранителей, а также жертвовать Хранителей в обмен на опыт, повышать ранг Хранителей, улучшать навыки Хранителей, проводить слияния.
- Предметы. Здесь находятся ваши предметы: свитки призыва, талисманы, зелья опыта Хранителей, ускорители восстановления. Кроме того, здесь же можно купить нужный предмет. Некоторые предметы доступны только в составе Специальных предложений в течение ограниченного времени.
- Захватчики. Здесь находится список Захватчиков, с которыми могут сражаться Хранители.
- Полис. В этой вкладке можно выбрать, каких Хранителей размещать в полисе.
Спарта Война империй: Часто задаваемые вопросы
Друг не может вступить в мою армию Героев. Скорее всего, друг уже присоединился к вашим войскам. Каждый друг может нажать на Зал славы у вас в полисе и вступить в вашу армию. Если друг становится Героем и воюет за вас, он не сможет присоединиться к войску еще раз. Если Герой погибнет в бою, эта возможность опять появится.
Зачем нужны Защитные установки? Защитные установки (Стены и Башни) — особые бессмертные юниты. Их нельзя отправить на Цель или в атаку на другого игрока, но если на вас нападут, они будут сражаться, как обычные юниты обороны. После боя установки не погибнут, как обычные бойцы, а временно выйдут из строя. Вы можете восстановить их за два часа. Если кто-то из друзей зайдет в полис и кликнет по Защитной установке, она восстановится мгновенно. Вы можете один раз купить Стены и Башни — и они будут защищать вашу базу вечно. Это намного выгоднее, чем обучать защитных бойцов после каждого нападения. Нельзя построить больше 20 Башен.
Можно ли отменить постройку или улучшение? В течение 50 секунд после начала стройки, улучшения можно отменить свое действие. 80 процентов ресурсов, которые вы заплатили за отмененное действие, вернутся на счет. В течение 50 секунд после начала движения отряда можно отменить свое действие.
Можно ли передать кому-то Монеты? Передать Монеты другу или другому воину в его полис нельзя.
Можно ли удалить полис? Как начать играть заново? Техническая реализация игры устроена таким образом, что не позволяет полностью удалить полис игрока с карты или сбросить все результаты игры. Если вы решили начать игру заново, это совсем не обязательно, ведь в игре нет безвыходных ситуаций. Всегда можно пересмотреть свою стратегию, попросить помощи у союзников, отредактировать свой полис и т.д. В случае, если вы желаете перестать играть, то через определенное время полис практически перестанет вырабатывать ресурсы и станет малоинтересен для захватчиков и грабителей.
Если вы играете на игровом портале, у вас есть возможность удалить аккаунт в настройках Профиля. Чтобы сделать это, необходимо войти в настройки вашего профиля: находясь в игре, нажмите на ваш аватар в правом верхнем углу экрана -> Профиль -> Редактировать -> Удалить аккаунт. После удаления аккаунта, на ваш электронный адрес, который привязан к аккаунту в игре, поступит письмо с ссылкой для его восстановления. Таким образом вы сможете в любое время вернуться в игру.
Мою страницу в социальной сети заблокировали. Перенесите мой аккаунт на другую страницу. Обратите внимание на то, что служба поддержки не располагает техническими средствами для переноса игрового аккаунта на другие страницы в социальной сети. В редких случаях, в качестве единоразового исключения, технические специалисты могут перенести игровой аккаунт на другую страницу в социальной сети, если игрок значительным образом повлиял на развитие мира игры и навсегда вписал свое имя в игровую историю. Критерии для переноса аккаунта устанавливаются компанией Plarium, включая, но не ограничиваясь, следующими условиями:
- Попадание игрока в ТОП-10 рейтинга Атаки, Защиты или локаций/целей/доминионов за все время;
- Попадание игрока в ТОП-10 еженедельных рейтингов 50 раз;
- Использование в игре определенное количество внутриигровых средств.
Компания Plarium может отказать в переносе игрового аккаунта на основании несоответствия вышеперечисленным условиям, а также по собственному усмотрению Plarium.
Пропал прогресс полиса. Что делать? Иногда, при попытке зайти в игру, игрок может быть перенаправлен на другой сервер. Выполните следующие действия, чтобы выбрать необходимый для игры сервер. Возле координат вашего полиса есть кнопка для смены сервера, нажмите на нее:
Выберите сервер, на котором вы желаете играть и подтвердите свой выбор кнопкой «OK»:
Вы также можете перейти в меню «Сменить сервер», нажав на значок опций в правом верхнем углу рядом со значком смены языка:
Я не получаю PvP-очки. Что мне делать? PvP-квест (Player vs Player) — квест между игроками, который длится несколько дней (время каждого квеста может отличаться) и направлен на PvP-бои. PvP-очки (очки рейтинга PvP) учитываются только за потерянные/убитые войска:
- В полисах;
- На Колониях;
- На Пантеонах.
