Все награды руководства обители геншин

Обитель

Руководство обители

Сокровищница

Галерея

Руководство обители — свиток, аналогичный Лицензии искателя приключений. В нём находятся задания Чайника безмятежности, за выполнение которых можно получить различные чертежи и предметы декора. В настоящий момент Руководство содержит только 4 главы, после завершения всех глав Руководство недоступно и исчезает.

Содержание

  • 1 Главы руководства обители
    • 1.1 Глава 1
    • 1.2 Глава 2
    • 1.3 Глава 3
    • 1.4 Глава 4
  • 2 История изменений
  • 3 Навигация

Главы руководства обители

Глава 1

Задания (11) Награды
Посмотрите меню расстановки мебели и сохраните расстановку

Декор Пышное дымчатое дерево.png

Card Corner.png

3

Пышное дымчатое дерево

Декор Пышное дымчатое дерево.png Пышное дымчатое дерево ×3

Декор Цветочная композиция: Просторный рассвет.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Цветочная композиция: Просторный рассвет

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Цветочная композиция: Просторный рассвет ×1

Добудьте 30 ед. древесины, вырубая деревья

Декор Высокая берёза.png

Card Corner.png

2

Высокая берёза

Декор Высокая берёза.png Высокая берёза ×2

Декор Золотое приземистое дерево.png

Card Corner.png

2

Золотое приземистое дерево

Декор Золотое приземистое дерево.png Золотое приземистое дерево ×2

Добудьте 3 типа древесины, вырубая деревья

Декор Журавлиный бамбук.png

Card Corner.png

3

Журавлиный бамбук

Декор Журавлиный бамбук.png Журавлиный бамбук ×3

Декор Облачный бамбук.png

Card Corner.png

3

Облачный бамбук

Декор Облачный бамбук.png Облачный бамбук ×3

Войдите в дом

Декор Длинный стол со скатертью.png

Card Corner.png

1

Длинный стол со скатертью

Декор Длинный стол со скатертью.png Длинный стол со скатертью ×1

Декор Час вина.png

Card Corner.png

1

Час вина

Декор Час вина.png Час вина ×1

Изготовьте 1 краску

Декор Золотой тройной канделябр.png

Card Corner.png

1

Золотой тройной канделябр

Декор Золотой тройной канделябр.png Золотой тройной канделябр ×1

Декор Обеденный стул из сосны.png

Card Corner.png

4

Обеденный стул из сосны

Декор Обеденный стул из сосны.png Обеденный стул из сосны ×4

Изготовьте 1 ткань

Декор Закатный камень.png

Card Corner.png

3

Закатный камень

Декор Закатный камень.png Закатный камень ×3

Декор Опалённый камень.png

Card Corner.png

3

Опалённый камень

Декор Опалённый камень.png Опалённый камень ×3

Выучите 3 чертежа декора

Файл:Предмет Напольная лампа из Глазурного павильона.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Напольная лампа из Глазурного павильона

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Напольная лампа из Глазурного павильона ×1

Декор Входной коврик: Тёплый приём.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Входной коврик: Тёплый приём

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Входной коврик: Тёплый приём ×1

Изготовьте 3 предмета декора

Декор Коврик для таверны: Вдали от дома.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Коврик для таверны: Вдали от дома

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Коврик для таверны: Вдали от дома ×1

Декор Кедровая полка торговца.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Кедровая полка торговца

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Кедровая полка торговца ×1

Получите 100 сокровищ обители

Декор Складная ширма из сосны: Развевающиеся паруса.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Складная ширма из сосны: Развевающиеся паруса

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Складная ширма из сосны: Развевающиеся паруса ×1

Декор Стенд для сувениров из красного кедра.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Стенд для сувениров из красного кедра

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Стенд для сувениров из красного кедра ×1

Достигните уровня доверия 2

Декор Квадратный чайный стол из сосны.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Квадратный чайный стол из сосны

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Квадратный чайный стол из сосны ×1

Декор Полка для свитков из красного кедра.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Полка для свитков из красного кедра

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Полка для свитков из красного кедра ×1

Достигните уровня «Скромно» силы Адептов

Декор Чайный стул со спинкой из сосны.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Чайный стул со спинкой из сосны

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Чайный стул со спинкой из сосны ×1

Декор Резной стол для каллиграфии.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Резной стол для каллиграфии

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Резной стол для каллиграфии ×1

Предмет Сокровища обители.png

Card Corner.png

50

Сокровища обители

Предмет Сокровища обители.png Сокровища обители ×50

Награды главы:

Декор Чайная беседа.png

Card Corner.png

1

Чайная беседа

Декор Чайная беседа.png Чайная беседа ×1

Декор Праздничная ярмарка.png

Card Corner.png

1

Праздничная ярмарка

Декор Праздничная ярмарка.png Праздничная ярмарка ×1

Декор Кабинет книголюба.png

Card Corner.png

1

Кабинет книголюба

Декор Кабинет книголюба.png Кабинет книголюба ×1

Декор Набор для каллиграфии: Прилежный каллиграф.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Набор для каллиграфии: Прилежный каллиграф

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Набор для каллиграфии: Прилежный каллиграф ×1

Декор Закалённая глиняная ваза.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Закалённая глиняная ваза

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Закалённая глиняная ваза ×1

Декор Двухуровневый прилавок: Восходящая удача.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Двухуровневый прилавок: Восходящая удача

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Двухуровневый прилавок: Восходящая удача ×1

Декор Стеллаж для игрушек: Ослепительный восторг.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Стеллаж для игрушек: Ослепительный восторг

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Стеллаж для игрушек: Ослепительный восторг ×1

Декор Магазин зонтов: Калейдоскоп цвета.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Магазин зонтов: Калейдоскоп цвета

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Магазин зонтов: Калейдоскоп цвета ×1

Фауна Зеленоглазая кошка Иконка.png

Card Corner.png

1

Зеленоглазая кошка

Фауна Зеленоглазая кошка Иконка.png Зеленоглазая кошка ×1

Глава 2

Задания (9) Награды
Добудьте 100 ед. древесины, вырубая деревья

Декор «Зелёный фонтан».png

Card Corner.png

2

«Зелёный фонтан»

Декор «Зелёный фонтан».png «Зелёный фонтан» ×2

Декор «Перистые листья».png

Card Corner.png

3

«Перистые листья»

Декор «Перистые листья».png «Перистые листья» ×3

Получите 5 типов древесины, вырубая деревья

Декор «Цвет ветра».png

Card Corner.png

1

«Цвет ветра»

Декор «Цвет ветра».png «Цвет ветра» ×1

Декор Жёлтое песчаное дерево.png

Card Corner.png

1

Жёлтое песчаное дерево

Декор Жёлтое песчаное дерево.png Жёлтое песчаное дерево ×1

Разместите 1 комплект декора

Декор Открытая полка из пихты.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Открытая полка из пихты

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Открытая полка из пихты ×1

Декор Камень для отдыха.png

Card Corner.png

2

Камень для отдыха

Декор Камень для отдыха.png Камень для отдыха ×2

Получите 500 сокровищ обители

Декор Облака к востоку от Бишуй.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Облака к востоку от Бишуй

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Облака к востоку от Бишуй ×1

Декор Изумрудные близнецы.png

Card Corner.png

3

Изумрудные близнецы

Декор Изумрудные близнецы.png Изумрудные близнецы ×3

Достигните уровня «Уютно» силы Адептов

Декор Уличный чайный стол из дерева.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Уличный чайный стол из дерева

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Уличный чайный стол из дерева ×1

Декор Янтарное дерево-меч.png

Card Corner.png

2

Янтарное дерево-меч

Декор Янтарное дерево-меч.png Янтарное дерево-меч ×2

Выучите 20 чертежей декора

Декор Лунный камень.png

Card Corner.png

3

Лунный камень

Декор Лунный камень.png Лунный камень ×3

Декор Климатический перекрёсток.png

Card Corner.png

1

Климатический перекрёсток

Декор Климатический перекрёсток.png Климатический перекрёсток ×1

Изготовьте 20 предметов декора

Декор Переносная печь.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Переносная печь

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Переносная печь ×1

Декор «Скрывающая листва».png

Card Corner.png

1

«Скрывающая листва»

Декор «Скрывающая листва».png «Скрывающая листва» ×1

Разместите 10 предметов декора типа «Камни» в одной форме обители

Декор Набор полок из пихты.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Набор полок из пихты

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Набор полок из пихты ×1

Декор Скрытый камень.png

Card Corner.png

2

Скрытый камень

Декор Скрытый камень.png Скрытый камень ×2

Достигните уровня доверия 3

Декор Магазин Ли Юэ: Любимец города.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Магазин Ли Юэ: Любимец города

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Магазин Ли Юэ: Любимец города ×1

Декор Нефритовый бамбук.png

Card Corner.png

3

Нефритовый бамбук

Декор Нефритовый бамбук.png Нефритовый бамбук ×3

Награды главы:

Декор Обед торговца.png

Card Corner.png

1

Обед торговца

Декор Обед торговца.png Обед торговца ×1

Декор Популярная закусочная.png

Card Corner.png

1

Популярная закусочная

Декор Популярная закусочная.png Популярная закусочная ×1

Декор Сельский источник.png

Card Corner.png

1

Сельский источник

Декор Сельский источник.png Сельский источник ×1

Декор Камни и трава.png

Card Corner.png

1

Камни и трава

Декор Камни и трава.png Камни и трава ×1

Декор Пригородное освещение.png

Card Corner.png

1

Пригородное освещение

Декор Пригородное освещение.png Пригородное освещение ×1

Декор Уголок чайной.png

Card Corner.png

1

Уголок чайной

Декор Уголок чайной.png Уголок чайной ×1

Декор Стол и стулья.png

Card Corner.png

1

Стол и стулья

Декор Стол и стулья.png Стол и стулья ×1

Декор Крытый колодец: Ради чистоты.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Крытый колодец: Ради чистоты

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Крытый колодец: Ради чистоты ×1

Фауна Полярная гончая Иконка.png

Card Corner.png

1

Полярная гончая

Фауна Полярная гончая Иконка.png Полярная гончая ×1

Глава 3

Задания (8) Награды
Выучите 40 чертежей мебели

Декор Уличный фонарь из сосны.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Уличный фонарь из сосны

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Уличный фонарь из сосны ×1

Декор Камень подпространства: Крутой обрыв.png

Card Corner.png

5

Камень подпространства: Крутой обрыв

Декор Камень подпространства: Крутой обрыв.png Камень подпространства: Крутой обрыв ×5

Изготовьте 80 мебели

Декор Классический сельский дом.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Классический сельский дом

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Классический сельский дом ×1

Декор Камень подпространства: Скалистый бастион.png

Card Corner.png

5

Камень подпространства: Скалистый бастион

Декор Камень подпространства: Скалистый бастион.png Камень подпространства: Скалистый бастион ×5

Получите 5000 сокровищ обители

Декор Каменная статуя льва: Оберегающий.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Каменная статуя льва: Оберегающий

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Каменная статуя льва: Оберегающий ×1

Декор Камень подпространства: Дворцовая лестница.png

Card Corner.png

5

Камень подпространства: Дворцовая лестница

Декор Камень подпространства: Дворцовая лестница.png Камень подпространства: Дворцовая лестница ×5

Купите 1 предмет у бродячего духа в обители другого игрока

Декор Прочный сосновый забор.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Прочный сосновый забор

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Прочный сосновый забор ×1

Декор Камень подпространства: Утончённая красота.png

Card Corner.png

5

Камень подпространства: Утончённая красота

Декор Камень подпространства: Утончённая красота.png Камень подпространства: Утончённая красота ×5

Достигните уровня «Изысканно» силы Адептов

Декор Маленькая сосновая хижина.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Маленькая сосновая хижина

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Маленькая сосновая хижина ×1

Декор Хорошо оснащённый кабинет.png

Card Corner.png

1

Хорошо оснащённый кабинет

Декор Хорошо оснащённый кабинет.png Хорошо оснащённый кабинет ×1

Разместите 20 мебели типа «Деревья» или «Кусты» в одной форме обители

Декор Врата Адепта.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Врата Адепта

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Врата Адепта ×1

Декор Камень подпространства: Зелёная вершина.png

Card Corner.png

5

Камень подпространства: Зелёная вершина

Декор Камень подпространства: Зелёная вершина.png Камень подпространства: Зелёная вершина ×5

Разместите 3 разных комплекта мебели

Декор Каменная статуя льва: Знающий.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Каменная статуя льва: Знающий

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Каменная статуя льва: Знающий ×1

Декор Камень подпространства: Сон в облаках.png

Card Corner.png

5

Камень подпространства: Сон в облаках

Декор Камень подпространства: Сон в облаках.png Камень подпространства: Сон в облаках ×5

Достигните уровня доверия 5

Декор Тёплая гостиная.png

Card Corner.png

1

Тёплая гостиная

Декор Тёплая гостиная.png Тёплая гостиная ×1

Декор Домик отшельника.png

Card Corner.png

1

Домик отшельника

Декор Домик отшельника.png Домик отшельника ×1

Награды главы:

Декор Деревенский дом.png

Card Corner.png

1

Деревенский дом

Декор Деревенский дом.png Деревенский дом ×1

Декор Парадные врата: Изгнание зла.png

Card Corner.png

1

Парадные врата: Изгнание зла

Декор Парадные врата: Изгнание зла.png Парадные врата: Изгнание зла ×1

Декор Жизнь на границе.png

Card Corner.png

1

Жизнь на границе

Декор Жизнь на границе.png Жизнь на границе ×1

Декор Простая спальня Ли Юэ.png

Card Corner.png

1

Простая спальня Ли Юэ

Декор Простая спальня Ли Юэ.png Простая спальня Ли Юэ ×1

Декор Загруженная кухня.png

Card Corner.png

1

Загруженная кухня

Декор Загруженная кухня.png Загруженная кухня ×1

Декор Меблированная спальня Мондштадта.png

Card Corner.png

1

Меблированная спальня Мондштадта

Декор Меблированная спальня Мондштадта.png Меблированная спальня Мондштадта ×1

Декор Зал заседаний Стратегической шестёрки.png

Card Corner.png

1

Зал заседаний Стратегической шестёрки

Декор Зал заседаний Стратегической шестёрки.png Зал заседаний Стратегической шестёрки ×1

Декор Алхимический верстак.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Алхимический верстак

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Алхимический верстак ×1

Глава 4

Задания (7) Награды
Выучите 80 чертежей мебели

Декор Крепкий библиотечный стол.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Крепкий библиотечный стол

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Крепкий библиотечный стол ×1

Декор Двухуровневая книжная полка для библиотеки.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Двухуровневая книжная полка для библиотеки

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Двухуровневая книжная полка для библиотеки ×1

Изготовьте 160 мебели

Декор Угловая стойка из северной берёзы.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Угловая стойка из северной берёзы

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Угловая стойка из северной берёзы ×1

Декор Изысканная книжная полка из дерева цуйхуа.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Изысканная книжная полка из дерева цуйхуа

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Изысканная книжная полка из дерева цуйхуа ×1

Разместите 10 разных комплектов мебели

Декор Приёмная стойка из сосны.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Приёмная стойка из сосны

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Приёмная стойка из сосны ×1

Декор Вечность среди книжных страниц.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Вечность среди книжных страниц

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Вечность среди книжных страниц ×1

Получите 20 000 сокровищ обители

Декор Классическая лира: Тенор ветра.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Классическая лира: Тенор ветра

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Классическая лира: Тенор ветра ×1

Декор Классический шкаф из пихты.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Классический шкаф из пихты

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Классический шкаф из пихты ×1

Достигните уровня «Необычно» силы Адептов

Декор Пейзажная живопись: Далёкие облака.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Пейзажная живопись: Далёкие облака

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Пейзажная живопись: Далёкие облака ×1

Декор Утончённая живопись: Чаша цветов.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Утончённая живопись: Чаша цветов

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Утончённая живопись: Чаша цветов ×1

Достигните уровня доверия 7

Декор Пейзажная живопись: Безымянный обрыв.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Пейзажная живопись: Безымянный обрыв

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Пейзажная живопись: Безымянный обрыв ×1

Декор Утончённая живопись: Горы, восстающие из тумана.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Утончённая живопись: Горы, восстающие из тумана

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Утончённая живопись: Горы, восстающие из тумана ×1

Купите 10 предметов у бродячего духа в обители другого игрока

Декор Пейзажная живопись: Деревенский дом.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Пейзажная живопись: Деревенский дом

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Пейзажная живопись: Деревенский дом ×1

Декор Утончённая живопись: Пики Яшмового леса.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Утончённая живопись: Пики Яшмового леса

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Утончённая живопись: Пики Яшмового леса ×1

Награды главы:

Декор Ларёк урожайного сезона.png

Card Corner.png

1

Ларёк урожайного сезона

Декор Ларёк урожайного сезона.png Ларёк урожайного сезона ×1

Декор Фруктово-овощной рынок.png

Card Corner.png

1

Фруктово-овощной рынок

Декор Фруктово-овощной рынок.png Фруктово-овощной рынок ×1

Декор Тренировочная площадка.png

Card Corner.png

1

Тренировочная площадка

Декор Тренировочная площадка.png Тренировочная площадка ×1

Декор Оружейная мастерская.png

Card Corner.png

1

Оружейная мастерская

Декор Оружейная мастерская.png Оружейная мастерская ×1

Декор Перевалочный пункт.png

Card Corner.png

1

Перевалочный пункт

Декор Перевалочный пункт.png Перевалочный пункт ×1

Декор Грубая ширма: Утренняя мгла Заоблачного предела.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Грубая ширма: Утренняя мгла Заоблачного предела

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Грубая ширма: Утренняя мгла Заоблачного предела ×1

Декор Герб Фавония.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Герб Фавония

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Герб Фавония ×1

Декор Котелок с четырьмя отсеками.png

Card Corner.png

1

Иконка Чертёж мебели.png

Чертёж: Котелок с четырьмя отсеками

Иконка Чертёж мебели.png Чертёж: Котелок с четырьмя отсеками ×1

История изменений

Выпущено в версии 1.5

[создать]

Навигация

п · о · рИгровые системы
Методы крафта
  • Крафт
    • Верстаки
  • Конвертация
  • Мистическое подношение
  • Ковка
  • Готовка
  • Обработка
  • Создание
Развитие
  • Достижения
  • Лицензия искателя приключений
  • Опыт дружбы
  • Опыт персонажа
  • Системы подношений
    • Благосклонность сакуры
    • Дерево вечной мерзлоты
      • Багровое желание
    • Благосклонность Ванараны
    • Дары амриты
    • Улучшение Адъюванта светоносного камня
  • Ранг приключений
  • Репутация
    • Заказы на монстров
    • Богатые запасы руды
  • Система наград
  • Чайник безмятежности
    • Руководство обители
    • Сокровищница
    • Декор
    • Комплекты декора
    • Нагрузка
  • Экспедиции
Мультиплеер
  • Друзья
  • Именные карты
  • Пользовательский ID
  • Профиль
  • Режим совместной игры
  • Чат
Прочее
  • Аккаунт
  • Архив
  • Гардероб
    • Костюмы
    • Воздушные планеры
  • Инвентарь
  • Меню входа
  • Меню Паймон
  • Настройки
    • Кнопки
    • Колесо быстрого доступа
  • Объявления
  • Отряд
  • Ошибки
  • Почта
  • Фоторежим
  • Экран
  • Экран загрузки
  • Языки

Приветки! Давайте разберем задания из Руководства обители. Когда вы заходите в обитель в верхнем правом углу меню тыкаем на чайничек, чтобы просмотреть задания и награды Глав. Награды главы это Чертежи комплекта мебели: Чайная беседа, Праздничная ярмарка, Кабинет книголюба; Чертежи мебели: Набор для каллиграфии: Прилежный каллиграф, Закаленная глиняная ваза, Двухуровневый прилавок: Восходящая удача, Стеллаж для игрушек: Ослепительный восторг, Магазин зонтов: Калейдоскоп цвета. Мебель (животные): Зеленоглазая кошка.

rukovodstvo-obiteli-glava-1-v-genshin-impact-02

Всего в первой главе 11 заданий:

  • Войдите в дом

rukovodstvo-obiteli-glava-1-v-genshin-impact-03

Просто входим в дом.