При боях против юнитов Ксеркса, т.е. в PvE-боях (Player vs Environment) очки в зачет не идут. Обратите внимание, что в рейтинг квеста считаются только очки PvP. Их количество можно увидеть в боевом отчёте после сражения. Если в отчёте нет картинки с PvP-очками (с надписью «PvP») — это означает, что PvP-очки не получены и в PvP-рейтинг они не засчитаются. Эта картинка в наградах означает, что вы получили PvP-очки для квеста:
Эта картинка в наградах означает, что вы получили очки для рейтинга по грабежам (это не PvP-очки):
Количество PvP-очков зависит от масштаба битвы. Чем эпичнее бой — тем больше очков PvP будет выдано. Вы можете не получить PvP-очки, если Ваша битва была недостаточно эпична (погибло мало юнитов Вашего противника). Кроме того:
- Даже если вы выиграли все награды, то очки продолжают считаться в рейтинг PvP. Т.е. награду за первое место возьмет тот игрок, у кого будет максимальный рейтинг.
- Атака и защита Пантеонов от войск Ксеркса в рейтинг не идет. Считаются только те войска, которые были убиты в бою с другим игроком — и ваши, и войска вашего противника.
- PvP-квест выдается любому игроку, достигшему 5-ый уровень.
- Награды не складываются. Вы получаете ту награду, которая будет соответствовать вашим очкам по окончании квеста.
Автор статьи: Надежда Д.
Регистрация.
1.Перейдите по ссылке http://empire-of-games.ru/gl__url/emgame.ru. Перед Вами появится главная страница сайта. Чтобы попасть в игру, Вам необходимо зарегистрироваться! Для этого кликните по флагу с надписью «Регистрация».
2.В полях регистрации введите Ваш e-mail и пароль, ознакомьтесь и примите лицензионное соглашение и нажмите «Далее». После чего Вы перейдете в игру, а на почту придет подтверждение регистрации.
Создание персонажа
Если Вы зашли в игру «Войны Империй» первый раз, Вы должны создать героя и основать замок.
1. Для выбора империи кликните по одному из четырех флажков сверху
2. Выберите расположение своего города на карте мира
3. Выберите персонажа и его пол. Введите имя героя и название города в соответствующих окнах и нажмите «Создать». Теперь Вы можете начать свое путешествие в «Войны Империй»!
Обучающие миссии.
После того, как Вы зайдете в игру, Вы сразу же окажетесь в своем дворце!
Советуем Вам следовать заданиям и выполнять предлагаемые миссии. Это поможет Вам быстрее понять все аспекты игры!
В дальнейшем выполнение миссий – это лучший способ приобрести ресурсы или же какие-то бонусы. Чтобы посмотреть, какие миссии Вам доступны, нажмите на кнопку «Миссия» нижней панели интерфейса.
Все задания подразделяются на «Основные», «Развитие» и «Суточные». Выбирая задание, Вы можете руководствоваться его содержанием. У каждой миссии есть свои описание, цель, руководство по выполнению и, конечно же, награда!
Когда цель миссии будет достигнута, на панели снизу это отобразиться (кнопка «Миссия» начнет мигать). Чтобы завершить данную миссию, необходимо нажать на кнопку «Миссия» нижней панели, выбрать законченную миссию (она в списке будет выделена зелеными буквами) и нажать «Готово».
Интерфейс игры
Карты города
После того, как Вы зайдете в игру, Вы увидите Ваш прекрасный город!
На этой карте отображены все постройки города.
Слева вверху (1) расположены:
Показатели прироста еды, древесины, камня, металла и золота. Еда нужна войскам, чем больше их у нас, тем больше еды в час они съедают. Замечу, что при максимальном лимите войска весьма прожорливы. Дерево, камень и металл нужны для того, чтобы улучшать здания, проводить исследования и нанимать войска. Золото нужно для того, чтобы нанимать войска и проводить исследования.
Посередине вверху (2) расположены:
3. мааленьких значка
Значок с изображением молотка включает и отключает таймер, на котором показывается, сколько времени нам осталось до окончания строительства/исследования/найма войск.
Значок с изображением зеленого флажка включает и отключает текстовые подписи у всех объектов, которые мы видим в городе, в окрестностях или на карте.
Но самый важный значок — зеленая стрелка.
Щелкаем по ней для того, чтобы увидеть все существующие эпохи.
Тут мы видим список эпох, при нажатии на значок эп
охи слева показываются требования, которые надо выполнить для перехода в эту эпоху, а справа — здания и войска, которые будут доступны при переходе в эту эпоху. При этом выполненные пункты требований отмечаются зеленой галочкой.
Важно! Если в требованиях указано, что для перехода в эпоху нужно нанять войска, эти войска должны находиться в замке, а не у героя!
Каждая следующая эпоха повышает на 4 уровня максимум улучшений зданий и исследований.
Максимальный предел будет достигнут в эпохе империй — 20 уровень.
Естественно, переход в каждую следующую эпоху труднее, чем в предыдущую.
Справа вверху (3) расположены:
Рейтинг — список передовиков-стахановцев, достигших наибольших успехов в минувшей пятилетке (периодически обновляется). Тут мы видим рейтинг игроков, героев и альянсов.
Почта — для внутриигрового обмена сообщениями.
События — сведения о проходящих ивентах.
Сайт — ссылка на официальный игровой сайт.
Форум — ссылка на форум, где люди общаются на игровые темы и не только.
Монеты — ссылка на страницу пополнения внутриигрового кошелька.
Помощь
Звук — настройки звука/рестарт.
Слева внизу (4) расположены:
Имя игрока
Слава — прибавляется за строительство, исследования, найм войск и прохождение логова на карте, также дается за некоторые квесты.
Рейтинг — прибавляется в результате сражений с другими цивилизациями.
Владения -показатель величины нашей территории (зависит от количества и уровня храмов).
Население — количество людей в городе. Войска и все здания, кроме домов, используют население. Увеличить максимум населения можно с помощью домов (до 20000).
Известность/Популярность — то, как наш народ любит нас. Показатель уменьшается, когда мы теряем солдат также постепенно уменьшается сам. Увеличивается, когда мы строим/исследуем. Влияет на скорость добычи ресурсов.
Посередине внизу (5) расположены:
Строить — тут мы строим новые здания. При переходе в следующую эпоху тут появляются новые строения.
Герой — показывает наших героев и их расположение.
Жрец — показывает жрецов и их расположение.
Торговец — показывает торговцев и их расположение.
Войска — показывает неиспользованные войска в нашем городе.
Арена — позволяет биться с другими игроками, примерно равными по силе, для тренировки.
Битва — служит для направления войск на осаду столиц.
Лавка — внутриигровой магазин за монеты, покупаемые за наличные деньги.
Добро — список вещей, купленных в Лавке/добытых в игре. Товары для торговцев тоже здесь.
Миссия — основные задачи; в основном служат для получения награды ресурсами и славой.
Дворец — комната, где дают основные задания.
Инфо — информация о всем важном, что происходило с нами в игре.
Альянс — информация о альянсе.
Друг — информация о друзьях и врагах.
Справа внизу (6) расположены:
Город — быстрый переход в город.
Округ — быстрый переход в окрестности замка (при охоте в них еда не тратится), где расположены наши фермы/шахты.
Мир — быстрый переход в мир для охоты на монстров и боссов в логовах, нападений на других игроков и торговли
Кабинет — все меню, собранные в одном месте. Для тех,, кто строит здания так, что сам потом не может их найти
Мини-карта. Рядом с мини-картой расположены мини-кнопки ?. Это список всех городов, избранные координаты, показать/скрыть врага, показать/скрыть область постройки и очень полезная кнопка карта мира (в виде +). С помощью этой кнопки Вы можете попасть в любую область мира одним кликом!
Карта округа
На карте округа Вы увидите Ваши ресурсы (леса, горы, поля и карьеры) и монстров.
Карта мира
На карте мира отображены Логова монстров (боссы), монстры, торговые перевалы, деревни и города. В дальнейшем на этой карте Вы сможете отслеживать рост своей территории (владений).
В верхнем правом углу расположен компас. С его помощью легко перемещаться по заданным координатам (они вводятся в строках компаса). Если Вы далеко ушли от своего города, к нему всегда можно быстро вернуться, нажав на центральную кнопку компаса с изображением замка.
Game of Empires: Warring Realms — это стратегическая игра в жанре строительства и обороны, разработанная и изданная EraTraveler Studio . В этой игре игрокам сначала показывают учебник о том, как жители королевства потеряли свое королевство в результате нападений и как они восстановили свое королевство, атакуя врагов и защищая свое королевство. В этой игре игроки могут расти, строить, атаковать, защищать и исследовать свое королевство. Итак, давайте перейдем к подробному руководству для начинающих Game of Empires: Warring Realms с несколькими отличными советами и рекомендациями для них.