  • Получите 100 сокровищ обители

rukovodstvo-obiteli-glava-1-v-genshin-impact-14

 Подходим к Пухляшу и нажимаем «Уровень доверия» затем нажимаем на чашу с сокровищами, чтобы собрать монетки которые в ней уже накопились.

  • Выучите 3 чертежа мебели

rukovodstvo-obiteli-glava-1-v-genshin-impact-10

Выучиваем чертежи у себя в инвентаре/Драгоценности, потом они появятся в Изготовлении мебели у Пухляша.

  • Добудьте 30 ед. древесины, вырубая деревья

Чтобы получить ресурс от дерева, просто бьем по нему мечом, с одного дерева выпадает 3 древесины.

  • Добудьте 3 типа древесины, вырубая деревья

rukovodstvo-obiteli-glava-1-v-genshin-impact-01

Вы можете посмотреть где находятся какие-либо типы деревьев в Обучении, там указаны самые густые места: Архив/Обучение/Система/ Добыча древесины. Береза в районе нагорья Ревущих ветров; Цуйхуа в долине Звездопадов и долине Бишуй; Сосна на Драконьем хребте; Песчаное дерево в Яшмовом лесу и предместье Лиша. Бамбук в долине Бишуй; Кедр в долине Звездопадов; Пихта на склоне Песни ветра и в долине Звездопадов. Для более быстрого поиска деревьев предлагаю статью:

  • Где найти сосну, бамбук и кедр в Genshin Impact
  • Просмотрите меню расстановки и сохраните расстановку

rukovodstvo-obiteli-glava-1-v-genshin-impact-05

В верхнем правом углу нажимаем на указательный палец и просматриваем меню, просто тыкая на разделы мебели, ставим что-нибудь и сохраняем расстановку.

  • Изготовьте 1 краску

rukovodstvo-obiteli-glava-1-v-genshin-impact-07

Взаимодействуем с Пухляшом нажимаем Изготовить мебель и Создать/Краски, создаем краску любого цвета. Для красной краски понадобится закатник или если применить «Поменять предмет» то можно заменить на морковку, или валяшку, для желтой ягода или кор ляпис, для синей мята или волчий крюк.

  • Изготовьте 1 ткань

rukovodstvo-obiteli-glava-1-v-genshin-impact-06

Ткань находится там же где краски, для ее изготовления нужна шелковица.

  • Изготовьте 3 мебели

rukovodstvo-obiteli-glava-1-v-genshin-impact-04

Когда у вас есть все материалы для изготовления мебели, можете начать изготовлять мебель. В чертежах мебели вы также можете посмотреть сколько она будет изготовляться.

rukovodstvo-obiteli-glava-1-v-genshin-impact-08

Затем выбранная мебель добавится в очередь, чтобы изготавливать больше мебели (разблокировать больше слотов в очереди) вам нужно повышать уровень доверия. Уменьшить время изготовления мебели вам могут помочь ваши друзья, которые пришли к вам в гости или использовать Флакон скорости Адепта, который мгновенно изготовит один предмет мебели.

  • Достигните уровня доверия 2

rukovodstvo-obiteli-glava-1-v-genshin-impact-15

Уровень доверия Пухляша будет возрастать когда вы изготовляете новую мебель. Вы можете посмотреть сколько Уровня доверия принесет изготовление той или иной мебели.

  • Достигните уровня «Скромно» силы Адептов

rukovodstvo-obiteli-glava-1-v-genshin-impact-16

Чем больше вы разместите мебели тем больше сила Адептов, сколько мебель даст силы Адептов тоже можно посмотреть.

Ну все, приятного времяпровождения! Будьте зайками, следите за новостями на GADGETPLAY.RU, возможно тут появятся прохождения вашей любимой мобильной игры. ;)

Автор: Zegraun.

Ниже можете посмотреть другие главы Руководства обители (с прохождением пополнятся):

  • Все главы Руководства обители

Ссылки на все статьи по Genshin Impact ниже:

  • Как создать учетную запись в Genshin Impact
  • Как активировать промокод в Genshin Impact
  • Все статьи по Genshin Impact

Содержание

  • Получаемые награды
  • Дополнительные особенности участия
  • Как играть в событие
  • Инструкция по обстановке обители
  • Интерактивная мебель

В новом событии потребуется помогать хиличурлам в изготовлении мебели. Взамен же можно рассчитывать на Камни Истока и дополнительные награды.

Genshin Impact – Очумелые хилиручки

Важно: событие связывается с учетной записью игрока, а весь процесс происходит в браузере. Для участия используйте следующую ссылку:

https://webstatic-sea.mihoyo.com/ys/event/e20210421-homeland/index.html?utm_source=website

Дата начала события: 21 апреля 2021 года.

Условия участия: Ранг приключений 10 или выше.

Регламент события: во время действия события Путешественники будут заниматься созданием мебели, путем соединения трех материалов (доступно будет четыре). С производством большего количества мебели можно рассчитывать на награду – Камни Истока, а также мебель в игре. В дальнейшем приобретенная мебель будет использоваться для обустройства обители.

Получаемые награды

Каждый изготовленный фурнитур приносит солидное вознаграждение: объем награды зависит от качества и сложности мебели. Проходя события, Путешественник может получить порядка 120 Камней Истока, специальную мебель «Кровать Пасмурной дымки» и «Складная ширма из сосны: Развевающиеся паруса».

Важно: рекомендуется забирать награду вручную, ибо по завершении события она автоматически сгорит.

Все награды направляются по почте, где полученные письма положено открывать. Каждое письмо будет активно на протяжении 30 календарных дней. Награды (мебель) игроки получат после внедрения патча 1.5: предположительно 29 апреля.

Дополнительные особенности участия

Разработчики подчеркивают:

  1. В процессе игры можно добавлять идентичные материалы по несколько раз. Порядок их добавления не определяет качество мебели;
  2. Ежедневно сервера обновляются, что приводит к автоматическому изготовлению одного фурнитура. Последующие единицы мебели изготавливаются постепенно – с некоторой задержкой;
  3. Для получения материалов необходимо воспользоваться страницей «Больше материалов»;
  4. Любой из чертежей позволит создать определенный фурнитур. Стоит понимать, что если комбинировать разные чертежи, то можно создать очень удивительные единицы мебели;
  5. Как только процесс создания был учрежден, то остановить его невозможно; потраченные ресурсы не подлежат возвращению.

Как играть в событие

Примечательно, что для перехода по ссылке подойдет как мобильное устройство, так и стационарный компьютер.

Как играть в событие

Примечание: владельцы консолей получат ссылку для перехода по внутриигровой почте. Также потребуется просканировать QR-код, который будет прислан на аккаунт.

Мебель будет использована для обустройства жилья. Снизу представлены все опубликованные единицы мебели, количество материалов и первые награды.

Примечание: с некоторыми предметами мебели можно взаимодействовать: Мистическая деревянная лестница, каменный фурнитур-комод, «Танцующее дерево», Бумажная лампа, Необычный портрет, Декоративная лампа «Светяшка»,

Неудачные комбинации ресурсов, приводящие к созданию странных единиц мебели.

Неудачные попытки создать мебель приведут к тому, что они не появятся в инвентаре. В качестве награды будет выделено лишь 1 тысяча Моры.

Инструкция по обстановке обители

После успешного создания фурнитуры их можно использовать для установки в обители. Стоит понимать, что игра позволяет устанавливать одну и ту же фурнитуру несколько раз без потребности в повторном крафте.

Последовательность в декорировании обители:

  1. Перейти в меню события, а после кликнуть на сигнальный знак, расположенный в правом нижнем углу экрана;

    Инструкция по обстановке обители

  2. В открывшемся экране можно отыскать клавишу с ячейками с тремя кнопками. Необходимо перейти по ней;

    Инструкция по обстановке обители

  3. После завершения процесса обустройства следует сделать скриншот при помощи функции, а после сохранить и поделиться фото. За это полагается награда в 5 тысяч Моры;

    Инструкция по обстановке обители

  4. Чтобы выйти из интерфейса обустройства, необходимо кликнуть по самой крайней клавише.

Инструкция по обстановке обители

Существуют некоторые правила, ограничивающие число действий на установку мебели.

Особенность первая – можно расположить не более 5 копий одной единице мебели. Это означает, что можно будет установить не более 5 кроватей в одной обители.

Максимальное количество единиц мебели составляет 15 штук. В комнате можно будет расположить не более 15 единиц мебели.

Интерактивная мебель

В таблице рассматриваются особенная мебель, с которой можно взаимодействовать.

Успешное прохождение события сулит ценные награды. Рекомендуем поторопиться в создании фурнитуры.

1 389 просмотров — 25.04.2021

Нравится
1

Не нравится
0

Чайник Безмятежности — инструмент в Genshin Impact, который позволяет попасть в свою обитель и обустраивать ее, а также заселять компаньонов. В данном гайде вы найдете полную информацию: как повышать Уровень доверия и Силу Адептов, как открыть новые области и формы, где брать чертежи, как создавать мебель и многое другое, а также много полезных советов как обустраивать свою обитель с максимальной эффективностью.

Как получить инструмент «Чайник безмятежности»:

  • Достигнуть Ранг приключений 35 и выше.
  • Завершить задание Архонтов Приближение новой звезды.
  • Завершить задание Чайник – полная чаша.

Содержание

  • Как зайти в свою обитель
  • Формы (стили) обители
  • Дух чайника
    • Как повышать уровень доверия
    • Кувшин богатства
    • Как повышать силу Адептов
    • Сокровищница
  • Как изготавливать мебель для обители
    • Где брать чертежи для мебели
    • Как создавать краски
    • Где и как добывать древесину
    • Как ускорить создание мебели
  • Когда появляется и где найти Бродячего духа — Господина Ду
  • Заселение компаньонов

Как зайти в свою обитель

  • чтобы попасть в обитель, необходимо найти инструмент «Чайник Безмятежности» в ИнвентарьИнструменты и нажать «Разместить»
  • выйти из обители можно двумя способами: повторно использовать «Чайник Безмятежности» или открыть карту и сделать телепорт в любое место
  • зайти в чайник друга можно следующим образом: открываем список друзей МенюДрузья, нажимаем на аватарку друга и выбираем Просьба посетить чайник безмятежности.

Формы (стили) обители

При первом посещении Чайника Безмятежности будет возможность выбрать один их трех стилей обители. Выбирать можно любой, они не очень отличаются даже по внешнему виду, тем более при повышении уровня обители откроется доступ к остальным формам.

Планы, формы (стили) обители

Зачем и как менять формы обители:

  • Новые формы открываются на 8 и 10 уровне Доверия первой обители, то есть выбираем первую, повышаем там уровень Доверия и постепенно открываются остальные.
  • Достижение «Показатели силы Адептов зашкаливают», чтобы его получить необходимо во всех трех обителях набрать 20 000 силы Адептов.
  • Мебель создается один раз, то есть создали стул и теперь его можно ставить во всех открытых обителях.
  • Получать Серебряные монеты можно только с текущей обители, при открытии новых форм количество получаемых монет зависит от максимального уровня силы Адептов в любой форме обители.

Дух чайника

Дух чайника Пухляш

Дух чайника по имени Пухляш — это местный НПС, через которого можно управлять обителью, смотреть основную информацию по уровню доверия и силы адептов, покупать рецепты и другие предметы, а также создавать мебель.

Краткое описание возможностей и понятий:

  • основная цель по развитию обители — создавать и размещать различную мебель
  • уровень доверия — повышается за создание мебели
  • сила адептов — повышается за размещение мебели
  • сокровища обители — это серебряные монетки, которые накапливаются со временем, чем выше сила Адептов, тем быстрее; нужны для различных покупок.
  • сокровищница — магазин, в котором можно покупать чертежи, мебель и т.д. за сокровища
  • бродячий дух — торговец приходит один раз в неделю и находится в обители с Пятницу по Понедельник.

Как повышать уровень доверия

Дух чайника Уровень доверия

Уровень доверия повышается при создании мебели, количество получаемых очков доверия зависит от редкости рецепта (например, 3-х зв. чертеж дает 60 доверия, а 4-х зв. дает 90, поэтому не стоит тратить ускорения строительства на обычные рецепты), за каждый рецепт получить очки доверия можно только один раз, то есть нельзя создавать один и тот же предмет много раз и получать очки. Подробнее в разделе «Создание мебели».

Зачем повышать уровень доверия? Конечно, для получения наград, но еще для расширения возможностей обители:

  • повышение лимита вместимости для сокровищ — будет полезно тем, кто редко заходит в игру;
  • открытие новых внешних областей — изначально доступная только одна область, пройти дальше нельзя, но на уровнях доверия 5, 7 и 9 открываются другие области;
  • открытие новых доступных форм (видов) обители — когда мы заходим первый раз в Чайник Безмятежности, можно выбрать одну любую форму их трех, а чтобы открыть оставшиеся две, нужно повысить уровень доверия до 8 и 10;
  • увеличение кол-ва мебели в очереди создания — полезная возможность, так как вся мебель в очереди создается одновременно, то есть не «одна, потом другая», а время идет для каждой мебели в очереди, более того, при помощи друзей сокращается время строительства на 4 часа для каждой мебели в очереди;
  • увеличение типов товаров у Бродячего духа, дух приходит один раз в неделю и у него можно купить редкие чертежи мебели;
  • изменение внешнего облика Пухляша.
Сколько нужно очков доверия и какие есть награды уровней

Ур ОД Награды
1
  • лимит хранимых сокровищ — 300
  • внешняя область — 1
  • количество мебели в очереди создания — 1
  • доступные формы обители — 1
  • типов товаров у бродячего духа — 4
1->2 300
  • лимит хранимых сокровищ — 600
  • количество мебели в очереди создания — 2
2->3 600
  • лимит хранимых сокровищ — 900
3->4 600
  • лимит хранимых сокровищ — 1200
  • количество мебели в очереди создания — 3
  • новая внешность Духа чайника
  • типов товара у бродячего духа — 5
4->5 1500
  • лимит хранимых сокровищ — 1400
  • внешняя область — 2
5->6 1500
  • лимит хранимых сокровищ — 1600
  • количество мебели в очереди создания — 4
6->7 1500
  • лимит хранимых сокровищ — 1800
  • внешняя область — 3
  • новая внешность Духа чайника
  • типов товара у бродячего духа — 6
7->8 1500
  • лимит хранимых сокровищ — 2000
  • доступные формы обители — 2
8->9 1500
  • лимит хранимых сокровищ — 2200
  • количество мебели в очереди создания — 5
  • внешняя область -4
9->10
  • лимит хранимых сокровищ — 2400
  • доступные формы обители — 3
  • новая внешность Духа чайника

Кувшин богатства

Дух чайника Кувшин богатства

Кувшин богатства это место где можно забрать накопленные сокровища (серебряные монетки), а также посмотреть Текущий лимит вместимости (он повышается при увеличении Уровня Адептов) и Текущую скорость накопления сокровищ (она повышается при увеличении Силы Адептов).

ВАЖНО!!! Не советуется тратить монеты на покупку уже готовой мебели. Их стоит копить и покупать только 4-х зв. чертежи мебели, каждый такой чертеж стоит — 240 Монет. Исключением являются покупки у Бродячего духа, если в его ассортименте есть редкие предметы, например, животные.

Как повышать силу Адептов

Дух чайника Сила Адептов

Сила Адептов увеличивается за каждый размещенный предмет мебели и требуется только для того, чтобы увеличить скорость накопления сокровищ обители. При определенном уровне Силы Адептов обитель получает новый Уровень, например, «Скромно» или «Уютно» и т.д., чем лучше уровень, тем больше скорость накопления сокровищ, которые нужны для покупки в Сокровищнице рецептов, предметов мебели, Флаконов скорости Адептов (они мгновенно заканчивают создание любого предмета мебели) и даже такие награды, как Переходная смола, Опыт героя и т.д.; а также для покупки редких чертежей у Бродячего духа.

В обители есть лимит на размещенные предметы, каждый предмет добавляет «нагрузку», при максимальной нагрузке разместить новые предметы не получится. Исходя из этого размещать нужно только предметы, созданные по 4-х зв. чертежи, они дают 90 к Силе Адептов и те, что имеют маленькую модельку.

Правильное размещение мебели в обители

Лучшие предметы мебели для размещения

Мебель Сила Адептов Нагрузка Эффек-ть
Внутри обители
Складная ширма из сосны: развевающиеся паруса 90 85 1.06
Пейзаж: Загородный дом 90 85 1.06
Складной прилавок из северной березы 60 85 0.71
Двор
Алхимический верстак 90 35 2.57
Резная садовая ограда (край) 90 35 2.57
Резная садовая ограда 90 35 2.57

Желательно создавать какой-то один тип для помещения внутри обители и один тип для двора. Да, к сожалению, красота нашего дома страдает, но ей можно будет заняться потом, когда прокачаются все уровни.

Сокровищница

Сокровищница

Сокровищница — это местный магазин за сокровища (серебряные монетки). Есть три типа продаж:

  • Обители богатства — новые товары открываются при повышении Уровня Доверия, тут можно купить полезные предметы, например, Переходную смолу, которая пополняет Первородную смолу (важно отметить, что у Переходной смолы есть срок действия — одна неделя), Священную эссенцию и Священное масло — предметы, используемые для прокачки артефактов, а также другие предметы.
  • Мебель — продается уже готовая мебель, но ее лучше не покупать, так как за расстановку уже готовой мебели не повышается уровень доверия в обители. Однако, тут продаются Флаконы Скорости Адепта, которые нужно постоянно скупать.
  • Чертежи мебели — тут продаются чертежи, именно на их скупку нужно тратить сокровища (монетки), но скупать сначала нужно все 4-х зв. чертежи, а уже потом 3-х зв. чертежи.

Как изготавливать мебель для обители

Изготавливать мебель можно у Пухляша, для этого нужно изучить чертеж и подготовить два вида материалов: краску и древесину. Для повышения уровня доверия создавать имеет смысл только новые виды мебели (те, которые еще не создавались), так как иначе уровень доверия повышаться не будет, то есть, например, создали Врата Адепта один раз — уровень доверия обители повысился, но если снова создать эти же Врата Адепта, уровень доверия не повысится. В меню создания чертежи, по которым еще не был создан предмет, отмечены маленьким чайничком вверху справа.

Процесс создания мебели

ВАЖНО!!! Какие предметы стоит создавать? Во-первых, нужно изготавливать по одному предмету для каждого нового чертежа, чтобы повышать уровень доверия, все остальное время создать только предметы по 4-х зв. чертежу, которые имеют маленькую модельку, чтобы их можно было разместить как можно больше в обители. Рекомендации по типу мебели приведены выше в разделе «Как повышать Силу Адептов».

Где брать чертежи для мебели

Чертежи можно получить: в сокровищнице за сокровища (монетки), за выполнение заданий Глав (чайник в меню на верхней панели), у Бродячего Духа, за различные игровые события, а также есть два новых торговца в Тейвате.

Первый торговец чертежами для обители Гёте стоит в Мондштадте у штаба Ордо Фавониус.