Обзор игрового процесса
Как только игрок входит в игру, ему показывают учебник о войне и о том, как королевство восстанавливается из руин, строя новое королевство с нуля. После руководства игроком через учебные пособия по созданию нескольких основных построек, необходимых для поддержания жизни, таких как форты, еда и дерево, игрок попадает на главную домашнюю страницу игры. Домашняя страница состоит из основной земли королевства, а также всех игровых особенностей и характеристик.
Как только игрок входит в игру, он знакомится с сюжетной линией, в которой люди потеряли свое королевство из-за войны. Теперь все они рассеяны, и несколько человек из королевства начали восстанавливать свое королевство с нуля на новом месте. Главный игровой девиз игры — позволить игрокам строить и развивать мир с нуля.
Игрокам предлагается построить несколько основных необходимых структур, необходимых для поддержания жизни, таких как еда, охота, сбор древесины и главная сильная сторона королевства. Другие миры периодически атакуют мир игрока. Игрок может защищать свое королевство, используя войска и командиров, чтобы вести войска. Игрок должен построить место для тренировок и лечения атакованных войск.
Война между королевствами
Игра начинается с концепции разрушения царства игрока вражескими царствами. После того, как игрок проходит обучение и выполняет базовую конструкцию, необходимую для поддержания сообщества, вражеские царства приближаются к царству игрока, чтобы атаковать и уничтожить его.
Наряду с игровым девизом по созданию нового сообщества, другим основным девизом является атака вражеских войск и защита нашего королевства. Игрок может расти и развивать свой уровень, чтобы иметь больше слотов для командиров и увеличивать количество членов отряда. Игрок будет получать награды за защиту и атаку вражеских войск.
Главы
В левой части экрана есть книга и значок пера в виде пера, обозначающие главы. Нажав на нее, игроки переходят к главам игры. Чтобы закончить каждую главу, игрок должен выполнить квесты, упомянутые в главе. Игрок будет получать награды за завершение главы.
Ратуша
В центре экрана игроки могут видеть на экране главное административное здание, ратушу (это здание по умолчанию отображается после открытия игры). Нажав на нее, игроки могут увидеть информацию, статистику и прогресс в области, а также возможность набирать новых жителей в область.
Структуры
Наряду с главным административным зданием ратуши игрок может строить другие необходимые здания, такие как кухня, казармы, больница, фермы и т. д. При нажатии на любую из построек игрок получает возможность увидеть детали здания, переместиться, сносить или выполнять функцию сооружения.
Внутриигровые особенности и характеристики
После завершения обучения игрок попадает на домашнюю страницу игры. Домашняя страница состоит из основной области игры, а также особенностей игры. Вот несколько основных особенностей и характеристик игры:
- Поиск : прямо над значком глав игроки могут видеть значок увеличительного стекла, представляющий вариант поиска. Игроки могут видеть все строения, которые они построили, и нажимать на них, чтобы попасть в место на карте, где находится строение. Это помогает игроку легко перемещаться по карте.
- Информация о жителях : Прямо над значком поиска игроки могут видеть значок информации о жителях, где игроки могут видеть всех проживающих в королевстве сельских жителей, а также информацию о том, сколько из них свободны и сколько заняты, и какие работы, в которой они участвуют.
- Исследования : в ратуше или в верхнем левом углу экрана игрок может увидеть значок стакана, который побуждает игроков исследовать новые места и функции, используя доступные ресурсы.
- Квест : В правом нижнем углу экрана есть много значков, большинство из которых будут разблокированы на более позднем уровне, а значок с пером и ручкой — это значок квеста. Нажав на нее, игроки увидят доступные квесты.
- Сумка : прямо рядом со значком квеста игроки могут видеть значок сумки. Нажав на нее, игроки могут увидеть все ресурсы, принадлежащие и доступные игроку.
- Герой : В правом нижнем углу экрана игроки могут видеть значок героя. Нажав на нее, игроки могут увидеть всех имеющихся и доступных героев.
- Чат : В левом нижнем углу экрана игрок может увидеть опцию чата, где он может общаться по всему миру, только с англоговорящими игроками и с альянсами.
Game of Empires: Warring Realms Руководство для начинающих: советы и рекомендации
Игра является достойным дополнением к стратегиям для любителей подобных жанров. Вот несколько советов и приемов, чтобы играть в игру:
- Периодически проверяйте наличие жителей деревни для работы в разных частях королевства.
- Не забывайте собирать награды за квесты и главы .
- По мере повышения уровня выбирайте войска и коммандос более высокого уровня.
- Периодически тренируйте и развивайте войска для неожиданных атак.
- Попробуйте альянс для игр на основе сообщества.
Это все, что касается руководства для начинающих Game of Empires: Warring Realms. Так что вперед, попробуйте, и если у вас когда-нибудь возникнут проблемы с пониманием основ, вы всегда можете обратиться к нашему руководству за советами. Удачной игры!