Торговец чертежами Гете

Второй торговец Мастер Лу находится в Деревне Цинцэ.

Торговец чертежами Мастер Лу

ВАЖНО!!! Торговцы появляются только днем, примерно с 8-ми часов утра.

Цена у них довольно большая, но скупить все чертежи нужно обязательно для повышения уровня доверия.

Как создавать краски

Краску можно изготовить в соседней вкладке.

Процесс создания краски

На данный момент есть следующие виды:

  • Ткань
    • 10 шт — 1 Шелковица
  • Красная краска
    • 1 шт. — 1 Закатник
    • 1 шт. — 1 Морковь
    • 1 шт. — 1 Валяшка
  • Желтая краска
    • 1 шт. — 1 Ягода
    • 1 шт. — 1 Кор Ляпис
  • Синяя краска
    • 1 шт. — 1 Мята
    • 1 шт. — 1 Волчий крюк

ВАЖНО!!! Можно менять ресурс, из которого создается краска, например, нужно создать Желтую краску, но очень мало Кор Ляписа, за то много Ягод, можно просто поменять ресурс.

Где и как добывать древесину

Древесину придется добывать в открытом мире. С каждого дерева можно получить 3 единицы древесины, удобнее всего ее добывать персонажами с двуручным мечом, во-первых, двуручный меч имеет большой радиус атаки, поэтому можно сразу задевать несколько деревьев, во-вторых, хватает трех ударов, чтобы собрать все три единицы древесины. Я использую для этого Ноэлль, она есть у всех и ей хватает ровно трех ударов, более того ее анимация очень удобная для этого, так как Ноэлль во время ударов, в отличие от многих других, стоит рядом с деревом.

Карта расположения древесины: пихта, кедр, береза, цуйхуа в локациях Мондштадт

Карта древесины пихта, кедр, береза, цуйхуа в Мондштадте

(нажмите на изображение, чтобы открыть в хорошем качестве)

Карта расположения древесины: пихта, кедр, сосна, береза, цуйхуа и песчаное дерево в локациях Драконий хребет и ущелье Дадаупа

Карта древесины пихта, кедр, береза, цуйхуа, сосны и песчаного дерева

(нажмите на изображение, чтобы открыть в хорошем качестве)

Как ускорить создание мебели

Время изготовления 3-х зв. предмета 14 часов, 4-х зв. предмета 16 часов. Процесс создания можно сократить:

  • Использовать Флакон скорости Адепта (продаются в Сокровищнице), он мгновенно завершает строительство одного любого предмета.

ВАЖНО!!! Флаконы лучше всего использовать для создания мебели по 4-х зв. чертежам, так как они требуют больше времени.

  • Попросить зайти друзей в обитель и ускорить создание. Под изображением создаваемого предмета написано необходимое время, а также время, на которое можно ускорить. Один друг может сократить время на 4-е часа, причем уменьшается время всех предметов в очереди. В нашем Discord’е создан специальный канал, где мы пишем если нужна помощь с ускорением читать тут Присоединиться.
  • Повышать Уровень Доверия, чтобы открывать дополнительные очереди строительства и одновременно создавать до 5-ти предметов.

Когда появляется и где найти Бродячего духа — Господина Ду

Бродячий дух Господин Ду — это торговец особыми товарами, он появляется в обители только в определенный период времени с 04:00 Пятницы до 04:00 Понедельника. Бродячий дух предлагает особый ассортимент товаров, который меняется каждую неделю.

Обитель Бродячий дух Господин Ду

Товары имеют ограниченное количество и общие для всех игроков, то есть выкупить товары могут и ваши друзья, если посетят обитель. Однако, покупать у других игроков можно начиная с субботы, поэтому нет смысла закрывать вход в свою обитель, можно спокойно купить все необходимые предметы в Пятницу, а ненужные уже могут раскупать друзья.

Обновлено: 25.04.2023

Чайник Безмятежности это новый вид геймплея в Genshin Impact, путешественник получит в распоряжение свой дом (обитель) и сможет его обустраивать.

В данном гайде вы найдете полную информацию: как повышать Уровень доверия и Силу Адептов, как открыть новые области и формы, где брать чертежи, как создавать мебель и многое другое, а также много полезных советов как обустраивать свою обитель с максимальной эффективностью .

Как получить инструмент «Чайник безмятежности»:

Сокровища обители

Обитель игрока со временем производит особые монеты, известные как сокровища обители. С их помощью игрок может приобрести в Сокровищнице и у

Поговорите с духом чайника, чтобы открыть кувшин богатства и собрать накопленные сокровища обители.

Кувшин богатства

«Драгоценный кувшин, из которого можно извлечь богатства с помощью силы Адептов. Накопленные богатства можно обменять у духа чайника на какой-нибудь особый предмет.»

Поговорите с духом чайника и откройте меню Уровня доверия, чтобы найти кувшин богатства.

Вместимость кувшина богатства ограничена. После достижения лимита, сокровища обители перестанут производиться.

Уровень силы Адептов

По мере того, как обитель заполняется мебелью, повышается уровень силы Адептов. Чем выше уровень силы Адептов, тем больше увеличивается объём производимых Сокровищ обители.

Иконка Уровень Необходимая сила Адептов Скорость накопления сокровищ Скорость накопления даров
Пустовато 0 4 ед/ч 2 ед/ч
Скромно 2,000 8 ед/ч 2 ед/ч
Уютно 3,000 12 ед/ч 3 ед/ч
Просторно 4,500 16 ед/ч 3 ед/ч
Изыскано 6,000 20 ед/ч 4 ед/ч
Прелестно 8,000 22 ед/ч 4 ед/ч
Необычно 10,000 24 ед/ч 4 ед/ч
Богато 12,000 26 ед/ч 5 ед/ч
Шикарно 15,000 28 ед/ч 5 ед/ч
Роскошно 20,000 30 ед/ч 5 ед/ч

Содержание

Формы обители

При первом входе в Чайник безмятежности игрок может выбрать одну из трёх доступных форм обители. Повышение Уровня доверия духа чайника позволит открыть другие области и другие формы обители.

После открытия новой формы обители игрок может в любое время переключаться между ними и обустраивать каждую из них отдельно.

Руководство обители — свиток аналогичный Лицензии искателя приключений. В нём находятся различные задания Чайника безмятежности, за выполнение которых можно получить различные чертежи и предметы декора. В настоящий момент Руководство содержит только 4 главы, после завершения всех глав, Руководство становится недоступно и исчезает.

Прах к праху

Награды за прохождение задания:

  • Опыт приключений 300;
  • Камни Истока 30 шт.;
  • Мора 9 300;
  • Опыт искателя приключений 4 шт.;
  • Волшебная руда усиления 2 шт.

После долгих странствий возвращаемся в Ли Юэ к Чайльду, который сообщает нам, что Цисин скрыли экзувию (труп) Властелина Камня и никому не позволяют с ним проститься, что по его мнению довольно странно. Но он знает того, кто мог бы помочь во всем этом разобраться, а кто этот таинственный решатель проблем мы узнаем только в следующем сюжетном задании Архонтов «Прощайте, древний лорд» Том I Глава II.

Завершаем задание и получаем достижение «Загадочная земля тысячи камней».

Компаньоны

После завершения задания Праздный разговор в чайнике и получения допуска обители, игроку станет доступна новая функция Чайника безмятежности.

Игрок может пригласить компаньонов в свою обитель на экране размещения декора. Чем больше уровень доверия, тем большее количество компаньонов может быть заселено в Чайник безмятежности. В обитель можно заселить не более восьми компаньонов. Также, компаньоны повышают нагрузку на Чайник безмятежности.

В обители игрок может вступать в диалог с заселёнными компаньонами. По мере повышения Камней Истока и других ценных предметов. Повторно пригласить компаньона посетить приглянувшийся комплект можно в любой момент, но подарок можно получить только один раз.

Дары обители

«Особый предмет, созданный силой Адептов.
Он поможет укрепить вашу дружбу, если вы решите подарить его своему другу.
»

Наравне с Сокровищами обители, обитель игрока производит Дары обители. Соберите накопленные дары обители, чтобы проживающие в обители компаньоны получили опыт дружбы.

По мере роста уровня силы Адептов скорость накопления даров будет повышаться быстрее.

Задание Архонтов Genshin Impact «Загадочная земля тысячи камней» Том I Глава I

Загадочная земля тысячи камней — задание Архонтов Genshin Impact, является первой главой сюжетной линии Ли Юэ (Том I. Глава I).
В поисках сестры (брата) мы отправимся в торговый город Ли Юэ и станем свидетелями гибели местного Гео Архонта Моракса. Это определит наши дальнейшие действия, а именно — поиск убийцы, в процессе которого мы познакомимся с Адептами: Владыка Лун, Творец Гор, Сяо, а также пройдем сюжетное подземелье Хранителя Облаков с несколькими загадками.

Награды за прохождение цепочки заданий:

  • Опыт приключений 2500;
  • Мора 76 275;
  • Камни Истока 60 шт.;
  • Опыт искателя приключений 30 шт.;
  • Волшебная руда усиления 18 шт.;
  • Рецепты «Суп из украшений», «Голубцы с грибами», «Лепешка Мора».

Достижения: «Чужак в стране чужой», «Что стало с пятым хиличурлом», «Загадочная земля тысячи камней».

Формы (стили) обители

При первом посещении Чайника Безмятежности будет возможность выбрать один их трех стилей обители. Выбирать можно любой, они не очень отличаются даже по внешнему виду, тем более при повышении уровня обители откроется доступ к остальным формам.

Планы, формы (стили) обители

Зачем и как менять формы обители:

  • Новые формы открываются на 8 и 10 уровне Доверия первой обители, то есть выбираем первую, повышаем там уровень Доверия и постепенно открываются остальные.
  • Достижение «Показатели силы Адептов зашкаливают», чтобы его получить необходимо во всех трех обителях набрать 20 000 силы Адептов.
  • Мебель создается один раз, то есть создали стул и теперь его можно ставить во всех открытых обителях.
  • Получать Серебряные монеты можно только с текущей обители , при открытии новых форм количество получаемых монет зависит от максимального уровня силы Адептов в любой форме обители.

Постоялый двор «Ваншу»

Награды за прохождение задания:

  • Опыт приключений 475;
  • Камни Истока 30 шт.;
  • Мора 14 600;
  • Опыт искателя приключений 6 шт.;
  • Волшебная руда усиления 3 шт.

Приходим на постоялый двор «Ваншу» и поднимаемся на балкончик, откуда открываются изумительные виды. Любования видами прерывает Адепт по имени Сяо, который довольно недружелюбно намекает, что мы смертные и недостойные людишки и мог бы нас одной левой, но настроение у него сегодня хорошее.

Задание Архонтов: Встреча с адептом Сяо на постоялом дворе Ваншу

Сделать играбельным персонажа, считающего людей жалкими?! Запросто…

Адепт он или нет, но у всех есть слабости, главное их найти. Спускаемся вниз к хозяйке постоялого двора и узнаем, что Сяо добрый, ладно сегодня он не добрый, но вообще он добрый. А чтобы сделать его еще добрее, нужно принести вкусняшки: Миндальное тофу и Вкусный питательный салат. Салат мы можем приготовить на печи рядом, кстати, если проверить все полки с продуктами, можно получить Рецепт для изготовления Миндального тофу.

Задание Архонтов: Рецепт Миндального тофу на полке

Кто пылесосит все в мире, тот получает рецепт Миндального тофу

За особым Миндальным тофу для Сяо идем к местному повару по имени Улыбчивый Янь Сяо, который вовсе не улыбчивый, на самом деле он улыбчивый, но сегодня он не улыбчивый. В этом задании все сегодня какие–то не такие как обычно. Янь Сяо вышел на балкончик перекурить не просто так, во всем виновато злое и ужасное приведение, которое обитает на кухне и надкусывает продукты.

Идем на кухню прогонять привидение и находим маленькую девочку радостно прыгающую и что–то тихо напевающую. Но как уговорить привидение уйти?! Хозяйка постоялого двора советует взглянуть на картину «Печать завоевателя зла», которая, по словам хозяйки, гуляет по Ли Юэ уже более тысячи лет. Гулящая картина находится неподалеку выше этажом.

На картине изображена печать на камнях, наша задача найти место, с которого эта печать будет видна целиком.

Раньше найти верное место было сложнее, так как по заданию оно не подсвечивалось, но видимо сия сложность прогневала бога казуалов и он в гневе снизошел на разработчиков Genshin Impact. Теперь просто идем на маркер по заданию.

Спускаемся в самый низ и у дороги находим камни.

Задание Архонтов: Правильное место активации Печати завоевателя зла

Интересную загадку с печатью убили во имя казуалов

Встаем на метку, поворачиваем камеру так, чтобы печать стала цельной и она начнет светиться. После этого появляется девочка призрак и убегает в лес. Идем за приведением в лес. Что может пойти не так в темном лесу с привидениями?! А вот что. На нас нападает Руинный охотник .

Задание Архонтов: Битва с Руинным охотником

Стреляем ему в глаз

Уничтожаем Руинного охотника и снова появляется девочка привидение.

— Хиличурл заболел, а второй на то смотрел…

— Третий снадобье искал, а четвертый помогал…

Вот такая забавная песенка нынче в моде у девочек привидений, это вам не Бузову слушать. Девочка обещает больше не пугать постояльцев гостиницы, а мы получаем достижение «Что стало с пятым хиличурлом?» и возвращаемся к повару.

Достижение: Что стало с пятым хиличурлом

Миндальный тофу готов, идем к Сяо и рассказываем о случившемся во время Церемонии Сошествия в Ли Юэ. Итак, второй Адепт проинформирован отправляемся к следующему.

Хранитель облаков

Награды за прохождение задания:

  • Опыт приключений 400;
  • Мора 12 250;
  • Опыт искателя приключений 5 шт.;
  • Волшебная руда усиления 3 шт.

Хранитель облаков тоже любит жить в горах, но уже на горе Аоцан . Перед входом в обитель находим стол с выгравированными именами гостей. Паймон предполагает, что нужно приготовить подходящую еду, положить ее на стол и тогда, возможно, появится Адепт.

Задание Архонтов: Стол для обеда адепта Хранителя облаков и его гостей

Адепты птицы и олени во время еды используют молотки

Неподалеку есть три костра со «Следами готовки» . Наша задача изучить эти следы и приготовить нужные блюда:

  • Суп из украшений — готовится из лотоса, львиного зева и тофу, рецепт для изготовления нам дадут после изучения следов готовки.
  • Голубцы с грибами — готовится из мацутакэ и сырого мяса, рецепт также дадут после изучения следов готовки.
  • Лепешка «Мора» — готовится только из муки и мяса, рецепт нам не дадут, но Паймон даст подсказку насчет ингредиентов.

Готовим три блюда и кладем их на стол, после чего можно заходить в обитель Хранителя Облаков.

Прохождение подземелья Обитель Хранителя Облаков

Обитель Хранителя облаков — это сюжетное подземелье с несколькими загадками, для удобства прохождения обязательно возьмите в отряд Эмбер (уровень неважен), она будет нужна только для активации Пиро умением механизмов. Подземелье простое, будут хиличурлы, Электро и Крио слаймы.

Полное видео–прохождение с активацией всех механизмов, которые поворачивают соединяющие платформы воздушные пути, а также с решением всех загадок с Пиро столбиками .

Видео прохождение подземелья Хранителя Облаков: загадки с Пиро столбиками

  • Убиваем 10 противников за 2 минуты.
  • Поворачиваем механизм один раз в любую сторону.
  • Убиваем хиличурлов.
  • Поворачиваем «На 90 градусов по часовой стрелке» один раз.
  • Бежим на левую платформу.

Тут нас ждет загадка — нужно три раза в правильном порядке активировать Пиро столбики . Для этого мы взяли в отряд Эмбер, так как делать это удобнее ее заряженной атакой, стоя на одном месте. Верная последовательность изображена ниже: Синие цифры — первый этап, Желтые цифры — второй этап, Красные цифры — третий этап.

Обитель хранителя облаков: Загадка испытание с Пиро столбиками

Первое испытание загадка с Пиро столбиками

Проходим испытание, открываем три сундука: Обычный, Богатый и Драгоценный, после чего возвращаемся на Вторую платформу и поворачиваем механизм «На 90 градусов против часовой стрелке» один раз. Бежим на платформу справа.

Тут за ящиками прячется обычный сундук. Взлетаем Анемо потоком на верхний уровень и поворачиваем механизм в любую сторону.

Еще одна загадка, цель — зажечь все Пиро столбики , стреляем Эмбер по столбикам 1, 2, 3.

Обитель хранителя облаков: Вторая загадка испытание с Пиро столбиками

Второе испытание загадка в обители

Открываем Богатый сундук, поворачиваем механизм один раз в любую сторону и идем на встречу с Хранителем облаков, который тоже птица, причем злая такая птица.

Заселение компаньонов

Заселение компаньонов доступно после разговора с Пухляшом. У каждого персонажа есть два любимых комплекта (набора) декора, после размещения которых они дадут награды: Камни Истока, Мора и другие. У приглашенных в обитель персонажей есть особые диалоги, количество диалогов зависит от уровня дружбы, за открытие определенного количества особых диаологов можно получить достижение Беседы у огня.

Содержание

Обитель

Внутри Чайника безмятежности, игрок может найти духа чайника по имени Пухляш, с помощью которого можно получить доступ к различным функциям Обители.

Игроки могут попросить о посещении Чайника безмятежности своих друзей в режиме совместной игры.

Творец Гор

Награды за прохождение задания:

  • Опыт приключений 400;
  • Мора 12 250;
  • Опыт искателя приключений 5 шт.;
  • Волшебная руда усиления 3 шт.

Следующий Адепт Творец Гор живет на самой вершине горы Хулао . Забираемся на гору (или телепортируемся) и наблюдаем, как один из похитителей сокровищ усердно молится. Из разговора с этим горе неудачником узнаем, что он и его брат, ведомые слухами о несметных сокровищах, пришли на гору, и как это бывает в подобных случаях ничего кроме проблем на одно место они не нашли.

Брата похитителя сокровищ съел янтарь, но так как период пищеварения у янтаря достаточно долгий, есть вероятность найти брата в целом состоянии, а не результат пищеварения янтаря. Янтарные ловушки можно найти рядом, а также ниже по лестнице, придется разбить примерно 10 штук, делать это лучше персонажем с двуручным оружием.

Янтарные ловушки состоят из янтаря, который производят наскальные подсолнухи, и они восстанавливаются. Их можно периодически приходить и разбивать, из янтаря может появиться монстр или сундук. Сундуки, к сожалению, потом перестанут появляться.

Задание Архонтов: Янтарные ловушки съели похитителя сокровищ

Плотоядный янтарь не брезгует ни хиличурлами, ни сундуками

Освобождаем второго горе неудачника из янтарной ловушки, после чего братья поспешно скрываются в неизвестном направлении. Это доброе дело очень не понравились Творцу Гор, который оказался питухом, или журавлем, или… в общем, птицей.

Задание Архонтов: Адепт Творец Гор

Наказание до сих пор ожидаем…

Питух–птица–адепт много кукарекает, но успокаивается после того, как мы показываем Печать согласия. Птица готова нас выслушать, чем мы пользуемся и рассказываем про убийство Властелина Камни.

Еще один Адепт проинформирован, остался последний.

Как изготавливать мебель для обители

Изготавливать мебель можно у Пухляша, для этого нужно изучить чертеж и подготовить два вида материалов : краску и древесину. Для повышения уровня доверия создавать имеет смысл только новые виды мебели (те, которые еще не создавались), так как иначе уровень доверия повышаться не будет, то есть, например, создали Врата Адепта один раз — уровень доверия обители повысился, но если снова создать эти же Врата Адепта, уровень доверия не повысится. В меню создания чертежи, по которым еще не был создан предмет, отмечены маленьким чайничком вверху справа .

Процесс создания мебели

ВАЖНО. Какие предметы стоит создавать? Во-первых, нужно изготавливать по одному предмету для каждого нового чертежа, чтобы повышать уровень доверия, все остальное время создать только предметы по 4-х зв. чертежу, которые имеют маленькую модельку, чтобы их можно было разместить как можно больше в обители. Рекомендации по типу мебели приведены выше в разделе «Как повышать Силу Адептов».

Где брать чертежи для мебели

Чертежи можно получить: в сокровищнице за сокровища (монетки), за выполнение заданий Глав (чайник в меню на верхней панели), у Бродячего Духа, за различные игровые события, а также есть два новых торговца в Тейвате.

Первый торговец чертежами для обители Гёте стоит в Мондштадте у штаба Ордо Фавониус.

Торговец чертежами Гете

Второй торговец Мастер Лу находится в Деревне Цинцэ.

Торговец чертежами Мастер Лу

Цена у них довольно большая, но скупить все чертежи нужно обязательно для повышения уровня доверия.

Как создавать краски

Краску можно изготовить в соседней вкладке.

Процесс создания краски

На данный момент есть следующие виды:

  • Ткань
    • 10 шт — 1 Шелковица
    • 1 шт. — 1 Закатник
    • 1 шт. — 1 Морковь
    • 1 шт. — 1 Валяшка
    • 1 шт. — 1 Ягода
    • 1 шт. — 1 Кор Ляпис
    • 1 шт. — 1 Мята
    • 1 шт. — 1 Волчий крюк

    ВАЖНО. Можно менять ресурс, из которого создается краска, например, нужно создать Желтую краску, но очень мало Кор Ляписа, за то много Ягод, можно просто поменять ресурс.

    Где и как добывать древесину

    Древесину придется добывать в открытом мире. С каждого дерева можно получить 3 единицы древесины, удобнее всего ее добывать персонажами с двуручным мечом, во-первых, двуручный меч имеет большой радиус атаки, поэтому можно сразу задевать несколько деревьев, во-вторых, хватает трех ударов, чтобы собрать все три единицы древесины. Я использую для этого Ноэлль, она есть у всех и ей хватает ровно трех ударов, более того ее анимация очень удобная для этого, так как Ноэлль во время ударов, в отличие от многих других, стоит рядом с деревом.

    Карта расположения древесины: пихта, кедр, береза, цуйхуа в локациях Мондштадт

    Карта древесины пихта, кедр, береза, цуйхуа в Мондштадте

    (нажмите на изображение, чтобы открыть в хорошем качестве)

    Карта расположения древесины: пихта, кедр, сосна, береза, цуйхуа и песчаное дерево в локациях Драконий хребет и ущелье Дадаупа

    Карта древесины пихта, кедр, береза, цуйхуа, сосны и песчаного дерева

    (нажмите на изображение, чтобы открыть в хорошем качестве)

    Как ускорить создание мебели

    Время изготовления 3-х зв. предмета 14 часов, 4-х зв. предмета 16 часов. Процесс создания можно сократить:

    • Использовать Флакон скорости Адепта (продаются в Сокровищнице), он мгновенно завершает строительство одного любого предмета.

    ВАЖНО. Флаконы лучше всего использовать для создания мебели по 4-х зв. чертежам, так как они требуют больше времени.

    Уровень доверия

    Создание декора в первый раз даёт очки доверия. Повышение уровня доверия открывает доступ к новым функциям Чайника безмятежности и новым наградам.

    Награды уровней доверия

    • Лимит хранимых сокровищ обители увеличен до 300
    • Лимит хранимых даров обители увеличен до 50
    • Открыта внешняя область 1
    • Макс. кол-во мебели в очереди увеличено до 1
    • Кол-во доступных форм обители увеличено до 1
    • Кол-во типов товаров бродячего духа в вашей обители увеличено до 4
    • Максимальное количество компаньонов в обители увеличено до 1

    1
    1

    • Лимит хранимых сокровищ обители увеличен до 1,200
    • Лимит хранимых даров обители увеличен до 200
    • Макс. кол-во мебели в очереди увеличено до 3
    • Изменений внешности духа чайника
    • Кол-во типов товаров бродячего духа в вашей обители увеличено до 5
    • Максимальное количество компаньонов в обители увеличено до 4

    1
    1
    1
    1
    1
    1
    1

    • Лимит хранимых сокровищ обители увеличен до 2,000
    • Лимит хранимых даров обители увеличен до 400
    • Кол-во доступных форм обители увеличено до 2

    1
    1

    Церемония Сошествия

    Награды за прохождение задания:

    • Опыт приключений 375;
    • Мора 11 550;
    • Опыт искателя приключений 4 шт.;
    • Волшебная руда усиления 3 шт.

    После героических свершений в землях Мондштадта, отправляемся в земли Ли Юэ в надежде, что там окажутся жители более благодарнее и может быть они помогут нам с поиском сестры (брата). По словам загулявшего Анемо Архонта Венти в Ли Юэ ежегодно проходит Церемония Сошествия , во время которой местный Архонт по имени Моракс сходит к простым смертным дабы узнать «че как тут» и дать свое мудрое наставление на путь истинный. Событие это знаменательное для всего Ли Юэ, а поэтому город особенно оживился (нет).

    Приходим в Ли Юэ и первым делом узнаем у местных жителей место и время проведения церемонии.

    Задание Архонтов: Паймон не знает время Церемонии сошествия

    Первым делом узнаем когда и где будет церемония

    Церемония состоится на самом верху террасы Юйцзин, добраться туда можно по лестнице возле местного пруда или можно включить «Отслеживание задания» и метки укажут ближайший путь до террасы.

    На террасе уже собралась толпа зевак и все ждут появления Гео Архонта — Властелина Камня . Как и в любом религиозном обряде каждый приходит с какой–то целью, а именно загадать желания: машину, самолет, денег, жену красавицу или мужа не алкоголика, чтобы в гаче повезло. Ну, а мы загадываем, чтобы в подземельях выпадали артефакты не только на защиту. Эх, мечты… Все это мирское, наша цель найти сестру, поэтому подходим к двум курильницам, кладем благовония и загадываем желание, чтобы Гео Архонт помог найти сестренку. Эх, мечты…

    Задание Архонтов: Паймон и Путешественник кладут благовония в курильницу

    Первое желание должно быть таким «Хочу, чтобы мое желание сбылось»

    После подношения подходим в центр террасы и наблюдаем кат–сцену, в которой видим как с неба падает огромный дракон. Нет, он не споткнулся, он мертв. Нин Гуан, местная важная персона, приказывает миллелитам окружить террасу и всех допросить. А мы по какой–то невиданной причине решаем сбежать, хотя побег это явное доказательство вины.

    Наша задача выбраться с террасы незамеченными миллелитами, сделать это достаточно просто, самое важное не попадаться в прямую видимость , то есть если подойти прямо к миллелиту смотрящему в другую сторону, то он нас не заметит. Можно сделать иначе, забраться на стену и пролететь до правой стороны площади, а потом быстро бежать к лестнице, даже если какой–то миллелит заметит, то он не успеет отреагировать.

    Задание Архонтов: Побег с террасы после убийства Властелина Камня

    Летающий чувак во время поиска убийцы не вызовет подозрений

    Но как бы мы осторожно не пробирались очередная кат–сцена все портит, наш ниндзя неудачник наступает на что–то и привлекает внимание миллелитов. На помощь приходит таинственный незнакомец, который с пары ударов убивает защитников безопасности и спокойствия жителей Ли Юэ, а ведь у них семьи… В общем, после недолгой погони знакомимся с нашим незваным спасителем. Им оказывается один из предвестников Фатуи — Чайльд, который вовсе не злой, точнее он злодей, но сегодня не злодей (мертвые миллелиты с ним не согласились бы).

    Задание Архонтов: Знакомство с предвестником Фатуи Чайльдом

    Логика геншин импакт суровая и беспощадная

    Злодей, который сегодня не злодей, предлагает нам свою помощь, но про свой интерес в этом умалчивает и предлагает пройтись с ним в безопасное место (больше нас никто не видел). Получаем достижение «Чужак в стране чужой».

    Достижение: Чужак в стране чужой

    Безопасным местом оказался Банк Северного Королевства (Сбербанк), тут мы узнаем, что Цисин (местная власть) ищет убийцу Властелина Камня и все, кто был на террасе, подозреваемые, в том числе и мы. Чтобы найти убийцу и доказать свою невиновность, нам нужно встретиться с некими Адептами, которые когда–то давно вместе с Властелином Камня основали Ли Юэ. Проблема в том, что простым смертным Адепты не показываются, поэтому Чайльд дает нам Печать согласия, которая способна защитить от гнева Просветленных Адептов и заставит их поговорить с нами.

    Дух чайника

    Дух чайника Пухляш

    Дух чайника по имени Пухляш — это местный НПС, через которого можно управлять обителью, смотреть основную информацию по уровню доверия и силы адептов, покупать рецепты и другие предметы, а также создавать мебель.

    Краткое описание возможностей и понятий:

    • основная цель по развитию обители — создавать и размещать различную мебель
    • уровень доверия — повышается за создание мебели
    • сила адептов — повышается за размещение мебели
    • сокровища обители — это серебряные монетки, которые накапливаются со временем, чем выше сила Адептов, тем быстрее; нужны для различных покупок.
    • сокровищница — магазин, в котором можно покупать чертежи, мебель и т.д. за сокровища
    • бродячий дух — торговец приходит один раз в неделю и находится в обители с Пятницу по Понедельник.

    Как повышать уровень доверия

    Дух чайника Уровень доверия

    Уровень доверия повышается при создании мебели, количество получаемых очков доверия зависит от редкости рецепта (например, 3-х зв. чертеж дает 60 доверия, а 4-х зв. дает 90, поэтому не стоит тратить ускорения строительства на обычные рецепты), за каждый рецепт получить очки доверия можно только один раз, то есть нельзя создавать один и тот же предмет много раз и получать очки. Подробнее в разделе «Создание мебели».

    Зачем повышать уровень доверия? Конечно, для получения наград, но еще для расширения возможностей обители:

    • повышение лимита вместимости для сокровищ — будет полезно тем, кто редко заходит в игру;
    • открытие новых внешних областей — изначально доступная только одна область, пройти дальше нельзя, но на уровнях доверия 5, 7 и 9 открываются другие области ;
    • открытие новых доступных форм (видов) обители — когда мы заходим первый раз в Чайник Безмятежности, можно выбрать одну любую форму их трех, а чтобы открыть оставшиеся две, нужно повысить уровень доверия до 8 и 10;
    • увеличение кол-ва мебели в очереди создания — полезная возможность, так как вся мебель в очереди создается одновременно, то есть не «одна, потом другая», а время идет для каждой мебели в очереди , более того, при помощи друзей сокращается время строительства на 4 часа для каждой мебели в очереди;
    • увеличение типов товаров у Бродячего духа, дух приходит один раз в неделю и у него можно купить редкие чертежи мебели ;
    • изменение внешнего облика Пухляша.
    • лимит хранимых сокровищ — 300
    • внешняя область — 1
    • количество мебели в очереди создания — 1
    • доступные формы обители — 1
    • типов товаров у бродячего духа — 4
    • лимит хранимых сокровищ — 600
    • количество мебели в очереди создания — 2
    • лимит хранимых сокровищ — 900
    • лимит хранимых сокровищ — 1200
    • количество мебели в очереди создания — 3
    • новая внешность Духа чайника
    • типов товара у бродячего духа — 5
    • лимит хранимых сокровищ — 1400
    • внешняя область — 2
    • лимит хранимых сокровищ — 1600
    • количество мебели в очереди создания — 4
    • лимит хранимых сокровищ — 1800
    • внешняя область — 3
    • новая внешность Духа чайника
    • типов товара у бродячего духа — 6
    • лимит хранимых сокровищ — 2000
    • доступные формы обители — 2
    • лимит хранимых сокровищ — 2200
    • количество мебели в очереди создания — 5
    • внешняя область -4
    • лимит хранимых сокровищ — 2400
    • доступные формы обители — 3
    • новая внешность Духа чайника

    Кувшин богатства

    Дух чайника Кувшин богатства

    Кувшин богатства это место где можно забрать накопленные сокровища (серебряные монетки), а также посмотреть Текущий лимит вместимости (он повышается при увеличении Уровня Адептов) и Текущую скорость накопления сокровищ (она повышается при увеличении Силы Адептов).

    ВАЖНО. Не советуется тратить монеты на покупку уже готовой мебели. Их стоит копить и покупать только 4-х зв. чертежи мебели, каждый такой чертеж стоит — 240 Монет. Исключением являются покупки у Бродячего духа, если в его ассортименте есть редкие предметы, например, животные.

    Как повышать силу Адептов

    Дух чайника Сила Адептов

    Сила Адептов увеличивается за каждый размещенный предмет мебели и требуется только для того, чтобы увеличить скорость накопления сокровищ обители. При определенном уровне Силы Адептов обитель получает новый Уровень, например, «Скромно» или «Уютно» и т.д., чем лучше уровень, тем больше скорость накопления сокровищ, которые нужны для покупки в Сокровищнице рецептов, предметов мебели, Флаконов скорости Адептов (они мгновенно заканчивают создание любого предмета мебели) и даже такие награды, как Переходная смола, Опыт героя и т.д.; а также для покупки редких чертежей у Бродячего духа.

    В обители есть лимит на размещенные предметы, каждый предмет добавляет «нагрузку», при максимальной нагрузке разместить новые предметы не получится. Исходя из этого размещать нужно только предметы, созданные по 4-х зв. чертежи, они дают 90 к Силе Адептов и те, что имеют маленькую модельку .

    Правильное размещение мебели в обители

    Лучшие предметы мебели для размещения

    Мебель Сила Адептов Нагрузка Эффек-ть
    Внутри обители
    Складная ширма из сосны: развевающиеся паруса 90 85 1.06
    Пейзаж: Загородный дом 90 85 1.06
    Складной прилавок из северной березы 60 85 0.71
    Двор
    Алхимический верстак 90 35 2.57
    Резная садовая ограда (край) 90 35 2.57
    Резная садовая ограда 90 35 2.57

    Желательно создавать какой-то один тип для помещения внутри обители и один тип для двора. Да, к сожалению, красота нашего дома страдает, но ей можно будет заняться потом, когда прокачаются все уровни.

    Сокровищница

    Сокровищница

    Сокровищница — это местный магазин за сокровища (серебряные монетки). Есть три типа продаж:

    • Обители богатства — новые товары открываются при повышении Уровня Доверия, тут можно купить полезные предметы, например, Переходную смолу, которая пополняет Первородную смолу (важно отметить, что у Переходной смолы есть срок действия — одна неделя), Священную эссенцию и Священное масло — предметы, используемые для прокачки артефактов, а также другие предметы.
    • Мебель — продается уже готовая мебель, но ее лучше не покупать , так как за расстановку уже готовой мебели не повышается уровень доверия в обители. Однако, тут продаются Флаконы Скорости Адепта, которые нужно постоянно скупать.
    • Чертежи мебели — тут продаются чертежи, именно на их скупку нужно тратить сокровища (монетки), но скупать сначала нужно все 4-х зв. чертежи , а уже потом 3-х зв. чертежи.

    Неожиданная смена планов

    Награды за прохождение задания:

    • Опыт приключений 550;
    • Мора 16 325;
    • Опыт искателя приключений 6 шт.;
    • Волшебная руда усиления 4 шт.

    Для беседы с Адептами отправляемся в Заоблачный предел , где встречаем оленя, то есть он не олень, он Адепт Владыка Лун, но сейчас он олень. Нашу милую беседу прерывают миллелиты, которые каким–то образом нас тут нашли. Олень в ярости, то есть многоуважаемый Просветленный Адепт в ярости и приказывает нам наказать нарушителей, что мы и делаем. После воспитания миллелитов рассказываем оленю что случилось во время Церемонии Сошествия, оленю это не очень понравилось.

    Задание Архонтов: Разговор с адептом Владыка Лун в Заоблачном пределе

    Ах, вот ты какой…

    Но олень… ладно, Адепт Владыка Лун верит в нашу невиновность, поэтому отправляет нас к другим оле… адептам.

    Открываются три задания выполнять их можно в любом порядке, это никак не повлияет на сюжет.

    Сокровища обители

    Сокровища обители — специальная валюта, использующаяся для обмена в обители.

    Они собираются у Пухляша и находятся в нижней части экрана во вкладке с уровнем доверия. Количество сокровищ обители, которое может хранить Пухляш ограничено и растёт в зависимости от уровня доверия, вплоть до 2400 сокровищ на уровне 10.

    Сокровища генерируются с течением времени со скоростью от 4 до 30 в час, в зависимости от количества Высочайшей силы Адептов, имеющейся в вашем мире.

    Содержание

    Когда появляется и где найти Бродячего духа — Господина Ду

    Бродячий дух Господин Ду — это торговец особыми товарами, он появляется в обители только в определенный период времени с 04:00 Пятницы до 04:00 Понедельника . Бродячий дух предлагает особый ассортимент товаров, который меняется каждую неделю.

    Обитель Бродячий дух Господин Ду

    Товары имеют ограниченное количество и общие для всех игроков, то есть выкупить товары могут и ваши друзья, если посетят обитель. Однако, покупать у других игроков можно начиная с субботы , поэтому нет смысла закрывать вход в свою обитель, можно спокойно купить все необходимые предметы в Пятницу, а ненужные уже могут раскупать друзья.

    Как открыть

    Достигните Ранга приключений 35 и завершите задание Архонтов Том I . Глава III: Приближение новой звезды, чтобы получить доступ к заданию Чайник — полная чаша. Часть I.

    После завершения задания, игрок получит предмет Чайник безмятежности, который можно найти в Инвентаре, в разделе Инструменты. Используйте чайник, чтобы войти в свою обитель.

    Чтобы покинуть обитель, используйте Чайник безмятежности снова, находясь в обители. Это вернет вас в то же место в Тейвате, из которого вы выполнили вход в обитель. Также покинуть Чайник безмятежности можно, открыв меню карты и переместившись к любой точке телепортации или статуе семи Архонтов.

    Сокровищница

    Сокровищница — магазин обители, в котором игрок может обменять сокровища обители на ценные предметы, декор и чертежи. Количество доступных для покупки предметов увеличивается с повышением уровня доверия.

    Как зайти в свою обитель

    • чтобы попасть в обитель, необходимо найти инструмент «Чайник Безмятежности» в Инвентарь — Инструмент ы и нажать «Разместить»
    • выйти из обители можно двумя способами: повторно использовать «Чайник Безмятежности» или открыть карту и сделать телепорт в любое место
    • зайти в чайник друга можно следующим образом: открываем список друзей Меню — Друзья , нажимаем на аватарку друга и выбираем Просьба посетить чайник безмятежности.

    Читайте также:

        

    • Как перевести робуксы в roblox land
    •   

    • Почему котенок в симс 4 не может зайти в дом
    •   

    • Как стать хомяком в реальной жизни в домашних условиях
    •   

    • Крупные кости last day on earth для чего нужны
    •   

    • Risen 2 как стрелять из пистолета

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Размягчитель для ногтей домикс инструкция по применению
  • Часы каминные янтарь с боем ссср инструкция по применению
  • Произвольное запоминание слухового ряда цифр звуков слов предложений многоступенчатых инструкций
  • Как открыть ооо с двумя учредителями пошаговая инструкция
  • 986 руководство пользователя